Información cursos por edades - Colegio Calasancio de Madrid

Transcripción

Información cursos por edades - Colegio Calasancio de Madrid
A través de las tecnologías y herramientas de programación el alumnado aprende a programar
y crear sus propios productos tecnológicos, desarrollando así diversas competencias como la
creatividad, el pensamiento lógico-matemático, el trabajo en equipo o la perseverancia en la
obtención de un resultado. El alumnado creará sus propios videojuegos, narraciones
interactivas y robots de diferentes tipos y complejidad.
PROGRAMACIÓN CHUPETE
2º de infantil a 2º de primaria.
MARTES Y JUEVES de 17:00 a 18:00. Mensualidad 48€
Bilingüismo digital divertido
-
O MIÉRCOLES de 17:00 a 18:30. Mensualidad 40€
-
-
¡Novedad! PROGRAMACIÓN EN EL MUNDO FÍSICO:
MI AMIGO ES UN ROBOT
Programación de Videojuegos 2D (Scratch Jr., Daisy the
Dino, etc.)
Robótica con Lego WeDo y Dash&Dot
Electrónica con MakeyMakey
Animatronic con Little Bits
Seguridad y prevención temprana en Internet
Destreza digital: Uso del ratón y el teclado, creación de
carpetas y documentos, etc.
Si usted quiere que su hijo estudie música sabe que
debe empezar cuanto antes. Con la tecnología pasa lo mismo:
ANTES ES MEJOR Pero, LOS NIÑOS DEBEN MOVERSE,
JUGAR, RELACIONARSE ENTRE ELLOS. Por eso hemos
desarrollado una exclusiva metodología que combina
herramientas de programación con ORDENADOR Y
TABLETAS junto con JUEGOS COOPERATIVOS EN EL
MÚNDO FÍSICO en el que los niños de infantil, sin saberlo, se
relacionarán con las estructuras básicas de la programación
a la vez que trabajan la inteligencia emocional, el trabajo en
equipo o la expresividad y la creatividad.
PROGRAMACIÓN, DISEÑO Y CREACIÓN
3º de primaria a 6º de primaria.
Hoy es diversión, mañana un futuro mejor
-
Videojuegos 2D con Scratch e interacción con el
mundo físico (sondas, mandos, robots, webcams…)
-
Diseño Gráfico con Pixlr, GIFs animados.
-
Robótica LEGO y mOway.
-
Videojuegos de ROL con GameMaker
-
Videojuegos cooperativos con MakeyMakey
-
Introducción a las APPs con Stencyl o APP Inventor
-
Introducción a las páginas Web y el Blogging.
-
Conceptos de seguridad y prevención en Internet.
-
Tecnologías del profesional del siglo XXI:
Administración de equipos, instalación de periféricos,
uso de la nube y herramientas online, etc.
LUNES Y MIÉRCOLES de 17:00 a 18:00. Mensualidad 48€
O MARTES de 17:00 a 18:30. Mensualidad 40€
Primaria son los años del APRENDIZAJE Y DE LA
CREATIVIDAD. Se trabajarán conceptos de programación ya
serios combinados con diseño, concursos y proyectos finales
en los que los pequeños programadores expresarán toda su
creatividad.
En www.conmasfuturo.com NOTICIAS EN PRENSA, TV y RADIO
Tel. 91.060.11.26 – [email protected] – Av. de la Reina Victoria, 15 posterior
PROGRAMACIÓN ESCOLAR AVANZADA
A partir de 1º de la ESO
JUEVES 17:00 - 18:30.
Mensualidad 40€
Tecnología muy en serio
-
-
Fundamentos de programación con SCRATCH
Fundamentos de videojuegos 3D con KODU
Aplicaciones ANDROID con APP Inventor
Aplicaciones WEB y APP con Stencyl
Juegos de ROL con GameMaker
Videojuegos avanzados 3D con ALICE
Introducción al desarrollo web: Blogs y HTML
Introducción a la electromecánica con ARDUINO
Robótica con LEGOMINDSTORMS
Tecnologías del profesional del SXXI: búsqueda,
selección, procesamiento y difusión de la
información a través de Internet.
Riesgos y comportamientos seguros en redes
sociales.
PROGRAMACIÓN PARA LOS QUE AMAN LA
TECNOLOGÍA. Este curso es la escuela de ingenieros y
programadores donde se conocerán tecnologías
avanzadas semiprofesionales.
 Las capacidades del profesional del siglo XXI
Nos gusta la práctica. Teoría la justa. Las clases tendrán forma de taller con un ejercicio práctico. Una
clase, un concepto nuevo. Una clase, algo acabado. Trabajamos con retos. Dejamos que piensen, jueguen,
experimenten por si mismos, con autonomía. Que se responsabilicen de los resultados. Que se enfrenten a los
objetivos y la responsabilidad, a esforzarse para lograr resultados.
Iniciativa, creatividad, perseverancia, equipo…
entrenamos las capacidades que a nuestros hijos les pedirán en las ofertas de empleo del Siglo XXI
 Entrenamiento de sus capacidades cognitivas. Mejora del rendimiento en los
estudios:
El País titulaba “Programar Potencia la Creatividad y la Mente Lógica”
Aproveche a fondo el potencial de sus hijos.
 Puede ayudarles a descubrir su vocación en un sector con futuro
Mañana es futuro. Pero hoy es diversión. “La clase de la que los niños no quieren salir” 3/01/15
Las inscripciones se recogerán hasta el día 30 de septiembre y las clases comenzarán el 1 de octubre.
El cobro se realizará por domiciliación bancaria a mes vencido.
Las bajas se comunicarán por e-mail a [email protected] antes del día 20 de cada
mes.
Tel. 91.060.11.26 – [email protected] – Av. de la Reina Victoria, 15 posterior

Documentos relacionados

Actividades 2016

Actividades 2016 • Fomenta el pensamiento crítico, la capacidad para trabajar en equipo, y para resolver problemas mediante el uso de la creatividad. • Ayuda a desarrollar la psicomotricidad fina debido al manejo d...

Más detalles