Evaluación voluntaria

Transcripción

Evaluación voluntaria
Diseño de Interfaces Hombre Máquina
Curso 2005/06. Evaluación voluntaria
Trabajo 5. Estilos y paradigmas
Objetivo
La frase “el mundo es la interfaz” resume bien la idea de la realidad aumentada
de hacer de los objetos cotidianos los protagonistas de la interacción. Así, se
han visto en clase varios ejemplos de sistemas que son controlados por objetos
cotidianos como una mesa, un lápiz o incluso una corriente de aire, haciendo
que la interfaz se vuelva invisible. Pues bien, el objetivo de este trabajo
consiste en imaginar un posible escenario en el que un objeto cotidiano sea la
interfaz que permita realizar una determinada tarea. No se trata de buscar
sistemas existentes, ya sean experimentales o comerciales, sino de dejar volar
nuestra imaginación y pensar en algún sistema que realice una tarea concreta
y que sea controlado de una manera simple y natural por un objeto de aspecto
corriente, y que pueda ser realidad en un futuro no muy lejano.
Material a entregar
Memoria escrita con el informe solicitado, en formato Microsoft Word, PDF o
HTML.
Valoración
El trabajo tendrá una valoración comprendida entre 0 y 1 punto en función de la
originalidad y utilidad del sistema propuesto, así como de sus posibilidades de
hacerse realidad.
Entrega del trabajo
El trabajo se entregará en mano al profesor de la asignatura durante la clase
del día 17 de noviembre de 2005, o bien se enviará por correo electrónico a la
dirección [email protected] hasta ese mismo día.
Referencias
• La página web del Tangible Media Group del MIT dirigido por Iroshi Ishii,
http://tangible.media.mit.edu/, puede ser una buena fuente de
inspiración, pero el único límite debe fijarlo nuestra propia imaginación.
• La página web de ART FUTURA, www.artfutura.org, es otro buen lugar
para encontrar propuestas originales.