Evaluación voluntaria
Transcripción
Evaluación voluntaria
Diseño de Interfaces Hombre Máquina Curso 2005/06. Evaluación voluntaria Trabajo 5. Estilos y paradigmas Objetivo La frase “el mundo es la interfaz” resume bien la idea de la realidad aumentada de hacer de los objetos cotidianos los protagonistas de la interacción. Así, se han visto en clase varios ejemplos de sistemas que son controlados por objetos cotidianos como una mesa, un lápiz o incluso una corriente de aire, haciendo que la interfaz se vuelva invisible. Pues bien, el objetivo de este trabajo consiste en imaginar un posible escenario en el que un objeto cotidiano sea la interfaz que permita realizar una determinada tarea. No se trata de buscar sistemas existentes, ya sean experimentales o comerciales, sino de dejar volar nuestra imaginación y pensar en algún sistema que realice una tarea concreta y que sea controlado de una manera simple y natural por un objeto de aspecto corriente, y que pueda ser realidad en un futuro no muy lejano. Material a entregar Memoria escrita con el informe solicitado, en formato Microsoft Word, PDF o HTML. Valoración El trabajo tendrá una valoración comprendida entre 0 y 1 punto en función de la originalidad y utilidad del sistema propuesto, así como de sus posibilidades de hacerse realidad. Entrega del trabajo El trabajo se entregará en mano al profesor de la asignatura durante la clase del día 17 de noviembre de 2005, o bien se enviará por correo electrónico a la dirección [email protected] hasta ese mismo día. Referencias • La página web del Tangible Media Group del MIT dirigido por Iroshi Ishii, http://tangible.media.mit.edu/, puede ser una buena fuente de inspiración, pero el único límite debe fijarlo nuestra propia imaginación. • La página web de ART FUTURA, www.artfutura.org, es otro buen lugar para encontrar propuestas originales.