Interpolación de Movimiento a Través de un Trayecto

Transcripción

Interpolación de Movimiento a Través de un Trayecto
EDUCACIÓN
PARA
EL
TRABAJO
EDUCACIÓN
INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO A LO LARGO DE UN TRAYECTO
Esta animación se realiza con la inserción de
la capa de guía de movimiento, donde se
dibuja un trazo por el que se desplazará la
interpolación de movimiento. Al vincular una
capa normal con una capa guías de
movimiento se convierte en tipo de capa con
guía.
4. Ubicarse sobre la Capa 1
y realizar clic derecho,
seleccionar Anadir guía
de movimiento.
EL
TRABAJO
4
1
5
5. Ubicarse en el fotograma N°
1 de la Capa Guía de
movimiento.
6. Dibujar el trayecto por el cual debe
recorrer el objeto, Utilizar Lápiz
1. Ubicarse en el fotograma N° 1. y dibujar
una forma o importar una imagen a
escenario también se puede insertar de la
biblioteca. ; El objeto se debe encontrar en
el fotograma indicado de la Capa 1
2. Ubicarse en el fotograma N° 35. e
Insertar un fotograma clave y desplaza
el objeto esquina inferior derecho.
PARA
(en opciones ,Suavizar).
6
2
7. Regresar al fotograma N° 1 de la Capa 1 y
situar el objeto al Inicio del trayecto.
3. Regresa al Fotograma N° 1, clic derecho y
Crear interpolación de movimiento
7
8. Y el fotograma N° 35. de la Capa 1 y situar
el objeto al final del trayecto.
3
CONTROL + ENTER
Para ejecutar
Prof. Javier C. Huamaní Muñoz
Prof. Javier C. Huamaní Muñoz

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