Interpolación de Movimiento a Través de un Trayecto
Transcripción
Interpolación de Movimiento a Través de un Trayecto
EDUCACIÓN PARA EL TRABAJO EDUCACIÓN INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO A LO LARGO DE UN TRAYECTO Esta animación se realiza con la inserción de la capa de guía de movimiento, donde se dibuja un trazo por el que se desplazará la interpolación de movimiento. Al vincular una capa normal con una capa guías de movimiento se convierte en tipo de capa con guía. 4. Ubicarse sobre la Capa 1 y realizar clic derecho, seleccionar Anadir guía de movimiento. EL TRABAJO 4 1 5 5. Ubicarse en el fotograma N° 1 de la Capa Guía de movimiento. 6. Dibujar el trayecto por el cual debe recorrer el objeto, Utilizar Lápiz 1. Ubicarse en el fotograma N° 1. y dibujar una forma o importar una imagen a escenario también se puede insertar de la biblioteca. ; El objeto se debe encontrar en el fotograma indicado de la Capa 1 2. Ubicarse en el fotograma N° 35. e Insertar un fotograma clave y desplaza el objeto esquina inferior derecho. PARA (en opciones ,Suavizar). 6 2 7. Regresar al fotograma N° 1 de la Capa 1 y situar el objeto al Inicio del trayecto. 3. Regresa al Fotograma N° 1, clic derecho y Crear interpolación de movimiento 7 8. Y el fotograma N° 35. de la Capa 1 y situar el objeto al final del trayecto. 3 CONTROL + ENTER Para ejecutar Prof. Javier C. Huamaní Muñoz Prof. Javier C. Huamaní Muñoz