Cosplay Animé Gourmet Friki News

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Cosplay Animé Gourmet Friki News
Noviembre 2014 - Edición 2
Cosplay
ZELDA
Friki
News
SUSCRÍBETE:
[email protected]
ANUNCIA:
[email protected]
Revisa los
mejores y
peores cosplay
de Zelda.
Animé
Los Mejor
de Ghibli
El legado de
Hayao Miyazaki.
Gourmet
DORAYAKI
La especialidad de la casa.
¡HOLA!
Soy Hiro Yui, más conocido como
Profesor Yui.
En esta ocasión me han pedido
que escriba una columna sobre
pokémon y es lo que haré, pero
no hablaré de los aspectos
competitivos de algún pokémon
en particular ni mucho menos
sobre alguno de los
juegos (eso será en
otra ocasión) más
bien les traigo una
breve historia sobre
mi pareja pokémon
favorita: Ninetales
hembra y
Arcanine macho.
Pioneros en Chile
En la imaginación todo es fácil, concretar es lo difícil.
Feliz de concretar una segunda edición
de nuestra revista #Juegue.
Al principio uno tiene el temor de
abrirse paso entre tantas revistas de
buena factura y con muy buenos
contenidos, pero mi esperanza radica
en hacer algo diferente y cercano, en
tener la disponibilidad y el deseo de
conocer de cerca a nuestros lectores y
clientes que publicitan sus tiendas y
productos en la revista. Además de
pasar un rato agradable juntos y saber
los artículos que son de su interés.
Esta segunda edición está realizada
con mucho entusiasmo y orientada
principalmente a que el espectador sea
el protagonista de los contenidos, y yo
dar un paso al costado. Es necesario
trabajar tras bambalinas cuando el
público sabe lo que quiere, y debo ser
lo suficientemente respetuoso para
darle en el gusto a cada uno dentro de
lo posible.
Siempre destaco la unión que hemos
logrado con los columnistas de
#Juegue, nuestro pacto es ayudarnos
mutuamente y así darnos a conocer.
Sinceramente sin ellos esta publicación
no sería ni la mitad de entretenida de lo
que es hasta ahora.
Para llegar a la gente lo primero que
uno debe hacer es mostrarse tal cual y
siempre dar a conocer el interés real
de lo que uno quiere, no puedes ni
debes perder el tiempo en camuflar tus
verdaderas intenciones, ya que
finalmente todo se complica y lo que
avanzas se desmorona con la misma
facilidad que usaste para evitar ser
directo en tus relaciones.
Estoy seguro que mis intenciones son
directas en decir y demostrar que
quiero llegar a ser el principal referente
de las pequeñas tienditas del rubro friki
en nuestro país, estoy dispuesto a
seguir organizando ferias presenciales,
Pablo Rivas Lapierre
@rivaslapierre
pero también deben saber que esto
para mí es un trabajo serio, que
dependo de ustedes para seguir
adelante y ayudarlos tanto como
ustedes me ayudan, siempre bajo la
base del trabajo y la honestidad.
Si deseas colaborar o publicitar con
nosotros envíanos un mail a:
[email protected]
Si deseas enterarte de nuestras ferias
presenciales envíanos un mail a:
[email protected]
Slds. Pablo.
Juegue.cl
Revisa nuestra edición online o descarga el PDF
2
Profesor Yui
Hola. Soy Hiro Yui, más conocido como Profesor Yui.
En esta ocasión me han
pedido que escriba una
columna sobre pokémon y
es lo que haré, pero no
hablaré de los aspectos
competitivos de algún
pokémon en particular ni
mucho menos sobre alguno
de los juegos (eso será en
otra ocasión) si no que les
traigo una breve historia
sobre mi pareja pokémon
favorita: Ninetales hembra y
Arcanine macho.
Siempre se ha hablado de la
alta lealtad que profesan
growlithe y vulpix desde
temprana edad con sus
seres queridos, ya sean
estos sus padres o
entrenador/a. Con sus 19
kilos de peso y una estatura
de 70 centímetros, el
pokémon Perrito, Growlithe,
se destaca por su lealtad,
cariño, honor y entrega a su
entrenador y seres queridos,
por lo que estará dispuesto
a sacrificar su vida por
protegerle, siempre
reaccionará con ladridos
ante la presencia de un
extraño, por lo que es
común verle como mascota
o como perro policial debido
a su agudo instinto y fino
olfato, o cuidando niños en
guarderías infantiles. Al
evolucionar en Arcanine su
estatura pasa a ser de 1.90
metro con un peso de 155.0
kilos y una temperatura
interna que alcanza hasta
los 3.000°C puede alcanzar
velocidades de hasta 80
kilómetros por hora, siendo
capaz de correr 1.000
kilómetros diarios sin mayor
dificultad. Posee una espesa
melena blanquecina con un
pelaje rojizo con franjas
negras a lo largo de su
cuerpo, y en el caso de ser
de pelaje variocolor él es
dorado, por lo que se
convierte en un bien
preciado para muchas
personas de alta sociedad.
Al evolucionar también
crese muchísimo su sentido
de deber, por lo que si ve
que su entrenador no le
merece o es una mala
persona, no dudara en
abandonarle. Vulpix se
caracteriza por un cuerpo
pequeño y esbelto, su
flequillo con 3 rizos 6 colas
rizadas, pelaje de color
cobrizo, 60 centímetros de
estatura y 9.9 kilos de peso
y una probabilidad del 75%
de encuentro hembra,
destaca por su carácter
tranquilo y algo reservado,
aunque en ocasiones
juguetón, gusta de ser
acariciada, suele ser usado
como pokémon mascota al
igual que otras especies
canidas como eevee,
growlithe o poochyena y al
igual que su evolución suele
ser usada también en
concursos pokémon. Al
evolucionar tiene una altura
de 1.10 metro y 19.9 kilos de
peso, sus colas pasan a ser
9, su pelaje se vuelve
blanquecino semi café con
puntas rojizas en las colas y
ojos color rubi porte
elegante y grácil, al ser
variocolor su pelaje es
plateado, se caracteriza por
su lealtad e instinto
maternal, lo que lo hace
además de un pokémon fiel
a su entrenador, una
excelente niñera y una
buena madre.
Se dice que cuando un
Hiro Yui
@ProfesorYui
arcanine macho se
empareja con una ninetales
hembra, este le entrega a su
pareja la mitad de su
corazón con lo que quedan
emparejados de por vida, y
si uno muere antes, el otro
muere de tristeza y soledad
luego de que las crías
abandonan el nido. Es
común ver a la pareja
pasear en noches de luna
llena a orillas de ríos o lagos
cercanos.
Espero esta pequeña
columna les haya gustado,
si desean consultar
cualquier cosa sobre mis
productos o sobre pokémon
en general pueden hacerlo
en mi fanpage Profesor Yui
o a través del twitter
@ProfesorYui
¡Saludos!
3
Hola, los invito a dar
me gusta en mi página
de Facebook, podrán
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como series, figuras,
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HOROSCOPO FRIKI
Mukashi Mukashi
ILUSTRACIONES
¡Trabajos a pedido!
Aline Sofi
¡Los caballeros son la cumbia!
Aries
Cáncer
Libra
Capricornio
21 de marzo - 20 de abril
21 de junio - 22 de julio
23 de septiembre - 22 de octubre
22 de diciembre - 19 de enero
Estás terminando el año con
mucha energía y se nota que
gastaste mucho dinero en
colecciones de figuritas.
El sol será tu enemigo el 2015,
protege tu piel usando tu
armadura. ¡Te engañan!,
pero igual te siguen amando.
Tienes larga vida a pesar de no
estar en tu mejor momento.
¡Deja ya!, de jugar hasta las 4
de la mañana en la consola.
Tienes un poco de tristesa en tu
corazón :( Sigue adelante.
Todo la malo ya pasó y ahora
disfruta de los eventos cosplay.
Tauro
Leo
Escorpión
Acuario
21 de abril - 20 de mayo
23 de julio - 22 de agosto
23 de octubre - 21 de noviembre
20 de enero - 18 de febrero
Que rabia que en el trabajo no
reconocen tu esfuerzo. Tú
sabes lo que vales pasa tu
rabia con un buen arcade.
La temperatura no te deja
dormir. ¡Estás on fire!,
Buen momento de jugar dos
player simultáneo.
Las mentiras no te dejan dormir.
Aclara tu vida, una buena
partida de cartas con los
amigos te ayudará a pensar.
Eres sensible por naturaleza.
Tu momento es ahora.
Usa tus habilidades manuales
para sorprender a tu pareja.
Gémenis
Virgo
Sagitario
Piscis
21 de mayo - 20 de junio
23 de agosto - 22 de septiembre
22 de noviembre - 21 de diciembre 19 de febrero - 20 de marzo
Siempre lo mismo, te
entregas por completo y
no recibes nada a cambio.
GG para esa persona y disfruta.
Tu familia te necesita más que
nunca. ¡No te alejes!,
Es buen momento para
formatear el PC y volver a jugar.
La música está en todos lados.
¡Mueve esa cadera!, Dance
Dance Revolution y serás el
alma de la fiesta.
4
Parece que estás haciendo
cosas de adulto ¡Cuídate!,
Aún quedan etapas por pasar
antes de cambiar pañales.
Lápiz de cejas
Tinte
Maquillajes
Aceites
Ruleros
Cremas
Exfoliante
Spray
Asian Cosmetic
5
Super Smash Bros for WiiU
El fin y el inicio de la espera.
Sin lugar a dudas, Super
Smash Bros es una saga que
vive en nuestros corazones
desde 1999, una de las
primicias en juegos de combate
cross-over (aunque no fue el
primero) y con un estilo imitado,
pero difícilmente igualado. A
pesar de tener tan solo 3
entradas en consolas caseras y
una en portátil, el juego tiene
una gigante scene competitiva
que ansía poner sus manos en
el último título, disponible en
tiendas desde este viernes 21
de noviembre.
Es difícil pensar en que algún
ávido de los videojuegos no
conoce este título aunque sea
de nombre, y no es para menos,
ya que la mayoría de las caras
más grandes (y algunas más
emblemáticas que grandes) de
Nintendo aparecen en él, desde
Mario hasta Pac Man.
¿Qué tiene de nuevo este
título? Muchas mejoras,
partiendo por la cantidad de
personajes, nuevas
composiciones musicales, modo
online, compatibilidad de
Amiibo, personalización de
personajes y lo que la mayoría
espera: ¡peleas de 8 jugadores!
El juego ya promete en su
lanzamiento, sin embargo,
Nintendo está entrado en la era
del DLC, por lo que nos queda
preguntarnos, ¿Qué es lo que
se viene? Nintendo en lo que a
DLC se refiere, siempre ha
estado en tierras extrañas y
grises, solo guiándose por sus
reglas.
¿Recuerdan los códigos de
barra del e-Reader de
Gameboy Advance? ¿O el
desbloqueo de extras en
videojuegos por medio de
hardware? Hasta hace poco,
digamos año 2012, decir que
Nintendo estaba preparando
DLC era casi irrisorio (y no para
menos, compañías como
Activision, EA o Ubisoft cobran
DLC a precios ridículos, casi
duplicando el valor del juego por
contenido bloqueado en el
mismo disco), pero hoy en día
vemos a Nintendo proponer
DLC como el de Mario Kart 8,
que por menos de un tercio del
precio del juego aumenta el
contenido en un 50%, o el set de
Mario Golf World Tour que
aumenta varias veces el
contenido del juego por la mitad
del valor de este (de hecho, el
juego tiene un MSRP menor al
promedio para compensar).
También hemos visto malas
prácticas, como las etapas del
New Super Mario Bros. 2 la
venta de capítulos de Fire
Emblem, que si bien no son
necesarios para disfrutar la
totalidad del juego, afectan por
su elevado precio en relación al
contenido.
Durante una mini Nintendo
Direct, se anunció que uno de
los veteranos más añorados,
Mewtwo, tendría su reaparición
en el juego como un DLC a
futuro por la compra de las 2
versiones. Esto ha suscitado
muchas expectaciones, ya que
no se anunció precio relativo ni
otras formas de obtener el
personaje, ¿Para dónde estará
apuntando Nintendo con
esto?
Muchos pensaron que con el
lanzamiento de la versión de
3DS durante el mes de Octubre
conoceríamos la versión final
del juego, sin embargo, con este
anuncio, solo nos demuestra
que la puerta sigue abierta.
Nintendo se ha abierto a la
comunidad competitiva, ha
sacado parches de balance de
personajes, ha realizado un
torneo de exhibición durante la
E3 de este año 2014, y ahora
trae de vuelta en modo DLC a
un personaje que se creía
extinto. El hype no se ha
acabado, y ahora los fans de la
saga tienen esperanzas que,
durante los próximos años que
dure la generación actual
New3DS/WiiU, Nintendo siga
manteniendo vivo el juego en
base a updates y releases. Y
mirando hacia Mario Kart 8,
parece que Nintendo no va a
dejarlo morir.
¡La espera recién empieza!
Por Cristopher Duque
6
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MOON Y SAILOR MOON CRYSTAL?
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este 14 de diciembre del 2014
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Se despide
Daniela Bugueño Macaya
7
VIDEOJUEGOS CLASICOS
Por Consigliere Retrobits
Después de un gran número uno
(Ghost and Goblin) continuaremos
con otro clásico y este en particular es
uno de mis favoritos el que puedo
terminar con solo un crédito o ficha…..
un gran merito para un gamer, ya que
este juego está cargado de riesgos,
trampas, letales enemigos y hasta una
cuota de amor, dos hermanos contra
toda una banda de criminales en…
La trama se basa en Billy y Jimmy
1ra misión: La Cuidad
Pulgar arriba: Precursor sobre su
género, es un increíble juego muy
adictivo, feroces enemigos, técnicas
de combates muy variadas, armas,
reloj de tiempo, buena grafica, buena
velocidad, excelente guion, música y
Lo que debes saber:
Año: 1987 (arcade)
Género: Beat em up
Fabricante: Technos Japan
Distribuidor: Taito
N° de Jugadores:
1 y/o 2 en forma simultánea
Ahora pasemos a las características de
este título, donde se destacan sus
cuatro misiones las que detallare a
continuación:
2da Misión: La Fábrica
Continuando con las características
de Double Dragon encontramos
powers ups tales como: cuchillos,
barriles, dinamita, cajas, piedras,
bate de beisbol y látigos estos
elementos te servirán de mucha
ayuda para desarrollar de mejor
forma la travesía.
8
Lee, dos hermanos maestros de las
artes marciales, juntos deben rescatar a
Marion (novia de Billy) quien fue raptada
por el maléfico clan de pandilleros
conocida como los Black Warriors.
Ambos hermanos son herederos de un
poderoso estilo de artes marciales
llamado Sousetsuken técnica codiciada
por los Black Warriors quienes desean
revelar todos los secretos de esta arte
para fines maléficos.
Consigliere Retrobits
3ra misión: El Bosque
escenarios muy ad-hok, todos estos
elementos dan como resultado un
juego muy adrenalínico.
Pulgar abajo: Este título tiene tantos
aciertos pero cuenta con una
desventaja y está relacionada con la
poca distancia que separa a los
personajes del final de la pantalla
cada vez que avanzas, esto deja al
los jugadores descubiertos y listos
para ser golpeados por los enemigos.
Dato freak: Algunos enemigos
portan armas tales como bates,
4ta: Guarida
látigos, cajas, dinamita, tarros y
cuchillos este último puede ser
arrojado por el adversario hacia ti y lo
podrás detener presionando el botón
de patada (ojo que esta técnica
requiere práctica).
Si quieren disfrutar de este clásico lo
pueden disfrutar en M.A.M.E, NES,
SEGA y XBOX LIVE ARCADE.
Saludos y hasta la próxima………
Y no te olvides de seguirme en
Facebook Ruben Soto (Consigliere
Retrobits) con los post “Memorias e
historias de videojuegos clásicos”
Talla de Poleras: M y L
(Hombre y Mujer)
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9
Tienda de comida, donde maids y butlers
atienden con todo su carisma y cariño a
sus clientes, con diversos productos
como ramen (de variados sabores),
Callampitas de chocolate y barras de
cereal rellenas con delicioso chocolate,
sin dejando pasar los exquisitos onigiris,
hechos con mucho cariño y amor para
todos sus queridos clientes.
Gourmet
ONIGIRIS
con forma de
Animalitos.
- Ingredientes
Colorante de alimentos
2 laminas de jamón
Zanahoria picada en triangulos
Arroz
Agua
Sal
Relleno favorito
(Atún con mayonesa, salmón,
Pollo, carne picada, verduras,
etc.)
- Elavoración:
Lavar el arroz en un colador bajo un
chorro de agua hasta que ésta
salga clara. Para conseguir la
consistencia necesaria, es preciso
disponer de arroz especial de tipo
japonés.
Poner tanta agua como arroz en
una olla (total de arroz mas la
misma cantidad de agua incluyendo
una tasa más). A continuación,
poner a hervir al máximo hasta que
el agua hirviendo esté a punto de
salirse. Luego baja el fuego al
mínimo y cose aproximadamente 10
10
Otros productos también hechos por
nosotros son brownie de cholocate.
Además de siempre tener refrescantes
o calentitos (dependiendo el clima)
bebestibles, para controlar la sed y la
temperatura de nuestros
Goshujinsama y ojosama <3
Mise no Kawaii desu
min si está bien cocido apaga el fuego.
Una vez apagado el fuego, dejar
reposar unos 30 minutos. Durante todo
el proceso de cocción y reposo del
arroz, preferiblemente la tapa no
deberá ser retirada.
Una vez pasados los 30 minutos, retirar
la tapa y dejarlo reposar de 5 a 10
minutos más.
Es muy importante saber que, para
hacer onigiri, no debemos añadirle al
arroz la típica mezcla de azúcar,
vinagre y sal, ya que esta mezcla se
añade al arroz sólo cuando vamos a
hacer sushi.
Una vez concluida la preparación del
arroz, es el momento de darles forma y
añadirles el relleno o condimento. Para
ello, mojaremos nuestras manos con
agua y las rociaremos con sal (deben
frotarse para repartir la sal
uniformemente sobre ellas, se coloca
una o dos gotitas de colorante
dependiendo el animalito que quieras
hacer. Se pone una cucharada de arroz
sobre una mano, se mezcla con el
colorante y se presiona con el dedo
para hacer un hueco donde
colocaremos el relleno. A continuación,
se toma un poco más de arroz y se une
a la bola cubriendo por completo el
relleno a modo de tapa. Por último,
se le da forma circular o triangular
(con las esquinas redondeadas). Es
preciso presionar a conciencia la
bola para que se quede bien
compacta. Una vez hecho esto, con
el nori hace forma de ojitos, bocas,
orejas y patitas, con zanahoria haz
formitas de picos. Para hacer una
rana haces dos círculos pequeños
con arroz, le pones ojitos de nori y
con un fideo los unes a una bola
grande. Para hacen un pollito haces
un triangulo con arroz y le pones dos
ojitos de nori y el pico de zanahoria.
Para el panda haces un cono, le
pegas patitas, orejas y ojitos de nori.
Chanchito, a una bola de arroz le
hacen una nariz de jamón, orejitas
triangulares con el mimo material y
los ojitos con nori. Y a disfrutar del
rico onigiri.
Gourmet
DORAYAKI
con Anko
- Ingredientes:
(5 porciones aprox)
- Para la masa:
150 grs de harina
½ cucharadita de polvos de hornear
2 huevos
80 grs de azúcar
1 a 2 cucharada de miel
1 cucharadita de soja
50 ml leche
un poco de la mezcla anterior. Asegúrate de que tome forma circular y todas tengan un tamaño similar
6. Cuando aparezcan pequeñas burbujas en la masa significa que está lista para cocinarse por el otro lado
7. Una vez lista la masa, rellenar con anko
- Elaboración:
1. Mezcla la harina con los polvos de hornear
2. En un recipiente aparte bate los huevos e incorpora poco a poco la azúcar. Sigue batiendo hasta que la mezcla tome un color claro
3. Agrega la soja, la miel y la leche
4. Posteriormente integra la harina con los polvos de hornear. Mezcla hasta que quede homogéneo
5. Pon aceite o mantequilla en un sartén a fuego medio-bajo y verter Para el relleno de Anko:
- Ingredientes:
200 grs de porotos rojos
100 grs a 130 grs de azúcar
1. Deja remojando los porotos con agua fría entre 24 a 48hrs (según las indicaciones del producto)
2. Pon los porotos con agua en una olla y hierve a fuego fuerte durante 10 minutos
3. Cuela los porotos, llena la olla con agua y cocina tapado a fuego medio-bajo hasta que los porotos se ablanden. (Puede tardar un par de horas, dependerá de tu cocina) Saca del fuego y retira el exceso de agua
5. Llena un recipiente aparte con agua y sobre él poner un colador donde se machaquen los porotos para retirar la piel
6. Filtra el agua del recipiente anterior con un paño o gasa para conseguir la pasta
7. A fuego lento, agrega la azúcar poco a poco hasta que se mezcle bien con la pasta
Para esta y más
recetas visita mi canal:
MininiKT
MininiKT
11
ultimatestrikechile
jojojo
Versión
14
Dic
PLAZA JUAN PABLO II
METRO BAQUEDANO
de 08:00 a 18:00
12
PlantitasOP
13
Cosplay
ZELDA
Revisa los
mejores y
peores cosplay
de Zelda.
Animé
Los Mejor
de Ghibli
El legado de
Hayao Miyazaki.
10
9
8
7
14
Pompoko
La tumba de las luciérnagas
Nausicaä del valle del viento
La princesa Mononoke
6
5
4
3
2
1
Ponyo y el secreto de la
sirenita
El castillo en el cielo
Arrietty y el mundo de
los diminutos
El castillo ambulante
El viaje de Chihiro
Mi vecino Totoro
Juppon Gatana (ex Yoshimi Store) es
una tienda que, como muchas otras,
comenzó en Facebook el 2013
después de que conocimos la feria friki
como asistentes. En ese momento, al
recorrer los puestos, nos dimos cuenta
que teníamos muchas cosas que
podíamos vender ahí, así que
decidimos comenzar un pequeño
negocio inicialmente a modo de
limpieza de colección pero que en
algún punto nos hizo probar y traer
algunos productos solo para la venta y,
luego, decidir dedicarnos solo a eso
como trabajo.
Fue un poco arriesgado en su
momento pero la decisión no fue muy
difícil porque siempre quisimos trabajar
en algo relacionado con los
videojuegos que tanto nos gustan, y
así disfrutar también de nuestro
trabajo.
Mantuvimos venta por internet durante
harto tiempo hasta que se nos dio la
opción de viajar a Japón (kyaa), lo cual
fue realmente increíble y superó por
completo nuestras expectativas ya que
(además de ser el lugar que más
queríamos visitar desde el inicio de los
tiempos) pudimos ver personalmente el
ambiente cercano que tenían la
mayoría de las tiendas de video juegos
retro. Una vez de vuelta en Chile
quisimos dar el paso de abrir nuestra
propia tienda e intentar traer un poco la
experiencia de lo que nosotros
pudimos vivir allá al momento de
comprar, así que esperamos
sinceramente que hasta ahora lo
estemos logrando y que cada vez que
recibimos a un cliente, se devuelva a
su casa con tremenda sonrisa :)
¡Los esperamos!
Ricardo y Javiera.
Juppon
Gatana
¡Mira el VIDEO! del local comercial. Click aquí
15
10 cosas de mi faceta de dibujante que quizás nadie sabía:
1-Cuando era pequeña, en la época de mi enseñanza preescolar dibujaba a las personas con 10 dedos en las manos y como 20 en los pies... más que personas parecían mutantes.
AlineSofi
@alinesofi
2-Ya un poco más grande en cuarto básico, junto con mi compañero Sergio, tuve mi primera inserción en el dibujo no calcado... Tratábamos de dibujar a los personajes de "Dragon Ball Z". Al principio fuimos un fracaso, pero con la práctica pudimos ir aprendiendo aún sin saber ninguna técnica. Recuerdo que después, ya un poco más avanzados en el dibujo, tratábamos de dibujar algunos personajes de las cartas "Mitos y Leyendas". Honestamente disfruté mucho de esos años aprendiendo a dibujar con mi compañero de asiento.
3-También recuerdo (aunque no muy clara de la época) que me metía a revisar los dibujos de mis tíos y trataba de imitarlos. Me acuerdo de un dibujo que me gustaba harto, de unos marcianos que observaban la tierra desde otro planeta.
4-Dibujar es algo que me entretiene y relaja, lamentablemente no me pasa lo mismo al momento de pintar, pocas veces he pintado un dibujo y me ha quedado bien, el resto de las veces termino arrugando la hoja y estresándome por no saber pintar o dejando el dibujo solamente remarcado con tiralíneas :c.
5-Las primeras caricaturas que hice de mí misma eran una especie de mezcla entre yo y número 3 de los dibujos animados "KND los chicos del barrio" pero con un gorro.
¡Trabajos a pedido!
16
6-Algo que me llama mucho la atención, es que tengo un pulso del infierno, muchas veces las manos me tiemblan sin razón aparente, a pesar de eso, no sé por qué rayos al momento de dibujar y de hacer líneas mi pulso no parece afectar en nada.
7-Tengo una colección de plumones, tiralíneas y lápices varios de diferentes marcas, tamaños y colores. En mi vida he tenido muchas croqueras, tengo una especie de adicción por ellas y nunca he podido llenar una completa de dibujos, porque ya estoy dibujando en una nueva D:.
8- Me gustan mucho las letras y sus diferentes diseños, hace dos años me metí al mundo del tan admirable "hand lettering" a pesar del tiempo y debido a la poca práctica, todavía no logro los resultados que espero de aquello.
9-No soy buena haciendo dibujos de personas con tantos detalles realistas, es más, prefiero caricaturizar (?) todo y ponerles caritas kawaii... Por ello también me gusta hacer stickers.
10- Me gusta mucho que las personas hagan dibujos de mí, no por egocentrismo, sino que aparte de admirar a la mayoría de las personas que dibujan, dibujarme es una forma de expresar cómo ellos me ven (independiente si dibujan bien o mal) Así que ya saben, quienes lean esto, háganme feliz con dibujos de mí (?) xD.
Gracias a todos quienes se dieron el
tiempo de leer esto!
Aline Sofi
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Un estilo de vida ligado a la pasión que desde mi infancia sigue intácta
Diego Segura
@diegodasterST
Mi nombre es Diego Segura, y
desde que tengo memoria que mi
hobby es el coleccionismo.
Hoy disfruto de la nostalgia que trae cualquier objeto
relacionado a mi infancia, el tener un tazo de Super Mario
Bros o jugar Mario Bros 3 en la NES.
Lo primero que coleccioné fueron
los tazos, luego las promociones de
Barcel y Fritto Crac, en los años en
donde los snacks costaban sólo
una moneda de 100 pesos.
Mis colecciones fueron creciendo a medida que pasó el
tiempo, de simples tazos y álbumes, pasaron a ser juguetes,
consolas de videojuegos, hasta instrumentos musicales que
siempre quise aprender a tocar cuando pequeño.
También completé diferentes
álbumes, uno de los que más me
gusta corresponde a Dragon Ball.
Recuerdo haber tenido los típicos
soldados de plástico que todo niño ansiaba tener para hacer
guerras.
Actualmente mi mayor orgullo que he juntado con la ayuda de
varios amigos en Facebook, es mi colección de Power
Rangers de la Primera generación, no se trata de seguir sólo
una línea, sino que todo el merchadising correspondiente a
esta. Tengo juguetes, álbumes, tazos, libros para pintar,
corchos de pesca y hasta unas grabaciones correspondiente
a la época de los 90’s, en donde transmitían estos héroes de
mi infancia.
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fotos de mis colecciones.
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y losñnonos dominaran.....
"Sé amable con los "nerds" (yo fui uno de ellos). Hay muchas probabilidades de que termines trabajando para uno
de ellos..." Bill Gates
Víctor Martínez
@vitomartinez
Hace
varios años
la frase de
Bill Gates,
un "Nerd"
por
excelencia,
toma más y
más fuerza,
a veces
incomprendidos y hasta
criticados por sus padres son
cada día más, los jóvenes que
dedican su tiempo y esfuerzo a
desarrollar sus proyectos
relacionados a videojuegos e
internet.
Aunque suene contradictorio la
sociedad de comienzo del
2000 está creando verdaderos
profesionales relacionados a la
industria del entretenimiento, a
los casos emblemáticos de
Mark Zuckerberg (Creador
Facebook) o Jere Erkko
(creador de Angry Birds) o la
más reciente, Instagram del
2010, a cargo de Kevin
Systrom y Mike Krieger se une
una camada de profesionales
jóvenes quienes ven, en las
APPS y los videojuegos un
lindo camino para ganarse la
vida.
Chile no es ajeno a esto y la
gran comunidad de VG Chile
tiene entre sus filas
verdaderos estandartes de la
creatividad en videojuegos.
IguanaBee y su "Monterbag"
es un caso muy patente.
20
"Orgullosamente les contamos
que IguanaBee ha pasado a
ser la primera empresa
latinoamericana en lograr tener
a Sony World Wide Studios
como publisher. Y en este caso
con nuestro nuevo juego
MonsterBag.
Todo esto fue anunciado en
nada menos que la misma E3
mostrando el primer trailer
MonsterBag en la Sony Latam
Playstation Conference",
extraido de
www.iguanabee.com
Ejemplos como los chicos de^,
ACETeam también hablan del
desarrollo de la industria en
nuestro país, con Zeno Clash
un juego presente tanto en la
plataforma de Sony, como en
la de Microsoft.
En lo personal lo de los juegos
y el entretenimiento en mi vida,
se remonta al colegio, a los
salones de Arcade o a los
"videos", como se les llamaba
en la época, recuerdo gastar
mucho tiempo y dinero en el
desaparecido Diana Ahumada,
lugar donde ahora se aloja una
conocida multitienda
identificada con el color, verde
claro.
Corría el 2.000 cuando se
estrenaba Pokémon en todas
las salas de cine, yo llevaba un
tiempo jugando Magic: The
Gathering, juego de cartas por
el que reprobé un par de
ramos en la Universidad y en
el que fui número 2 de Chile.
Una tarde de verano, un amigo
me mostro la portátil de SNK,
NeoGeo Pocket Color, quedé
completamente maravillado
con la tecnología de esa
consola. En mi mente solo un
pensamiento, se acabaron los
Arcades. Yo creo que eso y el
Sega Genesis marcaron un
antes y un después en mi vida
(a pesar de la diferencia de
años). No tanto la PSX ni
"toooodo" lo que vino después.
Luego entre a la Universidad y
me puse a trabajar, en una
tienda de Hobbies "Tempest",
fue ahí donde junte plata para
comprar la primera consola,
desde mi esfuerzo, PS1 todas
las otras incluidas la primera
PSX que tuve, fueron regalos.
Luego vino el "SmackGames"
el primer programa dedicado a
los juegos de la historia de
Chile. Compartíamos panel
con "BenjaNet" y "KlaudioOrtiz"
(ellos venían del icónico
"Bakania"). En un comienzo
Matilda Swensson y luego
Magdalena De La Paz nos
daban los pases. En la
actualidad y junto al amigo de
muchas batallas, Claudio
otrora PSX, ahora Ortiz,
hacemos Rjugados de lunes a
viernes a las 21 horas, en mi
canal de toda la vida y el más
influyente de todo Chile, ETC...
TV.
Al mismo tiempo de
SmackGames comencé a
trabajar en Doce la empresa
que tenia Magic: The
Gathering y YuGiOh!, el éxito
de esas licencias es en gran
parte gracias a mi gestión y la
de un grupo de personas, muy
capaz.
Luego trabajé en Salo, a cargo
de los juegos internacionales
de la compañía, el éxito de
Pokémon, Raw Deal, Mech
Warriors y Mage Knights
fueron completamente mi
gestión. Debo decir que
cuando quebró yo no trabajaba
ahí, no es mi culpa, ¿OK?.
Aprovechar de saludar a
Joseluis Muñoz (Creador de
Mitos Y Leyendas) y Conrado
Aciares (a cargo del desarrollo
del juego en esa época y en la
actualidad).
Desarrollé videojuegos para
celulares para grandes
empresas a precios módicos.
Trabajé en Radio 40
Principales en varios
programas, yo era el "Nerd" de
la radio, el "Friki", el que
hablaba de cosas que algunos
no entendían, igualito a lo que
les pasa ahora UDS. Con sus
padres o grupo familiar.
También trabaje en Devir
Chile, estuve a cargo de D&D,
HX, MTG, YGO, Pokémon,
junto al gran amigo Jorge
Peñailillo, juez profesional de
Magic que viaja por el mundo
en eventos de ese gran juego.
Fácilmente uno de los mejores
jueces de todo el mundo.
Ahora estoy a cargo de
Pokémon en Juego
Organizado, tanto en el juego
de cartas como en el video
juego.
Una vida dedicada a esto.
Con estudios y mucho
sacrificio, pero muy feliz al
mismo tiempo.
Desde esta parte del mundo y
con los negocios en que
trabajé, uno no está ni a una
decima de la gente que
nombre al comienzo, no me
mal interpreten, sólo les quería
contar que el mundo ahora
hace profesionales de las
cosas que a uno le gustan.
Hay que creer en lo que uno es
y lo que puede dar, rodearse
de personas que aporten y
hacer oído sordo de la mala
gente.
Otra de las cosas lindas que
me pasó fue ser animador de
WCG, Liga Samsung y
eventos de Riot Games en
Festigame. Los eventos
dejuegos más importantes de
Chile. Tengo el gusto de
conocer gente tan
emprendedora y capaz como
Germán Rojas (WCG Chile y
New Game), Claudio Uson
(Tarreo) y Phillipe Pavez
(Etech), personas a las que
debemos mucho, los que nos
gustan los juegos.
Profesionales del mundo de
los juegos.
Mi idea de comentar todo esto
es para mostrarles que uno no
es millonario ni nada parecido.
Se puede decir que vivo de los
juegos. Siempre le doy las
gracias a mi mamá por NO
apoyarme en jugar
videojuegos, ya que ella
sembró el "bichito" de jugar
más.
Crean en UDS. Que algún día
"...los ñoños dominarán"
Saludos y "stimpacks" para
todos.
Atte,
Vito
vitomartinezfans
21
Utilizamos prendas de gran calidad,
(100% algodón mexicano), de colores
vivos, que conservan su forma y
tamaño incluso después del lavado.
Nuestra técnica de estampado es
vinilo termotransferible de poliuretano.
Es un material delgado y liviano, con
una terminación opaca, que luce
como pintura en la prenda.
todos nuestros productos incluyen
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de Chile (excepto en zonas
extremas).
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