Lista de bonos por Forma y Material

Transcripción

Lista de bonos por Forma y Material
Bonos por Forma y Material
Abanico: +4 crear o controlar vientos
+4 disipar fenómenos atmosféricos
Abedul: +3 nacimiento de niños
+1 Creo Herbam
Abeto: +3 oscuridad
+1 duendes maliciosos
Acebo: +2 infringir heridas
+2 infringir dolor
Ágata: +3 aire
+5 protección contra tormentas
+7 protección contra venenos
Aguamarina: +3 agua
Amatista: +7 contra borracheras
+3 contra envenenamiento
+2 escuchar
+3 sueños
+4 templanza
+2 riqueza y comercio
Amatista violeta: +7 contra borracheras
+4 dominio sobre las masas
Ámbar: +2 Corpus
+3 controlar movimiento
Anillo: +2 efecto constante
Alabastro: +2 olvidar
+4 agudeza mental
Álamo: +5 curar fiebre
+2 curar enfermedad
Álamo blanco: +3 adivinación
Alnus: +2 realeza
+1 resistir descomposición
Alejandrita: +5 caballos
+3 prolongar la vida
+2 regeneración
Almendro: +2 Creo Herbam
Almendra (fruto): +3 Creo Herbam
Áloe: +3 amistad
Árbol golpeado por un relámpago:
+2 Auram
Árbol muerto: +4 afectar madera muerta
+3 afectar madera viva
Arcilla cocida: +4 contener o proteger del
fuego
Arco: +5 destruir a distancia
Armadura: +7 proteger a quién la lleva
Astrolabio: +5 medir las estrellas y los cielos, navegación
+5 astrología
Avellano: +3 adivinación
+1 buen juicio
Azabache: +2 protección
+3 oscuridad
Azafrán: +4 fuerza física
Azuela: +2 embellecer estructuras de madera
Azufre: +4 demonios
+3 acuerdos orales
+2 sembrar discordia
+2 preservación o descomposición
Basalto: +3 Perdo
+3 Ignem
Berilo: +3 agua
Balanza: +3 sopesar bienes y dinero
Bolsa o saco: +3 meter o sacar cosas de él
+5 atrapar cosas en el interior
Botas: +5 afectar caminar
Bronce: +5 Oscuridad
+3 Terram
Cáliz: +4 detectar veneno en interior
+5 mutar o crear líquido en el interior
Campana: +5 alerta
Capa: +5 alterar o suprimir la imagen del
portador
+4 transformar al portador
+3 vuelo
Canela: +4 Imaginem
+2 destruir fantasmas
Carpinus: +6 fortalecer
+6 Vim en magia hostil
Carya: +4 Ignem
+2 majestuosidad
Casco: +6 afectar visión del portador
+4 afectar la mente y emociones del
portador
Castaña: +3 justicia
+4 honestidad
Cedro: +2 vincular espíritus
+5 cualquier efecto con requisito Mentem y Herbam
Ceniza: +2 dañar gente
Cesta: +4 preservar el contenido
+5 crear comida en el interior
+3 crear cosas dentro
+2 recolectar y preservar artículos
Cereza: +4 desangrar
Chimenea: +7 crear fuego y calor
+5 destruir cosas en el interior
Cinabarita: +3 larga vida
+5 dragones
+4 riquezas
+4 lenguaje
Cincel de albañil: +2 dar forma a la piedra
Cinturón o cinto: +3 afectar fuerza
Ciprés: +3 espíritus
+3 necromancia
Ciruela: +2 sangre
Cobre: +2 magia sexual
+4 sutileza
+4 efectos que cambian la propia forma
+2 pasión
+3 desangrar
Colgante: +4 afectar respiración y habla
Collar: +6 controlar al portador
Concha de almeja: +2 protección
Concha: +2 el mar
+3 criaturas marinas
Contenedor: +5 crear o transformar cosas
en el interior
Coral rojo: +10 contra demonios
Cornus: +5 pixies
Corona: +3 controlar gente
+5 obtener respeto, autoridad
+2 sabiduría
Cráneo de rata: +3 causar enfermedad
Cráneo humano: +5 destruir y controlar
fantasmas
+5 destruir mente humana
+4 destruir cuerpo humano
+10 controlar o destruir el fantasma del
propietario del cráneo
Crisoberilo: +3 contra Corpus maligno
Ars Magica Quinta Edición
Cristal: +5 efecto relacionado con agua
Cristal claro: +4 invisibilidad
+5 ver a través de algo
Cristal de roca: +3 curación
+5 clarividencia
+3 hielo
+4 claridad
Cruz: +5 repeler demonios
+5 protección contra lo sobrenatural
+5 provocar daño a criaturas infernales
Cuarzo: +5 invisibilidad
Cuchilla: +3 Perdo Animal
+2 carnicería
Cuchillo de curtidor: +2 dar forma al cuero
Cuerda o cordel: +2 estrangulamiento
+4 inmovilización o sujeción
Daga/cuchillo: +3 venenos
+3 traición, asesinato
+2 destrucción precisa
Diamante: +5 contra demonios
Endrino: +6 guardianes
+2 duendes oscuros
Entrada: +7 afectar movimiento a través
+5 transporte mágico
+7 portales mágicos
Escarabajo de sol: +4 detectar magia
Escudo: +5 protección
Escultura de Behemot: +2 gran tamaño
Esfera armilar: +5 mostrar los cielos, tiempo celestial
Esmeralda: +7 serpientes y dracónicos
+4 incitar amor o pasión
Espada: +3 bloquear un ataque
+4 dañar cuerpos animales o humanos
Espejo: +6 mostrar imágenes
+3 invocar o atar fantasmas
Espino: +3 custodias
Esposas: +4 vinculación
Estantería: +4 proteger cosas en ella
+3 ocultar cosas en ella
Felpudo: +3 afectar a los que estén encima
Filacteria: +5 proteger al portador
Flautas de pan: +5 juerga
+6 afectar emociones faericas
+4 afectar emociones
+5 controlar niños
Flecha: +2 apuntar
+3 dirección
Fuelle: +4 crear vientos
+5 aumentar fuego
Granate: +2 fortalecer cuerpo y mente
+2 vigor
+2 navegación
+3 vínculos de obligación
+4 repeler insectos
Granito: +2 riquezas
+3 Terram
Grilletes: +6 inmovilización o sujeción
mágica
Grilletes de hierro: +8 sujetar duendes
Guadaña: +4 efectos que causan muerte
específicamente
+3 cosechar
+3 efectos de duración anual
1
Bonos por Forma y Material
Guante: +4 afectar cosas tocándolas
+4 manipulación a distancia
Habitación: +4 crear cosas en el interior
+6 afectar a la vez todo en el interior
Hacha: +4 destruir madera
Haya: +1 conocimiento
Hematites: +4 sangre y heridas
Herradura: +2 custodia
+6 afectar el movimiento del caballo
Hierro: +7 dañar o repeler duendes
+3 uniones
Higo: +3 magia sexual
+3 apuestas
Hojalata: +1 ley
+3 debilidad
Hoz: +2 cosechar
Hueso de animal: +4 dañar o destruir animales
Hueso humano: +4 destruir el cuerpo humano
+3 destruir la mente humana
Imán: +4 Rego Terram
+2 Rego
+4 Rego Corpus
Incienso: +4 limpiar un lugar de influencia
infernal
+3 Perdo Vim
+3 sueños
Jacinto: +2 curación
Jade: +4 Aquam
Jaspe: +2 curación
+2 contra demonios
Joyas/ropas: +4 transformarse
+4 protegerse
+2 moverse
Juguete: +4 controlar niños
Lámpara: +7 producir luz
+4 crear fuego
Lápida: +2 comandar espíritus
Látigo: +5 inducir miedo en los animales
+4 controlar cuerpo humano o animal
Latón: +4 diablos, demonios y ángeles
+3 Ignem
+3 música
Lecho: +6 afectar sueño y sueños
Lengua de serpiente: +6 mentir
+3 engaño
Limón: +5 escuchar
Lila: +2 viajar
Lira: +5 afectar música
+3 crear sonidos
Llana de albañil: +2 construcción
Madera (muerta): +3 afectar madera viva
+4 afectar madera muerta
Magnetita: +3 Animal
Manzana: +1 Corpus
+1 longevidad
Marfil: +5 curar heridas
Mármol: +3 belleza
+5 custodias
Martillo pequeño: +2 construcción
Máscara: +7 disfraz
+3 ocultarse
+2 afectar visión del portador
Mazo: +2 precisión
Mayal: +3 cosechar grano
Melena de león: +5 fuerza, valor, orgullo
Mercurio: +3 Terram
+3 Aquam
+3 Artes y ciencia
+5 Muto
Miel pura: +5 viaje espiritual
+2 preservación
Mirra: +3 espíritus
Moneda: +4 inducir codicia
+4 riquezas y mercantil
Naranja: +5 visión
Nuez: +4 mente
Obsidiana: +5 oscuridad
Odre: +5 crear líquido en el interior
Olmo: +2 muerte y descomposición
Ónice: +4 oscuridad
+4 muerte
Ópalo: +4 viajar
+6 ojos
+2 invisibilidad
+2 imágenes
+2 imaginación
+4 memoria
Olivino: +3 protección contra pesadillas
Oro: +4 inducir codicia
+4 afectar riquezas
+4 nobleza
+4 paz
+2 salud
Oro blanco: +4 Muto Terram
+3 espiar
+3 engaño
Oro rojo: +1 Perdo
+4 guerra
Pala: +4 mover o destruir tierra
Palanca: +2 mover piedra
Palmera: +3 animar madera
Pasillo/corredor: +5 transporte mágico
+7 afectar movimiento a través
Peine: +7 afectar pelo
+5 belleza
Pendiente: +5 afectar oído
Perla: +5 detectar o eliminar venenos
Pico: +4 destruir piedra
Piedra serpentina: +3 contra infecciones y
veneno animal
Piel de animal: +7 convertirse en el animal
Pimienta: +2 Perdo
Pino: +3 luz
+1 duendes amistosos
Potentilla: +2 hacer remiendos
+4 resistir venenos
+3 alejar demonios
Plata: +10 dañar licántropos
+1 Terram
+5 licántropos en general
+2 Intellego
+3 protección espíritus
Platino: +4 aire
Plomo: +4 defensa
+3 odio
+4 invocar o atar espíritus o fantasmas
Pluma de ave: +5 vuelo
+2 Auram
Ars Magica Quinta Edición
Pluma de escribir: +7 labores de escribir
Plumón: +3 silencio
Puerta: +5 custodiar
Red: +5 inmovilización
Reloj de arena: +3 aumentar la velocidad
+7 sincronización y alarmas
Remo: +4 afectar corrientes del agua
Rodocrosita: +3 olvidadizo
+3 cerrar heridas
+2 memorias
Roble: +7 protección frente a tormentas
Rubí: +2 coraje
+6 poder relacionado con el fuego
+3 afectar sangre
+4 liderazgo en guerra
+3 heridas de batalla
Rubí estrella: +5 conjurar y controlar entidades ocultas
Sándalo amarillo: +3 unir personas
Sangre de león: +3 coraje
+4 protección contra animales salvajes
+3 liderazgo
Sardónice: +2 contra Corpus maligno
Sauce: +1 curar heridas
+4 restaurar extremidad
Sierra: +3 dar forma a la madera delicadamente
Silla de montar: +7 afectar cabalgar
+4 caballo
Sombrero: +4 afectar propia imagen
Sorbus: +1 Vim
+4 protección contra magia maliciosa
Suelo: +7 afectar movimiento sobre él
Tambor: +5 dejar sordo
+2 provocar miedo
+3 crear tormentas y truenos
Tejo: +2 visiones
+2 cadáveres
Tijeras: +2 dar forma al material
Tinta de Hermes: +5 libros
+3 Vim
Tilo: +1 buena fortuna
+2 protección contra armas
Tiza azul: +2 custodia contra demonios
Tonel/barril: +3 inducir borrachera
Topacio: +4 fuerza, valor, orgullo
+4 liderazgo
+5 controlar animales salvajes
Turquesa verde: +4 necromancia
Varita/vara: +2 repeler cosas
+4 destruir a distancia
+4 controlar a distancia
+3 lanzar rayos u otros proyectiles
Vela de barco: +4 afectar vientos
+7 navegar
Vela negra: +2 invocar demonios
Vendas: +4 curar heridas
Yugo: +4 controlar portador
+5 aumentar fuerza del portador
Zafiro: +3 curación
+2 contra Corpus maligno
+2 conocimiento
+3 atenuar enfado
+2 Perdo Vim contra espíritus
2

Documentos relacionados