Narrativas Transmedia
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Narrativas Transmedia
© Silvia Miralles Narrativas Transmedia Es como cuando contemplamos juegos de magia: no entendemos como puede haber pasado lo que hemos visto. Y entonces nos preguntamos justamente eso: ¿Como ha podido convertir el prestidigitador un par de pañuelos de seda blanca en un conejo vivo? (...) En realidad, nosotros somos el conejo blanco que saca del sombrero de copa. El mundo de Sofía, Jostein Gaarder COCKTAIL TRANSMEDIA Plataformas + Medios + Historia + Usuarios + Código + Pasión/Diversión Este cóctel se utilizará en proyectos que no sean sensibles a tener un tiempo y espacio ilimitados, esto quiere decir que tienes que estar preparado para que la historia se desarrolle de maneras nunca sospechadas. Si quieres que tu proyecto tenga un principio y un final, no te apuntes al taller! Si quieres que tu proyecto tenga sólo un formato, tampoco. Si tu proyecto no está pensado en usuarios y su interacción con el proyecto, olvídalo! Este no es tu sitio. Si no hay ninguna historia detrás de tu pieza artística o tu objeto a vender, o lo único que quieres es saber cómo vender un producto enfocado, no tienes nada mejor que hacer y tienes en el bolsillo el dinero para el curso, piénsatelo dos veces. Si no te gustan las emociones fuertes, ni los puzles, ni el rumicub, ni siquiera los juegos de magia, quizá este no es tu taller.En caso de que estas líneas hayan despertado algo en ti y puedas llegar a visualizar tu proyecto como las olas del mar, prepárate para crear un universo donde tú, nosotros y ellos somos los principales creadores! PROFESORA Silvia Miralles Badia (Palma de Mallorca, 1977). Diplomada en Fotografía en el CITM y con estudios de Arte Electrónico y Diseño Digital en ESDI. Estudios de Márqueting y Comunicación (EADA, SDE, Cambra de Comerç, entre otros), estudios de Ludificación en La Salle Almere. Artista multidisciplinar, ha desarrollado su última trayectoria profesional definiendo estrategias de Branding, Monetización de Proyectos y Márqueting online & onlife. Ha sido docente durante dos ediciones en el Máster de Gamificación y Narrativas Transmedia de IEBS Business School. Game Design; Universidad de Pensilvanya - Mood. Estrategias para comprometerse con el arte MOMA, Museum of Modern Art - Mooc. CLASES // 24h., 8 sesiones de 3h. DURACIÓN // Octubre del 2016 a enero 2017. INICIO // Lunes 3 de octubre. HORARIO // 19 a 22h. PRECIO // 365€ (330€) ACCESO // Entrevista y revisión de porfolio. *Precio: Estudiantes IEFC // Afiliados UPIFC // Asociados AFPE + info t 934 941 127 // [email protected] // www.iefc.cat DIRIGIDO A A personas creativas (Ilustradores, diseñadores de todas las disciplinas, fotógrafos, escritores, programadores, periodistas, técnicos de márqueting, publicidad, etc.) con conocimientos y fluidez en cultura y herramientas digitales. OBJETIVOS - Capacidad de definir qué es un Proyecto Transmedia. - Capacidad de definir estrategias para crear Narrativas Transmedia (NT). - Resolver espíritu crítico frente la libertad de expresión en las NT. - Realización de una Bíblia Transmedia. - Primer desarrollo del proyecto Transmedia. CONTENIDOS TEÓRICOS - Entender por qué nos gustan las historias. - Conocer los diferentes Modelos de Consumo de las NT. - Entender la filosofia universal arraigada a las NT. - Entender la conexión entre el Proyecto NT con la audiencia. - Plataformas. - Conocer estrategias de relación con visión de Márqueting y Branding. - Definición de modelos de negocio en las NT. CONTENIDOS PRÁCTICOS - NT versus Storytelling: base de las NT. - Creación de una Biblia Transmedia. - Primer desarrollo del proyecto Transmedia. www.iefc.cat