buffer - tallerdemusics

Transcripción

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Configurar dispositivos audio
Selección driver (controlador)

Driver (controlador): programa intermediario entre el
sistema operativo (SO) y un periférico, en este caso la
tarjeta de sonido
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Configurar dispositivos audio
Selección del driver (controlador)
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Configurar dispositivos audio
Selección del driver (controlador)
Controlador (driver) : Programa intermediario entre el
sistema operativo y la tarjeta de sonido
Proporcionado por Steinberg, incluído en Cubase
Proporcionado por Steinberg, incluído en Cubase
Proporcionado por terceras partes
Proporcionado por el fabricante de la targeta de sonido
(el más recomendable)
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Configurar dispositivos audio
Selección del driver (controlador)
Si se activa, a la vez que funciona Cubase otras
aplicaciones pueden acceder a la tarjeta
Latencia total: retardo entre la entrada de la señal a la
tarjeta y su salida. Depende del driver y del tamaño del
buffer
Se activa automáticamente cuando Cubase detecta más
de un proceador en el sistema
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Configurar dispositivos audio
Tamaño del buffer
Un buffer grande garantiza la reproducción
sin fallos pero aumenta la latencia
Un buffer grande garantiza la grabación sin
fallos pero aumenta la latencia
Activamos la capacidad de la tarjeta de ser capaz
de grabar y reproducir simultáneamente audio
digital
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Configurar dispositivos audio
Conexiones con tarjeta de audio
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Configurar dispositivos audio
Conexiones con tarjeta de audio
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Configurar dispositivos audio
Conexiones con tarjeta de audio
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Configurar dispositivos audio
Conexiones con tarjeta de audio
Comprobar que las entradas y salidas de
nuestra tarjeta estén activadas
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Configurar dispositivos
Reproductor de vídeo
Tamaño de la ventana donde se reproduce el
vídeo importado en el proyecto (cuanto más
grande, más recursos se consumen)
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Configurar dispositivos
Controladores externos
Dispositivos extenos que pueden controlar
la mezcladora de Cubase
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Configuración del proyecto
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Configuración del proyecto
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Velocidad de reproducción de los cuadros (frame rate)
de vídeo. Se ajusta automáticamente y lo máximo
posible a la del vídeo que insertemos en el proyecto
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Configuración del proyecto
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La frecuencia de muestreo (sampling rate) es el número de muestras de la señal
original (continua) que tomamos por segundo, generando así un conjunto de
valores (discreto) que representan el sonido y que ya pueden almacenarse en
un ordenador. Ejemplos: CD: 44100 Hz, DVD: 48.000 Hz. Cuanto mayor es
la frecuencia de muestreo, menos escalonada la señal resultante, pero más
espacio ocupado en disco.
Significado en la grabación: número de muestras de la señal original que
se guardan cada segundo en el disco
Significado en la reproducción: número de muestras del archivo
guardado en disco que se reproducen por segundo, independientemente de
la frecuencia de muestreo original del mismo
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Configuración del proyecto
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Si importamos un archivo de audio con frecuencia de muestreo
distinta a la del proyecto, es conveniente convertirlo a la frecuencia
del proyecto durante su importación
En caso contrario:
•Si la frecuencia de muestreo del proyecto es superior
a la del archivo, éste se reproducirá más rápido y
agudo
•Si es inferior, se reproducirá más lento y grave
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Configuración del proyecto
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Número de bits empleados para codificar la amplitud instantánea de la
señal durante la grabación. Con 1 bit codificaríamos 2 valores (0, 1), con
2 bits 4 valores (00, 01, 10, 11), con 3 bits 8 valores (000, 001, 010, 011,
100, 101, 110, 111), con n bits 2n valores. Ejemplos: CD: 16 bits. DVD: 24
bits
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Configuración del proyecto
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Tipo de archivo de audio que se generará al grabar con el programa
Formato sin compresión nativo de Windows
Como Wave pero etiquetable
Formato sin compresión nativo de Apple
Permite superar la limitación de 4 GB
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