File - Hard Bit Nintendo

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File - Hard Bit Nintendo
Editorial
MUCHASGRACIAS
POR ADQUIRIR
NUESTA
REVISTA!
Bienvenidos al nivel 1 de muchos;
acostumbrece a subir de nivel con
nosotros cada mes y disfruten de
reortajes, curiosidades anecdotas,
trucos,ayuda y mas.
Todo esta realizado por
videojugadores como tú, para
videojugadores como yo... o tu y
los que nos lean.
Nos centraremos en las consolas
de NINTENDO, esto lo hacemos
porque es la única compañía
dedicada 100% a los videojuegos
y como tal se merece un lugar
especial en la comunidad,
además de ser pilares y
representantes de toda la
industria a nivel internacional.
Selección
de Nivel
2
3
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8
12
14
15
Editorial
Selección de
Niv(Indice)
Classics
NextGen
IGQ
Reportajes
Next Lvl...
La franquicía y el personaje de Mario
han sido pilares en la industria del
videojuego, salvando por si sola
después del fiasco de 1983.
Aquí veremos todas las apariciones en
consolas de mesa (No portatiles y
Exceptuando CDI) de este personaje a
lo largo de 31 años!
Curisidad
La estética del personaje fue debido a las limitantes de las consolas en su tiempo, aniamr cabello er dificil y por eso usa gorra, o animar boca
por so usa un abundante bigote
1988 Super Mario Bros 2 USA
Este es bastante interesante...
Super Mario bros 2. USA es el
único juego de Mario que no es
de Mario... dejenme em explico.
Super mario bros. (J) fue
considerado demasiado dificil
para el público Americano por
lo tanto utilizaron otro juego
como base para sacar esta
versión, el juego se llama:
Yume Kojo: DOKI DOKI PANIC.
En este juego se podía utilizar 4
personajes diferntes siendo
reemplazados por MarioLuigi-Peach-Toad, cada uno
con habilidades diferentes.
Mario- Personaje balanceado.
Luigi- Gran salto poca traccion.
Peach-puede flotar.
Toad- ... (Es rapido creo...)
La jugabilidad es diferente al
anterior y es un punto de gran
crítica ante los fans, no hay
enemigos de series pasadas,
pero aparecieron varios nuevos
como los ShyGuys o Birdo que
se hicieron clásicos en la serie,
Es considerado el peor juego de
la saga .
1981
DONKEY KONG
La primera aparición de Mario con el nombre de “JUMPMAN”.
Obvimente una parodia o tributo a la película King Kong, donde
JUMPMAN debe rescatar a la primera de sus mujeres Pauline.
La jugabilidad de clásica del tiempo, estilo arcadía, simple y al
grano, llega con Mario a donde esta Donkey Kong sin que te toque
alguno de los barriles, mario tiene su primer Poder Su Martillo el
cual al parecer es capaz de destruir lo que sea y que es utilizado en
posteriores apariciones del fontanero.
1983
Mario Bros.
Segunda aparición de Mario, ya con el nomrbe que sería conocido;
además de esto la primera aparición de su Hermano Luigi.
Ademas de esto, es la priemra vez que se le vé en su trabajo oficial
de fontanero (Cosa que ya nunca mas se le ve haciendo, pasa desde
Doctor hasta competidor olimpico >,>). La jugabilidad es simple de
nuevo y estilo arcade, eliminar a todos los enemigso en pantalla y
asi pasar al siguiente nivel.
Este fue el primer acercameinto al legendario juego de 1985.
1985
Super Mario Bros.
Juego de lanzamiento con la consola casera de NINTENDO, nadie se imaginaba
la revolución que haría en la industria, así como el fenómeno que sería en los
años venideros, siendo Mario, el personaje más conocido por encima de Jesús o
Mickey Mouse.
Padre del videojuego moderno y del género de plataformas y primero en contar
una historia, (por básica que sea). El juego mas vendido por mucho tiempo
( hasta que llego Wii Sports) y era una tradición el comenzar con un juego de
Mario cada vez que se lanzaba una consola nueva hasta el Gamecube, dodne
luigi tuvo su momento de protagon ismo
Primera apariciónde Bowser y de su segunda mujer y parece que la definitiva,
Peach y de Toad,
OBRA MAESTRA
1986
Super Mario Bros. 2 (J)
Después del éxitoq ue fue Super Mario Bros. Nintendo Lanza esta
secuela del juego en japón. Siendo tal vez el juego de Mario de
Mayor dificultad de todos.
El juego tuvo cambios improtantes en la jugabilidad añadiendo
cosa comoel primer power up de trampa un Hongo venenoso.
Luigi y mario tienen difernets habilidades, como el salto de liugi
siendo mas alto, se agregaron mas warp zones, incluyendo uno
que te regresa al nivel 1!! saltos muy dificiles y en genral es una
pesadilla!
Curiosidad
1988
Super Mario Bros 3
Es considerado
por muchos
como el mejor
Mario de todos
los tiempos
Mínimo es el
mejor Mario en
2D hay.
Último juego de la lanzado para el NES. COn
grandes mejoras, gráficas, de jugabilidad, nuevos
personajes, música y la nclusión de nuevos jefes
hijos de Bowser.
Una parte importante del juego agregada a este
es la pantalla de selección de nivel. Nuevo en la
serie y en la forma nuevo para los juegos de esa
época, muestra diferentes caminos y los niveles en
un “mundo”.
Curioidad
La película
“ The
Wizard”
fue un
anuncio
gigante para
este juego
Los poderes nuevos como
el Traje de Rana O el
Tanuki Suit, basado en el
animal mítico Japones.
El diseño de los niveles
esta considerado entre
los mejores, si no el mejor
en cualquier juego de
plataformas.
1990
Super Mario World
La primera incursión en los 16 bits y primer juego que venia con
el Super Nintendo .
La misma historia de siempre, Bowser captura a la pincesa
Peach; Mario y Luigi tienen que ir a rescatarla, pero ahora en
un luagr llamado Dinosaur Land donde en juego introduce a
uno de lso pesonajes mas querdis de la serie y que ayudará a
Mario en muchas de sus aventuras “Yoshi”, este dinosaurio con
la capacidad de comer loq ue sea es la mayor joya que llego
este juego, clásico de los 16 Bits.
Super Mario RPG
1996
Un juego que tomo por sorpresa a todos!!. Desarrollado en un época donde
los RPG estaban en su apogeo, Nintendo en cooperación de Square Enix (Los
mayores creadores de RPG de la industria), sacaron esta joya y la primera
vez que Mario se enfilaba en una aventura de este tipo..
Este abrió el paso a sagas de RPG como Paper Mario y Mario and Luigi
Super star Saga; ademas de crear a un par de personajes favoritos de los fans
“Geno” (Un muñeco de madera que tomo vida por el poder de las estrellas
y “Smithy” ( El jefe final y lider de una industría interminable de enemigos
creados por él mismo) hasta la fecha los jugadores piden la reaparición de
estos 2 personajes de alguna forma en otro juego.
Super Mario 64
1996
Ah... El primer Mario en 3D; este fue un juego que marco historia a poner las bases para todos en el ámbito de los polígonos
trídimensionales. Marcó pauto en como una cámara debe de
ser utilizada y como se le debe de dar libertad al juagdor
en un mundo que lo rodea y lo abraza con oportunidades
interminables!.
La jugabilidad cambió por completo, ahora Mario tenia
ataques físicos como golpes y patadas dobres saltos volaba!, fue
uan revolución y la industría Nunca fue la misma
2002
Super Mario Sunshine
Las expectativas estaban muy altas, después del juego perfecta que fue Super
Mario 64 .
En Súper Mario Sunshine abandonamos el nada original tema del secuestro de
la princesa (Por fin) y nos encontramos con una presentación en la que vemos a
Mario junto con Peach y Toad en un avión sobrevolando el océano, claro como
nada puede salir bien al aparecer la isla esta siendo ensuciada por un misterioso
ser similar a Mario, por lo tanto el fontanero va a averiguar que sucede.
Super Mario Sunshine, las que innovar en algo en especial, evoluciono y perfecciono
lo realizado en Super Mario 64, esto dicho hasta por el mismo creador Shigeru
Miyamoto. El juegoe sta centrado en agua, es por eso que se presenta este
aparatito llamdo F.L.U.D.D., básicamente es una pipa portable, la cual perdmite
a Marío hacer una infinidad de maniobras nuevas desde el flotar en el aire con
cortos periodos de tiempo, obviamentelimpiar la ciudad, y es esencial en la pelea
contra los jefes. No será el mejor pero es una entrega sólida en enla Saga.
2010
Super Mario Galaxy 2
Super Mario Galaxy, uan aventura fuera de este mundo.
Asi se anuncio el primero de los 2 siendo un éxito comercial y
técnico por parte de NINTENDO.
LLego com una sorpresa, dado que salio muy pronto después
de Super Mario Galaxy 1. Aunque no muy diferentes pero
con agregados que lo hicieron mejor que el anterior y combinando cosas de pasadas entregas hicieron una experiencia
inolvidable.
La aparicion de Yoshi, el agregado de una pantalla de
selección de nivel similar a la de Super Mario Bros. 3, una
mayor difucltad, nuevos mundos, nuevos secretos, extras y
ademas batallas de jefes increibles combiando con la
aplicación de la gravedad de Super Mario Galaxy 1 hicieron
de este el mejor juego de Mario para el Wii y desde Super
Mario 64.
Curiosidad
Fue elegido como juego
del año (Goty) en 2010.
Bien por hoy es todo, se que dejé
fuera algunos como “ The New
Super Mario Bros.” o cualqueira
de los Mario party o de algun
deporte, poer no es posible
abarcar todos en una sola
edición.
Esten atentos para mas de estas
evoluciones de juegos clásicos.
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Aspecto 16.9
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La nueva consola de NINTENDO se
estrenará en esta época de
NAVIDADES!.
Promete revolucionar (de nuevo)
la forma de jugar y experimentar
videojuegos con su innovador
control-tableta.
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Botón de Control TV
Botón de Poder
La consola WiiU, es la 6 generaicón de consolas de sobremesa lanzada por NINTENDO en sus ya mas de 30 años
de estar en el mercado.
El control llamado
“WiiU GamePad” es una pieza
de tecnología icnreible y el punto
central de enfoque en la cambaña de NINTENDO para esta
generación; el control tiene las
características de poder pasar lo
que esta sucediendo en tu tv a la
pantalla integrada, ademas de
fucniones tactiles, funciones de
control remoto para tu TV,
micrófono, giroscopio y mas!!.
A pesar de venir con un nuevo diseño de control, seguirán
siendo compatibles los anteriores Wiimotes, Wii classic
controller y wii balance board, lo que fue un buen punto
para Nintendo pues ya no hay necesidad de comprar
controles tan grandes, pues serían más caros. Además, será
compatible con los juegos de su predecesora, para facilitar
el tener solo una consola en lugar de dos.
Viendo sobre las actualizaciones en tecnologia, se le ha
añadido tecnología HD, siendo la consola con mayor calidad de imagen superando a sus competidoras. También
cuenta con sistema de almacenamiento, además de la
memoria interna, se le pueden añadir tarjeta SD y USB.
Podemos ver que a
nivel sistema promete
ser una buena consola, además de que
confiamos en que los
juegos que saquen
combinarán bien con
esta. Pero aún debemos esperar para
tenerla en nuestras
manos y confirmar
nosotros mismos su
calidad.
Una nueva
revolución se
acerca...
13 de
SEPTIEMBRE
IG
Q
n
ame
uotes
“
Lo siento Mario pero la princesa
esta en otro castillo...
”
Toad: Super Mario Brothers
“
¿Los videojuegos son malos ?,
lo mismo decian
del Rock & Roll...
”
Shigeru Miyamoto
“
En el vasto y profundo bosque de
Hyrule, por mucho he servido como
el espiritu guardian... Soy conocido
como el Deku Tree...
”
Gran Deku Tree
“
¿Quien te crees que eres?
¿Bruce lee? ..
”
Mallow: Super Mario RPG LotSS
GIYGAS
(Mother 1-2 [Japón] Earthbound Zero Earthbound [Fuera de Japón])
En la historia de los
videojuegos hay villanos que
son malignos, pura maldad
como: Kefka Palazzo (Final
Fantasy VI), Lavos (Chrono
Trigger) o la Mascara Majoras (The Legend of Zelda
Majora’s Mask) y en este
grupo uno esta a la par o
sobre de ellos Giygas
“Encarnación del Mal” y el
“Destructor Cósmico
Universal” vremos unos
puntos muy intersantes sobre
este villano.
Hay una teoría que sugiere que
la lucha contra el jefe final
(Giygas) es en realidad un
aborto.
- Además, el camino que lleva
a Giygas parece una vagina y
la máquina parece ser la cérvix.
Esta teoría se basa en
hechos como estos:
- En japón, es juego fue llamado Mother (madre)
- La especie de calaveras rojas
deformes que se ven en pantalla dejan entrever claramente
(y siento si aquí soy demasiado
bestia) un feto.
-Las frases de Giygas durante el
combate, como: soy f e l i z, me
duele, estoy t r i s t e, etc.
- La naturaleza de los ataques
de Giygas muchas veces “no se
comprende” y no suele afectar
a los personajes.

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