VIRTUAL BOY

Transcripción

VIRTUAL BOY
Super Mario Bros
(nintendo)
EF
Super Mario Bros
(NES) —1985—
Super Mario Bros 2
(NES)
Super Mario Bros 3
(NES)
Super Mario Land
(Game Boy)
Dr. Mario
(NES)
Super Mario World
(Super NES)
Mario Paint
(Super NES)
Super Mario Kart
(Super NES)
Mario is missing
(PC)
Mario Picross
(Game Boy)
Mario´s Tennis
(Virtual Boy)
Super Mario RPG
(Super NES)
Super Mario 64
(N64)
Mario Kart 64
(N64)
Mario Party
(N64)
Mario Golf
(Game Boy Color)
Paper Mario
(N64)
Super Mario Bros inspiró
varias versiones desde
su nacimiento, en 1985.
Estos son los juegos más
significativos de la franquicia.
Se venden hasta 4 veces más caros
Como no basta con la salida de un
juego que promete mucho, Nintendo
también se las arregló para poner la
cereza al pastel, lanzando una versión
de aniversario de los famosos Amiibos, figuras con las cuales, la japonesa ha puesto de cabeza a millones de
fans que se dedican a la colección de
estas pequeñas piezas.
Tienen un valor promedio de 299
pesos, sin embargo, hay figuras que
De los 8 bits a la pantalla táctil. Treinta años se resumen en las siguientes 10 consolas que te mostramos, H: *hardware S: *software totales vendidos
NES
H: 61.91
S: 500
GAME BOY
*millones de unidades
H: 118.69
S: 501.11
SUPER NES
H: 49.10
S: 379.06
N64
H: 32.93
S: 224.97
GAMECUBE
H: 21.74
S: 208.57
GB ADVANCE
H: 81.57
S: 377.42
DS
H: 154.01
S: 947.20
WII
H: 101.56
S: 908.07
3DS
WII U
H: 53.07
S: 233.58
alcanzan un precio en el mercado de
reventa de hasta mil 200 pesos.
Con un total de 10.5 millones de
unidades vendidas, estas figuras se
han posicionado en el mercado como
un hito en ventas, al ser consideradas
de colección y no como complementos
de un juego.
Los Amiibos contienen datos que
pueden interactuar con la consola Wii
U. En la versión de Super Mario Maker
se podrán incluir datos de todos los
Amiibos que han salido a la fecha,
esto para que al jugar, se pueda utilizar el personaje del Amiibo seleccionado.
Será uno de los pocos juegos compatible con todos los Amiibos y no
sólo los que son exclusivos de cada
juego.
Los Amiibos fueron creados por
Satoru Iwata, expresidente de Nintendo, fallecido en julio de 2015. Con
su creación, el directivo desafió los
deseos de analistas e inversionistas, que empujaban a la compañía a
incursionar en juegos para teléfonos
inteligentes.
Mario
Tennis
(N64)
MK:
Super
Circuit
(GBA)
Super
Mario
Sunshine
(GCN)
H: 10.01
S: 61.23
Super
Mario
Advance
3
(GBA)
Mario
Party-e
(eReader)
Con Super
Mario Maker
podrás hacer
tus propios
niveles
Amiibo Super
Mario Bros 30
aniversario
(color clasico
o retro, costo
$290)
Mario
Pinball
Land
(GBA)
Dance
Dance R :
Mario
Mix
(GCN)
Super Mario Maker
(Wii U)
Mario
Superstar
Baseball
(GCN)
1985 - 2015
AÑ SBRINCANDO
Mario a través de los años
Super Smash Bros
Wii U (Wii U)
Mario Kart 8
(Wii U)
VIRTUAL BOY
El Hijo que no
tuvo futuro
Super Mario
3D World (Wii U)
El futuro y éxito de las consolas
virtuales parecía llegar en agosto
de 1995, pero fue todo lo contrario. Con la salida del Virtual Boy, la
compañía apostó por una consola
que pudiera emular juegos en tercera dimensión, pero con una pantalla
bastante pequeña e incomoda y con
colores monocromáticos, en rojo y
negro, fue un fracaso. Fue tan poca
la demanda del público, que su producción se descontinuó 10 meses
después de su salida a la venta, tan
Super Mario
3D Land (3DS)
New Super
Mario Bros (Wii)
sólo logro vender 770 mil unidades
a nivel mundial. Llegó a América con
un costo aproximado de 180 dólares, un precio bastante alto para una
consola que tan sólo lanzó 22 juegos
en total. Tanto fue el fracaso, que
hasta Nintendo se avergüenza de
su consola, ni siquiera la muestra en
páginas oficiales como una consola
en la historia de la compañía, basta con entrar a la página oficial de
Nintendo y buscar la parte histórica
para ver lo mencionado.
Mario Kart Wii
(Wii)
Super Mario
Galaxy (Wii)
Super Mario
Strikers (GCN)
3 Rarezas...que no jugaste
I am a Teacher:
Super Mario
Sweater
Una apuesta
para crear
suéteres con
Mario; no llegó
al continente.
Mario Artist:
Talent Studio
Mario Teaches
Typing 1 y 2
No se vendió
en América,
era para crear
modelos de
arte en
modelado 3D.
Mario enseñaba
a escribir
correctamente
en inglés. Sólo
se vendía en
EU.

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