1 Objetivo Que las personas se familiaricen con conceptos de

Transcripción

1 Objetivo Que las personas se familiaricen con conceptos de
Objetivo
Que las personas se familiaricen con conceptos de emprendimiento como metas, planeación,
innovación, recursos, toma de decisiones, motivación y trabajo en equipo.
Tema principal
El espíritu emprendedor, las capacidades que todos podemos desarrollar para detectar oportunidades
y generar bienestar individual y colectivo. En el contexto de la exposición el concepto emprendedor
también se referirá a los ámbitos personal, familiar y laboral.
Público objetivo
Se consideraron tres principales rangos de edad:
1. Personas que están en el momento de tomar decisiones y que buscan oportunidades de empleo
y autoempleo (19 a 25 años).
2. Personas que es más factible que tengan un negocio o que estén iniciándolo. Necesitan
herramientas para continuar con sus planes y proyectos (26 a 35 años).
3. Personas que se topan con el momento de tomar decisiones relacionadas con estudiar o
trabajar (15 a 18 años).
Datos que arrojó un sondeo del MIDE antes de realizar la exposición en conjunto con
EFB:
 Una persona emprendedora es proactiva, asume el control de su conducta, se fija metas claras,
busca concretar sus anhelos, aspiraciones y deseos.
 Dos terceras partes de los encuestados consideraron importante cultivar una actitud
emprendedora en etapas tempranas de la vida: niñez, adolescencia o durante los estudios
universitarios.
 Un segundo grupo consideró que no hay una edad propicia para emprender y que se puede
hacer a lo largo de la vida. Sólo unos cuantos opinaron que las etapas de mayor madurez son
las más adecuadas.
 En México sí se puede ser emprendedor.
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Estructura temática
El discurso museográfico de la exposición consta de los siguientes ejes conceptuales, cada uno con sus
objetivos, actividades y material:
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Yo, mis recursos y mi bienestar.
Mi entorno, sus recursos, sus oportunidades y el bienestar.
Cómo me integro a la vida productiva y genero valor con valores.
¡Manos a la obra! Planes de acción y herramientas para iniciar mi proyecto de vida.
Las 15 experiencias de la exposición:
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Inmersión con audio (1)
Juego electromecánico (1)
Interactivos de cómputo (3)
Multimedia (1)
Juego colaborativo (1)
Actividades de exploración, de mediana dificultad (3)
Actividades de exploración, de baja dificultad (5)
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