TAREA 4 Percepción humana Introducción a la Interacción Humano
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TAREA 4 Percepción humana Introducción a la Interacción Humano
TAREA 4 Percepción humana Introducción a la Interacción Humano-Computadora. I.D. Eruvid Cortés Camacho Introducción Los seres humanos percibimos la información del mundo que nos rodea a través de nuestros sentidos. La información que recibimos del medio en que nos desenvolvemos es básica para nuestra supervivencia ya que a través de ésta, podemos tomar las decisiones correctas para evitar peligros, comunicarnos, disfrutar de eventos y espectáculos tanto naturales como artificiales, sentir emociones, estados de ánimo, etc. Puesto que a través de los sentidos se da el aprendizaje, no es posible siquiera imaginar al ser humano sin ellos, simplemente no podrían percibir el mundo, no podrían tener recuerdos agradables o desagradables, no podrían comparar lo almacenado en el cerebro con situaciones parecidas y aplicar su aprendizaje, prácticamente no podría existir. Los animales incluso tienen sus propias formas de percibir el mundo y sobrevivir en él usando sus sentidos. ¿Es posible imaginar algo que no existe o que nunca hemos percibido? La respuesta a esta pregunta nos podría llevar a una amplia discusión, pero desde mi punto de vista, creo que sería muy complicado imaginar lo nunca percibido. 1.- Los sentidos. Los sentidos se podrían catalogar como interfaces entre las personas y el entorno, a través de ellos interactuamos con el mundo que nos rodea. Asociamos, anticipamos, decidimos, sobrevivimos. Para el caso que nos ocupa, se analizan los 5 sentidos que tiene el ser humano. a) La Vista. Escribir sobre el sentido de la vista puede resultar tan extenso como se requiera. Para este caso en particular lo principal es presentar que se percibe a través la vista. La vista es fundamental en todos los ámbitos de la vida del ser humano, y por lo tanto en el uso de una interfaz gráfica de usuario, ya que a través de ella se perciben formas, colores, texto, imágenes y texturas, que son la mayoría de componentes que toda interfaz presenta. La forma como el ojo percibe es a través de las capas que forman la retina, en las cuales se encuentran millones de conos y bastones, los cuales detectan el color y la luz (y el movimiento) respectivamente. El color se detecta de frente pero no de lado. El ojo proporciona información al cerebro, que funge como intérprete, lo cual en ocasiones provoca ilusiones ópticas. En la periferia la visión no es buena, un punto a considerar si se requiere hacer una interfaz gráfica de usuario en la que se utilice una pantalla muy amplia. Para este caso se maneja el concepto de campo visual, el cual se mide en grados y es la amplitud en que la visión es aceptable y que va de los 100 a los 120 grados. b) El Oído Después de la vista, el oído es el segundo sentido más importante. Por supuesto, para las personas sin una visión adecuada, el oído pasa a ser el sentido más importante. En la interacción humano computadora la segunda forma de comunicación para las personas con una visión normal es el sonido. La sensación de escuchar se da cuando se produce un sonido y éste viaja en el aire, desplazándolo. El oído es sensible a estos pequeños cambios de presión, los registra y manda la información al cerebro, que los procesa y nos manda la sensación de escuchar. El sonido viaja a través del aire por medio de ondas que pueden variar en amplitud o en frecuencia. Lo primordial en este caso es que el sonido nos puede remitir a información registrada en el cerebro que puede hacer que se revivan experiencias agradables o desagradables, o que se registre una nueva información asociada a un sonido. c) El Tacto Es el canal del contacto o la comunicación que tenemos con el mundo a través del contacto. Este sentido no se ha explotado en el desarrollo de sistemas informáticos o interfaces. El tacto es también fundamental para las personas que les falta el sentido de la vista y cuando por alguna razón, el oído o audio se ve interferido el tacto cobra más importancia aún. El tacto es importante en el uso del teclado para una interfaz o de algún otro dispositivo de entrada. d) El Gusto Generalmente este sentido nos proporciona información de lo que puede o no puede comerse. En este caso son las papilas gustativas las encargadas de recibir los estímulos y pasar la información al cerebro para que sea procesada. Gracias a ello podemos distinguir sabores como salado, agrio o dulce. e) El Olfato Nos brinda información respecto a substancias químicas que viajan en el aire. Estas substancias pueden ser asociadas a situaciones de peligro, felicidad, sufrimiento, etc. Desafortunadamente al igual que el sentido del gusto, para el desarrollo de interfaces gráficas de usuario el olfato no ha sido considerado. 2.- Consideraciones de la percepción humana en el diseño de las GUI Para el diseño de una interfaz gráfica de usuario se deben tomar en cuenta todos y cada uno de los sentidos a través de los cuales el usuario percibirá la información que se le brinda, incluyendo de ser posible el gusto y el olfato. Debido a que la mayoría de la información contenida en una interfaz se percibe a través de la vista, es fundamental el manejo adecuado de los colores (tomando en cuenta sus características espectrales y de significado) ya que un mal uso del color puede hacer que la interfaz no cumpla su objetivo. Las formas son también portadoras de una gran cantidad de información, ya que a través de ellas se pueden percibir sensaciones de amabilidad, agresividad, pasividad, etc. Los tipos de letra y la textura (las textura también pueden ser visuales), ofrecen información valiosa que puede hacer que una interfaz se perciba de formas distintas. Por otra parte, el correcto uso del audio en una interfaz puede reforzar la forma como ésta se percibe, y ayudar a que se recuerde en un futuro, o en el presente se asocie con vivencias pasadas, ya sea para bien o para mal. El tacto, el gusto y el olfato no son muy utilizados pero resultaría interesante buscar la manera de integrar estas tres importantes entradas para que el usuario perciba una interfaz gráfica por sus 5 canales de entrada de información. Conclusiones La percepción humana permite el aprendizaje de todo lo conocido, y por lo tanto a través de ella se puede establecer la comunicación. Facilitar la comunicación es el objetivo principal de toda interfaz, para lo cual invariablemente se valdrá de los sentidos, que son quienes llevan la información al cerebro para ser procesada y sea allí donde se de el entendimiento y retroalimentación. Es así que entre más a detalle analice y tome en cuenta la forma en que el ser humano percibe a través de sus sentidos, hay mayor posibilidad de tener éxito en el desarrollo de una interfaz gráfica de usuario.