diseño de apps para dispositivos móviles (15h)
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diseño de apps para dispositivos móviles (15h)
Diseño DE APPS PARA DISPOSITIVOS MóVILES (15h) desde su conceptualización a su publicación El crecimiento exponencial de los usuarios de dispositivos móviles abre un amplio espacio de negocio en la creación y desarrollo de aplicaciones para smartphones y tablets. Actualmente, este sector necesita especialistas en diseño capaces de comprender las peculiaridades técnicas y funcionales de este tipo de aplicaciones así como la potencial creativo que ofrecen. La finalidad es capacitar al alumno para diseñar apps y proporcionarle el lenguaje necesario para integrarse en equipos vinculados a su desarrollo tecnológico. Temario 1. Introducción al mundo de las App. UX y UI 1.A Tipologías de aplicaciones por sectores. Terminología básica. 1.B Diferencias entre Usabilidad, Experiencia de usuario e Intercción. 2. Conceptualización de la idea Cómo perfilar la idea y el objetivo de la App. 3. Definición y funcionalidades Las Personas y público objetivo ayudan a focalizar el producto a un sector específico. 4. Principios de la Experiencia de usuario 4.A Cómo se usan los dispositivos, zonas calientes y zonas frías de la pantalla. 4.B Reacciones positivas y frustraciones del usuario. ¿a quién se dirige? Nuestra formación está dirigida tanto a profesionales, mediante la los cursos que impartimos periódicamente, como a equipos en empresas donde proporcionamos una formación in-House personalizada a las necesidades de la empresa y de sus proyectos. 5. Wireframing y Prototyping El esqueleto de la App: Wireframes, Mockups, Paper prototyping… 6. Diseño de interfaz 6.A Principios básicos para pantalla táctil. 4.B Guidelines iOS y Android. 7. Desarrollo: del diseño a la implementación 7.APeparar el material para el programador. 7.B Comunicarse fluidamente con los developers. 8. Paso de Mobile a Tablet El paso de pantalla pequeña a una más grande y sus posibilidades. 9.Testing 9.A El test de usabilidad. Herramientas. 9.B Buena praxis y mala praxis. 10.Publicación y seguimiento de la app Analizar la App después de su lanzamiento. Bibliografía y práctica incluídas Contacta con nosotros: www.slashmobility.com | [email protected] objetivos: – Entender las peculiaridades del ecosistema de las aplicaciones para dispositivos móviles, las características de su diseño y los entornos de desarrollo que las hacen posibles. – Capacitar al alumno para diseñar apps y proporcionarle el lenguaje necesario para integrarse en equipos vinculados a su desarrollo. C/ Pujades 51 08005 Barcelona C/ Cidro 3 28044 Madrid