Manual de tácticas de combate individual
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Manual de tácticas de combate individual
Manuales operativos de la 24 Flotilla Geweih Sección “Escuela de Submarinos” Manual de tácticas de combate individual Autores: Kommodore Piroclast, comandante U 22 Korvettenkapitän Ductorroella, comandante del U 540 Fuentes: Normas 24 Flotilla Prólogo: realizado por el Koteadmiral Caminante, comandante del U 437 Objetivos: Mediante este manual, se pretende que como comandante de la 24 Flotilla tengas los conocimientos necesarios para poder hacer frente a los peligros de la lucha en el mar. 24 Flotilla Geweih Índice 1. PRÓLOGO 2. INTRODUCCIÓN 3. FASES DE ATAQUE A UN CONVOY ENEMIGO a. Detección del convoy, obtención de información y decisión de ataque b. Aproximación al convoy c. Ataque al convoy d. Recarga de armas y aproximación al convoy alertado 4. TÁCTICAS INDIVIDUALES DE DEFENSA 24 Flotilla Geweih 1.- PRÓLOGO Antes que todo quiero agradecer a los miembros de la OSAT encabezados por nuestro querido y respetado Kommodoro Santid, por el fervoroso, responsable, esforzado y lúcido trabajo que vienen realizando desde siempre por brindar el mayor conocimiento a los fines de la simulación submarina vinculada con este gran juego que es el Silent Hunter III; la confección de este manual táctico es una de tantas pruebas concretas de su permanente labor formativa, lo que resulta siempre de la mayor importancia, tanto para la instrucción de los comandantes más novatos como también para recordatorio y consulta permanente de los que ya no lo somos tanto. Muchas veces se dice, es cierto, aquello de que… “cada maestrito con su librito”; pero en este caso de la simulación naval y submarina diría yo: “cada Kaleun con sus propias mañas”. Sin embargo, las mañas, con el soporte de un buen conocimiento pueden transformarse en genialidad. Sin duda, mis estimados compañeros de flotilla, ese conocimiento se encuentra reflejado en el trabajo incansable de la OSAT. Seguidamente, quiero agradeceros por el hecho de que me hayáis designado para escribir este prólogo, es un gran honor el que me dispensáis y vuestro gesto me ha conmovido de una manera particular. Bien, vayamos entonces a lo que esperáis de mí, es decir, su prólogo. Cuando se trata de sumergirnos de lleno dentro del simulador, debemos tener en cuenta por sobre todo, que no importará cuanta experiencia se tenga, ni cuantas batallas y medallas se hayan ganado en el combate, nunca será poco el conocimiento y la experiencia que se puedan obtener y todo lo que podamos mejorar de nuestras tácticas día a día. Pues lo que parece fácil en los primeros años de la guerra se volverá cada vez más difícil a medida que pasen los años y el enemigo será cada vez más preciso, eficiente y mortal. Como bien sabemos, el final no se puede modificar por más gallardía, experiencia y efectividad que pongamos en nuestra labor en el mar, La “Guerra del Atlántico” será un hecho, para nosotros, históricamente perdido. En Silent Hunter III no luchamos por ganar la guerra, eso es un hecho obvio, luchamos por hacer nuestro trabajo lo mejor posible en los primeros años y luego – finalmente - por sobrevivir. Sin embargo, sobrevivir, será cada vez más difícil y dependerá siempre de 5 factores fundamentales: “Conocimiento”, “Experiencia”, “Inteligencia”, “Astucia” y “Coraje”. Las 3 últimas son cualidades innatas y en cada comandante se manifestarán de una manera diferente. La “Experiencia” sólo puede conseguirse en las duras y solitarias singladuras pasadas en combate en los distintos 24 Flotilla Geweih mares del mundo. Sin embargo, sólo es a través del “Conocimiento” como esa “Experiencia” puede transformarse en sabiduría y de ello resulta la enorme diferencia que separa un buen comandante de un comandante genial. Para lograr esto, es básico poseer una mente abierta y no encerrarse sólo en las propias experiencias, pues esto nos dará una visión un tanto estrecha de la realidad que vive la simulación y nos perderemos lamentablemente de todas las posibilidades tácticas a que podríamos acceder en momentos realmente críticos. Sumar a las propias vivencias el conocimiento y la experiencia de otros comandantes, en especial cuando ellos han sido por demás exitosos en las lides del combate, marcará siempre diferencias dramáticas en los momentos más difíciles y hasta nos podría brindar la llave para una gran victoria, incluso cuando ya pareciéramos condenados a sucumbir. Hablé de “comandantes especialmente exitosos”, este es el caso de los autores de este manual: por una parte, el maestro Ductorroella, comandante de su célebre U-540, un camarada que supo ganar gran parte de su reputación y respeto, en el mar – más allá de sus dotes como persona de bien y un gran compañero de todos - sembrando victoria tras victoria en una de las más gloriosas campañas que se hayan visto en la 24º Flotilla. Asimismo, Piroclast, comandante del U-22, fundador y director de la Academia Naval de la 24º Flotilla y un comandante eficaz como pocos a la hora de combatir. Definitivamente, no hay dos comandantes mejores para la redacción de un manual de tácticas de combate y este ha sido el resultado de su trabajo; un compendio que luego de leído no ha quedado por debajo de mis expectativa sino que han logrado poner el listón en lo más alto, ofreciéndonos todo lo que un comandante puede necesitar a la hora de salir al mar en busca de cumplir con su misión, tratando por cierto - y ese es el punto - de volver a puerto en una sola pieza. En todo sentido, esta obra les resultará sencillamente fantástica. Es claro que un manual nunca será capaz de acertar a decirlo todo o a brindar una visión completa de las cosas. El universo es siempre mayor que todo lo que puede abarcarse con la conciencia, pero encontraréis que este manual de tácticas de ataque y defensa os dirá todo lo que queréis saber al momento de tener que enfrentaros con el enemigo, lo que no diga es simplemente porque cumple con la cuota que cada uno debe escribir por sí mismo… ya lo he dicho anteriormente: “cada maestrito…” Además, este trabajo aparece en un momento sumamente oportuno como herramienta de estudio, ya que dada la expansión enorme que está viviendo nuestra flotilla por estos tiempos y la cantidad de comandantes novatos que se suman día a día a nuestras filas, esta obra les resultará 24 Flotilla Geweih especialmente formadora y es fundamental para aquellos que todavía no terminan de comprender la enorme diferencia que existe entre un arcade de submarinos (llamado comúnmente mata mata) y un verdadero simulador naval en el que – como en este caso - cada jugador debe ponerse - con la mayor convicción posible y esa es la base del juego - en las botas de un comandante de submarinos, tratando de emular con el mayor realismo, sus hechos y acciones de guerra definidas principalmente por la naturaleza de sus decisiones como capitán de la nave que le han comisionado. Esto es lo más difícil de aprender, es decir, a tomar decisiones. Ponerse delante de un objetivo y disparar un torpedo es apenas una opción del juego, pero un “simulador” es mucho más. El virtual “Kaleun” debe aprender a pensar que en cada decisión, está “simulando” un hecho real, donde se pone en juego una nave, una misión, la vida de sus tripulantes y la suya propia. Aprender a tomar decisiones en momentos de emergencia y bajo presión es una gran prueba que no sólo merece dedicación y concentración sino también una gran dosis de conciencia. Por esta vía, tarde o temprano, el jugador puede empezar a comprender que el “simulador” es realmente algo más que un juego, que observando su comportamiento virtual y especialmente, la naturaleza de sus decisiones, uno puede conocerse un poco más a sí mismo. Un simulador es un espejo de la realidad donde la naturaleza individual de cada jugador se ve reflejada de manera inevitable. No voy a extenderme en esto por supuesto, pero quiero dejarlo como un buen motivo para una íntima reflexión. Os quedáis, entonces, frente a esta obra que espero la disfrutéis tanto como lo he hecho yo. Aprended de sus páginas pues no hay en ellas mera teoría sino el resultado de mucha experiencia, tanto en single como en multiplayer y sin duda este aporte intelectual, si lleváis a cabo sus enseñanzas, hará que la calidad general de nuestro juego en la 24º Flotilla “Geweih” sea cada vez de mayor excelencia y esto es lo que nos mantendrá siempre en lo más alto como lo que somos hoy: la mejor flotilla del mundo. Comandante Caminante 24 Flotilla Geweih 2.- INTRODUCCIÓN Atrás quedaron aquellos tiempos, llamados “felices” para nosotros, marineros de u-boots, en los que salir de patrulla era como ir de caza en busca de presas indefensas y solitarias, los hundimientos de mercantes se multiplicaron, pero todos sabíamos que eso no podía durar mucho, de haber seguido así, los aliados habrían perdido la batalla del Atlántico con una gran derrota hace ya tiempo, y si algo hemos aprendido del carácter inglés es su constancia, su eficacia, y su capacidad de reacción. Hoy no esperéis encontraros frente a esos indefensos mercantes solitarios, no esperéis encontraros un cielo dominado por nuestros Messermitch, ni esperéis ayuda de nuestra flota en los momentos duros; ahora somos nosotros los que debemos adaptarnos a sus convoyes con ataques coordinados, atacar sus naves importantes con valentía, pero con las mayores precauciones, recordando que volver a casa es también un objetivo de la misión, en nuestra mano está cambiar esta situación tan desfavorable. Cmd. Efímero a su tripulación, base de Lorient, Agosto 1943 24 Flotilla Geweih 3.- FASES DE ATAQUE A UN CONVOY ENEMIGO En este apartado repasaremos las fases más características de ataque a un convoy enemigo, aplicables también para el caso de mercantes solitarios y grupos de batalla. Las fases características del ataque a un convoy son las siguientes: • Detección del convoy, obtención de información y decisión de ataque • Aproximación al convoy • Ataque al convoy • Recarga de armas y aproximación al convoy alertado 3.a Detección del convoy, obtención de información y decisión de ataque El primer paso para atacar un convoy es, obviamente, detectarlo, y para ello existen diferentes maneras. La primera es mediante la información de inteligencia, de vez en cuando un mensaje de radio nos advertirá de la detección de un convoy, además de información muy útil, como rumbo, velocidad y tamaño, a la vez, dicho convoy aparecerá reflejado en el mapa. Otra manera es encontrarnos directamente con él, en este caso estimaremos su velocidad y rumbo, y pasaremos al punto siguiente. Otra manera es, una vez cumplidas las órdenes de patrulla, dirigirse a una de las zonas de paso importante de convoyes, y esperar algún avistamiento patrullando a velocidades adecuadas para un bajo consumo de combustible. De vez en cuando, podemos sumergirnos, parar máquinas, y escuchar atentamente con el hidrófono. La detección sonora de un convoy enemigo se producirá mucho antes que de manera visual. 3.b Aproximación al convoy No siempre tenemos la suerte de encontrarnos en la posición perfecta para interceptar un convoy, puede ser porque hemos errado en la aproximación, o bien porque ya hemos realizado un ataque, con suerte o sin ella y querremos volver a intentarlo. El mayor error, seria lanzarnos directos a la retaguardia del convoy. Si lo hacemos, nos verán antes de que alcancemos una buena posición de tiro y los escoltas nos obligaran a sumergirnos. El método correcto consiste en alcanzar un rumbo paralelo, sin perder de vista el convoy, pero fuera de su alcance visual. 24 Flotilla Geweih Aprovecharemos que nuestra velocidad en superficie es superior a la que puede desarrollar el convoy para posicionarnos. Si algún escolta se huele algo o sencillamente se dedica a patrullar en el flanco por donde estamos realizando la maniobra, lo último que debemos hacer es ponernos nerviosos y sumergirnos, ya que si lo hacemos perderemos la ventaja de la velocidad, además de quedarnos casi ciegos. Si algún “perro pastor” se acerca, nos lo quitaremos de encima sencillamente metiendo timón hacia fuera. Alejándonos del convoy. 24 Flotilla Geweih Con paciencia, constancia y sin perder de vista el nivel de combustible, adelantaremos al convoy. Una vez adelantado, podemos buscar una buena posición de ataque. Lo ideal, será posicionarme justo delante del convoy, y dejar que sean ellos los que vengan a nosotros. 24 Flotilla Geweih Ya estamos delante de las defensas de vanguardia, ahora lo mejor es meterse un poco hacia afuera para que el escolta no pase demasiado cerca cuando nos sumerjamos. Y el resultado: “Hombre, que bien. Clientes a la vista”. 24 Flotilla Geweih Esta pequeña explicación fue realizada para la 24 flotilla, por el bootsmann Kamikaze Joe el día 27-11-2005 3.c Ataque al convoy Semanas y semanas de espera tediosa en el u-boot, informes de contactos siempre demasiado lejanos, de u-boots que no responden, esquivando los traicioneros ataques aéreos, soportando una climatología infernal en una auténtica lata de sardinas, y todo para este momento, comienza el ataque. No existe una táctica predefinida y perfecta para atacar, dependerá de la situación en la que nos encontremos con respecto al rumbo del convoy, y podremos utilizar diferentes tácticas sobre un convoy que va protegido por escoltas. Estas tácticas no son del todo reales, son usadas por diferentes comandantes en el simulador naval de submarinos Silent Hunter III, demostrando su eficacia. A continuación se muestran unos cuantos tipos de tácticas. Para ello hablaremos de ataques desde el exterior y desde el interior del convoy. Ataques desde el exterior Este tipo de ataque se efectúa situándonos en el exterior del convoy y normalmente buscando objetivos claros que 24 Flotilla Geweih serán las unidades enemigas que están situadas en el exterior del convoy. A - Ataque a 90 grados Esta táctica se suele usar cuando nuestra posición con respecto al convoy es por cualquiera de los flancos del mismo. Nos acercaremos con un rumbo tangencial evitando a los escoltas laterales si es que hubiera para atacar a las unidades exteriores del convoy. Para una vez efectuado los lanzamientos poder intentar internarse dentro de las filas del convoy para infligir mayores daños en las naves centrales que suelen ser las más valiosas. Al utilizar esta táctica hay que tener en cuenta que después de los impactos al primer objetivo se producirán cambios de rumbo en el convoy. Se deberá tener mucho cuidado de no ser pasados por la proa de cualquiera de los buques. Se debe una vez tirado los torpedos bajar a mayor profundidad y a mínima velocidad mientras se recargan los torpedos, para que los escoltas no nos puedan localizar asimismo de esta manera podremos pasar por debajo de la quilla de las naves y colocarnos otra vez en posición para continuar nuestro ataque. Ataque a 45 grados Este ataque es parecido al anterior pero atacando de una manera oblicua y se usara mayormente para atacar cuando nuestra posición sea algo retrasada a la posición del convoy. Navegaremos en un rumbo de interceptación para que el punto de encuentro este por delante de la proa del objetivo e intentar encontrar la zona de lanzamiento adecuada para nuestros torpedos. En este caso se recomienda la utilización de espoletas magnéticas bajo la quilla, pues las espoletas de impacto pierden eficacia y tienen más probabilidades de fallo cuanto menos perpendicular sea el ángulo de impacto. Ataque PARALELO Como su nombre indica nos colocaremos en paralelo al convoy y en una distancia de no más de 1.000 metros de los objetivos, dispararemos nuestros torpedos en ángulo giroscópico cuidándonos de que los escoltas no nos localicen e intentar llevar una velocidad similar a la que lleva el grupo atacado para poder recargar y hundir mas buques enemigos. Ataque INTERIOR 24 Flotilla Geweih En este tipo de ataque intentaremos colocarnos en las filas interiores del convoy para atacar a las naves enemigas situadas en el perímetro interno del mismo, las grandes ventajas de este método son la posibilidad de utilizar torpedos de popa, las pequeñas distancias hasta el objetivo que aseguran unas condiciones muy favorables de disparo, y el ser prácticamente indetectables por los hidrófonos enemigos debido a la cantidad de ruido existente en ese entorno, los peligros son el ser arrollados, que la distancia de impacto sea demasiado pequeña para que el torpedo pueda armarse, y ser más fácilmente detectados en caso de navegar con el periscopio izado Ataque DUC Si nos encontramos en la proa del convoy se intentará pasar por un lateral del escolta de proa para introducirnos en un rumbo opuesto al convoy y disparar nuestros torpedos en un ángulo giroscópico de aproximadamente 80 grados disparando tubos 1 y 3 a estribor y los tubos 2 y 4 a babor quedando el / los tubos de popa para rematar a alguna de las naves que hayan sido dañadas. Normalmente se dispara un torpedo por objetivo a no ser que el objetivo requiera 2 torpedos e intentando disparar del modo que los torpedos tanto de estribor como de babor lleguen a sus respectivos objetivos al mismo tiempo para evitar las maniobras de zigzag que invariablemente hacen los mercantes para intentar esquivar nuestro ataque. También tener en cuenta la velocidad de nuestra nave que tiene que ser la mínima posible ya que las distancias se acortan rápidamente. Continuaremos sin variar el rumbo y dispararemos a la siguiente fila mientras se recargan los torpedos disparados. Intentar disparar a la sala de maquinas de los mercantes para que se queden sin su planta motriz y los tengamos a la mínima velocidad posible para que una vez disparados los torpedos tengamos tiempo de recargar los tubos y podamos atacarlos de una manera fácil. Hay que tener presente que estamos situados en medio del convoy en un rumbo opuesto y que los mercantes se acercaran rápidamente por lo que hay que controlar a estas naves tanto a estribor como a babor para no ser sorprendidos y pasados por la proa de las mismas. Ataque EN RUMBO Este es un ataque parecido al anterior pero en vez de llevar una dirección contraria al rumbo del convoy hay que orientar nuestra nave al mismo rumbo que lleven los objetivos para dejar que estos nos rebasen y seguir el 24 Flotilla Geweih mismo patrón de disparo que en la variante anterior, vigilando que el escolta de proa no nos localice por lo que navegaremos en silencio y haciendo el mínimo ruido posible. Ataque POR POPA Este tipo de ataque no es aconsejable a no ser que ataquemos en superficie y de noche o con mala visibilidad y dependiendo del año en el que nos encontremos ya que hay que tener en cuenta que en superficie el submarino puede ser detectado por radar. Atacaremos desde la popa del convoy pero hay que mantener una velocidad muy elevada y las probabilidades de causar numerosos daños al enemigo son escasas por lo que antes de usar esta táctica se recomienda adelantar al convoy para llevar a cabo una de las tácticas mencionadas anteriormente. Bien, ahora ya hemos causado estragos dentro del convoy enemigo, si todo ha ido bien, el caos reina en el convoy, los barcos comienzan a hacer eses alocadamente, y los escoltas comienzan su frenética búsqueda. Es el momento de lo más importante, no ponerse nervioso, y comenzar a realizar tácticas defensivas con vistas a recargar armas y realizar un nuevo ataque. 3.d Recarga de armas y aproximación al convoy alertado Si hemos llegado a esta fase quiere decir que nos hemos librado con mayor o menor fortuna de nuestros perseguidores. En este momento conocemos aproximadamente la última posición del convoy, y hemos tomado nota de posibles mercantes dañados y parados, que intentaremos rematar posteriormente. Es hora de decidir si merece la pena otro ataque o no, esto dependerá del número de torpedos disponibles, del número de barcos supervivientes, de la importancia de los supervivientes, de nuestros daños etc, es una decisión que cada comandante deberá tomar personalmente. En estos momentos, nuestros tubos de torpedos estarán prácticamente vacíos, es hora de recargarlos. Puede que tengamos torpedos de reserva dentro de las sala de torpedos, en cuyo caso los muchachos se encargarán de cargarlos una vez ordenemos quitar el modo de “navegación silenciosa”. Si nos hemos quedado sin torpedos en el interior, pero tenemos en el exterior, es hora de cargarlos, subiremos a superficie tomando todas las precauciones posibles, echando algunos vistazos de 360º al periscopio, y escuchando detenidamente el hidrófono, sólo cuando tengamos la total seguridad de que no hay nadie 24 Flotilla Geweih rondando en las cercanías, daremos la orden de ir a superficie para recargar torpedos, baterías, y renovar el aire. Si vamos a volver a atacar es importante mantener contacto visual con el convoy, si cabe a mayor distancia que en el primer contacto, pues no contamos ya con el factor sorpresa, y a las naves de guerra enemigas les gusta darse algún paseo. La carga de los tubos exteriores es larga, comenzaremos por los de proa, y seguiremos con los de popa. Cuando tengamos todos los tubos listos, es el momento de adelantar el convoy y preparar un nuevo ataque. Método para adelantar a un convoy Sin duda una de las maniobras más difíciles de realizar con un U-boat era la de volver a situarse delante de un convoy después de un ataque, fallido o no, por un lado los escoltas ya están avisados de que al menos hay un submarino en las cercanías, y eso hace que redoblen sus esfuerzos, por otro lado nosotros no sabemos exactamente cuántos escoltas hay, ni donde están, ya que nuestro campo visual es limitado. Pero debemos intentarlo, una presa es una presa y no se puede dejar escapar así, como así. Lo primero antes de emerger, es verificar que no hay ningún escolta cerca, a veces paraban los motores y se dejaban ir a la deriva mientras escuchaban. Una vez comprobado con el hidrófono y el periscopio que no hay sorpresas a la vista, emergemos. 24 Flotilla Geweih Ahora debemos aprovechar la oscuridad y nuestra superior velocidad en superficie para adelantarle, no podemos correr detrás de ellos, porque no echaríamos encima, así que lo que debemos hacer es encontrar un rumbo paralelo al suyo. Si alguno de los escoltas se huele algo o simplemente decide darse un paseo por la banda donde nosotros estamos, sencillamente metemos timón hacia fuera, pero sin sumergirnos, ya que si lo hacemos perdemos la ventaja de la velocidad, además de quedarnos casi ciegos. En cuanto que el escolta vuelva a lo suyo, nosotros volveremos a lo nuestro, que es correr la banda, es necesario darse prisa para poder realizar el siguiente ataque mientras que haya oscuridad, ya que si no lo 24 Flotilla Geweih conseguimos tendremos que hacer una aproximación de día y sumergidos, lo que nos restaría posibilidades ya que tendríamos mas dificultad para llegar a una buena posición de fuego. El truco consiste en mantener al enemigo al limite del alcance visual, así nosotros podremos verles a ellos que tienen una mayor silueta, además del humo delator de los mercantes. Es necesario y muy conveniente mantener una estrecha vigilancia del enemigo, permaneciendo siempre al limite de alcance visual 24 Flotilla Geweih La vigilancia se puede realizar desde la estación del mapa, pero es conveniente darse una vuelta de vez en cuando por las estaciones del UZO, y los prismáticos de la vista del puente, y comprobar que no nos acercamos ni nos alejamos demasiado. 24 Flotilla Geweih Si nos alejamos demasiado y empezamos a perder de vista el convoy, reduciremos maquinas para mantener la distancia relativa, si por el contrario nos acercamos demasiado, o algún escolta se acerca a echar un vistazo estaremos atentos para poner pies en polvorosa. Cuando estemos por delante de ellos, llega el momento de buscar una buena posición de ataque. Como hemos corrido la banda por babor del convoy, intentaremos situarnos a estribor, por si alguno de los escoltas está con la mosca detrás de la oreja, y nos está buscando por esa parte. 24 Flotilla Geweih Bien, parece que al final no nos dio tiempo de realizar la maniobra antes del amanecer, pero no por ello vamos a dejar de intentarlo, si no podemos en superficie, sera en inmersión, pero atacaremos. 24 Flotilla Geweih Ya casi estamos en la situación perfecta, quizás un poco demasiado cerca del pastor que va al frente del convoy, así que metemos un poco hacia fuera para poner distancia entre el y nosotros. Con las herramientas del mapa comprobamos que si seguimos este curso, la distancia a la derrota de la columna mas exterior será de unos dos mil metros, todo va bien, es hora de empezar a pensar en sumergirse. 24 Flotilla Geweih En cuanto estamos bajo el agua el hidrofono empieza a cantar contactos, sin duda los trazos mas exteriores corresponden a escoltas, a esos les prestaremos una atención especial. De vez en cuando echaremos algún vistazo rápido para comprobar que no hay cambios de rumbo que nos puedan arruinar el ataque. Usaremos el periscopio con la mayor 24 Flotilla Geweih discreción posible, solo lo sacaremos brevemente y con la nave a la mínima velocidad para evitar ser detectados. Vaya, parece que por allí se acerca un viejo amigo. Puede que la otra vez se escapara, pero ahora nos ocuparemos de el, no es bueno dejar las cosas a medias. 24 Flotilla Geweih Continuamos la aproximación. Es hora de prepararse para el ataque. Y el resultado: 24 Flotilla Geweih 4.- TÁCTICAS INDIVIDUALES DE DEFENSA Es muy difícil aplicar una determinada táctica de defensa en el caso de que estemos sometidos a un acoso por parte de los escoltas o naves de guerra del enemigo. Depende de cada circunstancia hay que aplicar varias tácticas a la vez para evitar nuestro hundimiento. Nombraremos algunas de las tácticas para evitar que esto suceda y así poder seguir infligiendo daños al enemigo. El submarino es un arma de combate que está diseñada para el ataque bajo el mar aunque muchas veces los ataques se sucedieran en superficie. Nuestra nave no está preparada para repeler un ataque en superficie ya que su gran ventaja reside en la invisibilidad. Una vez hemos sido descubiertos los escoltas empezaran a buscarnos y lo único que tenemos es la profundidad, o sea ganar profundidad y jugar con ella así como con los cambios de rumbo para poder salir fuera del radio de alcance de los sistemas antisubmarinos de los escoltas. En cada momento decidiremos que tácticas usar para podernos salir de ese radio de acción. Tenemos que tener en cuenta varias cosas una de ellas son los sistemas del enemigo que básicamente son 3: Visual Es el contacto visual que el escolta hace con el submarino a través de los telémetros, los prismáticos, o el radar. Por sonido Son los sistemas de escucha que utiliza el escolta para oír los ruidos generados bajo el agua. Por posición Este sistema es el sonar (asdic) que en una pantalla parecida a la del radar en la que la señal marca rumbo, profundidad y distancia al objetivo. Una vez seamos localizados el enemigo utilizara varios de los sistemas a la vez para hundirnos por lo que detallaremos la manera de defensa contra estos escoltas. TÁCTICA DE MARCACIÓN FRONTAL Un escolta siempre buscará iniciar su ataque desde una posición ventajosa para él, que le permita tener tiempo de maniobrar ante cualquier cambio brusco de rumbo nuestro. Para ello iniciará su ataque buscando una posición lo más cercana a nuestra popa, desde una posición entre los 90º y los 270º de marcación. 24 Flotilla Geweih Esta táctica se basa en no dar nunca esa opción al atacante. Buscaremos siempre que el atacante esté a nuestra proa, entre los 270º y los 90º de marcación cuando de inicio su ataque. De esta manera el área de ataque que tendrá será el menor posible. Si decide iniciar un ataque, cosa más que probable, aprovecharemos que la salida de su ataque es por nuestra popa y que entramos en su área de sombra para intentar que pierda nuestra señal y posición y así intentar escapar. TÁCTICA TORO LOCO Esta táctica es poco recomendable. Ha de ser una acción desesperada o que veamos que la experiencia del escolta es baja. Consiste en conseguir que el escolta se coloque a nuestra popa y que inicie un ataque desde esa posición. Su ataque ha de ser lo más en línea posible con nuestro eje, y lo ha de realizar a ser posible a velocidad elevada. Cuando el atacante se encuentre a una distancia de 600 metros aproximadamente dispararemos el tubo lanzatorpedos de popa, y haremos una inmersión de emergencia. Es importante hacer la inmersión sin variar el rumbo para evitar que el atacante varíe su rumbo al perseguirnos. A ser posible la espoleta del torpedo será magnética y a una profundidad de 0.5 metros de su calado. TÁCTICA EMBESTIMIENTO Esta, es otra táctica poco recomendable y su uso es solo aplicable en situaciones desesperadas. Esta no es una táctica real, y en ningún caso un comandante de submarino se le ocurriría ejecutarla ya que significa poner en grave riesgo la nave. En el caso de este simulador es posible embestir un barco por su quilla, hundiéndolo en un instante. Esta maniobra es especialmente eficaz con los barcos de combate de poco calado, es decir, corbetas, fragatas y destructores. Antes de embestir un barco enemigo hemos de ser conscientes que vamos a sufrir daños y hemos de calcular si estos daños hundirán nuestra nave. Los daños que vamos a sufrir por lo general serán del orden del 20 al 40%, pudiendo llegar hasta un 60% llegado el caso. Es por ello que se aconseja que la integridad del barco no sea inferior al 80% en ese momento y tener a toda la tripulación disponible en el control de daños para reparar estos en cuanto se produzcan. Para embestir un barco enemigo hemos de golpear su quilla, por las partes laterales, en la parte frontal o en la trasera, con nuestra vela como si esta fuera un ariete. Lo mejor es permanecer sumergido a unos cientos de metros fuera de su camino. Avanzar hacia él y cuando estemos a la distancia correcta, soplar los tanques de lastre. Saber cuál será el momento correcto es cuestión de práctica. Otra 24 Flotilla Geweih manera es atraer al barco enemigo hacia nosotros, teniendo los motores a gran velocidad. Es importante mantener funcionando los motores para poder maniobrar. Algunos buques no navegaran directamente hacia el submarino sino que intentaran acercarse y lanzar cargas con las lanzaderas laterales. Cuando el barco esta muy cerca para cambiar de dirección, soplar el lastre elevara el submarino por debajo de la quilla del objetivo y dirigirá la vela hacia él destruyéndolo. TÁCTICA PROFUNDA Para el uso de esta táctica necesitaremos que el submarino este en perfecto estado de funcionamientos, sólo con que el submarino este con el casco dañado podríamos provocar su hundimiento inmediato y además que haya suficiente profundidad bajo la quilla. Consiste en bajar a gran profundidad o sea pasar incluso de los 200 metros para que así los sistemas de detección de los escoltas no sean tan fiables y les dé marcaciones erróneas. Si somos detectados por ASDIC navegaremos a toda máquina y cuando los ping que recibamos sean cada vez más seguidos cambiaremos de rumbo máximo 10 grados a estribor o babor sin bajar la velocidad para que el escolta tire las cargas de profundidad en un lugar en el que la nave ya no se encuentra. Asimismo cuando las cargas hayan explotado pasaremos a silencio mientras el escolta vira para podernos atacar .Si no recibimos los impulsos del ASDIC continuaremos en silencio intentando salir de su radio de acción. Hay que tener en cuenta que en estas profundidades las cargas son más mortales por lo que si estallan en las cercanías del sumergible nos hundiremos sin remedio. También hay que tener en cuenta si los escoltas disponen de lanzadores laterales por lo que el escape siempre será hacia un lado. Nunca hay que darle al timón mas de 10 grados ya que entonces disminuiría considerablemente la velocidad de la nave con un resultado catastrófico. TÁCTICA BOLD Esta táctica solo podrá ser usada si en el submarino disponemos de esta contramedida. Se lanza el bold que origina una pantalla en la que el submarino queda momentáneamente cubierto por ella y en la que aprovecharemos para variar nuestro rumbo y nuestra profundidad. Hay que tener en cuenta que este tipo de contramedidas no se puede lanzar si el escolta esta lejos ya que no conseguiríamos una pantalla lo suficientemente grande para esconder nuestra nave. 24 Flotilla Geweih Hay que lanzarla cuando el atacante esta relativamente cerca y siempre y cuando sea uno el que ataca ya que si recibimos un ataque combinado de 2 o más escoltas nos localizaran porque uno escuchara y radiara nuestra posición al que nos atacara. TÁCTICA DEL ARRASTRADO Esta táctica se puede usar cuando no haya bastante profundidad entonces colocaremos nuestra nave 1 metro por encima del fondo marino para intentar que el ASDIC se confunda pero el resultado que obtendremos será poco efectivo.