Patrician IV - Imperio de los Mares Ajustes y mejoras

Transcripción

Patrician IV - Imperio de los Mares Ajustes y mejoras
Patrician IV - Imperio de los Mares
Ajustes y mejoras de la actualización 1.3
Jugabilidad
Piratas
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Ahora puedes fijar la frecuencia de la actividad de los piratas durante la partida seleccionando uno de los tres niveles disponibles: “Alto”, “Medio” o “Bajo”.
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Se ha mejorado el comportamiento de los piratas para evitar que un mismo convoy pueda ser atacado varias veces en un mismo punto por distintas embarcaciones piratas.
Los piratas que están sitiando una ciudad se muestran en la carta de navegación, siempre y cuando dispongas de una oficina comercial en esa población.
Los barcos pirata situados fuera del alcance visual del jugador ahora también pueden ser atacados.
Cada vez que un convoy sea atacado en una ruta comercial, aparecerá un nuevo mensaje en la Crónica para informarte de ello.
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Patrician IV - Imperio de los Mares
Ajustes y mejoras de la actualización 1.3
Rutas comerciales y expediciones
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Los convoyes evitarán escalas en ciudades si se cumple cualquiera de estas condiciones:
a.- El puerto está helado.
b.- El convoy está al máximo de su capacidad y no puede adquirir nada más.
c.- El convoy navega vacío y no puede vender ninguna mercancía.
d.- La ciudad no cuenta con ninguna mercancía que pueda ser ofertada al convoy.
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Se ha añadido una nueva notificación visual que aparece cuando una ruta comercial queda interrumpida.
Se ha ajustado el desarrollo de los puertos del Mediterráneo, de forma que ahora también crecen a medida que realizan operaciones comerciales.
Antes de enviar una expedición al Mediterráneo puedes fijar el puerto al que quieras que arribe a su regreso.
Ajustes generales
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Se ha modificado el cálculo del número de habitantes de las ciudades para que refleje mejor la calidad de vida media de cada una de ellas.
Se han realizado ajustes en los sabotajes llevados a cabo por la IA.
Ahora el estado de una ciudad tiene influencia en los costes salariales.
Se ha añadido la “Pausa” como una opción más de la “Velocidad de juego”.
La lista de partidas guardadas muestra información sobre el tipo de juego, el nivel de dificultad y la fecha histórica en la que se desarrolla cada partida. Además, la fecha se añade al nombre de cada partida guardada.
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Patrician IV - Imperio de los Mares
Ajustes y mejoras de la actualización 1.3
Misiones
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Ahora puedes comprar posesiones en los dominios del Príncipe, lo que aumentará su índice
desatisfacción. Para que el Príncipe acceda a venderte las tierras, debes poseer el rango de Gran Maestre, tener 30 millones en monedas de oro y que el índice de satisfacción del Príncipe sea de al
menos el 90%.
En el Ayuntamiento podrás solicitar préstamos a la ciudad que tendrás que devolver en el plazo y con los intereses fijados.
En la Taberna podrás conceder o denegar préstamos a los personajes que te lo soliciten.
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Ajustes y mejoras de la actualización 1.3
Interfaz de juego
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Se ha añadido el porcentaje de ocupación de las viviendas de una ciudad.
Puedes consultar la tasa de amarre en los puertos tanto en la ficha de información de la ciudad como en la carta de navegación.
Se ha modificado el diseño de la ventana de rutas comerciales.
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Ajustes y mejoras de la actualización 1.3
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Un nuevo icono identifica los barcos que actúan como escolta en un convoy.
Se ha creado una nueva sección donde puedes consultar el “Resumen” del estado de tus cuentas pendientes con los príncipes y mandatarios de todas las regiones.
Se han incorporado dos nuevos iconos que te informan de que hay escasez de materiales de construcción: ladrillos o madera.
Ahora puedes ajustar de forma rápida y sencilla las cantidades de oro que quieres transferir entre tu oficina comercial y las arcas de la ciudad pulsando sobre las flechitas correspondientes.
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Gráficos
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Sonido
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Se han creado nuevos efectos visuales durante la construcción y demolición de edificios.
Los impactos de los proyectiles lanzados desde las torres se han mejorado con nuevos efectos gráficos.
La destrucción de las torres es ahora más realista.
Se han añadido nuevos sonidos que dotan de más realismo a disparos e impactos, así como a la construcción, destrucción o demolición de torres, fábricas y explotaciones.
También se han introducido nuevos sonidos en los menús del juego, como por ejemplo, el sonido que se activa cuando pulsas el botón para cerrar una operación comercial.
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