Reglas bolt action - e
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Reglas bolt action - e
REGLAS BOLT ACTION SARGENTO ROLF STEINER PERFIL Coste: +50 puntos Equipo: Steiner no es un equipo en sí, pero puede añadirse en una Escuadra Veterana de Infantería de la Heer o en una Escuadra Veterana de Granaderos de la Heer, reemplazando el Suboficial de la unidad normal por el coste arriba indicado. Armas: 1 Subfusil. REGLAS ESPECIALES Mientras Steiner permanezca en la mesa de juego, su escuadra recibe las siguientes reglas especiales: Presencia Terrorífica: Steiner y sus hombres cuentan como Combatientes Aguerridos, y cuando la unidad carga cuerpo a cuerpo, la unidad objetivo nunca puede reaccionar, independientemente de la distancia de carga. ¡Odio a todos los oficiales!: Steiner confiere un bonus de +1 a la Moral a su escuadra (y solo a su escuadra) siempre y cuando este fuera del alcance de un Oficial aliado. Sin embargo, cuando se encuentra a distancia del Oficial aliado, no solo no se aplica este bonus, sino que además el bonus de Moral del Oficial se convierte en un penalizador negativo, (Ej.: -1 para un Alférez, -2 para un Teniente, -3 para un Capitán,...). Finalmente, si la unidad lanza los dados y obtiene un ¡Fubar!, el resultado será automáticamente 'Fuego Amigo' contra el Oficial aliando de mayor rango que pueda ver.