“La usabilidad es el diseño de todos los conteni

Transcripción

“La usabilidad es el diseño de todos los conteni
“
Curso: Fundamentos de Usabilidad para Web
La usabilidad es el diseño de todos los contenidos y funcionalidades que posee un sitio web
los cuáles deben ser pensados, diseñados, construidos y justificados en función de las necesidades del usuario.
Web Usability
”
Instructor: Luis Carlos Aceves
Duración: 12 horas
Fecha: 14 y 15 de Mayo de 2010
Inversión: $2,500 + IVA por persona
Inscripciones: Tel: (81) 8851.8233 [email protected]
Lugar: Oficinas Web Usability. Boulevard Díaz Ordaz #130 piso 10,
Col. Santa María, Monterrey, N.L
Descuento de 10% por pago antes del 15 de Abril.
Módulo 5. Arquitectura de información
El curso “Fundamentos de Usabilidad para Web” se conforma
de ocho módulos y está enfocado en tener una visión general
sobre las mejores prácticas en usabilidad y accesibilidad para
portales web.
Los módulos que conforman el curso son:
Módulo 1.
El diseño centrado en el usuario y la usabilidad.
Principios básicos.
Temas
• Introducción
• Modelo causal
• Concepto de usabilidad
• Diseño centrado en la
experiencia del usuario
Módulo 2.
Pruebas de usabilidad
Temas
• La diversidad de usuarios
• Revisiones con expertos
•
•
•
•
•
Pruebas basadas en usuarios
Pruebas automatizadas
Guías de diseño y estilo
El proceso de retroalimentación
Pruebas de accesibilidad
Módulo 3.
Las necesidades del usuario y los objetivos del sitio web
Temas
• Definición de los usuarios meta
• Misión y objetivos del sitio web
• Roles y procesos en la definición de necesidades
Módulo 4.
Definición de especificaciones funcionales y requerimientos de contenido
Temas
• Funcionalidad y contenido
• Métodos para obtener requerimientos
del usuario
• Las especificaciones funcionales
• Definición de prioridades en requerimientos de contenido.
Temas
• Estructura y organización del contenido
• Elementos de la arquitectura de información
• Sistemas de Navegación
• Sistemas de Organización
• Sistemas de Rotulado
• Sistemas de Búsqueda
Módulo 6. Diseño de interacción
Temas
• Comunicación hombre-computadora
• Acción-Reacción
• Estado
• Flujo de trabajo
• Mal funcionamiento
Módulo 7. Diseño de navegación, información e interfaces
Temas
• Definición de niveles de navegación
• Definición del esqueleto
• Convencionalismos y metáforas
• Diseño de interfaces
• Diseño de información y wireframes
Módulo 8. Diseño visual
Temas
• Contraste y uniformidad
• Consistencia interna y externa
• Consideraciones de layout’s
• Consideraciones técnicas
• Guías de diseño y estilo
• Consideraciones de contenido