Calabozo 30.FH10
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Calabozo 30.FH10
No fue sino hasta que Marcelo Novoa comenzó a alborotar la adormilada escena santiaguinoporteña con su proyecto Años Luz: un mapa estelar de la ciencia ficción chilena, que supe de mi pertenencia a un gueto. Marcelo lo ha dicho en reiteradas ocasiones, en público y en privado: los escritores de literatura fantástica estamos encerrados en un gueto del cual él mismo nos invita a salir como leerán en la entrevista realizada a mi amigo y editor por Daniel Guajardo: <<quisiera decirles a los autores del fándom que saquen un poco sus cabezas de las madrigueras y asomen un pie fuera del gueto: les haría bien s e r p a r t e d e l a l i t e ra t u ra c h i l e n a > > . exxPero vamos por partes, primero que nada, ¿Cuál es la definición exacta de gueto? En la Wikipedia dice algo más o menos así: exxUn ghetto o gueto (del veneciano ghetto, "fundición de hierro", por la fábrica alojada antiguamente en el barrio posteriormente reservado a los judíos) es un área separada para la vivienda de personas de un determinado origen, o , voluntaria o involuntariamente, en mayor o menor reclusión. El término se empleó, originalmente, para indicar al ghetto de Venecia pero luego se extendió a los vecindarios de otras ciudades donde los judíos eran obligados a vivir. El término correspondiente en alemán es Judengasse; mientras que los ghettos árabes se denominan mellah.. Ghetto hoy en día puede aplicarse a cualquier área urbana pobre. exxBueno, en primer lugar yo no creo pertenecer a esa entelequia denominada fándom que en el artículo de la revista Qué Pasa dedicado a Jorge Baradit es definido errónea (pero más poéticamente) por la periodista Yenny Cáceres como la abreviación de fantastic kingdom cuando en realidad lo es de fanatic kingdom. Yo no soy ningún fanático, detesto los fanatismos de cualquier clase y es por ello que no adscribo a ese fándom que ni siquiera estoy seguro que Calabozo del Androide nº 30 / Junio 2006 Chairman Emeritus and Master of the Universe/ Diagramación, etc. Sergio Alejandro Amira Director adjunto Armando Dickinson Rosselot Portada Frank Miller Colaboradores A. César Osses Cobian Alseides Mitchell Brown exista. Citando nuevamente a Yenny Cáceres en su nota para QP: <<Históricamente, el fándom criollo se ha reunido a través de diversas agrupaciones, como la Sociedad Chilena de Ciencia Ficción o Ficcionautas. La muerte natural de estas asociaciones, sin embargo, no mermó el entusiasmo de algunos por seguir escribiendo. Además, el panorama actual es otro. Los clubes de Toby han desaparecido. Los nuevos escritores de ciencia ficción están lejos de ser un grupo de nerds sin vida que se la pasan discutiendo sobre la rivalidad entre los trekkies y los seguidores de Star Wars. Los de ahora provienen de diversas áreas y, en su mayoría, ya superaron los 30 años. Sus referentes, además, son variados y más allá de la literatura. El cine y la música CALABOZO DEL ANDROIDE 02 EDITORIAL tienen también su lugar.>> exxYo no pertenezco ni he pertenecido a ninguna organización como los Ficcionautas, el Fan-club de René de la Vega o el Círculo de amantes de la literatura decimonónica. Tampoco me considero un activista...¡Un momento!, ¡esta es la editorial del especial Año Luz de TauZero y no la del Calabozo del Androide! ¿Dónde cresta la habré dejado? Veamos buscar archivos el perrito de mierda ese no. Debo haberla borrado. En fin. En la editorial aquella hablaba de Batman, y Frank Miller, y cómo de ellos se trata este número pues no hay nada más que agregar. Excelsior! Sergio Alejandro Amira Junio 2006 [email protected] CONTENIDOS EDITORIAL por Sergio Alejandro Amira. CUT-UP Dark Knight Days por Frank MIller. ENTREVIEW From Canada with a vengeance por Sergio Alejandro Amira. EL SOLIPSISTA ILUSTRADO DK2: PK2 (hombres trabajando) por A. César Osses Cobián. EL SOLIPSISTA ILUSTRADO The knight after por Sergio Alejandro Amira. Todos los personajes e imágenes utilizados en esta edición son propiedad de sus respectivos dueños. CALABOZO DEL ANDROIDE 03 CUT-UP DARK KNIGHT DAYS por Frank Miller 1963. (¿o es 64? El año exacto es incierto. Pero el recuerdo es vívido). Una tienda en Vermont. Tengo 6 (o 7) años. Encuentro una cómic gigante de ochenta páginas protagonizado por Batman. Lo hojeo. Quedo enganchado. exxDesearía haber mantenido un diario de vida. ¿Pero quien podría haberlo adivinado? Nadie, ese es quien. exxBueno, quizás Dick Giordano. Quizás Dick tuvo alguna idea de donde nos llevaría todo esto. Él era editor en jefe de DC Comics en ese tiempo, y había estado publicando este asunto de Batman mensualmente. Conciente o no de lo que podría obtener de ello, Dick era obcecado y persistente. Estaba enganchado. exx1984. En varios restoranes y bares de hoteles. Muchas veces. Dick Giordano dice seguro, las ventas de Batman están por el suelo. Pero mira lo que ocurre cada vez que alguien realiza una de esas encuestas de lectores en fanzines. Batman es el personaje favorito de casi todo el mundo. El tiempo es adecuado por un relanzamiento de alto perfil del viejo caballo de batalla. exxPero eso era justamente lo que me molestaba de Batman. Que no era viejo., maldito sea. Pese a casi cincuenta años de publicación continua , ahí estaba, sin arrugas, apuesto, permanentemente de veintinueve años. Nunca un grano en aquel cuello grueso como un tronco. Nunca un momento en que se sugiriese la posibilidad que su fuerza atlética pudiera desvanecerse. Perpetuamente joven, más joven que Magic Jonson o Michael Jordan. Inmune al tiempo. exx1985. Mi apartamento en la ciudad de Nueva York. Una súbita constatación, para nada placentera. Mi cumpleaños número treinta está a la vuelta de la esquina. Estoy a punto de convertirme en un año más viejo que Batman. exxHabía llegado a aceptar, en años recientes, que Spider-Man fuese más joven que mi hermano menor, ¿pero Batman? ¿El héroe favorito de mi infancia?, ¿esa figura paterna de mandíbula cuadrada? ¿Realmente iba a ser mayor que Batman? exxEsto era intolerable. Algo debía hacerse. exxPosteriormente ese mismo año. A bordo de un avión rumbo a Texas. Dick Giordano y yo saboreamos un vino blanco y charlamos. Entusiastamente, torpemente incluso, le narro la colección de ideas que tengo para este Batman CALABOZO DEL ANDROIDE 04 CUT-UP que quiere que haga. La noción central es simplemente mover a Batman a través del tiempo, y realizar una crónica de su último caso. Moverlo a través del tiempo y, sólo por coincidencia, hacerlo mucho más viejo que yo. exxDisparo una plétora de escenas a Dick. Me impele a continuar. Es una narración cruda con la que le golpeo, no una historia en realidad, sino una mezcla de cosas geniales que Batman dirá o hará unidas en un final que no funcionará y aunque funcionara nunca sería publicado por DC. exxEn esta etapa, THE DARK KNIGHT RETURNS es, para usar el término técnico, un desastre. Pero es un desastre muy entusiasta. Estoy impaciente por comenzar. Y un buen editor sabe cuando dejar que el proceso comience. Dick le da dos pulgares arriba a mi idea, sin duda rogando por que no realice mucho daño. exxReunir al equipo fue la parte más fácil. Pan comido. A la hora de trabajar con otros artistas, había tenido bastante suerte. exxMi antiguo socio Klaus Janson trajo una notable energía al entintado de mis lápices en Daredevil de Marvel Comics. Para cuando terminamos nuestro trabajo en Daredevil, Klaus se había hecho cargo de los dibujos tanto que se convirtió en el único artista del título cuando lo dejé. La pregunta era si estaría dispuesto a colaborar conmigo nuevamente. Por suerte: lo estuvo. exxTras Daredevil, me aboqué a mi primera novela gráfica, RONIN, publicada por DC Comics. La pintora Lynn Varley se me unió, y, capítulo tras capítulo, estableció una nuevo estándar de excelencia para los cómics. Lynn realmente redefinió el papel que el color juega en las páginas de un cómic, aportando tanta temperatura y carácter a mi trabajo en blanco y negro que habría estado incompleto sin su maestría. Incluso la historia en sí era una cosa fría y sin terminar antes que ella aplicara sus pinceles. Para los artistas encargados del color venideros, Lynn alzó los estándares hasta la estratosfera. exxUn miembro menos visible del equipo de RONIN fue Bob Rozakis. El jefe de producción en DC, quien permaneció en pie hasta altas horas de la madrugada al igual que nosotros mientras chequeábamos las pruebas de impresión y resolvíamos un sinnúmero de problemas imprevistos. Este era un proyecto ambicioso y un tiempo bastante transicional por lo que nuevos desafíos emergían casi a cada hora. La contribución de Bob fue sutil, pero crucial. Con el haciendo lo suyo, sabíamos que podríamos mantener nuestras metas altas. exxCrucial también para el look final del libro es la experiencia del director de arte. Desde el fallecido Neal Pozner hasta Richard Bruning, etc. DC se aseguró siempre de contar con alguien muy cometerte en esa área. Como esta edición puede demostrar, esa es una práctica que DC mantiene hasta el día de hoy. CALABOZO DEL ANDROIDE 05 CUT-UP fallecido Neal Pozner hasta Richard Bruning, etc. DC se aseguró siempre de contar con alguien muy cometerte en esa área. Como esta edición puede demostrar, esa es una práctica que DC mantiene hasta el día de hoy. exx1977. Apartamento Jenette Kahn, presidente de DC. Una fiesta. Curioseando en la colección de novelas de misterio de Jenette, me encuentro con un afable e ingenioso colega escritor, Mike W, Barr. Casi instantáneamente, una amistad comienza. No toma mucho tiempo para que estemos hablando de Batman. Las ideas van y vienen. Y continuaran volando prácticamente cada vez que Mike y yo charlábamos, por todos los años venideros. exx1979. Las oficinas editoriales de Marvel Comics. Esa es una idea para Batman, dice la escritora y editora por aquel entonces Jo Duffy, respondiendo a una escena que quiero escribir para Daredevil. No es la primera vez que dice algo así. Siempre dispuesta a apoyar y sugerir expertamente, Jo es editora, colega, consejera y amiga. Por supuesto, en los años por venir, tendrá mucho que decir sobre Batman. exxNada es creado en un vacío, ¡y hermano! Eso es verdad cuando te metes con un personaje amado por generaciones. Las ideas aparecían de todas partes durante conversaciones informales en fiestas, almuerzos, cenas y juegos de póker. exxDigamos que, si tuviese que confeccionar una lista de cada escritor allá afuera que tiene algo que ofrecer sobre Batman, no habría espacio suficiente en este volumen para la historia que está a punto de leer. exxFue como una vuelta en montaña rusa, CALABOZO DEL ANDROIDE 06 CUT-UP realizar DARK KNIGHT, con sus altos y bajos, incontables discusiones y bienvenidas sugerencias. A veces reuniéndolo todos, me sentía mas que una autor, el maestro de ceremonias de un circo. exxHabía tanto en el aire. Tantas musas murmurantes. exxY ahí estaba Batman, por supuesto. Él era el verdadero jefe. Y fue fácil de focalizar. Batman tiene una personalidad y propósitos individuales, un centro definitorio. No es petulante ni patético. No es un debilucho: no hay trazo alguno de autocompasión en su alma. Es inteligente. Es noble. Y lo más importante de todo, es grande. Sus pasiones son grandiosas. Incluso su infelicidad no es deprimente, sino más bien un glorioso tormento wagneriano. Y sus triunfos son olímpicos. exxÉl insiste. exxEntonces, paradójicamente, todos aquellos detalles estúpidos consiguen colarse de regreso. La Baticueva no está completa sin el penique gigante. Cuando el Comisionado Gordon desea invocar a su vigilante favorito, no lo hace discretamente, como cualquiera con un mínimo de sentido común lo haría. No. Él enciende todo el cielo con la Batiseñal. Dadas unas cien páginas más de DARK KNIGHT que escribir y dibujar probablemente hubiese traído máquinas de escribir gigantes e incluso a Bat-Mito. exxNunca pretendí utilizar a Robin. Pero entonces, cierto día, imaginé un pequeño borrón de colores brillantes saltando sobre los rascacielos, empequeñecido por una gigantesca sombra negra y gris y ahí estaba. Robin. exxNo que mi versión vino completa a mi cabeza. exx1985. a 30.000 pies de altura. Charlo con John Byrne sobre Batman. John me habla de Robin. Robin debe ser una chica, me dice. Y menciona el dibujo de un Robin femenino realizado por el artista Jaime Hernández de Love & Rockets. Para probar su punto, John me provee con un boceto a lápiz propio. exxPero no fue sino hasta la intervención de Lynn Varley que Carrie Keane Kelley no tuvo su propia voz. No es una exageración decir que Lynn editó y co-escribió los diálogos de Robin y otros adolescentes. Este es sólo un pequeño ejemplo de lo que Lynn aportó a DARK KNIGHT, incluso más allá de su paleta y pinceles. Este libro es tanto de ella como mío. exxMis colegas, amigos, y aquellas musas murmurantes. Fueron todos muy generosos. exxCon una enorme ayuda, debo enviar un regalo a través del tiempo a aquel chico en Vermont que una vez abrió un cómic de Batman y se sumergió en él, para nunca emerger totalmente. © 1996, Frank Miller Traducción: Sergio Alejandro Amira CALABOZO DEL ANDROIDE 07 ENTREVIEW FROM CANADA WITH A VENGEANCE por Sergio Alejandro Amira Mitchell Brown es un amigo canadiense a quien me honra presentar como uno de los más grandes especialistas en cómics de superhéroes de la actualidad. Algo así como el Pedro Angosto Muñoz canadiense. Mitchell ha oficiado como teórico, crítico, divulgador e historiador del cómic sin nuca perder ese gran sentido del humor y la ironía que lo caracteriza. Mitchell incluso se atrevió a confeccionar la lista de los 100 cómics más influyentes del siglo XX, un catastro que recomiendo a todos los lectores del Calabozo del Androide a chequear. exxMitchell, en sus propias palabras se define como << un coleccionista, al igual que tú. No soy dueño de una tienda, No soy un escritor ni dibujante profesional de cómics, y no estoy en el negocio de vender o alabar a los cómics. Tan sólo soy alguien con un profundo aprecio por la importancia que los cómics tienen en nuestra cultura, y quiero que la gente sepa que existe una larga y fascinante historia detrás de los cómics que ven hoy día en las tiendas.>> exxSergio Alejandro Amira: Bueno, Mitchell. Realizada ya las presentaciones háblanos de la obra capital de Frank Miller. exxMitchell Brown: Para entender The Dark Knight Returns debemos primero referirnos al trabajo que Miller realizó en Daredevil. Antes de su llegada el héroe ciego era poco más que un clon de Spider-Man, un segundón bienintencionado, pero cuando Miller se hizo cargo del guión de Daredevil #165 (había estado dibujándola desde el #158) tuvo la oportunidad de adentrarse en los territorios más oscuros del oficio de superhéroe. El trabajo de Miller en Daredevil suele considerarse como el inicio de la etapa grim and gritty del cómic de superhéroes que reinó durante los 1980s, una época en que los héroes tenían serios problemas psicológicos, los villanos que antes eran simplemente ambiciosos ahora era capaces de las más terribles atrocidades, y el mundo en que habitaban era más oscuro, sucio y moralmente ambiguo . exxUn villano en particular se me viene a la mente al respecto, Kingpin. exxEse es un muy buen ejemplo. Miller reinventó a este viejo villano de Spider-Man caricaturesco CALABOZO DEL ANDROIDE 08 ENTREVIEW en sus diálogos y acciones y lo convirtió en el señor de un vasto imperio criminal, un hombre de negocios respetado que sin embargo era secretamente el gangster más poderoso de Nueva York. Miller infundió vida propia en el Kingpin que llegó a transformarse en el principal némesis de Daredevil, alguien que no se detendría hasta que el cuerpo, mente y alma de Murdock estuviesen completamente destruidos. Y en varias ocasiones estuvo apunto de conseguirlo. exxEl nuevo enfoque de Miller también se reflejó en el arte, las historias adquirieron visualmente una calidad de film noir exxSí, especialmente en el trabajo de Klaus Jansen, David Mazzuchelli y el propio Miller que utilizaban sombras contrastantes, efectos de luces dramáticos y colores pálidos que reflejaban un paisaje urbano desprovisto de felicidad. Y generalmente los villanos de Daredevil no eran aspirantes a conquistadores del mundo en disfraces coloridos o gángsters caricaturescos como los de Dick Tracy personaje más creíble y heroico. exxUna de las mejores ideas de Miller mientras estuvo a cargo de Daredevil fue la introducción de Elektra, la asesina que se convirtió en el verdadero amor de Matt Murdock. exxSí, murió en 1981 pero Marvel (contraviniendo los deseos de Miller) la trajo de vuelta en 1994. ¿Sabías que Miller se inspiró en Sand Saref, la femme fatale en The Spirit de Will Eisner? exxNo tenía idea, ¿qué te pareció Jennifer Gardner como Elektra? exxEr ¿no era esta entrevista sobre el Batman de Miller?, no es que no quiera responderte pero exxY Daredevil era capaz de cometer errores, de fallar. exxEste sólo aspecto lo hacía aun más heroico que antes. Mientras que los superhéroes anteriores siempre hacían lo correcto, Daredevil constantemente era atormentado por las decisiones que tomaba. Su guía no era la verdad, la justicia y el sueño americano; sus acciones eran motivadas por su creencia en que el sistema, pese a ser imperfecto, debía ser preservado. Todos somos simplemente humanos podemos ser débiles, le dice a un niño. La única forma que tenemos para impedir matarnos los unos a los otros es haciendo reglas, leyes. Y cumplirlas. No siempre funcionan. Pero ma mayor parte del tiempo, sí. Y son todo lo que tenemos. Contra increíbles predicamentos Daredevil intentó adherir a esas palabras y al hacerlo se convirtió en un CALABOZO DEL ANDROIDE 09 ENTREVIEW más, y ese fue el gran aporte de Miller en su miniserie de cuatro números, uno de los primeros en ser impresos en el nuevo formato prestige, con tapas duras y papel couché. The Dark Knight Returns es una visión fascinante de Batman y Gotham, algo nunca antes visto. En manos de cualquier otro, esta historia abría sido otro elseworld pero el dibujo de Miller es tan poderoso como su prosa (usa un acercamiento minimalista que homenajea el estilo gótico de las primeras historias escritas por Bob Kane). La conexión entre arte y palabras en The Dark Knight Returns es inseparable. se acaba el tiempo y aún no llegamos al tema que nos ocupa. exxSí, bueno, tú fuiste quien quiso comenzar halando de Daredevil, pero basta de él. Concentrémonos en Batman ahora. En tu sitio Web escribes que tras cincuenta años en el mundo del cómic Batman había perdido su gracia. En los 1950s era un Boy Scout en mallas; en los 1960s, estaba bailando el Batusi; y en los 1970s, era sólo otro miembro más de los Super Amigos (sic). exxEn efecto, y pese que el destacable trabajo de creadores como Denny ONeil, Neal Adams y Marshall Rogers había reinstaurado algo de la oscuridad del Caballero Oscuro, aún faltaba añadir exxComo ocurre en esa otra obra maestra que es Arma X de Barry Windsor Smith exxExacto; por ejemplo, en el caso de Miller, usa viñetas que parecen pequeñas pantallas de televisión para mostrar a todo un sinnúmero de especialistas debatiendo en torno a los pros y contras del vigilantismo. Un sutil comentario en como los medios tienen una gran parte de culpa en la degradación de la sociedad. Miller no inventó, recuperó. Si la historia es algo shockeante es porque Miller devolvió a personajes como Dos Caras, el Joker y el mismo Batman sus motivaciones originales llevándolos al extremo de sus posibilidades. Un estilo que será copiado hasta el día de hoy, pero que nunca será igualado. exxNi siquiera por el propio Miller. exxTú lo has dicho. © 2006, Sergio Alejandro Amira. CALABOZO DEL ANDROIDE 10 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO DK2: PK2 (HOMBRES TRABAJANDO) por A. César Osses Cobián El axioma dice que nunca las segundas partes son buenas. Miller y Varley no fueron capaces de ser la excepción en este caso, echando a perder todo el tono de cinema noir de su predecesora. exxLa saga original The Dark Knight Returns nos muestra a un cincuentón Bruce Wayne, perdido en los hedonismos propios de la vida de los obscenamente millonarios, hasta que su alter ego quiróptero lo reclama, justo cuando en el aire flota un tufillo de desintegración social. Cómo el es Batman, nos salva, recupera para la sociedad a los jóvenes mutantes (que no sé si son mutantes en rigor; son más que nada una pandilla de delincuentes), y se pierde en la vastedad de las cuevas bajo Wayne Manor. Ahí lo dejamos, lastimado pero impávido ante sus vendajes. exxHace poco salió la segunda parte de The Dark Knight Returns, largo tiempo esperada por Batmanófilos; resultó mucho mejor que la primera en presentación. Hay separaciones digitales, hay efectos imposibles de hacer a mano, visualmente el colorido supera a su predecesora, pero los dibujos se acercan en exceso a la caricatura, y la historia es un gruyére. e x x ¿ Q u é p e c a d o s comete Miller en DK2? CALABOZO DEL ANDROIDE 11 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO exxPK1: ocultar al personaje central, dejando muchas de las acciones heroicas las patadas, los puñetes, los saltos y todo eso en manos de su último Robin, Carrie Kelley, que ya no es Robin sino que Catgirl... ¿un guiño pedófilo a Catwoman? A diferencia de la primera parte, aquí la podemos ver en proezas físicas que desafían la lógica, logrando un personaje que no tiene nada de la muy lograda Robin anterior. exxPK2: de a poco van apareciendo miles de personajes superpoderosos: Marvel, Superman, la Mujer Maravilla, Kara, la amazona superpoderosa hija los dos anteriores, Barda, Hawkman y Hawkwoman, Flash, Flecha Verde, Atom, The Question, Jonn Jonnz, los hombres plásticos, y por si fuera poco... incluso Batmito tiene un par de viñetas. (Hawk & Dove hacen un cameo). Entre tanta cacofonía de trajes y nombres, poderes y peleas, se me produjo una sobrecarga sensorial que me saturó el hipotálamo, y tuve que parar de leer por unas horas. exxPK3: aparecen las Supertías... que no me queda claro si son heroínas venidas a menos o vedettes con arrastre pop. Sólo aparecen. Nada más. En una viñeta se nota que Canario Negro y Flecha Verde se atraen pero queda en el aire CALABOZO DEL ANDROIDE 12 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO este conato de comienzo de preludio de romance. También son personajes que pudieron haberse explotado: las Supertías pudieron ser unas super tías, no muy amigas de sus poderes pero obligadas a dejar los escenarios para poner su granito de arena a la historia, y no quedarse en meros paneles publicitarios, con un claro objetivo humorístico mal logrado. exxPK4: los malos no podían faltar: un Lex Luthor amorfo y parecido a Kingpin, más cercano a la mafia que al villano genial, acompañado por un desproporcionado y poco elegante Brainiac. Ambos violentos, repartiendo golpes y amenazando con destruir Kandor (¿recuerdan? La ciudad kryptoniana miniaturizada y contenida en una cúpula transparente). He ahí otro agujero del gruyere: ¿de dónde la saca Luthor? ¿Cómo la miniaturizó? Estas son situaciones que se apartan del tono de puede-ser de la parte anterior para ponerse en el terreno más peligrosamente flexible del es-fantasía-hagamos-cualquier-cosa. exxPK5: de pronto todos pelean contra todos. Todos son personajes centrales, a diferencia de Kingdom Come, donde dentro de un universo claramente destacan los liderazgos que importan. Aquí se pierde el liderazgo de Batman, al hacerlo no más que una mano en la sombra. Su antagonista, ¿es Luthor o Superman? exxPK6: se repite la pelea final de la predecesora entre Bats y Sups; gusto a un almuerzo recalentado. Y para colmo de males, en ambas gana el orejudo, sacando un as de debajo de la manga... del guante, mejor dicho. exxPK7: ¿cuál es el nudo aquí? ¿Los desórdenes sociales? ¿La corrupción institucionalizada? ¿Luthor se toma el mundo? ¿Carrie crece con un anciano con trastorno disociativo de la personalidad por toda figura paterna? ¿El CALABOZO DEL ANDROIDE 13 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO presidente es un holograma, con una popularidad más alta que un presidente real, un Big Brother con Êcara? exxPK8: ¿por qué querrían los héroes rescatados de sus prisiones en una placa Petri y al interior de un generador monstruoso colaborar con Batman? ¿Estaban de acuerdo de antes, pero, por qué? ¿Se volvió pitoniso el murciélago? ¿Anticipó como Hari Seldon el periodo de caos que sobrevendría a su retiro en las cuevas? Y ya que estamos, ¿por qué se produjo? exxPK9: al final, la salvación de la tierra queda en manos de... ¿Linterna Verde? Que recibe una transmisión en su hogar polidimensional y transuniversal que lo saca del retiro familiar (sí, tiene una familia antropobatraciforme) sólo para salvar la tierra y a sus atribulados héroes, justo cuando Luthor va a dar su coup de grace. Que oportuno. A mi me parece una trampa del autor al malvado, que consume sus recursos y sus energías en un plan definitivo para hacerse con el poder mundial, para que con UNA SOLA MANO Linterna destruya todo, en un tris. No hay respeto. exxPK10: a mi parecer a la historia le sobran superpoderes y le faltan nudos como ahondar en el romance e n t r e Superman y Marvila y su hija una familia que merece CALABOZO DEL ANDROIDE 14 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO más espacio; Carrie Kelley, siguiendo a Bruce Wayne como una figura paterna; ahondar en la trama de las conspiraciones, eliminando a Brainiac y al resto de los superhéroes; focalizarse nuevamente en las capacidades físicas disminuidas por la edad ya Batman pasa de los 60, no es lo mismo dar un golpe a esa edad, por favor, si no es Clint Eastwood, por muy entrenado que esté. exxPK11: en este somero repaso de los pecados de DK2, dejo para el final el broche de oro hojalata, mejor dicho que Miller se saca de la manga, o quizás, en un momento de rabia contra los grandes quesos de la DC y Warner, de la parte de atrás de su ropa interior: el villano que aparece al final y muere rápidamente, que no aparece mencionado más que de pasada en una pequeña viñeta perdida, durando menos que una lágrima en la lluvia, no es otro que Dick Grayson, convertido no se sabe cómo en un pequeño Joker de pacotilla, sádico e inmortal. CALABOZO DEL ANDROIDE 15 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO Sí, in-mor-tal, incluso sobreviviendo a una decapitación express. Vaya giro. Lo que sea que Miller estuviera fumando era un alucinógeno depresor de la originalidad. exxNo se puede más que especular acerca de si Miller perpetra esta segunda parte por cumplir con la letra chica de algún contrato draconiano, o tuvo por asesor creativo a un niño de 5 años, o la intención era forrarse en plata por la recaudación de un trabajo sin terminar. Veredicto: Lean The Dark Knight Returns, eviten DK2; al menos la primera Miller se la tomó en serio. © 2006, A. César Osses Cobián. CALABOZO DEL ANDROIDE 16 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO THE KNIGHT AFTER por Sergio Alejandro Amira Mi amigo ACO es muy bueno para los retruécanos, en eso me recuerda al Buen Doctor. DK2: PK2, ¡que buen título para una nota que critica lúcidamente los pecados de la continuación de The Dark Knight Returns! Claro que de entrada vale hacer una pequeña rectificación. ACO dice <<Hace poco salió la segunda parte de The Dark Knight Returns, largo tiempo esperada por Batmanófilos >>, pues bien, se que para un inmortal como él (un moroi como le llamo con afecto) el tiempo transcurre de forma distinta que para nosotros los humanos normales, pero ese breve trecho de tiempo que según ACO separa a The Dark Knight Returns de su continuación es nada menos que cuatro años. Menciono esto porque como ya saben el Calabozo del Androide es una publicación extremadamente rigurosa y no vayan a pensar los lectores más jóvenes o menos informados que DK2 salió antes de ayer a la venta. exxDe hecho, recuerdo haberme enterado de esta secuela en la Wizard #106, allá por el mes de julio del 2000 y en plena efervescencia preestreno de la primera película de los X-Men. La verdad es que frente al magno evento que suponía la versión cinematográfica de Xavier y sus alumnos, el cambio al bando contrario perpetrado por Stan Lee (tras 60 años trabajando exclusivamente para Marvel) y un sketchbook de Universe X de Alex Ross y Jim Krueger; el anuncio de la secuela de The Dark Knight Returns parecía una mera nota a pie de página. ¿Y que decía aquella nota? exxThe Knight After, reza el encabezado en un retruécano digo de ACO, luego podemos leer que tras casi quince años luego que Miller remeciera a los fans con la historia de un Batman cincuentón y retirado que viste una vez más la capa para para defender a la ciudad de Gotham, una secuela se asoma en el horizonte. Sin embargo para Miller, esta reunión con Batman no representa una verdadera secuela sino que sólo la oportunidad de contar otra historia en el estilo de Dark Knight. A continuación Miller explica que en esta nueva historia Batman es tres años más viejo y que incluirá un reparto mucho mayor y más reconocible que su predecesora. <<Pese a que el foco seguirá en Batman, veremos a todos los héroes que no asomaron su cara durante la primera parte y sabremos además el porqué de CALABOZO DEL ANDROIDE 17 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO s u ausencia>>. Miller, además, explica que este n u e v o proyecto le dará la oportunidad para sacudirse de todos los efectos bizarros producidos por Dark Knight y Watchmen (de Alan Moore y Dave Gibbons), dos obras que supusieron un punto de inflexión en la historia del cómic de superhéroes y que hasta el día de hoy son reverenciadas y estudiadas. Muy buenas intenciones tenía Miller, pero tal y como ACO señala en su nota, no estuvo a la altura de lo que se requería. Si vas a contar otra historia con los mismos personajes, pues mejor hazla totalmente independiente de su antecesora así nadie va a estar comparándolas, o al menos no tan directamente. Porque a veces menos es más, y no por arrojar toda la carne a la parrilla vamos a obtener un mejor producto, puede que nos deje el estómago satisfecho (visualmente encontré delicioso DK2, tanto como la c o m i d a chatarra) pero, ¿y el intelecto?, ¿que ocurre con su cuota alimenticia? artículo de la Wizard, Miller anunciaba a los superhéroes que podríamos ver en las páginas de su nuevo proyecto: The Question, Hal Jordan, Barry Allen, Ray Palmer y por supuesto Oliver Queen alias Flecha Verde. En la Wizard #110 de noviembre del 2000 pudimos ver algunos de los bocetos que Miller había realizado de los personajes. exxCarrie Kelley es promovida de Robin a Catgirl, Linterna Verde parece haberle pedido prestado el visor a Cíclope, Wonder Woman se ve muy bien, The Question se ve amenazador (lástima que no haya conservado el sombrero posteriormente), están las Superchix (supertías) esa copia de Plastic Man que es Ralph Dibny, CALABOZO DEL ANDROIDE 18 EL SOLIPSISTA ILUSTRADO The Elongated Man, y un Lex Luthor y un Jonn Jonzz tan similarmente monstruosos que parecen hermanos. ACO tiene razón, el Lex Luthor de The Dark Knight Strikes Again no es Luthor sino Kingpin. Recordemos que Miller adquirió notoriedad cuando se hizo cargo de Daredevil cuyo némesis es justamente ese gordo calvo y enorme. Pues en la calvicie es en lo único que Kingpin y Luthor se parecen (al menos el Luthor clásico) y es obvio que Miller quería usar en su cómic no al bueno de Lex, sino al rey de la mafia neoyorkina que gustaba de trenzarse a golpes de igual a igual con Spider-Man y el ya mencionado Daredevil. exxGracias a este preview, supe como se venía la cosa y me abstuve de leer DK2 hasta que el año pasado llegó a mis manos, y aún así no lo leí. Es decir, lo miré y debo aceptar que me gustaron mucho el arte y el tratamiento del color. Como menciona ACO los dibujos se acercan en exceso a la caricatura, es cierto, pero eso no me molesta en absoluto siendo yo un gran admirador del arte cubista y de Kevin ONeill, al cual Miller mucho me recuerda en este DK2, donde es evidente que Frank se permitió dibujar como le dio la gana y no como el editor le dijo. exx¿Qué más puedo decir que ACO no haya dicho ya? Tal vez que The Dark Knight Strikes Again hubiese sido un cómic bastante aceptable sino estuviese bajo la sombra de esa obra maestra que es The Dark Knight Returns. © 2006, Sergio Alejandro Amira. CALABOZO DEL ANDROIDE 19 ALSEIDES DRAWING BOARD Sad Joker CALABOZO DEL ANDROIDE 20