UASLP, Facultad de ciencias Genesis Daniela Serna Rueda Taller

Transcripción

UASLP, Facultad de ciencias Genesis Daniela Serna Rueda Taller
UASLP, Facultad de ciencias
Genesis Daniela Serna Rueda
Taller de integracion a los conocimientos VI
Soraida Zuniga
Videojuegos Para Niños
1.-RESUMEN DE LA MECANICA DE LOS JUEGOS
El primero es Grand Prix Multiplication, consiste en una carrera de coches
en la que para acelerar hay que hacer correctamente multiplicaciones.
El segundo es Demolition Division, consiste en calcular divisiones para que
los cañones no destruyan la pared.
El tercero es Alien Addition y consiste en disparerle a la nave con la respuesta
correcta (sumas).
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2.-ASPECTOS POSITIVOS Y AREAS DE OPORTUNIDAD
Me parece que son buenos como para una actvidad extra una vez al mes
porque es bastante repetitiva y se puede hacer mecanico para el niño.
La mayor desventaja que le veo es que el juego no es interactivo, puede llegar
a aburrir.
3.-OPINION SOBRE LA UTILIDAD DE USARLO COMO HERRAMIENTA DE APRENDIZAJE O REFORZAMIENTO.
Como reforzamiento estaria bien si no es diario, aunque como herramienta
para el aprendizaje me pareceria bien ya que al jugarlo puden desarrollar
alguna tecnica que les permita hacer mas agil sus respuestas, aquie le inconveniente es si solo lo hacen (como ya habia mencionado) mecanicamente.
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