Música para videojuegos - FGUMA. Fundación General de la

Transcripción

Música para videojuegos - FGUMA. Fundación General de la
CURSO DE INICIACIÓN A LA COMPOSICIÓN
MUSICAL APLICADA A LOS VIDEOJUEGOS
RESUMEN
Curso introductorio a la composición musical aplicada a los videojuegos, donde se explicarán
los conceptos esenciales y necesarios para poder componer para este importante medio en
expansión.
El curso va dirigido a un amplio espectro de estudiantes con conocimientos básicos de manejo
de un ordenador y que estén interesados en la creación de música, y más concretamente en
música para los videojuegos. Por el carácter introductorio de este curso no se requieren
fundamentos avanzados al inicio del curso, el cual puede ser interesante para estudiantes de
informática, ingeniería, comunicación audiovisual, música, y en general cualquier persona
interesada en el desarrollo de videojuegos (desde cualquier perspectiva, bien como diseñador,
programador, educador, y un largo etc.) o en la creación de música en general (lo cual abre el
perfil del estudiante de forma amplia).
NIVEL: Básico
PROGRAMA
 Introducción al sector de la creación de videojuegos y a la música aplicada a los
videojuegos (2 horas)
 Introducción a la teoría musical (4 horas).
 Hardware: La cadena del sonido (4 horas).
 Software: Informática musical (5 horas).
 Componiendo música para videojuegos (10 horas).
Profesorado
D. Antonio José Fernández Leiva
Dpto. Lenguajes y Ciencias de la Computación
Universidad de Málaga
D. David Serrano Jaime
Compositor musical de videojuegos
Profesional autónomo
Precio matrícula: 50 € comunidad UMA, 70 € externos
MATRÍCULA
Plaza de El Ejido S/N, Edificio usos múltiples (antigua Facultad de Ingeniería Industrial)
1ª Planta, despacho L101. Campus de El Ejido 29013, Málaga · t 952 13 78 58