Untitled - Guía de juegos y juguetes
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Untitled - Guía de juegos y juguetes
"c04 .³4%& &-/*c0""1"35*3%&-04 "c04 $º.0&45*.6-"3-&"53"7b4%&-+6&(0 Es la etapa final de la niñez que introduce a los niños/as en el difícil periodo de la adolescencia. La comunicación y la expresión de sentimientos se convierten en una tarea fundamental para las familias con niños/as en esta etapa. La consolidación de hábitos de vida saludables y de actitudes de respeto y tolerancia son también retos a conseguir. Los juegos de reglas, las manualidades, las construcciones complejas y los juegos de ordenador y videojuegos son las actividades lúdicas más atractivas a partir de esta edad. Le ayudaremos proporcionándole juegos, juguetes, situaciones u otros estímulos que le permitan: más de 9 años Motivar la expresión de sentimientos. La capacidad de comunicación y de expresión afectiva cobra en esta etapa una especial relevancia. Hay juegos útiles para ello, con temáticas como las relaciones sentimentales, las expresiones afectivas, etc. Ejercitar sus capacidades mentales: atención, memoria, concentración. Estas habilidades es necesario ejercitarlas en todas las edades, para mantenerlas e incrementarlas, y muchos juegos nos proponen este tipo de retos. 118 Mejorar sus capacidades motoras. La práctica en habilidades y movimientos ayuda a perfeccionar la motricidad. Muchos juegos de habilidad o deportivos permiten mejorar en esta línea. Fomentar la autosuperación y la constancia. Educarle en el esfuerzo y la constancia le motivará a superarse a sí mismo y a mejorar su autoestima. Los juegos de reflexión, manualidades y construcción, entre otros, refuerzan estas capacidades. Afianzar la autoestima. Aprender a aceptarse y quererse a sí mismo no es tarea fácil; los juegos pueden dar lugar a conversaciones y retos que ayuden a mantener una actitud realista y respetuosa frente a uno mismo. Incrementar su capacidad de empatía. Aprender a ponerse en el lugar del otro le ayudará a comprender mejor a amigos, familiares, profesores, etc. Algunos juegos de reglas o roles pueden ayudar a estos aprendizajes. Mejorar sus estrategias de resolución de conflictos. El aprendizaje de habilidades sociales y de análisis de conflictos le permitirá solucionar sus problemas cotidianos de forma más satisfactoria. Es importante, a través de juegos u otros recursos, hablar con él de situaciones conflictivas y ayudarle a analizarlas. Mantener la curiosidad y el interés por el aprendizaje. Durante toda la vida es importante ser curiosos y estar abiertos a nuevos aprendizajes. Algunos juegos nos pueden ayudar a ello de forma divertida. Consolidar hábitos de vida saludables. Adquirirlos nos asegurará una mayor calidad de vida. Algunos juegos nos recuerdan cómo hemos de alimentarnos, que debemos hacer deporte, que debemos asumir responsabilidades domésticas o que no debemos consumir drogas, etc. Reforzar actitudes adecuadas sobre el cuerpo, la propia imagen, la moda… Tratar estos temas de forma adecuada contribuirá a consolidar opiniones y actitudes que eviten posteriores problemas de anorexia, autoestima, etc. Algunos juegos pueden ser un buen aliado. Consolidar actitudes de solidaridad, respeto y tolerancia. Es necesario inculcarle actitudes socialmente respetuosas: no racistas, no sexistas, 119 no violentas. Algunos juegos con temáticas sociales o personales contribuyen a consolidarlas y exteriorizarlas. Estimular la práctica deportiva y el no sedentarismo. Prevenir la obesidad es uno de los principales retos para mejorar la salud y la calidad de vida de la sociedad del futuro. Los juegos deportivos o los que recuerdan los correctos hábitos alimentarios ayudan a prevenir estos problemas. Enseñar algunas normas básicas de circulación. Debe conocer algunas normas de circulación para evitar accidentes, tanto siendo peatón, como conductor de bicicletas u otros vehículos. Muchos juegos nos permiten conocer o repasar estas normas. Introducirle de forma natural en la sexualidad. Antes de llegar a la adolescencia el niño/a debe estar informado sobre estos temas; en el mercado hay algunos juegos que contribuyen a hacerlo de forma divertida y desenfadada. 5 a 9 años CELLA MAGNÉTICO Y PEGATINAS BIZAK, S.A. Juguete con el que se pueden crear imanes y pegatinas personalizadas. ENSAMBLAJE • Incluye un cartucho para las pegatinas y otro para los imanes, tijeras y lámina con ilustraciones • Los niños/as pueden convertir en pegatina o imán sus propios dibujos, ilustraciones o fotos… 20 A 40 ¼ HOSPITAL DISCAPACIDAD AUDITIVA TAMAÑO • Desarrolla la imaginación y la creatividad • Fácil de usar y transportar • Ejercita la motricidad fina • Muy divertido y motivador 120 BARBIE SUPER ESTRELLA BARBIE de MATTEL SIMBÓLICO • Incluye la opción “música externa” que permite conectar distintos reproductores musicales (Ipod, Mp3…) • Puede quitarse del soporte • Desconexión automática • Desarrolla la psicomotricidad fina y la discriminación auditiva Muñeca que conectada a un soporte emite frases o canta dependiendo del brazo que le subamos. 20 A 40 ¼ HOSPITAL DISCAP. MOTORA CON AYUDA O ADAPTACIÓN DISCAPACIDAD AUDITIVA PILAS TAMAÑO • Facilita la familiarización con la música • Potencia la desinhibición y la imaginación 5 a 9 años 5 a 9 años MY SCENE ROLLER GIRLS R/C BARBIE de MATTEL Muñeca patinadora teledirigida que puede realizar diversas piruetas. Incluye casco y visera. SIMBÓLICO • Realiza movimientos hacia delante, detrás, giro y apertura de piernas 20 A 40 ¼ DISCAP. MOTORA CON AYUDA O ADAPTACIÓN • Es fácil de manejar y muy estable DISCAPACIDAD AUDITIVA • Favorece la destreza manual y la lateralidad PILAS TAMAÑO • Desarrolla la orientación espacial • Estimula la imaginación y el lenguaje • Diseño moderno y original 121 SPIDER-MAN ELECTRÓNICO INTERACTIVO BIZAK, S.A. SIMBÓLICO Incluye muñeco interactivo de Spiderman, mando de control remoto y base. • Dispone de 40 A 60 ¼ HOSPITAL DISCAP. MOTORA CON AYUDA O ADAPTACIÓN DISCAPACIDAD AUDITIVA DISCAPACIDAD VISUAL PILAS TAMAÑO articulaciones en todo su cuerpo y, al activarlo, realiza movimientos corporales muy reales • Emite atractivos efectos sonoros • Contribuye a desarrollar la imaginación • Muy resistente • Favorece la coordinación ojo-mano y la expresión verbal • Puede interaccionar con el Duende Verde que se vende por separado 5 a 9 años 5 a 9 años CARRERA AL CENTRO COMERCIAL POLLY POCKET de MATTEL SIMBÓLICO • Fomenta la expresión verbal Circuito fabricado en plástico. Incluye 2 coches, 2 muñecas y varios accesorios que forman el centro comercial. Contiene escaleras mecánicas y 2 lanzadores para alcanzar gran velocidad. 20 A 40 ¼ PILAS • Desarrolla la imaginación TAMAÑO • Ejercita la rapidez y la coordinación de movimientos • Potencia la socialización • Favorece el juego simbólico • Sorprende el movimiento de las escaleras mecánicas 122 MANUALIDEDOS MÁQUINA PARA CREAR PEGATINAS ENSAMBLAJE • En algunos de sus modelos se pueden incluir fotografías propias • Favorece la creatividad y el gusto por lo estético JUGUETTOS Incluye 2 láminas con diferentes modelos, rollo adhesivo, plantilla con contornos para recortar pegatinas con formas diferentes… MENOS DE 20 ¼ HOSPITAL DISCAPACIDAD AUDITIVA TAMAÑO • Desarrolla la coordinación ojo-mano • Potencia la atención • Fomenta la precisión • Para las primeras creaciones requiere la ayuda del adulto 5 a 9 años 5 a 9 años SUPER PISTA RELÁMPAGO HOT WHEELS de MATTEL Pista con cámara de luz y manivela para darle velocidad al coche que incluye. También contiene torre de “alta tensión”. SIMBÓLICO • Luces y sonidos atractivos 20 A 40 ¼ DISCAPACIDAD AUDITIVA PILAS • Favorece el aprendizaje de la relación causa-efecto TAMAÑO • Estimula la atención y la puntería • Desarrolla la coordinación ojo-mano • Colorido llamativo y diseño novedoso • Potencia el juego simbólico y la imaginación 123 MEGAZORD “POWER RANGERS” BANDAI Muñecos y elementos articulados que pueden unirse entre sí para formar nuevas creaciones. Forma parte de una colección. 40 A 60 ¼ SIMBÓLICO • Desarrolla la imaginación y la expresión verbal HOSPITAL DISCAPACIDAD AUDITIVA TAMAÑO • Ejercita el razonamiento y la organización espacial • Mejora la motricidad fina • Permite crear personajes y situaciones relacionadas con los superhéroes • Atractiva temática y diseño • Sorprendentes transformaciones 5 a 9 años 5 a 9 años RENFE MERCANCÍAS CON LUZ, CRUCE Y DESVÍOS PEQUETREN SIMBÓLICO Tren eléctrico con locomotora, 6 vagones, semáforo, cruces de vías… • Incluye 47 piezas con las que se pueden realizar variados circuitos 40 A 60 ¼ DISCAPACIDAD AUDITIVA • La locomotora es metálica y tiene luz PILAS • Potencia la habilidad manual y la precisión TAMAÑO • Diseño realista y muy cuidado • Estimula la imaginación y la expresión verbal • Fomenta la organización espacial 124 SÚPER AVIÓN DE POLLY POLLY POCKET de MATTEL SIMBÓLICO • Incluye muñeca y varios accesorios: comida, asientos, vestidos imantados… Avión fabricado en plástico que al abrirlo cuenta con diferentes zonas: bar, sala de juegos, salón, pasarela con luces, vestidor, tienda de ropa, ascensor, helipuerto… 40 A 60 ¼ HOSPITAL • Ejercita la motricidad fina DISCAPACIDAD AUDITIVA • Desarrolla la imaginación y expresión verbal TAMAÑO • Sorprenden sus detalles y su cuidado diseño • Favorece la organización espacial • Permite reproducir roles adultos 5 a 9 años 5 a 12 años CITY ESTACIÓN DE BOMBEROS LEGO, S.A Conjunto de piezas que forman un completo parque de bomberos que incluye el montaje de personajes, coches, etc. ENSAMBLAJE • En las primeras edades requiere ayuda adulta 40 A 60 ¼ CONTENIDOS ESCOLARES • Destaca su buen encaje y consistencia HOSPITAL • Desarrolla la atención, el razonamiento y la organización espacial DISCAPACIDAD AUDITIVA TAMAÑO • Potencia la concentración y la paciencia • Ejercita la motricidad fina • Estimula el lenguaje y la imaginación 125 PIXEL APARTAMENTO PIXEL CHIX de MATTEL Casa con varias plantas que dispone de luz, sonidos y voz. SIMBÓLICO El mando permite manejar a una niña interactiva por las diferentes habitaciones y realizar actividades • Se puede conectar 40 A 60 ¼ en cada una. el MP3 o los altavoces para escuchar música HOSPITAL DISCAPACIDAD AUDITIVA PILAS TAMAÑO • Desconexión automática • Desarrolla la discriminación auditiva-visual • Potencia la imaginación • Sorprende su interactividad y funciones • Familiariza con hábitos relacionados con la casa 6 a 9 años 6 a 9 años DRESS YOUR PRINCESS PROYECTOR FAMOSA, S.A. ENSAMBLAJE Proyector con accesorios que permite crear en papel faldas para muñecas. Incluye 3 bustos y soportes para poder colocar las creaciones. • Desarrolla la habilidad manual y la coordinación ojo-mano 20 A 40 ¼ HOSPITAL • Estimula la imaginación y el lenguaje DISCAPACIDAD AUDITIVA PILAS • Potencia el gusto estético TAMAÑO • Ejercita la paciencia • Mejora la precisión del trazo • Propuesta de juego novedosa y atractiva 126 T-TOCA ¿QUIÉN SERÁ? JUGUETTOS REGLAS • Su envase en forma de maletín facilita su transporte Consiste en desenmascarar al “individuo” elegido por el jugador contrario mediante la formulación de diferentes preguntas sobre los personajes. MENOS DE 20 ¼ FAMILIA • Para 2 jugadores HOSPITAL • Forma parte de una colección de juegos de viaje • Desarrolla la atención y la memoria • Mejora la expresión verbal y la discriminación visual • Potencia el razonamiento lógico 6 x a x9 años años DISCAP. MOTORA CON AYUDA O ADAPTACIÓN DISCAPACIDAD AUDITIVA TAMAÑO 6 a 9 años CIRCUITO DE CARRERAS GT FERRARI HOT WHEELS de MATTEL Conjunto de piezas de plástico que permiten construir hasta 10 pistas diferentes. Incluye un vehículo. SIMBÓLICO • Sorprende la velocidad y piruetas que permite 20 A 40 ¼ DISCAPACIDAD AUDITIVA • Estimula la imaginación y la expresión verbal PILAS • Desarrolla la atención TAMAÑO • Ejercita la habilidad manual y la rapidez • Potencia la socialización • Su montaje ejercita el razonamiento y la organización espacial 127 SPIDER-MAN ATTACK “DEFIENDE LA CIUDAD” IMC TOYS, S.A. 20 A 40 ¼ REGLAS El guante dispone de un sistema de infrarrojos para apuntar a los puntos luminosos del panel. • Opciones de juego: entrenamiento, Emite diferentes sonidos. principiante, experto HOSPITAL DISCAPACIDAD AUDITIVA PILAS TAMAÑO • Para jugar 1 ó 2 jugadores • El coche del panel va marcando la puntuación • Desarrolla la atención y la concentración • Mejora la puntería • Potencia el afán de superación y la constancia 6 a 10 años 6 a 10 años GENIO SMART VTECH REGLAS Ordenador portátil con voz que presenta un sistema de aprendizaje progresivo: repite las preguntas contestadas incorrectamente. • Incluye alfombrilla, ratón y dos cartuchos adicionales MÁS DE 60 ¼ CONTENIDOS ESCOLARES • Ofrece 70 actividades en español e inglés HOSPITAL • Opción 1-2 jugadores y 3 niveles de dificultad DISCAP. MOTORA CON AYUDA O ADAPTACIÓN • Afianza aprendizajes escolares PILAS TAMAÑO • Permite la adquisición de vocabulario • Potencia la memoria, la atención y el razonamiento 128 V. SMILE PRO + SCOOBY-DOO VTECH REGLAS • Juegos y opciones vinculadas a contenidos educativos (antiguas civilizaciones, lógica, vocabulario...) • Ejercita la atención y la rapidez • Fomenta la concentración y la memoria • Favorece la destreza manual • Desarrolla la capacidad de reacción • Potencia el afán de superación 6x aa 11 x años años Contiene diferentes opciones: juegos, taller creativo… Incluye adaptador de TV y mando adaptable a zurdos. 3 niveles de dificultad. MÁS DE 60 ¼ CONTENIDOS ESCOLARES HOSPITAL DISCAP. AUDITIVA CON AYUDA O ADAPTACIÓN TAMAÑO 6 a 12 años K´NEX: 20 MODELOS DISET, S.A. Conjunto de piezas de plástico de diferentes formas y tamaños encajables entre sí. ENSAMBLAJE • Incluye guía de instrucciones con 20 modelos para construir 40 A 60 ¼ FAMILIA • Maleta para la recogida de las piezas, cómoda y fácil de transportar CONTENIDOS ESCOLARES HOSPITAL • Desarrolla la imaginación y la creatividad DISCAPACIDAD AUDITIVA • Diseño y colores atractivos TAMAÑO • Potencia el lenguaje y la concentración • Ejercita la motricidad fina y la organización espacial 129 AIR BLADE TYCO R/C de MATTEL MÁS DE 60 ¼ FAMILIA Teledirigido de diseño moderno que, al disponer de SIMBÓLICO 3 tubos de aire inferiores, flota y toca el suelo eventualmente para alcanzar gran velocidad. • Puede conducirse en diferentes superficies (asfalto, moqueta, agua…) DISCAP. MOTORA CON AYUDA O ADAPTACIÓN • Mejora la habilidad manual DISCAPACIDAD AUDITIVA • Desarrolla la orientación espacial PILAS BATERÍA • Estimula el razonamiento práctico y la imaginación TAMAÑO • Favorece la coordinación ojo-mano • Ejercita la rapidez y la lateralidad 6 a 12 años 6 a 12 años CIENCIA DE LAS BURBUJAS ANDREU-TOYS ENSAMBLAJE Incluye instrumental y guía para experimentos. En ocasiones requiere elementos externos (bicarbonato, vinagre...). • Permite asociar el momento divertido de hacer burbujas a los aprendizajes escolares MENOS DE 20 ¼ FAMILIA CONTENIDOS ESCOLARES • Entretenido y muy original DISCAP. MOTORA CON AYUDA O ADAPTACIÓN • Desarrolla la atención y la observación DISCAPACIDAD AUDITIVA • Favorece hábitos de orden TAMAÑO • Ejercita el razonamiento práctico • Fomenta el interés por la experimentación 130 MI LORO MOLÓN MIS QUERIDAS MASCOTAS de HASBRO IBERIA, S.L. SIMBÓLICO • Incluye mando para activar sus funciones • Sorprende su aspecto real y su tacto agradable • Desarrolla la imaginación • Provoca risa y diversión • Favorece la comprensión de la relación causa-efecto Contiene 6 sensores repartidos por su cuerpo y al tocarlos reacciona de manera diferente en cada uno. Se le pueden grabar mensajes, baila, gasta bromas… 40 A 60 ¼ FAMILIA HOSPITAL DISCAP. MOTORA CON AYUDA O ADAPTACIÓN DISCAPACIDAD VISUAL PILAS TAMAÑO • Fomenta la afectividad x+a6xaños años + 6 años MAGNETIX - MAGNA CASE MEGA BRAND EUROPE Conjunto de 200 piezas de diferentes formas y colores que se ensamblan mediante imanes. ENSAMBLAJE • Original base donde comenzar la construcción 40 A 60 ¼ FAMILIA • Destacan las piezas que emiten luz para que la creación resulte más espectacular CONTENIDOS ESCOLARES HOSPITAL • Envase útil como maletín para guardar las piezas DISCAPACIDAD AUDITIVA DISCAPACIDAD VISUAL • Desarrolla la imaginación y la creatividad TAMAÑO • Favorece la destreza manual • Estimula el razonamiento lógico 131 AGENDA DE LPS LITTLEST PET SHOP de HASBRO IBERIA, S.L. 20 A 40 ¼ Fabricada en plástico. Se debe introducir una SIMBÓLICO contraseña para poder escribir en su interior, donde encontramos una libretita, pegatinas… • Al apretar un botón, la mascota se mueve y emite sonidos HOSPITAL PILAS TAMAÑO • La mascota se puede quitar para poder jugar con ella • Potencia el uso de la escritura • Desarrolla el lenguaje • Estimula la imaginación • Favorece el juego simbólico 7 a 9 años 7 a 10 años CASTILLO DE LAS TORMENTAS DRAGONS MEGA BRAND EUROPE ENSAMBLAJE Conjunto de piezas que permiten construir diferentes escenarios relacionados con el mundo de los dragones. • Incluye personajes para mayor ambientación 40 A 60 ¼ HOSPITAL • Destaca por su fácil montaje y por las posibilidades que ofrece DISCAPACIDAD AUDITIVA TAMAÑO • Ejercita la destreza manual y la atención • Desarrolla la organización espacial • Potencia la imaginación, la expresión verbal y la creatividad • Favorece la socialización 132 CIENCIA DE LA METEOROLOGÍA ANDREU-TOYS ENSAMBLAJE • Permite desarrollar 5 experimentos • Favorece la comprensión de fenómenos atmosféricos • Ejercita el razonamiento lógico y la atención • Despierta la curiosidad por la investigación • Permite familiarizarse con vocabulario sobre meteorología • Es novedoso 7 a 10 años Incluye termómetro, barómetro, brújula, veleta y guía didáctica con instrucciones y plantillas para anotar resultados. MENOS DE 20 ¼ FAMILIA CONTENIDOS ESCOLARES DISCAPACIDAD AUDITIVA TAMAÑO 7 a 12 años CENTRO DE BELLEZA DIGITAL MATTEL Incluye cámara fotográfica, pantalla táctil y lápiz óptico. Permite realizar cambios en las fotos de los jugadores (pintándoles los ojos, cambiándoles el pelo…). ENSAMBLAJE • Se conecta a la TV 40 A 60 ¼ • Original, novedoso y atractivo FAMILIA • Potencia la creatividad HOSPITAL DISCAPACIDAD AUDITIVA • Favorece el conocimiento de la autoimagen PILAS • Fomenta el gusto por la estética TAMAÑO • Se pueden hacer fotos con diferentes fondos 133 POWER TOUR ELECTRIC GUITAR TIGER de HASBRO IBERIA, S.L. MÁS DE 60 ¼ Original guitarrra interactiva que permite juego libre o SIMBÓLICO reproducción de melodías. Incluye cable para conectar al MP3 y acompañar la música. • Sorprende el realismo CONTENIDOS ESCOLARES HOSPITAL DISCAPACIDAD AUDITIVA de su sonido y sus grandes posibilidades de interacción • Control de volumen • 4 estilos de tonalidad y acompañamiento DISCAPACIDAD VISUAL • Familiariza con la música y el ritmo PILAS • Desarrolla la atención y la paciencia TAMAÑO • Potencia la desinhibición y el afán de superación 7 a 12 años 7 a 12 años JUEGO CON DVD HIGH SCHOOL MUSICAL MATTEL REGLAS • Atractivo y divertido Consiste en ir superando las pruebas del DVD para avanzar en el tablero. Ofrece varias actividades: preguntas sobre la serie y sus personajes, completar canciones, aprender coreografías… 20 A 40 ¼ HOSPITAL • Destaca la calidad de las imágenes DISCAP. MOTORA CON AYUDA O ADAPTACIÓN • Desarrolla la atención y la memoria DISCAPACIDAD AUDITIVA • Mejora la coordinación de movimientos TAMAÑO • Potencia la socialización • Sorprende por su originalidad 134 T-TOCA ¡VAYA LÍO! JUGUETTOS REGLAS • Dinámica de juego divertida Juego de equilibrio y control postural. Los jugadores han de colocar sus manos y pies en los círculos del tapiz según las indicaciones de los dados. MENOS DE 20 ¼ • Ejercita la coordinación de movimientos, la fuerza y el equilibrio FAMILIA • Desarrolla la atención TAMAÑO • Mejora la lateralidad • Fomenta la socialización • Potencia la desinhibición 7 a 12 años DISCAPACIDAD AUDITIVA + 7 años ARO DE BALONCESTO JUGUETES VERCOR Tablero de madera y aro de metal. Es plegable, lo que facilita su transporte y recogida. REGLAS • Estimula el juego en equipo y la socialización MENOS DE 20 ¼ FAMILIA • Adecuado para el juego en familia CONTENIDOS ESCOLARES DISCAP. MOTORA CON AYUDA O ADAPTACIÓN • Favorece el ejercicio físico DISCAPACIDAD AUDITIVA • Permite familiarizarse con el deporte del baloncesto TAMAÑO • Potencia la constancia • Ejercita la coordinación de movimientos y la puntería 135 DIGITAL SPY CÁMARA CEFA TOYS Kit de espionaje que contiene gafas de sol con cámara de fotos real incorporada. 20 A 40 ¼ SIMBÓLICO • Incluye cable y CD para descargar las fotos en el ordenador HOSPITAL DISCAP. MOTORA CON AYUDA O ADAPTACIÓN DISCAPACIDAD AUDITIVA • Destaca la buena calidad de las imágenes • Estimula la imaginación y la expresión verbal PILAS TAMAÑO • Supone un primer contacto con las nuevas tecnologías • Fácil de manejar • Forma original y muy divertida de fotografiar 8 a 11 años 8 a 12 años GRANJA DE HORMIGAS CEFA TOYS Ciudad de hormigas con dos mini-granjas que se pueden conectar entre sí. • Incluye arena, alimentador de agua y cubierta superior de visión aumentada en la parte central 20 A 40 ¼ FAMILIA DISCAP. MOTORA CON AYUDA O ADAPTACIÓN • Adjunta completo manual sobre las hormigas DISCAPACIDAD AUDITIVA • Diseño atractivo y original TAMAÑO • Favorece la observación y la adquisición de responsabilidades • Estimula la paciencia • Fomenta el cuidado de los animales 136 CUBE WORLD PACK DOBLE - SERIE I MATTEL REGLAS • Los cubos se pueden unir e interactuar gracias a los imanes de los laterales • Al voltear el cubo sus personajes virtuales realizan sorprendentes movimientos de caída • Control de volumen • Desarrolla la destreza manual y la atención • Favorece la relación causa-efecto • Se pueden adquirir más cubos 8 a 12 años Juego que incluye dos cubos con un personaje virtual y una propuesta de juego electrónico cada uno. 20 A 40 ¼ HOSPITAL DISCAPACIDAD AUDITIVA PILAS TAMAÑO 8 a 12 años PRUEBA O VERDAD BIZAK, S.A. Juego de mesa que incluye mano de plástico que da vueltas y señala a uno de los jugadores. REGLAS • El jugador señalado deberá superar una de las pruebas de la tarjeta 20 A 40 ¼ FAMILIA • Favorece la desinhibición y la socialización HOSPITAL DISCAP. AUDITIVA CON AYUDA O ADAPTACIÓN • Fomenta el respeto de reglas DISCAP. VISUAL CON AYUDA O ADAPTACIÓN • Desarrolla el lenguaje PILAS • Propicia la adquisición de conocimientos TAMAÑO • Provoca emoción y risa 137 CABALLEROS DEL ZODIACO BANDAI 20 A 40 ¼ Contiene las piezas y accesorios necesarios para SIMBÓLICO crear tanto la figura representativa del signo del zodiaco como un personaje con armadura de metal. • El muñeco se DISCAPACIDAD AUDITIVA TAMAÑO mantiene de pie • Forma parte de una colección de figuras del zodiaco • Favorece la precisión manual • Desarrolla la imaginación • Fomenta el uso del lenguaje • Mejora la atención 8 a 12 años 8 a 12 años ANATOMÍA DEL OJO Y DEL CORAZÓN HUMANO EDULAND ENSAMBLAJE • Destaca por su realismo y por la precisión de sus detalles Forma parte de una colección sobre partes del cuerpo humano. Incluye peana para colocar los órganos a modo de exposición. MENOS DE 20 ¼ CONTENIDOS ESCOLARES • Contiene guía para su montaje HOSPITAL DISCAPACIDAD AUDITIVA • Desarrolla la precisión manual TAMAÑO • Favorece la memoria, la atención y la concentración • Fomenta el interés por el conocimiento del cuerpo humano • Se venden por separado 138 VOLCÁN EDULAND ENSAMBLAJE • El volcán se puede pintar y emite sonido • Destaca su atractiva guía didáctica y sus efectos sorprendentes • Fomenta el interés por los fenómenos naturales y las reacciones químicas • Desarrolla el pensamiento lógico y la relación causa-efecto • Favorece la atención y la observación • Potencia la imaginación 8 a 12 años Kit compuesto por diversos materiales para experimentar sobre el fenómeno de las erupciones. 20 A 40 ¼ FAMILIA CONTENIDOS ESCOLARES DISCAPACIDAD AUDITIVA PILAS TAMAÑO 8 a 12 años TORPEDO ATTACK MB de HASBRO IBERIA, S.L. Nueva versión del clásico juego de barcos que incorpora la puntería, ya que los barcos han de ser derribados con los lanzamientos del oponente. REGLAS • Ejercita la atención, la reflexión y el razonamiento 20 A 40 ¼ FAMILIA • Mejora la puntería HOSPITAL • Desarrolla la orientación espacial y el aprendizaje de coordenadas DISCAPACIDAD AUDITIVA TAMAÑO • Potencia la capacidad de estrategia • Original y divertido • Favorece la socialización 139 BIFUSION R/C BIZAK, S.A. Nave radiocontrol fabricada en corcho con doble hélice. Puede desplazarse por tierra y aire. MÁS DE 60 ¼ SIMBÓLICO • Incluye mando que, a la vez, es el cargador de la nave FAMILIA • Diseño atractivo DISCAPACIDAD AUDITIVA PILAS TAMAÑO • Muy ligero y sencillo de manejar tras adquirir experiencia • Favorece la destreza manual y la imaginación • Fomenta la paciencia y la auto-superación • Desarrolla la organización espacial 8 a 12 años 8 a 12 años CIENCIA DE LOS VOLCANES ANDREU-TOYS ENSAMBLAJE Kit con accesorios y amplia guía de experimentación e información sobre los fenómenos volcánicos. • Ejercita el razonamiento y la relación causa-efecto MENOS DE 20 ¼ FAMILIA • Fomenta el interés por la experimentación y las reacciones químicas CONTENIDOS ESCOLARES DISCAPACIDAD AUDITIVA • Despierta la curiosidad sobre los volcanes TAMAÑO • Favorece la atención y la observación • Desarrolla el pensamiento secuencial • Envase práctico y adecuado 140 KIT ENERGÍA SOLAR EDULAND ENSAMBLAJE • Incluye guía didáctica • Desarrolla la imaginación • Favorece el aprendizaje de conocimientos escolares • Potencia la atención y la observación • Ejercita la capacidad de análisis y de reflexión • En las primeras edades requiere ayuda del adulto 8 a 14 años Kit que contiene variados accesorios para realizar experimentos que muestran cómo utilizar la energía solar con aparatos cotidianos (radio, calculadora...). 20 A 40 ¼ FAMILIA CONTENIDOS ESCOLARES DISCAPACIDAD AUDITIVA TAMAÑO 8 a 14 años KIT ELECTRÓNICO COCHE - BARCO EDULAND Juego de montaje electrónico que permite realizar 49 experimentos basados en la construcción de un barco o coche de hélice aérea. ENSAMBLAJE • Contiene diversos elementos (bombillas, interruptores…) 20 A 40 ¼ FAMILIA • Permite crear variedad de circuitos CONTENIDOS ESCOLARES • Incluye manual con instrucciones secuenciadas DISCAPACIDAD AUDITIVA PILAS • Ejercita el razonamiento y la organización espacial TAMAÑO • Desarrolla la habilidad manual y la relación causa-efecto • Familiariza con conceptos relacionados con la electricidad 141 MONOPOLY EDICIÓN ELECTRÓNICA PARKER de HASBRO IBERIA, S.L. 40 A 60 ¼ Tradicional juego que presenta como novedad una unidad REGLAS electrónica para que el banquero lleve las cuentas de los jugadores efectuando las transacciones con tarjetas. • Incluye tablero, tarjetas, fichas, edificios… FAMILIA HOSPITAL DISCAP. MOTORA CON AYUDA O ADAPTACIÓN DISCAPACIDAD AUDITIVA • La unidad electrónica simula un lector de tarjetas • Familiariza con conceptos como compra-venta, hipoteca… DISCAP. VISUAL CON AYUDA O ADAPTACIÓN • Favorece la reflexión PILAS • Desarrolla la atención y el respeto de las reglas TAMAÑO • Fomenta la socialización + 8 años + 8 años MAGNETIC PUZZLE CUBE EDUCA BORRÁS, S.A. ENSAMBLAJE • Incluye 3 cubos “comodín” con los 18 modelos a construir Rompecabezas con 54 cubos imantados que al encajarse forman un cubo de 3 dimensiones con 6 caras. Disponible en diferentes temáticas: obras de arte o fotografías de paisajes. 20 A 40 ¼ FAMILIA • Muy original y atractivo CONTENIDOS ESCOLARES • Desarrolla la paciencia HOSPITAL • Favorece la atención DISCAP. MOTORA CON AYUDA O ADAPTACIÓN • Estimula el razonamiento lógico DISCAPACIDAD AUDITIVA • Ejercita la orientación espacial TAMAÑO 142 EL AHORCADO MB de HASBRO IBERIA, S.L. REGLAS • Incluye también un tablero de plástico vertical con la figura del ahorcado con piezas giratorias Contiene marcador de puntos, reloj de arena y 70 piezas con letras sueltas para formar palabras. MENOS DE 20 ¼ FAMILIA HOSPITAL • Consiste en descubrir la palabra oculta del contrincante DISCAPACIDAD AUDITIVA • Ejercita la atención y el razonamiento DISCAP. VISUAL CON AYUDA O ADAPTACIÓN • Estimula el aprendizaje y la rapidez • Enriquece el vocabulario • Perfecciona la ortografía + 8 años TAMAÑO + 8 años TRIVIAL DISNEY PARKER de HASBRO IBERIA, S.L. Juego de preguntas y respuestas que incluye DVD con 10 juegos preprogramados, 300 tarjetas, tablero, etc. Las imágenes y contenido del DVD sirven de base para algunas preguntas. 40 A 60 ¼ REGLAS • Estimula la memoria • Desarrolla la atención FAMILIA • Potencia el razonamiento y la asociación de ideas HOSPITAL DISCAP. MOTORA CON AYUDA O ADAPTACIÓN • Favorece la socialización DISCAP. AUDITIVA CON AYUDA O ADAPTACIÓN • Atractiva temática • Propuesta lúdica novedosa al combinar con DVD TAMAÑO 143 CIRCUITO MASTER TRACK DIGITAL NINCO Pista de coches que permite programar diferentes tipos de carrera. Incluye 3 mandos. MÁS DE 60 ¼ SIMBÓLICO • Permite gran velocidad y espectaculares cambios de carril FAMILIA DISCAP. MOTORA CON AYUDA O ADAPTACIÓN DISCAPACIDAD AUDITIVA TAMAÑO • Destaca por su gran calidad y diseño muy cuidado • Estimula la atención, la rapidez y la coordinación de movimientos • Pista fácil de montar y desmontar • Maleta de plástico resistente para guardar las piezas • Favorece la socialización + 8 años 9 a 12 años ALARMA EDULAND ENSAMBLAJE Consiste en la elaboración de un sistema de alarma. Incluye los complementos necesarios y manual de instrucciones para su montaje. • Una vez montada, se puede colocar en cualquier sitio MENOS DE 20 ¼ CONTENIDOS ESCOLARES • Al conectarse, se enciende una pequeña luz y suena HOSPITAL • Se activa al abrir el lugar en el que está ubicada (ej. armario, cajón) • Ejercita el razonamiento y la paciencia DISCAPACIDAD AUDITIVA PILAS TAMAÑO • Fomenta la organización espacial • Familiariza con los componentes electrónicos y los sistemas de alarma 144 BARBIE GIRL BARBIE de MATTEL SIMBÓLICO • Se le puede añadir tarjeta DS para dotarla de más memoria MP3 con forma de muñeca a la que se le puede cambiar la ropa, cara y pelo. Contiene CD con explicaciones sobre su funcionamiento. MÁS DE 60 ¼ HOSPITAL • Destaca por su diseño atractivo • Estimula la relación causa-efecto • Favorece la desinhibición • Facilita el acercamiento a la música • Familiariza a los niños/as con las nuevas tecnologías 9 a 14 años DISCAPACIDAD VISUAL BATERÍA TAMAÑO + 9 años DERRIBA LA LETRA BIZAK, S.A. Consiste en decir el máximo número de palabras según la consigna de la tarjeta, evitando repetir iniciales. Permite 4 niveles de dificultad. Contiene temporizador de 90 segundos. 20 A 40 ¼ REGLAS • Incluye 400 tarjetas • Para 2 jugadores o equipos FAMILIA • Estimula el razonamiento y la rapidez HOSPITAL DISCAP. MOTORA CON AYUDA O ADAPTACIÓN • Amplía el vocabulario PILAS • Favorece la atención y la memoria TAMAÑO • Potencia la socialización 145 SET ANATOMÍA EDULAND 40 A 60 ¼ Conjunto de elementos que permiten formar la anatomía ENSAMBLAJE del cuerpo humano. Reproduce los sistemas: respiratorio, circulatorio, nervioso y urinario. • Contiene base para FAMILIA CONTENIDOS ESCOLARES HOSPITAL DISCAPACIDAD AUDITIVA mantenerlo de pie • Incluye guía didáctica completa y detallada • Destaca por su aspecto realista • Contribuye a fomentar el interés por esta materia TAMAÑO • Ejercita la precisión manual • Desarrolla la organización espacial 10 a 14 años + 10 años SCENE IT? HARRY POTTER MATTEL REGLAS Incluye 4 fichas, tablero, dados de avance y prueba, tarjetas de preguntas, DVD y puntos. • Preguntas basadas en las películas de Harry Potter 40 A 60 ¼ FAMILIA • El tablero se puede modificar para hacer la partida corta o larga HOSPITAL DISCAP. MOTORA CON AYUDA O ADAPTACIÓN • Divertido y fácil de usar DISCAPACIDAD AUDITIVA • Desarrolla la atención y la concentración TAMAÑO • Estimula la memoria • Favorece la socialización y la aplicación de reglas 146 KIT DE CERÁMICA CUIT HIJOS DE JOAQUÍN DOMENECH, S.L. ENSAMBLAJE • Permite la realización de una construcción casi real a pequeña escala • Sorprende el tremendo realismo de los accesorios y de la estructura acabada • Desarrolla la organización espacial • Favorece la habilidad manual • Requiere ser minucioso y paciente • Ejercita la atención y la concentración + 12 años Incluye ladrillos de cerámica y todos los complementos necesarios para construir. MENOS DE 20 ¼ FAMILIA CONTENIDOS ESCOLARES DISCAPACIDAD AUDITIVA TAMAÑO
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