práctica docente iii parvularia
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práctica docente iii parvularia
Lic. Fernando Vásconez N. Msc. UNIVERSIDAD ESTATAL DE BOLÍVAR FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN SOCIALES, FILOSÓFICAS Y HUMANÍSTICAS PRÁCTICA DOCENTE III PARVULARIA COMPILACIÓN LIC. FERNANDO VÁSCONEZ NARANJO MSC GUARANDA- ECUADOR 1 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. ÍNDICE CONTENIDO UNIDAD I Fundamentos teóricos de la Educación Inicial……………………………… Pedagogía de la ternura………………………………………………………… La teoría histórico- cultural……………………………………………………… Relación entre educación y desarrollo……………………………………….. Papel del adulto y de los otros niños………………………………………… Autoevaluación……………………………………………………………………. UNIDAD II Organizador de la Unidad……………………………………………………….. Principios pedagógicos del PPA………………………………………………. ¿Qué es una PPA?........................................................................................ Características del proyecto pedagógico de aula…………………………… Objetivos del proyecto pedagógico del aula………………………………… ¿Por qué elegir una pedagogía por proyectos de aula?............................ Ventajas del PPA…………………………………………………………………. Condiciones facilitadoras del aprendizaje……………………………………. Rincones…………………………………………………………………………… Autoevaluación……………………………………………………………………. UNIDAD II Elaboración de proyectos pedagógicos de aula……………………………… Condiciones favorables de los PPA……………………………………………. El proyecto pedagógico de aula……………………………………………….. ¿Cómo surgen los proyectos de aula?......................................................... Dinámica general de un proyecto pedagógico de aula. …………………... Origen del proyecto………………………………………………………………. Desarrollo de los pasos a seguir en la elaboración del proyecto de aula. Actividades iniciales……………………………………………………………… Modelo del FRISO………………………………………………………………… Red semántica de destrezas…………………………………………………… Ejes transversales………………………………………………………………… Cartel de objetivos planteados en cada grupo de trabajo o taller del PÁG. proyecto………………………………………………………………………….. Actividades de desarrollo……………………………………………………….. El trabajo grupal…………………………………………………………………... Cuaderno de registro de los proyectos pedagógicos de aula……………. Redes semánticas de destrezas………………………………………………… Registro de destrezas consolidadas………………………………………….. Orientación didáctica del proyecto pedagógico de aula…………………… Autoevaluación……………………………………………………………………. UNIDAD IV Proyecto de aula…………………………………………………………………. Red semántica de destrezas……………………………………………………. Actividades inciales………………………………………………………………. Biblioteca………………………………………………………………………… Plan de clase……………………………………………………………………… 31 31 33 35 37 37 38 40 1 2 4 5 6 8 9 9 10 12 12 14 14 16 17 20 21 21 23 23 24 25 28 29 29 30 30 41 43 44 48 50 2 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Inteligencias múltiples……………………………………………………………. 54 Autoevaluación……………………………………………………………………. 56 UNIDAD V ¿Cómo cambia y transforma el modelo educativo?................................... 57 Aprender a pensar, aprender a aprender, aprender a crear, aprender a mar……………………………………………………………………………….. Datos informativos……………………………………………………………… Matriz de objetivos……………………………………………………………… Matriz de destrezas: Primero y Segundo nivel de concreción de destrezas. Bloques de experiencia: identidad y autonomía personal………………….. Bloques de experiencia: desarrollo físico…………………………………….. Bloques de experiencia: desarrollo social………………….………………….. Bloques de experiencia: relaciones lógico matemática……………………… Bloques de experiencia: mundo social, cultural y natural……………………. Bloques de experiencia: expresión corporal…………………………………… Bloques de experiencia: expresión lúdica………………..………………….. Bloques de experiencia: expresión oral y escrita………..………………….. Bloques de experiencia: expresión Musical………………………………….. Bloques de experiencia: expresión plástica………………………………….. Recursos…………………………………………………………………………… Evaluación………………………………………………………………………… UNIDAD VI El juego y las inteligencias múltiples…………………………………………. Objetivo…………………………………………………………………………… Organizador de la unidad………………………………………………………. El juego y las inteligencias múltiples………………………………………….. Características del trabajo……………………………………………………….. Desarrollo de los juegos………………………………………………………… Te regalo mi hoja…………………………………………………………………. Inteligencia que trabajan………………………………………………………… La larga vista…………………………………………………………………….. Todo al revés……………………………………………………………………… El cantador de serpientes……………………………………………………… La siluetas……………………………………………………………………….. La lotería………………………………………………………………………….. La cajita mágica…………………………………………………………………. Revuelo en la granja…………………………………………………………….. Rojo, verde, amarillo, y azul…………………………………………………….. Un, dos, tres, despeguen………………………………………………………… La tortuga gigante………………………………………………………………… Las historietas del abuelo……………………………………………………… Las familias……………………………………………………………………….. La arca de Noé……………………………………………………………………. Tiendo la ropa……………………………………………………………………. Cajas y cajas……………………………………………………………………… La orquesta……………………………………………………………………… De lunes a domingo…………………………………………………………….. Autoevaluación……………………………………………………………………. Ejemplos didácticos………………………………………………………………. 57 58 59 62 64 68 71 74 78 82 85 87 93 95 103 106 107 107 108 109 109 109 110 111 112 113 115 117 119 122 123 125 127 129 130 131 136 138 139 141 143 145 3 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Bibliografía………………………………………………………………………… 157 PRESENTACIÓN Las sociedades modernas se caracterizan por el continuo cambio en todos sus ámbitos (cultural, social y biológico, político y económico, etc.) y precisan de instrumentos facilitadores del mismo. En este contexto, la educación esta llamada a jugar un papel cada vez más importante. Aceptar el reto que supone esa nueva cultura de innovación permanente, implica para los estudiantes, maestros del mundo educativo, el profundizar los conocimientos que configuran su activo ámbito del saber; tan complejo como la educación cada vez se hace evidente la necesidad de mejorar la capacidad de recursos humanos; de allí que transformar el sistema educativo ecuatoriano constituye una propiedad para así integrarlo a la sociedad del conocimiento. El desarrollo de este modulo de formación de profesor PARVULARIO/A, es una propuesta participativa, que procura satisfacer las necesidades de transformar la sociedad con identidad, con criterio reflexivo, critico, solidario y democrático, y, que rinda cuenta a la sociedad sobre la calidad de enseñanza que imparte en la Educación Inicial. La escuela infantil es un lugar para vivir a la vez que para trabajar y jugar. El entorno físico debe tener en cuenta esta doble función. Debe combinar la comodidad y el sentido de hogar con las condiciones prácticas de una aula infantil bien llevada. Su aspecto general de suscitar interés y placer tanto en los niños/as como en la de los mayores. El buen maestro debe ser una persona con profunda vocación, capaz de despertar el interés de los niños/as y dirigirlos hacia tareas que logren éxitos. El profesor parvulario/a es aquel que conoce su trabajo; el es que sabe, como debe asumir de la manera más eficiente las tareas a ellos encomendadas. 4 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Lic. Fernando Vásconez N. Msc. OBJETIVOS OBJETIVO GENERAL: • Fortalecer en los profesores y estudiantes la práctica docente mediante procesos investigativos, participativos para fundamentar y validar su aplicabilidad en el campo educativito. OBJETIVOS ESPECÍFICOS: • Desarrollar los docentes los procesos de práctica docente, mediante la conceptualización teórico-práctico que fortalezcan el trabajo interdisciplinario, respondiendo a las necesidades de hoy y del futuro. • Identificar la comunidad educativa, sus elementos, relaciones interpersonales e interrelaciones –escuela – comunidad como medio intencional para la formación de los educandos. • Reconocer que las inteligencias sigan una trayectoria evolutiva actual y que se debe estimular de manera adecuada en las diferentes etapas del desarrollo del niño/a, planificar las clases para desarrollar las inteligencias múltiples. 5 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. UNIDAD I FUNDAMENTOS TEÓRICOS DE LA EDUCACIÓN INICIAL "Existen evidencias científicas del positivo impacto que tiene la educación parvulario en el posterior desarrollo de los procesos formativos. Los hallazgos en el campo de las neurociencias revelan que en los primeros años de vida, el cerebro requiere de experiencias de calidad 'para desarrollarse plenamente. El crecimiento más rápido del sistema nervioso central se da en los tres primeros años de vida. Lo que ocurre o no ocurre en este período pesa fuertemente en el futuro de la persona. Las oportunidades'- para lograr >un desarrollo cerebral apropiado (y potenciado) a esta edad son enormes, pero pese a ello, esta realidad es desconocida por un importante porcentaje de familias... " Isabel Díaz - Chile Evento internacional sobre Políticas Sociales de Desarrollo Infantil Para tener .una visión más amplia de las diferentes concepciones y estrategias que se proponen en el desarrollo y aplicación del proceso enseñanza aprendizaje en cada una de las modalidades de atención, haremos un breve análisis de los lineamientos teóricos que orientarán nuestro trabajo con niños(as) familia y comunidad. 6 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Cuando reflexionamos sobre cómo se presenta el desarrollo en los niños(as), es necesario señalar que e aprendizaje y la educación son ejes dinamizadores de desarrollo; la educación conduce al 'desarrollo y lo impulsa. Lo importante .no reside en que el niño(a) adquiera lineamiento, sino que logre el mayor desarrollo de los procesos y funciones psíquicas, teniendo en cuenta las particularidades de cada edad. "Para ello el proceso educativo ha de tener determinadas características, cumplir requisitos y basarse en el desarrollo previamente alcanzado, para poder moverlo a un nivel superior”. En consecuencia, las condiciones; de vida y educación determinan el desarrollo. Este enfoque es asumido y aplicado como referente para todas las modalidades de atención. Con estos antecedentes es importante presentar un .conjunto de teorías que dan base para trabajar propuestas curriculares en las modalidades. A. PEDAGOGÍA DE LA TERNURA En e siglo XXI, la educación de lo cognitivo, lo emocional, la práctica y los valores desde una concepción integral se plantea como una necesidad imperante. Ante una concepción científico-tecnológica, se necesita un complemento, que puedan facilitar el desarrollo integral del ser: la música, la danza, la poesía, la literatura, le ética, la estética, la religión, la historia, la filosofía, el silencio, la soledad y la meditación, la alegría y el juego, la expresión del sentimiento, del amor, de la ternura. Desde esta concepción, la pedagogía de la educación en los derechos humanos es lo que se conoce como "pedagogía cíe la ternura", es decir el arte de educar y enseñar con cariño, con sensibilidad que evita herir, que intenta tratar a cada uno corno persona, como ser valioso, único, individual e irrepetible. 7 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. El cerebro emocional garantiza nuestra supervivencia y e cerebro racional amortigua as oleadas e-nocionales y cultiva los modelos de reacción de cerebro emocional. El sentir y el pensar están entrelazados. Mientras las emociones determinan en qué medida podemos poner en marcha el potencial mental, el pensamiento determina el grado de conocimiento. Esta pedagogía concibe al hombre como seres con diferentes características, pero con iguales condiciones en derechos y dignidad evitando discriminar y valorando la diversidad en culturas, etnias, género, etc. El pedagogo asume como la construcción y reconstrucción de la estima de las personas, en las comunidades, en las familias y las organizaciones. La pedagogía de la ternura es una pedagogía del lenguaje afectivo, amoroso, cálido, que contiene que acoge, que rompe las barreras de la desconfianza, del desamor, del dolor que aprisiona y contrae. La pedagogía de la ternura es una pedagogía de la reparación, que se plantea frente al quehacer educativo en la construcción y reconstrucción de la autoestima de las personas, buscando forjar identidades individuales y colectivas. La pedagogía de la ternura es un lenguaje universal; no necesita palabras tan solo gestos, mirados cálidos, risas cómplices, sencillez, espontaneidad. No requiere de grandes discursos: se construye en lo cotidiano; no requiere de capacitación especial: solo se trata de empatizar con los otros. La pedagogía de la ternura se aprende; se modela; se construye en el dialogo interpersonal 8 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Para desarrollar la pedagogía de la ternura es importante que el niño(a) tenga la posibilidad de crecer y desarrollarse en espacios afectivos que generen los adultos. La afectividad comienza con el apego biológico a la madre y continua con el establecimiento de vínculos afectivos entre el niño (a) y el medio. La necesidad de expresar sentimientos es parte del aprendizaje del niño y la niña, pero hay que tener presente que las emociones no son acciones sino sentimientos. El contacto físico estimula la química de los niños y niñas hacia su crecimiento mental y físico. El ambiente cálido afectivamente, permite al niño y 'hiña crecer con mucha seguridad para así desarrollar sus potencialidades. B. LA TEORÍA HISTÓRICO - CULTURAL En esta concepción, el hombre es un ser bio-psicosocial. E niño(a) se desarrolla en el proceso de apropiación de la cultura material y espiritual que han legado las generaciones anteriores; fas condiciones de vida y educación en las cuales este proceso transcurre están histórica, social y culturalmente condicionadas. El niño(a) nace en una etapa históricamente determinada y, por lo tanto, en un mundo de objetos materiales y espirituales determinados culturalmente; es decir, su medio más específico está condicionado por la cultura de su medio más 9 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. cercano, por las condiciones de vida y educación en las cuales vive y se desarrolla, puesto que no se trata de un medio abstracto sino concreto, experiencia. El medio social no es simplemente una condición externa de desarrollo humano, sino una fuente para ese desarrollo, ya que en él se encuentran los valores que los niños(as) deben hacer suyos en el proceso de crecimiento y aprendizaje; no como simples receptores, sino como seres activos. La participación activa del sujeto resulta indispensable en este proceso el niño(a) no solo interactúa con los objetos materiales y culturales, sino que esta inmerso en la interrelación activa con los otros sujetos que le rodean, adultos y niños(as). RELACIÓN ENTRE EDUCACIÓN Y DESARROLLO Se entiende como desarrollo los cambios evolutivos del niño(a) que dan lugar a formas nuevas de reaccionar, es decir a conductas más complejas, mejor organizadas y más efectivas que le permiten un mejor desenvolvimiento en el medio. Para explicar la relación entre educación y desarrollo es necesario tomar en cuenta lo que hemos señalado en párrafos anteriores: el ser humano vive en un mundo social que influye en la formación de su personalidad. Es decir, que niños(as) se desarrollan en dependencia del medio social, de las condiciones de vida y educación imperantes en ese medio y no como producto de la' simple maduración de su sistema nervioso central. Vigotski distingue dos niveles de desarrollo 10 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. • Nivel de desarrollo efectivo o desarrollo real, que se refiere al desarrollo que ya se ha producido, traducido como el conjunto de actividades que el niño(a) es capaz de realizar por sí solo. • Nivel de desarrollo potencial, que viene determinado por el conjunto de actividades que el niño (a) es capaz de realizar con ayuda de otras personas. Entre uno y otro nivel se encuentra la zona de desarrollo próximo, que es la distancia entre el nivel desarrollo, determinado capacidad de real de por la resolver independientemente un problema, y el nivel de desarrollo potencial, bajo la guía de un adulto o en colaboración con otro compañero más capaz. PAPEL DEL ADULTO Y DE LOS OTROS NIÑOS Los adultos cumplen un papel muy importante en el aprendizaje y desarrollo de los niños y niñas, especialmente si son personas significativas y valiosas tales como madres, padres, educadoras (facilitadoras del proceso), etc. Todos los aprendizajes del niño (a) en los primeros cinco años de vida se realizan a través cié la mediación .del adulto y de su entorno circundante. La mediación se entiende como un puente que se pone a disposición de los niños(as) para que realicen los aprendizajes que requieran. A través de la actividad guiada por los adultos ellos(as) consiguen desarrollarse y expandir las capacidades del cuerpo, la mente el espíritu: Si es el adulto el que muestra la realización de diversas acciones, el niño(á) observa y se apropia de una conducta, haciéndola suya, interiorizándola e incorporándola en su accionar. Ejemplo: 11 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Un niño(a) tiende la mano con la intención de alcanzar un objeto que está fuera de su alcance. El adulto que media entre él y los objetos cree que el niño(a) señala el objeto, en consecuencia' lo toma y se lo entrega. Con el tiempo, el niño(a) se da cuenta de los efectos de su acción y comienza a usar el gesto de señalar ende vez que necesita algo. Ha logrado comprender el significado y las consecuencias de su acción. Ha entendido que significa para él y para los demás, y cómo puede irs.ar esa acción. Si el niño(a) creciera aislado de los humanos, entre animales, no aprendería a caminar erguido ni el idioma ni los hábitos de relacionamiento social. Solo la convivencia con sus iguales hace del niño (a) un ser social. Esta convivencia tiene un papel educativo, pues por medio de ello se transmiten los conocimientos de las generaciones que lo antecedieron. Por ello afirmamos que la educación es generadora del desarrollo. Puesto que los niños(as) aprenden de los adultos y de los otros niños(as), desde las cosas más sencillas como comer, dormir, bañarse, etc. Hasta las más complejas, como la manera de resolver problemas, formas de pensar actuar y desenvolverse en el muñeco. Todo el tiempo compartido con otras personas es un continuo aprendizaje, la educación que recibe el niño(a) es la que va ha condicionar su forma de sentir, pensar y actuar; pues siempre esta recibiendo la experiencia humana asimilada de generación en generación. 12 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. AUTOEVALUACIÓN 1. CUALES SON LOS FUNDAMENTOS BÁSICOS DE LA EDUCACIÓN INICIAL ………………………………………………………………………………………. ………………………………………………………………………………………. ………………………………………………………………………………………. ………………………………………………………………………………………. 2. DETERMINE LA PSICOLOGÍA DE LA TERNURA EN POCAS PALABRAS ………………………………………………………………………………………. ………………………………………………………………………………………. ………………………………………………………………………………………. 3. CUAL ES LA RELACIÓN ENTRE EDUCACIÓN Y DESARROLLO ………………………………………………………………………………………. ………………………………………………………………………………………. ………………………………………………………………………………………. 4. CUÁLES SON LOS DOS NIVELES DE DESARROLLO DE VIGOTSKI ………………………………………………………………………………………. ………………………………………………………………………………………. ………………………………………………………………………………………. 5. CUAL ES EL PAPEL DEL ADULTO Y DE LOS OTROS NIÑOS ………………………………………………………………………………………. ………………………………………………………………………………………. ………………………………………………………………………………………. 13 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. UNIDAD II ORGANIZADOR DE LA UNIDAD • ¿Qué es un PPA? • Características del PPA. • Objetivos del PPA, en relación con: • El EDUCANDO • El EDUCADOR • EL CENTRO EDUCATIVO. • EL PADRE DE FAMILIA Y COMUNIDAD • Principios Pedagógicos del PPA. • ¿ Por qué elegir una Pedagogía por Proyectos de Aula ?. • Ventajas del Proyecto de Aula. • El SI y NO de la Pedagogía por Proyectos. • Condiciones facilitadoras del aprendizaje. FUNDAMENTACIÓN TEÓRICA PRINCIPIOS PEDAGÓGICOS DEL PPA Estos principios están íntimamente ligados entre sí, orientan y determinan el abordaje metodológico de los Proyectos Pedagógicos de Aula. 14 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. El primero promueve la investigación en el aula, propicia en el niñ@ la investigación de su propio aprendizaje permitiéndole avanzar en la construcción de un aprendizaje crítico, reflexivo y participativo. El segundo principio incorpora situaciones o problemas de la realidad socio natural atendiendo a necesidades e intereses propios de los educandos, integrando experiencias de aprendizajes de los distintos bloques y ejes transversales, favoreciendo aprendizajes significativos de crecimiento personal y participación social. Este principio de globalización promueve la participación activa de nin@s que a partir de sus necesidades, intereses y problemas construyen sus aprendizajes atribuyendo mayor sentido a lo que aprenden, contribuye a romper la fragmentación del conocimiento facilitando la comprensión global de la realidad. El tercero contribuye a dar respuesta desde el plano educativo a los problemas éticos, morales y sociales a través de la reflexión y toma de conciencia de valores que orientan nuestra sociedad. ¿QUÉ ES UN PPA? Es una estrategia de planificación didáctica que conlleva a niñ@s, educador@s y padres de familia a la organización del trabajo y a la investigación, propiciando la globalización en el proceso de enseñanza - aprendizaje, integrando el desarrollo de destrezas con los ejes transversales en torno al estudio de situaciones significativas de aprendizaje que responden a intereses, necesidades y problemas propios de la comunidad educativa a fin de proponer una educación de calidad con equidad. Ampliando la definición decimos que el Proyecto Pedagógico de Aula: • Constituye una organización de juegos y actividades en torno a una situación, a un problema, una pregunta o cualquier actividad concreta...., que integra los intereses de niñ@. Las diferentes acciones que se generan, organizan y desarrollan, cobran sentido y articulación con el proyecto. 15 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. • Es una manera de organizar las actividades de la clase en torno a una acción central, considerando intereses y necesidades de l@s niñ@s y educador@s en función de una meta común. A través de las diversas actividades se desarrollan competencias, nuevos intereses y se obtienen productos visibles, concretos y evaluables. • Es un proceso de construcción colectiva y permanente de relaciones, conocimientos y habilidades. El desarrollo y el aprendizaje se dan dentro de una interacción y comunicación permanente. • Se estructura a través de preguntas y respuestas que surgen de l@s niñ@s con el propósito de conocer, descubrir y comprender su entorno inmediato y el mundo que los rodea. • La búsqueda de soluciones y respuestas a los interrogantes por parte del niño integra al educador, padre de familia y comunidad permitiendo la participación de todos de acuerdo a sus capacidades y posibilidades en un trabajo cooperativo y compartido. • Es un trabajo dinámico, sensible y creativo en el que el niñ@ ejercen acción sobre todo lo que le rodea. • Es lúdico ya que involucra el juego, la fantasía, la imaginación, la creatividad, la expresión corporal, oral, gráfica y plástica disfrutando, sintiendo placer por lo que hace; busca y descubre. • Es una estrategia de trabajo en la cual el educador de acuerdo con experiencias características del grupo y condiciones del medio, elegirá la forma de trabajo que considere mas adecuada. • Los niños aprenden haciendo, dialogando e interactuando entre si, dentro de un enfoque constructivista donde los educadores de transmisores de contenidos se transforman en mediadores y facilitadores del aprendizaje. 16 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO PEDAGÓGICO DE AULA OBJETIVOS DEL PROYECTO PEDAGÓGICO DEL AULA. EN RELACIÓN CON EL EDUCADOR O EDUCADORA Propiciar aprendizajes significativos e integrales 1. Desarrolla aprendizajes en función de su vida real y cotidiana, de tal manera que lo que aprenda tiene sentido para él. Le permite aprender a aprender, descubrir sus potencialidades, pensar, ser autónomo, reflexivo, crítico, analítico dentro de un ambiente participativo, creativo y feliz. Se educa para la vida 17 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 2. Aprende a tomar decisiones, resolver problemas, prever las consecuencias de sus acciones, hacer planteamientos propios, defender sus puntos de vista, permitiéndoles ser honestos, responsables y comprometidos en su vida. Se educa para la democracia 3. Ejercita la capacidad de aceptación y respeto de otros puntos y convivencia de vista, de diferentes alternativas y formas de participación, social. fortaleciendo el desarrollo de los valores: solidaridad, cooperación, tolerancia, libertad y justicia. EN RELACIÓN CON EL CENTRO EDUCATIVO Para lo cual el centro aspira: Favorece el crecimiento personal 1. A partir de los procesos de investigación en el aula mejorará el desempeño docente en los procesos de enseñanza aprendizaje. Ofrecer espacios para la participación, iniciativa y creatividad 2. Aspira crear nuevos espacios de participación en la toma de decisiones como agente de cambio, promotor social y partícipe de la gestión autónoma; así como para la aplicación de acciones novedosas en la búsqueda de soluciones a problemas pedagógicos. EN RELACIÓN CON EL CENTRO EDUCATIVO Para lo cual el centro aspira: 1. Propiciar el desarrollo de habilidades y destrezas a partir Elevará la eficacia y la calidad del centro Contribuir a la renovación de la práctica educativa de la realidad del aula, centro y contexto social, detectando problemas y necesidades con el fin de darles inmediata solución. 18 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 2. Promover nuevas formas de concebir su trabajo en el aula, a partir de la reflexión en el proceso de enseñanza - aprendizaje. 3. En función de las características de los educandos y del entorno socio - natural Contextualizar los Contextualizará aprendizajes y ejes transversales del Currículo Básico en la educación función de las características de los educandos y del entorno socio, cultural y natural. ¿POR QUÉ ELEGIR UNA PEDAGOGÍA POR PROYECTOS DE AULA? Por que: • Da sentido a las actividades del centro infantil ya que adquiere significado para l@s niñ@s puesto que responden a sus intereses, necesidades y son planificadas por ellos; • Ayuda a l@s niñ@s a organizar su trabajo escolar: tomar acuerdos, definir, jerarquizar, organizar, buscar información y ejecutar. • Permite a l@s niños poder tomar sus propias decisiones, asumirlas con responsabilidad, vivenciarlas y evaluarlas; • Permite a l@s niñ@s realizar un trabajo cooperativo, favoreciendo las relaciones intergrupales e incrementando la socialización y autoestima; • Facilita la apertura del centro infantil hacia la familia, el barrio, la comunidad, sobre la base de una red de comunicación y acción. • Los proyectos surgen de la necesidad de la vida diaria del centro infantil; l@s niñ@s a través del proyecto reconocen al mismo como un lugar privilegiado donde se realizan los aprendizajes significativos para ellos, ven a la educador® como facilitador® del aprendizaje que los ayudará cuando surjan dudas y dificultades y a sus compañer@s como personas con las que es agradable compartir. VENTAJAS DEL PPA 19 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. El trabajo grupal en la sala de clases permite: • AL@SNIÑ@S: • La integración, comunicación y conocimiento entre pares y grupos. • Asumir roles y responsabilidades en el grupo; • Ejercitar la mediación entre nin@s que aprenden con otros y de otros, considerando sus diferencias individuales mediante la discusión de ideas, recopilación e intercambio de recursos y el hacer juntos; • Ejercitar la comunicación en función de la toma de decisiones y el control del cumplimiento de las tareas acordadas en conjunto; • Enfrentar conflictos y acordar reglas para prevenirlos y solucionarlos; • La evaluación continua de los aprendizajes y productos que se van logrando; A LAS EDUCADORAS • Detectar problemas, dificultades y diferencias y atenderlas oportunamente. • Acompañar y guiar a los grupos en el cumplimiento de las metas acordadas; • Estimular la autonomía, creatividad y responsabilidad en l@ niñ@s; • Optimizar el tiempo de aprendizaje en la sala de clases; • Descubrir y experimentar con sus alumn@s nuevos conocimientos y alternativas pedagógicas; A LOS PADRES DE FAMILIA. • Hacer partícipes a las familias en el proyecto de aula les permite; • Estar al tanto de las actividades y compromisos de sus hijos en la sala; • Enriquecer las posibilidades de comunicación con ellos en tomo a sus intereses, descubrimientos, experiencias y acciones. • Ejercer su rol de mediador a través de su colaboración en la búsqueda de información, proporcionando recursos y velando por el cumplimiento de los acuerdos de sus hijos e hijas al interior de los grupos; • Ampliar sus conocimientos, informaciones e intereses en las distintas áreas participando en las actividades del proyecto; • Observar dificultades y avances de sus hijos y estimularlos en sus progresos; • Disponer de un espacio compartido para dialogar y comunicarse con la educadora y profesora en función de las metas del proyecto. 20 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. EL SI Y NO DE LA PEDAGOGÍA POR PROYECTOS NO SI Continuar con el monopolio de la Permitir al grupo: educadora en cuanto a: - Organizarse • Diseñar - Establecer reglas de convivencia. • Decidir funcionamiento. - Administrar: su espacio, su tiempo, • Definir tareas. • Evaluar. sus actividades - Evaluar su trabajo. SI Y, en general, Permitir que el niñ@: decidir el qué - Escoger el cómo - Negociar y el cuando. - Discutir. - Criticar. - Evaluar. - Comprometerse - Responsabilizarse. - Realizarse. - Vivir - Investigar - Crear - Recrear CONDICIONES FACILITADORAS DEL APRENDIZAJE Si queremos que nuestros niños sean personas solidarias, críticas, reflexivas, creativas, eficaces en sus aprendizajes se necesita crear condiciones que Permitan la construcción de los mismos. 21 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 1. El Aula.- Sugerimos contar con una aula que brinde un ambiente grato y estimulante, donde l@s niñ@s sientan la necesidad de comunicarse y que sirva de medio al servicio de los aprendizajes. Un sala de clases como lugar de comunicación entre niños, y entre ellos y el docente. Una sala de clases con sillas y mesas distribuidas de acuerdo a las necesidades y variedad de actividades de l@s niñ@s. Una sala de clases como espacio de libertad de movimiento en relación a las diferentes actividades que se realizan, dentro de una concepción de auto – disciplina que optimicen las condiciones de aprendizaje. Una sala de clases en la cual las paredes sean espacios funcionales al servicio de la expresión y de los aprendizajes. Mesas y sillas según las distintas actividades.- Según las distintas actividades y necesidades pueden ser: Agrupadas de a 2, 3 o 6 para facilitar la vista y el trabajo grupal, el trabajo en talleres, etc. En U, en semicírculo, o en V, para facilitar el trabajo colectivo frente al pizarrón. Apilados de un lado de la sala o en el pasillo, cuando molestan en una actividad colectiva en que solo se usan las sillas o el suelo. En cuanto al ruido causado por el desplazamiento, los niños pueden entrenar hacerlo, en tiempo o en forma que no molestan a los vecinos; También es objeto de aprendizaje. 22 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. RINCONES Espacios donde los niños dan curso a su creatividad e ingenio; algunos de estos rincones libremente elegidos son: Rincón del almacén: Lugar donde l@s niñ@s juegan a vender y comprar productos, leyendo las etiquetas y envases. Rincón de la biblioteca: Aquí l@s niñ@s aprenden a escuchar, interrogar, manipular, cuidar, organizar los libros, contar, dramatizar cuentos y fábulas. Rincón del buzón: Aquí l@s niñ@s colocan cartas, notas, mensajes que los padres pueden enviar a la maestra o niñ@s. Rincón de ciencias: Se recopilan revistas, mapas, láminas y documentos históricos y de actualidad, muestras de plantas, colecciones de insectos. Rincón de juegos matemáticos: Se recopilan y organizan diferentes materiales de juegos para el desarrollo del pensamiento lógico y creativo. UTILIZACIÓN DE PAREDES.- Se propone una sala donde las paredes: • Son lugares de valorización de la producción de l@s niñ@s. • Son espacios • Son espacios que se están transformando y renovando permanentemente. • Pueden ser utilizadas a iniciativa tanto de los niños y niñas corno de la al servicio de la expresión de los aprendizajes. docente. 23 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. También van textos cotidianos de la vida del centro y otros objetos: • Cuadro de asistencia. • Cuadro de responsabilidad y compromisos. Friso del proyecto pedagógico que se está tratando. Reloj. • Calendario. • Observaciones meteorológicas. • Diario mural. DIARIO MURAL Noticias Recetas Juegos Poemas Eventos Chistes Cartas recibidas • Trabajos producidos por l@s niñ@s. • Afiches de salud. • Textos para comunicarse con la comunidad. 24 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. AUTOEVALUACIÓN 1. CON SUS PROPIAS PALABRAS DEFINA LO QUE ES UN PROYECTO PEDAGÓGICO DE AULA. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2. COMENTE LAS CARACTERÍSTICAS DEL PPA Y ¿ CUÁL DE ELLOS JUZGA QUE FAVORECE EL DESARROLLO DE LA CREATIVIDAD ? ¿ POR QUÉ ? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3. SELECCIONE UN PRINCIPIO PEDAGÓGICO DEL PPA Y EXPLIQUE LAS DESTREZAS BÁSICAS QUE SE UTILIZARÁN PARA ESTRUCTURARLA. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------4. QUÉ VENTAJAS TENDRÁ TOMAR EN CUENTA LAS CONDICIONES FACILITADORAS DEL APRENDIZAJE. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 25 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. UNIDAD III ELABORACIÓN DE PROYECTOS PEDAGÓGICOS DE AULA CONDICIONES FAVORABLES DE LOS PPA. La experiencia de organizar la vida en torno a proyectos constituye la base de una estrategia pedagógica destinada a lograr aprendizajes efectivos en el periodo de educación inicial. Con esta estrategia es posible crear condiciones favorables para que l@s niñ@s se desarrollen y aprendan bien. Estas condiciones se refieren a los aspectos siguientes. Respeto y valoración por su persona, familia y cultura de origen. Apertura sistemática de espacios para expresarse y comunicarse con otros. Confianza en su capacidad para aprender y desenvolverse en la vida. Relación entre situaciones de la vida diaria, desafíos y aprendizajes para iniciarse en la lectura, escritura y matemática. Integración de los bloques de experiencias y ejes transversales. Trabajo cooperativo y aprendizaje activo para elaborar conocimientos, realizar acciones con otros y divertirse en el proceso. La realización de estas condiciones convierte tanto a los miembros de la familia como a los educandos, en mediadores entre la cultura, el aprendizaje y los procesos evaluativos de niños y niñas. Puesto que el proyecto de aula es una estrategia pedagógica que se propone para el nivel inicial; la educadora de acuerdo a su experiencia, características del grupo y condiciones del centro, elegirá la forma que considere más adecuada, sin 26 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. embargo nos permitimos dar los lineamientos generales, se deberá tomar en cuenta lo que nos proponemos conseguir: Integralidad.- superar la concepción tradicional de considerar la acción educativa como una sumatoria de actividades por bloques de experiencia. Participación.- Llevar una educación de grupo donde la organización, cooperación, orden y disciplina surjan del mismo grupo. Actividad creadora y autónoma.- Impulsa la expresión creativa del niñ@ a través de la palabra, el juego, el dibujo, el modelado, el ritmo, la música, la danza, la dramatización y otros, vivenciándose como ser único capaz de conocer, disentir, opinar, decidir, producir y fantasear. Construcción del conocimiento.- Permitir que el niñ@ construya el conocimiento en relación con su realidad y a partir de sus necesidades e intereses. Aproximación constructivista al lenguaje escrito y matemático.- Lograr que el niñ@ goce en su uso y deseo por dominar el lenguaje y la matemática como fuente del conocimiento y expresión. Motivación y aplicabilidad del conocimiento.- Mantener la motivación y el interés en l@s niñ@s a través de situaciones espontáneas y recreativas, vivénciales y productivas que estimulen a conocer y comprender el mundo que los rodea. Dimensión social histórica.- Reconocer que el niñ@ trae un cúmulo de experiencias, vivencias, conocimientos, costumbres, valores, inquietudes, fantasías y espectáculos. Apreciación y reconstrucción de valores.- Construir y reconstruir normas y valores en relación a las necesidades e intereses cotidianos, que permitan 27 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. establecer códigos de relación enmarcados en el respeto, paz, democracia y solidaridad. Brindar oportunidades equitativas a niños y niñas en el trabajo.- Todos tendrán las mismas oportunidades de participación en función del ritmo del desarrollo. Integrar centro - familia - comunidad: Integrar a la familia con la comunidad educativa en los procesos de enseñanza - aprendizaje en procura de desarrollo integral de l@sniñ@s. EL PROYECTO PEDAGÓGICO DE AULA Es una estrategia de enseñanza - aprendizaje que permite organizar las actividades de la clase en torno a una acción central, considerando intereses y necesidades de los alumnos y educadores en función de una meta común. Está destinado a: Desarrollar habilidades y competencias en l@s niñ@s. • Aprender haciendo. • Aprender de otros y con otros compartiendo y decidiendo. • Relacionar conocimientos y experiencias diversas, para construir conocimientos nuevos. • Desarrollar competencias y nuevos intereses. • Desarrollar integralmente sus capacidades y destrezas; sus valores y cualidades personales. • Obtener productos visibles, concretos y evaluables. ¿CÓMO SURGEN LOS PROYECTOS DE AULA?. Los Proyectos de aula se construyen a partir de: • Las conversaciones con l@s niñ@s sobre sus propias experiencias, en las cuales se expresan y escuchan intereses y necesidades mutuas. 28 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. • Proposiciones de aprendizajes hechas por las educadoras y conversadas con los niñ@s. • Acontecimientos impactantes presentes en la vida de l@s niñ@s: eventos deportivos, epidemias, campañas, llegada del circo, cumpleaños, etc. • Un cuento. • Paseo por el barrio. • Un juego. • Fiestas de la comunidad, (navidad, carnaval, día del padre, de la madre, día de los difuntos) Es necesario crear un ambiente de confianza y relación del grupo, el mismo que se crea a través de juegos, diálogos que establece la educadora con cada niñ@ y con el grupo, intercambio de opiniones, experiencias y anécdotas puestas en común. La educadora debe facilitar la creación de un ambiente adecuado para establecer una relación afectiva entre los niños, niñas y demás miembros del centro de tal manera que se facilite la libre expresión de sentimientos y emociones, así como la desinhibición necesaria para desarrollar habilidades, valores, curiosidades e intereses por el conocimiento y apropiación del mismo. A medida que los niñ@s van adquiriendo confianza se sentirán libres para opinar, compartir ideas, vivencias, experiencias, saberes, integrarse en grupos y compartir aprendizajes. DINÁMICA GENERAL DE UN PROYECTO PEDAGÓGICO DE AULA. ORIGEN DEL PROYECTO 1. FASE1 Planificación del Proyecto ACTIVIDADES INICIALES Contrato 29 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 2. ACTIVIDADES DE DESARROLLO FASE 2 Realización de las tareas necesarias. 3. Estructuración de talleres Formas de socialización ACTIVIDADES DE FINALIZACIÓN FASE 3 Culminación del Proyecto 4. Compartido ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN. FASE 4 Evaluación del proyecto mismo. Resoluciones FASE 5 Evaluación de los aprendizajes y sistematización. Registro ORIGEN DEL PROYECTO: • Necesidad, que surge de la vida diaria. • Propuesta de los alumnos o del educador. 1. ACTIVIDADES INICIALES FASE 1. PLANIFICACIÓN DEL PROYECTO: 1. Definir el Proyecto (Titulo). 2. Formular objetivos: ¿Para qué queremos hacer? ¿Qué queremos lograr? 3. Definir tareas a realizar (¿Qué hacer?). 30 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 4. Elegir grupos responsables de las actividades del proyecto. 5. Calendarizar ¿Cuándo? 6. Recursos humanos, materiales ¿Con qué o quienes hacer? Esta fase se termina con la elaboración del FRISO del Proyecto en el cual figuran todas estas precisiones, incluidos el papel y tareas del educador y padres de familia. 2. ACTIVIDADES DE DESARROLLO FASE 2. REALIZACIÓN DE LAS TAREAS: 1. Cada grupo se organiza para cumplir con la tarea de la cual es responsable. Busca el material necesario. Organiza el taller. Da apoyo la educadora o si es necesario, el niñ@ realiza lo que le compete individual, en pares o grupalmente. 2. En esta fase se considera momentos de evaluación parcial: ¿Cómo vamos ha hacer? ¿Qué nos falta hacer? ¿Quién necesita apoyo? La educadora da apoyo en todos los grupos (talleres). Esta fase desemboca directamente en la culminación del proyecto. 3. ACTIVIDADES DE FINALIZACIÓN FASE 3. CULMINACIÓN DEL PROYECTO: 1. Se preparan las condiciones y materiales para la socialización del proyecto (materiales por presentar, trabajos, dramatizaciones, bailes, arreglo del espacio, invitaciones a personas externas al grupo, etc.). 2. Se busca un clima de calma y respeto entregando el respaldo afectivo y alentador necesario. 3. Se presenta a los demás, se comparte el producto del trabajo cualquiera que sea su forma (espectáculo, exposición, explicación oral, etc.). 31 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 4. Se vivencian y asumen las primeras reacciones de los demás, tanto en los momentos gratos y satisfacciones. Se reserva para la siguiente fase el análisis crítico. En efecto un proyecto no se termina con la SOCIALIZACIÓN de su producto. Quedan por realizarse la fase de evaluación. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN FASE 4. EVALUACIÓN DEL PROYECTO MISMO: 1. En esta fase se revisa lo que funcionó o no y por qué, tanto a nivel de l@s niñ@s como a nivel de la educadora. 2. Se identifican los logros obtenidos en relación con los logros esperados. 3. Se analizan los factores facilitadores y obstáculos. 4. Se proponen y discuten el mejoramiento para los proyectos que están por venir. Se toman RESOLUCIONES útiles para los proyectos futuros, los mismos que se anotarán y registrarán en el cuaderno de las memorias descriptivas de los proyectos. FASE 5. EVALUACIÓN Y SISTEMATIZACIÓN DE LOS APRENDIZAJES Lo que aprendieron l@s niñ@s en cuanto a: 1. Conocimientos nuevos y grado de dominio de destrezas. 2. Eficiencias de procesos y estrategias de aprendizajes. 3. Dificultades de procesos y estrategias de aprendizaje. 4. Competencias de comportamiento sociales (escuchar y respetar a los demás, aceptar y solucionar conflictos, descubrir aspectos nuevos de sus compañeros, cumplir con los compromisos y las tareas, desarrollar funciones etc.). Se elaboran HERRAMIENTAS para esta fase. 32 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. DESARROLLO DE LOS PASOS A SEGUIR EN LA ELABORACIÓN DEL PROYECTO DE AULA ORIGEN DEL PROYECTO El foco central de esta actividad es el diálogo, en el que se intercambian ideas, gustos, inquietudes, preguntas, las que se anotan asegurando su valor e importancia. Es muy sencillo. Todo comienza por: • Una pregunta abierta: ¿Qué vamos a hacer en esta semana o en este mes? • Una disposición de la sala, de tal modo que los convidados a preparar y discutir las ideas se puedan ver la cara en vez de la nuca. • Pápelografos y marcadores en el pizarrón o pared para anotar las distintas propuestas, luego los acuerdos logrados, las tareas, los materiales, los responsables, los tiempos, etc. • El establecimiento de un contrato claro y explícito de las tareas y responsabilidades. • La institucionalización de una evaluación a lo largo del proyecto I Basta con lanzar 33 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 1. ACTIVIDADES INICIALES FASE 1 Planificación del Proyecto. So define el nombre del proyecto, se señalan los aprendizajes a lograr. Se sugieren los rincones y los talleres a organizar para la consecución de los mismos. Se definen las tareas, se eligen los recursos, señalando los materiales que se necesitan (todo esto se consignará gráficamente en el friso). Se organizan los grupos de trabajo, los niños son quienes deciden con quien trabajar.(se escribirán los nombres en cada grupo de trabajo). Se establecen acuerdos relacionados con los tiempos, responsables y productos a lograr. Tanto l@s niñ@s como la educadora involucran a los padres de familia en las tareas y propósitos del proyecto; determinando el compromiso que se espera de ellos en relación a las necesidades surgidas para su realización. Todo este trabajo se lo sintetiza en el FRISO, el mismo que permanece expuesto hasta que concluye el proyecto. MODELO DEL FRISO Nombre del Proyectó:................................................................................................ Tiempo: Del......................................al………………………………………………….. Objetivo:.................................................................................................................... ¿Qué hacer? ¿Quiénes van Hacer? ¿Con qué se va ¿Cuándo se va hacer? hacer? 34 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. A parte la maestra seleccionará las destrezas que se van a desarrollar en el proyecto, determinando las específicas del proyecto y las que se involucran del P. C. I. al igual se considerará los ejes transversales que también se registrarán Estas destrezas y valores, al final del proyecto nos permitirán evaluar lo aprendizajes. RED SEMÁNTICA DE DESTREZAS La maestra señalará una destreza en cada bloque relacionado con el proyecto surgido; además señalará destrezas para cada bloque tomados del P.C.I. También anotará los Ejes Transversales que desarrollará en cada Proyecto EJES TRANSVERSALES En valores que:............................................................................. En Interculturalidad que:............................................................... En Educación Ambiental que:....................................................... Luego se plantearán objetivos a lograr en cada rincón y/o taller. 35 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. CARTEL DE OBJETIVOS PLANTEADOS EN CADA GRUPO DE TRABAJO O TALLER DEL PROYECTO TALLER OBJETIVOS LOGRADONO LOGRADO 2. ACTIVIDADES DE DESARROLLO FASE 2. Realización de tareas. En este paso o etapa se ejecutan las diferentes actividades que constituyen el proyecto definido y acordado en el paso anterior, las actividades son de tres tipos: de observación, búsqueda de información y colección, recolección, entrevistas, visitas, observaciones, caminatas. Estas actividades se realizan al inicio del proyecto las mismas que permiten a continuación organizar adecuadamente los grupos de trabajo y los talleres. Integrados los grupos se procede a realizar las actividades para el logro de los objetivos propuestos estos son: De profundización y dominio de competencias: El foco central de estas actividades son los aprendizajes involucrados, pues aquí l@s niñ@s ejercitan y desarrollan habilidades y destrezas motoras, socio afectivas y cognitivas e 36 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. integran bloques de experiencias y ejes de desarrollo, ejecutando las actividades necesarias para la elaboración de los productos que se han propuesto. En esta etapa l@s niñ@s ejecutan en grupos las actividades acordadas en cada uno obteniendo los objetivos planteados. Por ejemplo: un grupo estudia los insectos beneficiarios, otros los dañinos, unos elaboran afiches, utros álbumes o crean cuentos en los talleres; todos buscan información para ello en actividades simultáneas que realizan en el tiempo destinado para el desarrollo de los proyectos. Los padres de familia y comunidad contribuyen en la obtención de recursos para el desarrollo del Proyecto. Mientras l@s niñ@s trabajan los diferentes aspectos, la educadora apoya y hace sus propios registros, consignando sus observaciones sobre el aprendizaje de l@s niñ@s. Constantemente la educadora y l@s niñ@s van confrontando los objetivos planteados en los diferentes grupos, haciendo visibles los logros, avances y deficiencias, facilitando así el conocimiento de l@s niñ@s sobre sus maneras de aprender. EL TRABAJO CRUPAL PERMITE: Al@s niñ@s: • La integración, comunicación y conocimiento entre pares; • Asumir distintas responsabilidades en el grupo; • Ejercitar la mediación entre niños que aprenden con otros y de otros, considerando sus diferencias individuales mediante la discusión de ideas, recopilación e intercambio de recursos y el hacer juntos; • Ejercitar la comunicación en la función de la toma de decisiones y el control del cumplimiento de las tareas acordadas en conjunto; • Enfrentar conflictos y acuerdan reglas para prevenirlos y solucionarlos; • La evaluación continua de los aprendizajes y productos que se van logrando; 37 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. A l@s educador@s: • Observar dificultades, diferencias individuales y atenderlas oportunamente; • Acompañar y guiar a los grupos en el cumplimiento de las metas acordadas; • Estimular la autonomía y la responsabilidad en l@s niñ@s. • Descubrir con l@s niñ@s nuevos conocimientos y alternativas pedagógicas. 3. ACTIVIDADES DE FINALIZACIÓN FASE 3. Culminación del Proyecto. Un proyecto de aula no concluye cuando se logra el producto propuesto, en cada grupo o taller, sea la elaboración de un álbum, un cartel, montaje de una exposición, dramatización , etc.; el proyecto concluye con acciones conjuntas sobre lo que se ha hecho con todo el grupo, esto permite darse cuenta de los procesos que ha vivido cada grupo, de las habilidades ejercitadas, de los procedimientos utilizados para lograr los nuevos conocimientos, todo es compartido e integrado y reflexionado con todo el grupo con ayuda de la educadora: Este proceso contribuye a favorecer la metacognición de los niños y niñas. En esta actividad los padres de familia y comunidad participan en actividades como charlas, demostraciones o explicaciones y asisten al centro para compartir con l@s niñ@s experiencias vividas en la construcción del Proyecto Pedagógico de Aula. 4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN FASE 4. Evaluación del Proyecto mismo La educadora realiza un seguimiento de los avances, logros, dificultades y limitaciones del trabajo que se realiza en cada grupo destinando momentos del día, o la semana para reflexionar sobre lo aprendido, lo que ha resultado difícil y la forma de superar los obstáculos. A esto se llama evaluación de seguimiento. 38 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Además de la presencia permanente de la educadora para observar logros y dificultades de los niños y niñas en el trabajo que desarrolla cada grupo en su taller, se sugiere que se den espacios para que ell@s constaten tanto logros como dificultades. La evaluación conjunta de sus trabajos durante su ejecución es muy útil por que permite que se observen, pidan ayuda y prueben alternativas con la guía de su educador y compañer@s. FASE 5. Evaluación de los aprendizajes y sistematización. También es importante hacer una evaluación final de los aprendizajes y del proyecto mismo. Para la evaluación de los aprendizajes l@s niñ@s: • Analizan sus avances e interferencias y desarrollan la autocrítica. • Emiten juicios acerca de sus aprendizajes. • Reflexionan acerca de su proceso de aprendizaje y toman decisiones para mejorar sus actuaciones. • Comparan los propósitos con los logros alcanzados. • Emiten opiniones acerca de los productos. • Exponen o presentan el Proyecto de Aula a los padres de familia. Para realizar la evaluación de los aprendizajes el docente: • Selecciona y registra las destrezas a evaluar durante el desarrollo del proyecto. • Establece procedimientos y recursos de evaluación en relación con las actividades previstas para el desarrollo del proyecto. • Propicia un proceso de evaluación constructivo, participativo, reflexivo, negociado y criterial. • Identifica los estilos y ritmos de aprendizajes y los avances de l@s niñ@s en el desarrollo de las destrezas. • Propone y realiza acciones individuales y grupales, para el mejoramiento de los aprendizajes de l@s niñ@s. • Lleva registros de la evaluación explorativa, formativa y final de los aprendizajes de l@s niñ@s. 39 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. • Promueve el análisis de los aprendizajes de l@s niñ@s a través del auto evaluación, coevaluación y heteroevaluación. • Compara los propósitos con los logros alcanzados. • Verifica el cumplimiento del cronograma y las demás actividades del proyecto. • Determina las limitaciones confrontadas. • Emite opiniones acerca de los productos concretos elaborados en el proyecto. • Reflexiona acerca • Para la evaluación de los aprendizajes los padres de familia y miembros de la de la metodología de enseñanza - aprendizaje. comunidad: • Emiten juicios acerca de los aprendizajes construidos por l@s niñ@s durante el proyecto. • Proporcionar información acerca de los avances de las actividades, relacionadas con el proyecto. • Asisten al centro para escuchar y compartir con los niños las experiencias vividas en la construcción y desarrollo del Proyecto Pedagógico de Aula. • Valoran la rascendencia del proyecto en el grupo familiar, el hogar y la comunidad. • Expresan su nivel de participación y compromiso. CUADERNO DE REGISTRO DE LOS PROYECTOS PEDAGÓGICOS DE AULA Este cuaderno retoma los pasos establecidos para la construcción del proyecto tal como se indica a continuación: Elementos del cuaderno de registro del Proyecto Pedagógico de Aula. 1. Memoria descriptiva del proyecto: Nombre del proyecto, duración, fecha de inicio y culminación, objetivo, destrezas consolidadas por los alumnos, logros y limitaciones del proyecto, trascendencia hacia la institución, familia y comunidad, consideraciones para los próximos proyectos. Juicios acerca de los aprendizajes que emiten los padres de familia y los niños. 2. Red semántica de destrezas y ejes transversales. 40 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 3. Cuadro de las destrezas consolidadas en el proyecto. El Informe y el Cuaderno de Registro del PPA constituyen instrumentos de planificación que permiten organizar y comunicar al equipo directivo y demás docentes interesados, el desarrollo de cada uno de los proyectos, así como el desempeño demostrado por cada niñ@ en atención a las destrezas a evaluar. La memoria descriptiva del PPA cumple la función de control de los resultados. Se sugiere que la Memoria Descriptiva de los proyectos desarrollados sea analizada y discutida en grupo con los docentes. De esta manera, el Director o Directora con el equipo docente en general, podrán llevar el control de los avances alcanzados y brindar apoyo, desde el inicio hasta la culminación de los distintos proyectos. MEMORIA DESCRIPTIVA DEL PROYECTO Nombre del Proyecto:……………………………………………………………… Duración:…………………………………………………………………………….. Fecha de inicio:……………………………………………………………………. Fecha de culminación:…………………………………………………………… Objetivo:…………………………………………………………………………….. DESTREZAS LIMITACIONES DEL TRANSFERENCIA HACIA CONSOLIDADAS POR LOS ALUMNOS PROYECTO LA INSTITUCIÓN, LA FAMILIA Y LA COMUNIDAD Juicios que emiten los padres de familia acerca de los aprendizajes Juicios que emiten los niños acerca de los aprendizajes Observaciones del equipo docente: Firma de la Directora: REDES SEMÁNTICA DE DESTREZAS EJES TRANSVERSALES 41 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Valores:…………........... …………………………… …………………………… ……………………………. …………………………… Interculturalidad:…....... …………………………… …………………………… ……………………………. …………………………… Educación Ambiental:… …………………………… …………………………… ……………………………. …………………………… REGISTRO DE DESTREZAS CONSOLIDADAS NOTA: Se puede fijar el número de destrezas que se crea necesario, destrezas identificadas del proyecto más destrezas del P.C.I. Además las destrezas logradas se las puede calificar: I = inicio, P = En proceso y C = Consolidado. EJE: Conocimiento del YO Bloques Destrezas Alumno DESTREZAS CONSOLIDADAS Identidad Desarroll Desarroll y o FÍSICO o SOCIAL autonomía personal 1 2 3 1 2 3 4 1 2 3 4 Total Destrezas consolidada s Observaciones La destreza 3 de identidad debe ser reforzada en los próximos proyectos, pues el 50 % no lo ha consolidado ORIENTACIÓN DIDÁCTICA DEL PROYECTO PEDAGÓGICA DE AULA 42 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Formas de organización del trabajo de la sección: colectivo, grupal, individual y repartición de los papeles entre el docente y l@s niñ@s en función de la fase del Proyecto correspondiente. MOMENTOS Iniciales De desarrollo FASES I II ACTIVIDADES ORGANIZACIÓN DEL GRUPO Planificación del Colectivo proyecto: - Objetivos(s) - Tareas necesarias ¿Quién es responsable? ¿Cu{ando? Calendario ¿Con qué o quién(s)? Recursos disponibles. Realización de las Grupos tareas en grupos individuos ROL DEL DOCENTE - o - - - - ROL DE LOS ALUMNOS Estimular Las propuestas La argumentación Los intercambios entre alumnos Opinar Ayudar a tomar decisiones Registrar, en un friso o papelógrafo, el contrato, la planificación del proyecto (tareas, responsabilida des, calendario) - Proponer Argumentar • • Proponer i ayudar a conseguir Apoyar la organización del trabajo de los grupos. Organizar actividades metalingüística s necesarias. Apoyar la resolución de conflictos Verificar plazos y cumplimiento de tareas Entregar apoyo efectivo para sostener esfuerzos - Opinar Ofrecerse para hacer las tareas Proponer la participac ión y ayuda del padre de familia y comunida d. Organizar el material necesario Organizar y desarrollar con precisión el trabajo de grupo. Cumplir a tiempo. Apoyar a los demás grupos. Buscar soluciones a problemas. • - - 43 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. De finalización III Comunicación del Grupos proyecto Colectivo - - - - De Evaluación IV Evaluación terminal proyecto Colectivo del (evaluación individual) y/o grupal hecha anteriormente) - - De evaluación V Evaluación de los aprendizajes realizados durante el proyecto A nivel de: - Comportamiento sociales - Competencias lingüísticas Colectivo (previamente preparado en trabajo individual y/o grupal) - Ayudar a resolver problemas. Entregar un respaldo afectivo para dar seguridad Apoyar eficientemente para compensar las lagunas, de último minuto, en sus conocimientos. Supervisar la organización de las puestas en común. Cautelar la excelencia en las presentacione s Dirigir la evaluación Identificación los índices de logro Suscitando la reflexión sobre lo que habría que mejorar Hacer notar resoluciones en vista de próximos proyectos, en un papel grafo Hacer identificar los aprendizajes Ayudar a sistematizarlos Elaboración de un instrumento de referencia señalado lo aprendido. - - - - - - Preparar las condicione s materiales, documento s, arreglo del espacio, reparación de roles. Presentar a los demás el producto del trabajo de su grupo. Escuchar y acoger el trabajo de los demás. Reflexionar y opinar Escuchar y considerar la opinión de los demás Proponer mejoramien to para el próximo proyecto Hacer reflexiones individuales y con sus compañero s. AUTOEVALUACIÓN 44 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 1. ELABORE UN CUADRO SINÓPTICO DE LA DINÁMICA GENERAL DEL PROYECTO PEDAGÓGICO DE AULA …………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………… 2. SEÑALE CUÁL ACTIVIDAD SERÍA MÁS IMPORTANTE Y ¿POR QUÉ? …………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………… 3. GRAFIQUE EL FRISO DE LA PLANIFICACIÓN DE UN PROYECTO DE AULA …………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………… 4. GRAFIQUE UNA RED SEMÁNTICA DE DESTREZAS …………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………… 5. ¿CÓMO LLEVARÍA EL CUADERNO DE REGISTRO DE LOS PPA, QUE ASPECTOS CONSIDERARÍA? …………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………………… 45 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. UNIDAD IV PROYECTO DE AULA N°1 TÍTULO :"El mercado un lugar para aprender' OBJETIVO: Reconocer la importancia de los vegetales, que se venden en el mercado mediante experiencias directas y degustarlos en una alimentación nutritiva. ORIGEN : Visita al mercado, feria libre, plaza, supermercado, tienda o granja. DURACIÓN: Cuatro semanas. (Evaluación segundo período) Del 3 al 31 de marzo de 2008 ¿Qué hacer? TALLERES • • • • • • • • • ¿Para qué hacer? ¿Quiénes van a ¿Con qué van OBJETIVOS hacer? a hacer? RESPONSABLES RECURSOS Logrados y No logrados L NL Frutas animadas • Diferenciar las plantas, su • Diferentes equipos • Frutas Portarretratos clasificación y utilidades de niñas y niños verduras Frutas y verduras • Discriminar cualidades y • Todas las niñas y • Semillas modeladas cantidades en elementos de la niños • Tarrinas naturaleza Prendedores • Flores • Identificar las partes de la Semilleros animados disecadas planta, ciclo vital, funciones y Camisetas decoradas • Fómix, tela utilidades Servilletas y manteles • Cartulinas • Operar con material concreto y Collage de flores secas • Cartones gráfico en la formación de Álbumes de semillas, • Papel conjuntos hojas • Pinturas • Practicar normas de Canasta de alimentos • Camisetas conservación y preservación 1 ¿Cuándo van a hacer? TIEMPO Días establecidos para los talleres Pedagógico de Aula. Susana Ponce. S.. Págs. 1-8 46 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. • • • • • • • • • Ensaladas de frutas y • verduras Pinchos de frutas Cuentos animados • CIERRE • Feria en el mercado Juego de la tienda • Feria libre Ronda de los alimentos Exposición de la • Nutrición Demostraciones dramáticas • del ecosistema Elaborar trabajos con elementos que se encuentran en el medio natural. Reconocer colores, formas, tamaños, sabores y texturas. Participar en la organización de ferias para el comercio de productos vegetales Dramatizar el juego de compra y venta de alimentos Preparar recetas y comidas típicas del lugar Expresar la importancia de los alimentos para la salud Interpretar canciones, rimas, poesías trabalenguas, adivinanzas usadas • • • • Niñas y niños Padres y madres Educador@s Comunidad circundante Con los Trabajos realizados en talleres, actividades del PPA 47 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 1 1. IDENTIDAD Y AUTONOMÍA PERSONAL 1.1 Investigar en forma sensorial 1.2 Interpretar información 1.3 Nombrar datos personales 1 RED SEMÁNTICA DE DESTREZAS 1 2. DESARROLLO FÍSICO Salud y Nutrición 2.1 Discriminar olores 2.2 Discriminar sabores 2.3 Discriminar texturas 2.4 Degustar alimentos sanos y nutritivos 1 4. RELACIONES LÓGICO MATEMÁTICAS 3. DESARROLLO SOCIAL Socialización 4.1 Clasificar elementos (8) 4.2 Discriminar pertenencia 4.3 Utilizar noción de número y cantidad 3.1 Reconocer estados de ánimo 3.2 Practicar normas de convivencia 3.3 Identificar rutinas 2 3 3 9. EXPRESIÓN MUSICAL 9.1 Interpretar canciones 9.2 Entonar canciones 9.3 Crear canciones 9.4 Diferenciar ritmos 5. MUNDO SOCIAL, CULTURAL Y NATURAL "El mercado, un lugar para aprender" 10. EXPRESIÓN PLÁSTICA 10.1 Representar series en forma gráfica 10.2 Utilizar materiales del medio natural 10.3 Practicar técnicas gráfico plásticas 3 EJES TRANSVERSALES *Respeto *Salud, alimentación y nutrición *Cuidado y .protección de naturaleza *Conservación de la ecología 8. EXPRESIÓN ORAL Y ESCRITA 8.1 Construir relatos a partir de un gráfico 8.2 Retener más de un atributo de los objetos 8.3 Verbalizar direcciones 8.4 Aprender adivinanzas y rimas la 3 7. EXPRESIÓN LÚDICA 7.1 Entender consignas sencillas 7.2 Anticipar resultados 7.3 Formar parejas y equipos 5.1 Descubrir elementos del paisaje natural 5.2 Discriminar lugares a través de imágenes separadas 5.3 Clasificar plantas según su utilidad 4.4 Establecer semejanzas y diferencias 6. EXPRESIÓN CORPORAL 6.1 Bailar diversos ritmos 6.2 Ejecutar mimo y dramatizaciones 6.3 Jugar con implementos 3 48 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. ACTIVIDADES INICIALES SALUDO • • • • • AUTOCONTROL DE ASISTENCIA • • • • UBICACIÓN EN EL TIEMPO • • • SANTORAL DEL DÍA • • • • NOTICIA BOMBA O PENSAMIENTO DEL DÍA • • • • • • Expresar sentimientos al saludar repitiendo la rima Anexo 1 Identificarse como verduras y saludar espontáneamente, siguiendo el ritmo de una melodía Formar una rueda y gesticular el saludo, coreando la rima Anexo 2 Crear saludos simulando entregar flores e imitar movimientos Señalar a cada compañero con el nombre de un alimento y comprobar quién ha faltado Decir el nombre haciendo aparecer una tarjeta, con la melodía de Antón Pirulero Anexo 3 Elaborar tarjetas de frutas y verduras para escribir nombres y organizarías en conjuntos. Relacionar el estado del tiempo con las frutas de la temporada Recordar canciones sobre el estado del tiempo: Que llueva, que llueva... Establecer los cambios del clima y la prevención de resfriados Escribir la fecha y dibujar el estado del tiempo Repasar el calendario y señalar las fechas importantes Relacionar los santorales con los nombres de compañer@s y familiares Separar los nombres de los santos con palmadas y representarlos gráficamente Crear trabalenguas con los diferentes nombres Rememorar la Semana Santa y su significado espiritual Solicitar información a su familia sobre la Semana Santa Dialogar sobre actividades familiares de Jueves y Viernes Santo Conversar sobre las tradiciones alimenticias familiares, gustos y preferencias personales Identificar alimentos que se utilizan para preparar la fanesca 49 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Anexo 1. Sabrosos saludos Venga la olorosa manzana, su cariño venga a expresar, dé un abrazo a la dulce pera, es la hora de saludar. (Continuar con las demás frutas) Todos Vengan todos a abrazar, es la hora de saludar. S. Ronce S Anexo 2. En esta linda mañana, un saludo quiero decir, buenos días amiguitos. buenos días amiguitas ¡Qué bueno es volvernos a verl S. Ponce S Anexo 3. (Nombre del niñ@), (nombre del niñ@), (nombre del nm@), (nombre del niñ@). Cada cual, cada cual que diga su nombre y el que no lo diga una prenda. 50 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. TÍTULO: “Una fiesta especial” Cuento para bailar AUTORA: Luz Trujillo Tomado de “La Pandilla” PRELECTURA • Visitar una frutería y consultar sobre las frutas que se comercian • Conversar sobre la importancia de las frutas en la alimentación de las personas LECTURA • Corresponder lo observado con la realidad de su familia • Recolectar las frutas de los personajes del cuento • • Crear la novedad sobre el cuento a relatar Formular el nombre del cuento • Predecir situaciones sobre el posible contenido • Relatar el cuento con el material concreto de las frutas recolectadas POSLECTURA • Relacionar los personajes con gráficos e ilustraciones • Describir las características de los personajes • Recortar ilustraciones de frutas de catálogos y revistas • Realizar el plegado del libro para armar el cuento • Organizar y pegar los recortes en cada página • Crear títulos sugestivos y copiarlos • Socializar los cuentos creados y comentar su contenido • Representar a los personajes del cuento y bailar al ritmo de una alegre melodía • Reconstruir el cuento y solicitar que un adulto lo escriba 51 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. TIEMPO : Todo tiempo LUGAR : Un mercado en cualquier parte del mundo PERSONAJES PRINCIPALES : Naranja, pera, manzana, frutilla, mora, sandía y guaba : Tomate de árbol, melón y guineo; piña y Claudia MÚSICA DE FONDO: Movida instrumental En un mercado suceden muchas cosas interesantes y las frutas organizaron un fiesta muy animada. Las invitadas por el género femenino fueron: la naranja, pera, la manzana, la PLANTEAMIENTO frutilla, la mora, la papaya, la sandía y la guaba; por e género masculino, asistieron el tomate de árbol, el melón y el guineo. La fiesta era en la frutería, a las 22h00, para que nadie pudiera molestarles. Los músicos fueron los rábanos, los apios eran los meseros. Tod@s reían a carcajadas, disfrutando de los chismes frescos sobre los otros huéspedes del mercado. Entre bailes y risas llegó la medianoche; de pronto fueron interrumpidos NUDO por la pina y la Claudia, que estaban muy molestas y miraban desafiantes a cada fruta de la fiesta. La manzana con mucha dulzura les preguntó por qué las miraban así, agregando que no habían sido invitadas, por haber dicho cosas desagradables, sin merecerlo. La naranja intervino para decir a la pina, que presumía del bello traje que la Madre Naturaleza le había dado para que fuera agradable al paladar, hermosa y exótica. Refiriéndose DESENLACE a la Claudia manifestó, que había aparentado amabilidad, pero que sus comentarios eran tan amargos como su verdadero sabor. La pina y a Claudia se miraron y se marcharon de la fiesta. Es necesario resaltar que no .odas las pinas y Claudias son así, sino que fueron regadas con aguas contaminadas y por eso contaminaron sus corazones. La fiesta continuó alegremente y bailaron hasta el amanecer. Y colorín colorado, que las frutas han bailado, esta fiesta ha terminado y todos hemos disfrutado. 52 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. BIBLIOTECA PRELECTURA En la biblioteca estamos en silencio. Estamos en silencio para trabajar No tenemos que hablar ¡Ssssssl Sólo podemos susurrar • Motivarse con la canción • Recoger material ilustrativo • LECTURA Preparar el rincón de lectura con materiales ilustrativos referentes a productos del mercado, INDEPENDIENTE plantas, recetas, títeres, ropa y accesorios • Detallar y conversar informalmente sobre los materiales LECTURA • Elegir el material de lectura • Decir los títulos seleccionados • Exponer la página o material que más les gusta • Leer silenciosamente y en forma libre POSLECTURA ANIMACIÓN A LA LECTURA • Expresar qué es lo que más les gustó de la lectura • Reconocer imágenes y sus posibles significados • Comunicar lo leído en forma espontánea PRELECTURA • Revisar el cuento "El gigante" LECTURA • • Determinar los personajes y sus cualidades POSLECTURA • Corporizar el cuento con movimientos expresivos, acompañados de música • Recorrer un mercado o feria libre 53 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. • Leer rótulos referentes al contenido del proyecto • Identificar los vegetales que se comercian • Recoger propaganda, envases, fotografías y gráficos de los aumentos LECTURA DEL AMBIENTE • Hacer un mural con los alimentos preferidos de l@s niñ@s • Traer alimentos que los niños consumen en su casa • Preparar recetas sencillas compartidas con la familia investigar a sus padres sobre hábitos • alimenticios Repetir expresiones populares del comercio de productos vegetales • AUDICIÓN Y LENGUAJE ORAL Musicalizar las expresiones y grabar para que escuchen • Aprender canciones y emplear pulso, acento y ritmo. ¡A comerl • Representar corporalmente según contenido de las canciones • Dibujar y leer pictogramas sobre las plantas • Ingeniarse • dichos infantiles Utilizar materiales adivinanzas, rimas, de colmos desecho y para confeccionar disfraces, flores, máscaras y JUEGO DRAMÁTICO Y sombreros PROYECTOS CULTURALES • • Realizarla ronda de.las frutas Comunicar y representar las ferias libres o situaciones del comercio cotidiano • Concurrir con su familia a las ferias populares • Dramatizar el cuento de agregación: "Historia de una zanahoria" PLAN DE CLASE 54 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. BLOQUEO DE EXPERIENCIAS: Mundo Social, Cultural y Natural DESTREZAS OBJETIVO ESTRATEGIAS RECURSOS METODOLÓGICAS Identificación Reconocer las Juego: Anexo 1 de los seres características ¡Es una semilla de vivos: Las de las plantas zanahorial Anexo 2 plantas, su crecimiento partes, y desarrollo Arte literario: funciones, "Verduras" Anexo 3 utilidad, beneficios y Arte musical: riesgos "El baile de las semillas y las flores" EVALUACIÓN Reconozco las plantas y su utilidad para las personas Arte plástico: Armado de una colección aromática de plantas deshidratadas Condimentos: laurel, orégano, tomillo, romero, salvia, azafrán, Arte dramático: pimienta, Representar con albahaca, disfraces de otras material reciclado, las situaciones Plantas para dramáticas té: manzanilla, indicadas en los canela, menta, anexos Toronjil, cedrón, hierba luisa, otras del lugar Anexo 1, JUEGO: ¡Es una semilla de zanahorial 55 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Materiales: *paquetes de semillas variadas *hortalizas que se correspondan con las semillas de los paquetes *cartulina y marcador *platos desechables *lupa ¿Cómo hacerlo? 1. Colocar las hortalizas en una mesa baja en medio de un círculo, para que l@s niñ@s puedan examinarlas 2. Invitar a hablar del nombre de cada hortaliza y de si la han comido alguna 3. Animarlos a describir cada hortaliza, ¿Es suave? ¿Es áspera? ¿Se desliza? ¿Rebota? 4. Clasificar según el tamaño, el color, la forma y la textura 5. Poner los paquetes de semillas al lado de las hortalizas 6. Emparejar los paquetes de semillas con las hortalizas 7. Imaginar cómo son las semillas que contiene cada paquete 8. Escribir las impresiones en la cartulina 9. Abrir los paquetes de semillas delante de l@s niñ@s y que hablen de ellas 10. Colocare contenido de cada paquete en un plato y pegar el envoltorio 11. Estimular para examinar las diferentes semillas con una lupa, para contrastar su color, tamaño y forma12. Conversar sobre el tamaño de las semillas y del de las hortalizas que producen 13. Elaborar organizadores gráficos sobre las semillas y hortalizas Anexo 2. 56 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. ¡Verdurasl Materiales: *Retazos de franela, fieltro o paño o paño lenci (naranja, blanco, verde y marrón *Tijeras *Pinturas *Modelos de calabazas o zapallos, cebolla, zanahoria, lechuga y patata *Verduras correspondientes a los modelos ¿Cómo hacerlo? 1. Recortar los retazos con las formas de los modelos, pintarlos y dejar secar 2. Durante la hora de actividad en grupo grande, exponer las verduras naturales y las que se han hecho con las telas. 3. Comentarlo que saben de ellas y dónde las han visto v 4. Memorizar con l@s niñ@s las siguientes rimas: Somos calabazas grandes y rechonchas, grandes y rechonchas. Somos cebollas blancas y redondas, blancas y redondas. Somos zanahorias largas y naranjas, largas y naranjas. Somos lechugas verdes y estiradas, verdes y estiradas Somos patatas ricas y sabrosas, ricas y sabrosas. 5. Crear otras según experiencias cotidianas y conocimientos previos 6. Representar con movimientos expresivos v acompañar con canciones de verdura Anexo 3. ¡El baile de las semillas y las floresl Materiales: 57 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. • Un paquete de semillas de flores, una maceta, tierra, una regadera ¿Cómo hacerlo? 1. Sentados en rueda, invitar a l@s niñ@s a plantar semillas de flor en una maceta. Proceder a llenar la maceta con tierra y apisonarla bien. Hacer varios orificios con el extremo de un lápiz y echar una semilla en cada agujero. Aplastar la tierra sobre las semillas. 2. Preguntar a l@s niñ@s qué necesitarán las semillas antes de brotar. Hablar de regarlas y de colocar la maceta cerca de la ventana para que tenga luz. Explicar que, por lo menos, pasarán 10 días antes de que las semillas broten. 3. Pedir a los niñ@s que imaginen que son semillas para poder realizar El baile de las semillas y /as flores. Con música de fondo, proponer que hagan su cuerpo pequeño y redondo como semillas diminutas..Golpearles suavemente en la espalda y decirles que los está plantando y cubriendo de tierra. Explicar que tiene una regadera y que va a echarles agua (hacer cosquillas con los dedos en la espalda como si se los estuviera regando. Comentar que las semillas necesitan mucha luz para brotar (contar lentamente hasta 10). Aclarar que, después de haber pretendido esperar diez días, las semillas empezarán a brotar, y que cuando cuente hasta tres, deberán levantar un dedo del suelo hacia el cielo (1, 2, 3). Seguir contando y decirles que, cuando se llegue al número 10, los pequeños brotes se habrán convertido en plantas grandes (l@s niñ@s se ponen lentamente de pie). Caminar por la clase y simular que se riega las plantas; se requiere que, cuando se cuente hasta 10, las flores empezarán a florecer (l@s niñ@s levantan las manos sobre sus cabezas). Decirles que contemplen las bonitas flores de la clase; hay pensamientos, rosas, claveles, margaritas, ilusiones, cartuchos y nardos. ¡Qué jardín más bonitol 4. Explicar que sopla un vientecillo suave (mueven los brazos lentamente, balanceándose con el viento). Comentar que sopla más fuerte (hacer el sonido del viento con la voz) y que deben mantener las raíces firmes en la tierra y mover el cuerpo de un lado a otro. Manifestar que a veces el viento lleva semillas de flores a distintas partes del jardín, y ell@s lo deben representar (contar hasta 3, decir que se muevan con lentitud hacia otro sitio y aterricen suavemente en el suelo). Revelar que han bailado El baile de las semillas y las flores. Arte: dibujar diferentes flores y describirlas Expansión: salir de excursión a algún jardín de la zona o a un vivero. Música: escuchar canciones sobre plantas y flores Ciencias: mirar fotografías de flores de diferentes tipos e identificarlas y también de ambientes tropicales exóticos o de otros países, hablar de las diferencias de sus plantas y flores. INTELIGENCIA MÚLTIPLES NOMBRE DEL JUEGO: ¡Dime cuál es tu aroma… y te diré que planta eres l 58 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. INTELIGENCIA: Lógica Matemática BLOQUE DE EXPERIENCIAS: Relaciones Lógico Matemáticas DESTREZA Reconocer y diferenciar olores agradables y desagradables OBJETIVOS ACTIVIDADES RECURSOS EVALUACIÓN Utilizar los sentidos para reconocer el aroma de las plantas • Mostrar y entregar e material concreto • Reconocer a que parte de la planta pertenece • Observar, tocar mirar, oler el material • Clasificar de acuerdo con sus propios criterios y experiencias previas • Registrar las observaciones • Analizar las observaciones y clasificaciones • Proponer desecar las plantas que son de su agrado • Realizar el juego "Hacemos un árbol" *Bulbos: ajo cebolla perla roja • Flores: rosa jazmín, azahares, nardos, etc. •Frutas: limón melón sandía durazno, mandarina, naranja, banana frutilla, etc. • Hierbas aromáticas: menta, romero, perejil, orégano, albahaca, ají, jengibre, cedrón, etc. Anexo 1. Música de la naturaleza Utilizo mis sentidos y reconozco las plantas por su aroma INTELIGENCIA QUE TRABAJAN Física Cinestésica Discriminación y memoria olfativa Musical Comprensión de voces Lingüística Construcción de significados Espacial Representación gráfica Lógico Matemática Investigación y exploración Interpersonal Gusto por compartir Intrapersonal Adaptación a situaciones novedosas ANEXO 1. JUEGO: "Hacemos un árbol" Materiales 59 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. • Bolsas de papel (1 para cada niño) • Una hoja de papel grande • Blancola • Cinta adhesiva • Marcadores de colores o crayolas ¿Cómo hacerlo? 1. Antes de salir a dar un paseo por la naturaleza, entregar a cada niñ@ una bolsa de papel y permitir que la decoren a su gusto. Cuando salgan a pasear, animarles a recoger materiales: hojas, corteza de los árboles, ramas, flores, raíces. 2. De regreso del paseo, sentarse en rueda y colocar en el suelo, delante de ellos, los materiales que han recogido. 3. Explicar que tod@s junt@s elaborarán un árbol en una gran hoja de papel. Dibujar la silueta del árbol en el papel. 4. Pedir que cada niñ@ contribuya a crear el árbol del grupo poniendo alguna de las cosas que ha recogido durante el paseo. 5. Ayudarles a pegar los materiales que deseen en la silueta del árbol. 6. Si lo desean, añadir dibujos de nidos de pájaros y animales, elaborados en otros proyectos. Arte: buscar fotografías de revistas sobre la naturaleza, para hacer un collage referente al árbol. Acompañar con música Matemática: medir la circunferencia de unos cuantos árboles y comparar las medidas. Contar el número de anillos de un árbol cortado, para determinar la edad del árbol. AUTOEVALUACIÓN 60 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 1. DIGA USTED QUE SIGNIFICA EL PROYECTO PEDAGÓGICO DE AULA (PPA) ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. 2. REALICE UN ORDENADOR GRÁFICO DE LA RED SEMÁNTICA DE DESTREZAS ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. 3. CUALES SON LAS ACTIVIDADES INICIALES ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. 4. COMO ORGANIZA USTED UNA BIBLIOTECA ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. 5. DESCRIBA CUALES SON LAS INTELIGENCIAS MÚLTIPLES ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. UNIDAD V 61 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. ¿CÓMO CAMBIA Y TRANSFORMA EL MODELO EDUCATIVO?2 • El educand@ debe ser más protagonista de su propio camino de, aprendizaje, de su propia capacidad de imaginar • Un modelo de clase donde l@s niñ@s descubran verdades, que aunque muy conocidas para el docente serán nuevas para ell@s • Un modelo de clase donde la imaginación no tenga límites, y donde habrá que buscar la forma de comunicarla a l@s compañeras, discutirla, compartiría y disfrutarla • Un modelo de clase creativa y participativa, donde el objeto de conocimiento se construya activamente en la mente de l@s educand@s no pretenda estampárselos en sus cabezas con la forma ya definitiva • En este modelo de clase el lugar del docente ya no es aquél que mostraba el globo de historieta, sino que su función es ahora la de acompañar y facilitar al estudiante en su camino de aprendizaje • Un camino que deberá ser transitado al mismo tiempo que construido por cada persona. La tarea del docente será estimular dicha construcción, y no esperar del otro lado del camino, o alzar en brazos al niñ@ y caminar por él • Capacitar a l@s niñ@s a repensar, filtrar y crear a partir de la información ¡APRENDER A PENSAR, APRENDER A APRENDER, APRENDER A CREAR, APRENDER A AMAR……l Como educardor@s brindemos al eduicand@ lo que necesita para vivir en el siglo XXI 1. DATOS INFORMATIVOS 2 Ministerio de Educación. Orientación generales para los y las docentes del primer año de educación básica. Págs.. 3-45 62 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. CENTRO EDUCATIVO: ……………………………………………………………………………………………… PROVINCIA:……………………………………..CANTÓN: …………………………….. PARROQUIA:……………………………………CASERÍO: ……………………………. DIRECCIÓN:……………………………………………………………………………….. BARRIO:……………………………………………TELÉFONO: ……………………….. EDUCADOR@:.......................................................................................................... TITULO:……………………………………………………………………………………. DIRECTOR@:.......................................................................................................... “La educación es el motor del desarrollo¡, ¡es el medio por el cual un país forma y prepara a sus hombres y mujeres para construir y consolidar la democracia, para defender la paz, para vivir la solidaridad social y buscar la realización individual” 63 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 2. MATRIZ DE OBJETIVOS EJES 1. Conciencia clara y profunda del ser ecuatoriano, en e marco del reconocimiento de la diversidad cultural, étnica, geográfica y de género del país. 2. Conscientes de sus derechos y deberes en relación a sí mismos, a la familia, a la comunidad y a la nación. 3. Alto desarrollo de su inteligencia, a nivel del pensamiento creativo, práctico y teórico. 4. Capaces de comunicarse con mensajes corporales, estéticos, orales, escritos y otros. Con habilidades para procesar los diferentes tipos de OBJETIVOS DE PRIMER AÑO DE EDUCACIÓN BÁSICA 1. Desarrollar integralmente sus capacidades y fortalecer su identidad y autonomía personal, como sujetos cada vez más aptos para ser protagonistas en el mejoramiento de su calidad de vida. 2. Desarrollar actitudes y sentimientos de amor, respeto y aceptación de sí mismo, de las demás personas y de su cultura. 3. Interactuar y descubrir su entorno físico, natural, social y cultural para lograr un mejoramiento de sus capacidades intelectuales. 4. Desarrollar una comunicación clara, fluida y creativa acorde a su etapa evolutiva. OBJETIVOS BLOQUES DE EXPERIENCIAS 1 2 3 CONOC. ENT. INMEDIATO OBJETIVOS DE LA EDUCACIÓN BÁSICA DESARROLLO PERSONAL PRIMERO Y SEGUNDO NIVEL DE CONCRECIÓN DE OBJETIVOS 4 5 Actuar con seguridad y confianza en las diferentes situaciones, potenciando sus capacidades mediante la práctica de valores Conocer y valorar su cuerpo para mantener una buena salud j con la aplicación de normas y hábitos alimenticios y de higiene. Desarrollar y practicar valores, actitudes y normas para vivir en armonía con los demás y evitar situaciones que amenacen su integridad física y social Desarrollar nociones lógicomatemáticas que le permitan vincularse con su entorno para solucionar problemas Reconocer su entono social, cultural y natural involucrándose en campañas de defensa del medio y cuidarlo y protegerlo 64 mensajes de su entorno. 5. Con capacidad de aprender, con personalidad autónoma y solidaria con su entorno social y natural, con ideas positivas de sí mismos. 6. Con actitudes positivas frente al trabajo y al uso del tiempo libre. EXPRESIÓN Y COMUNICACIÓN CREATIVA Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 6 7 8 9 1 0 Reconocer su esquema corporal y expresar en forma armónica y global sus vivencias, sentimientos y emociones Participar en actividades lúdicas con alegría y entusiasmo y expresarse y comunicarse Expresar su emociones y sentimientos con fluidez y creatividad para una mejor convivencia social Participar en actividades artísticas y valorar su cultura Demostrar creativamente sus ideas y experiencias con la utilización de técnicas plásticas. 65 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Procesos de formación del carácter Desarrollo de las capacidades naturales Libre expresión de la personalidad Desarrollo de aptitudes mentales y físicas Determinan lo que sería necesario, oportuno o deseable que l@s estudiantes lograsen de su excedencia Apoyan sujetos desarrollo integral de sus: *Capacidades *Talentos *Intereses individuales Hacen referencia a aspectos del desarrollo global de las personas OBJETIVOS Son la explicitación, el hacer públicas las intenciones y propósitos que se a través Conductas específicas | Consideran lo que es valioso para un importante para un grupo de sujetos o un nivel educativo de la acción escolar * Concretan en afirmaciones globales ideas de procedimiento y resultados previstos *Su concepción esta relacionada con el propósito globalizador de la educación como un todo *Recogen la idea de perfeccionamiento de las bases sobre las que ha de cimentarse la vida del ser humano Equipan a l@s estudiantes con: *Habilidades *Destrezas *Actitudes, apropiadas a la sociedad en que viven. 66 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 3. MATRIZ DE DESTREZA PRIMERO Y SEGUNDO NIVEL DE CONCRECIÓN DE DESTREZAS Pensar Actuar Hacer algo útil Vivir juntos Es un saber Conductas específicas | Saber Su aprendizaje admite grados de adquisición por medio de actividades, experiencias y ejercicios Determinan lo que sería necesario, oportuno o deseable que l@s estudiantes lograsen de su excedencia *Aprender *Crear *Investigar *Amar *Convivir *Comunicarse *Cooperar *Compartir OBJETIVOS Son la explicitación, el hacer públicas las intenciones y propósitos que se a través de la acción escolar *Es desarrollar capacidades vítales que ayuden a crecer a las personas y a las comunidades *Es aprenderá... “descubrir, incorporar y asimilar personalmente la verdad en la experiencia, hasta el punto de influir significativamente sobre la conducta". Engloba competencias cognitivas, motrices, actitudinales, que se j complementan y se interrelacionan Equipan a l@s estudiantes con: *Habilidades *Destrezas *Actitudes, apropiadas a la sociedad en que viven. 67 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Sirven corno oportunidad para la acción Son formas de contacto con personas, cosas, situaciones y realidades Se refieren al medio en el que los niños y niñas oyen, ven y hablan con frecuencia Brindan posibilidades de enriquecimiento vivencial CONTENIDOS Conjunto de actividades y que permiten a cada niño y niña poner en juego y desarrollar sus diversos recursos personales, y a sí mismo como un todo Atienden a cuestiones de la vida cotidiana que les afectan, como enfermedades, sucesos Dan pie a proyectos pedagógicos de expansión Acercan actividades y rutinas familiares como eje básico : Consideran fiestas, estaciones, historia de su familia y pueblo, materiales del entorno 68 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. BLOQUES DE EXPERIENCIA IDENTIDAD Y AUTONOMÍA PERSONAL “capacidad del niño y la niña desenvolverse sol@ y resolver problemas” 69 IDENTIDAD Y AUTONOMÍA PERSONAL BLOQUES DESARROLLO PERSONAL EJE Lic. Fernando Vásconez N. Msc. ESTRATEGIAS 1. Confianza en sí mism@ y seguridad 2. Aprender de los errores cometidos y aceptar los éxitos y fracasos 3. Plantearse metas positivas acorde posibilidades 4. Uso y aspiraciones a sus de sus potencialidades DESTREZAS ACTIVIDADES – EXPERIENCIAS (CONTENIDOS) 1.1 Desenvolverse con seguridad y confianza en sí mism@ Datos personales: nombres y apellidos *Nombres de los miembros de la familia *Dirección domiciliaria *Número telefónico *Nombre de la institución *Personal docente y administrativo * Ubicación del jardín o escuela: calles, barrio *Dependencias del establecimiento, teléfono 2.1 Aprender de los errores cometidos *Experiencias cotidianas *Exposiciones, encuentros, demostraciones, casas abiertas éxito, justicia, bienestar, puntualidad *Lo correcto e incorrecto *Impuntualidad, injusticia 3.1 Plantearse metas *Metas, propósitos 3.2 Concluir tareas *Tareas escolares *Tareas familiares *Jornada de trabajo *Horario de entrada y salida 3,3. Demostrar autonomía en la ejecución de las actividades "^ diarias *Actividades del hogar y del jardín y 4.1 Usar sus limitaciones y 70 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. limitaciones en la solución de problemas cotidianos y en satisfacción de sus necesidades los potencialidades en la la solución de problemas *Normas de respeto y cortesía *Consignas *Compromisos Convenios *Acuerdos 5. Identificación de modelos positivos 5.1 Identificar modelos de de comportamiento de su núcleo comportamiento de su núcleo familiar, de su grupo y sociedad familiar, grupo y sociedad *Normas dé relación y convivencia familiar *Miembros de la comunidad 6. Toma de decisiones sencillas y 6.1 Tomar decisiones asunción de las responsabilidades sencillas y asumir responsabilidades *En la familia: En la escuela *En el barrio *En la comunidad 7. Sentirse como sujeto de derechos y 7.1 Reconocer y practicar sus obligaciones derechos y obligaciones *Derechos y obligaciones en el: *Hogar *Jardín *Barrio *Comunidad 8. Rechazo de actitudes de sumisión y 8.1 Expresar desagrado ante de dominio situaciones negativas *Negación ante situaciones inadecuadas *Educación en valores: *Identidad *Honestidad *Solidaridad *Libertad *Responsabilidad *Respeto *Calidez afectiva *Amor 9. Expresión y comunicación de sus 9.1 Expresar y comunicar sus emociones, sentimientos y necesidades emociones, sentimientos y con respecto a los otros. necesidades con respecto a los otros 71 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. *Emociones y sentimientos *Equidad de género *Diversidad *Diferencias individuales *Estados de ánimo OBSERVACIONES: ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… Todo paradigma tiene un sentido de espiralidad, en él cada sirva superior se configura sobre las bases positivas de los anterior, nada se inicia de cero, siendo el educador@, por tanto, un@ animador@ de las actividades, guía, orientador@ del proceso, mediad@r de las situaciones de aprendizaje, que promueve las oportunidades de desarrollo de la imaginación pensamiento, inteligencia, creatividad y reflexión crítica de l@s niñ@s. 72 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. BLOQUE DE EXPERIENCIAS DESARROLLO FÍSICO (Salud Y Nutrición) “Conocimiento y Valoración y cuidado del cuerpo” 73 DESARROLLO FÍSICO Y NUTRICIO BLOQUES DESARROLLO PERSONAL EJE Lic. Fernando Vásconez N. Msc. ESTRATEGIA S DESTREZAS ACTIVIDADES – EXPERIENCIAS (CONTENIDOS) 1.Identificación y valoración de su cuerpo, sus funciones y de los demás 1.1 Conocer, valorar, cuidar y respetar su cuerpo y el de los Demás *Partes del cuerpo: cabeza, tronco, extremidades *Partes duras, blandas, largas, cortas, simétricas, asimétricas, internas, externas *Funciones de las partes del cuerpo: sentidos *Características comunes: talla, peso, color de cabello, ojos, otros *Cuidado del cuerpo 2. 2.1 Practicar hábitos relacionados con el bienestar, Incorporación seguridad personal y fortalecimiento de la salud de hábitos y *Útiles de aseo personal actitudes *Prendas de vestir relacionadas *Hábitos de aseo con el *Normas de higiene al servirse los alimentos bienestar, a *Visitas periódicas al médico y odontólogo seguridad *El botiquín y sus elementos *Ejercicio físico personal y el *Administración de vacuna fortalecimiento *Estado de salud: sano, enfermo de la salud 3. 3.1 Preferir los alimentos nutritivos y cuidar de su Incorporación salud de hábitos *Los aumentos nutritivos alimenticios *Los alimentos y su relación con el crecimiento y correctos. desarrollo del cuerpo: leche - huesos - dientes *Comida chatarra *Normas al servirse los alimentos 4. Prevención 4.1. Identificar materiales peligrosos y de utilizados correctamente enfermedades *Materiales de riesgo: combustibles, medicinas y *Materiales y utensilios de cocina accidentes *Útiles de aseo del hogar *Desinfectantes, insecticidas, fertilizantes *Objetos corto punzantes *Electrodomésticos y otros 74 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 4.2 Reconocer situaciones de peligro que amenacen su integridad física *Animales peligrosos, dañinos *Focos de contaminación, basureros *Lugares inadecuados y peligrosos: cantinas, salas de juego OBSERVACIONES: ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… 75 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. BLOQUE DE EXPERIENCIA DESARROLLO SOCIAL (Socialización) “Inteligencia y participación del niño y la niña en el ámbito social” 76 DESARROLLO SOCIAL (SOCIALIZACIÓN BLOQUES DESARROLLO PERSONAL EJE Lic. Fernando Vásconez N. Msc. ESTRATEGIAS DESTREZAS ACTIVIDADES – EXPERIENCIAS (CONTENIDOS) 1. Reconocimiento y valoración de 1.1 Reconocer y valorar los los logros y esfuerzos propios y de los trabajos propios y de los demás *Cooperación, positivismo, demás altruismo *Lo propio y lo ajeno 2. Practicar normas de relación y 2.1 Practicar normas de convivencia; saludar, cortesía, relación y convivencia dar las gracias, despedirse *Hábitos de. orden y aseo en el hogar, jardín y comunidad *Normas de cortesía y comportamiento en la mesa, lugares de recreación, medios de transporte y otros lugares 3. Hábitos de trabajo: orden, 3.1 Practicar hábitos de trabajo, orden, iniciativa y organización, iniciativa, capacidad de capacidad de esfuerzo esfuerzo *Importancia del trabajo *Jornada de trabajo 3.2 Reconocer ambientes físicos *Orden, y organización de ambientes *Silencio y ruido *Espacios de; trabajo, juego, visita, salud, deportes y otros 4. Actitudes de seguridad y no 4.1 Participar con gusto en discriminación de género actividades de ambos sexos *Características sociofectivas de niñas y niños *Equidad de género 5. Amor y aceptación de sus 5.1 identificar a las personas cercanos que le rodean y disfrutar de su compañía *La familia: padre, madre, hermanos, abuelos, tíos, primos *Amigos, compañeros, vecinos, madrina, padrino, profesor@s *Árbol genealógico 77 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 6. Reconocimiento 6.1 Reconocer y respetar las respeto de diferencias individuales diferencias individuales y culturales culturales *Cultura de la localidad *Grupos étnicos *Costumbres y tradiciones ; *Normas de respeto 7. Respeto de las emociones, sentimientos y necesidades de otros en su entorno familiar y social 8. Participación e integración en juegos y trabajos individuales y 'grupales, cultivo de la alegría y el buen humor 9. Reconocimiento y rechazo toda forma de violencia de 10, Participación, valoración y disfrute de las fiestas, tradiciones, costumbres y manifestaciones culturales de su entorno 7.1 Respetar las emociones, sentimientos y necesidades de los otros en su entorno familiar y social *Respeto de opiniones y criterios 8,1 Participar e integrarse en juegos y trabajos individuales y grupales, cultivar la alegría y el buen humor *Comportamiento social en: *Cumpleaños *Fiestas infantiles *Fiestas familiares *Fiestas populares *Horas sociales 9.1 identificar y rechazar toda forma de violencia y maltrato *Discriminación *Violencia *Maltrato físico y psicológico *Personas extrañas y desconocidas *Decir no oportunamente 10,1 Valorar y participar de las fiestas, disfrutar de las tradiciones, costumbres y manifestaciones culturales de su entorno *Fechas cívicas *Símbolos patrios *Festejos tradicionales *Proyectos culturales OBSERVACIONES: ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… “Si se tiene la suficiente voluntad por superarse, aprender, cambiar paradigmas, criticar trabajos elaborados, con la finalidad de mejorarlos y, en general realizar todo tipo de acciones que permitan el aprendizaje significativo del estudiante, en ese momento el momento de aprendizaje que se utiliza es válido” 78 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. BLOQUE DE EXPERIENCIAS RELACIONES LÓGICO MATEMÁTICA “Desarrollo de nociones que les permiten a los niños y las niñas, desenvolverse en el mundo cotidiano” 79 RELACIONES LÓGICO MATEMÁTICAS BLOQUES CONOCIMIENTO DEL ENTORNO INMEDIATO EJE Lic. Fernando Vásconez N. Msc. ESTRATEGIAS DESTREZAS ACTIVIDADES – EXPERIENCIAS (CONTENIDOS) 1.1 Discriminar objetos por su color *Primarios *Secundarios *Café, gris *Pigmentos: blanco, negro *Gamas de colores 1.2 Identificar tamaño y medidas de longitud *Grande-pequeño, Ancho-angosto *Estatura: alto-bajo *Longitud: largo-corto *Medidas no convencionales 1. Nociones de objeto: *El metro color, tamaño, grosor, 1.3 Reconocer y nominar cuerpos, figuras y temperatura, sabor, olor, líneas textura, longitud, peso *Cubo, esfera, cilindro, cono, pirámide, paralelepípedo , *Círculo, cuadrado, triángulo, rectángulo, óvalo, rombo *Líneas: vertical, horizontal, inclinada, perpendicular, paralelas, curva, abierta, cerrada 1.4 Diferenciar grosor (calibre) *Grueso *Delgado 1 .5 Diferenciar temperaturas *Frío, caliente, tibio, helado *Al ambiente 1.6 Identificar saberes *Dulce, salado *Agrio, ácido *Picante, amargo *Agradables y desagradables 1.7 Reconocer olores *Agradables, desagradables *Peligrosos 1.8 Diferenciar texturas *Liso, áspero *Suave, duro, rugoso, blando *Seco, mojado, húmedo y gelatinoso 80 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 1.9 Emplear nociones de peso *Pesado-liviano *Frágil *La libra 1.10 Discriminar visualmente objetos *Lleno, vacío *Nuevo, viejo, usado *Semejante, parecido, diferente *Igual que 2. Nociones de espacio: 2.1 Ubicarse en el espacio concreto y gráfico *Nociones espaciales: (concreto y gráfico) - cerca - lejos *Cerca - lejos - arriba - abajo *Adelante a atrás - adelante - atrás *Encima - debajo - encima - debajo *Arriba - abajo *Regiones: interior, exterior, frontera *Planos gráficos: - superior izquierdo - superior derecho - inferior izquierdo - inferior derecho - centro eje 3. En la relación: 3.1 Ubicarse en el espacio o posición *Sujeto - objeto *Posiciones estáticas: *Objetos entre si - encima de - debajo de *Objetos: - dentro de - fuera de - estáticos - delante de - detrás de - en movimiento - cerca - lejos *Objetos: - alrededor de - en equilibrio - al lado de - no equilibrio - enfrente de - entre *Posiciones en movimiento: - adelante - atrás - adentro - afuera - entrar- salir - subir - bajar - abrir - cerrar - tapar - destapar - introducir - sacar *Relaciones espaciales: - de persona a persona - de persona a elemento - de elemento a persona - de elemento a elemento *Direccionalidad: - hacia la derecha - hacia la izquierda - hacia arriba - hacia abajo 81 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. - inclinada - vertical - horizontal- - uso de flechas 4. Nociones de tiempo: 4.1 Emplear las nociones de tiempo *mañana *Mañana - tarde - noche *tarde *Ayer - hoy - mañana *noche *día y noche *antes, después * antes - después *temprano - tarde 9 hora, día, semana, mes, año *días laborables y de descanso *hora: desayuno - almuerzo - merienda *secuencias temporales *el reloj: horas 1 a 12 5. Noción de causalidad, 5.1 Solucionar problemas sencillos relación causa efecto *Antes - después *Luego de *Comparación 6. Noción de cuantificación 7. Nociones de: *Cuantificación *Seriación *Correspondencia *Conservación cantidad 6.1 Emplear las nociones de cantidad *Muchos - pocos *Mayor que - menor que *Más que - menos que * Todo -nada *Alguno- ninguno *Tantos como *Igual que *Uso del dinero 6.2 Asociar número y numeral del 0 a 10 *Conjunto y elemento *Conjunto lleno - vacío - unitario *Subconjuntos *Relaciones: pertenencia y no pertenencia *Números cardinales 1° a 10 *Números ordinales 1° a 10° Adición *Sustracción *Recta numérica 7.1Clasificar, seriar y establecer correspondencias *Clasificar por forma, color y tamaño *Seriar por forma, color y tamaño de *Series ascendentes y descendentes *Sencillas: 1 a 1, 1 a 1 a 1, 2 a 1 *Progresivas: 2 a 2, 3 a 2 o *Por completación OBSERVACIONES: ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… 82 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. BLOQUE DE EXPERIENCIAS MUNDO SOCIAL, CULTURAL Y NATURAL “Integración al medio familiar, escolar y del entorno comunitario” 83 MUNDO SOCIAL CULTURAL Y NATURAL BLOQUES CONOCIMIENTO DEL ENTORNO INMEDIATO EJE Lic. Fernando Vásconez N. Msc. ESTRATEGIAS DESTREZAS ACTIVIDADES – EXPERIENCIAS (CONTENIDOS) 1. Observación y exploración 1.1 Conocer y explorar el mundo del mundo físico y social que le físico y social que le rodea rodea *Nombre del barrio *Nombre de la ciudad *Nombre del país *Regiones naturales 2. Relación y diferenciación 2.1 Relacionar y diferenciar los de ambientes del entorno: ambientes del entorno familia, jardín, barrio, comunidad *El hogar, el barrio, la escuela: calles *Lugares y edificios importantes de su barrio y de la escuela iglesia, farmacia, tienda, mercado, parque, PAI *Oficinas públicas: Municipio, Gobernación, hospitales, escuelas, colegios, iglesias, otros *Roles y funciones de los servidores públicos *Trabajo de las personas y su servicio a los demás *Oficios y profesiones 3. identificación de los seres 3.1 Identificación de los vivas: vivos: personas, animales y personas, animales y plantas plantas *Seres vivos e inertes *Ciclo vital de los seres vivos *Clasificación de los animales: domésticos, salvajes y silvestres *Características y vivienda de los animales * Animales de la Costa, Sierra, Orienta y Galápagos *Las plantas: partes y funciones *Clasificación de las plantas: alimenticias, medicinales, ornamentales y industriales *Las plantas de la Costa, Sierra, Oriente y Galápagos 4. Conocimiento de la utilidad 4.1 Conocer la utilidad de otros de otros seres vivos para el vivos para el hombre hombre *Los animales: beneficios y riesgos *Productos de origen animal: vaca, cerdo, oveja, gallina, abeja y otros *Las plantas y su utilidad: beneficios y 84 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. riesgos *El vestido: origen animal, vegetal y sintéticos *Convivencia ambiental 5. Participación en campañas de defensa, cuidado y protección del medio ambiente, que involucren a la familia 5.1. Participación en campañas de defensa, cuidado y protección del medio ambiente, que involucra a la familia. *Campañas ecológicas *Cuidado y protección de la propiedad pública *Uso de basureros *Materiales degradables y no degradables *Reciclaje *Higiene ambiental 6. Experimentación, vivencia, 6.1. Experimentar vivencias, registro da hechos, fenómenos y registrar hechos, fenómenos y situaciones situaciones. *Desastres naturales: - erupciones - terremotos - inundaciones *Fenómenos naturales: - arco iris - lluvia - viento - tormentas eléctricas *Desastres provocados por el hombre: - deforestación - sequía - erosión - contaminación 7. interacción selectiva con los 7.1 Interesarse diariamente ®n las medios de comunicación noticias *Medios de comunicación e información: - radio - prensa - televisión - revistas - correo - correo electrónico - fax - teléfono, celulares - Internet 85 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 7.2 Conocer e Identificar los medios de transporte. • Medios de transporte: - aéreo - marítimo - terrestre - fluvial - espacial *Educación vial: acera, calzada *Señales de tránsito: - semáforo - zonas de seguridad OBSERVACIONES: ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… “La educación deberá desarrollar la personalidad, las aptitudes y la capacidad mental y física del niño” 86 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. BLOQUE DE EXPERIENCIAS EXPRESIÓN CORPORAL “Capacidad de expresarse a través del cuerpo” 87 EXPRESIÓN CORPORAL BLOQUES EXPRESIÓN Y COMUNICACIÓN CREATIVA EJE Lic. Fernando Vásconez N. Msc. ESTRATEGIAS DESTREZAS ACTIVIDADES – EXPERIENCIAS (CONTENIDOS) 1. Noción del esquema 1.1. localizar, identificar y nominar las corporal: vivenciar, interiorizar diversas partes del cuerpo. *Cabellos, manos, pies, boca, orejas, el cuerpo, partes, lateralidad ojos, nariz, espalda, brazos, piernas y cabeza (3 años) *Dientes, hombros, rodillas, frente, cuello, mejilla, pulgar, barbilla, uñas, labios y talones.,. (4 años) *Codos, cejas, pestañas, muñecas, orificios de la nariz (5 años) 1.2. Vivenciar, interiorizar el cuerpo y sus partes * Imagen corporal: sentimiento sobre el propio cuerpo *Concepto corporal: conocimiento sobre el propio cuerpo *Ajuste postural: posiciones de pie, sentado, acostado, de rodillas, en cuclillas 1,3 Vivenciar el tono muscular y los diferentes ritmos respiratorios *Tono muscular: tensión y relajación segmentaria y global *Tipos de respiración: toráxica y abdominal *Formas de respiración: - nasal - bucal *Técnicas de respiración: inhalar - exhalar *Control respiratorio 1.4 Demostrar su lateralidad *Discriminación derecha - izquierda: distinción de los lados del cuerpo *Dominancia lateral referida al predominio de uno de los lados del cerebro y preferencia en el uso de uno de los lados del cuerpo: ojo, oído, fosa nasal, mano y pie del mismo lado 2. Equilibrio postural y 2.1 Coordinar movimientos funcionales coordinación de movimientos y armónicos el cuerpo y sus partes funcionales y armónicos del *Movimientos naturales: cuerpo sus partes - gatear - caminar - correr 88 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 3, Coordinación psicomotora y representación - saltar - marchar - rodar - trepar - reptar *Posición correcta al caminar, sentarse, ponerse de pie *Mantenimiento del equilibrio *Movimientos simétricos y asimétricos 3.1 Coordinar actividades psicomotoras y representaciones *Imitación de situaciones cotidianas *Mimo *Pantomima *Dramatización 4. Expresión con el cuerpo en forma global 4,1 Expresar con su cuerpo en forma global *Seguir consignas *Mensajes corporales 5. Expresión con el cuerpo 5.1 Coordinar movimientos con cada en forma parcial una de las partes del mi cuerpo *Gestos faciales: de los ojos, cejas, boca Gestos universalizados de sentimientos y diversa situaciones: confianza, sueño, miedo, desgano, sorpresa intriga, burla, vergüenza *Mímica 6. Interpretación de mensajes 6.1 interpretar el lenguaje corporal con del lenguaje corporal facilidad *Estados de ánimo: caima, sonrisa, enojo, risa, llanto, estupor, ira, timidez, susto, bostezo, mohín, alegría, tristeza *Ejercicios de expresión corporal *Modelado de movimientos *Aeróbicos 7. Ubicación y relación del 7.1 Ubicar su cuerpo en el espacio total cuerpo en el espacio total y parcial *Ubicación en el espacio *Equilibrio: posición del cuerpo contra la ley de la gravedad, punto de apoyo Control *Balanceo OBSERVACIONES: ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… “El conocimiento más importante es el conocimiento de uno mismo, o “meta cognición” 89 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. BLOQUE DE EXPERIENCIA EXPRESIÓN LÚDICA “Capacidad de expresarse a través del juego” 90 EXPRESIÓN LÚDICA BLOQUES EXPRESIÓN Y COMUNICACIÓN CREATIVA EJE Lic. Fernando Vásconez N. Msc. ESTRATEGIAS DESTREZAS ACTIVIDADES – EXPERIENCIAS (CONTENIDOS) 1. Juegos libres, recreativos, 1.1 Participar en juegos con alegría *Juegos populares tradicionales, simbólicos *Juegos recreativos *Juegos tradicionales *Excursiones *Juegos simbólicos *Práctica de deportes 1.2 Reconocer espacios físicos de juego *Patios Parques * Aulas *Canchas *Jardín 1.3 Actuar con seguridad en los juegos *Reglas de juego *Hábitos de higiene *Sentimientos y emociones *Actitudes de liderazgo *Responsabilidad 1.4 Manejar y cuidar los implementos del juego *Uso adecuado de implementos y materiales *Prevención de accidentes *Cumplimiento de comisiones 1.5 Crear y participar en juegos *Juegos creados e inventados *La rayuela *Balanza *Carretilla OBSERVACIONES: ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… “El aprendizaje más importante es aprender a aprender” 91 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. BLOQUE DE EXPERIENCIA EXPRESIÓN ORAL Y ESCRITA “Capacidad de expresarse en forma clara y fluida, tanto con el lenguaje hablado, como con el escrito” 92 EXPRESIÓN ORAL Y ESCRITA BLOQUES EXPRESIÓN Y COMUNICACIÓN CREATIVA EJE Lic. Fernando Vásconez N. Msc. ESTRATEGIAS DESTREZAS ACTIVIDADES – EXPERIENCIAS (CONTENIDOS) 1. Expresión oral y fluida de 1.1. Expresamos oral, espontanea y emociones, vivencias. fluidamente inquietudes, sentimientos, ideas *Narraciones *Conversaciones según el proyecto de aula 2. Comprensión del lenguaje 2.1. Saber escuchar hablado *Conversación *Opiniones *Textos sencillos *Cuentos, noticas, consignas 3. Vivencia y conocimiento 3.1. Saber escuchar de distintos usos funciones *Signos convencionales lenguaje: *Chistes, cuentos *Adivinanzas, recitaciones *informar *Absurdos, mitos, leyendas *Comprender *Refranes, coplas, rimas *Entender *Modulación de la voz *Expresar *Persuadir 4. Desarrollo d vocabulario 4.1. Utilizar el lenguaje específico relativo a contenidos y actividades *Término nuevos referentes a los de los diferentes bloques de proyectos de aula experiencias 5. Interpretación de imágenes, 5.1. Interpretar representaciones carteles, fotografías, gráficas y textos escritos acompañadas de textos escritos. *Pictogramas, ideogramas *Láminas *Fotografías *Carteles *Secuencias 6. Oír, mirar, relatar, comentar y 6.1. Escuchar, mirar, relatar, crear textos comentar y crear textos *Relatos *Cuentos *Poesías *Trabalenguas *Coplas *Fábulas *Tradiciones *Historietas *Chistes *Amorfinos 93 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 7. Comprensión y producción de textos orales de tradición Cultural: canciones, cuentos, coplas, dichos populares, 7.1 Comprender y producir textos orales de tradición cultural *Tradiciones y costumbres *Copias populares *Rondas tradicionales *Canciones relativas a los proyectos *Dichos populares *Loas *Refranes *Adivinanzas *Trabalenguas *Retahílas 8. Uso de signos gráficos como 8.1. Expresarse a través de signos medio de expresión gráficos *Entender - expresar -persuadir *Signos convencionales *Flechas *Logotipos comerciales *Letras y números *Signos no convencionales creados *Pictogramas *Ideogramas 8.2 Escribir el nombre *Palabras, sílabas y vocales *Configuración de palabras 9.Discriminación acompañada audio-verbal 9.1. Discriminar sonidos iniciales y finales *Grupos de palabras con sonidos iguales: - Iniciales - Finales - Rimas *Sílabas tónicas *Extensión de las palabras 9.2 Describir laminas acompañadas de textos escritos *Láminas relacionadas a los proyectos 9.3 Reconocer ruidos, sonidos y voces *Ruidos ambientales *Sonidos onomatopéyicos *Voces: hombre, mujer, niño, niña, bebé *Risa y llanto *Gemidos *Sonidos animales 94 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 10. Percepción, discriminación, 10.1 Describir fas características de memoria visual, memoria auditiva, los objetos; atención, concentración *Forma *Color *Tamaño *Figura-fondo *Peso, grosor, calibre *Temperatura *Textura *Absurdos visuales y auditivos 10.2. Retener y producir imágenes *Ejercicios de memoria visual, auditiva, táctil *Estado del tiempo *Cuentos *Visitas y salidas *Observaciones *Videos *Experiencias directas 10.3Evocar y repetir palabras frases y pequeños *Juego del eco *Series de formas, colores, objetos *Desagregación de palabras *Recitaciones *Trabalenguas Repetición de dígitos *Cantaletas 11. Coordinación óculo manual y 11.1 imitar movimientos y trazos auditivo motora acompañadas de acompañados de textos textos escritos *Rasgos. iniciaiss de escritura *Uso del cuaderno: una línea, parvulario, cuatro líneas *Garabateo *Proceso del lápiz 12. Desarrollo de motricidad fina 12.1. Utilizar la pinza digital en acciones cotidianas *Bañarse *Secarse *Peinarse *Cepillarse *Sonarse *Vestirse - desvestirse *Abotonarse - desabotonarse *Ponerse y sacarse los zapatos *Atar y desatar cordones 95 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 12.2 Ejercitares acto prensor en trabajos prácticos *Picar *Rasgar *Recortar *Ensartar *Bordar 12.3 Realizar actividades *Modelar *Retorcer *Plegar 13. Comprensión y producción de secuencias lógicas 14. Diferenciación entre formas escritas y otras formas de expresión y comunicación 12.4 Aplicar el acto grafo en creaciones y animaciones gráficas y grafismos *Puntear *Marcar o mosquear *Contornear ; *Bordear *Colorear *Calcar *Dibujar *Copiar modelo 13.1 Ordenar láminas en secuencia lógica *Secuencias lógicas: de dos a ocho acciones *Cuentos de agregación *Actividades cotidianas *Sucesos temporales *Ciclos vítales *Pasado, presente y futuro 14.1Identificar y leer gestos y palabras *Lenguaje oral *Lenguaje escrito * Lenguaje gestual, simbólico, gráfico 15. Producción utilización 15.1 Crear y utilizar pictogramas e pictogramas ideogramas Ideogramas *Bandas pictográficas *Actividades cotidianas 18. Interés por la lectura 16.1 Desarrollares Interés por la lectura *Visita a fa biblioteca infantil *Lectura independiente *Lectura del ambiente *Animación a la lectura 96 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. *Lecturas ocasionales 16.2. Leer cuentos, fábulas, noticias *Periódicos, revistas *Etiquetas *Propagandas, slogans *Publicidad comercial: rótulos, logotipos, pancartas 17. Valoración y cuidado de los 17.1Valorar y manejar libros y libros textos de trabajo *Uso de la biblioteca *Clasificación de libros *Cuidado y manejo de textos, libros y revistas Ficheros Préstamo de libros y material de lectura Uso del carné de lectura OBSERVACIONES: ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… 97 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. BLOQUE DE EXPERIENCIAS EXPRESIÓN MUSICAL “Capacidad de expresiones mediante la música” 98 EXPRESIÓN MUSICAL BLOQUES EXPRESIÓN Y COMUNICACIÓN CREATIVA EJE Lic. Fernando Vásconez N. Msc. ESTRATEGIAS DESTREZAS ACTIVIDADES – EXPERIENCIAS (CONTENIDOS) 1. Imitación y producción de sonidos y ritmos con el cuerpo 1.1 imitar y producir sonidos con el cuerpo *Sonidos con el cuerpo: toser, silbar, respirar, roncar, estornudar, aplaudir, reír, zapatear... *Sonidos de instrumentos musicales y objetos *Marchas *Movimientos rítmicos *Ecos rítmicos 2. Imitación y 2.1 imitar y discriminar sonidos discriminación de *Sonidos y ruidos del entorno: maquinarias y sonidos herramientas *Ruidos de la naturaleza ; *Voces de hombre, mujer, niño, niña, bebé 2.2 Asociar sonidos con su origen *Sonidos de los objetos *Sonidos de instrumentos musicales: percusión, viento, cuerda, *Sonidos onomatopéyicos 3. Discriminación de 3.1. Discriminar contrastes contrastes: largo, corto, *Contrastes: largo, corto, fuerte, suave, agudo, grave, fuerte, suave agudo, grave 5. interpretación y 5.1.Interpretar canciones infantiles discriminación de estribillos sencillas y estribillos con ritmo y melodía y canciones sencillas, *Populares y folklóricas siguiendo *Navideñas ritmo y melodía *Escolares y patrióticas *Nacionales *internacionales *Comerciales *Clásicas *Uso de ritmos en la lectura y escritura. 6. Ejecución de danzas, 6.1Participar en danzas y bailes rondas y bailes *Rondas *Bailes populares *Bailes folklóricos *Bailes locales, regionales, nacionales e internacionales OBSERVACIONES: ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… 99 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. BLOQUE DE EXPERIENCIAS EXPRESIÓN PLÁSTICA 100 EXPRESIÓN PLÁSTICA BLOQUES EXPRESIÓN Y COMUNICACIÓN CREATIVA EJE Lic. Fernando Vásconez N. Msc. ESTRATEGIAS DESTREZAS ACTIVIDADES – EXPERIENCIAS (CONTENIDOS) 1. Expresión y representación de su mundo personal y del entorno, mediante una combinación y aplicación de técnicas y materiales *Dibujo *Pintura *Modelado *Collage 1.1. Exponer y representar el mundo personal y del entorno, mediante combinación de técnicas y materiales *Dibujo *Dibujo con tijeras *Dibujos ciegos *Pintura, dáctilo pintura: sellos, esponjas, lanas, hojas, ramas. *Modelado *Arrugado *Rasgado *Trozado *Plantillado *Sellado *Calcado *Armado *Plantado *Ensartado *Recortado. *Pegado * Plegado *Cosido *Enhebrado *Pluviometría *Collage *Picado, puntillismo *Punteado *Otros 2. Interpretación personal 2.1 Interpretar y valorar los trabajo propio y de trabajos propios y de de los demás los demás *Descripción de trabajos *Gusto estético *Uso de materiales 3. Comprensión del 3.1 Interpretar el mensaje implícito en mensaje implícito en elementos plásticas elementos plásticos *Color *Forma *Tamaño *Texturas *Ubicación en el espacio OBSERVACIONES: ……………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… 101 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. PROYECTO PEDAGÓGICO DE AULA *Surge y se configura a partir de: 1. situaciones comunes y significativas para i@s niñ@s 2. acontecimientos y experiencias familiares 3. sus amig@s, vida social y comunitaria 4. vida diaria de la escuela infantil y su contexto 5. celebraciones y festividades 6. salidas y visitas 7. noticias d© los medios de comunicación 8. propuestas de l@s escolares sobre tópicos diversos 9. pequeñas investigaciones 102 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. METODOLOGÍA II TRABAJO MODELO CICLO DEL INTERAPRENDIZAJE 10. propuestas de l@s educador@s *Propuesta interesante, con la intencionalidad de potenciar j, implicación física, cognitiva, afectiva y social. *Considera principios de: investigación, globalización y carácter *El Período de Juego-trabajo tiene un planeamiento previo y un tiempo de concreción, que se organizan en cuatro momentos: 1. Planificación 2. Desarrollo 3. Evaluación 4. Orden 1. EXPERIENCIA CONCRETA, Actividadhacer APRENDIZAJE ICONOGRÁFICO *Viendo-Escuchando-ManipulandoHaciendo-Participando- Actuando SintiendoJuegos-Experiencias directas VisitasEmpleo de material didáctico 2. OBSERVACIÓN REFLEXIVA ANÁLISIS compartir-compararcontrastar-reflexionar APRENDIZAJE INDUCTIVO *Evocar las observaciones-Análisis Reflexión-Crítica-Comparación- Establecer semejanzas y diferencias Observar y analizar 3. CONCEPTUALIZACIÓN GENERALIZACIÓN sacar conclusiones-identificar principios APRENDIZAJE DEDUCTIVO Conceptos-Normas-Síntesis-EsquemasOrganizadores gráficos-ResúmenesExplicaciones PENSAMIENTO SISTÉMICO ORGANIZADORES GRÁFICOS 4. EXPERIMENTACIÓN ACTIVA APLICACIÓN PRÁCTICA. planificar un comportamiento más eficaz APRENDIZAJE REPRESENTATIVO Buscando aplicaciones prácticas- probando el conocimiento en nuevas situaciones-Experimentando en situaciones reales- Demostrando Mapa mental *Esquema sencillo que sirve para ordenar los pensamientos y expresarse oralmente 103 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. con mayor claridad, facilitando su comprensión *Versa sobre un contenido sobre el cual se desea comunicar ideas y detalles que lo caracterizan *Sirve como un medio para repasar y recordar los puntos principales de un contenido en estudio *Puede utilizarse dibujos y gráficos que ilustren las ideas APRENDIZAJE COOPERATIVO Mapa conceptual *Permite demostrar sintéticamente lo que se sabe sobre determinado contenido *Recurso esquemático para presentar un conjunto de| significados conceptuales incluidos en una estructura de proposiciones *Comprende et significado del concepto mediante análisis *Visualiza conceptos y sus relaciones jerárquicas entre conceptos Cadena o diagrama de secuencias *Ordena el conocimiento ; *Se utiliza para representar cualquier serie de eventos que ocurrió en orden cronológico *Muestra las fases de un proceso, rige una secuencia y predice los próximos pasos *Diagrama los eventos más importantes de un cuento o historia Mentefacfo *Elaborados por la mente" *"Formas gráficas muy esquematizadas, elaboradas a fin representar la estructura interna de los conceptos". Miguel De Zubiría Rueda de atributos *Provee una representación visual del pensamiento analítico *Atribuye valor a un concepto u objeto conceptual; ¿para qué sirve? Mapa de un cuento *Ayuda a representar la estructura de un cuento o historia *Se utiliza para analizar un cuento o historia *Desarrolla las ideas para escribir un cuento original *Consta de título, tiempo, lugar, personajes : principales, planteamiento, nudo y desenlace. *Un taller creativo va encaminado al trabajo 104 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Y TALLERES CREATIVOS PEQUEÑAS INVESTIGACIONES ACTIVIDADES DE LENGUAJE cooperativo Permite un agrupamiento flexible con: 1. Máximo de comunicación y estimulación mutua 2. Determinadas actividades secuenciales en orden de complejidad 3. Adquisición de determinadas técnicas 4. Desarrollo de diferentes destrezas y capacidades como: *experiencia sensorial y perceptiva *organización de los procesos de representación *estímulo de la imaginación • intercambios verbales *demostración de valores *expresión de emociones y sentimientos *estrategia de ensayo y error *anticipación de procedimientos *formas de colaboración *asimilación de roles *coordinación de la propia actuación con la de los demás *cooperación y servicio al bien común Las actividades de exploración del entorno natural, social y; científico, son momentos para el descubrimiento, contacto con los objetos, las plantas, los animales *Para indagar sobre los fenómenos y conceptos *Despierta una actitud científica y un espíritu crítico ante los hechos y fenómenos *Con el descubrimiento guiado se puede ayudara sobrepasar la mera experiencia sensorial (0-3 años), reflexionando, formulando problemas, estableciendo relaciones, *Se orienta hacia la percepción (4-5 años) *Se inicia en procesos de representación (inicio a los 5 años), que sustentan el desarrollo de operaciones concretas, para una adecuada estructuración de las operaciones abstractas *Momentos de intercambio y establecimiento de una relación placentera para motivar a la expresión de sentimientos, necesidades, emociones, ideas, suposiciones... *Espacios de comunicación e interpretación de hechos y fenómenos que alienta: 1. la producción de mensajes 105 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. ACTIVIDADES DE RUTINA Y HÁBITOS VISUALIZACIONES MÉTODO POR DESCUBRIMIENTO 2.la precisión del vocabulario 3.enriquece el léxico 4.fortalece la planificación - acción 5.desarrolla el respeto a las ideas y acciones de los demás *La hora de llegada, de juego, del minuto cívico, de comida, de descanso, de recoger, de asear, son momentos repetitivos y regulares que sirven para que l@s niñ@s dominen poco a poco las nociones temporales *En estas situaciones de aprendizaje se puede potenciar el desarrollo de: 1. Hábitos de higiene, de orden y de trabajo 2. Actitudes de colaboración en las tareas 3.La regulación del propio comportamiento 4. La elaboración de reglas que regulen la convivencia 5. Ampliar el léxico y potenciar la comunicación 6. Adquirir el gusto por la actividad autónoma *Técnica que potencia el ser interior de la persona al guiar la formación de imágenes mentales que evocan sentimientos y pensamientos *Se usa la imaginación para crear una escena en la mente *Permite interiorizar los conocimientos y exteriorizar sensaciones de tranquilidad, paz, amor *Ayuda a conocer mejor el ser interior *Se sustenta en \a convicción de que níñ@s están motivados su curiosidad natural para aprender *Para iniciar todo conocimiento nuevo te debe partir con estímulo de conocimientos en los que ya tienen interés Es necesario prever diversos materiales y que l@s rjiñ@s en contacto con ellos, según sus intereses y posibilidades Procedimiento Metodológico 1. De exploración, de juego y de observación 2. De presentación de situaciones problemáticas 3. De ensayo y error 4. De identificación del problema a nivel representacional, simbólico y lingüístico'. 106 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. MÉTODO DIRIGIDO MÉTODO DE ENSEÑANZA INDIVIDUALIZADA 5. De solución del problema 6. De retroalimentación y evaluación 7. De retención y transferencia del aprendizaje *Considerado como el de menor esfuerzo para el maestro, prevé qué, cómo, con qué y cuándo facilitar los aprendizajes, así como cuándo medir o evaluar *Menor esfuerzo también para niñ@s, no requiere poner en, aplicación mayores facultades cognitivas para adquirir los conocimientos o desarrollar ciertas habilidades o destrezas, los está previsto y medido. *Es aún aplicado con algunas variantes, sobre todo en algunos, contenidos referidos a estimulación, a la matemática, a la a lla escritura, a los estudios sociales, sin perder la actividad de niñ@, ni limitar su libertad y creatividad *Pone en evidencia que el proceso de enseñanza-aprendizaje dirigido y orientado por el docente desde el principio hasta el final. *Su objetivo es trabajar con cada niñ@, según sus para permitirle progresar con su propio ritmo *Supone la evaluación previa de las capacidades individuales cada pequeña a fin de brindarles situaciones de aprendizaje que le resulten apropiadas “Los hombres inteligentes quieren aprender; los demás, enseñar” 107 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 5. RECURSOS *Permite que tod@s i@s niñ@s puedan actuar en relación con sus posibilidades y limitaciones ZONAS, ÁREAS, RINCONES DE *Ofrece a l@s educador@s la oportunidad JUEGO Y AMBIENTES DE para la observación de l@s niñ@s mientras APRENDIZAJE exploran, construyen, agrupan y comparan objetos, desempeñan roles, expresan sentimientos, leen libros, dramatizan, exponen, discuten, suponen *Fijos y permanentes: biblioteca, plástica, música *Talleres según el proyecto de aula *Ocasionales, según requerimientos didácticos *Objetivizan los resultados y logros obtenidos en los procesos de aprendizaje CARTELERAS Y MURALES *Pueden ser elaborados por l@s niñ@s y docentes. Se mencionan: - Tarjetero - Calendario - Cuadro de asistencia - Friso del proyecto o cartel de experiencias - Trabajos producidos por l@s niñ@s - Convenio de responsabilidades compartidas 108 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. - Animaciones, gráficos y textos de intercomunicación - Diario mural - Registro climatológico 1. Según el tipo de experiencia que realiza el sujeto de aprendizaje *Desde los más concretos a los más abstractos: "Cono de Experiencias" de Edgar Dale MATERIALES Y MEDIOS EDUCATIVOS 2. Según las dimensiones del proceso de comunicación *Medios de comunicación visual: ilustraciones, gráficas,; diagramas, pizarrones, diapositivas, bandas didácticas *Medios de comunicación auditiva: instrumentos de' registro y reproducción sonora, grabaciones, radiofonía *Medios de comunicación audiovisual: montajes audiovisuales, cine sonoro, televisión, computador *Medios de comunicación programada: instrucción programada, máquinas de enseñanza 3. Según las características del medio *Medios de comunicación a distancia: clases por radio, televisión, satélite, internet *Medios interactivos: computadores, máquinas de enseñar. *Medios audiovisuales: películas y cintas de video en cassette, CD, DVD, retroproyector, diapositivas, proyector de cuerpos opacos 4. Según las características del recurso y la actividad que realiza el estudiante *Material estructurado preparado para estimular el desarrollo de competencias específicas tales como: -Las categorías lógicas del pensamiento: bloques lógicos Dienes -Las coordinaciones psicomotoras: encajes, ensartados, encastres -Las competencias lingüísticas: láminas, rota folios, franelógrafos *Material no estructurado -Elementos naturales y culturales que configuran el ambiente vital: trozos de tela, papel, cartón, madera, hojas, semillas, cuerdas, botones, arcilla, pinturas 109 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. *Material de experiencias directas -Recursos del medio físico: el propio cuerpo, el cuerpo de los otros -Recursos del medio social: personas que desempeñan diferentes trabajos, roles y funciones -Recursos del medio cultural: bienes culturales producidos por el ser humano “Hay dos tipos de educación, la que te enseña a ganarte la vida y la que te enseña a vivir” 110 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 6. EVALUACIÓN *Evaluación inicial: de contexto y diagnostica *evaluación de proceso, procesual o CARTELERAS Y MURALES SEGÚN LA INTERVENCIÓN DE LAS PERSONAS formativa *Evaluación de resultados, sumativa y final *Autoevaluación *Coevaluación *Héteroevaluación *Acreditación *Calificación “Aprender a aprender” en el espacio escolar necesita de adultos mediadores y transformadores de los deseos individuales en potencialidades colectivas de creatividad, enriquecimiento de intercambio, nuevos intereses y nuevas necesidades” 111 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. UNIDAD VI EL JUEGO Y LAS INTELIGENCIAS MÚLTIPLES3 OBJETIVOS • Utilizar el juego como fuente generadora de aprendizajes • Promover la interacción del niño, niña con su medio. • Orientar el comportamiento de los niños, niñas en la actividad lúdica • Transformar los objetos más insignificantes en verdaderos seres vivos • Desarrollar la imaginación, creatividad y la imitación • Comprender el desarrollo psíquico de la edad infantil ' 3 Estimulación para el desarrollo de las inteligencias múltiples 112 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. ORGANIZADOR DE LA UNIDAD EL JUEGO Y LAS INTELIGENCIAS MÚLTIPLES CARACTERÍSTICAS DEL TRABAJO DESARROL LO DE LOS JUEGOS EL JUEGO y LAS INTELIGENCIAS MÚLTIPLES 113 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. CARACTERÍSTICAS DEL TRABAJO Hay cosas que no merecen discutirse, como es que "El niño debe disfrutar plenamente de juegos y recreaciones, los cuales deberán estar orientados hacia los fines perseguidos por la educación". DECLARACIÓN UNIVERSAL DE LOS DERECHOS DEL NIÑO. El juego es la forma preferida de expresión infantil, en la que el niño/a proyecta su mundo. El niño juega constantemente y reproduce en los juegos sus vivencias y relaciones con el entorno. No se puede hablar de juego sin hablar de aprendizaje, grandes pedagogos como Rousseau, Gómenlo han afirmado que el juego es el método más eficaz de aprendizaje. Martine Maurias Bousquets no concibe el juego sin el aprendizaje y viceversa. El trabajo consiste en ejecutar una serie de juegos que favorezcan el desarrollo de los distintos tipos de inteligencia. Así, es como se ha llevado a cabo una recopilación de juegos, integrados por experiencias o situaciones significativas, que resultan interesantes y ricas en actividad para los niños y niñas en los distintos momentos evolutivos, es decir, aquellas que provocan su atención, curiosidad, actividad, deseos de descubrir, experimentar, representar fantasías, desarrollar la creatividad, satisfacer necesidades, gustos y afectos. DESARROLLO DE LOS JUEGOS Cada juego se desarrolla siguiendo un mismo proceso donde aparece: Nombre del juego, materiales que necesitamos, qué trabajamos y cómo jugamos. TE REGALO MI HOJA 114 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. NECESITAMOS • Hojas de plantas y árboles de dos o tres formas. • Tarjetas o pictogramas en los que aparezcan las formas y colores de las hojas que tengamos. • Una caja grande. • Música. • Pintura de tempera, rotuladores. • Cartulinas blancas tamaño folio. TRABAJAMOS Se dibujará en cada cartulina una hoja con una forma determinada (según las hojas naturales que tengamos). ¿CÓMO JUGAMOS? Se meten todas las hojas dentro de la caja grande y una vez que los pictogramas han sido explicados, se colocan en lugares bien visibles de la clase y lo más separados posible. Comienza el juego, cada niño coge una hoja de la caja, suena la música y todos bailan con la hoja colocándola según indicaciones del profesor: encima de la cabeza, delante de la cara,... 115 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Cuando la música para, cada niño debe llevar su hoja a uno de los pictogramas, atendiendo a la forma que tenga su hoja. Cuando vuelve a sonar la música, de nuevo a bailar. Repetido esto tres o cuatro veces, cambiando la forma de la hoja. Comienza otra parte del juego que consiste en llevar las hojas que han quedado en la caja a sus respectivos pictogramas según la forma que tengan. Después, entre todos veremos si están bien colocadas y si es así, pegaremos en un papel blanco una de ellas y luego se hará un dibujo con la silueta la misma que se pintará con tempera, se le regalará a un compañero o compañera. INTELIGENCIAS QUE TRABAJAN l. lntrapersonal Expresión I. Musical I. Espacial Autodisciplina Audición musical.- Ritmo Relaciones espaciales Representación gráfica I.Lógica-matemática Orientación espacial Clasificación I.Física-cinestésica Agrupación Motricidad gruesa Esquema corporal I. Lingüística l.lnterpersonal Motricidad fina Expresión oral Cooperación Solidaridad Respeto a los demás EL LARGA VISTA 116 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. NECESITAMOS • Un mural grande donde aparezcan muchos objetos y situaciones en torno a un tema (la primavera, los medios de transporte, la granja,...) • Un larga vista TRABAJAMOS Para elaborar la larga vista: necesitamos un tubo de cartón que será el larga vista. Cada niño decorará el suyo con los materiales que quiera: pinturas, rotuladores, papeles de colores, plastilina,... ¿CÓMO JUGAMOS? Aprendemos la siguiente rima a la que luego ponemos música: "Con el catalejo que yo construí veo, veo, veo, cosas desde aquí." Los niños se colocan sentados frente al mural. Se canta la rima aprendida que inicia el juego y el profesor pregunta a un niño:"(...) usa tu larga vista, ¿qué ves?". El niño que ha sido nombrado tiene que decir a los demás el nombre de algo que ve en el mural (Ej.: un coche), decir qué características tiene: color, forma,... y describir su situación en el mural: cerca de, lejos de, delante de,... Cuando el niño que describe consigue que todos sitúen lo que él ha descrito, se le da un aplauso y se vuelve a cantar la canción para dar turno a otro niño. INTELIGENCIAS QUE TRABAJAN 117 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. l. lntrapersonal Expresión I. Musical I. Espacial Autodisciplina Audición musical.- Ritmo Relaciones espaciales Representación gráfica I.Lógica-matemática Orientación espacial Clasificación I.Física-cinestésica Agrupación Motricidad gruesa Esquema corporal I. Lingüística l.lnterpersonal Motricidad fina Expresión oral Cooperación Solidaridad Respeto a los demás TODO AL REVÉS NECESITAMOS •Una corona para identificar al "Rey revés". TRABAJAMOS Con una cartulina, una corona tipo de cumpleaños. ¿CÓMO JUGAMOS? 118 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Los jugadores se colocan en un espacio amplio y eligen a un "Rey revés". Éste, debe ir dando indicaciones y los demás deben hacer lo contrario. Cuando un jugador se equivoca, pasa a ser "Rey revés". Las indicaciones del "Rey revés" se marcarán cuando los niños canten: "Lo que diga el rey revés lo contrario yo haré". El educador estará atento y comprobará que surgen indicaciones del Rey que implique el trabajo de todas las inteligencias. De no ser así, él puede asumir el papel de Rey y realizar sugerencias del tipo: Me toco la nariz, la mano, el pie,... Me siento, me levanto, me acuesto,... Hablo muy fuerte, hablo bajito,... Toco el piano, toco el violín,... Dibujo en el aire un círculo pequeño, dibujo un círculo grande,... No me abrazo, no me acaricio,... Cuento al revés: 3, 2,1, enseño muchos dedos,... Me abrazo solo,... INTELIGENCIAS QUE TRABAJAN l. lntrapersonal Expresión de I. Musical pedir indicaciones. Diferentes entonaciones, imitación sus deseos al de instrumentos musicales, cantar la canción del I. Espacial Rey. Los niños reproducen en el aire I.Lógica-matemática formas, objetos, etc. Numeración, mostrar muchos, I.Física-cinestésica diferencias características contrarias. Distintas posiciones con cuerpo e identificación uno y el de 119 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. I. Lingüística partes del cuerpo. Vocabulario Contrarios Expresión de acciones a través l.lnterpersonal de comunicación no verbal. Atención a las indicaciones de los compañeros respetando los turnos. EL ENCANTADOR DE SERPIENTES NECESITAMOS • Una flauta • Tizas de colores para delimitar en el suelo varios espacios TRABAJAMOS Elaboramos con un tubo de cartón una flauta, si no disponemos de ninguna. Para ello haremos varios agujeros a lo largo del tubo como si fuesen los orificios de la flauta. ¿CÓMO JUGAMOS? Lo primero que hay que hacer es dibujar en el suelo con las tizas cuatro grandes cuadrados de colores diferentes. Cada cuadrado será la cesta de las serpientes. Antes de que dé comienzo el juego, se les explica a los niños quién es un encantador de serpientes, qué hace, cómo se comportan las serpientes cuando suena la flauta,... 120 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. El juego comienza y todos los niños se convierten en serpientes, de modo que cuando se desplacen tendrán que hacerlo arrastrándose por el suelo. El educador comenzará a tocar la flauta, con o sin apoyo de cassette. Mientras la música suena, las serpientes tendrán que ir moviéndose por el espacio y siguiendo al encantador. Estarán un par de minutos moviéndose por el espacio para que se familiaricen con el juego. Cuando la música pare, las serpientes se quedarán totalmente quietas. Después se asignará un color a cada serpiente y se les enseñarán las cuatro cestas marcadas en el suelo, cada una de ellas de un color. La música volverá a sonar y las serpientes se tendrán que dirigir cada una a su correspondiente cesta. Cuando todas las serpientes estén dentro de sus cestas, volverán a salir pero convertidas en una gran serpiente (una por color). Para hacer la serpiente gigante, cada niño cogerá por los tobillos al que tenga delante. Las serpientes se volverán a mover por el espacio por un breve tiempo y tendrán que volverse a meter en su cesta. El juego concluye cuando las cuatro grandes serpientes han quedado guardadas en sus cestas. Por último, los niños comentan qué les ha parecido el juego, si les ha resultado difícil hacer la gran serpiente,... INTELIGENCIAS QUE TRABAJAN l.lntrapersonal Autodisciplina I. Musical I. Espacial I. Lógica- Responsabilidad Percepción y discriminación auditiva Orientación espacial Agrupaciones matemática I.FÍsica-cinestésica Motricidad fina 121 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Motricidad gruesa Fonética y articulación Cooperación I. Lingüística l.lnterpersonal Respeto a los demás LAS SILUETAS NECESITAMOS • Dibujos de objetos conocidos y sus siluetas • Dos cajas grandes • Una grabación en la que aparezcan dos instrumentos bien diferenciados (deben aparecer alternándose). TRABAJAMOS Recortar las figuras y sus siluetas, dependiendo de la edad del nivel de los niños las pueden picar o recortar ellos mismos. ¿CÓMO JUGAMOS? Se distribuye a los niños en dos equipos. La disposición será la siguiente: una línea de salida y detrás de ella los dos equipos colocados en fila. Al lado de cada equipo una caja. A una distancia prudencial colocaremos otra línea, la de llegada y en el espacio que las separa dibujaremos en el suelo dos caminos (uno para cada equipo) de 30 ó 40 cm. cada uno. En la línea de salida estarán todas las siluetas en el suelo y en la de llegada estarán los dibujos correspondientes a cada silueta. 122 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Es un juego de relevos que consiste en coger una silueta, atravesar el camino y encontrar el objeto que corresponde con ella, volver de nuevo por el camino, dejarla en la caja y pasar el relevo al siguiente. Ganará el equipo que consiga reunir en su caja el mayor número de siluetas con su objeto. Al atravesar el camino, los participantes tienen que estar atentos a la grabación y dependiendo del instrumento que suene, tendrán que pasarlo de una manera o de otra; por ejemplo, si los dos instrumentos son el violín y el tambor, previamente acordaremos con los niños que al sonar el violín caminaremos de puntillas y al sonar el tambor lo hacemos a gatas. El relevo para dar el turno a otro compañero consistirá en un choque de manos a acompañado de una frase: "PLU, PLU, PLU, AHORA SALES TÚ". INTELIGENCIAS QUE TRABAJAN l.lntrapersonal Autodisciplina I. Musical I. Espacial I. Lógica- Responsabilidad Percepción y discriminación auditiva Orientación espacial Agrupaciones matemática I.FÍsica-cinestésica Motricidad fina I. Lingüística Motricidad gruesa Fonética y articulación 123 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. l.lnterpersonal Cooperación Respeto a los demás LA LOTERÍA NECESITAMOS • Cartulinas o cartón consistente si es posible • Dibujos de animales. • Una caja o bolsa opaca • Plastilina ELABORAMOS Imprimimos el archivo adjunto donde figuran las tarjetas de lotería y las pegamos en las cartulinas. Imprimimos por duplicado el archivo donde aparecen la serie de animales, teniendo en cuenta que tiene que hacer tantos animales como niños tengamos en clase y los recortamos. ¿CÓMO JUGAMOS? Guardamos la serie de animales reservadas en la caja o bolsa Cada niño elige un animal y se agrupan de cinco en cinco, de forma que no haya animales repetidos en el grupo. El profesor le dará un cartón a cada grupo y los niños colocan los animales en las casillas que deseen del cartón tarjeta. El niño que hace de "binguero" coge la bolsa o caja e imita el sonido característico del animal conforme los vaya sacando. Los demás niños colocan una bolita de 124 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. plastilina para tapar los animales que tengan en el cartón. Ganará el grupo que tape todos los animales antes. El grupo ganador recibirá el aplauso y las felicitaciones de sus compañeros, cada uno decidirá cómo felicitarles. ANEXO 1 TARJETAS ANEXOS 2 125 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. INTELIGENCIAS QUE TRABAJAN l.lntrapersonal Autodisciplina I. Musical I. Espacial Responsabilidad Imitación y discriminación de sonidos Representación gráfica de los objetos, dibujo,…. I. Lógica- Localización espacial Agrupaciones matemática I.FÍsica-cinestésica Motricidad fina I. Lingüística l.lnterpersonal Coordinación visomanual Vocabulario Cooperación Respeto a los demás LA CAJITA MÁGICA NECESITAMOS Una caja de zapatos. Láminas de animales (fotos, dibujos, recortes,...) tantos como niños haya. Audiciones musicales. 126 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Pintura de dedos, rotuladores, ceras,... TRABAJAMOS Si es necesario, se pueden imprimir las tarjetas de animales del juego "Las familias". ¿CÓMO JUGAMOS? En una caja tenemos varias láminas de diferentes animales. Les decimos a los niños que es una caja mágica y que en ella hay muchos animales que quieren salir, pero que necesitan la ayuda de los niños. Un niño cogerá una lámina de la caja y sin enseñársela a los demás, deberá nombrar características de este animal hasta que los demás niños adivinen de qué animal se trata. Cuando han adivinado el animal, los niños deberán moverse según la audición que previamente hemos buscado. Estas audiciones deberán reflejar alguna característica de dicho animal, por ejemplo, si se trata de un elefante, buscar alguna canción con ritmos lentos y fuertes; o si se trata de un pez, alguna en la que se oiga el mar. También intentaremos que los niños adivinen de qué animal se trata a través de la mímica de su compañero. Al finalizar el juego, con todos los animales que han ido saliendo, los niños elaborarán un mural, decorándolo con pinturas de dedos, rotuladores,... INTELIGENCIAS QUE TRABAJAN l.lntrapersonal I. Musical I. Espacial I. Lógica- Autocrítica y seguridad en si mismo Audición musical Representación musical Clasificaciones matemática I.FÍsica-cinestésica I. Lingüística Expresión corporal Expresión y comprensión oral Vocabulario 127 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. l.lnterpersonal Respeto a los demás REVUELO EN LA GRANJA NECESITAMOS • Vendas para tapar los ojos a todos los niños. ¿CÓMO JUGAMOS? Para introducir a los niños en el juego, les contamos la siguiente historia: "Erase una vez una granja en la que vivían muchos animales. Había gallinas con sus polluelos, ovejas y corderos, vacas y terneros, caballos y potros, cerdos y cerditos, ... había animales de todas las edades. Una tarde como cualquier otra, mientras los más pequeños de la granja estaban jugando, comenzó a soplar un viento cada vez más fuerte, tan fuerte que los árboles se empezaron a mover de un lado a otro, las vallas de la granja se fueron cayendo y los tejados empezaron a volar por los aires. Pero no creáis que sólo volaron los tejados, también a los animales se los llevó el viento. Las vacas, las gallinas, los cerdos, los caballos, los perros, los gatos, todos empezaron a volar por los aires. Estuvieron así unos minutos, hasta que el viento paró y los animales cayeron al suelo. Todos estaban bien, ninguno se había hecho daño, pero estaban tristes porque no encontraban a sus hijitos. La mamá y el papá vaca, cerdo, caballo, perro, gato,... habían perdido a sus bebés. El viento se los había llevado lejos y ahora tenían que encontrarlos." 128 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Una vez relatada la historia, se juntan a los niños en grupos de tres o cuatro, en función del número total de niños. A cada grupo se le va a asignar una familia de animales (vaca, gallina, cerdo, perro, caballo,...) y dentro de cada familia uno de los niños será el papá o mamá y los otros los hijitos. Se les venda a todos los ojos y los niños tienen que irse moviendo por todo el espacio buscando a su correspondiente papá o mamá. Cuando un niño se encuentra con otro le pregunta "¿pio-pio?, ¿miruuu?,..." según el animal que sea y si el otro niño le responde lo mismo se darán la mano y continuarán la búsqueda hasta que la familia quede completa. INTELIGENCIAS QUE TRABAJAN I. Intrapersonal I. Musical I. Espacial I. Lógica- Seguridad en sí mismo Discriminación y comprensión de ruidos y sonidos Orientación espacial Agrupaciones matemática I. Física-cinestésica I. Lingüística Expresión corporal Comprensión oral I. Interpersonal Fonética y articulación Cooperación Comunicación ROJO, VERDE, AMARILLO Y AZUL 129 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. NECESITAMOS • Una figura igual de distintos colores por cada niño (círculo, triángulo,...). TRABAJAMOS Imprimir el anexo. Los niños lo colorean, pican o recortan. ¿CÓMO JUGAMOS? Repartimos a los niños una misma figura de diferentes colores (rojo, verde, amarillo y azul). Para empezar, la profesora levanta un círculo de un color con una acción dibujada y los niños deben realizarla (un niño sentado, corriendo,...). Cada color será siempre la misma acción. Después se sacará el color sin la acción dibujada, los niños deben recordar qué acción representaba, primero verbalmente y después realizando la actividad. Estimulación para el desarrollo de las inteligencias múltiples Cuando los niños han identificado los colores, deben hacer cuatro grupos que corresponde a cada color y ahora sólo se realizarán las acciones correspondientes de su color. El juego puede acabar con un pequeño concurso: la profesora nombra un color y todos los niños de ese color deben darse un fuerte abrazo antes que el resto de los niños toque a uno de ellos. Si alguno es tocado, debe regalar besos y sonrisas al resto de niños. ANEXO 130 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. INTELIGENCIAS QUE TRABAJAN I. Intrapersonal Entusiasmo por el juego I. Musical I. Espacial I. Lógica- Saber perder Entonación Memoria visual Agrupación matemática I. Física-cinestésica Clasificación Motricidad fina I. Lingüística Motricidad gruesa Vocabulario I. Interpersonal Comunicación Cooperación Demostración de cariño UN, DOS, TRES,... ¡DESPEGUENl NECESITAMOS •Un abanico •Tizas o cinta adhesiva de colores. •Folios. •Música ELABORAMOS 131 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Para confeccionar el abanico, recortamos en una cartulina un circulo de unos 15 cm. de diámetro y lo pegamos en uno de los extremos de un palo (similar a los de polo). Cada niño tendrá su raqueta que decorará como él quiera con pinturas rotuladores gomets,... Para realizar la nave, doblaremos un folio de manera que al verlo de perfil que de esta manera: La nave, al igual que el abanico, será decorado por los niños a su gusto. ¿CÓMO JUGAMOS? Antes de comenzar la actividad, el profesor con tizas de colores o cinta adhesiva de colores, dibujará en el suelo un gran circuito por donde irá la nave. Este circuito tendrá varios tramos por colores de modo que cada niño estará en un tramo y propulsarán la nave a modo de relevos de un solo equipo. El juego consiste en ir propulsado la nave con el abanico e ir completando el circuito, deben hacerlo adaptándose a los diferentes ritmos y audiciones musicales, si la música que suena es más rápida, lo harán deprisa, si por el contrario es más lenta, lo harán despacio. Los niños que en ese momento no abanican, tienen que animar a los compañeros que están propulsando la nave con palabras que se habrán negociado anteriormente. Si no hay un abanico para cada uno tendrán que compartirlo para propulsar la nave. INTELIGENCIA QUE TRABAJAN 132 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. I. Intrapersonal I. Musical Seguridad en sí mismos Ritmo I. Espacial I. Física-cinestésica Audición musical Orientación espacial Motricidad gruesa I. Lógica- Motricidad fina Seriación matemática I. Lingüística Vocabulario I. Interpersonal Expresión oral Cooperación Respeto a los demás LA TORTUGA GIGANTE NECESITAMOS *Una colchoneta, una sábana, un cartón o cualquier material ligero que asemeje un caparazón de tortuga. *Pelotas. * Música. ¿CÓMO JUGAMOS? Distribuimos a los niños por parejas. Se trata de que se coloquen a cuatro patas, uno al lado del otro, de modo que puedan sostener una única colchoneta (o similar) sobre sus espaldas a modo de caparazón de tortuga. 133 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. A su vez, distribuimos por todo el suelo de la clase el mayor número de pelotas, teniendo en cuenta que cada pareja pueda coger varias. El juego consiste en que cada tortuga coja el mayor número de huevos (pelotas) sin que se caigan del caparazón. *Después de haberse familiarizado con el juego se pueden aplicar variantes: *Uno de los niños de la pareja se venda los ojos y el otro tiene que guiarle hacia los huevos. *Sólo se pueden coger los huevos de un determinado color. *Recoger los huevos mientras suena la música y cuando no suene esconder la cabeza bajo el caparazón. Al final del juego, cada tortuga se debe responsabilizar de los huevos que ha recogido y cuidarles para que no les pase nada. INTELIGENCIAS QUE TRABAJAN I. Intrapersonal I. Musical I. Espacial I. Física-cinestésica I. Lógicamatemática I. Lingüística Motricidad gruesa Motricidad fina I. Interpersonal LAS HISTORIAS DEL ABUELO 134 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. NECESITAMOS Cuentos que hayan aprendido los niños y que antes de comenzar el juego recordemos. ¿CÓMO JUGAMOS? Un niño hace de narrador y cuenta la historia elegida. El resto de amigos deben representar, a través de la mímica, las acciones que el narrador va contando Según el niño va narrando el cuento, el maestro tiene que estar atento para promover actividades para las diferentes inteligencias. INTELIGENCIAS QUE TRABAJAN I. Intrapersonal Reflexión sobre el juego I. Musical Expresión sobre el juego Ritmo I. Espacial Entonación Locomociones I. Lógica- Organización mental decorado Agrupaciones matemática I. Física-cinestésica Control postural I. Lingüística Expresión corporal Narración de cuentos I. Interpersonal Invención de historias Relación con los compañeros LAS FAMILIAS 135 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. NECESITAMOS *Los tableros que aparecen en el anexo. *Piezas sueltas iguales a las que aparecen en dichos tableros para cubrir. TRABAJAMOS Imprimir el anexo y recortar la pieza que nos servirán para cubrir en el tablero. ¿CÓMO JUGAMOS? Se meten las réplicas de las piezas en una bolsa oscura. La profesora va sacando piezas y el equipo que la tenga debe cubrirla en su tablero. El equipo que antes complete su tablero ha ganado y cantarán una canción para sus compañeros en muestra de agradecimiento, los demás les acompañarán. Se continúa el juego hasta completar todos los tableros y cada grupo nombrará los elementos de su tablero y la familia a la que pertenecen. Anexo 1 Familia de los animales 136 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Familia de los juguetes Familia de los instrumentos musicales Anexo 4 Familia de flores 137 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Anexo 5 Familia de prendas de vestir Anexo 6 Familia de elementos del aula 138 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Anexo 7 Familia de comidas Anexo 8 Familia de razas 139 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. INTELIGENCIAS QUE TRABAJAN I. Intrapersonal Seguridad en sí mismo Autodisciplina I. Musical I. Espacial Responsabilidad Entonación Memoria visual Localización espacial I. Lógicamatemática I. Física-cinestésica Motricidad fina Esquema corporal I. Lingüística Percepción, discriminación y memoria auditiva Vocabulario Expresión oral Comprensión oral I. Interpersonal Fonética y articulación Cooperación Comunicación Respeto a los demás EL ARCA DE NOÉ 140 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. NECESITA * Pañuelos para vendar los ojos (la mitad de pañuelos que de niños) ¿CÓMO JUGAMOS? Se forman parejas y cada una de ellas elige ser un animal. Uno de los miembros de la pareja se venda los ojos, el otro debe imitar el animal que ha elegido (tanto en sonido como en postra y movimiento). Su compañero debe encontrarle por el sonido. Cada vez &™ se encuentren con otro animal, deben saludarle identificando el animal, por ejemplo: "hola, señor león” y el otro niño contesta: "Hola señor Perro". Cuando cada animal ha encontrado a su pareja, debe acompañarle a su sitio ya que el no puede ver. Una vez terrado el juego, los niños comentarán qué sienten al representar cada uno su personaje. INTELIGENCIAS QUE TRABAJAN I. Intrapersonal I. Musical I. Espacial I. Física-cinestésica I. Lógica- Expresión de su vivencia Onomatopeyas Orientación en el espacio Coordinación dinámica general Agrupación matemática I. Lingüística Pertenencia o no pertenencia a un grupo Comunicación 141 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. I. Interpersonal Expresión no verbal Colaboración y cooperación Confianza en el compañero TIENDO LA ROPA NECESITAMOS Preparar todo tipo de ropa: •Muy pequeña •Muy grande •De invierno •De verano ¿CÓMO JUGAMOS? Hacemos tantos equipos como queramos. Consiste en hacer un concurso de la cadena más larga hecha con prendas de ropa. Para ello, cada equipo debe ponerse toda la ropa que pueda durante un tiempo marcado por la música. Cuando ya están vestidos, deben ir quitándose prendas y colocarlas tendidas en el suelo una detrás de otra para hacer la cadena lo más larga posible. Ganará el equipo que alcance la mayor longitud. 142 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Cuando el concurso finalice, debemos reflexionar sobre la forma de coloca las prendas y explicarles que dependiendo de cómo coloquemos una prenda puede ocupar más o menos longitud. Acabaremos el juego hablando de lo que han sentido, qué tipo de ropa han utilizado, si la ponemos en esta época,... y al guardarla podemos clasificarla según el criterio oportuno. INTELIGENCIAS QUE TRABAJAN I. Intrapersonal I. Musical I. Espacial I. Física-cinestésica I. Lógicamatemática I. Lingüística I. Interpersonal Expresión Seguridad en sí mismo Autocrítica Amor propio Ritmo Orientación espacial Localización espacial Relaciones espaciales Comparación Clasificación resolución de problemas Agrupaciones Motricidad gruesa Esquema corporal Motricidad fina Vocabulario Expresión oral Comprensión oral Cooperación Comunicación Respeto a los demás Solidaridad CAJAS Y CAJAS 143 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. NECESITAMOS • Cajas de distintos tamaños y formas ¿CÓMO JUGAMOS? Colocamos todas las cajas en el centro y ponemos música. Cuando cortamos la música, los chicos tienen que escoger una caja y bailar con ella según le sugiera la caja. Cuando la música vuelva a parar, deben ponerla en el centro y escoger otra distinta. Cuando el juego acabe nos sentamos y dialogamos sobre los usos que hemos dado a las cajas (de sombrero, abanico, zapatos,...). Al final podemos sugerir utilizarlas y ordenar el material de aula (de rincones, de los disfraces,...). Consiste en que entre todos acordemos cómo decorarlas, distribuir las cajas y para qué utilizar cada una y decorarla entre todos. INTELIGENCIAS QUE TRABAJAN I. Intrapersonal Expresión Responsabilidad I. Musical I. Espacial Amor propio Ritmo Orientación espacial I. Física-cinestésica Localización espacial Motricidad fina Motricidad gruesa Expresión corporal Esquema corporal I. Lógica- Percepción, discriminación Clasificación matemática Comparación 144 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. I. Lingüística Agrupaciones Expresión oral I. Interpersonal Comprensión oral Cooperación Comunicación Respeto a los demás LA ORQUESTA NECESITAMOS • MARACAS: Las fabricamos con botes o latas de refrescos, semillas o piedras pequeñas, papeles de colores, pegamento y cinta adhesiva. • TAMBORES: Los fabricamos con cajas de cartón (de zapatos, de detergente, ...) y pinturas de colores, rotuladores, pintura de dedos, ... • PLATILLOS: Podemos fabricarlos con tapas de cacerolas, a ser posibles planas. • Círculos de papel o cartulina. • Música. TRABAJAMOS MARACAS: Una vez vacías las latas, se rellenan con unas cuantas semillas o piedrecillas. Se tapa el orificio con cinta adhesiva y después se decoran pegando papelitos de colores. TAMBORES: Únicamente se tienen que decorar las cajas de cartón dejando libre la imaginación. 145 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. PLATILLOS: Quizá sea lo más difícil de decorar. Lo podemos hacer con pintura de dedos y el exterior se puede adornar con motivos hechos de plastilina (para pegarlos necesitaremos un pegamento o cola para que se sujeten bien). Previamente al juego, cada niño elaborará su instrumento. Los dividiremos en tres grupos, los miembros de cada grupo harán un tipo de instrumento: un grupo se dedicará a maracas, otro a platillos y el tercero a tambores. También podemos dejarles elegir el instrumento a elaborar pero de esta manera existe la posibilidad de que algún instrumento no sea elegido por nadie. ¿CÓMO JUGAMOS? Se colocan todos los instrumentos en el centro de la sala y por las esquinas círculos hechos de papel o cartulina (habrá tantos círculos como instrumentos). En cada círculo estará el dibujo de uno de los tres instrumentos de tal manera que si hay 3 maracas, 4 tambores y 2 platillos, los círculos serán 3 con el dibujo de maraca, 4 con el dibujo de tambor y 2 con el dibujo de platillos. Comienza la música y los niños bailan alrededor de los instrumentos al ritmo que ésta marque. Cuando la música pare de sonar, cada niño coge un instrumento (puede ser uno distinto al que él hizo) y acude a uno de los círculos en el que aparezca este instrumento dibujado (cada círculo sólo puede estar ocupado por un niño). Una vez situados en los círculos, todos juntos tocarán su instrumento siguiendo un ritmo que marque el profesor con palmas. Cuando la música comience a sonar de nuevo, volverán a dejar el instrumento en el centro y bailarán alrededor siguiendo el mismo proceso anterior pero quitando ahora uno de los círculos del suelo. Por tanto cuando vuelvan a ocuparlos uno de los niños quedará sin sitio. Este niño pasará a ser el encargado de quitar y poner la música y de inventar el ritmo que todos tienen que seguir. Así sucesivamente iremos quitando círculos y los niños eliminados irán ayudando al primero que salió. El ganador será el que resista hasta el final, al que se le obsequiará con un aplauso y una canción elegida entre todos. 146 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Podemos hacer, como cierre del juego, una asamblea final donde cada uno cuente cómo ha vivido el juego, qué instrumento le ha gustado más, qué sonido le resulta más agradable, ... y además todos juntos nos daremos un aplauso por haberlo pasado tan bien y por participar. INTELIGENCIAS QUE TRABAJAN I. Intrapersonal I. Musical I. Espacial I. Física-cinestésica I. Lógicamatemática I. Lingüística I. Interpersonal Expresión Seguridad en si mismo Autocritica Ritmo Audición musical Instrumentos musicales Memoria auditiva Entonación Relaciones espaciales Localización espacial Motricidad fina Motricidad gruesa Clasificación Expresión oral Vocabulario Fonética y articulación Cooperación Respeto a los demás Comunicación DE LUNES A DOMINGO NECESITAMOS *Un lugar cómodo para imitar posturas y para realizar la actividad elegida del día. 147 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. ¿CÓMO JUGAMOS? El grupo debe colocarse en un lugar amplio y cómodo. Se eligen siete niños que representarán los siete días de la semana: Señor Lunes, Señor Martes,... Cada niño debe elegir su actividad preferida. Tumbados, comenzaremos por el lunes que nos despertará diciendo: "Buenos días, hoy es lunes y he pensado que podemos pasarlo... (La actividad elegida por el niño)". La actividad se realizará hasta que el Señor Lunes diga: "Buenas noches, ha sido un lunes maravilloso, pero es hora de ir a dormir". (Los jugadores deben tumbarse imitando la postura de dormido). Se repetirá con todos los días de la semana y se rotarán los puestos. INTELIGENCIA QUE TRABAJAN I. Intrapersonal I. Musical I. Espacial I. Lógica- Expresar sus gustos Canciones, instrumentos, ... (dependiendo de la actividad) Orientación en el espacio Duración matemática I. Física-anestésica Sentimiento vivencial del tiempo Motricidad gruesa I.Lingüística Coordinación Vocabulario I. Interpersonal Proceso de comunicación Respeto por los demás 148 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. AUTOEVALUACIÓN 1. PONGA 3 JUEGOS, DE SER POSIBLE TRADICIONALES, CON EL MISMO PROCESO Y SEÑALE LAS INTELIGENCIAS QUE TRABAJAN ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. 149 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. ……………………………………………………………………………………….. EJEMPLO DIDÁCTICOS CLASES DE PRÁCTICAS ETAPAS DE 3 A 4 AÑOS OBJETIVO GENERAL 1: Se aprecia como una persona íntegra, integral e integrada, con sus propias características, afectos, fortalezas e intereses. OBJETIVO ESPECIFICO 1.1: Establece vínculos afectivos y formas de relación con diferentes personas y grupos. OBJETIVOS DE APRENDIZAJE EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE 1.11. 1.11. (a).-Exploro Identifiquemos mi entorno y personas reconozco a las relacionadas personas más directamente con significativas para nosotros. mí. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE *Visitar familias y personas significativas para mí. *Practicar normas de respeto hacia las personas más significativas. *Imitar roles de las personas más significativas para mi. *Escuchar cuentos relacionados con personas significativas de mi entorno. *Conversar y compartir acontecimientos vividos en la familia y el centro. 1.11. (b).-Recreo, *Participar en con expresiones juegos y rondas, INDICADORES Nombra e imita a las personas de su familia con las que vive, come, se viste, juega, se asea. Representa con dibujos, pinturas o 150 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. artísticas, a las que reproducen sus diferentes entornos como el patio personas de mi de mi casa. entorno. *Escuchar, memorizar e interpretar recitaciones, y poemas y canciones relacionados con las personas de su entorno directo *Representar a personas de su entorno inmediato con modelado, dibujo y pintura. *Identificar en funciones de títeres a las Personajes familiares y de mi entorno representados. 1.12. 1.12.(a).-Describo *Imitar roles que Relacionémonos y cumplen las personas afectuosamente represento por del entorno mediato. con las personas medio *Escuchar de los de nuestro de expresiones ancianos relatos, entorno inmediato artísticas a las leyendas, historias, y mediato. personas más tradiciones del entorno significativas para mediato. mi y converso con *Elaborar tarjetas, ellas. recuerdos, adornos, lores. collares para obsequiar a las personas más significativas del enlomo. *Representar a personas de fuera de la familia con modelado, dibujo, pintura 1.12. (b).-Juego y *Jugar con diferentes me integro con las materiales del medio personas de mi (piedras, palos, hojas, medio y participo semillas) formando a en diferentes los miembros de la actividades con familia. ellas. *Participar en juegos y masas a las personas de su familia Mantiene ordenados sus útiles. Se lava bien las manos Usa bien los SS.HH. Saluda a los mayores Respeta a compañeros. *Expresa afecto a las personas de su entorno mediato e inmediato por medio de saludos cordiales, de regalitos hechos por él o ella etc. . *Colabora alegremente en las actividades de limpieza, de juego, de aprendizaje etc., que realiza en el centro grado 151 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. otras actividades de integración con las niñas y niños del centro, escuela OBJETIVO ESPECÍFICO 1.2: Descubre sus características y posibilidades corporales y las afirma en su relación con los otros y con su medio OBJETIVOS DE APRENDIZAJE EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE 12.1. 1.21.(a) Descubro Exploremos e mi cuerpo y lo identifiquemos diferencio de otros las objetos y personas características y por medio de cualidades de actividades nuestro cuerpo. artísticas, lúdicas y de imitación. 1-21.(b) Converso, describo y represento gráficamente las características y funciones de mi cuerpo y de los demás. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE INDICADORES *Identificar las partes del propio cuerpo frente al espejo *Identificar las partes del cuerpo humano en láminas Identificar el cuerpo humano de un niño y una niña. *Realizar juegos que permitan identificar las partes del cuerpo *Reproducir diferentes movimientos con todo el cuerpo. *Encontrar diferencias entre el cuerpo de una niña y un niño. *Describir las funciones de las partes externas del cuerpo humano representadas en láminas, gráficos y fotografías. *Escuchar cuentos, relatos, historietas y leyendas relacionados al cuidado del cuerpo. *Representar las funciones de las partes externas del cuerpo humano por modelado, dibujo, Nombra con precisión las diferentes partes del cuerpo en si mismo(a), en láminas y en juegos de movimiento. Expresa verbalmente o por dibujos, modelados, pintura o por movimientos artísticos para qué sirven las partes externas de su propio cuerpo o de cuerpos humano representados en láminas o fotografías artísticas de niños y de niñas. 152 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 1.21.(c)-Exploro y aprecio sensorialmente mi cuerpo, los objetos y el espacio 1.21.(d)-Percibo las sensaciones que surgen de mi cuerpo y las emociones que las acompañan 1.21.(e) Experimento con mi cuerpo las sensaciones que producen los elementos naturales como la lluvia, el sol, el viento, el rocío, la neblina. pintura.... *Interpretar canciones que identifiquen las funciones del cuerpo humano *Percibir su cuerpo, los objetos y el espacio a través de sus sentidos. *Percibir las sensaciones que producen en el cuerpo los objetos externos, el pisar el césped con los pie deslazados. *Escuchar y reconocer voces de niña-niño y adulto y los sonidos que producen algunas partes del cuerpo *Identificar los objetos del entorno con los sentidos. *Participar en juegos libres y semidirigidos *Expresar sentimientos de afecto. Ej. Abrazar y besar a la educadora, a su mejor amiga /o. *Observar láminas de estados de ánimo. *Imitar los estados de ánimo con expresiones faciales y corporales *Realizar caminatas, paseos para identificar los elementos de la naturaleza (lluvia, sol, viento, neblina, rocío...) *Identificar las nociones de: frió, caliente, seco, mojado, helado, entre otras. *Conversar acerca de la vestimenta que Describe con palabras las sensaciones que produce el roce con objetos de diferente textura y catar en su rostro, labias, oídos. Reconoce objetos par el tacto, el olfato, el gusto o el oído. Se ubica rápidamente en diferentes posiciones en relación a objetos externos indicados. Expresa los estados de ánimo como alegría, tristeza que le nacen de sensaciones corporales. Describe con diferentes formas expresivas las sensaciones de frío, caliente, seco, mojado relacionándolas con fenómenos naturales. 153 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 1.22. Expresémonos con el cuerpo en forma total y parcial. 1.22. (a) Ejecuto movimientos globales del cuerpo por medio de la danza y de la expresión corporal. 1.22.(b) -Disfruto de mi cuerpo y de sus posibilidades de movimiento y expresión corporal, en diferentes niveles espaciales. 1.22.(c)-Juego a mover mi cuerpo por segmentas corporales. 1.22.(d) -Utilizo y disfruto de las diversas posibilidades de movimientos de mi cuerpo en el espacio parcial, por medio de la danza, la expresión corporal y los juegos. 1.23. Representemos 1.23.(a) Represento debemos utilizar de acuerdo al estado del tiempo. *Escuchar cuentos acerca de (os elementos de la naturaleza *Realizar movimientos libres y dirigidos de todo el cuerpo. *Realizar juegos: “El Rey pide” o “El capitán manda” *Realizar actividades de expresión corporal al aire libre. *Practicar juegos utilizando el espacio tota y parcial *Jugar con la pelota y juguete favorito por todo el espacio *Jugar con su cuerpo en la colchoneta, estera, césped, piso.. *Realizar ejercicios con: la cabeza, brazos, piernas, manos, pies... *Realizar movimientos segmentados ej: mover solo la mano. *Realizar ejercicios sencillos: saltar, caminar catear, correr.. *Realizar movimientos de: posición, desplazamiento en espacios parciales. *Participar en bailes *Participar en juegos tradicionales ej: el gato y el talón, estatuas.. Ejecuta bailes y ejercicios sencillos sincronizando adecuadamente movimientos de la cabeza, tronco y extremidades. Muestra seguridad y alegría al ejecutar ejercicios y juegos en diferentes niveles combinados. Muestra seguridad y alegría al ejecutar ejercicios y juegos con partes de su cuerpo como cabeza, brazos, piernas, manos, pies, tronco. Ejecuta movimientos coordinados en juegos. Participa espontáneamente en danzas y expresiones corporales adecuadas. *Memorizar e Representa interpretar canciones. artísticamente su 154 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. nuestro esquema corporal 1.24. Interpretemos mensajes del lenguaje corporal. libremente el esquema corporal mediante diferentes expresiones artísticas. Ej. La cabeza arriba esquema corporal está" “Manteca de iguana, “Mi cuerpecito”, etc. 1-23. (b)-Con la de personas y objetos competo mi percepción y representación de mi esquema corporal. *Observar láminas, gráficos, revistas, etc., de la figura humana *Participar en juegos: de pareja Ej. (el espejo); la sombra Ej. (sábana y luz) *Interpretar canciones *Dibujar la silueta del cuerpo (piso, pared, cartulina, crayón, tiza) *Decorar la silueta del cuerpo humano con materiales del medio. *Observar obras de títeres y escenificaciones *Imitar roles, estados de ánimo y actividades de la vida cotidiana. *Interpretar canciones e ir remplazando las palabras con mímica. 1.24.(a)-Emito y comprendo Mensaje corporales mediante el gesto, el mimo, juegos de manos y de pies, el teatro, los títeres y el juego de roles. Utiliza la nocion de esquemas corporal en actividades lúdicas Interpreta y comprende mensajes corporales. ETAPAS DE 4 A 5 AÑOS OBJETIVO GENERAL 1: Se aprecia como una persona íntegra, integral e integrada, con sus propias características, afectos, fortalezas e intereses. OBJETIVO ESPECIFICO 1.1: Establece vínculos afectivos y formas de relación con diferentes personas y grupos. OBJETIVOS DE APRENDIZAJE 1.11. EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE 1.11.(a).-Exploro ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE INDICADORES *Participar y disfrutar Nombra e imita a 155 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. Identifiquemos personas relacionadas directamente con nosotros. entorno y en actividades con la reconozco a familia y la comunidad personas en: juegos, paseos, significativas para fiestas, reuniones. mí. *Practicar normas de cuidado y protección a los hermanos/as y amigos/as, compañeros/as más cercanos *Conservar sobre roles que desempeñan los miembros de la familia *Dramatizar y roles de las personas más significativas *Escuchar y narrar cuentos relacionados con la familia. 1.11.(b) Recreo *Utilizar técnicas grafo con expresión plásticas: modelado, artísticas, a las dibujo, pintura y diferentes armado. personas de mi *Escuchar memorizar entorno. e interpretar poemas, canciones o mensajes relacionados con la familia. *Escuchar y narrar cuentos relacionados con al familia. *Participar hábitos de orden, aseo, cortesía y respeto. *Participar en juegos, rondas, bailes y dramatizaciones. 1.12. 1.12.(a).-Describo *Participar en juegos y Relacionémonos rondas e afectuosamente y" interpretaciones de con las personas represento por canciones de la vida de nuestro medio de cotidiana Ej: el puente entorno inmediato expresiones de Avigon. y mediato. artísticas a las *Escuchar a personas más personas significativas relatos de: historietas, tradiciones, leyendas y anécdotas y conversar. las personas de su familia con las que vive, come, se viste, juega, se asea Representa con dibujos, pinturas o masas a las personas de su familia Mantiene ordenados útiles. sus Se lava bien las manos, usa bien los SS.HH., saluda a los mayores, respeta a compañeros. Expresa afecto a las personas de su entorno mediato e inmediato por medio de obsequios por medio de obsequios artísticos elaborados por él o ella. 156 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 1.12.(b).-Juego y me integro con las personas de mi medio y participo en diferentes actividades con ellas. *Aplicar técnicas grafo plásticas para representar a los miembros de la familia y del entorno. *Dramatizar roles de actividades que realizan los adultos *Elaborar tarjetas, recuerdos, adornos, flores, collares; para obsequiar a las personas más significativas de su entorno. *Participar en juegos y actividades al aire libre *Participar en eventos sicio-culturales, propios de la comunidad. Colabora alegremente en juegos y actividades culturales que realiza el centro. OBJETIVO ESPECÍFICO 1.2: Descubre sus características y posibilidades corporales y las afirma en su relación con los otros y con su medio. OBJETIVOS DE APRENDIZAJE 1.21. Exploremos e identifiquemos las características y cualidades de nuestro cuerpo. EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE 1.21. (a) Descubro mi cuerpo y lo diferencio de otros objetos y personas por medio de actividades artísticas, lúdicas y de imitación. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE INDICADORES *Realizar movimientos libres y dirigidos con su cuerpo *Aplicar técnicas grafo plásticas: armado, modelado, dibujo, pintura, collage...para representar el cuerpo humano *Escuchar y narrar cuentos. *Realizar movimientos rítmicos acompañados de una canción. *Observar y describir láminas del cuerpo humano *Observar e identificar las partes del cuerpo frente al espejo Indica con precisión las diferencias entre su cuerpo y el de otras personas 1.21 (b) *Observar y conversar sobre las Converso, características del propio cuerpo y describo y compararlo con el de los demás represento directamente gráficamente las *Observar y describir las partes Expresa verbalmente o por dibujos, modelados, pintura o por 157 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. características y funciones de mi cuerpo y de los demás. del cuerpo humano y las de los demás en láminas, gráficos, fotografías. *Aplicar técnicas grafo plásticas: armado, dibujo, pintura, modelado y collage... *Armar rompecabezas y encajes planos. *Interpretar canciones relacionadas al cuerpo humano. 1.21.(c)-Exploro y aprecio sensorialmente mi cuerpo, los objetos y el espacio *Escuchar y reconocer las voces de niña-niño y adulto y los sonidos que producen algunas partes del cuerpo. *Realizar juegos: libres, semi dirigidos y dirigidos. *Identificar y reproducir varios sonidos. *Percibir las sensaciones que producen en el cuerpo los objetos externos Ej. pisar diferentes texturas con los pies descalzos Reconoce Objetos por el tacto, el olfato, el gusto o el oído. *Expresar sentimientos de afecto Expresan los Ej. abrazar y besar a la educadora estados de y a su mejor amigo o amiga ánimo como *Reconocer los estados de ánimo alegría o *Dramatizar los estados de ánimo tristeza que le nacen de sensaciones corporales. *Identificar con los sentidos Describe con las nociones: frió, caliente, diferentes seco, mojado, entre otras formas *Realizar caminatas para expresivas las percibir los diferentes elementos sensaciones de de la naturaleza (sol, lluvia, viento, frío, caliente, rocío, neblina, etc..) seco, mojado *Diferenciar en láminas y gráficos relacionándolas formas de vestir de cada región con fenómenos *Escuchar cuentos sobre los naturales. elementos de la naturaleza y 158 1.21.(d)-Percibo las sensaciones que surgen de mi cuerpo y las emociones que las acompañan 1.21. (e) Experimento con mi cuerpo las sensaciones que producen los elementos naturales como la lluvia, el sol, el viento, el rocío, la neblina. movimientos artísticos las funciones de las partes externas de su propio cuerpo o de cuerpos humanos representados en láminas o fotografías artísticas de niños y de niñas. Describe con palabras las sensaciones que le produce el roce con objetos de diferente textura y calor, en su rostro, labios, oídos Lic. Fernando Vásconez N. Msc. 1.22. Expresémonos con el cuerpo en forma total y parcial 1.22.(a)-Ejecuto movimientos globales del cuerpo por medio de la danza y de la expresión corporal. 1.22.(b) -Disfruto de mi cuerpo y de sus posibilidades de movimiento y expresión corporal, en diferentes niveles espaciales. 1.22. (c)- Juego a mover mi cuerpo por segmentos corporales 1.22.(d)-Exploro y percibo mí esfera íntima y la esfera social por medio de los reflexionar sobre su importancia *Realizar movimientos libres y dirigidos *Practicar ritmos y utilizar instrumentos *Participar en rondas y coreografías sencillas *Realizar actividades de expresión corporal *Ejecutar movimientos con el cuerpo en el espacio total, parcial. *Jugar con objetos: la pelota, ulas, soga, discos.., en un espacio total, parcial... *Jugar con su cuerpo en la colchoneta, estera, césped, piso... *Realizar ejercicios de disociación segmentarios con sus manos y sus dedos *Realizar ejercicios por segmentos corporales Ej: mover solo la cabeza, solo el hombro... • Realizar ejercicios de disociación segmentarios con sus manos y sus dedos •Realizar ejercidos no.segmentos corporales Ej: mover solo la cabeza, solo el hombro... • Ejecutar movimientos rítmicos con diferentes partes del cuerpo • Cantar y bailar al mismo tiempo • Realizar ejercicios coordinados: cabeza, brazos, piernas, manos, pies, hombros, rodilla, cadera, cintura, codos. Practicar ejercicios de equilibrio con el cuerpo estático y en movimiento. •Pintar con las yemas de los dedos por separado •Describir las características y cualidades personales y de sus compañeros-as •Realizar juegos tradicionales gallina ciega, el rey pide Ejecuta movimientos rítmicos y globales del cuerpo. Muestra seguridad y alegría al ejecutar ejercicios y juegos en diferentes niveles combinados. Muestra seguridad al ejecutar ejercicios y juegos por segmentos corporales Describe sus cualidades personales y las de sus compañeros. 159 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. sentidos. 1.22.(e) -Manifiesto mis gustos y preferencias sensoperceptiva s y motrices en actividades individuales y grupales, lúdicas, artísticas y domésticas. •Dialogar sobre sus gustos y preferencias en sus actividades cotidianas. Ej.: eximida favorita, juguetes... •Dramatizar escenas sobre sus gustos y preferencias •Escuchar y narrar cuentos, historias sobre sus gustos y sus preferencias. •Aplicar técnicas grafo plásticas: dibujo, pintura, modelado y collage... •Organizar y participar en juegos individuales y grupales. Expresa sus gustos y preferencias sensoperceptivas y motrices en actividades individuales y grupales. 1.22.(f) -Utilizo y disfruto de las diversas posibilidades de movimiento de mi cuerpo en el espacio total y parcial, por medio de la danza, la expresión corporal y los juegos •Realizar movimientos de: desplazamiento posición,, equilibrio, en espacios totales y parciales •Disfrutar de juegos utilizando: ulas, sogas, pelotas, obstáculos. • Participar en bailes con diferentes ritmos. Disfruta de las diferentes posibilidades de movimiento de su cuerpo en el espacio parcial y total 160 Lic. Fernando Vásconez N. Msc. BIBLIOGRAFÍA • ANTURES, Celso A. 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