FANZINE no1 - JunkRaiders

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FANZINE no1 - JunkRaiders
FANZINE
no1
ww w . j u n k r a i d e r s.cl
FANZINE
no1
w w w . j u n k r a i d ers.cl
Palabras
del
jefe.
editorial
“Estimados,
Buenas a todos! Ha pasado mucho tiempo de
nuestra primera publicación, solo me queda
decir, aquí estamos nuevamente, con nuestro
Anuario fanzine. En este largo periodo de
tiempo han sucedido muchas novedades,
eventos los cuales hemos participado y de
a poco hemos ido creciendo como sitio
e integrando gente. Agradezco a los que
esperaron esta edición, que como Uds.
saben es llevada con mucho cariño. También
trataremos análisis de juegos realizados por
gente de nuestro sitio, y revisiones de juegos
antiguos.
Espero que disfruten mucho de esta edición
y que podamos nuevamente hacerlo más
seguido, no se olviden de invitar amigos a
www.junkraiders.cl, y que también visiten
nuestro foro en:
http://foro.junkraiders.cl para anuncios de
nuestras actividades.”
Pelon
FANZINE
Junkraiders es una
comunidad de videojugadores aficionados, sin
fines de lucro.
En Junkraiders.cl no se
apoya la piratería, y en lo
posible tratamos de hacer
difusión de manera gratuita
de contenidos referente a
video-juegos y marcas, mas
no su contenido en formato
“respaldo”.
NES, SNES, N64, Gameboy, Gamecube, WII, Mario, Big Boo y
similares son marcas registradas pertenecientes a Nintendo™
(www.nintendo.com)
Sonic, SMS, Genesis, Dreamcast Saturn, son son marcas
registradas pertenecientes a SEGA™ (www.sega.com)
PSX, Playstation son marcas registradas pertenecientes a SONY™
(www.sony.com)
X-box y X-box 360 son marcas registradas pertenecientes a
Microsoft™ (www.microsoft.com)
En Junkraiders.cl no
tenemos servidores con
respaldos de software a
menos que sean nuestras
propias bases de datos de
usuarios, foro o WordpressTM.
www.junkraiders.cl
[email protected]
INDICE
4.Editorial.
5.Indice.
6.Junkraiders en:
La Nueva Cruzada.
7.Hizard
KONAMI
12.Review.
STREETS
Report.
GAMERS NIGHT
OF
RAGE
II
14.Impresiones.
JUNKRAIDERS CONVENTION
16.Review.
ZOMBIES
ATE
18.JUNKRAIDERS
MY
TOP
NEIGHBORS
LISTS
20.Impresiones.
JUNKRAIDERS CONVENTION
22.Review.
BRAVE FENCER
MUSASHI
24.Review.
GRAN TURISMO
(PSP)
26.Analisis exclusivo
DUKE NUKEM FOREVER
30.Impresiones.
E3 2011
cine
V
fanzine.
29.Review.
X-COM: UFO
32.Review
DJANGO
IV
clasico.
Publicado el
Diciembre de
Por Pelon.
5 de
2010.
n diciembre del año pasado asistimos
Ea “LaNuevaCruzada”, una actividad la
cual tenía por finalidad apoyar la teletón, fue
nuestra primera actividad invitados como sitio/comunidad aquí va un resumen:
Bueno, comienzo con contarles que nos fue
super bien en este evento, como podrán saber era un evento pro-Teleton, llegamos un
poco más tarde de lo presupuestado pero
igual nos dejaron pasar. Al lado teníamos a 2
agrupaciones en la misma sala, la gente de Final Fantasy Chile y los muchachos de la radio
o podcast JrockParty (por cierto muy atentos
nos apoyaron harto). En si gracias a un amigo
pudimos llegar y pusimos 2 teles, varias consolas y algunos “articulos”, juego de tablerito,
ROB y chucherias varias.
Nos visito harta gente toda la noche, algunos
zombies con ganas de devorar a los que estaban ahí y algunos pistoleros locos caza zombies... Hubo harta buena onda, igual sentí que
nos falto más gente por parte del sitio como
para haber rotado un poco, igual nos ingeniamos con Barbara para ir alternando en el
“puesto”, pasamos de largo desde el viernes
hasta las 4 de la tarde. JR
6 - JUNKRAIDERS
Hizard
Report
KONAMI GAMERS NIGHT
Publicado
el
9
de
Marzo
de
2011.
Por
Hizard.
ola a todos. Aquí estoy con una entrega piso 9 solo veía autos y mas autos, era todo
un edificio dedicado a estacionar autos, mi
ocasión entregare mi análisis profundo de lo sorpresa era ver en ese piso 9 lleno de autos
que fue el Konami Gamers Night Chile 2011 un lienzo de Konami y le seguía una escalera,
ocurrido este 8 de Marzo en Santiago de Chile. subiendo esta la impresión de duda cambio
drásticamente.
Como varios saben la única forma para asistir
de manera oficial a este evento era registrán- Al entrar se encontraban varios LCDs con los
dose en una página el cual después llegaba juegos de la compañía de varias consolas,
por correo la invitación a imprimir, con mi en- a continuación un pequeño análisis a cada
trada en mano me dirigí en rumbo a lo que juego:
sería el primer evento de manera oficial de
Pro Evolution Soccer 2011 (PS3-X360-WII)
Konami en Chile.
Ya no hay que decir mucho de este juego que
El evento se encontraba ubicado en la calle no se conozca, lanzado el año pasado fue un
San Francisco 75 que a simple vista solo se cambio de la saga a nivel juzgable lo cual
veía un gran estacionamiento de autos de fue bien acogido por los fanáticos de la saga
varios pisos, en ningún momento daba la im- pero que seguía careciendo de muchos punpresión de que este lugar albergaba un salón tos que su rival FIFA supero con creces, esto es
de eventos lujoso, si no fuera por el portero en las versiones PS3-X360 que de paso ambas
que me vio que daba vueltas viendo el lugar versiones idénticas, la versión de WII con un
ya que tenía una gran duda si realmente era sistema de control mas táctico para los fanátiel lugar dado que no había ninguna señal- cos del balón pie es muy certero pero da el
ización que ayudara a distinguir si era o no problema de que hay que ser muy certero
el lugar la verdad nunca hubiera podido in- para ocupar el Wiimote para apuntar corgresar al evento, dada la instrucción de ir al rectamente a los compañeros en cierta forma
Hespecial de Hizard Report donde en esta
JUNKRAIDERS - 7
Lucha Libre AAA Héroes del Ring (PS3)
La segunda franquicia después de Rumble
Roses sobre lucha libre en este caso más
concretamente la lucha libre mexicana, un
juego que salió de exclusiva el año pasado
para mercado mexicano hoy en día se está
promoviendo su salida a nivel latinoamericano y mundial, en síntesis un juego gráficamente nada del otro mundo, cumple a la
raya de lo que se espera de un juego de esta
generación, jugablemente tiene muchas deficiencias si se ve del lado más técnico de lo
que es la lucha libre aunque el factor diversión
está presente los primeros 15 min, después se
vuelve algo repetitivo ya que carece de varias llaves complejas haciéndolo algo simple,
solo recomendado para los fans de la lucha
Battle LA (PS3-X360)
libre y sobre todo a los que le gusta la lucha
Un buen shooter basado en la película del libre mexicana.
mismo nombre (en Latinoamérica conocido
como Invasión del mundo. Batalla Los Angeles), gráficamente esta a la altura de lo que
estamos acostumbrados a ver en la actualidad, tampoco es una genialidad ya que si no
fuera por el nombre seria un shooter mas del
montón, claro la gran gracia es que juegas
al juego de la película, aquí si encontré una
gran diferencia en la beta mostrada y fue que
la versión de 360 era mas fluida que la PS3, al
poner los dos juegos uno contra otro solo demostraba y daba pena como Konami no trabajo bien el código en PS3, como usuario de
PS3 me da pena que no le pongan trabajo al
portear juegos para la negrita.
Glee Karaoke Revolition (WII)
Que se puede decir de Karaoke Revolution
que no se viera antes, la gracia que acá cantamos las canciones de la primera temporada
de la exitosa serie de Fox un juego altamente
recomendado para los fans de Glee como
Vercer, la verdad el juego es altamente recomendado para un carrete con mucho alcohol lo que lo hace muy entrete pero sin alcohol te sentirás como un ñoño si vida, Vercer se
lo paso de lo lindo! ... y bueno, yo igual.
lo hace bien complejo, lamentablemente en
el evento los dos stand dedicado para WII del
juego solo se podía jugar 1 Player, no así las 2
Stands de PS3 y 1 de X360 se podía jugar de
a dos.
8 - JUNKRAIDERS
do este juego bailando como condenao... tal
vez con 10 Piscolas...
Rush’n Attack (PS3)
Un juego tanto para PSN como Xbox Live, recordando al clásico de mismo nombre es un
gran juego con altos toques del clásico pero
muy renovado con muchas horas de diversión
aseguradas, el poco tiempo que lo probé me
gusto bastante, muy entretenido, bastante
acción.
Dance Dance Revolution (WII)
La gracia de este juego es que esta para versión Wii, nuevos temas, grafica aceptable y
una alfombra con una calidad muy buena,
nada que no se viera antes pero en versión Wii
esta vez, Brutalli le saco el jugo a este juego.
Hard Corp Uprising (X360)
Un juego espectacular, rescata el espíritu
Contra, con una gran jugabilidad, personajes
dibujados, parte del escenario mismo igual
pero en un entorno 3D que mezcla bien con
los sprites 2D dando una sensación de pintura
de acuarela, la verdad en mi caso por lo que
vi esperaba escenarios con mas acción como
el original Contra Hard Corps de Sega Genesis
pero lo que se ve cumple y promete horas de
diversión, este es para mí lo mejor del evento,
un “must-have” a toda prueba.
Dance Masters (Kinect)
Un juego la verdad bueno pasa los fanáticos
de los juegos de baile, me recordó vagamente a los Para-Para, un juego altamente
para el mercado casual sobre todo para las
mujeres, la verdad yo no me veo jamás jugan-
JUNKRAIDERS - 9
La Guinda de la torta: Nintendo 3DS y Pro Ya pasando el evento se puso bueno con las
rifas y el bar abierto que por culpa de esto
Evolution Soccer 3DS
nos hizo jugar de forma que al menos jamás
Partiré hablando de la Nintendo 3DS, una conharía de forma normal como cantar a todo
sola muy similar a la DSI pero con la gracia que
corazón el karaoke de Glee, del cual vergoncuenta con análogo, en esto quiero enfatizar
zosamente me hicieron una entrevista si me
ya que el análogo de la 3DS es sencillamente
gustaba el juego, la verdad si sale en la págiespectacular, una suavidad combinado con
na de Konami no la vean XD, jugar muy torpeuna precisión jamás vista por mi en ninguna
mente el DDR no tiene precio y bueno alcohol
portátil del mercado, diría lo mas importante
y mas alcohol hicieron de este evento uno de
de la consola más que el efecto 3D que a
los mejores a lo que asistiera, me pregunto sin
pesar de espectacular es un añadido mas,
alcohol hubiera sido bueno. . . aaaa caray!!
la consola se ve que es de muy buen material como nos tiene acostumbrado Nintendo, Ya pasando el evento se puso bueno con las
un diseño elegante con una potencia grafica rifas y el bar abierto que por culpa de esto
que perfectamente pudiera llamarse mini nos hizo jugar de forma que al menos jamás
Gamecube o inclusive mini Wii, a pesar de la haría de forma normal como cantar a todo
bestia que será NGP de Sony este 3DS se deja corazón el karaoke de Glee, del cual vergonzosamente me hicieron una entrevista si me
querer y realmente dan ganas de tenerlo.
gustaba el juego, la verdad si sale en la págiEl PES 3DS es exactamente igual que la versiona de Konami no la vean XD, jugar muy torpenes de PS2, Wii, Xbox, PSP, la gracia del juego
mente el DDR no tiene precio y bueno alcohol
es la posibilidad de jugar en 3D, lo bonito es la
y mas alcohol hicieron de este evento uno de
caja del juego con un efecto 3D.
los mejores a lo que asistiera, me pregunto sin
alcohol hubiera sido bueno. . . aaaa caray!!
Como ya saben lo mejor fue cuando sortearon
la PS3 del cual fue muy emocionante para los
Junkerianos que asistimos, que se la ganara
Noisewave fue muy emocionante como
si nosotros mismos la hubiéramos ganado,
realmente muy feliz por Noisewave que
realmente se lo merecía de todos los asistentes
al evento, la verdad no pude estar más feliz
como administrador del sitio que se la ganara
uno de nosotros, fue el momento orgásmico
cósmico de la noche XD, un saludo por eso
amigo Noise!
Don Brutalli a puro DDR con su polola y bueno
a pesar que no me gane nada tampoco me
fue tan mal que digamos.
Hubo charla de los mandamases de Konami
señalando lo importante que es Chile para
su modelo de negocios y espero que le
sigan poniendo weno para todos los países
latinoamericanos que seguimos esta gran
compañía.
Así termino un gran evento de Konami en Chile
ya con solo el recuerdo de una gran resaca
rescato lo mejor, la camaradería, la verdad lo
mejor de cualquier evento que exista en chile
es poder estar con los Junkerianos, o como
diría Noisewave, somos una familia mas. JR
Vercer hizo de las suyas en el evento lo cual
animo la jornada con su buena onda y su
calidad como cantante en el karaoke de
Glee.
JUNKRAIDERS - 11
Review
SEGA
GENESIS
STREETS OF RAGE II
Publicado
el
7
de
Enero
de
2011.
Por
the_missing
omo todo el mundo sabe así como a su predecesor ya que teníamos mejores
gráficos y conservamos el mismo formato de
primera parte vio la luz en Sega en un par de juego, Beat’em up tipo Final Fight, en donde
versiones. Streets of Rage es al Sega Genesis, nuevamente tenemos como némesis al
el problema era que si te acostumbrabas incombustible Mr.X
primero al Final Fight y luego probabas el
Este juego tiene ene mejoras empezando por
Street of Rage era acostumbrarse a un control
los sprites y ya solidificando su marca de fábrica
distinto, lo mismo probabas si lo hacía al revés,
que es su formato de golpes en donde a parte
por ende muchos generaron un debate algo
de la secuencia clásica de golpe débil, medio
degastado en torno a ambos títulos, que
y fuerte tenemos breaks (golpe de revés que
curiosamente ambos fueron una trilogía.
nos defiende la espalda), ataques de doble
Este juego era una evolución con respecto hit (patada vertical que pega doble así como
CFinal Fight es a SNES, a pesar que su
12 - JUNKRAIDERS
La principal dificultad del juego son los jefes
ya que algunos nos harán bastante jodida
la experiencia esto porque le salen muchos
secuaces que se lanzan como carne de
cañón y nos atacan el jefe mas encima,
por ende es mejor eliminar los malos chicos
primero y luego el jefe, tratemos en ese
Además tenemos 2 super ataques, tenemos
momento de estudiar su sistema de ataque.
el típico que nos defiende de todo lo que
Así después despejamos el camino para tener
tenemos alrededor que nos quita un poco de
vía libre para sacarle la cresta al jefe.
energía al ejecutarlo, y que también podemos
usar como counter, y luego tenemos un super Aquí tenemos un juego clásico que quizás todo
ataque personalizado que concentra todo veterano del estilo debiera conocer este título,
su poder para atacar hacia adelante, de la verdad es bastante entrete y no merece
preferencia este ultimo debemos reservarlos a ser comparados con otros títulos, debido a
los subjefes y jefes de cada nivel ya que quitan que su apuesta es distinta, por lo demás un
bastante los que nos permite ahorrarnos titulo que es difícil pero no nos sacara canas
verdes, ideal para tenerlo en una Dingoo, PSP
tiempo.
o cualquier consola portátil. JR
la misma saltando vertical que pega 2 veces),
atacar con golpes para aturdir (salto+abajo y
golpe), que son ideales para comenzar una
secuencia de golpes + agarres o golpes +
super, así como los agarres cambian ya que
podemos agarrar de frente y de espaldas.
Impresiones
JUNKRAIDERS CONVENTION IV
Publicado
Por
el
12
de
Diciembre
Hizard:
Buena junta, relax, me gusto N, Mis
agradecimientos a Klawd y su concierto en
teclado super bueno, a JJ que siempre me
apaña en los eventos, a Pelón por la confianza
y tambien el apoyo, y a los asistentes:
Spiderman, DX (el viajero estrella de JR), Zx,
Snke (el pela-tomates), Zayra, el sobrino de
ZX, 133Mhz, Yota, Choloboy (y su gran control
arcade que estaba de pelos), Cranorve (sin
él no se podrían hacer los eventos), Pumario,
Manuelink64 y al como le dicen los otros el
“Baisano-Chico” XD.
Momentos destacados:
• El choque del vidrio de JJ.
• La completada con las vienesas reventadas
XD (igual estubieron ricos los completos).
• El Concierto en teclado de Klawd (ahunque
en algunas canciones nos perdimos un
poco XD).
• Y la lluvia al final que al menos a mi y a Klawd
nos amenazo a hacernos mierda los equipos
electrónicos XD.
de
Por
2010.
Manuelink64
Fue la junta mas… por decirlo... “rara” de
todas en las que he estado.
Como dijo Hizard, fue muy relajada como
nunca antes, se paso bien, comí como cerdo,
me queme el dedo, no me pelaron nada, las
oficie de giro-sin-tornillos, jugué Sonic3 en RGB.
Y lo mejor, el concierto del amigo Klawd, seco
el hombre pal pianito, creo que tendré que
esforzarme mucho para alcanzarlo. Hasta
jugoseamos a “dueto” un rato.
Y para finalizar, la lluvia sanadora que me
mande hasta la casa, quede como sopa de
mojado... No quiero ni ver mis cosas.
Saludos y nos veremos en ¿Marzo?
PD1: Falto gente, ojala vayan mas pa’ la
próxima.
PD2: Por llegar tarde me perdí el chascarro
del JJ.
Por
Juan
Jose
Es fácil pegarse un porrazo de frente en el
vidrio cuando uno camina de frente, sin saber
que en piso estaba lleno de cosas que ponen
por lo general en las juntas, no sé si habra
sido una mata de cables o una caja pero fue
fracción de segundo que sentí algo en los
pies y paf, al tocar el vidrio quede pensando
“chetumare que paso” jajajaja para nunca
más pasar por el costado cuando arreglan
consolas y cortar camino, me trajo recuerdos
con la bolsa voladora de burbujas.
El evento estuvo super bueno, a mi parecer,
no hubo conexión en vivo porque parece que
el WIFI del _Dx_ traía una máscara de subred
oculta? que se yo, solo los peritos captan de
eso de IPs raras (y eso que la IP estaba escrita)
y lamentablemente no pudieron hacer el
enlace. Los presentes si lo pasaron bien fue
lo más importante, al no haber torneos no
impidió que siguiéramos adelante, eso sí
hubo hartos “matchs” tipo “random” que fue
más entretenido, hay que destacar que el
cartucho del 133mhz fue un gran aporte con
sus ROMS en la SFC, el Atari 800xl/modelo XE y
sus disqueteras del Cranorve también fueron
muy buenos, quien íbamos a pensar que
algunos asistentes jugaran Draconus, Plaston,
Montezuma (Pumario winner XD), Henry’s
House, Twilight World, y muchos juegos (al final
pillaron el Zybex) con 2 Players estuvo muy
bueno.
La XBOX 360 del Choloboy mantuvo a la
gente entretenida con el Super Street Fighter
4, Tekken 6, Super Street Fighter 2 HD Remix
y otros mas y las Dreamcast con Marvel vs
Capcom 1 de a 4 players, Marvel vs Capcom
2, Capcom vs SNK 2, el mítico y clásico Super
Street Fighter 3 Thrid Strike y su KOF 98, también
entretenidos.
Lo del Notebook con su mugen y/o mame
que probaron fue bueno ver el Final Fight 1, de
a 2 players, como también esa PSP y DS, como
siempre hay portátiles para los que deseen
probar. El tecladista estuvo bien, era como la
sorpresa del Hizard jajaja pero si, estuvo bien
esa parte del evento, y también el dichoso PS
MOVE, ideal para gente casual que se acerco
a probarlo.
En general estuvo muy bueno porque hubo
variedad de cosas, eso es primordial en cada
evento: diversión y compañerismo, se noto
como se pasaban los cables, adaptadores
Un video
musical
y las herramientas, siempre
con un
gradoque
de
la historia
del juego
preocupación, se cuenta
agradece
al Manuelink64
E.T.Saturn
para Atari
(en inglés).
que por arreglar una
y Dreamcast
se
Los
integrantes
delGenesis
grupo
llevo 4 completos y un
control
de Sega
encuentran los cartuchos
de 6 botones original.
que supuestamente fueron
Felicidades a todosenterrados
los presentes!
JRdesierto...
en el
JUNKRAIDERS - 15
SUPER
NINTENDO
Review
ZOMBIES
ATE MY
NEIGHBORS
Publicado el
10 de Marzo de 2010.
Por the_missing
quí si que tenemos un juego mítico donde duros, lo mismo se aplica para los jefes. Por
último podemos convertirnos en bestia por
disparos y exploración, se une con la técnica lo que seremos invencibles por espacio
y el terror retro, pero a pesar de la mezcla lo de tiempo determinado además de que
que más destaca el juego es su duración y podemos romper ciertas para hacernos
camino.
dificultad.
Aun juego que mezcla algo de aventura,
Lo otro son los enemigos, aquí la idea es que
no nos basemos todo el tiempo en eliminarlos
a todos porque es algo casi inútil, la idea es
que seamos lo más fluido en nuestro camino
sorteando a los enemigos (algunos son muy
originales desde unos Jason/latherface
hasta unas parodias de Puppet Master,
notable) y solo eliminando lo necesario para
seguir nuestra ruta, de lo contrario no solo se
Para empezar este juego teníamos que buscar
complica todo sino que se alarga el tiempo.
desde sobrevivientes hasta llaves, podemos
defender con nuestras diversas armas que Además en nuestro viaje debemos recolectar
recolectaremos a través del juego cada la mayor cantidad de botiquines que
cual más curiosa, pero ojo estas consumen encontremos para que así nuestra línea de
“balas” por ende hay que ocuparlas lo más energía este constantemente llena para evitar
eficazmente. Hay que tener en cuenta que perder vidas, entre más botiquines tengamos
algunas armas son específicamente más más durará nuestra vida. Estos es así porque en
dañinas con ciertos enemigos que son más este juego es casi imposible que no te toque
Para empezar este juego tiene 55 niveles
donde tenemos stages cortitos y precisos,
mientras que otros son toda una odisea
además no podíamos salvar partida, por ende
terminártelo en un día para esos tiempos era
todo una maratón; pero no todo era denso ya
que contábamos con password para paliar
algunos efectos.
16 - JUNKRAIDERS
algún enemigo por ende si estas atacando al tiene harta técnica que podemos desarrollar
enemigo y te toca no arranques quédate ahí como por ejemplo el uso de trampolines no
solo como una forma de llegar a otras áreas,
y sigue atacando.
sino también como método de escape muy
Otro de los desafíos es que cuando ataquemos
útil.
a un enemigo, dependiendo del arma
tendremos que estar a cierta distancia de el, Que podemos decir de este título que no se
ya que con algunos se debe estar muy cerca haya dicho, interesante, divertido, retador
para eliminarlos con el riesgo que te toque un (como pocos), largo y difícil; además se puede
ejemplo es cuando matas a los vampiros con jugar de 2 Players en forma cooperativa lo
el crucifijo, tienes que estar muy cerca con el que lo hace muy divertido. Sin duda este
riesgo que te toque pero los elimina seguro. título si le hechas el guante prepara los save
Lo otro es combinar ciertas armas también states porque es bastante largo como para
es efectivo un ejemplo, es atacarlos con una terminártelo en un día. Aunque pensándolo
arma que congele y luego usar la pistola bien es ideal para un “Fomingo” con lluvia sin
de agua, aunque esto sirve con algunos pololas que visitar, esposas que ayudar o niños
enemigos ya que con otros debemos hacer que entretener.
otras combinaciones.
El juego te propone que le hagas harta
Y como es de costumbre en estos títulos, practica antes de que pierdas la paciencia
tenemos una gran cantidad de murallas, por ende aquí también tu memoria juega,
paredes falsas donde se esconden desde aquí si que los veteranos tienen un hueso duro
ítems, vidas, energía hasta atajos para de roer, y el acabarlo te hará de un veterano
ahorrarte mucho camino por ende en esto de tomo y lomo. JR
la exploración es fundamental. El juego en sí
JUNKRAIDERS - 17
-JUNKRAIDERS
-SNES1ST SUPER METROID
2ND THE LEGEND OF ZELDA
3RD MEGA MAN X
4TH CHRONO TRIGGER
5TH DONKEY KONG COUNTRY
-NES1ST KIRBY’S ADVENTURE
2ND SUPER MARIO BROS.
3RD MEGA MAN 2
4TH METROID
5TH STARTROPICS
3
-GENESIS1ST SONIC THE HEDGEHOG
2ND GUNSTAR HEROES
3RD CASTLEVANIA BLOODLINES
4TH COMIC ZONE
5TH SHINOBI III
-SATURN1ST RADIANT SILVERGUN
2ND AKUMAJO DRACULA X
3RD MARVEL VS STREET FIGHTER
4TH PANZER DRAGOON
5TH SONIC JAM
-PSX1ST METAL GEAR SOLID
2ND CASTLEVANIA SOTN
3RD RESIDENT EVIL 2
4TH FINAL FANTASY VII
5TH SILENT HILL
S
TOP
LISTS-N641ST SUPER MARIO 64
2ND ZELDA OCARINA OF
3RD SUPER MARIO KART
4TH STAR FOX 64
5TH GOLDEN EYE 007
TIME
64
-DREAMCAST1ST SHENMUE
2ND MARVEL VS CAPCOM
3RD SHENMUE 2
4TH SONIC ADVENTURE
5TH SONIC ADVENTURE 2
-PS21ST SHADOW OF THE COLOSSUS
2ND METAL GEAR SOLID 3
3RD METAL GEAR SOLID 2
4TH KATAMARI DAMACY
5TH FINAL FANTASY X
-XBOX3601ST GEARS OF WAR
2ND ALAN WAKE
3RD GEARS OF WAR
4TH LEFT 4 DEAD
5TH SUPER STREET
-PS31ST METAL GEAR
2ND LITTLE BIG
3RD UNCHARTED
4TH GOD OF WAR
5TH HEAVY RAIN
2
FIGHTER
4
SOLID 4
PLANET
3
*(Puedes cambiar estos resultados publicando tus propios votos en el foro de Junkraiders.)
Impresiones
JUNKRAIDERS CONVENTION V
Publicado
el
18
de
Abril
de
2011.
DS Lite), además que los que miraban otro
conversaban, porque NO TODO ES JUGAR,
Mi opinión es siempre la más directa y sin
también conversar de otras cosas de la vida.
censura de los eventos realizados, bueno,
la junta estuvo buena, los típicos enfermos El “owned” del Hizard hay que publicarlo
que andaban diciendo que con una tele, 2 (Sorry Hizard, pero quedaste como el loco del
monitores y un PC con 2 controles para jugar mes), el LALO que demostró a todos que es
MAME, allí piensan que fue penca la junta? Se un compadre que no tiene ni PC ni consola,
puede ADAPTARSE a cualquier videojuego a
nota que ladran por ladrar.
los 3 minutos.
Comienzo diciendo que la junta gracias
a la ORGANIZACION de ir VARIANDO los Que hubo de “juegos”, jugaron Marvel Vs
juegos, hizo posible que todos jugáramos Capcom 3 en PS3 y Xbox 360, Burnout Revenge
en todo momento!, incluso el Manuel que en Xbox 360, donde Hizard ladro caleta que era
no juega nada, con una revista erótica lo mula y fue el que jugó MAS. ja ja ja, admítelo,
teníamos ocupado (al final se puso a jugar es entrete el juego, la grafica no hace a los
Por
Juan
José
20 - JUNKRAIDERS
juegos, es la diversión, Marvel Vs Capcom 2 me dijo nada cuando pesqué el pan... asumí
en Dreamcast y Third Strike también, estuvo el que era para todos...
SunsetRiders, Contra Hardcops, sus Atari locos
Ah, y el Pumario si se terminó el Draconus.
donde Pumario quería terminar el Draconus,
quería…
Por
ManueLink64
La rifa fue memorable, Hizard quería la pistola
parece, pero sorry, así es el juego de azar. O A pesar de que llegue bien tarde, lo pase bien
como dijeron de la caja de jugo el loco LALO, igual, me gusta conocer a los “newcomers” y
según el, lo iba a combinar con ron con los re-encontrarme con las viejas glorias del sitio.
amigos, esa noche que lo fueron a buscar XD.
Generalmente no juego, por mis paupérrimas
Faltan algunos detalles más por mencionar habilidades “videojuegiles”, pero nos reímos
pero yo digo, para que tener 8 teles para 5 harto con el Contra “Hard” Corps, bien
personas si con 1 o 2 teles puedes tener a 20 merecido el nombre (juego culiao difícil) y ver
personas? Huh?
al Pumario jugarlo como si fuese un paseo por
el campo.
Para la próxima junta, POR FAVOR MINIMO 2
TELES, porque con el monitor la vista se acorta. Fue impagable, y para corregir el JJ, el
Pumario si se termino el Draconus.
Por
Cranorve
Yo tengo que felicitarlos por aperrar hasta las
9, siendo que había un solo TV. Cierto, con 2
hubiera sido mejor, pero igual era divertido
verlos a todos ‘juntitos’ frente a la única TV,
como si fuera una fogata.
Quería ver la Nintendo 3DS, pero no tenia
baterías. Pero me envicie con la DS Lite de
Hizard… jugar Sonic Rush fue orgásmico.
Lo de la revista erótica nunca ocurrió, no seas
loco JJ.
En fin, me gusto esta junta, fue en un tono más
Y para la otra avisen cuando vayan a “intimo”, todos reunidos en la TV (o la cocina).
comprar, ni caché, y luego parece que cagué
a alguien con su pan con jamón, sorry. Nadie Saludos y nos vemos en la próxima! JR
SONY
PLAYSTATION
panorama en una parte podemos tener una
vista muy parecida a la sideral, otra de perfil,
de lejos a ras de suelo en fin, todo se ajustara
de acuerdo a lo predispuesto según en la
parte que juguemos.
Review
BRAVE
FENCER
MUSASHI
Publicado
7
de
Por
Enero
el
de
2011.
the_missing
quí si que tenemos un juego injustamente
olvidado
por
Squaresoft.
Donde
nuevamente se aleja de esa faceta RPG que
todos conocemos para enfocarse mucho más
a la acción, eso sí, aun se conservan ciertos
ingredientes típicos de los RPG aunque aquí
dejamos la interactuación y los comandos
para remplazarlo por acción más directa.
A
Para empezar el juego tiene una estética
claramente algo más infantil, inocente y
cómica; algo que no se ve muy a menudo en
esta compañía. Dentro de todo si tendremos
diálogos hablados con textos de los mismos
para no perdernos detalle. Dentro de todo
los cuadros de dialogo hay que ponerles
atención al principio ya que nos enseñaran
a cómo utilizar a nuestro héroe así como sus
cualidades, todo de una forma bien didáctica
y sencilla.
Para empezar durante nuestro juego
avanzamos a través de un trazado único
con uno que otro camino alternativo, es
decir no nos movemos en un mapeado sino
que nuestra aventura avanzamos de forma
directa más una que otra decisión. En nuestra
ruta tendremos algunas perspectiva que
nos ayudaran a mejorar nuestra vista del
Nuestro héroe puede atacar con su espada
(con ataque débil, medio y fuerte), saltar,
tomar ciertos objetos (y también enemigos)
y empujar algunas cosas. Además cuando
eliminemos a nuestros enemigos estos nos
darán monedas que serán importantes para
negociar futuros beneficios para nuestro
héroe. También tenemos algunos mini juegos y
los clásicos puzles, aunque no son muy difíciles
en todo caso.
Pero lo más importante del juego es dominar
la capacidad de absorber enemigos para
quitarles alguna cualidad y tú puedas
utilizarla, muchas veces esta tendrás que
utilizarla ya sea para pasar ciertas zonas que
sería imposible de otra forma, así como para
luchar contra ciertos jefes; por ende debemos
dedicarnos a investigar que enemigos poseen
poderes potencialmente más ofensivos para
ataque, así como otros nos curan o tiene
otros efectos, ojo con esto también porque
depende del poder cada vez lo utilicemos nos
gastará BP.
Un juego muy entrete, que ofrece mucho
y que por alguna razón quedó en el olvido.
En lo personal las tiene todas, con un buen
nivel de acción donde nuestra habilidad será
casi tan requerida como nuestra técnica. Yo
recomiendo ahora jugarlo más en una PSP,
apelando a su formato que es bastante más
individualista que otros juegos. Eso si el juego
te exigirá bastante ya no solo por la dificultad
sino que también es algo larguito, pero nunca
tanto como un Final Fantasy. Aun así con
este juego tienes una muy buena carta para
entretenerte, incluso si no te gustan los RPG,
porque, al igual que el Parasite Eve II, este
título posee muy poco de rol. JR
JUNKRAIDERS - 23
PLAYSTATION
PORTABLE
Review
GRAN
TURISMO
Publicado
7
de
Por
el
Enero
de
2011.
WarioNX
ablare este día de un juego que tubo AÑOS de
Hretraso (fue presentado el 2004 ... termino saliendo
el 2009. 5 años, 5 años para un FAIL tipo core!! Hablare
de la versión portable de Gran Turismo para la querida
por pocos y odiada por muchos, Pene-Sin-Pelo.
Modos de juego
Uno se espera en la revisión de PSP, que tenga los
modos que hicieron GRANDE al de PSX, el 1 y el 2, y los
de ps2. Resulto no ser así. Le paso lo mismo que al Soul
Calibur Broken Destiny, le quitaron su corazón, el modo
de licencias, y lo cambiaron por un “modo de retos”,
son las mismas que en licencias, pero parece minijuego y training SIN NINGUN ENCANTO, Uno recorre un
“Pseudo-mapa” muy rancio (no encuentro fotos de esa
zona), aparte de tener su modo “arcade” que tiene 3
modalidades: Carrera, Derrape, Tiempo.
Lo básico de siempre, también puedes comprar autos
(sé que hay arriba de 2000 autos diferentes) de todo
tipo de licencias, como Toyota, Lancer, Mitsubishi,
Honda, Hyundai, Pegueot, Viper, etc En ese aspecto
no me quejo, solo modelos reales, aun que si hay algún
auto en especial, tienes que rezar para que salga en
el momento adecuado para comprarlo, le pongo de
nota, un 4,0. Si hasta los de PSX tenían más modos,
aparte de tener 1 POBRE MULTIPLAYER POR AD-HOC,
de 4 weónes nomas. Por lo menos 1 infraestructura
para cambiar autos online, o carreras, o MINIMO, ver
los puntajes de otros.
Historicamente
El juego tiene algo SUBLIME en el modo de compras
de autos, en el catalogo, puedes ver la historia de
CADA AUTO, detallada por mil, yo desde chico ame
24 - JUNKRAIDERS
los autos, las marcas, me gustaba investigar MUCHO
SOBRE AUTOS, su homenaje a varios autos, explicación
DETALLADA, año de salida del auto, tipo de motor, tipo
de cambios, TODO EXPLICADO, acá yo le pongo un
7,0. El único detalle épico.
Música
Una de las únicas weás que ame, es la música, es bien
electro y trance, no aburre pero para nada, agradable,
acá le pongo un 6,3. No hay queja, aunque deberían
cambiar algo los ritmos, pero son detalles.
Variedad de pistas y física de las carreras
Acá no tengo queja, Bueno, no todo lo que brilla es
oro, hay como 30 pistas diferentes, en ciudades, en
circuitos reales (la pesadilla de tramo de Suzuka por
ejemplo),etapas de nieve donde realmente cuesta
manejar, mucho derrape, como también hay tramos
de tierra (bonito el Gran Cañón) ,en estos terrenos,
el juego te adapta las ruedas para esos tramos, aun
que hay que saber controlarlo, le pongo un 5,0 en este
aspecto.
Graficas
Acá, es muy raro, los autos están igual de detallados
que en las versiones de ps2 (se nota en consola, no
en imágenes), pero las pistas, se nota el scanline
un poco, aparte no tiene pooping, PERO los fondos
de los “escenarios” (como las montañas a lo lejos),
muy pixeleados y parecen pared, aun que puedes
ver TODO EL ESCENARIO a lo lejos, bien bonito, y hay
varios tipos de vistas. Vista “en primera persona”, vista
desde el interior del auto, desde bien apegado al auto
y del auto completo, los efectos de “polvo” se ven
COMO LAS WEÁS!, aunque hay algo que rescato, 60
fps SIEMPRE CONSTANTES, acá algunas fotos del juego
gráficamente:
Conclusión
Realmente para un titulo de este calibre, que pase
esto, una saga muy maestra, manchada. Ojala que
Polyphony aprenda para la próxima vez, porque
realmente, me dejo con muy mal sabor de boca el
juego, realmente me decepciono, hasta el Soul Calibur
que tubo casi los mismos problemas, lo disfruto y harto
(la ventaja de haber puras PSP en mi grupo de amigos
XD!). JR
JUNKRAIDERS - 25
Analisis
exclusivo
Entendiendo
Por
fanzine
al
PS3-X360-PC
rey...
strider_hiryu
lanzó en ese momento cuando los desarrolladores
pensaron que Duke queda mejor siendo
histórico: ¿Gráficos increíbles?, ¿una historia un clásico FPS y comenzaron a gestar un
irresistible?, ¿ jugabilidad a tope?, no , nada ambicioso proyecto que tomaría mucho,
de eso. Hablo del videjuego Duke Nukem mucho mas del tiempo presupuestado, me
forever (DNF), un titulo que posee la peculiar refiero a Duke Nukem Forever.
característica de habernos hecho esperar 15
DNF comenzó su creación en 1997 y con
años desde su anuncio hasta su lanzamiento.
el tiempo su desarrollo fue: paralizado,
Sin ser un fan acérrimo del personaje, en reiniciado, cambió de desarrolladores y
mi adolescencia me vi cautivado por el finalmente se desechó. Después de eso
videojuego Duke Nukem 3D. Un Shooter Gearbox software compro la licencia, lo que
en primera persona que claramente se “había” en desarrollo y finalmente anuncio
diferenciaba de la competencia: El humor su lanzamiento con una fecha oficial. Ahora
estaba presente en todas la obra. En vez que el juego finalmente ha sido lanzado y la
de controlar a un tipo serio y profesional, critica lo a hecho trizas nos preguntamos : ¿es
jugabas con un personaje que parodia al cine posible que después de 15 años de desarrollo
de acción y a la cultura pop. Junto con matar un videojuego sea tan malo?.
pigcops y otros aliens , podías visitar a un cine
Antes de responder la pregunta tenemos
porno, darle unos dólares a bailarinas de un
que entender el producto, DNF no debe
strip tease, o bien pasearte en un sex shop,
ser comparado con shooters como COD,
vamos, nada muy habitual que digamos.
Battlefield, u otros FPS similares, porque
Duke Nukem 3D fue un éxito, lo siguieron una estamos hablando de productos totalmente
serie de secuelas en tercera persona que no distintos. Mientras los simuladores bélicos
lograron la misma popularidad. Quizás fue actuales buscan el realismo y una producción
ace
algunos
días
atrás
se
Hfinalmente al mercado un videojuego
JUNKRAIDERS - 27
Lo
Bueno
• ¡Es Duke Nukem!
• Las graciosas frases de Duke
• Respeta a los personajes y la
esencia de Duke Nukem 3D.
Lo
malo
• Los tiempos de carga
excesivos
• Técnicamente podría haber
sido mejor
Lo
Feo
• Tras el primer boss del estadio,
el juego se torna lento y
aburrido, hasta que comienza
la verdadera acción.
• La no posibilidad de las voces
originales con subtítulos en
español.
mas cinematográfica, DNF busca la acción de
forma exagerada, chistes baratos de grueso
calibre y porque no, la nostalgia de los que
jugamos al original Duke Nukem 3D.
Con DNF da la impresión de que Gearbox logró
ensamblar un juego con trozos dispersos, como
que te entregaran algunos ladrillos, cemento,
algunas paredes armadas y te pidieran
armar una casa. Existen momentos donde
los gráficos se notan simples y de generación
pasada, y en algunos momentos puntuales se
logran efectos bastante efectivos (como con
el primer boss). La jugabilidad es algo tosca
y simple, en ocasiones apuntar a un enemigo
cuesta bastante (nota: juego la versión de 360).
Otro aspecto técnico bastante molesto son
los tiempos de carga, con el juego instalado
en el disco duro los tiempos de carga de un
nivel toman aproximadamente 40 segundos.
Si nos eliminan el juego se encarga de volver
a cargar el nivel completamente, sumando
unos 40 segundos más (con los jefes se hace
particularmente molesto)
Sin dudas DNF no es un videojuego para
28 - JUNKRAIDERS
todos los públicos, los fans del personaje lo
disfrutaran mucho mas y podrán pasar por
alto las variadas deficiencias técnicas que
este posee. Tras un inicio lento y soso (salir
del casino) , el juego comienza a tomar mas
agilidad cuando estamos en las calles de Las
Vegas y llega la hora de hacer lo que Duke
mas sabe hacer: patear traseros y masticar
algo de chicle, pero sin el mencionado
masticable.
15 años terminaron siendo una carga demasiado pesada la cual Gearbox intentó aligerar.
Personalmente creo que las expectativas de
algunos fueron demasiado altas y por eso
de forma vengativa terminaron puntuando
al juego con notas tan bajas como 2 o 3 en
una escala de 10, siendo que DNF debería
estar entre el 7 o 7,5 (buen juego, sin llegar a
ser algo destacable). Este es uno de los casos
donde no conviene fiarse mucho de las notas
de las revistas o sitios “especializados”, mejor
jugarlo y hacerse unas propias conclusiones,
el hecho concreto es que tras una larga espera el rey ya esta aquí. JR
Review
MS-DOS
PC
X-COM: UFO
Publicado
el
27
de
Abril
de
2011.
Por
Pelon
ueno, quizás de la época de PC, uno de
Blos grandes títulos de los 90 es este, UFO es
un juego de estrategia el cual tu eres miembro
de una agencia espacial para proteger
a la humanidad de diversas amenazas
extraterrestres
(habían
diversas
razas).
Comienzas con una pequeña base, equipo
limitado de miembros y bajo presupuesto.
En si es uno de los primeros RPG/Estrategia
que tenga memoria que yo haya jugado y
cronológicamente uno de los primeros. Es uno
de los primeros grandes títulos de Microprose
y venia en varios idiomas, denota que las
animaciones del juego son del tipo Europeo
(tiene animaciones cinemáticas al principio).
Volviendo a lo que es el juego, debes
crear bases y ganar presupuesto, añadir
instalaciones, de investigación, ingeniería,
almacenes, habitaciones para personal,
celda de contención de alienígenos.
capturar alienígenos, para “interrogar”,
quitarle tecnología, tus miembros del equipo
pueden morir o correr de espanto, y a medida
que van sobreviviendo pueden ganar rango
militar mejorando las habilidades.
Este juego en modo fácil es complicado, y
es muy bueno para pasar el rato con un alto
A medida que vas ganando “batallas” puedes replay-value, te permite personalizar tus naves,
con tecnología investigada, crear equipo
para tu personal y mejorar su sobrevivencia.
Dependiendo de tu desarrollo las naciones
rinden “tributo” anual, si una nación se siente
bien protegida, se puede salir y dejar de dar
dinero causando que tu año fiscal sea malo y
perder por bancarrota, y peor aun aliarse con
los alienígenas.
Tiene montones de elementos, y de repente,
para ser juego viejo, pega sus buenos sustos.
Existe una versión de Windows 95, que es
compatible con Windows XP, haciéndolo
totalmente jugable.
No es medible, en estos tiempos, en escala
de gráficos o música, ya que es viejo. Pero su
jugabilidad en escala de 1 a 7 le doy un 6.5.
Para los jugadores de PC nostálgicos, se los
recomiendo. JR
JUNKRAIDERS - 29
IMPRESIONES
e3
2011
Por
Pelon
omo empezar a contarles a todos acerca televisor esta en otro canal, además de servir
como plataforma para videoconferencias,
2011? Podríamos desglosar lo presentado también se vieron juegos con resolución HDMI
y el funcionamiento en combinación de
este año según su compañía:
los mandos Wiimote y Wii U. Según variadas
Microsoft:
opiniones, se espera que sea parte de una
Mostrando nuevos títulos como el esperado
nueva consola.
Gears of Wars 3, Uncharted 3, Halo 4, Minecraft
para X-Box Live, y el anuncio de nuevos títulos Dentro de los juegos viene un robusto
para Kinect. se anuncio mejoras al sistema catalogo de títulos, esperamos que sea esto
X-box Live, funcionara mediante control vocal, realidad, se anuncio Batman Arkham Asylum,
YouTube y Bing serán incluidos en X-box Live, Assassin Creed Revelations, Aliens: Colonial
También se mostro el juego Star Wars para Marines, Tekken, el cual sería la primera vez
Kinect, el cual no dejo muy buena impresión, que Namco publica en una consola Nintendo
en si Microsoft se mantuvo dentro del rango no portátil.
aceptable y esperable de sus anuncios.
Este lanzamiento no estuvo exento de
polémicas, al saber que parte de los
Nintendo:
Después de toda la expectación por el gameplays de la presentación, correspondían
posible anuncio de la consola de siguiente a consolas de la competencia, pero en la
generación, se dio a conocer Wii U, un mando guerra y el amor todo se vale.
add-on que mejoraría las prestancias de
En el marco de las portátiles, los nuevos títulos
la actual Wii. El cual tiene una pantalla, la
de la recién estrenada 3DS llamaron bastante
cual nos permitirá usar la consola aun si el
la atención Kid Icarus Uprising, Mario 3DS,
Cdel evento mas esperado del año, E3
30 - JUNKRAIDERS
Luigi’s Mansion 2, Star Fox 64 3DS. Sin duda se maquina potente la cual se espera que de
viene una buena provisión de títulos para esta guerra a la 3DS. Como títulos que se asoman
portátil.
para esta consola seria Street Figher Vs Tekken,
se rumorea que inicialmente hay más de 60
En si para los anuncios de Nintendo, se
títulos en desarrollo para esta consola.
esperaba la nueva consola más que un
mando nuevo de la consola, en esto Nintendo Para PlayStation 3, se anunciaron títulos como
quedo en deuda, se espera que pronto esto Resistance 3, God of War: Origins, BioShock
quede saldado.
Infinity, además de un número bastante
grande de juegos con soporte para PS Move.
Sony:
Se augura un buen futuro para Sony y cumplió
La gran protagonista de la E3 fue la consola
dentro de las expectativas, no quedo al debe.
portatil PSPVita, o “PSP2” para los amigos,
una consola que promete demasiado, con En si fue una e3 con bastante contenido, pero
muchas prestancias que prometen enterrar igual se esperaba mucho mas debido a los
a la competencia, además de una retro- rumores y anuncios en el primer semestre de
compatibilidad con su antecesora, sin este año.
duda cuando la tengamos en el mercado
Para quienes quieran revisar trailers, este es el
esperamos hablar bien de esta consola, por
canal oficial de la E3 en YouTube es:
el bien de la comunidades gamer. Además
de Playstation Suite un nuevo servicio para http://www.youtube.com/user/E3
contactos. Cabe destacar sus 2 sticks
Esperamos seguir contándoles novedades a
análogos, pantallas táctiles frontal y trasera,
través de nuestro sitio web. JR
además de cámaras, soporte Wi-Fi y 3G, una
JUNKRAIDERS - 31
CINE
CLÁSICO
Review
DJANGO
(1966)
Publicado el
15 de Mayo de 2010.
Por the_missing
quí si que tenemos una de esas películas muchos ejemplos como la serie Deadwood
(recomendadísima!), 3:10 to Yuma, y la ultima
este film tiene muchos hitos, para empezar de los hermanos Coen con Jeff Bridges. Que
con este film empozo toda la onda de los si bien algunas de estas son más viejas que
Spaguetti Westerns, es decir películas de Django utilizan increíblemente técnicas de los
vaqueros con parte de el elenco y dirigidas westerns italianos.
por italianos, y al ser esta la primera se rompe
Ok, con esta película ya no tienes por donde
con ene mitos de los vaqueros.
perderte. Además de que Tarantino hará una
Para empezar esta película es 1000 más cruda, especie de adaptación libre de este film (que
violenta, sucia y políticamente incorrecta ya hizo algo parecido Takashi Miike y con la
que cualquier film estándar del genero en colaboración de Tarantino) con participación
gringo-landia, de hecho esta película sufrió de Franco Nero ya confirmada, pero más que
de mucho corte de metraje por lo cruda, ruda nada porque aquí tienes un película GROSA
y, para algunos, excesiva violencia. Bueno de vaqueros de esas que te entretienen hasta
en tiempos actuales no lo es tanto, pero las el hueso, y que de paso marca el debut de
diferencias son muchas con otras películas de Franco Nero en el celuloide, así que si te fallan
cowboy; de hecho deja a John Wayne y sus todos los panoramas; aquí tienes una opción
films como películas para niños. Solo has la 100% infalible. Sino pregúntale a tu papá.
comparación y veras.
Sinopsis
Además de ser la primera en algunas cosas,
Django es una película italiana-hispano
también “parte por la mitad el género” ya que
del año 1966, dirigida por el cineasta Sergio
de esta película en adelante, y sumándole
Corbucci y protagonizada por Franco Nero, lo
las de Leone, casi todas se influenciaron,
que supuso el debut cinematográfico de este
copiaron, plagiaron, homenajearon, y un
famoso actor. Destruye el mito de las películas
largo aron, que se ha rescatado en casi
westerns americanas de los años ‘40 y ‘50.
todas las películas del genero, de hecho hay
Y debido a la violencia excesiva, muchas
Apara decir “me pongo de pie”, ya que
32 - JUNKRAIDERS
versiones de las películas de Django están
cortadas.
Es una de las mejores películas del género
spaghetti western, llegándose a convertir en
una película de culto.
En un desértico paisaje de la frontera
mexicana, una joven mujer (Loredana
Nusciak) es azotada por un grupo de hombres.
Entonces llega un extraño personaje, que
arrastra un ataúd (en el que esconde su
metralleta) y dice llamarse Django (Franco
Nero). Decide salvarla y descubre que, en la
zona, se enfrentan dos bandas rivales para
obtener la supremacía de la comarca: la del
mayor Jackson (Eduardo Fajardo), americano
y fanático racista cerca del Ku Klux Klan; y la
del general Hugo Rodríguez (José Bódalo),
mexicano y revolucionario.
Django combate contra los esbirros del mayor
Jackson, dejándolos casi diezmados, y se alía
con el general Hugo para dar un golpe que les
reportará mucho oro a ambos. Sin embargo,
Django tratará de quedarse con todo el oro,
por lo que es perseguido y torturado por
Hugo. Tras esto, se enfrentará a Jackson en un
dramático duelo. JR
JUNKRAIDERS - 33
LA
!
A
B
M
BO
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Todas las opiniones expresadas en esta publicación son de exclusiva responsabilidad de aquellas personas
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