El Movimiento Olímpico

Transcripción

El Movimiento Olímpico
El Movimiento
Olímpico
Clase 3
La Mascota y la Marca
Río 2016 | Versión 1.0
Objetivos
1 | Identificar a la mascota como el
símbolo de cada edición de los Juegos
Olímpicos.
2 | Reconocer las principales mascotas a lo
largo de las ediciones de los Juegos.
3 | Reconocer la importancia de la marca
en la preparación y realización de los
Juegos.
Introducción
Ahora que usted ya conoce los principales
símbolos Olímpicos, vamos a hablar sobre
las mascotas y la marca.
Desde un perro hasta un leopardo de las
nieves, o inclusive a través de cubos de
hielo de forma humana, las mascotas
aportan un elemento de humor y alegría a
la experiencia Olímpica.
Las mascotas y la marca son una
herramienta de comunicación muy
eficiente, tanto como un slogan.
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Las Mascotas
Olímpicas
Clase 3 | La Mascota y la Marca
Capítulo 1 | Las Mascotas Olímpicas
Las mascotas contribuyen a los esfuerzos desplegados para ofrecer una
calurosa recepción a los atletas y visitantes de todo el mundo en la ciudad sede
en que se realizan los Juegos.
En el transcurso de los años, las mascotas de los Juegos se fueron convirtiendo
en ejemplos de imaginación, ingeniosidad y creatividad artística.
Clase 3 | La Mascota y la Marca
Waldi, el perrito de los Juegos de Múnich, hasta
Amik, el castor de los Juegos de Montreal, las
Desde
primeras mascotas eran animales emblemáticos del país
anfitrión.
En 1992, Barcelona sorprendió al mundo con Cobi, un
perro vanguardista creado por el famoso diseñador
Javier Mariscal. Después de Cobi, surgió una gran
variedad de mascotas basadas en personas, animales o
incluso criaturas míticas e imaginarias.
Capítulo 1 | Las Mascotas Olímpicas
Clase 3 | La Mascota y la Marca
Capítulo 1 | Las Mascotas Olímpicas
Glosario
La palabra mascota deriva del idioma provenzal,
apareciendo en los diccionarios franceses a fines del
siglo XIX. El término se difundió a partir del
desempeño triunfal de la cantante Grizier-Montbazon
en una opereta llamada ‘La Mascotte’, en 1880.
La repercusión fue tan grande que los joyeros crearon
un pendiente para pulseras con el retrato de la
cantante usando los trajes de la escenificación.
Clase 3 | La Mascota y la Marca
Capítulo 1 | Las Mascotas Olímpicas
Aprenda más...
La primera mascota Olímpica — que no era
oficial — fue denominada Schus y nació en los
Juegos Olímpicos de Invierno de Grenoble 1968.
Cuatro años más tarde, en los Juegos de Verano
de Múnich 1972, se creó la primera mascota
Olímpica oficial. Desde entonces, estas
simpáticas criaturas se convirtieron en los
embajadores más memorables y populares de los
Juegos.
Clase 3 | La Mascota y la Marca
Capítulo 1 | Las Mascotas Olímpicas
UN POCO DE HISTORIA
La mascota Misha
Moscú, 1980
En un momento muy emocionante,
un enorme Misha dio adiós a los 100
mil espectadores en el Gran Estadio
de Moscú al final de la ceremonia de
clausura de los Juegos Olímpicos,
con lágrimas en los ojos,
antes de ser elevado por globos y
desaparecer en los cielos.
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La Marca
de los Juegos
Clase 3 | La Mascota y la Marca
Capítulo 2 | La Marca de los Juegos
Los Juegos Olímpicos son únicos.
Participan deportistas de todo el mundo.
Sus acontecimientos son observados de
cerca y de lejos por cientos de millones de
espectadores.
Cada cuatro años una ciudad del mundo
obtiene el derecho de ser sede de los
Juegos.
En cada edición de los Juegos se crea una
nueva marca.
La marca de la última edición de los
Juegos:
Londres, 2012
Clase 3 | La Mascota y la Marca
Capítulo 1 | La Marca de los Juegos
¡Vea algunas de las
marcas
de
los
Juegos Olímpicos a
través
de
los
tiempos!
Clase 3 | La Mascota y la Marca
Capítulo 2 | La Marca de los Juegos
Como ya es ampliamente conocido, la
próxima edición de los Juegos se
realizará en Río de Janeiro en 2016.
La marca de los Juegos Río
desprende creatividad y belleza.
2016
Retrata la contagiosa energía del
pueblo
carioca,
además
de
la
exuberante naturaleza de Río de
Janeiro.
Clase 3 | La Mascota y la Marca
Capítulo 2 | La Marca de los Juegos
PASIÓN Y TRANSFORMACIÓN
Pasión
que une a todos los
brasileños en la realización de los
Juegos Olímpicos y Paralímpicos
Río 2016.
Transformación
presente en
el orgullo de construir una nueva
realidad de progreso.
Clase 3 | La Mascota y la Marca
Capítulo 2 | La Marca de los Juegos
Aprenda más...
Por primera vez tenemos la marca de los Juegos
en una versión tridimensional, como una especie
de miniescultura.
La marca tridimensional propone una experiencia
única de interacción y tiene un significado
especial para cada uno que la experimenta.
Consolidando y probando sus
conocimientos
Para complementar lo que hemos estudiado hasta aquí, vea aquí los videos.
El proceso de creación de las marcas
Mascotas Río 2016
Clase 3 | La Mascota y la Marca
Consolidando y probando sus conocimientos
Para reflexionar
¿Qué sentimiento inspira en usted la marca de los
Juegos Río 2016?
En su opinión, ¿Por qué la marca de los Juegos es
tan importante para la ciudad sede?
Clase 3 | La Mascota y la Marca
¡Investigue y apunte!
Ahora que usted ya sabe cual es la función de
las mascotas en los Juegos Olímpicos,
investigue acerca de las mascotas de todas las
ediciones.
A continuación, seleccione 5 y apunte algunas
curiosidades sobre cada una de ellas.
Consolidando y probando sus conocimientos
Clase 3 | La Mascota y la Marca
Recordando
La mascota y la marca tienen la tarea de dar forma
al espíritu Olímpico, difundiendo los valores
destacados en cada edición de los Juegos,
promoviendo la historia y la cultura de la ciudad que
acoge los Juegos, otorgando un clima festivo al
evento.
Conclusión
Usted acaba de concluir la clase 3 del curso
Movimiento Olímpico.
En esta clase, usted ha estudiado las mascotas y las
marcas de los Juegos a lo largo del tiempo.
Acceda a la clase 4 y prosiga con sus estudios.
DATOS DE CATALOGACIÓN
Título: La mascota y la marca
Asunto: Movimiento Olímpico
Palabras clave: mascota, marca, Río 2016, símbolos
Fecha de publicación: 02/2016
Edición: 1ª edición
Autor/Creador: Comité Organizador de los Juegos Olímpicos y Paralímpicos Río 2016
Colaboración: Comité Olímpico Brasileño - COB
Imágenes:
Banco de Imágenes Río 2016
Getty Images
Tipo de Documento: Clase Digital
Idioma: Español (traducido del portugués brasileño)
Objeto Digital: Diapositiva de Presentación
Formato: .pps y .pdf
Ubicación original: www.rio2016/educacao

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