Manual de e-mix
Transcripción
Manual de e-mix
Manual de e-mix Version del software 3.2 Tabla de contenidos Introducción ................................................................................................................................ 1 Descripcion del programa ............................................................................................................ 2 1. Interfaz del programa de e-mix ......................................................................................... 2 2. Reproductor .................................................................................................................... 3 2.1. Funcione Basicas .................................................................................................. 3 2.2. Funcion pitch/tempo .............................................................................................. 5 2.3. Modo Reproducir .................................................................................................. 6 2.4. Beatsync .............................................................................................................. 7 2.5. Resumen .............................................................................................................. 7 3. BPM ............................................................................................................................... 8 3.1. BPM Ajustes ......................................................................................................... 8 4. Efectos ............................................................................................................................ 9 4.1. Efectos ................................................................................................................. 9 5. Demostración de Reproductor .......................................................................................... 9 6. Exhibición de Beatmix ...................................................................................................... 9 7. Reproductor Del Monitor .................................................................................................. 9 8. Playlist Activa ................................................................................................................ 10 8.1. Funciones Basicas .............................................................................................. 10 8.2. Cargando los archivos de musica en la lista activa ................................................ 10 8.3. Marca todos los Títulos. ....................................................................................... 11 8.4. Búsqueda rápida en el Playlist ............................................................................. 11 8.5. Manipulación de Playlist Activo ............................................................................. 11 8.6. Ahorro de Playlist Activo ...................................................................................... 12 8.7. Cargando Pistas de Música de Playlist Activo en el Reproductor ............................ 12 8.8. Importar playlist desde otro software .................................................................... 13 9. Navigador ...................................................................................................................... 13 9.1. Cursor en Playlist Activo ...................................................................................... 13 9.2. Cursor en la Base de datos de Pista ..................................................................... 13 9.3. Cursor en Dominio De búsqueda de la Base de datos de Pista .............................. 13 9.4. Boton Atrás ......................................................................................................... 14 9.5. Boton Cargar ...................................................................................................... 14 10. Base de datos De la Pista ............................................................................................. 14 10.1. Exhibiciones en la base de datos de la pista ....................................................... 15 10.2. Ampliación de la exhibición de la base de datos de la pista .................................. 16 10.3. Funciones de los botones del navegador en la base de datos de la pista .............. 16 10.4. Manejo de la base de datos de la pistas ............................................................. 17 10.5. Marcar todas las pistas ...................................................................................... 17 10.6. Pistas de la música del cargamento en el Playlist activo ....................................... 17 10.7. Cargando música directamente en el reproducor ................................................. 18 10.8. Eliminando Pistas de Música .............................................................................. 18 10.9. Cargando Pistas de Música en el Reproductor de Monitor ................................... 18 10.10. Búsqueda de Título en la Base de datos de Pista .............................................. 18 10.11. Búsqueda rápida en la ventana de Selección .................................................... 19 10.12. Cargando un Playlist Activo .............................................................................. 19 10.13. Eliminando Listas de reproduccion ................................................................... 19 10.14. Renombre Playlist/Jinglelist .............................................................................. 19 10.15. Quite pistas de Playlist/Jinglelist ....................................................................... 20 10.16. Manejando Grupos .......................................................................................... 20 10.17. Crear grupos ................................................................................................... 20 10.18. Añada un título con un grupo ............................................................................ 20 10.19. Suprima un título de un grupo .......................................................................... 21 10.20. Eliminando un grupo ........................................................................................ 21 10.21. Renombrando un grupo ................................................................................... 21 10.22. Mover un grupo ............................................................................................... 21 10.23. Información de pista de revisión ....................................................................... 21 Manual de e-mix ii Manual de e-mix 11. Mezclador .................................................................................................................... 23 11.1. Canales de Audio .............................................................................................. 23 12. El Ecualizador .............................................................................................................. 26 13. La Grabadora ............................................................................................................... 27 13.1. Funciones De Grabacion ................................................................................... 27 14. Efectos ........................................................................................................................ 28 14.1. Los Ajustes ....................................................................................................... 29 14.2. Los Efectos detalladamente ............................................................................... 29 14.3. Descripción de los efectos cargados ................................................................... 29 15. Controles de Reproductor Jingles .................................................................................. 30 15.1. Ajuste de nivel de sonido ................................................................................... 30 15.2. Eschucando Pre-Fader ...................................................................................... 30 15.3. Sistema de Tintineo ........................................................................................... 30 15.4. Adaptación y asignación de tintineos .................................................................. 30 15.5. Guardando y cargando de un Tintineo Playlist ..................................................... 31 15.6. Descripción de los Tintineos cargados ................................................................ 32 16. Ripeador ..................................................................................................................... 33 16.1. Instrucción corta ................................................................................................ 33 16.2. Interfaz del Ripeador ......................................................................................... 33 16.3. Cambio de los ajustes ....................................................................................... 34 17. Opciones de Programa ................................................................................................. 34 17.1. Opciones Generales .......................................................................................... 35 17.2. Opciones de Reproductor .................................................................................. 37 17.3. Opciones de salida de audio .............................................................................. 39 17.4. Opciones de audio in ......................................................................................... 42 17.5. Las opciones de consola .................................................................................... 44 17.6. Opciones de ripeo: ............................................................................................ 45 17.7. Opciones de automix ......................................................................................... 46 Inciando en tu carrera de Dj. ...................................................................................................... 48 1. ¿Dónde encuentro mis archivos de sonido? ..................................................................... 48 2. Cómo puedo reproducir mis archivos de audio? ............................................................... 48 3. Golpear-corresponder con e-mix ..................................................................................... 49 3.1. Introducción ........................................................................................................ 49 3.2. Emparejamiento automatico de golpes ................................................................. 49 3.3. La correspondencia golpeada hizo fácil ................................................................ 49 4. ¿Cómo trabajo con Playlist Activo? ................................................................................. 51 4.1. Agregación de Títulos con Playlist Activo .............................................................. 51 4.2. Cambio de la Secuencia de los Títulos ................................................................. 52 4.3. Vista con anticipación de un Título ........................................................................ 52 Apéndice .................................................................................................................................. 53 1. Ayuda e instrucciones .................................................................................................... 53 1.1. Tarjeta de Sonido ................................................................................................ 53 1.2. Modo Suspender/Modo inactivo ........................................................................... 53 1.3. Formatos de audio .............................................................................................. 53 2. Software más reciente ................................................................................................... 54 3. Soporte y contacto ......................................................................................................... 54 Manual de e-mix iii Introducción Felicidades en su decisión al comprar el e-mix. Con e-mix, usted ahora tienen todos lo que usted necesita para un funcionamiento profesional e-mix es el sistema perfecto para el proceso y la gerencia de archivos audio, desarrollados especialmente para los discos y DJs. El diseño moderno y la disposición ideal de los controles permiten que usted maneje su tarea con confianza, condiciones extremas inferiores uniformes. Si usted es un principiante o un profesional experimentado, e-mix tiene la solución perfecta para cada uno, y las muchas opciones le sorprenderá que pongamos a disposición de usted. Somos seguros que usted será altamente satisfecho con e-mix y sus características profesionales. ¡Disfruta de la experiencia e-mix! Soporte y mas informacion en www.e-mix.com Manual de e-mix 1 Descripcion del programa 1. Interfaz del programa de e-mix El interfaz de usuario de programa contiene los módulos siguientes: 1 - Reproductor Muestra 2 - Medidor de nivel 3 - Beatgrid 4 - Playlist activa 5 - Controles del reproductor 6 -Navigador 7 - Mezclador 8 - Controles de entrada 9 - Reproductor de jingles 10 - Panel Multifuncion 11 - Reproductor de monitor En el panel Multifuncional, usted puede seleccionar para ver la Base de datos de Pista con la Ventana de Descripción y la Ventana de Selección, el Sistema EFX, el Sistema de jingles, el Sistema EQ, el ripeador o el registrador. Los módulos individuales y sus funciones son presentados y explicados en los capítulos siguientes. Manual de e-mix 2 Descripcion del programa 2. Reproductor el e-mix tiene dos Reproductores de Medios de comunicación idénticos con funcionalidades de PINCHADISCOS realzadas. Cada Reproductor posee su propia demostración y el elemento de control. 2.1. Funcione Basicas El Reproductor maneja la reproduccion de los archivos de audio. En una mano, el Reproductor funciona como un Lector de CDs convencional y de otra parte, esto proporciona una multitud de las funciones adicionales que son descritas en las páginas siguientes. Las pistas pueden ser cargadas en el Reproductor de varias fuentes (Playlist Activo, la Base de datos De audio o el Explorador) y de formas diferentes (arrastando o el Navegador). 2.1.1. Funcion reproducir/pausa Con este boton usted puede comenzar o parar la reproduccion de un archivo de audio en el Reproductor respectivo. Cuando el Reproductor está en el modo de reproducir, el boton de reproducir se enciende en verde. 2.1.2. Función De búsqueda Esta función le permite buscar una posición deseada en los archivos de audio. Si el Jogshuttle es girado por aplicando la presión en el borde de la perilla que da vuelta, los archivos de audio enrollarán en la alta velocidad. El Jogwheel puede ser utilizado para la puesta a punto como esto le permite buscar en los incrementos de 10ms. Funcionamiento del Jogshuttle: 1. Coloque el indicador de ratón sobre la mitad deseada del toque de Jogshuttle (la mitad izquierda = el rebobinado; mitad derecha = rápido - adelante). 2. Entonces pulse el botón de ratón izquierdo y lo dominó. 3. Si usted ahora cambia el ratón verticalmente hacia abajo, usted aumentará la desviación del Jogshuttle. Si usted lo cambia verticalmente hacia arriba, usted disminuirá la desviación. Si usted mueve el ratón a la izquierda o a la derecha, usted respectivamente puede rebobinar o avanzar rápido. 4. Si usted libera el botón de ratón, el Jogshuttle va a la primavera atrás a su posición original otra vez. Funcionamiento del Jogwheel: (sólo funciona cuando el Reproductor es inactivo) 1. Manual de e-mix Coloque el indicador de ratón en todas partes sobre el Jogwheel. 3 Descripcion del programa 2. Pulse el botón izquierdo del ratón y lo dominó. El hueco en las primaveras Jogwheel a su posición de ratón. 3. Si usted hace girar el ratón en un movimiento circular, las vueltas de Jogwheel (en el sentido de las agujas del reloj -> rápido avanzado; en sentido contrario a las agujas del reloj = rebobinado). La longitud de la pista para ser repetida puede ser definida en las opciones de programa (el lazo de Marco) 2.1.3. Pitchbend ( El reproductor está en el modo reproducir) Cuando el Reproductor está en el modo reproducir, usted puede generar una modificación de diapasón a corto plazo con el Jogwheel. En cuanto usted para la vuelta, el Reproductor automáticamente volverá a su valor de diapasón original. Funcionamiento del Pitchbend: 1. Coloque el indicador de ratón en todas partes sobre el Pitchbend. 2. Pulsando el botón de ratón izquierdo y lo dominó. El hueco en el Pitchbend va a entonces la primavera a su posición de ratón. 3. Si usted ahora hace un movimiento rotativo con su ratón, el Pitchbend también dará vuelta (en el sentido de las agujas del reloj -> el diapasón aumentará; en sentido contrario a las agujas del reloj = el diapasón se disminuirá). 2.1.4. Funcion Cue Cuando usted carga un nuevo archivo de audio en el Reproductor, la llave de Señal se encenderá en rojo en cuanto la pista totalmente es cargada en el Reproductor. Además, el Punto de Señal 0 será puesto al principio del pedazo. Si usted presiona el boton de Señal mientras el Reproductor reproduce una pista, el Reproductor se parará y automáticamente volverá a la Señal señalan 0. Si usted presiona la llave otra vez y lo dominara, el Reproductor comienza a jugar la pista del Punto de Señal 0 posición. En cuanto usted libera la llave otra vez, el juego y su posición de juego volverá al Punto de Señal 0. La acción del boton de Señal en el modo De búsqueda puede ser definida en las opciones de Reproductor bajo " Buscan el modo ". Usted puede escoger si el Reproductor debería la primavera al Punto de Señal 0 posición por sosteniendo la llave de Señal, o si el Punto de Señal 0 debería ser puesto a la posición corriente. Manual de e-mix 4 Descripcion del programa 2.1.5. Puntos cue 1, 2, 3, Usted tiene, con el Punto de Señal 0, tres otros Puntos de Señal disponibles para el empleo. Usted puede poner el que en cualquier parte donde usted desee. Usted sólo tiene que seguir una de las tres llaves de Señal en postition deseado. El Punto de Señal ahora será representado en la demostración, y la llave de Señal se enciende rojo. Por presionando la llave de Señal otra vez, el Reproductor se parará y la primavera a la posición respectiva. Por presionando la llave de Señal otra vez, la función de Juego de señal comenzará, y esto sólo se terminará cuando usted deja a la llave ir otra vez. Usted también puede suprimir un Punto de Señal que ya es puesto por llamando el menú de Contexto en el Reproductor o en la demostración de Reproductor con el ratón derecho botton y por allí escogiendo " el Punto de Señal Claro ". Los Puntos de Señal son salvados en la base de datos y automáticamente puesto por cargando una pista de la base de datos. 2.1.6. Funcion Loop Este boton le permite reproducir una pista o una parte de una pista en un lazo infinito. Presione el boton de Loop en la posición deseado para crear un lazo. La posición corriente ahora será marcada como el punto inicial para el lazo; la hormiga de llave de Lazo el destello EFX clave. Usted tiene dos posibilidades ahora: 1. Pulsando el boton de loop otra vez suprimirá el punto inicial del lazo, y el boton de Lazo y el boton EFX no destella más. 2. El punto final del loop puesto por presionando la llave EFX en el juego modo trasero. Las primeras de reproductor atrás al principio del loop inmediatamente, y ventajas reproduciendo el loop. El boton de loop se enciende rojo ahora. Solamente presione el boton de Loop otra vez para terminar el lazo. El loop es representado en una línea horizontal en la demostración de reproductor. 2.1.7. Señal de tiempo Con la Señal horaria, usted puede escoger si usted quiere mostrar el tiempo real transcurrido del archivo de audio o su tiempo restante. 2.2. Funcion pitch/tempo 2.2.1. Regulador Con este deslizador, usted puede variar la velocidad que reproduce. El límite máximo de la parada de final es predefinido en el menú de Selección. Los valores del 5 %, el 10 % y el 15 % están disponibles. Si de es seleccionado, entonces el deslizador es desactivado para este Reproductor. Funcionamiento del deslizador: 1. Coloque el indicador de ratón sobre el deslizador. 2. Pulse el botón izquierdo del ratón y lo dominó. Manual de e-mix 5 Descripcion del programa 3. Si usted ahora cambia el ratón verticalmente hacia arriba o hacia abajo, el regulador también se moverá en la dirección respectiva. 4. Si usted coloca el indicador de ratón en todas partes sobre el regulador escalan y pulsan el botón izquierdo del ratón, el deslizador va a la primavera a la altura de la posición de ratón. 2.2.2. Selección Tempo-/Pitch Este botón sirve como un interruptor y con ello usted puede cambiar entre el dos Diapasón de funciones y el Ritmo. Si la función de Diapasón es seleccionada (el boton no se enciende), un cambio del deslizador causará un ritmo y lanzará la alteración. Si la función de Ritmo es escogida sin embargo (el boton se enciende en rojo), un cambio del deslizador sólo causa una alteración de Ritmo. 2.2.3. Sincronizar el Reproductor Con este botón, usted puede emparejar el Ritmo de la pista que juega en el Reproductor actualmente usado a los de otros Reproductores, p. ej. sincronizar las pistas. La función depende de ambos Reproductores respectivamente que tienen un valor de BPM fundamentalmente similar. Si el programa no establece o reconoce un valor de BPM, entonces un valor debe ser entrado a mano por presionando la llave “BPM”. Cuando los dos reproductores han sido sincronizados, el Deslizador de diapasón sobre la pantalla automáticamente es cambiado al lugar respectivo. Si un e-mix mp1200 el elemento de control es atado, el Fader tiene que ser cambiado al mismo lugar sobre el elemento de control como está sobre la pantalla de modo que el Fader tenga una influencia otra vez. El cuadro siguiente demuestra la exhibición de Beatmix después de que haya sincronizado dos pistas satisfactoriamente. Si el Beatsync es activo sincronizan a los dos reproductores de modo que los primeros golpes de las dos pistas emparejen 2.3. Modo Reproducir 2.3.1. Autoplay el e-mix le ofrece una función de Auto reproducir. El e-mix automáticamente reproduce las pistas del Playlist Activo en este modo. Usted sólo tiene que comenzar al primer Reproductor manualmente. El e-mix es entonces responsable. En cuanto la primera pista ha sido reproducido, la segunda pista reproduce en el segundo Reproductor, mientras la pista siguiente en Playlist Activo es cargada en el primer Reproductor. En cuanto el segundo Reproductor ha terminado de jugar su pista, el primer Reproductor comenzará de nuevo y el segundo Reproductor se prepara para el siguiente. Manual de e-mix 6 Descripcion del programa Nota: En cuanto un archivo de audio es copiado de Playlist Activo, el e-mix automáticamente trata de cargar este archivo en un Reproductor libre (el Reproductor sin la pista cargada). El Reproductor Uno tiene la prioridad y esto significa que el e-mix siempre investiga primero si el Reproductor Uno es libre. Si esto no es el caso, entonces la pista es enviada para ser cargado en el Reproductor Dos. Si esto no es también posible, entonces el archivo sin una asignación de Reproductor será añadido al final de Playlist Activo. 2.3.2. Aleatorio Si la funcion Aleatorio es activado, las pistas de Playlist Activo serán cargadas al azar en el reproductor. 2.3.3. Repetir Playlist Activo es repetido automáticamente en cuanto todas sus pistas han sido reproducidas cuando la función de Repetición es activada. 2.3.4. Automezcla La función de Automezcla automáticamente desaparece expirando pistas, y comienza la siguiente pista. Esta pista también automáticamente aparece. Usted puede poner el parámetro de la función de Automezcla, por ejemplo la duración de aparece y hacia fuera, en las opciones de e-mix bajo la Automezcla. Si el Beatsync es activo un Beat mix será realizado. El volumen el dos pistas se mezclan que serán cruzados se descoloraron y los golpes de las dos pistas serán sincronizados. Las frecuencias de los bajos de las dos pistas también serán cruzados se descoloraron por consiguiente. Usted puede cambiar los parámetros de Beatmix en el diaglo de e-mix. 2.4. Beatsync Si Beatmix es activo, la sincronizacion y Automix serán realizados. Eso los medios, los golpes de las dos pistas estará sincronizados. 2.5. Resumen Autoplay Automix Beatsync Cuando el extremo de una Cuando se presiona el botón pista se alcanza, entonces... de reproducir, entonces... apagado apagado apagado el reproductor se para el reproductor empieza apagado apagado encendido el reproductor se para el reproductor empieza sincronizado Manual de e-mix 7 Descripcion del programa Autoplay Automix Beatsync Cuando el extremo de una Cuando se presiona el botón pista se alcanza, entonces... de reproducir, entonces... apagado encendido apagado el reproductor se para el reproductor empieza y las pistas seran mezclados apagado encendido encendido el reproductor se para el reproductor empieza y las pistas seran mezclados en sincronizacion encendido apagado apagado el otro reproductor empieza el reproductor empieza encendido apagado encendido el otro reproductor empieza sincronizado el reproductor empieza encendido encendido apagado el reproductor empieza y las pistas seran mezclados en sincronizacion el reproductor empieza encendido encendido encendido el otro reproductor empieza y las pistas seran mezclado en sincronizacion el reproductor empieza 3. BPM 3.1. BPM Ajustes Pulsando sobre este boton, usted puede poner los valores de BPM a mano. El chasquido sobre estas varias veces claves al ritmo de la música y el valor de BPM respectivo será mostrado en la caja. La primera vez que usted presiona el botón de BPM, el golpe uno será movido adelante un golpe. Si usted selecciona "Automático" en el menú BPM, el valor de BPM será calculado y declarado automáticamente.Cuando usted presiona el botón BPM una vez usted puede ajustar el primer golpe de una medida. Si usted sostiene la llave BPM más largo que medio segundo, el BPM actualmente mostrado en la demostración de Reproductor será salvado en la base de datos. En hacer así el valor automáticamente será convertido en la velocidad de juego normal (el Diapasón del 0 %). Manual de e-mix 8 Descripcion del programa 4. Efectos 4.1. Efectos Con este boton, usted puede cambiar los efectos de juego para el Reproductor 5. Demostración de Reproductor La demostración puede ser dividida en tres secciones. En la sección superior, usted tiene cinco opciones que se ponen disponibles. Usted puede: • seleccione el ajuste de Señal horaria (el tiempo de tiempo/restante transcurrido) • active el Ritmo o Lance la función • active la función de Lazo (con./desc.) • active efectos (con./desc.) • sincronice el Diapasón / el Ritmo de este Reproductor con otro Reproductor. En la sección media, usted encontrará detalles de tiempo (la duración de tiempo del reproducion) y la señal de posición, que en realidad puede ser cambiada a mano por pulsando sobre las barras de posición y simplemente cambiando a la izquierda o a la derecha. Esta función está disponible a usted en cualquier momento, si el Reproductor es en el modo de reproducir o Pausa. En la sección inferior, usted encontrará las señales de audio de la información. Aquí usted será capaz de ver que las pistas son actualmente en el Reproductor. 6. Exhibición de Beatmix La exhibición de Beatmix demuestra las frecuencias bajas de la forma de onda de las pistas que se cargan en los reproductores. También demuestra los golpes y las medidas de la música. Cada golpe es exhibido por un rectángulo pequeño. El primer golpe es destacado por un rectángulo más amplio. Los colores de los números al lado de las dos exhibiciones del reproductor emparejan los colores de las formas de la onda y de los golpes. El reproductor que se ha iniciado ultimo tiene el color rojo. La exhibición de Beatmix le ayuda a mezclar dos pistas en sincronizacion.. Los rectángulos que exhiben los golpes de las dos pistas necesitan ser ajustados de modo que pongan exactamente sobre uno. Vea el cuadro arriba para la referencia. Usted puede activar la característica de Beatmix y después presionar el botón de sincronizacion. 7. Reproductor Del Monitor Manual de e-mix 9 Descripcion del programa El Reproductor de Monitor sirve como un Reproductor de Vista anticipada. Esto le permite ver con anticipación la música rastrea en la base de datos. La carga de una pista en el Reproductor de Monitor es evidentemente fácil. Todo que usted tiene que hacer es el doble clic con el ratón sobre la pista deseada en la base de datos (o la prensa "la Carga" y luego los botones "traseras" sobre la consola de e-mix). El reproductor del monitor ofrece los siguientes funciones Llave/Demostración Function Boton reproducir/parar para reproducir o parar la cancion cargada Cargue la pista anterior de la Lista Activa. Cargue la pista siguiente de la Lista Activa. Demostración de Posicion Si usted pulse sobre las barras de posicion y arrastrar (arrastrar y soltar), usted puede cambiar la posición del juego. Exhibe el título del título seleccionado de la música. Tiempo Real De Reproduccion Nota: Si la pista de la música que esta reproduciendo actualmente en el reproductor del monitor se carga en un reproductor, el reproductor del monitor parará de reproducir automáticamente. 8. Playlist Activa 8.1. Funciones Basicas Playlist Activo puede ser usado para la compilación simple de varias pistas de música individuales o para la compilación de un programa entero. Es importante notar sin embargo que ambos Reproductores usan mismo Playlist Activo. En Playlist Activo, detalles de los archivos de audio, p. ej. el artista, el título, la longitud, el álbum, muestran el género y la posición. Si el archivo de audio ya ha sido asignado a un Reproductor particular, esto también indicará en cual Reproductor actualmente es situado. En cuanto el Reproductor juega una pista de Playlist Activo, la pista en cuestión será destacada en colores. 8.2. Cargando los archivos de musica en la lista activa Para cargar pistas en Playlist Activo, usted puede aprovechar del Navegador o usted puede emplear los métodos siguientes: Manual de e-mix 10 Descripcion del programa Acción Descripción Arrastrar y soltar Marque los archivos deseados de audio en la Base de datos de Pista o en Internet y arrástrelos en Playlist Activo. Menú de contexto Marque los archivos de audio en la Base de datos de Pista y escogido “ la Carga en Playlist ” en el menú de Contexto. Acceso Directo Marque los archivos deseados de audio en la Base de datos de Pista y presione la combinación de teclado Ctrl y l. Con el boton "Load", sólo los archivos actualmente marcados de audio en Playlist Activo serán cargados. “ Load all ” automáticamente cargas todas las pistas en el Playlist. Los archivos van a ser añadido al final de Playlist Activo. 8.3. Marca todos los Títulos. Todos los títulos serán marcados si usted selecciona “ Seleccionar todo ” en el menú de Contexto o con la combinación de teclado Ctrl+A. 8.4. Búsqueda rápida en el Playlist Usted puede saltar directamente a una entrada particular en una columna pulsando sobre la columna respectiva y para entonces tecleando el texto de búsqueda sobre el teclado. 8.5. Manipulación de Playlist Activo Para manipulaciones dentro de Playlist Activo, usted puede utilizar las funciones: El movimiento, la Copia y Quita y ellos pueden ser activados así: Accion Descripcion Arrastrar y soltar Las pistas marcadas pueden ser movidas dentro de la lista arrastando y soltando. Menú de contexto "Suba" un título marcado una posición más alto. Análogamente, si usted selecciona "Bajan", la pista se moverá a una posición más lejos abajo. "La copia" produce una copia de la pista marcada y lo toma al final del Playlist. "Quite" suprime la pista marcada del Playlist. Acceso Directo Manual de e-mix Las funciones susodichas directamente pueden ser tenidas acceso todas mediante un acceso rápido así: Suba: Ctrl-U Baje: Ctrl-D Copiar Ctrl-C Quitar: Ctrl-R o Suprimir 11 Descripcion del programa 8.6. Ahorro de Playlist Activo Con el e-mix, usted puede guardar el Playlist Activo compilado bajo un nombre dado por seleccionando “ Guardar playlist ” en el menú de Contexto o por empujando la combinación de teclado Ctrl+S. Con esta función, usted puede compilar muchos Playlists diferentes para un número de ocasiones diferentes y acontecimientos. De estos camino usted ha preparado Playlist conveniente Activo para todas las clases de ocasiones y es capaz de empezar inmediatamente. El Playlists será archivado en la Base de datos de Pista, en la cual ellos pueden ser cargados atrás en cualquier momento. 8.7. Cargando Pistas de Música de Playlist Activo en el Reproductor Usted puede cargar pistas de Playlist Activo en ambos Reproductores principales con el Navegador.. Usted también puede cargar las pistas por presionándolos dos veces con el ratón, o usando el menú de Contexto o por un acceso rápido simple así: Accion Descripción Pulsando dos veces con el boton La pista es cargada en el Reproductor de Monitor y reproducida. iquerdo del raton Menú de contexto “ Carga en el reproductor ” carga una pista marcada en cualquier Reproductor libre. “ Carga en Reproductor 1 ” carga una pista marcada en Reproductor 1. “ Carga en Reproductor 2 ” cargas una pista marcada en Reproductor 2. “Reproducir en el monitor ” carga la pista marcada en el Reproductor de Monitor y lo reproduce. Acesso Directo Manual de e-mix Las funciones susodichas también directamente pueden ser tenidas acceso por presionando las combinaciones de teclado siguientes: Cargar en el reproductor Ctrl+L Cargar en el reproductor 1 Ctrl+1 Cargar en el reproductor 2 Ctrl+2 Reproducir en el monitor Ctrl+P 12 Descripcion del programa 8.8. Importar playlist desde otro software Puedes importar playlists en formato M3U compatible con gran variedad de progrmas. Selecciona "Importar Playlist" en el menu contextual o pulsa Control+I 9. Navigador Como el nombre ya sugiere, este dominio es todo sobre la navegación y aquí usted encontrará las llaves de selección diferentes en la sección superior. Boton Descripcion ? Pone el Cursor De la navegación en el dominio De búsqueda (Búsqueda de Archivo) de la Base de datos de Pista EFX Abre el Sistema EFX (Efectos). Por presionando varias veces los efectos pueden ser escogidos a su turno. PL Pone el Cursor De la navegación en Playlist Activo DB Pone el Cursor De la navegación en la Base de datos de Pista. El apretamiento de varias veces pone el Cursor De la navegación o bien en la ventana de Descripción y en la ventana de Selección. Cuando el Cursor ha sido colocado en un lugar dado, usted puede cambiar la posición de Cursor hacia arriba y hacia abajo con ambas flechas. 9.1. Cursor en Playlist Activo Si el Cursor De la navegación está en Playlist Activo y un archivo de audio ha sido seleccionado, usted puede asignarlo a un Reproductor libre por empujando las llaves “L” y "R". Con la llave “L” la pista seleccionada irá al Reproductor Un y con "R" esto irá al Reproductor Dos. 9.2. Cursor en la Base de datos de Pista Cuando usted ha colocado el Cursor en la Base de datos de Pista, usted puede copiar el título marcado de la base de datos en Playlist Activo "con la Carga" clave. Además, usted puede cargar los títulos marcados en el Reproductor deseado de la base de datos por presionando las llaves “L” y "R" (en este caso, no habrá ninguna entrada en Playlist Activo). 9.3. Cursor en Dominio De búsqueda de la Base de datos de Pista En cuanto los hallazgos de Cursor sí mismo en el dominio De búsqueda de la Base de datos de Pista, usted tiene la posibilidad de buscar títulos de música particulares en la base de datos. Esta función De búsqueda más con precisión es descrita en Sección 10.10, “Búsqueda de Título en la Base de datos de Pista” Manual de e-mix 13 Descripcion del programa 9.4. Boton Atrás Con el boton atras usted puede abrir el menú de contexto en la Base de datos de Pista o Playlist Activo (análogo o pulsando con el botón de ratón derecho). Usted después puede escoger una entrada en el menú de contexto con las flechas y ejecutar la acción con la llave "de Carga". Si usted presiona la llave "atras" otra vez cuando un menú de contexto está abierto, este menú de contexto estará cerrado sin ponerse de la acción. 9.5. Boton Cargar Además de la función para cargar una pista en Playlist Activo y en la Base de datos de Pista la llave de Carga tiene aún las funciones siguientes: 1. Poniendo de la acción escogida en el menú de contexto (como la llave de VUELTA sobre el teclado o un ratón pulsa con el botón de ratón izquierdo) 2. El plegado del árbol ve en y hacia fuera en las LISTAS y la vista de GRUPOS en la Base de datos de Pista (como un chasquido sobre el + o - el símbolo en la vista de árbol) 3. Apretamiento de un botón en declaración de una indicación o un mensaje de error (análogo a la llave de VUELTA sobre el teclado). Con la L / llaves de R la caja deseada (por ejemplo. Sí / No) puede ser escogido en un mensaje. 10. Base de datos De la Pista Manual de e-mix 14 Descripcion del programa 10.1. Exhibiciones en la base de datos de la pista En la base de datos audio, usted encontrará una lista de todas las pistas disponibles de la música. En la ventana superior, llamada la ventana de la descripción, usted tiene acceso a los criterios de una selección de intérpretes, de álbumes o de géneros por medio de tres llaves. En la ventana más baja, o la ventana de la selección, los títulos de la música que usted ha seleccionado se enumera - junto con el título de la pista seleccionada usted consigue la información siguiente: Intérprete Bit rate Año Longitud de la pista Ruta (localización guardadas) Género Album Tamaño de archivo Número de la pista Valor Bpm Valor Bpm Automatico de pistas Comentario La pista cargada de la música se puede clasificar de diversas maneras según diversos criterios en el proceso de selección. La función que clasifica se llama encima de cuando usted pulse encendido el título de columna apropiado. Ejemplo: Usted desea clasificar una pista según la longitud del reproducion. Todo lo que usted tiene que hacer es pulsar encendido el título de columna "longitud" y la pista se clasifica ya según este los criterios. Si usted desea invertir el comando, usted apenas tiene que pulsar otra vez en el título de columna conveniente. Si usted desea demostrar u ocultar ciertas columnas, usted tiene que pulsar encendido los títulos de columna apropiados con el botón de ratón derecho. Usted puede ahora demostrar u ocultar las columnas deseadas en el menú que aparece. Si una pista se exhibe con un fondo rojo, e-mix ha detectado que no se puede reproducir el archivo. Eso sucede si la pista demuestra un formato no apoyado o si se dañado el archivo. Si ése es el caso usted debe suprimir la pista de la base de datos y, en caso de necesidad, para substituirla por una pista correcta. Usted puede también convertirlo en otro formato, e.g. con el convertidor de la música del dBpowerAMP. (http://www.dbpoweramp.com/dmc.htm). Manual de e-mix 15 Descripcion del programa 10.2. Ampliación de la exhibición de la base de datos de la pista Con e-mix profesional, usted puede se mover los elementos del control del reproductor y del mezclador que le dan un cierto espacio libre para la base de datos de la pista y de tal modo mucho mejor una exhibición de ella. Se descoloran fuera los elementos que usted puede chascar pulsar al reproductor, el navegador, el mezclador del control del reproductor y del mezclador o en la ventana de la selección con el botón de ratón derecho. Entonces elija la "consola de la piel" en el menú del contexto. Pulse en la ventana de la selección con el botón del ratón derecho y elija la "consola de la demostración" re-se descoloran en la consola. 10.3. Funciones de los botones del navegador en la base de datos de la pista Los botones del navegador tienen las funciones siguientes en la ventana de la descripción • Atrás (back): abre y cierra el menú del contexto • Botones L/R: cambie entre la opinión del ARTISTA/del ÁLBUM/del GÉNERO/de las LISTAS/de los GRUPOS • Cargar (load): trabaja como el boton INTRO en el menú del contexto Ventana De la Selección: Manual de e-mix 16 Descripcion del programa • Atrás (back): abre y cierra el menú del contexto • Botones L/R : cargue la pista elegida en el jugador uno o el jugador dos • Cargar (Load): Trabaja como el boton INTRO llave en el menú del contexto. La pista elegida además se carga en el Playlist activo con este boton. 10.4. Manejo de la base de datos de la pistas El interfaz de la administración de la base de datos puede ser empujando para arriba presionando la llave Boton Este interfaz contiene cuatro funciones: Funcion Con esta función, un directorio entero será buscado, incluyendo sus subdirectories, y las pistas encontradas de la música serán agregadas a la base de datos. Aquí usted puede agregar pistas específicas, individuales de la música a la base de datos. Este funcion mira si la pista de la música en la base de datos está disponible en el disco duro en la ruta. Si un título está un disponible no más largo, será suprimido de la base de datos. Este boton suprime la base de datos creada. Antes de que se suprima sin embargo, una ventana amonestadora aparecerá que le preguntará otra vez si usted realmente desea suprimir la base de datos. 10.5. Marcar todas las pistas Todas las pistas se pueden marcar seleccionando "seleccionan todos" en el menú del contexto o presionando la combinación del teclado de Ctrl+ A. 10.6. Pistas de la música del cargamento en el Playlist activo Con la ayuda del boton "Load" (Cargar)", usted puede copiar pistas de la música en el Playlist activo. Para que la función identifique que le siguen deseo para copiar, usted debe marcar el último en la tabla de antemano. La función puede copiar un número de pistas simultáneamente. Eso significa que todo lo que usted tiene que hacer debe marcar un número de pistas en la tabla antes de que usted presione la "Load (cargar)". "Load (cargar)" puede también ser realizado vía el menú la función del contexto ("cargar en Playlist") o vía la combinación Ctrl+L del teclado. Con el boton "Load All (cargar todo)", usted puede cargar todos los títulos que aparecen en la ventana de la selección de la base de datos en su Playlist activo. El otro alternativa es arrastrando y soltando. Usted puede copiar tantas pistas de la música como usted desea marcándolas en la base de datos y arrastrándolas al Playlist activo. Si usted marca un número de pistas, permanecerán en el Playlist activo en la misma secuencia que fueron encontradas en la base de datos de la pista. Manual de e-mix 17 Descripcion del programa Nota: Tan pronto como usted cargue una pista de la música en el Playlist activo de la base de datos de la pista, e-mix automáticamente intenta cargarla en el siguiente reproductior libre. 10.7. Cargando música directamente en el reproducor Usted puede copiar una pista de la Base de datos de Pista directamente en el Reproductor mediante la arrastrando y soltando. En este caso sin embargo la pista de música no será añadida a Playlist Activo. Si usted trata de asignar un número de pistas de la base de datos directamente en un Reproductor, sólo la primera pista será cargada en el Reproductor. 10.8. Eliminando Pistas de Música Usted puede suprimir pistas de música de la Base de datos de Pista por marcando la pista de música respectiva y presionando la llave "Suprimir". O bien, usted puede abrir el Menú Popup con el botón de ratón derecho y seleccionar " Quitar de la base de datos ". Si usted quiere suprimir la pista de la base de datos así como de su posición de ahorro, seleccione " Suprimir la pista " en el Menú Popup o presionando el boton "Suprimir" en su teclado junto con los botones "Shift + Suprimir)" (Shift+Supr). 10.9. Cargando Pistas de Música en el Reproductor de Monitor Usted puede cargar y reproducir las pistas actuales en el Reproductor de Monitor presionando dos veces con el botón izquierdo del ratón. Los mismos efectos pueden ser alcanzados seleccionando " reproducir en el monitor " en el menú de Contexto o por presionando la combinación clave sobre el teclado "Ctrl+P". 10.10. Búsqueda de Título en la Base de datos de Pista La ventana de entrada le permite buscar uno o varios títulos. En cuanto usted entra la información en esta ventana, una lista de todas las posibilidades de correspondencia aparecerá en la Ventana de Selección de la Base de datos de Pista. En la caja de Selección, usted puede seguir su búsqueda empleando criterios más exactos como: Criterios Descripcion Artista Sólo la categoría "Artista" es buscada Titulo Sólo la categoría "Titulo" es buscada Album Sólo la categoría "Album" es buscada Género Sólo la categoría "Genero" es buscada Ruta Sólo la categoría "Ruta" es buscada Todo Todas las categorías son buscadas Manual de e-mix 18 Descripcion del programa 10.11. Búsqueda rápida en la ventana de Selección Usted puede saltar directamente a una entrada particular en una columna de ventana de Selección por el primer pulsacion sobre la columna respectiva y para entonces tecleando el texto de búsqueda sobre el teclado. 10.12. Cargando un Playlist Activo El boton "LISTAS" le permite cargar un Playlist activo guardado. En cuanto usted presiona este boton, Playlists disponible será catalogado en la ventana de Descripción de la Base de datos de Pista. Usted ahora puede pulsar sobre el Playlist deseado y cargar todas sus pistas en Playlist Activo con el boton "CARGA TODO" (Load All). Usted también puede copiar pistas individuales del escogido Playlist en Playlist Activo. Todo lo que usted tiene que hacer es la seleccionar la pista (s) en la ventana de Selección y la copia ello/ellos en Playlist Activo con la llave "CARGA" (load). O bien, usted puede cargar las pistas en Playlist Activo vía el menú de contexto o vía los accesos rápidos. Además del Playlists Jinglelists guaradados también estan mostrado. Las pistas pueden ser cargadas aquí en Playlist Activo "CARGA" O "CARGA TODO" también. Usted puede doblarse en y hacia fuera la vista de arbol mediante el Navegante en la vista de listas de la ventana de Descripción. Hacer así aprovechan del boton de CARGA en el Navegante. Con la llave trasera usted aparece y hacia fuera el menú de contexto. 10.13. Eliminando Listas de reproduccion Quitar un Playlist/Jinglelist de la Base de datos de Pista marcan la lista y presionan la llave "Suprimir". Usted también puede abrir el menú con el botón de ratón derecho y seleccionar " Suprimir la lista. 10.14. Renombre Playlist/Jinglelist Renombrar un Playlist/Jinglelist marca la lista respectiva y presionan "Ctrl+R". Usted también puede abrir el menú con el botón de ratón derecho y seleccionar " Renombran la lista ". Manual de e-mix 19 Descripcion del programa 10.15. Quite pistas de Playlist/Jinglelist Para quitar una pista de una lista, marque la pista y presione la llave "Suprimir". Usted también puede abrir el menú con el botón de ratón derecho y seleccionar " Quita de la lista ". 10.16. Manejando Grupos El boton "GRUPOS" le permite crear grupos peculiares con pistas escogidas. Pueden arreglar los grupos a voluntad en una estructura de árbol. El boton de Carga dobla la vista del arbol hacia fuera como en la vista de LISTAS (analgous a un chasquido de ratón sobre el + o - el símbolo). 10.17. Crear grupos Crear un nuevo grupo marcan un grupo en el treeview y presionan "Ctrl+N". Debajo el escogido se agrupan un nuevo grupo es creado para el cual usted puede escogió un nombre. Usted también puede llamar el menú de contexto con el botón de ratón derecho y seleccionar " Nuevo grupo ". 10.18. Añada un título con un grupo Usted tiene dos posibilidades de añadir un título escogido con un grupo: • Marque el grupo deseado y presione "Ctrl+A" o escoger " Añaden artículos ... " en el menú de contexto. Usted puede buscar los títulos deseados en la base de datos ahora. Marque los títulos deseados y apriete "AÑADIR" " O AÑADEN TODO " el boton para añadir los títulos con un grupo. Usted también puede presionar "Ctrl+G" o seleccionar " Añaden " a en el menú de contexto. Manual de e-mix 20 Descripcion del programa • Otra posibilidad le permite buscar los títulos deseados en la base de datos primero. Presione el boton "GRUPOS" después de esto. Marque los títulos ahora y arrástrelos en el grupo deseado con arrastrando y soltando. 10.19. Suprima un título de un grupo Si usted quiere quitar un título de un grupo, usted tiene que marcar aquel título y luego presionar la llave "Suprimir". Usted también puede abrir el menú con el botón de ratón derecho y seleccionar " Quitan del grupo ". 10.20. Eliminando un grupo Si usted quiere quitar un grupo, usted tiene que marcar aquel grupo y presionar la llave "Suprimir". Usted también puede seleccionar " Suprimen el grupo " en el menú de contexto. 10.21. Renombrando un grupo Para renombrar un grupo, usted tiene que marcar aquel grupo y presionar "Ctrl+R" o escoger " Renombrar la lista " en el menú de contexto. 10.22. Mover un grupo Usted puede arreglar un grupo particular en la estructura de árbol como usted desea. Para hacer así usted tiene que marcar el grupo y moverlo a la posición deseada arrastrando y soltando. 10.23. Información de pista de revisión Muchos formatos de audio (por ejemplo mp3, wma y ogg vorbis) ofrecen la posibilidad de guardar información adicional como el nombre del artista, el título, el nombre del álbum, el género etc. Esta "Meta-Información" es guardado en el mismo archivo que el archivo de audio. La base de datos de e-mix usa estos datos para mostrar tanta información posible a una pista de audio. Un redactor cómodo para trabajar sobre esta meta-información es integrado en el e-mix. Para usar a este redactor usted primero tiene que seleccionar las pistas para trabajar sobre en la Base de datos de Pista de modo que ellos aparezcan en la ventana de Selección. Manual de e-mix 21 Descripcion del programa Ahora escoger en la forma tabular. y las pistas actualmente localizadas en la ventana de Selección serán mostradas Le dan la posibilidad de trabajar sobre los campos individuales por pulsando sobre el campo deseado con el ratón o por navegando el campo con una de los botones siguientes: Boton Funcion Arriba Salta al campo arriba Abajo Salta al campo abajo Tab Salta al campo siguiente (derecha) Shift-Tab Salta al campo anterior (izquierda) Después de haber seleccionado el campo usted está en el modo editar. Usted tiene las posibilidades editando los campos de texto de Ventanas a su disposición aquí. Usted también puede abrirlos por el menú de contexto (el botón de ratón derecho). Usted puede actuar la entrada con la llave "Entrar" o las llaves de la navegación. Los cambios serán guardados en la base de datos. Si usted no quiere tomar los cambios, usted puede cancelar con la tecla "escape". Por favor note que usted no puede corregir toda la información, por ejemplo "la Longitud" y "Bitrate". Aquellos campos no son por lo tanto seleccionables. En el cambio del camino usted tiene que asegurarse que el directorio respectivo existe ya. El e-mix no prepara nuevos directorios en su versión real. Además la extensión de archivo no debe ser cambiada, como el archivo de otra manera no sería reconocido como un archivo de audio más. Manual de e-mix 22 Descripcion del programa 11. Mezclador El Mezclador consiste en tres componentes: los canales de audio, el ecualizador y el registrador. El ecualizador y el registrador pueden ser encontrados sobre el panel de multifunción y es por eso que sólo uno de estos dos componentes puede ser mostrado en un momento dado. El ecualizador le permite hacer varias alteraciones de respuesta frecuencial en Reproductores Uno y Dos. El registrador le permite registrar la señal de audio de una fuente externa (por ejemplo el micrófono) o un actualmente el programa de carrera de ambos Reproductores y el Reproductor de Tintineo. Además, usted puede guardar los archivos registrados en su disco duro como archivos wav. 11.1. Canales de Audio La consola tiene cuatro puertos estéreos y hasta siete fuentes posibles (Reproductor Uno, el Reproductor Dos, el Reproductor de Tintineo y hasta cuatro entradas externas) .La consola tiene cuatro puertos estéreos y hasta siete fuentes posibles (el Reproductor Un, el Reproductor Dos, el Reproductor de Tintineo y hasta cuatro entradas externas). El Reproductor uno, el Reproductor dos y el Reproductor de Tintineo está a su disposición sobre el canal respectivo sobre el mezclador. Enries externo (se llamó entradas virtuales) están disponibles sobre los cuatro canales, pero puede cada único ser activo sobre un canal. La selección es hecha con las listas de selección debajo del canal respectivo. Usted encontrará más información sobre las entradas virtuales en Sección 17.4, “Opciones de audio in” 11.1.1. Salida de Maestro Usted puede controlar el volumen total de la señal mixta con esta perilla de vuelta. Usted puede rutear la señal de audio a la salida de Auricular con el boton "PFL" de modo que usted pueda ver ello con anticipación. La función es activa cuando el boton se enciende en rojo. 11.1.2. Crossfader El crossfader le permite a crossfade del canal 1 canalizar 2 sin necesidad mover el channelfaders de los dos canales. Usted puede adaptar la acción del crossfader a su gusto personal, y usted puede arreglar cruzar las canciones variadamente, por ejemplo Manual de e-mix 23 Descripcion del programa desaparecer la canción actualmente reproduciendo y aparecer el nuevo, o aparecer la nueva canción inmediatamente sobre el volumen lleno. Para adaptar la acción del crossfader usted tiene que adaptar la curva de crossfader supuesta. Esta curva describe en que medida los cambios de volumen de los dos canales van cuando usted cambia el crossfader. Un aumento escarpado de la curva significa un cruce abrupto mientras que un aumento bajo significa un suave aparecen. Usted puede seleccionar entre curvas de crossfader diferentes o establecer el que usted mismo en el e-mix. Pulse sobre el crossfader con el botón de ratón derecho. Usted verá el menú siguiente: Usted ahora puede seleccionar uno de crossfaders mostrado o pulsar sobre " Personalizar. " para abrir al redactor crossfader: La curva azul representa la acción del canal izquierdo, mientras que la curva roja representa la acción del derecho. Puntos existentes pueden ser movidos, y nuevos puntos pueden ser añadidos con el ratón (mover el cursor sobre la curva). Puntos existentes pueden ser suprimidos por arrastrándolos de la ventana. Manual de e-mix Boton Funcion Resetear Resetear los dos curvas Añadir Añade que la curva mostrada a la lista predeterminada (el máximo de 10 predetermina). Esta llave sólo se hará activa cuando un nombre para la curva es escrito a máquina en el campo al lado. Eliminar Suprime la curva seleccionada en la lista predeterminada 24 Descripcion del programa 11.1.3. Nivel de Canal Usted puede ponerse el volumen de cada canal individualmente gracias al canal nivelan al deslizador. 11.1.4. Beneficio, Alto, Bajo Estas tres perillas que dan vuelta le permiten definir los ajustes para el Beneficio, la Altas y Bajos individualmente por canal de admision. Usted puede cambiar el palmo de rotación y las frecuencias de ambas perillas Altas y Bajas en el Sistema EQ. Nota: El Beneficio, Alto, el Mediados y Bajo la vuelta de las perillas del canal de micrófono será encontrada sobre la Etiqueta EQ Sección 12, “El Ecualizador” ). 11.1.5. Funciones De Canales Además, usted tiene la posibilidad de emitir cada canal individual de admision sobre los Auriculares. Empuje el boton "PFL" al lado del canal nivela al deslizador y si la función es activa, el boton se encenderá en rojo. Con la llave "EFX", usted puede activar y desactivar los efectos para los canales. Esta llave activa la función de principio de Fader. De modo que un proceso de principio de fader pueda ser realizado, una pista debe ser cargada en el Reproductor respectivo, esta función debe ser activada y el canal nivela al deslizador debe estar sobre 0. Mueva al deslizador ahora, y el Reproductor respectivo comenzará. 11.1.6. Auriculares Con esta perilla de vuelta usted puede poner el volumen de la salida de Auriculares. Manual de e-mix 25 Descripcion del programa 11.1.7. Microfono El volumen del micrófono es puesto mediante este deslizador. La perilla que da vuelta "TALK OVER" le permite poner la señal de micrófono sobre todos otros canales de admision de modo que usted pueda reducir el nivel de todos otros canales de admision en uno va en el cambio encima del micrófono canaliza fader. Si el talkover que la vuelta de la perilla está sobre postition 0, el canal de micrófono trabajará como todos los otros canales (discutir apagado). Usted puede emitir la señal de micrófono por el canal de Auricular con el boton "PFL", que se enciende en rojo cuando es activado. Los efectos de micrófono pueden ser activados o desactivados con el boton "EFX". 12. El Ecualizador El Sistema EQ es dividido en dos secciones. En la parte superior, usted encontrará al deslizador para el área y las definiciones de frecuencia de las perillas de vuelta Altas y Bajas del Reproductor canalizan. En la parte inferior, hay un Ecualizador de Maestro con deslizadores para correcciones de respuesta frecuencial. Definiciones de área: "La Gama" y valores "de Atajo" para Alto y Bajo pueden ser definidos para cada canal de Reproductor. Si usted tiene problemas encontrando los ajustes apropiados, usted puede determinar de nuevo los ajustes estándar por presionando la llave "de Falta". Mic Ecualizador: Estas perillas de vuelta le permiten poner el canal de micrófono del mezclador individualmente para el Beneficio, Alto, el Mediados y Bajo. Ecualizador de Maestro: Usted puede activar o desactivar el Ecualizador con el boton "CON./Desc." y cuando esto se enciende en rojo el Ecualizador esta conectado. Los Deslizadores le permiten emparejar la respuesta frecuencial de cada una de las 10 áreas de frecuencia. +/-6dB la ind +/-12dB está disponible. Usted puede seleccionar el área deseada en la serie al lado el boton " CON./Desc.". Si usted quiere que los ajustes vuelvan a una respuesta frecuencial linear, usted simplemente debe presionar el botone "Puesta(Recompuesta)" que puede ser encontrada al lado del menú de Selección. Usted puede ver si sus ajustes EQ trabajan correctamente con el metro de nivel. Las barras nunca deberían entrar en la zona roja, aunque si esto realmente pase, usted debe cambiar los ajustes otra vez. Si las barras realmente entran en la zona roja, esto significa que el nivel de amplificación en el Manual de e-mix 26 Descripcion del programa Ecualizador es generalmente demasiado alto, y esto podría causar contorsiones desagradables el sistema. Amplificación normal La amplificación es demasiado alto Nota: El nivel de Maestro no tiene ninguna influencia sobre la demostración de metro de nivel. 13. La Grabadora La grabadora permite grabar lo que es actualmente conectado. En cuanto la grabación esta comenzada, la señal mixta será grabado sin tener el Ecualizador de Maestro en cuenta. 13.1. Funciones De Grabacion La grabación comienza con el boton De Grabacion siendo presionado. Usted reconocerá que una grabación es activada cuando el boton De Grabacion se enciende en rojo y el tiempo de grabación es contado. La grabación en marcha puede ser parada con el boton de Parada en cualquier momento. En cuanto éste esta empujado, las paradas de grabación y una ventana de Explorador aparece, donde usted puede seleccionar una posición para guardar los datos y donde usted puede entrar el nombre del archivo bajo el cual usted quiere guardar el archivo Si usted pulsa sobre " Cancelar " en la ventana de Explorador, usted conseguirá una ventana de instrucción que le pregunta si usted quiere " Suprimir datos grabados " al Manual de e-mix 27 Descripcion del programa cual usted selecciona "sí" si usted quiere quitar la grabación y "No" si usted desea volver a la ventana de Explorador. En esta ventana, usted puede ver cuanto tiempo la grabación ha estado continuando ya. Usted puede limitar el cronometraje de la grabación con esta función se para la grabacion automaticamente cuando el tiempo es terminado. Usted verá si la función es activada por el estado del boton: es rojo cuando activado, de otra manera es desactivado y el proceso de grabación sigue hasta que usted lo termine a mano. Usted puede elegir el nombre del archivo antes de que usted comience la grabación y decida la posición donde será guardado presionando este boton. Una ventana de Explorador entonces aparecerá en el cual usted puede entrar en todo el nombre y archivar los detalles de posición de su archivo. Si usted comienza una grabación después automáticamente será almacenado en el archivo creado. 14. Efectos el e-mix le ofrece una gama de sondeo agradable y efectos variados. Hay dos tipos diferentes de efectos: El reproductor efectúa y efectos de Canal. Los efectos del Reproductor puede ser encendido y de con el boton "EFX" de ambos Reproductores. Los efectos de Canal pueden ser encendidos y de con el boton "EFX" al lado del canal faders. Manual de e-mix 28 Descripcion del programa 14.1. Los Ajustes Los ajustes para todos los efectos son hechos en la etiqueta de Efecto. Usted puede seleccionar los efectos diferentes predeterminados disponibles sobre la lista de Selección y dependiendo según el efecto, usted puede cambiar la intensidad de ello con el deslizador o la perilla que da vuelta. Usted también puede manejar la EFX-ETIQUETA con el navegante: Usted puede seleccionar entre las etiquetas de Efecto individuales con el boton " CARGA EFX " (el Reproductor Un - el Reproductor Dos - Canaliza 1 ect.). Usted puede controlar la Duración o la Intensidad con los botones L / R y usted puede seleccionar los efectos individuales de la lista con los botones de flecha. Para darle una descripción de los efectos que solamente han sido cargados, ellos será mostrada en el derecho superior de la pantalla de ordenador (bajo Tintineos). 14.2. Los Efectos detalladamente En esta sección, usted encontrará una descripción corta de todos los efectos. La mejor cosa sería para usted para probarlos de modo que usted inmediatamente pueda oír lcomo ellos suenan. Nombre De efecto Descripcion Freno Simula el lento cerrado de un tocadiscos. La duración del efecto puede ser puesta con el deslizador. El efecto puede ser actuado por presionando el boton de reproducir mientras una canción esta siendo reproducido (el boton respectiva EFX en el reproductor tiene que ser iluminada roja). ¡Girando Despacio, Estos son efectos de flanger en variaciones diferentes: Este efecto da una especie Espacio Estéreo de ondulación flotante al sonido. El regulador de intensidad cambia la profundidad Flanger, Se pone y el volumen del efecto dependiendo del predeterminado furioso! Funky Phaser, el Tres phaser diferentes predeterminan. El phaser cambia el sonido de modo que Vibe, Chiflado el sentimiento de movimiento sea sensible en ello. Usted también puede cambiar Phazzer la parte de efecto de la señal de música y la intensidad en estos predetermina. Pequeño Cuarto), Este pasillo predetermina dan su sonido un amplio rodean el sentimiento y le Sala de concierto, traslada en un pasillo de su opción según sus necesidades. El tamaño de pasillo Estadio Grande y la proporción de efecto pueden ser cambiados. 14.3. Descripción de los efectos cargados Esta descripción le revela a un vistazo rápido cuales efectos son cargados hasta el momento. Usted puede encontrarlo en el panel de multifunción donde es permanentemente visible. Manual de e-mix 29 Descripcion del programa 15. Controles de Reproductor Jingles El Reproductor de Tintineo juega tintineos predefinidos en el empuje de un botón. Esto puede manejar nueve tintineos diferentes, y nueve llaves numéricas están disponibles por esta razón. Por presionando un número dado, el tintineo respectivo será reproducido inmediatamente y esto se encenderá en rojo. Por presionando la llave otra vez, el Reproductor de tintineo dejará de funcionar y la llave volverá a gris otra vez. Un número de tintineos pueden ser jugados simultáneamente, por haciendo presión un número de llaves numéricas al mismo tiempo. 15.1. Ajuste de nivel de sonido Gracias a la perilla de volumen, usted puede poner el volumen en el modo de Juego. Este ajuste de volumen ocurre por separado de ambos Reproductores. 15.2. Eschucando Pre-Fader Con el boton "PFL" usted puede seleccionar si usted quiere reproducir los tintineos sobre el canal de Auriculares (el boton se enciende en rojo) o la Salida de Maestro (el boton no se enciende). 15.3. Sistema de Tintineo Presione la llave "Menú" y el tintineo el Sistema será mostrado en el panel de Multifunción. 15.4. Adaptación y asignación de tintineos En el Sistema de Tintineo de dominio, usted puede manejar los tintineos individuales. En el Reproductor de Tintineo, hay Manual de e-mix 30 Descripcion del programa nueve llaves numéricas disponibles para el empleo, y los números en el menú de Tintineo son análogos a ellos. Carga de un Tintineo Para un tintineo para tener un número numérico, presione la llave Expulsar. Usted ahora puede escoger un tintineo deseado de la Ventana de Explorador abierta. 15.4.1. Tintineo Juega/Para En el Reproductor de Tintineo, las llaves numéricas son usadas para reproducir o parar un tintineo. Los tintineos también pueden ser reproducidos y parados directamente con la llave de Juego en el menú de Tintineo. Cuando la llave de reproducir esta presionada, esto se enciende en rojo, vueltas al botón de parada y comienza el tintineo. Al mismo tiempo la llave respectiva numérica en el Reproductor de Tintineo se enciende en rojo. Para parar el tintineo usted debe presionar el botón de parada. Las vueltas claves a la llave de reproducir otra vez y las luces rojas desaparecen. 15.4.2. Demostración de Archivo Esto es donde el tintineo actualmente cargado, p. ej. su nombre del archivo, es mostrado. 15.4.3. Funcion Loop Si la función de Loop es activada (el boton se enciende en rojo), el tintineo se repetirá hasta que usted presionará la llave de Parada en el menú de tintineo o la llave apropiada numérica en el Reproductor de Tintineo. 15.4.4. Ajuste de Nivel Sano Usted puede poner el volumen de cada tintineo individual separadamente con el deslizador de Volumen. El valor máximo es definido por la perilla de volumen en el Reproductor de Tintineo. 15.4.5. Ignorando la Perilla de Mezclador de Tintineo Esta función le permite usar al Reproductor de Tintineo incluso si una entrada virtual es asignada al canal de Tintineo en el mezclador. 15.5. Guardando y cargando de un Tintineo Playlist el e-mix le permite guardar los ajustes de tintineos individuales en forma de un Tintineo Playlist que más tarde puede ser cargado. De este modo, usted tiene sus tintineos deseados rápidamente listos de dar para todas las ocasiones. Manual de e-mix 31 Descripcion del programa 15.5.1. Guardando de un Tintineo Playlist Usted puede guardar los ajustes de tintineo reales mediante el boton "Guardar". Una vez que la llave es presionada, una ventana de Explorador abre, donde usted puede entrar en la posición y el nombre del archivo No sólo se guarda el archivo de tintineo pero también sus ajustes. 15.5.2. Carga de un Tintineo Playlist Presione el boton "Cargar" para cargar un Tintineo Playlist. Una ventana de Explorador entonces aparecerá que le permitirá seleccionar el Tintineo deseado Playlist. Todos los tintineos guardados en el archivo entonces serán cargados por sus ajustes asociados. 15.5.3. Supresión de ajustes Usted puede suprimir todos los tintineos actualmente cargados del Sistema de Tintineo por seleccionando el boton "Eliminar" (clear). La función eliminar no tiene ninguna influencia sin embargo sobre el Tintineo guardado. 15.6. Descripción de los Tintineos cargados Esta Descripción le muestra a un vistazo rápido cual llave numérica del Reproductor de Tintineo es asignada a cual el tintineo. Esto está fuera del panel de Multifunción y es por lo tanto visible en cualquier momento. Los números en la Descripción son análogos a aquellas llaves numéricas en el Reproductor de Tintineo. El nombre del archivo del tintineo cargado es mostrado aquí, como en el Sistema de Tintineo. Manual de e-mix 32 Descripcion del programa 16. Ripeador 16.1. Instrucción corta Usted puede importar sus canciones directamente del CD en la base de datos de e-mix con el ripeador. Para ser capaz de ripear un CD, usted tiene que seleccionar el ripeador y poner un CD en la unidad de disco. El ripeador entonces automáticamente lee en las pistas disponibles. Además, esto muestra la información de título (el texto de CD) si es salvado sobre el CD. Si no hay ningún texto de CD disponible, usted puede tratar de recuperar la información de la base de datos FreeDB en Internet. Hacer así prensa el botón "CDDB". El e-mix ahora conectará al servidor FreeDB y muestra la información respectiva, si está disponible. Usted ahora puede escoger uno o varios título de la Lista de Pista y luego presionar el botón "Ripear". Las pistas escogidas serán copiadas en su disco duro e insertadas en la base de datos de e-mix. 16.2. Interfaz del Ripeador Nombre Descripcion Unidad En la unidad de disco - seleccionan la caja usted puede seleccionar la unidad de disco de la cual usted quiere ripear. Expulsar Usted puede cancelar el cierre de la unidad de disco con este botón. El CD será expulsado. Artista / Género / Álbum / Año Este campo muestra la información sobre su CD. Esta información también será guardado en la base de datos de e-mix. Usted también puede corregir estos campos a mano. Los cambios son tomados y guardados automáticamente. Lista de pista Todas las pistas disponibles sobre el CD serán mostradas en la lista de Pista. La duración que reproduce cada pista será mostrada en la columna derecha. Usted puede seleccionar las pistas que usted quiere ripear en la lista de Pista. Márquelos con el ratón; usted puede marcar varias pistas por presionando y dominando la tecla de mayúsculas. En caso de usted quiere seleccionar todos los títulos, presionar "Ctrl+A" sobre su teclado. Manual de e-mix 33 Descripcion del programa Nombre Descripcion Si usted quiere ripear un CD realzado sobre cuales datos (por ejemplo los vídeos) son guardados además de pistas de audio, el e-mix sólo copiará pistas de audio y no hará caso de datos (un anuncio respectivo será mostrado). Barra de Progreso La barra de progreso muestra como va el ripeador. Anuncios estatales además serán mostrados sobre la barra de progreso. Ripear Usted puede iniciar el ripeador y copiar las pistas escogidas en la lista de Pista en el disco duro con este boton. Si los títulos ya son guardados sobre el disco duro, un anuncio aparecerá y preguntará si usted quiere superponer los archivos. Si usted pulsa sobre no, sólo las pistas no aún disponibles sobre el disco duro serán copiadas. CDDB Pulsando este botón actuará la pregunta de la base de datos FreeDB donde la información sobre varios cientos de miles de CDs es guardado. Si hay varias entradas sobre su CD disponible, una lista aparecerá donde usted puede seleccionar la entrada deseada. Puede resultar que CDDB no puede ser conectado. Si ésta es la cuestión comprueban su conexión a Internet y los ajustes por poderes (mirar Sección 17.1, “Opciones Generales” ). Cancelar Usted puede cancelar la acción de ripeo con el botón CANCELAR. 16.3. Cambio de los ajustes El ripeador le ofrece un número de ajustes que usted encontrará en el menú de opción (mirar Sección 17.6, “Opciones de ripeo:” ). Usted puede ejecutar el codificador deseado, los ajustes de calidad, los ajustes de nombre del archivo etc.aqui 17. Opciones de Programa En las opciones de programa, usted puede adaptar el e-mix a sus necesidades personales. Hay dos modos de ayuda de usted a tener acceso a Opciones de Programa: el primer por pulsando con el ratón (el botón de ratón derecho o izquierdo) sobre el icono en la esquina de la ventana (mirar el indicador) y el otro es por pulsando con el botón de ratón derecho sobre el e-mix barras de Programa en la lista de Tarea (mirar el indicador). Las opciones de programa son clasificadas en tres categorías, con una tarjeta de registro disponible por categoría: Manual de e-mix 34 Descripcion del programa • General - ajustes de programa Generales • Reproductor - ajustes Específicos de reproductor • Salida audio - ajustes de Salida de audio • Entrada de audio - Definición de las entradas virtuales • La consola - consola ajustes (sólo el e-mix pro) • Ripeador - ajustes del ripeador • Automezcla - ajustes de Automezcla 17.1. Opciones Generales Actualizaciones Aquí usted puede escoger como a menudo el e-mix automáticamente debería buscar la nueva actualizacion. Usted tiene las opciones siguientes: • Nunca • Una vez al día • Una vez a la semana • Una vez al mes Manual de e-mix 35 Descripcion del programa Usted puede comenzar una comprobación de Actualizaciones manualmente conel boton " Comprobación ahora ". Usted sin embargo debe tener un conexión a el Internet para una Comprobación de actualizacion para ocurrir. Si usted ha activado la búsqueda automática para la actualizacion, el e-mix trata de establecer el contacto con la página de entrada de e-mix un poco después del principio del programa para buscar allí la información sobre nuevas versiones. Si el e-mix establece que una más nueva versión del programa está disponible, el anuncio mostrado aquí será fijado. Pulse sobre "Sí" información detallada sobre la Actualizacion disponible. Comprobaciónes de actualizaciones manuales y automáticas le presentarán con la información sobre la actualizacion disponible en la forma mostrada aquí. Normalmente la actualizacion puede ser cargada pulsando los vinculos mostrados debajo. Guarde la Modernización en su disco duro y comiéncelo de nuevo otra vez a mano. Reproductor de Tintineo Si el "comportamiento del cue-reproducir" es activo un jingle será sobrepuesto reproducido mientras usted presiona el botón correspondiente. Tan pronto como usted lance el botón del jingle. Playlist Si la opción " Quita pistas reproducidas " es activo, las pistas reproducidas automáticamente serán quitadas del Playlist; p. ej. por cargando una pista en uno de los dos reproductores la pista previa cargada será marcada como jugado y así ha quitado del Playlist. Si la opción " Quita pistas jugadas " es inactivo, todas las pistas se quedarán en el Playlist. Carpeta para Datos Temporales Aquí usted puede definir el directorio y la carpeta para los archivos temporales que el e-mix crea. La carpeta creada imperativamente debe tener una autorización. En este momento sólo las grabaciones son buffered en estos directorios temporales. Esto significa que cuando usted comienza una grabación, los archivos necesarios para ello primero son creados en este directorio y permanencia en allí hasta que usted haya salvado la grabación y lo haya archivado en otra parte cuando la grabación es terminada. Manual de e-mix 36 Descripcion del programa Servidor Proxy Active " el manual de Empleo ajustes por poderes " la opción si usted quiere ejecutar los ajustes proxyserver a mano. Cuando la opción es desactivada, el e-mix tomará los ajustes de Internet Explorer. Teclee la dirección del proxyserver en el campo "de Dirección" y el puerto del proxyserver en el campo "de Puerto". Usted recibe la información de su partidario de red o de su abastecedor. Análisis de pista Si " Permiten el análisis de pista " es activado, las pistas son analizadas en la base de datos en el fondo. En hacer así el valor de BPM y la información de normalización será determinado y guardado en la base de datos. Esta acción ocurre en el fondo y no afecta la operación de e-mix. Como el análisis de una pista varios segundos pasados la información no está immediatamente a su disposición para todas las pistas. Grupos Automáticos Si habilita la función "Activar Grupos Automáticos" e-mix creará los grupos automáticamente al añadir nuevas pistas en tu base de datos. Estos grupos poseen la misma configuración que las carpetas de tu disco duro. Puedes incluso editar estos grupos y utilizarlos p.ej. para crear nuevas plylists. Lenguaje Usted puede cambiar la lengua del interfaz de usuario de e-mix. Si usted escogiera una nueva lengua usted tiene que reiniciar el e-mix de modo que los cambios entren en vigor. 17.2. Opciones de Reproductor Manual de e-mix 37 Descripcion del programa Busque modo - lazo de Marco En cuanto usted termina la búsqueda dentro de una pista el último extracto de ello será jugado en un lazo infinito. El tamaño de este extracto puede ser definido " con el lazo de Marco ". (Falta: 200ms). Nota: Si el lazo de Marco es cambiado mientras una pista es cargada en el reproductor, entonces esto no debería afectar el título ya cargado, pero esto afectará las pistas que siguen. Si usted quiere esta alteración en buffersize para afectar la pista usted está a punto de cargar, usted debe recargar esta pista en el reproductor deseado. Botones Cue • La opción " Activar cue-reproducir " le permite ver un Punto de Señal particular con anticipación. Hacer así usted primero tienen que brincar al Punto de Señal respectivo con una llave de Señal. Entonces usted tiene que presionar la misma llave de Señal otra vez y lo dominó. La pista ahora será jugada del Punto de Señal sobre. En cuanto usted libera la llave de Señal, el juego será parado y la posición de juego real será recompuesta al Punto de Señal. • La opción " Pone el punto de Señal cuando el Juego " se pone la Señal señala 0 a la posición de juego corriente cuando el reproductor está en el modo de pausa y usted golpea el botón de juego. Pitchbend - Gama Si usted gira el Jogwheel (Pitchbend) mientras un Reproductor juega, esto afectará la velocidad a corto plazo (el Diapasón), causando un aumento de velocidad girándolo en el sentido de las agujas del reloj y una disminución girándolo en sentido contrario a las agujas del reloj. Este valor máximo no es relacionado con el valor máximo que usted puede definir sobre el interfaz de usuario de e-mix. (Falta: El 15 %) Permita Autoseñal Cuando la Autoseñal es activa el Punto de Señal 0 automáticamente será puesto en la posición donde el nivel cotizado(citado) es excedido por primera vez. Así, cálmese intros al principio de una canción puede ser saltado. Lazo " Con el Máximo loopsize " usted define la longitud máxima de un lazo. Más largo el lazo puede ser, más espacio de memoria es usado por el e-mix (aproximadamente 0.7 MB por segundo). Autocarga Usted puede ponerse aquí si la siguiente pista del Playlist será cargada automáticamente en uno de los reproductores directamente después de haber reproducido una pista anterior. En hacer así, la nueva pista sólo será cargada, y no directamente comenzado (también mirar la función de Autojuego). Nota: Por escogiendo la siguiente pista, el Revolver y ajustes de Repetición son tenidos en cuenta. Normalización Dependiendo(Según) la grabación, el volumen de las pistas pesadamente puede variar. Con la normalización todas las pistas serán jugadas en el mismo volumen. Usted puede activar la normalización " con el beneficio de desempate(repetición) de Empleo ". Manual de e-mix 38 Descripcion del programa Nota: Los archivos originales de audio no son el cambio en la normalización. Para la normalización para trabajar, " el análisis de Pista " funtion en las Opciones Generales tiene que ser activado. (mirar Sección 17.1, “Opciones Generales” ). 17.3. Opciones de salida de audio En principio la entrada/salida de audio se puede funcionar sobre WDM/DirectSound o por ASIO (Audio Streaming Input Output). Nota: Recomendamos el uso de ASIO a los usuarios con dispositivos de audio compatible con ASIO. Los usuarios que quisieran utilizar el mp1200 o que no tienen ninguna dispositivo de ASIO deben utilizar WDM/DirectSound. 17.3.1. WDM / DirectSound Manual de e-mix 39 Descripcion del programa Salida Maestro Esto es donde usted puede definir su Salida Maestro. En el menú de Selección derecho, usted tiene la opción entre " kernel " y "DirectSound". A la izquierda, usted verá una lista de equipo a su disposición (Tarjeta de Sonido y la consola, si disponible). Usted directamente puede cambiar el volumen con el Regulador de Diapositiva en este diálogo. Usted no tiene que tomar el ajuste en el Mezclador de Windows Recomendación: Sólo recomendamos la combinación " Kernel " "y la Consola" cuando usted tiene un ordenador poderoso por esta razón. De otra manera recomendamos la combinación "DirectSound" " y el e-mix mp1200 ". Salida de Monitor Análogamente la Salida de Maestro, usted también puede seleccionar la Salida de Monitor usted mismo, con las mismas posibilidades de selección. Además, usted completamente puede desactivar la Salida de Monitor (por no añadiendo un hacer tictac). Sin una consola, usted no tendrá una función de vista anticipada disponible y esto por lo tanto debería ser desactivado. Por desactivando la Salida de Monitor (cuando ninguna consola está disponible), usted también ahorrará sobre recursos. Recomendación: Recomendamos que usted seleccione la combinación "DirectSound" "y el ORDENADOR-PERSONAL-SOUNDCARD". Latencia Los ajustes "Bajo", "el Medio" "y Alto" le permiten cambiar el buffersize del Soundcard. Recomendación: Recomendamos para usar el ajuste "Bajo". Esto sin embargo requiere un ordenador rápido. Nota: el e-mix tiene que comenzar de nuevo la parte de salida de audio para los ajustes en el " Salida De audio - Opciones " el dominio para hacerse activo. Esto puede conducir a interrupton corto. Manual de e-mix 40 Descripcion del programa 17.3.2. ASIO;ASIO Geräte Info;Device Info Aquí usted puede eligir un dispositivo de ASIO. Panel De Control Una caja de diálogo será abierta donde usted puede cambiar los ajustes de su dispositivo de ASIO. Algunos dispositivos no tienen un panel de control. Información del dispositivo. Demuestra la información sobre el dispositivo seleccionado. Salida Maestro Aquí usted puede seleccionar a los canales que se van a usar como salida principal de su dispositivo de ASIO. Observe que el canal izquierdo y derecho debe ser seleccionado. Salida de Monitor Aquí usted puede seleccionar a los canales que se van a utilizar como salida del monitor. de su dispositivo de ASIO. Observe que el canal izquierdo y derecho debe ser seleccionado. Si usted no necesita la función de supervisión, usted puede desactivar este funcion aquin para ahorrar recursos de sistema. Manual de e-mix 41 Descripcion del programa Nota: Si usted cambia los ajustes en "opciones de audio", e-mix necesita reiniciar el motor de audio. Esto puede interrumpir la reproduccion en curso. 17.4. Opciones de audio in Dependiendo de las opciones para la salida de audio que usted ha seleccionado, se demuestran los opciones del WDM/DirectSound o ASIO. 17.4.1. WDM / DirectSound Entrada Virtuales Usted puede asignar las entradas físicas de audio del panel de operador y el soundcards a las entradas virtuales aquí. Escoja soundcard deseado bajo el dispositivo primero. En la Tecnología le dan la opción entre " Kernel " y "DirectSound". Escoja la conexión deseada ahora. La mayor parte de soundcarts establecido ofrece una Línea de Entrada y una entrada de micrófono. " El nombre de la fuente " puede ser escogido libremente. Esto sólo sirve como una ayuda a la memoria y es mostrado sobre el mezclador en el escogimiento de la fuente. Manual de e-mix 42 Descripcion del programa Usted directamente puede controlar el volumen de las entradas Soundcard con los mandos de volumen. El e-mix recuerda estos ajustes y los reestablece en cuanto la entrada respectiva sobre el mezclador es escogida. Nota: El Kernel una más pequeña latencia, pero ello no podría trabajar con todo el soundcartes. 17.4.2. ASIO Entrada Virtuales Aquí, usted puede asignar las entradas de audio físicas del dispositivo de ASIO a las entradas virtuales del software e-mix. Seleccione las conexiones apropiadas para el canal izquierdo y derecho. Si usted desea utilizar un dispositivo que solamente necesita un canal (e.g. un micrófono) usted necesita solamente seleccionar el canal izquierdo y marcar el cuadrado "mono". El sonido de este dispositivo de entrada será oído en el canal izquierdo y derecho. Usted puede eligir un "nombre de fuente". Sirve para recordar y es también el nombre que se exhibe en el fondo de la pantalla del mezclador de e-mix. Nota: No active entradas virtuales que no son necesarias. Esto ahorra recursos de sistema. Manual de e-mix 43 Descripcion del programa 17.5. Las opciones de consola luz de fondo La luz de fondo de los botones de la consola y esto es el resplandor puede ser puesto aquí. Esta función demuestra ser muy útil cuando la consola es usada en un cuarto mal alumbrado. Nota: Este rasgo requiere que usted tenga un más nuevo e-mix mp1200 la consola y es conectado al ordenador. Manual de e-mix 44 Descripcion del programa 17.6. Opciones de ripeo: Codificador Usted puede escoger el formato de salida deseado del ripeador. Los formatos " Onda " y "Ogg Vorbis" están actualmente disponibles. Usted puede poner el nivel de compresión deseado por formatos comprimidos bajo la Calidad. Carpeta de raíz de destinación Escoja la carpeta de grabacion paa el ripeador aquí. Todos los archivos creados con el ripeador serán almacenados de este directorio. La carpeta definida aquí imperativamente debe tener la autorización Cree la subcarpeta (s) Escoja la estructura de la carpeta que debería ser creada por el ripeador aquí. Disponible son: • Ninguno: No crea ninguna carpeta. • Artista sólo: Crea una carpeta nombró al artista del CD. • Álbum sólo: Crea una carpeta nombró el álbum (el CD). • Artista/Álbum: Crea una carpeta nombró al artista del CD. Esta carpeta obtiene una subcarpeta nombró el álbum (el CD). • Artista - Álbum: Creats una carpeta nombró al artista y la pista, separada con una carrera Opciones de nombre del archivo Escoja el modelo de nombramiento para los archivos creados por el ripeador. Estar disponible: Manual de e-mix 45 Descripcion del programa • Artista - Álbum - Titulo • Artista - Titulo • Titulo " Añada que la Pista * " inserta el número que juega del título sobre el CD al principio del nombre del archivo. Disco de Compilación Si usted ha puesto un CD sobre el cual cada canción es registrada por un artista diferente (por ejemplo un 10 primero CD de golpes), los nombres de los artistas podría ser salvado con las pistas (por ejemplo rastrear 1 / al artista X). Si usted activa la opción, la persona estupenda(la sierra de hender) reconoce esta combinación de pista y la información de artista y lo salva(ahorra) correctamente en la base de datos. 17.7. Opciones de automix Desaparezca - Umbral El proceso que desaparece en la Automezcla es comenzado en la posición de la primera caída debajo del nivel citado. Desaparezca - Tiempo Longitud de proceso que desaparece en Automezcla Aparezca - Umbral El proceso que aparece en la Automezcla es comenzado en la posición del primer exceso del nivel cotizado(citado). Aparezca - Tiempo Longitud de proceso que aparece en Automezcla Aparezca - Tardanza Manual de e-mix 46 Descripcion del programa Cita la diferencia entre el alcance del Descolorar hacia fuera el Umbral y el momento el Descolorar en comenzado. • El proceso que aparece es comenzado directamente en el alcance del Descolorar hacia fuera el Umbral si el valor es exactamente 0s. • El proceso que aparece es comenzado antes del alcance del los Descolorar hacia fuera el Umbral si el valor es más pequeño que 0s. • El proceso que aparece es comenzado después del alcance del los Descolorar hacia fuera el Umbral si el valor es más grande que 0s. Dauer – Beatmix Die Dauer des gesamten Beatmix Vorganges in Takten. Dauer – Bass-Crossfade Die Dauer in welcher die Bässe überblendet werden in Takten. Manual de e-mix 47 Inciando en tu carrera de Dj. 1. ¿Dónde encuentro mis archivos de sonido? El e-mix sólo provee a usted una pista de demostración. La idea básica detrás de e-mix es que usted tiene la oportunidad de copiar sus propios CDs de audio en su disco duro y guardarlos en un formato compatible de audio (mp3, mp2, mp1, wav, ogg, wma). Por creando sus propios archivos de audio, usted es totalmente consciente y en el control de la calidad de archivo y así evita cualquier problema de repetición. El e-mix también puede reproducir archivos de audio (mp3, mp2, mp1, wav, ogg, wma) que han sido creado en otros sistemas. Usted también puede guardar las canciones de sus CDs de audio directamente en la base de datos de e-mix. Usted tiene que usar el ripeador y lee la música del CD y luego lo guardarlo en el disco duro del ordenador. Archivos MP3 son cada vez más popular hoy en día y usted no tendrá al lado de ningunos problemas reproduciendo estos en el e-mix. Por hacer así, usted evitará el proceso a menudo prolijo de conversión del CD de audio a pistas de MP3 individuales. Nota Legal: Es importante que usted tome nota de las leyes de propiedad intelectual aplicables en su país y de las restricciones de empleo de archivos MP3 también. 2. Cómo puedo reproducir mis archivos de audio? El e-mix provee a usted dos reproductores separados para reproducir sus archivos de audio. Cada reproductor ofrece usted todo funciones análogas a aquellos del doble reproductor de CD profesional de un PINCHADISCOS. Todo que usted tiene que hacer es preparan los archivos de audio y guardarlos en su disco duro y una vez que esto es hecho, nada más debería estar de pie en su camino. Paso 1 (Cargando los archivos de audio) Usted puede asignar un archivo de audio directo al reproductor arrastrarando o con el Navegante. Usted puede extraer el archivo de audio de la Base de datos de Pista, Playlist Activo o de una ventana de Explorador abierta. La segunda alternativa para usted es vía Playlist Activo. Todo que usted tiene que hacer es la copia los archivos de audio en Playlist Activo (Arrastrando) y el e-mix automáticamente tratarán de asignar la pista de Playlist Activo en un Reproductor libre. Paso 2 (arrancando el reproductor) En cuanto usted ha asignado y totalmente ha cargado sus archivos de audio en un Reproductor, su llave de Señal respectiva se encenderá en rojo y todo que usted tiene que hacer es tocar el boton dereproducir para comenzar la Repetición. Nota: Si usted no consigue ningún sonido, compruebe que todos los reguladores de altavoz estén sobre alto y que los canales de salida correctamente puestos. Mire a los metros de Nivel también, ya que ellos le darán la información en cuanto a donde y como poderoso las salidas de audio son. Manual de e-mix 48 Inciando en tu carrera de Dj. 3. Golpear-corresponder con e-mix 3.1. Introducción La mezcla de precisión requiere mucha práctica y una sensatez de oído musical. el e-mix le ofrece un programa que facilita esta tarea y rápidamente conduce a muy buenos resultados. El golpear-corresponder significa que una pista sigue sobre sin costuras del juego del que, en otras palabras que el golpea tanto de pista son oídos simultáneamente como son tenidos en cuenta como un. Para esto para trabajar satisfactoriamente, las pistas sobre ambos Reproductores deben reproducir en la misma velocidad, el que significa que los valores de BPM de ambas pistas deben corresponder y que el golpea debe ocurrir al mismo tiempo. 3.2. Emparejamiento automatico de golpes Según lo mencionado anteriormiente, el e-mix te ayuda a usted con el proceso de mezcla de golpe. El número exacto de golpes por el minuto (bpm) se computa automáticamente y los golpes es destacado por la rejilla del golpe. Usted puede ajustar los valores del bpm de dos pistas simplemente presionando el botón de sync. La única cosa que usted tiene que hacer es cruzarse se descolora las dos pistas con el crossfader o los atenuadores de dos vías del volumen. e-mix también ofrece la característica completamente automatizada de Beatmix que realiza la mezcla completa para usted. Para hacer esto, presione simplemente el Autoplay, Automix y los botones de Beatmix en el interfaz de e-mix. 3.3. La correspondencia golpeada hizo fácil Paso 1 Cargue una pista de música de Playlist Activo o la Base de datos de Pista en ambos Reproductores arrastrando o con el Navegador. Ellos deberían ser el mismo estilo, el género y la velocidad. Si usted ha puesto el BPM sobre automático "Automático", mostrarán sus valores de BPM en la demostración adyacente. Usted también puede entrar en el valor de BPM a mano. Mezclar Automaticamente La función de Automezcla automáticamente desaparece expirando pistas y comienza la siguiente pista. Esta pista también automáticamente es aparecida. Usted puede poner el parámetro de la función de Automezcla, por ejemplo la duración de aparece y hacia fuera, en las opciones de e-mix bajo la Automezcla. Paso 2 Asegúrese que el regulador Pitch-/Tempo es puesto a 0 en ambos Reproductores. Para hacer esto, cambie el regulador hasta que la demostración de Diapasón respectiva muestre el valor “ +0.0”. Paso 3 Ahora usted tiene que decidir cual título usted quiere emparejar a otro. Vaya a asumir que usted desea emparejar la pista en el Reproductor Dos al que que corre en el Reproductor Uno. Si usted quiere hacer el revés, solamente asegúrese que usted cambia al Reproductor numerado en los pasos siguientes. B30 Manual de e-mix 49 Inciando en tu carrera de Dj. Paso 4 Como deseamos emparejar al Reproductor dos al Reproductor Un, presionar la llave “SYNC” en el Reproductor Dos. La señal de Diapasón y el regulador de diapasón en el Reproductor Dos ahora se cambiarán “ del +0.0" valor al valor de Diapasón deliberado. Problema: Señal no cambia Si el valor de Diapasón no se cambia, esto significa que la diferencia de velocidad de las pistas seleccionadas es demasiado grande (la mentira de límite en +/-el 15 %), o que ambas pistas ya tienen el mismo valor de BPM. Paso 5 El valor de Diapasón de Reproductor Dos ahora ha sido cambiado y la pista sobre el Reproductor Dos corre en la misma velocidad que el que sobre el Reproductor Uno. Para comprobar lo que usted ya ha hecho, usted por ejemplo puede usar los auriculares para ver con anticipación y comparar ambas pistas sobre Reproductores Uno y Dos Paso 6 En los siguientes pasos, hablaremos de golpeado - la mezcla específica de ambos títulos. Para esto, usted tiene que poner un Punto de Señal (sobre todo el Punto de Señal 0) directamente antes un golpeado por comenzando al Reproductor Dos sobre los auriculares. Paso 7 Ahora pare al Reproductor Dos en el primero golpeado de una nueva barra (con el boton reproducir/pausa). el e-mix memoriza la posición real como el Punto de señal 0. Paso 8 Ahora comience al Reproductor Uno y trate de poner al Reproductor Dos en el movimiento cuando un golpeado es oído en el Reproductor Un. Si esto no trabaja al principio van, intentan este proceso otra vez esta vez la utilización de el boton de Señal en vez de la llave reproducir/pausa. El Reproductor siempre automáticamente vuelve al Punto de señal cargado 0 y comienza la repetición desde allí. Si usted no tiene éxito en la sincronización de las dos pistas, el Punto de Señal 0 debe ser corregido como descrito en los pasos siguientes. Paso 9 Mueva el Jogshuttle ligeramente para alcanzar el modo De búsqueda o, según el caso, el modo de Lazo. El Reproductor Dos ahora volverá a jugar 200ms de la pista (el Lazo) de la posición de Pista corriente. Si usted ahora cambia al Reproductor Dos en el modo de Auriculares, usted será capaz de poner el Punto de Señal directamente al principio de un golpeado por viendo este lazo con anticipación. Una vez que usted ha encontrado la posición, presiona el boton reproducir/pausa entonces el Punto de Señal 0 será puesto. Ahora repita el paso 8 para comprobar si la corrección ha sido hecha satisfactoriamente. Una vez que usted está satisfecho por el resultado, sigue adelante para pasar 10 y usted puede seguir adelante con la mezcla. De otra manera repita el paso 9 hasta que usted esté satisfecho con el resultado. Paso 10 Es posible ahora para comenzar al Reproductor Dos siempre que le guste, sobre cualquier golpeado en el Reproductor Uno. Todo que usted tiene que hacer es la pulsar el boton reproducir/pausa en el Reproductor Dos. Manual de e-mix 50 Inciando en tu carrera de Dj. Paso 11 Si hay todavía algunas pequeñas correcciones para hacer, usar el Pitchbend para reducir la velocidad o acelerar al Reproductor Dos hasta que el golpee el fósforo completamente. No olvide que es lo mejor aquí cambiar al Reproductor Dos en el modo de Auriculares. En el caso de que las dos pistas no siguen haciendo juego más después de un cierto período, use el regulador de Diapasón también para correcciones, pero sólo en pequeños pasos. Paso 12 Ahora usted tiene todas las clases de posibilidades abierto usted con sus pistas sincronizadas. ¡Usa su imaginación! 4. ¿Cómo trabajo con Playlist Activo? La secuencia de los títulos para ser reproducidos es guardado en el e-mix Playlist Activo. Ambos Reproductores cargan y de manera intercambiable reproducen los títulos de Playlist Activo, después de la secuencia en la cual ellos son catalogados allí (alternando entre los Reproductores). el e-mix le permite individualmente formar y configurar su propio Playlist Activo por: • agregación de títulos y suprimiéndolos • el movimiento de títulos alrededor dentro de Playlist Activo como usted desea • repetir los mismos títulos varias veces en Playlist Activo • completamente guardando el Playlist Activo y lo recarga. Salvando el Playlist Activo usted sólo salva la información de título, como los archivos eficaces de audio permanecen inalterados en la posición. 4.1. Agregación de Títulos con Playlist Activo Usted tiene tres opciones si usted quiere añadir pistas de música al Playlist Activo: • • Su primera opción es arrastnado. Esto significa que usted tiene que marcar los títulos deseados en la Base de datos de Pista o en una ventana de Explorador y arrastrarlos en Playlist Activo. Las nuevas pistas automáticamente serán añadidas al final del Playlist. La segunda opción es usando los botones o en la Base de datos de Pista. "Con la CARGA" uno o varios títulos marcados serán copiados de la Base de datos de Pista y en el final de Playlist Activo. La llave “ CARGA TODO ” envía todos los títulos en la Ventana de Selección de la Base de datos de Pista al final de Playlist Activo. • La tercera opción está en el Navegante. Presionando las teclas el primer título marcado en la Base de datos de Pista será enviado al final de Playlist Activo. Si más que un título es marcado en la Base de datos de Pista, sólo el primer será tenido en cuenta y copiado. Manual de e-mix 51 Inciando en tu carrera de Dj. 4.2. Cambio de la Secuencia de los Títulos Usted cómodamente puede cambiar la secuencia de los títulos en el Playlist Activas a la arrastrando, usando su ratón para arrastrar uno o varios de los títulos en una nueva posición deseada. O bien, usted también puede cambiarse la secuencia por acercando a los puntos de Menú "Sube" "y Baja" en el menú de Contexto, o por presionando el acceso rápido Ctrl+U respectivamente Ctrl+D. 4.3. Vista con anticipación de un Título El Reproductor de Monitor le permite eschucar un título con anticipación, sin usted necesita signarlo a un Reproductor particular. Solamente presione dos veces el ratón sobre el título deseado y automáticamente será cargado en el Reproductor de Monitor. La señal de audio del Reproductor de Monitor ocurrirá por la salida de Auriculares. Manual de e-mix 52 Apéndice 1. Ayuda e instrucciones 1.1. Tarjeta de Sonido e-mix funciona en principio con todas las tarjetas de sonido compatible con DirectSound, el controlador instalara todas las canales disponibles. De este modo el e-mix funciona con todos las canales disponibles, i.e.. En soundcards de canal múltiples. Usted puede definir la asignación de los canales en las opciones de programa (registro el sonido). Medidas inmediatas en la ocurrencia de los problemas: Si usted encuentra problemas con una Tarjeta de sonido, usted debe asegurarse que como una primera medida, que usted obtiene el último controlador para su tarjeta. Usted podrá encontrar los controladores más recientes en el web del fabricante. Recomendación: Recomendamos que usted actualice el controlador de tu tarjeta de sonido con regularidad. Ésta es la única manera de asegurar que tu sistema esta actualizado y que usted obtendra los mejores resultados de sonido posibles. 1.2. Modo Suspender/Modo inactivo Recomendamos que, usted apaga su ordenador correctamente. Si usted pusiera su sistema en modo suspender o modo inactivo, esto podía resultar en conflictos con el controlador del sistema, eso no ha sido causado por e-mix en realidad 1.3. Formatos de audio El software de e-mix es compatible con un multitude de formatos de audio, como usted puede ver en la siguiente tabla. Nombre Extension MPEG 1 Layer 1 mp1 MPEG 1 Layer 2 mp2 MPEG 1 Layer 3 mp3 Formato de Windows media wma Ogg Vorbis Ogg Vorbis Onda (audio de windows pcm) wav Recomendamos que los formatos de sonido se centren en la siguiente codificación de sonido únicamente: Manual de e-mix 53 Apéndice Canales: 1 - 2 (Mono, Estereo) Velocidad de frecuencia: 11025, 22050 y 44100 Resolución de bits: 8 y 16 Bit 2. Software más reciente El software de e-mix está siendo actualizado y mejorado muy a menudo. Recomendamos siempre usar la version mas reciente. La versiones e-mix "home edition" y e-mix "pro edition" pueden ser descargado del sitio web: 3. Soporte y contacto Información y las respuestas para sus problemas y consultas pueden ser encontrados en nuestra página de inicio de Internet en www.e-mix.com Es importante que usted manda la versión de programa que usted está usando y su número de registro cuando usted nos manda una investigación. Por supuesto estamos siempre encantados en recibir sus sugerencias, el consejo y la mejora propuestas respecto al e-mix y este manual. Manual de e-mix 54