Manual de e-mix

Transcripción

Manual de e-mix
Manual de e-mix
Version del software 3.2
Tabla de contenidos
Introducción ................................................................................................................................ 1
Descripcion del programa ............................................................................................................ 2
1. Interfaz del programa de e-mix ......................................................................................... 2
2. Reproductor .................................................................................................................... 3
2.1. Funcione Basicas .................................................................................................. 3
2.2. Funcion pitch/tempo .............................................................................................. 5
2.3. Modo Reproducir .................................................................................................. 6
2.4. Beatsync .............................................................................................................. 7
2.5. Resumen .............................................................................................................. 7
3. BPM ............................................................................................................................... 8
3.1. BPM Ajustes ......................................................................................................... 8
4. Efectos ............................................................................................................................ 9
4.1. Efectos ................................................................................................................. 9
5. Demostración de Reproductor .......................................................................................... 9
6. Exhibición de Beatmix ...................................................................................................... 9
7. Reproductor Del Monitor .................................................................................................. 9
8. Playlist Activa ................................................................................................................ 10
8.1. Funciones Basicas .............................................................................................. 10
8.2. Cargando los archivos de musica en la lista activa ................................................ 10
8.3. Marca todos los Títulos. ....................................................................................... 11
8.4. Búsqueda rápida en el Playlist ............................................................................. 11
8.5. Manipulación de Playlist Activo ............................................................................. 11
8.6. Ahorro de Playlist Activo ...................................................................................... 12
8.7. Cargando Pistas de Música de Playlist Activo en el Reproductor ............................ 12
8.8. Importar playlist desde otro software .................................................................... 13
9. Navigador ...................................................................................................................... 13
9.1. Cursor en Playlist Activo ...................................................................................... 13
9.2. Cursor en la Base de datos de Pista ..................................................................... 13
9.3. Cursor en Dominio De búsqueda de la Base de datos de Pista .............................. 13
9.4. Boton Atrás ......................................................................................................... 14
9.5. Boton Cargar ...................................................................................................... 14
10. Base de datos De la Pista ............................................................................................. 14
10.1. Exhibiciones en la base de datos de la pista ....................................................... 15
10.2. Ampliación de la exhibición de la base de datos de la pista .................................. 16
10.3. Funciones de los botones del navegador en la base de datos de la pista .............. 16
10.4. Manejo de la base de datos de la pistas ............................................................. 17
10.5. Marcar todas las pistas ...................................................................................... 17
10.6. Pistas de la música del cargamento en el Playlist activo ....................................... 17
10.7. Cargando música directamente en el reproducor ................................................. 18
10.8. Eliminando Pistas de Música .............................................................................. 18
10.9. Cargando Pistas de Música en el Reproductor de Monitor ................................... 18
10.10. Búsqueda de Título en la Base de datos de Pista .............................................. 18
10.11. Búsqueda rápida en la ventana de Selección .................................................... 19
10.12. Cargando un Playlist Activo .............................................................................. 19
10.13. Eliminando Listas de reproduccion ................................................................... 19
10.14. Renombre Playlist/Jinglelist .............................................................................. 19
10.15. Quite pistas de Playlist/Jinglelist ....................................................................... 20
10.16. Manejando Grupos .......................................................................................... 20
10.17. Crear grupos ................................................................................................... 20
10.18. Añada un título con un grupo ............................................................................ 20
10.19. Suprima un título de un grupo .......................................................................... 21
10.20. Eliminando un grupo ........................................................................................ 21
10.21. Renombrando un grupo ................................................................................... 21
10.22. Mover un grupo ............................................................................................... 21
10.23. Información de pista de revisión ....................................................................... 21
Manual de e-mix
ii
Manual de e-mix
11. Mezclador .................................................................................................................... 23
11.1. Canales de Audio .............................................................................................. 23
12. El Ecualizador .............................................................................................................. 26
13. La Grabadora ............................................................................................................... 27
13.1. Funciones De Grabacion ................................................................................... 27
14. Efectos ........................................................................................................................ 28
14.1. Los Ajustes ....................................................................................................... 29
14.2. Los Efectos detalladamente ............................................................................... 29
14.3. Descripción de los efectos cargados ................................................................... 29
15. Controles de Reproductor Jingles .................................................................................. 30
15.1. Ajuste de nivel de sonido ................................................................................... 30
15.2. Eschucando Pre-Fader ...................................................................................... 30
15.3. Sistema de Tintineo ........................................................................................... 30
15.4. Adaptación y asignación de tintineos .................................................................. 30
15.5. Guardando y cargando de un Tintineo Playlist ..................................................... 31
15.6. Descripción de los Tintineos cargados ................................................................ 32
16. Ripeador ..................................................................................................................... 33
16.1. Instrucción corta ................................................................................................ 33
16.2. Interfaz del Ripeador ......................................................................................... 33
16.3. Cambio de los ajustes ....................................................................................... 34
17. Opciones de Programa ................................................................................................. 34
17.1. Opciones Generales .......................................................................................... 35
17.2. Opciones de Reproductor .................................................................................. 37
17.3. Opciones de salida de audio .............................................................................. 39
17.4. Opciones de audio in ......................................................................................... 42
17.5. Las opciones de consola .................................................................................... 44
17.6. Opciones de ripeo: ............................................................................................ 45
17.7. Opciones de automix ......................................................................................... 46
Inciando en tu carrera de Dj. ...................................................................................................... 48
1. ¿Dónde encuentro mis archivos de sonido? ..................................................................... 48
2. Cómo puedo reproducir mis archivos de audio? ............................................................... 48
3. Golpear-corresponder con e-mix ..................................................................................... 49
3.1. Introducción ........................................................................................................ 49
3.2. Emparejamiento automatico de golpes ................................................................. 49
3.3. La correspondencia golpeada hizo fácil ................................................................ 49
4. ¿Cómo trabajo con Playlist Activo? ................................................................................. 51
4.1. Agregación de Títulos con Playlist Activo .............................................................. 51
4.2. Cambio de la Secuencia de los Títulos ................................................................. 52
4.3. Vista con anticipación de un Título ........................................................................ 52
Apéndice .................................................................................................................................. 53
1. Ayuda e instrucciones .................................................................................................... 53
1.1. Tarjeta de Sonido ................................................................................................ 53
1.2. Modo Suspender/Modo inactivo ........................................................................... 53
1.3. Formatos de audio .............................................................................................. 53
2. Software más reciente ................................................................................................... 54
3. Soporte y contacto ......................................................................................................... 54
Manual de e-mix
iii
Introducción
Felicidades en su decisión al comprar el e-mix.
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Manual de e-mix
1
Descripcion del programa
1. Interfaz del programa de e-mix
El interfaz de usuario de programa contiene los módulos siguientes:
1 - Reproductor Muestra
2 - Medidor de nivel
3 - Beatgrid
4 - Playlist activa
5 - Controles del reproductor
6 -Navigador
7 - Mezclador
8 - Controles de entrada
9 - Reproductor de jingles
10 - Panel Multifuncion
11 - Reproductor de monitor
En el panel Multifuncional, usted puede seleccionar para ver la Base de datos de Pista con la Ventana
de Descripción y la Ventana de Selección, el Sistema EFX, el Sistema de jingles, el Sistema EQ, el
ripeador o el registrador.
Los módulos individuales y sus funciones son presentados y explicados en los capítulos siguientes.
Manual de e-mix
2
Descripcion del programa
2. Reproductor
el e-mix tiene dos Reproductores de Medios de comunicación idénticos con funcionalidades de
PINCHADISCOS realzadas. Cada Reproductor posee su propia demostración y el elemento de control.
2.1. Funcione Basicas
El Reproductor maneja la reproduccion de los archivos de audio. En una mano, el Reproductor funciona
como un Lector de CDs convencional y de otra parte, esto proporciona una multitud de las funciones
adicionales que son descritas en las páginas siguientes.
Las pistas pueden ser cargadas en el Reproductor de varias fuentes (Playlist Activo, la Base de datos
De audio o el Explorador) y de formas diferentes (arrastando o el Navegador).
2.1.1. Funcion reproducir/pausa
Con este boton usted puede comenzar o parar la reproduccion de un archivo de audio
en el Reproductor respectivo.
Cuando el Reproductor está en el modo de reproducir, el boton de reproducir se
enciende en verde.
2.1.2. Función De búsqueda
Esta función le permite buscar una posición deseada en los archivos de audio. Si el
Jogshuttle es girado por aplicando la presión en el borde de la perilla que da vuelta,
los archivos de audio enrollarán en la alta velocidad. El Jogwheel puede ser utilizado
para la puesta a punto como esto le permite buscar en los incrementos de 10ms.
Funcionamiento del Jogshuttle:
1.
Coloque el indicador de ratón sobre la mitad deseada del toque de Jogshuttle (la
mitad izquierda = el rebobinado; mitad derecha = rápido - adelante).
2.
Entonces pulse el botón de ratón izquierdo y lo dominó.
3.
Si usted ahora cambia el ratón verticalmente hacia abajo, usted aumentará la
desviación del Jogshuttle. Si usted lo cambia verticalmente hacia arriba, usted
disminuirá la desviación. Si usted mueve el ratón a la izquierda o a la derecha,
usted respectivamente puede rebobinar o avanzar rápido.
4.
Si usted libera el botón de ratón, el Jogshuttle va a la primavera atrás a su posición
original otra vez.
Funcionamiento del Jogwheel: (sólo funciona cuando el Reproductor es inactivo)
1.
Manual de e-mix
Coloque el indicador de ratón en todas partes sobre el Jogwheel.
3
Descripcion del programa
2.
Pulse el botón izquierdo del ratón y lo dominó. El hueco en las primaveras Jogwheel
a su posición de ratón.
3.
Si usted hace girar el ratón en un movimiento circular, las vueltas de Jogwheel
(en el sentido de las agujas del reloj -> rápido avanzado; en sentido contrario a
las agujas del reloj = rebobinado).
La longitud de la pista para ser repetida puede ser definida en las opciones de programa
(el lazo de Marco)
2.1.3. Pitchbend ( El reproductor está en el modo reproducir)
Cuando el Reproductor está en el modo reproducir, usted puede generar una
modificación de diapasón a corto plazo con el Jogwheel. En cuanto usted para la vuelta,
el Reproductor automáticamente volverá a su valor de diapasón original.
Funcionamiento del Pitchbend:
1.
Coloque el indicador de ratón en todas partes sobre el Pitchbend.
2.
Pulsando el botón de ratón izquierdo y lo dominó. El hueco en el Pitchbend va a
entonces la primavera a su posición de ratón.
3.
Si usted ahora hace un movimiento rotativo con su ratón, el Pitchbend también
dará vuelta (en el sentido de las agujas del reloj -> el diapasón aumentará; en
sentido contrario a las agujas del reloj = el diapasón se disminuirá).
2.1.4. Funcion Cue
Cuando usted carga un nuevo archivo de audio en el Reproductor, la llave de Señal
se encenderá en rojo en cuanto la pista totalmente es cargada en el Reproductor.
Además, el Punto de Señal 0 será puesto al principio del pedazo.
Si usted presiona el boton de Señal mientras el Reproductor reproduce una pista, el
Reproductor se parará y automáticamente volverá a la Señal señalan 0. Si usted
presiona la llave otra vez y lo dominara, el Reproductor comienza a jugar la pista del
Punto de Señal 0 posición. En cuanto usted libera la llave otra vez, el juego y su posición
de juego volverá al Punto de Señal 0.
La acción del boton de Señal en el modo De búsqueda puede ser definida en las
opciones de Reproductor bajo " Buscan el modo ". Usted puede escoger si el
Reproductor debería la primavera al Punto de Señal 0 posición por sosteniendo la
llave de Señal, o si el Punto de Señal 0 debería ser puesto a la posición corriente.
Manual de e-mix
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Descripcion del programa
2.1.5. Puntos cue 1, 2, 3,
Usted tiene, con el Punto de Señal 0, tres otros Puntos de Señal disponibles para el
empleo. Usted puede poner el que en cualquier parte donde usted desee. Usted sólo
tiene que seguir una de las tres llaves de Señal en postition deseado. El Punto de
Señal ahora será representado en la demostración, y la llave de Señal se enciende
rojo. Por presionando la llave de Señal otra vez, el Reproductor se parará y la primavera
a la posición respectiva. Por presionando la llave de Señal otra vez, la función de Juego
de señal comenzará, y esto sólo se terminará cuando usted deja a la llave ir otra vez.
Usted también puede suprimir un Punto de Señal que ya es puesto por llamando el
menú de Contexto en el Reproductor o en la demostración de Reproductor con el ratón
derecho botton y por allí escogiendo " el Punto de Señal Claro ".
Los Puntos de Señal son salvados en la base de datos y automáticamente puesto por
cargando una pista de la base de datos.
2.1.6. Funcion Loop
Este boton le permite reproducir una pista o una parte de una pista en un lazo infinito.
Presione el boton de Loop en la posición deseado para crear un lazo. La posición
corriente ahora será marcada como el punto inicial para el lazo; la hormiga de llave
de Lazo el destello EFX clave. Usted tiene dos posibilidades ahora:
1.
Pulsando el boton de loop otra vez suprimirá el punto inicial del lazo, y el boton
de Lazo y el boton EFX no destella más.
2.
El punto final del loop puesto por presionando la llave EFX en el juego modo
trasero. Las primeras de reproductor atrás al principio del loop inmediatamente,
y ventajas reproduciendo el loop. El boton de loop se enciende rojo ahora.
Solamente presione el boton de Loop otra vez para terminar el lazo.
El loop es representado en una línea horizontal en la demostración de reproductor.
2.1.7. Señal de tiempo
Con la Señal horaria, usted puede escoger si usted quiere mostrar el tiempo real
transcurrido del archivo de audio o su tiempo restante.
2.2. Funcion pitch/tempo
2.2.1. Regulador
Con este deslizador, usted puede variar la velocidad que reproduce. El límite máximo
de la parada de final es predefinido en el menú de Selección. Los valores del 5 %, el
10 % y el 15 % están disponibles. Si de es seleccionado, entonces el deslizador es
desactivado para este Reproductor.
Funcionamiento del deslizador:
1.
Coloque el indicador de ratón sobre el deslizador.
2.
Pulse el botón izquierdo del ratón y lo dominó.
Manual de e-mix
5
Descripcion del programa
3.
Si usted ahora cambia el ratón verticalmente hacia arriba o hacia abajo, el regulador
también se moverá en la dirección respectiva.
4.
Si usted coloca el indicador de ratón en todas partes sobre el regulador escalan
y pulsan el botón izquierdo del ratón, el deslizador va a la primavera a la altura
de la posición de ratón.
2.2.2. Selección Tempo-/Pitch
Este botón sirve como un interruptor y con ello usted puede cambiar entre el dos
Diapasón de funciones y el Ritmo. Si la función de Diapasón es seleccionada (el boton
no se enciende), un cambio del deslizador causará un ritmo y lanzará la alteración. Si
la función de Ritmo es escogida sin embargo (el boton se enciende en rojo), un cambio
del deslizador sólo causa una alteración de Ritmo.
2.2.3. Sincronizar el Reproductor
Con este botón, usted puede emparejar el Ritmo de la pista que juega en el Reproductor
actualmente usado a los de otros Reproductores, p. ej. sincronizar las pistas. La función
depende de ambos Reproductores respectivamente que tienen un valor de BPM
fundamentalmente similar. Si el programa no establece o reconoce un valor de BPM,
entonces un valor debe ser entrado a mano por presionando la llave “BPM”.
Cuando los dos reproductores han sido sincronizados, el Deslizador de diapasón sobre
la pantalla automáticamente es cambiado al lugar respectivo. Si un e-mix mp1200 el
elemento de control es atado, el Fader tiene que ser cambiado al mismo lugar sobre
el elemento de control como está sobre la pantalla de modo que el Fader tenga una
influencia otra vez.
El cuadro siguiente demuestra la exhibición de Beatmix después de que haya
sincronizado dos pistas satisfactoriamente.
Si el Beatsync es activo sincronizan a los dos reproductores de modo que los primeros
golpes de las dos pistas emparejen
2.3. Modo Reproducir
2.3.1. Autoplay
el e-mix le ofrece una función de Auto reproducir. El e-mix automáticamente reproduce
las pistas del Playlist Activo en este modo.
Usted sólo tiene que comenzar al primer Reproductor manualmente. El e-mix es
entonces responsable. En cuanto la primera pista ha sido reproducido, la segunda
pista reproduce en el segundo Reproductor, mientras la pista siguiente en Playlist
Activo es cargada en el primer Reproductor. En cuanto el segundo Reproductor ha
terminado de jugar su pista, el primer Reproductor comenzará de nuevo y el segundo
Reproductor se prepara para el siguiente.
Manual de e-mix
6
Descripcion del programa
Nota:
En cuanto un archivo de audio es copiado de Playlist Activo, el e-mix automáticamente
trata de cargar este archivo en un Reproductor libre (el Reproductor sin la pista
cargada). El Reproductor Uno tiene la prioridad y esto significa que el e-mix siempre
investiga primero si el Reproductor Uno es libre. Si esto no es el caso, entonces la
pista es enviada para ser cargado en el Reproductor Dos. Si esto no es también posible,
entonces el archivo sin una asignación de Reproductor será añadido al final de Playlist
Activo.
2.3.2. Aleatorio
Si la funcion Aleatorio es activado, las pistas de Playlist Activo serán cargadas al azar
en el reproductor.
2.3.3. Repetir
Playlist Activo es repetido automáticamente en cuanto todas sus pistas han sido
reproducidas cuando la función de Repetición es activada.
2.3.4. Automezcla
La función de Automezcla automáticamente desaparece expirando pistas, y comienza
la siguiente pista. Esta pista también automáticamente aparece. Usted puede poner
el parámetro de la función de Automezcla, por ejemplo la duración de aparece y hacia
fuera, en las opciones de e-mix bajo la Automezcla. Si el Beatsync es activo un Beat
mix será realizado. El volumen el dos pistas se mezclan que serán cruzados se
descoloraron y los golpes de las dos pistas serán sincronizados. Las frecuencias de
los bajos de las dos pistas también serán cruzados se descoloraron por consiguiente.
Usted puede cambiar los parámetros de Beatmix en el diaglo de e-mix.
2.4. Beatsync
Si Beatmix es activo, la sincronizacion y Automix serán realizados. Eso los medios,
los golpes de las dos pistas estará sincronizados.
2.5. Resumen
Autoplay
Automix
Beatsync
Cuando el extremo de una
Cuando se presiona el botón
pista se alcanza, entonces... de reproducir, entonces...
apagado
apagado
apagado
el reproductor se para
el reproductor empieza
apagado
apagado
encendido
el reproductor se para
el reproductor empieza
sincronizado
Manual de e-mix
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Descripcion del programa
Autoplay
Automix
Beatsync
Cuando el extremo de una
Cuando se presiona el botón
pista se alcanza, entonces... de reproducir, entonces...
apagado
encendido
apagado
el reproductor se para
el reproductor empieza y las
pistas seran mezclados
apagado
encendido
encendido
el reproductor se para
el reproductor empieza y las
pistas seran mezclados en
sincronizacion
encendido
apagado
apagado
el otro reproductor empieza
el reproductor empieza
encendido
apagado
encendido
el otro reproductor empieza
sincronizado
el reproductor empieza
encendido
encendido
apagado
el reproductor empieza y las
pistas seran mezclados en
sincronizacion
el reproductor empieza
encendido
encendido
encendido
el otro reproductor empieza y
las pistas seran mezclado en
sincronizacion
el reproductor empieza
3. BPM
3.1. BPM Ajustes
Pulsando sobre este boton, usted puede poner los valores de BPM a mano. El
chasquido sobre estas varias veces claves al ritmo de la música y el valor de BPM
respectivo será mostrado en la caja. La primera vez que usted presiona el botón de
BPM, el golpe uno será movido adelante un golpe.
Si usted selecciona "Automático" en el menú BPM, el valor de BPM será calculado y
declarado automáticamente.Cuando usted presiona el botón BPM una vez usted puede
ajustar el primer golpe de una medida.
Si usted sostiene la llave BPM más largo que medio segundo, el BPM actualmente
mostrado en la demostración de Reproductor será salvado en la base de datos. En
hacer así el valor automáticamente será convertido en la velocidad de juego normal
(el Diapasón del 0 %).
Manual de e-mix
8
Descripcion del programa
4. Efectos
4.1. Efectos
Con este boton, usted puede cambiar los efectos de juego para el Reproductor
5. Demostración de Reproductor
La demostración puede ser dividida en tres secciones. En la sección superior, usted tiene cinco opciones
que se ponen disponibles. Usted puede:
•
seleccione el ajuste de Señal horaria (el tiempo de tiempo/restante transcurrido)
•
active el Ritmo o Lance la función
•
active la función de Lazo (con./desc.)
•
active efectos (con./desc.)
•
sincronice el Diapasón / el Ritmo de este Reproductor con otro Reproductor.
En la sección media, usted encontrará detalles de tiempo (la duración de tiempo del reproducion) y la
señal de posición, que en realidad puede ser cambiada a mano por pulsando sobre las barras de
posición y simplemente cambiando a la izquierda o a la derecha. Esta función está disponible a usted
en cualquier momento, si el Reproductor es en el modo de reproducir o Pausa.
En la sección inferior, usted encontrará las señales de audio de la información. Aquí usted será capaz
de ver que las pistas son actualmente en el Reproductor.
6. Exhibición de Beatmix
La exhibición de Beatmix demuestra las frecuencias bajas de la forma de onda de las pistas que se
cargan en los reproductores. También demuestra los golpes y las medidas de la música. Cada golpe
es exhibido por un rectángulo pequeño. El primer golpe es destacado por un rectángulo más amplio.
Los colores de los números al lado de las dos exhibiciones del reproductor emparejan los colores de
las formas de la onda y de los golpes. El reproductor que se ha iniciado ultimo tiene el color rojo.
La exhibición de Beatmix le ayuda a mezclar dos pistas en sincronizacion.. Los rectángulos que exhiben
los golpes de las dos pistas necesitan ser ajustados de modo que pongan exactamente sobre uno. Vea
el cuadro arriba para la referencia. Usted puede activar la característica de Beatmix y después presionar
el botón de sincronizacion.
7. Reproductor Del Monitor
Manual de e-mix
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Descripcion del programa
El Reproductor de Monitor sirve como un Reproductor de Vista anticipada. Esto le permite ver con
anticipación la música rastrea en la base de datos. La carga de una pista en el Reproductor de Monitor
es evidentemente fácil. Todo que usted tiene que hacer es el doble clic con el ratón sobre la pista
deseada en la base de datos (o la prensa "la Carga" y luego los botones "traseras" sobre la consola de
e-mix).
El reproductor del monitor ofrece los siguientes funciones
Llave/Demostración Function
Boton reproducir/parar para reproducir o parar la cancion cargada
Cargue la pista anterior de la Lista Activa.
Cargue la pista siguiente de la Lista Activa.
Demostración de Posicion
Si usted pulse sobre las barras de posicion y arrastrar (arrastrar y soltar), usted
puede cambiar la posición del juego.
Exhibe el título del título seleccionado de la música.
Tiempo Real De Reproduccion
Nota:
Si la pista de la música que esta reproduciendo actualmente en el reproductor del monitor se carga en
un reproductor, el reproductor del monitor parará de reproducir automáticamente.
8. Playlist Activa
8.1. Funciones Basicas
Playlist Activo puede ser usado para la compilación simple de varias pistas de música individuales o
para la compilación de un programa entero. Es importante notar sin embargo que ambos Reproductores
usan mismo Playlist Activo. En Playlist Activo, detalles de los archivos de audio, p. ej. el artista, el título,
la longitud, el álbum, muestran el género y la posición. Si el archivo de audio ya ha sido asignado a un
Reproductor particular, esto también indicará en cual Reproductor actualmente es situado. En cuanto
el Reproductor juega una pista de Playlist Activo, la pista en cuestión será destacada en colores.
8.2. Cargando los archivos de musica en la lista activa
Para cargar pistas en Playlist Activo, usted puede aprovechar del Navegador o usted puede emplear
los métodos siguientes:
Manual de e-mix
10
Descripcion del programa
Acción
Descripción
Arrastrar y soltar
Marque los archivos deseados de audio en la Base de datos de Pista o
en Internet y arrástrelos en Playlist Activo.
Menú de contexto
Marque los archivos de audio en la Base de datos de Pista y escogido “
la Carga en Playlist ” en el menú de Contexto.
Acceso Directo
Marque los archivos deseados de audio en la Base de datos de Pista y
presione la combinación de teclado Ctrl y l.
Con el boton "Load", sólo los archivos actualmente marcados de audio
en Playlist Activo serán cargados. “ Load all ” automáticamente cargas
todas las pistas en el Playlist.
Los archivos van a ser añadido al final de Playlist Activo.
8.3. Marca todos los Títulos.
Todos los títulos serán marcados si usted selecciona “ Seleccionar todo ” en el menú de Contexto o
con la combinación de teclado Ctrl+A.
8.4. Búsqueda rápida en el Playlist
Usted puede saltar directamente a una entrada particular en una columna pulsando sobre la columna
respectiva y para entonces tecleando el texto de búsqueda sobre el teclado.
8.5. Manipulación de Playlist Activo
Para manipulaciones dentro de Playlist Activo, usted puede utilizar las funciones: El movimiento, la
Copia y Quita y ellos pueden ser activados así:
Accion
Descripcion
Arrastrar y soltar
Las pistas marcadas pueden ser movidas dentro de la lista arrastando
y soltando.
Menú de contexto
"Suba" un título marcado una posición más alto. Análogamente, si
usted selecciona "Bajan", la pista se moverá a una posición más
lejos abajo.
"La copia" produce una copia de la pista marcada y lo toma al final
del Playlist.
"Quite" suprime la pista marcada del Playlist.
Acceso Directo
Manual de e-mix
Las funciones susodichas directamente pueden ser tenidas acceso
todas mediante un acceso rápido así:
Suba:
Ctrl-U
Baje:
Ctrl-D
Copiar
Ctrl-C
Quitar:
Ctrl-R o Suprimir
11
Descripcion del programa
8.6. Ahorro de Playlist Activo
Con el e-mix, usted puede guardar el Playlist Activo compilado
bajo un nombre dado por seleccionando “ Guardar playlist ”
en el menú de Contexto o por empujando la combinación de
teclado Ctrl+S.
Con esta función, usted puede compilar muchos Playlists
diferentes para un número de ocasiones diferentes y
acontecimientos. De estos camino usted ha preparado Playlist
conveniente Activo para todas las clases de ocasiones y es
capaz de empezar inmediatamente. El Playlists será archivado
en la Base de datos de Pista, en la cual ellos pueden ser
cargados atrás en cualquier momento.
8.7. Cargando Pistas de Música de Playlist Activo en el Reproductor
Usted puede cargar pistas de Playlist Activo en ambos Reproductores principales con el Navegador..
Usted también puede cargar las pistas por presionándolos dos veces con el ratón, o usando el menú
de Contexto o por un acceso rápido simple así:
Accion
Descripción
Pulsando dos veces con el boton La pista es cargada en el Reproductor de Monitor y reproducida.
iquerdo del raton
Menú de contexto
“ Carga en el reproductor ” carga una pista marcada en cualquier
Reproductor libre.
“ Carga en Reproductor 1 ” carga una pista marcada en Reproductor
1.
“ Carga en Reproductor 2 ” cargas una pista marcada en Reproductor
2.
“Reproducir en el monitor ” carga la pista marcada en el Reproductor
de Monitor y lo reproduce.
Acesso Directo
Manual de e-mix
Las funciones susodichas también directamente pueden ser tenidas
acceso por presionando las combinaciones de teclado siguientes:
Cargar en el reproductor
Ctrl+L
Cargar en el reproductor 1
Ctrl+1
Cargar en el reproductor 2
Ctrl+2
Reproducir en el monitor
Ctrl+P
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Descripcion del programa
8.8. Importar playlist desde otro software
Puedes importar playlists en formato M3U compatible con gran variedad de progrmas. Selecciona
"Importar Playlist" en el menu contextual o pulsa Control+I
9. Navigador
Como el nombre ya sugiere, este dominio es todo sobre la navegación y aquí usted
encontrará las llaves de selección diferentes en la sección superior.
Boton
Descripcion
?
Pone el Cursor De la navegación en el dominio De búsqueda (Búsqueda de
Archivo) de la Base de datos de Pista
EFX
Abre el Sistema EFX (Efectos). Por presionando varias veces los efectos pueden
ser escogidos a su turno.
PL
Pone el Cursor De la navegación en Playlist Activo
DB
Pone el Cursor De la navegación en la Base de datos de Pista. El apretamiento
de varias veces pone el Cursor De la navegación o bien en la ventana de
Descripción y en la ventana de Selección.
Cuando el Cursor ha sido colocado en un lugar dado, usted puede cambiar la posición de Cursor hacia
arriba y hacia abajo con ambas flechas.
9.1. Cursor en Playlist Activo
Si el Cursor De la navegación está en Playlist Activo y un archivo de audio ha sido seleccionado, usted
puede asignarlo a un Reproductor libre por empujando las llaves “L” y "R". Con la llave “L” la pista
seleccionada irá al Reproductor Un y con "R" esto irá al Reproductor Dos.
9.2. Cursor en la Base de datos de Pista
Cuando usted ha colocado el Cursor en la Base de datos de Pista, usted puede copiar el título marcado
de la base de datos en Playlist Activo "con la Carga" clave. Además, usted puede cargar los títulos
marcados en el Reproductor deseado de la base de datos por presionando las llaves “L” y "R" (en este
caso, no habrá ninguna entrada en Playlist Activo).
9.3. Cursor en Dominio De búsqueda de la Base de datos de Pista
En cuanto los hallazgos de Cursor sí mismo en el dominio De búsqueda de la Base de datos de Pista,
usted tiene la posibilidad de buscar títulos de música particulares en la base de datos. Esta función De
búsqueda más con precisión es descrita en Sección 10.10, “Búsqueda de Título en la Base de datos
de Pista”
Manual de e-mix
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9.4. Boton Atrás
Con el boton atras usted puede abrir el menú de contexto en la Base de datos de Pista o Playlist Activo
(análogo o pulsando con el botón de ratón derecho). Usted después puede escoger una entrada en el
menú de contexto con las flechas y ejecutar la acción con la llave "de Carga". Si usted presiona la llave
"atras" otra vez cuando un menú de contexto está abierto, este menú de contexto estará cerrado sin
ponerse de la acción.
9.5. Boton Cargar
Además de la función para cargar una pista en Playlist Activo y en la Base de datos de Pista la llave
de Carga tiene aún las funciones siguientes:
1.
Poniendo de la acción escogida en el menú de contexto (como la llave de VUELTA sobre el teclado
o un ratón pulsa con el botón de ratón izquierdo)
2.
El plegado del árbol ve en y hacia fuera en las LISTAS y la vista de GRUPOS en la Base de datos
de Pista (como un chasquido sobre el + o - el símbolo en la vista de árbol)
3.
Apretamiento de un botón en declaración de una indicación o un mensaje de error (análogo a la
llave de VUELTA sobre el teclado). Con la L / llaves de R la caja deseada (por ejemplo. Sí / No)
puede ser escogido en un mensaje.
10. Base de datos De la Pista
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10.1. Exhibiciones en la base de datos de la pista
En la base de datos audio, usted encontrará una lista de todas las pistas disponibles de la música. En
la ventana superior, llamada la ventana de la descripción, usted tiene acceso a los criterios de una
selección de intérpretes, de álbumes o de géneros por medio de tres llaves. En la ventana más baja,
o la ventana de la selección, los títulos de la música que usted ha seleccionado se enumera - junto con
el título de la pista seleccionada usted consigue la información siguiente:
Intérprete
Bit rate
Año
Longitud de la pista
Ruta (localización
guardadas)
Género
Album
Tamaño de archivo
Número de la pista
Valor Bpm
Valor Bpm Automatico
de
pistas Comentario
La pista cargada de la música se puede clasificar de diversas maneras según diversos criterios en el
proceso de selección. La función que clasifica se llama encima de cuando usted pulse encendido el
título de columna apropiado.
Ejemplo:
Usted desea clasificar una pista según la longitud del reproducion. Todo lo que usted tiene que hacer
es pulsar encendido el título de columna "longitud" y la pista se clasifica ya según este los criterios. Si
usted desea invertir el comando, usted apenas tiene que pulsar otra vez en el título de columna
conveniente.
Si usted desea demostrar u ocultar ciertas columnas, usted tiene que pulsar encendido los títulos de
columna apropiados con el botón de ratón derecho. Usted puede ahora demostrar u ocultar las columnas
deseadas en el menú que aparece.
Si una pista se exhibe con un fondo rojo, e-mix ha detectado que no se puede reproducir el archivo.
Eso sucede si la pista demuestra un formato no apoyado o si se dañado el archivo. Si ése es el caso
usted debe suprimir la pista de la base de datos y, en caso de necesidad, para substituirla por una pista
correcta. Usted puede también convertirlo en otro formato, e.g. con el convertidor de la música del
dBpowerAMP. (http://www.dbpoweramp.com/dmc.htm).
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10.2. Ampliación de la exhibición de la base de datos de la pista
Con e-mix profesional, usted puede se mover los elementos del control del reproductor y del mezclador
que le dan un cierto espacio libre para la base de datos de la pista y de tal modo mucho mejor una
exhibición de ella.
Se descoloran fuera los elementos que usted puede chascar pulsar
al reproductor, el navegador, el mezclador del control del reproductor
y del mezclador o en la ventana de la selección con el botón de ratón
derecho. Entonces elija la "consola de la piel" en el menú del
contexto.
Pulse en la ventana de la selección con el botón del ratón derecho y elija la "consola de la demostración"
re-se descoloran en la consola.
10.3. Funciones de los botones del navegador en la base de datos
de la pista
Los botones del navegador tienen las funciones siguientes en la ventana de la descripción
•
Atrás (back): abre y cierra el menú del contexto
•
Botones L/R: cambie entre la opinión del ARTISTA/del ÁLBUM/del GÉNERO/de las LISTAS/de los
GRUPOS
•
Cargar (load): trabaja como el boton INTRO en el menú del contexto
Ventana De la Selección:
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•
Atrás (back): abre y cierra el menú del contexto
•
Botones L/R : cargue la pista elegida en el jugador uno o el jugador dos
•
Cargar (Load): Trabaja como el boton INTRO llave en el menú del contexto. La pista elegida además
se carga en el Playlist activo con este boton.
10.4. Manejo de la base de datos de la pistas
El interfaz de la administración de la base de datos puede ser empujando para arriba presionando la
llave
Boton
Este interfaz contiene cuatro funciones:
Funcion
Con esta función, un directorio entero será buscado, incluyendo sus subdirectories, y
las pistas encontradas de la música serán agregadas a la base de datos.
Aquí usted puede agregar pistas específicas, individuales de la música a la base de
datos.
Este funcion mira si la pista de la música en la base de datos está disponible en el
disco duro en la ruta. Si un título está un disponible no más largo, será suprimido de
la base de datos.
Este boton suprime la base de datos creada. Antes de que se suprima sin embargo,
una ventana amonestadora aparecerá que le preguntará otra vez si usted realmente
desea suprimir la base de datos.
10.5. Marcar todas las pistas
Todas las pistas se pueden marcar seleccionando "seleccionan todos" en el menú del contexto o
presionando la combinación del teclado de Ctrl+ A.
10.6. Pistas de la música del cargamento en el Playlist activo
Con la ayuda del boton "Load" (Cargar)", usted puede copiar pistas de la música en
el Playlist activo. Para que la función identifique que le siguen deseo para copiar, usted
debe marcar el último en la tabla de antemano. La función puede copiar un número
de pistas simultáneamente. Eso significa que todo lo que usted tiene que hacer debe
marcar un número de pistas en la tabla antes de que usted presione la "Load (cargar)".
"Load (cargar)" puede también ser realizado vía el menú la función del contexto ("cargar
en Playlist") o vía la combinación Ctrl+L del teclado.
Con el boton "Load All (cargar todo)", usted puede cargar todos los títulos que aparecen
en la ventana de la selección de la base de datos en su Playlist activo.
El otro alternativa es arrastrando y soltando. Usted puede copiar tantas pistas de la música como usted
desea marcándolas en la base de datos y arrastrándolas al Playlist activo. Si usted marca un número
de pistas, permanecerán en el Playlist activo en la misma secuencia que fueron encontradas en la base
de datos de la pista.
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Nota:
Tan pronto como usted cargue una pista de la música en el Playlist activo de la base de datos de la
pista, e-mix automáticamente intenta cargarla en el siguiente reproductior libre.
10.7. Cargando música directamente en el reproducor
Usted puede copiar una pista de la Base de datos de Pista directamente en el Reproductor mediante
la arrastrando y soltando. En este caso sin embargo la pista de música no será añadida a Playlist Activo.
Si usted trata de asignar un número de pistas de la base de datos directamente en un Reproductor,
sólo la primera pista será cargada en el Reproductor.
10.8. Eliminando Pistas de Música
Usted puede suprimir pistas de música de la Base de datos de Pista por marcando la pista de música
respectiva y presionando la llave "Suprimir". O bien, usted puede abrir el Menú Popup con el botón de
ratón derecho y seleccionar " Quitar de la base de datos ". Si usted quiere suprimir la pista de la base
de datos así como de su posición de ahorro, seleccione " Suprimir la pista " en el Menú Popup o
presionando el boton "Suprimir" en su teclado junto con los botones "Shift + Suprimir)" (Shift+Supr).
10.9. Cargando Pistas de Música en el Reproductor de Monitor
Usted puede cargar y reproducir las pistas actuales en el Reproductor de Monitor presionando dos
veces con el botón izquierdo del ratón. Los mismos efectos pueden ser alcanzados seleccionando "
reproducir en el monitor " en el menú de Contexto o por presionando la combinación clave sobre el
teclado "Ctrl+P".
10.10. Búsqueda de Título en la Base de datos de Pista
La ventana de entrada le permite buscar uno o varios títulos. En cuanto usted entra la información en
esta ventana, una lista de todas las posibilidades de correspondencia aparecerá en la Ventana de
Selección de la Base de datos de Pista. En la caja de Selección, usted puede seguir su búsqueda
empleando criterios más exactos como:
Criterios
Descripcion
Artista
Sólo la categoría "Artista" es buscada
Titulo
Sólo la categoría "Titulo" es buscada
Album
Sólo la categoría "Album" es buscada
Género
Sólo la categoría "Genero" es buscada
Ruta
Sólo la categoría "Ruta" es buscada
Todo
Todas las categorías son buscadas
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10.11. Búsqueda rápida en la ventana de Selección
Usted puede saltar directamente a una entrada particular en una columna de ventana de Selección por
el primer pulsacion sobre la columna respectiva y para entonces tecleando el texto de búsqueda sobre
el teclado.
10.12. Cargando un Playlist Activo
El boton "LISTAS" le permite cargar un Playlist activo guardado. En cuanto usted
presiona este boton, Playlists disponible será catalogado en la ventana de Descripción
de la Base de datos de Pista. Usted ahora puede pulsar sobre el Playlist deseado y
cargar todas sus pistas en Playlist Activo con el boton "CARGA TODO" (Load All).
Usted también puede copiar pistas individuales del escogido Playlist en Playlist Activo. Todo lo que
usted tiene que hacer es la seleccionar la pista (s) en la ventana de Selección y la copia ello/ellos en
Playlist Activo con la llave "CARGA" (load). O bien, usted puede cargar las pistas en Playlist Activo vía
el menú de contexto o vía los accesos rápidos.
Además del Playlists Jinglelists guaradados
también estan mostrado. Las pistas pueden ser
cargadas aquí en Playlist Activo "CARGA" O
"CARGA TODO" también.
Usted puede doblarse en y hacia fuera la vista
de arbol mediante el Navegante en la vista de
listas de la ventana de Descripción. Hacer así
aprovechan del boton de CARGA en el
Navegante. Con la llave trasera usted aparece
y hacia fuera el menú de contexto.
10.13. Eliminando Listas de reproduccion
Quitar un Playlist/Jinglelist de la Base de datos de Pista marcan la lista y presionan la llave "Suprimir".
Usted también puede abrir el menú con el botón de ratón derecho y seleccionar " Suprimir la lista.
10.14. Renombre Playlist/Jinglelist
Renombrar un Playlist/Jinglelist marca la lista respectiva y presionan "Ctrl+R". Usted también puede
abrir el menú con el botón de ratón derecho y seleccionar " Renombran la lista ".
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10.15. Quite pistas de Playlist/Jinglelist
Para quitar una pista de una lista, marque la pista y presione la llave "Suprimir". Usted también puede
abrir el menú con el botón de ratón derecho y seleccionar " Quita de la lista ".
10.16. Manejando Grupos
El boton "GRUPOS" le permite crear grupos peculiares con pistas escogidas. Pueden
arreglar los grupos a voluntad en una estructura de árbol.
El boton de Carga dobla la vista del arbol hacia
fuera como en la vista de LISTAS (analgous a
un chasquido de ratón sobre el + o - el símbolo).
10.17. Crear grupos
Crear un nuevo grupo marcan un grupo en el treeview y presionan "Ctrl+N". Debajo el escogido se
agrupan un nuevo grupo es creado para el cual usted puede escogió un nombre. Usted también puede
llamar el menú de contexto con el botón de ratón derecho y seleccionar " Nuevo grupo ".
10.18. Añada un título con un grupo
Usted tiene dos posibilidades de añadir un título escogido con un grupo:
•
Marque el grupo deseado y presione "Ctrl+A" o escoger " Añaden artículos ... " en el menú de
contexto. Usted puede buscar los títulos deseados en la base de datos ahora. Marque los títulos
deseados y apriete "AÑADIR" " O AÑADEN TODO " el boton para añadir los títulos con un grupo.
Usted también puede presionar "Ctrl+G" o seleccionar " Añaden " a en el menú de contexto.
Manual de e-mix
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Descripcion del programa
•
Otra posibilidad le permite buscar los títulos deseados en la base de datos primero. Presione el
boton "GRUPOS" después de esto. Marque los títulos ahora y arrástrelos en el grupo deseado con
arrastrando y soltando.
10.19. Suprima un título de un grupo
Si usted quiere quitar un título de un grupo, usted tiene que marcar aquel título y luego presionar la
llave "Suprimir". Usted también puede abrir el menú con el botón de ratón derecho y seleccionar " Quitan
del grupo ".
10.20. Eliminando un grupo
Si usted quiere quitar un grupo, usted tiene que marcar aquel grupo y presionar la llave "Suprimir".
Usted también puede seleccionar " Suprimen el grupo " en el menú de contexto.
10.21. Renombrando un grupo
Para renombrar un grupo, usted tiene que marcar aquel grupo y presionar "Ctrl+R" o escoger " Renombrar
la lista " en el menú de contexto.
10.22. Mover un grupo
Usted puede arreglar un grupo particular en la estructura de árbol como usted desea. Para hacer así
usted tiene que marcar el grupo y moverlo a la posición deseada arrastrando y soltando.
10.23. Información de pista de revisión
Muchos formatos de audio (por ejemplo mp3, wma y ogg vorbis) ofrecen la posibilidad de guardar
información adicional como el nombre del artista, el título, el nombre del álbum, el género etc. Esta
"Meta-Información" es guardado en el mismo archivo que el archivo de audio. La base de datos de
e-mix usa estos datos para mostrar tanta información posible a una pista de audio.
Un redactor cómodo para trabajar sobre esta meta-información es integrado en el e-mix. Para usar a
este redactor usted primero tiene que seleccionar las pistas para trabajar sobre en la Base de datos de
Pista de modo que ellos aparezcan en la ventana de Selección.
Manual de e-mix
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Descripcion del programa
Ahora escoger
en la forma tabular.
y las pistas actualmente localizadas en la ventana de Selección serán mostradas
Le dan la posibilidad de trabajar sobre los campos individuales por pulsando sobre el campo deseado
con el ratón o por navegando el campo con una de los botones siguientes:
Boton
Funcion
Arriba
Salta al campo arriba
Abajo
Salta al campo abajo
Tab
Salta al campo siguiente (derecha)
Shift-Tab
Salta al campo anterior (izquierda)
Después de haber seleccionado el campo usted está en el modo editar. Usted tiene las posibilidades
editando los campos de texto de Ventanas a su disposición aquí. Usted también puede abrirlos por el
menú de contexto (el botón de ratón derecho).
Usted puede actuar la entrada con la llave "Entrar" o las llaves de la navegación. Los cambios serán
guardados en la base de datos. Si usted no quiere tomar los cambios, usted puede cancelar con la
tecla "escape".
Por favor note que usted no puede corregir toda la información, por ejemplo "la Longitud" y "Bitrate".
Aquellos campos no son por lo tanto seleccionables. En el cambio del camino usted tiene que asegurarse
que el directorio respectivo existe ya. El e-mix no prepara nuevos directorios en su versión real. Además
la extensión de archivo no debe ser cambiada, como el archivo de otra manera no sería reconocido
como un archivo de audio más.
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11. Mezclador
El Mezclador consiste en tres componentes: los canales de audio, el ecualizador y el registrador. El
ecualizador y el registrador pueden ser encontrados sobre el panel de multifunción y es por eso que
sólo uno de estos dos componentes puede ser mostrado en un momento dado. El ecualizador le permite
hacer varias alteraciones de respuesta frecuencial en Reproductores Uno y Dos. El registrador le permite
registrar la señal de audio de una fuente externa (por ejemplo el micrófono) o un actualmente el programa
de carrera de ambos Reproductores y el Reproductor de Tintineo. Además, usted puede guardar los
archivos registrados en su disco duro como archivos wav.
11.1. Canales de Audio
La consola tiene cuatro puertos estéreos y hasta siete fuentes posibles (Reproductor Uno, el Reproductor
Dos, el Reproductor de Tintineo y hasta cuatro entradas externas) .La consola tiene cuatro puertos
estéreos y hasta siete fuentes posibles (el Reproductor Un, el Reproductor Dos, el Reproductor de
Tintineo y hasta cuatro entradas externas).
El Reproductor uno, el Reproductor dos y el Reproductor de Tintineo está a su disposición sobre el
canal respectivo sobre el mezclador. Enries externo (se llamó entradas virtuales) están disponibles
sobre los cuatro canales, pero puede cada único ser activo sobre un canal.
La selección es hecha con las listas de selección
debajo del canal respectivo.
Usted encontrará más información sobre las entradas virtuales en Sección 17.4, “Opciones de audio
in”
11.1.1. Salida de Maestro
Usted puede controlar el volumen total de la señal mixta con esta perilla de vuelta.
Usted puede rutear la señal de audio a la salida de Auricular con el boton "PFL" de
modo que usted pueda ver ello con anticipación. La función es activa cuando el boton
se enciende en rojo.
11.1.2. Crossfader
El crossfader le permite a crossfade del canal 1 canalizar 2 sin necesidad mover el
channelfaders de los dos canales. Usted puede adaptar la acción del crossfader a su
gusto personal, y usted puede arreglar cruzar las canciones variadamente, por ejemplo
Manual de e-mix
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Descripcion del programa
desaparecer la canción actualmente reproduciendo y aparecer el nuevo, o aparecer
la nueva canción inmediatamente sobre el volumen lleno.
Para adaptar la acción del crossfader usted tiene que adaptar la curva de crossfader
supuesta. Esta curva describe en que medida los cambios de volumen de los dos
canales van cuando usted cambia el crossfader. Un aumento escarpado de la curva
significa un cruce abrupto mientras que un aumento bajo significa un suave aparecen.
Usted puede seleccionar entre curvas de crossfader diferentes o establecer el que
usted mismo en el e-mix. Pulse sobre el crossfader con el botón de ratón derecho.
Usted verá el menú siguiente:
Usted ahora puede seleccionar uno de crossfaders mostrado o pulsar sobre "
Personalizar. " para abrir al redactor crossfader:
La curva azul representa la acción del canal izquierdo, mientras que la curva roja
representa la acción del derecho. Puntos existentes pueden ser movidos, y nuevos
puntos pueden ser añadidos con el ratón (mover el cursor sobre la curva). Puntos
existentes pueden ser suprimidos por arrastrándolos de la ventana.
Manual de e-mix
Boton
Funcion
Resetear
Resetear los dos curvas
Añadir
Añade que la curva mostrada a la lista predeterminada (el máximo
de 10 predetermina). Esta llave sólo se hará activa cuando un nombre
para la curva es escrito a máquina en el campo al lado.
Eliminar
Suprime la curva seleccionada en la lista predeterminada
24
Descripcion del programa
11.1.3. Nivel de Canal
Usted puede ponerse el volumen de cada canal individualmente gracias al canal nivelan
al deslizador.
11.1.4. Beneficio, Alto, Bajo
Estas tres perillas que dan vuelta le permiten definir los ajustes para el Beneficio, la
Altas y Bajos individualmente por canal de admision.
Usted puede cambiar el palmo de rotación y las frecuencias de ambas perillas Altas
y Bajas en el Sistema EQ.
Nota:
El Beneficio, Alto, el Mediados y Bajo la vuelta de las perillas del canal de micrófono
será encontrada sobre la Etiqueta EQ Sección 12, “El Ecualizador” ).
11.1.5. Funciones De Canales
Además, usted tiene la posibilidad de emitir cada canal individual de admision sobre
los Auriculares. Empuje el boton "PFL" al lado del canal nivela al deslizador y si la
función es activa, el boton se encenderá en rojo.
Con la llave "EFX", usted puede activar y desactivar los efectos para los canales.
Esta llave activa la función de principio de Fader. De modo que un proceso de principio
de fader pueda ser realizado, una pista debe ser cargada en el Reproductor respectivo,
esta función debe ser activada y el canal nivela al deslizador debe estar sobre 0. Mueva
al deslizador ahora, y el Reproductor respectivo comenzará.
11.1.6. Auriculares
Con esta perilla de vuelta usted puede poner el volumen de la salida de Auriculares.
Manual de e-mix
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Descripcion del programa
11.1.7. Microfono
El volumen del micrófono es puesto mediante este deslizador.
La perilla que da vuelta "TALK OVER" le permite poner la señal de micrófono sobre
todos otros canales de admision de modo que usted pueda reducir el nivel de todos
otros canales de admision en uno va en el cambio encima del micrófono canaliza fader.
Si el talkover que la vuelta de la perilla está sobre postition 0, el canal de micrófono
trabajará como todos los otros canales (discutir apagado).
Usted puede emitir la señal de micrófono por el canal de Auricular con el boton "PFL",
que se enciende en rojo cuando es activado.
Los efectos de micrófono pueden ser activados o desactivados con el boton "EFX".
12. El Ecualizador
El Sistema EQ es dividido en dos secciones. En la parte
superior, usted encontrará al deslizador para el área y las
definiciones de frecuencia de las perillas de vuelta Altas y
Bajas del Reproductor canalizan. En la parte inferior, hay un
Ecualizador de Maestro con deslizadores para correcciones
de respuesta frecuencial.
Definiciones de área:
"La Gama" y valores "de Atajo" para Alto y Bajo pueden ser
definidos para cada canal de Reproductor. Si usted tiene
problemas encontrando los ajustes apropiados, usted puede
determinar de nuevo los ajustes estándar por presionando la
llave "de Falta".
Mic Ecualizador:
Estas perillas de vuelta le permiten poner el canal de
micrófono del mezclador individualmente para el Beneficio,
Alto, el Mediados y Bajo.
Ecualizador de Maestro:
Usted puede activar o desactivar el Ecualizador con el boton "CON./Desc." y cuando esto se enciende
en rojo el Ecualizador esta conectado.
Los Deslizadores le permiten emparejar la respuesta frecuencial de cada una de las 10 áreas de
frecuencia. +/-6dB la ind +/-12dB está disponible. Usted puede seleccionar el área deseada en la serie
al lado el boton " CON./Desc.".
Si usted quiere que los ajustes vuelvan a una respuesta frecuencial linear, usted simplemente debe
presionar el botone "Puesta(Recompuesta)" que puede ser encontrada al lado del menú de Selección.
Usted puede ver si sus ajustes EQ trabajan correctamente con el metro de nivel. Las barras nunca
deberían entrar en la zona roja, aunque si esto realmente pase, usted debe cambiar los ajustes otra
vez. Si las barras realmente entran en la zona roja, esto significa que el nivel de amplificación en el
Manual de e-mix
26
Descripcion del programa
Ecualizador es generalmente demasiado alto, y esto podría causar contorsiones desagradables el
sistema.
Amplificación normal
La amplificación es demasiado alto
Nota:
El nivel de Maestro no tiene ninguna influencia sobre la demostración de metro de nivel.
13. La Grabadora
La grabadora permite grabar lo que es actualmente conectado.
En cuanto la grabación esta comenzada, la señal mixta será
grabado sin tener el Ecualizador de Maestro en cuenta.
13.1. Funciones De Grabacion
La grabación comienza con el boton De Grabacion siendo presionado. Usted reconocerá
que una grabación es activada cuando el boton De Grabacion se enciende en rojo y
el tiempo de grabación es contado.
La grabación en marcha puede ser parada con el boton de Parada en cualquier
momento. En cuanto éste esta empujado, las paradas de grabación y una ventana de
Explorador aparece, donde usted puede seleccionar una posición para guardar los
datos y donde usted puede entrar el nombre del archivo bajo el cual usted quiere
guardar el archivo
Si usted pulsa sobre " Cancelar " en la ventana de Explorador, usted conseguirá una
ventana de instrucción que le pregunta si usted quiere " Suprimir datos grabados " al
Manual de e-mix
27
Descripcion del programa
cual usted selecciona "sí" si usted quiere quitar la grabación y "No" si usted desea
volver a la ventana de Explorador.
En esta ventana, usted puede ver cuanto tiempo la grabación ha estado continuando
ya.
Usted puede limitar el cronometraje de la grabación con esta función se para la
grabacion automaticamente cuando el tiempo es terminado.
Usted verá si la función es activada por el estado del boton: es rojo cuando activado,
de otra manera es desactivado y el proceso de grabación sigue hasta que usted lo
termine a mano.
Usted puede elegir el nombre del archivo antes de que usted comience la grabación
y decida la posición donde será guardado presionando este boton. Una ventana de
Explorador entonces aparecerá en el cual usted puede entrar en todo el nombre y
archivar los detalles de posición de su archivo.
Si usted comienza una grabación después automáticamente será almacenado en el
archivo creado.
14. Efectos
el e-mix le ofrece una gama de sondeo agradable y efectos variados. Hay dos tipos diferentes de efectos:
El reproductor efectúa y efectos de Canal.
Los efectos del Reproductor puede ser encendido y de con el boton "EFX" de ambos Reproductores.
Los efectos de Canal pueden ser encendidos y de con el boton "EFX" al lado del canal faders.
Manual de e-mix
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Descripcion del programa
14.1. Los Ajustes
Los ajustes para todos los efectos son hechos
en la etiqueta de Efecto. Usted puede seleccionar
los
efectos
diferentes
predeterminados
disponibles sobre la lista de Selección y
dependiendo según el efecto, usted puede
cambiar la intensidad de ello con el deslizador o
la perilla que da vuelta.
Usted también puede manejar la EFX-ETIQUETA
con el navegante: Usted puede seleccionar entre
las etiquetas de Efecto individuales con el boton
" CARGA EFX " (el Reproductor Un - el
Reproductor Dos - Canaliza 1 ect.). Usted puede
controlar la Duración o la Intensidad con los
botones L / R y usted puede seleccionar los
efectos individuales de la lista con los botones
de flecha.
Para darle una descripción de los efectos que
solamente han sido cargados, ellos será
mostrada en el derecho superior de la pantalla
de ordenador (bajo Tintineos).
14.2. Los Efectos detalladamente
En esta sección, usted encontrará una descripción corta de todos los efectos. La mejor cosa sería para
usted para probarlos de modo que usted inmediatamente pueda oír lcomo ellos suenan.
Nombre De efecto Descripcion
Freno
Simula el lento cerrado de un tocadiscos. La duración del efecto puede ser puesta
con el deslizador. El efecto puede ser actuado por presionando el boton de
reproducir mientras una canción esta siendo reproducido (el boton respectiva EFX
en el reproductor tiene que ser iluminada roja).
¡Girando Despacio, Estos son efectos de flanger en variaciones diferentes: Este efecto da una especie
Espacio
Estéreo de ondulación flotante al sonido. El regulador de intensidad cambia la profundidad
Flanger, Se pone y el volumen del efecto dependiendo del predeterminado
furioso!
Funky Phaser, el Tres phaser diferentes predeterminan. El phaser cambia el sonido de modo que
Vibe,
Chiflado el sentimiento de movimiento sea sensible en ello. Usted también puede cambiar
Phazzer
la parte de efecto de la señal de música y la intensidad en estos predetermina.
Pequeño Cuarto), Este pasillo predetermina dan su sonido un amplio rodean el sentimiento y le
Sala de concierto, traslada en un pasillo de su opción según sus necesidades. El tamaño de pasillo
Estadio Grande
y la proporción de efecto pueden ser cambiados.
14.3. Descripción de los efectos cargados
Esta descripción le revela a un vistazo rápido cuales efectos son cargados hasta el momento. Usted
puede encontrarlo en el panel de multifunción donde es permanentemente visible.
Manual de e-mix
29
Descripcion del programa
15. Controles de Reproductor Jingles
El Reproductor de Tintineo juega tintineos predefinidos en el empuje de un botón. Esto
puede manejar nueve tintineos diferentes, y nueve llaves numéricas están disponibles
por esta razón. Por presionando un número dado, el tintineo respectivo será reproducido
inmediatamente y esto se encenderá en rojo. Por presionando la llave otra vez, el
Reproductor de tintineo dejará de funcionar y la llave volverá a gris otra vez. Un número
de tintineos pueden ser jugados simultáneamente, por haciendo presión un número de
llaves numéricas al mismo tiempo.
15.1. Ajuste de nivel de sonido
Gracias a la perilla de volumen, usted puede poner el volumen en el modo de Juego.
Este ajuste de volumen ocurre por separado de ambos Reproductores.
15.2. Eschucando Pre-Fader
Con el boton "PFL" usted puede seleccionar si usted quiere reproducir los tintineos
sobre el canal de Auriculares (el boton se enciende en rojo) o la Salida de Maestro (el
boton no se enciende).
15.3. Sistema de Tintineo
Presione la llave "Menú" y el tintineo el Sistema será mostrado en el panel de
Multifunción.
15.4. Adaptación y asignación de tintineos
En el Sistema de Tintineo de dominio, usted puede manejar
los tintineos individuales. En el Reproductor de Tintineo, hay
Manual de e-mix
30
Descripcion del programa
nueve llaves numéricas disponibles para el empleo, y los
números en el menú de Tintineo son análogos a ellos.
Carga de un Tintineo
Para un tintineo para tener un número numérico, presione la llave Expulsar. Usted
ahora puede escoger un tintineo deseado de la Ventana de Explorador abierta.
15.4.1. Tintineo Juega/Para
En el Reproductor de Tintineo, las llaves numéricas son usadas para reproducir o parar
un tintineo. Los tintineos también pueden ser reproducidos y parados directamente
con la llave de Juego en el menú de Tintineo.
Cuando la llave de reproducir esta presionada, esto se enciende en rojo, vueltas al
botón de parada y comienza el tintineo. Al mismo tiempo la llave respectiva numérica
en el Reproductor de Tintineo se enciende en rojo.
Para parar el tintineo usted debe presionar el botón de parada. Las vueltas claves a
la llave de reproducir otra vez y las luces rojas desaparecen.
15.4.2. Demostración de Archivo
Esto es donde el tintineo actualmente cargado, p. ej. su nombre del archivo, es
mostrado.
15.4.3. Funcion Loop
Si la función de Loop es activada (el boton se enciende en rojo), el tintineo se repetirá
hasta que usted presionará la llave de Parada en el menú de tintineo o la llave apropiada
numérica en el Reproductor de Tintineo.
15.4.4. Ajuste de Nivel Sano
Usted puede poner el volumen de cada tintineo individual separadamente con el
deslizador de Volumen. El valor máximo es definido por la perilla de volumen en el
Reproductor de Tintineo.
15.4.5. Ignorando la Perilla de Mezclador de Tintineo
Esta función le permite usar al Reproductor de Tintineo incluso si una entrada virtual
es asignada al canal de Tintineo en el mezclador.
15.5. Guardando y cargando de un Tintineo Playlist
el e-mix le permite guardar los ajustes de tintineos individuales en forma de un Tintineo Playlist que
más tarde puede ser cargado. De este modo, usted tiene sus tintineos deseados rápidamente listos de
dar para todas las ocasiones.
Manual de e-mix
31
Descripcion del programa
15.5.1. Guardando de un Tintineo Playlist
Usted puede guardar los ajustes de tintineo reales mediante el boton "Guardar". Una
vez que la llave es presionada, una ventana de Explorador abre, donde usted puede
entrar en la posición y el nombre del archivo No sólo se guarda el archivo de tintineo
pero también sus ajustes.
15.5.2. Carga de un Tintineo Playlist
Presione el boton "Cargar" para cargar un Tintineo Playlist. Una ventana de Explorador
entonces aparecerá que le permitirá seleccionar el Tintineo deseado Playlist. Todos
los tintineos guardados en el archivo entonces serán cargados por sus ajustes
asociados.
15.5.3. Supresión de ajustes
Usted puede suprimir todos los tintineos actualmente cargados del Sistema de Tintineo
por seleccionando el boton "Eliminar" (clear). La función eliminar no tiene ninguna
influencia sin embargo sobre el Tintineo guardado.
15.6. Descripción de los Tintineos cargados
Esta Descripción le muestra a un vistazo rápido cual llave numérica del Reproductor de Tintineo es
asignada a cual el tintineo. Esto está fuera del panel de Multifunción y es por lo tanto visible en cualquier
momento. Los números en la Descripción son análogos a aquellas llaves numéricas en el Reproductor
de Tintineo. El nombre del archivo del tintineo cargado es mostrado aquí, como en el Sistema de Tintineo.
Manual de e-mix
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Descripcion del programa
16. Ripeador
16.1. Instrucción corta
Usted puede importar sus canciones directamente
del CD en la base de datos de e-mix con el
ripeador. Para ser capaz de ripear un CD, usted
tiene que seleccionar el ripeador y poner un CD en
la unidad de disco. El ripeador entonces
automáticamente lee en las pistas disponibles.
Además, esto muestra la información de título (el
texto de CD) si es salvado sobre el CD.
Si no hay ningún texto de CD disponible, usted
puede tratar de recuperar la información de la base
de datos FreeDB en Internet. Hacer así prensa el
botón "CDDB". El e-mix ahora conectará al servidor
FreeDB y muestra la información respectiva, si está
disponible.
Usted ahora puede escoger uno o varios título de
la Lista de Pista y luego presionar el botón "Ripear".
Las pistas escogidas serán copiadas en su disco
duro e insertadas en la base de datos de e-mix.
16.2. Interfaz del Ripeador
Nombre
Descripcion
Unidad
En la unidad de disco - seleccionan la caja usted puede seleccionar la unidad de
disco de la cual usted quiere ripear.
Expulsar
Usted puede cancelar el cierre de la unidad de disco con este botón. El CD será
expulsado.
Artista / Género /
Álbum / Año
Este campo muestra la información sobre su CD. Esta información también será
guardado en la base de datos de e-mix. Usted también puede corregir estos
campos a mano. Los cambios son tomados y guardados automáticamente.
Lista de pista
Todas las pistas disponibles sobre el CD serán mostradas en la lista de Pista. La
duración que reproduce cada pista será mostrada en la columna derecha.
Usted puede seleccionar las pistas que usted quiere ripear en la lista de Pista.
Márquelos con el ratón; usted puede marcar varias pistas por presionando y
dominando la tecla de mayúsculas. En caso de usted quiere seleccionar todos los
títulos, presionar "Ctrl+A" sobre su teclado.
Manual de e-mix
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Descripcion del programa
Nombre
Descripcion
Si usted quiere ripear un CD realzado sobre cuales datos (por ejemplo los vídeos)
son guardados además de pistas de audio, el e-mix sólo copiará pistas de audio
y no hará caso de datos (un anuncio respectivo será mostrado).
Barra de Progreso La barra de progreso muestra como va el ripeador. Anuncios estatales además
serán mostrados sobre la barra de progreso.
Ripear
Usted puede iniciar el ripeador y copiar las pistas escogidas en la lista de Pista
en el disco duro con este boton.
Si los títulos ya son guardados sobre el disco duro, un anuncio aparecerá y
preguntará si usted quiere superponer los archivos. Si usted pulsa sobre no, sólo
las pistas no aún disponibles sobre el disco duro serán copiadas.
CDDB
Pulsando este botón actuará la pregunta de la base de datos FreeDB donde la
información sobre varios cientos de miles de CDs es guardado. Si hay varias
entradas sobre su CD disponible, una lista aparecerá donde usted puede
seleccionar la entrada deseada.
Puede resultar que CDDB no puede ser conectado. Si ésta es la cuestión
comprueban su conexión a Internet y los ajustes por poderes (mirar Sección 17.1,
“Opciones Generales” ).
Cancelar
Usted puede cancelar la acción de ripeo con el botón CANCELAR.
16.3. Cambio de los ajustes
El ripeador le ofrece un número de ajustes que usted encontrará en el menú de opción (mirar
Sección 17.6, “Opciones de ripeo:” ). Usted puede ejecutar el codificador deseado, los ajustes de calidad,
los ajustes de nombre del archivo etc.aqui
17. Opciones de Programa
En las opciones de programa, usted puede adaptar el e-mix a sus necesidades personales. Hay dos
modos de ayuda de usted a tener acceso a Opciones de Programa: el primer por pulsando con el ratón
(el botón de ratón derecho o izquierdo) sobre el icono en la esquina de la ventana (mirar el indicador)
y el otro es por pulsando con el botón de ratón derecho sobre el e-mix barras de Programa en la lista
de Tarea (mirar el indicador).
Las opciones de programa son clasificadas en tres categorías, con una tarjeta de registro disponible
por categoría:
Manual de e-mix
34
Descripcion del programa
•
General - ajustes de programa Generales
•
Reproductor - ajustes Específicos de reproductor
•
Salida audio - ajustes de Salida de audio
•
Entrada de audio - Definición de las entradas virtuales
•
La consola - consola ajustes (sólo el e-mix pro)
•
Ripeador - ajustes del ripeador
•
Automezcla - ajustes de Automezcla
17.1. Opciones Generales
Actualizaciones
Aquí usted puede escoger como a menudo el e-mix automáticamente debería buscar la nueva
actualizacion. Usted tiene las opciones siguientes:
•
Nunca
•
Una vez al día
•
Una vez a la semana
•
Una vez al mes
Manual de e-mix
35
Descripcion del programa
Usted puede comenzar una comprobación de Actualizaciones manualmente conel boton " Comprobación
ahora ". Usted sin embargo debe tener un conexión a el Internet para una Comprobación de actualizacion
para ocurrir.
Si usted ha activado la búsqueda automática para la actualizacion, el e-mix trata de establecer el
contacto con la página de entrada de e-mix un poco después del principio del programa para buscar
allí la información sobre nuevas versiones.
Si el e-mix establece que una más nueva versión del programa está
disponible, el anuncio mostrado aquí será fijado.
Pulse sobre "Sí" información detallada sobre la Actualizacion
disponible.
Comprobaciónes de actualizaciones manuales y automáticas le presentarán con la información sobre
la actualizacion disponible en la forma mostrada aquí. Normalmente la actualizacion puede ser cargada
pulsando los vinculos mostrados debajo. Guarde la Modernización en su disco duro y comiéncelo de
nuevo otra vez a mano.
Reproductor de Tintineo
Si el "comportamiento del cue-reproducir" es activo un jingle será sobrepuesto reproducido mientras
usted presiona el botón correspondiente. Tan pronto como usted lance el botón del jingle.
Playlist
Si la opción " Quita pistas reproducidas " es activo, las pistas reproducidas automáticamente serán
quitadas del Playlist; p. ej. por cargando una pista en uno de los dos reproductores la pista previa
cargada será marcada como jugado y así ha quitado del Playlist.
Si la opción " Quita pistas jugadas " es inactivo, todas las pistas se quedarán en el Playlist.
Carpeta para Datos Temporales
Aquí usted puede definir el directorio y la carpeta para los archivos temporales que el e-mix crea. La
carpeta creada imperativamente debe tener una autorización.
En este momento sólo las grabaciones son buffered en estos directorios temporales. Esto significa que
cuando usted comienza una grabación, los archivos necesarios para ello primero son creados en este
directorio y permanencia en allí hasta que usted haya salvado la grabación y lo haya archivado en otra
parte cuando la grabación es terminada.
Manual de e-mix
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Descripcion del programa
Servidor Proxy
Active " el manual de Empleo ajustes por poderes " la opción si usted quiere ejecutar los ajustes
proxyserver a mano. Cuando la opción es desactivada, el e-mix tomará los ajustes de Internet Explorer.
Teclee la dirección del proxyserver en el campo "de Dirección" y el puerto del proxyserver en el campo
"de Puerto". Usted recibe la información de su partidario de red o de su abastecedor.
Análisis de pista
Si " Permiten el análisis de pista " es activado, las pistas son analizadas en la base de datos en el fondo.
En hacer así el valor de BPM y la información de normalización será determinado y guardado en la
base de datos. Esta acción ocurre en el fondo y no afecta la operación de e-mix.
Como el análisis de una pista varios segundos pasados la información no está immediatamente a su
disposición para todas las pistas.
Grupos Automáticos
Si habilita la función "Activar Grupos Automáticos" e-mix creará los grupos automáticamente al añadir
nuevas pistas en tu base de datos. Estos grupos poseen la misma configuración que las carpetas de
tu disco duro. Puedes incluso editar estos grupos y utilizarlos p.ej. para crear nuevas plylists.
Lenguaje
Usted puede cambiar la lengua del interfaz de usuario de e-mix. Si usted escogiera una nueva lengua
usted tiene que reiniciar el e-mix de modo que los cambios entren en vigor.
17.2. Opciones de Reproductor
Manual de e-mix
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Descripcion del programa
Busque modo - lazo de Marco
En cuanto usted termina la búsqueda dentro de una pista el último extracto de ello será jugado en un
lazo infinito. El tamaño de este extracto puede ser definido " con el lazo de Marco ". (Falta: 200ms).
Nota:
Si el lazo de Marco es cambiado mientras una pista es cargada en el reproductor, entonces esto no
debería afectar el título ya cargado, pero esto afectará las pistas que siguen. Si usted quiere esta
alteración en buffersize para afectar la pista usted está a punto de cargar, usted debe recargar esta
pista en el reproductor deseado.
Botones Cue
•
La opción " Activar cue-reproducir " le permite ver un Punto de Señal particular con anticipación.
Hacer así usted primero tienen que brincar al Punto de Señal respectivo con una llave de Señal.
Entonces usted tiene que presionar la misma llave de Señal otra vez y lo dominó. La pista ahora
será jugada del Punto de Señal sobre. En cuanto usted libera la llave de Señal, el juego será parado
y la posición de juego real será recompuesta al Punto de Señal.
•
La opción " Pone el punto de Señal cuando el Juego " se pone la Señal señala 0 a la posición de
juego corriente cuando el reproductor está en el modo de pausa y usted golpea el botón de juego.
Pitchbend - Gama
Si usted gira el Jogwheel (Pitchbend) mientras un Reproductor juega, esto afectará la velocidad a corto
plazo (el Diapasón), causando un aumento de velocidad girándolo en el sentido de las agujas del reloj
y una disminución girándolo en sentido contrario a las agujas del reloj. Este valor máximo no es
relacionado con el valor máximo que usted puede definir sobre el interfaz de usuario de e-mix. (Falta:
El 15 %)
Permita Autoseñal
Cuando la Autoseñal es activa el Punto de Señal 0 automáticamente será puesto en la posición donde
el nivel cotizado(citado) es excedido por primera vez. Así, cálmese intros al principio de una canción
puede ser saltado.
Lazo
" Con el Máximo loopsize " usted define la longitud máxima de un lazo. Más largo el lazo puede ser,
más espacio de memoria es usado por el e-mix (aproximadamente 0.7 MB por segundo).
Autocarga
Usted puede ponerse aquí si la siguiente pista del Playlist será cargada automáticamente en uno de
los reproductores directamente después de haber reproducido una pista anterior. En hacer así, la nueva
pista sólo será cargada, y no directamente comenzado (también mirar la función de Autojuego).
Nota:
Por escogiendo la siguiente pista, el Revolver y ajustes de Repetición son tenidos en cuenta.
Normalización
Dependiendo(Según) la grabación, el volumen de las pistas pesadamente puede variar. Con la
normalización todas las pistas serán jugadas en el mismo volumen. Usted puede activar la normalización
" con el beneficio de desempate(repetición) de Empleo ".
Manual de e-mix
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Descripcion del programa
Nota:
Los archivos originales de audio no son el cambio en la normalización. Para la normalización para
trabajar, " el análisis de Pista " funtion en las Opciones Generales tiene que ser activado. (mirar
Sección 17.1, “Opciones Generales” ).
17.3. Opciones de salida de audio
En principio la entrada/salida de audio se puede funcionar sobre WDM/DirectSound o por ASIO (Audio
Streaming Input Output).
Nota:
Recomendamos el uso de ASIO a los usuarios con dispositivos de audio compatible con ASIO. Los
usuarios que quisieran utilizar el mp1200 o que no tienen ninguna dispositivo de ASIO deben utilizar
WDM/DirectSound.
17.3.1. WDM / DirectSound
Manual de e-mix
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Descripcion del programa
Salida Maestro
Esto es donde usted puede definir su Salida Maestro. En el menú de Selección derecho, usted tiene la
opción entre " kernel " y "DirectSound". A la izquierda, usted verá una lista de equipo a su disposición
(Tarjeta de Sonido y la consola, si disponible).
Usted directamente puede cambiar el volumen con el Regulador de Diapositiva en este diálogo. Usted
no tiene que tomar el ajuste en el Mezclador de Windows
Recomendación:
Sólo recomendamos la combinación " Kernel " "y la Consola" cuando usted tiene un ordenador poderoso
por esta razón. De otra manera recomendamos la combinación "DirectSound" " y el e-mix mp1200 ".
Salida de Monitor
Análogamente la Salida de Maestro, usted también puede seleccionar la Salida de Monitor usted mismo,
con las mismas posibilidades de selección. Además, usted completamente puede desactivar la Salida
de Monitor (por no añadiendo un hacer tictac). Sin una consola, usted no tendrá una función de vista
anticipada disponible y esto por lo tanto debería ser desactivado. Por desactivando la Salida de Monitor
(cuando ninguna consola está disponible), usted también ahorrará sobre recursos.
Recomendación:
Recomendamos que usted seleccione la combinación "DirectSound" "y el
ORDENADOR-PERSONAL-SOUNDCARD".
Latencia
Los ajustes "Bajo", "el Medio" "y Alto" le permiten cambiar el buffersize del Soundcard.
Recomendación:
Recomendamos para usar el ajuste "Bajo". Esto sin embargo requiere un ordenador rápido.
Nota:
el e-mix tiene que comenzar de nuevo la parte de salida de audio para los ajustes en el " Salida De
audio - Opciones " el dominio para hacerse activo. Esto puede conducir a interrupton corto.
Manual de e-mix
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Descripcion del programa
17.3.2. ASIO;ASIO
Geräte Info;Device Info
Aquí usted puede eligir un dispositivo de ASIO.
Panel De Control
Una caja de diálogo será abierta donde usted puede cambiar los ajustes de su dispositivo de ASIO.
Algunos dispositivos no tienen un panel de control.
Información del dispositivo.
Demuestra la información sobre el dispositivo seleccionado.
Salida Maestro
Aquí usted puede seleccionar a los canales que se van a usar como salida principal de su dispositivo
de ASIO. Observe que el canal izquierdo y derecho debe ser seleccionado.
Salida de Monitor
Aquí usted puede seleccionar a los canales que se van a utilizar como salida del monitor. de su dispositivo
de ASIO. Observe que el canal izquierdo y derecho debe ser seleccionado. Si usted no necesita la
función de supervisión, usted puede desactivar este funcion aquin para ahorrar recursos de sistema.
Manual de e-mix
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Descripcion del programa
Nota:
Si usted cambia los ajustes en "opciones de audio", e-mix necesita reiniciar el motor de audio. Esto
puede interrumpir la reproduccion en curso.
17.4. Opciones de audio in
Dependiendo de las opciones para la salida de audio que usted ha seleccionado, se demuestran los
opciones del WDM/DirectSound o ASIO.
17.4.1. WDM / DirectSound
Entrada Virtuales
Usted puede asignar las entradas físicas de audio del panel de operador y el soundcards a las entradas
virtuales aquí.
Escoja soundcard deseado bajo el dispositivo primero.
En la Tecnología le dan la opción entre " Kernel " y "DirectSound".
Escoja la conexión deseada ahora. La mayor parte de soundcarts establecido ofrece una Línea de
Entrada y una entrada de micrófono.
" El nombre de la fuente " puede ser escogido libremente. Esto sólo sirve como una ayuda a la memoria
y es mostrado sobre el mezclador en el escogimiento de la fuente.
Manual de e-mix
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Descripcion del programa
Usted directamente puede controlar el volumen de las entradas Soundcard con los mandos de volumen.
El e-mix recuerda estos ajustes y los reestablece en cuanto la entrada respectiva sobre el mezclador
es escogida.
Nota:
El Kernel una más pequeña latencia, pero ello no podría trabajar con todo el soundcartes.
17.4.2. ASIO
Entrada Virtuales
Aquí, usted puede asignar las entradas de audio físicas del dispositivo de ASIO a las entradas virtuales
del software e-mix.
Seleccione las conexiones apropiadas para el canal izquierdo y derecho. Si usted desea utilizar un
dispositivo que solamente necesita un canal (e.g. un micrófono) usted necesita solamente seleccionar
el canal izquierdo y marcar el cuadrado "mono". El sonido de este dispositivo de entrada será oído en
el canal izquierdo y derecho.
Usted puede eligir un "nombre de fuente". Sirve para recordar y es también el nombre que se exhibe
en el fondo de la pantalla del mezclador de e-mix.
Nota:
No active entradas virtuales que no son necesarias. Esto ahorra recursos de sistema.
Manual de e-mix
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Descripcion del programa
17.5. Las opciones de consola
luz de fondo
La luz de fondo de los botones de la consola y esto es el resplandor puede ser puesto aquí. Esta función
demuestra ser muy útil cuando la consola es usada en un cuarto mal alumbrado.
Nota:
Este rasgo requiere que usted tenga un más nuevo e-mix mp1200 la consola y es conectado al ordenador.
Manual de e-mix
44
Descripcion del programa
17.6. Opciones de ripeo:
Codificador
Usted puede escoger el formato de salida deseado del ripeador. Los formatos " Onda " y "Ogg Vorbis"
están actualmente disponibles. Usted puede poner el nivel de compresión deseado por formatos
comprimidos bajo la Calidad.
Carpeta de raíz de destinación
Escoja la carpeta de grabacion paa el ripeador aquí. Todos los archivos creados con el ripeador serán
almacenados de este directorio. La carpeta definida aquí imperativamente debe tener la autorización
Cree la subcarpeta (s)
Escoja la estructura de la carpeta que debería ser creada por el ripeador aquí. Disponible son:
•
Ninguno: No crea ninguna carpeta.
•
Artista sólo: Crea una carpeta nombró al artista del CD.
•
Álbum sólo: Crea una carpeta nombró el álbum (el CD).
•
Artista/Álbum: Crea una carpeta nombró al artista del CD. Esta carpeta obtiene una subcarpeta
nombró el álbum (el CD).
•
Artista - Álbum: Creats una carpeta nombró al artista y la pista, separada con una carrera
Opciones de nombre del archivo
Escoja el modelo de nombramiento para los archivos creados por el ripeador. Estar disponible:
Manual de e-mix
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Descripcion del programa
•
Artista - Álbum - Titulo
•
Artista - Titulo
•
Titulo
" Añada que la Pista * " inserta el número que juega del título sobre el CD al principio del nombre del
archivo.
Disco de Compilación
Si usted ha puesto un CD sobre el cual cada canción es registrada por un artista diferente (por ejemplo
un 10 primero CD de golpes), los nombres de los artistas podría ser salvado con las pistas (por ejemplo
rastrear 1 / al artista X). Si usted activa la opción, la persona estupenda(la sierra de hender) reconoce
esta combinación de pista y la información de artista y lo salva(ahorra) correctamente en la base de
datos.
17.7. Opciones de automix
Desaparezca - Umbral
El proceso que desaparece en la Automezcla es comenzado en la posición de la primera caída debajo
del nivel citado.
Desaparezca - Tiempo
Longitud de proceso que desaparece en Automezcla
Aparezca - Umbral
El proceso que aparece en la Automezcla es comenzado en la posición del primer exceso del nivel
cotizado(citado).
Aparezca - Tiempo
Longitud de proceso que aparece en Automezcla
Aparezca - Tardanza
Manual de e-mix
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Descripcion del programa
Cita la diferencia entre el alcance del Descolorar hacia fuera el Umbral y el momento el Descolorar en
comenzado.
•
El proceso que aparece es comenzado directamente en el alcance del Descolorar hacia fuera el
Umbral si el valor es exactamente 0s.
•
El proceso que aparece es comenzado antes del alcance del los Descolorar hacia fuera el Umbral
si el valor es más pequeño que 0s.
•
El proceso que aparece es comenzado después del alcance del los Descolorar hacia fuera el Umbral
si el valor es más grande que 0s.
Dauer – Beatmix
Die Dauer des gesamten Beatmix Vorganges in Takten.
Dauer – Bass-Crossfade
Die Dauer in welcher die Bässe überblendet werden in Takten.
Manual de e-mix
47
Inciando en tu carrera de Dj.
1. ¿Dónde encuentro mis archivos de sonido?
El e-mix sólo provee a usted una pista de demostración. La idea básica detrás de e-mix es que usted
tiene la oportunidad de copiar sus propios CDs de audio en su disco duro y guardarlos en un formato
compatible de audio (mp3, mp2, mp1, wav, ogg, wma). Por creando sus propios archivos de audio,
usted es totalmente consciente y en el control de la calidad de archivo y así evita cualquier problema
de repetición. El e-mix también puede reproducir archivos de audio (mp3, mp2, mp1, wav, ogg, wma)
que han sido creado en otros sistemas.
Usted también puede guardar las canciones de sus CDs de audio directamente en la base de datos de
e-mix. Usted tiene que usar el ripeador y lee la música del CD y luego lo guardarlo en el disco duro del
ordenador.
Archivos MP3 son cada vez más popular hoy en día y usted no tendrá al lado de ningunos problemas
reproduciendo estos en el e-mix. Por hacer así, usted evitará el proceso a menudo prolijo de conversión
del CD de audio a pistas de MP3 individuales.
Nota Legal:
Es importante que usted tome nota de las leyes de propiedad intelectual aplicables en su país y de las
restricciones de empleo de archivos MP3 también.
2. Cómo puedo reproducir mis archivos de audio?
El e-mix provee a usted dos reproductores separados para reproducir sus archivos de audio. Cada
reproductor ofrece usted todo funciones análogas a aquellos del doble reproductor de CD profesional
de un PINCHADISCOS. Todo que usted tiene que hacer es preparan los archivos de audio y guardarlos
en su disco duro y una vez que esto es hecho, nada más debería estar de pie en su camino.
Paso 1 (Cargando los archivos de audio)
Usted puede asignar un archivo de audio directo al reproductor arrastrarando o con el Navegante. Usted
puede extraer el archivo de audio de la Base de datos de Pista, Playlist Activo o de una ventana de
Explorador abierta.
La segunda alternativa para usted es vía Playlist Activo. Todo que usted tiene que hacer es la copia
los archivos de audio en Playlist Activo (Arrastrando) y el e-mix automáticamente tratarán de asignar
la pista de Playlist Activo en un Reproductor libre.
Paso 2 (arrancando el reproductor)
En cuanto usted ha asignado y totalmente ha cargado sus archivos de audio en un Reproductor, su
llave de Señal respectiva se encenderá en rojo y todo que usted tiene que hacer es tocar el boton
dereproducir para comenzar la Repetición.
Nota:
Si usted no consigue ningún sonido, compruebe que todos los reguladores de altavoz estén sobre alto
y que los canales de salida correctamente puestos. Mire a los metros de Nivel también, ya que ellos le
darán la información en cuanto a donde y como poderoso las salidas de audio son.
Manual de e-mix
48
Inciando en tu carrera de Dj.
3. Golpear-corresponder con e-mix
3.1. Introducción
La mezcla de precisión requiere mucha práctica y una sensatez de oído musical. el e-mix le ofrece un
programa que facilita esta tarea y rápidamente conduce a muy buenos resultados.
El golpear-corresponder significa que una pista sigue sobre sin costuras del juego del que, en otras
palabras que el golpea tanto de pista son oídos simultáneamente como son tenidos en cuenta como
un.
Para esto para trabajar satisfactoriamente, las pistas sobre ambos Reproductores deben reproducir en
la misma velocidad, el que significa que los valores de BPM de ambas pistas deben corresponder y
que el golpea debe ocurrir al mismo tiempo.
3.2. Emparejamiento automatico de golpes
Según lo mencionado anteriormiente, el e-mix te ayuda a usted con el proceso de mezcla de golpe. El
número exacto de golpes por el minuto (bpm) se computa automáticamente y los golpes es destacado
por la rejilla del golpe. Usted puede ajustar los valores del bpm de dos pistas simplemente presionando
el botón de sync. La única cosa que usted tiene que hacer es cruzarse se descolora las dos pistas con
el crossfader o los atenuadores de dos vías del volumen.
e-mix también ofrece la característica completamente automatizada de Beatmix que realiza la mezcla
completa para usted. Para hacer esto, presione simplemente el Autoplay, Automix y los botones de
Beatmix en el interfaz de e-mix.
3.3. La correspondencia golpeada hizo fácil
Paso 1
Cargue una pista de música de Playlist Activo o la Base de datos de Pista en ambos Reproductores
arrastrando o con el Navegador. Ellos deberían ser el mismo estilo, el género y la velocidad. Si usted
ha puesto el BPM sobre automático "Automático", mostrarán sus valores de BPM en la demostración
adyacente. Usted también puede entrar en el valor de BPM a mano.
Mezclar Automaticamente
La función de Automezcla automáticamente desaparece expirando pistas y
comienza la siguiente pista. Esta pista también automáticamente es aparecida.
Usted puede poner el parámetro de la función de Automezcla, por ejemplo la
duración de aparece y hacia fuera, en las opciones de e-mix bajo la Automezcla.
Paso 2
Asegúrese que el regulador Pitch-/Tempo es puesto a 0 en ambos Reproductores. Para hacer esto,
cambie el regulador hasta que la demostración de Diapasón respectiva muestre el valor “ +0.0”.
Paso 3
Ahora usted tiene que decidir cual título usted quiere emparejar a otro. Vaya a asumir que usted desea
emparejar la pista en el Reproductor Dos al que que corre en el Reproductor Uno.
Si usted quiere hacer el revés, solamente asegúrese que usted cambia al Reproductor numerado en
los pasos siguientes. B30
Manual de e-mix
49
Inciando en tu carrera de Dj.
Paso 4
Como deseamos emparejar al Reproductor dos al Reproductor Un, presionar la llave “SYNC” en el
Reproductor Dos. La señal de Diapasón y el regulador de diapasón en el Reproductor Dos ahora se
cambiarán “ del +0.0" valor al valor de Diapasón deliberado.
Problema: Señal no cambia
Si el valor de Diapasón no se cambia, esto significa que la diferencia de velocidad de las pistas
seleccionadas es demasiado grande (la mentira de límite en +/-el 15 %), o que ambas pistas ya tienen
el mismo valor de BPM.
Paso 5
El valor de Diapasón de Reproductor Dos ahora ha sido cambiado y la pista sobre el Reproductor Dos
corre en la misma velocidad que el que sobre el Reproductor Uno.
Para comprobar lo que usted ya ha hecho, usted por ejemplo puede usar los auriculares para ver con
anticipación y comparar ambas pistas sobre Reproductores Uno y Dos
Paso 6
En los siguientes pasos, hablaremos de golpeado - la mezcla específica de ambos títulos. Para esto,
usted tiene que poner un Punto de Señal (sobre todo el Punto de Señal 0) directamente antes un
golpeado por comenzando al Reproductor Dos sobre los auriculares.
Paso 7
Ahora pare al Reproductor Dos en el primero golpeado de una nueva barra (con el boton
reproducir/pausa). el e-mix memoriza la posición real como el Punto de señal 0.
Paso 8
Ahora comience al Reproductor Uno y trate de poner al Reproductor Dos en el movimiento cuando un
golpeado es oído en el Reproductor Un. Si esto no trabaja al principio van, intentan este proceso otra
vez esta vez la utilización de el boton de Señal en vez de la llave reproducir/pausa. El Reproductor
siempre automáticamente vuelve al Punto de señal cargado 0 y comienza la repetición desde allí.
Si usted no tiene éxito en la sincronización de las dos pistas, el Punto de Señal 0 debe ser corregido
como descrito en los pasos siguientes.
Paso 9
Mueva el Jogshuttle ligeramente para alcanzar el modo De búsqueda o, según el caso, el modo de
Lazo. El Reproductor Dos ahora volverá a jugar 200ms de la pista (el Lazo) de la posición de Pista
corriente.
Si usted ahora cambia al Reproductor Dos en el modo de Auriculares, usted será capaz de poner el
Punto de Señal directamente al principio de un golpeado por viendo este lazo con anticipación. Una
vez que usted ha encontrado la posición, presiona el boton reproducir/pausa entonces el Punto de
Señal 0 será puesto.
Ahora repita el paso 8 para comprobar si la corrección ha sido hecha satisfactoriamente. Una vez que
usted está satisfecho por el resultado, sigue adelante para pasar 10 y usted puede seguir adelante
con la mezcla. De otra manera repita el paso 9 hasta que usted esté satisfecho con el resultado.
Paso 10
Es posible ahora para comenzar al Reproductor Dos siempre que le guste, sobre cualquier golpeado
en el Reproductor Uno. Todo que usted tiene que hacer es la pulsar el boton reproducir/pausa en el
Reproductor Dos.
Manual de e-mix
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Inciando en tu carrera de Dj.
Paso 11
Si hay todavía algunas pequeñas correcciones para hacer, usar el Pitchbend para reducir la velocidad
o acelerar al Reproductor Dos hasta que el golpee el fósforo completamente. No olvide que es lo mejor
aquí cambiar al Reproductor Dos en el modo de Auriculares.
En el caso de que las dos pistas no siguen haciendo juego más después de un cierto período, use el
regulador de Diapasón también para correcciones, pero sólo en pequeños pasos.
Paso 12
Ahora usted tiene todas las clases de posibilidades abierto usted con sus pistas sincronizadas. ¡Usa
su imaginación!
4. ¿Cómo trabajo con Playlist Activo?
La secuencia de los títulos para ser reproducidos es guardado en el e-mix Playlist Activo. Ambos
Reproductores cargan y de manera intercambiable reproducen los títulos de Playlist Activo, después
de la secuencia en la cual ellos son catalogados allí (alternando entre los Reproductores).
el e-mix le permite individualmente formar y configurar su propio Playlist Activo por:
•
agregación de títulos y suprimiéndolos
•
el movimiento de títulos alrededor dentro de Playlist Activo como usted desea
•
repetir los mismos títulos varias veces en Playlist Activo
•
completamente guardando el Playlist Activo y lo recarga.
Salvando el Playlist Activo usted sólo salva la información de título, como los archivos eficaces de audio
permanecen inalterados en la posición.
4.1. Agregación de Títulos con Playlist Activo
Usted tiene tres opciones si usted quiere añadir pistas de música al Playlist Activo:
•
•
Su primera opción es arrastnado. Esto significa que usted tiene que marcar los títulos deseados en
la Base de datos de Pista o en una ventana de Explorador y arrastrarlos en Playlist Activo. Las
nuevas pistas automáticamente serán añadidas al final del Playlist.
La segunda opción es usando los botones
o
en la Base de datos de Pista. "Con
la CARGA" uno o varios títulos marcados serán copiados de la Base de datos de Pista y en el final
de Playlist Activo. La llave “ CARGA TODO ” envía todos los títulos en la Ventana de Selección de
la Base de datos de Pista al final de Playlist Activo.
•
La tercera opción está en el Navegante. Presionando las teclas
el primer título marcado en
la Base de datos de Pista será enviado al final de Playlist Activo. Si más que un título es marcado
en la Base de datos de Pista, sólo el primer será tenido en cuenta y copiado.
Manual de e-mix
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Inciando en tu carrera de Dj.
4.2. Cambio de la Secuencia de los Títulos
Usted cómodamente puede cambiar la secuencia de los títulos en el Playlist Activas a la arrastrando,
usando su ratón para arrastrar uno o varios de los títulos en una nueva posición deseada. O bien, usted
también puede cambiarse la secuencia por acercando a los puntos de Menú "Sube" "y Baja" en el menú
de Contexto, o por presionando el acceso rápido Ctrl+U respectivamente Ctrl+D.
4.3. Vista con anticipación de un Título
El Reproductor de Monitor le permite eschucar un título con anticipación, sin usted necesita signarlo a
un Reproductor particular. Solamente presione dos veces el ratón sobre el título deseado y
automáticamente será cargado en el Reproductor de Monitor. La señal de audio del Reproductor de
Monitor ocurrirá por la salida de Auriculares.
Manual de e-mix
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Apéndice
1. Ayuda e instrucciones
1.1. Tarjeta de Sonido
e-mix funciona en principio con todas las tarjetas de sonido compatible con DirectSound, el controlador
instalara todas las canales disponibles. De este modo el e-mix funciona con todos las canales disponibles,
i.e.. En soundcards de canal múltiples. Usted puede definir la asignación de los canales en las opciones
de programa (registro el sonido).
Medidas inmediatas en la ocurrencia de los problemas:
Si usted encuentra problemas con una Tarjeta de sonido, usted debe asegurarse que como una primera
medida, que usted obtiene el último controlador para su tarjeta. Usted podrá encontrar los controladores
más recientes en el web del fabricante.
Recomendación:
Recomendamos que usted actualice el controlador de tu tarjeta de sonido con regularidad. Ésta es la
única manera de asegurar que tu sistema esta actualizado y que usted obtendra los mejores resultados
de sonido posibles.
1.2. Modo Suspender/Modo inactivo
Recomendamos que, usted apaga su ordenador correctamente. Si usted pusiera su sistema en modo
suspender o modo inactivo, esto podía resultar en conflictos con el controlador del sistema, eso no ha
sido causado por e-mix en realidad
1.3. Formatos de audio
El software de e-mix es compatible con un multitude de formatos de audio, como usted puede ver en
la siguiente tabla.
Nombre
Extension
MPEG 1 Layer 1
mp1
MPEG 1 Layer 2
mp2
MPEG 1 Layer 3
mp3
Formato de Windows media
wma
Ogg Vorbis
Ogg Vorbis
Onda (audio de windows pcm)
wav
Recomendamos que los formatos de sonido se centren en la siguiente codificación de sonido únicamente:
Manual de e-mix
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Apéndice
Canales:
1 - 2 (Mono, Estereo)
Velocidad de frecuencia:
11025, 22050 y 44100
Resolución de bits:
8 y 16 Bit
2. Software más reciente
El software de e-mix está siendo actualizado y mejorado muy a menudo. Recomendamos siempre usar
la version mas reciente. La versiones e-mix "home edition" y e-mix "pro edition" pueden ser descargado
del sitio web:
3. Soporte y contacto
Información y las respuestas para sus problemas y consultas pueden ser encontrados en nuestra página
de inicio de Internet en
www.e-mix.com
Es importante que usted manda la versión de programa que usted está usando y su número de registro
cuando usted nos manda una investigación.
Por supuesto estamos siempre encantados en recibir sus sugerencias, el consejo y la mejora propuestas
respecto al e-mix y este manual.
Manual de e-mix
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