BASES Y PROGRAMA WORKSHOP ANIMACION DIGITAL

Transcripción

BASES Y PROGRAMA WORKSHOP ANIMACION DIGITAL
DESCRIPCION
El W O R K SH O P IN TER R EG IO N A L D E
A N I M A C I O N D I G I T A L 2 0 1 6 es un
proyecto audiovisual de formación
profesional formulado para entregar a
alumnos de la Sexta, Séptima y Octava
Región conocimientos técnicos de
animación
para
la
creación
cinematográfica,
potenciando
sus
capacidades creativas y expandiendo así
sus oportunidades artístico laborales.
Dirigido
a
diseñadores
gráficos,
multimedia
y
profesionales
de
comunicación audiovisual que deseen
perfeccionarse, el workshop- de carácter
gratuito- entregará de manera presencial y
online durante 5 meses y con 72 horas
pedagógicas por región, las herramientas
teórico-prácticas necesarias para el inicio
y concreción de proyectos de animación
digital, incluyendo diseño de personajes,
background y escenarios, realización de
storyboard, desarrollo de animatic y
maquetas, flujo de trabajo en animación
2D, herramientas de edición y post
producción.
OBJETIVO GENERAL
Realización de un taller de animación
2D DIGITAL que potencie el desarrollo y
la creación de este género audiovisual en
tres regiones del país.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Entregar a los alumnos regionales
conocimientos técnicos de animación
para la creación cinematográfica,
potenciando sus capacidades creativas
y oportunidades artístico-laborales.
Crear personajes, escenarios y maquetas
animadas en función del aprendizaje y
la aplicación rápida de los principios de
la animación moderna.
Generar una instancia de difusión del cine
de animación chileno, acercando
largometrajes, cortometrajes y distintas
obras audiovisuales a público regional.
OBJETIVOS
METODOLOGIA
La metodología de enseñanza será técnicoparticipativa, con trabajos mensuales a cargo
de los alumnos, promoviendo su intervención
y fomentando la interactividad a través de
charlas, ponencias, análisis de casos,
proyecciones de películas y el seguimiento
en línea de los trabajos a desarrollar durante
el workshop.
Del mismo modo, el curso centrará su
aprendizaje en el dominio del software Anime
Studio Pro, en función de la aplicación rápida
de los principios de la animación, tanto teóricos
como prácticos, y la abundancia de
herramientas con que cuenta para lograr
animaciones de calidad, con ritmo, vida y
carácter.
Asimismo, se impartirán contenidos de
narración cinematográfica y acercamiento al
guión, para estructurar historias que puedan
desarrollarse en trabajos de animación.
PROGRAMA DE CONTENIDOS
Contenidos Taller de guión.
Mes 1.
El guión audiovisual
La generación de ideas
Premisa, tema y argumento
Estructura dramática
La lógica del cartoon
El primer acto: la presentación. Punto de
giro. Segundo acto: confrontación. Tercer
acto y resolución. Conclusión
Personajes
Secuencia y planos
Análisis de guión animado. Joseph
Campbell y el camino del Héroe.
Estructura y formato del guion.
Análisis de Cortometrajes: El Vendedor
de Humo. Un niño y su perro contra los
zombis. Susurros del Corazón.
Trabajo Práctico 1: Brainstorming.
¡Escribamos nuestro propio
cortometraje de animación!
Contenidos Taller de Animación 1.
Mes 1.
Introducción: breve historia de la
animación,
nivelación de alumnos.
DIBUJO
Construcción de personajes.
Model sheet.
Trabajo Práctico 2: Construyendo
nuestro personaje particular.
Abril-Agosto 2016
72 horas pedagógicas
por región.
Contenidos Taller de Animación 1
Mes 2.
STORYBOARD
Introducción al storyboard.
Análisis del guión y su interpretación
Narrativa, tipos de plano y ángulos de
cámara
Composición y puesta en escena.
Tips y simbología del storyboard.
Layout.
Trabajo Práctico 3: Realizando
Nuestro primer storyboard.
REQUISITOS
Computador notebook (pc o mac).
Dominio de Windows 8.1,
Mac OS X o superior.
La organización del programa
proveerá del software de
animación correspondiente.
Contenidos Taller de Post
Producción Digital Mes 5.
Contenidos Taller de Animación 2.
Meses 3 y 4
ANIMATIC.
Uso de capas, sonorización base,
tiempos y movimientos de cámara,
desarrollo de animatic.
Interfaz de Anime studio Pro. Construcción de una marioneta vectorizado y huesos- time line–onion
skin– playback.
Principios de la animación
-Intercalado e interpolación
–Elementos en acción- personajes en
acción- Caminatas- Poses clavesCarreras –Brincos –Saltos –
Anticipaciones –Ciclos- animación
cutout- Lipsyng.
Trabajo Práctico 4: Creación de
cortometraje (grupal).
El entorno de trabajo en After
Effects
Creación y configuración de
proyectos.
Herramientas y elementos,
ventanas,
Técnicas de composición
Visualización
Trabajo con sonido y vídeo.
Tipos de visualizaciones.
Control de velocidad y keyframes
Previsualización de objetos 3D
Efectos de After Effects
Tipos de efectos y su aplicación.
Tipos de exportaciones y
procesamientos de salida de vídeo.
Optimizar la exportación para cada
caso.
Trabajo final: Renderizando
nuestro primer nanometraje.
DOCENTES
Jaime Herrera D’ Arcangeli
Es licenciado en Ciencias de la Comunicación de la
Universidad Austral de Chile y diplomado en Dramaturgia
Creativa y Guión en la Universidad Alberto Hurtado. Productor
de Cine para niños y jóvenes de la EICTV de Cuba. Durante
el año 2013 escribió y produjo para Novasur los
microprogramas animados de temática ambiental “Tu Aire, mi
Aire”. Actualmente desarrolla el proyecto animado ganador
de Corfo tv 2013 “Los Viajeros invisibles”, basado en un libro
de la escritora Alicia Morel y acaba de graduarse como
Productor Ejecutivo Audiovisual en la Universidad Católica de
Chile.
Rubén Miranda Trujillo
Profesional de los dibujos animados con más de 15 años de
experiencia. Diplomado en Cross Media en el Instituto Arcos,
es docente de la carrera de Animación Digital 3d en la
Universidad Gabriela Mistral. Ha trabajado para diferentes
productoras del ramo como Cineanimadores, Cubo Negro,
Tercer Hemisferio y Carburadores, realizando actividades de
animación, storyboard y layout en reconocidas series como
“Pulentos”, “Diego y Glot” y “Las Tres Mellizas”, entre otras. El
año 2008 gracias al Fondo de Fomento Audiovisual realizó su
opera prima "Evaristo, flulgor y caída en Machalí” .
Actualmente, trabaja en el desarrollo de su próxima cinta de
animación “ Guachuchero”, obra ganadora del Fondo de
Fomento Audiovisual 2015.
Angel Fucaraccio Toro
Productor Ejecutivo y Fundador de Angel Anima, empresa
dedicada a la animación 3d y a la producción ejecutiva
externa. Es director de exitosas series infantiles como
"Pulentos", "Tierra Húmeda" y "Walala en San Pedro", estas
dos últimas ganadoras del Fondo CNTV. Es docente de la
carrera de animación en la Universidad Mayor.
Valle lo Castillo, Calle Glaciar de Cipreses
937. Machalí, Rancagua, Chile.
TeléfonoS: 72- 2 2758331 / (09) 5791294
www.themagicfactoryproducciones.cl
www.ohigginsaudiovisual.cl
[email protected]

Documentos relacionados