Presentación y Estética

Transcripción

Presentación y Estética
Presentación y Estética:
La presentación es muy buena, una vez abrimos la caja, todo está en su sitio
específico: El lector de microSD es muy pequeño pero parece bastante resistente y
ésto nos permite ahorrar dos cosas: 1: Tener que comprar un lector de tarjetas y 2: No
tener que acarrear con el adaptador microSD -> SD. Sólo hace falta el lector que
incluye el R4.
Analizando la estética y el grafismo se aprecia que las pegatinas de las dos carcasas
son brillantes y de color plateado, a mi parecer no queda feo, pero puede haber
gustos para todos. El cartucho en sí está muy bien moldeado, exteriormente parece un
juego original y el plástico es de calidad, no parece que se pueda romper con
facilidad. Por otra parte, la caja de embalaje es demasiado oscura, aunque eso no es
lo más importante.
El R4 se comercializaba con dos carcasas intercambiables incluídas en cada pack,
una gris y otra blanca, pero en las últimas versiones del cartucho sólo viene una sola
carcasa que es blanca, la/s carcasa/s se encuentran dentro del porta-cartuchos que
viene de regalo así que si abrís la caja y no veis el R4 no os alarméis. Como curiosidad,
la tarjeta microSD se coge con un click de seguridad así que perderla es imposible, ni
siquiera estando a la vista como está. Aquí os dejo algunas capturas:
En el caso de tener dos carcasas y se quiere cambiar la carcasa, aunque no es
necesário porque la carcasa blanca ya lleva el R4 dentro, se debe ir con cuidado en
varias cosas: El tornillo es extremadamente minúsculo y las patillas "macho" que lleva
un lado del cartucho para unirse con la otra parte son extremadamente frágiles, así
que muchísimo cuidado. Necesitaréis un destornillador de mucha precisión o no
podréis abrir la carcasa.
3.1. R4 DS
Como se puede ver en estas dos fotos la pegatina del R4 es plateada y brillante y el
cartucho está muy bien acabado.
3.2. Lector de tarjetas microSD
Este es el lector de microSD que viene en las primeras versiones del pack del R4, a mi
parecer es bastante bonito estéticamente y se aprecia su gran robustez. El lector de la
seguna versión es azul y se lee por estos foros que a veces tiene errores de escritura.
3.3. Porta-cartuchos de regalo
El porta-cartuchos es todo un detalle, viene de regalo en el pack y es muy útil para
meter hasta dos cartuchos de NDS, ya sean originales o flashcarts. Está relleno de
silicona azul cosa que hace que los cartuchos que almacene no se muevan en
absoluto.
3.4. Contenido del miniCD
Una vez quitamos la funda de silicona para cartuchos donde viene el R4 y el lector de
tarjetas, veremos que hay un miniCD debajo del ensamblaje de la caja de cartón, ése
es el CD de programas útiles y esenciales para nuestro nuevo flashcart.
El miniCD que incluye puede que no esté actualizado al día ya que van saliendo
nuevas versiones del firmware y el CD no es tan simple de actualizar. Van apareciendo
las nuevas actualizaciones en su
Programas y domumentos:
Antes de empezar con este apartado aviso que esta es una versión del CD antigua y
que las nuevas versiones del CD
!
- El convertidor de saves de M3, G6 y SC a saves del R4. Este convertidor de saves ya
está desactualizado ya que sólo acepta archivos de SC, G6 y M3 y las nuevas
versiones que estan saliendo en
ya pueden convertir casi todos los tipos
de Save. Comentado a fondo en el apartado 8 de la review.
- Moonshell 1.5. Este programa es el reproductor por excelencia de nuestra NDS,
reproduce casi todos los archivos de audio y foto y para video utiliza el formato .dgp
que se consigue con el conversor de videos dgptools. Va bien pero hay versiones
mucho mejores como por ejemplo el Extend del M3 de slot-2.
- Manual de uso del R4. Para saber como utilizarlo, nos ponen un tutorial básico en
inglés.
- El trimmeador de ROMs. para reducir el tamaño de las ROMs quitando bytes inútiles
de ellas. Comentado en profundidad en el apartado 6.2.
- El firmware 1.03. Archivos NECESÁRIOS para la ejecución del flashcart. No estan
actualizados así que nos bajaremos los de
Comentado a fondo en el
apartado 6.1.
En conclusión, la presentación y la estética son muy buenas. Como es normal el CD
puede que no este actualizado al máximo por lo tanto nos dirigiremos a su
para futuras actualizaciones.
4. Características
-Encaja perfectamente en el slot 1.
-Utiliza tarjetas Transflash (microSD) formateadas en FAT16 o 32.
-Soporta microSD de hasta 4Gbytes.
-Soporta modo sleep.
-No sufre ningun tipo de ralentización.
-Carga roms limpias (sin parchear) por lo tanto funciona en cualquier sistema
operativo.
-Se utiliza sin necesidad de passme ni flashme.
-Detecta y crea el archivo de salvado automáticamente.
-Salva la partida directamente en la microSD y no en el chip de DS interno que hace
que para salvar tengas que reiniciar.
-Soporta Moonshell y homebrew.
-Skins del menú personalizables.
-Menú táctil.
-Compatible con rumble pack y con la expansión de memoria y DS browser*.
-Compatible con Multijugador ya sea local o por Internet.
5. Juegos y software testeado
supongo que yo.
5.1. Juegos -> Perfecto.
*Las dldi son unos parches que hacen que el homebrew funcione en flashcart distintos,
5.2. Homebrew
5.3. Emuladores
- Picodrive -> Carga pero no funciona.
- Snezzy -> No carga nada.
- ColecoDS -> Funcionó.
- NesterDS -> Funcionó.
Al intentar iniciar el Snezzy no carga ni el archivo .nds:
Así es como se queda al inciar el PicoDrive:
En todas las pruebas de homebrew y Emuladores se han utilizado los archivos en
formato .nds.
Los resultados han sidos bastante desalentadores, ya que sólo han funcionado un 50%
de los emuladores probados, pero nos queda la esperanza de que al tratarse de un
flashcart nuevo, vayan arreglándose este tipo de errores.
5.4. Página web de compatibilidad
6. Transferencia de datos
En este apartado comentaremos como preparar nuestra microSD para poder ejecutar
el R4 con ella. El proceso es extremadamente sencillo e intuitivo. Como observaréis, los
programas como el firmware y otros son de su
ya que los
proporcionados en el miniCD no estan suficientemente actualizados.
6.1. Firmware
Lo primero que tenemos que hacer es conectar la microSD al ordenador utilizando el
lector de tarjetas microSD que lleva el paquete del R4. Es preferible formatear la
targeta a FAT16 (FAT, en Windows) si es la primera vez que la usamos.
Ahora lo que haremos será copiar el kernel/firmware del R4 a la tarjeta. Para ello
Se pueden utilizar los archivos del CD pero
R4 v1.06 firmware
Tamaño: 4.41MB
Idioma: Inglés
Fecha de actualización: 29/01/2007 13:00:01
Versión: 1.06
Descarga: http://www.r4ds.com/soft/english/v1.06-English.zip
Características:
1) Hiding the display of those files and directories with "Hiding" attributes
2) Using L button as same as touching the screen to adjust the brightness
3) Narrowing the display for transditional chinese characters
4) Background light should be turn off while closing DS in save mode
5) Soft reset included (L+R+A+B+X+Y) or touch the soft reset button with R to switch
on/off this function
6) Decreasing possibility to triforce boot screen and noise caused by using soft reset
7) Improving the technique to issue of freezing menu while using soft reset
8) Add feature of large text size in eBook
Read the eBook
Select the eBook in the game menu, and open it by pressing 'A' key or touching the
icon.
It will ask whether to create a bookmark if it is the first running. Pressing 'A' key or
touching the 'Confirm' button will create and then open the bookmark; Pressing 'B' key
or touching the 'Cancel' button will not run the process; Pressing 'X' key or touching the
'Ignore' will open the eBook without creating the bookmark (The bookmark's function is
invalid).
Press 'START' key to exit the eBook mode and back to the main menu.
Press 'SELECT' key can switch to the horizontal/vertical display.
Press the 'Up/Down' key can process the Row Up/ Row Down; Press the 'Left/Right' key
can process the Page Up/Page Down.
Press 'A' key can open/close the intelligent-paragraph division function.
Press 'B' key to change the font (large, Medium, Small in rotation)
Press 'X' key to change the font color (27 color in rotation).
Press 'Y' key to change the row spacing (From 1-8 point space in rotation).
eBook support the DIY background:
Create 2 BMP files (256X192 pixels, 8 bit or 24 bit colors), name them to be
“bckgrd_1.bmp” and “bckgrd_2.bmp”, and then save to the “_system_/eBook”
directory of the TF card.
If the bookmark has been created, the features below will work:
Whenever you press the 'START' key to exit, it can memorize the location where you
have read automatically, and it will go to the location directly next time while you open
the eBook.
Press 'L' key to save the bookmark (3 positions available), press 'R' key to keep the
previous bookmark (No any change).
Utilización:
Después de descargar y descomprimir los archivos para actualizar, tenemos que
copiar las carpetas "moonshl", "_system_" y los dos archivos: "_DS_MENU.DAT" y
"_DS_MSHL.NDS" a la microSD sustituyendo los ya existentes (si es que hay algunos de
otra versión anterior ). Borrar tambien el archivo de sistema de la targeta para evitar
errores.
Después de haber puesto los archivos de actualización pasaremos a copiar los juegos
que queramos; eso sí, debemos dejar como mínimo 4MB libres para que pueda crear
el archivo de sistema cuando arranquemos por primera vez, además de 512KBytes por
save, si es que queremos que se cree alguno para algun juego (lo crea solo una vez
inciado el juego).
6.2. Backups
Debido a que los cartuchos originales de NDS tienen un tamaño fijado que es estándar
(128Mb, 256Mb, 512Mb o 1Gb; sabiendo que 1MByte es 8Mbit, en el ordenador sería
16MB, 32MB, 64MB y 128MB), los juegos llevan siempre una parte vacía ya que cada
juego tiene su tamaño específico y deben ocupar el tamaño estándar. Por ejemplo,
un juego de tamaño 300Mb necesita un cartucho de 512Mb, los 212Mb sobrantes son
de relleno. Para ahorrar espacio en la microSD se puede quitar el relleno de la backup,
para ello utilizaremos el programa "ROM Trim Tool".
Manual de uso del ROM Trim Tool:
Ejecutamos el programa:
Ahora hemos de hacer click en el primer botón '...' para buscar nuestra backup de
tamaño estándar (original). Acepta backups iQue (.ids)
El segundo botón '...' sirve para decirle al programa donde guardar el backup
adelgazado. Cuando carguemos un backup automáticamente se creará una ruta
que será igual a la que está el backup seleccionado con el primer botón; se puede
cambiar si se desea, pulsando en el segundo botón '...' e indicándole donde guardar
la backup trimmeada.
Ya le podemos dar a start. Aparecerá una ventana cuando termine.
En la foto se puede apreciar la diferéncia entre un backup original y uno pasado por el
programa. La reducción puede ser 0%-50% dependiendo de la ROM.
Ahora se hace todo el proceso con cada ROM a pasar y se copian las ROMs
trimmeadas a la microSD y listos!
Como consejo os digo que hagáis el proceso en el disco duro ya que hacerlo en la
microSD es mucho más lento.
Es importante señalar que cuando una ROM se trimmea su CRC cambia y puede que
haya programas que no la reconozcan, por ejemplo, el parcheador del EZ-IV; por lo
tanto conservad las backups limpias en el ordenador.
Después de pasar todas las backups desconectamos de manera segura el lector del
ordenador.
7. Menú del R4
7.1. Menú principal
Ahora vamos a estudiar el menú principal y sus submenús.
Se inserta la microSD en el R4 como aparece en la foto. Tambien hay un grabado en el
cartucho que nos dice como ponerla.
Ahora se inserta el R4 en la ranura 1 o slot 1 de nuestra NDS y encendemos la consola.
De manera automática nos encontraremos en el menú principal donde se puede
elegir entre "Game", "Multimedia" y "Boot Slot-2", para seleccionarlos podemos hacerlo
a través de la cruceta o usando la pantalla táctil, pulsamos "A" para seleccionar.
7.1.1. Submenú "Game"
- Seleccionando la opción "Game" entraremos en el menú donde se encuentran
nuestros backups. Para salir de él y volver al principal pulsaremos "Start".
- En el submenú "Game", pulsando "Select" aparecen los archivos ocultos como son el
firmware, los saves y otros archivos de sistema.
- Para seleccionar cualquier ROM sólo hemos de ponernos encima con la cruceta y
pulsar "A"; o estando encima de la ROM con la cruceta, pulsar la info del juego que
sale en la pantalla inferior. Se puede subir y bajar más rápido pulsando <- y -> en la
cruceta.
- Las backups se muestran de manera Alfabética quedando las carpetas arriba.
- En la pantalla inferior se muestran los detalles de cada juego una vez se está encima
con la cruceta. Se muestra el icono del juego, el nombre oficial de la ROM y el nombre
del archivo, pulsando sobre el cuadrado que esta al lado del nombre del archivo, se
carga la ROM.
- Si es la primera vez que se carga la ROM, nos preguntará si queremos crear un
archivo de save para guardar la partida; para confirmar pulsamos "A" o "Confirm", para
cancelar y no cargar la ROM pulsamos "B" o "Cancel" y para no crear el save pero
ejecutar la ROM pulsamos en "X" o "Ignore".
- Para cambiar el nivel de brillo de las pantallas tendremos que entrar en el submenú
"Game" y darle con el puntero al "solecito" que hay en la esquina superior izquierda de
la pantalla táctil. Sólo está habilitado en consolas DS Lite.
7.1.2. Submenú "Multimedia"
- Cuando pulsamos sobre el segundo icono del menú principal, nos ejecutará el
Moonshell que viene con el firmware del R4, en este caso es el 1.5.
7.1.3. Submenú "Boot slot-2"
Al pulsar el tercer icono del menú principal se cargará lo que tengamos en la ranura 2
de nuestra NDS. Si no hay nada insertado se quedarán las pantallas en blanco. Esta
opción supongo que será para usar el R4 como passme, para estar seguro, se deberá
comprobar con una DS no flasheada.
8. Convertir los archivos de partidas guardadas de otros flashcarts al tipo
de save del R4
El formato de archivo de salvado del R4 es de 512KB y distinto a los otros flashcarts,
cosa que obliga a tener que convertir los archivos de salvado de otros flashcarts tales
como SC, M3, DSLink, Acekard, EZFlash y EWIN2 al ser de un tamaño inferior al del R4.
Este conflicto de tamaño de saves lo han solventado con un convertidor de archivos
de salvado llamado "R4DS archive conversion"
R4DS archive conversion
Tamaño: 256KB
Idioma: Inglés
Fecha de actualización: 25/12/2006 18:50:01
Versión: 2.00
Descarga: http://www.r4ds.com/soft/other/SAVE-Transform.rar
Esta es la ventana que nos aparece al ejecutar el programa:
Lo primero que tenemos que hacer, es clickar en el primer botón '...' y seleccionar qué
tipo de save vamos a convertir al formato del R4. Para ello abrimos el desplegable de
extensiones como en la foto inferior.
Por extensiones y flashcarts sería así:
Super Card -> .nds.sav;
M3 -> .dat;
DSLink -> .sav;
Acekard -> .nds.sav;
EZ-Flash4 -> .sav;
EWIN2 -> .sav.
Por ejemplo, en las imágenes inferiores se puede ver como seleccionar archivos .sav
de la SuperCard o .dat del M3:
El segundo botón '...' es la ruta de salida del save para R4. Automáticamente se creará
una ruta al cargar un save; aunque se puede cambiar a placer.
Ahora le damos a 'Transform' y se convertirá.
Para que funcione debe nombrarse igual que el juego pero con extensión distinta.
Los saves pueden ser transferidos al PC y volver al cartucho sin ningún problema
mientras el nombre del juego y el del save sea el mismo. Por ejemplo, si el juego se
llama "abc.nds" el save debe llamarse "abc.sav".
El archivo de save ya es compatible totalmente con R4. Probado con saves del EZ-IV y
funciona a la perfección.
9. Modificar la skin (piel) del menú
Ahora pasamos al apartado gráfico. En este punto os explicaré como poder cambiar
los skins del menú del R4. Es muy simple y entretenido. Como veréis utilizaré el término
"DIY", eso significa "Do it yourself" en inglés que significa "Hazlo tu mismo".
R4 DIY skin
Tamaño: 144KB
Idioma: No tiene
Fecha de actualización: 2007-1-12 10:50:01
Versión: No tiene
Instrucciones: R4 DIY skin
Descarga: http://www.r4ds.com/soft/other/_system_.zip
Después de descomprimir el .zip entramos en la carpeta "system/_system_" ahí hay 4
imágenes: logo.bmp, icons.bmp, bckgrd_1.bmp y bckgrd_2.bmp. Para cambiar el skin
es tan fácil como modificar o substituir las imágenes.
logo.bmp – Pantalla superior del R4 en el menú principal.
icons.bmp -- Pantalla inferior del R4 en el menú principal.
bckgrd_1.bmp -- Pantalla superior en el submenú Game.
bckgrd_2.bmp -- Pantalla inferior en el submenú Game.
Importante:
-El nombre de la imagen debe ser el mismo que el original.
-la imagen debe ser en formato .bmp y a 8-bit/24-bit.
-La imagen debe medir 256*192 Píxeles.
Después de modificar las imágenes, copiamos la carpeta "_system_" a la raíz de la
microSD. No nos pedirá sustituir nada.
10. FAQ
Q: Error: system file.
A: Cuando se inserta una microSD que no tiene archivos de sistema se crearán esos
archivos, pero si la microSD no dispone de un mínimo de 4MB de espacio libre no
podrá crearlos. Para evitar este problema puedes poner la tarjeta sin juegos pero con
firmware, en el R4 y iniciar, entonces, ya se habrán creado los archivos de sistema y no
habrá problemas.
Q: El archivo de sistema no es correcto.
A: Puede que el archivo de sistema se corrompa, en ese caso aparecerá este
mensaje. Para solucionarlo, es tan sencillo como borrar el archivo de sistema de la
microSD y, sin él en la tarjeta, volver a encender la DS para que cree de nuevo el
archivo. En casos extremos se tendría que formatear la tarjeta.
Q: Como va lo de los saves? Podré guardar mis saves en el ordenador?
A: Simplemente copiar y pegar el archivo .sav donde se desee y listo.
Q: Error al crear un archivo?
A: Puede ser a causa de dos razones: Primera, la microSD está demasiado llena;
Segunda, los sistemas de archivo FAT16 (en Windows es FAT a secas) sólo aceptan 512
archivos por carpeta.
Q: Archivo dañado?
A: Hay 2 posibles razones: Primera, el archivo se ha corrompido; Segunda, puede que
el archivo haya sido copiado de otro flashcart y no puede ejecutarlo de manera
apropiada.
Q: El R4 es compatible con las expansiones Rumble Pack y la expansión de RAM del
Opera?
A: Sí
Q: Soporta Homebrew en formato para NDS?
A: Sí
Q: Cuánto dura la batería?
A: Igual que con un original, el R4 está fabricado con componentes específicos para
maximizar la duración de la batería.
Q: Qué se sabe de la velocidad de lectura? Es igual a la de los cartuchos originales?
A: Los cartuchos originales tienen distintas velocidades entre sí, el R4 está diseñado
para ofrecer la mejor velocidad. No hay ninguna ralentización.
Q: Puede ir en sistemas operativos que no sean Windows?
A: Sí, al ser sólo copiar y pegar las ROMs y no necesitar software parcheador, no
depende de sistemas operativos.
Q: Tengo que usar parches o software de parcheo?
A: No.
Q: En que colores está disponible el R4?
A: Actualmente se están comercializando carcasas de color blanco y gris pero puede
que en un futuro haya más colores.
Q: Tengo que flashear o utilizar passme en la NDS para ejecutar el R4?
A: No! Ya no se necesita flashear y perder la garantía o usar passme de ningun tipo.
Q: En que idiomas está el R4?
A: Actualmente Inglés, Chino y Japonés.
Q: Funciona tanto en la NDS "tocha" como en la NDS Lite?
A: Sí, funciona en todas la NDS del mercado.
Q: Hay algun tipo de restricción por zona?
A: No, el R4 funciona en todas las NDS del mundo.
Q: Cuantos archivos puedo llegar a tener en el R4?
A: El R4 soporta tarjetas microSd de desde 128MBytes hasta 4GBytes.
Q: Necesito un passme para usar el R4?
A: No necesitas nada de nada, sólo insertar el R4 con la microSD y encender la NDS.
Q: El firmware del R4 es actualizable?
A: Evidentemente! Además es tremendamente fácil de hacer, sólo copiar y pegar dos
archivos y una carpeta.
Q: Puedo cambiar los skins?
A: Sí, usando el R4 DIY skin (comentado en el punto 9).
Q: Puedo convertir el R4 en m3 y viceversa?
A: Sí!
11. Fotos y videos
12. Conclusiones
Lo mejor
- Bastante resistente.
- Muy fácil de usar.
- Tamaño idéntico al de un cartucho de DS original.
- Sin necesidad de software para parchear las ROMs.
- Sin necesidad de ir actualizando listas y archivos para que reconozca los tipos de
save que lleva cada juego.
- Compatibilidad NDS 100%.
- Al cerrar la DS se pone en función Sleep como si de un juego original se tratase.
- Capacidad regida sólo por la memoria de la microSD.
- Función passme nativa.
- Carga directa.
- Posibilidad de cargar el slot-2 en modo NDS desde el menú del R4.
- Precio reducido (~40€).
- El cartucho es muy bonito y lleva una pegatina brillante muy elegante.
- De regalo lleva un porta-cartuchos con capacidad para dos unidades y un lector de
tarjetas microSD.
- Saves y archivos de sistema invisibles en el menú.
- Buena compatibilidad homebrew por ser tan nuevo.
- Skins intercambiables.
- Extracción de la tarjeta superior, cosa que hace que puedas sacar sólo la tarjeta y no
todo el flashcart.
- Click de seguridad para la tarjeta.
- Con el firmware (kernel) 1.06 es posible el "soft reset".
- Posibilidad de hacer una transformación masiva de saves.
Mejorable
- Cuesta sacar la microSD al ser tan pequeña.
- Moonshell que lleva incorporado. Ahora lleva el 1.6 genérico.
- Emuladores en progreso de compatibilización con R4.
- Diseño de la caja de cartón un poco feo a mi parecer.
- No acepta archivos .zip o .rar en el ROM trim tool. Sólo .nds y .ids.

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