Eventos Cámpori ACSCh

Transcripción

Eventos Cámpori ACSCh
Eventos Eventos Cámpori ACSCh
1. Luz Solar
Objetivo: Incentivar al Conquistador a trabajar en equipo, desenvolver la coordinación motora,
desarrollar la conciencia de que la acción de uno influencia en la vida de los demás.
Descripción: habrá un haz de luz (fijo) que deberá ser reflejado por cada miembro de la unidad a
través de espejos. La luz deberá ser reflejada hasta una circunferencia, se harán preguntas sobre
clases progresivas. Se les pedirá 7 nudos contra el tiempo. ( clase amigo)
Materiales: espejos (Asoc.), cuerdas de dos metros (Club)
Evaluación:
Participación
500
Trabajo en equipo
500
Tiempo
500
Preguntas respondidas
100 c/u
Total Pts.
2.000
2. Aire puro
Objetivo: mostrar que la respiración es importante para la práctica deportiva. Mostrar que el aire
no solo sirve para respirar, también es fuente de energía.
Descripción: cada unidad deberá lanzar dardos (con cerbatana) de máximo 60 cm de largo.
También deberán confeccionar 15 dardos de papel. Cada integrante de la unidad deberá acertar
en un globo que tendrá una pregunta. Esta deberá hacer una representación de los personajes de
la clase de amigo ( Ruth, Ester, Jonás, José ) solo un personaje.
Materiales. Se les proveerá la cerbatana el papel y los alfileres.
Evaluación:
Participación
500
Dardos acertados
500
Tiempo
500
Preguntas respondidas
100 c/u
Total Pts.
2.000
3. Nutrición adecuada
Objetivo: Mostrar al Conquistador que las habilidades y conocimiento en cocinar son
importantes. Dar la oportunidad de cocinar al aire libre y mejorar el trabajo en equipo.
Descripción: En un momento del cámpori (1) unidad del Club deberá preparar su propia comida
(almuerzo o cena). Debe ser una comida equilibrada y saludable de acuerdo a las normas
generales de nutrición . La unidad deberá comer el alimento en el lugar de la prueba. Habrá un
carrusel teórico en nutrición, luego ejecutan lo aprendido en el club donde será evaluado.
Materiales. El Club debe llevar la cocinilla a gas, todos los ingredientes y utensilios.
Evaluación:
Participación
Materiales
Preparación
Alimentos cocidos y crudos
500
500
Tiempo
Trabajo en equipo
Total Pts.
500
500
2.000
4. Agua
Objetivo: desenvolver el trabajo en equipo, desenvolver el equilibrio, concientizar la
importancia del agua pura en el medioambiente.
Descripción: deberán trasladar agua en un recipiente que tendrá varias cuerdas, las cuales serán
tomadas por la unidad, avanzar y llenar una botella hasta completar la botella.
Materiales: se proveerá el material
Evaluación: trabajo en equipo
Participación
Tiempo
500
500
Requisitos
cumplidas
500
Trabajo en
Equipo
500
Total Pts.
2.000
5. Confianza en Dios
Objetivo: Demostrar que así como la unidad confía en su líder, también debemos confiar en la
protección de Dios.
Descripción: Un conquistador del grupo será escogido como guía de la unidad, los demás
tendrán los ojos vendados. Habrá un camino con obstáculos que deberá ser recorrido por la
unidad. Los conquistadores cumplirán algunas tareas durante el recorrido, conforme a la
orientación del guía. Se ubicaran uno tras el otro y el ultimo será el guía y solo con las manos en
los hombros guía a la unidad que irá con los ojos vendados, se marcará el trayecto
Materiales: vendas para los ojos
Evaluación:
Participación
500
Cumplir recorrido
500
Tiempo
500
Tareas cumplidas
500
Total Pts.
2.000
6. Ejercicio físico.
Objetivo: Mostrar al Conquistador que las habilidades físicas tienen importancia en la resolución
de problemas, desenvolver el trabajo en grupo.
Descripción: carrera Inglesa, tres conquistadores se pondrán en dos tablas las cuales tendrán un
pasador para los pies, deberán avanzar en forma coordinada hasta llegar al punto de llegada,
luego corren y pasan la tabla a los restantes.
Materiales: tablas de 1.50 mt. X 1x5 pulgada (se les proveerá)
Evaluación:
Participación
500
Trabajo en grupo
500
Tiempo
500
Requisitos completos
500
Total Pts.
2.000
7. Reposo
Objetivo: demostrar que para todo es necesario el equilibrio, desarrollar trabajo en equipo.
Descripción: Deberán responder preguntas bíblicas de la clase Amigo y cumplir requisitos. Por
cada pregunta respondida recibirá los puntos correspondientes, el Juez les mostrará la pregunta
en una tablilla y deberá responder, luego corre al compañero quien hará lo mismo.
Materiales: cartón con preguntas, se proveerá
Evaluación:
Participación Equilibrar Balanza
500
500
Tiempo
500
Requisitos completos
500
Total Pts.
2.000
8. Temperancia:
Objetivo: desarrollar el raciocinio lógico, trabajo en equipo, concientizar la necesidad de
eliminar lo que hace mal para la salud.
Descripción: La unidad se formara y a la orden del juez deberá responder preguntas de la clase
de amigo, luego toma una pieza de un rompecabezas y lo empiezan a armar, las figuras serán de
alimentos saludables
Materiales: rompecabezas en cartón piedra, se proveerá
Evaluación:
Participación
15 Movimientos
Tiempo
Requisitos
completos
Total Pts.
500
500
2.000
Por cada movimiento adicional
se descantarán puntos
500
500
9. Super Líder
Cada club debe presentar a dos miembros de la directiva o líderes. En cualquier momento del día
el quipo de eventos llamará a los participantes y se conformarán unidades diversas. En cada
encuentro se ejecutarán pruebas. Para las pruebas se deberá tener conocimientos y habilidades
en: nudos, amarras, requisitos de clases regulares, santuario, área física, administración del club,
etc. Los jueces del evento se reservan el derecho de realizar las preguntas. Las preguntas son
referente a parte de lo que el club desarrolla.
Evaluación:
Participación
Pruebas
completadas
Tiempo
Bonos
Total Pts.
200
800
500
500
2.000
10. Súper Conqui
Objetivo: Demostrar el trabajo en equipo y las destrezas físicas.
Descripción: tendrán que vencer diferentes obstáculos, entre ellos cuerdas, pionerismo, agua,
etc. Una ves que pasen por los carruseles de eventos se reúnen todos y pasan por el evento del
súper conqui.
Evaluación:
Participación
Circuito cumplido
Tiempo
Bonos
Total Pts.
500
500
500
500
2.000
______________________________________________________________________________
11. Armar carpa
Objetivo: Demostrar el trabajo en equipo y las destrezas físicas.
Descripción: se formará la unidad y a la orden del juez correrán y armaran la carpa, esta debe ser
para cuatro personas con todas sus estacas (cada unidad lleva su carpa), tipo iglú, una vez armada
se da la orden de guardar la carpa en su saco.
Evaluación:
Participación
requisito cumplido
Tiempo
Bonos
Total Pts.
500
500
500
500
2.000
12. Cortar el tronco
Objetivo: Demostrar el trabajo en equipo y las destrezas físicas.
Descripción: A la orden del juez deberán cortar el tronco dando tres hachazos cada uno, se
tomará el tiempo en cortarlo y formado el equipo. Deberán tener guantes, Se proveerá el material
Evaluación:
Participación
Requisito cumplido
Tiempo
Bonos
Total Pts.
500
500
500
500
2.000
13. Ordenar libros de la biblia
Objetivo: Demostrar el trabajo en equipo y las destrezas físicas. Y espirituales
Descripción: deberán a la orden del Juez ordenar los libros de la biblia, los cuales estarán
desordenados, el tiempo para, cuando están ordenados y la unidad formada.
Evaluación:
Participación
Requisito cumplido
Tiempo
Bonos
Total Pts.
500
500
500
500
2.000
14. Torta de la brújula
Objetivo: Demostrar el trabajo en equipo
Descripción : Se ubicaran en el suelo una cantidad de piezas de un rompecabezas en forma de
torta, donde estarán los puntos cardinales, a la orden del juez deberán ordenarlos lo mas rápido
posible
Evaluación:
Participación
Requisito cumplido
Tiempo
Bonos
Total Pts.
500
500
500
500
2.000
15. Carro Romano
Objetivo: Demostrar el trabajo en equipo y las destrezas físicas.
Descripción: cada unidad deberá traer consigo 6 palos de 2 metros y 10 trozos de cuerda para
los amarres de 2.50 mt. A la orden del juez deberán construir el carro romano una vez
terminado correrán con un conquistador arriba, se evaluarán los amarres y la velocidad
Evaluación:
Participación
Requisito cumplido
Tiempo
Bonos
Total Pts.
500
500
500
500
2.000
16. Carrera con neumático
Objetivo: Demostrar el trabajo en equipo y coordinación
Descripción: Deberán dos conquistadores trasladar un neumático sobre dos palos, los cuales
tendrán que avanzar en forma coordinada hasta la meta, una vez llegado, corren y le entregan los
dos palos y el neumático de auto a los compañeros.
Materiales: Se proveerá de los materiales
Evaluación:
Participación
Requisito cumplido
Tiempo
Bonos
Total Pts.
500
500
500
500
2.000
Nota:
Todas las pruebas pueden incluir requisitos adicionales (ej. Nudos, amarras) los que
serán obtenidos de acuerdo a las clases progresivas.
PREMIACIÓN
Reconocimientos a Clubes en el cámpori:
1.
Mejor Club (integral) del año ACSCh: Este reconocimiento se otorgará
al club con los mejores puntajes considerando pauta de evaluación
anual y puntaje obtenido en el cámpori.
2. Club ganador del Cámpori: reconocimiento al Club que sacó el mejor
puntaje en el cámpori.
3. Estrellas de excelencia a los clubes: Ranking
4. Mejor Club Zonal: reconocimiento al Club que dentro de su zona
respectiva se haya destacado, considerando pauta de evaluación anual y
puntaje en el cámpori.
5. Ganadores de Concursos

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