Eventos Cámpori ACSCh
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Eventos Cámpori ACSCh
Eventos Eventos Cámpori ACSCh 1. Luz Solar Objetivo: Incentivar al Conquistador a trabajar en equipo, desenvolver la coordinación motora, desarrollar la conciencia de que la acción de uno influencia en la vida de los demás. Descripción: habrá un haz de luz (fijo) que deberá ser reflejado por cada miembro de la unidad a través de espejos. La luz deberá ser reflejada hasta una circunferencia, se harán preguntas sobre clases progresivas. Se les pedirá 7 nudos contra el tiempo. ( clase amigo) Materiales: espejos (Asoc.), cuerdas de dos metros (Club) Evaluación: Participación 500 Trabajo en equipo 500 Tiempo 500 Preguntas respondidas 100 c/u Total Pts. 2.000 2. Aire puro Objetivo: mostrar que la respiración es importante para la práctica deportiva. Mostrar que el aire no solo sirve para respirar, también es fuente de energía. Descripción: cada unidad deberá lanzar dardos (con cerbatana) de máximo 60 cm de largo. También deberán confeccionar 15 dardos de papel. Cada integrante de la unidad deberá acertar en un globo que tendrá una pregunta. Esta deberá hacer una representación de los personajes de la clase de amigo ( Ruth, Ester, Jonás, José ) solo un personaje. Materiales. Se les proveerá la cerbatana el papel y los alfileres. Evaluación: Participación 500 Dardos acertados 500 Tiempo 500 Preguntas respondidas 100 c/u Total Pts. 2.000 3. Nutrición adecuada Objetivo: Mostrar al Conquistador que las habilidades y conocimiento en cocinar son importantes. Dar la oportunidad de cocinar al aire libre y mejorar el trabajo en equipo. Descripción: En un momento del cámpori (1) unidad del Club deberá preparar su propia comida (almuerzo o cena). Debe ser una comida equilibrada y saludable de acuerdo a las normas generales de nutrición . La unidad deberá comer el alimento en el lugar de la prueba. Habrá un carrusel teórico en nutrición, luego ejecutan lo aprendido en el club donde será evaluado. Materiales. El Club debe llevar la cocinilla a gas, todos los ingredientes y utensilios. Evaluación: Participación Materiales Preparación Alimentos cocidos y crudos 500 500 Tiempo Trabajo en equipo Total Pts. 500 500 2.000 4. Agua Objetivo: desenvolver el trabajo en equipo, desenvolver el equilibrio, concientizar la importancia del agua pura en el medioambiente. Descripción: deberán trasladar agua en un recipiente que tendrá varias cuerdas, las cuales serán tomadas por la unidad, avanzar y llenar una botella hasta completar la botella. Materiales: se proveerá el material Evaluación: trabajo en equipo Participación Tiempo 500 500 Requisitos cumplidas 500 Trabajo en Equipo 500 Total Pts. 2.000 5. Confianza en Dios Objetivo: Demostrar que así como la unidad confía en su líder, también debemos confiar en la protección de Dios. Descripción: Un conquistador del grupo será escogido como guía de la unidad, los demás tendrán los ojos vendados. Habrá un camino con obstáculos que deberá ser recorrido por la unidad. Los conquistadores cumplirán algunas tareas durante el recorrido, conforme a la orientación del guía. Se ubicaran uno tras el otro y el ultimo será el guía y solo con las manos en los hombros guía a la unidad que irá con los ojos vendados, se marcará el trayecto Materiales: vendas para los ojos Evaluación: Participación 500 Cumplir recorrido 500 Tiempo 500 Tareas cumplidas 500 Total Pts. 2.000 6. Ejercicio físico. Objetivo: Mostrar al Conquistador que las habilidades físicas tienen importancia en la resolución de problemas, desenvolver el trabajo en grupo. Descripción: carrera Inglesa, tres conquistadores se pondrán en dos tablas las cuales tendrán un pasador para los pies, deberán avanzar en forma coordinada hasta llegar al punto de llegada, luego corren y pasan la tabla a los restantes. Materiales: tablas de 1.50 mt. X 1x5 pulgada (se les proveerá) Evaluación: Participación 500 Trabajo en grupo 500 Tiempo 500 Requisitos completos 500 Total Pts. 2.000 7. Reposo Objetivo: demostrar que para todo es necesario el equilibrio, desarrollar trabajo en equipo. Descripción: Deberán responder preguntas bíblicas de la clase Amigo y cumplir requisitos. Por cada pregunta respondida recibirá los puntos correspondientes, el Juez les mostrará la pregunta en una tablilla y deberá responder, luego corre al compañero quien hará lo mismo. Materiales: cartón con preguntas, se proveerá Evaluación: Participación Equilibrar Balanza 500 500 Tiempo 500 Requisitos completos 500 Total Pts. 2.000 8. Temperancia: Objetivo: desarrollar el raciocinio lógico, trabajo en equipo, concientizar la necesidad de eliminar lo que hace mal para la salud. Descripción: La unidad se formara y a la orden del juez deberá responder preguntas de la clase de amigo, luego toma una pieza de un rompecabezas y lo empiezan a armar, las figuras serán de alimentos saludables Materiales: rompecabezas en cartón piedra, se proveerá Evaluación: Participación 15 Movimientos Tiempo Requisitos completos Total Pts. 500 500 2.000 Por cada movimiento adicional se descantarán puntos 500 500 9. Super Líder Cada club debe presentar a dos miembros de la directiva o líderes. En cualquier momento del día el quipo de eventos llamará a los participantes y se conformarán unidades diversas. En cada encuentro se ejecutarán pruebas. Para las pruebas se deberá tener conocimientos y habilidades en: nudos, amarras, requisitos de clases regulares, santuario, área física, administración del club, etc. Los jueces del evento se reservan el derecho de realizar las preguntas. Las preguntas son referente a parte de lo que el club desarrolla. Evaluación: Participación Pruebas completadas Tiempo Bonos Total Pts. 200 800 500 500 2.000 10. Súper Conqui Objetivo: Demostrar el trabajo en equipo y las destrezas físicas. Descripción: tendrán que vencer diferentes obstáculos, entre ellos cuerdas, pionerismo, agua, etc. Una ves que pasen por los carruseles de eventos se reúnen todos y pasan por el evento del súper conqui. Evaluación: Participación Circuito cumplido Tiempo Bonos Total Pts. 500 500 500 500 2.000 ______________________________________________________________________________ 11. Armar carpa Objetivo: Demostrar el trabajo en equipo y las destrezas físicas. Descripción: se formará la unidad y a la orden del juez correrán y armaran la carpa, esta debe ser para cuatro personas con todas sus estacas (cada unidad lleva su carpa), tipo iglú, una vez armada se da la orden de guardar la carpa en su saco. Evaluación: Participación requisito cumplido Tiempo Bonos Total Pts. 500 500 500 500 2.000 12. Cortar el tronco Objetivo: Demostrar el trabajo en equipo y las destrezas físicas. Descripción: A la orden del juez deberán cortar el tronco dando tres hachazos cada uno, se tomará el tiempo en cortarlo y formado el equipo. Deberán tener guantes, Se proveerá el material Evaluación: Participación Requisito cumplido Tiempo Bonos Total Pts. 500 500 500 500 2.000 13. Ordenar libros de la biblia Objetivo: Demostrar el trabajo en equipo y las destrezas físicas. Y espirituales Descripción: deberán a la orden del Juez ordenar los libros de la biblia, los cuales estarán desordenados, el tiempo para, cuando están ordenados y la unidad formada. Evaluación: Participación Requisito cumplido Tiempo Bonos Total Pts. 500 500 500 500 2.000 14. Torta de la brújula Objetivo: Demostrar el trabajo en equipo Descripción : Se ubicaran en el suelo una cantidad de piezas de un rompecabezas en forma de torta, donde estarán los puntos cardinales, a la orden del juez deberán ordenarlos lo mas rápido posible Evaluación: Participación Requisito cumplido Tiempo Bonos Total Pts. 500 500 500 500 2.000 15. Carro Romano Objetivo: Demostrar el trabajo en equipo y las destrezas físicas. Descripción: cada unidad deberá traer consigo 6 palos de 2 metros y 10 trozos de cuerda para los amarres de 2.50 mt. A la orden del juez deberán construir el carro romano una vez terminado correrán con un conquistador arriba, se evaluarán los amarres y la velocidad Evaluación: Participación Requisito cumplido Tiempo Bonos Total Pts. 500 500 500 500 2.000 16. Carrera con neumático Objetivo: Demostrar el trabajo en equipo y coordinación Descripción: Deberán dos conquistadores trasladar un neumático sobre dos palos, los cuales tendrán que avanzar en forma coordinada hasta la meta, una vez llegado, corren y le entregan los dos palos y el neumático de auto a los compañeros. Materiales: Se proveerá de los materiales Evaluación: Participación Requisito cumplido Tiempo Bonos Total Pts. 500 500 500 500 2.000 Nota: Todas las pruebas pueden incluir requisitos adicionales (ej. Nudos, amarras) los que serán obtenidos de acuerdo a las clases progresivas. PREMIACIÓN Reconocimientos a Clubes en el cámpori: 1. Mejor Club (integral) del año ACSCh: Este reconocimiento se otorgará al club con los mejores puntajes considerando pauta de evaluación anual y puntaje obtenido en el cámpori. 2. Club ganador del Cámpori: reconocimiento al Club que sacó el mejor puntaje en el cámpori. 3. Estrellas de excelencia a los clubes: Ranking 4. Mejor Club Zonal: reconocimiento al Club que dentro de su zona respectiva se haya destacado, considerando pauta de evaluación anual y puntaje en el cámpori. 5. Ganadores de Concursos