Elabora de forma creativa escritos cortos relacionados con la
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Elabora de forma creativa escritos cortos relacionados con la
COLEGIO TERESIANO MATRIZ DE VALORACIÓN-EVALUACIÓN 2016 ÁREA: Tecnología e Informática ASIGNATURA: Informática DOCENTE: Neider Ferlein Mayorga Soto GRADO: Transición FECHA: Enero 18 a Abril 22 de 2016 PERIODO ACADÉMICO: Primer trimestre COMPETENCIA GENERAL DEL AÑO Elabora de forma creativa escritos cortos relacionados con la tecnología del entorno, mediante el uso del computador y los programas vistos en clase, para evidenciar las destrezas adquiridas en tecnología e informática, necesarios para el siguiente nivel de desarrollo cognitivo. RESULTADOS DE APRENDIZAJE ESPERADOS DECLARATIVO: Identifica el concepto de tecnología, reconociendo y diferenciando objetos producidos por la naturaleza y los objetos diseñados por el hombre, a través de actividades donde se interactúa con la naturaleza y el computador para la creación de proyectos en entornos virtuales. PROCEDIMENTAL: Clasifica y diferencia objetos producidos por la naturaleza y los objetos diseñados por el hombre, a través del uso del computador. Enciende de forma correcta el computador y el monitor, e inicia y cierra programas. ACTITUDINAL: Valora la necesidad de vivenciar en cualquier ámbito de expresión, el reconocimiento mutuo, el intercambio positivo y la convivencia social, asumiendo una postura respetuosa y crítica frente a la diversidad de pensamientos e ideas. CONTENIDOS MEDIÁTICOS: TECNOLOGIA Concepto de tecnología Objetos producidos por la naturaleza Objetos diseñados y elaborados por el hombre Diferenciar objetos creados por la naturaleza y por el hombre El computador y sus partes Teclado Mouse Monitor Impresora CPU Encendido y apagado del computador Abrir y cerrar un programa DESCRIPTORES DE DESEMPEÑO - Relaciona y soluciona actividades del entorno virtual que requieren de la aplicación del mouse y el teclado. - Aprovecha las herramientas proporcionadas por el computador para apoyar el aprendizaje en todas las áreas del conocimiento. - Identifica los elementos físicos del computador: Monitor, teclado, mouse, impresora, CPU. - Trabaja en entornos colaborativos participando en comunidades de aprendizajes. - Demuestra pensamiento creativo y lógico, en los productos que realiza con las herramientas tecnológicas. - Relaciona correctamente las partes del computador para dar solución a sus actividades de clase. - Emplea las partes del computador como un elemento esencial de aprendizaje, juego e interacción entre la comunicación y la tecnología. - Identifica las creaciones del hombre y las de la naturaleza. - Ayuda a sus compañeras a dar solución a las situaciones que se puedan presentar en el desarrollo de las actividades. - Representa gráficamente las partes del computador. - Demuestra respeto por sus compañeros, compañeras y profesores durante las actividades propuestas. PROTOCOLO I TRIMESTRE TRANSICION PROCESO Procesos Básicos: Observación Descripción Comparación Relación Clasificación Motivación Toma de Decisiones Praxis Interiorización Relación consigo mismo Relación con el otro Relación con lo otro PROCEDIMIENTOS Juego de preguntas. Exploración en la sala de sistemas. Representación gráfica. Prácticas en los equipos de cómputo, mostrando y definiendo las partes Ejercicios lúdicos Exploración Expresión oral Trabajo en equipo Juegos MODALIDAD DE TRABAJO RECURSOS Individual y grupal Laboratorio de sistemas Programas infantiles Juegos Videos Individual y grupal Laboratorio de sistemas Programas infantiles Juegos Grupal Laboratorio de sistemas Programas infantiles Juegos TIEMPO EMPLEADO 10 horas 10 horas 10 horas MODALIDAD DE EVALUACION EVIDENCIAS Heteroevaluación Realiza correctamente las actividades de coloreado e interacción con el ambiente Web, utilizando las herramientas del computador. Heteroevaluación Heteroevaluación Utiliza de forma correcta las partes del computador. Desarrolla habilidades para trabajar en equipo y resolver las actividades propuestas en clase.