Vitacora
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Vitacora
Leguaje computacional Vitacora Karla vargas La imagen digital La imagen digital tiene su origen en una matriz binaria y dependiendo de sus características y extensión puede tratarse de una imagen en mapa de bits o una imagen vectorial. Imagen Mapa de Bits Una imagen mapa de bits también conocida como Bitmap se caracteriza por estar compuesta de una determinada cantidad de puntos con información de color llamados pixeles que equivalen a información dentro de la imagen los cuales además poseen una cantidad de bits por píxel que determinan la variabilidad del color el píxel es capaz de almacenar . El color en las imágenes digitales esta descrito en canales, esto significa que cada uno de los colores primarios se encuentra en un canal distinto y en un cierto porcentaje en otras palabras cada píxel posee un conjunto de tres subpíxeles; uno rojo, uno verde y uno azul, cada uno de los cuales brilla con una intensidad determinada por un numero del 0 al 255. La imagen en mapa de bits fue diseñada para ser visualizada en un monitor. Una imagen en mapa de Bits, a diferencia de un grafico vectorial, posee un tamaño determinado por su resolución y dimensiones que al expandirse genera una perdida de calidad. No obstante la imágenes en mapa de bits pueden ser impresas con una resolución adecuada 300dpi mientras que para el monitor y sitios web basta con 72 dpi. Las imágenes Bitmap son utilizadas además en fotografía digital y en el cine. Imagen vectorial La imagen vectorial esta formada a base de objetos geométricos cuyas características (coordenadas inicial y final, grosor y color del contorno, color del relleno, etc.) están regidas por algoritmos matemáticos y que trabajan con coordenadas x y. Este tipo de imágenes poseen la ventaja de que puede ser expandida a voluntad sin que ello implique una pérdida de calidad en la imagen. Se usa en tipografía, generación de gráficos, ilustración digital, logotipos, animación, videojuegos e interfaz grafica. Existen variados programas de edición digital que manejan vectores tales como Illustrator , Freehand, Inkscape, etc. Modos del Color Existen varios modos del color pero los Más usados con RGB y CMYK. El color RGB del inglés Red, Green, Blue; es un modelo de color basado en la síntesis aditiva. El color CMYK , Cyan, Magenta, Yellow , Key, es un modelo de color basado en la síntesis sustractiva y se utiliza para la impresión, a pesar de que la suma de los pigmentos amarillo magenta y cian construye en teoría el color negro esto no resulta efectivo en la practica por lo que se le añadió el key (negro). Glosario: Un byte: 8 bits, el byte es la unidad básica de almacenamiento de datos, cuanto mas bytes de información mayor es la calidad de la imagen. Para numerar los bits se utilizan diversos prefijos derivados de potencias tales como kilobyte, megabyte, gigabyte, terabyte, etc. Píxel: el pixel es una unidad de información cuya importancia dentro de calidad de la imagen digital radica en la cantidad de Bits por píxel que esta almacene, a esto se le denomina profundidad del color. Algunos Formatos El formato PDF (portable document format) El formato pdf tiene la ventaja de almacenar de manera efectiva un documento con tipografía, vectores e imágenes bitmap que vallan a ser impresos. El archivo PDF puede crearse desde varias aplicaciones tales como illustrator, indesign , etc; exportando o guardando el archivo en dicho formato. El archivo PDF es además adaptable a los fines del documento ya sea visualización en pantalla o imprenta y para ello existen distinto modos del PDF tales como: PDF interactivo: a 72 dpi esta pensado para archivos que solo necesitan ser vistos en pantalla. PDF calidad prensa: el archivo PDF en calidad prensa permite mayor calidad y resolución. Formato JPEG (Joint Photographic Experts Group) El jpeg es un metodo de compresión de la imagen utilizado mucho en las cámaras digitales. El formato JPEG utiliza el algoritmo de compresión con perdida el cual se basa en la sensibilidad del ojo humano para percibir cambios en la luminosidad o el color eligiendo aquellos rangos de variación que el ojo no logra percibir a simple vista. El jpeg posee distintas tasas de compresión. Formato RAW El archivo RAW contiene la totalidad de los datos de la imagen por lo que posee un mayor peso y profanidad de color que la imagen JPEG. Las cámaras digitales profesionales ofrecen guardar las fotografías en RAW. Otro Formato similar orientado al mismo fin es el TIFF, Tagged Image File Format. Formato PNG (portable network graphics) Es un formato ideal para Web ya que trabaja con variados niveles de trasparencia y además utiliza el sistema de compresión sin pérdida basado en principios ópticos al igual que el jpeg. Para trabajar temas web es recomendable emplear Macromedia Fireworks más que PhotoShop ya que este ultimo fue pensado en sus inicios para trabajar con medios análogos y no para diseño Web. Arquitectura de la información La arquitectura de la información es la disciplina encargada del estudio, investigación, clasificación y estructuración de la información en espacios de información, y de la selección y presentación de los datos en los sistemas de información. Se trata del diseño inteligente que subyace detrás de una interfaz o espacio de información. Con Internet la arquitectura de la información cobro mayor relevancia a partir de la necesidad de organizar los contenidos de los sitios Web. Se ocupa además de planificar la estructura interna de toda clase de interfaz y soportes multimedia que interactúan con el usuario ya sea aplicaciones, programas, formularios, intranet, etc. Para generar una interfaz de manera efectiva ,clara, precisa y sin ambigüedades es necesario plantearse el objetivo, el que o la fundamentación del proyecto, luego el publico objetivo al cual va dirigido este producto, luego se realizan todos los procesos tales como el diseño de interacción , estructura y etiquetado de los contenidos, para finalmente diseñar la interfaz. La finalidad de la arquitectura de información es construir un lenguaje a través del cual la persona pueda comprender los contenidos e interactuar con ellos de la forma adecuada para así lograr su objetivo. La experiencia de usuario. Se llama experiencia de usuario al conjunto de factores que inciden en la interacción del usuario con un dispositivo o interfaz cuyo resultado es una percepción positiva o negativo de dicho producto. La experiencia de usuario va determinada por muchos factores tales como la facilidad y eficacia con la que se puede comprender y utilizar el producto, la encontrabilidad y el diseño visual que cumpla con principios estéticos,etc. Richard Saul Wurman Arquitecto, diseñador grafico y creador de la publicación understanding USA donde aplica la lógica de la arquitectura de le información, la visualización de datos y la exposición infografica para comunicar diferentes datos relativos a la realidad social de estados unidos. El fue uno de los pioneros en emplear el concepto de arquitectura de la información definiéndolo en palabras textuales como “El estudio de la organización de la información con el objetivo de permitir al usuario encontrar su vía de navegación hacia el conocimiento y la comprensión de la información” Visualización de datos La visualización de datos es una disciplina que se basa en el uso de imágenes y recursos visuales con el fin de dar a conocer una realidad compleja que surge a partir de la relación entre diversos factores que pueden abarcar las mas variadas temáticas y niveles de complejidad. Taxonomia Es una ciencia que se encarga de elaborar y presentar un sistema de clasificación de ítems y categorías dentro de un discurso o un conjunto de información, utilizada mucho en el área de la biología.La taxonomia busca crear un estructura jerárquica donde el lector es capaz de distinguir secciones. Infografía La infografía es una forma grafica de presentar un hecho, descripción o interpretación. Para ello recurre a recursos simbólicos, iconográficos y semánticos universalmente entendibles con el fin de transmitir de manera efectiva una idea concreta. Nigel Colmes, famoso infografista, define la infografia como: “hacer entendibles los números, los procesos y los hechos”. La infografía debe ser capaz de contarnos una historia y de generar una conclusión a partir de la realidad mostrada que permite la reflección de un nuevo punto de vista, una realidad antes desconocida. La infografía nació como una forma ideada por la prensa escrita de competir con la televisión y su versatilidad para exponer información simultáneamente y así hacer de una sola vez un relato. El diario USA Today contrato infografistas para que pudiera cruzar los datos de una noticia entregando toda la información en un solo dibujo para así competir con los medios televisados. Edward Tufte Era un estadístico y diseñador autor de varios libros acerca del tema visualización de datos, es considerado el padre de esta disciplina. ¿Que es Query? Query significa consulta o pedido de datos dentro de una base de datos. Imprenta Offset La impresión Offset (que significa indirecto) consiste en aplicar una tinta sobre una plancha metálica de aluminio sometida a un tratamiento fotoquímico, se utiliza una plancha por color en la cuatricromía (amarillo, magenta, cian, negro). La plancha se humedece con agua para que repela la tinta en las zonas vacías mientras que el resto de la plancha toma la tinta en las zonas donde hay un compuesto hidrófobo que fue grabado anteriormente en la plancha, la imagen se trasfiere por presión a una mantilla de caucho la cual transfiere la imagen al papel. Este método de impresión es el más utilizado en tiradas de gran volumen por su bajo costo, velocidad y calidad. Apuntes de la visita a la imprenta El área pre-prensa El proceso pre- prensa consiste en preparar todo los detalles previos al proceso de prensa tales como la edición y revisión de los originales, la elaboración de las películas, la creación de las placas y pruebas de color. Extensiones que más manejan: TIFF,EPS(Encapsulates PostScript) y PDF. Se usan equipos profesionales con doble procesador, calibración de pantalla (Mac) y un software de calibración del color. ¿Qué es el PostScript? Es un lenguaje estándar de programación con el cual trabajan los dispositivos de salida de preprensa cuyo fin es determinar como y que se debe imprimir del modo que la maquina lo ejecute de manera correcta. Los documentos PostScript se destinan a imprimirse en aparatos PostScript, es decir, impresoras capaces de descifrar este código. Este código universal permite pasar documentos de un sistema a otro para imprimir sin problemas en el documento. El lenguaje Post Script no le habla directamente a la máquina, sino que emplea un procesador que actúa como un intérprete entre el PostScript y el artefacto, a esto se le denomina RIP. Separación del color: Cuando la imagen se queria en cuatricromía se tenia que crear un negativo para cada color CMYK, luego se emulsionaba una placa, es decir, cubrir de un material sensible a la luz, que finalmente será la que imprima el sustrato , se ponía la película en negativo con la plancha en una maquina llamada insoladora que regulaba la exposición de luz con el fin de pasar la imagen de la película a la plancha, la película solo dejara pasar la luz en las zonas donde no esta pintado lo que dará como resultado la imagen en la placa. Aunque actualmente ya no lo utilizan y en su lugar emplean una maquina llamada ICTP (injection computer to plate) y un programa denominado “reduced roam” que imprime directamente sobre la placa sin el uso de películas y negativos. La maquina emulsiona la plancha luego la pasa a un horno que fija la emulsión y luego la engoma.