TECH ACADEMY FOR KIDS AND TEENS (www.tech
Transcripción
TECH ACADEMY FOR KIDS AND TEENS (www.tech
FORMULARIO DE PUBLICACIÓN DE OFERTA · Nombre de la empresa: TECH ACADEMY FOR KIDS AND TEENS (www.techacademy.info) · Logo de la empresa: · Persona de contacto: CV: ANA ISABEL ARMADA ANEIROS, CARLOS GÓMEZ KEENAN · Email para enviar CV: [email protected], [email protected] · Puesto vacante: DOCENTES · Descripción del puesto: Se desarrollarán dos tipos de actividades dirigidas a niños entre los 7 y 17 años, en el ámbito de la programación. Actividad 1: campamentos urbanos a desarrollar durante los meses de julio y agosto en horario de mañana, por ejemplo de 9 a 14.00 Actividad 2: actividades extraescolares durante el período de octubre a junio, en horario de tarde. Estas actividades abarcan distintos ámbitos de programación en función de las edades del alumnado: Scratch, AppInventor, Lego Mindstorm NXT, Arduino, Unity, Mundo Minecraft: Servers, Java, Python, Mcreator, Mcedit · ¿Qué ofrece la empresa?: Formación específica en el ámbito de la docencia Contrato temporal/indefinido en base a resultados Retribución según convenio de aplicación · Observaciones: El proyecto se enmarca en el ámbito de la docencia y en el área de la programación, nuestro objetivo es llevar los conocimientos de la programación a niños/as de edades comprendidas entre los 7 y 17 años, a los que se ha de motivar y enseñar, pero sobre todo guiar en un proceso de aprendizaje continuo en su vida escolar, con el fin de formar creadores de tecnología y no meros consumidores. Se valorará la empatía hacia este colectivo, el saber enseñar, el don de gentes, el saber estar y la buena presencia. La imagen que el docente ha de trasmitir, es la imagen de una empresa seria consolidada en el ámbito de la formación y que ha conseguido una calidad en las aulas con resultados demostrados. · Nº de vacantes: 8-12 · Lugar de trabajo: Aulas de Telemática Galicia (Narón) y otras a determinar en diferentes zonas de la geografía gallega · Estudios mínimos requeridos: Titulado en Ingeniería, o maestro de la rama tecnológica.; o titulados en otras áreas con conocimientos contrastables dentro de las áreas que abarca el proyecto · Requisitos: Conocimientos de programación e interés en la docencia · Tipo de contrato: Temporal/ en practicas