las tic como mecanismo de participación

Transcripción

las tic como mecanismo de participación
LAS TIC COMO MECANISMO DE PARTICIPACIÓN
1.
PORQUE LAS TIC COMO MECANISMO (Objetivo): Las TIC se han constituido, y seguirán con
fuerza siendo una herramienta fundamental dentro del control social y la participación de la
comunidad en la gestión pública. Han permitido que la sociedad se transforme de un sujeto pasivo
a una sociedad activa, gracias a la variedad de tecnología disponible, que admiten en todo momento
y desde cualquier lugar participar, denunciar y colaborar con la gestión pública. Avanzando de una
democracia representativa a un modelo de democracia interactiva y abierta.
Los primeros pasos hacia una Sociedad de la Información se remontan a la invención del telégrafo
eléctrico, pasando posteriormente por el teléfono fijo, la radiotelefonía y, por último, la televisión.
Internet, la telecomunicación móvil y el GPS pueden considerarse como nuevas tecnologías de la
información y la comunicación.
2.
DEFINICIÓN DE TIC. Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (en adelante
TIC), son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones,
redes y medios; que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de
información como: voz, datos, texto, video e imágenes.
Las TICs pueden ser definidas en dos sentidos: Como las tecnologías tradicionales de la
comunicación, constituidas principalmente por la radio, la televisión y la telefonía convencional, y
por las tecnologías modernas de la información caracterizadas por la digitalización de las tecnologías
de registros de contenidos como la informática, de las comunicaciones, telemática y de las
interfaces.
Las TICs (tecnologías de la información y de la comunicación) son aquellas tecnologías que se
necesitan para la gestión y transformación de la información, y muy en particular el uso de
ordenadores y programas que permiten crear, modificar, almacenar, administrar, proteger y
recuperar esa información. Fuente: (Ley 1341 de 2009)
Otra defunción de TIC. Al hablar del uso de las tecnologías de la información y la comunicación, una
referencia natural e inmediata es pensar en aquellas tecnologías e instrumentos que permiten el
intercambio de información a distancia en forma de dato, voz o imagen de forma que pueda ser
vista o leída por otros receptores de un modo similar a quienes fueron los emisores del envío de
información.
Otra imagen común de las TIC, es también el almacenamiento y procesamiento de datos e
información, en volúmenes y ritmos inalcanzables para el cerebro humano. Un concepto más actual
y más visible en la vida diaria tiene que ver con la automatización de las actividades realizadas en
las oficinas y en el ámbito académico que entre otros incluyen el uso de procesadores de texto,
planillas de cálculo, manejo de agendas o preparación de presentaciones, entre las funciones más
conocidas.
De esta manera, bajo el concepto de tecnologías de la información y la comunicación, sin pretender
realizar una descripción exhaustiva, podemos mencionar:
• El uso de grandes computadoras (main frame), así como servidores y computadoras personales.
• Los programas computacionales o software que hacen posible el funcionamiento de todos los
instrumentos.
• Las tecnologías de telecomunicación que acompañan los elementos señalados anteriormente,
tales como: redes digitales, comunicación satelital, radio, TV o Internet.
•
Las
comunicaciones
telefónicas
de
voz
y
datos.
• Otros elementos de hardware y periféricos que permiten diferentes usos y mecanismos de acceso
a información o comunicación: teléfonos móviles, PDAs (personal digital assitants), sistemas de
navegación satelital, cámaras digitales, impresoras, scanners, etc. Fuente: OEA, pagina web.
3.
PARA QUE SIRVEN: desarrolladas para gestionar información y enviarla de un lugar a otro.
Abarcan un abanico de soluciones muy amplio. Incluyen las tecnologías para almacenar información
y recuperarla después, enviar y recibir información de un sitio a otro, o procesar información para
poder calcular resultados y elaborar informes. Hoy en día están presentes en todo lo que hacemos:
educación, trabajo, deporte, diversión, hogar, juegos, etc., etc.
4. LAS REDES SOCIALES SON…
Una estructura capaz de comunicar entre sí a personas o instituciones. A través de internet se
pueden establecer relaciones que creen grupos o comunidades con intereses comunes.
Suponen un contacto ilimitado y a tiempo real. Esto se consigue gracias a la interactividad, uno de
sus rasgos más distintivos y novedosos. Antes de las redes sociales, las empresas y los medios no
tenían prácticamente formas de poderse comunicar con su público y así conocer su opinión. Sin
embargo, las redes permiten establecer un contacto mutuo entre emisor y receptor. Ahora mismo
un artículo colgado en un periódico digital no se considera terminado hasta que los receptores han
añadido sus reflexiones al original.
Breve historia de las redes sociales Las redes sociales parecen un “invento” de hace pocos años. Sin
embargo, su semilla para tan fulgurante éxito se plantó hace ya unos cuantos años.
1971: Se envía el primer mail. Los dos ordenadores protagonistas del envío estaban uno al lado del
otro.
1994: Se funda GeoCities, una de las primeras redes sociales de internet tal y como hoy las
conocemos. La idea era que los usuarios crearan sus propias páginas web y que las alojaran en
determinados barrios según su contenido (Hollywood, Wallstreet, etc.).
2000: La “burbuja de internet” estalla.
2002: Se lanza el portal Friendster, pionero en la conexión online de “amigos reales”. Alcanza los 3
millones de usuarios en sólo tres meses.
2003: Se inaugura la web MySpace, concebida en un principio como un “clon” de Friendster.
Creada por una empresa de marketing online, su primera versión fue codificada en apenas 10 días.
2004: Se lanza Facebook, concebida originalmente como una plataforma para conectar a
estudiantes universitarios. Su pistoletazo de salida tuvo lugar en la Universidad de Harvard y más
de la mitad de sus 19.500 estudiantes se suscribieron a ella durante su primer mes de
funcionamiento.
2006: Se inaugura la red de microblogging Twitter.
2008: Facebook adelanta a MySpace como red social líder en cuanto a visitantes únicos
mensuales.
5. ¿PARA QUÉ SE UTILIZAN?
Comunicación e información: Las redes sociales se han convertido en una forma de comunicar,
llegándose a hablar incluso de un periodismo ciudadano. A través de estas páginas podemos
encontrar un acceso fácil y rápido a muchísima información sin necesidad de utilizar un buscador.
Esta forma de comunicación se produce además en ambos sentidos ya que el contacto es constante,
cuando alguien publica un contenido los lectores responden ya sea dando su opinión o formulando
preguntas. Esta nueva comunicación presenta grandes ventajas que tanto las empresas como los
medios están aprovechando cada vez más.
–
Marketing: Las redes sociales son una buena oportunidad para mostrar al resto de los usuarios
la imagen de una empresa, un negocio o de una persona. Actualmente el coste de mensajes
publicitarios en radio o televisión es muy elevado pero las redes son un sistema económico para
promoverse con un gran alcance y mucha difusión. Es también una buena forma de mantener una
relación directa y personalizada entre una marca y su público. Sin embargo, a la hora de comunicar
es importante tener claro cuáles son sus objetivos y las estrategias necesarias para realizarlos, ya
que cada empresa debe adaptarse según sus propias necesidades.
–
Entretenimiento: El viejo libro sobre la mesilla al lado de la cama se ha cambiado por un
móvil conectado a Facebook o a twitter que observamos hasta que nos entra el sueño. Internet y
las redes sociales se están convirtiendo en formas de pasar el rato. Su influencia llega a ser
demasiada ya que podemos encontrar a personas utilizando las redes mientras ven la televisión,
mientras caminan por la calle, mientras conducen un automóvil o incluso cuando queda con otra
gente en persona (el contacto cibernético amenaza as relaciones sociales tradicionales).
–
Contacto con el Estado: en la actualidad muchos gobiernos a nivel mundial han adoptado lo
que se conoce como Gobierno Electrónico, en el caso de Colombia se ha manejado con el nombre
Gobierno en Línea -GEL-. Esta estrategia se diseñó para aprovechar las plataformas y recursos
tecnológicos y a través de ellos tener más y mejor contacto con la ciudadanía, para ello habilitó en
varias de las entidades del estado: trámites y/o servicios en línea, denuncias, solicitud de
información o documentos en línea, participación activa de la comunidad en las políticas y toma de
decisiones, entre otras.
6.
CUIDADO
Las redes sociales pueden ser utilizadas para un uso personal y privado pero se debe tener en cuenta
que todo lo que se publique quedará registrado. Por este motivo, es importante cuidar mucho los
contenidos que queremos mostrar, especialmente si queremos utilizar el perfil o la cuenta de forma
profesional o para una empresa.
Cuando se ingresa a Internet, no se puede partir o confiar que todo lo que allí se publica es verdad,
las páginas o sitios de consulta pueden tener errores, por ello debemos estar seguros de la
plataforma en la que se consulta, por ejemplo ingresando a una biblioteca de un colegio o
universidad.
Es importante que tengan en cuenta no copiar textualmente de Internet sin reconocer los derechos
de autor, debe tener en cuenta cuando hagan un trabo investigativo y recurran a textos, imágenes,
videos, etc. Que se bajen desde Internet hacer el reconocimiento con un pie de página al final del
texto, imágenes, videos, etc.
7.
Las 30 Redes Sociales más Utilizadas. Fuente webmpresas20
Facebook
Hoy por hoy es la red social más popular en
prácticamente todo el mundo. Una excepción
importante es China.
1
Nº de usuarios:
1.100 millones
Tipo de red: Social
YouTube
2
Nº de usuarios:
1.000 millones
Tipo de red: Vídeos
Ideal para conectar con clientes potenciales a
través de páginas de empresa o fidelizar clientes a
través de grupos.
Un vídeo bien hecho con el título y el contenido
adecuado, puede tener un enorme
impacto viral para tu marca, sobre todo si el
vídeo alcanza las páginas más vistas. También
hay muchas otras maneras de optimizar
tus vídeos: intenta elaborar un concepto
interesante, trata de saber escoger un buen título,
un etiquetado y una imagen en miniatura. Cada
uno debe tener su estrategia.
QQ
3
Nº de usuarios: 815
millones
Tipo de red:
Mensajeria
Qzone
4
Nª usuarios: 620
millones
Tipo de red: General
Más info: How to
use QQzone
WeChat
5
Nª usuarios:
600 millones
Tipo de red:
Mensajería
QQ la “red social” china del famoso “pingüino”
es mucho más que un servicio de mensajería.
Vendría a ser el equivalente al Messenger,
Facebook y Twitter juntos, además de ofrecer
otros servicios: puedes enviar un email (QQMail), disponer de un disco duro virtual,
escribir un blog (QQZone),
un microblog (Tencent
Weibo), (QQYinyue), comprar online (Paipai)
y jugar en red (QQYouxi). Además, te
permite reservar viajes, buscar
pareja (QQTongchang) o mantener a una
mascota virtual, al estilo del Tamagotchi.
Es una red social china, creada en 2005. Permite
a los usuarios escribir blogs, diarios digitales,
enviar y alojar fotos, música etc. La mayoría de
sus servicios ofertados no son gratuitos, aunque
existe la posibilidad de adquirir un pase
denominado diamante canario que permite el
acceso a casi la totalidad de sus
aplicaciones. Ofrece un chat de mensajería
instantánea, que llega a tener al día a 50
millones de usuarios conectados en línea.
Es muy popular entre jóvenes adolescentes y en
zonas rurales.
Es un servicio de mensajería chino de texto
móvil y servicio de comunicación de mensajes de
voz creado por Tencent lanzado en 2011. Es la
competencia de WhatsApp. Ya tiene más de 40
millones de usuarios fuera de China.
WeChat se diferencia de la competencia en dos
aspectos principales: más servicios y nuevas
funcionalidades y su fácil descarga y uso.
Además de las funciones de mensajería, voz y
vídeo, WeChat presume de otras funciones
como ‘Momentos’, la red social de la aplicación
Más Info:
Funcionalidades de
WeChat
que permite compartir estado, localizaciones,
compartir fotos y comentarios, o la nueva
versión 4.5, que permite mantener chat en vivo.
Twitter
6
Nº de usuarios:
500 millones
Tipo de red:
Microblogging
Mas info: Curso”
Cómo usar Twitter
desde el Principio“
Twitter ofrece un sencillo servicio que puede
ayudar a tu negocio a estar en contacto con
seguidores y clientes a través de su servicio de
mensajería con un máximo de 140 caracteres
por mensaje.
En cualquier caso Twitter ofrece mucho más que
la posibilidad de envio de mensajes y es la red
con mayor número de aplicaciones. Para las
empresa quizá sea la más desaprovechada de las
“grades redes populares”.
WhatsApp
7
Nª usuarios:
400 millones
Tipo de red:
Mensajería
WhatsApp es una aplicación de mensajería que
permite enviar y recibir mensajes sin pagar.
Además de la mensajería básica, los usuarios
de WhatsApp pueden crear grupos, y enviar
entre ellos un número ilimitado de imágenes,
vídeos y mensajes de audio.
SinaWeibo
8
Nª usuarios: 400
millones
Es el equivalente en China a Twitter pero ahora
incluye también funcionalidades parecidas a
Facebook. Las personas más famosas chinas en
el mundo del cine, la moda, el arte, etc. tienen
su cuenta abierta con millones de seguidores.
Tipo de red: General
Hi5
9
Nº de usuarios:
330 millones
Tipo de red: Social
Mas info: Guía de
Hi5
Tagged
10
Nº de usuarios: 330
millones
Hi5 comparte muchas similitudes con otras
redes sociales, sin embargo, introduce algunos
cambios que hacen que valga la pena para los
amantes de probar nuevas e interesantes
comunidades online. Aunque no es uno de los
sitios más populares, Hi5 tiene en torno a 60
millones de miembros de más de 200 países
distintos a los EE.UU.
Una red social en general según el modelo de
Facebook, popular en la India, Mongolia,
Tailandia, América Latina, África y Europa del
Este.
Tagged es una mezcla de funciones de distintas
redes sociales que los usuarios de MySpace y
Facebook encontrarán muy familiar. Tagged se
diseñó para ayudar a los usuarios a conocer a
gente nueva con intereses similares en un corto
período de tiempo. Puedes acceder y registrarte
directamente o ser invitado por un amigo a
unirte a Tagged.
Tipo de red: Social
Tagged anima a sus usuarios a conocer a
desconocidos según intereses comunes, con la
idea de hacer crecer la red para conocer a tanta
gente como sea posible.
Google+
Google+ es la red social de Google.
11
Nº de usuarios: +300
millones
Google+ integra los servicios sociales, tales como
Google Perfiles y Google Buzz, e introduce los
nuevos servicios Círculos, Quedadas, Intereses y
Mensajes.Google+ es una red social que permite
interactuar con personas y empresas
clasificándolas en círculos según el criterio que
se quiera. Se pueden crear tantos círculos y
Tipo de red: Social
Line
12
Nª usuarios:
300 millones
Tipo de red:
Mensajería
nombrarlos como se quiera(no son visibles para
los demás). Si se tiene una cuenta de gmail por
defecto se genera la de Google+ . Google+ es la
plataforma que integra en un solo perfil todas
sus cuentas en los productos de Google (Google
Calendar, Google Drive, Google Maps. Traslator,
YouTube, Blogger, etc.)
Aplicación japonesa para mensajería en móviles,
competencia del WhasApp. Ofrece
funcionalidades adicionales como las llamadas
telefónicas y una gran cantidad de emoticonos.
Otra posibilidad que ofrece es la de tomar
fotografías gracias a Line Camera, que permite
hacer fotos e introducir los ´stickers´ o bocadillos
con mensajes. También hay otros servicios igual
de divertidos: Line Card permite confeccionar
tarjetas de felicitación de cumpleaños y Line
Brush sirve para crear dibujos que se pueden
enviar a los contactos.
LinkedIn
LinkedIn es la red social para profesionales,
especialmente interesante para negocios B2B.
13
Nº de usuarios:
260 millones
Es importante destacar que un 45% de los
usuarios de esta red son decision makers.
Tipo de red: Red
social profesional
Habbo
14
La comunidad Habbo online está habitada por
alter egos pixelados y de dibujos animados.
Usted puede conocer a otras personas en las
salas públicas (clubes nocturnos, restaurantes,
tiendas) y crear salas privadas para los amigos
Nº de usuarios:
250 millones
seleccionados. La mayoría de los usuarios de
Habbo tienen de 13 a 18 años.
Tipo de red: Social
Aunque la mayor parte de los usuarios son de los
EE.UU., Habbo es muy popular en lugares como
el Reino Unido, Japón, Suecia, España, Italia,
Finlandia y muchos más.
Tumblr
15
Nª usuarios:
225 millones
Tipo de red:
General
Mas info: Cómo
usar Tumblr
Tumblr es una plataforma de microblogging que
permite seguir las publicaciones de otros.
Los usuarios de Tumblr pueden crear publicaciones
que incluyen texto, fotos, vídeos, vínculos, frases,
chat y audio. Estas publicaciones pueden ser
creadas a través de un ordenador, enviadas por
correo electrónico, mensajes de texto o
por teléfono. Además de la plataforma de blog
común, Tumblr incluye un elemento interactivo
que anima a los usuarios a compartir, intercambiar
y seguir las publicaciones de otros.
Ortsbo
16
Nª usuarios:
210 millones
Ortsbo permite la traducción de conversación en
tiempo real para más de 50 idiomas. Soporta
comunicaciones globales con capacidad de
traducción instantánea y en tiempo real.
Tipo de red:
General
Badoo
17
Famosa red social de contactos y relaciones.
Nº de usuarios:
200 millones
Tipo de
red: General
Soundhound
18
Nª usuarios:
175 millones
Tipo de red:
Música
Mas info: Cómo
funciona
Soundhound
Soundhound es una red social para músicos. Es
una plataforma de distribución de audio online en
la que sus usuarios pueden colaborar,
promocionar y distribuir sus proyectos musicales.
Cualquiera que escuche las canciones y músicas
puede dejar su comentario en un momento
determinado del audio, compartir el archivo y, en
algunos casos, descargarlo.
Este reproductor se puede insertar en páginas
webs o compartirlo en otras redes sociales.
Renren
19
Nª usuarios:
160 millones
Renren es una red social conocida como el
Facebook chino. Fundada en 2005, hoy es la
tercera red social más popular en China. Tiene el
servicio de mensajería más popular que el
equivalente chat de Facebook.
Tipo de red:
General
Instagram
20
Nª usuarios:
150 millones
Tipo de red:
Foto/vídeo
Creada en 2010 ha tenido un crecimiento
espectacular en muy poco tiempo. Red social para
compartir fotografías y vídeos de corta duración.
Los usuarios utilizan mucho los hastags
acompañando las imágenes y vídeos que
comparten.
El sistema de seguimiento es similar al de Twitter.
Mas info: Guía de
uso de Instagram
DailyMotion
21
Nª usuarios:
115 millones
Es el segunda red social de vídeos más popular
después de YouTube pero especializada en
cortometrajes de creación semiprofesional.
Tipo de red:
Foto/vídeo
Friendster
22
Nº de usuarios:
115 millones
Tipo de
red: General
Friendster fue uno de los primeros sitios web que
entró en la cultura de masas. Se diseñó como un
lugar para conectarse con amigos, familiares, colegas
y amigos a través de Internet. Sin embargo, fue más
allá de una comunicación unidireccional.
Utilizando Friendster, se puede conectar con amigos
y familiares, conocer gente nueva a través de las
conexiones que ya tiene, encontrar gente con
intereses similares, unirse a grupos de actividad,
interactuar a través de mensajes de mensajes,
juegos, blogs y compartir tus datos con la comunidad
de Internet.
Netlog
23
Nª usuarios:
105 millones
Tipo de red:
General
Es una red social cuyo principal público es la
juventud de Europa y de América Latina. A través de
este sitio, las personas pueden compartir sus
opiniones, fotos, videos y música; también pueden
crear sus perfiles con blogs y álbumes de visitas y
realizar muchas otras cosas.
VK
24
Nª usuarios:
100 millones
Tipo de red:
General
Kik
25
Nª usuarios:
100 millones
Tipo de red:
Foto/vídeo
Es la red social conocida como el Facebook ruso,
aunque su uso es más sencillo e intuitivo. Permite a los
usuarios crear mensajes privados, actualizaciones de
estado, compartir fotos, crear grupos, páginas y
eventos públicos, tal y como sucede en Facebook.
Muy popular en Rusia, aunque ha ido perdiendo
muchos usuarios en los últimos meses.
Red social que permite chatear con tus amigos y crear
conversaciones con ellos, compartiendo también fotos
y vídeos. Su principal característica es que, a diferencia
de aplicaciones como WhatsApp, para utilizar Kik no es
necesario contar con un número de teléfono móvil.
La facilidad con la cual es posible crear cuentas y
comunicarse con otras personas sin entregar más
datos personales han convertido a esta aplicación en
una de las favoritas de los jóvenes y adolescentes a
nivel mundial.
Match
26
Nª usuarios:
95 millones
Tipo de red:
Contactos
Pionero en portales de citas lanzado en 1995. Apuesta
al diseño y la imagen: se pueden cargar hasta 25 fotos.
La función “palabras match” busca a un candidato que
coincida con tus frases, por ejemplo: “bailar salsa”.
QuePasa
27
Nª usuarios:
90 millones
Comunidad virtual mediante la cual es posible conocer
gente con fines de amistad o relaciones pasajeras,
duraderas o simplemente tener un grupo de amigos
con los cuales mantener contacto a través de este sitio
Web
Tipo de red:
General
Flickr
28
Nº de
usuarios:
85 millones
Conocido sitio de intercambio de fotos.
Tipo de red:
Imágenes
Mas info: Guía
de Flickr
29
Pinterest
Pinterest es una red social para compartir imágenes
que permite a los usuarios crear y administrar, en
tableros personales temáticos, colecciones de
imágenes.
Nª usuarios:
70 millones
Los usuarios de Pinterest pueden subir, guardar,
ordenar y administrar imágenes, conocidos como pins,
y otros contenidos multimedia (vídeos por ejemplo,) a
través de colecciones llamadas pinboards o tableros.
Los pinboards son generalmente personalizados, esto
quiere decir que los pins o publicaciones pueden ser
fácilmente organizados, clasificados y encontrados por
otros usuarios.
Tipo de red:
Foto/vídeo
Más info: Guía
para iniciarse
en Pinterest
Reddit
30
Nº de usuarios:
70 millones
Si tienes un artículo interesante, vídeo, imagen o
cualquier otra cosa, subirlo a Reddit con un título
interesante podría dar lugar a tráfico importante de
la página de Reddit.
Tipo de
red: Agregador
Colombia es uno de los países con más usuarios
en redes sociales en la región
En los últimos años Colombia ha registrado un crecimiento exponencial en cuanto a la
cantidad de usuarios que se encuentran registrados en las redes sociales.
Redes como Facebook y Twitter son las que gozan de mayor popularidad entre los
colombianos, a tal punto que en Facebook, Colombia ocupa el lugar número 14 a nivel
mundial con más de 15 millones de usuarios, mientras que Bogotá es la novena ciudad
del mundo con una cifra cercana a los 6.5 millones.
En el caso de Twitter, a pesar que la red de microblogs no revela datos oficiales, la industria
estima que cerca de 6 millones de colombianos usan el popular servicio, que se ha
convertido en el canal predilecto por medios de comunicación, campañas políticas,
deportistas, personajes de Gobierno, entre otros. Esta cifra pone a Colombia por encima en
número de usuarios sobre países como Francia y Alemania
MinTic, marzo 6 de 2015, página web.
8. GOBIERNO ELECTRÓNICO
El Gobierno Electrónico es la aplicación de las tecnologías de la información y la
comunicación (TIC) al funcionamiento del sector público, con el objetivo de
incrementar la eficiencia, la transparencia y la participación ciudadana.
Esta definición expresa claramente como a través de su enfoque, las acciones del
Gobierno Electrónico sitúan las TIC como elemento de apoyo y pone el énfasis en
el desarrollo de un buen gobierno. Esto implica alcanzar mayores niveles de eficacia
y eficiencia en el quehacer gubernamental, mejorando los procesos y
procedimientos
públicos,
del
gobierno,
aumentando
la
calidad
de
los
servicios
incorporando más y mejor información en los procesos decisorios y
facilitando la coordinación entre las diferentes instancias de gobierno.
Los municipios como centro de gravedad del Gobierno Electrónico tienen la
particularidad de que están muy próximos al ciudadano y tienen relación continuada
y directa con el mismo. La relación de un ciudadano con su municipio es ineludible,
crear una empresa, registrar un auto, construir una casa o registrar a un niño en un
colegio, requieren contacto con el municipio. La propuesta de e-gobierno es generar
una nueva dinámica Estado-ciudadano: un círculo virtuoso que haga esta relación
cada vez más sencilla y más participativa para la ciudadanía.
En este proceso, no sólo se trata de introducir tecnología en los procedimientos
convencionales del municipio, se trata además de repensar, de reinventar la gestión
de la administración pública poniendo al ciudadano en el centro de esa
reinvención. El catalizador de esta renovación de la administración pública son las
TIC.
El significativo desarrollo que ha tenido en los últimos años el uso de las tecnologías
de la información y la comunicación, ha provocado un fuerte impacto en los distintos
ámbitos del quehacer de las sociedades y de la actividad económica, pues entre
otras cosas, ha facilitado que varios tipos de actividades y procesos de la vida
cotidiana puedan llevarse a cabo de un modo más eficiente. El gobierno electrónico
describe el uso de tecnologías para facilitar la operación de gobierno y la distribución
de la información y los servicios del mismo. Lidia con aplicaciones pertenecientes y
no pertenecientes a Internet para servir de ayuda a la tarea de los poderes del
Estado y de las instituciones estatales. Este servicio a los ciudadanos se realiza con
el uso a gran escala de tecnologías como: teléfono, fax, sistemas de vigilancia,
identificación por sistemas de radiofrecuencia e incluso la televisión y la radio.
Sin duda, el elemento habilitador más importante para el gobierno abierto es el
constituido por la conjunción de las Tecnologías de la Información y las
Comunicaciones e Internet. Pero no debemos engañarnos; las TIC, por sí mismas,
no van a conseguir que una Administración opaca sea transparente. Los cambios
culturales, procedimentales, organizativos, normativos e incluso la actitud de la
sociedad ante la información recibida son factores tanto o más importantes que la
tecnología. La plataforma tecnológica más avanzada será un fiasco si no se tienen
en cuenta el resto de los elementos que conforman una Administración realmente
abierta. Pero también es cierto que sin un adecuado uso de la tecnología, en la
actual sociedad en Red, ninguna Administración podrá ser transparente en la
práctica.
9. GOBIERNO EN LÍNEA
Para promover la oferta de información y de servicios del Estado a través de
Internet, facilitando la gestión en línea de los organismos gubernamentales y apoyar
la función de servicio al ciudadano, se dio paso al concepto de gestión
gubernamental por medios electrónicos y de atención al ciudadano por medios no
presenciales; en lo cual el Gobierno Colombiano ha venido trabajando desde hace
varios años en lo que se conoce como estrategia de Gobierno En Línea –GEL.
Ahora bien, en virtud a que la Política de Estado busca: “masificar el uso de las
tecnologías de información y las comunicaciones y con ello aumentar la
competitividad del sector productivo, modernizar las instituciones públicas y
socializar el acceso a la información”, la Contraloría General de Medellín ha venido
trabajando en el cumplimiento de dicha política, sin olvidar que la estrategia de
Gobierno en Línea involucra a toda la organización, toda vez que son las diferentes
áreas o dependencias las que generan la información que debe ser servida a los
ciudadanos.
10. GOBIERNO EN LÍNEA. ENLACES CON EL ESTADO, EL DEPARTAMENTO,
EL MUNCIPIO.
A través de las páginas web, redes sociales, correos electrónicos, llamadas
telefónicas, correo certificado. Para denunciar, solicitar información, proponer,
participar, preguntar, entre otros aspectos. Esta participación activa se puede desde
el ámbito de Contralor Escolar, estudiante y/o ciudadano.
Como contralor escolar o integrante del equipo de apoyo, pueden crear una red o
grupo para compartir experiencias dentro del control social que ejercen en sus
instituciones educativas.
Como estudiantes para compartir afinidades, tareas, conocimientos y experiencias,
sin que con esto se indique que se copien
11. TENDENCIA TIC

COMPUTACIÓN UBICUA
La computación ubicua es un modelo interacción persona-ordenador en el que el
procesamiento de información se ha integrado completamente en objetos y
actividades cotidianas.
En el curso de las actividades ordinarias, alguien "con" computación ubicua
involucra algunos de los dispositivos y sistemas computacionales simultáneamente,
y no necesariamente puede incluso ser conscientes de que lo están haciendo. Este
modelo es considerado un avance del mayor paradigma escritorio. Más
formalmente, la computación ubicua se define como "máquinas que se adaptan al
entorno humano en lugar de obligar a los seres humanos entran en la suya".
En menos de 10 años, cerca de 40 componentes de los hogares tendrán internet,
entre ellos: la nevera, el horno, la lavadora, las llaves de agua, los equipos de audio
y de refrigeración, el televisor, el garaje, y hasta las bombillas de luz.
Es que internet ha modificado la forma de entender e interpretar el hogar: casas
automatizadas que pueden manejarse con un solo control —desde un teléfono o
una tableta—, que se denominan Smart Homes u Hogares Inteligentes. A su vez,
las empresas de tecnología están diseñando sus productos con tecnología
pensando en una funcionalidad inteligente dentro del hogar.
Este proceso viene en alza, pues ya algunos hogares cuentan con distintos
dispositivos que pueden conectarse a una red inalámbrica, los más comunes son
los llamados Smart Tv, también hay sistemas de audio y, recientemente, lavadoras
y refrigeradores.
Esta capacidad de conectar diversos aparatos a una misma red y facilitar algunas
tareas es conocida como el Internet de las Cosas (IdC).
Los hogares inteligentes que ya son una realidad y no un cuento traído de alguna
caricatura o película, están en la capacidad de poner en comunicación esos
dispositivos para que trabajen en conjunto.
Un ejemplo sencillo de cómo trabajan esos equipos en una casa automatizada o
inteligente se da cuando usted decide ver una película y puede encender, con un
mismo control, el televisor y el teatro en casa. Estos se comunican y preparan un
ambiente de cine, con un sonido y una imagen ajustados para ver y escuchar un
filme; además, hasta las persianas pueden cerrarse y apagarse las luces para
disfrutar mejor de la película.
Confort y seguridad
James Londoño, ingeniero de Digital Ambient comenta que cuando una persona
decide hacer de su casa un hogar inteligente busca principalmente dos asuntos:
confort y seguridad.
“La gente quiere que con un solo control se puedan gestionar todos los equipos,
que con presionar un botón se enciendan todas las luces y se escuche música de
su género favorito, eso hace a las personas sentirse más cómodas”.
Según Londoño, hasta hace 10 años, tener una casa inteligente era un asunto de
lujo, pues las inversiones en dinero eran bastantes significativas. Ahora, gracias a
factores como el internet y la asequibilidad a productos que pueden conectarse a la
red, los costos han bajado. Sin embargo, la inversión sigue siendo alta y quien
quiera tener una casa modestamente inteligente puede gastar cerca de 10 millones
de pesos.
Casa automatizada
El sistema de automatización de una vivienda es conocido como domótica y, según
Londoño, hace referencia a la integración de todos los equipos para controlarlos con
el mismo dispositivo.
“Una casa también es inteligente en el sentido en que hay una cantidad de sensores
y temporizadores para que tome acciones independientes sin la intervención del
usuario”.
Hoy existen aplicaciones que monitorean el sistema eléctrico y sensores que tienen
la capacidad de medir el consumo, con el propósito de hacer un uso eficiente de
energía y de agua. “Todo eso se hace por medio de un cableado o de forma
inalámbrica”, comenta Londoño.
Es que el tema de hogares inteligentes está ahora inmerso en el Internet de las
Cosas. Según César Muñoz, gerente de ciudadanía corporativa de Samsung
Colombia, esa será una gran ola que viene en los próximos años con el desarrollo
de la tecnología.
“Lo que estamos viendo es una infinidad de posibilidades para aprovechar la
información y la capacidad de interacción con distintos aparatos de manera masiva.
En la medida en que podamos poner sensores en todos los dispositivos vamos a
controlarlos fácilmente de una forma remota y recogeremos información que ya se
produce, pero que aún no estamos aprovechando”.
Uso de datos
¿Qué es eso de recoger información? El experto se refiere, por ejemplo, a los
hábitos de consumo de los usuarios.
Con un sistema de audio conectado a internet, las empresas podrán saber en qué
horario usted escucha música o qué género. Con un televisor inteligente podrán
enterarse de qué programas de televisión prefiere ver o cuáles son las aplicaciones
que más usa en él. También, con sensores de consumo, conocerán en qué
momentos usa más los servicios de agua o energía y así podrán gestionar un uso
por demanda.
No obstante, aunque ahora pareciera que son muchos los dispositivos conectados
a internet, Christian Onetto, gerente de Cisco Colombia, asegura que actualmente
las cifras globales indican que solo el 1 por ciento de aparatos y la información que
procesan están conectados, “lo que quiere decir que todavía hay un 99 por ciento
de datos para aprovechar”.
Las compañías tecnológicas le apuntan a seguir uniendo esfuerzos para aprovechar
ese número de sistemas conectados. Javier Rodríguez, gerente de producto de
Panasonic, cuenta que este año lanzarán un sistema de monitoreo inteligente para
los hogares que “reconoce a distancia lo que está pasando en la casa.
Anteriormente se encontraban cámaras IP que eran cableadas, pero este año
lanzamos una unidad inteligente que comunicará cámaras, sensores de movimiento
y de temperatura”.
El eje para que el funcionamiento de un Smart Home sea óptimo es la red de datos.
Para James Londoño, un sistema de internet que hable con todos los
electrodomésticos, una red que garantice la conectividad de la casa “y que tenga un
buen ancho de banda”.
De ese modo se garantizará que la casa inteligente funcione sin problema,
evidenciándose, una vez más, cómo el internet de las cosas nos cambia la vida.
Contexto de la Noticia
CLAVES la seguridad con ayuda de internet
1 La tableta o el smartphone pueden servir como controles remoto de la puerta de
su casa.
2 Si olvidó cerrar una ventana, podría desde el dispositivo cerrarla de forma automática.
3 Existen programas que permiten tener control de cámaras de seguridad que están en el hogar.
Jonathan Montoya García
Contactar Periodista de la Universidad de Antioquia. Interesado en temas de tecnología y cultura. Disfruto del cine y la
música.El Colombiano, Abril 24 de 2015, edición digital.

Impresión 3D:
Una impresora 3D es una máquina capaz de realizar "impresiones" de diseños en
3D, creando piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho por
ordenador. Surgen con la idea de convertir archivos de 2D en prototipos reales o
3D. Comúnmente se ha utilizado en la matricería o la prefabricación de piezas o
componentes, en sectores como la arquitectura y el diseño industrial. En la
actualidad se está extendiendo su uso en la fabricación de prótesis médicas, ya que
la impresión 3D permite adaptar cada pieza fabricada a las características exactas
de cada paciente.
Las impresoras 3D normalmente utilizan diversos polímeros como material de
impresión, pero además existen clases especiales de impresoras tales como
Foodini, impresora que crea comida, o algunas que hasta pueden imprimir casas
depositando cemento por capas
Las nuevas aplicaciones industriales, biomédicas y de consumo demostrarán que
la impresión 3D es una forma real y viable para reducir los costes a la vez que se
mejora el diseño y la productividad.

Análisis generalizado y más avanzado
El crecimiento del Internet de las cosas y de los dispositivos tecnológicos integrados
contribuirá en la creación de grandes volúmenes de datos estructurados y no
estructurados. Como resultado, las tecnologías analíticas se integrarán, de manera
invisible, en todas las aplicaciones. Gartner destaca que la organizaciones tienen
que hacer frente a la gestión de estas enormes cantidades de datos y ofrecer la
información correcta a las personas adecuadas, en el momento adecuado.

La era de las máquinas inteligentes
El bucle del crecimiento tecnológico se expandirá al desarrollo de
máquinas inteligentes, según apuntan los expertos en las TI. Las aplicaciones
analíticas junto con la comprensión del contexto favorecerá la aparición de
algoritmos avanzados que permitan a los sistemas aprender por sí mismos y actuar
sobre los aprendizajes asimilados. Entre estos, prototipos de vehículos autónomos,
asistentes personales virtuales y asesores inteligentes marcarán la era de los
ayudantes automatizados.
drones
Fuente: TICbeat, http://www.ticbeat.com/tecnologias/10-tendencias-tecnologicas-marcaran-2015/

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