Ernie`s Magic Shapes
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Ernie`s Magic Shapes
Ernie's Magic Shapes Página 1 Análisis de Software Educativo ERNIE'S MAGIC SHAPES 1. Identificación del programa NOMBRE DEL PROGRAMA EMPRESA ERNIE'S MAGIC SHAPES Children's Television Workshop - Distribuye en Argentina Horizonte AUTOR VERSIÓN 1.5 AÑO 1987 IDIOMA Español EMAIL SITIO WEB http://www.sesameworkshop.org/ www.horizonteweb.com LICENCIA DE USO Copia de Original – Cerrado SOPORTE Diskette (1) DESCRIPCIÓN Reconocimiento de formas, tamaños y colores. 2. Aspectos técnicos SISTEMA OPERATIVO DOS – Windows 95/98/2000 HARDWARE REQUERIDO Teclado. HARDWARE OPCIONAL Monitor color. MEMORIA REQUERIDA ESPACIO EN DISCO 130 KB CANTIDAD DE ARCHIVOS 7 AUTO ARRANQUE NO. INSTALACIÓN NO. Se puede utilizar desde diskette. CONEXIÓN A INTERNET NO. CONEXIÓN EN RED © Prof. Mabel Alejandra Barbella Ernie's Magic Shapes Página 2 3. Aspectos pedagógicos ÁREA O MATERIA Matemática (Geometría). CONTENIDOS Reconocimiento de formas, tamaños y colores. NIVEL Inicial. 1º ciclo. ICONOS No tiene. 4. Aspectos funcionales DESCRIPCIÓN DE LA INSTALACIÓN El programa puede ejecutarse desde diskette. Es conveniente crear una carpeta en el disco rígido llamada ERNIE y copiar en ella el contenido del diskette. DESCRIPCIÓN DE LA EJECUCIÓN Se ejecuta con el archivo CT.EXE. 5. Documentación DOCUMENTACIÓN No tiene. Sólo vemos la ayuda del programa. REGISTRO 6. Valoración de uso PROBLEMAS E INCONVENIENTES NOMBRE DEL EVALUADOR FECHA DE EVALUACIÓN Mabel Alejandra Barbella 15 05 1993 © Prof. Mabel Alejandra Barbella Ernie's Magic Shapes Página 3 7. Explicación de uso El programa puede ejecutarse desde diskette. Es conveniente crear una carpeta en el disco rígido llamada ERNIE y copiar en ella el contenido del diskette. El programa se ejecuta con el archivo CT.EXE. Veremos la presentación del programa. A continuación nos mostrará el menú principal del programa. © Prof. Mabel Alejandra Barbella Ernie's Magic Shapes Página 4 OPCIONES 1 – Instrucciones (Como jugar) El programa nos mostrará un tutorial en el que nos muestra como trabajar. Esta forma es incorrecta. Presionar la tecla cursor abajo. Este color es incorrecto. Presionar la tecla cursor abajo. Esta es la forma correcta y el color correcto. Presionar la tecla cursor arriba. Luego el programa tiene 6 niveles de juego: 2 - Marcha de formas (Formas iguales) Por encima de la cabeza de Ernie vemos una figura. Sobre la mesa aparecerá otra figura. Deberemos indicarle a Ernie si son iguales. Recordemos que en este caso sólo se trabajan formas. © Prof. Mabel Alejandra Barbella Ernie's Magic Shapes Página 5 3 - Abracadabra... Colores (Mismo color) En este caso deberemos indicarle si las figuras tienen la misma forma y el mismo color. 4 - Zip Zap de formas (Otras formas iguales) Aquí ya tenemos figuras un poco más complejas. Lo tendremos que resolver como un rompecabezas. En este nivel reconoceremos las formas. 5 - Poof: Explotó el color (Otros colores iguales) Aquí, como en el nivel anterior, tenemos figuras un poco más complejas. La tendremos que resolver como un rompecabezas. En este nivel reconoceremos las formas y sus colores. © Prof. Mabel Alejandra Barbella Ernie's Magic Shapes Página 6 6 - Shazam trae más formas (Difíciles formas iguales) Este nivel tiene las figuras más complejas. La resolvemos como un rompecabezas. Aquí reconoceremos las formas. 7 - Ta Dah: Figura Figurada (Lo más difícil) Aquí, como en el nivel anterior, tenemos las figuras más complejas. En este nivel deberemos reconocer las formas y sus colores. 8 – Chau, por ahora… (Dejar el programa) Para salir del programa presionamos la Tecla ESC y volveremos al menú principal donde encontramos la opción 8 que nos permite salir. El programa orienta ante los errores. Ernie nos mueve la cabeza en forma negativa si nos equivocamos de forma o color. Cuando terminamos la figura, Ernie nos premia con un conejito. © Prof. Mabel Alejandra Barbella Ernie's Magic Shapes Página 7 Uso de Teclado Trabajamos con las teclas: ; CURSOR ARRIBA: Para elegir la figura. ; CURSOR ABAJO: Para descartar la figura. ; ESC: Salir. © Prof. Mabel Alejandra Barbella