fundacion emprender san luis - Fundación Emprender San Luis

Transcripción

fundacion emprender san luis - Fundación Emprender San Luis
PROYECTO: BIG BANG TECNO “Concurso
emprendedores tecnológicos”
Coordinador: LIC. VALERIA BRUNA
Temática IX WORKSHOP: “Fomento y Apoyo al
Emprendedorismo y la Innovación”
www.fesanluis.org
IX WORKSHOP DE LA RED EMPRENDESUR - “Promoviendo el Emprendedorismo Innovador en
América Latina
Presentación de proyecto: BIG BANG TECNO
ABSTRACT:
La Fundación Emprender San Luis y el PILP (Parque informático La Punta, organismo
dependiente de la Universidad de La Punta), llevaron adelante esta importante actividad
totalmente innovadora en la provincia.
Proyecto: Concurso emprendedores tecnológicos “Big Bang Tecno”. Este concurso tiene como
principal objetivo
incentivar el espíritu emprendedor y apoyar la aplicación de los
conocimientos, fomentando la creatividad, la innovación y la cultura empresaria, como un modo
de contribuir al desarrollo de la competitividad de la Provincia de San Luis.
 Promover la cultura emprendedora en iniciativas vinculadas al desarrollo de software.
 Promover la capacitación y formación de los participantes.
 Apoyar iniciativas tecnológicas aportando sustento técnico para lograr el desarrollo de
proyectos de negocios y prototipos viables, que a futuro puedan brindar soluciones
tecnológicas.
 Incentivar económicamente el desarrollo de nuevos emprendimientos tecnológicos
digitales.
 Alimentar el espíritu emprendedor.
 Generar una usina de ideas en materia tecnología, como así también mediante el
premio intentar llevar a los proyectos ganadores a la realidad.
 Generar capacitaciones y actividades de formación para los participantes.
El concurso de emprendedores tecnológicos permitirá llevar adelante un producto digital y, por
qué no, dar los primeros pasos en una propia startup. El desafío está dirigido a desarrolladores,
diseñadores, comunicadores, emprendedores y todo aquel que quiera formar un equipo y
construir un producto digital con posibilidades comerciales.
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América Latina
Presentación de proyecto: BIG BANG TECNO
RESUMEN:
La Fundación Emprender, institución con 2 años de vida, dedicada al fomento de la
cultura emprendedora en la provincia de San Luis tendrá por objeto:
Realizar investigaciones, estudios y actividades de promoción y fomento que estimulen la
economía y la competitividad de la Provincia de San Luis, a través del fortalecimiento y
revalorización de los emprendedores, considerando que son motor de la economía y el desarrollo,
actualizando el mapa de productores locales, fomentando la producción limpia y sustentable, los
servicios vinculados a la producción, a las tecnologías y el esparcimiento, incluyendo todas las
áreas que permitan incorporar las innovaciones que se presentan en el mundo y la posibilidad de
aplicarlas en San Luis.
Conformar un ámbito de estudio y debate de temas de interés social, económicos, políticos y
vanguardistas, permitiendo la realización de análisis e investigaciones que tengan que ver
principalmente con posibles acciones públicas/privadas para desarrollarlas en el ámbito
municipal, provincial y nacional, a los fines de consolidar la competitividad de las ciudades,
exponiendo y divulgando los mismos.
Realizar estudios económicos, culturales y sociales vinculados con las políticas públicas
nacionales provinciales y municipales, fomentando la participación en los mismos de jóvenes
profesionales y estudiantes.
Realizar capacitaciones con referencia a los temas que son objeto de estudio y de las actividades
que realice la fundación, en especial los vinculados al desarrollo de emprendimientos y el
fomento de la cultura emprendedora.
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Presentación de proyecto: BIG BANG TECNO
Generar herramientas de comunicación a los efectos de dar difusión de los objetivos de esta
Fundación y de los resultados de las investigaciones y trabajos llevados adelante.
La organización en el ámbito municipal, provincial, nacional e internacional de talleres, cursos,
conferencias referidos a temas vinculados con el objeto de la fundación para los que se pondrá
especial atención en la convocatoria a protagonistas o actores de hechos económicos, políticos y
sociales destacados.
Promover la elaboración de anteproyectos o proyectos que puedan ser elevados
a la
consideración de los ámbitos de toma de decisiones que afectan al sector público como privado.
Desarrollar, asesorar y participar en la elaboración de políticas públicas que favorezcan el
desarrollo integral de la sociedad.
Ejercer toda actividad que promueva y tenga por fin elevar el nivel de competitividad económica
local, coordinando a tal efecto las actividades de la fundación con otras Organizaciones No
Gubernamentales vinculadas.
Generar y auspiciar la participación en red con otras instituciones afines.
Promover, proyectar y establecer relaciones, convenios e intercambios con universidades, centros
de altos estudios, en pos de la formación / capacitación de los agentes vinculados al ecosistema
emprendedor.
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Presentación de proyecto: BIG BANG TECNO
INTRODUCCION:
El proyecto Big Bang Tecno, bajo el slogan “Concurso de Emprendedores Tecnológicos”. Es
un concurso, acción realizada en conjunto con el PILP, parque Informático La Punta, organismo
dependiente de la ULP, Universidad Provincial de La Punta, plantea generar motivación en
aquello emprendedores tecnológicos, y transmitirle herramientas y capacitación es aspectos
vinculantes que fortalecen el desarrollo y sustentabilidad de micro emprendimientos.
FUNDAMENTACION:
La propuesta del Programa nace a principios de 2014 bajo la búsqueda de un concurso innovador
en la provincia, que impulse el espíritu emprendedor. Días después se genera, en el ámbito de la
Fundación, la primer reunión con autoridades de la ULP (Universidad Provincial de la Punta),
institución con fuerte acción en ámbitos de tecnología, ambas instituciones deciden enmarcar la
propuesta en la temática “tecnología”, mediante el análisis de emprendimientos generados gracias
a
la
política
pública
Programa
de
Nuevas
Empresas
de
Jóvenes
Sanluiseños,
(http://www.nuevasempresas.sanluis.gov.ar), y la necesidad de generar “ideas emprendedoras” en
materia tecnología.
En la segunda reunión, se abordaron temáticas en cuanto a clausulas y condiciones y alcances del
proyecto, y se firmo el acuerdo de cooperación entre ambas instituciones (Fundacion Emprender
San Luis – ULP), a fin de llevar adelante el concurso, con objetivos fundamentales.
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Sabíamos que la tecnología es un rubro sensible a todas las políticas, ya sean públicas o privadas.
Contamos con un gran “viento de cola”, ya que nuestra provincia trabaja con una visión muy
importante en la materia, con el desarrollo de la agenda digital, wifi gratuito en toda la provincia,
la entrega de computadoras a los alumnos de la primaria y secundaria, el desarrollo de un
megaevento como San Luis Digital, una Universidad (ULP) con fuerte anclaje en materia
tecnología, etc.
OBJETIVOS:
Este concurso tiene como principal objetivo incentivar el espíritu emprendedor y apoyar la
aplicación de los conocimientos, fomentando la creatividad, la innovación y la cultura
empresaria, como un modo de contribuir al desarrollo de la competitividad de la Provincia de
San Luis.
 Promover la cultura emprendedora en iniciativas vinculadas al desarrollo de software.
 Promover la capacitación y formación de los participantes en temáticas vincualdas a la
ejecución de un negocio tecnológico.
 Apoyar iniciativas tecnológicas aportando sustento técnico para lograr el desarrollo de
proyectos de negocios y prototipos viables, que a futuro puedan brindar soluciones
tecnológicas.
 Incentivar económicamente el desarrollo de nuevos emprendimientos tecnológicos
digitales.
 Alimentar el espíritu emprendedor.
 Generar una usina de ideas en materia tecnología, como así también mediante el premio
intentar llevar a los proyectos ganadores a la realidad.
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 Generar capacitaciones y actividades de formación para los participantes.
METODOLOGIA UTILIZADA:
El proyecto se desarrolla bajo la metodología concurso, fomentando la creatividad y
competitividad de los participantes.
Estructura: (Existen etapas que se desarrollan en paralelo)
Etapa 1 = IDEA = Pensá en diseñar y desarrollar un producto digital nuevo que pueda
transformar, facilitar, mejorar la calidad de vida o solucionar un problema.
Durante todo el concurso tendrás un mentor asignado para consultarle lo que necesites.
Etapa 2 = PROYECTO = Desarrollá, diseñá y construí; El objetivo es que armes un proyecto de
negocio y un prototipo de tu producto digital, que luego le presentarás a un potencial inversor.
Etapa 3 = CAPACITACION = Clínicas y workshops que te orientarán en:
 El análisis económico y financiero. Modelos de negocio digitales y proyectos de
inversión.
 El diseño de la experiencia de usuario.
 Los aspectos legales de propiedad intelectual y registro de marca.
 Cómo calcular los costos y la inversión del proyecto
 Cómo realizar el análisis económico y financiero del proyecto
Cómo vender el proyecto al jurado
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Etapa 4: ENTREGABLES – Se facilita una guía digital, mediante el sitio para que los
concursantes puedan desarrollar el entregable. “Entrega tu proyecto y convertite en finalista” Es
el momento en el que el proyecto pondrá a prueba su potencial.
Un jurado integrado por 3 profesionales y académicos analizará cada proyecto y evaluará:
Creatividad. / Potencial en el mercado. / Análisis económico-financiero. / Usabilidad y
experiencia de usuario / Participación y compromiso durante el concurso.
Etapa 5: SEMIFINAL - El proyecto puede quedar entre los 6 finalistas que competirán por una
inversión, que podrás usar para hacerlo realidad. Los 3 PROYECTOS ganadores recibirán los
siguientes premios por orden de mérito:
1er Puesto: $30.000 (pesos treinta mil)
2do Puesto: $10.000 (pesos diez mil)
3er Puesto: $5.000 (pesos cinco mil)
Etapa 6: FINAL - Preséntalo y ganá. Los 6 proyectos finalistas, expondrán sus proyectos ante un
jurado confomado por Al final del evento el jurado, compuesto por empresarios del sector,
Universidades y stackeholders referentes de la actividad, sumado al público en general que desee
participar.
Los 3 mejores proyectos recibirán una inversión, para usar en la construcción del producto
digital. La presentación se hará en San Luis Digital y la premiación en la Expo Nuevas Empresas.
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DESARROLLO:
Inscripción: Los Participantes deben completar el Formulario de Inscripción a través de la
página web del concurso www.fesanluis.org/proyectobigbang. Los ORGANIZADORES
recepcionaron la información proporcionada dentro del período definido Pasarán a la próxima
fase, aquellos PROYECTOS, que a criterio de los ORGANIZADORES, hayan cumplido con
todos los requisitos solicitados en las presentes Bases y Condiciones.
Una vez completada por parte de los participantes la inscripción y aceptado el PROYECTO por
los ORGANIZADORES, se le informará al Líder del Proyecto por alguno de los medios de
contacto informados en la inscripción, la aceptación del PROYECTO, se informará el día, lugar y
hora del desarrollo de la primera instancia y se otorgará un número de identificación del mismo.
El otorgamiento de este número identificativo no indicará selección o preselección del
PROYECTO. Además se informará al Líder del Proyecto que se deberán presentar al 1er
Encuentro todos los integrantes del grupo con su DNI. Si con el documento no se puede acreditar
la residencia actual en San Luis, se deberá presentar documentación que así lo certifique. El
mínimo de inscriptos necesarios para habilitar o llevar a cabo el concurso es de 10
PROYECTOS. Si no se alcanzare esa suma de inscriptos, el concurso será declarado desierto.
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Desarrollo del Proyecto: Esta etapa consta de 2 encuentros presenciales:
1er Encuentro – Presentación del Concurso + Workshop: En una primera instancia de reunión
con los participantes, los ORGANIZADORES generarán un espacio de reflexión en relación al
área del concurso, sus características, alcance, etc., y presentarán la estructura que los
participantes deberán utilizar para desarrollar un Informe Final con la formulación de su
PROYECTO de negocio y su Prototipo, los cuales deberán presentar para concursar.
En esta misma instancia se les presentará a los participantes del concurso los profesionales
asesores, quienes se desempeñarán como “Mentores” y los acompañarán de forma personalizada
durante el desarrollo completo del concurso. Además se brindará un workshop que incluirá
asesoramiento en diferentes temáticas para acompañar a los participantes en el desarrollo de su
Proyecto de negocio y en su Prototipo.
El primer encuentro, se subdividió en las siguientes actividades:
a) Presentación del proyecto y bases del concurso.
b) Presentación de los mentores. (Los mentores, tienen a su cargo un número determinado de
proyectos, la función es la de ayudarlos, guiarlos y acompañarlos en el desarrollo del
proyecto emprendedor, ajustándose a las condiciones y formato del concurso Big Bang
Tecno
c) Actividades de capacitación y formación = Workshops
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1er Workshop:
Disertantes: Dr. Hugo Lanteri y Dr. Sebastián Gonzalez – Prosigno Marcas y Patentes –
“Aspectos legales de la propiedad intelectual” / Emiliano Cosenza – Mercado Libre –
“Experiencia
de
Usuario”
o Aspectos legales de la propiedad intelectual, a cargo de Hugo Lanteri, director de ProSigno
Marcas y Patentes, quien explicó la importancia de identificar, proteger y valorar las creaciones
intelectuales
en
un
emprendimiento
o
empresa.
o Diseño de la experiencia de usuario, por Emiliano Cosenza, Senior User Experience Content
Designer en MercadoLibre, periodista y consultor en Comunicación Digital, quien explicó por
qué es importante diseñar la experiencia que tendrá el usuario del producto digital y transmitió
una metodología para hacerlo.
2 do Encuentro - Workshop + Clínicas: En esta segunda reunión los participantes deberán asistir
a un nuevo workshop, que incluirá clínicas simultáneas con distintas temáticas, a partir de los
cuales se los irá capacitando en la formulación de un PROYECTO de negocio.
El segundo encuentro de Workshops se realizó en la Universidad Católica de Cuyo, en
simultáneo 3 clínicas de formación:
a) Cómo calcular los costos y la inversión del proyecto por CPN. Silvia Espasandin.
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b) Cómo realizar el análisis económico y financiero del proyecto por Lic. Carlos Pizarro.
c) Cómo vender el proyecto al jurado por Lic. Hernán Fabre.
Posterior a los workshops en el auditorio de la Universidad Católica de Cuyo, y en presencia de
más de 150 personas la disertación magistral, a cargo de Patricio O`Gorman, Contador y MBA,
docente de la Universidad de Palermo, Bs As.
Durante más de una hora y media, el experto en management y estrategias digitales se refirió a
las últimas tendencias de las principales empresas del mercado digital. Además, brindó consejos
sobre cómo transformar una idea en una propuesta de valor concreta e invitó a los emprendedores
a utilizar el Business Model Canvas: una herramienta que permite presentar un modelo de
negocio en un formato sencillo.
Durante esta etapa los concursantes serán acompañados y asistidos por el “Mentor” asignado, que
los orientara en todo su trabajo.
Mentores: Mariano Luzza - Programa Robótica ULP / Eduardo Brizuela - Ing. en Sistemas de
Información egresado de UTN. Experto en implementaciones de Sistemas de Gestión y amplia
experiencia en asesoramiento integral de Empresas. / Emiliano Cosenza - Senior User
Experience Content Designer en MercadoLibre. Periodista y consultor de comunicación digital.
Alejandro Atella - Profesor de la Tecnicatura de Desarrollo de Software en la Universidad de La
Punta.
El objetivo final de esta Etapa será presentar la formulación de un PROYECTO de negocio que
tenga como objeto la idea tecnológica desarrollada y su Prototipo, siguiendo la estructura de
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desarrollo solicitada por los ORGANIZADORES y que se pondrá a disposición de los
participantes oportunamente.
Aquellos participantes que alcancen el desafío planteado y que cumplan con todos los requisitos,
el tiempo y la modalidad de presentación del PROYECTO de negocio y su Prototipo serán los
que pasen a la siguiente etapa del concurso.
Selección: Los ORGANIZADORES designarán un jurado que evaluará los PROYECTOS
presentados, analizando los siguientes aspectos de los mismos:
 Grado de creatividad
 Solución tecnológica que brinda
 Potencial en el mercado
 Análisis económico-financiero
 Usabilidad/Experiencia de usuario
 Cumplimiento del formato propuesto para el Prototipo
 Cumplimiento del formato propuesto para el Proyecto de negocio
 Participación en el concurso y compromiso
Jurado:
María Eugenia Vergés: Es integrante del comité ejecutivo de la Fundación Emprender y
especialista en evaluación de proyectos.
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Viviana Gasull: Es licenciada en Ciencias de la Computación y coordinadora de la tecnicatura en
Desarrollo de Software de la Universidad de La Punta.
Fabiana Piccoli: Es directora del departamento de Informática de la Universidad Nacional de San
Luis.
Serán seleccionados, por el jurado, hasta un máximo de 6 PROYECTOS finalistas, que accederán
a la última etapa del concurso. Los ORGANIZADORES le informarán al Líder del Proyecto por
alguno de los medios de contacto informados en el Formulario de inscripción, la selección del
PROYECTO como finalista del concurso y se informará el día, lugar y hora de la evaluación
final.
Premiación: Los 6 PROYECTOS seleccionados, deberán concurrir obligatoriamente al evento
de evaluación final el día, hora y fecha que los ORGANIZADORES le informarán a cada Líder
de Proyecto seleccionado como finalista, a través de alguno de los medios de contacto informado
en el Formulario de Inscripción. En este evento, a realizarse en forma presencial en el marco del
San Luis Digital, los participantes tendrán un espacio máximo de 15 minutos para exponer su
PROYECTO ante el jurado. Al final del evento el jurado, compuesto por empresarios del sector,
Universidades y stackeholders referentes de la actividad, seleccionará los 3 PROYECTOS
ganadores, los cuales serán acreedores de los premios mayores del concurso, por orden de
mérito. Los criterios básicos para evaluar los PORYECTOS en esta instancia serán:
 Grado de creatividad
 Solución tecnológica que brinda
 Potencial en el mercado
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 Análisis económico-financiero
 Usabilidad/Experiencia de usuario
 Cumplimiento del formato propuesto para el Prototipo
 Cumplimiento del formato propuesto para el Proyecto de negocio
 Exposición oral
 Soporte técnico utilizadoen la exposición oral
 Cumplimiento de las pautas de presentación
Se asignará un puntaje de 1 a 10 por cada área a evaluar, resultando ganador aquel que mayor
cantidad de puntos sume y estableciéndose un orden de mérito.
La premiación se realizará en el marco de la Expo Nuevas Empresas 2014, los 3 ganadores
tendrán un espacio para exponer su PROYECTO y recibir en público, de forma simbólica, el
premio que han obtenido. Los 3 PROYECTOS ganadores recibirán los siguientes premios por
orden de mérito: 1er Puesto: $30.000 (pesos treinta mil) / 2do Puesto: $10.000 (pesos diez mil) /
3er Puesto: $5.000 (pesos cinco mil)
CRONOGRAMA:
ETAPA
ETAPA DE ORGANIZACIÓN
ETAPA 1 – Inscripción
ETAPA 2 – Desarrollo del Proyecto
1er Encuentro
2do Encuentro
Entrega de Proyecto y Prototipo
ETAPA 3 – Selección
Evaluación y selección de Proyectos
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INICIO
Abril
11 Agosto
CIERRE
Julio
31 Agosto
6 Septiembre
22 Septiembre
13 Septiembre
24 Septiembre
25 Septiembre
3 Octubre
OBSERVACIONES
No hubo proceso de selección
Presentación del Concurso y de
mentores + Workshop
Workshop + Clínicas
3 días de presentación de PROYECTOS
Selección de 6 PROYECTOS finalistas
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Informe de los Proyectos finalistas
6 Octubre
ETAPA 4 – Premiación
Preparación de las presentaciones
Evento de selección de ganadores
10 Octubre
11 Octubre
6 Octubre
Evento de Premiación
ETAPA DE CIERRE
18 Octubre
Noviembre
En el sitio y por los medios de
contacto del Líder del Proyecto
Selección 3 PROYECTOS ganadores por
orden de mérito en San Luis Digital
Exposición 3 PROYECTOS ganadores y
entrega de premios en Expo Nuevas
Empresas 2014
Diciembre
RESULTADOS:
El concurso, ha superado ampliamente nuestras expectativas en cuanto al número de inscriptos,
cerrando al 31/8, una cantidad de proyectos participantes: 77 proyectos, (200% adicional del total
esperado) lo cual involucra a más de 180 personas en totalidad.
El mínimo de INSCRIPCIONES concurso esperado: 10 proyectos
Expectativas INSCRIPCIONES de los organizadores: 25 proyectos
El éxito de la gran cantidad de inscriptos, fue gracias a la estrategia de comunicación desarrollada
por los responsables del proyecto. (Conferencia de prensa, Publicidad en medios tradicionales,
Actividades de difusión personalizadas en lugares de público objetivo, Actividades de difusión
personalizada en medios tradicionales y no tradicionales, Actividades de marketing directo,
Difusión online y mkt 2.0
En la etapa Nº2 se vivencio tangiblemente la cantidad de personas, ya que más del 90% de los
inscriptos se hicieron presentes en las capacitaciones, colmando de esta forma el aula de la
Universidad Católica de Cuyo, donde se realizo el primer encuentro.
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Presencia en capacitaciones y actividades de formación:
1er encuentro (2 capacitaciones) = 95% Asistencia
2º encuentro (4 capacitaciones) = 90% asistencia
Los finalistas:
Sistema de Gestión Educativa: Plataforma que ofrece soluciones informáticas en el ámbito
educativo. Julio Cesar Nery, Gladys Edith Petrogno, Hugo Daniel Escobar.
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MUUV!: Red social deportiva que ofrece la posibilidad de conocer gente nueva a través del
deporte. Andrés Bianchi, Bruno Castellani, Juan Manuel Laborda, Hernán Santiago.
Eventos al Descubierto: Aplicación que propone mejorar la experiencia de encontrar
publicaciones sobre eventos y actividades en la ciudad de San Luis. Mauricio Furlong, Bruno
Luis Angel Ardanaz, Pablo Andrés Federigi.
San Luis Artesanal: Aplicación que ofrece facilitar las relaciones comerciales entre clientes y
productores de plantas, alimentos y artesanías.. Juan Ignacio Rodríguez Brusco.
Tentame: Aplicación que ofrece promociones exclusivas de acuerdo a la ubicación y preferencias
de las personas.
Antonio E. Vargas, José Luis Fuentes.
DISCUSION Y CONCLUSIONES:
Los resultados del programa no son solo ponderables mediante estadísticas, que se observaron en
el punto anterior. Big Bang Tecno ha importado más que conclusiones numéricas, a saber:
a) El concurso excedió casi el 200% de la convocatoria esperada, gracias al vínculo y relación
con las instituciones universitarias (Universidad Nacional de San Luis, Universidad Provincial de
la Punta, Universidad Católica de Cuyo)
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b) El concurso, tomo gran conocimiento por toda la comunidad, no solo tecnológica.
c) Todos los participantes fueron ganadores, más allá del premio, todos los involucrados sintieron
que las capacitaciones recibidas, y formación brindada son sinónimos de formación empresaria.
El concurso nos prepara para comprender que existen más emprendedores que los que uno cree, y
es por ello que trabajar por el desarrollo de la cultura emprendedora y la formación de los
interesados es una tarea que todos debemos llevar adelante.
BUENAS PRÁCTICAS:
El concurso es un convenio entre la Fundacion Emprender y la ULP, canalizada por medio de la
Fundación Emprender San Luis. Esto implica que se realiza una rendición con cargo. Esta
modalidad exige una aplicación del gasto absolutamente eficiente. Cada contratación se lleva
adelante respetando procedimientos de compulsas y presupuestos comparativos.
Las rendiciones son documentadas y aprobadas por el concejo directivo de la Fundación, que
luego son rendidas a los organismos de contralor correspondientes de la Universidad. De esta
manera los resultados son óptimos en cuanto a la calidad de las contrataciones, su pertinencia y
transparencia.
Es importante destacar que a su vez la Fundación recibe la colaboración de profesionales
adherentes que realizan trabajos ad honorem. Esto significa un importante aporte que se genera
gracias al sentido de pertenencia que se consigue en este ámbito de trabajo.
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El programa tiene un desarrollo propio. Es un formato diseñado para abordar la problemática
observada y conseguir los objetivos planteados. Por tratarse de un diseño dinámico, permita
adaptarse edición tras edición en forma de retroalimentación, recibiendo las devoluciones de los
alumnos, los directivos, autoridades educativas y el propio equipo de profesionales que la
fundación pone a disposición para el dictado, de esta manera conseguimos un programa a
medida, ajustado a las necesidades específicas del contexto en el que se desarrolla.
BIBLIOGRAFIA:
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