MÁSTER PROPIO EN ANIMACIÓN 3D DE PERSONAJES

Transcripción

MÁSTER PROPIO EN ANIMACIÓN 3D DE PERSONAJES
MÁSTER PROPIO EN ANIMACIÓN 3D DE PERSONAJES
Información general
Rama de conocimiento: INGENIERÍA Y ARQUITECTURA
Fecha de realización: Este curso suele comenzar en el mes de octubre y tiene una duración aproximada de nueve meses
Lugar de realización: CEVUG Aula Darro
Plazas: 25
Horario: Clases presenciales los viernes de 16 a 20 y sábados de 9 a 14 horas.
Horas totales: 1500
Matrícula
Este curso no tiene fase de preinscripción, por lo que la matrícula es directa, las plazas se ocuparán por orden de llegada
Observaciones: Información, inscripción y solicitud de beca en Fundación General Universidad de Granada-Empresa
Requisitos
Titulados/as universitarios/as. Profesionales del sector sin titulación.
Precios públicos
Los precios públicos de la última edición ascendieron a un total de 6000 €
Presentación y objetivos
Los objetivos que nos planteamos con nuestra propuesta formativa son:
-Formación universitaria y profesional.
-Tutorización y seguimiento personalizado.
-Enseñar lo realmente necesario. -Estudiar como si estuvieras trabajando en un estudio de animación real.
-Utilización de las herramientas y técnicas profesionales actuales.
-Crear una carta de presentación util. -Facilitar la incorporación a la dinámica real de un estudio de animación.
Contenido académico
Introducción a la animación de personajes.
Flujo de trabajo (Workflow) en un estudio de animación.
Historia de la animación y fundamentos.
Herramientas de trabajo y workflow.
Personalización de la Interface de animador (GUI)
Fundamentos básicos. Introducción a las herramientas del animador.
Dibujo para la animación.
Manejo de rigging de personajes.
Timing y Poses.
Introducción a la Dinámica Corporal.
Planificación de un plano de animación de personajes.
Dinámica Corporal avanzada.
Fuente: http://escuelaposgrado.ugr.es/pages/titulos_propios/oferta_formativa/master_propio_en_animacion_3d_de_personajes
Última versión: 2016-12-22 08:21
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Dinámica Corporal avanzada.
Optimización de la escena de trabajo, personalización.
Introducción a la Actuación (Acting).
Actuación (Acting) Avanzada.
Mejoras y Portfolio.
Master Classes: Diseño de personajes, Acting, Rigging, Storyboard, Efectos y simulación.
Organización
Proponen: Fundación General Universidad de Granada Empresa
Departamento de Lenguajes y Sistemas Informáticos
Dirección y coordinación
GARCÍA POIGNET, GABRIEL (DIRECTOR)
FERNÁNDEZ DAPENA, FRANCISCO (DIRECTOR)
CANO OLIVARES, PEDRO (DIRECTOR)
TORRES CANTERO, JUAN CARLOS (COORDINADOR)
SARNO , ALESSANDRO (COORDINADOR)
Profesorado
GARCIA SANCHEZ, SERGIO (Propio)
ARROYO MORENO, GERMAN (Propio)
CAMPOS LÓPEZ, RAÚL (Propio)
CANO OLIVARES, PEDRO (Propio)
GARCÍA LÓPEZ, ANA (Propio)
MONTES SOLDADO, ROSA ANA (Propio)
LASTRA LEIDINGER, MIGUEL (Propio)
SOL LÓPEZ, VICENTE DEL (Propio)
VELASCO ANGUITA, FRANCISCO (Propio)
MARIN , SEBASTIAN (Nacional)
FRIAS CARMONA, ANTONIO (Nacional)
VADELL , JUAN MIGUEL (Nacional)
GOMEZ DIAZ, JESUS (Nacional)
VISEDO CAÑIZARES, JAIME (Nacional)
GARCIA POIGNET, GABRIEL (Nacional)
FERNANDEZ DAPENA, FRANCISCO (Nacional)
ESTESO MOLINA, ERNESTO (Nacional)
BARBIER , ADRIEN (Extranjero)
Más información
Fundación General Universidad de Granada-Empresa. Área de Formación Kandor Graphics. Relaciones Institucionales Plaza de S. Isidro nº 5 18071
Granada C/Palencia 32 18008-Granada
Teléfono: 958246120 958125837 E-mail: [email protected] [email protected]
Fuente: http://escuelaposgrado.ugr.es/pages/titulos_propios/oferta_formativa/master_propio_en_animacion_3d_de_personajes
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NOTA: La realización del curso queda supeditada a la matriculación del número de alumnos previsto en la publicidad y/o autorizado por la Escuela
Internacional de Posgrado.
Fuente: http://escuelaposgrado.ugr.es/pages/titulos_propios/oferta_formativa/master_propio_en_animacion_3d_de_personajes
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