REGL LAMENT S TO GENE EXPO SISTEMA ERAL D OSICIÓN A

Transcripción

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El sistema toma en cuenta las siguientes consideraciones:
A. De dónde partió el concursante, como es el kit antes de ser armado.
B. A dónde llegó, con que terminó.
C. Que tuvo que hacer para llegar al resultado final.
¿Qué se entiende por “modelo evaluado contra si mismo”?
Simplemente que CADA juez realiza SU evaluación personal de cada modelo -es decir
NO lo hace en conjunto con los restantes jueces que integran el jurado- y NO compara
el modelo contra los otros, sencillamente evalúa los méritos de la pieza y puede
recomendar mejoras. Luego, el jurado recibirá las planillas de los jueces y promediará
el puntaje otorgado por cada uno para cada modelo, y así obtendrá el puntaje final de
cada pieza.
El juez valorará el grado de éxito del trabajo del autor en la tarea emprendida, en lugar
de basar su evaluación en la búsqueda de defectos, fallos y errores. Si bien estos
juegan en contra del puntaje que el modelo pueda obtener, a diferencia del sistema
tradicional, NO son razón suficiente para ignorar un trabajo de muy buena calidad que
al quedar en el 4º ó 5º puesto -detrás de los 3 primeros y a veces sólo por unas
décimas de punto- no obtendrá reconocimiento alguno.
De acuerdo con lo enunciado, los postulados básicos del Sistema Abierto son: evaluar
el modelo individualmente, “entre modelistas”, contribuyendo en el proceso a la mejora
de las habilidades del concursante, y ampliar las posibilidades de reconocimiento a los
trabajos presentados.
1. Clasificación de los Modelos
1.1. Este reglamento hace foco en el grado de esfuerzo del modelista para realizar una
maqueta.
Por lo tanto, para que un modelo pueda ser inscrito a concurso, es condición
indispensable que exista un trabajo de pintura y armado sobre el mismo, realizado en
forma personal por el concursante. No se admitirán piezas a concurso que no reúnan
estas condiciones.
1.2. Un modelo puede ser realizado de diferentes formas o bien usando diferentes
técnicas que requieren de distintos grados de esfuerzo y de habilidad, y además,
empleándose muy diferentes materiales. Este reglamento se centra en la habilidad y el
esfuerzo realizado por el concursante, por ello entendemos que todos los materiales
con los que se puede realizar un modelo están en pie de igualdad. Si bien los
materiales pueden ser diferentes, en la evaluación final de un modelo debe ser
imposible distinguir a simple vista el material de base empleado.
Basados en este principio, el reglamento no contempla categorías especiales de
concurso para materiales no tradicionales para la actividad como el papel, la madera u
otros.
Por lo tanto, se reconocen únicamente tres (3) clasificaciones de modelos que hacen
referencia a la habilidad y esfuerzos puestos en juego por el concursante a la hora de
realizar una pieza.
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Estas son:
A. Kit Estándar o Comercial
Incluye todo modelo, realizado con partes comerciales que pueden ser adquiridas, sea
esto un kit de mejora o transformación, un vacumm formed, un kit de resina o bien de
inyección plástica. Esta categoría engloba a más del 90% de los modelos presentados
en concurso.
B. Conversión
Se considerará el trabajo presentado como una conversión cuando el modelo o
versión sea otro que el provisto en la caja del kit usado como base, dejando en claro
que el trabajo de conversión entre la versión original y la final fue efectuado utilizando
piezas o partes elaboradas únicamente por el modelista y no mediante piezas o partes
comerciales (after market).
C. Scratch
Se considerará el trabajo como scratch, cuando el modelo haya sido creado casi
íntegramente por el modelista, no habiéndose incluido más de un 25% de piezas
comerciales, sean adaptadas o no, (fotograbados, resinas, metal, etc.). Vale decir que
el modelo presentado deberá poseer un 75% de componentes de producción artesanal
y personal.
Por regla general, dada su falta de experiencia, los modelistas cuyo nivel de habilidad
es básico o inicial no suelen inscribirse en las categorías más avanzadas. Sin embargo,
si un modelista desea competir en ellas y el modelo a presentar reúne los requisitos
mínimos necesarios, no hay nada en este reglamento que se lo impida pero que
tampoco le asegure unas condiciones especiales de evaluación del modelo.
2. Niveles de Habilidad de los Modelistas
En esta oportunidad se ha replanteado los alcances del nivel Menor para habilitar a
sus integrantes para concursar.
Esta decisión responde a la política de estímulo y de promoción del hobby. Con el
mismo espíritu, tanto el nivel antes mencionado como el Inicial o Junior pasan a ser
considerados como Niveles Promocionales, y por lo tanto ambos podrán recibir un
tratamiento preferencial, considerándose este como una útil herramienta de estímulo
a la participación y a la revelación de nuevos talentos.
En segundo término, para evitar confusiones, se realizaron ajustes en la denominación
del nivel Avanzado, que sólo es otra forma de nombrar al histórico nivel Máster, cuya
aplicación es algo tradicional en el modelismo.
2.1 Los modelistas concursantes bajo el sistema, son agrupados de acuerdo con el
grado de experiencia y habilidad particular de cada uno, por niveles. El objetivo de
estos es el promover una mejor segmentación de las capacidades de los concursantes
para así lograr un proceso de evaluación más preciso y más justo.
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2.2. Los niveles de habilidad estipulados para los modelistas que concursan, son
cuatro (4):




Menor (hasta 14 años),
Inicial
Intermedio
Avanzado o Máster.
Los Criterios empleados para definir dichos niveles son los siguientes:
2.2.1. Menor
Nivel Promocional constituido por modelistas de hasta 14 años cumplidos, que NO
presenten modelos en ningún otro nivel o categoría de concurso.
Los Menores se evaluarán por áreas temáticas (aviación, blindados, figuras, etc.), sin
distinción de escalas, debiendo los jueces poner especial énfasis en la función
didáctica de cada evaluación.
La misión de los jueces de este nivel es crucial dado que deberán mantener un
delicado equilibrio para poder cumplir con su rol, y lograr que los menores se sientan
“cómodos”, gratificados, tanto con su hobby como con el entorno del modelismo, y en
consecuencia se interesen por desarrollar sus habilidades, aprendiendo de los
modelistas más experimentados. Para ello contarán con el consejo y estímulo de los
jueces, quienes pondrán todo su empeño en “encaminar a los nuevos”.
La premiación de esta categoría queda a criterio de los jueces designados quienes
recomendarán los premios o menciones pertinentes.
La promoción al Nivel Inicial, una vez que el menor cumpla los 16 años, es inmediata e
inapelable.
2.2.2. Inicial
Nivel Promocional que agrupa a los modelistas noveles o que todavía poseen
habilidades básicas de modelismo. Los modelistas en este nivel generalmente realizan
maquetas directamente desde la caja -o con pequeños cambios- dado que recién se
están iniciando en el hobby, y por lo general nunca han presentado un modelo a
concurso.
El nivel Junior es el nivel introductorio al sistema de concursos, y sirve para permitir
que los concursantes que están desarrollando sus habilidades en el modelismo sean
evaluados y animados a mejorar la calidad final de sus obras. Los jueces, al evaluar
una pieza, realizarán un análisis tanto de los logros como de los puntos flojos de los
modelos, para luego recomendar las mejoras que podrían introducirse.
Los concursantes del nivel Inicial o Junior, para ser promovidos al siguiente nivel,
Intermedio, deberán acreditar un período de permanencia en este de tres (3)
concursos (dos años calendario), consecutivos o alternos, y el haberse hecho
acreedores a, por lo menos, una (1) distinción de Oro.
Este “tiempo de permanencia” es el mínimo necesario para que los modelistas puedan
desarrollar y madurar sus destrezas. De esta manera, al ascender de nivel, la calidad
final promedio de sus obras se aproximará mucho a la de los otros integrantes de la
misma.
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2.2.3. Intermedio
Aquí se agrupan los modelos construidos por la mayoría de los modelistas; los que
requieren de habilidades comunes y superiores a las del promedio de los modelistas o
aquellos modelos sobre los cuales se ha trabajado para mejorarlos. Los ejecutados
por modelistas pertenecientes a esta categoría muestran algún grado de modificación,
cambios, mejoras a partir de kits comerciales o trabajos de conversión.
Un modelista de nivel Intermedio ejecuta la totalidad o parte de las siguientes técnicas:
• Agrega fotograbados y/o piezas en resina y/o piezas plásticas ajenas al kit original.
• Utiliza kits comerciales de conversión (aftermarket).
• Construye detalles en scratch y realiza modificaciones para detallar aún más el
modelo.
• Utiliza en forma rutinaria material de referencia para detallar aún más el modelo.
• Es capaz de intercambiar partes de kits para lograr variaciones y mejorar el modelo.
• Demuestra habilidad en el uso de adhesivos y pinturas.
• Arma modelos en resina.
• Desarrolla habilidades de exhibición del modelo. Sus piezas se exhiben en bases y
utiliza figuras para dar vida a sus modelos y un sentido de escala.
Los concursantes del nivel Intermedio, para ascender al siguiente nivel, Avanzado o
Máster, deberán acreditar un período de permanencia en este de tres (3) concursos
(dos años calendario), consecutivos o alternos, y el haberse hecho acreedores a, por
lo menos, tres (3) distinciones Oro.
Este “tiempo de permanencia” es el necesario para que los modelistas puedan
perfeccionar sus destrezas. De esta manera, al ascender de categoría, la calidad final
promedio de sus obras se aproximará mucho a la de los otros integrantes de la misma.
2.2.4. Avanzado o Máster
Aquí se agrupan los modelos construidos por modelistas con habilidades avanzadas.
Estas piezas conllevan un gran trabajo adicional de detallado empleándose para ello
gran cantidad de piezas comerciales, no comerciales o de modificaciones. La
evaluación de esta categoría se centra en la calidad de la obra, exactitud y fidelidad
histórica, diferenciadores primarios del nivel Intermedio.
Un modelista de nivel Avanzado o Máster posee las habilidades y domina todas las
técnicas que son empleadas regularmente por un modelista de nivel Intermedio y
además:
• Realiza grandes scratchs a partir de material de referencia.
• Moldea -ya sea en metal, resina u otro material- sus propias piezas.
• Ha desarrollado casi a la perfección sus habilidades de armado y pintura.
• Ha desarrollado casi a la perfección sus habilidades de exhibición de la pieza.
• Utiliza los materiales y el espacio en forma artística.
2.3. Preclasificación de Modelistas
Para aquellos casos en los que tanto un modelista que presenta uno o varios modelos
a concurso, como un responsable de la recepción e inscripción de los mismos,
pudiesen albergar alguna duda razonable acerca del nivel de habilidad en el que
debería ubicarse al concursante (Menor, Inicial o Junior, Intermedio, Avanzado o
Máster), por cada categoría en la que desee inscribirse, las piezas serán examinadas
por uno o más expertos designados por el Comité de Concursos (C.C.). De esta forma
se determinará el grado de habilidad del concursante que evidencie la calidad de la
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pieza, y se procederá a establecer el nivel que le corresponda al modelista, en cada
caso.
La decisión adoptada por el C.C. es final e inapelable.
3. Categorías de los Modelos a Escala
3.1. Los modelos sólo pueden ser inscritos únicamente en una (1) categoría por
concurso.
3.2. Las tablas que se incluyen a continuación definen las diversas categorías del
concurso.
La designación para cada cuadro, en gris, indica la categoría maestra.
Los caracteres en cada celda (a la derecha) indican el código de cada categoría.
Si una celda no tiene código, está vacía, significa que dicha categoría no concursa.
AVIONES CIVILES Y MILITARES
Hasta 1/48
Desde 1/32 a 1/24
AVCM1
AVCM2
Igual ó Menor a 1/72
Mayor a 1/72
VM1
VM2
Igual ó Menor a 1/35
Mayor a 1/35
F1
F2
Código
VEHICULOS MILITARES
Código
FIGURAS
Código
EMBARCACIONES
Todas las Escalas
Código
COMPOSICIONES TEMÁTICAS
E1
Hasta 1/35
Mayor 1/35
CT1
CT2
Viñetas y Dioramas
MISCELÁNEA
Todas las Escalas
Código
M1
3.3. El Sistema Abierto NO permite las categorías desiertas. Una de sus
principales directrices establece que ningún modelo compite contra otro, si no que lo
hace contra si mismo. Cada pieza es evaluada “per se”, en función de la calidad del
trabajo que realizó su autor en su creación y no por comparación de ítems comunes en
todos los modelos.
En consecuencia una categoría en la que se hayan inscripto pocas piezas, con un
mínimo de 3 piezas, podrá ser una categoría de concurso válida, si así lo decidiese el
C.C.
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3.4. El Sistema Abierto SI contempla los premios desiertos. Los premios de una
categoría podrán ser declarados desiertos en forma parcial o total según los siguientes
criterios:
Parcial: Si ningún modelo alcanza el puntaje mínimo establecido para una medalla de
oro o plata.
Total: Si ningún modelo alcanza el puntaje mínimo establecido para una medalla de
bronce.
4. Criterios Generales de Evaluación
Los modelos se evaluarán y calificarán en función del impacto visual que producen;
por su calidad de armado, pintura y terminación, aspecto general y fidelidad histórica, y
por el esfuerzo realizado en función del grado de dificultad enfrentado en la realización
del modelo.
A continuación se incluye una breve descripción de los criterios empleados.
A. Impacto Visual
Es quizás el punto más difícil de definir. Éste ítem pretende reconocer aquella cualidad
por la cual el modelista logra que su modelo atraiga la atención más que los otros, que
se destaque de los demás. Los jueces otorgarán el puntaje al modelo por la impresión
general que este produce a “primer golpe de vista”; quede aclarado que el fin de este
punto es que el juez evalúe basándose en una opinión libre, y absolutamente estética,
con toda la subjetividad que ello implique.
B. Armado o Construcción del Modelo
La evaluación del armado del modelo podrá hacerse desde la distancia que el jurado
considere necesaria y utilizando una fuente lumínica adicional. No está permitido el
uso de lupas ni cualquier otro artefacto óptico de magnificación a excepción de
aquellos anteojos de corrección utilizados normalmente por el juez. De ser necesario
emplear una fuente lumínica adicional, esta deberá ser de una intensidad térmica tal
que no provoque riesgos al modelo.
C. Pintura y Terminaciones
Los modelos deberán verse y evaluarse desde una distancia y punto de vista
apropiados, que permitan observar el trabajo de montaje, pintura y acabados en su
totalidad, conforme al tipo de modelo y escala propias de la presentación. Entiéndase
como distancia apropiada, la que permite ver el modelo en su totalidad ubicándolo en
el centro del campo visual.
D. Grado de Dificultad
Habiendo evaluado los jueces los puntos anteriores, y teniendo a su disposición la
información que el concursante asentó en la ficha de inscripción del modelo y (si se
presentó) la provista en la carpeta del concursante (contiene la información técnica de
las tareas desarrolladas en el modelo y la documentación histórica, en caso de que
esta última correspondiese), los jueces procederán a evaluar la complejidad del trabajo
realizado, las dificultades que se presentaron durante su ejecución, y como las mismas
fueron resueltas por el modelista, otorgándole al modelo el puntaje que a su criterio
merece el esfuerzo realizado en función del grado de dificultad.
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