Español - Blizzard Entertainment

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Español - Blizzard Entertainment
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Cómo empezar
Requisitos del sistema para PC
SO:Mínimos: Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (últimos Service Packs)
Recomendados: Windows Vista®/Windows® 7 de 64 bits
Procesador:Mínimos: Intel Pentium® 4 1,3 GHz o AMD Athlon™ XP 1500+
Recomendados: Procesador Dual core
Memoria:Mínimos: 1 GB de RAM
Recomendados: 2 GB de RAM
Vídeo: Mínimos: Tarjeta gráfica NVIDIA® GeForce® FX o ATI Radeon™ 9500 o superior
Recomendados: NVIDIA® GeForce® 8600 de 256 MB o ATI Radeon™ HD 2600 o superior
Instrucciones de instalación
Coloca el DVD de World of Warcraft: Cataclysm en la unidad de DVD-ROM. Si el equipo tiene activada
la función de reproducción automática, aparecerá una ventana de instalación en el escritorio
de Windows. Haz clic en el botón “Instalar World of Warcraft: Cataclysm” y sigue las instrucciones
de la pantalla para instalar World of Warcraft: Cataclysm en la unidad de disco duro. Si la ventana
de instalación no aparece, abre el icono “Mi PC” en el escritorio y haz doble clic en la letra
correspondiente a la unidad de DVD-ROM para abrirla. Haz doble clic en el icono de instalación
del DVD-ROM y sigue las instrucciones de la pantalla para instalar World of Warcraft: Cataclysm.
Requisitos del sistema para Mac
Blizzard Entertainment
®
Blizzard Entertainment SAS - TSA 60 001
78143 Vélizy-Villacoublay Cedex
France
http://www.blizzard.com - Sitio web de Blizzard
[email protected] - Asistencia técnica
[email protected] - Departamento de Suscripciones
Advertencia - Acerca de la epilepsia
Un porcentaje escaso de personas puede sufrir un ataque epiléptico o un desmayo cuando se expone
a ciertos patrones de iluminación, destellos u otras imágenes que aparecen en los videojuegos.
Si padeces de epilepsia, consulta a tu médico antes de instalar o jugar a este juego. Incluso
las personas que no tengan un historial de epilepsia pueden experimentar este tipo de ataques
cuando fijan la vista en un videojuego. Estos ataques presentan varios síntomas: visión alterada,
convulsiones, desorientación, tics oculares y musculares, movimientos involuntarios o pérdida de
movimiento. Si sufres cualquiera de estos síntomas, deja de jugar inmediatamente y consulta
a un médico. Los padres o tutores deben observar a los niños mientras juegan. Si el niño
experimenta alguno de estos síntomas, se debe detener el juego inmediatamente y
consultar con un médico.
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SO: Mínimos: Mac® OS X 10.5.8, 10.6.4 o superior
Recomendados: Mac® OS X 10.6.4 o superior
Procesador: Mínimos: Procesador Intel®
Recomendados: Procesador Intel® Core™ 2 Duo
Memoria: Mínimos: 2 GB de RAM
Recomendados: 4 GB de RAM
Vídeo: Recomendados: NVIDIA® GeForce® 9600M GT o ATI Radeon™ HD 4670 o superior
Instrucciones de instalación
Coloca el DVD de World of Warcraft: Cataclysm en la unidad de DVD-ROM. Haz doble clic en el icono
del DVD de World of Warcraft: Cataclysm. A continuación, haz doble clic en la aplicación de instalación
para copiar los archivos del juego en la unidad de disco duro.
Todas las plataformas
Controles: Necesitas un teclado y un ratón. El juego no es compatible con otro tipo de dispositivos
Conectividad: Para jugar, debes tener una conexión de banda ancha a Internet
DVD: Lector de DVD-ROM 4x
Ratón: Ratón con varios botones y con rueda recomendado
Espacio en el disco duro: 25 GB de espacio libre en el disco duro
Vídeo: Para ver una lista completa de las tarjetas gráficas 3D compatibles con el juego, visita:
http://www.blizzard.com/support/article/WoWsupportedvideo
Nota: Debido a posibles cambios de programación, los requisitos mínimos del sistema
pueden variar en el futuro.
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Solución de problemas
Si tienes problemas al ejecutar World of Warcraft: Cataclysm, asegúrate de leer el archivo readme.txt
(léeme) y los archivos de texto con notas de parche más recientes. En estos archivos se describen
los últimos cambios y correcciones de errores en el juego. Es posible que el problema se describa
en estos archivos junto con las posibles soluciones. En muchas ocasiones, los errores de ejecución
del juego se pueden atribuir a la ausencia de controladores actualizados. Asegúrate de que
los controladores de todo el hardware están actualizados antes de ponerte en contacto con Blizzard
Entertainment para solicitar asistencia técnica.
Solución de problemas generales (PC)
Problemas generales de bloqueos y de vídeo
Si el equipo se bloquea sin mostrar ningún mensaje de error, se reinicia durante el juego, no se inicia
o presenta unos gráficos distorsionados, asegúrate de que tienes instalados los últimos controladores
de tu tarjeta gráfica. Ponte en contacto con el fabricante de tu hardware para buscar los últimos
controladores disponibles o bien, consulta la página sobre información de controladores de nuestro sitio
web de Asistencia técnica para ver las direcciones de los proveedores de hardware más frecuentes en:
http://www.blizzard.com/support/article/driverupdates
Problemas de sonido
Si tienes problemas de distorsión de sonido, pérdidas periódicas de sonido, crujidos fuertes,
pitidos o ruidos, asegúrate de que tienes la última versión de DirectX instalada en el sistema.
Comprueba también que tus controladores de sonido sean compatibles con la versión más reciente
de DirectX. Ponte en contacto con el fabricante de tu hardware para buscar los últimos controladores
disponibles o consulta la página sobre información de controladores de nuestro sitio web de Asistencia
técnica para ver las direcciones de los proveedores de hardware más frecuentes en:
http://www.blizzard.com/support/article/driverupdates
Solución de problemas generales (Mac)
La mayoría de los bloqueos, problemas de vídeo o problemas de sonido se pueden solucionar mediante
la instalación de las últimas actualizaciones de software disponibles de Apple. Los últimos
controladores de vídeo y sonido se incluyen en el sistema operativo disponible en “Actualización
de software” del menú Apple. Puedes encontrar instrucciones adicionales sobre la solución
de problemas en: http://www.blizzard.com/support
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Cómo ponerse en contacto con el servicio
de Asistencia técnica
Asistencia online
El sitio web de Asistencia técnica de Blizzard Entertainment ofrece soluciones a los problemas
y responde a las preguntas más comunes relacionadas con el juego. El sitio web de Asistencia técnica
se encuentra en: http://www.blizzard.com/support
Asistencia por correo electrónico
Puedes ponerte en contacto con el departamento de Asistencia técnica en cualquier momento a través
de: https://www.blizzard.com/support/webform.xml. Bajo circunstancias normales, recibirás
una respuesta automática en un plazo de 15 minutos que detallará soluciones a los problemas
más comunes. Entre 24 y 72 horas más tarde, recibirás un segundo mensaje con una solución más
detallada a tu problema o pregunta.
Asistencia telefónica
Se ofrece asistencia telefónica en inglés, francés, español, alemán y ruso. También ofrecemos
asistencia a través de nuestros foros y por correo electrónico. La información para ponerse en contacto
con Asistencia al cliente está disponible en: http://www.blizzard.com/support
NO SE OFRECERÁN CONSEJOS SOBRE CÓMO JUGAR A TRAVÉS DE ESTE NÚMERO.
Asegúrate de consultar nuestra sección de Preguntas más frecuentes antes de llamar al servicio de
Asistencia técnica e intenta tener el ordenador cerca cuando llames.
Nota: Si deseas obtener información actualizada sobre cómo proteger tu equipo y tu cuenta de World
of Warcraft, además de obtener respuestas a las preguntas más frecuentes y material adicional sobre
la solución de problemas, visita: http://www.blizzard.com/support
Consejos
Si buscas consejos, aclaraciones o cualquier otra información adicional sobre World of Warcraft, visita:
http://www.battle.net/wow
Rendimiento del juego
Si tienes problemas con el rendimiento del juego, existen varias opciones que puedes ajustar para
mejorarlo. Estas opciones se encuentran en el menú Opciones>Vídeo. Al seleccionar una resolución
inferior o al disminuir la distancia de visión, la densidad de partículas, la calidad de sombras
y los detalles del entorno conseguirás mejorar el rendimiento.
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Configuración de la cuenta y facturación
Cómo actualizar tu cuenta
Para jugar a World of Warcraft: Cataclysm y tener acceso al contenido nuevo del juego, debes actualizar
la subscripción de World of Warcraft: Wrath of the Lich King en tu cuenta de Battle.net.
Cuando comiences a instalar World of Warcraft: Cataclysm y hayas aceptado las condiciones del
Contrato de Licencia de Usuario Final, actualizarás tu cuenta a través de la ventana de actualización
de cuenta. Podrás actualizar inmediatamente haciendo clic en el botón “Actualizar”. Si lo prefieres,
también puedes hacer clic en el botón “Saltar” y dejar la actualización para más adelante.
Puedes actualizar más adelante durante el proceso de instalación o tras la instalación a través
del sitio web. Si decides actualizar la cuenta inmediatamente, tendrás que escribir el nombre
de tu cuenta de Battle.net, contraseña y clave de autentificación. Debes tener una cuenta actual
que funcione correctamente. Haz clic sobre el botón “Actualizar” cuando acabes y, si quieres actualizar
otra cuenta, haz clic sobre “Actualizar otra”. Para cerrar la ventana, haz clic en el botón “Aceptar”.
Nota: Solo puedes actualizar UNA cuenta de World of Warcraft: Wrath of the Lich King con tu clave
de autentificación de World of Warcraft: Cataclysm. Asegúrate de actualizar la cuenta correcta, ya que
no podrás volver a utilizar la misma clave de autentificación si te has equivocado de cuenta.
El proceso de actualización no añade tiempo de juego a una cuenta de World of Warcraft.
Cómo comenzar a jugar
Una vez que hayas instalado correctamente World of Warcraft: Cataclysm, inicia el juego haciendo doble
clic en el icono de World of Warcraft: Cataclysm que encontrarás en tu Escritorio. También podrás iniciar
el juego desde el menú de Inicio de tu PC. Cuando inicies el juego, se abrirá la pantalla donde aparece
el campo Nombre de cuenta. Cuando aceptes las Condiciones de Uso (consultar más adelante), verás
los campos “Nombre de cuenta” y “Contraseña” vacíos en medio de la pantalla. Escribe el nombre
de tu cuenta en los campos correspondientes y pulsa el botón “Conectarse”. Ya estás listo para jugar
a World of Warcraft: Cataclysm.
Nota: Ningún empleado de BLIZZARD ENTERTAINMENT te pedirá tu contraseña bajo ninguna
circunstancia.
Conexión a Internet
World of Warcraft es un juego de rol multijugador masivo online. Esto significa que se juega online
en su totalidad y no tiene ningún componente sin conexión. Debes tener una conexión a Internet activa
para poder jugar a este juego. Blizzard no se hace responsable de los gastos que aplique el proveedor
de servicios de Internet, independientes de la tarifa mensual de suscripción a World of Warcraft.
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Condiciones de Uso
La primera vez que cargues World of Warcraft: Cataclysm aparecerá un contrato de Condiciones
de Uso en la pantalla antes de pasar a la pantalla de inicio de sesión. Para jugar al juego, debes leer
el contrato por completo y hacer clic en el botón “Acepto”. El botón “Acepto” aparece bloqueado
al principio pero se activará al desplazarte hasta el final del contrato. Tras aceptar las Condiciones
de Uso se te permitirá jugar al juego. Si no las aceptas, no podrás jugar. Siempre que se actualice
el contrato de Condiciones de Uso, volverá a aparecer la próxima vez que inicies el juego. Deberás volver
a leerlo y hacer clic en el botón “Acepto” para pasar a la pantalla de inicio de sesión.
Métodos de pago
Al crear una cuenta, deberás especificar el método de pago. Puedes pagar la tarifa mensual con tarjeta
de crédito, con las tarjetas prepago que Blizzard Entertainment pone a la venta online y en tiendas
de juegos, o bien mediante otros métodos de pago según la zona en la que te encuentres. Para más
información, visita: http://www.battle.net/wow
Problemas de cuentas y facturación
Si tienes alguna pregunta o problema relacionados con
la facturación o la cuenta de World of Warcraft, ponte
en contacto con el Departamento de Suscripciones.
Nuestros representantes te ayudarán con diversas
cuestiones, entre las que se incluyen:
• Preguntas relacionadas con la facturación
• Registro o configuración de cuentas
• Recuperación de cuentas
o contraseñas
• Cancelación
de cuentas
• Reactivación
de cuentas canceladas
• Otros problemas
relacionados con la
facturación y las cuentas
Para ponerte en contacto con nuestro personal
del Departamento de Suscripciones, escríbenos a:
[email protected]
NO SE OFRECERÁN CONSEJOS SOBRE
CÓMO JUGAR A TRAVÉS DE ESTE
CORREO ELECTRÓNICO.
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Alamuerte: El regreso del Destructor
Durante más de diez mil años, el mismísimo nombre de Alamuerte ha sido sinónimo de traición,
crueldad y maldad. Sin embargo, hace mucho tiempo, se le conocía sencillamente como Neltharion
el Guardián de la Tierra, líder incondicional del Vuelo Negro y símbolo de la fuerza del mundo.
Cuando el titán Khaz’goroth le encomendó proteger las extensiones terrestres del mundo, Neltharion
adquirió un gran poder sobre los dominios que le fueron confiados. Durante incontables milenios,
salvaguardó las creaciones de los titanes junto a sus compañeros los Dragones Aspectos: Alexstrasza,
Ysera, Malygos y Nozdormu.
Sin embargo, con el paso del tiempo, unas voces oscuras comenzaron a susurrar al oído a Neltharion
y lo despojaron de toda cordura. En la Guerra de los Ancestros, se reveló el profundo estado de locura
en el que estaba sumido cuando utilizó contra sus aliados el Alma de Dragón, un poderoso artefacto
imbuido de las esencias de los demás Aspectos. Con esta increíble arma, Neltharion aniquiló a la mayor
parte del Vuelo Azul, ganándose así el infame sobrenombre de Alamuerte.
No obstante, al blandir el Alma de Dragón tuvo que pagar un precio: los poderes del arma empezaron
a destrozar al Dragón Aspecto Negro. Solo gracias a las placas de adamantio sujetas a sus vértebras,
Alamuerte consiguió evitar que su cuerpo quedara completamente destruido.
Más tarde, el vil artefacto fue hecho trizas antes de que Alamuerte cumpliera su objetivo de erradicar
a los Vuelos ancestrales. Después, el Aspecto corrupto se vio obligado a esconderse ante la persecución
de Alexstrasza, Ysera, Malygos, y Nozdormu. En ausencia de Alamuerte, sus agentes comenzaron
a experimentar con la sangre de varios Vuelos con el fin de crear una raza nueva y más poderosa
que dominara el mundo.
Durante los años siguientes, el paradero de Alamuerte permaneció en secreto y aparecieron rumores
de que, quizás, el mundo se encontraba finalmente a salvo de su oscura presencia. Aunque esas
esperanzas pronto se esfumaron...
Tras permanecer aislado en el Plano Elemental de Infralar, Alamuerte ha emergido en Azeroth,
rompiendo las fronteras que separaban los reinos elementales del resto del mundo.
Este acto catastrófico ha extendido la destrucción y ha alterado el propio paisaje de Azeroth.
Ahora, aliado con la infame secta del Martillo Crepuscular y con los caóticos elementales que han sido
liberados de sus reinos, Alamuerte está preparado para alcanzar sus retorcidos objetivos y reafirmar
su dominio sobre todo Azeroth.
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Azeroth: Al borde de la extinción
Tras la onerosa guerra contra el Rey Exánime y su Plaga de no-muertos que acabó con la victoria
de la Horda y de la Alianza, muchos esperaban un periodo de paz duradero. Sin embargo, justo cuando
los habitantes de Azeroth se empezaban a recuperar de años de dolor y sufrimiento causados por
la Plaga, los cimientos del mundo se desmoronaron.
Alamuerte, el Aspecto Negro corrupto, había emergido de sus dominios en el Plano Elemental de Infralar.
Tras este suceso catastrófico, la faz de Azeroth cambió para siempre. Violentos terremotos abrieron
fisuras irregulares en muchas regiones; volcanes en erupción devastaron la superficie, y enormes
maremotos arrasaron áreas costeras.
Aún más inquietante resulta que las fronteras de las regiones del Plano Elemental antes seguras
(Fauce Abisal, Infralar, el Muro Celeste y las Tierras de Fuego) se han abierto de par en par.
Ahora, los espíritus de los elementales destructivos y sus despiadados señores infestan Azeroth.
Los sirvientes de Ragnaros el Señor del Fuego ya están invadiendo las colinas del Monte Hyjal
en un intento de incendiar el legendario Árbol del Mundo. Mientras, en el lejano Uldum, situado al sur,
Al’Akir el Señor del Viento y sus feroces esbirros elementales están sitiando las misteriosas estructuras
titánicas de la región desértica.
El Martillo Crepuscular, una secta que debe su lealtad a los malignos dioses antiguos y que se rumorea
que colabora estrechamente con Alamuerte, ha aprovechado la oportunidad para esclavizar elementales
para sus siniestros propósitos.
Al otro lado del Mare Magnum, en Khaz Modan, peligra el futuro de Forjaz. Durante un desafortunado
ritual terráneo, el rey Magni Barbabronce se convirtió inesperadamente en un diamante, dejando
vacante el trono de Forjaz. Desde entonces, los clanes Martillo Salvaje, Barbabronce y Hierro Negro
han acordado gobernar de forma conjunta la ciudad montañosa en ausencia de Magni, pero aún queda
por ver si estos grupos dejarán de lado sus enconadas rencillas y gobernarán como uno solo.
Entre el caos y la confusión mundial, dos grupos independientes luchan por resolver
sus propios problemas. Gilneas, un reino humano devastado por el azote de
los huargen, ha sido invadida por los Renegados. Puede que la única oportunidad
de Gilneas de reclamar su hogar frente a los no-muertos sea establecer nuevos
pactos con la Alianza, sus antiguos aliados.
En los Mares del Sur, los goblins del Cártel Pantoque luchan por sobrevivir tras
haber sido expulsados de su hogar en la Isla de Kezan. Aunque la neutralidad
siempre ha caracterizado a esta raza, los encuentros hostiles con la Alianza
han llevado a los exiliados de Kezan a considerar asociarse con la Horda,
una elección que podría beneficiar a ambas partes.
Independientemente de lo valiosa que resultaría la ayuda
del Cártel Pantoque y de Gilneas en estos tiempos
de inestabilidad, si el creciente rencor entre
la Horda y la Alianza distrae su atención
de acabar con las conspiraciones de
Alamuerte, todo estará perdido.
A la luz de todo lo acontecido, el sabio chamán Thrall ha decidido investigar la creciente inestabilidad
de los elementales en el mundo. Por tanto, ha renunciado temporalmente a su cargo de Jefe de Guerra
de la Horda y se lo ha traspasado a Garrosh Grito Infernal, hijo del legendario héroe orco Grom.
Bajo las órdenes de Garrosh, la beligerancia de la Horda contra la Alianza aumenta. Más recientemente,
el nuevo y obstinado Jefe de Guerra ordenó a su ejército que lanzara un ataque contra la región vecina
de Vallefresno, reclamando gran parte de lo que un día fue el territorio de los elfos de la noche.
El rey Varian Wrynn no ha cedido ante el ataque de Garrosh, ni tampoco el resto de la Alianza.
Las ofensivas contra los Baldíos del Sur han concedido territorios que antes pertenecían a la Horda
a Varian y a sus aliados, que luchan fervientemente por recuperar partes de Vallefresno. Con tanta
tensión en el ambiente, ambas facciones se encuentran al borde de la guerra.
Por otro lado, las luchas internas también han amenazado con alterar el equilibrio de poder que existe
entre las grandes razas de Azeroth. En Cima del Trueno, Baine Pezuña de Sangre ha asumido
el liderazgo de los tauren tras la muerte de su padre, Cairne, en un duelo con Garrosh. Hace poco,
Baine lanzó un ataque brillante contra la tribu tauren de los Tótem Siniestro y su matriarca, Magatha,
que se había apoderado temporalmente de Cima del Trueno tras la muerte de Cairne.
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Huargen: La furia de Goldrinn
Aunque los salvajes huargen acaban de hacer su aparición en Gilneas, su violento legado se remonta
mucho tiempo atrás en el pasado de Kalimdor.
Tras la Guerra de los Ancestros de hace más de diez mil años, un grupo de druidas empezó a practicar
una forma volátil que se basaba en la furia del ancestro lobo Goldrinn. Aunque a estos
individuos, conocidos como los Druidas de la Manada, se les otorgó un gran poder, se
convirtieron en esclavos de su propia ira; criaturas feroces movidas por el instinto
primario más que por la razón.
Al reconocer los peligros que entrañaba esta forma difícil de controlar, Malfurion
Tempestira prohibió a sus seguidores utilizarla. Sin embargo, uno de los druidas
de Malfurion, Ralaar Colmillo de Fuego, se opuso vehementemente a la decisión de
su maestro. Ralaar conocía los riesgos de utilizar la ira de Goldrinn, pero creía que era
la clave para vencer en una guerra cruenta que los elfos de la noche estaban librando en ese
momento contra los sátiros demoniacos.
Trabajando con Belysra, una sacerdotisa de Elune, Ralaar diseñó un artefacto mágico conocido como
la Guadaña de Elune en un intento por neutralizar la furia incesante de la forma. Desafortunadamente,
la ira de Goldrinn no se calmó tal y como se esperaba. Más bien, convirtió a Ralaar y a sus seguidores
en los primeros huargen de Azeroth, transformándolos en monstruosidades que no eran ni lobo ni elfo
de la noche.
Durante la batalla con los sátiros, estas bestias lupinas atacaron tanto a aliados como a enemigos.
Los elfos de la noche a los que mordía el ejército de Ralaar contraían una terrible maldición y
se transformaban en huargen inmediatamente. Al no ver otra salida, Malfurion, muy a su pesar, exilió
a los huargen al Sueño Esmeralda, donde se sumieron en un profundo sueño que duraría hasta el fin
de los tiempos.
Cuando la Plaga infestó los Reinos del Este, unos milenios más tarde, el archimago Arugal logró
despertar a los huargen del Sueño con la intención de aprovechar su ferocidad contra los no-muertos.
No obstante, las frenéticas bestias lupinas enseguida traicionaron a los aliados de Arugal y empezaron
a propagar su maldición por toda la población humana del Bosque de Argénteos.
Finalmente, la maldición empezó a afectar a soldados que luchaban fuera de la Muralla de Cringris,
una barrera enorme que erigió la nación de Gilneas hace años para aislarse del resto del mundo.
Cuando la maldición se detectó en Gilneas, el rey Genn Cringris logró contener su propagación durante
un tiempo, evitando así que la mayoría de su reino se convirtiera en huargen. Pero, recientemente,
la virulenta maldición ha regresado con fuerzas renovadas y amenaza con destruir la nación desde dentro.
Para empeorar los problemas de Gilneas, la imponente Muralla de Cringris ha sido sitiada por
los Renegados. Mientras la nación se apresura a enfrentarse a los no-muertos a sus puertas,
también lucha por impedir que sus últimos vestigios de humanidad desparezcan para
siempre.
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Goblins: Los exiliados de Kezan
Como a las demás astutas organizaciones de goblins de Azeroth, al Cártel Pantoque se le conoce
desde hace mucho por su extraordinaria capacidad para sacar provecho de cualquier situación.
Hasta hace poco, este grupo prosperaba en la Isla de Kezan utilizando la fuerza bruta de sus
esclavos trols para extraer kaja’mita de las profundidades del Monte Kajaro.
Es una ironía que estos goblins fueran una vez esclavos de los trols. Desprovistos del intelecto
y de los conocimientos de ingeniería que les caracterizan hoy en día, los goblins realizaban trabajos
forzosos extrayendo kaja’mita para que sus crueles amos trols la utilizaran en rituales vudú.
Sin embargo, el mineral causó un efecto inesperado: aumentó la inteligencia de los goblins a unos
niveles sin precedentes. Pronto, los trabajadores oprimidos de Kezan
derrocaron a sus crueles explotadores y se hicieron con el control de la isla.
Con su nuevo intelecto, los goblins se hicieron famosos al diseñar
una serie de ingeniosos inventos. Pero, al final, empezaron a escasear
los suministros de kaja’mita y, como su inteligencia disminuía,
sus inventos cada vez eran menos fiables. Por consiguiente, los goblins
hicieron del mercantilismo su nueva fuente de ingresos y transformaron
Kezan en un lucrativo centro de actividades comerciales. Los príncipes
mercantes no tardaron en hacerse con el poder. La mayoría era de
la opinión de que la neutralidad en un lugar inestable como Azeroth sería
la posición política más beneficiosa. Sin embargo, como más tarde descubrió
el Cártel Pantoque, la neutralidad no siempre asegura la supervivencia.
Cuando el Monte Kajaro, la fuente de la preciada kaja’mita de los goblins,
entró en erupción repentinamente, las vidas de los habitantes de Kezan quedaron
desarraigadas. El volcán arrojó magma y cenizas desde su cima destrozando las
fábricas y los asentamientos de los goblins. Obligados a huir de la isla a bordo del yate
del príncipe mercante Gallywix, los goblins pronto se vieron involucrados en un conflicto
con la Alianza en los Mares del Sur.
Sin hogar y enfrentado a la hostilidad injustificada de la Alianza, al Cártel Pantoque solo le
quedaba una salida para sobrevivir: unirse a la Horda. Mientras que algunos goblins no deseaban
renunciar a su neutralidad, otros opinaban que pertenecer a un bando les garantizaría su seguridad
y abriría nuevos horizontes para sus negocios.
Hasta aquí, huargen y goblins han superado arduos obstáculos en busca de paz y estabilidad.
Sin embargo, a pesar de estos triunfos, aún les quedan grandes retos a los que enfrentarse.
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Sobrevivir a la nueva faz de Azeroth:
Alcanzar el nivel 85
Tras la reciente derrota del Rey Exánime y su ejército de la Plaga, te aventurarás desde los fríos
baldíos de Rasganorte para descubrir un mundo en ruinas apenas reconocible. Alamuerte el Destructor
ha regresado a Azeroth dejando a su paso un rastro de destrucción y miseria.
El cataclismo ha devastado y quebrado las tierras de Kalimdor y los Reinos del Este, y ha echado abajo
el umbral que separaba el Plano Elemental de Azeroth. Las fuerzas de los elementos de Fuego, Agua,
Tierra y Aire han vuelto del exilio, y, ahora, siembran su ira por la tierra a instancias de la siniestra
secta del Martillo Crepuscular.
Has demostrado ser un campeón de la Alianza o de la Horda, y tu deber es poner fin al caos elemental
y enfrentarte a las fuerzas de Alamuerte. Para sobrevivir al combate que se avecina, necesitarás subir
del nivel 80 al 85, el nuevo nivel máximo. Las nuevas habilidades, facultades y talentos que obtendrás
en estos niveles te ayudarán a combatir las fuerzas de la oscuridad y a recuperar el equilibrio
elemental de la tierra.
Personaliza tu equipo: Reforjar los objetos
Reforjar permite a los jugadores añadir un nivel de personalización a sus objetos. Los jugadores que
posean World of Warcraft: Cataclysm podrán cambiar los atributos de sus objetos de forma permanente
a cambio de un precio. Para reforjar un arma, una armadura o una joya, solo tienes que llevar el objeto
a un taumaturgo en alguna de las ciudades principales. No necesitas subir de nivel una habilidad,
aprender una nueva profesión o utilizar diseños, esquemas o componentes para reforjar un objeto.
Solo necesitas dinero.
Reforjar te permite reducir el atributo que tiene un objeto en un porcentaje determinado y después
transferir esos puntos a un nuevo atributo secundario que no tuviera el objeto anteriormente.
Así podrás modificar los objetos para que encajen mejor con tu personaje. Por ejemplo, si un personaje
tiene al máximo el índice de golpe o el índice de pericia y recoge un objeto con estos mismos índices,
puedes quitar algo de golpe o de pericia de los objetos del personaje y ponerlos en maestría o
en golpe crítico. Si el golpe crítico no es importante para la clase de tu personaje, puedes reducir
el índice de golpe crítico de los objetos de tu personaje y transferir esos puntos a una característica
como la celeridad. ¡Ahora cada objeto del arsenal de un personaje cuenta con infinitas posibilidades
con Reforjar!
Para más información sobre Reforjar y sobre cómo te puede ayudar a optimizar los objetos
de tus personajes, visita: http://www.battle.net/wow
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Los artefactos arqueológicos se almacenan en el diario de arqueología y no en el inventario.
El diario de arqueología lleva un registro de todos los fragmentos que vas encontrando,
te permite armar los artefactos y contiene el conocimiento asociado a los mismos.
Dos facciones compiten por recopilar los tesoros olvidados del mundo: la Liga de Expedicionarios
de la Alianza, y el Relicario de la Horda. La liga de Expedicionarios es una organización de enanos que
se dedica a descubrir ruinas antiguas y a recopilar la historia de Azeroth. El Relicario es una organización
de elfos de sangre que se dedica a estudiar el pasado y a adquirir objetos y lugares poderosos.
Podrás ganar reputación con estas facciones y sus miembros serán tus instructores de arqueología.
Para aprender más sobre arqueología y cómo te puede ayudar a desvelar los misterios de World of
Warcraft: Cataclysm, visita: http://www.battle.net/wow
Estamos juntos en esto:
Sistema de hermandad mejorado
Ahora, participar en una hermandad resulta más divertido y más emocionante que nunca.
Los jugadores que pertenezcan a una hermandad podrán ganar a partir de ahora recompensas
de hermandad al completar misiones, estancias y combates contra jefes complicados con
su hermandad. El nivel de participación en tu hermandad determinará el tipo de recompensas
que podrás recibir. Cuanto más participes en ella, mejores serán las recompensas. Las recompensas
de hermandad te pueden ayudar a hacer tu personaje más eficiente en el papel que desempeña
y a aumentar el prestigio que tienes dentro de la hermandad.
Nueva profesión secundaria: Arqueología
El cataclismo fue un suceso de grandes trastornos: los continentes se quebraron y zonas enteras
se partieron en dos. Durante esta destrucción, se desenterraron ruinas de antiguas civilizaciones
y vestigios de olvidadas estructuras titánicas en todo el mundo. Estos importantes descubrimientos
históricos han atraído la atención de muchos habitantes curiosos de Azeroth. Los jugadores
lo suficientemente valientes para buscar respuestas del pasado ya pueden aprender una profesión
secundaria nueva: Arqueología. La arqueología está disponible para todos los jugadores que posean
World of Warcraft: Cataclysm.
La arqueología te permite viajar por el mundo buscando y recogiendo fragmentos de excavaciones
arqueológicas para montar artefactos. También puedes recibir fragmentos de arqueología como
recompensas de misiones o como botín de enemigos abatidos o de peces hinchados. Con los artefactos
que armes, obtendrás distintas recompensas como objetos o mascotas especiales, y cada uno
te ayudará a desvelar una parte de la historia de World of Warcraft: Cataclysm. Los tipos de fragmentos
que encontrarás están relacionados con los diferentes tipos de excavaciones arqueológicas.
Cuando explores las ruinas de los templos trols, las fortalezas abandonadas de los enanos
o los asentamientos encantados de los elfos de la noche, descubrirás fragmentos vinculados
a esas civilizaciones.
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Ahora las hermandades pueden subir del nivel 1 al 25. Subirán de nivel al adquirir experiencia
de hermandad. Las hermandades reciben puntos de experiencia de hermandad por actividades
y hazañas como completar misiones, ganar campos de batalla, matar jefes y desbloquear logros
de hermandad. Por cada nivel que sube una hermandad, también recibirá una ventaja
de hermandad. Las ventajas de hermandad se parecen a los talentos de los jugadores
en que algunas ventajas de hermandad otorgan a sus miembros bonus pasivos y otras permiten
a sus miembros aprender nuevos hechizos exclusivos para hermandades.
Las hermandades pueden desbloquear logros de hermandad. Algunos logros de hermandad solo
te dan recompensas de vanidad, pero otros desbloquean recompensas que puedes comprar.
Los miembros de hermandad ganarán reputación con su hermandad dependiendo de lo que
contribuyan a ganar puntos de experiencia. La reputación de hermandad desbloquea recompensas
especiales que podrás comprar. Los miembros de hermandad también pueden ganar títulos
de hermandad dependiendo de su nivel de reputación.
Como miembro de hermandad, puedes comprar muchos tipos diferentes de recompensas.
La combinación de logros de hermandad y el prestigio de facción desbloquea recompensas
de hermandad, que pueden consistir en reliquias, pestañas de banco de hermandad, diseños
o esquemas de profesión y objetos de vanidad como monturas, confalones y mascotas.
Cuando una hermandad desbloquee recompensas, cualquier miembro podrá comprarlas
a cambio de oro en cualquier capital.
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CONTRATO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL DE WORLD OF WARCRAFT®
Las reliquias también se pueden conseguir a través de las recompensas de hermandad dependiendo de
tu grado de participación. Todas las reliquias de tus personajes dejarán de subir de nivel a partir de 80.
La interfaz de la hermandad resulta más útil y explicativa con el nuevo boletín informativo de hermandad. Las noticias
de la hermandad registran todas las hazañas importantes que realiza cada miembro durante un periodo de tiempo
y se publican en la interfaz de la hermandad. Si recoges un objeto épico, desbloqueas un logro o matas a un jefe, se
publicará en el boletín de noticias de tu hermandad. Todas las publicaciones de noticias de hermandad contienen
información desplegable. Por ejemplo, si alguien de tu hermandad recoge un objeto raro de una misión, puedes
hacer clic en el nombre que aparece en las noticias de hermandad y se desplegará información sobre ese objeto.
Para saber más sobre cómo una hermandad puede enriquecer tu experiencia de juego, visita:
http://www.battle.net/wow
Competición JcJ: Campos de batalla puntuados
A partir de ahora podrás jugar a un nivel más alto y competitivo en los campos de batalla con los nuevos
campos de batalla puntuados. Como alternativa a los campos de batalla y a las arenas JcJ de siempre, los
campos de batalla puntuados permiten organizar batallas entre grupos de jugadores y luchar por recompensas
de alta calidad. Los campos de batalla puntuados no remplazan a los campos de batalla clásicos.
A todo el que participe en campos de batalla puntuados se le dará una puntuación de campo de batalla
personal. Tu puntuación refleja lo bien que te has desenvuelto en los campos de batalla puntuados
y el éxito que has tenido ganando batallas.
Por cada campo de batalla puntuado o arena que ganes, se te otorgarán puntos de conquista que puedes
canjear por algunos de los mejores equipos de JcJ del juego. Cuanto más alta sea tu puntuación de campo
de batalla, más rápido ganarás puntos de conquista. Sin embargo, hay un límite total de puntos
de conquista que puedes ganar a la semana.
El tamaño de los grupos necesario para participar en campos de batalla puntuados varía semanalmente.
Los tamaños de los grupos que pueden participar en campos de batalla puntuados son: 10c10, 15c15 y 25c25.
Los campos de batalla puntuados tienen temporadas de JcJ, como las arenas. Al final de una temporada se recompensa
a los jugadores con títulos y premios como monturas, dependiendo del éxito que hayan tenido durante la temporada.
Tu puntuación de campo de batalla personal determina lo bien que lo has hecho durante la temporada.
Para saber más sobre cómo participar en la competición JcJ a gran escala de los campos de batalla
puntuados, visita: http://www.battle.net/wow
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¡IMPORTANTE! POR FAVOR, LÉASE DETENIDAMENTE. POR FAVOR LEA EL SIGUIENTE CONTRATO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL DE
“WORLD OF WARCRAFT” ANTES DE DESCARGAR O INSTALAR ESTE PROGRAMA. ESTE SOFTWARE SE CEDE EN VIRTUD DE LICENCIA,
NO POR COMPRA. SI USTED NO ESTÁ DE ACUERDO CON LOS TÉRMINOS DE ESTE CONTRATO, POR FAVOR DESINSTALE EL PROGRAMA
INMEDIATAMENTE Y DEVUELVA EL JUEGO A SU TIENDA HABITUAL.
Este programa y sus ficheros, que se le entregan (mediante transmisión online o de otra forma) para enmendar, actualizar, modificar y/o
mejorar el programa, cualesquiera materiales impresos y documentación online o en formato electrónico (el “Manual”) así como todas
las copias y obras derivadas de dicho programa y materiales (todo ello denominado conjuntamente con el “Cliente del Juego” definido
más abajo, el “Juego”), son obras protegidas por derechos de autor de Blizzard Entertainment, Inc. (“Blizzard Entertainment”), que ha
licenciado sus derechos a explotar el Juego en la Unión Europea a su asociado Blizzard Entertainment, SAS (“Blizzard”). Toda utilización
del Juego se rige por los términos del presente Contrato de Licencia de Usuario Final (el “Contrato de Licencia” o el “Contrato”). Para jugar
al Juego, deberá haber registrado una cuenta en el servicio de juegos de Blizzard denominado Battle.net® (la “Cuenta de Battle.net®”),
que está sujeta a un contrato de Condiciones de Uso diferente y que se puede consultar en http://www.battle.net/legal/termsofuse.shtml
(el “Contrato de Condiciones de Uso de BNET”). Blizzard se encarga de proporcionarle el servicio de juegos de Battle.net® de Blizzard
(el “Servicio de Battle.net®”). Además, el Juego sólo puede utilizarse obteniendo acceso al servicio de juego de rol multijugador masivo
online de World of Warcraft de Blizzard Entertainment (el “Servicio”) que se rige por el Contrato de Condiciones de Uso (las “Condiciones
de Uso de WoW”) y que le proporciona Blizzard. El Servicio comprende el uso de tecnología de voz sobre protocolo de Internet que le
permite comunicarse oralmente con otros usuarios y que incluye ciertas características para determinar con quién hablar (el “Cliente de
Voz”). Blizzard es su socio contractual en relación con la prestación del Servicio. Si su compra del Juego comprende un período limitado
de “acceso gratuito” al Servicio, las Condiciones de Uso de WoW también rigen su acceso al Servicio durante dicho período. El Juego se
distribuye únicamente para su uso por parte de usuarios finales autorizados de conformidad con los términos del presente Contrato de
Licencia. Cualquier uso, reproducción o redistribución del Juego que no se encuentre expresamente autorizado por los términos del Contrato
de Licencia queda expresamente prohibido.
1. Otorgamiento de una Licencia de Uso Limitado. El Juego instala un programa (en adelante, el “Cliente del Juego”) en su ordenador
para permitirle utilizar su Cuenta de Battle.net® para jugar al Juego a través del acceso al Servicio. Antes de jugar al Juego, deberá: (i)
registrarse e iniciar sesión utilizando una Cuenta de Battle.net® autorizada; (ii) obtener acceso al Servicio y (iii) aceptar las condiciones
del presente Contrato de Licencia, las Condiciones de Uso de WoW y el Contrato de Condiciones de Uso de BNET. Sujeto a su conformidad y
cumplimiento continuado del Contrato de Licencia, Blizzard otorga, y, al instalar el Cliente del Juego, usted acepta una licencia limitada,
revocable, no transferible, no sublicenciable y no exclusiva y el derecho a instalar el Cliente del Juego para su uso personal y no comercial
en un (1) o más ordenadores de su propiedad o que estén bajo su control personal. Todo uso del Juego queda sujeto al presente Contrato
de Licencia, a las Condiciones de Uso de WoW y al Contrato de Condiciones de Uso de BNET que usted deberá aceptar por separado
antes de poder utilizar su Cuenta de Battle.net® para jugar al Juego mediante acceso al Servicio. Blizzard Entertainment y/o Blizzard se
reservan el derecho a actualizar, modificar o alterar el Juego por las razones indicadas en la Cláusula 9. Los cambios del Contrato de
Licencia se notificarán y entrarán en vigor conforme a lo dispuesto en la Cláusula 15.
2. Software Preinstalado. Los medios por los que se distribuye el Cliente del Juego pueden contener Software y/o contenido adicional
para el que usted quizá no tenga una licencia válida y que se halla protegido de manera especial contra su uso no autorizado (el
“Software Bloqueado”). Usted accede a que Blizzard Entertainment y/o Blizzard instalen el Software Bloqueado en el disco duro de
su ordenador durante el proceso de instalación del Cliente del Juego. Asimismo, usted acepta no acceder, utilizar, distribuir, copiar o
exhibir el Software Bloqueado y a no crear trabajos derivados basados en él. TENGA EN CUENTA QUE SI USTED DOBLEGA EL ACCESO AL
SOFTWARE O LAS MEDIDAS DE PROTECCIÓN FRENTE A COPIAS DEL MISMO ESTOS ACTOS PUEDEN CONSTITUIR UN DELITO A TENOR DE LAS
LEYES DE PROTECCIÓN DE LOS DERECHOS DE AUTOR DE SU PAÍS DE RESIDENCIA. Usted puede acceder y usar el Software Bloqueado (o
parte del mismo) si (a) adquiere u obtiene por otros medios legales una licencia válida y (b) si usted acepta el Contrato (o Contratos)
de Licencia de Usuario Final correspondiente a dicho Software Bloqueado, en cuyo caso recibirá una clave alfanumérica de Blizzard
para desbloquear el Software. Sin embargo, sólo se le permitirá acceder a esas porciones del Software Bloqueado para las que usted
haya aceptado el correspondiente Contrato de Licencia de Usuario Final (el “CLUF del Software Bloqueado”). Los términos del presente
Contrato, las Condiciones de Uso de WoW y el Contrato de Condiciones de Uso de BNET resultarán de aplicación al Software Bloqueado
además del CLUF correspondiente al mismo. No obstante, si alguna de las disposiciones de este Contrato resultara incompatible con
cualquiera de las cláusulas del CLUF del Software Bloqueado, prevalecerán las de éste último, aunque solo en lo referente al Software
Bloqueado.
3. Servicio y Condiciones de Uso. Tal y como se menciona con anterioridad, debe haber registrado una Cuenta de Battle.net® para
acceder al Servicio y jugar al Juego. El Servicio de Battle.net® queda sujeto al Contrato de Condiciones de Uso de BNET que se pueden
consultar en http://www.battle.net/legal/termsofuse.shtml y que deberá aceptar para registrar una Cuenta de Battle.net®. Igualmente
deberá aceptar las Condiciones de Uso de WoW a fin de acceder al Servicio para jugar al Juego que, en todos sus aspectos, se rige por
aquéllas. Puede usted consultar las Condiciones de Uso visitando el siguiente sitio web: http://www.battle.net/legal/termsofuse.shtml.
Si no acepta el Contrato de Condiciones de Uso de BNET o las Condiciones de Uso de WoW debe abstenerse de (i) abrir una Cuenta de
Battle.net® para jugar al Juego, (ii) acceder al Servicio para jugar al Juego y (iii) debe devolver el Juego a la tienda donde lo adquirió
en el plazo de treinta (30) días a contar desde la fecha de compra original.
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4. Propiedad.
A. Todos los derechos de propiedad intelectual relativos al Juego (incluido, sin carácter limitativo, el Software Bloqueado
y Desbloqueado) y a todas las copias del mismo (incluyendo, sin ánimo exhaustivo, las cuentas de usuario, los títulos, los
códigos de ordenador, los temas, los objetos, los personajes, los nombres de personajes, las historias, los diálogos, las frases
pegadizas, los sitios, los conceptos, el material gráfico, los inventarios de los personajes, los diseños estructurales o paisajísticos, las
animaciones, los sonidos, las piezas musicales, los efectos audiovisuales, los hilos argumentales, los parecidos de los personajes, los
métodos operativos, los derechos morales, así como toda documentación relacionada y las miniaplicaciones (applets) incorporados al
juego) son titularidad de Blizzard Entertainment o Blizzard, o expresamente licenciados por éstas. El Juego se halla protegido por las
leyes de derechos de autor de los Estados Unidos, por los tratados y convenios internacionales sobre derechos de autor y por otras leyes.
Quedan reservados todos los derechos. El Juego puede contener ciertos materiales sujetos a licencia, en cuyo caso los licenciadores
podrán hacer valer sus derechos en el supuesto de cualquier violación de este Contrato de Licencia.
B. Para poder acceder al Servicio y jugar al “World of Warcraft” debe usted crear una Cuenta de Battle.net® tal y como se describe en
el Contrato de Condiciones de Uso de BNET. Dicha Cuenta es de uso personal e intransferible. Para acceder al Servicio se le pedirá que
facilite a Blizzard una Clave de Autentificación del Juego que se hallará exclusivamente vinculada a su Cuenta de Battle.net® asociada.
Por tanto, Blizzard no le autoriza a transferir la titularidad del Cliente del Juego a terceros.
5. Obligaciones del Usuario Final.
A. Con sujeción al Otorgamiento de Licencia previsto más arriba, usted no podrá, total o parcialmente, copiar, fotocopiar, reproducir,
traducir, realizar actos de ingeniería reversa, extraer el código fuente, modificar, desensamblar, descompilar, o crear trabajos derivados
basados en el Juego, ni quitar avisos de propiedad exclusiva o etiquetas adheridas al Juego. El incumplimiento de las restricciones y
limitaciones contenidas en esta Cláusula 5 conllevará la resolución inmediata y automática de la licencia otorgada y puede hacerle a
usted incurrir en responsabilidad civil y/o penal. Sin perjuicio de lo anterior, usted podrá realizar una (1) copia de seguridad del Cliente
del Juego, del Software Desbloqueado y de los manuales.
B. Usted se obliga, bajo ningún concepto, a no:
(i) vender, otorgar un derecho de garantía o a transferir el Juego a terceros de forma que no se halle expresamente autorizada en este
Contrato, así como a no alquilar o licenciar el Juego a terceros;
(ii) a explotar el Juego ni ninguna de sus partes incluido, sin ánimo exhaustivo, el Cliente del Juego, con ninguna finalidad comercial
como por ejemplo, para su uso en cibercafés, salones recreativos, y cualesquiera otros sitios sin el previo consentimiento por escrito
de Blizzard;
(iii) albergar, facilitar, o desarrollar servicios de emparejamiento (matchmaking) para el Juego o interceptar, emular o redirigir los
protocolos de comunicación utilizados por Blizzard en modo alguno incluyendo, a título meramente enunciativo, mediante emulación
de protocolo, tunelización, husmeo (packet sniffing), modificación o incorporación de componentes al Juego, uso de un programa de
utilidad o cualesquiera otras técnicas conocidas o que puedan desarrollarse en el futuro con cualquier finalidad incluida, a modo de
ejemplo, juego en red no autorizado a través de Internet, juego en red utilizando redes de juego comerciales o no comerciales o como
parte del contenido de redes agregadas; o
(iv) crear o mantener, bajo ninguna circunstancia, conexiones no autorizadas al Juego o al Servicio. Todas las conexiones al Juego y
al Servicio, bien sea mediante el Cliente del Juego o por otros mecanismos o servicios, sólo podrán realizarse mediante métodos o
formas expresamente autorizados por Blizzard. En ningún concepto podrá usted conectarse o crear herramientas que le permitan a
usted o a otros conectarse a la interfaz o interfaces del Juego que no sean las expresamente facilitadas por Blizzard para uso general
del público.
(v) utilizar el Cliente de Voz con fines ilegales. En particular usted deberá abstenerse de (i) escuchar, interceptar o controlar cualquier
comunicación que no vaya dirigida a usted, (ii) utilizar cualquier tipo de spider, virus, gusano, troyano u otros códigos o herramientas
pensadas para distorsionar o interferir de otro modo con la comunicación, (iii) utilizar el Cliente de Voz para realizar comunicaciones
comerciales, o (iv) exponer a cualquier usuario a comunicaciones ofensivas, perjudiciales para los menores, indecentes o censurables.
6. Control paterno. Los padres podrán restringir el uso que sus hijos realicen del Servicio mediante un sistema de control paterno.
Puedes encontrar más información aquí: http://www.battle.net/parents
7. Resolución. El presente Contrato de Licencia permanecerá en vigor hasta su resolución, tras la cual quedarán sin efecto
inmediatamente cuantas licencias se hayan otorgado en virtud del mismo así como las licencias correspondientes al Software Bloqueado.
Asimismo, usted podrá resolver este Contrato de Licencia en cualquier momento mediante la destrucción del Juego, desinstalando el
Cliente del Juego de su disco duro y notificando por correo ordinario a Blizzard su intención de resolver el presente Contrato de Licencia
a la siguiente dirección: Blizzard Entertainment S.A.S, TSA 60 001, 78143 Vélizy-Villacoublay Cedex, Francia. Blizzard se reserva el
derecho a finalizar el presente Contrato de Licencia sin aviso previo si incumple cualquier condición del presente o las condiciones
establecidas en las Condiciones de Uso de WoW o en el Contrato de Condiciones de Uso de BNET. En caso de incumplimientos menores
de estas reglas, Blizzard le transmitirá un aviso previo de su incumplimiento antes de la finalización del Contrato de Licencia. Si, no
obstante, su comportamiento fuese completamente inaceptable, especialmente si atentara contra la experiencia de juego de otros
jugadores, Blizzard no tendrá que realizar dicho aviso previo. Un comportamiento se considera completamente inaceptable en caso de
una violación seria de las cláusulas importantes del presente Contrato de Licencia, de las Condiciones de Uso de WoW y del
Contrato de Condiciones de Uso de BNET. Las cláusulas importantes incluyen la violación de las secciones 1, 2 y 5 anteriores.
En dicho caso, deberá destruir inmediatamente el Juego y eliminar el Cliente de Juego de su disco duro.
8. Controles de Exportación. El Juego no podrá reexportarse, descargarse o exportarse a ningún nacional o residente de los
países respecto de los que los Estados Unidos haya decretado un embargo comercial o que se hallen en la lista del
Departamento de Economía de Estados Unidos de Ciudadanos Especialmente Designados (Specially Designated Nationals)
o en la Tabla de Órdenes de Embargo (Table of Denial Orders) del Departamento de Comercio de los Estados Unidos. Al instalar
el Juego, usted conviene con lo anterior y declara que no se encuentra residiendo en ninguno de los países citados en dichas listas o bajo
la potestad de un nacional o residente de alguno de los citados países.
9. Parches y Actualizaciones. Blizzard Entertainment y/o Blizzard tendrá derecho a desplegar o facilitar parches, actualizaciones o
modificaciones del Juego en la medida que pueda resultar necesaria o útil para: (i) mejorar el disfrute del Juego añadiendo nuevos
contenidos; (ii) incorporar nuevas características al Juego, (iii) mejorar el contenido o las características del Juego ya existentes; (iv)
solucionar errores que puedan estar alterando el Juego; (v) determinar la forma en que usted u otros jugadores van a utilizar el Juego a
fin de que éste pueda mejorarse para el disfrute de los usuarios del mismo; (vi) proteger a usted y a otros jugadores frente a las trampas
y (vii) hacer el ambiente de juego más seguro para usted. El usuario deberá instalar tales parches, actualizaciones y modificaciones a
fin de poder seguir utilizando el Juego. A estos fines, el Blizzard Entertainment y/o Blizzard podrán actualizar el Juego de forma remota
incluyendo, a modo de ejemplo, el Cliente del Juego instalado en el ordenador del usuario sin su conocimiento o consentimiento. Mediante
el presente Contrato usted presta su consentimiento a Blizzard Entertainment y/o a Blizzard para desplegar y aplicar dichos parches,
actualizaciones y modificaciones relativas al Juego.
10. Duración del Componente “Online” del Juego y del Cliente de Voz. Este Juego es para jugar en Internet a través del Servicio, tal y
como se facilita por Blizzard. Por tanto, le corresponde a usted contratar una conexión a Internet así como satisfacer los gastos derivados
de su utilización. Blizzard hará todo lo posible para facilitar el Servicio las 24 horas del día todos los días del año. No obstante, Blizzard
se reserva el derecho a suspender temporalmente el Servicio con fines de mantenimiento, prueba, sustitución y reparación del equipo de
telecomunicaciones correspondiente a “World of Warcraft”, así como la interrupción en la transmisión o cualesquiera otras necesidades
operativas del sistema.
Blizzard no puede garantizar el que usted vaya a poder comunicarse en todo momento con otros usuarios ni que usted puede comunicarse
sin interrupciones, retrasos o problemas relacionados con las comunicaciones. En consecuencia, Blizzard no responde de dichas
interrupciones, retrasos u otros errores de comunicación durante su utilización del Cliente de Voz.
Blizzard se obliga a facilitar los servidores y programas necesarios para acceder al Servicio hasta la “Retirada del Mercado” del “World of
Warcraft”. Se considerará como fecha en que el “World of Warcraft” ha sido “Retirado del Mercado” aquella en que Blizzard Entertainment
o sus filiales dejen de fabricarlo y/o distribuirlo. A partir de ese momento, Blizzard podrá, a su sola discreción, seguir prestando el Servicio
o licenciar a terceros el derecho a prestarlo. No obstante, nada de lo dispuesto en esta cláusula podrá interpretarse como una obligación
impuesta a Blizzard Entertainment para seguir prestando el Servicio más allá de la fecha de su “Retirada del Mercado”. En el supuesto
de que Blizzard entendiera que, en aras a sus intereses, procede dejar de prestar el Servicio o licenciar a un tercero el derecho a prestarlo,
se lo comunicará con una antelación no inferior a tres (3) meses. El Servicio o el contrato de Blizzard para facilitar acceso al mismo se
considerarán un alquiler de tiempo o de capacidad de sus servidores y demás tecnología.
11. Ausencia de Responsabilidad por Comunicaciones Individuales. Usted reconoce que el contenido de las comunicaciones con otros
usuarios a través del Cliente de Voz corresponde íntegramente al usuario del que parte el citado contenido. Por tanto, usted puede quedar
expuesto a contenidos ofensivos, perjudiciales para los menores, indecentes o de cualquier otro modo censurables. Blizzard no responde
de este tipo de comunicaciones remitidas por otros usuarios a través del Cliente de Voz.
12. Garantía Adicional del Fabricante relativa al Cliente del Juego. En el supuesto que los medios tangibles (p.ej. CD-ROM o DVD) del
Cliente del Juego hubieran sido adquiridos en la Unión Europea y resultasen ser defectuosos, siempre que usted comunique a Blizzard
dicho defecto dentro de los dos (2) meses siguientes a la fecha en que lo hubiera detectado y dentro de los dos (2) años siguientes a
la fecha de compra, Blizzard se compromete, previa presentación de la prueba de compra y del producto en sí, a rectificar el defecto, a
sustituir el Juego o devolverle su dinero a la sola elección de Blizzard.
La anterior garantía no afecta ni limita cualesquiera reclamaciones legales que usted pueda dirigir contra el vendedor del Cliente del Juego.
13. Limitación de Responsabilidad. En relación con la responsabilidad de Blizzard por daños o reembolso de gastos, cualquiera que
sea su fundamento legal (incluida la responsabilidad civil) surgidos de la prestación del servicio en línea, resultarán de aplicación
las siguientes reglas: Blizzard responderá únicamente en los casos en que judicialmente se declare: (i) que ha llevado a cabo
deliberadamente una conducta engañosa, (ii) que ha actuado con negligencia grave, y/o (iii) que ha incumplido los requisitos previstos
en la Ley de Responsabilidad por Productos Defectuosos. Si usted ha adquirido los medios que contienen el Cliente del Juego en Alemania
o en Austria o si accede al Servicio desde Alemania, Austria o desde cualesquiera otros países donde resulten de aplicación sus normas
locales, Blizzard también responderá en caso de muerte o de lesiones personales o daños físicos según la ley del país donde se declare
la responsabilidad de Blizzard en relación con dicha muerte, lesiones o daños.
Blizzard no responderá por culpa leve. No obstante, si usted hubiera adquirido los medios que contienen el Cliente del Juego en Alemania
o en Austria o si accede al Servicio desde Alemania o desde Austria, Blizzard podrá ser responsable en caso de culpa leve si se declarase
judicialmente su incumplimiento de una obligación prevista en este Contrato cuyo cumplimiento sea necesario para la debida ejecución
del mismo, o cuyo incumplimiento pusiera en peligro el propósito del mismo o cuyo cumplimiento le quepa a usted esperar en todo
momento. En todos estos casos la responsabilidad de Blizzard quedará limitada a los daños típicos y previsibles que se hubieran
originado. En los casos restantes, Blizzard no responderá por culpa leve.
14. Derechos nacidos del Incumplimiento. El Juego, el Cliente del Juego, el Software Bloqueado, las marcas y los contenidos protegidos
por derechos de autor incorporados a los mismos y relacionados con el Juego, son propiedad de Blizzard Entertainment, cuyos
esfuerzos han dado lugar a una clientela y un prestigio significativos. En caso de incumplimiento sustancial de los términos
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del presente Contrato, Blizzard Entertainment se reserva el derecho a emprender cuantas acciones legales se encuentren
a disposición de los licenciadores de propiedad intelectual de conformidad con la ley protectora de sus derechos. En el
supuesto de que Blizzard Entertainment resultase victoriosa en tales acciones, para hacer valer cuantos derechos legales
pueda tener a su disposición para resarcirse de los daños, costas y honorarios de abogados hubiera incurrido.
15. Modificaciones al presente Contrato. Blizzard podrá, de vez en cuando, cambiar, modificar, aumentar o complementar el presente
Contrato de Licencia. Dichos cambios serán efectivos tras la notificación previa, como sigue: Blizzard publicará una notificación de
dichos cambios al presente Contrato de Licencia en la página web de “World of Warcraft” situada en http://www.battle.net y publicará
cualquier versión revisada del presente Contrato de Licencia en esta página, y podrá realizar cualquier otra notificación por correo
electrónico, correo postal o pantallas emergentes. Tras el paso de un (1) mes tras la notificación, el uso continuado del Juego y del
Servicio por su parte significará su aceptación de cualesquiera cambios realizados. Mediante esta notificación Blizzard le informará
de la modificación del Contrato de Licencia indicando que, transcurrido un mes a contar desde la notificación, la instalación y uso del
Juego por su parte se considerarán como aprobación de la modificación. Si cualesquiera modificaciones futuras al presente Contrato de
Licencia resultasen o lo colocasen a usted en situación de incumplimiento, podrá resolver dicho Contrato de Licencia de conformidad con
la Cláusula 6. La versión modificada del Contrato de Licencia entrará en vigor a comienzos del segundo mes posterior a la notificación
salvo que Blizzard hubiera recibido de usted notificación de resolución.
16. Cuestiones diversas. En el supuesto que cualquier juzgado o tribunal competente declarase la ineficacia de cualquier disposición
del presente Contrato de Licencia, ello no afectará a la eficacia de las restantes disposiciones del mismo. Este Contrato de Licencia
constituye el acuerdo íntegro entre las partes en relación con el objeto del mismo y sustituye cualesquiera acuerdos verbales o escritos
anteriormente alcanzados entre ellas; todo ello, en el bien entendido que el presente contrato no derogará las Condiciones de Uso de WoW
y el Contrato de Condiciones de Uso de BNET. En caso de conflicto entre las disposiciones del presente Contrato y las Condiciones de Uso
de WoW, prevalecerán éstas últimas. En caso de conflicto entre las condiciones de este Contrato y el Contrato de Condiciones de Uso de
BNET, prevalecerá el primero y derogará el Contrato de Condiciones de Uso de BNET. Además, las Cláusulas 4A, 11, 12, 13, 14, 15 y 16
permanecerán en vigor tras la resolución del presente Contrato.
Declaro que soy una “persona física” mayor de dieciocho (18) años o mayor de edad según mi país de residencia. Por la presente, declaro
haber leído y comprendido el anterior Contrato de Licencia. Igualmente, reconozco en mi propio nombre y, en la medida que corresponda,
en el de un menor de quien soy padre, madre o tutor legal y a quien autorizo a utilizar el Servicio y a jugar al Juego, que, el instalar el
Cliente del Juego, constituye la aceptación por mi parte a quedar sujeto a los términos y condiciones de dicho Contrato de Licencia.
Notas
© 2005-2010 Blizzard Entertainment, Inc. Todos los derechos reservados. Cataclysm es una marca comercial; World of Warcraft,
Warcraft, Battle.net y Blizzard Entertainment son marcas comerciales o marcas registradas en los EE.UU. y/u otros países.
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Notas
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Notas
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Notas
The PEGI age rating system:
Le système de classification par âge PEGI :
El sistema de clasificación por edades PEGI:
Il sistema di classificazione Pegi
Das PEGI Alterseinstufungssystem
Age Rating categories:
Les catégories de classe d'âge :
Categorías de edad:
Categorie relative all'età:
Altersklassen:
Content Descriptors:
Description du contenu :
Descripciones del contenido:
Descrizioni del contenutœ:
Inhaltsbeschreibung:
Note: There are some local variations!
Note : Il peut y avoir quelques variations en fonction du pays !
Nota: ¡Variará en función del país!
Nota: Può variare a seconda del paese!
Achtung: Länderspezifische Unterschiede können vorkommen!
Bad Language
Langage grossier
Lenguaje soez
Linguaggio scurrile
Schimpfwörter
Fear
Peur
Miedo
Paura
Angst
Drugs
Drogue
Drogas
Droghe
Drogen
Gambling
Jeux de hasard
Juego
Gioco d’azzardo
Glücksspiel
Discrimination
Discrimination
Discriminación
Discriminazione
Diskriminierung
Sex
Sexe
Sexo
Sesso
Sex
Violence
Violence
Violencia
Violenza
Gewalt
Online gameplay
PEGI Online
For further information about the Pan European Game Information (PEGI)
rating system please visit:
Pour de plus amples informations concernant le système de classification
PEGI (Pan European Game Information, système européen d'information
sur les jeux), vous pouvez consulter :
Para obtener más información acerca del sistema de clasificación
por edades de Información Paneuropea sobre Juegos (PEGI), visite:
Per ulteriori informazioni sul sistema europea di valutazione delle
Informazioni del gioco (PEGI) vi preghiamo di visitare:
Für weitere Informationen über das europäische SpielInformationen-Bewertungssystem (PEGI) besuchen Sie bitte:
http://www.pegi.info
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son marcas comerciales o marcas registradas en los EE.UU. y/u otros países. Windows, DirectX y Windows Vista son marcas comerciales o marcas registradas de
Microsoft Corporation en los EE.UU. y/u otros países. Macintosh es una marca registrada de Apple, Inc. Pentium es una marca registrada de Intel Corporation. Dolby,
Pro Logic y el símbolo double-D son marcas comerciales de Dolby Laboratories. Todas las demás marcas comerciales aquí mencionadas son propiedad
S23275
de sus respectivos dueños.

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