Ficha de Aprendizaje N° 4 Logros de aprendizaje Conocimientos
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Ficha de Aprendizaje N° 4 Logros de aprendizaje Conocimientos
Ficha de Aprendizaje N° 4 Curso: Diseño gráfico con CorelDRAW. Capítulo I: Conociendo CorelDraw. Tema: Herramienta Bézier, herramienta Pluma. Duración: 2 horas pedagógicas. Logros de aprendizaje · Utiliza las herramientas Bézier y pluma para crear un diseño. Conocimientos previos En la ficha anterior aprendiste a dibujar con la herramienta mano alzada, ¿crees que CorelDraw brinde una herramienta que permita que las curvas salgan casi perfectas?, ¿cómo dibujarías, por ejemplo, el numero 8? Inténtalo y comenta con tus compañeros Mapa de contenidos CorelDraw Herramientas Mano alzada Bézier 1 Pluma Contenidos de aprendizaje HERRAMIENTA BÉZIER Con esta herramienta, puedes hacer líneas por segmentos y curvas más elaboradas. Para realizar una línea recta, debes dar clic en algún punto del gráfico y aparecerá el primer nodo; luego, en otro punto del mismo para generar otro nodo que cree una línea recta y que una a ambos. De esta manera, se dibujan segmentos de rectas. Posteriormente, si deseas trazar líneas curvas, deberás arrastrar el mouse sin soltar el botón principal para luego hacer clic en un nuevo punto. De este modo, al hacer clic en este nuevo punto, se generará líneas curvas que te servirán para optimizar tus diseños. Para terminar, se cierra el dibujo, es decir, se hace coincidir el último nodo con el primero, o se presiona la barra espaciadora. Para entender mejor el uso de esta herramienta, sigue los pasos para dibujar la letra “m” que se presentan a continuación: 1. Selecciona en la Caja de herramientas la opción Bézier. 2. Dibuja un punto en el área de trabajo y aparecerá el primer nodo. 2 3. Luego, dibuja una línea curva desde ese último nodo hasta dibujar otro punto, arrastrando el mouse y sin soltar el botón principal. 4. En el caso de realizar una línea recta, se debe tener en cuenta el segundo paso y, luego, sin arrastrar el mouse, hacer clic en otro punto independiente. Esto generará una línea recta que unirá ambos nodos. 5. Finalmente, siguiendo los pasos anteriores y uniendo entre nodos o puntos, obtendrás la letra “m”. GLOSARIO Herramienta Bézier: Pierre Etienne Bezier (1910-1999) fue un ingeniero francés. Gracias a sus estudios, la herramienta Bézier puede crear trayectos como rectas o curvas que se pueden manipular con gran facilidad para lograr las formas deseadas. HERRAMIENTA PLUMA Esta herramienta es muy parecida a la herramienta Bézier, con la diferencia de que, cuando se utiliza la herramienta Pluma, se visualizan las líneas antes de fijar los nodos. Para utilizarla, deberás seleccionar en la Caja de herramientas la opción Pluma. Luego, dibuja un punto sobre el área de gráfico y, antes de presionar el siguiente nodo, podrás visualizar la línea o curva a trabajar. 3 Para practicar el uso de esta herramienta dibuja el contorno de la insignia de la Federación Peruana de Vóley de acuerdo a los siguientes pasos: 1. Selecciona en la caja de herramientas, la opción Pluma. 2. Dibuja presionando con un clic, cada vértice o nodo de la estrella hasta completarla. 3. Luego, cierra la figura de la insignia uniendo el primer y último nodo dibujados. 4. Finalmente, aplícale atributos independientes, como color y otros formatos. Aplica lo aprendido Aplicación 1.6 Dibuja con la herramienta Bézier y Pluma. Aplicación 1.7 Crea el diseño que se presenta con las herramientas estudiadas. 4