JOHANNES GUTEMBERG Y LA IMPRENTA La imprenta fue un

Transcripción

JOHANNES GUTEMBERG Y LA IMPRENTA La imprenta fue un

JOHANNES
GUTEMBERG
Y
LA
IMPRENTA
La
imprenta
fue
un
invento
que
ayudo
a
minimizar
tiempos
a
la
hora
de
escribir
un
libro.
Se
le
atribuye
a
Johannes
Gutemberg
la
creación
de
tipos
móviles,
pues
fue
él
quien
imprimió
la
biblia
de
42
líneas,
aunque
anteriormente
civilizaciones
tan
antiguas
como
la
egipcia
y
la
china
ya
tenían
sus
propios
métodos
para
impresión.
Johannes
Gutenberg
nació
en
Maguncia,
Alemania,
entre
1398
y
1400.
Gutemberg
apostó
a
ser
capaz
de
hacer
a
la
vez
varias
copias
de
la
Biblia
en
menos
de
la
mitad
del
tiempo
de
lo
que
tardaba
en
copiar
una
el
más
rápido
de
todos
los
monjes
copistas
del
mundo
cristiano,
y
que
éstas
no
se
diferenciarían
en
absoluto
de
las
manuscritas
por
ellos.
En
vez
de
utilizar
las
habituales
tablillas
de
madera,
que
se
desgastaban
con
el
uso,
confeccionó
moldes
en
madera
de
cada
una
de
las
letras
del
alfabeto
y
posteriormente
rellenó
los
moldes
con
hierro,
creando
los
primeros
«tipos
móviles».
Tuvo
que
hacer
varios
modelos
de
las
mismas
letras
para
que
coincidiesen
todas
con
todas,
en
total
más
de
150
«tipos»,
imitando
perfectamente
la
escritura
de
un
manuscrito.
Tenía
que
unir
una
a
una
las
letras
que
sujetaba
en
un
ingenioso
soporte,
mucho
más
rápido
que
el
grabado
en
madera
e
infinitamente
más
resistente
al
uso.
Como
plancha
de
impresión,
amoldó
una
vieja
prensa
de
uvas
a
la
que
sujetaba
el
soporte
con
los
«tipos
móviles»,
dejando
el
hueco
para
letras
capitales
y
dibujos.
Estos
nunca
serían
añadidos
mediante
el
viejo
sistema
xilográfico
y
terminados
de
decorar
manualmente.
Lo
que
Gutenberg
no
calculó
bien
fue
el
tiempo
que
le
llevaría
el
poner
en
marcha
su
nuevo
invento,
por
lo
que
antes
de
finalizar
el
trabajo
se
quedó
sin
dinero.
Volvió
a
solicitar
un
nuevo
crédito
a
Johannes
Fust,
y
ante
las
desconfianzas
del
prestamista,
le
ofreció
entrar
en
sociedad.
Johannes
Fust
aceptó
la
propuesta
y
delegó
la
vigilancia
de
los
trabajos
de
Gutenberg
a
su
sobrino,
Peter
Schöffer,
quien
se
puso
a
trabajar
codo
a
codo
con
él
a
la
vez
que
vigilaba
la
inversión
de
su
tío.
Tras
dos
años
de
trabajo,
Gutenberg
volvió
a
quedarse
sin
dinero.
Estaba
cerca
de
acabar
las
150
Biblias
que
se
había
propuesto,
pero
Johannes
Fust
no
quiso
ampliarle
el
crédito
y
dio
por
vencidos
los
anteriores,
quedándose
con
el
negocio
y
poniendo
al
frente
a
su
sobrino,
ducho
ya
en
las
artes
de
la
nueva
impresión
como
socio‐aprendiz
de
Gutenberg.
Gutenberg
salió
de
su
imprenta
arruinado
y
se
cuenta
que
fue
acogido
por
el
obispo
de
la
ciudad,
el
único
que
reconoció
su
trabajo,
hasta
su
muerte
pocos
años
después
de
reconocerse
el
trabajo.
Peter
Schöffer
terminó
el
trabajo
que
inició
su
maestro
y
las
Biblias
fueron
vendidas
rápidamente
a
altos
cargos
del
clero,
incluido
el
Vaticano,
a
muy
buen
precio.
Pronto
empezaron
a
llover
encargos
de
nuevos
trabajos.
La
rapidez
de
la
ejecución
fue
sin
duda
el
detonante
de
su
expansión,
puesto
que
antes
la
entrega
de
un
solo
libro
podía
posponerse
durante
años.
Actualmente
se
conservan
muy
pocas
«Biblias
de
Gutenberg»
o
de
42
líneas
y
menos
aún
completas.
En
España
se
conservan
dos,
una
incompleta
en
la
Biblioteca
Nacional
de
Burgos
y
otra
en
la
Biblioteca
de
la
Universidad
de
Sevilla.
Tipos
Móviles:
son
unas
piezas
habitualmente
metálicas
en
forma
de
prisma
usadas
en
el
campo
de
la
tipografía,
son
creadas
a
partir
de
una
aleación
de
(plomo,
antimonio
y
estaño).
Cada
una
de
estas
piezas
contiene
un
carácter
o
símbolo
en
relieve
e
invertido
especularmente.
LEONARDO
DA
VINCI,
UN
ARTISTA
QUE
REVOLUCIONÓ
EL
MUNDO
Leonardo
nace
en
la
ciudad
de
Vinci,
cerca
de
Florencia,
el
15
de
abril
de
1452.
Da
Vinci
es
un
artista
en
todo
sentido
de
la
palabra,
fue
un
genio
que
cultivo
el
arte,
el
pensamiento,
la
ciencia
y
la
tecnología.
Leonardo,
estudia
la
anatomía
humana
participando
en
la
disección
de
cadáveres,
es
entonces
cuando
empieza
a
analizar
detalladamente
cada
parte
del
cuerpo
y
a
realizar
ilustraciones,
donde
explica
el
funcionamiento
de
muchos
órganos.
Sus
estudios
anatómicos
se
centran
en
la
osteología
y
la
miología,
y
en
sus
ilustraciones
se
plasman
los
intentos
por
comprender
el
funcionamiento
del
cuerpo
humano,
sus
dibujos
anatómicos
son
sorprendentes.
En
el
año
de
1513,
Leonardo
realiza
sus
investigaciones
en
el
hospital
del
espíritu
santo
en
Roma,
pero
se
ve
obligado
a
renunciar
pues
lo
acusan
de
practicas
sacrílegas.
Leonardo
proyecto
un
tratado
de
anatomía,
e
hizo
varios
bosquejos
aunque
varios
de
ellos
se
han
perdido.
Es
sorprendente
ver
la
habilidad
que
tenia
este
artista
para
el
dibujo
anatómico,
en
cada
dibujo
Da
Vinci
anotaba
como
funcionaba
el
órgano
estudiado,
pero
hay
algo
muy
curiosa
en
estos
apuntes,
y
es
que
están
escritos
de
una
manera
no
convencional,
pues
el
para
engañar
escribía
los
textos
al
revés
Leonardo
realiza
disecciones
del
cuerpo
humano,
y
trazo
dibujos
de
los
huesos
y
músculos,
los
cuales
se
usan
en
la
medicina
de
hoy.
Podemos
decir
que
Leonardo
es
el
precursor
de
la
medicina
moderna
y
porque
no
llamarlo
el
“padre
de
la
medicina”,
pues
con
estas
investigaciones
y
con
estos
increíbles
dibujos
dio
un
paso
enorme
al
desarrollo
de
la
medicina,
descubrió
y
analizó
como
funcionaban
varios
de
los
órganos
del
cuerpo
humano,
ayudo
a
la
cura
de
varias
enfermedades.
Este
genio
regalo
grandes
inventos
a
la
humanidad
entre
los
cuales
podemos
encontrar
el
helicóptero,
el
tanque
de
guerra,
chalecos
salvavidas,
bomba
centrifuga,
cañón,
tornillo
cónico,
submarino,
compas,
paracaídas,
tornillo
sin
fin.
LOUIS
BRAILE
Y
LA
ESCRITURA
PARA
INVIDENTES
Esta
comprobado
que
la
limitación
física
no
es
una
limitación
valga
la
redundancia,
por
el
contrario
es
una
manera
de
despertar
otros
sentidos
que
al
parecer
permanecen
dormidos
en
nuestro
interior,
este
es
el
caso
de
un
invidente
llamado
Louis
Braile.
Los
ciegos
leen
por
el
tacto,
al
deslizar
sus
dedos
sobre
un
alfabeto
especialmente
ideado
para
ellos.
El
primer
registro
conocido
de
un
sistema
similar
es
de
comienzos
del
siglo
XVI,
cuando
un
español,
Francisco
Lucas,
tuvo
la
idea
de
grabar
letras
sobre
madera.
Un
siglo
más
tarde,
un
notario
francés
llamado
Pierre
Moreau
fundió
tipos
movibles
de
plomo
con
el
mismo
objetivo.
Hubo
varios
intentos
similares
hasta
que
Haüy
logró
grabar
en
papel
un
sistema
similar.
Cuando
tenía
15
años,
el
joven
Louis
Braille
(1809‐1852),
quien
a
tierna
edad
había
quedado
ciego
como
consecuencia
de
un
accidente,
inventó
un
sistema
de
lectura
y
escritura
por
medio
del
tacto
que
consistía
de
puntos.
El
braille,
un
verdadero
alfabeto,
consiste
en
leer
moviendo
la
mano
de
izquierda
a
derecha,
pasando
por
cada
línea.
Los
lectores
de
braille
pueden
leer
un
promedio
de
104
a
125
palabras
por
minuto,
aunque
algunos
pueden
alcanzar
a
leer
250
palabras
por
minuto
utilizando
ambas
manos.
Una
celda
de
braille
consiste
de
seis
puntos
en
relieve
perceptibles
al
tacto.
Al
arreglar
los
puntos
en
varias
combinaciones,
se
pueden
formar
64
patrones
diferentes.
BRAILLE
LOUIS
(Coupvray,
Francia,
1809‐París,
1852)
Educador
e
inventor
francés
del
sistema
de
lectura
para
invidentes
que
lleva
su
nombre.
A
los
tres
años
de
edad
sufrió
un
accidente
casero
que
lo
dejó
ciego.
Tras
obtener
una
beca
de
estudios,
en
1819
se
trasladó
a
París,
donde
ingresó
en
el
Instituto
Nacional
para
Jóvenes
Ciegos,
institución
en
la
que
posteriormente
ejerció
como
profesor.
En
este
mismo
centro
conoció
a
Charles
Barbier,
inventor
de
un
sistema
de
lectura
para
ciegos
que
Braille
reformó
y
completó
hasta
convertirlo
en
el
que
iba
a
ser
el
sistema
universal
de
lectura
para
los
afectados
de
ceguera.
Dicho
sistema,
llamado
Braille
en
honor
a
su
inventor,
consta
de
63
caracteres
formados
de
uno
a
seis
puntos
y
que
al
ser
impresos
en
relieve
en
papel
permiten
la
lectura
mediante
el
tacto.
Así
mismo,
los
caracteres
que
integran
el
sistema,
que
Braille
publicó
en
1829
y
1837,
están
adaptados
a
la
notación
musical,
lo
cual
facilita
su
comprensión.
Enfermo
de
tuberculosis
durante
los
últimos
años
de
su
vida,
a
su
muerte
fue
enterrado
en
su
localidad
natal
y,
en
1952,
sus
restos
fueron
trasladados
a
París
y
enterrados
en
el
Panteón.
HISTORIA
DEL
COMPUTADOR
•
Se
considera
que
la
primera
computadora
fue
el
Abaco,
utilizado
en
el
oriente
durante
más
de
3.000
años.
De
éste
aparecieron
varias
versiones,
tales
como
el
Abaco
Chino
y
el
Sorobán
Japonés.
•
En
1.600
John
Napier
utilizó
los
logaritmos
como
fundamento
para
un
dispositivo
multiplicador
de
números,
conduciendo
a
la
invención
de
la
regla
de
cálculo.
•
En
1.642
el
francés
Blaise
Pascal
construyó
una
máquina
sumadora
con
un
engranaje
parecido
al
odómetro
moderno,
operada
con
discos
unidos
en
engranajes
que
tenían
los
números
del
cero
(0)
al
nueve
(9)
en
circunferencia,
de
tal
forma
que
cuando
un
disco
daba
una
vuelta,
automáticamente
el
disco
de
la
izquierda
avanzaba
un
dígito.
Los
indicadores
de
los
discos
mostraban
las
respuestas
correctas,
pero
ésta
sólo
servía
para
sumar.
•
En
1.694
Gottfried
Withelm
Leibnitz
creó
una
máquina
que
multiplicaba
y
dividía
con
un
dispositivo
de
rueda
escalonada.
•
En
1.801
Joseph
Marie
Jacquard
diseñó
tarjetas
perforadas
para
controlar
una
máquina
de
hilado
textil,
en
donde
cada
línea
de
tejido
se
presentaba
en
una
tarjeta
perforada
como
patrón,
tejiendo
automáticamente.
•
En
1.820
Charles
Babbage
construyó
el
primer
dispositivo
que
utilizaba
los
principios
de
la
electrónica
moderna.
Inventó
una
máquina
que
evaluaba
polinomios
llamada
Máquina
de
diferencias,
esta
era
capaz
de
producir
tablas
logarítmicas
de
6
cifras
decimales
de
precisión.
También
imaginó
una
máquina
mecánica
con
una
unidad
de
almacenamiento
y
aritmética,
pero
el
bajo
nivel
de
la
tecnología
metálica
moderna
impidió
que
se
llegara
a
este
resultado.
•
En
1.886,
durante
la
tabulación
del
senso
de
la
población
de
1.880
en
los
Estados
Unidos,
se
utilizó
un
mecanismo
desarrollado
por
Herman
Hollerith
basado
en
tarjetas
perforadas.
•
El
primer
progreso
real
hacia
las
computadoras
digitales
electrónicas,
ocurrió
a
finales
de
la
década
de
1.930
cuando
Howard
Aiken
de
la
Universidad
de
Harvard
y
George
Slibitz
de
Bell
Telephone
Laboratories
desarrollaron
una
calculadora
automática
utilizando
redes
de
relevadores
(interruptor
controlado
en
forma
electromagnética).
Durante
la
Segunda
Guerra
Mundial
se
desarrollaron
otras
máquinas
con
relevadores
para
cálculos
de
balística
y
artillería.
•
A
principios
de
la
década
de
1.940
John
Mauchly
y
J.
Presper
Eckert
de
la
Universidad
de
Pensilvania
diseñaron
y
construyeron
una
computadora
con
bulbos,
que
llamaron
Integrador
y
Calculador
Numérico
Electrónico
(ENIAC);
fue
terminada
en
1.945
y
se
instaló
en
un
campo
de
pruebas
en
Aberdeen
Maryland.
Utilizaba
18.000
bulbos
y
requería
una
gran
cantidad
de
energía,
su
probabilidad
de
fallas
era
alta
y
programarla
resultaba
difícil,
ya
que
se
necesitaba
un
tablero
de
conexiones
manuales.
•
•
Para
resolver
las
dificultades
de
programación
del
ENIAC,
John
Von
Newmann
propuso
que
el
programa
residiera
en
la
memoria
de
la
computadora,
donde
se
pudiera
modificar
a
voluntad.
•
Durante
esta
misma
época
técnicos
de
la
IBM
y
de
la
Universidad
de
Harvard
desarrollaron
el
MARK
1,
pesaba
5
toneladas
y
constaba
de
un
complejo
de
78
máquinas
sumadoras
y
calculadoras
conectadas
con
800
Kms
de
cables,
las
instrucciones
se
les
daban
en
cintas
de
papel,
una
vez
que
la
máquina
ejecutaba
la
primera
instrucción
no
requería
de
la
intervención
humana.
•
También
para
esta
época
se
inventó
una
máquina
denominada
EDVAC,
capaz
de
desarrollar
operaciones
aritméticas
con
números
binarios
y
de
almacenar
instrucciones,
su
control
se
realizaba
mediante
un
alambrado
de
cables
removibles
y
cintas
de
papel.
•
Aún
cuando
las
primeras
computadoras
se
desarrollaron
con
propósitos
militares,
no
tardó
mucho
tiempo
en
que
se
emplearan
en
tareas
comerciales
e
industriales.
•
En
1.947
John
Bardeen,
Walter
H.
Brattain
y
William
Shockley
inventaron
el
transistor,
lo
que
redujo
en
forma
drástica
las
necesidades
de
espacio
y
energía
al
reemplazar
al
bulbo
dando
origen
al
computador
comercial.
Luego
J.W
Forrester
y
su
grupo
en
el
Instituto
Tecnológico
de
Massachusetts
desarrollaron
la
memoria
de
núcleo
magnético,
que
permitió
aumentar
la
capacidad
de
almacenamiento
considerablemente.
En
1.951
se
produjo
la
primera
máquina
computadora
comercial
llamada
UNIVAC
(University
Automatic
Computer),
se
instaló
en
el
departamento
de
sensos
de
los
Estados
Unidos.
El
uso
comercial
de
la
UNIVAC
comenzó
en
1.954
y
a
partir
de
este
momento
la
industria
del
procesamiento
de
datos
comenzó
a
crecer
en
forma
acelerada.
A
partir
del
año
1959
se
empieza
a
ver
un
avance
cada
vez
más
grande
en
cada
nuevo
invento,
empiezan
a
aparecer
las
denominadas
generaciones:
(1959‐1964)
Segunda
generación:
aparecen
los
transistores
Cuando
los
tubos
de
vacío
eran
sustituidos
por
los
transistores,
estas
últimas
eran
más
económicas,
más
pequeñas
que
las
válvulas
miniaturizadas
consumían
menos
y
producían
menos
calor.
Por
todos
estos
motivos,
la
densidad
del
circuito
podía
ser
aumentada
sensiblemente,
lo
que
quería
decir
que
los
componentes
podían
colocarse
mucho
más
cerca
unos
a
otros
y
ahorrar
mucho
más
espacio.
Tercera
generación
(1964
‐
1971)
Circuito
integrado
(chips)
Teleproceso:
Se
instalan
terminales
remotas,
que
accesen
la
Computadora
central
para
realizar
operaciones,
extraer
o
introducir
información
en
Bancos
de
Datos,
etc...
Multiprogramación:
Computadora
que
pueda
procesar
varios
Programas
de
manera
simultánea.
Tiempo
Compartido:
Uso
de
una
computadora
por
varios
clientes
a
tiempo
compartido,
pues
el
aparato
puede
discernir
entre
diversos
procesos
que
realiza
simultáneamente.
Cuarta
generación
(1971‐1982)
(Microcircuito
integrado)
El
microprocesador:
el
proceso
de
reducción
del
tamaño
de
los
componentes
llega
a
operar
a
escalas
microscópicas.
La
micro
miniaturización
permite
construir
el
microprocesador,
circuito
integrado
que
rige
las
funciones
fundamentales
del
ordenador.
Las
aplicaciones
del
microprocesador
se
han
proyectado
más
allá
de
la
computadora
y
se
encuentra
en
multitud
de
aparatos,
sean
instrumentos
médicos,
automóviles,
juguetes,
electrodomésticos,
etc.
Memorias
Electrónicas:
Se
desechan
las
memorias
internas
de
los
núcleos
magnéticos
de
ferrita
y
se
introducen
memorias
electrónicas,
que
resultan
más
rápidas.
Al
principio
presentan
el
inconveniente
de
su
mayor
costo,
pero
este
disminuye
con
la
fabricación
en
serie.
Sistema
de
tratamiento
de
base
de
datos:
el
aumento
cuantitativo
de
las
bases
de
datos
lleva
a
crear
formas
de
gestión
que
faciliten
las
tareas
de
consulta
y
edición.
Lo
sistemas
de
tratamiento
de
base
de
datos
consisten
en
un
conjunto
de
elementos
de
hardware
y
software
interrelacionados
que
permite
un
uso
sencillo
y
rápido
de
la
información
La
tecnología
ha
evolucionado
tanto
que
hoy
en
día
encontramos
computadores
portátiles
a
muy
cómodos
precios,
digitales,
los
cuales
podemos
utilizar
con
la
punto
de
nuestro
dedos.
LA
WWW
Y
EL
INTERNET
Internet
es
el
legado
del
sistema
de
protección
de
los
Estados
Unidos
para
mantener
sus
computadoras
militares
conectadas
en
caso
de
un
ataque
militar
y
la
destrucción
de
uno
o
varios
de
los
nodos
de
su
red
de
computadoras.
En
la
actualidad
es
una
enorme
red
que
conecta
redes
y
computadoras
distribuidas
por
todo
el
mundo,
permitiéndonos
comunicarnos
y
buscar
y
transferir
información
sin
grandes
requerimientos
tecnológicos
ni
económicos
relativos
para
el
individuo.
En
esta
red
participan
computadoras
de
todo
tipo,
desde
grandes
sistemas
hasta
modelos
personales
descontinuados
hace
años.
En
adición,
se
dan
cita
en
ella
instituciones
gubernamentales,
educativas,
científicas,
sin
fines
de
lucro
y,
cada
vez
más,
empresas
privadas
con
intereses
comerciales,
haciendo
su
información
disponible
a
un
público
de
más
de
30
millones
de
personas.
Internet
tuvo
un
origen
militar
que
puede
rastrearse
a
1969,
cuando
la
Agencia
de
Proyectos
para
Investigación
Avanzada
(Advanced
Research
Projects
Agency
en
inglés
ó
ARPA)
del
Departamento
de
Defensa
de
los
Estados
Unidos
conectó
cuatro
sistemas
de
cómputos
geográficamente
distantes
en
una
red
que
se
conoció
como
ARPAnet.
Pero,
si
bien
la
idea
original
estaba
intrínsecamente
ligada
a
la
seguridad
militar,
su
evolución
e
implementación
tuvieron
lugar
alrededor
del
mundo
académico.
La
misma
red
en
experimentación
sirvió
para
conectar
a
los
científicos
desarrollándola
y
ayudarlos
a
compartir
opiniones,
colaborar
en
el
trabajo
y
aplicarla
para
fines
prácticos.
Pronto,
ARPAnet
conectaría
todas
las
agencias
y
proyectos
del
Departamento
de
Defensa
de
los
E.U.A.
y
para
1972
se
habían
integrado
ya
50
universidades
y
centros
de
investigación
diseminados
en
los
Estados
Unidos.
Eventualmente
la
Fundación
Nacional
de
Ciencia
(National
Science
Foundation
en
inglés
ó
NSF),
entidad
gubernamental
de
los
Estados
Unidos
para
el
desarrollo
de
la
ciencia
se
hizo
cargo
de
la
red,
conectando
las
redes
que
luego
darían
lugar
a
la
red
de
redes
que
hoy
llamamos
Inte
Otro
factor
que
ha
influenciado
significativamente
en
la
reciente
popularidad
de
Internet
es
la
Telaraña
Mundial
o
World
Wide
Web
(WWW)
en
inglés.
La
WWW
permite
desplegar
gráficos
y
usar
el
mouse
para
"navegar"
(visitar)
los
lugares
en
Internet.
Antes
el
acceso
era
complicado
y
aburrido:
en
nuestras
pantallas
sólo
se
mostraban
textos
y
debíamos
usar
instrucciones
complicadas
o
programas
manejados
con
el
teclado.
Ahora
podemos
ir
de
un
lado
a
otro,
tan
sólo
seleccionando
con
el
mouse
en
la
pantalla
un
texto
o
gráfico
gracias
a
lo
que
se
conoce
como
las
facilidades
de
hipertexto
e
hipermedia.
En
pocas
palabras,
la
Telaraña
(o
Web,
como
le
dicen
en
inglés)
es
la
cara
bonita,
joven
y
amigable
de
Internet.
Esto
causa
que
muchos
usuarios
se
refieren
a
ambas
indistintamente,
debido
a
que
lo
que
hacen
principalmente
es
"navegar"
por
la
WWW.
Pero,
aún
cuando
los
lugares
más
atractivos
que
podemos
visitar
en
la
red
y
la
mayoría
de
los
sitios
nuevos
son
diseñados
especialmente
para
la
Telaraña,
no
debemos
olvidar
que
Internet
es
mucho
más
que eso.

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