LA UNIDAD CENTRAL. Conectores

Transcripción

LA UNIDAD CENTRAL. Conectores
Informática Técnica
Miguel Ángel Asensio Hernández
LA UNIDAD CENTRAL
Tipos de ordenadores
Conectores del PC
1-Introducción
2-Interfaces paralelo
2.1-Puertos Centronics y IEEE-1284
2.1.1-Esquema para fabricar un cable paralelo que conecte dos ordenadores
2.2-Conectores IDE
2.3-Conectores SCSI
3-Interfaces serie
3.1-Interfaz RS-232 ( puertos COM )
3.1.1-Cables null- modem para conexión de 2 PCs
3.2-Conectores USB
4-Alimentación y audio
4.1-Alimentación de la placa : AT, ATX y ATX12v
4.2-Discos y disqueteras
4.3-Cable de audio CD
5-Redes
5.1-Redes de cable coaxial
5.2-Redes de cable de par trenzado
5.2.1-Esquema de cable cruzado para conexión sin hub
1-Introducción
La transferencia de información entre los periféricos y el ordenador tiene lugar a través
de una serie de conectores, situados generalmente en la parte posterior del PC, mediante
una serie de sistemas de codificación binaria (código ASCII, BCD, etc...). La
información se transmite en unidades de información denominadas palabras que suelen
ser de 8, 16 o 32 bits. Los métodos de transmisión son los siguientes:
?
?
Transmisión paralelo: transmite simultáneamente, a través de líneas separadas,
todos los bits de la palabra junto con una señal de reloj que permite sincronizar
la transmisión y entrega de datos. El ejemplo más conocido es el de los
interfaces centronics y IEEE-1284 que genéricamente son conocidos como
puerto paralelo.
Transmisión serie: transmite los bits de cada palabra de uno a uno de forma
secuencial por una única línea de datos.
El rendimiento final de una conexión no depende de que sea serie o paralelo, existen
conexiones serie como la Firewire con un rendimiento mucho mayor que el de la
mayoría de conexiones paralelo. Por tanto, queda patente que, el diseño es fundamental
en el rendimiento.
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2-Interfaces paralelo
2.1-Puertos Centronics y IEEE-1284
El puerto Centronics fue introducido por IBM en 1981 para dotar de un puerto de
impresión al primer PC. Hasta entonces lo normal era emplear conexiones serie para
dichas tareas. El uso de una conexión paralela permitió aumentar el rendimiento de los
dispositivos.
El puerto Centronics tiene 8 líneas dedicadas a datos, 4 líneas de control y 5 de estado.
Externamente aparece en la parte posterior del PC en forma de un conector hembra de
25 pines.
INTERFAZ PARALELO “CENTRONICS”
CONJUNTO DE SEÑALES DEL PUERTO PARALELO.
D0 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7
LINEAS
DE
DATOS
ACK
BUSY
PAPER END
SELECT
ERROR
1
PRINTER PORT
CONNECTOR
1
2
14
3
4
15 16
5
6
7
8
9
17 18 19 20 21
10
11 12
22 23
24
13
25
DB-25 HEMBRA
LINEAS
DE
ESTADO
DATA ESTROBE
AUTO FEED
RESET
GND
SELECT IMPUT
LINEAS
DE
CONTROL
Centronics presenta una serie de problemas, empezando por su falta de estandarización,
esto provocó que la implementación por terceros fabricantes, al aparecer clónicos del
PC original, causara en ocasiones problemas de compatibilidad. Con el paso del tiempo
los requisitos de velocidad de transmisión aumentaron. Lexmark, IBM y Texas
Instruments entre otras que formaban la NPA (Network Printing Alliance) presentaron
una serie de especificaciones para estandarizar la conexión entre impresoras y
ordenadores.
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En la imágen podemos observar el típico conector hembra que veremos en la parte posterior de nuestro
PC, montado en este caso en una tarjeta controladora. Al lado se encuentra un cable Centronics, donde el
conector macho de la derecha va al PC, mientras que el de la izquierda va a la impresora.
Se formó un comité en el IEEE (organización internacional que estandariza
componentes electrónicos) con el fin de crear un nuevo estándar que, cumpliendo las
especificaciones técnicas de la NPA, fuese capaz de llegar a velocidades de transmisión
de 1MB/s y guardara compatibilidad con los antiguos dispositivos Centronics. El nuevo
puerto fue designado por IEEE-1284 y es el que está presente en todos los ordenadores
actuales, aunque se siguen conociendo ambos, Centronics y IEEE-1284 por el nombre
genérico de puerto paralelo.
El puerto paralelo estándar (SPP) estaba diseñado inicialmente para imprimir, y solo era
capaz de enviar datos en una dirección (del PC a la impresora), aunque la impresora le
podía contestar mediante algunas líneas de control (De las 25 patillas del conector, 8
son de datos, 4 de control y 5 de estado. El resto son cables de masa). Aprovechando las
pocas líneas por las que el PC puede recibir datos se puede construir un cable
bidireccional de 4 bits. Este es el cable para conectar dos ordenadores por puerto
paralelo estándar. Para solventar las limitaciones de estos puertos se crea el EPP
(Enhanced Parallel Port) que soporta mayor velocidad y el ECP (Extended Capabilites
Port) que es el más rápido de los tres. Para realizar comunicaciones bidireccionales de 8
bits con estos puertos es necesario un cable distinto que une las líneas de datos patilla a
patilla y, además, utiliza las de control y estado. La velocidad obtenida con un ECP
puede alcanzar los 500KB/s, frente a los 150KB/s que permite el puerto estándar.
Para ello es necesario un módulo de cable universal (UCM) que incluye una cierta
circuitería al cable mejorar la transferencia.
El IEEE-1284 tiene cinco modos de funcionamiento, el modo 0, compatible con
Centronics; el resto son el modo Nibble, empleado para conexiones entre PCs a traves
del puerto, , el modo Byte, el EPP (Enhanced Paralel Port) y el ECP (Extended
Capabilty Port. EPP y ECP son los modos más rápidos, gestionados directamente por
un controlador hardware del puerto, y son los ideales para conectar dispositivos como
escaner, Zip Iomega, etc..., aunque pueden ser incompatibles con algunos modelos de
impresora (esto se cambia mediante el setup de la BIOS).
En la figura podemos ver la disposición habitual de pines de un puerto. En los sistemas
operativos como DOS y Windows este tipo de conexión aparece como puerto LPTx,
(x=1, 2...). En Unix/Linux se designa como el dispositivo /dev/lpx (x=0, 1...).
2.1.1-Esquema para fabricar un cable paralelo que conecte dos ordenadores
Este cable, conocido comercialmente como LapLink paralelo, permite conexiones a
distancias de un par de metros como máximo y tiene el siguiente esquema:
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Cable LapLink paralelo
DB25 macho DB25 macho
2
3
4
15
13
12
5
6
10
11
-
-
10
11
5
6
12
13
-
4
3
-
15
-
2
-
17
18
19
19
18
17
21
21
22
23
-
22
23
-
25
25
Notas:
?
?
?
Si el cable tiene apantallamiento metálico debe ir conectado a la carcasa DB-25
solamente en uno de sus extremos.
Un cable mal construido puede estropear el puerto, compruébese
exhaustivamente que las conexiones están en el orden correcto.
Los pines marcados con - no deben ser conectados.
2.2-Conectores IDE
IDE es un interface barato y eficaz que ha ido evolucionando a lo largo de los años. Su
función principal es la conexión de discos duros y dispositivos ATAPI (lectoras y
grabadoras de CDs, DVDs, Zip, etc...)
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Cuatro conectores IDE en una placa base.
Como podemos ver en la fotografía, los conectores IDE disponen de 40 pines
típicamente dentro de un borde plástico con una muesca que permite que no nos
confundamos a la hora de colocar el cable, aunque esto no es siempre así. En algunos
casos no hay el plástico y debemos alinear el hilo señalado con color rojo del cable de
conexión con una señal sobre la placa que indica el pin 1 del conector.
Todo lo referente a discos duros, cables, etc... de tipo IDE debe ser consultado en el
apartado de discos duros.
2.3-Conectores SCSI
SCSI (Small Computer System Interface) es un sistema de conexión paralelo de alto
rendimiento, pensado para ordenadores de uso profesional, aunque las versiones
actuales del IDE han acortado distancias, el SCSI ofrece más potencia y flexibilidad.
Originalmente nació como un sistema propietario conocido por SASI que acabó
estandarizándose dentro de las normas ANSI en 1982 y cambió su nombre por SCSI. En
teoría un dispositivo SCSI debería ser multiplataforma, pero debido a modificaciones
que introducen ciertos fabricantes para abaratar, o simplemente impedir la competencia
en su plataforma esto no se cumple en muchos casos.
La controladora SCSI puede venir directamente en la placa o en una tarjeta
independiente (con lo cual al cambiar la placa podemos conservarla, algo siempre
interesante y a tener en cuenta :). SCSI es en si mismo un bus independiente con sus
propios métodos de control que se relaciona con el resto del PC a través de la
controladora.
Los dispositivos conectados al bus SCSI forman una cadena, cada uno con un número.
Esa cadena debe tener en ambos extremos un terminador o de lo contrario no
funcionará. Existen varios tipos de terminadores (son unos dispositivos formados por
resistencias) y su función es impedir reflexiones indeseadas de señales dentro del bus.
La tarjeta controladora suele incluir un terminador interno para poder cerrar la cadena
cuando se encuentra en uno de los extremos de la misma.
Un periférico SCSI, que aparece conectado como una única unidad al bus SCSI con su
identificador (ID) propio asignado por la controladora durante el inicio, puede contener
varios dispositivos en su interior. Estos dispositivos se conocen por unidades lógicas,
identificadas dentro del bus SCSI por un número LUN (logical unit number), esto
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permite, por ejemplo, tener una torre de discos, lectoras o grabadoras de CDs y ocupar
tan solo una conexión en el bus SCSI. Su flexibilidad frente al IDE es enorme.
La siguiente tabla recoge por las características de los diferentes estándares SCSI:
Velocidad
máxima
teórica
4 MB/s
Número
máximo de
dispositivos
8
Longitud
máxima del
bus
6 metros
Fast SCSI
Fast Wide SCSI
10 MB/s
20 MB/s
8
16
Ultra SCSI
20 MB/s
8
3 metros
3 metros
1,5 m (3m para
menos de 5
dispositivos)
Ultra Wide
SCSI
40 MB/s
16
1,5 m (3m para
menos de 5
dispositivos)
40 MB/s
8
12 metros
80 MB/s
16
12 metros
80 MB/s
8
12 metros
160 MB/s
16
12 metros
Nombre Subcategorías
SCSI-1
SCSI-2
SCSI-3
Ultra2 SCSI
Ultra2 Wide
SCSI
Ultra3 SCSI
Ultra3 Wide
SCSI
El tema de los conectores es algo complejo. Los conectores internos pueden ser de 50
pines para el SCSI original y de 68 para los utilizados desde el SCSI-2. Los externos
pueden ser de 25 pines (similar en apariencia al del puerto paralelo); dos de 50 (uno de
baja y otro de alta densidad) y otro de 68.
Conectores externos de 50 pines para SCSI-1. La primera pareja es del tipo Centronics. El cable externo
lleva conectores macho.
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Conectores externos de 68 pines. La primera pareja es el modelo Centronics
Modelo externo de 25 pines, obsérvese su similitud con el de puerto paralelo. Muy utilizado en escáner
SCSI antiguos.
Los modos que añaden wide a su denominación indican que utilizan para transmisión un
tamaño de palabra según su tipo (16 bits de datos con 2 de paridad o 32 de datos y 4 de
paridad según el tipo), en lugar del 8 bits y 1 o 16-2 de paridad que utilizan los no-wide
(según tipo). Esto se ve claramente en la tabla, ya que duplica la velocidad de
transmisión teórica frente al mismo tipo no-wide.
Otra cosa a tener en cuenta es que las distancias indicadas dependen del tipo de voltaje
empleado para la transmisión de señales por el bus. El más sencillo y empleado es el
Single Ended (SE) que es el utilizado para las cifras de la tabla. Luego existe el LVD,
un intermedio entre el SE y el Differential, ambos se utilizan para cadenas en las que
existen discos y dispositivos que precisan un gran rendimiento y pueden alcanzar
distancias de cable de hasta 25 metros en el caso del Differential. Todos los dispositivos
de la cadena deben soportar y emplear el modo de voltaje elegido, no se pueden mezclar
diversos modos.
3-Interfaces serie
3.1-Interfaz RS-232 (puertos COM)
El interfaz RS-232 (RS = Recommended Standard) es probablemente la más extendida
entre todo tipo de arquitecturas existentes. Este interfaz se utiliza en la transmisión de
datos entre el ordenador y prácticamente cualquier tipo de periférico externo, desde un
MODEM convencional hasta módulos de control industriales y de medición de todo
tipo. También se pueden emplear para la conexión de dos PCs
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Las salidas que podemos ver en la parte posterior de los PCs son conectores macho de 9
o 25 pines (no es por tanto posible confundir el de 25 con los puertos de impresora o los
SCSI que son siempre conectores hembra).
En la norma RS232-C se emplea un método de transmisión asíncrono, en el que se
envían bytes independientes, de acuerdo con el formato de la siguiente figura.
COMUNICACIÓN SERIE
STOP STOP
START
D0
D1
D2
D3
D4
D5
D6
D7
PARIDAD
1
2
DATO
INFORMACIÓN DE UN BYTE COMPLETA
Figura 32
La sincronización entre el receptor y el transmisor se logra por medio del flanco de
bajada del bit de arranque. Desde ese momento, como los relojes de ambos tienen la
misma frecuencia, el receptor ya sabe cuando deja en la línea un bit válido el
transmisor.
Cuando se precisa una velocidad muy elevada en la transmisión serie, se usa el método
“síncrono” alcanzando los 9600Bps, cuyo formato se muestra en la próxima figura y
que está estructurado por una cabecera de uno o dos bytes de sincronismo, seguida por
un bloque de bytes de datos. La transmisión ha de ser continua, por lo que el emisor
deberá intercalar automáticamente bytes de sincronismo cuando se precisen. El receptor
tiene que auto-sincronizarse con la cadena de bytes que recibe.
Es importante que el sistema implemente en placa un controlador de puerto serie ultra
rápido, del tipo 16550 UART (Universal Asynchronous Receiber Transmitter), que
permite convertir los datos en paralelo, de un ordenador, a serie.
3.1.1-Cable null-modem para conexión de 2 PC’s
Esquemas de cable null-modem
Conector Conector
25 a 25
9a9
2
3 1y 6 4
3
4
2
5
2
3
5
4
6 y 8 20
7
7
4
5
7
20 6 y 8
8
3
2
Conector
25 a 9
2
2
3
4
1y6 5
5 6y8
8
7
7
3
8
7
4
5
20 6 y 1
CONEXIÓN DIRECTA DB-25 A DB-25
DCE
DTE
DATOS
TD 2
RD 3
DATOS
2 TD
3 RD
DTR 20
20 DTR
DSR 6
6 DSR
RTS 4
4 RTS
CTS 5
5 CTS
DCD 8
8 DCD
GND 7
7 GND
TIERRA 1
1 TIERRA
FIGURA 34
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3.2-Conectores USB
USB (Universal Serial Bus) es un sistema de conexión de periféricos al PC mediante un
bus serie. El proyecto fue iniciado por Compaq, Intel, Microsoft y NEC en 1994. Los
objetivos del mismo eran conseguir un sistema sencillo y barato para la conexión de
periféricos de todo tipo al PC, que permitiera conexiones de dispositivos en caliente y
sin que el usuario tuviera que abrir el ordenador o tener conocimientos técnicos para el
proceso. Se hizo un especial hincapié en facilitar la conexión de sistemas de telefonía
(voz y datos) al PC.
El USB se fundamenta en el clásico esquema cliente-servidor en el que un controlador
central ejerce de servidor atendiendo peticiones de los periféricos clientes conectados a
él. La versión que incorporan la gran mayoría de los PCs actuales es la 1.1.
Existen dos tipos de controlador de USB. Por un lado el UHCI (Universal Host
Controller Interface) fabricado por Intel, incluido en placas con chipset Intel o Via y
por otro el OHCI (Open Host Controller Interface) fabricado por Compaq, y que se
puede encontrar generalmente en placas SiS, Ali, Compaq y computadoras de distinta
arquitectura como NEC o iMac. En líneas generales el UHCI tiene un diseño más
simple y barato, teniendo que implementar parte de las tareas de control del bus en el
driver, mientras que el OHCI es el más indicado para manejar gran número de
periféricos.
Clavija USB, al lado la entrada que podemos encontrar en la parte posterior de nuestro PC para conectar
las clavijas.
Un controlador USB v1.1 soporta hasta 127 dispositivos conectados a una velocidad
máxima teórica de 12 Mbit/s, sin embargo el controlador USB v2.0 permite una tasa de
transferencia de 42 Mbit/s; en la práctica y dependiendo del protocolo utilizado la
velocidad máxima real suele oscilar entre 8-2 Mbit/s según la carga de trabajo,
controlador, etc...
Los periféricos pueden funcionar en dos modos: modo de bajo y alto ancho de banda.
En el primer caso se limita la transferencia a 1.5 Mbit/s, mientras que en el otro se
intenta dar lo máximo posible. La presencia de dos protocolos distintos en el mismo
controlador pretende facilitar la conexión simultanea de periféricos con baja necesidad
de transferencia como ratones, joysticks, tabletas... con dispositivos de alta como discos
duros externos, altavoces, dispositivos de video, no obstante debido al limitado
rendimiento que da en estos últimos ha aparecido una nueva especificación, la 2.0, que
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intenta sacar el USB del ámbito doméstico para el que fue diseñado y hacer frente a
conexiones de rendimiento mucho mayor como SCSI o FireWire.
4-Alimentación y audio
En la siguiente imagen podemos ver la típica fuente de alimentación ATX. La fuente de
alimentación toma energía de la red eléctrica y la transforma a los voltajes del interior
del ordenador. Podemos observar que de ella salen varios tipos de tomas eléctricas para
la placa y los dispositivos, que explicaremos a continuación.
4.1-Alimentación de la placa: AT, ATX y ATX 12V
Las fuentes de alimentación suelen seguir unos estándares. El habitual hasta los Pentium
MMX era el formato AT. A partir del Pentium MMX se fue popularizando el formato
ATX y en la actualidad, desde la salida de los Pentium 4, se comienza a utilizar una
versión ATX mejorada: la ATX 12V.
Las principales diferencias entre unos formatos y otros consisten en los voltajes que
suministran y sus intensidades.
Las primeras fuentes de alimentación (AT) suministraban +5, -5, +12 y 12v
exclusivamente.
Con la aparición de procesadores que funcionaban a menos de 5v, fue necesario la
introducción de un nuevo voltaje: 3.3v. Así, el estándar ATX tiene nuevas líneas para
suministrar 3.3v con una elevada corriente, ya que de ellos se suele alimentar al menos
el procesador y tarjeta gráfica. Estas fuentes además tienen otra línea que son los 5v
StandBy (5vsb) que están alimentando permanentemente a la placa base mientras el
ordenador esté conectado a un enchufe. Eso junto con el encendido electrónico (no se
usa interruptor) permite que se puedan hacer cosas como que el ordenador se encienda a
una hora determinada, encenderse al recibir una llamada por modem o red, etc. y que se
pueda apagar desde el sistema operativo.
Tras la aparición de procesadores con mucho consumo de energía y funcionando a unos
voltajes muy bajos (1,5v) Intel decidió utilizar otro voltaje para alimentar el regulador
de tensión que alimenta al procesador: los 12v. Así, surgió una nueva especificación del
estándar ATX, el ATX 12v que lleva unos nuevos conectores para añadir 12v. Los
fabricantes de placas son los que deciden si usar el ATX convencional o el nuevo ATX
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12v o en algunos casos añaden un conector como el de los discos duros. Puesto que los
12v se pueden tomar del conector ATX normal, en algunas placas es opcional su uso,
aunque si la placa está preparada para este tipo de conectores es recomendable su
utilización.
Sistema AT, como se puede observar está formado por dos conectores, el truco para conectarlos es que
los cables negros siempre quedan en el centro, como podemos ver en la figura.
ATX tiene un único conector que se puede enchufar en una única posición, de forma que no hay error
posible.
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El formato ATX 12V, formado por estos tres conectores , se ha empezado a utilizar con los Pentium 4,
aunque no es exclusivo de Intel y hay placas para AMD que los utilizan.
4.2-Discos y disqueteras
Tomas de alimentación de dispositivos. En la izquierda la toma para discos duros, CD-ROM, etc. A la
derecha la de la disquetera. Los dos conectores tienen una forma que sólo permite insertarlos en la
posición correcta.
4.3-Cable de audio CD
Realmente este cable no es de alimentación, sino que se emplea para la transmisión del
sonido de un CD-A desde el reproductor de CDs a la tarjeta de sonido del PC. Existen
dos tipos distintos de tomas, cada par de ellas en una de las columnas de la fotografía
siguiente. Las de la fila inferior van a la tarjeta y las de la superior al CD:
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5-Redes
Para ver más ampliamente este tema lo mejor es dirigirse al FAQ de redes, aquí solo
vamos a ver los principales cables y conectores, puesto que este tema se abordará en
profundidad en el tercer trimestre.
5.1-Redes de cable coaxial
Las redes de cable coaxial pueden ser de dos tipos:
?
?
las denominadas ethernet fino son redes de utilizan un cable coaxial fino, con
segmentos que pueden alcanzar hasta 185 metros (Ethernet 10Base2).
las denominadas ethernet grueso utilizan un cable más grueso y pueden alcanzar
en un único segmento 500 metros (Ethernet 10Base5).
En su forma más característica las redes con tecnología coaxial se dividen en tramos de
cable (el espacio que hay entre dos ordenadores de la red) que se conectan a dispositivos
en forma de T que permiten su conexión a la tarjeta de red de cada PC.
En este montaje podemos ver diversos componentes: 1-comparativa entre el cable grueso y el fino. 2-conector con
cable fino que une los diversos tramos de red entre las "Ts" que van a las tarjetas. 3-conector "T" con dos extremos
conectados, listo para conectarlo a la tarjeta. 4-tarjeta (mixta en este caso, también admite RJ-45) con el conector en
forma de tubo para tecnologías de cable coaxial.
5.2-Redes de cable de par trenzado
El cable de par trenzado más empleado actualmente es el de categoría 5, necesario para
poder instalar redes ethernet de 100Mbps. Esta denominación proviene de que consta de
cuatro pares de cables que van trenzados por parejas. Puede venir en formato UTP (sin
apantallar) o STP (apantallado para redes con problemas de interferencias
electromagnéticas).
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1-el conector RJ-45 desde diversas perspectivas. 2-esta imagen nos muestra los dos principales códigos de color del
cable CAT5 y el orden de los pines a la hora de meter el cable en el conector. 3-Cable CAT5, cuatro pares de cables
que van trenzados. 4-En esta poco común tarjeta de 4 conexiones distinguimos claramente la forma de los lugares en
los que se conectan las clavijas RJ-45. 5-Típica tarjeta de red, con LED’s indicadores del estado.
Existen dos estándares de cableado CAT5, que solo difieren en los colores de los cables,
el 568A y el 568B. Como vemos en la imagen solo cambia el orden de los pares naranja
y verde.
5.2.1-Esquema de cable cruzado para conexión sin hub
Para conectar ordenadores mediante tecnología de par trenzado hace falta un hub. No
obstante, si se trata de tan solo dos máquinas es posible fabricar fácilmente un cable
cruzado y crear una conexión sin hub.
Esquema de cable cruzado
1
3
2
3
4
6
1
4
5
6
5
2
7
8
7
8
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Conexiones del PC.
La conectividad del PC no es algo muy complicado, pero si no se conocen los tipos de
conectores estándares que se utilizan para los diferentes periféricos, puede que nos
perdamos leyendo las especificaciones de éstos. Además, el saber qué tipo de conector
es cada uno, nos va a ayudar a elegir los cables adecuados, y a saber si necesitamos
un adaptador para ese nuevo dispositivo que hemos adquirido. Las conexiones que se
establecen con el PC sirven para enviar y recibir información, por lo que cada conector
es el lugar a dónde llegan o de dónde salen los datos. A los conectores del ordenador
se les llama puertos.
Puerto serie.
Estos puertos funcionan con un chip llamado UART , que es un controlador serie. El
término serie quiere decir que la comunicación con este tipo de conector se realiza sólo
en una dirección: o envío, o recepción de datos, pero no las dos al mismo tiempo, ya
que envía los datos uno detrás de otro. Normalmente éstos suelen ser 2 en una placa
base, y son denominados COM1 y COM2. A ellos pueden conectarse periféricos como
ratones o módems. En las placas base antiguas el COM1 solía ser un puerto de 9
patillas o pines (cada uno de los contactos del conector) y el COM2 de 25. Hoy, las
placas que llevan estos conectores suelen ser siempre de 9 patillas.
Puerto paralelo.
Este tipo de puerto sirve para la conexión de periféricos, y ha sido ampliamente
utilizado para conectar impresoras. Soporta la comunicación paralela, es decir, puede
enviar datos simultáneamente, en grupos de hasta 8. Este tipo de conector es de 25
pines.
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Puerto PS/2.
Una placa base suele contener dos, en los que se conectan el teclado y el ratón. Son
conectores de tipo mini-DIN de seis patillas. Su nombre viene del uso que se le daba
en los antiguos ordenadores de IBM PS/2 (Personal System/2).
Puerto USB (Universal Serial Bus).
Este tipo de puertos de gran velocidad son pequeños, con una forma alargada y
estrecha. Permiten la conexión en caliente de disposit ivos que soportan este estándar.
Suministran al periférico de energía sin tener que estar conectado éste a la red
eléctrica, permite un cableado de hasta 5 metros de longitud, y la conexión de hasta
126 dispositivos.
IEEE 1394 o Firewire.
También conocido como i.Link, es un interfaz que transmite datos a grandes
velocidades. Tiene sus orígenes en la Apple Corporation, y fue convertido en un
estándar en 1995. Llega a velocidades de transferencia de 400 Mbits por segundo.
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Puerto para juegos o MIDI.
A este puerto se conectan joysticks y mandos de juegos, aunque también permite la
conexión de dispositivos de audio como teclados MIDI. Está situado en la tarjeta de
sonido, y tiene 15 patillas.
Conectores de audio minijack
Pueden ir incluidos también en la placa base, y suelen ser estéreo, siendo los más
habituales los de entrada y/o salida de línea, entrada de micrófono y salida de
altavoces. Este tipo de conector es el estándar más extendido entre los dispositivos de
audio portátiles (discmans, reproductores de mp3, grabadoras, etc.) y en ordenadores.
RCA audio.
No son tan comunes, pero si se utilizan en algunos casos. Estos conectores transmiten
la señal de audio por dos canales que van separados (un conector diferente para cada
uno). Cada uno de los conectores lleva un color: rojo o blanco. Habitualmente, se
utilizan para equipos más grandes, como es la entrada auxiliar de una minicadena o un
televisor.
Además, este conector puede soportar el tipo de salida digital S/PDIF, creado por Sony
y Philips. En este caso, sólo habría un conector RCA, ya que la señal digital va por un
solo canal.
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S/PDIF óptico.
Tipo de salida de audio digital. Como ya hemos explicado, este tipo de salida puede
tener también un conector RCA. En este caso, la salida de la señal es óptica.
RCA video.
También lo encontramos en la tarjeta gráfica; este conector lleva la señal de video
compuesto. Suele ser de color amarillo para distinguirlo de los RCA de sonido. La
calidad del video no es la óptima, ya que la n
i formación se envía en una sola señal
analógica.
Conector VGA.
Es un conector estándar de la tarjeta gráfica, de 15 pines, y que se utiliza para
conectar el monitor.
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Salida TV.
Este tipo de conector sirve para conectar a la televisión. Manda al señal S-video,
además de la de sonido. Con este tipo de conector, la salida de video manda las
señales de crominancia y luminancia por separado, por lo que la calidad del video es
mejor que la salida de un conector RCA.
Coaxial
Es el tipo de conector para la antena de televisión. Aplicado a las comunicaciones,
suele utilizarse con un cable híbrido de cable coaxial y fibra óptica, para la conexión a
Internet vía cable. También se usan conectores coaxiales para la salida BNC de
monitores, que utilizan normalmente 5 cables: 3 para la señal de rojo, verde y azul, y
dos para el sincronismo vertical y horizontal. Este tipo de salida suele estar reservada
al ámbito profesional, ya que su coste es elevado.
Scart o Euroconector.
Es el estándar más utilizado en vídeo y televisión domésticos. Se utiliza también como
salida para los DVD domésticos.
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DVI.
Es una salida de video digital, en la que la señal no pierde calidad, con lo que es
perfecto para dispositivos que lo aceptan, ya que aprovechamos al máximo la calidad
de la imagen digital.
RJ-11.
Es el conector de 4 alambres que tienen los módems. Sirve para conectar con la línea
telefónica.
RJ-45.
Conector de 8 alambres estándar de Ethernet, el tipo de redes LAN más utilizado.
Soporta diferentes tipos de cable, para las distintas especificaciones de redes.
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IrDa o puerto de infrarrojos
Este es un tipo de conexión sin cables, que utiliza los rayos infrarrojos para conectar
los diferentes dispositivos, que tienen que estar en contacto visual para que la
comunicación sea efectiva.
Alimentación de las unidades
de almacenamiento
Este es el conector que proviene de la fuente de alimentación y que provee
de energía eléctrica a los discos, unidades de CD-ROM y la mayoría de
dispositivos internos.
Pin Nombre
Color
Descripción
1
+12V
Amarillo +12 VCC
2
Masa
Negro
Masa +12 V
3
Masa
Negro
Masa +5 V (igual que la anterior)
4
+5V
Rojo
+5 VCC
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Tipos de ordenadores
El ordenador de sobremesa o "Computador de Escritorio" (para América
Latina) es un ordenador personal que está diseñado para estar colocado de forma
permanente sobre un escritorio aunque pueda ser trasladado. El término ordenador de
sobremesa sirve para distinguir este tipo de ordenador, principalmente, de los
ordenadores portátiles, dentro de los que están los subportátiles (como los PDA), y de
otros ordenadores, tales como los servidores o los grandes mainframe.
Se trata de ordenadores de altas prestaciones
y gran capacidad de almacenamiento. Son
susceptibles de ser ampliados cuanto se
quiera, y a los que se puede conectar un buen
número de periféricos.
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Barebones
Pequeño gran ordenador
Ordenadores para el salón: compactos, atractivos, silenciosos y con la potencia
justa.
La imagen clásica del ordenador se vincula a una gran caja
gris y ruidosa. El común de los usuarios persigue en la compra
del ordenador una máquina potente dotada de todas las
prestaciones posibles, sin reparar demasiado en la estética ni
en que a la postre le sobre la mitad de todo por lo que paga.
Los barebones, también conocidos como shuttle , son en realidad ordenadores de
sobremesa con características especiales. Tienen un diseño cuidado y alta calidad y
prestaciones, además, son muy silenciosos. Su principal problema reside en la
dificultad para actualizarlos, debido a su reducido tamaño.
Ordenadores portátiles
Los ordenadores portátiles (laptops o
notebooks) son equipos personales móviles
que suelen pesar de 1 a 4 kilogramos.
Cuentan con la ventaja de aportar movilidad
al tener integrados los periféricos básicos.
Incluyen pantallas tipo TFT y una circuitería
muy reducida. Disponen de baterías que
proporcionan una autonomía de entre 3 y 5
horas.
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Disponen también de una gran conectividad. Entre las posibilidades de conexión
podemos encontrar ranuras PCMCIA, puertos USB, RJ 45, RJ 11, infrarrojos (IrDA),
ranuras para tarjetas de memoria SD, conexión Wi-Fi, Firewire, Bluetooth, etc.
El Tablet PC
Es una mezcla entre un cuaderno de notas y un ordenador portátil, puesto que, es
posible escribir en su pantalla utilizando un lápiz especial. En otras palabras se puede
decir que un Tablet PC es un ordenador a medio
camino entre un ordenador portátil y un PDA, en
el que se puede escribir a través de su pantalla
táctil. Un usuario puede utilizar un “lápiz” para
trabajar con el ordenador sin necesidad de
teclado o ratón. Este aparato fue propugnado por
Microsoft y otros fabricantes.
Esta modalidad de ordenador portátil ha supuesto
un avance significativo en la aplicación de los
estudios en lingüística computacional.
PDA
Los Asistentes Digitales Personales o PDA constituyen un tipo de ordenadores de
bolsillo que se diseñó, en principio, como agenda, pero al que se le han ido añadiendo
funciones integradas en otros dispositivos como es el GPS.
Disponen de un sistema operativo (como cualquier ordenador) y software adaptado a
sus posibilidades, además pueden transferir datos a otros equipos.
Los más avanzados utilizan procesadores que trabajan a 400MHz, y su peso ronda los
200 gramos.
PDA Dell X51v-624 MHz
Con la tecnología del procesador
Intel® XScale™ a 624MHz
Dispone de SDRAM de 64 MB y Flash
ROM de 256 MB
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ASUS presenta sus nuevos modelos de
placa base para procesadores de doble
núcleo (M2N32 WS Professional)
Placa base M2N32 WS Professional de la serie Main Station con
arquitecturas duales para CPU, gráficos, memoria DDR2 y
controlador LAN
Las innovaciones exclusivas de ASUS permiten un manejo
sencillo para el usuario, ajustes de rendimiento intuitivos y
refrigeración sin ventiladores
Especificaciones:
- AMD Socket AM2
- NVIDIA nForce® 590 SLI™ MCP
- DDR2-800/667/533 de doble canal
- 2 PCI-X de 64 bits
- 2 PCI-E x16 compatibles con NVIDIA SLI a máxima velocidad x16, x16
- 10 SATA3.0 Gb/s con un puerto externo
- LAN dual de gigabits
- ADI AD1988B 8-CH HD Audio
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