Jim Starlin - El Calabozo del Amo del Calabozo

Transcripción

Jim Starlin - El Calabozo del Amo del Calabozo
© Jim Starlin
EDITORIAL
ONE MAN ARMY
Heme aquí de nuevo, a pesar de todo sigo tozudamente
con la idea de continuar editando este e-zine. ¿A pesar
de que?, se preguntaran los menos suspicaces. Pues a
pesar de las críticas de mi familia por perder el tiempo
en “necedades”, a pesar de no tener la certeza de sí
alguien efectivamente esta leyendo el Calabozo del
Androide, a pesar de la deserción de parte de los
columnistas, a pesar del más que probable cese de
existencia del portal que nos ampara y algún otro “a
pesar” que probablemente se me quede en el tintero.
exxPero no voy a ponerme a llorar por todas estas
circunstancias, como bien lo dijera el editor de Fobos
cuando me sugirió sacar adelante este proyecto:
“hagámoslo aunque tan sólo sea un ejercicio solipsista”,
frase que caló hondo y que proporcionó nombre a la
sección principal de este e-zine. En efecto, el Calabozo
del Androide es un ejercicio solipsista y en la medida
que continúe siéndolo su existencia no corre peligro.
exxEn cuanto a los contenidos me complace incluir en
esta edición una entrevista realizada por Marv Wolfman
a su amigote Len Wein. Este material lo encontré
buscando información sobre Wolverine (para el artículo
del X-pecial dedicado a su mutante persona) en
silverbullet.com. Le escribí a Wolfman pidiéndole su
autorización para traducir la entrevista y publicarla aquí,
explicándole brevemente sobre los objetivos del Calabozo
y el estado del Noveno Arte en Chile. La respuesta de
Wolfman, como pueden deducir de mis palabras
anteriores, fue positiva y lo tomo como un temprano
reconocimiento al Calabozo del Androide (se que nos
queda mucho camino por recorrer para convertirnos en
un proyecto consolidado, no me estoy durmiendo en los
laureles).
exxComo no encontré ninguna foto decente de Len Wein
decidí usar una imagen de Enilwen, personaje creado
por John Byrne para Sensational She-Hulk. Enilwen es
un anagrama de Len Wein y el rostro de este gigante
ciertamente es una caricatura del creador de Swamp
Thing y Wolverine.
Calabozo del Androide Nº 3
Septiembre
2003
Director / Editor
Sergio Alejandro Amira
Diagramación y Diseño
Sergio Alejandro Amira
Portada
Jim Starlin
Columnistas
Jeremy Adolphson
Sergio Alejandro Amira
Remigio Aras
Contacto
[email protected]
ExxTambién tenemos el artículo que le solicité al
“coleccionista incurable” Jeremy Adolphson, de quien
esperamos futuras colaboraciones (las imágenes incluidas
pertenecen a tres de las piezas favoritas de su colección).
exxDel Nueve al Siete está dedicado al censurado filme
de los Cuatro Fantásticos, un excelente ejemplo de como
no se deben llevar los cómics de superhéroes a la pantalla
grande.
ExxNuestra nueva sección Archivo androide nos presenta
un detallado escrutinio al sorprendente encuentro entre
Batman y los Beatles (o su equivalente en el mundo del
cómic). En este nº de Batman el detective más grande
del mundo debe dilucidar uno de los más grandes
misterios de la historia del rock..
ExxPor último y como inclusión de última hora el
CALABOZO DEL ANDROIDE
02
EDITORIAL
holgazán de Remigio Aras nos entrega un tedioso artículo
que ya publicó en Fobos y al que hizo algunas
modificaciones para justificar su pereza (no lo critico
más o si no voy a perder al único colaborador que me
va quedando). Este artículo inaugurará otra nueva sección
que bautizaremos como Cables cruzados y que nos
servirá para dar repaso a algunos de los cientos de
crossovers que la Industria del cómic ha producido para
nuestro deleite y disgusto (como el irregular y
mercantilista Marvel vs. DC).
ExxAprovecho la inclusión de Thanos en esta entrega
para usar de portada una imagen que ilustra muy bien
mi presente estado de ánimo.
exxNos vemos en el Calabozo del Androide #3.
Sergio Alejandro Amira A.
Septiembre 2003
CONTENIDOS
EDITORIAL
One man army
por Sergio Alejandro Amira.
EL SOLIPSISTA ILUSTRADO
La colección de Jeremy
por Sergio Alejandro Amira & Jeremy
Adolphson.
DEL NUEVE AL SIETE
Los 4F de Roger Corman
por Sergio Alejandro Amira.
ENTREVISTA
Conversando con Len Wein
por Marv Wolfman.
Traducción: Sergio Alejandro Amira.
ARCHIVO ANDROIDE
Batman #222
por Sergio Alejandro Amira.
CABLES CRUZADOS
La infinita saga del infinito
por Remigio Aras.
Todos los personajes e imágenes utilizados en esta
edición son propiedad de sus respectivos dueños.
CALABOZO DEL ANDROIDE
03
EL SOLIPSISTA ILUSTRADO
LA COLECCIÓN DE JEREMY
Introducción
Allá por el año 1999 e inspirado por el “fanart” que
había visto en algunas páginas de Internet realicé varias
ilustraciones de personajes de cómics tales como Batman,
Venom y varios X-Men. Dos imágenes de Wolverine y
una de Sabretooth las envié al que me pareció el sitio
más completo dedicado al mutante de las garras de
adamantium: Wolverine’s R.e.a.l.m. Junto con la
ilustración figuraba el país de origen del autor y su
dirección de correo electrónico. Casi cuatro años más
tarde recibo éste mail, el cual por supuesto traduzco:
Hola a todos.
Disculpen el masivo e-mail, si tuviera tiempo le escribiría
a cada uno de ustedes
individualmente, pero
siendo un estudiante
universitario a tiempo
completo espero que
comprendan mi proceder.
exxMi nombre es Jeremy
Adolphson, tengo 20 años
y estudio Sociología,
además de ser un avido
lector de cómics y
coleccionista
de
ilustraciones. Vi el fanart de
Wolverine que cada uno de
ustedes realizó y decidí
enviarles este mail. Si no les
importa tengo un par de
preguntas. ¿Hay algún sitio
Web que contenga más de
vuestro arte?
exxHace unos cuatro años
comencé a coleccionar
pequeños dibujos en tarjetas
de 10 x 15 cms. Lo que en
© Glenn Smith
un principio fue sólo un
pequeño hobby ha crecido hasta albergar 950 dibujos
de artistas de todo el mundo (Daniel Clowes, Phi Hester,
Bill Sienkiewicz, Casey Jones, Alex Horley, Ron Lim,
JH Williams III, etc.). Todo el tiempo estoy buscando
nuevos artistas que añadir a mi colección. Por lo que
les planteo la pregunta a ustedes: ¿estarían dispuestos
a realizar un pequeño dibujo? (nada muy detallado, el
boceto de un rostro o cualquier cosa que les alcance el
tiempo). Les haré llegar un cartón en el formato requerido
junto con un sobre y la estampilla para cubrir el reenvío.
Si viven fuera de los EE.UU., adjuntaré un cupón IRC.
exxFirmaba el mail, Jeremy Adolphson. Le respondí
accediendo a su petición y una semana después recibía
el sobre con el cartón para hacer el dibujo. La verdad
es que luego de esto me olvidé
del asunto y pasó cerca de un
mes hasta que puse manos a la
obra. Aprovechando que mi hijo
de cinco meses dormía me
apresté a dibujar con plumilla
y tinta china una criatura
mitológica japonesa: el Kappa.
El boceto fue enviado a EE.
UU. y luego de esto consideré
que sería buena idea pedirle a
Jeremy un artículo sobre su
colección de dibujos, el que a
continuación les presento.
exxCuando Sergio me solicitó
contribuir con un artículo para
el Calabozo del Androide
gustoso accedí para de esta
forma explicarle a los lectores
sobre mi colección, la clase de
cómics que he leído, y algunas
otras vicisitudes posibles de ser
incluidas en este espacio.
exxLos cómics siempre han sido
CALABOZO DEL ANDROIDE
04
EL SOLIPSISTA ILUSTRADO
para mí una pasión. Recuerdo claramente a mi padre
entregándome un ejemplar de Spider-Man para que lo
leyera cuando yo tenía alrededor de doce años. Yo estaba
familiarizado con el personaje, pero nunca se me ocurrió
que había gente escribiendo guiones e ilustrando nuevas
páginas del arácnido mes a mes. Pasó el tiempo y crecí,
ahora tengo veinte años, y mi pasión por los cómics no
ha disminuido, aunque el tipo de cómic que leo ha
cambiado drásticamente.
exxAsistiendo a las convenciones de cómics durante mi
adolescencia, descubrí que había otros títulos publicados
fuera de Marvel y DC. Estos cómics “independientes”
capturaron mi atención, con su gráfica en blanco y negro
y la originalidad de algunas series, Cerebus de Dave
Sim, Eightball de Daniel Clowes, Faust de Tim Vigil y
David Quinn transformaron radicalmente mi visión de
los cómics. Ya no leía X-Men sino que estaba interesado
por los pequeños autores que
autopublicaban sus trabajos
sin llegar a un gran número
de personas. Sabía que estos
artistas eran talentosos por
mérito propio, y que sus
proyectos creativos eran tanto
o más fuertes que los cómics
de superhéroes que parecían
dominar el medio. Faust,
escrito por David Quinn e
ilustrado por Tim Vigil fue la
obra que más abrió mis ojos
a la escena independiente.
Basado en la novela clásica
de Johann Wolfgang van
Goethe, Faust presenta un
violento e infernal mundo
repleto de monstruos,
demonios y psicópatas cuya
figura principal es John
Jaspers, un personaje de una
maldad como no he visto en
ningún otro cómic. Este título
tal vez sea extremo,
controvertido, y crudo, pero forzó los limites del cómic
de mediados de los 1990’s estableciendo a Tim Vigil
como el maestro de las ilustraciones de horror. En lo
que se refiere a su trazo y entintado es más talentoso
que un Jim Lee, pero esto no le importa a las grandes
editoriales en estos días. ¿Podría un ilustrador como
Vigil hacerse cargo de Batman? Por supuesto, haría un
espléndido trabajo. ¿Permitirían las grandes editoriales
que esto pasara? Probablemente no. Por esto hago un
llamado a todo aquel que lea este artículo para que
busque los cómics de las editoriales independientes,
para que se alejen de las colecciones “X” de Marvel y
le dé una oportunidad a títulos con los que no estén
familiarizados. Internet es una gran forma de seguirle
la pista a estos creadores. Algunos de mis favoritos
(tanto mainstream como indy) son: Drew Hayes, Tim
Vigil, Mike Diana, Phil Hester, Guy Davis, Mike
Mignola, Simon Bisley,
Giorgio Comolo, Bill
Sienkiewicz, David Sim,
Dorian, John Jesse, Giovanna
Cassotto, Tom Porta, y Kia
Asamiya.
exxMás que los cómics, lo que
me mantiene ocupado por
estos días, es mi colección de
arte la cual inicié hace casi
cinco años atrás. Por aquel
entonces mi abuelo me heredó
su colección de autógrafos de
estrellas hollywoodenses en
tarjetas. Pensó que me gustaría
tener estos autógrafos como
una reliquia que pasar a través
de las futuras generaciones
familiares. Repasando las
tarjetas y viendo autógrafos de
Walt Disney y Bob Hope,
decidí formar mi propia
colección de autógrafos de
artistas de cómics. De esta
© Joseph Tern
forma, el verano de 1999, le
CALABOZO DEL ANDROIDE
05
EL SOLIPSISTA ILUSTRADO
artista famoso está junto a un amateur, y esa es la única
forma en que consideraría organizarla. No tengo favoritos
a la hora de buscar nuevos artistas, si me gusta su trabajo,
entonces me tomo el tiempo de ver sus sitios Web y les
escribo. Espero continuar mi colección toda mi vida y
desarrollar en el corto plazo una página Web donde otros
puedan contemplar mi colección completa en línea,
compartiendo de esta forma algo del placer que yo
obtengo cada día. Claro, he tenido suerte durante estos
cinco años, pero no podría haber hecho nada sin los
artistas.
exxA todos aquellos que tras leer esto decidan coleccionar
arte, ¡grandioso! Ese era la intención de este artículo.
Un buen lugar donde iniciar sus colecciones sería
chequear a los dibujantes sindicados en la Web,
escríbanles, estarán más que dispuestos a ayudarles.
Pero por favor, no vendan los dibujos que consigan.
Esto es lo peor que le puede
pasar a un coleccionista ya que
hay gente que está tratando de
hacer dinero vendiendo estas
piezas en Ebay. Me he topado
con artistas que no están
dispuestos a dibujar ni firmar
nada debido a esto. Es
realmente patético y un gran
daño para aquellos que
coleccionan arte sólo por el
placer de hacerlo.
exxMientras exista interés en
los cómics, habrá gente
dispuesta a adquirirlos, y
coleccionistas en busca de
bocetos. Los cómics suelen
ser etiquetados como “cultura
popular” y pese a que no me
gusta el término, estoy muy
agradecido que sean parte de
nuestra sociedad.
exxNuff’ Said.
© Phil Hester
escribí a Jeff Smith (Bone) para ver si no le molestaría
autografiarme una tarjeta para la colección que estaba
a punto de iniciar. Transcurrieron algunos meses y recibí
su respuesta por correo. Ansioso abrí el sobre y encontré
en su interior un pequeño dibujo de su personaje Bone
diciendo “Para Jeremy, ¡Los Mejores Deseos! Jeff
Smith”. Yo no sabía nada sobre coleccionar ilustraciones,
pero disfruté del hecho que un artista se tomara un
tiempo para dibujar algo para mí. Hacía poco que
habíamos comprado nuestro primer computador, por lo
que inmediatamente me sumergí en Internet en busca
de otros artistas (primero sólo dentro del mundo de los
cómics) que estuvieran dispuestos a contribuirme con
un dibujo. Varios de estos artistas estuvieron complacidos
de ayudarme con mi colección. Por supuesto que siempre
he provisto mi propia tarjeta además del sobre y el cupón
IRC para costear el reenvío. Me prometí a mí mismo
que escribiría cada e-mail de
mi propia mano, no
permitiría ningún atajo como
crear un mail-tipo en el cual
llenar sólo el nombre. Si
alguien estaba dispuesto a
dibujar algo para mí lo menos
que podía hacer era tomarme
el tiempo para escribir el email. Al momento de
redactar esto, mi colección
asciende a 1002 dibujos de
artistas alrededor de todo el
mundo. Comencé a
extenderme hacia otros
géneros artísticos fuera del
cómic. Desde el pinup, el arte
figurativo, realista,
modernista, las ilustraciones
de fantasía e incluso el arte
religioso.
exxMi colección está
organizada por la fecha en
que recibo el dibujo, por lo
que en muchos casos, un
© 2003, Jeremy Adolphson
CALABOZO DEL ANDROIDE
06
DEL NUEVE AL SIETE
LOS 4F DE ROGER CORMAN
El productor alemán Bernd Eichinger y su estudio Neue
Constantin Films, adquirieron los derechos para filmar
la peli de los 4f de Marvel en un momento en que la
Casa de las Ideas parecían estar ofreciéndolos en cajas
de cereales, y no era para menos. Mientras DC tenía a
Superman Marvel tenía a... El Capitán América con
Matt Salinger (¿Matt cuanto?), mientras DC tenía a
Batman, Marvel tenía a The Punisher con Dolph Lungren;
Mejor ni hablar del filme de 1998 Nick Fury: Agent of
S.H.I.E.L.D. con David “guardián de la bahía” Hasselhoff
interpretando al coronel tuerto (y pensar que trajeron a
este tipo a cantar al Festival de Viña sus grandes éxitos
escuchados sólo en la Alemania del Este de los 1980’s).
exxEl caso es que Eichinger sub-licenció a su vez los
derechos al rey de las
películas clase-B Roger
Corman en 1992 (¿o era
en el 94?) Rodada en un
mes y con un modesto
presupuesto (para
e s t á n d a r e s
“hollywoodenses”) de 2
millones de dólares, y pese
a estar completamente
terminada, la película, con
trailers exhibidos en los
cines, imágenes en la
prensa especializada e
incluso un tour
promocional, nunca llegó
a las salas ni a los
vídeoclubs y sólo se ha
podido
ver
en
convenciones de cómics
(aunque
puede
conseguirse por Internet
ya sea comprándola o
bajándola). Lo que ocurrió
fue que Eichinger le pagó
a Corman $1 millón para recobrar los derechos y de esta
forma, impedir que el filme llegara al público. Todo esto
para que la 20th Century Fox y el director de Mi Pobre
Angelito y Harry Potter, Chris Columbus, pudiera hacer
una versión multimillonaria con “estrellas” en vez de
actores de segunda. Oley Sassone, especialista en dirigir
series de Tv. como Hércules o Xena y a quien Corman
confió la dirección de su filme declaró: <<Demostraron
una total falta de respeto por el trabajo de la gente
involucrada. Teníamos una buena película considerando
los recursos disponibles.>>
exx¿Era tan mala la peli de Corman? La respuesta no
puede dividirse entre un simple sí o no porque pese a
los escuetos recursos y a las pésimas actuaciones hay
algo irresistible en ella. El filme
se inicia con los dos genios
universitarios Reed Richards
(Alex Hyde-White) y Victor
von Doom (Joseph Culp)
planeando extraer la energía
de algo llamado Coloso, que
ha aparecido en el espacio.
Todo se complica y Doom
aparentemente muere y
Richards arruina su carrera.
Diez años más tarde, Richard
es el piloto de una nave
espacial, resuelto aún a drenar
la energía de Coloso, sus
amigos Susan y Johnny Storm
junto a Ben Grimm se le unen.
Pero un villano que responde
al apodo de Joyero se roba
cierta pieza de la nave
provocando su explosión y el
regreso de los 4F a la Tierra
donde serán capturados por los
hombres del Dr. Doom
posando como militares. Los
CALABOZO DEL ANDROIDE
07
DEL NUEVE AL SIETE
El Dr. Doom pidiendo que le traigan la cuenta tras
almorzar en el único Pizza Hutt de Latveria.
Los impresionates efectos especiales de la Antorcha
Animada, digo, Humana.
Sue, Reed y Johnny lucen sus trajes.
4F utilizan por primera vez sus nuevas habilidades y
logran liberarse tras una breve lucha. De vuelta en el
edificio Baxter, nuestros héroes descubren que les han
robado cierto material que podría ser utilizado como
una poderosa arma. El brillante Reed Richards se percata
en ese momento que el Dr. Doom es en realidad su viejo
amigo Victor. Montados en el fantasticar, los 4F deciden
ir a patearle el trasero a Doom en su guarida misma,
donde acontecerá la batalla definitiva.
exxLos escritores Writers Craig J. Nevius y Kevin Rock
parecen haber cubierto todas las aristas del origen de
los 4F, ajustándose a un presupuesto mínimo, claro. Aún
así, cuesta explicarse la inclusión del Joyero (que además
de robarse la pieza de la nave secuestra a la chica de
Ben Grimm con la esperanza de casarse con ella), y la
presencia de Elektra, ex-novia de Daredevil.
exxLos modestos efectos especiales fueron creados por
Mr. Film, una productora del sur de California que según
me han informado es considerada pionera en el campo
de la animación computacional. Los sets de la película
son notoriamente Cormanianos, es decir, lucen como la
escenografía de la serie original de Star Trek. Y en
cuanto a los superpoderes de los 4F, esta es la forma en
que operan en la película: Reed Richards puede estirarse,
pero sólo manos y pies. Susan Storm, que puede volverse
invisible de una manera bastante convincente provee el
superpoder más barato de todos. Johnny Storm puede
crear llamas, pero su conocida habilidad de convertirse
en una “antorcha humana” sólo llega al final y en forma
de dibujo animado (el resto de la peli se la pasa arrojando
bolas de fuego). La Cosa es un sujeto embutido en un
traje de goma, pero debo reconocer que un buen traje
de goma. Este personaje es también el que entrega la
mejor actuación de la película, lo que demuestra lo
pésimas que son las demás interpretaciones. No nos
queda más que esperar la nueva versión de los 4F que
de seguro no nos defraudará en cuanto a efectos especiales
pero probablemente si al nivel de guión. ¡Si sólo Marvel
designara a Bryan Singer como director oficial de todas
sus películas!
© 2003, Sergio Alejandro Amira
CALABOZO DEL ANDROIDE
08
ENTREVISTA
CONVERSANDO CON LEN WEIN
Len es sin lugar a dudas mi más viejo y querido amigo;
nos conocimos cuando yo tenía 13 años. Un amigo de
Len, Ron Fradkin, me llamó luego de leer una carta mía
en Mystery In Space. Ron me contó que estaba viviendo
en Levittown, Long Island y coincidentemente yo estaba
a punto de partir a Levittown al día siguiente para pasar
una semana con mi hermana y mi cuñado. Ron y su
amigo vinieron de su visita en sus bicicletas a la casa
de mi hermana y nos pasamos el día hablando de cómics.
Cuando se fueron, Len se subió a su bicicleta y cuando
se alejaba se volteó para despedirse, golpeándose por
esta razón la cabeza en la rama de un árbol. Esa debió
haber sido una señal de advertencia. Crecimos juntos
y compartimos varios intereses. Colaboramos en los
fanzines de cada uno y contribuimos a la formación
de un grupo de cómics llamado TISOS junto a varios
otros amigos. Nos iniciamos en el negocio más o
menos en esa época, ayudándonos el uno al otro
para luego pelear como gatos salvajes por el
ultimo pedazo de carne. Hubieron
momentos de nuestras vidas en que
no nos dirijimos la palabra, ni a
la gente que en esos momentos
nos rodeaba tampoco. Ambos
habíamos oficiado de
padrinos en nuestras
respectivas bodas.
Nos alternábamos
los puestos en las
d i s t i n t a s
editoriales y nos
hemos visto en
nuestros mayores
logros y más
estrepitosos
fracasos.
exx¿En que ha
trabajado Len?: Si
estás leyendo esto
probablemente ya lo sabes. Len co-creó Swamp Thing
y los X-Men de la segunda generación, incluyendo a
Wolverine a quien en un principio enfrentó a Hulk. Len
también creó a Christopher Chance, The Human Target.
Estas tres creaciones han sido traspasadas tanto al cine
como la televisión. Los números de la JLA y The Phantom
Stranger a cargo de Len han sido considerados por
muchos las versiones definitivas de dichos títulos. Len
ha trabajado para la mayoría de las editoriales: escribió
Twilight Zone y Star Trek para Gold Key antes de trabajar
en Wonder Woman, Superman, Batman, Phantom
Stranger, Swamp Thing y otros para DC. Luego se pasó
a Marvel como asistente del editor
Roy Thomas y escribió
Spider-Man, Fantastic
Four, Hulk y Thor –al
mismo tiempo. Len dejó
Marvel a fines de los
1970`s y regresó a DC
donde editó Batman,
Camelot 3000 y trajo a
Alan Moore a bordo
para hacerse cargo
de la propia
creación de Len,
Swamp Thing.
Cuando
CALABOZO DEL ANDROIDE
© John Byrne
09
ENTREVISTA
Len se mudó a Los Angeles se convirtió en Editor-enJefe de Disney Comics, durante un tiempo ofició de
Editor en Top Cow y el ultimo año co-escribió junto a
mí el guión de una película llamada The Gene Pool.
Este año, además de sus proyectos The Victorian para
Penny Farthing Press y la miniserie de Elseworlds
Batman: Nevermore, Len esta trabajando en el guión
para la nueva película de Swamp Thing.
exxNuestros padres nunca se conocieron, pero estoy
seguro que, en alguna dimensión alterna –probablemente
destruida en Crisis en las Tierras Infinitas–, éramos no
sólo amigos sino hermanos, lo que explicaría nuestras
interconectadas vidas. Así que, como dirían en Elfquest,
aquí está la entrevista con mi hermano en todo excepto
sangre.
exxMarv Wolfman: ¿Cómo entraste a la industria del
cómic?
exxLen Wein: Dios, tu sabes eso mejor que yo. Yo era
un niño muy enfermizo. Mientras estaba en el hospital
a la edad de siete años, mi padre me trajo una pila de
cómics para mantenerme ocupado y fue entonces cuando
me enganché. Cuando mi profesor de arte en octavo
grado, el Sr. Smedley, me dijo que yo tenía talento
artístico, decidí avocar todos mis esfuerzos en esa
dirección con la esperanza de algún día entrar en el
negocio de los cómics. Atendí a todas las clases de arte
que mi escuela ofrecía y en la universidad me gradué
en Arte Publicitario y Diseño. Y por supuesto, cuando
tenía once años, te conocí gracias a una carta que te
publicaron en Mystery in Space #75.
exxYo vivía en Levittown, Nueva York, en esa época
(un pueblo que dio también a la industria del cómic los
talentos del creador de Zippy the Pinhead Bill Griffith,
el editor de Batman Bob Schreck, y el creador de Mr.
Monster Michael T. Gilbert). Tú vivías en Flushing,
Queens, a unas 20 millas de distancia. Por una de esas
sorprendentes coincidencias que sólo ocurren en los
cómics o en una serial de Aaron Spelling, venías de
visita a la casa de tu hermana en Levittown ese mismo
fin de semana. Nos conocimos, conectamos, y hemos
sido los mejores amigos desde entonces.
exxJuntos, estuvimos entre aquellos que ayudaron a
fundar el fandom del cómic. Ambos publicábamos
fanzines que atrajeron la atención de varios editores. De
hecho tu personaje El Hombre Llamado Nova evolucionó
de un personaje de nuestro fanzine.
exxUn jueves al mes, ambos nos escapábamos de la
escuela para asistir a la visita semanal a las oficinas de
DC Comics, convirtiéndonos en rostros familiares para
sus empleados.
exxEn nuestra adolescencia, intentamos trabajar juntos
para vender algo profesional. Técnicamente, nuestra
primera venta fue una historia llamada The Conjurer
and the Man Called Armageddon que ambos escribimos
y dibujamos y que fue publicada en una edición de la
revista El Castillo de Frankenstein de Calvin Beck. Pero
considerando que Beck nos pagó con pescado y copias
de la revista prefiero pensar que nuestra primera venta
vino después.
exxA fines de los años 60, Dick Giordano estaba
publicando una línea de héroes en Charlton Comics y
decidimos enviarle algunos bocetos. Para cuando
terminamos nuestros bocetos, Dick se había mudado a
DC Comics, así que con nuestros trabajos bajo el brazo
fuimos a las oficinas de DC a verlo. Como los buenos
profesionales que éramos no habíamos solicitado una
cita por lo que descubrimos que Dick no estaba en la
oficina ese día. Nos quedamos un rato por ahí, como
Smokey el Oso viendo el bosque quemarse, como diría
el gran John D. MacDonald. En eso el director editorial
Carmine Infantino y el editor Joe Orlando regresaron
de su hora de almuerzo preguntándose que diablos
hacíamos nosotros ahí. Cuando le explicamos que
andábamos en busca de trabajo, Carmine dijo, “Bueno,
muéstrale tus bocetos a mi asistente Joey. Si le gustan,
están dentro.”
exxJoe se fue con nuestros bocetos a su oficina y nos
dejó esperando el lobby. Poco después regresó y nos
dijo que el arte (principalmente hecho por mí) aún
necesitaba trabajo, pero que le gustaba el guión (que
habías escrito principalmente tú). Si le enviábamos ideas
de historias para su nuevo título House of Mystery,
estaría interesado en ver que podíamos ofrecerle.
exxYo nunca me consideré un escritor, si había escrito
CALABOZO DEL ANDROIDE
10
ENTREVISTA
fue para proveerme de algo que dibujar. Pero como a
caballo regalado no se le mira el diente, regresé a casa
y comencé a trabajar en varias ideas. Se las envié a Joe
y el me compró una historia (que por suerte permanece
inédita) titulada The Final Day of Nicholas Toombs. He
sido un escritor desde ese día.
exxMW: ¿Cuales consideras son tus trabajos más
exitosos y porqué?
exxLW: Bueno, financieramente hablando, tendrían que
ser Wolverine y los nuevos X-Men. Si sólo hubiera
obtenido un centavo de cada dólar que esos personajes
han generado a través de los cómic, series de TV,
películas, tarjetas, libros para colorear, juguetes, shampoo,
jabón, tablas de skate, cascos de bicicleta, confites,
dispensadores Pez y Dios sabe cuantas otras cosas más,
no tendría que trabajar un sólo día más de mi vida.
exxEl éxito en materia creativa es un asunto totalmente
distinto. Swamp Thing fue una de esas ocasiones en que
todo funcionó perfectamente. Mi trabajo en Phantom
Stranger es lo que me ayudó a cimentar mi reputación.
Pero también disfruté el hacerme cargo de Incredible
Hulk, Batman, Justice League, Blue Beetle, Amazing
Spider-Man, Dark Dominion… Dios, son tantos. He
sido muy afortunado en ese aspecto.
exxMW: Desde tu actual perspectiva, ¿cual de tus
trabajos más famosos rehacerías si pudieras y por qué?
exxLW: realmente, ninguno. ¿Escribí historias que no
fuesen perfectas? Dios sabe que sí. Pero eran producto
de su tiempo, he hice lo mejor que pide con lo que fuera
que me habían dado para trabajar. Creo que hay algo
inherentemente deshonesto en alterar el pasado.
Francamente, en ocasiones ni siquiera sabes cual de tus
historias fue un fracaso. Hay cosas que he escrito que
una vez terminadas he considerado catastróficas pero
que han tenido una excelente acogida con los lectores.
El arte siempre está en el ojo del que mira. Sólo la
posteridad tiene el derecho de señalar nuestros errores.
exxMW: ¿Consideras a tu audiencia cuando escribes
una historia?
exxLW: Permíteme que te cuente algo que has oído un
millón de veces, pero que es para los lectores.
exxAños atrás, cuando escribía The Mighty Thor para
Marvel, desarrollé un argumento en que la novia humana
de Thor, Jane Foster, lo acompañaba a Asgard. Por
meses recibí cartas de los lectores quejándose de que
Jane era aburrida, que me deshiciera de ella y trajera de
vuelta a Lady Sif, etc. Hasta que tuve que admitir que
estaba haciendo algo muy mal, obviamente molestando
a mis lectores.
exxLo que hice en el próximo número, fue implementar
una escena en la cual Jane estaba en los cuarteles
Asgardianos de Lady Sif justo durante el ataque de unos
trolls, o gigantes, o algo por el estilo. Para protegerse,
Jane tomó la espada de Sif, que había sido dejada
convenientemente atrás. En el transcurso de la batalla,
Jane accidentalmente golpeó el mango de la espada
contra la muralla con el consecuente trueno y rayo de
luz, cuando el resplandor disminuyó, Jane se había ido
y en lugar estaba Lady Sif, pronta a despachar a los
atacantes. “Esto los hará felices”, pensé.
exxAl mes siguiente, las cartas decían cosas tales como
“Deshazte de Lady Sif. Es tan aburrida. Trae de vuelta
a Jane Foster, etc.” Normalmente esto no me habría
molestado. Era algo esperable. Sif tenía sus seguidores;
Jane los suyos. Existía sólo un problema. ¡El correo era
de los mismos malditos sujetos! Desde ese momento
me convencí que lo único que le debía a mi audiencia
era mi propio juicio y mi mejor esfuerzo.
Escribo mis historias para mí y espero que le gusten a
los demás también. Hasta el momento he sido afortunado.
exxMW: ¿Cuales son tus objetivos cuando te sientas a
escribir una historia?
exxLW: Bueno, lo primero es cumplir con los plazos
de entrega. O acercarme lo más posible. La cantidad de
preparación que debo tener depende de la clase de
historia que debo contar.
exxPara los cómics de superhéroes en los que he trabajado
siempre intento mantener un archivo de todas las
apariciones previas de los villanos (algo mucho más
fácil de realizar hace un par de décadas) para asegurarme
de no contradecir o duplicar lo que se ha hecho antes.
Suelo tener una idea general de la dirección que tomará
la historia, como será el final, cuantos sub-argumentos
necesito avanzar en el número en cuestión, y ese es mi
CALABOZO DEL ANDROIDE
11
ENTREVISTA
punto de partida.
exxPara The Victorian, el título en el que estoy trabajando
para Penny-Farthing Press, usualmente comienzo con
la sinopsis de dos páginas que me dan del argumento
asegurándome de poner todos los puntos necesarios para
avanzar en la historia, el resto depende de mí.
exxPara mi nueva mini-serie de Elseworlds Batman:
Nevermore, leí todos los libros de Edgar Allan Poe que
pude, para saber a cual de sus historias clásicas querría
referirme en el transcurso de la serie. Todo el tiempo
mantuve las obras completas a mano, para asegurarme
de mantener el tono de Poe a través de la serie. La
mayoría de las historias que he escrito en el transcurso
de los años vienen a medida que las escribo. Siempre
me he considerado a mí mismo más que un escritor
cerebral, uno orgánico. Me dejo llevar esperando que
para el desenlace de la historia haya llegado al lugar que
pretendía. Los personajes suelen llevarme a sitios
insospechados, y en muchos sentidos esas son mis
mejoras historias.
exxMW: ¿Cómo te das cuenta cuando una historia no
funciona y que haces para solucionar los problemas?
exxLW: Eso es fácil. Si una historia no esta funcionando,
simplemente soy incapaz de terminarla. Eso es lo que
usualmente me indica que hay algo malo. Cuando eso
ocurre reviso la historia, elimino lo que claramente no
esta funcionando, y luego salgo por una caminata, a
tomarme un café o al cine. Una vez que el problema ha
llegado a mi subconsciente, la solución suele emerger
automáticamente.
exxSé que no es de mucha ayuda, pero esa es la forma
en que trabajo. Julie Schwartz una vez me dijo, “Si
después de estar sentado una hora frente a la máquina
de escribir no consigues nada, vete al cine.” Gracias al
consejo de Julie, he visto una considerable cantidad de
películas con los años.
exxMW: ¿Cuál es la diferencia entre un primer borrador
y borradores futuros?
exxLW: Eso depende de para quien esté trabajando.
Cuando soy mi propio editor, no hay mayor diferencia
entre un primer borrador y resultado final. Es la misma
cosa orgánica. Escribo lo que me parece lo correcto
como para empezar. Puede que tenga que modificar los
diálogos un poco pero generalmente no realizo mayores
cambios a la estructura narrativa.
exxCuando trabajo para otro editor, depende de ellos.
Mi trabajo es hacerlos felices. Lo que sea que quieran
cambiar están en su derecho de solicitarlo. Si estoy en
desacuerdo, intento convencerlos pero finalmente estoy
trabajando para ellos. Equivocados o no lo que quieran
será lo que obtengan.
exxDe cualquier forma siempre intento recordar lo dicho
por el gran Alex Toth “He pasado la mitad de mi carrera
aprendiendo que poner en mi trabajo y la otra mitad que
dejar fuera.” Es un gran consejo y trato de regirme por
él.
exxMW: ¿Cómo es tu proceso creativo de un personaje?
exxLW: Soy por nacimiento un Judío neurótico
neoyorquino. Crear personajes es mi naturaleza
secundaria. Lo primero que trato de definir es que hace
humano al personaje. Los poderes no importan
demasiado. Trato de descubrir que es lo que hace
simpático hasta al más despreciable de los personajes.
Lo más poco realista que he leído en un cómic es cuando
un grupo de personajes se llaman a sí mismos la
Hermandad de Mutantes Malvados o los Maestros del
Mal o algo por el estilo. No creo que exista un personaje
que se considere los objetivos que persigue malvados.
Red Skull realmente cree que el mundo sería un mejor
lugar si los Nazis lo rigieran. Victor Von Doom privilegia
el arte por sobre el poder y frecuentemente ha sido
traicionado por amor. Vean cualquier número de Swamp
Thing cuando estuvo a mi cargo y no encontraran ningún
monstruo totalmente maligno. Lo que es cierto para
todas las series en que he trabajado. En Batman, Clayface
III tiene una enfermedad que hace que su sólo tacto
cause la muerte, por lo que en su terrible soledad, se
enamora del maniquí de una tienda, sacrificando su vida
por él. Esa es la clase de aproximación que me interesa
realizar con los personajes.
exxCuando Alan Moore trabajaba para DC, le pregunté
porque usaba tantos villanos de mi creación para las
historias. Me dijo, “Deja de crear bastardos tan
maravillosamente retorcidos y dejaré de usarlos.”
CALABOZO DEL ANDROIDE
12
ENTREVISTA
exxLa creación de personajes para cómic de equipos es
un tanto diferente. Lo primero que tomo en cuenta es la
dinámica de grupo, que clase de poderes necesitarán los
personajes y como interactuarán. De acuerdo a eso
desarrollo al personaje pragmático, al temperamental,
al razonable, al cobarde. Lo básico, de cualquier forma,
siempre permanece igual. ¿Dónde radica la humanidad
básica del personaje? ¿Cómo hago para que conecte con
el lector?
exxMW: ¿Cómo se escribe una buena historia?
exxLW: Desearía saberlo. Hemos tenido esta discusión
innumerables veces en el transcurso de los años. Nunca
me he sentado ha dilucidar la diferencia entre argumento
y tema. Francamente, para mí, nunca ha sido importante.
exxPuedes leer una docena de diferentes textos o
manuales que te revelarán las reglas básicas de cómo
narrar una historia. Una historia debe tener un principio,
una mitad y un final. Los eventos deben cambiar al
protagonista de alguna forma; debe aprender una lección.
Tanto el protagonista y antagonista, deben perseguir los
mismos objetivos, pero a través de métodos opuestos.
Yeah, yeah, yeah. Yadda yadda yadda. Esa es la manera
en que se construye una historia; pero para mí, no es lo
que hace funcionar una historia.
exxLo que hace funcionar una historia es que tan bien
pueda conectarse con el lector, el efecto visceral que
produce. Cuando alguien me cuenta que algo que yo he
escrito le ha causado risa o llanto, o más importante, lo
ha hecho pensar, he cumplido mi trabajo y lo he cumplido
bien.
exxEl resto es pura semántica.
exxMW: ¿Cómo le sugieres una idea al editor /
productor?
exxLW: Depende en realidad de a quien se lo estoy
sugiriendo. Cuando se me ocurrió Batman: Nevermore,
se lo sugerí a Bob Schreck en la WonderCon de Oakland
con una sola frase: “Y si el Detective Más Grande del
Mundo fuera quien le enseñó todo lo que sabía al hombre
acreditado con inventar el género detectivesco?” A Bob
le encantó la idea, y me pidió un overview, es decir, lo
que en términos generales ocurriría en cada número de
la serie. Se lo llevó a los mandamases de DC, y un año
más tarde me dieron la luz verde para comenzar a escribir.
exxEn el caso de nuestro guión, The Gene Pool, tipeamos
la historia completa y le entregamos copias a cualquiera
que estuviese interesado en producirla, hasta que la
gente de Solo Entertainment decidieron cerrar el trato
con nosotros.
exxEn el caso de las muchas seriales de TV que he
desarrollado, la sugerencia para una historia se reduce
a convencer verbalmente a los productores. Estas son
las más difíciles.
exxPor lo general, lo más breve es lo mejor. Si puedes
encapsular tu idea en una sola frase, ya has recorrido la
mitad del camino.
exxMW: ¿Cómo pueden los escritores novatos captar
la atención de los editores y productotes?
exxLW: Bueno, dependiendo de como te veas, asistir
a una reunión desnudo con billetes adheridos al trasero
funciona.
exxHablando en serio, en estos tiempos, si eres un
principiante, es cada vez más difícil conseguir que tu
trabajo sea visto por tus potenciales empleadores. DC
y Marvel ahora indican en sus cómics que no recibirán
envíos no solicitados.
exxSupongo que la mejor opción hoy en día para atraer
la atención de los editores de las grandes compañías es
auto-publicar tu trabajo. Esto parece haber obrado
maravillas para Brian Michael Bendis y uno cuantos
otros. Acorralar a un editor en una convención también
ofrece posibilidades, asumiendo que no los enfurezcas
accidentalmente.
exxA parte de eso, conocer a alguien en el negocio que
pueda recomendarte ayuda. O llegar al mundo de los
cómics como “Príncipe de Otro Reino” ha parecido
funcionar para J. Michael Straczynski, Bob Gale, Kevin
Smith, Michael Chabon, etc.
exxMW: ¿Cuales son tus objetivos y que tratas de
comunicar cuando escribes usando los conceptos de
otros autores?
exxLW: Lo primero es recordar que estoy jugando en
territorio ajeno. Los personajes no me pertenecen. Ni
siquiera a las compañías hasta donde a mí me respecta.
Pertenecen a la Posteridad.
CALABOZO DEL ANDROIDE
13
ENTREVISTA
exxTrato, en lo posible, de no traicionar lo realizado
antes y de dejar espacio para los que me sucedan.
Lamentablemente, ese ya no parece ser el caso con la
mayoría de los que trabajan hoy en la industria del
cómic. Cuando era un lector, siempre me preguntaba
por qué los creadores de ciertos cómics no contaban
determinada historia. A medida que los años pasaban,
tuve la oportunidad de escribir algunos de los títulos en
que esa historia nunca había sido realizada; esa historia,
por supuesto, siendo diferente en cada caso. Cada vez
que me puse a desarrollar esa historia, veía hacia adelante
y me daba cuenta del caos que dicha historia causaría
en el futuro de la serie. “Así que es por eso que nunca
había sido realizada”, me decía a mí mismo. Y tampoco
la escribía.
exxDesgraciadamente, en los últimos años, varios
escritores cuya única preocupación es el lucimiento de
sus propios egos, han hecho esas historias, con el
inevitable caos resultante. Esta es una de las razones
por las cuales tantos títulos han debido ser relanzados
últimamente. Gente más preocupada con sus carreras
que con los personajes entregados a su cuidado. Gente
que sacrificó series enteras por sacar adelante una historia.
Gente a la cual el futuro simplemente no les importa.
exxMW: cuando tú estas a cargo y otros escritores
escriben tus personajes (novelizaciones, programas de
televisión, cómics), que es lo que esperas como editor
y creador?
exxLW: Consistencia e ingenuidad. ¿Han permanecido
esos escritores fieles al espíritu de los personajes mientas
lo llevan hacia nuevas direcciones? He perdido la cuenta
de la gente que a través de los años me ha preguntado
que pienso sobre lo que Alan Moore hizo con Swamp
Thing mientras estuvo a cargo del cómic. Lo que mucha
gente pasa por alto es que yo era el editor que contrató
a Alan para escribir Swamp Thing y que estuve
supervisando su trabajo todo el tiempo. Si hubiera
existido algo que no me agradara, no le hubiera permitido
a Alan hacerlo. Pero Alan abordó Swamp Thing con una
nueva mirada y vio cosas que yo jamás hubiese imaginado
mientras escribía el título, llevándolo a nuevas alturas
como resultado de su visión. Esa es la clase de
acercamiento del que estoy hablando.
exxCuando vi por primera vez a Hugh Jackman como
Wolverine, con su espalda al público en esa jaula, se me
congeló el aliento. En ese instante, él era Wolverine.
No me importó que no estuviera vistiendo su uniforme
amarillo. No me importó que fuera más alto. Él captó
el espíritu del personaje perfectamente. Cuando me
preguntan sobre la diferencia de estatura yo contesto
que Jackman representó al personaje como un tipo bajo.
Wolverine funcionó muy bien en la pantalla, Tormenta
no tanto ya que Halle Berry, pese a su inigualable belleza,
no logró capturar el carácter majestuoso de Ororo
Munroe. Rick Springfield hizo un apropiadamenteatormentado Human Target. Dick Durock estuvo bien
como Swamp Thing en la película y las series, pero los
guiones no estaban a la altura del personaje.
exxMW: ¿Cómo defines tu relación con tu editor /
editor-argumental / productor / o los escritores con los
que trabajas?
exxLW: Depende del lugar que cada uno ocupe en la
cadena alimenticia. Cuando soy el editor a cargo de las
historias, espero que los escritores compartan mi visión
de la serie. Cuando trabajo para otro editor, estoy obligado
a seguir su visión. He tenido editores que han mejorado
mi trabajo y otros que no. He trabajado mucho para los
primeros y muy poco para los segundos.
exxEl asunto de fondo es que el trabajo es el trabajo, y
al final, todo depende de que lado del escritorio estés
sentado.
exxMW: ¿Que consejo puedes darles a los escritores y
aspirantes a escritor?
exxLW: Un escritor escribe. Punto. No importa si alguien
está comprando tu trabajo o no. Si pueden convencerte
de no ser un escritor, entonces no debes serlo. Es un
difícil, fácil, gratificante, frustrante, enriquecedor y
desesperanzador trabajo. Y no lo cambiaría por ningún
otro trabajo en el mundo.
© 2002, Marv Wolfman
Entrevista publicada originalmente en:
http://www.silverbulletcomicbooks.com/wolfman/104
904908691023.htm
CALABOZO DEL ANDROIDE
14
ARCHIVO ANDROIDE
BATMAN #222
Muerto... ¡Hasta probar lo contrario!
Antes de adentrarnos en el encuentro que da título a
estas líneas debo hablarles de un sujeto llamado Julius
Schwartz, editor emérito de la DC considerado hasta el
día de hoy cómo uno de los gigantes de la industria del
cómic. Pues bien, una de las especialidades de Schwartz
consistía en la elaboración de portadas que describieran
a los personajes en situaciones tan inusuales que fuera
imposible para el lector no adquirir un ejemplar. Para
esto Schwartz solía pedirle a uno de sus artistas estables
–generalmente Murphy Anderson– la misión de dibujar
una portada que fuera un
reto para los potenciales
compradores, tanto en el
plano visual como el
mental. Una vez
culminada esta tarea,
Schwartz asignaba a un
escritor para crear una
historia en torno a la
portada. En el Calabozo
del Androide no tenemos
idea si este fue el caso
para la aventura de
Batman que en esta
ocasión nos atañe, de
cualquier forma el
concepto del “Dúo
Dinámico” enfrentándose
a los Beatles –o por lo
menos a una banda casi
idéntica a los chicos de
Liverpool– es sin duda
digno de ser comentado.
exxAl momento en que
esta historia, titulada
Dead…Till Proven Alive!
se publicó la inminente
separación de los Beatles
ya era vox populi. Durante éste periodo, DC estaba
intentando desesperadamente conquistar el “mercado
juvenil”, el segmento de lectores de cómics que
usualmente prefería el material publicado por Marvel.
Aunque es poco probable que Julius Schwartz y su
equipo (algo entrados en años) fueran fans de los Beatles
es obvio que contaban con que sus versiones del afamado
grupo le arrebataran algunos lectores a la casa del
trepamuros.
exxLa historia de Dead…Till Proven Alive! se basaba
en la teoría de “Paul está muerto” El rumor que señalaba
que Paul McCartney había
fallecido
siendo
reemplazado por un doble
comenzó a esparcirse en
1969. De acuerdo con el
mito, Paul había
abandonado los estudios de
grabación luego de una
pelea con sus compañeros
de banda para luego sufrir
un
accidente
automovilístico que le
costaría la vida. Los Beatles
presuntamente mantuvieron
en secreto la muerte de Paul
reemplazándolo, tras una
conveniente cirugía plástica,
con un tal William “Billy”
Campbell a quien habían
conocido en 1962. Pero
como suele ocurrir en toda
conspiración no faltaron los
iluminados que hallaron las
pistas para develar tamaño
fraude.
exxSgt. Pepper's Lonely
Hearts Club Band, lanzado
en junio de 1967 ofrecía los
primeros “indicios” de la
exxSgt. Pepper's
CALABOZO DEL ANDROIDE
15
ARCHIVO ANDROIDE
primeros “indicios” de la muerte de Paul. La famosa
portada del álbum, creación del artista pop británico
Peter Blake, era una supuesta representación del sitio
donde estaba enterrado McCartney. Un bajo hecho de
flores con sólo tres cuerdas (el instrumento de Paul
indicando su ausencia) y una muñeca con un automóvil
de juguete en su falda (supuestamente el modelo que
manejaba el Beatle cuando chocó) eran pruebas decidoras
según los estudiosos. En la contratapa del disco todos
los Beatles, a excepción de Paul, están mirando hacia
delante. La no menos famosa portada del álbum Abbey
Road traería aún más pistas. En ella podemos ver a los
Beatles atravesando la calle por un paso de cebra. John
está vestido de blanco y representa al sacerdote, Ringo
al portador del ataúd y George al enterrador. Paul, el
“cadáver”, va descalzo, con el paso cambiado, los ojos
cerrados y un cigarrillo en la mano derecha, lo que es
muy curioso ya que el McCartney “real” era zurdo. Al
fondo aparece una volkswagen con la patente 28IF,o
sea: 28 si... Paul habría cumplido 28 años si no hubiese
chocado con el volkswagen. Y por si quedaba alguna
duda bastaba con tocar al revés esa extraña composición
sonora del Álbum Blanco llamada Revolution 9 para oír
la lúgubre voz de Lennon diciendo “Yo enterré a Paul”.
exxEl situar el accidente en 1966 era un punto importante
del mito ya que ese había sido el año en que los Beatles
habían dejado de tocar en vivo transformándose de
correctos jovencitos en innovadores hippies. En el otoño
europeo de 1969 las tensiones del grupo habían llegado
hasta un extremo tal que el grupo había dejado
prácticamente de existir y fue Paul quien el 10 de abril
de 1970 hizo pública la separación de los Beatles. Un
accidente menor sufrido por McCartney el 10 de
noviembre de 1966 y reporteado por los periódicos
ingleses parece ser el punto de germinación del mito de
la muerte de Paul. Este mito, como suele ocurrir y
confirmando la estructura monomítica planteada por
Joseph Campbell, tiene varios antecedentes en la cultura
occidental. Algunas historias relativas al legendario rey
Arturo y los Caballeros de la Mesa Redonda hablaban
de una medio-hermana de la Reina Ginebra que era
exactamente igual a ella y que intenta tomar su lugar.
Como olvidar la historia de Mark Twain El Principe y
el Mendigo, una sátira ambientada en la Inglaterra del
siglo XVI en la que el mendigo del título cambia de
lugares con Edward Tudor, Príncipe de Gales. No
olvidemos tampoco al Hombre de la Máscara de Hierro
de Alejandro Dumas, hermano gemelo del Rey Luis
XIV que se propusieron liberar los Tres Mosqueteros.
Pocas ideas, como señala Eduardo Anguita, han obsedido
al hombre de forma más incisiva que la del “doble”,
desde Aristófanes y su teoría de los “dobleseres o
“medioseres” –ya planteado por Homero en el siglo X
antes de nuestra era– hasta los surrealsitas y más allá.
La idea del doble –que ha perseguido a Kafka y a Rilke–
se abre paso en la conciencia incluso de un poeta como
Guillaume Apollinaire: Un día yo me esperaba a mí
mismo / Yo me decía Guillermo / es tiempo que vengas
/ Para que yo sepa por fin aquel que soy...
exxPero me estoy desviando del tema. En lo que al
cómic de Batman se refiere, la historia de 16 páginas se
inicia en los dormitorios de hombres de la Universidad
Hudson, donde el insufrible adolescente Ricardo Tapia
(Alias Dick Grayson, el Joven Maravilla) y sus amigotes
escuchan por la radio Summer Knights, el nuevo éxito
del grupo rock británico sensación, los “Oliver Twists”.
El rumor que circulaba en torno al grupo era que uno
de sus miembros, Saul Cartwright, había muerto en un
accidente de moto hacía un año. Cuando el locutor radial
anuncia que los Twists visitarán prontamente Ciudad
Gótica (Gotham para los puristas), Ricardo usa sus
influencias con su acaudalado tutor, Bruno -BatmanDíaz, quien justo resulta ser uno de los mayores
accionistas del sello discográfico de los Twists, Eden
Records, y consigue que la banda se aloje en la mansión
Díaz. Vistiendo su guardarropa a lo Sgt. Pepper, la banda
–compuesta por Saul, Glennan, Benji y Hal– disfrutan
de la hospitalidad de sus anfitriones, ignorantes de que
son observados, grabados y analizados por el más
grandioso detective del mundo. El Dúo Dinámico pronto
descubre que los parámetros de la voz “hablada” de Saul
no corresponden a la de su voz “cantada” (algo que
nadie descubrió con Milli Vanilli). A este hallazgo le
siguen varios intentos fallidos de grabar la “verdadera”
CALABOZO DEL ANDROIDE
16
ARCHIVO ANDROIDE
preservar la “imagen” de mis compañeros de banda,
pero no conté con la avaricia de Chumley, el falso
Glennan, que hizo lo imposible para proteger a nuestro
fraudulento grupo.
exxBatman: Considero que montaste esta charada con
la mejor de las intenciones, Saul, pero como ocurre con
todos los planes deshonestos, te salió el tiro por la culata.
¿Te das cuenta ahora que el mundo debe saber la verdad?,
si te sinceras con tu público ellos entenderán.
exxRobin: ¡Como lo hacemos nosotros! Además, si
e s t o s
muchachos son
“realmente
buenos” como
dices, ¡tal vez
puedas tener un
nuevo grupo y
un nuevo
sonido!
exxSaul toma
en cuenta el
consejo de
Batman y
Robin y en la
siguiente viñeta lo vemos liderando a su ahora trío (ya
que Glennan se fue tras los barrotes) The Phoenix, en
un concierto en vivo en la Universidad Hudson.
© Irv Novick
voz de Saul, intentos que incluyen el hacer que los Twists
le canten el “Happy Birthday” a Alfred el mayordomo.
Posteriormente Batman (que obviamente tenía
intervenido los teléfonos) se entera que los Twists han
rentado un estudio en Ciudad Gótica para realizar algunas
grabaciones esa tarde. Cuando los encapotados arriban
al estudio con la esperanza de conseguir un registro de
la voz de Saul cantando, son sorprendidos por un cuarteto
de pistoleros encapuchados. Sospechando que Saul (o
quienquiera que fuera realmente) es el responsable de
la emboscada,
Batman y Robin
confrontan a los
Oliver Twists.
Repentinamente,
Glennan (el
equivalente a
John Lennon)
intenta asesinar
a l
D ú o
Dinámico, pero,
trabajando en
conjunto, Saul y
Robin reducen al
Twist enloquecido. Finalmente, un lacrimoso Saul revela
la verdad tras los rumores:
exxSaul Cartwright: ¡Yo no soy el doble, sino ellos!
exxRobin: ¿Qué?
exxSaul Cartwright: ¡Ya me escucharon! ¡Estos tíos son
los falsos! Porque Glennan >llanto<, Benji… Hal… mis
queridos amigos... están todos ¡muertos! ¡Murieron hace
un año al estrellarse nuestro jet particular durante un
viaje a la India! ¡Sus cuerpos yacen sepultados bajo la
nieve >llanto< en algún inhóspito lugar del Himalaya!
Creí que podría mantenerlos con “vida” para sus miles
de fans alrededor del mundo reclutando a tres dobles
desconocidos para que los reemplazaran. Algunas cirugías
plásticas menores y casi un año de ensayos y se volvieron
muy buenos, ¡realmente buenos! Pero el mayor truco
era prevenir especulaciones acerca de sus muertes por
lo que hice correr el rumor de que el muerto era yo,
desviando toda la atención hacia mí. Yo sólo quería
© 2003, Sergio Alejandro Amira
FICHA TÉCNICA
Título de la historia: Dead…Till Proven Alive! / Batman
Nº 222.
Escritor: Frank Robbins.
Dibujante: Irv Novick.
Entintador: Dick Giordano.
Fecha: Junio, 1970.
Editor: National Periodical Publications, Inc. (DC
Comics.)
Artista de portada: Neal Adams.
CALABOZO DEL ANDROIDE
17
CABLES CRUZADOS
LA INFINITA SAGA DEL INFINITO
Introducción
macrosaga considero imperioso hablarles sobre los
El tiempo es un bien cada vez más escaso para mí, razón
orígenes de quien es, para este humilde servidor, el más
por la cual no pude tener un artículo inédito para el
interesante y complejo personaje de Marvel y protagonista
presente número del Calabozo del Androide.
absoluto de La Saga del Infinito: Thanos de Titán.
exx–¡Tú también, hijo mío! –exclamó
melodramáticamente el Sr. Editor parafraseando a Julio
Origen de Thanos
César al ser apuñalado en las escalinatas del senado por
Thanos es uno de los Eternos del satélite joviano Titán,
Brutus.
una raza de poderosos seres originarios de la Tierra.
exx–¿A qué te refieres? –le pregunté intrigado.
¿Cómo así? Sucede que en el Universo Marvel existen
exx–Luis Saavedra y Gabriel Álvarez tampoco llegaron
unas entidades cósmicas llamadas Celestiales que gustan
con nada –me respondió él.
de experimentar con los seres vivos con potencial
exx–Bueno –dije yo–. ¿Que tal si tomamos el artículo
sentiente de los planetas que visitan y fue en uno de
sobre La Saga del Infinito
estos viajes que llegaron a la
que escribí para el Fobos
Tierra y decidieron alterar
#17 (una época en la que
genéticamente a los
gozaba de tanto tiempo
antropoides
que
libre que hasta me
evolucionarían de manera
permitía escribir
natural en la raza humana.
mamotretos como este
Esta intervención de los
por pura ñoñería), le hago
Celestiales produjo dos razas
una pequeña revisión y le
paralelas a la humana: los
agrego aquel epílogo que
Eternos (que nunca sufren
narizotas no me dejó
mutaciones y poseen un
publicar por falta de
completo dominio sobre las
espacio?
moléculas de su cuerpo, lo
exxEl Sr. Editor estuvo
que les permite lanzar rayos
de acuerdo y aquí me
energéticos por ojos y manos,
tienen, presentando una
volar, y los convierte en
vez más la Infinita Saga
inmortales) y los Desviantes
cósmica de Jim Starlin,
(seres de aspecto e
compuesta por El
intenciones demoníacas que
Guantelete del Infinito,
sufren significativas
La Guerra del Infinito,
mutaciones en cada
La Cruzada del Infinito,
generación). La mayor parte
El Abismo del Infinito y
de los Eternos dejó la Tierra
el preludio, The Thanos
rumbo al espacio,
Quest. Antes de
asentándose algunos de ellos
adentrarnos en los hechos
en Titán, la luna de Júpiter.
©
Jim
Starlin
&
Al
Milgrom
acaecidos en esta
De esta rama de Eternos
CALABOZO DEL ANDROIDE
18
CABLES CRUZADOS
proviene Thanos.
exxThanos, el hijo de Mentor (líder de los Titanes) y su
esposa Sui-San era un niño problemático cuya obsesión
con la violencia y la muerte se fue incrementando a
medida que crecía. Después de haber cometido el máximo
delito en Titán (construir un arma), su padre lo condenó
al exilio. Durante este tiempo, Thanos viajó hasta los
limites del cosmos perfeccionado sus habilidades. Su
tendencia asesina y naturaleza nihilista llamó la atención
de la mismísima Muerte, de cuya manifestación corpórea
el Titán se enamoraría. Años después, Thanos regresaría
a su mundo natal al mando de una flota compuesta por
piratas, asesinos y la peor basura del universo. El ataque
sería repelido, pero con el costo de 100 eternos muertos
(de una población de 35.000), incluida su madre.
exxThanos no se dio por vencido y tiempo después
regresó a Titán, está vez para regirlo. Usando el satélite
de Júpiter como centro de operaciones, Thanos
emprendería la búsqueda del talismán que utilizaría para
cumplir sus más oscuros deseos, este objeto no era otra
cosa sino el Cubo Cósmico (un campo de energía cuasisentiente capaz de cumplir cualquier deseo). Mentor
imploró a Kronos (el Eterno convertido en entidad
cósmica) para que le enviase ayuda, la que llegó en la
forma de Drax el Destructor. Drax persiguió a Thanos
por todo el cosmos, confrontándolo finalmente en un
distante planeta. Tras la terrible batalla el debilitado
Drax fue hecho prisionero por Thanos, que poco después
obtendría el Cubo Cósmico, convirtiéndose en un dios.
Pero Thanos había desarrollado una considerable
debilidad: proporcionar subconscientemente los medios
para que sus enemigos le derrotaran. De esta forma, en
vez de simplemente destruir al Capitán Marvel, jugó
con él dándole tiempo al guerrero Kree para aproximarse
los suficiente al cubo como para destruirlo.
xxxThanos, sin embargo, sobrevivió descubriendo que
su señora Muerte le había abandonado. Despechado, el
Titán idearía una nueva estratagema para reconquistar
a su gran amor, la cual contemplaba eliminar a un ser
conocido como el Magus, regente de un vasto imperio
religioso construido alrededor de sí mismo. Para cumplir
sus objetivos Thanos introduciría una serie de elementos
paradójicos en la realidad del Magus, uno de los cuales
sería la mujer llamada Gamora, que había sido criada
de pequeña por Thanos para convertirse en una letal
asesina. Además de esto, el Titán debía conseguir las
seis Gemas-Alma, cuyo poder combinaría para destruir
todas las estrellas del universo como regalo para su
amada Muerte. Una faceta de esta maquinación requería
que Thanos formara una alianza con el ser artificial
conocido como Adam Warlock, quien poseía la sexta
Gema-Alma. Junto a su nuevo socio, el Titán combatiría
al Magus (quien al final resultaría ser el malvado-yo
futuro de Warlock) y gracias a esto lograría drenar el
patrón energético de la Gema-Alma, creando así un
duplicado.
exxPese a que ya había cumplido con su propósito,
Thanos ayudó de igual forma a Warlock en la destrucción
de su malvado yo futuro (el Titán es un “hombre de
palabra”), eliminando por completo la línea del tiempo
divergente de la cual el Magus provenía. Gamora, que
había descubierto las reales intenciones de su padre
adoptivo intentó matarlo pero Thanos la hirió de muerte
y en vez de cerciorarse que realmente había estirado la
pata, la dejó para ser encontrada por Adam Warlock,
quien absorbería el alma de la mujer dentro de su gema,
descubriendo así los terribles planes del que fuera su
aliado. Thanos una vez más había sembrado las semillas
de su propia perdición.
exxWarlock contactó al Capitán Marvel y los Vengadores
(cuya formación incluía a, Thor, Iron-Man, Bestia,
Dragón Lunar, el Capitán América, Visión y la Bruja
Escarlata), para enfrentar a Thanos. Una vez en el
espacio, Adam descubriría el cuerpo desprovisto de
mente de su amigo Pip el Troll (obra de Thanos, por
supuesto) y absorbería el alma de Pip en su gema
descubriendo los terribles planes del Titán, que habían
sido revelados al troll en uno de esos arranques de
megalomanía que suelen padecer los villanos antes de
enviar a sus enemigos al otro mundo.
exxWarlock y el capitán Marvel atacaron a Thanos
inmediatamente, destruyendo su proyector. Mar-Vel
cayó inconsciente, pero Warlock resistió hasta la llegada
de Iron-Man y Thor, quienes terminaron por frustrar los
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CABLES CRUZADOS
planes del Titán. Tras matar a Warlock, Thanos se
teleportaría lejos de la contienda, el Titán aún poseía la
réplica de la Gema-Alma y suficiente poder como para
destruir el sol, pero dos elementos habían sido añadidos
a la contienda por Lord Caos y el Maestro Orden: La
Cosa y Spider-Man que liberarían a los Vengadores
prisioneros destruyendo la esfera contenedora del poder
de la Gema-Alma. Durante la batalla la gema original
cayó al suelo y en un destello de luz el alma de Adam
Warlock reapareció en la forma de un ser de energía
pura, que convertiría el cuerpo de Thanos en granito
sólido. Luego de esto el alma de Warlock regresó a la
gema.
The Thanos Quest
exxEs recién ahora cuando, algunos años después de
los hechos anteriormente narrados, comienza la Saga
del Infinito.
exxYa que el universo estaba habitado por más seres
vivos de los que habían muerto, la Señora Muerte tomó
la decisión de traer equilibrio, eliminado a la mitad de
las criaturas vivas del cosmos. La Muerte resucitó a
Thanos y aumentó considerablemente sus ya grandiosos
poderes. Tras un breve encuentro con el Surfista de
Plata, a quien logró burlar, Thanos se enfrentó a Nebula,
su auto-proclamada nieta, para recuperar su astronave
y su armada. Una vez realizado esto, Thanos llegó a la
conclusión que la forma más expedita de llevar a cabo
los planes de su Señora consistía en recolectar
nuevamente las seis Gemas-Alma (Thanos había
expandido sus conocimientos sobre estos artefactos
rebautizándolas como las Gemas Infinitas).
exxLas gemas estaban en poder de unos alienígenas
conocidos como los Arcanos del Universo, un puñado
de seres inmortales que sostienen sus vidas a través de
obsesiones monomaniacas y que han vivido desde poco
después del Big Bang, siendo los únicos sobrevivientes
de sus respectivas razas. Uno a uno el Titán venció a
los Arcanos, haciendo gala de una agudeza mental que
ciertamente no poseía en su anterior encarnación, e
instaló las seis gemas en su guante izquierdo creando
así el famoso Guantelete del Infinito. Thanos se presentó
entonces ante su señora como “una fuerza que ha de
ser reconocida”, exigiendo sentarse a su lado, pero la
Señora Muerte continuaba dirigiéndose al Titán a través
de sus lacayos, cosa que irritó en extremo a Thanos que,
considerándose su consorte, exigió le hablara sin
intermediarios. <<Eres su superior. En todos los aspectos
estás por encima de ella que no es más que una brizna
de tu ser. Sería impensable para la Muerte dirigirse a un
ser tan todopoderoso de forma directa>>, señaló a Thanos
el sirviente con cabeza de rata. El Titán enfurecido hizo
que el roedor estallara en un sanguinolento espectáculo
de vísceras y sangre inusual en un cómic Marvel aún
regido por el Comics Code.
exxTras esta demostración de su poder, Thanos se retiró
del trono de la Muerte para meditar sus próximas
acciones. Podría forzarla a que le hablara directamente,
pero ¿qué bien haría eso? Thanos deseaba el amor de la
Muerte, no su obediencia.
El Guantelete del Infinito
exxEl oportunista y adulador Mefisto (el equivalente al
diablo del universo Marvel), acude ante la presencia de
Thanos ofreciéndose como su “primer acólito”. Mientras
tanto el Surfista de Plata llega a la Tierra en busca del
Dr. Extraño y le informa sobre el regreso de Thanos y
sus oscuras intenciones.
exxAdam Warlock, Pip y Gamora dejan el reino de la
Gema-Alma reencarnándose en los cadáveres de tres
delincuentes menores cuyo vehículo se había estrellado
desde un precipicio (el poder de Warlock transmutaría
estos cuerpos en sus formas físicas originales). De vuelta
en los salones de la Muerte, Thanos intenta convencerla
de su amor construyéndole un templo en medio del
espacio. A pesar de esto la Muerte sigue desdeñando al
Titán y se niega a sentarse junto a él. Mefisto sugiere
que este desprecio se basa en que Thanos aún no ha
cumplido la tarea que se le había encomendado por lo
que con un chasquido de sus dedos enfundados en el
guantelete, el Titán elimina azarosa e instantáneamente
a la mitad de la población del universo, cumpliendo así
con el encargo de su amada señora.
exxWarlock en forma astral contacta a la entidad cósmica
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CABLES CRUZADOS
conocida como Eón y a Quasar, el guardián cósmico,
además de convencer al Dr. Extraño de convocar a los
campeones de la Tierra para combatir bajo su liderazgo.
En Asgard, el poderoso Odín llama a una reunión de los
Padres Celestiales, líderes supremos de distintos
panteones que incluía a Tezcatlipoca, Zeus, Itzamna,
Osiris, Nuada, Manitú y Svarog. Las deidades resuelven
combinar sus poderes para vencer a Thanos.
exxEl Dr. Doom aparece en casa del Dr. Extraño en
busca de respuestas al fenómeno de las desapariciones
y en ese momento hace su entrada Warlock. De vuelta
en el templo espacial, Thanos produce una onda psíquica
que arrasa un cuarto de la galaxia, lo que de inmediato
llama la atención de Galactus, el Devorador de mundos.
Esto produce un desastre de proporciones en la Tierra
con sismos y terremotos, además de destruir Asgard y
dejar prisioneros a los Padres Celestiales al ser desplazado
el continuo espacio-tiempo.
exxThanos por su parte se divierte con nimiedades como
escribir su nombre agrupando sesenta planetas mientras
sigue peguntándose el por qué del desprecio de su señora.
De vuelta en la Tierra científicos de S.H.I.E.L.D
descubren que el planeta ha sido sacado de orbita por
la onda estelar. El Dr. Extraño a través de sus portales
místicos invoca la ayuda de los héroes de la Tierra que
aún quedan para luego teleportar a Warlock y el Surfista
al espacio donde se reunirán con Quásar, Eón, y las
entidades cósmicas que incluyen a Eternidad (la
personificación de todo lo que existe), a Oatu (el
Vigilante), al Señor del Caos y el Amo del Orden (el
equilibrio galáctico), al tribunal Viviente (juez cósmico
de todas las realidades), las personificaciones del Amor
y el Odio, Galactus, el Extraño, el Titán Kronos y los
Celestiales. Eternidad solicita un juicio del ser que
pretende sumir al universo en una maníaca entropía, el
tribunal responde que Thanos sólo lucha por ocupar su
lugar en el universo y que la selección natural es uno
de los cánones más antiguos por lo que no se involucrará
en esta caso. Emitido su juicio El Tribunal se retira y
otro tanto hace Eternidad. Warlock, comunica a las
entidades restantes que son más que suficientes para
ejecutar su plan, Galactus se niega a seguir órdenes de
un “insecto”, Warlock lo llama estúpido y el devorador
de mundos descarga sus poderosos rayos sobre él, pero
Adam los burla sin problemas y obtiene el apoyo del
Amo del Orden y el señor Caos, quienes reconocen que
Warlock está fuera de los lazos del destino por lo que es
capaz de extraordinarias hazañas. De regreso en el templo
de la Muerte, Thanos crea una nueva amante a su imagen
y semejanza, para darle celos a su señora. Lo que sigue
es una batalla de proporciones épicas como jamás se
había visto en cómic alguno con Adam Warlock, junto
a los héroes de la Tierra y a las entidades cósmicas,
luchando lado a lado para derrocar al Titán que había
conseguido ser el centro de toda la realidad. Como de
costumbre Thanos había proporcionado los medios para
su derrota siendo su divinidad usurpada por su “nieta”
Nebula, a quien el Titán mantenía en un estado entre la
vida y la muerte.
exxNebula eventualmente es vencida con la ayuda del
mismo Thanos, quedando el guantelete en posesión de
Warlock. En el momento en que Hulk y Drax quieren
dar cuenta de Thanos, este anuncia que posee un
dispositivo termonuclear activado para detonar en quince
segundos, <<prefiero la muerte a ser encarcelado>>,
sentencia. Como no hay tiempo de desactivar la bomba,
Thor le propina a Thanos un colosal golpe con su martillo
Mjolnir enviándolo a las profundidades cósmicas donde
el Titán estalla en mil pedazos. Warlock envía a todos
a sus respectivos planetas a excepción del Dr. Extraño,
Thor y el Surfista de Plata a quienes encarga comunicarle
a las masas que Adam Warlock es un dios en el que se
puede confiar. En compañía de su amigo Pip y Gamora,
Warlock se transporta sesenta días en el futuro a un
planeta sin nombre donde se encuentran con Thanos,
que ha abandonado sus actividades megalómanas y se
ha convertido en granjero. <<Debí imaginar que no
podría engañarte>>, le confiesa a Warlock. <<Como
bien sabes el Universo no guarda secretos para mí>>,
responde el nuevo dios. Luego de una breve charla
Warlock y sus amigos se alejan. <<¿No estarás planeando
dejarlo libre, verdad?>>, pregunta sorprendida Gamora,
a lo que Warlock contesta que Thanos es una pieza más
del mosaico que es ahora su universo, <<sin Thanos el
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CABLES CRUZADOS
cuadro estaría incompleto.”
xxEl Guantelete del Infinito termina con una viñeta del
Titán sentado en la entrada de su granja, <<...
extrañamente no envidio a Adam Warlock>>, reflexiona.
<<De algún modo siento que Thanos de Titán ha salido
ganando en este asunto.>> Warlock sería conducido
posteriormente ante un tribunal compuesto por las mismas
entidades cósmicas que se habían enfrentado a Thanos,
las cuales le consideraron indigno de transformarse en
un dios por lo que Adam decide repartir las gemas entre
cuatro de sus amigos de confianza, Dragón Lunar, Pip,
Drax y Gamora, la Gema-Alma quedaría en su poder,
y la gema de la realidad sería entregada a un custodio
secreto.
La Guerra del Infinito
exxVarios meses después que Warlock fundara la Guardia
Infinita (destinada a proteger las gemas) surge una nueva
amenaza tan grave como para dejar comatoso a Eternidad.
Tras detectar una fuente energética extradimesional de
increíbles proporciones, Thanos deduce que el Cosmos
nuevamente corre peligro. El Titán rastrea el patrón
energético hasta su fuente, encontrándose con el Magus
en compañía de un doppleganger del mismo Thanos, y
un ejército de dobles malignos de los principales héroes
terráqueos.
exxUna vez de vuelta en su propia realidad, Thanos
decide buscar la ayuda de la Guardia del Infinito. Mientras
tanto el enorme flujo energético ha sido detectado por
Reed Richards y el Doctor Doom, quien deduciendo el
origen de la anomalía recluta a Kang el Conquistador
para así apoderarse de dicha fuente.
exxMientras la Guardia investiga la resurrección del
Magus, héroes como Wolverine, Iron-Man, Spider-Man
y el mismo Reed Richards son atacados por sus
doppelgangers. Richards, que había sido reemplazado
por su doble, convoca a los principales supertipos a una
reunión en el 4 Freedoms Plaza, pero Wolverine llega
a tiempo para desenmascarar al falso Richards cuyo
propósito era detonar una bomba gamma en el edificio,
con todos los héroes dentro, plan que es frustrado por
la Mujer Invisible, que contiene la explosión con uno
de sus campos mentales. Confundidos por la súbita
aparición del Magus y el doble de Thanos a su servicio
mientras luchaban contra el Iron-Man y el Sr. Fantástico
falsos, los héroes llegan a la conclusión errónea que
Warlock y los Guardianes estaban tras todo esto.
exxLa Guardia del Infinito viaja al reino de la Muerte
para descubrir el origen de este nuevo Magus,
descubriendo que mientras Warlock estuvo en poder del
Guantelete, expulsó de manera subconsciente todo el
bien y el mal de su alma para que así ninguna emoción
interviniera con sus decisiones divinas, siendo el Magus,
la forma que había adoptado la naturaleza maligna de
Adam.
exxEn el entretanto, y sin que nadie excepto el Magus
lo supiera, Galactus el Devorador de Planetas, junto a
su heraldo Nova, el Dr. Extraño y el Surfista de Plata,
llevaban a cabo una misión propia que les permitiera
descubrir el origen de las emanaciones energéticas y el
estado catatónico de Eternidad. La nave de Kang y Doom,
que seguía de cerca a la de Galactus logró evitar toda
detección.
exxEn el momento en que La Guardia del Infinito y
Thanos indagaban en un planeta desconocido la
localización del Magus, una fuerza de ataque de los más
poderosos héroes de la Tierra ataca a los Guardianes,
mientras el resto de los supertipos en la base de los
Vengadores era atacado a su vez por un batallón de
clones malvados. Para complicar aún más las cosas, el
tribunal Viviente, apareció ante el paralogizado Eternidad
con el objeto de emitir un juicio sobre el actual estado
de la realidad cósmica. Galactus detuvo la pelea entre
la Guardia del infinito y los héroes terrestres antes que
llegara a niveles fatales y usando su tecnología leyó las
mentes de estos para así recolectar la información que
ignoraba. Finalmente el malentendido fue superado y al
descubrir que el Magus pretendía reemplazar el universo
con un duplicado de su propio diseño, todos decidieron
unir fuerzas.
exxWarlock recuperó las gemas dándole forma una vez
más al Guantelete del Infinito pero el poderoso talismán
no funcionaría, ya que el Tribunal Viviente había
decretado que el poder de las gemas se anularía al estar
CALABOZO DEL ANDROIDE
22
CABLES CRUZADOS
juntas. Galactus, preparado ante tal eventualidad, se
marchó en busca del tribunal Viviente. En ese preciso
momento, el Magus reapareció secuestrando a Warlock
y obteniendo para sí el guantelete. Determinado a vencer
al Magus, Thanos se hizo con el Nulificador Universal
de Galactus entregándoselo a Quasar para que lo usara
contra el Magus. En el entretanto Doom y Kang atacaron
al doble maligno de Warlock quien luego de neutralizarlos
temporalmente, se dispuso a utilizar la inconmensurable
fuente energética que había conseguido alimentada por
cinco cubos cósmicos. Pero cuando el Magus llegó a la
cámara que los contenía, descubrió que estos habían
desaparecido. Aún presa del shock, El Magus es atacado
por Doom, quien lo deja inconsciente. Antes que Doom
pudiera echarle mano al guantelete, Eternidad despierta
solicitando al Tribunal Viviente que permita a las gemas
actuar una vez más al unísono. El Tribunal consiente,
y el Magus logra así el poder infinito. Su primer acto
como ser supremo es destruir a Quasar mediante el uso
del nulificador que él mismo portaba. Thanos urge a los
héroes a atacar a sus doppelgangers. Justo en el momento
en que el Magus pretende matar a Warlock, Thanos hace
su entrada tras vencer a su doble, e informa al villano
que le faltaba una pieza importante del infinito. En
efecto, el Magus no podía controlar la Realidad ya que
la gema era falsa (Thanos era el quinto guardián elegido
por Warlock). Esto produjo una distracción suficiente
como para que Adam luchara con el Magus por el control
del guantelete, cosa que aprovecharon Eternidad e Infinito
para atacar al Magus, encerrándolo en la Gema-Alma.
exxEl universo fue restaurado, y Thanos volvió a su
granja esperando un próximo enfrentamiento con la otra
mitad expulsada por Warlock, su lado femenino y
supuestamente, bueno.
La Cruzada del Infinito
exxLa confrontación con el lado femenino de Adam
llegó en la forma de la Diosa, que tras exiliar tanto a
Warlock como a Thanos a otras realidades, convocó a
ciertos héroes de la Tierra con fuertes convicciones
religiosas (Spider-Man, Tormenta, el Dr. Extraño, Thor,
Daredevil, Jean Grey y el Capitán América, entre otros),
para que conformaran su ejercito sagrado al mismo
tiempo que erradicaba toda acción maligna del universo.
exxUsando el poder de los cubos cósmicos robados al
Magus, la Diosa creó un mundo idílico, una suerte de
Antichton, bautizado Paraíso Omega. Mientras los héroes
de la Tierra formulaban un plan para combatir a la Diosa,
esta completaba la creación del “Huevo Cósmico”, en
el que había reunido 30 unidades contenedoras de doce
realidades diferentes, el reflector a través del cual se
propiciaría el cambio universal. Posteriormente la Diosa
entra en el huevo desde donde “despertaría al espíritu
de cada ser iluminado del firmamento, guiando dicha
conciencia colectiva hacia la felicidad verdadera y
salvación eterna”.
exxMientras estuviera dedicada a difundir su evangelio
la Diosa sería vulnerable, por lo que encomienda la
misión de protegerla a Dragón Lunar y el resto de los
héroes convertidos a su causa. Warlock, sin embargo,
había logrado navegar a través del flujo de las realidades
hasta encontrarse con Thanos en el centro de ella. En el
entretanto una nave con tres de los seres más brillantes
de la Tierra (La Visión, Iron-Man y Reed Richards)
arriba en Paraíso Omega para confrontar a la Diosa.
Richards mediante un escáner detecta poderosas energías
telepáticas que demuestran que los héroes reclutados
por la Diosa estaban actuando contra su voluntad. La
Diosa expulsaría a estos “infieles” de su contratierra
enviándolos junto al Quinjet en que habían llegado, de
vuelta a la orbita de nuestro planeta (al que regresarían
luego de visitar en la luna a Oatu, el Vigilante).
exxWarlock y Thanos son visitados en la astronave del
titán por el demonio Mefisto, quien les ofrece un
conocimiento secreto de los cubos cósmicos, el que está
dispuesto a compartir a cambio de la entrega de uno de
los contenedores una vez derrotada la Diosa. Thanos
estuvo de acuerdo y Mefisto reveló que los cubos, a
pesar de ser todopoderosos, se negarían a romper ciertos
tabúes autoimpuestos, como el afectar el reino del alma.
La Diosa, al tanto de esta limitación, pretendía contactar
todas les mentes del universo y usando su fuerza de
voluntad combinada, vencer las restricciones de los
cubos reunidos en el Huevo Cósmico para luego destruir
CALABOZO DEL ANDROIDE
23
CABLES CRUZADOS
el universo. Warlock, molesto por la presencia de Mefisto
se marcha a consultar su Orbe Místico, un objeto capaz
de ponerle en contacto con Eternidad. En vez de
manifestarse Eternidad ante Warlock es él quien es
transportado a su reino, donde en un momento
memorable, lo encontrará ¡haciendo el amor con Infinito!
En efecto, Eternidad e Infinito permanecen fusionados
en la forma que representa a esta última.
exxLas personificaciones de la realidad misma restan
importancia a las preocupaciones de Warlock y molestos
por la intrusión lo expulsan de allí. De cualquier forma
Warlock, en un momento de lucidez, ha comprendido
los planes de la Diosa por lo que regresa a la astronave
de Thanos y le entrega su Gema-Alma, que de inmediato
absorbe el espíritu de Warlock dentro de sí. Thanos
automáticamente comprende el plan de Warlock y se
apronta a iniciar la segunda fase, teleportar al Surfista
de Plata (que ha logrado liberarse del control telepático
de la Diosa), y comprometer su ayuda. Thanos contactará
luego a las fuerzas terrestres informándoles su idea de
crear una distracción, proveída por el Surfista alimentado
por toda la energía que pudiera canalizar del Sol. De
esta forma Norin Radd convertido en una suerte de
proyectil destruye por completo la luna de Paraíso Omega
y por consiguiente, sus sistemas de defensa. Thor ataca
los Quinjets que transportan a la fuerza terrestre y estos
son obligados a descender en cápsulas de escapes a
Paraíso Omega, donde se enfrentaran a sus camaradas
al servicio de la Diosa.
exxAntes que el Dios del Trueno destruyera las cápsulas
es confrontado por Hulk y Drax. Warlock por su parte
encuentra al Magus dentro de la Gema-Alma, le solicita
colaboración pero este se niega, ambos luchan y tras
vencer a su yo-maligno, Warlock comprende que no lo
necesita. En el entretanto y mientras los héroes de la
Tierra luchan entre sí, Thanos ataca a la Diosa sirviéndose
de los increíbles poderes mentales de un catatónico
Charles Xavier. Pero ya es tarde, la Diosa logra su
objetivo y todas las estrellas del universo explotan. exxLa
destrucción del universo, sin embargo, no ha sido más
que una ilusión creada por Warlock (en forma astral)
sirviéndose del propio Huevo Cósmico. La Diosa, que
había relajado su dominio sobre el Huevo intenta
defenderse contra el ataque combinado de Warlock,
Thanos, y un recuperado Profesor Xavier. Ante un ataque
directo de tal magnitud la Diosa es derrotada,
encontrándose pronto en la Gema-Alma donde, al igual
que el Magus, no será más que un fantasma invisible
para sus habitantes. Warlock regresa a su cuerpo a bordo
de la astronave de Thanos y los héroes son devueltos a
la Tierra. A continuación Thanos extrae uno de los cubos
del Huevo justo antes que Warlock se teleporte ante él.
El Titán informa a Adam que ha ordenado al Huevo
descomponer su estructura molecular a un nivel
subenergético, lo que destruirá además el planeta de la
Diosa, que será impelido fuera del sistema solar rumbo
al vacío. Warlock se presenta luego en el cuartel de los
héroes terrestres donde le reprochan que todo había sido
su culpa. Adam y sus amigos de La Guardia del Infinito
optan por marcharse antes que el irreflexivo Hulk les
caiga a golpes.
exxThanos por su parte honraría el acuerdo con Mefisto
entregándole un cubo cósmico... inservible. <<Jamás
especificaste que la unidad que querías debía funcionar>>,
declara Thanos y agrega: <<hasta el diablo debe andarse
con cuidado cuando pacta con Thanos de Titán.>>
Conclusión
exxAhora, más allá de la pasión fanboyesca seamos
honestos. Esta macrosaga podría haber sido una de las
más memorables producida por la Casa de las Ideas,
pero falla en varios flancos como para acceder a dicha
categoría.
exxEl Guantelete del Infinito es la más lograda de las
tres y su mayor mérito reside en haber traído de vuelta
a dos de las más interesantes creaciones marvelianas:
Thanos y Warlock. Lamentablemente la historia no está
a la altura de los personajes reduciéndose a un mero
cliché en que tras peligrar el universo entero, todo regresa
CALABOZO DEL ANDROIDE
24
CABLES CRUZADOS
a como estaba en un principio, salvo la resurrección de
Adam y sus amigos, claro. Pese a todo el Guantelete
finaliza en un momento contemplativo memorable, el
cual habría sido aún más glorioso si Marvel no se hubiera
empeñado en seguir la ordeña de la infinita vaca cósmica.
En el apartado gráfico la ausencia de George Pérez a
mitad de la saga (estaba trabajando al mismo tiempo en
la Guerra de los Dioses para DC), y su reemplazo por
el competente pero menos talentoso Ron Lim se resiente.
exxLa Guerra del Infinito nos presenta a unos personajes
reducidos a caricaturas de sí mismos, y nadie acusa peor
el golpe que Thanos, que para haberse convertido en
horticultor guardaba una curiosa cantidad de tecnología
en el sótano de su granero. La verdad es que en esta
serie nada tiene sentido, el omnipotente Warlock no
prevé los planes de su malvado yo futuro-alterno mientras
poseía el Guantelete, el Magus a su vez va y le anuncia
sus planes a Galactus y Thanos (del que conserva un
doble como sirviente el que por alguna razón no es
monstruosos como los demás) mientras que personajes
menores como Alpha Flight y The New Warriors (que
francamente no tienen nada que hacer al lado de pesos
pesados como Thor y el Dr. Extraño, fuera de intentar
subir las ventas de sus propios títulos, claro está) se ven
involucrados en la épica batalla.
exxLa Cruzada del Infinito cuenta prácticamente con el
mismo argumento que su antecesora, una vez más uno
de los aspectos de la personalidad de Warlock pone en
peligro el universo, (esta vez su lado “femenino” que
Starlin equipara a “lado bueno”). Una vez más los héroes
de la Tierra se unen para combatir la amenaza que
finalmente es neutralizada por Warlock y Thanos
trabajando en conjunto. La crítica a la religión me parece
acertada pero debo reconocer que podría haberse
escenificado de una forma menos ofensiva para los
creyentes al ser representados los personajes con una
fuerte convicción religiosa como títeres sin voluntad
propia. Mención aparte merece Mefisto, que con sus
peroratas y maquinaciones logra incluso restarle
protagonismo al gran Thanos.
exxJim Starlin ya ha publicado una nueva serie de seis
tomos llamada El Abismo del Infinito, a la cual aún no
hemos conseguido echarle el guantelete, si se me permite
el retruécano. Así que eso sería todo por ahora, true
belivers. Ya estoy sonando como Stan Lee, eso me pasa
por estar cinco horas frente al computador escribiendo
este artículo que no va a leer nadie, hasta la próxima y
¡Excelsior!
© 2002, Remigio Aras A.
CALABOZO DEL ANDROIDE
25
EN EL PRÓXIMO NÚMERO DEL
AVENGERS ASSEMBLE!

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