expansi ó n - Blizzard Entertainment

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expansi ó n - Blizzard Entertainment
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Cómo empezar
Requisitos del sistema para PC
SO: Mínimos: Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (últimos Service Packs)
Recomendados: Windows Vista®/Windows® 7 64 bits
Procesadores:Mínimos: Intel Pentium® 4 1.3 GHz o AMD Athlon XP 1500+
Recomendados: Procesador Dual core
Memoria:
Mínimos: 1 GB de RAM
Recomendados: 2 GB de RAM
Video: Mínimos: Tarjeta gráfica NVIDIA® GeForce® FX o ATI® Radeon 9500 o superior
Recomendados: NVIDIA® GeForce® 8600 de 256 MB o ATI Radeon® HD 2600 o superior
TM
Instrucciones de instalación
Coloca el DVD de World of Warcraft: Cataclysm en la unidad de DVD-ROM. Si el equipo tiene activada la
función de reproducción automática, aparecerá una ventana de instalación en el escritorio de Windows.
Haz clic en el botón “Instalar World of Warcraft: Cataclysm” y sigue las instrucciones de la pantalla para
instalar World of Warcraft: Cataclysm en la unidad de disco duro. Si la ventana de instalación no aparece,
abre el icono “Mi PC” en el escritorio y haz doble clic en la letra correspondiente a la unidad de DVD-ROM
para abrirla. Haz doble clic en el icono de instalación del DVD-ROM y sigue las instrucciones de la pantalla
para instalar World of Warcraft: Cataclysm.
Requisitos del sistema para Mac
Blizzard Entertainment
SO: Mínimos: Mac® OS X 10.5.8, 10.6.4 o superior
Recomendados: Mac® OS X 10.6.4 o superior
Procesador:Mínimos: Procesador Intel®
Recomendados: Procesador Intel® Core 2 Duo
Memoria: Mínimos: 2 GB de RAM
Recomendados: 4 GB de RAM
Video: Recomendados: NVIDIA® GeForce® 9600M GT o ATI Radeon® HD 4670 o superior
P.O. Box 18979, Irvine, CA 92623
http://www.blizzard.com - Sitio web
[email protected] - Asistencia Técnica
[email protected] - Departamento de Suscripciones
Instrucciones de instalación
Coloca el DVD de World of Warcraft: Cataclysm en la unidad de DVD-ROM. Haz doble clic en el icono
del DVD de World of Warcraft: Cataclysm. A continuación, haz doble clic en la aplicación de instalación
para copiar los archivos del juego en la unidad de disco duro.
ADVERTENCIA–ATAQUES EPILÉPTICOS
Todas las plataformas
Un pequeño porcentaje de la gente puede sufrir ataques epilépticos o desmayos a causa de patrones de
luz, destellos u otras imágenes que aparecen en los videojuegos. Si usted padece de epilepsia, consulte a
su médico antes de instalar o utilizar este juego. Asimismo, las personas sin historial de epilepsia no se
encuentran exentas de sufrir ataques mientras juegan. Un ataque epiléptico puede presentar los siguientes
síntomas: visión alterada, convulsiones, desorientación, tics oculares o musculares, movimientos involuntarios
o pérdida de movimiento. Si presenta alguno de dichos síntomas, deje de jugar de inmediato y consulte a
su médico. Los padres o tutores deben vigilar a sus hijos mientras juegan. Si el niño presenta alguno de los
síntomas mencionados arriba, detenga el juego y consulte a su médico.
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Controles: Necesitas un teclado y un ratón. El juego no es compatible con otro tipo de dispositivos.
Conectividad: Para jugar, debes tener una conexión de banda ancha a Internet.
Ratón: Ratón con varios botones y con rueda recomendado.
DVD: Lector de DVD-ROM 4x
Espacio en el disco duro: 25 GB de espacio libre en el disco duro.
Video: Para ver una lista completa de las tarjetas gráficas 3D compatibles con el juego, visita:
http://www.blizzard.com/support/article/WoWsupportedvideo
Nota: Debido a cambios de programación potenciales, los requisitos mínimos del sistema
pueden variar en el futuro.
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Solución de problemas
Si tienes problemas al ejecutar World of Warcraft: Cataclysm, asegúrate de leer el archivo
readme.txt (léeme) y los archivos de texto con notas de parche más recientes. En estos archivos
se describen los últimos cambios y correcciones de errores en el juego. Es posible que el problema
se describa en estos archivos junto con las posibles soluciones. En muchas ocasiones, los errores
de ejecución del juego se pueden atribuir a la ausencia de controladores actualizados. Asegúrate
de que los controladores de todo el hardware están actualizados antes de ponerte en contacto con
Blizzard Entertainment para solicitar asistencia.
Solución de problemas generales (PC)
Problemas generales de bloqueos y de video
Si el equipo se bloquea sin mostrar ningún mensaje de error, se reinicia durante el juego, no
se inicia o presenta unos gráficos distorsionados, asegúrate de que tienes instalados los últimos
controladores de tu tarjeta gráfica. Ponte en contacto con el fabricante de tu hardware para
buscar los últimos controladores disponibles o bien, consulta la página sobre información
de controladores de nuestro sitio web de Asistencia técnica para ver las direcciones de los
proveedores de hardware más frecuentes en:
http://www.blizzard.com/support/article/driverupdates
Cómo ponerse en contacto con
el servicio de Asistencia técnica
Ayuda en línea
El sitio web de Asistencia técnica de Blizzard Entertainment ofrece soluciones a los problemas y
responde a las preguntas más comunes relacionadas con el juego. El sitio web de Asistencia técnica
se encuentra en: http://www.blizzard.com/support
Asistencia por correo electrónico
Puedes ponerte en contacto con el departamento de Asistencia técnica en cualquier momento
a través de https://www.blizzard.com/support/webform.xml. Bajo circunstancias normales,
recibirás una respuesta automática en un plazo de 15 minutos que detallará soluciones a los
problemas más comunes. Entre 24 y 72 horas más tarde, recibirás un segundo mensaje con una
solución más detallada a tu problema o pregunta.
Asistencia telefónica
Se ofrece asistencia telefónica en español. También ofrecemos asistencia a través de nuestros
foros y por correo electrónico. La información para ponerse en contacto con Asistencia al cliente
está disponible en http://www.blizzard.com/support
NO SE DARÁN TRUCOS SOBRE EL JUEGO EN ESTE NÚMERO.
Problemas de sonido
Si tienes problemas de distorsión de sonido, pérdidas periódicas de sonido, crujidos fuertes,
pitidos o ruidos, asegúrate de que tienes la última versión de DirectX instalada en el sistema.
Comprueba también que tus controladores de sonido sean compatibles con la versión más
reciente de DirectX. Ponte en contacto con el fabricante de tu hardware para buscar los últimos
controladores disponibles o consulta la página sobre información de controladores de nuestro
sitio web de Asistencia técnica para ver las direcciones de los proveedores de hardware más
frecuentes en: http://www.blizzard.com/support/article/driverupdates
Asegúrate de consultar nuestra sección de Preguntas más frecuentes antes de llamar al servicio
de Asistencia técnica e intenta tener la computadora cerca cuando llames.
Problemas de sonido (Mac)
Rendimiento del juego
Si tienes problemas con el rendimiento del juego, existen varias opciones que puedes ajustar
para mejorarlo. Estas opciones se encuentran en el menú Opciones>Video. Al seleccionar una
resolución inferior o al disminuir la distancia de visión, la densidad de partículas, la calidad de
sombras y los detalles del entorno conseguirás mejorar el rendimiento.
La mayoría de los bloqueos, problemas de video o problemas de sonido se pueden solucionar
mediante la instalación de las últimas actualizaciones de software disponibles de Apple.
Los últimos controladores de video y sonido se incluyen en el sistema operativo disponible en
“Actualización de software” del menú Apple. Puedes encontrar instrucciones adicionales sobre
la solución de problemas en: http://www.blizzard.com/support
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Nota: Si deseas obtener información actualizada sobre cómo proteger tu equipo y tu cuenta
de World of Warcraft, además de obtener respuestas a las preguntas más frecuentes y material
adicional sobre la solución de problemas, visita http://www.blizzard.com/support
Consejos
Si buscas consejos, aclaraciones o cualquier otra información adicional sobre World of Warcraft,
visita http://www.battle.net/wow
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Configuración de la cuenta y facturación
Cómo actualizar tu cuenta
Para jugar a World of Warcraft: Cataclysm y tener acceso al contenido nuevo del juego,
debes actualizar la subscripción de World of Warcraft: Wrath of the Lich King en tu cuenta
de Battle.net. Cuando comiences a instalar World of Warcraft: Cataclysm y hayas aceptado
las condiciones del Contrato de Licencia de Usuario Final, actualizarás tu cuenta a través de
la ventana de actualización de cuenta. Podrás actualizar inmediatamente haciendo clic en
el botón “Actualizar”. Si lo prefieres, también puedes hacer clic en el botón “Saltar” y dejar
la actualización para más adelante. Puedes actualizar más adelante durante el proceso
de instalación o tras la instalación a través del sitio web. Si decides actualizar la cuenta
inmediatamente, tendrás que escribir el nombre de tu cuenta de Battle.net, contraseña y clave de
autenticación. Debes tener una cuenta actual que funcione correctamente. Haz clic sobre el botón
“Actualizar” cuando acabes y, si quieres actualizar otra cuenta, haz clic sobre “Actualizar otra”.
Para cerrar la ventana, haz clic en el botón “Aceptar”.
Nota: Solo puedes actualizar UNA cuenta de World of Warcraft: Wrath of the Lich King con
tu clave de autenticación de World of Warcraft: Cataclysm. Asegúrate de actualizar la cuenta
correcta, ya que no podrás volver a utilizar la misma clave de autenticación si te has equivocado
de cuenta. El proceso de actualización no añade tiempo de juego a una cuenta de World of Warcraft.
Cómo comenzar a jugar
Una vez que hayas instalado correctamente World of Warcraft: Cataclysm, inicia el juego haciendo
doble clic en el icono de World of Warcraft: Cataclysm que encontrarás en tu Escritorio. También
podrás iniciar el juego desde el menú de Inicio de tu PC. Cuando inicies el juego, se abrirá la pantalla
donde aparece el campo Nombre de cuenta. Cuando aceptes las Condiciones de Uso (consultar más
adelante), verás los campos “Nombre de cuenta” y “Contraseña” vacíos en medio de la pantalla.
Escribe el nombre de tu cuenta en los campos correspondientes y pulsa el botón “Conectarse”. Ya
estás listo para jugar a World of Warcraft: Cataclysm.
Nota: Ningún empleado de BLIZZARD ENTERTAINMENT te pedirá tu contraseña bajo
ninguna circunstancia.
Conexión a Internet
World of Warcraft es un juego de rol multijugador masivo en línea. Esto significa que se juega
en línea en su totalidad y no tiene ningún componente sin conexión. Debes tener una conexión a
Internet activa para poder jugar a este juego. Blizzard no se hace responsable de los gastos que
aplique el proveedor de servicios de Internet, independientes de la tarifa mensual de suscripción
a World of Warcraft.
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Condiciones de Uso
La primera vez que cargas World of Warcraft: Cataclysm aparecerá un contrato de Condiciones
de Uso en la pantalla antes de pasar a la pantalla de inicio de sesión. Para jugar al juego, debes leer
el contrato por completo y hacer clic en el botón “Aceptar”. El botón “Aceptar” aparece bloqueado al
principio pero se activará al desplazarte hasta el final del contrato. Tras aceptar las Condiciones de
Uso se te permitirá jugar al juego. Si no las aceptas, no podrás jugar. Siempre que se actualice el
contrato de Condiciones de Uso, volverá a aparecer la próxima vez que inicies el juego. Deberás volver
a leerlo y hacer clic en el botón “Aceptar” para pasar a la pantalla de inicio de sesión.
Métodos de pago
Al crear una cuenta, deberás especificar el método de pago. Puedes pagar la tarifa mensual con
tarjeta de crédito, con las tarjetas prepago que Blizzard Entertainment pone a la venta en línea y
en tiendas de juegos, o bien mediante otros métodos de pago según la zona en la que te encuentres.
Para más información, visita http://www.battle.net/wow
Problemas de cuentas y facturación
Si tienes alguna pregunta o problema relacionados con
la facturación o la cuenta de World of Warcraft, ponte
en contacto con el Departamento de Suscripciones.
Nuestros representantes te ayudarán con diversas
cuestiones, entre las que se incluyen:
•Preguntas relacionadas con la facturación
•Registro o configuración de cuentas
•Recuperación de cuentas
o contraseñas
•Cancelación
de cuentas
•Reactivación de
cuentas canceladas
•Otros problemas
relacionados con la
facturación y las cuentas
Para ponerte en contacto con nuestro
personal del Departamento de Suscripciones,
escríbenos a [email protected]
NO SE OFRECERÁN CONSEJOS
SOBRE CÓMO JUGAR A TRAVÉS
DE ESTE NÚMERO DE TELÉFONO.
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Alamuerte: El regreso del Destructor
Durante más de diez mil años, el mismísimo nombre de Alamuerte ha sido sinónimo de traición,
crueldad y maldad. Sin embargo, hace mucho tiempo, se le conocía sencillamente como Neltharion
el Guardián de la Tierra, líder incondicional del Vuelo Negro y símbolo de la fuerza del mundo.
Cuando el titán Khaz’goroth le encomendó proteger las extensiones terrestres del mundo,
Neltharion adquirió un gran poder sobre los dominios que le fueron confiados. Durante
incontables milenios, salvaguardó las creaciones de los titanes junto a sus compañeros los
Dragones Aspectos: Alexstrasza, Ysera, Malygos y Nozdormu.
Sin embargo, con el paso del tiempo, unas voces oscuras comenzaron a susurrar al oído a Neltharion
y lo despojaron de toda cordura. En la Guerra de los Ancestros, se reveló el profundo estado de
locura en el que estaba sumido cuando utilizó contra sus aliados el Alma de Dragón, un poderoso
artefacto imbuido de las esencias de los demás Aspectos. Con esta increíble arma, Neltharion
aniquiló a la mayor parte del Vuelo Azul, ganándose así el infame sobrenombre de Alamuerte.
No obstante, al blandir el Alma de Dragón tuvo que pagar un precio: los poderes del arma
empezaron a destrozar al Dragón Aspecto Negro. Solo gracias a las placas de adamantio sujetas
a sus vértebras, Alamuerte consiguió evitar que su cuerpo quedara completamente destruido.
Más tarde, el vil artefacto fue hecho trizas antes de que Alamuerte cumpliera su objetivo de
erradicar a los Vuelos ancestrales. Después, el Aspecto corrupto se vio obligado a esconderse
ante la persecución de Alexstrasza, Ysera, Malygos, y Nozdormu. En ausencia de Alamuerte, sus
agentes comenzaron a experimentar con la sangre de varios Vuelos con el fin de crear una raza
nueva y más poderosa que dominara el mundo.
Durante los años siguientes, el paradero de Alamuerte permaneció en secreto y aparecieron
rumores de que, quizás, el mundo se encontraba finalmente a salvo de su oscura presencia.
Aunque esas esperanzas pronto se esfumaron...
Tras permanecer aislado en el Plano Elemental de Infralar, Alamuerte ha emergido en Azeroth,
rompiendo las fronteras que separaban los reinos elementales del resto del mundo. Este acto
catastrófico ha extendido la destrucción y ha alterado el propio paisaje de Azeroth.
Ahora, aliado con la rahez secta del Martillo Crepuscular y con los caóticos elementales que
han sido liberados de sus reinos, Alamuerte está preparado para alcanzar sus retorcidos
objetivos y reafirmar su dominio sobre todo Azeroth.
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Azeroth: Al borde de la extinción
poco, Baine lanzó un ataque brillante contra la tribu tauren de los Tótem Siniestro y su matriarca,
Magatha, que se había apoderado temporalmente de Cima del Trueno tras la muerte de Cairne.
Tras la onerosa guerra contra el Rey Exánime y su Plaga de no-muertos que acabó con la victoria
de la Horda y de la Alianza, muchos esperaban un periodo de paz duradero. Sin embargo, mientras
los habitantes de Azeroth se empezaban a recuperar de años de dolor y sufrimiento causados por la
Plaga, los cimientos del mundo se desmoronaron.
Al otro lado del Mare Magnum, en Khaz Modan, peligra el futuro de Forjaz. Durante un desafortunado
ritual terráneo, el rey Magni Barbabronce se convirtió inesperadamente en un diamante, dejando
vacante el trono de Forjaz. Desde entonces, los clanes Martillo Salvaje, Barbabronce y Hierro Negro
han acordado gobernar de forma conjunta la ciudad montañosa en ausencia de Magni, pero aún
queda por ver si estos grupos dejarán de lado sus enconadas rencillas y gobernarán como uno solo.
Alamuerte, el corrupto Aspecto Negro, había emergido de sus dominios en el Plano Elemental de
Infralar. Tras este suceso catastrófico, la faz de Azeroth cambió para siempre. Violentos terremotos
abrieron fisuras irregulares en muchas regiones; volcanes en erupción devastaron la superficie, y
enormes maremotos arrasaron áreas costeras.
Aún más inquietante resulta que las fronteras de las regiones del Plano Elemental antes seguras
(Fauce Abisal, Infralar, el Muro Celeste y las Tierras de Fuego) se han abierto de par en par. Ahora,
los espíritus de los elementales destructivos y sus despiadados señores infestan Azeroth.
Los sirvientes de Ragnaros el Señor del Fuego ya están invadiendo las colinas del Monte Hyjal en
un intento por incendiar el legendario Árbol del Mundo. Mientras, en el lejano Uldum, situado al
sur, Al’Akir el Señor del Viento y sus feroces esbirros elementales están sitiando las misteriosas
estructuras titánicas de la región desértica.
El Martillo Crepuscular, una secta que debe su lealtad a los malignos dioses antiguos y que se
rumorea que colabora estrechamente con Alamuerte, ha aprovechado la oportunidad para esclavizar
elementales para sus siniestros propósitos.
A la luz de todo lo acontecido, el sabio chamán Thrall ha decidido investigar la creciente
inestabilidad de los elementales en el mundo. Por tanto, ha renunciado temporalmente a su cargo
de Jefe de Guerra de la Horda y se lo ha traspasado a Garrosh Grito Infernal, hijo del legendario
héroe orco Grom. Bajo las órdenes de Garrosh, la beligerancia de la Horda contra la Alianza
aumenta. Más recientemente, el nuevo y obstinado Jefe de Guerra ordenó a su ejército que lanzara
un ataque contra la región vecina de Vallefresno, reclamando gran parte de lo que un día fue el
territorio de los elfos de la noche.
Entre el caos y la confusión mundial, dos grupos independientes luchan por
resolver sus propios problemas. Gilneas, un reino humano devastado por el
azote de los huargen, ha sido invadida por los Renegados. Puede que la
única oportunidad de Gilneas de reclamar su hogar frente a los no-muertos
sea establecer nuevos pactos con la Alianza, sus antiguos aliados.
En los Mares del Sur, los goblins del Cártel Pantoque luchan por sobrevivir
tras haber sido expulsados de su hogar en la Isla de Kezan. Aunque la
neutralidad siempre ha caracterizado a esta raza, los encuentros
hostiles con la Alianza han llevado a los exiliados de Kezan
a considerar asociarse con la Horda, una elección
que podría beneficiar a ambas partes.
Sin tener en cuenta lo valiosa que
resultaría la ayuda del Cártel
Pantoque y de Gilneas en estos
tiempos de inestabilidad, si el
creciente rencor entre la
Horda y la Alianza distrae
su atención de acabar
con las conspiraciones
de Alamuerte, todo
estará perdido.
El rey Varian Wrynn no ha cedido ante el ataque de Garrosh, ni tampoco el resto de la Alianza.
Varian y sus aliados, que luchan fervientemente por recuperar partes de Vallefresno, han conseguido
territorios que antes pertenecían a la Horda a través de las ofensivas contra los Baldíos del Sur.
Con tanta tensión en el ambiente, ambas facciones se encuentran al borde de la guerra.
Por otro lado, las luchas internas también han amenazado con alterar el equilibrio de poder que
existe entre las grandes razas de Azeroth. En Cima del Trueno, Baine Pezuña de Sangre ha asumido
el liderazgo de los tauren tras la muerte de su padre, Cairne, en un duelo con Garrosh. Hace
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Huargen: La furia de Goldrinn
Aunque los salvajes huargen acaban de hacer su aparición en Gilneas, su violento legado se
remonta mucho tiempo atrás en el pasado de Kalimdor.
Tras la Guerra de los Ancestros de hace más de diez mil años, un grupo de druidas empezó a
practicar una forma volátil que se basaba en la furia del ancestro lobo Goldrinn. Aunque
a estos individuos, conocidos como los Druidas de la Manada, se les otorgó un gran
poder, se convirtieron en esclavos de su propia ira; criaturas feroces movidas
por el instinto primario más que por la razón.
Al reconocer los peligros que entrañaba esta forma difícil de controlar,
Malfurion Tempestira prohibió a sus seguidores utilizarla. Sin embargo, uno
de los druidas de Malfurion, Ralaar Colmillo de Fuego, se opuso vehementemente
a la decisión de su maestro. Ralaar conocía los riesgos de utilizar la ira de
Goldrinn, pero creía que era la clave para vencer en una guerra cruenta que los elfos
de la noche estaban librando en ese momento contra los sátiros demoniacos.
Trabajando con Belysra, una sacerdotisa de Elune, Ralaar diseñó un artefacto mágico
conocido como la Guadaña de Elune en un intento por neutralizar la furia incesante
de la forma. Desafortunadamente, la ira de Goldrinn no se calmó tal y como se esperaba.
Más bien, convirtió a Ralaar y a sus seguidores en los primeros huargen de Azeroth,
transformándolos en monstruosidades que no eran ni lobo ni elfo de la noche.
Durante la batalla con los sátiros, estas bestias lupinas atacaron tanto a aliados como a
enemigos. Los elfos de la noche mordidos por el ejército de Ralaar contraían una terrible
maldición y se transformaban en huargen inmediatamente. Al no ver otra salida, Malfurion,
muy a su pesar, exilió a los huargen al Sueño Esmeralda, donde se sumieron en un profundo
sueño que duraría hasta el fin de los tiempos.
Cuando la Plaga infestó los Reinos del Este, unos milenios más tarde, el archimago Arugal logró
despertar a los huargen del Sueño con la intención de aprovechar su ferocidad contra los nomuertos. No obstante, las frenéticas bestias lupinas enseguida traicionaron a los aliados de Arugal
y empezaron a propagar su maldición por toda la población humana del Bosque de Argénteos.
Finalmente, la maldición empezó a afectar a soldados que luchaban fuera de la
Muralla de Cringris, una barrera enorme que erigió la nación de Gilneas hace años
para aislarse del resto del mundo. Cuando la maldición se detectó en Gilneas, el rey
Genn Cringris logró contener su propagación durante un tiempo, evitando así que la
mayoría de su reino se convirtiera en huargen. Pero, recientemente, la virulenta maldición
ha regresado con fuerzas renovadas y amenaza con destruir la nación desde dentro.
Por si fuera poco, otro de los problemas de Gilneas es que la imponente Muralla de Cringris ha sido
sitiada por los Renegados. Mientras la nación se apresura a enfrentarse a los no-muertos a sus puertas,
también lucha por impedir que sus últimos vestigios de humanidad desparezcan para siempre.
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Goblins: Los exiliados de Kezan
Como a las demás astutas organizaciones de goblins de Azeroth, al Cártel Pantoque se le
conoce desde hace mucho por su extraordinaria capacidad para sacar provecho de cualquier
situación. Hasta hace poco, este grupo prosperaba en la Isla de Kezan utilizando la fuerza
bruta de sus esclavos trols para extraer kaja’mita de las profundidades del Monte Kajaro.
Es una ironía que estos goblins fueran una vez esclavos de los trols. Desprovistos del intelecto
y de los conocimientos de ingeniería que les caracterizan hoy en día, los goblins realizaban
trabajos forzosos extrayendo kaja’mita para que sus crueles amos trols la utilizaran en
rituales vudú.
Sin embargo, el mineral causó un efecto inesperado: aumentó la
inteligencia de los goblins a unos niveles sin precedentes. Pronto,
los trabajadores oprimidos de Kezan derrocaron a sus crueles
explotadores y se hicieron con el control de la isla.
Con su nuevo intelecto, los goblins se hicieron famosos al diseñar
una serie de ingeniosos inventos. Pero, al final, empezaron a escasear
los suministros de kaja’mita y, como su inteligencia disminuía, sus
inventos cada vez eran menos fiables. Por consiguiente, los goblins
hicieron del mercantilismo su nueva fuente de ingresos y transformaron
Kezan en un lucrativo centro de actividades comerciales. Los príncipes
mercantes no tardaron en hacerse con el poder. La mayoría era de la
opinión de que la neutralidad en un lugar inestable como Azeroth sería la
posición política más beneficiosa. Sin embargo, como más tarde descubrió
el Cártel Pantoque, la neutralidad no siempre asegura la supervivencia.
Cuando el Monte Kajaro, la fuente de la preciada kaja’mita de los goblins, entró en
erupción repentinamente, las vidas de los habitantes de Kezan quedaron desarraigadas.
El volcán arrojó magma y cenizas desde su cima destrozando las fábricas y los asentamientos
de los goblins. Obligados a huir de la isla a bordo del yate del príncipe mercante Gallywix, los
goblins pronto se vieron involucrados en un conflicto con la Alianza en los Mares del Sur.
Sin hogar y enfrentado a la hostilidad injustificada de la Alianza, al Cártel Pantoque solo
le quedaba una salida para sobrevivir: unirse a la Horda. Mientras que algunos goblins
no deseaban renunciar a su neutralidad, otros opinaban que pertenecer a un bando les
garantizaría su seguridad y abriría nuevos horizontes para sus negocios.
Hasta aquí, huargen y goblins han superado arduos obstáculos en busca de paz y estabilidad.
Sin embargo, a pesar de estos triunfos, aún les quedan grandes retos a los que enfrentarse.
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Sobrevivir a la nueva faz de Azeroth:
Alcanzar el nivel 85
Tras la reciente derrota del Rey Exánime y su ejército de la Plaga, te aventurarás desde los fríos
baldíos de Rasganorte a descubrir un mundo en ruinas apenas reconocible. Alamuerte
el Destructor ha regresado a Azeroth dejando a su paso un rastro de destrucción y miseria.
El cataclismo ha devastado y quebrado las tierras de Kalimdor y los Reinos del Este, y ha
echado abajo el umbral que separaba el Plano Elemental de Azeroth. Las fuerzas de los
elementos de Fuego, Agua, Tierra y Aire han vuelto del exilio, y, ahora, siembran su ira por la
tierra a instancias de la siniestra secta del Martillo Crepuscular.
Has demostrado ser un campeón de la Alianza o de la Horda, y tu deber es poner fin al caos
elemental y enfrentarte a las fuerzas de Alamuerte. Para sobrevivir al combate que se avecina,
necesitarás subir del nivel 80 al 85, el nuevo nivel máximo. Las nuevas habilidades, facultades
y talentos que obtendrás en estos niveles te ayudarán a combatir las fuerzas de la oscuridad y
a recuperar el equilibrio elemental de la tierra.
Personaliza tu equipo: Reforjar los objetos
Reforjar permite a los jugadores añadir un nivel de personalización a sus objetos. Los jugadores
que posean World of Warcraft: Cataclysm podrán cambiar los atributos de sus objetos de forma
permanente a cambio de un precio. Para reforjar un arma, una armadura o una joya, solo tienes
que llevar el objeto a un taumaturgo a alguna de las ciudades principales. No necesitas subir de
nivel una habilidad, aprender una nueva profesión o utilizar diseños, esquemas o componentes
para reforjar un objeto. Sólo necesitas dinero.
Reforjar te permite reducir el atributo que tiene un objeto en un porcentaje determinado
y después transferir esos puntos a un nuevo atributo secundario que no tuviera el objeto
anteriormente. Así podrás modificar los objetos para que encajen mejor con tu personaje.
Por ejemplo, si un personaje tiene al máximo el índice de golpe o el índice de pericia y
recoge un objeto con estos mismos índices, puedes quitar algo de golpe o de pericia de
los objetos del personaje y ponerlos en maestría o en golpe crítico. Si el golpe crítico no
es importante para la clase de tu personaje, puedes reducir el índice de golpe crítico de
los objetos de tu personaje y transferir esos puntos a una característica como celeridad.
¡Ahora cada objeto del arsenal de un personaje cuenta con infinitas posibilidades con Reforjar!
Para más información sobre Reforjar y sobre cómo te puede ayudar a optimizar los
objetos de tus personajes, visita http://www.battle.net/wow
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Los artefactos arqueológicos se almacenan en el diario de arqueología y no en el
inventario. El diario de arqueología lleva un registro de todos los fragmentos que vas
encontrando, te permite armar los artefactos y contiene el conocimiento asociado a los mismos.
Dos facciones compiten por recopilar los tesoros olvidados del mundo: la Liga de
Expedicionarios de la Alianza, y el Relicario de la Horda. La liga de Expedicionarios es una
organización de enanos que se dedica a descubrir ruinas antiguas y a recopilar la historia de
Azeroth. El Relicario es una organización de elfos de sangre que se dedica a estudiar el pasado
y a adquirir objetos y lugares poderosos. Podrás ganar reputación con estas facciones y sus
miembros serán tus instructores de arqueología.
Para más información sobre arqueología y sobre cómo te puede ayudar a develar los misterios
de World of Warcraft: Cataclysm, visita http://www.battle.net/wow
Estamos juntos en esto:
Mejoras al sistema de hermandad
Nueva profesión secundaria: Arqueología
El cataclismo fue un suceso de grandes trastornos: los continentes se quebraron y zonas
enteras se partieron en dos. Durante esta destrucción, se desenterraron ruinas de antiguas
civilizaciones y vestigios de olvidadas estructuras titánicas en todo el mundo. Estos importantes
descubrimientos históricos han atraído la atención de muchos habitantes curiosos de Azeroth.
Los jugadores lo suficientemente valientes para buscar respuestas del pasado, ya pueden
aprender una nueva profesión secundaria: Arqueología. La arqueología está disponible para todos
los jugadores que posean World of Warcraft: Cataclysm.
La arqueología te permite viajar por el mundo buscando y recogiendo fragmentos de excavaciones
arqueológicas para completar artefactos. También puedes recibir fragmentos de arqueología
como recompensas de misiones o como botín de enemigos abatidos o de peces gigantes. Con los
artefactos que armes, obtendrás distintas recompensas como objetos o mascotas especiales,
y cada uno te ayudará a develar una parte de la historia de World of Warcraft: Cataclysm. Los
tipos de fragmentos que encontrarás están relacionados con los diferentes tipos de excavaciones
arqueológicas. Cuando explores las ruinas de los templos trols, las fortalezas abandonadas de
los enanos o los asentamientos encantados de los elfos de la noche, descubrirás
fragmentos vinculados a esas civilizaciones.
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Ahora, participar en una hermandad resulta más divertido y más emocionante que nunca.
Los jugadores que pertenezcan a una hermandad ahora podrán ganar recompensas de
hermandad al completar misiones, estancias y combates contra jefes complicados con su
hermandad. El nivel de participación en tu hermandad determinará el tipo de recompensas
que podrás recibir. Cuanto más participes en ella, mejores serán las recompensas. Las
recompensas de hermandad te pueden ayudar a hacer tu personaje más eficiente en el papel
que desempeña y a aumentar el prestigio que tienes dentro de la hermandad.
El nivel de las hermandades ahora oscila entre 1 y 25. Las hermandades subirán de nivel
al adquirir experiencia de hermandad. Las hermandades reciben puntos de experiencia de
hermandad por actividades y hazañas como completar misiones, ganar campos de batalla,
matar jefes y desbloquear logros de hermandad. Por cada nivel que sube una hermandad,
también recibirá una ventaja de hermandad. Las ventajas de hermandad se parecen a los
talentos de los jugadores en el sentido de que algunas recompensas de hermandad permiten
a sus miembros aprender nuevos hechizos exclusivos para hermandades.
Las hermandades pueden desbloquear logros de hermandad. Algunos logros de hermandad
sólo te dan recompensas de vanidad, pero otros desbloquean recompensas que puedes comprar.
Los miembros de hermandad ganarán reputación con su hermandad dependiendo de lo
que contribuyan a ganar puntos de experiencia. La reputación de hermandad desbloquea
recompensas especiales que podrás comprar. Los miembros de hermandad también pueden
ganar títulos de hermandad dependiendo de su nivel de reputación.
Como miembro de hermandad, puedes comprar muchos tipos diferentes de recompensas.
La combinación de logros de hermandad y el prestigio de facción desbloquea recompensas
de hermandad, que pueden consistir en reliquias, pestañas de banco de hermandad, diseños
o esquemas de profesión y objetos de vanidad como monturas, confalones y mascotas.
Cuando una hermandad desbloquee recompensas, cualquier miembro podrá comprarlas a
cambio de oro en cualquier ciudad principal.
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Las reliquias también se pueden conseguir a través de las recompensas de hermandad dependiendo
de tu grado de participación. Todas las reliquias de tus personajes dejarán de subir de nivel a partir de 80.
La interfaz de la hermandad resulta más útil y explicativa con el nuevo boletín informativo de
hermandad. Las noticias de la hermandad registran todas las hazañas importantes que realiza cada
miembro durante un periodo de tiempo y se publican en la interfaz de la hermandad. Si recoges un
objeto épico, desbloqueas un logro o matas a un jefe, se publicará en el boletín de noticias de tu
hermandad. Todas las publicaciones de noticias de hermandad contienen información desplegable.
Por ejemplo, si alguien de tu hermandad recoge un objeto raro de una misión, puedes hacer clic en
el nombre que aparece en las noticias de hermandad y se desplegará información sobre ese objeto.
Para más información sobre cómo una hermandad puede enriquecer tu experiencia de juego, visita
http://www.battle.net/wow
JcJ competitivo: Campos de batalla puntuados
Ahora podrás jugar a un nivel más alto y competitivo en los campos de batalla con los nuevos
campos de batalla puntuados. Como alternativa a los campos de batalla y a las arenas JcJ de
siempre, los campos de batalla puntuados permiten organizar batallas entre grupos de jugadores
y luchar por recompensas de alta calidad. Los campos de batalla puntuados no remplazan a los
campos de batalla clásicos.
A todo el que participe en campos de batalla puntuados se le dará una puntuación de campo de
batalla personal. Tu puntuación refleja lo bien que te has desenvuelto en los campos de batalla
puntuados y el éxito que has tenido ganando batallas.
Por cada campo de batalla puntuado o arena que ganes, se te otorgarán puntos de conquista
que puedes canjear por algunos de los mejores equipos de JcJ del juego. Cuanta más alta sea tu
puntuación de campo de batalla, más rápido ganarás puntos de conquista. Sin embargo, hay un
límite total de puntos de conquista que puedes ganar a la semana.
El tamaño de los grupos necesario para participar en campos de batalla puntuados varía
semanalmente. Los tamaños de los grupos que pueden participar en campos de batalla puntuados
son: 10c10, 15c15 y 25c25.
Los campos de batalla puntuados tienen temporadas de JcJ, como las arenas. Al final de una
temporada se recompensa a los jugadores con títulos y premios como monturas, dependiendo
del éxito que hayan tenido durante la temporada. Tu puntuación de campo de batalla personal
determina lo bien que lo has hecho durante la temporada.
Para más información sobre cómo participar en la competencia de JcJ a gran escala en los campos
de batalla puntuados, visita http://www.battle.net/wow
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WORLD OF WARCRAFT
CONTRATO DE LICENCIA PARA USUARIO FINAL
¡IMPORTANTE! LEA CON ATENCIÓN.
Última actualización: 29 de julio de 2010
ESTE SOFTWARE SE ENTREGA BAJO LICENCIA, NO SE VENDE. AL INSTALAR, COPIAR O UTILIZAR DE CUALQUIER MODO EL JUEGO
(DEFINIDO A CONTINUACIÓN), ACEPTA ATENERSE A LAS CONDICIONES DE ESTE CONTRATO. SI NO ACEPTA LAS CONDICIONES
ESTIPULADAS EN EL PRESENTE, NO TENDRÁ AUTORIZACIÓN PARA INSTALAR, COPIAR NI USAR EL JUEGO. SI RECHAZA LAS
CONDICIONES DE ESTE CONTRATO DURANTE LOS TREINTA (30) DÍAS POSTERIORES A LA FECHA DE COMPRA, PUEDE LLAMAR
AL (800)757-7707 PARA SOLICITAR UN REEMBOLSO TOTAL DEL PRECIO DE COMPRA.
Este software y todos los archivos que usted reciba (por transmisión en línea u otro medio) para “aplicar parches”,
actualizar, modificar o mejorar el software de cualquier forma, así como todos los materiales impresos y la documentación
electrónica (el “Manual”), incluyendo todas y cada una de las copias y trabajos derivados de dicho software y sus materiales
(colectivamente, junto con el “Cliente de Juego” definido a continuación, el “Juego”) son obras registradas de Blizzard
Entertainment Inc. (“Blizzard Entertainment”), quien ha concedido bajo licencia sus derechos para explotar el Juego en México,
Chile, Colombia, Perú y Argentina a Blizzard Entertainment International (“Blizzard”), una división de Coöperatie Activision
Blizzard International U.A. Blizzard es su socio contractual (denominado colectivamente en el presente como “Blizzard”). Todos
y cada uno de los usos del Juego se rigen por las condiciones de este Contrato de Licencia para Usuario Final (el “Contrato
de Licencia” o “Contrato”). Para utilizar el Juego deberá haber registrado una cuenta en Battle.net® (la “Cuenta de Battle.
net®”), el servicio de juego de Blizzard; que se rige por un contrato independiente de Condiciones de Uso disponible en
http://www.battle.net/legal/termsofuse.shtml (el “Contrato de Condiciones de Uso de BNET”). Blizzard proporciona el servicio
de juego de Battle.net® (el “Servicio de Battle.net®”). Asimismo, para poder utilizar el Juego será necesario que, por medio
de Blizzard, obtenga acceso al servicio de juego de rol multijugador masivo en línea de World of Warcraft (el “Servicio”), que
está sujeto a un contrato de Condiciones de Uso distinto (las “Condiciones de Uso de WoW”) y que Blizzard le proporciona. El
Servicio incluye tecnología de voz a través de protocolos de Internet, lo que le permitirá comunicarse verbalmente con otros
usuarios y consta de ciertas características para determinar con quien hablará (el “Cliente de Voz”). Blizzard es su socio
contractual con respecto al desempeño del Servicio. Si su compra del Juego incluía un periodo limitado o “acceso gratis” al
Servicio, las Condiciones de Uso de WoW también rigen su acceso al Servicio durante el tiempo de “acceso gratis”. El juego
se distribuye para el uso exclusivo de los usuarios finales autorizados en concordancia con las condiciones descritas en
este documento. Queda estrictamente prohibido todo uso, reproducción, modificación o distribución del Juego que no esté
autorizada de manera expresa en las condiciones de este Contrato de Licencia.
1. Concesión de una licencia de uso limitado. Si acepta este Contrato de Licencia, tendrá autorización para instalar en su
computadora el software informático (en lo sucesivo denominado como el “Cliente de Juego”) con la finalidad de utilizar el
Juego. Para poder hacer esto, deberá registrar y acceder a una cuenta en el Servicio (la “Cuenta”). Sujeto a su aceptación y
cumplimiento continuo de este Contrato de Licencia, por el presente Blizzard le otorga, y usted acepta, una licencia limitada,
no transferible, no sub-licenciable y no exclusiva para (a) instalar el Cliente de Juego en una o más computadoras que sean
de su propiedad, o que se encuentren bajo su control legítimo, y (b) usar el Cliente de Juego junto con el Servicio sólo para
propósitos personales de entretenimiento y sin fines de lucro. Todo uso del Cliente de Juego está sujeto a este Contrato de
Licencia, documento que deberá aceptar antes de que pueda utilizar el Juego.
2. Limitaciones adicionales de la licencia. La licencia que se le otorga arriba, en la Sección 1, está sujeta a las limitaciones
establecidas en las Secciones 1 y 2 (colectivamente, las “Limitaciones de la Licencia”). Todo uso del Juego que contravenga
las Limitaciones de la Licencia constituirá una violación de los derechos de autor de Blizzard en, y sobre, el Juego. Usted
acepta que bajo ninguna circunstancia habrá de:
A. Copiar, reproducir, traducir, aplicar técnicas de ingeniería inversa, obtener el código fuente, modificar, desensamblar,
descompilar ni crear productos derivados del Juego de manera parcial o total. No obstante, podrá realizar una (1) copia del
Cliente de Juego y de los Manuales sólo para propósitos de respaldo;
B. Utilizar trampas, software de automatización (bots), hacks, modificaciones (mods), ni cualquier otro software no autorizado
de terceras personas cuyo propósito sea modificar la experiencia de juego de World of Warcraft;
C. Explotar el juego o cualquiera de sus partes con fines de lucro, lo que incluye, pero no se limita al, Cliente de Juego ni a
situaciones como: (a) uso en un cibercafé, centro de juegos informáticos o cualquier otro establecimiento que proporcione
servicios similares sin el consentimiento expreso, y por escrito, de Blizzard; (b) la recaudación de dinero, objetos o recursos en
el juego para su venta fuera del Juego; o (c) la prestación de servicios en el Juego a cambio de remuneración fuera del Juego,
por ejemplo, servicios que se dedican a subir personajes de nivel;
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D. Usar software no autorizado de terceros que intercepte, “extraiga” o recabe información de cualquier manera a través del Juego o
el Servicio, incluyendo, pero no limitado a, cualquier software que lea áreas de la memoria RAM que el Juego utilice para almacenar
información sobre un personaje o el entorno mismo. Sin embargo, Blizzard podrá, a su total y absoluto criterio, permitir el uso de
ciertas interfaces creadas por terceros;
E. Modificar, o provocar la modificación de, los archivos que formen parte del Cliente de Juego de cualquier manera que no haya
sido expresamente autorizada por Blizzard;
F. Alojar, suministrar ni desarrollar servicios de búsqueda de partidas para el Juego o interceptar, emular o redirigir los protocolos
de comunicación que utiliza Blizzard de cualquier manera o para cualquier propósito. Esto incluye, y no está limitado a, jugar por
Internet, en red o como parte de redes de unificación de contenido;
G. Facilitar, crear ni mantener cualquier tipo de conexión no autorizada con el Juego o el Servicio, incluyendo, pero no limitado a, (a)
toda conexión a un servidor no autorizado que emule, o intente emular, el Servicio; y (b) cualquier conexión a través de programas o
herramientas que no hayan sido expresamente aprobadas por Blizzard; ni
H. Vender, otorgar un interés sobre título o transferir reproducciones del Juego a terceros de cualquier forma que no esté autorizada
de manera expresa en el presente, ni alquilar u otorgar una licencia del Juego a otros.
3. Propiedad. Todos los derechos de título, propiedad y propiedad intelectual relacionados con el Juego y todas sus copias
(incluyendo, pero no limitado a, títulos, código informático, temas, objetos, personajes, nombres de personajes, historias, diálogo,
frases hechas, lugares, conceptos, ilustraciones, diseños estructurales o de paisajes, animaciones, sonidos, composiciones y
grabaciones musicales, efectos audiovisuales, argumentos, similitudes entre personajes, métodos de operación, derechos morales
y cualquier documentación relacionada) son propiedad, o se encuentran bajo licencia de, Blizzard. El Juego está protegido por
las leyes de derechos de autor de los Estados Unidos, tratados y convenciones internacionales, así como por otras leyes. El Juego
puede contener material bajo licencia de terceras personas y los licenciantes de dicho material pueden ejercer sus derechos en
caso de cualquier violación de este Contrato de Licencia. Usted podrá llevar a cabo la cesión permanente de todos los derechos y
obligaciones de este Contrato de Licencia a otra persona, sólo si hace entrega física del medio original (por ejemplo, el CD-ROM
o DVD que adquirió), la caja, así como todos los manuales y documentación incluida con el Juego; siempre y cuando borre todas
las copias e instalaciones del Juego que tenga, o que se encuentren bajo su control, y que el cesionario acepte las condiciones
de este Contrato de Licencia. El cedente (por ejemplo, usted), y no Blizzard, acepta asumir responsabilidad total por impuestos,
tarifas, cargos, retenciones, avalúos y similares junto con cualquier interés, sanción o adición impuesta que surja del proceso de
cesión. Usted acepta que no tendrá interés, monetario ni de otra índole, en ninguna característica o contenido incluido en el Juego.
4. Software precargado. Los medios en los que se distribuye el Cliente de Juego pueden incluir software adicional o contenido para
el cual usted no tendrá una licencia (el “Software Bloqueado”) y acepta que Blizzard podrá instalar dicho Software Bloqueado en
su disco duro durante el proceso de instalación del Cliente de Juego. También acepta que no accederá, usará, distribuirá, copiará,
exhibirá, aplicará técnicas de ingeniería inversa, obtendrá el código fuente, modificará, desensamblará, descompilará o creará
productos derivados basados en este Software Bloqueado hasta, y a menos que, Blizzard le otorgue (a) una licencia de uso para el
software en cuestión; y (b) una clave alfanumérica válida para desbloquearlo. Si Blizzard le otorga una licencia y una clave, sólo
podrá desbloquear las porciones de una copia individual del Software Bloqueado para el que recibió la licencia. Los términos del
Contrato de Condiciones de Uso que aparece una vez que el Software Bloqueado sea desbloqueado, reemplazarán a los estipulados
en este Contrato, pero sólo en relación con el Software Bloqueado para el que reciba una licencia. A pesar de cualquier disposición
en contrario, sólo podrá realizar una (1) copia del Software Bloqueado para propósitos de respaldo.
5. Conformidad de monitoreo. MIENTRAS SE EJECUTA EL JUEGO, ÉSTE PUEDE MONITOREAR LA MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO
(RAM) DE SU COMPUTADORA PARA DETECTAR PROGRAMAS NO AUTORIZADOS DE TERCERAS PERSONAS QUE PUEDAN ESTAR
EJECUTÁNDOSE AL MISMO TIEMPO QUE EL JUEGO. UN “PROGRAMA NO AUTORIZADO DE TERCERAS PERSONAS” SE DEFINIRÁ, POR
EL PRESENTE DOCUMENTO, COMO CUALQUIER SOFTWARE DE TERCERAS PERSONAS QUE LA SECCIÓN 2 DESIGNE COMO PROHIBIDO.
EN CASO DE QUE EL JUEGO DETECTE UN PROGRAMA NO AUTORIZADO DE TERCERAS PERSONAS, EL JUEGO PUEDE (a) TRANSMITIR
INFORMACIÓN A BLIZZARD, INCLUYENDO, PERO NO LIMITADO A, SU NOMBRE DE CUENTA, DETALLES DEL PROGRAMA NO AUTORIZADO
DE TERCERAS PERSONAS QUE FUE DETECTADO, ASÍ COMO FECHA Y HORA; O (b) EJERCER TODOS Y CADA UNO DE LOS DERECHOS
ESTABLECIDOS EN ESTE CONTRATO CON O SIN AVISO PREVIO AL USUARIO.
6. Extinción. Este Contrato de Licencia estará vigente hasta su rescisión. Puede rescindirlo en cualquier momento si (i) destruye
todas las copias del Juego que posea, o que se encuentren bajo su control; (ii) elimina el Cliente de Juego de su disco duro; y
(iii) notifica a Blizzard de su intención de rescindir este Contrato de Licencia. Blizzard podrá rescindir este Contrato en cualquier
momento y por la razón que sea. Todas las licencias que otorga este documento se extinguirán de inmediato y usted deberá destruir
enseguida todas las copias del juego que posea, o que se encuentren bajo su control, y eliminar el Cliente de Juego de su disco duro.
7. Controles de exportación. El Juego no podrá ser reexportado, descargado o exportado de cualquier forma a ningún país (o a
ciudadanos residentes del mismo) sobre el cual los EE.UU. mantenga un embargo comercial, ni a cualquiera que se encuentre en la
lista de Ciudadanos Especialmente Designados del Departamento de Tesorería de los EE.UU., o en la Tabla de Órdenes de Rechazo
del Departamento de Comercio de los EE.UU. Usted manifiesta y certifica que no está situado en, ni es ciudadano residente de,
ninguno de esos países, no se encuentra bajo su control, ni figura en las listas mencionadas anteriormente.
8. Parches y actualizaciones. Blizzard podrá distribuir o suministrar parches, actualizaciones y modificaciones al Juego, las cuales
deberán ser instaladas para que el usuario pueda seguir utilizándolo. Blizzard puede actualizar el Juego de manera remota sin
necesidad de notificarle, incluyendo, pero no limitado al, Juego que reside en su computadora. Por el presente usted le concede a
Blizzard el permiso para distribuir y aplicar dichos parches, actualizaciones y modificaciones.
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9. Duración del componente “en línea” del Juego. Este Juego es un juego ‘en línea’ que debe jugarse por Internet a través del Servicio
que proporciona Blizzard. Usted entiende y acepta que Blizzard presta el Servicio a su discreción y que puede darlo por terminado, o
descontinuarlo, de conformidad con las Condiciones de Uso.
10. Garantía limitada. EL JUEGO (INCLUYENDO EL, PERO NO LIMITADO AL, CLIENTE DE JUEGO Y SU(S) RESPECTIVO(S) MANUAL(ES))
SE PROPORCIONA “TAL CUAL”, SIN GARANTÍA DE NINGÚN TIPO, YA SEA EXPRESA O IMPLÍCITA, INCLUYENDO, PERO NO LIMITADO A,
CUALQUIER GARANTÍA IMPLÍCITA DE CONDICIÓN, USO ININTERRUMPIDO, COMERCIABILIDAD, IDONEIDAD PARA UN FIN PARTICULAR O
NO CONTRAVENCIÓN. La totalidad del riesgo que conlleve el uso o desempeño del Juego (incluyendo el, pero no limitado al, Cliente de
Juego y su(s) respectivo(s) manual(es)) es responsabilidad del usuario. Pese a lo dispuesto anteriormente, Blizzard ofrece garantía,
por un plazo de hasta noventa (90) días contados a partir de la fecha de compra del Juego, de que el medio que contiene el Cliente de
Juego se encuentra libre de defectos en los materiales y la mano de obra. En caso de que dicho medio resultara defectuoso durante
ese periodo, y tras presentar a Blizzard el comprobante de compra del medio defectuoso, Blizzard, a su criterio, (a) corregirá cualquier
defecto, (b) le proporcionará un producto similar de valor semejante, o (c) le reembolsará el dinero. LO ANTERIOR CONSTITUYE SU
RECURSO ÚNICO Y EXCLUSIVO EN RELACIÓN CON LA GARANTÍA EXPRESA ESTABLECIDA EN ESTA SECCIÓN. Algunos estados o países no
permiten la exclusión o limitación de garantías implícitas, de manera que las limitaciones anteriores pueden no aplicarse en su caso.
11. Limitación de responsabilidad e indemnización. NI BLIZZARD NI SU CASA MATRIZ, SUBSIDIARIAS O FILIALES SERÁN RESPONSABLES
DE NINGÚN TIPO DE PÉRDIDA O DAÑO QUE SURJA POR CAUSA DEL JUEGO O CUALQUIER USO DE ÉSTE, INCLUYENDO, PERO NO
LIMITADO A, PÉRDIDA DE DATOS, PÉRDIDA DE REPUTACIÓN COMERCIAL, PARO DE OPERACIONES, FALLO O MAL FUNCIONAMIENTO
DE LA COMPUTADORA, ASÍ COMO CUALQUIER OTRO TIPO DE DAÑOS O PÉRDIDAS. NI BLIZZARD NI SU CASA MATRIZ, SUBSIDARIAS O
FILIALES SERÁN RESPONSABLES DE NINGÚN TIPO DE PÉRDIDA O DAÑO A PERSONAJES, BIENES VIRTUALES (POR EJEMPLO, ARMADURA,
POCIONES, ARMAS, ETC.) O MONEDA, CUENTAS, ESTADÍSTICAS O CLASIFICACIONES DE USUARIO, CATEGORÍAS NI INFORMACIÓN DE
PERFILES ALMACENADA POR EL JUEGO O EL SERVICIO. BLIZZARD NO SERÁ RESPONSABLE DE NINGUNA INTERRUPCIÓN DEL SERVICIO,
INCLUYENDO, PERO NO LIMITADO A, INTERRUPCIONES DE ISP, FALLOS DE SOFTWARE O HARDWARE, ASÍ COMO CUALQUIER OTRO EVENTO
QUE PUDIERA OCASIONAR LA PÉRDIDA DE DATOS O LA INTERRUPCIÓN DEL SERVICIO. BLIZZARD NO SERÁ RESPONSABLE DE NINGÚN
DAÑO INDIRECTO, INCIDENTAL, ESPECIAL, EJEMPLAR O CONSECUENCIAL QUE PUDIERA SUSCITARSE. La responsabilidad de Blizzard por
contrato, delito civil, responsabilidad objetiva o cualquier otro motivo, no excederá (en total) las tarifas que haya pagado a Blizzard
durante los seis (6) meses previos e inmediatos a la fecha en que surgió el reclamo en cuestión. Por el presente usted acepta defender,
indemnizar y eximir a Blizzard de cualquier demanda, responsabilidad, pérdida, lesión, daño, costo o gasto (incluyendo honorarios de
abogado razonables) en que incurriera Blizzard a raíz del uso que usted dé al Juego. Algunos estados o países no permiten la exclusión
o limitación de daños incidentales o consecuenciales, de manera que las limitaciones anteriores pueden no aplicarse en su caso.
12. Recursos de equidad. Por el presente acepta que Blizzard resultaría irremediablemente perjudicado si los términos de este
Contrato de Licencia no se hacen cumplir de manera estricta. Por lo tanto está de acuerdo con que Blizzard tendrá el derecho, sin
necesidad de presentar una fianza, ninguna garantía o prueba alguna de daños, de incautar recursos de equidad con respecto al
incumplimiento de este Contrato de Licencia, además de otros recursos a los cuales Blizzard pudiera tener acceso según las leyes
aplicables. En caso de que cualquiera de las partes inicie un litigio en relación con este Contrato de Licencia, la parte predominante
tendrá derecho a recuperar de la otra parte todos los costos, honorarios de abogados y otros gastos en los que haya incurrido durante
el litigio.
13. Cambios al contrato. Blizzard puede sustituir este Contrato por nuevas versiones (cada versión un “Nuevo CLUF”) conforme
evolucionan el Juego y las leyes. Este Contrato se extinguirá inmediatamente al publicarse un Nuevo CLUF y usted tendrá la
oportunidad de revisar y aceptar el nuevo CLUF. Si acepta el Nuevo CLUF, y si la Cuenta registrada a su nombre permanece en buenos
términos, podrá seguir jugando el Juego según las condiciones del Nuevo CLUF. Si no acepta el Nuevo CLUF, o si no puede cumplir las
condiciones en él dispuestas por cualquier motivo, ya no se le permitirá jugar el Juego. Los nuevos CLUF no se aplicarán de manera
retroactiva. Blizzard puede cambiar, modificar, suspender o descontinuar cualquier aspecto del Juego en el momento que sea. Además,
Blizzard también puede imponer límites sobre determinadas características, así como restringir su acceso a partes o a la totalidad del
Juego sin necesidad de notificarle y libre de toda responsabilidad.
14. Resolución de disputas y legislación aplicable.
A. Negociaciones informales. En un esfuerzo por reducir los costos y agilizar la resolución de cualquier disputa, controversia o
demanda con respecto a estas Condiciones de Uso (“Disputa”), tanto usted como Blizzard aceptan primero intentar negociar cualquier
Disputa de manera informal durante un periodo de, al menos, treinta (30) días antes de iniciar cualquier arbitraje o procedimiento
judicial. Dichas negociaciones informales iniciarán a través de una notificación por escrito de una parte a la otra. Blizzard enviará la
notificación a su dirección de facturación, con copia a la dirección de correo electrónico que nos haya proporcionado. Usted deberá
enviar su notificación a la siguiente dirección: Blizzard Entertainment, 16215 Alton Parkway, Irvine, CA 92618 (EE.UU.), a la atención
de: Legal Department (Departamento de Asuntos Legales).
B. Legislación aplicable. Este Contrato se regirá e interpretará de conformidad con las leyes vigentes de su país de residencia.
En caso de que alguna disposición de este Contrato resulte no válida o inaplicable ante la corte, u otro tribunal con jurisdicción
competente, las partes restantes de este Contrato de Licencia conservarán su vigencia y efecto plenos.
15. Varios. Este Contrato de Licencia constituye y contiene la totalidad del acuerdo que existe entre las partes con respecto al objeto
del mismo y sustituye todo acuerdo previo, sea oral o escrito, en la medida de que este Contrato coexista con las Condiciones de Uso
de WoW y no las reemplace. Si las disposiciones de este Contrato interfieren con aquellas estipuladas en las Condiciones de Uso de
WoW, siempre prevalecerán las disposiciones de las Condiciones de Uso de WoW. Las disposiciones de las Secciones 3, 4, 10-12, 14
y 15 quedarán eximidas de la rescisión, por la razón que fuere, de este Contrato. Si alguna disposición de este Contrato resultara
inaplicable, dicha disposición se escindirá y el resto del contrato tendrá vigencia y efecto plenos.
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© 2010 Blizzard Entertainment, Inc. Todos los derechos reservados. Cataclysm es una marca comercial y World of Warcraft, Battle.net, Blizzard Entertainment y Warcraft
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Intel Corporation. Dolby, Pro Logic y el símbolo de la doble D son marcas comerciales de Dolby Laboratories. Todas las otras marcas comerciales mencionadas aquí son
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