Español - Blizzard Entertainment

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Español - Blizzard Entertainment
Advertencia sobre la epilepsia
Un porcentaje escaso de personas puede sufrir un ataque epiléptico o un desmayo cuando
se expone a ciertos patrones de iluminación, destellos u otras imágenes que aparecen en
los videojuegos. Si padeces de epilepsia, consulta con tu médico antes de instalar o jugar
a este juego.
Incluso las personas que no tengan un historial de epilepsia pueden experimentar este tipo
de ataques cuando fijan la vista en un videojuego.
Estos ataques presentan varios síntomas: visión alterada, convulsiones, desorientación,
tics oculares y musculares, movimientos involuntarios o pérdida de movimiento.
Si sufres cualquiera de estos síntomas, deja de jugar inmediatamente y consulta con un
médico.
Los padres o tutores deben observar a los niños mientras juegan. Si el niño experimenta
alguno de estos síntomas, se debe detener el juego inmediatamente y consultar con un
médico.
®
Blizzard Entertainment
Blizzard Entertainment
Blizzard Entertainment Europe
TSA 60 001
78143 VélizyVillacoublay Cedex France
http://www.blizzard.com – Sitio web de Blizzard
http://www.blizzard.com/support - Asistencia al cliente
La experiencia
de juego puede
variar durante
el juego online
ÍNDICE
Capítulo 1: Instalación
Solución de problemas
Cómo ponerse en contacto
con el servicio de Asistencia técnica
4
6
7
Capítulo 2: Creación de cuentas
Creación de cuentas
Facturación
9
9
10
Capítulo 3: Cómo empezar
Seleccionar un reino
Creación de personajes
Descripción de la interfaz
Cómo desplazarse por el mundo
La primera batalla
La barra de experiencia
Despojar la presa
Equipamiento del personaje
Aumento de nivel
Ajuste de la barra de acción
Muerte y recuperación del cadáver
11
12
12
16
20
21
22
22
23
24
24
26
Capítulo 4: Interfaz de usuario avanzado 28
Registro de chat
31
Barra de acción de mascotas
34
Macros
34
Chat
35
Panel de Interfaz
37
Menú Opciones
40
Solicitud de ayuda
41
Anexos
I. Glosario y siglas
II. Asistencia al cliente
Créditos de World of Warcraft
42
42
45
48
Capítulo 1
Instalación del juego
Requisitos del sistema para PC
SO:
Procesador:
Memoria:
Vídeo:
Mínimos: Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7
(últimos Service Packs)
Recomendados: Windows Vista®/Windows® 7 de 64 bits
Mínimos: Intel Pentium® 4 1,3 GHz o AMD Athlon™ XP 1500+
Recomendados: Procesador Dual core
Mínimos: 1 GB de RAM
Recomendados: 2 GB de RAM
Mínimos: Tarjeta gráfica NVIDIA® GeForce® FX o ATI Radeon™
9500 o superior
Recomendados: NVIDIA® GeForce® 8600 de 256 MB o ATI
Radeon™ HD 2600 o superior
Instrucciones de instalación
Coloca el DVD de World of Warcraft en la unidad de DVD-ROM. Si el equipo
tiene activada la función de reproducción automática, aparecerá una ventana de
instalación en el escritorio de Windows. Haz clic en el botón “Instalar World of
Warcraft” y sigue las instrucciones de la pantalla para instalar World of Warcraft
en la unidad de disco duro. Si la ventana de instalación no aparece, abre el
icono “Mi PC” en el escritorio y haz doble clic en la letra correspondiente a la
unidad de DVD-ROM para abrirla. Haz doble clic en el icono de instalación del
DVD-ROM y sigue las instrucciones de la pantalla para instalar World of
Warcraft.
Cómo instalar DirectX®
Solo usuarios de PC: Debes instalar DirectX 9.0c para que World of Warcraft
funcione correctamente. Durante la instalación se te pedirá que instales DirectX
si aún no tienes la versión más actualizada instalada en tu equipo.
Requisitos del sistema para Mac
SO:
Procesador:
Memoria:
Vídeo:
Instrucciones de instalación
Coloca el DVD de World of Warcraft en la unidad de DVD-ROM. Haz doble clic en el
icono del DVD de World of Warcraft. A continuación, haz doble clic en la aplicación de
instalación para copiar los archivos del juego en la unidad de disco duro.
Todas las plataformas
Controles:
Necesitas un teclado y un ratón. El juego no es compatible con otro tipo
de dispositivos
Conectividad: Para jugar, debes tener una conexión de banda ancha a Internet
Ratón:
Ratón con varios botones y con rueda recomendado
DVD:
Lector de DVD-ROM 4x
Espacio en
el disco duro: 25 GB de espacio libre en el disco duro
Vídeo:
Para ver una lista completa de las tarjetas gráficas 3D compatibles
con el juego, visita:
http://www.blizzard.com/support/article/WoWsupportedvideo
Nota:
4
Mínimos: Mac® OS X 10.5.8, 10.6.4 o superior
Recomendados: Mac® OS X 10.6.4 o superior
Mínimos: Procesador Intel®
Recomendados: Procesador Intel® Core™ 2 Duo
Mínimos: 2 GB de RAM
Recomendados: 4 GB de RAM
Recomendados: NVIDIA® GeForce® 9600M GT o ATI Radeon™ HD 4670
o superior
Debido a posibles cambios de programación, los requisitos mínimos del
sistema pueden variar en el futuro.
Solución de problemas
Si tienes problemas al ejecutar World of Warcraft, asegúrate de leer el archivo
readme.txt (léeme) y los archivos de texto con notas de parche más recientes.
En estos archivos se describen los últimos cambios y correcciones de errores en
el juego. Es posible que el problema se describa en estos archivos junto con las
posibles soluciones.
En muchas ocasiones, los errores de ejecución del juego se pueden atribuir a la
ausencia de controladores actualizados. Asegúrate de que los controladores de
todo el hardware están actualizados antes de ponerte en contacto con Blizzard
Entertainment para solicitar asistencia.
Solución de problemas
generales [PC]
Problemas generales de bloqueo y vídeo
Si el equipo se bloquea sin ofrecer ningún mensaje de error, se reinicia durante
el juego, no se inicia o presenta unos gráficos distorsionados, asegúrate de que
tienes los últimos controladores de tarjeta de vídeo para la tarjeta aceleradora
3D. Ponte en contacto con el fabricante de hardware para buscar los últimos
controladores disponibles o consulta la página de información sobre
controladores actualizados en el sitio web de Asistencia técnica, donde se
incluyen vínculos a los proveedores de hardware más conocidos en:
http://www.blizzard.com/support/article/driverupdates
Problemas de sonido
Si tienes problemas de distorsión de sonido, pérdidas periódicas del sonido,
crujidos fuertes, silbidos o saltos, confirma que tienes la última versión de
DirectX instalada en el sistema. Asimismo, debes comprobar si los
controladores de sonido son compatibles con la versión más reciente de
DirectX. Ponte en contacto con el fabricante de hardware para buscar los
últimos controladores disponibles o consulta la página de información sobre
controladores actualizados en el sitio web de Asistencia técnica, donde se
incluyen vínculos a los proveedores de hardware más conocidos en:
http://www.blizzard.com/support/article/driverupdates
Solución de problemas
generales [Mac]
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La mayoría de los bloqueos, problemas de vídeo o problemas de sonido se
pueden solucionar mediante la instalación de las últimas actualizaciones de
software disponibles de Apple. Los últimos controladores de vídeo y sonido se
incluyen en el sistema operativo disponible en Actualización de software del
menú Apple. Puedes encontrar instrucciones adicionales sobre la solución de
problemas en:
http://www.blizzard.com/support
Cómo ponerse en contacto con el
servicio de Asistencia técnica
Asistencia online
El sitio web de Asistencia técnica de Blizzard Entertainment ofrece soluciones a los
problemas y responde a las preguntas más comunes relacionadas con el juego. El sitio
web de Asistencia técnica se encuentra en: http://www.blizzard.com/support
Asistencia por correo electrónico
Puedes ponerte en contacto con el departamento de Asistencia técnica en cualquier
momento a través de:
https://www.blizzard.com/support/webform.xml
Bajo circunstancias normales, recibirás una respuesta automática en un plazo de 15 minutos
que detallará soluciones a los problemas más comunes. Entre 24 y 72 horas más tarde,
recibirás un segundo mensaje con una solución más detallada a tu problema o
pregunta.
Asistencia telefónica
Se ofrece asistencia telefónica en inglés, francés, español, alemán y ruso. También
ofrecemos asistencia a través de nuestros foros y por correo electrónico. La información
para ponerse en contacto con Asistencia al cliente está disponible en:
http://www.blizzard.com/support
NO SE OFRECERÁN CONSEJOS SOBRE CÓMO JUGAR A TRAVÉS DE ESTE NÚMERO.
Asegúrate de consultar nuestra sección de Preguntas más frecuentes antes de llamar al
servicio de Asistencia técnica e intenta tener el ordenador cerca cuando llames.
Nota
Si deseas obtener información actualizada sobre cómo proteger tu
equipo y tu cuenta de World of Warcraft, además de obtener respuestas
a las preguntas más frecuentes y material adicional sobre la solución de
problemas, visita: http://www.blizzard.com/support
Consejos
Si buscas consejos, aclaraciones u otra información adicional sobre World of Warcraft,
los encontrarás en: http://www.battle.net/wow
Rendimiento del juego
Si tienes problemas con el rendimiento del juego (va lento o se congela) existen varias
opciones que puedes ajustar para mejorar su funcionamiento. Estas opciones se
encuentran en el menú Opciones>Vídeo. Al seleccionar una resolución inferior,
disminuir la distancia de terreno, el detalle del entorno y los ajustes de animación
conseguirás que el rendimiento sea mejor.
Capítulo 2
Antes de empezar a jugar a World of Warcraft
World of Warcraft es una experiencia online completamente integrada que te permite
ganar logros y estar conectado con tus amigos a través del servicio de Blizzard de
Battle.net. Antes de empezar a jugar a World of Warcraft, tienes que crear una cuenta
gratuita de Battle.net.
Si ya dispones de una cuenta de Battle.net, tienes que asociarla a tu copia de World of
Warcraft en eu.battle.net/login para comenzar a jugar.
Se te pedirá que crees o actualices tu cuenta de Battle.net después de instalar World of
Warcraft, aunque lo puedes hacer en cualquier momento siguiendo los pasos que se
detallan en "Crear y gestionar tu cuenta de Battle.net".
Nota: Si has adquirido World of Warcraft en el sitio web de Blizzard, tu clave de juego
ya está asociada a la cuenta de Battle.net que usaste para adquirir el juego.
¿Qué es una cuenta de Battle.net?
Tu cuenta de Battle.net es un sistema que te permite gestionar todos tus juegos de
Blizzard con un solo nombre de usuario, descargar cualquier título que poseas y
beneficiarte de opciones sociales avanzadas.
En World of Warcraft, tu cuenta de Battle.net se usa para ayudarte a conectarte con
amigos que jueguen, mantener un perfil público, unirte a otros jugadores para jugar de
manera competitiva y mucho más.
Crear y gestionar tu cuenta de Battle.net
8
Para crear una cuenta de Battle.net, necesitarás una conexión a Internet activa y una
dirección de correo electrónico válida. Visita eu.battle.net/faq para obtener más
información sobre las cuentas de Battle.net.
Para crear o gestionar tu cuenta de Battle.net, elige la opción "Gestión de la cuenta" en
la pantalla de inicio de World of Warcraft o navega hasta la página de inicio de sesión
de Battle.net en eu.battle.net/login.
t Para crear tu cuenta, haz clic en "Crear una cuenta" en la página de inicio de sesión
de cuenta. Se te pedirá que introduzcas una dirección de correo electrónico válida,
datos de cuenta e información de contacto.
t Comprueba la cuenta de correo electrónico que diste para confirmar tu registro.
Deberías recibir un correo electrónico de [email protected] que te permitirá finalizar
la creación de tu cuenta de Battle.net.
t Para gestionar tu cuenta, introduce la dirección de correo electrónico y la
contraseña de tu cuenta actual de Battle.net y haz clic en "Iniciar sesión".
t En la página principal de tu cuenta de Battle.net podrás asociar tu copia de World
of Warcraft a tu cuenta de Battle.net seleccionando la opción "Añadir o actualizar un
juego" en "Gestionar juegos".
t A continuación, busca tu clave de juego de World of Warcraft, que está dentro de
la caja del juego que compraste. Introduce la clave de 26 dígitos y haz clic en el
botón "Activar juego".
Cuando hayas completado estos pasos, podrás jugar a World of Warcraft
dondequiera que estés. También podrás descargar el cliente de World of
Warcraft con solo volver a la página principal de la cuenta y seleccionar
“Descargar clientes de juego” del menú "Gestionar juegos". ¡Ya estás listo para
jugar y disfrutar de todas las opciones de Battle.net!
Cómo comenzar a jugar
Una vez que hayas instalado correctamente World of Warcraft, inicia el juego
haciendo doble clic en el icono de World of Warcraft que encontrarás en tu
Escritorio. También podrás iniciar el juego desde el menú de Inicio de tu PC.
Cuando inicies el juego, se abrirá la pantalla donde aparece el campo Nombre
de cuenta. Cuando aceptes las Condiciones de Uso (consultar más adelante),
verás los campos “Nombre de cuenta de Battle.net" y “Contraseña” vacíos en
medio de la pantalla. Escribe el nombre de tu cuenta y tu contraseña en los
campos correspondientes y pulsa el botón “Conectarse”. Ya estás listo para
jugar a World of Warcraft.
Nota: Ningún empleado de BLIZZARD ENTERTAINMENT te pedirá tu
contraseña bajo ninguna circunstancia.
t
t
t
Cancelación de cuentas
Reactivación de cuentas canceladas
Otros problemas relacionados con la facturación y las cuentas
Para ponerte en contacto con nuestro personal del Departamento de Suscripciones,
escríbenos a:
http://www.blizzard.com/support/webform.xml
NO SE OFRECERÁN CONSEJOS SOBRE CÓMO JUGAR A TRAVÉS DE ESTE CORREO
ELECTRÓNICO.
Capítulo 3
Conexión a Internet
Debes tener una conexión a Internet activa para poder jugar a este juego.
Blizzard no se hace responsable de los gastos que aplique el proveedor de
servicios de Internet, independientes de la tarifa mensual de suscripción a
World of Warcraft.
Condiciones de Uso
La primera vez que cargues World of Warcraft, aparecerá un contrato de
Condiciones de Uso en la pantalla antes de pasar a la pantalla de inicio de
sesión. Para jugar al juego, debes leer el contrato por completo y hacer clic en
el botón “Acepto”. El botón “Acepto” aparece bloqueado al principio pero se
activará al desplazarte hasta el final del contrato. Tras aceptar las Condiciones de
Uso se te permitirá jugar al juego. Si no las aceptas, no podrás jugar. Siempre
que se actualice el contrato de Condiciones de Uso, volverá a aparecer la
próxima vez que inicies el juego. Deberás volver a leerlo y hacer clic en el botón
“Acepto” para pasar a la pantalla de inicio de sesión.
Métodos de pago
Al crear una cuenta, deberás especificar el método de pago. Puedes pagar la
tarifa mensual con tarjeta de crédito, con las tarjetas prepago que Blizzard
Entertainment pone a la venta online y en tiendas de juegos, o bien mediante
otros métodos de pago según la zona en la que te encuentres. Para más
información, visita: http://www.battle.net/wow
Problemas de cuentas y facturación
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Si tienes alguna pregunta o problema relacionados con la facturación o la cuenta
de World of Warcraft, ponte en contacto con el Departamento de Suscripciones.
Nuestros representantes te ayudarán con diversas cuestiones, entre las que se
incluyen:
t Preguntas relacionadas con la facturación
t Registro o configuración de cuentas
t Recuperación de cuentas o contraseñas
Cómo empezar
Si es la primera vez que juegas a un juego de rol multijugador masivo online, este
capítulo te resultará muy útil. Te guiará durante la creación de un personaje y durante
el juego en el primer nivel.
Si no te quedan claros los términos del juego, te servirá de ayuda leer el glosario de
términos y siglas del Anexo I.
Nota
World of Warcraft, como muchos otros juegos de rol multijugador
masivos online, evoluciona constantemente. En un esfuerzo por
mantener las expectativas y el equilibrio del juego, Blizzard
implementa cambios en el juego mediante una serie de revisiones. En
algunos casos, se agregan nuevos contenidos y sistemas de juego. En
el momento en que se imprimió este manual, la información aquí
incluida era precisa y relevante. No obstante, el hecho de que los
diseñadores deban adaptar el juego de vez en cuando para ofrecer la
mejor experiencia de juego posible, puede provocar que algunos
datos del manual dejen de estar actualizados.
Si deseas ver los últimos cambios introducidos en el juego, lee el
archivo readme.txt (léeme) del DVD. Este archivo registra todos los
cambios realizados en World of Warcraft justo antes del lanzamiento y
que no se pudieron incluir en el manual.
Comprueba también las últimas notas de parche y la información actualizada sobre la página
oficial de World of Warcraft en: http://www.worldofwarcraft.com
Este sitio web se actualiza continuamente para ofrecer la versión más actualizada del juego
e incluye además información detallada sobre los temas tratados en este manual.
Seleccionar un reino
Tipos de reinos
Existen dos tipos de reinos: Normal y Jugador contra Jugador (JcJ). Antes de
crear un personaje, debes decidir primero en qué tipo de reino quieres jugar.
Esta decisión determinará la facilidad o dificultad que encontrarás a la hora de
luchar contra otros jugadores en el juego. Las condiciones para permitir un
combate entre jugadores dependerán del tipo de reino en el que juegues.
Reino Normal (también Jugador
contra Entorno o JcE)
En los reinos normales es posible jugar en modo JcJ, pero para participar en una
batalla de Jugador contra Jugador debes activar la opción JcJ. Los jugadores de la
facción contraria no podrán atacarte y viceversa a no ser que actives esta opción.
Reino Jugador contra Jugador
En un reino Jugador contra Jugador los miembros de la facción contraria pueden
atacarte en casi todos los territorios del mundo. Mientras permanezcas en territorios
amistosos serás inmune, pero si te aventuras más allá de las tierras dominadas por
tu facción te convertirás en un objetivo de ataque para la facción contraria.
Reino Juego de Rol
Los reinos Juego de Rol fomentan la inmersión en el mundo de Azeroth, y dan
pie, en general, a que los jugadores se metan en la piel de su personaje. Los
reinos Juego de Rol pueden ser de tipo Normal o Jugador contra Jugador.
Si quieres disponer de información más detallada sobre los diferentes tipos de
reinos y las condiciones para el combate JcJ, visita:
http://eu.battle.net/wow/game
Creación de personajes
Una vez creada tu cuenta y elegido el tipo de reino en el que quieres jugar, ya
estás listo para crear tu personaje.
Enanos: Los estoicos enanos de Forjaz son una raza antigua de humanoides robustos
que viven bajo los picos cubiertos de nieve de las montañas de Khaz Modan. Siempre
han sido fieles aliados de los humanos, y disfrutan tanto con las oportunidades de
combatir como de escuchar historias.
Gnomos: Los excéntricos y a menudo brillantes gnomos son una de las razas más
peculiares del mundo. Con su obsesión por desarrollar nuevas tecnologías radicales y
construir maravillas de ingeniería más allá de la imaginación, es un milagro que hayan
sobrevivido para propagar la especie.
Humanos: Los humanos de Ventormenta son una raza resistente que sobrevivió a una
invasión de los salvajes orcos durante la Primera Guerra. Durante la Segunda Guerra, los
ejércitos de Ventormenta se unieron a la Alianza para reclamar su patria, Azeroth.
Elfos de la Noche: Los solitarios elfos de la noche fueron la primera raza que despertó
en World of Warcraft. Estos seres misteriosos e inmortales fueron los primeros en
estudiar la magia y la liberaron por todo el mundo hace casi diez mil años.
Orcos: Los salvajes orcos de piel verde son una de las razas más prolíficas de Azeroth.
Se cree que son brutales y estúpidos, sin humanidad ni empatía hacia las otras razas.
Tauren: Los tauren son criaturas enormes y bestiales que viven en las llanuras herbosas
del centro de Kalimdor. Viven para servir a la naturaleza y mantener el equilibrio entre
las cosas salvajes de la tierra y los espíritus inquietos de los elementos.
Trols: Los crueles trols de la jungla que pueblan las numerosas islas de los Mares del
Sur son conocidos por su crueldad y oscuro misticismo. Bárbaros y supersticiosos, los
astutos trols sienten un odio enorme por el resto de razas.
No-muertos: Tras haberse liberado del tiránico gobierno del Rey Exánime, un grupo de
no-muertos renegados busca mantener su libre voluntad mientras destruyen a todo
aquel que se les oponga. Conocidos como los Renegados, este grupo está dedicado a
servir a su líder, la reina alma en pena Sylvanas Brisaveloz.
Nota
Elección de raza
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Lo primero que debes elegir al crear un personaje es la raza. Las ocho razas de
WoW se dividen en dos facciones: la Horda y la Alianza. Hubo un tiempo en el
pasado de Azeroth en que la Horda fue una fuerza del mal y la Alianza un
baluarte del bien. No obstante, en el actual Azeroth, devastado por la guerra,
no se pueden hacer estas distinciones tajantes. Ambas facciones luchan por
proteger su forma de vida tras la Guerra del Caos. Cada facción se compone de
cuatro razas. A la Alianza pertenecen los enanos, los gnomos, los humanos y
los elfos de la noche, mientras que a la Horda pertenecen los orcos, los tauren,
los trols y los no-muertos. Cada raza presenta un conjunto exclusivo de
características y su propia lista de opciones de clase disponibles. Algunas de
estas razas cuentan también con un área de inicio exclusiva, mientras que otras
comparten una región de inicio.
Al elegir una raza, debes tener en cuenta que sólo puedes interactuar
de forma significativa con miembros de tu propia facción.
Al tratar con las razas de la facción contraria, las opciones de
interacción están mucho más limitadas y, en ocasiones, son hostiles.
Si deseas jugar con tus amigos, debéis elegir razas del mismo bando.
Elección de clase
Tras elegir la raza, llega el momento de seleccionar una clase. Hay nueve clases
en el juego, cada una de las cuales cuenta con un conjunto exclusivo de
facultades y poderes. Estas nueve clases son druida, cazador, mago, paladín,
sacerdote, pícaro, chamán, brujo y guerrero. No todas las clases están
disponibles para cada raza.
Druida: El druida es una clase formidable. Posee una gran facultad de sanación,
poderosos hechizos ofensivos, excelentes beneficios, y una facultad única para
adquirir la forma de diferentes animales. Cuando adquiere forma de algún
animal, el druida puede adoptar nuevas funciones, como las de guerrero o
pícaro, lo que le otorga una gran versatilidad.
Cazador: El cazador es una clase única en World of Warcraft porque es
básicamente un atacante a distancia. Para compensar esto, los cazadores
poseen dos ventajas: una fiel mascota y una amplia gama de hechizos de
restricción de movimiento.
Mago: El mago es un maestro de las poderosas energías místicas, capaz de
utilizar la magia de la manera más espectacular y destructiva. Los magos son
una clase frágil, con poca salud y una facultad de combate muy débil. Sin
embargo, compensan esta debilidad física con su magnífico lanzamiento de
hechizos.
Paladín: El paladín es un virtuoso defensor de los más débiles y un incansable
enemigo de los no-muertos. Mezclando elementos de guerreros y sacerdotes,
el paladín es un luchador de combate cuerpo a cuerpo duro de roer, pues
cuenta con una magnífica salud, excelente protección y beneficios muy
poderosos. También utiliza una útil mezcla de sanación y hechizos defensivos.
Sacerdote: Los sacerdotes aprovechan la fuerza de la Luz y de las Sombras para
sanar a sus aliados e infligir daño a sus enemigos. Aunque solo pueden llevar
armadura de tela, los sacerdotes cuentan con una amplia gama de hechizos
para mantenerse a sí mismos y a sus aliados con vida frente al peligro.
Pícaro: El pícaro es uno de los personajes más letales de entre las clases del
juego, capaz de provocar un gran daño en poco tiempo. Sin embargo, a pesar
de su rápido poder de ataque, los pícaros no son muy resistentes y necesitan
rapidez y sigilo para protegerse, en vez de armadura y salud.
Chamán: El chamán es una clase versátil y flexible que desempeña muchas
funciones cuando participa en un grupo. Mientras que otras clases son puros
luchadores o taumaturgos, el chamán está dotado de ambas cualidades. El
chamán es un eficaz taumaturgo y un gran luchador de maza y bastón.
Brujo: Estos taumaturgos pueden invocar a demonios que los ayuden, y
también son capaces de lanzar funestos hechizos que lentamente consumen la
vida de sus enemigos. Los brujos son una clase de físico débil, pero compensan
esta carencia con su potente gama de hechizos y demoníacas mascotas.
Guerrero: El guerrero es la clase más fuerte de World of Warcraft. Posee la
mejor salud de entre todas las clases, puede utilizar las mejores armas, llevar la
mejor armadura y puede infligir una extraordinaria cantidad de daño.
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Elección de género
Puedes ser un personaje masculino o femenino en World of Warcraft. Los hombres y las
mujeres son iguales en Azeroth y las únicas diferencias entre ambos sexos son superficiales.
Elección de aspecto
Al crear un personaje, puedes personalizar su aspecto mediante el ajuste del color de
la piel, los rasgos de la cara, el peinado, el color del pelo y el vello facial. Puedes crear
cientos de aspectos únicos mediante distintas combinaciones o si deseas que el juego
cree un aspecto aleatorio, haz clic en el botón Aleatorio. Para obtener una vista mejor
del personaje, haz clic en las flechas izquierda y derecha en la parte inferior de la
pantalla. Estas flechas te permiten girar el personaje 360 grados.
Nombre del personaje
Para asignar un nombre al personaje, debes escribir el nombre en el campo de la parte
inferior de la pantalla. El nombre del personaje sólo puede contener letras y debe tener
entre 2 y 12 caracteres. Ten preparadas varias opciones dado que la primera opción
puede estar en uso. Piensa bien los nombres que elijas, ya que las cuentas con nombres
que no cumplan las normas se pueden modificar o cancelar. Si deseas obtener más
información sobre nuestras normas de asignación de nombres, visita:
http://eu.blizzard.com/support
Entrar en el mundo
Después de crear el personaje y asignarle un nombre, haz clic en el botón Crear
personaje y, si el nombre no está en uso, el personaje estará listo. La próxima vez que
accedas a la pantalla del personaje, te estará esperando. Haz clic en el personaje ahora
y pulsa el botón Entrar en el mundo.
Después de ver una película sobre tus antecedentes raciales, aparecerás en un pequeño
pueblo alejado del mundo.
Tu nombre
Retrato objetivo/Ayuda
Iconos de estado
Mapa del mundo
Retrato del
personaje
Nombre de zona
Reloj de día/noche
Minimapa
Dolencias y
“beneficios”
Iconos de grupo
Acercar mapa
Alejar mapa
Cursor
inteligente
Registros de
chat/combate
Tú
Menú de chat
Barra de
experiencia
Barra de acción
Panel de
interfaz
Barra de Ranuras
latencia de bolsas
Indicador
de ayuda
Mochila
Descripción de la interfaz
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La pantalla principal es lo primero que vas a ver al entrar en el genuino mundo
de Warcraft. En el centro de la pantalla se encuentra tu personaje, mientras que
el resto de la vista está ocupado por tu entorno.
Puedes ajustar esta vista con la rueda del ratón o bien pulsando los botones
Inicio y Fin. Para ampliar la vista y ver desde una perspectiva en primera
persona, presiona la rueda del ratón hacia adelante.
Para retroceder y obtener una vista aérea, haz girar la rueda del ratón hacia atrás.
También puedes hacer girar la rueda del ratón hasta alcanzar una configuración de vista
entre estos dos extremos.
Para girar la cámara alrededor del personaje, haz clic en una sección vacía de la pantalla
y mueve el ratón a la vez que mantienes pulsado el botón izquierdo. Puedes inclinar la
cámara hacia arriba o hacia abajo del mismo modo.
Descripción de los elementos de la interfaz de usuario
Barra de acción: Contiene los hechizos o facultades colocados aquí desde la
ventana Libro de hechizos y facultades. Una vez colocados, se pueden activar
con una tecla de acceso rápido o un clic del ratón.
Ventajas: Hechizos beneficiosos lanzados sobre tu jugador.
Desventajas: Todo estado o hechizo negativo que afecte al personaje aparece
aquí. Estas desventajas suelen ser provocadas por monstruos contra los que se
lucha.
Casillas de bolsas: Es el inventario del juego. Todos los objetos no equipados
por el personaje se almacenan aquí. Recibirás una mochila de forma automática.
Para rellenar las otras cuatro casillas, debes comprar, buscar o fabricar bolsas
adicionales.
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Retrato del personaje: Muestra el nombre, la cara, el
nivel y la barra de salud del personaje. En función de la
clase, la segunda barra puede ser de maná, ira o energía.
Botón de chat: Haz clic en este botón para acceder a
las conversaciones de los grupos y las hermandades,
los mensajes privados de cada jugador, las emociones y el discurso hablado.
Muchas de estas opciones de chat están también disponibles mediante teclas de
acceso rápido o comandos que puedes escribir en la barra de chat.
Registro de chat: Todos los mensajes de chat aparecen aquí junto con diversos
mensajes del personaje. Para desplazarte hacia arriba o hacia abajo por este
registro, haz clic en las flechas. Haz clic en el botón de la parte inferior para pasar
al último mensaje.
Barra de chat: Escribe aquí para enviar mensajes al resto de los jugadores o para
el chat general. Pulsa la tecla Intro para abrir esta ventana.
Registro de combate: Todos los mensajes relacionados con el combate aparecen
en esta ventana. Observa esta ventana durante el combate para ver cómo afectas
a tu adversario y viceversa.
Reloj de día/noche: Este reloj muestra la hora del día si colocas el ratón sobre él.
Barra de experiencia: Muestra el total de puntos de experiencia actual y la
cantidad que necesitas para pasar al siguiente nivel.
Panel de interfaz: Estas pestañas te permiten acceder a la información sobre el
personaje, al libro de hechizos y facultades, los talentos del personaje, el registro
de misiones, el menú Social, la herramienta
Buscar grupo, el menú Opciones, y a Solicitud
de ayuda.
Barra de latencia: Mide la velocidad de conexión al servidor de
World of Warcraft. La barra verde significa que la conexión es buena.
La barra amarilla significa que puedes experimentar un retraso intermitente llamado lapso. La barra roja significa que la conexión es mala y vas a
experimentar un retraso considerable.
Marcador de descanso: Muestra el estado de descanso. Cuando estás
descansado obtienes un 200 por ciento de experiencia al matar un monstruo.
En el estado normal, obtienes un 100 por cien de experiencia. El estado de
descanso no influye en la experiencia de la misión o en la exploración.
Círculo de selección: Este círculo aparece alrededor de un objetivo al
seleccionarlo. El color del círculo hace referencia a la hostilidad. Rojo =
Agresivo. Amarillo = Pasivo hasta que es atacado. Verde = No combatiente.
Indicador de ayuda: Aparece al hacer clic o colocar el ratón sobre una criatura o un
personaje. En su interior aparece el nombre, el nivel y la clase o tipo del objetivo. El
color del indicador hace referencia a la hostilidad. Los objetivos agresivos aparecen en
rojo, los objetivos pasivos que luchan al ser golpeados aparecen en amarillo, los
objetivos no hostiles que no pueden ser atacados aparecen en verde y los personajes
del jugador aparecen en blanco.
Minimapa: Es un mapa en miniatura del entorno del personaje.
Puedes acercar o alejar la vista con las teclas Más y Menos. El
nombre de la zona o ubicación actual aparece sobre el minimapa.
Las ciudades se muestran en el borde del minimapa en forma de
flechas, mientras que los miembros del grupo, los animales y los
nodos de recursos aparecen como puntos en el minimapa.
Cursor inteligente: Al mover el cursor del ratón sobre un objeto o un personaje con los
que puedes interactuar, cambia su forma para reflejar una nueva acción que puedes
realizar. Consulta la página 20 para obtener más información.
Iconos de estado: Toda situación positiva o beneficio que afecta al personaje aparece
aquí. La mayoría de los beneficios los lanzas tú mismo, los jugadores amigos o los
Personajes No Jugadores (PNJ).
Retrato del objetivo: Muestra el nombre, la cara y la barra de salud de cualquier criatura
o personaje en el que hagas clic mientras juegas. En función del objetivo, puede
presentar además una barra de maná, ira o energía.
Cómo desplazarse por el mundo
Una vez que te hayas familiarizado con la interfaz,
debes empezar a moverte por el mundo. Para mover
a tu personaje, utiliza principalmente el teclado. El
movimiento hacia adelante, hacia atrás, el giro a la izquierda
y a la derecha se han asignado a las teclas W, S, A y D además
de a las teclas de dirección. El giro a la izquierda y a la derecha
implica que el personaje realiza un giro y, por consiguiente, cambia la
vista de la cámara, aunque el personaje no se mueva realmente a la izquierda
o a la derecha. Para desplazarte hacia la izquierda o hacia la derecha, puedes
utilizar las teclas Q y E o bien mantener pulsado el botón derecho del ratón y
pulsar A o D. A continuación, te desplazarás a un lado u otro hacia adelante.
Este tipo de carrera se llama desplazamiento lateral.
Para cambiar al modo de carrera automática, pulsa la tecla Bloq Num.
Puedes saltar a la vez que te mueves si pulsas la barra espaciadora. Para sentarte,
pulsa la tecla X. Todos los comandos de movimiento, además de otros comandos,
se pueden personalizar en el menú Teclado del menú Opciones.
Interacción con PNJ
Ante ti aparecerán uno o más Personajes No Jugadores
(PNJ). Mueve el ratón sobre uno de estos personajes y
verás que su nombre y ocupación se muestran en un
cuadro emergente llamado Indicador de ayuda en la
esquina inferior derecha de la pantalla.
Mueve el ratón sobre otros PNJ cercanos para ver quiénes
o qué son. Algunos de los PNJ que encuentres aparecerán
con un signo de exclamación amarillo sobre la cabeza.
Este signo indica que dichos personajes proponen
misiones. Si colocas el ratón sobre otros PNJ, verás que
algunos de ellos son instructores, vendedores o guardias.
Si puedes interactuar con un PNJ, el cursor se transforma
en un globo de conversación o en un icono que representa
la acción que puedes realizar con el PNJ. Un instructor, por
ejemplo, que proporciona conocimientos adicionales para
tu clase, se representa mediante un cursor en forma de libro. Un vendedor, que
vende objetos, se representa mediante una bolsa.
Para hablar o interactuar con un PNJ, no tienes más que hacer clic con el botón
derecho sobre él. Aparecerá un cuadro o una ventana en la pantalla con
instrucciones u opciones para realizar las acciones necesarias.
Propuesta de misiones de los PNJ
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Habla con el primer PNJ que proponga misiones que tengas a la vista.
Observarás que el cursor aparece ahora en forma de globo de conversación. Si
haces clic con el botón derecho del ratón sobre él, éste empezará a hablarte a
través de un cuadro de diálogo. En este cuadro de diálogo puedes leer
información sobre la misión del PNJ, qué objetivos debes cumplir para
completar la misión y qué recompensa, si la hay, vas a lograr si tienes éxito.
Muchas de las misiones del área de inicio son sencillas. Los asignadores de
misiones te pedirán que mates a algunas bestias no muy fieras para demostrar
tu valor, que tomes algunos objetos del entorno o criaturas vencidas, o que
entregues cartas a otros PNJ.
Para aceptar una misión, haz clic en el botón Aceptar misión en la parte inferior
del cuadro de diálogo de misión. Observarás que el signo de exclamación
amarillo sobre el presentador de misiones se ha convertido en un signo de
interrogación gris. El signo de interrogación indica que debes regresar a este PNJ al
cumplir los objetivos de la misión.
No obstante, el color gris indica que aún no estás preparado para hablar con el
asignador de misiones porque no has cumplido los objetivos.
Seguimiento de las misiones
Siempre tendrás varias misiones que completar después de hablar con los PNJ del área
inicial, independientemente de la clase o raza que hayas elegido para jugar. Para
ayudarte con el seguimiento de las misiones, World of Warcraft te ofrece un registro de
misiones. Pasa tu ratón por encima de los iconos en tu panel de interfaz y un cuadro de
ayuda aparecerá indicándote cuál es el Registro de misiones. La letra L es la tecla de
acceso rápido correspondiente al Registro de misiones. Haz clic en el icono o pulsa la
tecla L para abrir el registro. Todas las misiones que hayas adquirido se mostrarán aquí
bajo un encabezamiento que se corresponde con el nombre de la zona de inicio de la
misión. Al hacer clic en una misión se abre un pequeño resumen de la misma, su
descripción y la recompensa para esa misión. Si quieres recordar información respecto
a una misión, mira siempre en tu Registro de misiones primero. Releer la descripción
de la misión te ayudará a obtener las pistas que buscas.
Cumplimiento de la primera misión
Al menos en una de las primeras misiones se te pedirá que mates a algunos monstruos
para demostrar tu valor. El tipo de bestias varía en función de la región de inicio: los
gnomos y enanos del valle de Crestanevada deben dar muerte a troggs Comepiedras,
mientras que los orcos y los trols del Valle de los Retos deben matar algunos jabalíes
jaspeados. El resto de las razas deben atacar a otros objetivos.
Adéntrate en el bosque que rodea la región de inicio para cazar a estos monstruos.
Información sobre las criaturas
Cuando veas al monstruo que debes matar, coloca el ratón sobre él. Cada vez que pases
el ratón sobre una criatura, aparecerá la ayuda correspondiente en la esquina inferior
derecha de la pantalla. Al igual que ocurre con las ayudas para PNJ, este cuadro muestra
el nombre, el nivel y el tipo de monstruo. El color de la ayuda también se debe tener
en cuenta. Si el nombre del monstruo es de color rojo, el monstruo es hostil y te atacará
en el acto si te acercas lo suficiente. Si el cuadro es amarillo, la criatura es pasiva, lo que
significa que puedes pasar junto a ella sin provocar ningún ataque. No obstante, las
criaturas pasivas devuelven el ataque si son atacadas.
La primera batalla
Haz clic con el botón izquierdo en el monstruo para seleccionarlo. A continuación,
puedes correr y hacer clic con el botón derecho para atacar. Ten en cuenta que, después
de seleccionar el monstruo, su retrato aparece en la parte superior de la pantalla junto
al tuyo para que puedas controlar su salud durante el combate. Además, aparece un
círculo alrededor del monstruo para indicarte que está seleccionado. Ten en cuenta que
el color del círculo coincide con el color de la ayuda del monstruo.
El monstruo se acercará a una distancia de cuerpo a cuerpo. Tanto si eres un guerrero
como un taumaturgo, participarás en un combate a corta distancia. Durante el combate,
el icono de ataque de la primera ranura de la barra de acción parpadea. Esto significa
que estás atacando a un enemigo.
Retrasos e interrupciones en el lanzamiento
de hechizos
Si eres un taumaturgo, puedes intentar lanzar un hechizo en un combate cuerpo
a cuerpo, aunque si te alcanzan, el hechizo se puede retrasar o interrumpir.
Además, una vez que hayas lanzado un hechizo, se produce un breve retraso
antes de poder volver a lanzarlo. Observa la barra de acción atentamente. Todas
las facultades aparecerán atenuadas cuando las estés utilizando. Debes esperar
a que la facultad o el hechizo se iluminen para poder volver a utilizarlos. Según
el hechizo o la facultad, esta espera puede ser muy breve o muy prolongada.
Uso de las teclas de acceso rápido para combatir
Aunque para empezar a luchar hagas clic con el botón derecho del ratón en el
monstruo, también puedes utilizar las teclas de acceso rápido. Una tecla de acceso
rápido es una pulsación de tecla asignada a una acción, lo que te permite realizar
dicha acción si pulsas la tecla correspondiente, en vez de tener que explorar la
interfaz de usuario hasta encontrar la acción y hacer clic en ella con el ratón. Por
ejemplo, si estás cerca de un monstruo y deseas atacar, puedes hacer clic con el
botón derecho en él o pulsar la tecla 1, correspondiente al icono de ataque de la
primera ranura de la barra de acción. Si tienes un hechizo o una facultad en la
segunda ranura, al pulsar la tecla 2 se activa el hechizo o la facultad.
Experiencia
Cuando el monstruo muere, cae al suelo y aparece un número sobre tu cabeza. Se
trata de los puntos de experiencia obtenidos por haber matado al monstruo. Esta
experiencia aparece también en el registro de chat y en el registro de combate.
La barra de experiencia
En la barra de experiencia que recorre la parte inferior de la pantalla sobre la
barra de acción aparece el color morado. Coloca el ratón sobre este color para
consultar la lectura, que indica cuánta experiencia tienes y cuánta experiencia
necesitas para pasar al siguiente nivel. Cada vez que caes sobre una presa,
exploras un escenario nuevo o completas una misión, adquieres experiencia
que se agrega a esta barra. Si la barra aparece completa, pasas a otro nivel y la
barra de experiencia se pone a cero, mientras que la cantidad necesaria para
pasar al siguiente nivel aumenta.
Despojar la presa
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Acércate al cadáver del monstruo. Su cuerpo emitirá destellos de luz. Esto
significa que puedes despojarlo. Si mueves el ratón sobre el cadáver, el cursor
se transforma en una bolsa. Haz clic con el botón derecho en el cadáver para
abrir la ventana de botín.
Dentro de la ventana de botín debe haber algunos objetos. Si has matado un
monstruo humanoide como, por ejemplo, un kóbold, encontrarás dinero en la
ventana. Si has matado una bestia como, por ejemplo, un lobo, puede que
encuentres restos del lobo. Ten en cuenta que no siempre puedes despojar las
presas; algunos monstruos no llevan nada.
Haz clic con el botón derecho o con el botón izquierdo en los objetos de la
ventana de botín para hacerte con ellos. Cuando hayas recogido el último
objeto, la ventana de botín se cierra y los destellos desaparecen.
En cuanto hayas despojado el cadáver, abre la mochila. En una de las ranuras
encontrarás el objeto del que te acabas de apropiar. Los distintos objetos
ocupan varias ranuras, a menos que sean del mismo tipo, en cuyo caso se
pueden apilar.
Recuperación de salud
Mientras estés combatiendo, perderás algo de salud. Ahora que has despojado la
presa, puedes descansar. Durante la batalla, asegúrate de controlar la salud mediante la
consulta del registro de combate y la barra de salud que hay junto a tu retrato. En
algunos casos, puede que sea necesario huir antes de perder toda la salud y morir.
Todos los personajes recuperan la salud automáticamente después del combate de
forma gradual. La velocidad de sanación aumenta si te sientas. Además, si comes
mientras estás sentado, dicha velocidad de sanación aumenta considerablemente.
Haz clic con el botón izquierdo o con el botón derecho del ratón en el icono de comida
de la última ranura de la barra de acción. A continuación, el personaje se sienta y
empieza a comer. Mientras el personaje está comiendo, recupera la salud rápidamente.
Una vez que ha terminado de comer, el personaje ha recuperado toda la salud y vuelve
a estar listo para atacar a más monstruos.
Entrega de la primera misión
En la misión que vas a intentar cumplir se te pedirá que mates un número determinado
de monstruos. Cuando hayas cumplido este requisito tras haber matado el número
necesario de monstruos, vuelve al PNJ que te asignó esta misión. Mientras que antes
veías un signo de interrogación gris sobre la cabeza de los PNJ, ahora debes ver un
signo de interrogación amarillo. El cambio de color indica que has cumplido los
objetivos y puedes entregar la misión.
Haz clic con el botón derecho en el PNJ para abrir un cuadro de diálogo y hablar con él.
Haz clic en el botón Completar misión en la parte inferior del cuadro para borrar la
misión del Registro de misiones y aparecerá un mensaje en el registro de chat que
indica que has finalizado la misión.
Al completar la misión, obtendrás una excelente recompensa en forma puntos de
experiencia, los cuales aparecen sobre el personaje, en el registro de chat y en el
registro de combate. Consulta la barra de experiencia para comprobar si contiene un
nivel mayor de experiencia. En caso de haber una recompensa material para la misión,
se agregará a la mochila. Si puedes elegir entre un grupo de recompensas, debes hacer
clic en una de ellas en el cuadro de diálogo para seleccionarla para poder hacer clic en
el botón Completar misión.
Si necesitas más información y consejos sobre las misiones, podrás encontrarlos en:
http://eu.battle.net/wow/game
Equipamiento del personaje
Al menos una de las misiones iniciales te ofrece una recompensa material consistente
en una pieza de armadura. Si logras esta recompensa, equípala de inmediato. Para abrir
la ventana de información del personaje, haz clic en el pequeño retrato de tu personaje
en la parte inferior de la pantalla o pulsa la tecla de acceso rápido C.
El personaje aparece en el centro de la ventana de información, donde se incluyen
ranuras a ambos lados. Mueve el ratón sobre estas ranuras para comprobar si se
corresponden con las áreas del cuerpo en que puedes llevar la armadura. Al principio
muchas de estas ranuras estarán vacías.
Abre la mochila y haz clic con el botón izquierdo en la pieza de armadura de la mochila.
La ranura en que puedes colocarla debe brillar. Coloca el cursor en la ranura vacía de la
ventana de información del personaje y haz clic en dicha ranura. La armadura se
introduce en la ranura y aumenta el índice de armadura del personaje. Observa
atentamente al personaje. Verás que lleva la nueva armadura. También puedes
ponerte armaduras y otros objetos si haces clic con el botón derecho sobre ellos
en tu mochila.
Aumento de nivel
La experiencia obtenida al matar monstruos y cumplir misiones debe llenar la
barra de experiencia. En caso contrario, debes matar otros cuantos monstruos o
intentar cumplir otra misión. Si la barra de experiencia está llena, oirás un sonido
de felicitación y se mostrará un juego de luces para indicar que has pasado a
otro nivel. El registro de chat muestra también una felicitación al subir un nivel.
Siempre que pasas a otro nivel, aumenta el poder de tu personaje. No sólo
obtienes salud adicional, sino que también aumentan uno o más de tus atributos
principales como, por ejemplo, agilidad o fuerza. Los taumaturgos consiguen
maná al subir un nivel.
Instruyendo al personaje
Ahora que has ascendido un nivel, ha llegado la hora de visitar al instructor de
tu clase.
A medida que aumentan de nivel, los personajes tienen acceso a los nuevos
hechizos y facultades. Para aprender estas nuevas facultades, debes hablar con
el instructor de tu clase. Haz clic con el botón derecho en el instructor para abrir
la ventana de instrucción.
En esta ventana se encuentran todas las facultades que puedes aprender.
Las facultades que puedes aprender de inmediato aparecen en color verde. Las
facultades que van más allá del nivel actual se muestran en color rojo. Puedes
mover el ratón sobre una facultad para ver en qué consiste. Si aún no puedes
aprenderla, mueve el ratón sobre ella para conocer el nivel mínimo requerido
para dicha facultad.
Si ves un hechizo o una facultad que puedes aprender de inmediato, haz clic en
ellos y, a continuación, haz clic en el botón Aprender en la parte inferior de la
ventana de instrucción. Aprender un hechizo o una facultad nuevos siempre
cuesta dinero.
En caso de necesitar dinero
Si no tienes dinero suficiente para comprar un hechizo o facultad nuevos, vende
parte de tu botín a un comerciante. Los comerciantes se identifican como tales en
las ayudas correspondientes. Para establecer relaciones de compra o venta con los
comerciantes, haz clic con el botón derecho en ellos para abrir su ventana. Tu
mochila se abre al mismo tiempo. Haz clic con el botón derecho en el objeto que
desees comprar o vender y el dinero llegará a tus manos automáticamente.
Cuando tengas el dinero necesario, visita al instructor. Si, sin querer, vendes algo
que necesitas, puedes recuperarlo por la misma cantidad que lo vendiste,
utilizando la opción Recuperar en la parte inferior de la pantalla del comerciante.
Ajuste de la barra de acción
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Una vez que has aprendido una facultad o un hechizo nuevos, debes agregarlos
a la barra de acción. Esto te facilita su uso en el combate. Haz clic en el botón del
Libro de hechizos y facultades en la parte inferior de la pantalla. Este botón es
parecido a un libro. Otra posibilidad es pulsar la tecla de acceso rápido I.
En la ventana Facultades puedes ver la facultad de ataque además del resto de
facultades que ya tienes. Una facultad con la etiqueta pasiva junto a ella no
necesita ser activada, pues siempre lo está. Estas facultades nunca necesitan ser
colocadas en la barra de acción.
La facultad recién aprendida se debe incluir en esta página de facultades. Si has
aprendido un hechizo, se incluirá en la página de hechizos. En algunos casos, puede
que tengas que hacer clic en la pestaña de hechizo o facultad en la parte inferior de tu
libro para acceder a ella. Mueve el ratón sobre el icono del hechizo o la facultad nuevos
en el Libro de hechizos y facultades para ver en qué consisten.
A continuación, agrégalos a la barra de acción. Haz clic y mantén pulsado el botón
izquierdo sobre el icono. A continuación, arrástralo hasta la tercera ranura de la barra de
acción. Ahora aparecerá aquí. Ya puedes usarlo si haces clic en él o pulsas la tecla de
acceso rápido correspondiente que, en este caso, es la tecla 3.
Mayores aventuras
Ahora que cuentas con un equipo mejor y tienes más poder, ha llegado el momento de
continuar tus aventuras por Azeroth. Completa las misiones restantes del área de inicio.
Habla con todos los Personajes No Jugadores que puedas una última vez y al menos
uno de ellos te ofrecerá una misión con la que aventurarte más allá de tu hogar hacia
territorios desconocidos.
Pon en práctica las lecciones que has aprendido y emprende el camino con valentía.
Buena suerte. World of Warcraft te aguarda.
Nota especial sobre la muerte
Sin importar lo buen aventurero que seas, al final encontrarás la
muerte. Por fortuna, la muerte en World of Warcraft no es
definitiva.
Muerte
Cuando la salud se reduce a 0 ó menos, en el combate o por un accidente,
mueres y tus objetos sufren una pérdida de durabilidad de un 10%. Aparece
una ventana de liberación sobre tu cadáver con un botón que puedes pulsar
para liberar tu espíritu. Si seleccionas el botón Liberar espíritu o esperas más de
cinco minutos, tu espíritu aparece como un fantasma en un cementerio cercano.
Todas las zonas disponen como mínimo de un cementerio donde vuelven a
aparecer los personajes muertos.
En el cementerio hay un ángel de la Resurrección. Si eres un fantasma, puedes
volver a la vida si recuperas tu cadáver o pidiendo al ángel de la Resurrección
que te resucite. Si pides al ángel de la Resurrección que te resucite, tus objetos
sufrirán una pérdida de durabilidad y deberás acudir a algún comerciante para
repararlos a cambio de un precio, y sufrirás de dolencia de resurrección. Sin
embargo, si otro jugador es quien te ha matado, tus objetos no perderán
durabilidad.
Si no deseas resucitar de inmediato, debes correr hasta tu cadáver y
recuperarlo.
Suele ser mejor correr hasta tu cadáver que pedir al ángel de la Resurrección
que te resucite. Esto se debe a que lo único que pierdes al correr hasta tu
cadáver es tiempo. Aparte de este mínimo inconveniente, no existe ninguna
otra penalización asociada a la muerte y a la recuperación de tu cadáver.
Recuperación del cadáver
Mientras seas un fantasma, tu velocidad de carrera será mayor. Cuando te
acerques a tu cadáver, aparecerá una ventana de resurrección en la pantalla.
Para resucitar, pulsa el botón Aceptar en la ventana. Elige con cuidado el lugar
donde vas a resucitar. Si has muerto luchando contra monstruos, asegúrate de
que los monstruos ya no están.
Al resucitar de entre los muertos, tu nuevo cuerpo sustituirá al fantasma y
tendrás las barras de salud y maná medio llenas.
Período de espera hasta la resurrección
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Si has muerto en varias ocasiones en un breve período de tiempo, las
resurrecciones posteriores pueden conllevar un período de espera de unos
cuantos minutos antes de volver a la vida. Sin embargo, este período de espera
se pone a cero si juegas durante un tiempo prolongado sin morir.
No existe ningún período de espera hasta la resurrección si vuelves a la vida
gracias al hechizo de otro jugador.
Hechizos de resurrección
Otra posibilidad es volver del mundo de los muertos mediante la magia.
Algunas clases de personajes pueden lanzar hechizos para resucitarte. El
sacerdote, el chamán y el paladín cuentan con hechizos de resurrección. La
diferencia entre los hechizos de resurrección de estos taumaturgos consiste en
que vuelves a la vida con distintos niveles de fuerza.
Dado que ninguna de estas clases dispone de hechizos de resurrección al empezar a
jugar, es una opción que sólo pueden disfrutar los personajes de los niveles superiores.
Si una de estas clases lanza un hechizo de resurrección sobre ti, se te pedirá que
aceptes dicha resurrección. Si aceptas, aparecerás junto al taumaturgo con una salud y
maná mínimos según las condiciones del hechizo.
Dolencia de resurrección
Al ser resucitado por un ángel de la Resurrección, volverás a la vida en un estado que
se llama dolencia de resurrección. Dura unos cuantos minutos. Durante este tiempo,
todos los atributos del personaje se reducen considerablemente y los niveles máximos
de salud y maná son muy inferiores a los normales. Una vez que desaparece dicho
malestar por la resurrección, los atributos, la salud y el maná vuelven a los niveles
normales.
Resurrección de fantasmas
Incluso si has liberado tu espíritu y eres un fantasma que vuelve corriendo a tu cadáver,
puedes beneficiarte de un hechizo de resurrección. En este caso, aparecerá la misma
ventana de resurrección para preguntarte si aceptas volver a la vida. Si aceptas,
aparecerás cerca del chamán, el sacerdote o el paladín taumaturgo en tu nuevo cuerpo
resucitado.
Capítulo 4
Interfaz de usuario avanzado
Este capítulo proporciona información adicional y presenta las opciones de
usuario avanzado más detalladamente que en la información inicial del Capítulo
3: Cómo empezar.
Pantalla de selección de
personajes
En la pantalla de selección de personajes puedes crear un personaje nuevo, elegir
un personaje para jugar, cambiar tu reino actual, entrar en el sitio web de WoW,
acceder al servicio de Asistencia técnica y ajustar la configuración de cuenta.
Si haces clic en el botón Crear un nuevo personaje, accederás a
la pantalla de creación de personajes, donde puedes crear un
personaje con el que jugar.
En la parte derecha de la pantalla de selección de personajes verás todos los
personajes creados. Si aún no has creado ningún personaje, el área aparece vacía.
Puedes contar con un número máximo de diez personajes en cada reino.
Cada entrada de personaje muestra el nombre, el nivel, la clase y la ubicación actual.
Si haces clic en un personaje, se muestra en el centro de la pantalla.
Para eliminar un personaje, selecciona el personaje y a
continuación pulsa el botón Eliminar personaje. Se te pedirá
que confirmes la eliminación. Haz clic en el botón Aceptar para eliminar el personaje
definitivamente.
Los reinos son mundos de juego diferenciados. Puedes
interactuar con todos los jugadores de tu reino, pero no con los
jugadores de otros reinos. Cuando juegues por primera vez a World of Warcraft, el
reino aparecerá preseleccionado.
Si deseas jugar en otro reino, pulsa el botón Cambiar de reino. Aparecerá una lista
que muestra todos los reinos disponibles y el número actual de jugadores de cada
reino. Haz clic en el reino al que desees unirte y pulsa el botón Aceptar.
Interfaz
Tipos de personajes y criaturas
Cuando te adentres en World of Warcraft, encontrarás mucho más que PNJ amistosos y
bestias poco fieras. Te encontrarás con muchas criaturas y personajes, para lo cual vas a
necesitar saber cómo interpretar la información que obtengas al visualizarlos.
JUGADORES AMIGOS
Los jugadores amigos aparecen con los nombres en color azul sobre su cabeza.
Si pertenecen a una hermandad, el nombre de la hermandad aparece debajo de su
nombre. Al mover el ratón sobre un jugador amigo o seleccionarlo, su ayuda también
se muestra en color verde si el jugador tiene el modo JcJ activado, o blanco en caso
contrario.
JUGADORES ENEMIGOS
De forma predeterminada, todos los personajes jugadores aparecen con el nombre
en color azul. No obstante, si un jugador activa la bandera de Jugador contra Jugador
e indica que él o ella desea luchar contra otros jugadores, el nombre del jugador y la
ayuda aparecen en rojo para los miembros de la facción contraria, lo que indica que
son hostiles.
PERSONAJES NO JUGADORES (PNJ)
Los PNJ son todos los personajes humanoides con los que puedes interactuar
como, por ejemplo, los comerciantes, los maestros de monturas aéreas y los
asignadores de misiones. Las ayudas de los PNJ amigos aparecen en color verde.
Las ayudas de los PNJ de la facción enemiga aparecen en color rojo. Los nombres
de los PNJ neutrales aparecen en color amarillo.
MONSTRUOS
Los monstruos son los personajes que no son PNJ de una facción y devuelven el
ataque si son atacados. Hay dos categorías de monstruos: pasivos y agresivos. Los
monstruos pasivos aparecen con los nombres y ayudas en color amarillo y sólo
luchan si se les ataca.
Los monstruos agresivos aparecen con los nombres y las ayudas en color rojo y
atacan en el acto. Algunos monstruos son sociables y piden ayuda a otros durante
el combate.
ALIMAÑAS
Las alimañas son animales no combativos como las ovejas, los conejos, las vacas y
los perros de las praderas. Estos animales no combaten nunca, incluso si los atacas.
Matar a una criatura no te aporta ninguna experiencia.
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Retratos adicionales
RETRATOS DE MASCOTAS
Algunas clases de personajes pueden invocar
mascotas. Si uno de estos personajes controla a una
mascota, aparece un retrato de la mascota debajo
del retrato del personaje principal. El retrato de la
mascota muestra el nombre, la barra de salud y la barra de maná, ira o energía
de dicha mascota. Puedes colocar el ratón sobre las barras para ver las
cantidades exactas.
RETRATOS DE LOS MIEMBROS DEL GRUPO
Si formas parte de un grupo junto a otros jugadores, sus
retratos aparecen debajo del tuyo. Si te acompaña una
mascota, los retratos de los miembros del grupo aparecen
debajo del retrato de tu mascota. Cada retrato de los
miembros del grupo muestra el nombre, la barra de salud y
las barras de energía, maná o ira. Si colocas el ratón sobre el
retrato de un miembro del grupo, también se muestra su nivel
y su clase, además de todos los efectos de hechizos que
afectan al miembro del grupo seleccionado.
Iconos de hechizos y facultades
Todos los hechizos benéficos o facultades que afecten al personaje aparecen en
el área superior derecha de la pantalla en forma de icono. Puedes colocar el
ratón sobre el icono para ver el efecto del hechizo, así como la duración. Para
interrumpir cualquier hechizo benéfico, haz clic con el botón derecho en su
icono.
Minimapa
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En el minimapa se muestran detalles geográficos comunes
como los ríos, las montañas y las ciudades. Si te encuentras
cerca de una ciudad, su dirección se indica con una flecha
blanca en el borde del minimapa. Si tienes una mascota o
formas parte de un grupo junto a otro jugador, dicha mascota
o jugador se muestran en el minimapa como un punto grande
de color azul. Si un miembro del grupo se encuentra fuera del
radio del minimapa, una flecha amarilla en el borde del minimapa te indica su
dirección.
Siempre que utilices una facultad para buscar recursos como hierbas o
minerales, todos los recursos que estén lo bastante cerca aparecen en el
minimapa en forma de puntos amarillos. Si colocas el ratón sobre uno de estos
puntos, verás el nombre del recurso que representan. Si el nombre del recurso
aparece atenuado, dicho nodo de recursos se encuentra bajo tierra.
Para acercar o alejar el minimapa, pulsa las flechas Más y Menos en el borde del
minimapa.
Para cerrar el minimapa, haz clic en la X que aparece sobre él. De este modo,
se cierra el mapa, pero no el nombre del área.
Registro de chat
Además de los mensajes de chat de los jugadores que se encuentran en las
proximidades, el registro de chat muestra los mensajes privados de otros jugadores, los
mensajes de la hermandad, gritos de otros jugadores y todos los mensajes no incluidos
en la conversación que estén relacionados con el progreso del personaje, como los
avisos al pasar a otro nivel, al obtener un punto de habilidad o al lograr una misión. Sólo
se muestran las ocho últimas líneas de mensajes, aunque puedes desplazarte por el
registro para ver los mensajes anteriores. Para retroceder hasta el último mensaje, haz
clic en la tecla de dirección de la parte inferior junto al registro de chat.
BOTÓN DE CHAT
El botón de chat es especialmente importante porque incluye todos los comandos para
establecer una comunicación eficaz con otros jugadores en World of Warcraft. Al hacer
clic en este botón, tienes acceso a las conversaciones de los grupos y las hermandades,
a los mensajes privados de jugadores concretos, a las emociones y al discurso hablado.
Muchas de estas opciones de chat están también disponibles mediante las teclas de
acceso rápido o los comandos que puedes escribir en la barra de chat.
BARRA DE CHAT
La barra de chat aparece debajo del registro de chat al pulsar la tecla Intro. Escribe los
mensajes que desees comunicar a tus compañeros en la barra de chat. Algunos
comandos de chat, como es el caso de los gritos y susurros, también se pueden escribir
en la barra de chat en lugar de seleccionarlos con el botón de chat.
Si deseas obtener más información sobre el chat y los comandos de uso especial, lee la
página 35 de este manual.
REGISTRO DE COMBATE
El registro de combate muestra tus acciones y las de otros jugadores, PNJ y criaturas
próximos. El combate, las compras, la creación de objetos, la obtención de experiencia y
otras actividades se incluyen en este registro de combate. Las acciones de los monstruos
y de otros jugadores aparecen en colores distintos para distinguirlas de tus acciones.
Las teclas de dirección a la derecha del registro de combate te permiten desplazarte
hacia arriba y hacia abajo por el registro para ver las acciones anteriores. Para retroceder
hasta la última acción, haz clic en la tecla de dirección de la parte inferior.
Barra de acción
En la parte inferior de la pantalla se encuentra la barra de acción: esta barra de
herramientas te permite almacenar las acciones utilizadas con frecuencia para agilizar y
facilitar el acceso. Puedes colocar las facultades o los objetos del inventario en la barra
de acción y utilizarlos con tan sólo hacer clic en el ratón o pulsar una tecla. Por ejemplo,
en lugar de abrir la bolsa de inventario y hacer clic en un pedazo de pan para recuperar
la salud, puedes hacer clic en el icono de pedazo de pan de la barra de acción.
Hay 12 ranuras en la barra de acción, cada una de las cuales puede contener un
hechizo, una facultad o un objeto de inventario utilizable. Cada icono de acción
incluye además una tecla de acceso rápido que se muestra en la esquina
superior izquierda del icono, correspondiente a las teclas 1 al 0 y a las teclas –
y + del teclado. Para realizar la acción en una ranura de acción, haz clic en el
icono o pulsa la tecla de acceso rápido del teclado.
LLENAR LA BARRA DE ACCIÓN
Para colocar una acción en una ranura de la barra de acción, abre la ventana en
que aparece la acción (por ejemplo, en Libro de hechizos o en Mochila), haz clic
con el botón izquierdo y arrastra (o pulsa Mayús y haz clic con el botón
izquierdo) el icono de la acción a una de las 12 ranuras de la barra. Para eliminar
el comando de la barra de acción, haz clic con el botón izquierdo para
seleccionar el icono de la barra de acción y, a continuación, haz clic en un área
vacía de la pantalla. De este modo se elimina el icono de la barra, aunque la
acción permanezca en el panel Libro de hechizos y facultades o en el inventario.
Si mantienes el ratón sobre una ranura de acción, se te indicará en qué consiste
dicha acción.
Para acciones relacionadas con armas y varitas, si quieres usar una facultad con
dicha arma o varita, debes añadirla desde el Libro de hechizos, y no desde el
inventario.
EXPLORACIÓN DE LAS BARRAS DE ACCIÓN
t Puedes elegir la disposición de las barras de acción desde el menú
Interfaz, dentro del menú Opciones. También puedes desplazarte por
estas barras de tres maneras diferentes:
t Puedes desplazarte hacia arriba o hacia abajo por las barras de acción si
pulsas los botones hacia arriba y hacia abajo de la parte derecha de la
barra de acción. Puedes pasar a una barra de acción si mantienes pulsada
la tecla Mayús y pulsas cualquier número del 1 al 6. Esto te llevará a una
de las seis barras de acción.
t Puedes desplazarte por las barras de acción si mantienes pulsada la tecla
Mayús y te desplazas con la rueda del ratón.
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MACROS
Las macros son un tipo de opción de usuario muy avanzada que te permiten
crear botones de teclas de acceso rápido para la barra de acción que duplican
los mensajes de texto, las acciones y el lanzamiento de hechizos. Puedes, por
ejemplo, enlazar la frase "Hola a todos" con un único botón mediante macros
para que, siempre que desees saludar a tus compañeros de hermandad, no
tengas más que pulsar el botón de la macro en lugar de volver a escribir la frase
cada vez.
Puedes incluso enlazar hechizos y facultades con la macro y agregar texto al
lanzamiento de hechizos. Algunos jugadores enlazan un hechizo de sanación,
por ejemplo, y una frase como "Estoy sanando a %t [nombre del jugador
objetivo]" con un solo botón.
Las macros te permiten ahorrar mucho tiempo al automatizar algunas de las
acciones más comunes y repetidas del juego.
Para crear una macro, abre la barra de chat y escribe /macro, o abre el menú
Opciones (ESCAPE) y selecciona Macros.
Encontrarás más información sobre cómo crear y utilizar macros, en la página:
http://eu.battle.net/wow/game
Chat
Cuando chatees, verás lo que se llama Registro de chat, situado en la parte izquierda
inferior de la pantalla, sobre la barra de acción. Los mensajes que se muestran en tu
registro de chat provienen de todos los canales de chat a los que te has unido en la
zona en la que te encuentres. Cada mensaje va precedido de un número y del nombre
del canal entre corchetes. El nombre es el canal de chat desde el que se envió el
mensaje, y el número de acceso rápido corresponde a ese canal. Por defecto, cada vez
que entres en una zona, te unirás automáticamente a los canales General y Comercio.
Para hablar en un canal, pulsa Intro para abrir la barra de chat, y después escribe ‘/1 tu
frase’ para enviar el mensaje al canal 1.
Para ver una lista de todos los canales de la zona, escribe /chatlista en la barra de acción.
UNIRSE Y SALIR DE LOS CANALES DE CHAT
Barra de acción de mascotas
Si tu personaje tiene acceso a una mascota de combate como característica de
clase, siempre que convoques una mascota, aparece una barra de acción más
pequeña sobre la tuya. Esta barra de acción para mascotas se utiliza y rellena
del mismo modo que la barra de acción normal. La tecla de acceso rápido para
los iconos de la barra de acción para mascotas es Ctrl más la tecla de número
correspondiente. Por ejemplo, la combinación de teclas de acceso rápido para
el primer icono de la barra de acción de tu mascota es Ctrl+1.
Para unirte a un canal de chat, escribe /unirse seguido del nombre del canal. Por
ejemplo: /unirse comercio.
Para salir de un canal, escribe /dejar, /chatsalir o /chatdejar seguido del nombre del
canal que quieres dejar. Por ejemplo: /dejar general, /chatsalir general, /chatdejar
general.
CREAR UN CANAL
Para crear un canal, escribe /unirse seguido del nombre del canal que quieres crear. Si
no existe ningún canal con ese nombre, se creará uno nuevo y otros jugadores podrán
unirse a tu canal.
Modos de chat
En WoW existen diferentes tipos de chat. Si pulsas el botón de chat próximo al registro
de chat verás las diferentes opciones posibles. Haz clic en el tipo de chat que prefieras
para empezar a chatear de ese modo, ya sea en Gritar, Hermandad o Susurrar. También
puedes saltarte estos pasos pulsando Intro para que aparezca la barra de chat y
escribiendo una barra (/) seguida del comando o tecla de acceso rápido.
DECIR
Esta opción envía tus mensajes a todos los jugadores que se encuentren cerca de ti.
Éste es el modo de chat por defecto. También puedes escribir /d en la barra de chat para
decir algo en caso de que tengas seleccionado otro tipo de chat.
GRUPO
El chat de grupo permite que sólo hables con miembros de tu grupo. Utilízalo con ellos
para no llenar de mensajes los registros de chat de otros jugadores. También puedes
escribir /gp para comenzar un chat de grupo.
34
HERMANDAD
Este modo de chat envía tus mensajes a todos los miembros de tu hermandad, sin
importar dónde se encuentren. También puedes escribir /h para enviar un mensaje a tu
hermandad.
GRITAR
Este modo de chat envía un mensaje a todos los jugadores que se encuentren
en tu zona. El mensaje de chat aparece por defecto en rojo en el registro de
chat de todos los jugadores, lo que hace que resalte. También puedes escribir
/ch para gritar un mensaje.
SUSURRAR
Susurrar envía un mensaje privado a un jugador. A diferencia de otros tipos de
chat, debes especificar a qué jugador deseas susurrar el mensaje. Selecciona el
modo Susurrar o escribe /su en la barra de chat y escribe el nombre del jugador
al que desees susurrar. Después, escribe tu mensaje. No se pueden enviar
susurros a jugadores de la facción contraria o a jugadores que estén
desconectados.
RESPONDER
Si un jugador te envía un mensaje en Susurrar o Decir, puedes contestarle
eligiendo Responder en el menú de botón de chat o pulsando la tecla R.
Memoria de chat
Por defecto, cuando pulsas Intro para escribir en la barra de chat, estarás en el
tipo de chat Decir. Sin embargo, si envías un mensaje a través de un tipo de
chat diferente, como por ejemplo “/grupo”, la próxima vez que escribas en la
barra de chat seguirás en chat de grupo. Es decir, tu barra de chat “recuerda” el
último tipo de chat que has utilizado y no cambiará hasta que no le especifiques
otro diferente.
Panel de interfaz
El panel de interfaz es la línea de botones de la parte
inferior de la pantalla a la derecha de la barra de
acción. Al pulsar cada botón, puedes ver a tu
personaje, abrir el libro de hechizos y facultades, seleccionar los talentos del personaje,
acceder a las misiones, interactuar con otros jugadores, buscar grupos, ajustar las
opciones de juego y obtener ayuda de un Maestro de Juego. Si mantienes el ratón sobre
cada ficha del panel de interfaz, puedes ver el nombre del panel y la tecla de acceso
rápido correspondiente.
Información del personaje
El primer botón del panel de interfaz es Información del personaje. Si haces clic
en este panel se abre una ventana que muestra a tu personaje y el equipamiento
del que dispone. Además de equiparte con objetos, puedes ver los atributos,
habilidades, reputación y estadísticas de JcJ de tu personaje.
REPUTACIÓN
Tu reputación para con los diferentes grupos y facciones en World of Warcraft se refleja
en la pestaña Reputación. A medida que tu personaje contacte con nuevos grupos,
estos se añadirán a la lista, con información sobre tu reputación actual con respecto a
esa facción. Si deseas obtener más información sobre el funcionamiento de las facciones
y sobre qué facciones podrían interesarte, lee aquí:
http://eu.battle.net/wow/game
HABILIDADES
Todas las habilidades de tu personaje, incluidas las habilidades con armas, armadura y
profesión se muestran en la pestaña Habilidades. Así podrás saber qué habilidades
posees y hasta qué nivel las has desarrollado.
JCJ
Esta pestaña muestra el honor que has acumulado al participar en batallas JcJ, así como
el número de muertes, recientes y anteriores. Si formas parte de algún equipo de arena,
también se mostrará el número de puntos acumulados y el estatus de los equipos.
36
Libro de hechizos y facultades
Si haces clic en la ficha Libro de hechizos y facultades se abre un libro que
contiene todos los hechizos y las facultades que tiene tu personaje. La
mayoría de los hechizos y facultades se adquieren al comprarlos a un
instructor, aunque algunos sólo están disponibles como recompensa de
misiones. Todos los hechizos o facultades adquiridos se muestran aquí una vez
que los has pagado. Si mantienes el ratón sobre un hechizo o una facultad del
libro, verás en qué consiste dicho hechizo o dicha facultad, con qué frecuencia
se puede lanzar el hechizo y cuánta energía, maná o ira cuesta su uso.
Para utilizar un hechizo o una facultad, puedes abrir el libro y hacer clic con el
botón derecho o con el botón izquierdo para activarlos. No obstante, una forma
mucho más fácil de utilizar una facultad o un hechizo consiste en agregarlos a
la barra de acción.
Tus hechizos y facultades se distribuyen en secciones independientes. Para
pasar de una sección a otra, pulsa la ficha correspondiente del libro. Si tienes
más hechizos o facultades de los que caben en una página, puedes desplazarte
por las páginas si haces clic en las flechas izquierda (Ant.) y derecha (Sig.) de la
parte inferior del libro.
Si tienes una mascota de combate, aparecerá una segunda pestaña en la parte
inferior del libro con las facultades de tu mascota.
Además de contar con las facultades de clase y hechizos, el libro de hechizos y
facultades es el lugar donde se muestran las habilidades de profesión. Las
habilidades para el comercio como, por ejemplo, la habilidad para encontrar
hierbas al aprender herboristería, aparecen en la sección General del libro de
hechizos y facultades. Puedes arrastrar las habilidades de profesión hasta la
barra de acción y utilizarlas como si fueran facultades de clase.
Talentos
El botón Talentos abre la ventana de talentos del personaje.
Los talentos son poderes adicionales que puedes seleccionar para tu
personaje, no sólo para mejorar las facultades y los hechizos existentes, sino
también para personalizar tu personaje. Dos personajes de la misma clase
pueden ser muy diferentes según los talentos que usen.
La guía de estrategia online de World of Warcraft en:
http://eu.battle.net/wow/game/ es la mejor fuente de información actualizada
sobre talentos.
Registro de misiones
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Siempre que aceptas una misión, dicha misión se agrega a tu registro de
misiones. Las misiones activas se muestran aquí. La ventana del registro
de misiones se organiza en dos secciones: la lista de misiones y la ventana
de información sobre las misiones. La lista de misiones muestra todas las
misiones de que dispones, organizadas por la zona en que has aceptado cada
misión. Las zonas sólo aparecen si tienes allí una misión.
Si seleccionas una misión de la lista, la ventana de información sobre las
misiones muestra toda la información necesaria para completarla. El resumen
ofrece información básica para la misión: el objetivo que debes lograr y el PNJ
a quien debes dirigirte para completar la misión.
Debajo del resumen verás el mismo texto recibido al aceptar la misión,
incluyendo las instrucciones y la ubicación exactas de la misión y la información
adicional recibida en el momento de aceptarla. En la parte inferior de la ventana
de información sobre las misiones se encuentra el apartado de recompensas,
que te indica lo que recibirás si completas la misión. Ten en cuenta que no todas
las misiones especifican las posibles recompensas y que algunas misiones desbloquean
otras misiones. Si completas una misión, ésta desaparece del registro de misiones.
El registro de misiones puede contener un máximo de 25 misiones. Si intentas
conseguir una nueva misión, recibirás un mensaje que te indica que el registro de
misiones está lleno. En ese caso, puedes completar la misión actual para liberar espacio
con el fin de emprender otra misión o abandonar la misión actual para eliminarla de tu
registro de misiones. Las misiones que abandones puedes volver a aceptarlas si hablas
con el mismo PNJ que te la dio la primera vez.
Social
En la ventana Social puedes realizar un seguimiento de tus amigos durante la partida,
buscar jugadores y ver las listas de jugadores de la partida por nivel, zona, nombre
o clase. Las cuatro secciones de la ventana Social son: Amigos, ¿Quién?, Hermandad
y Banda. Para pasar de una sección a otra, haz clic en las pestañas de la parte inferior de la
ventana.
AMIGOS
Puedes agregar jugadores con los que lo pasas bien jugando a la lista de la sección
Amigos. También puedes consultar esta lista para ver qué amigos están conectados y
cuándo están jugando. Además, recibirás una notificación cuando tus amigos se
conecten o se desconecten.
¿QUIÉN?
Esta sección se utiliza para buscar grupos de jugadores mediante palabras clave como
son los nombres de hermandad, clases de personajes y razas.
HERMANDAD
La sección de hermandades sólo está disponible si perteneces a una. Esta sección te
permite controlar las relaciones con la hermandad. Muestra todos los miembros de la
hermandad e información básica sobre los personajes. Si no perteneces a ninguna
hermandad, esta pestaña aparece sombreada.
BANDA
Si perteneces a alguna banda, verás a los demás grupos en esta pestaña. Puedes ver
los nombres y clases de los demás miembros de la banda y a qué grupo pertenecen.
Buscar grupo
La herramienta Buscar grupo facilita la búsqueda de otros jugadores para
que puedan unirse a ti en una misión o estancia. Si haces clic en el icono
correspondiente de la barra de acción se abrirá una ventana donde
puedes indicar si eres un jugador que busca un grupo o un grupo que ya existe
en busca de nuevos jugadores.
Puedes buscar un grupo para una mazmorra, una misión o una banda, especificar
las estancias o misiones que te interesen y añadir comentarios sobre los
miembros que estés buscando o las habilidades que te gustaría aportar al grupo.
Una vez que hayas completado esta información, podrás unirte automáticamente
a un grupo gracias a la herramienta Buscar grupo. Si lo prefieres, otros pueden
ponerse en contacto contigo para informarte sobre tus oportunidades de
agruparte, para lo que deberás desactivar la opción Unirse automáticamente.
Al añadirte en Buscar grupo, la herramienta hará que te unas automáticamente
al canal Buscar grupo para que puedas contactar con otros jugadores que
también estén buscando nuevos miembros.
Menú Opciones
Si haces clic en la pestaña del menú Opciones éste se abrirá. Desde este
menú puedes ajustar las opciones de vídeo y de sonido, personalizar los
controles, desconectarte, salir o volver al juego. También puedes abrir el menú
Opciones pulsando Escape (ESC).
OPCIONES DE VÍDEO, SONIDO Y VOZ
Aquí encontrarás una amplia gama de opciones para personalizar la
visualización y sonidos del juego que mejor se adapten a tu ordenador. Quizá
necesites ir probando hasta que encuentres lo que mejor te convenga.
OPCIONES DE INTERFAZ
Desde este menú puedes activar más opciones
avanzadas, como invertir el ratón, activar la barra de
reputación (registro de combate), mostrar el daño de
tu mascota en combate cuerpo a cuerpo o el daño con
hechizos que causa, activar el movimiento por clic, y
mucho más. Podrás encontrar más información sobre
las opciones avanzadas en la página web de World of
Warcraft: http://www.worldofwarcraft.com
Solicitud de ayuda
El icono Solicitud de ayuda abre la base de conocimiento, que contiene respuestas
a las preguntas más frecuentes. Puedes mandar una petición de asistencia a un
Maestro de Juego (MJ). Para más información sobre peticiones, consulta el
Anexo II: Asistencia al cliente.
Mapa del mundo (M)
La pestaña Mapa del mundo abre un mapa del mundo en el modo de pantalla
completa. El mapa del mundo se convierte en un mapa dibujado a mano de la
zona actual. Las ubicaciones exploradas aparecen en el mapa dibujado a mano.
A medida que explores más lugares, se dibujarán más ubicaciones en el mapa. Tu
personaje aparece como una flecha gris en el mapa del mundo. Si perteneces a un
grupo, los miembros de dicho grupo aparecen como puntos azules. Para saber a quién
corresponde cada punto, coloca el ratón sobre cada uno de los puntos. El nombre del
personaje aparecerá sobre el cursor del ratón.
Las ciudades principales aparecen en el mapa del mundo, incluso si aún no las has
explorado.
Para obtener un plano general del continente, haz clic con el botón derecho en el mapa.
Vuelve a hacer clic con el botón derecho para alejarte y obtener un plano general del
mapa del mundo. También puedes ajustar la vista si haces clic en el botón Alejar imagen
situado en la parte superior.
Los nombres de la zona y del continente que estás viendo se muestran siempre en la
parte superior del mapa del mundo. Si colocas el ratón sobre una ubicación explorada
o un punto de referencia conocido como una ciudad o una cordillera, su nombre se
muestra en la parte superior del mapa.
También puedes pasar a un mapa de una zona concreta si seleccionas una zona en el
menú desplegable de zonas de la parte superior de la pantalla. Haz clic con el botón
izquierdo en la flecha junto al menú para abrirlo y, a continuación, haz clic en la zona
que desees. Para pasar a otro continente, pulsa en la flecha del menú desplegable de
continentes que hay a la izquierda. Si pasas a otro continente, el menú desplegable de
zonas se restablecerá a las zonas de dicho continente.
Nota
CONFIGURAR TECLADO
El menú Teclado muestra la lista de comandos y las teclas asignadas por
defecto. Todas estas teclas de acceso rápido puedes personalizarlas como
quieras con teclas o botones del ratón. Y si no te gusta tu propia configuración,
puedes restaurar los valores predeterminados de Blizzard.
DESCONECTAR Y SALIR DEL JUEGO
40
Si pulsas el botón Desconectar volverás a la pantalla de selección de personaje,
mientras que con el botón Salir del juego se cierra World of Warcraft
completamente y sales al escritorio de tu ordenador.
VOLVER AL JUEGO
Si pulsas este botón se cerrará el menú Opciones y volverás al juego.
El mapa del mundo ocupa toda la pantalla y bloquea la ventana
principal y la barra de acción. Ten cuidado si abres el mapa del
mundo mientras estás peleando o corriendo.
I. Glosario
Estos son términos comunes y siglas que se utilizan todo el tiempo en el chat de World of
Warcraft.
Términos comunes
Añadido
(Add)
Alter (Alt)
Un monstruo extra que se une a una batalla existente. Esto a menudo se
utiliza como un aviso realizado por un miembro del grupo: "Add!"
Otros personajes en tu cuenta, aparte de aquellos con los que estás ahora
jugando. Esto es una abreviación de alternativo. Generalmente alt se refiere
a cualquier personaje que no sea tu personaje de nivel más alto.
Agresión
El acto de un monstruo que se ha vuelto hostil y te está atacando. A menudo
(Agro)
se genera cuando un jugador se sitúa demasiado cerca de un monstruo y
provoca que le ataque de forma no intencionada. Agro también se refiere al
nivel de agresión de un monstruo hacia ti.
Radio
El radio alrededor de un monstruo que hay desde el punto en el que le
de agro
provocarás para que te ataque. El radio de agresión depende de tu nivel y
del nivel del monstruo.
Agi
Una abreviación de agilidad.
Avatar
Tu personaje.
Beneficio
Un hechizo beneficioso lanzado sobre un monstruo o jugador. Un ejemplo de
(Buff )
un beneficio es Intelecto Arcano, del mago.
Taumaturgo Un personaje que permanece principalmente fuera del frente de combate
(Caster,
para poder lanzar útiles hechizos en los aliados y hechizos dañinos sobre los
Spellcaster) enemigos. Los magos y los sacerdotes son dos ejemplos de taumaturgos.
Mascota de Un PNJ controlado por un jugador que puede luchar contra los monstruos y
Combate
ayudar a los miembros de su equipo.
(Pet)
Reutilización El tiempo de espera antes de que una facultad, habilidad o hechizo se
(Cooldown) pueda usar de nuevo.
Monstruo
Un monstruo.
(Creep)
Alimaña
Una criatura que no responde a los ataques, como un conejo o un ciervo.
(Critter)
Perjuicio
Un hechizo negativo lanzado sobre un monstruo o jugador que le debilita.
(Debuff)
Un ejemplo de un perjuicio es la Maldición de debilidad lanzada por un brujo.
Despojo/
El tesoro que suelta un monstruo cuando lo matas. Usado de esta forma
Despojar
es un sinónimo de saqueo. También es un verbo que significa la acción de soltar
(Drop)
un tesoro por parte de un monstruo.
Griefer
Una persona que intenta, a propósito, enfadar o enojar a otros jugadores.
Grinding
Estar en la misma área, luchando con los mismos tipos de monstruos por un
periodo muy largo.
Odio (Hate) La cantidad de agresión, o agro, que un monstruo ha almacenado contra ti.
Cuando un monstruo tiene más odio contra ti, que contra cualquiera de los
jugadores que te rodean, te atacará. Hay diferentes acciones, como sanar a
jugadores o dañar al monstruo, que generaran diferentes niveles de odio.
42
Odio
Enemigos
(Incoming)
Estancia
(Instance)
Int
Kiting
Salir
(Log off)
Despojar
(Loot)
Niv. (Lvl)
Dormir
(Mez)
Bicho (Mob)
Es sinónimo de amenaza.
Significa que un ataque está en camino. Algunas veces se abrevia como inc.
Una copia única de una mazmorra que se crea cuando tú y tu grupo entráis
en esa mazmorra. Sólo tú y tu grupo estaréis en vuestra copia de la mazmorra.
Otro grupo que entre en la misma área entrará en su propia copia de la mazmorra.
Una abreviatura de inteligencia.
Un estilo de combate en el que el jugador continuamente permanece fuera
del rango de combate de un enemigo, mientras que al mismo tiempo le está
causando daño.
Desconectarse o salir del juego.
Tomar un tesoro del cadáver de un monstruo u objeto, como un cofre o caja.
También se utiliza para referirse al propio tesoro.
Una abreviación de nivel.
Cualquier hechizo que incapacite temporalmente un objetivo. Algunas veces
se usa como un verbo con el significado de incapacitar un objetivo.
Cualquier personaje controlado por el ordenador en el juego, tanto si es
hostil, como si no.
Novato
Cualquier nuevo jugador en el juego. Algunas veces abreviado como newb.
(Newbie)
Algunos jugadores lo consideran un término insultante.
Mascota
Un PNJ combativo o manso, como un periquito, perro o gato controlado por
(Pet)
un jugador.
Pop
Renacer.
Port
Transportarte o transportar a otros jugadores a otro lugar en el mundo a
través de hechizos o facultades. Una abreviación de teletransporte.
Pull
Sacar a un monstruo del lugar en el que se encuentra en ese momento y
llevarlo de nuevo al grupo. Esto se hace para que el grupo pueda luchar con
monstruos individuales y no con grupos de ellos.
Puller
Un jugador que saca monstruos para el grupo.
Banda (Raid) Un ataque a gran escala en un área por parte de una serie de grupos y
jugadores.
Res
Una abreviación de resucitar o resurrección.
Renacer
El acto por parte de un monstruo de renacer o aparecer de nuevo. También
(Respawn) se usa para describir al propio monstruo resucitado.
Spawn
La localización o proceso de un monstruo o monstruos que aparecen cuando
han sido creados en el mundo.
Spi
Una abreviación de espíritu.
Agu
Una abreviación de aguante.
Pila (Stack) Un número de objetos idénticos que se sitúan en una sola ranura de
inventario para conservar espacio. Sólo ciertos objetos se pueden amontonar.
Fue
Una abreviación de fuerza.
Tanque
Un personaje que entra en un cuerpo a cuerpo con enemigos y que puede
(Tank)
soportar mucha cantidad de daño. Los guerreros y los paladines son dos
ejemplos de tanques. También se usa como un verbo para describir el acto
de entrar en un cuerpo a cuerpo con enemigos.
Provocar
(Taunt)
Amenaza
(Threat)
Tren (Train)
Twink
EXP
Provocar a un monstruo para que ataque a tu personaje, desviando su
atención de su objetivo en ese momento.
Ver Odio.
Guiar a los monstruos para que ataquen a otro jugador.
Un personaje de bajo nivel que ha llegado a ser más poderoso gracias a
personajes de niveles más altos, generalmente a través de regalos de armadura
y armas que el personaje normalmente no tendría en un nivel tan bajo.
También se usa como un verbo para describir el acto de dar a los personajes de
bajo nivel objetos poderosos que no son comunes para su nivel.
Puntos de experiencia. También se llama exp.
Siglas
CA
JDRMMO
AE
EA
AUS
NI
NP
VE
PNJ
DD
DeT
SM
DPS
Clase de armadura
Juego de Rol Multijugador
Masivo Online
Área de efecto
Efecto de área
Lejos del teclado
No importa
No hay problema
Vuelvo enseguida
Personaje no jugador
Daño directo
Daño en el tiempo
Sin maná
Daño por segundo
PJ
SC
MC
MJ
JcE
PV
JcJ
RM
BG
GR
BM
MP
BN
Personaje Jugador
Salud Completa
Maná completo
Maestro del juego
Jugador contra entorno
Puntos de vida
Jugador contra jugador
Robo del muerto
Buscando grupo
Gracias
Buscando a más
Me parto
Bienvenido de nuevo
II. Asistencia al cliente
Si encuentras un problema con el juego o con otros jugadores mientras estás jugando a
World of Warcraft, puedes ponerte en contacto con un Maestro de Juego (MJ) para obtener
ayuda. Los MJ son representantes de asistencia al cliente que están online 24 horas al día,
siete días a la semana, para ayudarte con cualquier problema que tengas en el juego.
Cómo ponerse en contacto con un MJ
Para ponerte en contacto con un MJ, haz clic en el icono Solicitud de ayuda que aparece
como un signo de interrogación rojo en la parte inferior de tu pantalla.
Una vez abierta la base de conocimiento, puedes buscar una duda que ya se resolviera
anteriormente escribiendo las palabras clave. Si no encuentras la respuesta a tu pregunta,
o aun así necesitas contactar con un Maestro de Juego, selecciona Abrir una consulta para
enviar una petición de asistencia.
Los Maestros de Juego sólo pueden ayudarte con temas relacionados con objetos, juego
e interacción con el mundo. Para otros problemas, tendrás que contactar con otro
departamento de asistencia diferente. Puedes encontrar más información aquí:
http://www.blizzard.com/support
Contactar con un MJ en el juego
En la siguiente pantalla, selecciona la categoría que mejor se ajuste a tu problema.
Deberás describir tu situación, pero por favor, sé lo más específico posible. Hecho esto,
pulsa el botón Enviar y aparecerá un icono de solicitud de asistencia en la esquina superior
derecha de la pantalla. Esto te indica que tienes una solicitud pendiente y que un MJ se
pondrá en contacto contigo.
Cuando así lo haga, explícale tu situación. Cuando se resuelva el problema, el MJ eliminará
el icono de tu pantalla.
Identificación de un MJ
Los maestros de juego se pueden identificar dentro
del juego por la etiqueta MJ que acompaña al nombre
de su jugador.
Por ejemplo: <MJ>Taredan
Además, cualquier mensaje que un MJ ponga en
general o te envíe de forma privada, está precedido
de una etiqueta “<MJ>”. Por ejemplo:
“<MJ> Junco susurra: Hola…”
Los MJ también se ven distintos porque llevan un
uniforme exclusivo de los maestros de juego que
consiste en un hábito azul marino, que no está
disponible para otros jugadores.
Problemas con los MJ
Si tienes un problema con un MJ, o tienes comentarios positivos o negativos, envía un
correo electrónico a [email protected] describiendo tu problema.
Otros problemas:
44
Para recibir asistencia relacionada con problemas técnicos, de facturación o de otro tipo
que no estén directamente relacionados con el juego, usa los formularios web del
departamento que corresponda. Puedes encontrarlos aquí:
http://www.blizzard.com/support
Créditos de World of Warcraft
Game Design
Blizzard Entertainment
Executive Producer
Mike Morhaime
Team Lead
Mark Kern
Art Director
William Petras
Creative Director
Chris Metzen
Lead Animator
Kevin Beardslee
Lead Artist
Justin Thavirat
Lead Character Artist
Brandon Idol
Lead Designers
Rob Pardo
Allen Adham
Lead Programmer
John Cash
Lead Technical Artist
Kyle Harrison
Producers
Shane Dabiri
Carlos Guerrero
Additional Production
Chris Sigaty
Programming
Jesse Blomberg
Dan Buckler
Robert Bridenbecker
Jeff Chow
Scott Hartin
Sam Lantinga
Twain Martin
Loren McQuade
Collin Murray
David Ray
Joe Rumsey
Derek Sakamoto
Tim Truesdale
Matthew Versluys
Jeremy Wood
Additional Programming
James Anhalt III
Andy Bond
Bob Fitch
Don Grey
Monte Krol
Graham Madarasz
Jay Patel
Evelyn Smith
Install/Patch/Distribution
Programming
Brian Fitzgerald
John Mikros
John Stiles
Tony Tribelli
Stephen C. Wong
Install/Patch/Distribution
Producer
Derek Simmons
Macintosh Programming
John Mikros
Additional Macintosh
Programming
Rob Barris
John Stiles
Animators
Adam Byrne
Jay Hathaway
Eric Henze
Solomon Lee
Dungeon/City Artists
Jose Aello, Jr.
Roger Eberhart
Dana Jan
Aaron Keller
Jimmy Lo
Matt Mocarski
Brian Morrisroe
Jamin Shoulet
John Staats
World Content Artists
Carlo Arellano
Sam Didier
Brian Hsu
Roman Kenney
Maxx Marshall
Matt Milizia
Dan Moore
Ted Park
Gary Platner
Technical Artist
Peter Underwood
Exterior Level Designers
Bo Bell
James Chadwick
Mark Downie
Alen Lapidis
Matt Sanders
Additional Art
Dave Berggren
Allen Dilling
Toph Gorham
Trevor Jacobs
Tom Jung
Cameron Lamprecht
Rob McNaughton
Mickey Nielson
Matt Oursbourn
Game Designers
Tom Chilton
Eric Dodds
Michael Heiberg
Kevin Jordan
Jeffrey Kaplan
John Yoo
Quest Designers
Alex Afrasiabi
Michael Backus
Suzanne Brownell
Shawn Carnes
Michael Chu
Jeffrey Kaplan
Pat Nagle
World Designers
Geoff Goodman
Andy Kirton
Joshua Kurtz
Steven Pierce
Additional Design
Tom Cadwell
Dave Fried
Dave Hale
Eric Maloof
Scott Mercer
Matt Morris
Jennifer Powell
Dean Shipley
Cinematic Intro Director,
Writer
Matt Samia
Cinematic Trailer Director,
Writer
Harley D. Huggins II
Cinematics Producer
Scott Abeyta
Video Processing & Post
Production Supervisor
Joeyray Hall
Cinematic Artists
Jonathan Berube
Nicholas S. Carpenter
Jeff Chamberlain
Aaron Chan
Ben Dai
Fausto DeMartini
Sheng Jin
Jeramiah Johnson
Jon Lanz
James McCoy
Matthew Mead
Joe Peterson
Dennis "wiz" Price
Jarett Riva
Xin Wang
Kenson Yu
Cinematic Technical Artists
John Burnett
Joe Frayne
Steeg Haskell
Jared Keller
Hung Le
Nelson Wang
Render Farm Supervisor
Mike Kramer
Additional Cinematic Artists
Dan Burke
John Chalfant
Ryan Duncan
Mark Skelton
Patrick Thomas
Seth Thompson
Ru Weerasuriya
Jason Wen
Audio Supervisor
(Cinematics)
Glenn Stafford
Sound Producer
Gloria Soto
Lead Composer
Jason Hayes
Lead Sound Designer
Brian Farr
Music
Tracy W. Bush
Derek Duke
Jason Hayes
Glenn Stafford
Sound Design
Tracy W. Bush
Victor Crews
Brian Farr
Casting Supervisor/ VO &
Sound Editor
Tami Donner Harrison
Voice Direction
Chris Metzen
Micky Neilson
Voice Acting
Michele Arko
Tracy W. Bush
Joey Cash
Johnny Cash
Victor Crews
Samwise Didier
Tami Donner Harrison
Derek Duke
Michelle Elbert
Brian Farr
Ron Frybarger
Manuel Gonzales
Carrie Gordon-Lowrey
Trula Hoosier
Harley Huggins
Timothy Ismay
Monte Krol
Abe Lasser
Jon Mankin
Twain Martin
Holly Matecki
Sean McCrea
Chris Metzen
Kaeo Milker
Lani Minella
Mike Morhaime
Collin Murray
Gloria Neely
Mickey Neilson
Nicholas Pisani
Gary Platner
David Saunders
Evelyn Smith
Glenn Stafford
Snoopy Watkins
Sunda Zafrin
Worldwide Launch
Management
Itzik Ben-Bassat
Lisa Pearce
Manual Layout
Eli Catalan
Manual Producer
Jason Hutchins
Manual Development and
Editing
Eli Catalan
Elliott Chin
Jason Hutchins
Mark Kern
Denise Lopez
Jonathan Mankin
Chris Metzen
Rob Pardo
Lisa Pearce
Evelyn Smith
Manual Artwork
Carlo Arellano
Adam Byrne
Samwise Didier
Allen Dilling
Eric Henze
Brian Hsu
Brandon Idol
Semi Kim
Chris Metzen
Ted Park
Bill Petras
Glenn Raine
John Staats
Justin Thavirat
Ru Weerasuriya
Thanks to White Wolf
Quality Assurance Manager
John Lagrave
Quality Assurance Assistant
Managers
Sean McCrea
Mark Moser
Q.A. Night Supervisor
Jonathan Mankin
Q.A. Lead Testers
Robert Foote
Michael Murphy
Q.A. Lead Assistant
Kelly Chun
Q.A. Technical Engineers
Jason Fader
Worldwide Launch Executive Evelyn Smith
Paul Sams
Q.A. Compatibility Testing
Omar Gonzalez
Danny Nguyen
Taylor Russ
Q.A. Team Leads
Michele Marie Arko
Scott N. Army
Ben Brode
Shane S. Cargilo
Jamie Chang
Michael Chen
Steven Chow
Dennis Crabtree
Les W. Douglas
Michelle Elbert
Ron Frybarger
Ed Kang
Jin Kim
Ray Laubach
Chris Manprin
Justin K. Parker
Lee Sparks
Craig Steele
Stan Wang
Game Testers
Nicholas Betteker
Edward Bui
Jeff Chang
Jack Chen
James Cho
Aaron Contreras
Brandon Crumpler
Tim Daniels
Foster Michael Elmendorf
Mei Dean Francis
Jon Graves
Josh Hilborn
Timothy Ismay
Michael Maggard
Stuart Massie
Jeff McLean
Kurtis Paddock
RA Pearson
Nicholas M. Pisani
Anthony Reyes
Chuck Salzman
David Sanchez
Samuel Schrimsher
Michael Schwan
Anant Singh
Brian Stankowitz
Shawn Su
Michael Mooteh Sun
Alex Tsang
Joseph Vales
Brandan Vanderpool
Sean Wang
Geoffrey Yeh
Tengying Yu
Additional Game Testing
Zach Allen
Zebulon Batke
Josh Bertram
Zach Callanan
Wesley Campbell
Greg Cucchissi
Dustin Chang
Yuan Cheng
Jack Cheung
Joel Clift
Matt Coalson
Beni Elgueta
Dave Eliasberg
Brian Fattorini
Gary Gibson
Manuel Gonzales
Justin Hamilton
Jason Thor Hall
Patrick Henry
Lyno Hychong
Jeff Jones
Stephen Kim
Jason Liang
Richard Lin
Robert Lohaus
Brian Love
John Meyers
Brandon Norton
Haz Novoa
Wale Oyejide
David Potts
Emilio Segura
Kenneth Shaw
Steve Shin
Geordie Swainbank
Walter Takata
Joshua Tapley
Jeffrey Therrien
Christopher Van Der
Westhuizen
David G. Wagner
Constance Wang
Ian Welke
Daniel Westmoreland
Technical Support Manager
Thor Biafore
Assistant Technical Support
Manager
Jason Stilwell
Billing and Account Services
Lead
Doug Abel
Technical Support
Programming
David Nguyen
In-Game Support
Management
Eric Avila
In-Game Support Leads
Mitchell Bricker
Chris Manley
Jason Park
John Schwartz
Max Whitaker
Localization Producer
Jason Hutchins
Associate Localization
Producer
Jonas Laster
BLIZZARD EUROPE
TEAM
Blizzard Europe
Management
Itzik Ben Bassat
Blizzard Europe
Management Team
Cedric Marechal
Jean-Michel Courivaud
Benoit Dufour
Anne Berard
Julia Gastaldi
Frederic Menou
Benoit Mechineau
Delphine Le Corre
Administration Team
Elodie Dupuis
Development Team
Mathieu Chauvin
Laurent Bourcier
Fanny Hermant
Philippe Peeters
Network Team
Julien Mariani
Thierry Sudan
Jean-Claude Krijestorac
Mourad Kaci
Marketing and Online
Marketing Team
Eric Chauveau
Matthew Arthur
Web Team
Guillaume Sartre
Sebastien Garnault
Prune Moldawan
Yann Pallatier
Martin Leidenfrost
Pierre Rosenthal
Cedryck Poitelon
Alexandre Vallee
Lisa Cree
Christian Czubatinski
Marie-Helene Atienz
In-Game Support Team
Christian William Scharling
Mark Clements
Gregory Bourgeois
Owen James Thomas
Sebastiaan Van Doornspeek
Kasper Giehm
Richard Barham
Sebastian Nachtigall
Rainer Mayer
Rinaldo Andreolli
Alexander Ipfelkofer
Clemens Krainer
Heiko Dieregsweiler
Christian Reshœft
Emmanuel Obert
Sophie Bellegarde
Jean-Pierre Poulain
Romain Dijoux
Yann Dessaude
Nicolas Guion
Stephane Perroud
Gesine Fischer
VUG LOCALIZATION
TEAM
General Manager
Gerry Carty
European Localisation
Manager
Barry Kehoe
Project Manager
Eithne Hagan
Translation Vendor Manager
Annette Lee
Linguistic Project Manager
Laura Casanellas
Linguistic Coordinator
Corina Zaha
Q.A. Testers - German
Sandra Rothig
Henry Ertner
Hugh Lawton
Graphics/Audio Coordination
Bill Sweeney
David Fleming
RTM Validation
Philippe Gendreau
BLIZZARD
ENTERTAINMENT
Business Development &
Business Operations
Paul Sams
Business Development &
Operations
Elaine DiIorio
Denise Lopez
Isaac Matarasso
Lisa Pearce
Sarah Tucker
Information Technologies
Manager
Robert Van Dusen
Information Technologies
Edward Hanes
Brian Hill
Mike Kramer
Hung Nguyen
Mike Pearce
Mike Schaefer
Jeremy Smith
Casey Suyeto
Stephen T. Wong
IT Engineering & Network
Design
Adrian Luff
Jeff Berube
Data Archivist
Kris Mackey
Community Team
Gernot "Garry" Leusch
Jean-Baptiste Pennes
Q.A. Lead
Conor Harlow
Office Administration/
Human Resources/ Facilities
Management
Kacy Dishon
Jeanette Gullock
Kaeo Milker
Jamie Neveaux
Hugh Todd
Talishia Thompson
Technical Support
and Billing Team
Robert Ashby
Q.A. Testers - French
Maurice Larkin
Russell Perin
Dimitry Renardet
Financial Management
David Gee
Paul Sams
Engineering Manager
Lawrence Moran
Software Engineering
David Doheny
Q.A. Manager
David Hickey
Public Relations
Lisa Bucek-Jensen
Elliott Chin
Gil Shif
George Wang
Web Team
Lisa Bucek-Jensen
Mathieu Chauvin
Geoff Fraizer
Mike Hein
Jon Jelinek
Gil Shif
Alex Sun
Blaine Whittle
Community Management
Lisa Bucek-Jensen
Daniel Chin
Paul Della Bitta
Kristen DeMeza
Gil Shif
Legal Counsel
Kevin Crook
Terri Durham
Rod Rigole
Eric Roeder
Tracy Gibbs-Sargeant
James Shaw
Global Brand Management
Neal Hubbard
Marc Hutcheson
Matt Kassan
North American Sales
Philip O'Neil
Bruce Slywka
Lowell Vaughen
Marketing Creative Services
Kathy Carter-Humphreys
Jessica Drossin
Zachary Hubert
Steve Parker
Raul Ramirez
Hayley Sumner
Bill Watt
Recruiting
Jack Sterling
Packaging Artwork
Brom
William Petras
Justin Thavirat
Manufacturing
Tom Bryan
Bob Wharton
Hosting Partners
AT&T
DACOM/KIDC
Telia
Director of Dunsel
Development
Frank Pearce
Dunsel Specialist
Alan Dabiri
Thanks To
Chris Sigaty
Brad Mason
Don Grey
Huong Grey
Kirk Mahony
Jimmie Nelson
Donna Anthony
Beau Yarborough
Ian Welke
DJAMES Goddard
Christophe Ramboz
Michael Fuller
Flavie Gufflet
Stu Rose
Duane Stinnett
Brenda Perdion
Special Thanks
Blizzard North
Bruce Hack
Jean-Francois Grollemund
Bob & Jan Davidson
Cinematic Sound Contractors
David Farmer
Paul Menichini
Jeff Kurtenacker
Michael Aarvold
Robert Michael Sherlock
Tom Brewer
Original choir music
performed by the University
Choir & California State
University, Long Beach
Original music recorded at
Citrus College, Glendora, CA
WE WANT TO EXTEND
A VERY SPECIAL
THANKS TO ALL OUR
FAMILIES. YOUR
NEVER-ENDING
PATIENCE AND
UNDERSTANDING
MADE IT ALL
POSSIBLE.
WE LOVE YOU!
Additional Thanks
Michael Fuller
Christophe Ramboz
Yan Kahle
Jean-Claude
All European Guilds
All our Families
Our Wives and Husbands
Our kids
Our poor red eyes
The parents of the unique
"Famous"
The coffee machine
"Mum and Dad"
The inventor of the cheese
sandwich
"Mamie in the kitchen"
Our new chairs
The Japanese restaurant
The double brain theory
"Zickouille"
"Boomshaker"
"Pompounette"
The GMs that keep their shoes
on
"The Pitbull"
"Graou"
"Ricounet"
"Douds"
Uncle Scrooge
Le "Check"
The "bobox" pushers
All the clowns
"$%#% me, I am famous!"
The Sexy HR Girls
All the "boulets"
The Galapagos Islands
The Famous Danish Humour
The holy moving plan
"M" fast food feeding our GM
teams
Parisien Vampire society
"Yes... But... No... Well...
Basically... Hum... Honestly..."
Spygurl for the hooter to Eric for
loosing at War 3 and babyfoot
Cédric's wine cave
"Yes... soooooooon" TM
William, the Danish knight
Gali Mehl
The great city of Holon
"The Kibbutz"
Celeste Aviva, Tracy Farr, Amber
Ray, Tiffany and Taylor Hayes,
Andrea Lobo, The Idols & Pat
Morrison, Shane Hensley,
Michele Henze, Claudia &
Alanna Guerrero, My brother
Brad…we all
need heroes, Kim & Ashley
Bridenbecker, Alexander K. Lee,
The Chosen & Bill, Peter Milizia,
The Petras Family, Rob Chacko,
Kandice Murray, Michelle
Delgado, The Thavirats &
Corinna Lee, Kayla Hong-Tim
Nguyen, Mike Phillips, Cathy
Tsai and The Chow Family,
Suzanne Di Piazza, Pooka, Kerri
Jaquith Simmons, Patricia, Nate,
Chris, Matt & Jenna, Laura
Szigeti, Sofia Vergara, Sarah
Arellano, Olivia Lee Heiberg,
Nikita Mikros, April & Sofia
Metzen, Girls of Starbucks,
Mary, Johnny, and Joey Cash,
Katherine & Penelope Jordan,
Danna, Jessica, Tisa,
Jade and Breanna, Gammaray
Helen Mckenney,
Bill & Kathie Blomberg, The
Sakamoto Family, Nick “Blood
Angel” Betteker, Angelista,
Napoleon Dynamite, Joohyun
Lee, April and Noah Beardslee,
Dawn Marshall, Mandilynn
Weygandt, Stephanie Keefer, the
good people of The Daily Blab,
Ed, May, & Sheryl Narahara,
Arleen Powell, Andrew Thorson,
Imelda & Alex Kern,Olivia Lee,
Peter Jackson, Victoria, Garrett,
& Cassandra, Katherine Jordan,
Gina MacGregor, Karen & Julia
Barris, The Infamous Kitt3n,
Hilary & F.C. Carnes, Happy
30th to RUSH, Lara Lee, Brenda
Perdion, Tina & Melissa Maloof,
The Pearce Family, Smoove TB,
The Bandit, The PUNisher, The
Leaky Faucet, T. Blave, The
Censor, Susan, Matthew &
Michael Sams, Megan Wooley,
Tina Chan, Stacey Frayne, Haibo
Li, Katelynn Hassler, Lucianna
Kochnoff, Shelly Mead, Debbie
Lanz, Jessica Ellis, Khana Le,
Brian Flora, Chen Bin Hua, The
Price Family, Deana Matarasso,
Harminder Brar, The McCoy
Family, The Yu Family, The Wang
Family, The Samia Family, The
Chamberlain Family, The Burnett
Family, The Haskell Family, The
Dai Family, The Peterson Family,
The Carpenter Family, Joe
“Vargen” Biafore, Beverly &
Shangreaux Lagrave, Dee Ann
Fifer, Riley & The Sigaty Family,
Melissa Huggins, Laura Clifton,
Jason & Damian Hall, Koren
Buckner, Gali Mehl, The BenBassat Family, David, Cameron
& Brianna Di Iorio, Nicole
Hamelin, Matt, Shaun &
Amanda Smiley, Ty, Noel &
Marge Williams, Silvia, Kai, and
Kiana Van Dusen, Astrid and
K.C. Ross, Janée Laster,
Everyone at Hewlett-Packard,
Everyone at Cisco.
No pixels were harmed in the
making of this game.
CONTRATO DE LICENCIA DE USUARIO FINAL DE WORLD OF WARCRAFT®
¡IMPORTANTE! POR FAVOR, LÉASE DETENIDAMENTE. POR FAVOR LEA EL SIGUIENTE CONTRATO DE LICENCIA DE
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Este programa y sus ficheros, que se le entregan (mediante transmisión online o de otra forma) para enmendar, actualizar,
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“Manual”) así como todas las copias y obras derivadas de dicho programa y materiales (todo ello denominado conjuntamente con el “Cliente del Juego” definido más abajo, el “Juego”), son obras protegidas por derechos de autor de Blizzard
Entertainment, Inc. (“Blizzard Entertainment”), que ha licenciado sus derechos a explotar el Juego en la Unión Europea a
su asociado Blizzard Entertainment, SAS (“Blizzard”). Toda utilización del Juego se rige por los términos del presente
Contrato de Licencia de Usuario Final (el “Contrato de Licencia” o el “Contrato”). Para jugar al Juego, deberá haber registrado una cuenta en el servicio de juegos de Blizzard denominado Battle.net® (la “Cuenta de Battle.net®”), que está sujeta a
un contrato de Condiciones de Uso diferente y que se puede consultar en http://www.battle.net/legal/termsofuse.shtml
(el “Contrato de Condiciones de Uso de BNET”). Blizzard se encarga de proporcionarle el servicio de juegos de Battle.net®
de Blizzard (el “Servicio de Battle.net®”). Además, el Juego sólo puede utilizarse obteniendo acceso al servicio de juego de
rol multijugador masivo online de World of Warcraft de Blizzard Entertainment (el “Servicio”) que se rige por el Contrato
de Condiciones de Uso (las “Condiciones de Uso de WoW”) y que le proporciona Blizzard. El Servicio comprende el uso
de tecnología de voz sobre protocolo de Internet que le permite comunicarse oralmente con otros usuarios y que incluye
ciertas características para determinar con quién hablar (el “Cliente de Voz”). Blizzard es su socio contractual en relación
con la prestación del Servicio. Si su compra del Juego comprende un período limitado de “acceso gratuito” al Servicio, las
Condiciones de Uso de WoW también rigen su acceso al Servicio durante dicho período. El Juego se distribuye únicamente
para su uso por parte de usuarios finales autorizados de conformidad con los términos del presente Contrato de Licencia.
Cualquier uso, reproducción o redistribución del Juego que no se encuentre expresamente autorizado por los términos del
Contrato de Licencia queda expresamente prohibido.
1. Otorgamiento de una Licencia de Uso Limitado. El Juego instala un programa (en adelante, el “Cliente del Juego”) en
su ordenador para permitirle utilizar su Cuenta de Battle.net® para jugar al Juego a través del acceso al Servicio. Antes de
jugar al Juego, deberá: (i) registrarse e iniciar sesión utilizando una Cuenta de Battle.net® autorizada; (ii) obtener acceso al
Servicio y (iii) aceptar las condiciones del presente Contrato de Licencia, las Condiciones de Uso de WoW y el Contrato de
Condiciones de Uso de BNET. Sujeto a su conformidad y cumplimiento continuado del Contrato de Licencia, Blizzard otorga, y, al instalar el Cliente del Juego, usted acepta una licencia limitada, revocable, no transferible, no sublicenciable y no
exclusiva y el derecho a instalar el Cliente del Juego para su uso personal y no comercial en un (1) o más ordenadores de
su propiedad o que estén bajo su control personal. Todo uso del Juego queda sujeto al presente Contrato de Licencia, a
las Condiciones de Uso de WoW y al Contrato de Condiciones de Uso de BNET que usted deberá aceptar por separado
antes de poder utilizar su Cuenta de Battle.net® para jugar al Juego mediante acceso al Servicio. Blizzard Entertainment y/o
Blizzard se reservan el derecho a actualizar, modificar o alterar el Juego por las razones indicadas en la Cláusula 9. Los cambios del Contrato de Licencia se notificarán y entrarán en vigor conforme a lo dispuesto en la Cláusula 15.
2. Software Preinstalado. Los medios por los que se distribuye el Cliente del Juego pueden contener Software y/o contenido adicional para el que usted quizá no tenga una licencia válida y que se halla protegido de manera especial contra
su uso no autorizado (el “Software Bloqueado”). Usted accede a que Blizzard Entertainment y/o Blizzard instalen el
Software Bloqueado en el disco duro de su ordenador durante el proceso de instalación del Cliente del Juego. Asimismo,
usted acepta no acceder, utilizar, distribuir, copiar o exhibir el Software Bloqueado y a no crear trabajos derivados basados
en él. TENGA EN CUENTA QUE SI USTED DOBLEGA EL ACCESO AL SOFTWARE O LAS MEDIDAS DE PROTECCIÓN FRENTE
A COPIAS DEL MISMO ESTOS ACTOS PUEDEN CONSTITUIR UN DELITO A TENOR DE LAS LEYES DE PROTECCIÓN DE LOS
DERECHOS DE AUTOR DE SU PAÍS DE RESIDENCIA. Usted puede acceder y usar el Software Bloqueado (o parte del mismo)
si (a) adquiere u obtiene por otros medios legales una licencia válida y (b) si usted acepta el Contrato (o Contratos) de
Licencia de Usuario Final correspondiente a dicho Software Bloqueado, en cuyo caso recibirá una clave alfanumérica de
Blizzard para desbloquear el Software. Sin embargo, sólo se le permitirá acceder a esas porciones del Software Bloqueado
para las que usted haya aceptado el correspondiente Contrato de Licencia de Usuario Final (el “CLUF del Software
Bloqueado”). Los términos del presente Contrato, las Condiciones de Uso de WoW y el Contrato de Condiciones de Uso
de BNET resultarán de aplicación al Software Bloqueado además del CLUF correspondiente al mismo. No obstante, si alguna de las disposiciones de este Contrato resultara incompatible con cualquiera de las cláusulas del CLUF del Software
Bloqueado, prevalecerán las de éste último, aunque solo en lo referente al Software Bloqueado.
3. Servicio y Condiciones de Uso. Tal y como se menciona con anterioridad, debe haber registrado una Cuenta de
Battle.net® para acceder al Servicio y jugar al Juego. El Servicio de Battle.net® queda sujeto al Contrato de Condiciones de
Uso de BNET que se pueden consultar en http://www.battle.net/legal/termsofuse.shtml y que deberá aceptar para registrar
una Cuenta de Battle.net®. Igualmente deberá aceptar las Condiciones de Uso de WoW a fin de acceder al Servicio para
jugar al Juego que, en todos sus aspectos, se rige por aquéllas. Puede usted consultar las Condiciones de Uso visitando el
siguiente sitio web: http://www.battle.net/legal/termsofuse.shtml. Si no acepta el Contrato de Condiciones de Uso de
BNET o las Condiciones de Uso de WoW debe abstenerse de (i) abrir una Cuenta de Battle.net® para jugar al Juego, (ii)
acceder al Servicio para jugar al Juego y (iii) debe devolver el Juego a la tienda donde lo adquirió en el plazo de treinta (30)
días a contar desde la fecha de compra original.
4. Propiedad.
A. Todos los derechos de propiedad intelectual relativos al Juego (incluido, sin carácter limitativo, el Software Bloqueado
y Desbloqueado) y a todas las copias del mismo (incluyendo, sin ánimo exhaustivo, las cuentas de usuario, los títulos,
los códigos de ordenador, los temas, los objetos, los personajes, los nombres de personajes, las historias, los diálogos,
las frases pegadizas, los sitios, los conceptos, el material gráfico, los inventarios de los personajes, los diseños estructurales o paisajísticos, las animaciones, los sonidos, las piezas musicales, los efectos audiovisuales, los hilos argumentales, los parecidos de los personajes, los métodos operativos, los derechos morales, así como toda documentación relacionada y las miniaplicaciones (applets) incorporados al juego) son titularidad de Blizzard Entertainment o Blizzard, o
expresamente licenciados por éstas. El Juego se halla protegido por las leyes de derechos de autor de los Estados
Unidos, por los tratados y convenios internacionales sobre derechos de autor y por otras leyes. Quedan reservados todos
los derechos. El Juego puede contener ciertos materiales sujetos a licencia, en cuyo caso los licenciadores podrán hacer
valer sus derechos en el supuesto de cualquier violación de este Contrato de Licencia.
B. Para poder acceder al Servicio y jugar a “World of Warcraft” debe usted crear una Cuenta de Battle.net® tal y como se
describe en el Contrato de Condiciones de Uso de BNET. Dicha Cuenta es de uso personal e intransferible. Para acceder al
Servicio se le pedirá que facilite a Blizzard una Clave de Autentificación del Juego que se hallará exclusivamente vinculada
a su Cuenta de Battle.net® asociada. Por tanto, Blizzard no le autoriza a transferir la titularidad del Cliente del Juego a terceros.
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5. Obligaciones del Usuario Final.
A. Con sujeción al Otorgamiento de Licencia previsto más arriba, usted no podrá, total o parcialmente, copiar, fotocopiar,
reproducir, traducir, realizar actos de ingeniería reversa, extraer el código fuente, modificar, desensamblar, descompilar,
o crear trabajos derivados basados en el Juego, ni quitar avisos de propiedad exclusiva o etiquetas adheridas al Juego.
El incumplimiento de las restricciones y limitaciones contenidas en esta Cláusula 5 conllevará la resolución inmediata
y automática de la licencia otorgada y puede hacerle a usted incurrir en responsabilidad civil y/o penal. Sin perjuicio
de lo anterior, usted podrá realizar una (1) copia de seguridad del Cliente del Juego, del Software Desbloqueado y de
los manuales.
B. Usted se obliga, bajo ningún concepto, a no:
(i) vender, otorgar un derecho de garantía o a transferir el Juego a terceros de forma que no se halle expresamente autorizada en este Contrato, así como a no alquilar o licenciar el Juego a terceros;
(ii) explotar el Juego ni ninguna de sus partes incluido, sin ánimo exhaustivo, el Cliente del Juego, con ninguna finalidad
comercial como por ejemplo, para su uso en cibercafés, salones recreativos, y cualesquiera otros sitios sin el previo consentimiento por escrito de Blizzard;
(iii) albergar, facilitar, o desarrollar servicios de emparejamiento (matchmaking) para el Juego o interceptar, emular o redirigir los protocolos de comunicación utilizados por Blizzard en modo alguno incluyendo, a título meramente enunciativo,
mediante emulación de protocolo, tunelización, husmeo (packet sniffing), modificación o incorporación de componentes
al Juego, uso de un programa de utilidad o cualesquiera otras técnicas conocidas o que puedan desarrollarse en el futuro
con cualquier finalidad incluida, a modo de ejemplo, juego en red no autorizado a través de Internet, juego en red utilizando redes de juego comerciales o no comerciales o como parte del contenido de redes agregadas; o
(iv) crear o mantener, bajo ninguna circunstancia, conexiones no autorizadas al Juego o al Servicio. Todas las conexiones
al Juego y al Servicio, bien sea mediante el Cliente del Juego o por otros mecanismos o servicios, sólo podrán realizarse
mediante métodos o formas expresamente autorizados por Blizzard. En ningún concepto podrá usted conectarse o crear
herramientas que le permitan a usted o a otros conectarse a la interfaz o interfaces del Juego que no sean las expresamente facilitadas por Blizzard para uso general del público.
(v) utilizar el Cliente de Voz con fines ilegales. En particular usted deberá abstenerse de (i) escuchar, interceptar o controlar cualquier comunicación que no vaya dirigida a usted, (ii) utilizar cualquier tipo de spider, virus, gusano, troyano u
otros códigos o herramientas pensadas para distorsionar o interferir de otro modo con la comunicación, (iii) utilizar el
Cliente de Voz para realizar comunicaciones comerciales, o (iv) exponer a cualquier usuario a comunicaciones ofensivas,
perjudiciales para los menores, indecentes o censurables.
6. Control paterno. Los padres podrán restringir el uso que sus hijos realicen del Servicio mediante un sistema de control
paterno. Puedes encontrar más información aquí: http://www.battle.net/parents
7. Resolución. El presente Contrato de Licencia permanecerá en vigor hasta su resolución, tras la cual quedarán sin efecto
inmediatamente cuantas licencias se hayan otorgado en virtud del mismo así como las licencias correspondientes al
Software Bloqueado. Asimismo, usted podrá resolver este Contrato de Licencia en cualquier momento mediante la destrucción del Juego, desinstalando el Cliente del Juego de su disco duro y notificando por correo ordinario a Blizzard su intención
de resolver el presente Contrato de Licencia a la siguiente dirección: Blizzard Entertainment S.A.S, TSA 60 001, 78143
Vélizy-Villacoublay Cedex, Francia. Blizzard se reserva el derecho a finalizar el presente Contrato de Licencia sin aviso previo si incumple cualquier condición del presente o las condiciones establecidas en las Condiciones de Uso de WoW o en
el Contrato de Condiciones de Uso de BNET. En caso de incumplimientos menores de estas reglas, Blizzard le transmitirá
un aviso previo de su incumplimiento antes de la finalización del Contrato de Licencia. Si, no obstante, su comportamiento
fuese completamente inaceptable, especialmente si atentara contra la experiencia de juego de otros jugadores, Blizzard no
tendrá que realizar dicho aviso previo. Un comportamiento se considera completamente inaceptable en caso de una violación seria de las cláusulas importantes del presente Contrato de Licencia, de las Condiciones de Uso de WoW y del
Contrato de Condiciones de Uso de BNET. Las cláusulas importantes incluyen la violación de las secciones 1, 2 y 5 anteriores. En dicho caso, deberá destruir inmediatamente el Juego y eliminar el Cliente de Juego de su disco duro.
8. Controles de Exportación. El Juego no podrá reexportarse, descargarse o exportarse a ningún nacional o residente de
los países respecto de los que los Estados Unidos haya decretado un embargo comercial o que se hallen en la lista del
Departamento de Economía de Estados Unidos de Ciudadanos Especialmente Designados (Specially Designated Nationals)
o en la Tabla de Órdenes de Embargo (Table of Denial Orders) del Departamento de Comercio de los Estados Unidos. Al
instalar el Juego, usted conviene con lo anterior y declara que no se encuentra residiendo en ninguno de los países citados
en dichas listas o bajo la potestad de un nacional o residente de alguno de los citados países.
9. Parches y Actualizaciones. Blizzard Entertainment y/o Blizzard tendrá derecho a desplegar o facilitar parches, actualizaciones o modificaciones del Juego en la medida que pueda resultar necesaria o útil para: (i) mejorar el disfrute del Juego
añadiendo nuevos contenidos; (ii) incorporar nuevas características al Juego, (iii) mejorar el contenido o las características
del Juego ya existentes; (iv) solucionar errores que puedan estar alterando el Juego; (v) determinar la forma en que usted
u otros jugadores van a utilizar el Juego a fin de que éste pueda mejorarse para el disfrute de los usuarios del mismo; (vi)
proteger a usted y a otros jugadores frente a las trampas y (vii) hacer el ambiente de juego más seguro para usted. El
usuario deberá instalar tales parches, actualizaciones y modificaciones a fin de poder seguir utilizando el Juego. A estos
fines, Blizzard Entertainment y/o Blizzard podrán actualizar el Juego de forma remota incluyendo, a modo de ejemplo, el
Cliente del Juego instalado en el ordenador del usuario sin su conocimiento o consentimiento. Mediante el presente
Contrato usted presta su consentimiento a Blizzard Entertainment y/o a Blizzard para desplegar y aplicar dichos parches,
actualizaciones y modificaciones relativas al Juego.
10. Duración del Componente “Online” del Juego y del Cliente de Voz. Este Juego es para jugar en Internet a través del
Servicio, tal y como se facilita por Blizzard. Por tanto, le corresponde a usted contratar una conexión a Internet así como
satisfacer los gastos derivados de su utilización. Blizzard hará todo lo posible para facilitar el Servicio las 24 horas del día
todos los días del año. No obstante, Blizzard se reserva el derecho a suspender temporalmente el Servicio con fines de
mantenimiento, prueba, sustitución y reparación del equipo de telecomunicaciones correspondiente a “World of Warcraft”,
así como la interrupción en la transmisión o cualesquiera otras necesidades operativas del sistema.
Blizzard no puede garantizar el que usted vaya a poder comunicarse en todo momento con otros usuarios ni que usted
puede comunicarse sin interrupciones, retrasos o problemas relacionados con las comunicaciones. En consecuencia,
Blizzard no responde de dichas interrupciones, retrasos u otros errores de comunicación durante su utilización del
Cliente de Voz.
Blizzard se obliga a facilitar los servidores y programas necesarios para acceder al Servicio hasta la “Retirada del Mercado”
de “World of Warcraft”. Se considerará como fecha en que el “World of Warcraft” ha sido “Retirado del Mercado” aquella
en que Blizzard Entertainment o sus filiales dejen de fabricarlo y/o distribuirlo. A partir de ese momento, Blizzard podrá, a
su sola discreción, seguir prestando el Servicio o licenciar a terceros el derecho a prestarlo. No obstante, nada de lo dispuesto en esta cláusula podrá interpretarse como una obligación impuesta a Blizzard Entertainment para seguir prestando
el Servicio más allá de la fecha de su “Retirada del Mercado”. En el supuesto de que Blizzard entendiera que, en aras a sus
intereses, procede dejar de prestar el Servicio o licenciar a un tercero el derecho a prestarlo, se lo comunicará con una
antelación no inferior a tres (3) meses. El Servicio o el contrato de Blizzard para facilitar acceso al mismo se considerarán
un alquiler de tiempo o de capacidad de sus servidores y demás tecnología.
11. Ausencia de Responsabilidad por Comunicaciones Individuales. Usted reconoce que el contenido de las comunicaciones con otros usuarios a través del Cliente de Voz corresponde íntegramente al usuario del que parte el citado contenido. Por tanto, usted puede quedar expuesto a contenidos ofensivos, perjudiciales para los menores, indecentes o de
cualquier otro modo censurables. Blizzard no responde de este tipo de comunicaciones remitidas por otros usuarios a
través del Cliente de Voz.
12. Garantía Adicional del Fabricante relativa al Cliente del Juego. En el supuesto que los medios tangibles (p.ej. CDROM o DVD) del Cliente del Juego hubieran sido adquiridos en la Unión Europea y resultasen ser defectuosos, siempre que
usted comunique a Blizzard dicho defecto dentro de los dos (2) meses siguientes a la fecha en que lo hubiera detectado y
dentro de los dos (2) años siguientes a la fecha de compra, Blizzard se compromete, previa presentación de la prueba de
compra y del producto en sí, a rectificar el defecto, a sustituir el Juego o devolverle su dinero a la sola elección de Blizzard.
La anterior garantía no afecta ni limita cualesquiera reclamaciones legales que usted pueda dirigir contra el vendedor del
Cliente del Juego.
13. Limitación de Responsabilidad. En relación con la responsabilidad de Blizzard por daños o reembolso de gastos,
cualquiera que sea su fundamento legal (incluida la responsabilidad civil) surgidos de la prestación del servicio online, resultarán de aplicación las siguientes reglas: Blizzard responderá únicamente en los casos en que judicialmente se declare: (i)
que ha llevado a cabo deliberadamente una conducta engañosa, (ii) que ha actuado con negligencia grave, y/o (iii) que ha
incumplido los requisitos previstos en la Ley de Responsabilidad por Productos Defectuosos. Si usted ha adquirido los
medios que contienen el Cliente del Juego en Alemania o en Austria o si accede al Servicio desde Alemania, Austria o
desde cualesquiera otros países donde resulten de aplicación sus normas locales, Blizzard también responderá en caso de
muerte o de lesiones personales o daños físicos según la ley del país donde se declare la responsabilidad de Blizzard en
relación con dicha muerte, lesiones o daños.
Blizzard no responderá por culpa leve. No obstante, si usted hubiera adquirido los medios que contienen el Cliente del
Juego en Alemania o en Austria o si accede al Servicio desde Alemania o desde Austria, Blizzard podrá ser responsable en
caso de culpa leve si se declarase judicialmente su incumplimiento de una obligación prevista en este Contrato cuyo
cumplimiento sea necesario para la debida ejecución del mismo, o cuyo incumplimiento pusiera en peligro el propósito
del mismo o cuyo cumplimiento le quepa a usted esperar en todo momento. En todos estos casos la responsabilidad de
Blizzard quedará limitada a los daños típicos y previsibles que se hubieran originado. En los casos restantes, Blizzard no
responderá por culpa leve.
14. Derechos nacidos del Incumplimiento. El Juego, el Cliente del Juego, el Software Bloqueado, las marcas y los contenidos protegidos por derechos de autor incorporados a los mismos y relacionados con el Juego, son propiedad de
Blizzard Entertainment, cuyos esfuerzos han dado lugar a una clientela y un prestigio significativos. En caso de incumplimiento sustancial de los términos del presente Contrato, Blizzard Entertainment se reserva el derecho a emprender cuantas
acciones legales se encuentren a disposición de los licenciadores de propiedad intelectual de conformidad con la ley protectora de sus derechos. En el supuesto de que Blizzard Entertainment resultase victoriosa en tales acciones, para hacer
valer cuantos derechos legales pueda tener a su disposición para resarcirse de los daños, costas y honorarios de abogados
hubiera incurrido.
15. Modificaciones al presente Contrato. Blizzard podrá, de vez en cuando, cambiar, modificar, aumentar o complementar el presente Contrato de Licencia. Dichos cambios serán efectivos tras la notificación previa, como sigue: Blizzard publicará una notificación de dichos cambios al presente Contrato de Licencia en la página web de “World of Warcraft” situada
en http://www.battle.net y publicará cualquier versión revisada del presente Contrato de Licencia en esta página, y podrá
realizar cualquier otra notificación por correo electrónico, correo postal o pantallas emergentes. Tras el paso de un (1) mes
tras la notificación, el uso continuado del Juego y del Servicio por su parte significará su aceptación de cualesquiera cambios
realizados. Mediante esta notificación Blizzard le informará de la modificación del Contrato de Licencia indicando que, transcurrido un mes a contar desde la notificación, la instalación y uso del Juego por su parte se considerarán como aprobación
de la modificación. Si cualesquiera modificaciones futuras al presente Contrato de Licencia resultasen o lo colocasen a usted
en situación de incumplimiento, podrá resolver dicho Contrato de Licencia de conformidad con la Cláusula 6. La versión
modificada del Contrato de Licencia entrará en vigor a comienzos del segundo mes posterior a la notificación salvo que
Blizzard hubiera recibido de usted notificación de resolución.
16. Cuestiones diversas. En el supuesto que cualquier juzgado o tribunal competente declarase la ineficacia de cualquier
disposición del presente Contrato de Licencia, ello no afectará a la eficacia de las restantes disposiciones del mismo. Este
Contrato de Licencia constituye el acuerdo íntegro entre las partes en relación con el objeto del mismo y sustituye cualesquiera acuerdos verbales o escritos anteriormente alcanzados entre ellas; todo ello, en el bien entendido que el presente
contrato no derogará las Condiciones de Uso de WoW y el Contrato de Condiciones de Uso de BNET. En caso de conflicto
entre las disposiciones del presente Contrato y las Condiciones de Uso de WoW, prevalecerán éstas últimas. En caso de
conflicto entre las condiciones de este Contrato y el Contrato de Condiciones de Uso de BNET, prevalecerá el primero y
derogará el Contrato de Condiciones de Uso de BNET. Además, las Cláusulas 4A, 11, 12, 13, 14, 15 y 16 permanecerán
en vigor tras la resolución del presente Contrato.
Declaro que soy una “persona física” mayor de dieciocho (18) años o mayor de edad según mi país de residencia. Por la
presente, declaro haber leído y comprendido el anterior Contrato de Licencia. Igualmente, reconozco en mi propio nombre
y, en la medida que corresponda, en el de un menor de quien soy padre, madre o tutor legal y a quien autorizo a utilizar
el Servicio y a jugar al Juego, que, el instalar el Cliente del Juego, constituye la aceptación por mi parte a quedar sujeto a
los términos y condiciones de dicho Contrato de Licencia.
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mencionadas son propiedad de sus respectivos dueños.

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