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idad un 1 ! y p p a h I’m Resumen de la unidad Acerca de la unidad Si no puedes enseñarme a volar, enséñame cantar. James Matthew Barrie • La primera unidad de este curso es la más difícil para el Objetivos Presentar a los personajes de Oxford Splash Plus: Frankie, Dizzy, Tex y Spot. Presentar y practicar el léxico de los colores. Establecer rutinas de clase. Reconocer y utilizar saludos tales como hello y goodbye. Proyecto: Entender que pueden mezclarse dos colores primarios para obtener otro color. Material Delantal de Tex, marionetas de Frankie, Dizzy y Spot Flashcards del tiempo Cuerda de tender la ropa Reloj de las rutinas Flashcards de los personajes Class Book Flashcards Unidad 1: colores Troquelados Unidad 1 Storycards Unidad 1: I’m happy Foto flashcards del proyecto Unidad 1 Póster del proyecto Unidad 1 Pegatinas de premio Audio CD1 DVD Interactive Whiteboard Resources Teacher’s Resource CD-ROM: Photocopy Masters (1-9, 11, 22, 30) Trozos grandes de papel continuo Pinturas para póster • • profesor. La mayoría de los alumnos no sabrán cómo funciona una clase de inglés y las primeras lecciones transcurrirán muy despacio, siendo su objetivo principal que los niños se acostumbren a la dinámica de la clase y se diviertan con el inglés ya desde el inicio. Podrías enviar una carta a los padres al principio del trimestre, explicando lo que los niños harán en la clase de inglés. Si quieres, incluye información sobre la unidad y los contenidos con los que trabajaréis en las próximas semanas, y explica la importancia de utilizar el CD de las canciones y la Oxford Online Learning Zone para seguir practicando en casa. En esta unidad, los niños aprenderán nombres de colores, así que puedes pedir a los padres que les den objetos de esos colores –rojo, azul, verde y amarillo– para que los traigan a clase. Pueden ser juguetes pequeños o material de clase, como ceras o lápices de colores. Acerca del proyecto • El proyecto de esta unidad presenta el concepto de los colores primarios, y de cómo se pueden mezclar para obtener otros colores. Es una buena oportunidad para integrar las manualidades en la lección de inglés y darle un enfoque intercurricular. Tal vez quieras coordinar este proyecto con los demás profesores. Decidid y planead juntos qué actividades se harán en inglés y cuáles en español. Las notas didácticas contienen ideas para realizar estas actividades y para que participen en ellas otros grupos y también los padres. Además, se ofrece un banco de actividades adicionales y sugerencias para ampliar el tema. Unidad 133 34 Unidad 1 Lección 1 Tex’s words 2 Presentación de Frankie • Pide a los niños que se sienten junto a la caja o la bolsa donde guardas las marionetas. Señálala y di Do you want to meet Frankie? Explícales que Frankie quiere conocerles, pero que es tímido y no se atreve a salir. Di Let’s meet Frankie y anímalos a llamarle: Frankie! Repítelo varias veces. Después, haz que Frankie aparezca y diga Hello a todos los alumnos. Material Delantal de Tex, marioneta de Frankie Reloj de las rutinas Flashcards de los personajes Cuerda de tender la ropa Class Book Audio CD1 1 CONSEJO DIDÁCTICO A los niños les encanta este tipo de juego. Es útil tener previstas varias situaciones que requieran convencer a Frankie para que salga: puede tener sueño, estar ocupado, sentirse tímido o triste, o tener cualquier otro motivo para no salir. Para que los alumnos se diviertan, diles que no les oyes cuando llaman a Frankie, y anímalos a gritar más. En la Introducción encontrarás muchas sugerencias para utilizar las marionetas. • Pide a los niños que se pongan de pie, se sienten y se vuelvan a levantar, utilizando a Frankie para que vean lo que tienen que hacer. Hazlo cada vez más deprisa. Después diles que Frankie va a cantarles una canción. Frankie puede saludarles con la mano y hacer mímica. Oxford Splash Plus Starter 1 © Oxford University Press SO.indb 3 Hello song C 1•2 Hello girls, Hello boys, Hello children, It’s time for English now. • Haz que Frankie diga hola a los alumnos uno por uno, dándoles un beso o haciendo con ellos el gesto de chocar esos cinco. Finalmente, canta otra vez la canción, animando a los niños a saludar con la mano también. 20/01/2012 14:26 1 En círculo • Si has elaborado un Reloj de las rutinas, muéstralo a la clase y mueve la manecilla hasta el dibujo de Circle time (en el Banco de Ideas se explica cómo elaborar el Reloj de las rutinas). CONSEJO DIDÁCTICO Esta será la primera lección de inglés de los alumnos, así que no sabrán lo que tienen que hacer, pero lo aprenderán pronto si sigues la misma rutina todos los días. Esto es muy importante a su edad: los niños necesitan saber qué van a hacer a continuación. Cambia de actividad con regularidad y sírvete de la voz para indicarles que tienen que centrarse en algo distinto. No tardarán en querer participar activamente. • Haz suficiente sitio en la clase para que los niños se coloquen de pie en círculo. Diles Hello y salúdales con la mano. Pídeles que se den la mano y pon la Circle time song. Circle time song C 1•4 Hold hands like this, hold hands like this (dad vueltas en círculo, cogidos de la mano) Hands up! Hands down! (levantad las manos y bajadlas) Stand still now! (al escuchar la palabra ‘now’, os quedáis quietos) • Pon la canción un par de veces antes de pasar a la siguiente actividad. Unidad 1 CONSEJO DIDÁCTICO Si ves que los alumnos se salen del círculo, cantad de nuevo la Circle time song. Podrías dibujar un círculo en el suelo con un rotulador o tiza, o marcarlo con celo. 3 Tex’s words: Presentación de vocabulario • Di Let’s meet Tex! y presenta a Tex poniéndote el delantal. • Anima a los niños a decirle hola, después señala su caparazón y explícales que va a enseñarles palabras nuevas. Di Let’s find out what’s in Tex’s shell today … Pon el CD1 pista 10 y saca una a una las flashcards de los personajes. Cuélgalas en la cuerda de tender, si tienes una, o en la pizarra, de modo que todos puedan verlas. Pide a los alumnos que se levanten y vuelve a poner la grabación. Esta vez, pídele que señalen las flashcards correctas a medida que Tex dice los nombres. Tex’s words C 1•10 Hello, everyone! Look! This is Frankie. Hello, Frankie! This is Dizzy. Hello, Dizzy! This is me. Hello, Tex! This is Spot. Hello, Spot! • Pon la pista una vez más y haz una pausa tras cada verso. Anima a los niños a decirle hola a cada personaje y saluda con la mano con mucho entusiasmo para que ellos te imiten. • Mueve la manecilla del Reloj de las rutinas a Song time. Pide a los niños que se pongan de pie y canten la canción con los personajes, realizando una acción para cada uno de ellos. Ejemplifica las acciones: para Frankie, dobla las rodillas, pon los brazos entre las piernas y salta como una rana. Para Dizzy, camina contoneándote como un pato, con los codos flexionados hacia fuera. Para Tex, camina muy despacio sin moverte del sitio. Para Spot, coloca las manos a la altura de los hombros y agítalas muy deprisa, como si volaras. I am Frankie C 1•12 I am Frankie, Frankie the frog, (salta como Frankie) Doo dah, doo dah. (camina sin moverte del sitio) I am Frankie, Frankie the frog, (saltadcomo Frankie) Doo dah doo dah day! (camina sin moverte del sitio) I am Dizzy, Dizzy the duck … (camina como la pata Dizzy) I am Tex, Tex the turtle … (camina muy despacio sin moverte del sitio) I am Spot, The ladybird … (agita las manos como si volaras) y miren el estanque en el que viven los personajes. Pregunta Can you see Dizzy? Can you see Spot? Can you see Tex? Señala a los personajes, diciendo sus nombres y saludando con la mano. Di a los niños que señalen a Dizzy, Tex y Spot y les saluden con la mano también. Pregunta Can you see Frankie? Niega con la cabeza y di No! Muestra a los alumnos la pegatina de Frankie y anímalos a ponerla en el estanque para completar el dibujo. CONSEJO DIDÁCTICO Lo ideal es que en las lecciones de inglés no se utilice la lengua materna. Siempre que sea posible, las instrucciones deben darse en un inglés muy sencillo: tendrás que mostrarles o representar con mímica todo lo que quieras que los niños hagan, a fin de que tus instrucciones sean claras y fáciles de seguir. Podrías servirte de tu propio Class Book para demostrar lo que quieres que hagan con sus fichas. • Coloca las flashcards de los personajes en distintos lugares • • Pide a los alumnos que abran el Class Book por la página 1 • 4Juego: Hello, everyone! • Table time rhyme C 1•7 It’s table time, (señala las mesas) Listen to me. (ponte la mano en la oreja para indicar que escuchen) It’s time to sit down, (señala las sillas) 1, 2, 3. del aula y divide la clase en dos o tres grupos. Pide a los niños de uno de los grupos que se pongan de pie en el centro. Explícales que van a decirle hola a Tex, Frankie, Dizzy y Spot cuando tú digas sus nombres. Para mostrarles en qué consiste el juego, di Hello, Frankie! y ve dando saltos hasta la flashcard de Frankie. Vuelve al centro, di Hello, Dizzy! y acercate contoneándote como un pato a la flashcard de Dizzy. Repítelo hasta haber dicho Hello a todos los personajes, realizando las acciones correspondientes. Ayuda a los alumnos a jugar, y da a todos los grupos la oportunidad de decir hola a cada personaje. Si tenéis tiempo, divide la clase en cuatro grupos y da la flashcard de un personaje a cada uno de ellos. Cantad otra vez I am Frankie, y anima a los grupos a cantar la parte de su personaje y realizar la acción correspondiente. CONSEJO DIDÁCTICO Cuanto más repitan el vocabulario, antes lo aprenden los niños. Puedes utilizar la marioneta de Frankie para presentar todas las actividades nuevas. Haz que la marioneta se equivoque, para que los alumnos no se preocupen por sus propios errores. 5 En la mesa • Mueve la manecilla del Reloj de las rutinas a Table time. Pon la Table time rhyme y anima a los niños a seguirte hasta sus mesas. Señala las mesas una a una mientras caminas y cantas, tocando el reloj cada vez que suena la palabra time. 6 Recoger y decir Goodbye • Pide a los niños que recojan los libros y hazles una demostración de cómo hacerlo. Canta la Tidy up song. Tidy up song C 1•9 Now it’s time to tidy up (x2). Now it’s time to tidy up. 1, 2, 3. CONSEJO DIDÁCTICO La Tidy up song puede cantarse en cualquier momento de la lección para animar a los alumnos a ordenar sus cosas. • Mueve la manecilla del Reloj de las rutinas a Goodbye time. Utiliza a Frankie para decir adiós con la mano a todos los niños, uno a uno. Déjales abrazar a la marioneta, para que establezcan lazos emocionales con el personaje. Cantad la Goodbye song. Si después de inglés los niños tienen otra lección o actividad, incluye la palabra correspondiente en el último verso de la canción, por ejemplo It’s time for break now! Goodbye song C 1•3 Goodbye girls, Goodbye boys, Goodbye children, It’s time for me to go. Goodbye girls, Goodbye boys, Goodbye children, It’s time for … now! Unidad 135 36 Unidad 1 Lección 2 Material Delantal de Tex, marioneta de Frankie Flashcards de los personajes Flashcards del tiempo: sunny, raining Storycards Unidad 1: I’m happy! Troquelados Unidad 1 Audio CD1 1 En círculo • Sigue la rutina En círculo de la página 34 y canta la Circle time song (CD1 pista 4) y la Hello song (CD1 pista 2). • Para repasar los nombres de los personajes, divide la clase en cuatro grupos y da a cada uno la flashcard de un personaje. Canta I am Frankie (CD1 pista 12), y pide a cada grupo que cante contigo la estrofa de su personaje. CONSEJO DIDÁCTICO Es en la Lección 2 en la que realmente puedes establecer la rutina que luego será tan importante en todas las lecciones de inglés. Haz buen uso de las marionetas y flashcards de los personajes, y no olvides mover la manecilla del reloj de las rutinas siempre que cambies de actividad. 2 La hora del cuento • Mueve la manecilla del Reloj de las rutinas a Story time. Pide a los niños que se sienten mirando hacia ti y pon la Story time rhyme. Anima a los alumnos a realizar las acciones contigo. Story time rhyme C 1•6 Hands on your head. (ponte las manos sobre la cabeza) Hands on your knees. (ponte las manos sobre las rodillas) It’s story time! (haz como si abrieras un libro) 1, 2, 3. (da tres palmadas y crúzate de brazos) Unidad 1 • Di Let’s listen to a story about Frankie and friends. Levanta las storycards o colócalas en la pizarra una a una mientras suena el CD. Señala a los personajes y representa con mímica sus sentimientos, a fin de que los niños se centren en lo que dicen. Unidad 1 I’m happy! C 1•13 1Narrador In a blue, blue pond lives a blue, blue frog. His name is Frankie. Look at the sky. It’s blue! It’s sunny! Look at Frankie. He’s sad. Frankie Hmmmm. 2Narrador In a blue, blue pond lives a yellow, yellow duck. Her name is Dizzy. Dizzy La, la, laaa. Hello, Frankie. Look! It’s sunny! I’m happy! Frankie Hmmmm. Hello, Dizzy. Dizzy What’s the matter? Why are you sad? Frankie I don’t know. 3Narrador The next day … Look at the sky. It’s blue! It’s sunny! Here comes Dizzy again. Dizzy La, la, laaa. Hello, Frankie. Look! It’s sunny! I’m happy! Frankie Hmmmm. Hello, Dizzy. Dizzy What’s the matter? Why are you sad? Frankie I don’t know. 4Narrador Look at the sky. It’s raining. Here comes Dizzy again. Dizzy Look, Frankie. It’s raining. Frankie Hello, Dizzy! Yippee! It’s raining! I’m happy. Look at me jump! 5Narrador Frankie is happy. He jumps into the pond and … SPLASH! Frankie Yippee! 6Narrador Oh no! Look at Dizzy! Dizzy is sad. Dizzy Oh, Frankie! Look at me! Frankie Oh, Dizzy! I’m sorry. CONSEJO DIDÁCTICO A menudo los alumnos quieren volver a escuchar el cuento. Pon el CD y anímalos a decir las partes más fáciles del diálogo y a representar con mímica los sentimientos. • Utiliza las preguntas del dorso de las storycards para hablar sobre cada dibujo. Puedes representar sunny abriendo y cerrando las manos, y raining moviendo los dedos mientras bajas la mano, simulando lluvia. Anima a los niños a poner caras felices y tristes muy exageradas en los momentos apropiados de la historia. 3Juego: What’s the weather like? • Coloca la flashcard del tiempo soleado en una pared del aula y la de la lluvia en la pared opuesta. Enseña el juego a los niños: si dices It’s sunny, tienen que acercarse contoneándose como un pato a la flashcard del tiempo soleado, como haría Dizzy; si dices It’s raining, deben acercarse dando saltos a la flashcard de la lluvia, como haría Frankie. 4 En la mesa • Realiza la rutina En la mesa de la página 35 y canta la • • Table time rhyme (CD1 pista 7). Da a los niños el sobre de los troquelados o los troquelados de la Unidad 1, que son los de los personajes. Hazles una demostración de cómo sacar las imágenes, presionándolas una por una. Di hola a cada uno de los personajes a medida que lo haces. Cuando los troquelados estén listos, di el nombre de un personaje y haz que los alumnos levanten el troquelado correcto. Di por ejemplo Hello, Tex! Asegúrate de que todos han levantado el troquelado de Tex y diles Well done! Repítelo con los demás personajes. Después pon otra vez el cuento y representadlo con los troquelados. Levantáis el troquelado correspondiente cada vez que habla un personaje y ponéis cara happy o sad, según corresponda. Cuendo se haga referencia al tiempo, puedes utilizar las flashcards correspondientes. 5 Recoger y decir Goodbye • Sigue la rutina de recoger de la página 35 y canta la Tidy up song (CD1 pista 9). • Haz la rutina de decir adiós de la página 35 y canta la Goodbye song (CD1 pista 3). CONSEJO DIDÁCTICO Anima a los niños a decir goodbye a cada uno de los personajes mientras guardan sus troquelados en los sobres. Unidad 137 38 Unidad 1 Lección 3 Material Delantal de Tex, marionetas de Frankie, Dizzy y Spot Flashcards del tiempo Reloj de las rutinas Troquelados Unidad 1 Audio CD1 DVD Unidad 1: I’m happy! CONSEJO DIDÁCTICO Es muy importante pasar un rato tranquilo tras una actividad física como la gimnasia, para que los niños se centren y para crear sensación de orden. Utiliza un tono de voz calmado y bajo mientras les preparas despacio para ver el siguiente cuento. Utiliza esta canción después de las actividades más enérgicas, a fin de recuperar un poco la calma en la clase. 4Cuento: I’m happy! • Mueve la manecilla del Reloj de las rutinas a Story time y 1 En círculo • Sigue la rutina En círculo de la página 34 y canta la Circle • time song (CD1 pista 4) y la Hello song (CD1 pista 2). Sirviéndote de las marionetas y el delantal, repasa los nombres de los personajes. Después divide la clase en cuatro grupos y da una marioneta a un niño de cada grupo. Canta I am Frankie (CD1 pista 12), y pide a cada grupo que cante contigo la estrofa de su personaje. 2 Hacer gimnasia • Pide a los niños que se pongan de pie y di Now we’re ready • for gym time! Explícales que tienen que realizar la acción de cada personaje al escuchar su nombre: Frankie: doblar las rodillas, poner los brazos entre las piernas y saltar como una rana sin moverse del sitio. Dizzy: caminar contoneándose como un pato. Tex: caminar muy despacio, como una tortuga. Spot: colocar las manos a la altura de los hombros y agitarlas muy deprisa, como una mariquita que vuela. Di uno a uno los nombres de los personajes y espera a que los alumnos realicen la acción apropiada. Vuelve a decir los nombres, más deprisa, más despacio, repitiendo el mismo dos veces, etcétera. CONSEJO DIDÁCTICO Otra versión más tranquila de esta actividad, consiste en hacer que un grupo de niños realice la acción de un personaje y animar a los demás a adivinar cuál es. 3 Recuperar la calma • Pide a los niños que se tumben en el suelo y cierren los ojos. Pon la Quiet time song (CD1 pista 8). No hay acciones específicas para esta canción, pero puedes utilizar la marioneta de Frankie para demostrar a los alumnos lo que quieres que hagan. Si no hay espacio para tumbarse, otra opción es que apoyen la cabeza en la mesa. Quiet time song $ 1•8 Quiet time for Frankie. Quiet everyone. Quiet time for Frankie. Quiet everyone. • Tras unos momentos de tranquilidad, pide a los alumnos que se pongan de pie y llévalos hasta el televisor o la pantalla del proyector. Unidad 1 • pon la Story time rhyme (CD1 pista 6). Anima a los niños a realizar contigo las acciones indicadas en la página 00. Di Let’s watch a story about Frankie and friends. Deja que los alumnos tengan en la mesa sus troquelados de Frankie, Dizzy, Tex y Spot y anímalos a levantar a los distintos personajes a medida que los ven o los escuchan. Pon el cuento (DVD Unidad 1) CONSEJO DIDÁCTICO Es muy probable que los niños quieran ver el cuento una segunda vez. Vuelve a poner el DVD, pero haz una pausa de vez en cuando para centrar su atención en ciertos elementos del cuento y pedirles que levanten un troquelado determinado. 5 Recoger y decir Goodbye • Sigue la rutina de recoger de la página 35 y canta la Tidy • up song (CD1 pista 9). Haz la rutina de decir adiós y canta la Goodbye song (CD1 pista 3). Unidad 1 Lección 4 CONSEJO DIDÁCTICO Tal vez en este momento quieras utilizar las flashcards o los troquelados de los personajes. Si llueve, pregunta a los niños Who is happy – Frankie or Dizzy? Así reforzarás el vocabulario aprendido en lecciones anteriores y prepararás a los alumnos para la siguiente actividad. Material Delantal de Tex, marionetas de Frankie, Dizzy y Spot Reloj de las rutinas Flashcards de los personajes Photocopy Master 3 Flashcards y chapa del tiempo Cuerda de tender la ropa Storycards Unidad 1: I’m happy! Audio CD1 3 Representar el cuento • Mueve la manecilla del Reloj de las rutinas a Story time. • 1 En círculo • Sigue la rutina En círculo de la página 34 y canta la Circle • time song (CD1 pista 4) y la Hello song (CD1 pista 2). Para repasar los nombres de los personajes, divide la clase en cuatro grupos y da a cada uno la flashcard de un personaje. Canta I am Frankie (CD1 pista 12), y pide a cada grupo que cante contigo la estrofa de su personaje. • CONSEJO DIDÁCTICO Una forma efectiva de elegir grupos y líderes de grupo es utilizar la rima Eeny, meeny, miny, moe, dando un toquecito en el hombro a un niño distinto cada vez que dices una palabra. En el Banco de ideas encontrarás la rima completa y la explicación sobre cómo utilizarla. 2 Rutina del tiempo • Da a uno de los niños una chapa de Encargado del tiempo y las flashcards del tiempo. Mira por la ventana y di qué tiempo hace. Puedes decir, por ejemplo: Look! It’s sunny today. Invita al Encargado del tiempo a colocar la flashcard correspondiente en la cuerda de tender, si tienes una, o en la pizarra. Después pon The weather song (CD1 pista 5). Anima al Encargado del tiempo a quedarse en la pizarra y realizar las acciones contigo. 4Juego: Frankie, Dizzy, Tex or Spot? • Coloca las flashcards de los personajes en distintas paredes del aula, y luego pide a los niños que se coloquen en círculo. Camina alrededor del círculo, dándole un toquecito a cada alumno en la cabeza al tiempo que dices la rima Eeny meeny miny moe. Al final de la rima, di siempre el nombre de un personaje. El niño cuya cabeza hayas tocado en ese momento, tiene que correr, tocar la flashcard de ese personaje y volver al círculo. Sigue haciéndolo hasta que todos hayan tenido la oportunidad de jugar. The weather song C 1•5 Oh, it’s … today. Yes, it is. (realiza la acción del tiempo y afirma con la cabeza) Cha, cha, cha. (x2) (da tres palmadas o tres patadas en el suelo) Oh, it’s … today. Oh, it’s … today. Oh, it’s … today. Yes, it is. Cha, cha, cha. (repite todas las acciones) CONSEJO DIDÁCTICO Tal vez en este momento quieras repetir el juego Hello, everyone de la Lección 1. Siempre que hagas un juego, asegúrate de que todos los alumnos tienen la oportunidad de participar, y haz muchos comentarios positivos alabando su esfuerzo, para animarles y motivarles. • Inventa tus propias acciones para los distintos tipos de • tiempo y preséntalas cuando corresponda. Te sugerimos las siguientes: si hace sol, levanta una mano y ciérrala y ábrela varias veces, si llueve, mueve los dedos de ambas manos mientras las bajas, imitando la caída de la lluvia, si hace viento, levanta las manos y desplázalas de derecha a izquierda, para el tiempo caluroso, sécate la frente como si tuvieras calor, para el tiempo frío, abrázate y haz como si temblaras. Di a los alumnos cómo te hace sentir ese tiempo: I’m happy o I’m sad. Pregúntales si ellos se sienten felices, y anímalos a responder yes o no. Canta The weather song (CD1 pista 5) por segunda vez. Pide a los alumnos que se sienten mirando hacia ti y pon la Story time rhyme (CD1 pista 6). Anímalos a realizar contigo las acciones indicadas en la página 36. Divide la clase en dos grupos. Da a un niño del primer grupo la marioneta de Frankie, y a un niño del segundo grupo la de Dizzy. Utilizando las storycards de la Unidad 1, anima a los alumnos de ambos grupos a representar el cuento, bien mientras lo vuelves a contar, o bien mientras lo escucháis otra vez en el CD (CD1 pista 13). 5 Recoger y decir Goodbye • Sigue la rutina de recoger de la página 35 y canta la Tidy up song (CD1 pista 9). • Haz la rutina de decir adiós y canta la Goodbye song (CD1 pista 3). Unidad 139 40 Unidad 1 Lección 5 Refuerzo Material 4 En la mesa • Realiza la rutina En la mesa de la página 35 y canta la • Delantal de Tex, marionetas de Frankie, Dizzy y Spot Flashcards de los personajes Reloj de las rutinas Flashcards del tiempo y cuerda de tender Photocopy Master 11 Audio CD1 CONSEJO DIDÁCTICO Esta lección te permite consolidar el léxico y el lenguaje aprendidos hasta este momento. Dado que no se presenta vocabulario nuevo, puedes saltártela si dispones de poco tiempo. 1 En círculo • Table time rhyme (CD1 pista 7). Una vez que los alumnos estén sentados, dale a cada uno una fotocopia del Photocopy Master 11. Señala la primera escena y pregúntales si hace sol o llueve. Utiliza las flashcards, colgándolas en la cuerda de tender o en la pizarra. Señala a la niña del dibujo y pregunta Is she happy or sad?, sirviéndote de la expresión facial para que entiendan el significado de las palabras. Señala el espacio donde debería estar la boca de la niña y sugiéreles que le dibujen una boca sonriente. Haz la misma pregunta para la segunda escena, y sugiere que dibujen una boca triste. Después pueden colorear ambas escenas. Mientras trabajan, pasea por el aula señalando el tiempo y a la niña y haciendo preguntas sobre si hace sol o llueve, y sobre si están contentos o tristes, etc. 5 Recoger y decir Goodbye • Sigue la rutina En círculo de la página 34 y canta la Circle • Sigue la rutina de recoger de la página 35 y canta la • • Haz la rutina de decir adiós y canta la Goodbye song time song (CD1 pista 4) y la Hello song (CD1 pista 2). Para repasar los nombres de los personajes, divide la clase en cuatro grupos y da a cada uno la marioneta de un personaje. Canta I am Frankie (CD1 pista 12), y pide a cada grupo que cante contigo la estrofa de su personaje. CONSEJO DIDÁCTICO Si en la clase hay niños muy seguros de sí mismos, puedes pedirles que canten solos una estrofa de la canción I am Frankie. 2 Rutina del tiempo • Designa a un Encargado del tiempo y dale una chapa y las flashcards del tiempo. Anota quién es encargado cada vez, para asegurarte de que todos tienen la oportunidad de serlo. Sigue la Rutina del tiempo de la página 39 y canta The weather song (CD1 pista 5). 3Juego: What’s the weather like? • Jugad al juego de la Lección 2. Coloca la flashcard del tiempo soleado en una pared del aula y la del tiempo lluvioso en la pared de enfrente. Cuando digas It’s sunny los niños tienen que acercarse contoneándose como un pato, igual que Dizzy, a la flashcard del tiempo soleado; si dices It’s raining, deben acercarse a saltos, como Frankie, a la flashcard de la lluvia. Puedes añadir otro tipo de tiempo para Tex y Spot; por ejemplo, para Tex acércate muy despacio a la flashcard del tiempo ventoso, y para Spot, aletea con las manos, como si volaras, al acercarte a la flashcard del tiempo nuboso. Actividades adicionales Utiliza el Tex’s word game de la Unidad 1 de los Interactive Whiteboard Resources para consolidar el lenguaje de esta unidad. Unidad 1 Tidy up song (CD1 pista 9). (CD1 pista 3). • Haz que los alumnos se levanten y vuelve a poner la Unidad 1 Lección 6 Frankie talks Material Marioneta de Frankie Flashcards de los personajes Flashcards de los colores red, green, blue, yellow Reloj de las rutinas Flashcards del tiempo y cuerda de tender la ropa Class Books Audio CD1 • pista. Esta vez pídeles que señalen cada vez la flashcard correcta. Pon las flashcards de los colores junto a los personajes que los tienen. Invita a los niños a repetir el vocabulario nuevo con Frankie. Mueve la manecilla del Reloj de las rutinas a Song time. Pide a los alumnos que se pongan de pie y canta la Colours song (CD1 pista 15). Las acciones son muy sencillas; conllevan señalar las flashcards de los personajes y los colores cuando corresponde, y después señalar algo del mismo color en el aula. Colours song C 1•15 Yellow, yellow, Dizzy is yellow. (x3) (señala la flashcard del amarillo y luego a Dizzy) Everybody point to yellow. (señala algo amarillo en el aula) Blue, blue, Frankie is blue … Green, green, Tex is green … Red, red, Spot is red … 4Juego: Find the colour • Pregunta Can you see something …blue? y haz que los niños busquen algo azul – como Frankie – y te lo traigan. Repítelo con todos los colores y personajes, sirviéndote de las flashcards de los colores y haciendo el gesto de estar esperando su respuesta para que entiendan qué tienen que hacer. Oxford Splash Plus Starter 2 © Oxford University Press SO.indb 5 20/01/2012 14:26 1 En círculo • Sigue la rutina En círculo de la página 34 y canta la Circle time song (CD1 pista 4) y la Hello song (CD1 pista 2). 5 En la mesa • Realiza la rutina En la mesa de la página 35 y canta la Table time rhyme (CD1 pista 7). • Pide a los niños que abran el Class book por la página 2. Señala el estanque y di Wow! Lots of Dizzys, Frankies, Texs and Spots! Utilizando la marioneta de Frankie o la flashcard del personaje, pregunta What colour is Frankie? Señala su marioneta o flashcard y di blue! Luego señala la página y di Can you see a blue Frankie? Señala el resto de las ranas y pregunta Is Frankie red? No! Is Frankie yellow? No! etc. hasta encontrar al Frankie azul. Invita a los alumnos a marcarlo con un círculo. Hazles una demostración de lo que hay que hacer poniendo la flashcard de Frankie en la pizarra y trazando un círculo a su alrededor. Repítelo con los demás personajes, hasta que los niños hayan marcado todos con un círculo. • Vuelve a contar el cuento con las storycards. Haz una pausa en cada viñeta para preguntar Who’s this? What’s the weather like? Si hay tiempo, cantad juntos I am Frankie (CD1 pista 12). 2 Rutina del tiempo • Da a un niño la chapa y las flashcards del tiempo y sigue la rutina de la página 39. 3 Frankie talks • Pide a los niños que se sienten en círculo y se queden quietos. Invítalos a llamar a Frankie para que juegue con ellos. Ten preparadas las flashcards de los personajes y de los colores de la Unidad 1. Haz que la marioneta de Frankie diga hola a todos. Pregúntale Frankie, what’s this? Pon el CD y levanta una a una las flashcards de los personajes. Haz que Frankie señale a cada personaje y su color. Cuelga las flashcards en la cuerda de tender, si tienes, o en la pizarra, para que todos puedan verlas. Frankie talks $ 1•14 Look at all the colours. Yellow! Dizzy is yellow! Blue! Frankie is blue! Green! Tex is green! Red! Spot is red! CONSEJO DIDÁCTICO Los alumnos aún se mostrarán reticentes a la hora de hablar, pero siempre que puedas usa las marionetas para hacer preguntas y anímalos a dar respuestas no verbales, como señalar, afirmar con la cabeza, etc. Les encantará interaccionar con las marionetas, y puedes colocarlas en lugares estratégicos del aula para que tengan la posibilidad de jugar con ellas. 6 Recoger y decir Goodbye • Sigue la rutina de recoger de la página 35 y canta la • Tidy up song (CD1 pista 9). Haz la rutina de decir adiós y canta la Goodbye song (CD1 pista 3). Unidad 141 42 • Después, quita las flashcards de los colores y dale la vuelta Unidad 1 Lección 7 Play with Spot Material Delantal de Tex, marionetas de Frankie, Dizzy y Spot Reloj de las rutinas Flashcards de los personajes y los colores Flashcards del tiempo y cuerda de tender la ropa Class Books Audio CD1 DVD • a las flashcards de los personajes. Haz que Spot vuele hasta una flashcard y aterrice en ella. Pregunta Who’s this? Pide a los alumnos que intenten recordarlo o adivinarlo. Ayúdales diciendo Is it Tex? Is it Dizzy? etc. Invítalos a levantar la mano si creen que es ese personaje. Cuando todos hayan votado, dale la vuelta a la tarjeta y di It’s …! Hazlo con las flashcards de todos los personajes. Si tienes tiempo, modifica el juego ligeramente, utilizando las flashcards de los colores en lugar de los personajes, o incrementa la dificultad utilizando colores y personajes. CONSEJO DIDÁCTICO Otra variación de este juego consiste en invitar a un niño a hacer de Spot. Dale la marioneta de Spot y pídele que elija una flashcard. Siéntate junto a él para ayudarle, mientras los demás alumnos tratan de adivinar quién es o de qué color se trata. • Cuando acabéis de jugar, pide a los niños que se tumben en el suelo y cierren los ojos. Pon la Quiet time song (CD1 pista 8). Escuchadla un par de veces si es necesario. Luego pídeles que se levanten y se acerquen al televisor o a la pantalla del proyector para la siguiente actividad. 3 La canción de Frankie talks en el DVD • Explica a los alumnos que van a ver a varios niños cantando • Oxford Splash Plus Starter 3 © Oxford University Press SO.indb 7 y realizando las acciones de una canción. Di Let’s watch the Colours song (DVD Unidad 1). Pon el DVD y realiza las acciones, animando a los alumnos a imitarte tanto como puedan. Da las marionetas y el delantal a varios de ellos y vuelve a poner el DVD. 20/01/2012 14:26 1 En círculo • Sigue la rutina En círculo de la página 34 y canta la Circle time song (CD1 pista 4) y la Hello song (CD1 pista 2). • Sírvete del delantal de Tex y de las flashcards de los colores para repasar el vocabulario de la lección anterior. Cuelga las flashcards en la cuerda de tender o en la pizarra, y canta la Colours song (CD1 pista 15). 2 Rutina del tiempo • Elige a un Encargado del tiempo. Sigue la Rutina del tiempo de la página 39 y canta The weather song (CD1 pista 5). 3Juego: What’s Spot got? • Si los niños no están ya sentados en círculo, pon de nuevo la Circle time song. Mientras se sientan, saca la marioneta de dedo de Spot y las flashcards de los personajes y de los colores. Extiende las flashcards en el suelo y coloca a Spot sobre la de uno de los personajes. Pregunta Who’s this? y ve diciendo los nombres hasta llegar al correcto, por ejemplo Tex? No! Dizzy? Yes! etc. Después pregunta What colour is Dizzy? Señálala y luego señala una flashcard azul. Di Is she blue? No! Is she yellow? Yes! Repítelo con todos los personajes, haciendo que Spot aterrice sobre ellos. CONSEJO DIDÁCTICO La versión de la canción Frankie talks en el DVD está pensada para ayudar a los niños a aprender las acciones, pero no te preocupes si se distraen mientras la miran las primeras veces. Úsala en lecciones posteriores para repasar la canción, y ayúdales a aprender las acciones poco a poco. 4 En la mesa: Play with Spot • Realiza la rutina En la mesa de la página 35 y canta la • Table time rhyme (CD1 pista 7). Pide a los niños que abran el Class Book por la página 3. Señala a los personajes y pregunta de cada uno de ellos Who’s this? That’s right! Dizzy! etc. Anima a los alumnos a rodear con un círculo de color amarillo el dibujo de Dizzy de la parte superior de la página y luego unirlo con una línea a la Dizzy de la parte inferior. Repítelo con los demás personajes – el círculo de Dizzy debe ser amarillo, el de Tex verde, etc. Después pueden colorear a los personajes en la parte inferior de la página. Pasea por el aula con las marionetas y utilízalas para señalar a los personajes y los colores de la ficha. 5 Recoger y decir Goodbye • Sigue la rutina de recoger de la página 35 y canta la Tidy up song (CD1 pista 9). • Haz la rutina de decir adiós y canta la Goodbye song (CD1 pista 3). Unidad 1 • Da a cada niño una fotocopia del Photocopy Master 21. Unidad 1 Lección 8 My portfolio Material Flashcards de los personajes Reloj de las rutinas Flashcards del tiempo y cuerda de tender la ropa Photocopy Master 21 Pegatinas de premio Audio CD1 • 1 En círculo y Rutina del tiempo • Sigue la rutina En círculo de la página 34 y canta la Circle time song (CD1 pista 4) y la Hello song (CD1 pista 2). • Repasa el vocabulario de las lecciones anteriores cantando • la Colours song con el CD (CD1 pista 15) o el DVD. Elige a un Encargado del tiempo. Sigue la Rutina del tiempo de la página 39 y canta The weather song (CD1 pista 5). • 2Juego: Who is it? • Empieza a dibujar a uno de los personajes en una hoja grande de papel. Por ejemplo, para Spot empieza dibujando una línea corta (una pata). Después añade una segunda y una tercera hasta tener tres líneas cortas (las patas). Mira a ver si los niños son capaces de adivinar quién es preguntando Who is it? Incluso si aciertan, sigue dibujando un círculo (el cuerpo de Spot) que toque las tres líneas. Dibuja tres líneas más al otro lado, de modo que Spot tenga seis patas. Seguramente los alumnos ya habrán adivinado de quién se trata, así que añádele otro círculo pequeño, que será la cabeza, y los lunares. Di It’s Spot! Well done! Invita al niño que lo adivine antes a salir y colorear a Spot. Luego repítelo con los demás personajes, dibujándolos poco a poco. Actividades adicionales Encontrarás más actividades para consolidar el lenguaje de la unidad en la sección Actividades adicionales de la página siguiente. Esta lección es ideal para repetir uno de los juegos favoritos de los alumnos o probar otros nuevos. 3 En la mesa: My portfolio CONSEJO DIDÁCTICO Recuerda que en esta fase, los alumnos estarán todavía en el “período silencioso” y no intentarán hablar en inglés. Esto no significa que no sepan el vocabulario, así que dales la oportunidad de dar una respuesta no verbal a las preguntas. 4 Recoger y decir Goodbye • Realiza la rutina En la mesa de la página 35 y canta la • Sigue la rutina de recoger de la página 35 y canta la Table time rhyme (CD1 pista 7). CONSEJO DIDÁCTICO Señala el estanque y los personajes y pregunta quién es cada uno, de qué color es, etc. Pide a los alumnos que señalen a Frankie. Diles de qué color es y muéstrales la flashcard azul. Pídeles que tracen un círculo con un lápiz azul alrededor de Frankie. Después haz lo mismo con los demás personajes, señalando, mostrando la flashcard, y trazando un círculo del color correspondiente alrededor de cada uno. Mientras los niños realizan la actividad, toma nota mentalmente de quiénes no están respondiendo o cogiendo el lápiz del color adecuado, y también de los que lo están haciendo bien. Ten esto presente mientras terminas de explicar la actividad de la ficha. Haz que los niños se fijen en las piedras dispuestas para atravesar el estanque. Pregúntales sobre los colores que les has enseñado: blue, red, yellow y green. Haz hincapié en que son palabras nuevas que han aprendido en inglés, para que se sientan satisfechos de sí mismos. Invítalos a colorear las piedras de azul, amarillo, verde y rojo. Mientras lo hacen, vuelve a fijarte en quiénes están cogiendo el color adecuado y a quiénes les cuesta más. Pídeles que coloreen el resto del dibujo, y recorre el aula con las pegatinas de premio mientras lo hacen. Aprovecha para preguntar a distintos niños sobre los colores y los personajes de la ficha, y para pedirles que escojan una pegatina de premio. Este momento de atención individualizada te ayudará a evaluar lo que han aprendido. Puedes colocar la pegatina que hayan escogido en un lugar determinado de la ficha, en función de su progreso. Sugerimos la siguiente pauta: parte superior derecha: el alumno sabe todo el vocabulario; parte inferior derecha: sabe la mayoría del vocabulario; parte inferior izquierda: sabe la mitad del vocabulario; parte superior izquierda: sabe muy poco vocabulario. Esta pauta te permitirá hacer un seguimiento del progreso de los niños durante el curso, y como todos reciben una pegatina, no se sentirán desilusionados. Tidy up song (CD1 pista 9). En el portfolio queda constancia de lo que los alumnos han aprendido en cada unidad. A final de curso puedes grapar las páginas del portfolio y dárselas para que se las enseñen a sus padres. • Haz la rutina de decir adiós y canta la Goodbye song (CD1 pista 3). Unidad 143 44 Actividades adicionales Where’s Frankie? Juego Tex’s word game • Utiliza la pizarra digital para jugar a Tex’s word game siempre que quieras, a partir de la Lección 3 en adelante. Este juego sirve para repasar el vocabulario principal de la Lección 1. • Escoge a cuatro niños para que cada uno esconda la • marioneta o flashcard de un personaje en algún lugar del aula. Mientras lo hacen, pide a los demás que no miren tapándote los ojos con las manos y diciendo No looking! Una vez que las marionetas y las flashcards estén escondidas, di Open your eyes! Pregunta a un alumno Where’s Frankie? Cuando haya encontrado al personaje, di Hello, Frankie! Repite la actividad con distintos niños, hasta haber encontrado a todos los personajes. Who am I? Juego Frankie’s game • Usa la pizarra digital para jugar a Frankie’s game siempre que quieras, a partir de la Lección 6 en adelante. Este juego permite repasar el vocabulario de la Lección 6 e incluye vocabulario adicional. Miniproyecto • Pregunta a los niños cuál es su personaje preferido • Pon todas las marionetas y el delantal dentro de la caja • o bolsa donde los guardas. Di a los niños que van a decir hola a la marioneta que salga de la caja y cantar la estrofa correspondiente de la canción I am Frankie. Vuelve a hacer lo mismo pero en lugar de sacar sin más la marioneta de la caja, imita antes la voz del personaje. Pide a los alumnos que traten de adivinar qué personaje habla. Después, dales a conocer la respuesta sacando a la marioneta de la caja y diciendo Hello! Back to front • Sírvete de la marioneta de Frankie para mostrar la parte de atrás del troquelado de un personaje, y pide a los niños que griten el nombre del personaje y muestren la parte frontal del troquelado correspondiente. Haz que los alumnos le digan hola. Luego repítelo con otro personaje. Sorting colours • Reúne material del aula u objetos de color rojo, azul, verde y amarillo que los niños hayan traído. Colócalos sobre una mesa en medio del aula. Después, sirviéndote de las flashcards de los colores, haz que los alumnos clasifiquen los objetos según su color. Anímalos a trabajar en parejas o grupos pequeños, o divide la clase en cuatro grupos y asigna un color a cada uno. Pon la Colours song mientras clasifican (CD1 pista 15). What has Spot got? • Extiende las flashcards de los personajes o los colores • boca arriba en el suelo y mézclalas. Elige a un niño y pídele que haga volar a Spot hasta una flashcard. El niño coge la flashcard y se la muestra a todos. Anímalo a decir el color o el nombre del personaje, pero si no lo saben, pide a sus compañeros que le ayuden diciendo contigo Is it Dizzy? o Is it blue? etc. Una vez que hayáis repasado todo el vocabulario, dale la vuelta a las tarjetas y jugad de nuevo. Esta vez, el niño que hace de Spot coge la tarjeta sin que nadie la vea – aunque tal vez quieras sentarte a su lado para ayudarle. Los alumnos se turnan para ser Spot. Pueden quedarse con la flashcard que cojan, para que cada vez haya menos. También se puede jugar por equipos. Unit 1 • y utiliza sus respuestas para dividir la clase en cuatro grupos. Da a cada grupo pintura de colores y una hoja de papel para que pinten a su personaje preferido. Coloca las flashcards de los personajes en la pizarra o ten las marionetas a la vista. Pega todos los dibujos en un trozo grande de papel continuo, escribiendo el nombre del personaje y del alumno bajo cada dibujo. Cuelga el póster en un lugar del aula donde se vea bien. Dizzy’s project Lección 1, Colores mágicos Material Marioneta de Dizzy Reloj de las rutinas Flashcards del tiempo y cuerda de tender la ropa Flashcards de los personajes Foto flashcards del proyecto Unidad 1 Audio CD1 Pintura roja, azul y amarilla Cuencos 1 En círculo y Rutina del tiempo • Sigue la rutina En círculo de la página 34 y canta la Circle time song (CD1 pista 4) y la Hello song (CD1 pista 2). • Elige a un Encargado del tiempo. Sigue la Rutina del tiempo de la página 39 y canta The weather song (CD1 pista 5). 3 Dizzy’s project • Di hola a los alumnos con la marioneta de Dizzy y anímalos a responder. Repasa las flashcards de los colores y de los personajes. CONSEJO DIDÁCTICO Puedes pedir a los niños que intenten adivinar de qué personaje es la flashcard que tienes en la mano antes de mostrársela, diciendo This character is yellow – is it Dizzy or Spot? Who is yellow? Llegado este momento podrías cantar la Colours song [CD1 pista 15]. Magic colours $ 1•17 Magic colours, mix, mix, mix. (agita una varita mágica imaginaria y haz como si mezclaras algo con las manos) Magic colours, look at this. (agita una varita imaginaria y señálate un ojo) Yellow, yellow, red, red, red, (señala el amarillo y luego el rojo) Mix together, orange, you get! (haz como si mezclaras algo con las manos y señala el naranja) Magic colours, mix, mix, mix. (agita una varita imaginaria y haz como si mezclaras algo con las manos) Magic colours, look at this. (agita una varita imaginaria y señálate un ojo) Yellow, yellow, blue, blue, blue, (señala el amarillo y luego el azul) Mix together, green for you! (haz como si mezclaras algo con las manos y señala el verde) Magic colours, orange and green. (agita una varita imaginaria y señala el naranja y el verde) Magic colours, paint with me! (agita una varita imaginaria y señálate a ti mismo) 5 Recoger y decir Goodbye • Sigue la rutina de recoger de la página 35 y canta la Tidy up song (CD1 pista 9). • Haz la rutina de decir adiós y canta la Goodbye song (CD1 pista 3). • Explica a los alumnos que Dizzy va a enseñarles varias • palabras nuevas. Levanta la primera foto flashcard del proyecto de la Unidad 1 y pregunta What colours can you see? Señala los colores y luego a la niña. Pregúntales qué hace, qué está pintando, etc. Haz que hablen sobre su propia experiencia de pintar en clase o en casa, ¿qué colores utilizan? etc. Después diles que escuchen con atención mientras Dizzy presenta vocabulario nuevo. Levanta las dos foto flashcards siguientes, una a una, y pon el CD (CD1 pista 16). Cuelga todas las tarjetas en la cuerda de tender o ponlas en la pizarra. Dizzy’s project $ 1•16 Red and yellow makes… orange! It’s magic! Blue and yellow makes … green! It’s magic! • Vuelve a poner la pista y haz que los alumnos señalen los colores a medida que se dicen. Al llegar a It’s magic! agita la mano como si tuvieras una varita mágica. • Explica a los alumnos que vas a mostrarles los colores mágicos. Asegúrate de que todos pueden ver lo que haces; vierte pintura roja en un cuenco y añádele pintura amarilla. Remuévelas diciendo mix, mix, mix mientras lo haces. Una vez que la pintura cambie de color, deja de remover y di What can you see? Red and yellow make … orange! Repite la actividad en otro cuenco, con pintura azul y amarilla. • Por último, canta la canción Magic colours (CD1 pista 17). Unidad 145 46 Dizzy’s project Lección 2, Colores mágicos Material Marioneta de Dizzy Reloj de las rutinas Flashcards del tiempo y cuerda de tender la ropa Flashcards de los personajes Foto flashcards del proyecto Unidad 1 Póster del proyecto Unidad 1 Audio CD1 Objetos pequeños, como pompones, bloques, botones, etc. de varios colores: azul, rojo, amarillo, verde y naranja. Photocopy Master 30, ya hecho CONSEJO DIDÁCTICO Actividades como esta de clasificar y crear series no solo son divertidas y útiles para repasar el lenguaje sino que además contribuyen a que los niños desarrollen habilidades tempranas de razonamiento matemático y científico. Empieza por series sencillas y hazlas más complejas poco a poco. 3 Póster del proyecto • Coloca el póster del proyecto de la Unidad 1 en un lugar donde todos los niños puedan verlo. Pide a un alumno que salga a la pizarra y señale el rojo y el amarillo. Realiza la acción de mezclar colores. Después señala el color naranja y di Red and yellow make … orange! It’s magic! Repítelo con el azul y el amarillo. Señala los distintos objetos que hay alrededor del póster y pregunta What colour is this? CONSEJO DIDÁCTICO Si los niños han estado aprendiendo cosas sobre pintores en otras asignaturas, muéstrales varias obras y pídeles que señalen los colores que saben decir en inglés. Los cuadros de Miró son una buena fuente de colores primarios y de mezclas interesantes. • Levanta las peonzas de colores que has hecho (encontrarás instrucciones sobre cómo elaborarlas en la página 48) y señala los distintos colores de cada una de ellas. Pregunta a los alumnos qué creen que pasa cuando las haces girar, ¿qué colores aparecerán? Haz girar una cada vez, al tiempo que dices Yellow and red make … orange! Deja que los niños lo hagan también. 4 En la mesa Oxford Splash Plus Starter 4 © Oxford University Press SO.indb 9 20/01/2012 14:26 1 En círculo y Rutina del tiempo • Realiza la rutina En la mesa de la página 35 y canta la • • Sigue la rutina En círculo de la página 34 y canta la Circle time song (CD1 pista 4) y la Hello song (CD1 pista 2). • Elige a un Encargado del tiempo. Sigue la Rutina del tiempo de la página 39 y canta The weather song (CD1 pista 5). 3 Repaso del lenguaje • Coloca las foto flashcards del proyecto en la pizarra. Pon la • • canción Magic colours (CD1 pista 17) y anima a los niños a realizar las acciones contigo y señalar los colores. Pon objetos de varios colores en medio del círculo. Marca cinco círculos más pequeños y coloca la flashcard de un color en cada uno de ellos. Demuestra a los alumnos lo que tienen que hacer cogiendo un objeto, preguntando What colour is it? y colocándolo junto a la flashcard del color correspondiente. Pide a los niños que te ayuden a clasificar los objetos colocándolos en los círculos apropiados. Cuando acabéis, usa la marioneta de Dizzy para invitar a los niños a crear series de objetos coloreados. Por ejemplo, haz que Dizzy coja un objeto rojo, uno azul, otro rojo, otro azul, y así sucesivamente, y los ponga en fila. Pide a varios niños que añadan alternativamente un objeto rojo y otro azul hasta tener una fila larga, o hasta que ya no queden más. Devuelve los objetos a su sitio y empieza otra serie, invitando a participar a otros alumnos. Unidad 1 Table time rhyme (CD1 pista 7). Pide a los niños que abran el Class Book por la página 4 y señala las peonzas de la parte superior. Señala la roja y amarilla. Pregunta Yellow and red make … ? Señala la peonza de la parte inferior de la página y di orange! Pídeles que cojan el lápiz naranja y coloreen el círculo de naranja, para indicar el color resultante de la combinación del rojo y el amarillo. Haz lo mismo con el amarillo y el azul, pidiéndoles que coloreen el círculo de verde. Actividades adicionales Es un buen momento para que los alumnos elaboren sus propias peonzas de colores. Utiliza la plantilla del Photocopy Master 30. Pueden copiar los colores en su ficha y después tú las recoges, las pegas sobre cartulina y las recortas para tenerlas listas en la próxima lección. 6 Recoger y decir Goodbye • Sigue la rutina de recoger de la página 35. Anima a los • niños a recoger sus libros y canta la Tidy up song (CD1 pista 9). Haz la rutina de decir adiós y canta la Goodbye song (CD1 pista 3). Banco de actividades del proyecto Colores mágicos Proyecto Miró Material Carta a los padres Información sobre Joan Miró en Internet Paint time Material • Escribe a los padres pidiéndoles que ayuden a sus hijos Pintura roja, azul y amarilla Cuencos Una hoja grande de papel por niño • • Explica a los alumnos que van a hacer sus propias • pinturas mezclando colores, como los niños del póster del proyecto de la Unidad 1. Organiza la clase de modo que todos tengan acceso a cuencos de pintura roja, azul y amarilla, y a otros vacíos para mezclar esos colores. Da a cada alumno una hoja grande de papel y pídeles que hagan un autorretrato utilizando esas pinturas y mezclándolas. Expón en el aula todos los dibujos de los niños con su nombre. • Sitios web • Existen gran cantidad de sitios web estupendos como http://fundaciomiro-bcn.org/ con ideas para explorar los colores. No olvides hablar con otros maestros del colegio para coordinar la clase de inglés con las de otras asignaturas. Magic windows Material Cuadrados de papel negro Tijeras o perforadora de papel Celofán rojo, amarillo, azul I can paint a rainbow Material Pintura o pastel al óleo de color rojo, amarillo y azul Papel blanco • Da a cada niño un cuadrado de papel negro con un • • cuadrado más pequeño dibujado dentro. Pide a los alumnos que recorten el cuadrado central o lo extraigan usando un punzón. Da a cada niño dos trozos de celofán: uno rojo y otro amarillo a una mitad de la clase, y azul y amarillo a la otra mitad. Ayúdales a pegar los trozos de celofán en el papel del que han sacado el cuadrado, de modo que se superpongan un poco en centro y los colores se mezclen. Coloca la manualidad de los alumnos en una ventana para que, cuando el sol brille a través de ellos, aparezcan bonitos reflejos de colores en el aula, y les recuerden lo aprendido. • Explica a los niños que van a realizar un arcoíris usando • • Colour spinners Material Photocopy Master 30 Lápices Pinturas o ceras rojas, amarillas y azules • Haz una fotocopia del Photocopy Master 30 para cada • • a buscar información sobre Joan Miró. Compartid los cuadros y la información que encuentren, haciéndoles notar los colores que Miró utiliza y repasándolos en inglés. En las lecciones de arte, muéstrales más cuadros de Miró y ayúdales a identificar los colores y las formas que aparecen en ellas, así como otras cosas de interés. Imprime copias en blanco y negro del trabajo de Miró y pide a los niños que las pinten de los colores que saben en inglés. Esto sería el complemento perfecto para la actividad Paint time de más arriba. solo tres colores. Habla con ellos de los colores del arcoíris. Podrías mostrarles una ilustración para que sepan cuál es el objetivo que deben alcanzar. Da a los niños pintura o pastél al óleo de color rojo, amarillo y azul, y enséñales cómo mezclarlos para conseguir los siete colores de arcoíris. Expón los arcoíris terminados en el aula. CONSEJO DIDÁCTICO Aunque los niños no estarán familiarizados con las palabras naranja, índigo o violeta, puedes pedirles que experimenten mezclando rojo, amarillo y azul para imitar los colores del arcoíris. Mientras trabajan, podrías poner la canción Sing a rainbow, de Arthur Hamilton, pero ten en cuenta que la letra de la canción ¡no refleja los colores reales del arcoíris! Los pasteles al óleo van bien para esta actividad porque los colores pueden mezclarse sobre el papel frotándolos con los dedos. uno o dos niños. Señala las secciones de la plantilla de la peonza y diles que las coloreen de rojo y amarillo o de azul y amarillo, como las peonzas de la página 4 del Class Book. Después ayúdales a recortar o extraer con un punzón las plantillas de las peonzas, y a hacerles un agujero en el centro. Introduce un lápiz por el agujero central y sujétalo derecho entre las dos manos. Frótalo de modo que la peonza gire a un lado y a otro y luego suéltalo para que siga girando sola. Enseña a los alumnos a hacerlo. Si hay tiempo, pide a los niños que formen un círculo y hagan girar primero las peonzas naranjas y después las verdes. Unit 147 48 Straw paintings Material Pintura roja, amarilla y azul diluida con un poco de agua Papel blanco Pajitas para beber • Dale a cada niño papel y pintura diluida de color rojo, • amarillo y azul. Enseña a los niños como poner tres goterones de pintura en el papel y soplar por la pajita para crear dibujos y colores. Cuando la pintura se seque, expón los dibujos en el aula. CONSEJO DIDÁCTICO Asegúrate de que los niños no comparten las pajitas y de que no aspiran la pintura hacia la boca, en vez de soplar para moverla. Can you see … Material Pintura o ceras de color rojo, amarillo, azul y verde Photocopy Masters 8 y 9 Flashcards de los personajes y flashcards de los colores de la Unidad 1 • Antes de la lección prepara suficientes fotocopias de • • • los Photocopy Masters 8 y 9, bien para cada niño o para que las compartan; no necesitan una copia de todos los personajes, a no ser que quieras trabajar este tema a lo largo de varias lecciones. Divide la clase en cuatro grupos para que trabajen en un personaje cada uno, o permite a los niños elegir el personaje que prefieren decorar. Levanta las flashcards de los colores y repasa rojo, verde, azul y amarillo. Después, levanta las fichas y repasa los nombres de los personajes. Si los niños están trabajando en grupos, entrega a un grupo varios Frankies para que los coloreen, a otro Dizzys, a un tercero Spots, y al cuarto Texes. Si los niños trabajan individualmente, pueden elegir el personaje que quieren decorar primero (pero asegúrate de que haya buena variedad, no dejes que todos elijan el mismo personaje). Pide a los niños que coloreen los personajes como quieran, excepto del color que son en realidad; por ejemplo, Dizzy podría ser roja, Tex amarillo, etc. Cuando la pintura se seque, recorta los dibujos y exponlos en el aula. Sírvete de ellos en juegos, por ejemplo nombrando el personaje y el color para que los niños corran hacia el dibujo: Blue Tex! Yellow Spot! También puedes usarlos para repasar los personajes y los colores en otras unidades, colgándolos de la cuerda de tender, junto con otro léxico. Otra opción es juntar todos los dibujos y pedir a la clase que los clasifique por colores y personajes, para luego contarlos y describirlos: Two blue Dizzys! Three yellow Frankies! Unit 1