BILL CAPODIAGLI
Transcripción
BILL CAPODIAGLI
Sueños y Soñadores ¿Cómo innovan las grandes compañias? Bill Capodagli www.capojac.com ¿Por qué Pixar? • 1995 • Patio de recreo corporativo • Toy Story, Viendo el mundo por medio de los ojos de un niño Por medio de los ojos de un niño “Por inocente que parezca, la creación de Toy Story se sintió como una continuación del colegio, nosotros sólo estábamos haciendo una pelicula para disfrutarla nosotros junto con nuestros amigos.” Pete Docter Retos • Mostrar el escenario del mágico patio recreativo de Pixar • Ejemplos de otros patios de recreo corporativos • Inspirarlo a que usted cree su propio patio donde la creatividad colectiva abunda Los Soñadores • Walt Disney • Ed Catmull • Alvy Ray Smith • John Lasseter •Sueñe como un niño •Crea en sus compañeros de juego •Atrévase a saltar en el agua y hacer sus propias olas •Desate su potencial infantil Sueñe como un niño ¿Donde se fue la creatividad? • La ventaja de ser el primero, no es siempre el caso • 1912 White Castle– 1961 McDonald’s • 1871 Woolworth – 1962 Wal-Mart • 1919 Felix el gato– 1928 Mickey Mouse Estupidez a largo plazo • “Nunca se trata del más rapido, más barato…estas peliculas, hechas correctamente, son seres vivientes.” • Brad Bird Oigan niños, armemos un show! • “…no la tecnologia pero la historia que hace que la gente la vea… tiene que ser sincera y cálida. Andrew Sabin, analista de entretenimiento Oigan niños, armemos un show! • Toy Story 2 (1999) “directo a video” • “Queremos que estas peliculas (Pixar) estén al mismo nivel que las peliculas que hace Walt Disney.” John Lasseter La Historia •“Las emociones verdaderamente ganadas es algo en lo que realmente se debe trabajar.” John Lasseter •Maneje la experiencia del cliente en términos de: •Imágenes en technicolor 3D • Momentos Mágicos •Una experiencia única, memorable y atractiva El Escenario Es parte de la experiencia creativa…no la pase por alto ni le de poca importancia! Reclute el Reparto •Momentos únicos, memorables y magicos raramente serán creados por gente aburrida, miope y sin imaginación! •Brad Bird – Los Increibles 2005 Diseñe los procesos detrás de las Escenas “ Cuando las tecnologia y el arte se juntan –cosas mágicas pasan…Walt Disney entendió esto.” Ed Catmull Capacidad de influir Excitante e Imaginativo • Incluya a los empleados • Busque nuevas ideas por medio de la colaboración • Enpoderar a los otros = Poder • Enseñe habilidades blandas y duras Simple y noimaginativo • Ranquear los empleados • Rechazar las ideas • Ordenar a los otros = Poder • Sólo enseñe habilidades duras Capacidad de influir Excitante e Imaginativo Simple y no-imaginativo • Vive con incertidumbre • Hace decisiones intuitivas • Flexible, actua rápido • Se convierte altamente Diverso • Hace que el trabajo sea divertido • Sólo hechos pragmaticos • Solo hace decisiones racionales • Inflexible, Actua despacio • Uniforme • Necesita sufrir Zappos • • • • • Efecto “Wow” por medio del servicio Adopta y dirige el cambio Crea diversión y un poco de rareza Busca el crecimiento y el aprendizaje Reto $2000 Sueño– Nuevos Comienzos • Regla de oro del liderazgo • Crea propiedad Crea en sus compañeros de juego Colaboración en la arenera • Frank Lloyd Wright • “…revuelvales la imaginación para que no sean solo técnicos sino gente creativa de verdad.” Walt Disney 1935 Colaboración en la arenera • PU – Todo el mundo tiene la oportunidad de asistir a clases durante el tiempo de la compañia • ¿Por que enseñarles de dibujo a los contadores? “No sólo se les enseña a dibujar, se les enseña a ser más observadores.” Randy Nelson Colaboración en la arenera • Profundidad – dominio del tema • Amplitud – una gran gama de experiencias e intereses; sintiendo empatia hacia los otros • Comunicación – concentrandose en el receptor • Colaboración – reuniendo las habilidades, ideas y estilos de personalidad de un equipo entero para lograr una visión compartida Juntos contra los saboteadores • Usted tiene un amigo en mi! • Jeffery Katzenberg, lider de los estudios de Walt Disney ¿Cómo lidiar con saboteadores? Establesca una razón de valor al: • Estatus de la rutina • Venda el sueño • Venda la idea Cómo lidiar con saboteadores? No hay una manera para correcta para hacer una cosa incorrecta! Hospital de Griffin • • • • • Calidad y servicio Respeto y Dignidad Colaboración Emprendimiento e innovación Administración Crea– Nuevos comienzos • La innovación empieza en RH • Muestre y diga Atrévase a saltar en el agua y hacer olas Anime el fracaso “…el espacio negativo que rodea el éxito.” Randy Nelson Fracaso • “…investigación artística es exploración y descubrimiento. Es cometer errores un millón de veces ... y ahorrar y valorar cosas especificas ... eso es lo que uno guarda como artista…” Rick Wamer, OMA Fracaso El fracaso puede ser excitante… captura la imaginación! Recreo • “Arruinadores de diversión” temen las interrupciones y el desorden – equivale a la perdida de productividad • “…baja moral, por cada $1 dolar gastado, usted recibe 25 centavos de valor…alta moral, pr cada $1 dolar gastado usted recibe aproximadamente $3 de valor.” Brad Bird Quiz • Es comun oir risas por parte de los empleados? • La risa continua cuando llegan los jefes? • El humor nace naturalmente? • Su jefe es optimista y feliz? Quiz • • • • Su equipo se rie de los errores? Do you have fun celebrations? El lugar de trabajo conduce a la diversión? Usted incluye a los clientes en su ambiente de diversión? Si usted respondió “NO” a dos o más preguntas,usted puede surir de: “Sobriedad irrespetuosa” (falta de humor) Diversión • “Trabajamos realmente duro pero también nos divertimosmucho…la creatividad parecia que solo salia.” John Lasseter • Cuando usted se toma asimismo con mucha seriedad, la vida deja de ser divertida. Men’s Wearhouse • • • • • • Fomentando la Creatividad Creciendo juntos Admitiendo los errores Estilos de vida felices y saludables Sentido de Comunidad Gente que desarrolla su propio potencial Men’s Wearhouse “…reciba el espiritu y entusiasmo de la gente…disfrutando la vida y celebrando…” George Zimmer Atrevase – Nuevos Comienzos • Celebre el fracaso • Sueñe en grande • Haga un viaje de locura Desencadene su potencial infantil Hagamos una marca en el universo • • • • Toy Story 2 Confianza en el cerebro Calidad en el mejor plan de negocios El equipo lo es todo Definición de espontaneo: 1. que proceden o son consecuencia de un impulso o tendencia natural, sin esfuerzo o premeditación, natural y sin restricciones 2. (De una persona) dada a actuar sobre impulsos repentinos Unáse al canto (Desencadene su potencial infantil) Tú tienes un amigo en mí Tú tienes un amigo en mí Cuando el camino paresca complicado Y estés a millas y millas de tu linda y calientita cama Sólo acuerdate de lo que te dijo un viejo amigo: Niño, tú tienes un amigo en mí Si, tú tienes un amigo en mí Haga – Nuevos comienzos • • • • Improvise Colaboración Prototipo Después de la muerte “Saber no es suficiente; debemos aplicar. Estar dispuesto no es suficiente; nosotros debemos hacer.” Goethe Los Soñadores Alvy Ray Smith • “…es realmente importante tener respeto mutuo y dignidad en las divisiones técnicas y graficas.” John Lasseter • “La calidad es el mejor plan de negocios.” Los Soñadores Walt Disney • “Yo no hago peliculas para hacer plata; yo hago plata para hacer peliculas." Ed Catmull • “Realmente, yo quiero hacer peliculas que toquen a la gente y hagan una diferencia…sino, que estamos haciendo aquí?”