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GUÍA DE INSTALACIÓN Y USO Edif. Metropol 1, C/ Industria 1, 3ª Planta Mod. 14 - 41927 - Mairena del Aljarafe, SEVILLA Tlf: 954 98 00 37 Email: [email protected] RestMaster Fidelización Guía de usuario 2 RestMaster Fidelización Contenido INTRODUCCIÓN ...................................................................................................................................................... 5 Requisitos del sistema. .................................................................................................................................... 5 GUÍA DE INSTALACIÓN ........................................................................................................................................ 6 1. Auto arranque ............................................................................................................................................... 7 2. Instalación de la base de datos. ........................................................................................................... 8 3. El instalador. ................................................................................................................................................ 10 3.1 Protocolos de red- (TCP/IP) ..................................................................................................................... 10 3.2 Reiniciar el sistema ................................................................................................................................... 11 3.3 Cambiar clave de usuario principal....................................................................................................... 11 3.4 Crear Empresa Fidelización .................................................................................................................... 11 3.5 Borrar empresa ......................................................................................................................................... 12 4. Instalación del Cliente de la aplicación. ........................................................................................... 13 4.1 Instalación del programa de gestión..................................................................................................... 13 4.2 Creación de puesto .................................................................................................................................. 15 5. Fin de la instalación. ................................................................................................................................. 16 GUÍA DE USUARIO ............................................................................................................................................... 17 1. Inicio. ............................................................................................................................................................... 18 2. Mantenimiento de ficheros maestros. ................................................................................................ 21 2.1 Cartas/celebraciones ............................................................................................................................... 21 2.2 Tipos de Tarjeta......................................................................................................................................... 24 2.3 Clientes ....................................................................................................................................................... 25 2.4 Establecimientos........................................................................................................................................ 26 2.5 Tarjetas ....................................................................................................................................................... 27 2.6 Código Tarjetas (PIN) ............................................................................................................................... 28 3. Procesos e Informes. ................................................................................................................................. 29 3.1 Canjear puntos .......................................................................................................................................... 29 3.2 Correo- Cartas........................................................................................................................................... 30 3.3 Informes ..................................................................................................................................................... 31 3.4 Inicializar Saldos. ...................................................................................................................................... 32 3.5 Reactivar tarjetas ...................................................................................................................................... 33 4. Mantenimientos Auxiliares. .................................................................................................................... 33 4.1 Fondos ........................................................................................................................................................ 33 4.2 Usuarios ..................................................................................................................................................... 34 Guía de usuario 3 RestMaster Fidelización 4.3 Permisos ..................................................................................................................................................... 35 5. Comunicaciones. ......................................................................................................................................... 35 6. En relación a RestMaster......................................................................................................................... 35 Agradecimientos .................................................................................................................................................. 36 Notas Finales ......................................................................................................................................................... 36 Guía de usuario 4 RestMaster Fidelización Guía de usuario 4 RestMaster Fidelización INTRODUCCIÓN Requisitos del sistema. Procesador: Pentium III o superior. Velocidad de la CPU 500 Mhz (Recomendado 1Ghz) Teclado y ratón. Disco duro: 2Gb. RAM: 192 Mb (Recomendado 512 Mb). Lector de CD-ROM o DVD-ROM. Resolución de pantalla: 256 Colores y 800 x 600 píxeles. Sistema Operativo: Windows 98 segunda edición, Windows 2000 o Windows XP Y Windows Server 2003. Nota Asegúrese de que su ordenador cumple con los requisitos mínimos, si no fuese así consulte con su distribuidor. Guía de usuario 5 RestMaster Fidelización GUÍA DE INSTALACIÓN Guía de usuario 6 RestMaster Fidelización 1. Auto arranque Cuando se introduce el CD-ROM de Fidelización en la unidad lectora, de forma automática (si está habilitado) aparecerá la ventana de instalación. Si no aparece la ventana de instalación haga clic en inicio, ejecutar. Introduzca la letra de la unidad seguida de “:\autorun.exe” y pulse intro. Ejemplo: “D:\autorun.exe”. Lo primero que podemos observar es la elección del tipo de instalación que deseamos, si seleccionamos la opción Un equipo, las ventanas de Base de Datos y Cliente estarán habilitadas, ya que ambas partes deberán ser instaladas. Si seleccionamos la opción Varios equipos y marcamos la casilla de Equipo Secundario, solo aparecerá habilitada la ventana de Cliente, toda instalación de varios equipos debe tener al menos un equipo que no sea secundario. El botón Base de datos lanzará el programa para instalar el motor de bases de datos, y gestionar las empresas, así como también podrá configurar la red y claves de usuario. El botón Cliente instalara el modulo de fidelización. El botón de Manual de Instalación sirve para obtener este mismo manual de uso en formato virtual. El botón Instalar Visualizador nos instalara en nuestro equipo el software necesario para visualizar este manual online, en caso de no disponer de él. Guía de usuario 7 RestMaster Fidelización 2. Instalación de la base de datos. Una vez pulsado el botón de Base de datos el asistente le guiará a través del proceso de instalación. Haga clic en Siguiente para ir avanzando en la instalación del software. Cuando aparezca esta pantalla el asistente le solicitará que le indique la ruta en la que se desea instalar la aplicación, proporcionando una por defecto “C:\RMSuite\”. En el caso que desee modificarla haga clic en Cambiar y pulse en Siguiente. Guía de usuario 8 RestMaster Fidelización Una vez aceptado el paso anterior el asistente procederá a la copia de los archivos necesarios y realizará la instalación del software. El asistente le informará cuando la instalación se complete satisfactoriamente y ofrece la posibilidad de lanzar la aplicación directamente. Si no decide lanzarla automáticamente ésta se encuentra en: Menú Inicio -> Programas -> RestMaster suite -> Instalador Fidelización. Guía de usuario 9 RestMaster Fidelización 3. El instalador. En esta pantalla usted tendrá que ir pulsando sobre cada una de las opciones que aparecen según sus necesidades. A continuación les explicaremos la finalidad de cada opción. 3.1 Protocolos de red- (TCP/IP) Para que Microsoft SQL Server funcione bien, debe habilitar la función TCP/IP. Para ello debe seleccionar TCP/IP en la lista de la izquierda y pulsar Habilitar >> y a continuación aceptar. • Para que los cambios surtan efecto es necesario reiniciar el equipo. Guía de usuario 10 RestMaster Fidelización 3.2 Reiniciar el sistema Para asegurarse de que el motor de base de datos está funcionando correctamente es necesario reiniciar su ordenador. Una vez hecho esto, deberá ejecutar el programa “Instalador” nuevamente, desde el CD o desde el menú de inicio de Windows. Menú Inicio -> Programas -> RestMaster suite -> Instalador Fidelización. Deberíamos estar ubicados de nuevo en la pantalla que se muestra en el punto 3. 3.3 Cambiar clave de usuario principal Para cambiar usuario principal, cuenta que por SQL Server crea como clave se “usupas”. la clave para el se ha de tener en defecto Microsoft un usuario “sa” y le ha establecido Para cambiar esta clave introduzca en Password la antigua contraseña (“usupas” por defecto) y en Nuevo Password la clave que desee asignarle al usuario principal y presione Cambiar Password Este paso solo será necesario si tiene una aplicación anterior que trabaja con Microsoft SQLserver y tiene una clave distinta configurada. 3.4 Crear Empresa Fidelización Primero seleccionaremos en Empresa, la empresa a la que deseamos añadir el modulo de fidelización, para ello pulsaremos el botón Lista de Empresas y nos aparecerá un desplegable con las empresas instaladas en el sistema. Para crear una empresa de fidelización, la aplicación pedirá la carpeta en la que se almacenaran sus datos, es el Directorio de datos*, si se desea cambiar el que aparece por defecto puede escribirse manualmente o buscarse mediante el botón en forma de carpeta amarilla anexo. El apartado servidor deberá rellenarse con el acceso al servidor de base de datos (IP o nombre de equipo) por defecto (local). Guía de usuario 11 RestMaster Fidelización En tamaño B.D especificaremos el tamaño de memoria que queremos dedicar ala base de datos. En la empresa de prueba no puede modificarse y viene relleno por defecto a 10 M. Por último será necesario un nombre de usuario y una contraseña para el mismo. Una vez rellenados todos los campos, pulsando el botón Crear Empresa, tras validar la información, el programa realiza las operaciones necesarias. El botón “Salir” nos lleva de vuelta al menú principal. *Si la ruta introducida no existe, el programa sugerirá su creación antes de proceder con la creación de las bases de datos. Una vez rellenados todos los campos, pulsando el botón Crear Empresa, tras validar la confirmación, el programa realiza las operaciones necesarias. El botón Salir nos lleva al menú principal. Si al ruta no existe, el programa sugerirá su creación antes de de proceder a la creación de la base de datos. • Al introducir el nombre de la empresa procure no utilizar caracteres especiales tales como signos de admiración, de interrogación, de puntuación o espacios en blanco. 3.5 Borrar empresa Para Borrar una empresa es necesario indicar el servidor (IP o nombre del equipo) en el que se encuentra la base de datos, el nombre de usuario y la contraseña asociada. Pulsando el botón Lista de Empresas la aplicación comprobará si existen empresas en ese servidor con ese nombre de usuario. Una vez realizada la comprobación, podrá ver esas empresas y seleccionar la que desea borrar, pulsando el botón Borrar Empresa. De nuevo el botón Salir vuelve al menú principal. Guía de usuario 12 RestMaster Fidelización 4. Instalación del Cliente de la aplicación. Si usted no ha tenido que reiniciar el ordenador durante el proceso anterior usted estará nuevamente frente a la ventana del instalador, en la misma pantalla que en el apartado 1. en caso contrario deberá volver a hacer doble clic sobre el icono de su CD para reiniciar el instalador. Dado que el proceso de instalación del motor de base de datos ha finalizado hemos de continuar con la instalación de la aplicación cliente. El botón Cliente lanzará el programa para instalar la aplicación cliente, que en nuestro caso es para la aplicación de Terminal punto de venta. 4.1 Instalación del programa de gestión De nuevo, un asistente le guiará a través del proceso de instalación, en este caso del programa cliente de Fidelización. Pulse Siguiente para iniciar el proceso de instalación. Cuando aparezca esta pantalla el asistente le solicitará que le indique la ruta en la que se desea instalar la aplicación, proporcionando una por defecto “C:\RMSuite\”. En el caso que desee modificarla haga clic en Cambiar y pulse en Siguiente. Guía de usuario 13 RestMaster Fidelización Una vez aceptado el paso anterior el asistente procederá a la copia de los archivos necesarios y realiza la instalación del software. El asistente le informará cuando la instalación se complete satisfactoriamente y ofrece la posibilidad de lanzar la aplicación directamente. Si no decide lanzarla automáticamente ésta se encuentra en: Menú Inicio -> Programas -> RestMaster suite -> Crear Puesto Fidelización. Guía de usuario 14 RestMaster Fidelización 4.2 Creación de puesto La creación del puesto implica el enlace de nuestra aplicación con la base de datos creada anteriormente. • Tendremos que seleccionar el servidor en el que hemos instalado la base de datos, si es nuestra propia máquina pondremos “(LOCAL)” tal y como aparece en la imagen. • El usuario por defecto es “sa” y la contraseña “usupas”. • Tras introducir estos datos pulsaremos el botón Conectar y se realizará una prueba de enlace con el servidor de Base de Datos. • Si ha aparecido algún error revisaremos lo datos introducidos y volveremos a probar con el botón Conectar. • Si no ha aparecido ningún error de conexión aparecerá un mensaje de Empresas cargadas y al desplegar la lista de Empresas se mostraran las empresas creadas en nuestra base de datos, seleccionaremos aquella a la que queremos conectar nuestro programa y pulsaremos el botón Crear Puesto. Si se ha realizado la operación correctamente aparecerá un mensaje indicando “Alias creado correctamente”. • Repetiremos la acción de Crear Puesto con todas las empresas que deseemos utilizar desde nuestra aplicación. * Cada vez que creemos una nueva fidelización para una empresa hemos de volver a realizar la acción de crear puesto fidelización para que la nueva empresa sea accesible desde nuestra aplicación. Guía de usuario 15 RestMaster Fidelización 5. Fin de la instalación. Una vez realizado el paso anterior nuestro programa de ventas estará instalado y en el menú de inicio de Windows aparecerá de la siguiente manera: • La imagen presentada representa un sistema operativo Windows XP y puede diferir parcialmente de otros sistemas operativos. Guía de usuario 16 RestMaster Fidelización GUÍA DE USUARIO Guía de usuario 17 RestMaster Fidelización 1. Inicio. Para iniciar nuestra aplicación de fidelización, debemos buscar el icono del programa y hacer doble clic sobre él. Por defecto podemos encontrar este icono en: Menú Inicio -> Programas -> RestMaster suite -> Fidelización. Si es la primera vez que ejecutamos nuestro módulo Fidelización, aparecerá la pantalla de validación de autorización, que completaremos con la clave que nos ha sido asignada. Lo primero que hay que hacer es seleccionar en cual de las empresas vamos ha abrir el modulo de fidelización. Guía de usuario 18 RestMaster Fidelización Para poder comenzar a trabajar con la aplicación de fidelización es necesario haber creado una o varias empresas (Ver guía de instalación). Es posible tener más de una empresa creada, de esta forma puede tener una empresa de pruebas y otra real que nos permita ir ejercitándonos en la aplicación sin modificar los datos reales de facturación. Para iniciar el trabajo con una determinada empresa debemos hacer clic sobre la empresa deseada y esta se iluminará en azul. Una vez iluminada la empresa pulsaremos el botón aceptar. • Validación del usuario y clave de acceso. Para acceder al modulo de fidelización hemos de introducir nuestro número de usuario y la clave de acceso. Por defecto el usuario es “1“y la clave de acceso en blanco. Accederemos de esta forma a la pantalla principal de la aplicación, desde donde podremos acceder a todas su funciones, su aspecto debe corresponder con la imagen mostrada a continuación. Para salir de la aplicación, pulsamos el botón Salir. Guía de usuario 20 RestMaster Fidelización 2. Mantenimiento de ficheros maestros. 2.1 Cartas/celebraciones El módulo de fidelización nos permite editar documentos, tales como cartas de publicidad, o de felicitación que serán dirigidas a nuestros clientes. En este fichero es donde daremos formato y definiremos todos estos documentos. • Carta. Definimos aquí el nombre de la carta a la que le vamos a dar formato si es una nueva, si lo que queremos es modificar un carta de celebración ya existente, solo tenemos que pulsar el botón que aparece ala derecha de este apartado para visualizar un formulario de búsqueda con todas las cartas ya definidas en la aplicación. • Documento Word. Escribimos aquí la ruta del documento Word del que queremos importar el formato que queremos asignarle a nuestro documento. Si no conocemos la ruta podemos activar un explorador pulsando sobre el icono de la derecha. • Documento RTF (Rich Text Format). Si el formato que queremos utilizar no viene dado por ningún documento word podemos utilizar también otros tipos de formatos que cumplan con el estándar RTF. Podemos escribir la ruta donde vamos a buscar este documento o bien pulsar sobre el icono de la derecha para activar un explorador de búsqueda. Para dar un formato que queramos en RTF, solo tenemos que pulsar sobre le botón de "Editar Formato RTF" y llegaremos a la siguiente pantalla de creación de documentos: Guía de usuario 21 RestMaster Fidelización La parte superior de la pantalla es donde encontraremos la barra de herramientas para editar el documento, mientras que la parte inferior que aparece en blanco es donde estará ubicado el mismo. • Si seleccionamos un párrafo y pulsamos sobre el botón Párrafo en la parte superior izquierda de la pantalla podremos seleccionar tanto la alineación del párrafo seleccionado como las sangrías que se le van a aplicar y los espacios de interlineado que queremos en el documento. • Podemos definir las tabulaciones que queramos incluir en nuestro documento, para ello solo introducimos la unidad de medida en el desplegable introducimos la posición y después de seleccionar una alineación y el relleno de la parte intermedia entre tabulaciones pulsamos el botón Fijar, de la misma forma introducimos las diferentes posiciones si queremos tener definida mas de una tabulación. Guía de usuario 22 RestMaster Fidelización • El botón de Previsualización nos permite previsualizar el documento que estamos editando, el desplegable de su lado nos permite seleccionar alguno de los campos que estamos manejando en nuestras bases de datos, con el botón Campo introducimos un campo en le documento donde este colocado el cursor que coincide con el antes seleccionado. • Podemos cortar un párrafo seleccionado o bien cortarlo para luego pegarlo donde deseemos, el último botón aquí mostrado es un pegado de lujo que nos permite seleccionar el formato en que queremos pegar el elemento del portapapeles, solo tenemos que seleccionar entre las tres variantes que se nos ofrecen. • El botón en forma de flecha nos permite deshacer el último paso que hemos realizado en el editor de formatos. El siguiente botón nos permite abrir un explorador para introducir una imagen en el documento. Los dos últimos botones nos permiten modificar el color de la letra y el fondo seleccionado. • Podemos elegir el tipo de letra en el menú desplegable y también su tamaño en el siguiente menú desplegable. Los siguientes botones nos permitirán utilizar el tipo de letra especial negrita, cursiva y caracteres subrayados. • Podemos modificar la alineación del párrafo que tengamos seleccionado en ese momento (izquierda, central o derecha) el botón de la derecha nos permite introducir un punto explicativo en el lugar donde este colocado el cursor. • La barra inferior nos permite modificar las tabulaciones tanto superiores como inferiores de los párrafos y de los títulos de los mismos para ello solo debemos desplazar las flechas a lo largo de la barra. • Por último pulsamos el botón Grabar para salvar el documento o bien Cancelar si lo que queremos es anularlo. Guía de usuario 23 RestMaster Fidelización 2.2 Tipos de Tarjeta Definimos en este fichero, las tarjetas que podrán tener a su disposición nuestros clientes, solo definiremos aquí su formato, su nombre, aspecto así como la información que aparecerá en ella. • Pulsamos sobre Nuevo, si queremos añadir un nuevo tipo de tarjeta y después pulsamos Grabar, o bien hacemos click sobre el nombre del tipo de tarjeta ya existente para seleccionarla. • Si estamos añadiendo una nueva tarjeta, definiremos su nombre en Tipo de Tarjeta. • Si lo que queremos es borrar un tipo ya existente, lo seleccionaremos y pulsamos el botón Borrar. Al seleccionar una tarjeta, podemos pulsar sobre el botón Formato, y visualizaremos esta pantalla, aquí es donde definiremos el aspecto de nuestras tarjetas: • Imagen. Seleccionamos una de las dos pestañas de la parte superior Anverso o Reverso, para indicar que lado de la tarjeta estamos trabajando, Pulsando sobre Cargar imagen, dispondremos de un explorador para encontrar la imagen que queramos impresa en la tarjeta, la imagen que debemos cargar es un archivo BMP con un tamaño de 1004 x 636 para que coincida con el tamaño exacto de la tarjeta. • Campos. En la parte inferior de la pantalla disponemos de unos menús desplegables, donde podemos seleccionar campos de los datos del cliente que queremos que aparezcan en la tarjeta, las siguientes columnas son respectivamente: Su posición dentro de la tarjeta, su tipo de letra, su tamaño, negrita, itálica, subrayado y su color de letra. Guía de usuario 24 RestMaster Fidelización • Podemos previsualizar siempre nuestra tarjeta, así como realizar una Impresión de Prueba seleccionando aquí cual será la impresora por defecto de las tarjetas, al final del proceso pulsamos el botón Grabar. 2.3 Clientes Es en este fichero donde definimos los clientes que vamos a tener definidos en nuestra aplicación, debemos introducir sus datos para tenerlos registrados en nuestras bases de datos, utilizaremos este apartado tanto para añadir nuevos clientes, como para modificar alguno de los ya existentes: • Cliente. Número identificativo único para cada cliente, nunca debemos introducir un código de cliente que ya exista, la aplicación se bloqueara y eliminara los datos de ese nuevo cliente. Podemos hacer una búsqueda entre los clientes existentes pulsando el icono de la derecha. Podemos marcar también la opción de Adjunto, lo que nos permitirá conocer que este cliente solo tiene importancia en nuestro negocio por su relación con otro, el cual indicaremos en el apartado Cliente Cabecera. • Datos. Nombre, Dirección, Localidad, Código Postal, Provincia, E-Mail y Teléfonos, son campos de texto libre, donde indicaremos los datos de nuestro cliente. • Tipo de tarjeta. Escribimos aquí el tipo de tarjeta del cliente seleccionado, o bien escogemos entre todas las tarjetas definidas en el apartado 2.2 pulsando sobre el icono de a derecha. • Baja de Cliente. Para dar de baja un cliente en nuestro sistema pulsamos esta opción. • Etiqueta Postal. Aquí indicaremos la dirección donde será enviada toda la correspondencia que genere la aplicación para el cliente seleccionado. Guía de usuario 25 RestMaster Fidelización • Celebraciones. En esta ventana podemos indicar cuando serán enviadas las cartas de celebración definidas en el apartado 2.1 para cada cliente. Pulsamos en Nuevo, para añadir un nuevo envío de correspondencia, indicamos la fecha en que comenzara a realizarse de manera anual, e indicamos que tipo de documento será enviado, en Celebración podemos escribirlo aunque debe de existir previamente o seleccionarlo de la lista de todos los existentes pulsando el icono de la derecha. Finalmente pulsamos el botón Grabar, si queremos eliminar un envío, Borrar. • Tarjetas. Podemos visualizar aquí todas las tarjetas de las que dispone nuestro cliente, así como todos sus datos. Aquí es donde podemos Imprimir las tarjetas. Finalmente, pulsamos el botón Guardar. Tenemos también la posibilidad de imprimir listados de clientes, al pulsar sobre Imprimir aparecerá la siguiente ventana: Podemos imprimir un listado de los datos de los clientes, seleccionando desde que número de cliente hasta que número lo queremos. Podemos imprimir un listado de las direcciones postales de los clientes, seleccionando desde que número de cliente hasta que número lo queremos. 2.4 Establecimientos Definimos aquí los establecimientos que tenemos en funcionamiento en nuestro negocio. Guía de usuario • Pulsamos el botón Nuevo para añadir un establecimiento nuevo. • Establecimientos. Añadimos aquí el nombre del nuevo establecimiento. • Si queremos eliminar alguno de los establecimientos existentes solo tenemos que seleccionarlo y pulsar el botón Baja. 26 RestMaster Fidelización 2.5 Tarjetas En este fichero maestro definiremos la información contenida en cada una tarjetas, creándolas desde cero o modificando información ya existente. • Seleccionamos en Tarjeta el número que identificara a la tarjeta que estamos editando. Podemos indicar manualmente que tarjeta queremos tratar o bien pulsar el icono de la derecha Localizar Tarjeta. Disponemos aquí de cuatro opciones de búsqueda de tarjetas, por su número de identificación, por los números de identificación de cliente, por una fecha hasta la cual estén activas o las que estén dadas de baja. Pulsamos Procesar, y aparecerá un listado de las tarjetas que cumplan con estos requisitos pulsamos sobre el que queramos y pulsamos Seleccionar. • Cliente. Indicamos aquí el número identificativo del cliente, o bien lo buscamos mediante el formulario de búsqueda que aparece al pulsar sobre el icono de la derecha. • Datos de la tarjeta. Saldo, Acumulado y Visitas son los datos internos de la tarjeta, que indican la cantidad saldo que tendrá acumulado la tarjeta del cliente, el saldo total que ha tenido en toda su vida así como el número de vistas realizadas a nuestro establecimiento por parte del cliente. • Tarjeta de Baja. Si queremos eliminar marcamos esta opción. • Control de Caducidad. Con carácter opcional, podemos indicar un intervalo de tiempo de validez para la tarjeta seleccionada rellenando los apartados Fecha Inicio y Fecha Fin, manualmente o seleccionando una fecha pulsando sobre el icono de calendario. Guía de usuario una tarjeta de nuestro sistema 27 RestMaster Fidelización • Altas en Grupo. Podemos pulsar sobre este botón lo que nos permitirá indicarle a la aplicación un intervalo de números de tarjetas que serán rellenadas todas con los mismos datos que se introducirán en esa misma ventana. • Imprimir. al pulsar sobre este botón aparecerá la siguiente ventana: Podemos imprimir seleccionar la opción Tarjetas que nos permitirá imprimir un informe de los datos de las tarjetas en un intervalo que indiquemos o bien imprimir las tarjetas mismas. La opción Tarjetas Bajas, nos permitirá imprimir un informe de las tarjetas dadas de baja en un intervalo que indiquemos y la opción Caducidad nos permitirá imprimir un informe de la caducidad de las tarjetas en un intervalo de fechas que introduzcamos. • Grabar PIN. Utilizaremos este botón para grabar el PIN en una tarjeta. Insertamos la tarjeta en el lector e introducimos el PIN en el teclado numérico. Para ello debemos tener garbado el PIN de nuestra maquina, ver apartado siguiente. 2.6 Código Tarjetas (PIN) Utilizamos este fichero maestro para introducir el código PIN de nuestra maquina, que servirá para que las tarjetas aquí procesadas solo puedan ser leídas por nuestra maquina. Este proceso debe completarse ante de intentar grabar el PIN de ninguna tarjeta. En la ventana que aparece nos preguntaran por el PIN que queremos introducir y nos pedirán una confirmación. Pulsamos Grabar. Podemos cambiar este PIN mas adelante introduciendo el viejo PIN e introduciendo el nuevo, pero este proceso anularía todas las tarjetas espedidas por nuestro sistema con el viejo PIN. Guía de usuario 28 RestMaster Fidelización Nota importante. Si tenemos varios establecimientos debemos introducir en todos el mismo código PIN. 3. Procesos e Informes. 3.1 Canjear puntos En este formulario es donde introduciremos los datos sobre las ganancias que conseguimos mediante los cobros con las tarjetas, así como las diferentes formas en que esos puntos se descuentan de las tarjetas. En la tabla que muestra la ventana, debemos definir para cada tipo de tarjeta: • Ajuste de Saldo. Podemos seleccionar Diferencia, que permitirá que al descambiar nuestros puntos por los cheques regalo nuestra tarjeta conserve el saldo sobrante, o podemos seleccionar Inicializar, que pondrá el saldo de la tarjeta a 0 después de canjear. • Vencimiento. Número de días que tienen de caducidad los puntos obtenidos, pasado esa cantidad de días, los puntos se descotaran de la tarjeta. • Carta. El documento que se enviará al cliente poseedor de la tarjeta seleccionada, cuando se produzca un canje de puntos, el documento debe estar predefinido en el apartado cartas/celebraciones, véase 2.1. Podemos ver una lista de estos documentos pulsando sobre el icono que aparece ala derecha de este apartado. Guía de usuario 29 RestMaster Fidelización Para definir la adjudicación de puntos pulsamos sobre el botón Tabla de Valores: • Seleccionamos primero en el menú desplegable de la parte superior derecha de la ventana, el tipo de tarjeta sobre la que queremos definir la adjudicación de puntos. • Para construir la tabla de cheques regalo, tenemos que introducir cantidades de saldo gastado, y de número de vistas realizadas, a partir de las cuales definiremos el regalo a obtener. Para ello pulsaremos sobre el botón Nueva columna Saldo para crear una nueva columna en la tabla, el sistema nos pedirá el valor para la columna, y se ordenara automáticamente en caso de ya existir otras columnas creadas. De manera análoga creamos las filas representando las visitas, pulsando el botón Nueva Fila Visitas. • Una vez creada la tabla, introducimos lo valores de la misma, que serán el valor de los queques regalos para cada tarjeta en función de los dos parámetros anteriores. • Si queremos eliminar una fila o una columna, no tenemos mas que tener el cursor sobre ella, y pulsar los botones Borrar Columna Saldo o Borra Fila Visitas, según corresponda. • Finalmente pulsamos Grabar. Introducidos todos los datos, en la ventana principal del fichero, pulsamos Procesar, y aparecerá un listado con todos los clientes, con sus datos personales, y el cheque regalo asociado a cada uno, podemos pulsar sobre la columna procesar de cada cliente para que quede seleccionado y poder imprimir una lista de esos clientes, pulsando el botón imprimir y seleccionando una impresora en el menú desplegable de la parte inferior de la ventana Guía de usuario 30 RestMaster Fidelización 3.2 Correo- Cartas Este proceso es el que nos permite imprimir la correspondencia que debamos enviarles a nuestros clientes, los formatos de estas correspondencias han sido definidos anteriormente en el apartado 2.1, y las celebraciones asociadas a cada cliente han sido definidas en el apartado 2.3, cumplimentados estos dos pasos previos, ya podemos usar esta función de la aplicación. Disponemos de dos tipos de envíos de correo, que seleccionaremos en esta ventana: • Carta de Celebraciones. Escogemos un intervalo de fechas, no superior a un año, bien escribiéndolas, o bien utilizando el icono en forma de calendario de la derecha, pulsamos Procesar, a continuación aparecerán en pantalla todas las celebraciones definidas en ese intervalo de tiempo, así como al cliente que van asociados. Escogemos la que queramos marcando la opción Procesar que es la primera columna de la tabla, indicamos la impresora por la que queremos imprimir en el menú desplegable Impresora, y a continuación pulsamos Imprimir. • Correo-Mailing. Al seleccionar esta opción tendremos que escoger un formato ya utilizado, que es el que queremos enviar, definido en cartas/celebraciones, véase apartado 2.1. Podemos escribir su nombre directamente o bien pulsar el icono de la derecha que nos conducirá a un formulario de búsqueda, pulsamos Procesar, a continuación aparecerán en pantalla todos nuestras tarjetas existentes, véase apartado 2.5. Escogemos los que queramos marcando la opción Procesar que es la primera columna de la tabla, indicamos la impresora por la que queremos imprimir en el menú desplegable Impresora, y a continuación pulsamos Imprimir. Guía de usuario 30 RestMaster Fidelización 3.3 Informes Podemos en este apartado imprimir informes sobre los movimientos de saldo realizados con las tarjetas, escogemos entre las tres opciones que se nos presentan. Cada vez que seleccionemos un informe, tendremos la posibilidad de imprimir, al pulsar este botón tendremos en pantalla una previsualización del informe solicitado. Una vez ahí podremos imprimirlo realmente pulsando el botón Imprimir, preparar las propiedades de la impresión pulsando Preparar Impresora, y una opción para Exportar nuestro informe a distintos tipos de formato para otras aplicaciones como Word o Excel. • Establecimientos. Introducimos desde que que establecimiento hasta establecimiento queremos que aparezcan en el informe, basándonos en el orden alfabético. Introducimos las fechas para los datos deseados y a continuación pulsamos Imprimir para previsualizar el informe. • Tarjetas. Introducimos desde que número de tarjeta hasta que número de tarjeta queremos que aparezcan en el informe. Introducimos las fechas para los datos deseados y a continuación pulsamos imprimir para previsualizar el informe. Guía de usuario 31 RestMaster Fidelización • Clientes. Introducimos desde que número de cliente hasta que número de cliente queremos que aparezcan en el informe. Introducimos las fechas para los datos deseados y a continuación pulsamos imprimir para previsualizar el informe. 3.4 Inicializar Saldos. Aquí podemos modificar los tres parámetros principales que contienen las tarjetas, para poder dejarlos a cero, la aplicación nos ofrecerá la posibilidad de modificar cualquiera de ellos por separado. Escogemos primero uno de ellos en esta pantalla. En cualquiera de estos casos debemos indicar la cantidad de días que hace que no tiene movimiento las tarjetas que queremos inicializar, podemos utilizar los botones de Año, Semestre, Trimestre y Mes, para que se introduzca el número de días determinado y nos indique la fecha correspondiente. Después de esto pulsamos Procesar Búsqueda. Escogemos entre las tarjetas que aparecen, pulsamos Procesar en la primera columna para seleccionar las que deseemos tratar y a continuación pulsamos sobre el botón Inicializar Tarjetas. Guía de usuario 32 RestMaster Fidelización 3.5 Reactivar tarjetas Indicamos la fecha desde la que queremos buscar, las tarjetas que no estén activas, introduciendo un número de días manualmente o indicando una de las fechas establecidas en la pantalla, luego pulsamos Procesar Búsqueda. Aquí marcamos la tarjeta de las no activas en esa fecha que queramos activar, pulsando sobre el botón Marcar que es la primera columna de la tabla que aparece. Una vez marcadas todas las tarjetas que queramos, podemos marcar la opción de incrementar la caducidad de las tarjetas en un cierto número de días, esto lo hacemos introduciendo un número de días de manera manual o bien pulsando sobre los botones de periodos establecidos, hay que tener en cuenta, que esto puede seguir dejando la tarjeta caducada, o bien incrementar su caducidad hasta cierta fecha concreta que introduciremos mediante el Calendario. Para finalizar pulsaremos Reactivar Tarjetas. 4. Mantenimientos Auxiliares. 4.1 Fondos Nos permite seleccionar el color de fondo que prevalecerá en nuestra aplicación, la ventana que aparece al seleccionar esta opción es la que se muestra aquí: Guía de usuario 33 RestMaster Fidelización • Podemos seleccionar el fondo que deseemos pulsando sobre él. Los botones Ver Fondos Anteriores y Ver Fondos Posteriores sirven para poder ver todos los tipos de fondo disponibles. • Una vez seleccionado comprobamos en la simulación que se nos muestra a la derecha el resultado. Es una pantalla de muestra que no tiene ninguna utilidad real. • Si el resultado es el deseado grabamos la nueva configuración pulsando el botón Aplicar Fondo. 4.2 Usuarios En esta ficha introduciremos los datos personales de los usuarios, y las claves de acceso que utilizarán. Para crear un nuevo usuario seguiremos los siguientes pasos. • En primer lugar hemos de pulsar sobre el botón Nuevo • Usuario. Introduciremos un número con el cual el empleado se identificará allí donde sea necesario en la aplicación. Este valor ha de ser único, si introducimos un valor que ya existe, la aplicación lo indicara y se quedara bloqueada hasta que se cambie. • Nombre. Los datos personales del empleado son valores alfanuméricos. • Clave: Es un valor alfanumérico (números y letras sin espacios en blanco ni signos especiales). Esta clave funcionará a modo de contraseña para poder acceder al módulo de fidelización. • Nivel: Es un valor numérico que limitará al empleado el acceso a los maestros del administrador y al almacén. Los diferentes niveles de acceso están definidos en la ficha Permisos, ver apartado siguiente. • Hemos de pulsar el botón Grabar para que los cambios se almacenen. Para eliminar un usuario lo seleccionamos y pulsamos el botón Borrar. Guía de usuario 34 RestMaster Fidelización 4.3 Permisos En este maestro podemos crear Niveles de Acceso para que los usuarios sólo accedan a la información que les corresponda al introducir su clave. En la pantalla encontraremos la lista de acciones posibles a realizar en cada uno de los módulos y su nivel de acceso. De forma que cada empleado tendrá definido un nivel, según el cual, podrá ejecutar, o no, dicha acción. Un número de nivel superior, da acceso a todos los permisos de los niveles inferiores, más a los propios. 5. Comunicaciones. Este apartado solo se utilizará si tenemos instalada para nuestra aplicación el modulo de comunicaciones Enterprise, Aquí es donde seleccionaremos la información que queremos enviar manualmente a la carpeta de enlace predefinida, para que sea recibida por comunicación central. 6. En relación a RestMaster. Si tenemos instalada la aplicación de fidelización junto con RestMaster, aparecerá en su pantalla del Administrador, Parámetros generales, pestaña de opciones este nuevo panel. Marcamos aquí la casilla de Por Tarjetas Chip, e indicamos el establecimiento definido aquí en el apartado 2.4, mediante el menú desplegable que aparece. Guía de usuario 35 RestMaster Fidelización Agradecimientos El personal responsable de haber podido hacer llegar a sus manos este producto agradece su confianza y espera que el resultado del esfuerzo realizado sea de su agrado. Notas Finales Las marcas Windows 2000 Server, Windows Server 2003, Windows XP, IPAQ, ETC. así como cualquier otra que pudiera aparecer en este manual son propiedad de sus respectivos fabricantes haciéndose uso de ellas en este manual con interés meramente informativo. Guía de usuario 36