PROYECTO BINGO MIL - III Cumbre Iberoamericana del Juego

Transcripción

PROYECTO BINGO MIL - III Cumbre Iberoamericana del Juego
17 Junio, 2015
Copyright © eCity4All
II Cumbre
Iberoamericana
de Juego
LEAD INTELLIGENCE
JUEGO ONLINE
ECOSISTEMA JUEGO ONLINE
1
2
3
Copyright © eCity4All
MERCADO
ENTRADA DE
NUEVOS
COMPETIDORES
PROVEEDORES
BUSCANDO MÁS
REVENUE SHARE
CLIENTES MÁS
EXIGENTES
INNOVACIÓN EN
PRODUCTO
CONSTANTE
Copyright © eCity4All
PERFIL SOCIOLÓGICO
o 3 AÑOS DE ACTIVIDAD REGULADA.
o ENTRE 350.000 Y 375.000 CLIENTES ACTIVOS CADA MES.
o UNOS 125.000 REGISTROS POR MES.
o 640.000 INDIVIDUOS, ENTRE 18 Y 75 AÑOS, JUGARON EN 2014.
o
76,3% DE LOS JUGADORES SON HOMBRES (evolucionando).
o 55% SON MAYORES DE 35 AÑOS.
o PERFIL CLASE MEDIA Y MEDIA ALTA, 95,5% ESPAÑOLES.
Fuente: DGOJ + IPOLGOB Univ. Carlos III + Fundación CODERE
Copyright © eCity4All
PREFERENCIAS DE LOS CLIENTES
RECONOCIMIENTO
RECOMPENSA
ENTRETENIMIENTO
EMOCIÓN
ILUSIÓN
Copyright © eCity4All
DIVERSIÓN
AUDIENCIA ONLINE
Fuentes: Spilgames
Copyright © eCity4All
GESTION NUCLEAR
PROPUESTA DE VALOR PERSONALIZADA POR CLIENTE
Copyright © eCity4All
CICLO DE VIDA
INFLUENCIA
CRECIMIENTO
SERVICIO
CAPTACIÓN
CROS-SELL
UP-SELL
LEALTAD
ENCUESTA
MEDICIÓN
ATENCIÓN
FIDELIZACIÓN
CLIENTES
SATISFACCIÓN
APRENDIZAJE
ACCIONES
ENCUESTA
EMPLEADOS
FUGA
CONVERSIÓN
RETENCIÓN
ANÁLISIS
REACTIVACIÓN
Copyright © eCity4All
MULTIPLES IMPACTOS
CLOUD
MÁS PROBABILIDAD DE ÉXITO…
Copyright © eCity4All
SISTEMA DE INFORMACION
I
I
I
I
I
I
I
l
I I I
I
I I I
l
OBJETIVO: PUNTO ÚNICO DE GESTIÓN Y REPORTE
Copyright © eCity4All
ANÁLISIS
“Porque los DATOS superan la capacidad del Software”
Copyright © eCity4All
“END TO END”
Copyright © eCity4All
LEAD GENERATION
Emailing
Prensa
Impreso
EMarketing
Carta
Teléfono
Marketing
Directo
Web
Conferencias
Anunciantes
Prensa
Shows
Blogs
Foros
Artículos
Redes
Sociales
Social Media
Webinars
Eventos
Generación de Lead
Modelo 1 – Propensión de Adquisición y Ranking
Modelo 2 – Contactabilidad y Enrutado
Modelo 3 – Clasificación de Cliente vs Producto
Modelo 4 – Distribución y Atribución a Agentes
Modelo 5 – ADN Genético Retroalimentación de Experiencia
Modelo 6 – Propensión a Persistencia
Copyright © eCity4All
Afiliación
SEM
Conferencias
SEO
Marketing
Research
FUNNEL DE CONVERSIÓN
Contactos
Generación de Lead
Suspectos
Cualificación - Propensión
Contactación
Encaminamiento
Prospectos
Clasificación
Producto
Oportunidades
Distribución
Agente
Argumentación
Trasformación
Venta
Ventas
Revenue
CLIENTES
Copyright © eCity4All
TECNOLOGÍAS UTILIZADAS
La gestión integral del Lead combina 3 ejes de
actuación:
• Integración de Medios On Line con el sistema
de Marcación Automática en el Contact
Center, con capacidad de utilización de
modelos LIFO.
• Sistema de filtrado, Modelado y Prototipado
por medio de análisis complejos (Algoritmos
de Propensión y Big Data).
• Sistemas de Monitorización y Feedback en
tiempo real.
Copyright © eCity4All
PERFIL DE CLIENTE
AGREGACIÓN DE INFORMACIÓN DE FUENTES MÚLTIPLES
Visión para el
operador del
“contact center”
Visión para el
analista de
clientes
Copyright © eCity4All
CAPTAR Y RETENER
No se trata únicamente de generar Leads.
Nuestro modelo optimiza la relación EMPRESA-CLIENTE y
maximiza su rentabilidad!!!
Copyright © eCity4All
[email protected]
+34 620 830 162
Copyright © eCity4All
II Cumbre
Iberoamericana
de Juego
¡Gracias!

Documentos relacionados