ideas de cultura

Transcripción

ideas de cultura
ESTUDIOS TELEVISIVOS
UN ACERCAMIENTO A LOS PRODUCTOS
CULTURALES DEL SIGLO XXI
IDEAS DE CULTURA
•Cultura como sistema autónomo de acción
•Cultura como fenómeno general no diferenciado
•Cultura como factor identificador
•Cultura y globalización
Metodologías de estudio
1.Semiótica de la Cultura
2.Cultural Studies
3.Interferencias industriales
4.Interferencias Tecnológicas
LOS ESTUDIOS CULTURALES
1964. Fundación del
Birmingham Center for
Contemporary Cultural
Studies (CSS). Richard
Hoggart
1970. Creación de un
movimiento intelectual.
Stuart Hall
Bases de los estudios culturales:
EXPLORACIÓN DE LAS RELACIONES ENTRE
LAS FORMAS CULTURALES
(superestructura) Y LOS ASPECTOS
ECONÓMICOS Y POLÍTICOS (base).
CÓMO ESTOS ASPECTOS INCIDEN EN LA
EVOLUCIÓN Y SIGNIFICACIÓN DE LA
CULTURA POPULAR
1. Examinar las prácticas culturales
en relación con el poder.
Proceso cultural.
2. Entender la cultura en su
complejidad formal, analizando
el contexto social y político.
Práctica etnográfica.
3. Estudiar la posible conexión del
estudioso/ investigador con un
objetivo político o social.
Investigación.
4. Superar la división entre el
conocimiento cultural y las
formas universales del
conocimiento para poder
reconciliarlas. Hermenéutica.
5. Evaluar la sociedad y señalar
posibles actuaciones. Política
ACERCAMIENTOS
POSTESTRUCTURALISMOS
ESTUDIOS DE GÉNERO
ESTÉTICAS QUEER
ANTROPOLOGÍA CULTURAL
SOCIOLOGÍA
CULTURA POPULAR
En la actualidad se está produciendo un debate en el seno de las
instituciones académicas sobre la “licitud” del enfoque de los estudios
culturales.
TELEVISION STUDIES: EVOLUCIÓN
•Hibridismo en los esquemas de
aplicación
•Modelos políticos
•Mecanismos metodológicos
•Definición del campo de estudio
frente a los mass media
•Los modelos literarios
•Los estudios culturales
1970-1980
Periodismo
Crítica literaria
Ciencias Sociales
1990-2008
Estudios sobre la producción televisiva
Textualización y objeto de estudio
Las series inmersas en su contexto de
producción
Las series y sus relaciones con la
sociedad y el poder
Cagney & Lacey (CBS, 1982-1988)
Falcon Crest (Lorimar, 1981-1990)
Thirtysomething (MGM, 1987-1991)
LAS DRAMATURGIAS TELEVISIVAS
•Los estudios argumentales (adaptaciones y relaciones de
género “literario”)
•La fijación de la historia de las series de televisión
•Los estudios sobre la estructura básica de los esquemas
televisivos (narratología)
•Las significaciones culturales
•Los referentes históricos
•La incidencia de otras formas de cultura popular (en especial
de las formas de narración de los videojuegos)
ESQUEMAS BÁSICOS
UNA SOLA LÍNEA ARGUMENTAL
Estructura simple y episódica.
El esquema repetido consiste en la
aparición de uno/dos personajes
que conducen el argumento único
que finaliza en cada uno de los
episodios
MULTIPLICIDAD DE LÍNEAS ARGUMENTALES
Estructura compleja en cuando a las líneas
que se desarrollan y a la relación de
personajes. Puede ser episódico o por
temporadas.
Muchas veces el receptor debe completar los
vacíos de información que se da en el
esquema argumental
ESTRUCTURA “FÍSICA” DE UN TV SCRIPT
•EPISODIOS DE 30 MINUTOS (22-25 PÁGINAS, 2 ACTOS)
•EPISODIOS DE UNA HORA (50-65 PÁGINAS, 4 ACTOS)
•TV MOVIE DE DOS HORAS (100-110 PÁGINAS, 7 ACTOS)
EPISODIOS DE 1 HORA
A.TEASER
B.I ACTO
C.II ACTO
D.III ACTO
E.IV ACTO
F.TAG
Los esquemas anteriormente mencionados son orientativos ya
que se dan una serie de combinaciones posibles dentro de las
series de televisión.
El análisis de una serie de televisión debe tener en cuenta si está
inmersa en una temporada con capítulos conectados entre sí o
son episodios independientes argumentalmente unos de otros
(dramaturgias teatrales clásicas o yuxtapuestas).
Se dan constantes interferencias con otro tipo de narrativas y
planteamientos. Los más destacables son:
1.Los esquemas del videojuego (ej. cuarta temporada de Prison
Break, planteamientos de determinadas acciones en 24)
2.Los esquemas temporales (ej. 24, técnicas de flashback en
Dexter)
3.La teoría del caos (ej.episodios finales de algunas temporadas
de House)
LAS “EDADES DE ORO” DE LA TV USA
•PRIMERA EDAD DE ORO: AÑOS 50
I love Lucy, Jim West, Misión Imposible, Los invasores, Colombo, Embrujada, Los ángeles de Charlie,
Dallas, Falcon Crest, Galáctica, Star Trek, Luz de Luna.
•SEGUNDA EDAD DE ORO: AÑOS 90
Punto de partida: Canción Triste de Hill Street, Corrupción en Miami, Starsky y Hutch, Ally McBeal,
Friends, Urgencias, Twin Peaks, Expediente X.
•TERCERA EDAD DE ORO: ACTUALIDAD
Los Soprano, A dos metros bajo tierra, Mujeres desesperadas, Sexo en Nueva York, House, 24, Perdidos,
Nip/Tuck, Anatomía de Grey, Dexter.
En España no se puede hablar de ningún tipo de edad dorada de la
televisión . En la actualidad muchas de las series que se producen son
spin-off o versiones de series norteamericanas.
PRIMERA EDAD DE ORO
SEGUNDA EDAD DE ORO
TERCERA EDAD DE ORO
EL ELEMENTO COMERCIAL DE LAS SERIES
•Las sagas a través de internet
(el caso de 24)
•Los club de fans y chats (páginas
oficiales y no oficiales)
•Documentales de seguimiento
(making of, Access all areas, 24
Inside)
•El merchandising
•Los videojuegos
•Los spin-off literarios
•La reconstrucción de los espacios
(la casa de las series de Fox)
•Televisión y cine
LOS VIDEOJUEGOS
•Comercialización de videojuegos derivados de las
series de televisión
•Las distintas tipologías de videojuegos asumen los
argumentos de las series de televisión
•Aparición de juegos de mesa que asumen los roles de
los personajes de las series de televisión
24 // HILL STREET BLUES
DESPERATE HOUSEWIVES
LOS SPIN-OFF LITERARIOS
•Aparición de una gran cantidad de
novelizaciones de las series de
televisión: el caso 24 y las series de
Chris Carter (X-Files, Millenium)
•Las adaptaciones televisivas de textos
literarios: Sex and the City, Lipstick
Jungle, The Dresden Files, The Dead
Zone, Bones, Dexter
LA TELEVISIÓN: ¿ES SÓLO CULTURA?
El cine es arte. La televisión es cultura.
Digamos que hay más o menos la misma diferencia que entre la filosofía y la
ciencia. La ciencia es el video, la filosofía es el cine. El cine tiene una vida casi
humana, alrededor de cien años. Era necesario que tuviera hijos, y esos hijos
son la televisión, desde el punto de vista político y cultural, y el video desde
un punto de vista técnico y estético. Los hijos no han querido mucho a su
padre, o a su madre, que es el cine.
Jean-Luc Godard. El tiempo del video. 1972