ILUSTRATOR 1. INTRODUCCIÓN A ILLUSTRATOR
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ILUSTRATOR 1. INTRODUCCIÓN A ILLUSTRATOR
ILUSTRATOR 1. INTRODUCCIÓN A ILLUSTRATOR - Características y posibilidades de Illustrator. - Consideraciones para gráficos vectoriales y bitmap. - Integración con otros programas. 2. INTERFAZ DE ILLUSTRATOR Y CONFIGURACIÓN DE ARCHIVOS - Archivos y plantillas en Illustrator. - Configuración de páginas y ajustes del documento. - Área de trabajo: visualización, paletas y barras de herramientas. 3. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y SELECCIÓN DE OBJETOS - Uso de Herramientas para dibujar. - Creación y manipulación de objetos y curvas Bézier. - Propiedades de trazados vectoriales y puntos de ancla. - Opciones y herramientas de selección. - Grupos y selección de grupos. 4. PINTURA, MODIFICACIÓN Y EDICIÓN DE OBJETOS - Herramientas de Pintura y uso de pinceles. - Live Paint y Live Trace o Calco y Pintura Interactiva. - Herramientas de transformación: escala, rotación y reflexión. - Trabajo con objetos: replicar, alinear y fusionar. - Uso de mallas para deformación de objetos. - Métodos de combinación de objetos. - Creación de máscaras o Clipping Mask. 5. USO DE CAPAS EN ILLUSTRATOR - Creación y manejo de capas. - Selección, edición y disposición de objetos mediante Capas. - Importancia del panel Capas en la edición. 6. TRABAJO CON TEXTO EN ILLUSTRATOR - Creación de cajas de texto. - Propiedades de fuentes y párrafos. - Propiedades de fuentes y tipos Open Type. - Integración de texto con trazados y trazado de texto. - Importación de texto a Illustrator. - Ajuste de texto alrededor de un objeto o Text Wrap. - Vínculo o flujo de texto entre bloques de texto. 7. UTILIZACIÓN Y EDICIÓN DEL COLOR EN ILLUSTRATOR - Modificación y edición del color: tipos de color y tintas. - Consideraciones de colorpara impresión y medio digital. - Conversión de tintas planas y colores de cuatricromía. - Añadir colores a paleta Muestras. - Colores Pantone: Proceso y Sólidos. - Definición de colores globales. - Uso de colores degradados simples y malla de degradado. 8. CREACIÓN DE EFECTOS ESPECIALES - Atributos de Apariencia. - Panel Apariencia o Appearance. - Uso y edición de filtros y efectos. - Aplicación de transformaciones 3D. 9. PRODUCTIVIDAD E INTEGRACIÓN DE ELEMENTOS EXTERNOS -Uso de elementos auxiliares: reglas, guías y cuadrícula. - Uso y edición de símbolos. - Creación de estilos gráficos. - Uso de Acciones en Illustrator. - Optimización de Illustrator y Preferencias. - Importación de imágenes bitmap y modos de color. - Archivos enlazados e incrustados. - Uso de Bridge e integración con Photoshop. 10. EXPORTACIÓN Y SALIDA DEL DOCUMENTO ILLUSTRATOR - Formatos deexportación y salida para Web. - Guardar para PDF en Illustrator. - Ajustes de transparencias para impresión. - Opciones y ajustes de impresión para original digital e impreso