568D - Primary - Secondary Product Guide - Intl - Spanish

Transcripción

568D - Primary - Secondary Product Guide - Intl - Spanish
Productos
para el
aprendizaje
El trabajo de cada
niño es importante
Primaria–secundaria
Estimado educador,
En SMART Technologies Inc., estamos comprometidos con la creación de herramientas que
ayuden a los estudiantes a aprender y a los profesores a enseñar. Desde que fuimos pioneros
con el lanzamiento de la primera pantalla interactiva del mundo en 1991, hemos visitado miles
de escuelas y hemos aprendido de la experiencia de los educadores para seguir ofreciendo
productos asequibles y fáciles de utilizar que le ayuden a motivar a sus estudiantes y a mejorar
la consecución de sus objetivos.
Los productos SMART facilitan el proceso de enseñanza para toda la clase y el aprendizaje
activo. Le ayudan a centrar la atención y a guiar el progreso de los estudiantes, así como
a conseguir su interés y animar su curiosidad. Los estudiantes pueden utilizar estos productos
para colaborar entre sí, investigar sobre nuevas ideas y trabajar en proyectos en los que
puedan demostrar lo que han aprendido.
Cuando compra un producto SMART, se está uniendo a más de 100.000 educadores de todo
el mundo que ya utilizan los productos SMART para marcar la diferencia en sus clases. Al igual
que ellos, tendrá acceso a un creciente número de recursos que le ayudarán a incorporar la
tecnología en sus enseñanzas. EDCompassTM, una comunidad en línea para educadores que
utilizan los productos SMART , le ofrece un lugar donde compartir ideas y mejores prácticas,
así como una zona gratuita de recursos con actividades desarrolladas por educadores y software.
Queremos esforzarnos en trabajar con usted para aumentar el nivel de compromiso, motivación
y eficacia en sus tareas. Los representantes y distribuidores de SMART de todo el mundo
ofrecen asistencia y servicios de consultoría personalizados. Tras repasar esta guía, póngase en
contacto con nosotros o visite nuestro sitio web para encontrar el nombre del distribuidor local
que le podrá ayudar a mejorar los resultados del aula, para cada uno de sus estudiantes.
Sinceramente,
Nancy Knowlton
Directora y copresidenta
SMART Technologies Inc.
Contenidos
Pantalla interactiva SMART BoardTM
Conozca la pantalla interactiva que se utiliza en unas 100.000 aulas de todo el mundo ......................2
Pantalla interactiva de retro-proyección SMART Board 2000i
Se adapta a diferentes necesidades que pueda tener un aula,
gracias a su pantalla todo en uno, portátil y ajustable en altura...........................................................6
Pantalla con rotulador interactivo SympodiumTM
Centre la atención en una pantalla con rotulador
y con la funcionalidad de una pizarra interactiva..................................................................................8
Software de formación para el aula SynchronEyes®
Permite supervisar el progreso, dirigir las lecciones e interactuar
con los estudiantes, todo desde su propio escritorio..........................................................................10
Software de estructuración SMART Ideas®
Fomenta el aprendizaje visual mediante gráficos conceptuales a color y multinivel ............................12
Software de conferencia BridgitTM
Llegue a todos los estudiantes y explique, a través
de Internet, de una forma sencilla y cómoda .....................................................................................14
Recursos para educadores
Haga su trabajo más fácil gracias a las actividades de clase y el software
gratuitos, encuentre más información y acceda a las comunidades en línea ......................................16
Comprar SMART
Conozca nuestra visión sobre la calidad, la innovación y la fiabilidad.................................................17
Revisión de las características
Compruebe de forma rápida si está aprovechando todas
las características que necesita para mejorar el aprendizaje ...............................................................18
SMART Board
Pantalla interactiva
En 1991, SMART presentó la pantalla interactiva SMART Board, el primer
producto de su categoría. Desde entonces, se ha convertido en el estándar
en unas 100.000 aulas de todo el mundo. Motiva a los estudiantes
a aprender y le ayuda a mejorar los resultados de éstos, gracias a la
experiencia interactiva e inmediata que proporciona.
Haga partícipes a los estudiantes del aprendizaje activo
Los estudios de investigación relacionados con el uso de la tecnología en
la educación demuestran que una pantalla interactiva SMART Board puede
aumentar el grado de motivación y éxito de los estudiantes.1 Promueve el
aprendizaje activo basado en la investigación y enriquece las clases gracias
a la experiencia dinámica, ya que proporciona una extensa área para
explorar y manipular los contenidos del ordenador.
El factor clave de esta experiencia es el tacto. Los estudiantes
simplemente deben tocar la superficie para seleccionar los iconos,
navegar por los sitios web y mover las imágenes. Sus dedos se
convierten en un ratón. Los estudiantes se animan a investigar y organizar
las ideas gracias al acceso sencillo e inmediato a la información. Con su dedo pueden manipular gráficos
matemáticos, realizar una búsqueda en la web o realizar una presentación. Con un lápiz de la bandeja,
pueden escribir notas con tinta digital.
La pantalla interactiva SMART Board significa un enorme
salto hacia delante en el campo de la enseñanza... Nuestros
profesores están integrando las pantallas interactivas SMART
Board en sus clases y nos han comentado el impacto positivo
que están teniendo en el entusiasmo y en los resultados
de los estudiantes.
Manfred Treiber, coordinador de tecnología
Compruebe los resultados
de los estudiantes
Los estudiantes se hacen con la pantalla interactiva de forma
inmediata. Su gran superficie les ofrece un amplio espacio y les anima
a trabajar en grupo. Mediante un lápiz o sus propios dedos, pueden
dibujar sobre cualquier aplicación o sitio web para resaltar los puntos
clave, guardar observaciones y poner ideas en común.
Escuela Stephen Hawking, Neckargemünd, Alemania
1
En EDCompass.com podrá encontrar vínculos a investigaciones, tanto para
organizaciones como para particulares.
2
www.smarttech.com
La pantalla interactiva es tan fácil de usar y tan divertida que les motivará a la
hora de aprender. Los educadores han señalado que incluso los estudiantes más
controvertidos se han transformado.2 El típico niño que suele sentarse en la parte de
atrás y que pasa desapercibido es capaz de realizar presentaciones creativas. El niño
que suele perturbar a la clase se centra en colaborar con los demás. El niño con
dificultades para el aprendizaje encuentra una nueva forma de expresarse.
Diferentes estilos de aprendizaje
mantener la atención de la clase desde un lugar ubicado en la parte delantera de la clase.
Sólo con tocar la superficie, puede llevar a cabo un viaje interactivo a otros países del
mundo para ayudar a entender a los alumnos la diversidad de culturas. Puede mostrar un
diagrama con el ciclo de vida de una mariquita que ayude a los estudiantes a catalogar la
información relacionada con la ciencia. Puede hacer ver la geometría en acción girando un
triángulo o examinando el teorema de Pitágoras paso a paso.
Y así muchas otras formas de conseguir la atención de los estudiantes. Las funciones de
reflexión y sombra le permiten mostrar aquella información que desee en cada momento.
Y para aclarar una cierta información de una aplicación o un sitio web, puede escribir
con tinta digital.
La pantalla interactiva SMART Board promueve los
diferentes estilos de aprendizaje de los estudiantes, ya sean
visuales, auditivos o cinestéticos. Mediante el uso de una
pantalla interactiva, los estudiantes pueden ver imágenes
y diagramas de gran tamaño, movibles y llenos de color.
Pueden interactuar físicamente con los contenidos,
moviendo letras, números, palabras e imágenes
con sus propios dedos.
Girar imágenes.
Los estudiantes con necesidades especiales pueden tocar
la superficie en vez de tener que hacer uso de habilidades
que requieren precisión, como pueda ser manejar un ratón
o un lápiz electrónico. Por otro lado, la información visual de
gran tamaño hace que ésta sea más sencilla de ver y de leer.
Mantenga la atención de toda la clase
La pantalla interactiva SMART Board no sólo promueve
el aprendizaje activo, sino que también ayuda a dar las
explicaciones a toda la clase. No existen otras opciones
que sean tan flexibles. Aunque el monitor de un ordenador
puede mostrar todo el software, su tamaño impide que
toda una clase pueda participar. Un videoproyector ayuda
a que toda la clase de involucre, pero no permite que se
interactúe con la pantalla.
¿Qué es una pantalla
interactiva?
Una pantalla interactiva es una pantalla sensible al tacto
que se conecta a su ordenador. El proyector digital muestra la
imagen del ordenador sobre la pantalla, y luego, simplemente
Con una pantalla interactiva SMART Board, puede
2
Consulte, por ejemplo, el estudio realizado por Joyce Jamerson
que incluye las observaciones de estudiantes con ADHD
(www.smarterkids.org/research/paper15.asp).
ha de tocar la superficie de ésta para controlar las aplicaciones
Utilice la función de reflector
para revelar cierta información.
y escribir anotaciones. Su dedo se convierte en el ratón.
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Ahorre tiempo
Antes de comenzar la explicación, puede hacer todos los
preparativos en su escritorio. La aplicación NotebookTM de SMART
le proporciona infinitas páginas para la pizarra, así como una
colección de plantillas e imágenes prediseñadas específicas para
el plan de estudio. Para diseñar una clase, puede elegir un papel
para gráficos, una hoja para música o un mapa de África.
Cuando esté en clase, basta con abrir el archivo en la pantalla
interactiva. Puede anotar los comentarios de los estudiantes,
escribir sobre un sitio web, guardar imágenes y notas, así
Convertir escritura manual
como grabar toda la información en cada paso del proceso.
en texto.
El tiempo de una clase debe estar centrado en aprender, no en
encontrar material o en escribir largas frases que los estudiantes
deben copiar palabra por palabra. Esas explicaciones que se han guardado pueden estar disponibles
luego para aquellos alumnos que hayan faltado. También puede conservarlas para la siguiente clase
o incluso para el siguiente año.
Los profesores de la escuela elemental Phantom Lake comentan
que han ahorrado hasta dos horas diarias utilizando las pantallas
interactivas SMART Board. El tiempo que se ahorraron utilizando
las pantallas interactivas pudo dedicarse a planificar mucho mejor
las clases. Se incrementó la interacción entre profesores
y estudiantes, y, tanto el software de estructuración de conceptos
SMART Ideas como los recursos gratuitos obtenidos del sitio web
EDCompass de SMART, ayudaron a mejorar aún más la enseñanza.
Jack McLeod, Director de las instalaciones y los servicios de información
Distrito escolar de Bellevue, Bellevue, Washington, EE.UU.
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www.smarttech.com
Invierta sabiamente
Las pantallas interactivas SMART Board, al motivar a los estudiantes y hacerles participar,
ayudan a mejorar la consecución de sus objetivos. Más que eso, cuando compra una
pantalla interactiva SMART Board, está realizando una inversión en una tecnología cuyo
valor va aumentando con el tiempo. Resulta sencilla para el principiante y a la vez útil
para ir creciendo con ella, a medida que vaya necesitando más funcionalidades. Todas las
actualizaciones de software son gratuitas y fáciles de descargar, de forma que siempre
dispondrá de la funcionalidad más reciente.3
Cuando se utilizan las pantallas interactivas SMART Board se
puede apreciar un ambiente diferente en las clases. Los niños
están muy centrados y muy confiados en sus propias
capacidades.
Rosemary Richards, directora del profesorado
Escuela Brampton Ellis Junior, Brampton, South Yorkshire, Reino Unido
Las pantallas interactivas SMART Board son fiables y duraderas, ajustándose a las
necesidades de un aula. Además, están aseguradas por una garantía de cinco años.
La pantalla interactiva siempre será funcional, ya que no necesita de herramientas que
funcionen con pilas y que puedan fallar, o de lápices especiales que se puedan perder.
Puede escribir utilizando su dedo, una herramienta rotulador o cualquier otro
dispositivo similar.
Por otra parte, la pantalla interactiva SMART Board puede ayudar a realizar diversas
actividades dentro de la escuela. En las reuniones de empleados, puede utilizarla
para colaborar realizando iniciativas que mejoren la escuela, revisar los registros de
los estudiantes y guardar todas las notas para su posterior seguimiento. Deseará poder
compartir con otros educadores su material de clase, las mejores prácticas o aquellas
historias de éxito que ocurren día a día en su clase.
Para consultar documentación sobre el coste total de propiedad de las pantallas interactivas SMART Board,
visite www.smarttech.com/education/tco.asp.
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Características clave
• Toque la pantalla con su dedo para controlar
las aplicaciones y navegar por los sitios web
• Escriba sobre las aplicaciones, sitios web y vídeos
digitales: no es necesario disponer de ninguna
herramienta especial
• Guarde sus clases
• Diseñe sus clases a partir de cientos de imágenes
y plantillas relacionadas con los planes de estudio
• Con el software gratuito, cree actividades relacionadas
con ortografía, matemáticas, pizarra compartida,
estructuración de conceptos, música y otras muchas más
En la página 18 encontrará más funcionalidades
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Retro-proyección
SMART Board 2000i
Pantalla interactiva
El modelo 2000i, diseñado específicamente para educadores, le proporciona
una pantalla interactiva SMART Board que se adapta a las diferentes
necesidades de sus estudiantes y del aula.
Llegue a cada uno de los estudiantes
Dado que los estudiantes tienen distintas alturas, la pantalla 2000i
puede subirse o bajarse fácilmente de forma que cualquiera pueda
llegar a ella. Para ajustar la altura de la pantalla, simplemente gire la
manivela. Los estudiantes, ya sean altos o bajos, pueden mover los
números o las letras con su dedo, o escribir anotaciones sobre
un sitio web utilizando tinta digital.
Mejore el aprendizaje
en cooperación
El modelo 2000i es la única pantalla interactiva de su categoría
que está disponible para educadores a un precio asequible. La
2000i se convierte en una magnífica herramienta de
enseñanza gracias a las ventajas que proporciona, como por
ejemplo la proyección libre de sombras y su altura ajustable.
Chris Klein, Coordinador tecnológico de distrito y profesor
Distrito escolar de Maplewood Richmond Heights, Maplewood, Missouri, EE.UU.
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www.smarttech.com
La pantalla 2000i también anima a los estudiantes a aprender unos
de otros al colaborar en los proyectos y las actividades. Como la
unidad contiene un proyector incorporado, la imagen es proyectada
desde la parte posterior de la pantalla. El profesor y los estudiantes
pueden trabajar en la pantalla interactiva sin interponerse con la
imagen del proyector. Al no crearse sombras que puedan distraer,
es posible que un grupo de estudiantes se sitúe delante de la
pantalla para realizar una presentación, hacer una sesión de
tormenta de ideas o resolver una ecuación matemática.
Fomente la diversidad
La pantalla 2000i no sólo se ajusta a las diferentes
necesidades de sus estudiantes, sino que también
fomenta la variedad en las clases que los mantiene
atentos. Se trata de una pantalla interactiva, un
proyector y un sistema multimedia todo en uno, cuya
bandeja permite colocar otros equipos, como puedan
ser reproductores de vídeo o DVD. Gracias al sistema
de audio incorporado, puede utilizar la pantalla 2000i
para mostrar vídeos, y la manivela le permite elevar la
pantalla de forma que todos los estudiantes puedan ver
Escribir sobre un vídeo digital.
sin problemas. También es posible escribir sobre los vídeos
digitales, recoger sus notas y luego añadir más comentarios
a medida que usted y los estudiantes vayan profundizando
en la discusión.
Si necesita reorganizar el aula para llevar a cabo una actividad diferente, la pantalla
2000i puede moverse fácilmente y prácticamente no necesita de ninguna configuración.
Un único botón situado en el Pen tray enciende el proyector. Como el proyector se mantiene
en su posición cuando se mueve la unidad, no será necesario volver a alinear la imagen
o reorientar la pantalla.
En la clase, su tiempo es lo más importante. La pantalla 2000i le permite concentrarse,
la mayor parte de ese tiempo, en atender a sus estudiantes, manteniendo su nivel
de implicación, la dedicación a sus tareas y manteniéndoles entusiasmados con los
progresos que vayan realizando.
Características clave
• Para mover imágenes, navegar por sitios web
o guardar archivos, basta tocar con un dedo
• Escriba sobre las aplicaciones, sitios web y vídeos
digitales: no es necesario disponer de ninguna
herramienta especial
• Mediante la manivela, puede subir o bajar la altura
de la pantalla
• Elimine las sombras del haz de luz del proyector
• Mueva el mueble sin necesidad de volver a alinear
la imagen
En la página 18 encontrará más funcionalidades
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Sympodium
Pantalla con rotulador interactivo
La pantalla con rotulador interactivo Sympodium le ayuda a mantener
atentos a sus estudiantes. Puede controlar las aplicaciones del ordenador
y escribir notas sobre la pequeña pantalla, mientras que los estudiantes
pueden ver la misma imagen proyectada sobre una pantalla de gran tamaño.
Centre la atención
La pantalla con rotulador interactivo Sympodium le ayudará a
mantener la atención de sus estudiantes mientras explica a toda
la clase. A medida que va explicando, puede controlar la información
mostrada en la pantalla mientras que los estudiantes pueden ver
la imagen proyectada sobre una pantalla de gran tamaño.
Escribir sobre las aplicaciones
del ordenador y guardar sus
anotaciones.
El producto Sympodium permite dar explicaciones a toda
una clase, a la vez que proporciona un entorno de
aprendizaje dinámico y una experiencia participativa a los
estudiantes del aula. Puedo escribir lo mismo sobre una
pizarra clásica y se muestran indiferentes. Escribo lo mismo
en la pantalla Sympodium y los estudiantes muestran
mucha mayor atención. Cuanto más participen y más se
diviertan, aprenderán mucho más.
Joe Moore, Director del departamento de Ciencia
Montrose High School, Montrose, Pennsylvania, EE.UU.
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Puede obtener en una pantalla con rotulador interactivo toda la
funcionalidad de la pantalla interactiva SMART Board (ambas utilizan
el mismo software). Podría dar una clase de astronomía y añadir
notas digitales a lo largo de la explicación. Podría acceder al sitio
web de la NASA para mostrar ejemplos específicos a los estudiantes.
O podría reproducir un vídeo digital acerca del telescopio Hubble,
escribir sobre él y luego guardar las anotaciones.
Mejore el nivel de retención
Como resultado de las clases más dinámicas y variadas, los estudiantes serán más participativos.
Además, se podrán concentrar en la información en vez de aburrirse teniendo que escribir una
a una cada palabra. A medida que va explicando, puede asegurarse de que los estudiantes tendrán
un material preciso, al guardar todas las anotaciones de la clase en formato PDF, Microsoft® Word,
PowerPoint®, SMART Board u otros. Al no tener que recitar de memoria las respuestas, los
estudiantes simplemente pueden retener los conceptos clave o dedicar toda su atención al frente
de la clase. Pueden reflexionar sobre los temas, hacer preguntas, examinar la información visual
y recordar más cosas acerca de lo que han experimentado.
Adáptese a las diferentes necesidades
Dado que la pantalla con rotulador interactivo Sympodium
ofrece la misma funcionalidad que la pantalla interactiva
SMART Board, podrá mantener la consistencia en toda la
escuela. Puede trabajar con unos cuantos estudiantes sobre
una pantalla interactiva y luego llevarse ese mismo material
a un auditorio repleto de estudiantes.
La flexibilidad que ofrece la pantalla con rotulador
interactivo permite adaptarse a las diferentes necesidades
de los usuarios. El soporte inclinado permite ajustar el
ángulo de visión para cada profesor, y el puntero sin pilas,
que funciona como ratón y como herramienta de escritura, permite dar la clase de forma
más sencilla. No tendrá que preocuparse por tener barras de herramientas adicionales
que cubran zonas de la presentación, ya que los botones de la consola permiten cambiar
el color de la tinta y activar el borrador. La pantalla con rotulador interactivo Sympodium
es fácil de manejar para cualquier persona, haciendo interesantes las clases de forma que
los estudiantes mantengan su nivel de participación.
Características clave
• Controle las aplicaciones y navegue por los sitios web
utilizando el puntero
• Escriba sobre las aplicaciones, sitios web o vídeos
digitales
• Guarde sus clases en diferentes formatos
• Ajuste el ángulo de la pantalla según el profesor
• Trabaje sin preocupaciones con el puntero sin pilas
que está sujeto a la pantalla
En la página 18 encontrará más funcionalidades
+1.403.245.0333
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SynchronEyes
Software de formación para el aula
Mantener la atención de los estudiantes en una tarea dentro de un laboratorio
puede ser todo un reto. Los estudiantes suelen distraerse. Puede verse
saturado con las preguntas. Y de repente se le ha terminado el tiempo de
clase. Con el software SynchronEyes en un laboratorio o en un aula con
muchos ordenadores, puede supervisar y orientar las actividades de los
estudiantes de forma que éstos se centren en aprender.
Supervise y mantenga la atención
Desde su escritorio, puede ver las pantallas de todos los
estudiantes para asegurarse de que están trabajando en sus tareas.
Si están escribiendo una historia, puede observar sus progresos.
Si están llevando a cabo una investigación, puede observar qué
sitios web están visitando. A medida que ellos trabajan, puede
bloquear fácilmente el acceso a ciertas aplicaciones o a Internet,
en caso de que los estudiantes se desvíen de sus tareas. Incluso
puede detener toda actividad bloqueando las pantallas y los teclados
para recuperar su atención.
Mantenga el curso de la clase
El software SynchronEyes es una herramienta de gran valor.
Da a los profesores una sensación de mayor seguridad y
control en las aulas de informática y hace que los alumnos
sean más responsables en el uso del ordenador. Como
resultado, los alumnos y el profesor tienen más éxito.
John Schwengler, Profesor
Saint Francis High School, Calgary, Alberta, Canadá
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www.smarttech.com
En cada ordenador, los estudiantes pueden estudiar por su cuenta,
pero aún así necesitan de su orientación. Para proporcionar a
los estudiantes la información relacionada con las presentaciones
que estén creando, podría, por ejemplo, transferir ciertos archivos
a cada uno de ellos. Puede ejecutar una aplicación en todos
los ordenadores a la vez para que los estudiantes comiencen a
trabajar. Si un estudiante necesita ayuda, puede tomar el control
de su ordenador para enseñarle los pasos a seguir. O si desea
mostrar un concepto o un diseño a toda la clase, puede
compartir su pantalla o la de cualquier estudiante con el resto.
Crear una prueba, eligiendo entre
diferentes tipos de preguntas, para
enviarlo a toda la clase. El software
evalúa automáticamente la prueba
después de que los estudiantes
hayan terminado.
Con el software SynchronEyes, puede asegurarse de que en todo momento los
estudiantes comprenden el tema que se está tratando. Puede realizar una prueba,
eligiendo diferentes tipos de preguntas y enviarla a toda la clase. El software evaluará
automáticamente la prueba una vez que los estudiantes la terminen, ofreciendo
el promedio de los resultados.
Llegue a cada uno de los estudiantes
Con el software SynchronEyes, no sólo podrá evaluar a todos los estudiantes de una
vez, sino que también podrá ofrecer atención personal e inmediata a cualquiera de ellos.
Los estudiantes, de esta forma, no perderán el tiempo esperando a que se acerque hasta
ellos. Pueden enviarle una pregunta en cualquier momento y responderla directamente.
En caso de que varios estudiantes tengan una misma duda, puede abrir una sesión de
chat para tratar el tema o para que los estudiantes trabajen en colaboración para buscar
la solución por sí mismos. También es posible supervisar el chat para asegurarse de
que los estudiantes están realmente trabajando sobre el problema en cuestión.
Con el software SynchronEyes, los estudiantes pueden aprender y hacer más cosas
durante el limitado tiempo que dure la clase. Quedará sorprendido de lo mucho que
pueden llevar a cabo.
Pruébelo gratis en www.smarttech.com/synchroneyes
Características clave
• Supervise las pantallas de los estudiantes desde
su escritorio
• Bloquee los ordenadores para centrar la atención
• Cree, envíe y reciba pruebas
• Comparta su pantalla o la de cualquier estudiante
con los demás
• Interactúe con sus estudiantes a través de preguntas,
chat y votaciones.
En la página 19 encontrará más funcionalidades
+1.403.245.0333
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SMART Ideas
Software de estructuración de conceptos
El aprendizaje visual ayuda a los estudiantes a conectar ideas y a comprender
conceptos complejos. Ya sea presentando una lección utilizando un mapa de
conceptos o haciendo que los estudiantes creen sus propios diagramas, el
software de SMART Ideas hará que toda una clase y sus alumnos se
entusiasmen con las ideas.
Convierta en visuales los conceptos
Con el software SMART Ideas, los estudiantes
pueden clarificar sus pensamientos al ver cómo
sus ideas toman forma. Puede comenzar con una
sesión de tormenta de ideas en la clase, y a medida
que vaya escribiendo, irán apareciendo los
símbolos. Luego, junto con los estudiantes,
puede organizar la información valiéndose
de atractivos conectores entre símbolos y
figuras a todo color que permitan distinguir
las diferentes zonas.
El software SMART Ideas permite a los estudiantes
explorar los temas mientras que van comprendiendo la
relación directa con el nivel anterior. Las conexiones visuales
han resultado de gran ayuda para los estudiantes de
educación especial.
Laura Wong, Herramientas tecnológicas
Liberty Middle School, Condado de Fairfax, Virginia, EE.UU.
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www.smarttech.com
Usted y sus alumnos pueden clasificar la
información, trazar una historia, perfilar un
Seleccionar las vistas diagrama, esquema o global.
procedimiento científico, crear un poema que
rime o crear el diagrama de flujo del agua, todo ello
apoyándose en unas 2.000 imágenes prediseñadas. Con los cliplets, o imágenes prediseñadas
dinámicas, puede añadir interactividad al material visual. Los estudiantes pueden girar las manecillas
de un reloj, medir ángulos o calcular una probabilidad.
También puede examinar las relaciones entre ideas utilizando las vistas diagrama, esquema o global.
Luego, puede reordenar las relaciones y añadir detalles a medida que los estudiantes van analizando
su propio trabajo.
Amplíe los niveles de aprendizaje
Los estudiantes aprenden a pasar de ideas generales a ideas
específicas, y viceversa. Los mapas pueden tener múltiples
niveles para resaltar los diferentes grados de detalle, e incluir
vínculos a archivos y vídeos. Puede comenzar con una
clasificación general de los mamíferos para luego añadir un
nuevo nivel que se corresponda con los carnívoros. Puede
añadir tantos niveles como desee y explorar el mapa como
lo haría con un sitio web. Cuando los niveles van revelando
las relaciones entre conceptos, es posible hacer más
comprensible la gran cantidad de información.
Una vez que se haya terminado con un mapa, los estudiantes pueden aprender
intercambiando sus ideas. Ese mapa puede exportarse a Microsoft Word o convertirlo
en un sitio web exportándolo a formato HTML. Cada nivel se convierte en una página web
y todos los vínculos permanecen intactos. Después de ver lo emocionantes que pueden ser las
ideas, los estudiantes querrán compartir sus logros con los demás.
Añadir múltiples niveles y vínculos a archivos, sitios web y vídeos.
Pruébelo gratis en www.smarttech.com/smartideas
Características clave
• Cree rápidamente mapas a todo color
• Añada imágenes prediseñadas y cliplets
• Expanda el mapa añadiendo múltiples niveles
• Añada vínculos a sitios web, documentos y vídeos
• Importe mapas a partir del software Inspiration®
• Exporte los documentos a Microsoft Word o a HTML,
manteniendo todos
los hipervínculos
En la página 19 encontrará más funcionalidades
Integración con la pantalla interactiva SMART Board.
+1.403.245.0333
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Bridgit
Software de conferencia
Con el software de conferencia Bridgit, los estudiantes se podrán
beneficiar del acceso en tiempo real a profesores, materias y a una
interacción que de otra manera no podrían conseguir. Es sencillo de usar y
es asequible para las escuelas, y permite que la mejor educación esté
disponible para cualquier persona del distrito.
Salve las distancias
En algunas zonas rurales, la población estudiantil es tan pequeña que los recursos, incluyendo
a los profesores, deben repartirse a lo largo de todo un distrito. El software Bridgit hace llegar la
formación a cualquiera que tenga acceso a Internet. Puede dar clase incluso a los estudiantes más
remotos mediante conferencia. Cuando invita a un participante a que se una, el software genera
automáticamente un correo electrónico que contiene un vínculo a la conferencia. Puede invitar
a cualquier persona, incluso a un estudiante que nunca haya participado anteriormente.
Aumente el grado de comprensión
El software Bridgit es intuitivo, seguro y económico.
Ha conseguido que mi visión acerca de cómo establecer una
comunicación en tiempo real entre nuestras escuelas sea tan
sencillo como cabría esperar.
La participación en tiempo real ayuda a los estudiantes a comprender mejor el material de aprendizaje
que cuando sólo disponen de documentos o audio. Los estudiantes remotos puede ver su pantalla
mientras escribe anotaciones o utiliza el puntero para resaltar la información. Para evaluar el grado
de comprensión de los estudiantes, puede asignarles tareas y hacer que compartan su escritorio
para poder hacer un seguimiento de sus progresos. Si los estudiantes tienen problemas, puede
incluso controlar sus ordenadores para orientarles en el proceso.
Alan Day, Jefe superior de directrices para información y bibliotecas
Consejo del condado de Kent, Maidstone, Kent, Reino Unido
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www.smarttech.com
Teléfono + Internet + software Bridgit = Aprendizaje dinámico y en colaboración
Promueva la colaboración
Gracias a la compatibilidad con cámara web, los estudiantes remotos pueden participar
e involucrarse más con la clase normal, haciendo la interacción entre ambos más personal.
Al poder incluir ventanas de vídeo de hasta cuatro lugares distintos, usted y sus estudiantes
tendrán la sensación de estar todos ahí.
De esta forma, estudiantes de diferentes lugares pueden trabajar en colaboración para
ofrecer una presentación o tratar acerca de un problema. Todos ellos pueden escribir
directamente en un archivo abierto del software Notebook, ya que el software Bridgit
está integrado con su pantalla interactiva SMART Board. Los estudiantes de diferentes
lugares pueden aprender unos de otros al compartir ideas, experiencias y perspectivas.
Permanezca en la escuela
Los educadores también pueden aprender unos de otros intercambiando ideas. Pero
las reuniones administrativas y el desarrollo profesional a menudo requieren de viajes que
quitan mucho tiempo. Con el software Bridgit, puede trabajar con educadores de todo
el país sin tener que salir de su escuela. Puede incorporar a cualquier persona y en cualquier
momento para que colabore o para que dirija microsesiones de formación.
Los estudiantes remotos pueden ver su pantalla e
incluso escribir directamente en el mismo archivo
del software Notebook.
Unos profesores y unos directores accesibles y bien preparados son un factor clave para
el éxito de los estudiantes. El software Bridgit le ayudará a aprender de otros educadores
sin tener que perder el tiempo y el dinero que supone viajar. Podrá disponer de más
tiempo para dedicárselo a sus estudiantes, y ellos se beneficiarán de los conocimientos
que haya adquirido.
Pruébelo gratis en www.smarttech.com/bridgit
Características clave
• Conéctese de forma rápida con cualquier persona
que tenga acceso a Internet
• Comparta los escritorios de forma sencilla
• Escriba directamente en los escritorios y resalte
información en ellos
• Tome el control del escritorio de un estudiante
• Incorpore vídeo con compatibilidad con cámaras web
En la página 19 encontrará más funcionalidades
+1.403.245.0333
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Recursos para
educadores
Su responsabilidad hacia los estudiantes nos inspira en nuestra responsabilidad
hacia usted. Dispone de acceso a gran cantidad de recursos en continuo
crecimiento, desde actividades para la clase hasta investigaciones, que harán su
trabajo más sencillo y ayudarán a sus estudiantes a tener éxito.
EDCompass en www.edcompass.smarttech.com
Para que pueda iniciarse rápidamente, cuenta con cientos de actividades para clase gratuitas creadas por educadores.
Están ordenadas por temas y cursos académicos. También puede descargar software educativo gratuito, probar plantillas
e imágenes prediseñadas que están organizadas por temas, así como buscar recursos web con otros contenidos que
puedan ayudar a que sus estudiantes aprendan.
También puede aprender a partir de lo que están haciendo otras personas. Los casos de estudio y una comunidad en línea
están ayudando a los educadores de todo el mundo a compartir ideas para clase y mejores prácticas.
Los estudios de investigación ofrecen información interesante acerca del impacto de la tecnología sobre la educación.
Los educadores de todo el mundo están estudiando los efectos de la tecnología en el aula, desde personas individuales en
Australia hasta organizaciones como la Missouri Research and Education Network y la British Educational Communications
and Technology Agency. EDCompass ofrece vínculos a estudios de investigación acerca de las pantallas interactivas
y el software de estructuración de conceptos.
SMART Training en www.smarttech.com/trainingcenter
Puede descargar material gratuito en línea y acceder a sesiones de formación también en línea. Ya sea inexperto o un gurú
de la tecnología, encontrará nuevas y apasionantes formas de utilizar los productos SMART.
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www.smarttech.com
Comprar SMART
SMART Technologies Inc. se fundó 1987 por Nancy Knowlton y David Martin, que hoy en día siguen dirigiendo la
compañía. Comenzó siendo un pequeño distribuidor de proyectores. En 1991, SMART desarrolló la primera pantalla
interactiva del mundo e inventó esta clase de productos, que hoy en día mejora la forma en la que las personas aprenden
y colaboran en todo el mundo.
Con una amplia línea de productos y con oficinas en Canadá, Estados Unidos, Alemania y Japón, SMART ha crecido
enormemente desde sus modestos comienzos como pequeña empresa. En todo el mundo ya se utilizan más de 200.000
pantallas interactivas SMART Board, desde aulas rurales en Minnesota a colegios en Japón, desde escuelas secundarias
en Inglaterra a centros de órdenes en la NASA.
La educación siempre ha sido un pilar central. En 1997, SMART creó la Fundación SMARTer KidsTM, que ayuda a equipar
las aulas, ofrece nuevas oportunidades de aprendizaje colaborativo y apoya a la investigación en tecnología para la
educación. SMART también apoya los programas Model School y Teach to the Future de Intel®, y creó EDCompass,
una comunidad en línea para educadores.
A lo largo de los años, la calidad que ha hecho de SMART el líder mundial en pantallas interactivas sigue inalterada.
Más importante aún es el compromiso de SMART con sus clientes, esas personas cuyo entusiasmo por encontrar mejores
formas de comunicación ha dirigido el desarrollo de los productos. SMART ha mantenido un crecimiento seguro y fiable,
para que así los clientes puedan confiar siempre en el compromiso a largo plazo que tiene con ellos.
Nuestro compromiso hacia usted
• Productos premiados
• Garantía firme, sin letra pequeña
• Precios asequibles
• Opciones de formación flexibles
• Asistencia técnica de calidad
• Actualizaciones gratuitas del software para SMART Board
• Actividades para las clases y software
para educación gratuitos
• Acceso a una comunidad de educadores
de todas partes del mundo
Los productos SMART se venden a través de los distribuidores ubicados en todo el mundo. El distribuidor de su zona
le ofrecerá asistencia técnica y experiencia en integración de forma práctica y a nivel local, así como asesoramiento
acerca de los productos complementarios y los recursos locales. Para conocer cuál es el distribuidor para su zona, visite
www.smarttech.com, escriba un correo electrónico a [email protected] o bien llame al teléfono +1.403.245.0333.
Esperamos poder trabajar con usted, en tanto que ayuda a todos sus alumnos a ser los mejores y los más brillantes.
+1.403.245.0333
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Revisión de las características
Pantalla interactiva SMART Board
Modelos
540
Superficie activa de la pantalla
(diagonal) de 47" (119,4 cm),
formato 4:3
560
Superficie activa de la pantalla
(diagonal) de 60" (152,4 cm),
formato 4:3
580
Superficie activa de la pantalla
(diagonal) de 72" (182,9 cm),
formato 4:3
• Superficie sensible al tacto que
permite usar el dedo como ratón
y escribir sin necesidad de ninguna
herramienta especial
• SMART Pen Tray permite seleccionar
herramientas, mostrar un teclado en
pantalla y simular el clic con el botón
derecho del ratón
• Estilos y borrador Whisper-tipTM
• Software de estructuración de
conceptos SMART Ideas
• Cinco años de garantía
(piezas y mano de obra) si registra
el producto, dos si no lo hace
• Soporte para montaje en pared
• Superficie OptiProTM (opción sin coste)
que reduce el brillo de aquellos
proyectores de gran brillo
• Soporte con ruedas (opcional) con
ruedas bloqueables, pies extensibles
y altura ajustable
• Conexión inalámbrica (opcional)
con el ordenador
www.smarttech.com/smartboard
Pantalla interactiva de retro-proyección SMART Board 2000i
Dimensiones
Superficie activa de la
pantalla (diagonal) de
66" (167,6 cm), formato 4:3
Ancho
66 7/16" (168,8 cm)
Profundidad
35 1/2" (90,2 cm) con los pies
ajustables replegados
Profundidad del mueble
28 1/4" (71,8 cm)
Peso
127,8 kg
Nota: ordenador no incluido
• Sistema táctil (tecnología DViTTM)
que permite usar el dedo como ratón
y escribir sin necesidad de ninguna
herramienta especial
• SMART Pen Tray permite seleccionar
herramientas, mostrar un teclado en
pantalla y simular el clic con el botón
derecho del ratón
• Acciones táctiles (toque con dos dedos)
para simular un clic con botón derecho
del ratón y para desplazarse
• Software de estructuración de
conceptos SMART Ideas
• Proyector SVGA integrado (800 x 600)
estándar. También está disponible
el modelo con XGA (1024 x 768)
• Panel de control para encender
el proyector y ajustar el volumen
y las fuentes de entrada
• Manivela para ajustar la altura, que permite
subir y bajar la pantalla desde las 69"
(175,3 cm) a las 83" (210,8 cm)
• Pantalla de difusión SMART que
reduce los reflejos de luz ambientales
• Sistema de sonido con altavoces
estéreo amplificados
• Ruedas bloqueables de 4" (10,2 cm)
• Bandeja para albergar el ordenador
y los periféricos
• Estante para portátil o sistema
de videoconferencia
• Compatibilidad con portátiles (opcional)
www.smarttech.com/2000i
Software de SMART Board
• Escriba sobre las aplicaciones, sitios web o vídeos digitales
• Guarde el trabajo en el software de pantalla Notebook
– Organice las anotaciones y las capturas de pantalla
– Mueva, cambie el tamaño y el color de los objetos
– Gire los objetos
– Adjunte hipervínculos a los objetos
– Haga transparentes los objetos
– Inserte plantillas de fondo e imágenes a partir de una galería
con miles de recursos
– Revele información utilizando la función Sombra de pantalla
– Desplácese por las imágenes en miniatura de las páginas utilizando
el clasificador lateral
– Organice las páginas en el clasificador lateral*
– Arrastre y coloque objetos entre páginas y desde otras aplicaciones
– Adjunte archivos*
– Guarde la información en diferentes formatos (p.e., PDF, HTML)
– Guarde las páginas como archivos de imagen por
separado (p.e., JPEG, PNG, GIF)
– Comparta los archivos entre diferentes plataformas
(p.e., sistemas operativos Windows, Mac OS)
– Imprima varias páginas en una única hoja de papel
• Convierta la escritura manual en texto
• Centre la atención utilizando la función Reflector
• Grabe toda la actividad de pantalla como un vídeo y añada sonido
a partir de un micrófono
• Personalice la paleta con las herramientas flotantes
• Introduzca texto con el teclado en pantalla
• Escriba y guarde las anotaciones en diferentes aplicaciones desarrolladas
por terceros:*
– Escriba sobre una diapositiva de Microsoft PowerPoint y guarde
las anotaciones en el archivo
– Escriba sobre archivos de Microsoft Word y Microsoft Excel y guarde
las anotaciones como objetos o como texto convertido
– Escriba y guarde información en las aplicaciones Paint, CorelDRAW®
y AutoCAD®, así como en aplicaciones de conferencia, como pueda
ser el software Bridgit de SMART
• Elija un idioma entre los 17 disponibles*
*Sólo con los sistemas operativos Windows
Pantalla con rotulador interactivo Sympodium ID250
• Pantalla interactiva con lápiz que permite • Soporte inclinado ajustable que
Dimensiones
permite modificar el ángulo de visión
escribir y controlar las aplicaciones
Superficie activa de la
• Botones visuales en pantalla
• Lápiz sujeto a la pantalla y que
pantalla (diagonal) de
funciona sin pilas
15" (38,1 cm)
• Plataforma de montaje VESA
• Botones de herramientas tipo lápiz
Tamaño
• Intermediación de vídeo RGB para
para seleccionar el color de la tinta
15 3/4" de ancho x 13 3/8"
la conexión con un proyector digital
o seleccionar el borrador, para evitar
de profundidad x 2" de alto
• Conexión USB
así tapar la imagen con barras de
(40,0 cm x 34,0 cm x 5,1 cm)
herramientas flotantes
Peso
• Software de estructuración de conceptos
4,1 kg
SMART Ideas
También están disponibles los
modelos con atril, compatibles con • Botones de función para el acceso rápido
portátiles e integración multimedia. a funciones comunes
www.smarttech.com/sympodiumID
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www.smarttech.com
Requisitos del sistema
Sistemas operativos Windows®
Procesador Pentium® a 150 MHz (se recomienda un procesador
Pentium II o posterior)
48 MB de RAM (se recomiendan 128 MB)
Sistema operativo Windows 98 o superior
110 MB de disco duro libre para ejecutar la instalación completa
Sistema operativo Mac OS
Procesador a 350 MHz
256 MB de RAM
Mac OS X (versión 10.1 o superior)
110 MB de disco duro libre para ejecutar la instalación completa
NOTA: otras versiones del software SMART Board están disponibles para los sistemas
UNIX® y Linux® y para versiones anteriores de los sistemas operativos
Windows y Mac OS.
Software de formación para el aula SynchronEyes
Tome el control
• Vea todas las pantallas de los
alumnos en su escritorio
• Bloquee los ordenadores de los alumnos
• Bloquee el acceso a Internet
• Bloquee las aplicaciones
• Capture la pantalla de un alumno
• Controle el ordenador de un alumno
desde su escritorio
• Apague o reinicie todos los
ordenadores a la vez
Guíe las clases
• Cree y envíe pruebas
• Comparta su pantalla o la de cualquier
estudiante
• Transfiera archivos
• Ejecute aplicaciones en los ordenadores
de los alumnos
Opciones de personalización
• Agrupe alumnos
• Oculte la interfaz de los alumnos
• Bloquee las funciones de preguntar,
chat y transferencia de archivos
• Seleccione las opciones de conexión
• Elija entre los diferentes idiomas disponibles
Interactúe con los alumnos
• Responda a las preguntas del alumno
• Cree y supervise sesiones de chat
• Sondee a los alumnos
• Envíe mensajes a toda la clase
Requisitos del sistema
Estación del profesor
Procesador Pentium II 350 MHz o similar
128 MB de RAM
Windows 98, 2000, Me, XP o NT® 4.0 con SP6
15 MB de espacio libre en el disco duro
Pruébelo gratis en www.smarttech.com/synchroneyes
Software de estructuración de conceptos SMART Ideas
• Inserte símbolos y conectores
• Arrastre y coloque desde la paleta
de estilos personalizable
• Cambie los estilos de los conectores
• Agregue patrones, degradados y sombras
a los símbolos
• Construya mapas de varios niveles
añadiendo subniveles a los símbolos
• Añada vínculos o adjuntos a los archivos,
sitios web o niveles
• Cree símbolos y enlácelos a medida
que va escribiendo
• Formato automático de los diseños
de los diagramas
• Expanda o contraiga los diagramas
de forma individual por ramas
• Inserte imágenes prediseñadas
(hay alrededor de 2.000 imágenes
organizadas por temas)
• Inserte cliplets dinámicos (p.e., una imagen
prediseñada que los estudiantes puedan
manipular, como relojes con manecillas
manipulables)
• Visualice los mapas en formato diagrama,
esquema de texto o global (todos los
niveles a la vez)
• Elija entre las plantillas existentes y añada
las suyas propias
• Exporte los datos a Microsoft Word, HTML
o a archivos de imagen
• Abra los mapas tanto en los sistemas
operativos Windows como Mac OS X
• Elija entre los diferentes idiomas disponibles
• Intégrese con una pantalla interactiva
SMART Board para permitir el control táctil,
el reconocimiento de la escritura y mucho más
Requisitos del sistema
Sistemas operativos Windows
Procesador Pentium II o superior
64 MB de RAM (se recomiendan 96 MB)
Windows 95, 98, 2000, Me, XP o Windows NT 4.0
40 MB de espacio libre en el disco duro
Sistema operativo Mac OS
Ordenador Power Macintosh
128 MB de RAM
Mac OS X (versión 10.1.5 o superior)
42 MB de espacio libre en el disco duro
Pruébelo gratis en www.smarttech.com/smartideas
Software de conferencia Bridgit
• Cree una conferencia de forma rápida
• Comparta escritorios
• Escriba sobre escritorios compartidos
• Tome el control de un escritorio compartido
para mostrar la solución a un tema
• Centre la atención utilizando un reflector
• Agregue vídeos compatibles con cámaras
web procedentes de hasta cuatro sitios
diferentes al mismo tiempo
• Elija entre los 13 idiomas disponibles
Pantalla con resolución de 800 x 600 o superior
con calidad de color completa
Microsoft Internet Explorer 5.0 o posterior
Estación del alumno
Procesador Pentium a 200 MHz o equivalente
64 MB de RAM
Windows 98, 2000, Me, XP o NT 4.0 con SP6
5 MB de espacio libre en el disco duro
Pantalla con resolución de 640 x 480 o superior con 256 colores
Microsoft Internet Explorer 5.0 o posterior
Red
Red TCP/IP de 10 megabits por segundo
(se recomienda una subred)
• Únase a una conferencia eligiéndola
de la lista de sesiones
• Invite a los participantes a través del correo
electrónico que se genera automáticamente
• Incorpore a participantes de todas partes,
incluso aquellos que estén tras un
cortafuegos o aquellos que nunca hayan
utilizado el software con anterioridad
• Proteja su información con contraseñas
y con encriptación SSL (la misma que
se utiliza para la banca en Internet)
Requisitos del sistema
Cliente
Procesador Pentium II a 150 MHz
(se recomienda un procesador Pentium II a 400 MHz)
64 MB de RAM (se recomiendan 128 MB)
Sistemas operativos Windows 98, 2000, Me,
XP o Windows NT 4.0
1 MB de espacio libre en el disco duro
Conexión a Internet (se recomienda una
velocidad de transferencia mínima de 56 Kbps)
Configuración de visualización Media (16 bits)
o Más alta (32 bits)
Servidor
Procesador Celeron® a 300 MHz
(se recomienda el procesador Pentium a 500 MHz)
Sistema operativo Windows NT 4.0 con SP5, Windows
2000 o Windows XP
256 MB de memoria RAM
20 MB de espacio libre en el disco duro
Integración con la pantalla interactiva SMART Board
Software de SMART Board versión 7.1.2 o superior
Pruébelo gratis en www.smarttech.com/bridgit
+1.403.245.0333
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Notas
20
www.smarttech.com
La enseñanza y el aprendizaje de la escuela de primaria
Richardson han mejorado por encima de todas las expectativas
gracias al uso de pantallas interactivas SMART Board… Tras sólo
dos años, el impacto de las pantallas interactivas SMART Board en
el proceso de aprendizaje de los estudiantes de Richardson ha
superado con creces el impacto que han supuesto los
ordenadores personales durante los últimos 15 años.
Peter Kent, Director adjunto
Escuela de primaria Richardson, Canberra, Australia
Vea los productos SMART en acción. Visite la web www.smarttech.com, envíe un correo electrónico
a [email protected] o llame al teléfono +1.403.245.0333 para solicitar una demostración,
consultar precios o recibir pruebas gratuitas de software.
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Representantes autorizados de SMART
[email protected]
+1.403.245.0333
Oficinas centrales
300, 1207 – 11th Avenue SW
Calgary, AB CANADA T3C 0M5
Tel. 1.888.42.SMART o +1.403.245.0333
Fax 403.228.2500
Ciudad de Nueva York
SMART Technologies Corporation
200 Lexington Avenue
11th Floor, Suite 1110
Nueva York, NY 10016
Tel. 212.696.9762
Fax +1 212.683.1297
Washington, DC
1655 North Fort Myer Dr.
Suite 1120
Arlington, VA 22209
Tel. 1.866.766.6927
Fax 703.351.1113
Alemania
SMART Technologies (Germany) GmbH
In der Raste 12
D-53129 Bonn GERMANY
Tel. 49.228.3500.90
Fax 49.228.3500.935
Japón
SMART Technologies (Japan) Inc.
2nd Floor, Tokyo Tatemono Dai-2
Iwamoto-cho Bldg.
2 Kanda Iwamoto-cho
Chiyoda-ku, Tokyo
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Las especificaciones pueden ser modificadas sin notificación previa. Los productos pueden diferir de los ilustrados. © 2004 SMART Technologies Inc. Todos los derechos están reservados. SMART Ideas y SynchronEyes son marcas comerciales registradas de SMART Technologies Inc. en Canadá y en Estados Unidos. Sympodium
es una marca comercial registrada de SMART Technologies Inc. en Canadá. SMART Board, Sympodium, SynchronEyes, SMART Ideas, Bridgit, Notebook, Whisper-tip, OptiPro, DViT, X-Port, smarttech y EDCompass son marcas comerciales de SMART Technologies Inc. Todos los logotipos de productos de SMART y el logotipo de
SMART son marcas comerciales de SMART Technologies Inc. SMARTer Kids es una marca comercial de la Fundación SMARTer Kids de Canadá. Microsoft y Windows son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Microsoft Corporation en EE.UU. y/u otros países. Pentium es una marca comercial registrada o una
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