500 CELADAS y combinaciones en las aperturas - e
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500 CELADAS y combinaciones en las aperturas - e
500 CELADAS y combinaciones en las aperturas Aguilera colección ricardo aguilera CONFESION Querido lector : Quinta edición, Junio 1988. AGUILERA Centro de Ajedrez Internacional, S. A. Madrid, 1988 R11ina 39 · Tfl. 521 20 08 ISBN: 84-7005-140-7 Depósuo Legal: M-18327 -1988 lrnpreso en España, Printed in Spain Impreso por Talleres Gráficos Peñalara Diseño: Esther Berdl6n Hace tiempo, unos 20 años más o menos, pensé publicar este libro. Nunca me encontré con fuerzas para componerlo. Era un trabajo penoso. Aprovechando la circunstancia de obligados reposos a causa de mi precaria salud, he podido llevar adelante tan viejo proyecto. Bueno, he de confesar que el trabajo excesivo de la composición del libro no afecta al esfuerzo mental de un escritor. No se trata, por su puesto, de ninguna obra literaria, sino de buscar partidas de ajedrez en revistas, boletines, libros y archivos, con el fin de ordenarlas de acuerdo con su valor teórico y ofrecer al estudioso esas atractivas tram pas y celadas tan frecuentes en las aperturas. Los ajedrecistas que tie nen buena retentiva y están bien documentados en la teoría tan com plicada de las aperturas, sorprenden a menudo con una de esas trampi tas o combinaciones que dan al traste con la lucha antes de empezar. El peligro existe, puede decirse, desde la primera jugada. Vale la pena, creo yo, contar con una obra que recoja la mayor parte de esas tram pitas. Y pienso que es eficaz acompañar a cada ejemplo de una sinté tica explicación teórica con el fin de ayudar al lector a retener en su memoria las imágenes correspondientes a esas posiciones tan tempra nas y tan peligrosas para el confiado ajedrecista. Con esto conseguimos un doble objetivo: evitar caer en una trampa, aprovechando con ello la posición arriesgada del contrincante que creyó fácil engañarnos con su conocimiento de la teoría, y procurar siempre que sea posible ha cerlo sin riesgo de la posición tender también nuestra red en busca de buena pesca. Pero volviendo a mis confesiones, debo puntualizar bien y muy sin ceramente un punto algo descuidado por quienes escriben libros de ajedrez. Un libro de ajedrez ofrece bien poco valor, no ya literario que con frecuencia es nulo, sino de sentido original. Reivindicar derechos de autor resulta algo pueril y chistoso. Declaro rendidamente que no he inventado. ni descubierto por mi cuenta casi ninguna de las celadas y trampas que figuran en esta obra. Han sido producto del robo. Fue cosa de los maestros del ajedrez que con su ingenio y pro fundidad de juicio, las hicieron famosas en sus partidas. Algunas son producto de fáciles hallazgos mostrados por los críticos y trata distas al analizar partidas y comprobar variantes y subvariantes. · Incluso hay también en esta obra unas cuantas que he descubierto por mi prOí pia cuenta, también al examinar posiciones y pasar partidas al tablero; He consultado, desde luego, algunas obras que tratan de este tema y he caído en la tentación de adquirir algunas de las figuradas en ellas, lo cual he podido hacer ante la evidencia de que los autores de esas obras, a su vez, habían bebido en buenas fuentes. En fin, queridos lectores y estimados autores y editores: son us tedes dueños de estas QUINIENTAS trampas de ajedrez, a su buen talante. Sería para mí una satisfacción que mi recopilación sirviese ·~ algún otro autor o editor para llevar a cabo publicaciones análogas, que siempre serán bien recibidas por los que empiezan el estudio de esta disciplina tan exigente y confusa como es el ajedrez. Y no impor ta que citen en tal caso o dejen de citar esta fuente que les ofrezco gustosa y desinteresadamente, aunque se trate de esas escasas celadas y combinaciones que descubrí por puro asar y sin el menor mérito. Confieso, también, que esta tarea me ha dejado más cansado que mis enfermedades físicas y prometo pasar una buena temporada sin agobiar a mis lectores con nuevos trabajos míos. Finalmente, ruego a todos disculpen al impresor o al corrector de las pruebas, quienes si guiendo la buena tradición de libros de ajedrez, dejarán, sin duda, constancia de su colaboración, a través de las consabidas erratas, que el buen sentido del lector tendrá que superar. El Escorial, mayo 1966. EL AUTOR. AVISO El índice está ordenado en familias de aperturas con sus corres pondientes sistemas, defensas y variantes. He procurado tiiar los nom bres con que son conocidas las líneas más importantes, pues de esta torma será fácil retenerlas en la memoria. Los números corresponden, no a las páginas, sino a los eiemptos, y son fáciles de localizar. La posición de cada diagrama corresponde a la del tablero UNA jugada antes de la trampa, celada o combinación que se estudia en cada ejemplo. Dicha jugada aparece con caracteres muy gruesos. Sin duda, muchos ajedrecistas ni siquiera necesitarán el tabierito o cartera de ajedrez para seguir estas aperturas de memoria, valiéndose del dia grama y de las anotaciones de cada caso. INDICE l. APERTURAS DE PEON DE REY: l. P4R, P4R. APERTURA ESPAÑOLA: 1. P4R, P4R; 2. C!A.R, C3A.D; 3. A5C. Defensa Bird: 3 , CSD · .' . Defensa Bornes: 3 , P3CR .........•..... Defensa Cozto: 3 , CR2R .. , . Defensa Clásica: 3 , A4A . Defensa Schielmann: 3. ..., P4D . .. . . . . .. Defensa Berlinesa: 3; , C3A ., . Defensa Steinitz: 3 .... , P3D , , DEFENSA MORPHY: 3 , P3TD . Sistema del cambio: 4. AXC . Defensa Cara: 4. A4T, P4CD . Defensa Schielmann diferida: 4. . .. , P4A ... Defensa Steinitz diferido: 4 .... , P3b Ataque Waral: 4 .... , C3A; 5. D2R .... Lineo de los tr.es caballos: S. C3A Sistema Moelle.r: 5. 00, A4A . . . .. . Variante cbierto: 5 , C X ·p ...•.. Variante cerrada: 5 , .A2R . (Ataque Marshall: 8 , P4D) . APERTURA ITALIANA: 1. P4R,. P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. A4A, A4A. Sistema "giuoco p,ionísimo": 4. P3D .. (Ataque Canal: 6. A5CR) , .. Sistema central: 4. P3A . . . . . . . , . . . . . . . .. . Variante Alek.hine: 4 , D2R . Defensa Cracovia: 4 , P3D . Defensa inferior: 4. . .. , P3D . . . .. . . .. Defensa berlinesa: 4 .... , C3A . . . . ..... Celada del Greca: 7. C3A ...•..... Defensa. Palau: 13 .... , A3R .. Ataque. Moller: 9. PSD .. Ataque Max Lange: 6. PSR .. . . ; . 1 2 3 4 5-6 7 al l7 18 al 21 21 al 50 2223 24 2526 27 al 32 33 34 35.36 37 al 42 43 al 52. 48 al 52. 53 al, 59 565758 60 al 74 60:-61-62.. 63 64 65 al 74 6668 67 69 al 73 74 GAMBITO EVA.NS: l. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3 • .A.4.A., A4.A; 4. P4CD. Gambito rehusado: 4 , A3C .. Aceptación inferíor: A. . .. , C X P . . . .. . .. . . . . . .. Ataque normal: 4 , A X PC; 5. P3A . 7576 77 78 al 82. DIPINSA DI LOS DOS CABALLOS: CIAD; J. A4A, CJA. l. P4R, P4R; 2. C3AR, Ataque antiguo: 4. ese . Defensa Traksler; 4 , A4A . Defensa abierta· 4 , exP . Defensa activa: 4 , P4D; 5. PXP . Ataque comprometido: 5. . .. , eso ... Ataque· Fegatello: 5 , CXP; 6. C X PA . Defensa teórica: 5 , C4TD . Ataque moderno: 4. P4D . Variante Canal: 7. C3A . .. . . . .. . . . . .. . . . . . .. .. . Ataque Max Lange: 6. PSR . • . .. . ·... .. . .. . .. . .. . 83 al 91 83 84 85 al 91 85 86 87 al 91 92 al 114 102-103-104 105 al 114 .APIRTURA ESCOCESA: 1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. P4D. Defensa combativa: 3 Defensa inferior: 3 Defensa Tarrasch: 3 Gambito escocés: 3 , PXP; 4. e X P, A4A DST , PxP; 4. ex P, C3A , PxP; 4. A4AD , PXP; 4. exP, .. . . . 115- 116 l 17 118 119 al 122 123124 APIRTURA DE LOS TRES CABALLOS: 1. P41l, P4R; 2. C3AR, CJAD; 3, CJA. Defensa italiana: 3. . .. , A4A .. . . . . . . . . .. Defensa Steinitz: 3. .. ., P3CR . .. .. . .. . .. . Defensa cléslee: 3. .. ., A5C . . . .. . .. . . . . . .. 125126 127 128129130 APERTURA DE LOS CUATRO CABALLOS: 1. P4R, P4R; 2. C3·AR, CAJD; J. CJA, CJA. Ataque Ataque Sistema Defensa Defensa 131 escocés: 4. P4D . español: 4. A5C . simétrico: 4. ASC; 5. ASC .. Rubinstein: 4. A5C, CSD .. . .. . . .. inferior: 4. ASe, _Pi3TD ...... · ...... 132 al 136 ... .; ..... 132133 134135 136 .APIRTURA PONZIANII 1. P4R, P4R¿ 2. CJAR, CJAD; 3. P3A, Defensa activa: 3 Defensa lento: 3 , P4D , e3A . '. .,. 137 al 140 141-142 OIPINSA PETROV: 1. P4R, P4.R; 2. C3AR, C3AR. Sistema directo: 3. e X P .. . .. . . .. .. . .. . . .. 1. P4.R, P4R; 2. C3AD. Defen10,del olf.il: 2 , A4A 14301 150 APIRTURA VIINISA: . Defen1b de dama: 2 , C3AD . Gambito Steinitz: 3. P4A, PX P; 4. P4D Defensa de rey: 2 , C3AR . Trompo de Wurzburger: 3. P4A, P4D; 4. PAXP, CXP; 5. P30 , .. 151 152 al 156 156 157 al 164 162 APERTURA BERLINESA: 1,, P4R, P4R; 2. A4A. Defensa octivc: 2 , C3AR .. Gambito calabrés: 2 , P4AR .. . .. . . Df:fensa clósica: 2 , A4A .. BodenKieseritz.ky: 2 , C3AR; 3. C3AR, exP; 4. cxi>. APERTURA DEL CENTRO: J, P4R,. P4R; 2, P4D Sistema de dama: 2 , PX P; 3. DXP .. Gambito dei Norte: 3. P3AD . . . . . . ··.. . . . . .. DEFENSA PHILIDOR: 1. P4R, P4R; 2. CJAR, PJD. Sistema irregulQr: 3. A4A .. , . . . . .. Sistema clósico: 3. P4D . . . : .. .. . .. . . .. , · · GAMBITO DE REY: 1. P4R, P4R; 2. P4AR • Gambito Allgaier: 2 ..... , PXP; 3. C3AR, MCR; 4. s. P4TR, P5C; C5C . .. .. . .. . • · • ·; · .. · .. · · .. Gambito l<iesesit:zky: 5. C5R . .. . .. · .. . . .. ·.. ·.. .. · Gambito Muzio: 2 , PxP; 3. C3AR, P4CR; 4. A4A, P5C; 5. 00 ··· ... , .. ··· ··· ... Gambito MUzio incompleto: 5. e5R . . . . · · ~ambito Muzio rehusado: 4. . .. , P3AR ... Gcmbito, de alfil: 2. . .. , P X P; 3. A4A Gambito rehusado: 2 .... , A4A .. . , .. Gambito rehusado: 2. . .. , P3D .. . . .. Contragambito Folkbeer: 2. . .. , P4D . 165166167 168 169170 171-172 173 al 178 ·179180 181 al 185 186 al 200 201-202 203 204 01·206 201 .. 208 209 210-211... 212-2.13-214 215 2. 16217 2 18 11. APERTURAS DE PEON DE REY CON RESPUES TA DISTINTA DE 1 ..... , P4R. DEFENSA SICILIANA: l. P4R, P4AD. Gambito de ala: 2, P4CD . .. .. . . .. .. . ·.. .. · ·.. .. · Sistema Bcleslawski: 2. C3AR, C3AD .. . . , . . .. .. · .. · Variante del Dragón: 2 .... , P3i); 3. P40, PXP; 4. C X P, C3AR; 5. C3AD, P3CR .. . .. . . .. .. · .. • .. · .. • Variante Schevenir.gen: 2 .... , P3R; 3. P40, PXP; 4, CXP, C3AR; 5. C3AD, P3D ...... ··· ...... Ataque Rauser: 2 .... , P30; ~ P4D, PXP; 4, CxP, e3AR; 5. C3AD, P,3TD; 6. A5CR Variante normal: 2 , P3D ··· Variánte Rubinstein: 2 , C3AR · .. · Sistema cerrado: 3. P3CR ; · .. · DEFENSA CA.ROKANN: 1. P4R, P3AD. Sistema clásico: 2. P4D, P4D . .. .. ... · Ataque antiguo: 3. P5R . . . . · · Sistema ecléctico: 2. C3AD, P4D; 3. C3A . . Ataque Panov: 2. P4D, P4D; 3. PXP, PXP; 4. P4AD ... 219 220 al 226 227 al 237 238 al 256 257-258-259 260-261-262 263 al 267 268 269 al 277 278 279 280 281 al 287 288 ar 294 3. P3AR Sistema lento: 3. A3D. • .. . . • • • . . .. • .. Sistema Tartakower: 2. P4D, P4D; 295296297 298 DIFINSA FRANCESA: 1. P4R, P3R. Sistema Morphy: 2. P40, P4D; 3. PXP 299 Sistema clásico: 3. C3AD, C3AR ...... 300 al 308 Variante Mac Cutcheon: 4. A5C, A5C ... 306307 Ataque ChatardAlekhine· 4 .... , A2R; 5. P5R, CR2D; 6. P4TR .. . . .. . . . . .. . . . • .. 308 Variante Rubinstein:, 3 •... , PXP . 30931031 ·t Varicnte Win&1wer: 3. • •. , A5C . 312 al 318 DIFINSA ALEKHINE: '. P4R, C)AR •. Ataque irregular: 2. P5R, C4D; . 3; C3AR . : . • . . . .. . .. Sistema normal: 3. P4AD. • . • • . • • .. . .. . . • .. • .. , ... Variante Cuatro Peones: 3 , C3C; 4. P4D, P3D; 5. P4A ... . ... . . Sistema central: 3. P40 ,·, . DIFINSA ESCANDINAVA: 1. P4R, P4D. Sistema clásico: 2. PXP, DxP ... 319 320321322 321322 323324 325 al 328 111. APERTURAS DE PEON DE DAMA: l. P4D, P4D. GAMBITO DE DAMA ACEPTADO: 1. P4D, P4D; 2. P4AD, PXP, Sistmo débil: 3. P3R . . . .. . . .. .. . .. . .. .. Sistema lento: 3. C3AD .. . . . . .. • .. . . .. • .. Sistema Blakburne: J: C3AR : . Sistema Alekhine: 3. C3AR, P3TD . . . .. . . .. GAMBITO DE DAMA REHUSADO: 1. P4D, P4D; 2. P4AD. DEFENSA MARSHALL: 2 , C3AR Sistema del cambio: 3. PxP .. .. DEFENSA TSCHIGORIN: 2; .. ., C3AO . Sistema normal: 3. C3AD .. DEFENSA ESLAVA: 2. . .. , P3AD . . Defensa Alapin: 3. C3AD, PXP . Gambito eslavo: 3. . .. , P3R; 4. P4R .. . .. . .. . Sistema clásico: 3. C3AR .. Defensa Schlechter: 3 , C3A; 4. P3R, P3CR ... Defensa Botvinnik: 4. C3A, P3R; 5. A5C, PXP. Defensa _Marshall: 4. P3R, P3R; .5. C3A, C5R ... Variante Merano: 3 .... , C3A; 4. P3R, P3R; 5. C3A, CD2D; 6. A3D, PXP ... Sistema Alekhine: · 5. P4TD . CONTRAGAMBITO ALIIN: 2. .. ., P4R . Sistema 3. C3AD . . . . .. Sistema clásico: 3. PDXP . 329 al· 342 329 330331 332 ql 341 342 343344 ,343344 345346 345346 347 al 366 347348 349 350 al 362 353354 355 358 361362 363 al 366 367 al 372 . 367 368 al 372 DEFENSA GRUNFELD: 2. . .. , P3CR; 3. C3AD, P4D ...... Sistema inferior: 4. A5C . .. .. . Sistema 4. A4A ... Sistema 4. C3A .. . . .. .. . .. . Sistema 4. PXP . Sistema inferior: 4. D3C . 373 al 382 373374 375376 377378 379380 381382 DEFENSA ORTODOXA: 2 , P3R; 3. C3AD, C3AR; 4. ASC, A2R . Sistema clásico: .6. C3A .. . .. . . .. .. . . .. .. . .. . .. . · Ataque Pillsbury: 8. A5C .. . .. . .. . Sistema Capcblar,ca: 7 , P3A ,;, . Sistema del Cambio: 5. P X P . .. .. . . .. . .. . .. .. . . .. . .. Sistemcs erróneos .. . .. . . . . . . . . . . . .. .. . . . • . .. .. . 383 al 396 383 al 387 387 389 al 392 393394 395396 DEFENSA CAMBRIDGE SPRINGS: 4 , 6. C3A, D4T . Sistema 7 .. C2D ... Sistema Bogoljubov: · 7. D2A . . . Sistema 7. A3D .. . . .. . .. .. . .. . Sistema 7. PXP ... Ddenso erróneo .. . .. . .. . . .. .. . CD2D, 5. P3R, P3A; .. , .. . .. .. . .. . 397 al 404 397398399 400 401 402403 404 DEFENSA TARRASCH: 2 .... , P3R; 3. C3AD, P4AD ... Sistema erróneo: A4A . . . . . . . .. · Gambito Duisburg: 4. PAXP, PAXP .. Sistema clásico: 4. PÁXP, PRXP , . Sistema Schlechter: 5. C3A,. C3AD; 6. P3CR . Sistema clósico diferido: 3. .. . , C3AR .. . .. , . Sistemas irregulares . .. . .. .. . .. . . . . .. . .. . . .. 405 al 422 405 406407 408 al 415 412 al 415 417 al 420 421422 DEFENSA MANHATTAN: 3. .. ., C3AR; 4. A5C, CD20; 5. C3A, A5C ; .. Sistema normal: 6. P3R . 423 al 426 423 al 426 4: OEFENSA RAGOSfN: 4. C3A, A5C ... Sietemc normal: 5. D4T+ Sistema lento: 5. P3R .. . .. . ... 427 al 430 427428429 430 IV. APERTURAS DE PEON DE DAMA CON RES PUESTA DISTINTA DE 1. ... , P4D. 'DEFENSA INDIA DE REY: 1. , C3AR; 2. P4AD, P3CR; 3. C3AD, A2C . Sistema clásico: 4. P4R, P3D; 5. C3A ... Sistema. cuqtro peones: 5. P4A . . . . . . . .. 431 al .436 431..:432 433434 Sistema Saemisch: 5. P3A Defensa antiguo: 4. P4R, (),() . .. 435 436 BINONI: l. , .., P4AD ... . ..... Sistema cl6sico: 2. PSD . . . . , . . .. .. . DIFINSA DIFINS~ INDIA DE DAMA: l. C3AR, P3CD Sistema de expansión: 4. Sistema central: 4. C3A Sistema de oposición: 4. Sistemas incorrectos .. . DIFENSA NIMZOINDIA: ASC Sistema Sistema Sistema Ataque 1. . ASC .. . . . . ., . .. .. . P3CR ,. . • . .. . • .. .. . • . • . .. .. . 439 al 454 439440 441442443 444 al 451 452453454 , C3AR; 2. P4AD, PJR; 3. C3AD, .. antiguo: 4. D3C .. . Capablanca: 4. D2A .. . . .. Rubinstein: 4. P3R .. Dilworth: 4. P4R . . . .. . .. . .. . rehusado 437438 437438 , C3AR; 2. P4AO, P3R; 3. CONTRAGAMBITO BLUMENFELD: 3. C3AR, P4A ... Sistema ... . .. GAMBITO BUDAPEST: 2. . ... P4R ... Defensa lateral: 3. PXP. C5C ... Defen~a Fajarowic; 3. PXP, C5R DEFENSA HOLANDESA: 1. . .. , P4AR •.. Gcmbito Staunton: 2. P4R . . . . .. Sistema incorre.cto: 2. A5C . . . . .. Sistema muro de piedra: P3RP4D 455 al 466 455 al 458 459 al 464 465 466 467468 467468 469 ol 474 470 ol 413 474 475 ol 482 475 al 480 481 482 V. APERTURAS SIN l. P4R NI l. P4D. APERTURA RETI: 1. C3AR, P4D; 2. P4A Gambito Reti: 2. P4R . .. . . . . .. Sistema Defensa Sistema Defensa 2 APERTURA ESPAAOLA irregular: 3. C3T . . . . .. India: 2 .... , P3CiR . Eslavo: 2. .. ., P3AD . al contraataque: 2. . .. , PSD ... 483 al 488 483 484 485 486 487488 489 al 496 APERTURA INGLESA: l. P4AD . . . .. . .. . .. . .. . Sistema simétrico: l. ..., P4AD ... Sistema siciliano: 1. . .. , P4R ... 489-490 491 al 496 APERTURA BIRD: l. P4AR . .. .. . . .. Gambito From: 1. ... , P4R .. . . .. 497 al 500 497 al 500 DEFENSA BIRD, 3 .... , 1. P4R, 2. C3AR, P4R CJAD 13. ASC, eso C5D ... La Defensa Bird concede inme diata ventaja a las blancas en la línea dé les cambios. Pero tal ven taja es. demasiado teórica. En las otras líneas, sin embargo, existen posibilidades de reciprocas TRAM· PAS. 4. A4A, A4A ¡ s. CxP, Esto es caer en la celada. Lo co rrecto era 5. ex e, AxC; 6. P3AD, A3C; 7. P4D con ventaja. 5. 1 •• , DEFENSA BARNES, 3 .... , P3CR 1. P4R, 2. C3AR, 13. A5C, ... ¡ ... Lo preceptivo es 4. P4D, e x P; . 5. CxC, PxC; 6. DxP, D3A; 7. P5R. D3C; .8. D3D, P3AD; 9. A4AD, D4T+; 10. C3A, DxPR+; U. A3R, P4D; 12. 000 y las blancas tienen ataque por el precio de un peón (Panov). 4.... , C6A++ . .. He aquí un clásico tipo de TRAM· PA fulminante. Después de 5. C x P, I>4C! no había salvación, pues no la hubiera habido con 6. AxP+, R2R ni con 6. P4AR. D X PC: 7. TlA, DXPR+; 8. R2A, C4A+, etc. PiCR •.. Esta Defensa Fianchetto de Rey. fue practicada por From, Bames y Pillsbury y alcanzó algunos éxi tos antes de ser demolida por la. moderna teoría. D4C! 6:CXPA, DXP .\ 8, A2R, 7. TlA, DXPR+ ... P4R CJAD s.cxc. Si 5. C X P 5 .... , 6. CZR, C5DI . .. ¡ ... sigue 5 .... , D4C! PxC ¡ 1,CxP, D4C 8. P3D, A2C! D4AD Las blancas pierden irremisible mente una figura, sin compensación de ninguna clase. DEFENSA COZIO, 3 .... , CR2R P4R, 3. ASC, 1. P4R, l. CJAR, C3.AD CR2R ..• La Defensa Cozio resulta restrin gida y está descartada por la mo dema teorfa, que ofrece la siguien te refutación: 4. P4DI, P X P; 5. cxr, cxc. 6. nxc y después C3A, A2D seguido de 000. 4. P3.A, 5, P4D, P3D , 6. 00, A2D 7. ese, C3C P3TR? Este error da lugar a que la CE LADA ideada por las blancas. tenga realidad. Era indicado 7. . .. , ~' sosteniendo la lucha. 8. ex PI. 8 .... , 9. A4A+, RXC R2R I 'º· DST, DlR PxA; 12. DxP+, R2D; 13. D5A+, R2R; 14. Ó6R++ l 13. P4R ASC, C.3.AD ••• A4A La Defensa Clásica (la más an tigua, quizá, conocida) se usa hoy dia escasamente, aunque no está, en verdad, refutada por la teoria. 4. P3A, P4A 1 ... Existen numerosas lineas de de fensa. La más acreditada es 4. . .., C3A; 5. 00, 00; 6. P4D, A3C; 7. TlR, P3D; 8. P3TR, C2R; 9. CD2D. Pueden jugarse: 4.... , D34; 4.... , P3D; 4. . .. , A3D; 4. . .. , D2R; 4. ..., CR2R y la del texto. 5, CXP1 ... 1 ... Esto es un error teórico. La «in· ••• PXD 12.AxP++. 1. P4R, 2. C3AR, geníosa» recuperación de pieza con La situación es insostenible. Si 10. ... , AlR el final es asf: 11. A5C+, 11.DSC+!, DEFENSA CLASICA, 3 ...• , A4A cede la iniciativa a las negras. 5 .... , exc oo, A3D 6. P4D, I '· D2R! 8. PXC?, Error final. La posición blanca se hunde. Es preciso 8. P4AR. 8 .... , 9. P~AR, ¡ Dx P DXA 10. PSR, A4A+ Las negras han ganado una pieza. 1. P4R, 2. C3AR, 13. P4R A5C, C3AD 4. P4D?, P4A Las blancas caen en la . trampa. Si conocieran la teoría no dudarían en la réplica 4. C3A, que anula las ideas de contraataque prematuro de esta defensa y obtienen· de inme diato una ventaja estimable por su fuerte acción sobre el centro. La Defensa Schielmann no es hoy día practicable. Pe r o justam~nte 4. P4D? convierte en buena la idea del negro. 4 .... , 5. AxC, 6. CXP, 7.00., 8. A3R, PAXP 9. D2D, PDXA DST! 10.C3AD, C3A A3D A3R Ahora las negras obtienen un do minio decísívo con 10 .•.. , 0-0-01 La serie de amenazas, unidas a la sólida posición alcanzada, garan tizan la victoria negra. Después de caer en la CELADA con 4. P4D?, era preferible aceptar la pérdida de un peón a base de 4 .... , PAxP; 5. cxr, cxc: 6. PxC, P3A; seguido de 7 .... , D4T+. 1. P4R, 2. C3AR, 13, P4R A5C, C3AD 4. AXCP, P4A La única continuación aceptada por la teoría es 4. C3A, se~ he mos visto en el caso anterior . Las blancas actúan de comparsa en la escena montada por las negras Y caen en la CELADA. 4 •... , 5, C X P, PDXA, 6. D5T +, DSD! 7.CxPC, P3C Parece .que son las blancas las fuerzas agresoras, pero, en realidad, están en la trampa. C3A! 7 .... , Esto es mortal. La Iínea 7. . .. , PxC; 8. DX P+ cambiarla el signo de la lucha toda vez que el típico sacrificio d~ caballo se justificaba ampliamente. 8. D4T, 9. CXT, ese 110. RlA, DXPR+ C6R+ ... Las blancas pierden la dama trá gicarnente. DEF. BERLINESA, 3 .... 1. P4R, 2. ClAR, P4R, 3. ASC, CJAD 4. P4D, , C3A DEF. BERLINESA, 3 .... , C3A C3A CXPR 1. P4R, 2. C3AR, Es conocido y aceptable, sin du da, el plan negro 4 .... , PxP. En tal caso, la línea teórica es 5. ();..(), A2R; 6. D2R, ();..(); . 7. PSR, ClR; 8. TlD; P4D; 9. P3A, A5CR; como pode mos ver en el ejemplo número 18. Sin embargo, 4 .... , CxPR es prac ticable y supone el propósito de llevar el combate con viveza y peligros recíprocos. 5,PXP, 6. 00, 17.... C4D, P4D A4AD 7 1 ••• 0-01 , A cambio de Uh peón, las negras toman el mando y su ofensiva se torna rápidamente irresistible. 8. CxC, 9. AXP, ¡ PxC 10. AXT, A3T! 111. DXP, AxT ASA! Un lueído broche final. Fácil es ver que no hay jugadas satisfac. torías · para el blanco. C3A 4•... , 5, 00, 00 PxP, 6. D2R, AZR ••• También es aceptable 6 .... , P3TD, pero la del texto es correcta. C1Rj8.TID, P3Af Aquí fallan las negras. Lo justo es 8 .... , P4D. Es de advertir, sin embargo, que la iniciativa blanca. de todas formas, no había dismi nuido, aunque, en rigor, seria mí nima después de 9 .... , P4D; 9. P3A, A5CR!; 10, PxP, D2D. 9. AXC; TO. CXP, 111. PCxA e X P, P3D 12. D4A+, 13. P6RI, 13 •... , 14. D X D, DxP AXD ! D2D TtA ••• 15. TIR, l Ganando 1. P4R, 1. C3AR, Esta jugada, aunque no tan ehí permodema» como 4. ();..(), es per fectamente teórica y correcta. Sus posibilidades de eficacia son para lelas a la típica citada. 7.PSR, Esto da lugar al desarrollo de una brillante concepción de juego por parte de las negras. P4R , 3. A5C, C3AD 4. P4D, piesa. 3. ASC, P4R 4. 00, C3AD 5. P4D, C3A P3D CxPR1 1. P4R, 2. C3AR, 3. ASC, PU 4. P3D, C3AD 5. CxP?, C3A C2R Las blancas no han tendido nin La jugada 4. P3D, demuestra un guna trampa. Han seguido una li· espíritu inofensivo y supone una nea normal, pero, de pronto, se ven sorprendidas por un grueso error verdadera renuncia a la iniciativa. de su adversario: 5 .... , CxPR? La Psicológicamente, las · negras mues cosa se presenta, pues, bien sim- tran timidez y efectúan el aparente· ple: no hay si no recoger el botín mente absurdo repliegue: 4. .".. , mediante: C2R. Pero, en realidad, esta modes ta jugada está llena de pólvora, pues supone una TRAMPA simpie ••• al ofrecer en Gambito el peón de 6.... , P3TD j 7, A3D, C3A rey. La demostración es rápida y simple por demás: En lugar de 5. La única fonna de recuperar la CxP, la jugada 5. C3A garantizaba pieza y pretender el equilibrio ma la iniciativa y franca superioridad. terial, hubiera sido ..... , C2R; 8. Axe, P4AR; 9. A3D, P5R. Pero, en todo caso, la posición de las blan cas, era decisiva a base de 10. TlR, P x A; 11. D x P. Es por ello que las negras recurren a otro tipo Ahora no hay fonna de evitar la de resistencia, igualmente infruc pérdida de una pieza, pues contra tuoso: el golpe de efecto 6. C4A, sigue 8. PXC, ~~ n. PxPC, AXP 6 .... , C3C. 6. PSD, 5 .... , 9. TI R, 10. A2R, P4D PXC 12. ASCD++. ti.A4A, D4T+ ·P3A! 17, A2D, DxC l. P4R, 2. C3AR, P4R, 3. ASC, C3AD 4. P3D, Lo más lógico y aceptable es 4. ... , P3D, contra lo cual las blanCN sólo disponen de una linea de agresión en la variante Duras 5. P4A. Sin embargo, también es aplicable 4. . .. , C2R tendiendo una celada, según hemos visto en el ejemplo anterior. 5, CxP, D3D 1 6. A4AR, DSC+1 Esto es caer en la TRAMPAblan ca. Las negras, ciegamente, se la.l· zan a la captura de una pieza, pero no sospechan el precio de tal botín, Era obligado 6. . .. , P4C. y la contí nuación 7. AXC+, PxA; 8. A3C, DSC + ; 9. C2D, D X PC; aunque las 'blancas quedan mejor. 7. C3A, P5D ¡ s. P3TD, 9. C4A~. 9 •... , 1. P4R, 2. C3AR, 3.ASC, Un viejo sistema que acusa los defectos clasistas de la rígídea, Las negras pueden igualar con facilidad la posición. Lo más elástico es 6. A4T. 6 .... , DXC+\10.A2D. La dama negra cayó en el cepo. P4D \ 7. li4A, PR X P Las blancas tendieron una tram pa con 7, P4A y las negras han caído ingenuamente en la CELADA. Ahora es imposible evitar la' pér dida de una pieza, según vemos en seguida. 8. PxP!, DxPC ... CXP P3TD P4R 4.00, C3AD 5. P4D, C3A 6. A3D, 8 .... , DXP ... l 9, AxC. La cosa no puede ser más simple y evidente: la captura del alfil su pondria la pérdida de la dama ne gra después de 9. TlR. 1. P4R, 2. C3.AR, 3. A5C, P4R 4. 00, C3AD 5. P4D, C3A 6. CxP, CxP P4Dl A2D Las negras incurren en un error teórico al jugar 5 .... , P4D?. Lo co rrecto es 5 .... , A2R; 6. D2R, C3D; 7. Axe, PCXA; 8. PxP, C2C; 9. C3A, 00; alcanzando una típica po sición en la llamada variante de Río de Janeiro, o Defensa Brasile ña. Después de 5 .... , P4D?, las blan cas idean una celada que conduce a un irresistible ataque sobre el rey negro. 7. CxPI, 7.... , 8. DST+, 9. C3A, RXC R3R. C2R ... 10. CxC, AxA 11. es.A+, R3D 12. CxP+. Las blancas ceden en .su ofensiva satisfechas con el. valioso trofeo que supone la conquista de la da ma de su enemigo. J. P4R, 2. C3AR, 3. A5C, P4R 4.00, C3AD 5. TlR, C3.4 ... CxP Lo más ortodoxo es la llamada variante Río de Janeiro (5. P4D, A2R; 6. D2R, C3D; 7. Axe. PCxA; 8. PxP), si bien esta antigua línea 5. TlR es correcta, aunque de poca elasticidad. s . • .. , 6. C3A!, Las negras caen en la CELADA. Es obligado 7 .... , A2R, toda vez que 7 .... , e (4C> x e también es errónea. 8. TxC+, A2R I ··· 9. C5DI. . .. Las blancas renuncian a recupe rar la pieza inmediatamente, pues to que lo harán después, en un asalto mortal al rey negro. 9.... , 10. Cx.A+, 00 1 J 1. D5T. RJT! ... El asalto no tiene parada. La amenaza es 12. D x P y 13. T5T+ +. Si 11. . .. , P3CR, sigue 12. D6T P3D; 13. T5T, PxT; 14. D&A+ +. , APERTURA ESPAAOLA DEF. BERLINESA, 3 .... , C3A 1. P4R, 2. CJAR, 1, A5C, 4.00, ¡ P4R s, TIR, C3D CJAD 6. CJA!, CxA CJA cxp, C(4C) e CxP 17, ! ... ••• Hemos visto por el ejemplo an terior . que ahora sólo es posible pensar en la Defensa 7. . .. , A2R. Vdanse las notas, tanto a esta Ju gada 7." como a la 5.• blanca, en el ejemplo citado. a. exc. 9. CxAI, exe D2R 1. P4R, 2. C3AR, 3. A5C, ¡ P4R 4.00, C3AD 5, TIR,, CJA 6. C3A, ••• 11. CxD. ... Las negras no pueden salvar su caballo, cazado en el campo ene migo. DEF. BERLINESA, 3 . .. , C3A CxP C3D CxA Las blancas han abandonado la t.eorfa en 6. C3A, rehusando la cap tura Inmediata del peón 6. ex P, con el fin de alejar defensas del rey negro. Así, toma cuerpo esta interesante idea de CELADA, objeto de nuestro examen en los ejemplos 14 y 15. ••• Contra este golpe que trata de confundir al adversario con la falsa entrega de una pieza lo único posible es la linea que ahora vamos a exponer; 7. , ... , 8. cxe, A2R, 9. P4D, 00 1. P4R, 2. C3AR, 3. A5C, i ... La superioridad blanca, desde un severo punto de vista posicional y estrátégico no tiene dUda, sin que la presencia de la pareja de alfiles resulte inmediatamente compensa dora para las negras. CXP P4AP P4R 4, 00, C3AD ¡ s. TIR, C3A ¡ ... La debilidad de esta defensa no necesita explicaciones. Las blancas juegan a la TRAMPA con 5. Tl:R, en lugar de la linea Rio de Janeiro 5. P4D. ~. P3D, C3D 1 La alternativa. 6 7. CxPI, Las blancas quedarán necesaria mente con pieza de ventaja, toda vez que las respuestas negras son forzadas. 9•... , 10. C6C+, DEF. BERLINESA, 3 .... , C3A ! ... A2R 16 . , C3A; 7. CxP, la inicia ex C; 8. P4AR, acentuaba tiva blanca con efectos próximos . 7. AxC., PDxA J 8. TxP+, R2A Naturalmente, si 8. . .. , A2R sigue 9. ,ASC y si 8 .... , R2D, el final será 9. A5C, A2R; 10. TxA+, etc. 9. A5C, D2D 1. P4R, 2. CJAR, 3. ASC, 4. P4D, S. C3A, P4R CJAD P3D A2D PxP 10 .... , • •• AxT¡11.cs1+. Las blancas ganan la dama. 6.CxP 1. Axe, 8. D3A, 9. P5R?, 10. CxP. C3A PxA T1CD! PxP La apertura está tratada por blan cas y por negras, de acuerdo con la moderna teorfa. Es lo justo 5. ... , CxP (en lugar de 5 .... , C3A), así eomq 8.... , TlCD. Esta jugada anula la CEI.ADA blanca 8. D3A que se apoya en la idea de contener a la «rutinaria» 8 .... , A2R, con 9. P5R!, PxP; 10. ex P. Pero las ne gras conocen el plan y juegan en CONTRACELADA ... y son las blan cas las que caen en la trampa. I ··· 10. T7R+I, 10.... , DEFENSA STEINITZ, 3 .... , P3D PSRI Las blancas pierden una pieza sin tomar la del enemigo. El lector puede encontrar, por si mismo, las variantes simples del desenlace obli gado. 1. P4R, 2. CJAR, P4R 1 3. ASC, C3AD 14. P4D, P3D PxP Esta jugada no es considerada hoy dfa correcta, y en su lugar se pretlere , .... , A2D que mantiene la tensión central. 5, C X P, ~. CJAD, . 7. A:<C, A2D i 8. D3A, C3A ! 9. CSA, PiA P3C ¡ ... PXA Esta jugada acusa un desconocí miento del valor de las casillas, Y produce debilidades, tanto en 3AR como en 3AD negro, puntos neurál 1tlcos en· la defensa. 10. A5C!, ••• Las negras han caído en el cepo. Ya no habrá jugadas satisfactorias. 10 .... , 11. P5R, 12. AXC, PxC PxP P5R l 1 j 13, CxP, 14. DxP+ 15. AXT, PxC A2R Con calidad. un peón. y destruida la organización negra, la lucha ha terminado. 1. P4R, 2. C3AR, P4R 1 3, A5C, C3AD Axe, 14. P3TD PDxA La captura con el peón de caballo es considerada hoy inferior a. causa de la linea 4 .... , PCxP; 5. P4D (cla ro es que sí 5. e x P, la· respuesta 5. ... , me sería abrumadora>, 5. · '."' Px P; 6. D x P con mayor acción blanca. 5. 00, ... ¡ ... Es más lógico 5. CJA atendiendo al desarrollo rápido de las figuras. Desde luego 5. C x P, DSD es la igualdad inmediata. 5 .... , A5CR ! 6. P3TR, Ahora las negras Juegan a la TRAMPA, pero sin riesgos, pues eludida la celada, todavia consi guen la nivelación de la lncha, 6. P4TR! 11 ., No cayendo en la trampa, las blancas deben CQntinuar asf: 7. 1. P4R, 2. CJAR, el PO, abriendo lúteas al alfil inme diatamente, como hemos visto en la CELADAanterior. s. P4D, 8. CxP, l P6C PxP j 6, DXP, D3A Si 6. . .. , P3D la respuesta 7. oo concede ventaja a las blancas Y acentuada iniciativa. 7. P5R, D3C j 9, .P6R, 8. 00, A2C 1 ... Este error en la b~ de . la TRAMPA negra, que hub1e.ra sido eludida con 9. D3D. , •... , PAXP j 10. C5R, 10. ... , DxP+! DxD; 10. PxD. PxP 9. P3A, D5T 1 ··· P3TD PCxA Aunque desde un . punto de vista clásico «agrupar peones en el cen tro» puede ser conveniente, la cap tura del alfil :debe ser realizad~ con P3D. D3A; 8e.. A3R, A XC; 9. DXA. 7. PxAl, 13. P4R A5C, C3AD 4.AXC, 11. RXDi P4A+ 1 ··· La ventaj,a negra es &Uficiente ])ara ganar. 1 · P4R , 2. C3AR, P4Rj 3. A5C, CJAD 1 4 • A4T, PITD P4CD He aquí un error teórico que hoy trata de ser desvtrtuado: las negras debilitan prematuramente su flanco de dama y además sitúan al alfil enemigo en una posición ideal de ataque. La iniciativa blanca parece acentuarse. S. A3C, AlC 1 · · · Hoy dia se ha revalorizado la línea 5 .... , C4T. (j, P4D~ C:xPl¡ ••• Un error de bulto. Las blancas ven en seguida la combinación ga.. naq.ora, que es bien simple: ganan un peón «bailando» al rey negro e incrementando la ofensiva. La linea más resistente para las negras es 6; ... , PXP; 7. 00, A4A; 8. P3A. 7. AxP+!, 111 No hay forma de compensar la pérdida material; si 7. . .. , R2~ se guirá 8. Axe ganando una pieza, pues si 8 .... , TXA sigue 9. A5C+. 7 .... , 8. CxP+, RXA i 9. DXC, R1R 1 ... DEF. SCHIELMANN DIFERIDA, 4 .... , P4A. 1 • .P4R, :2. C3AR, ¡ Un viejo sistema que ha sido ·revalorizado modernamente; y: que :Se apoya en la idea de Schielmann. ·5, P4D!, PAXP I ... Las negras cometen el error qúe da lugar a la combinación blanca estilo de CELADA. Era lo justo 5. ... , PRXI'; 6; PSR, A4A; 7. P3A, PX P; 8, CxP, CR2R; 9. A5C con juego complicado para ambas partes. 6. CxP, C3A 17. 00, otra idea para el ataque es 7. A5Cll que asegura la ventaja teóri· ca. ~ del texto encierra una TRAMPA. 7 .... , 8. C3A, 9. A3C+, AlR j 10. A5C, RIT! 00 11. P4A, PxP ap P4D [ 12. T X P, C4TD CXA AxA ¡ is. TxT+, l 16. D5T, 1 DXT P4A P4R 1 •· A4T, C3AD 5', C3A, P3TD ¡ ... Esta es una linea inferior, que faculta a las negras para obtener fácilJD.ente la igualdad. Lo mejor es 5. P4D!, que ya hemos visto. Pe ro encierra una curiosa CELADA ... 5 ..... 6. A3C, ¡ ¡ ... P4CD 1. C1C, P5C PXP ¡Las negras han picado! Este peón era intangible. Lo justo hu· biera sido 7 .... , C3A! con excelente Juego. 8. CxPf, s .... , • • 1 Una falsa entrega para obtener ventaja decisiva. 13 .... , 14. CXC, 1. P4R, 2. C3AR, 3. A5C, ¡ 13. AxP!, DIFERIDA 4 .... , P4A. P3TD P4A P4R 3, ASC, C3AD 4. A4T, DEF. SCHIElMANN 9. D5T+, cxc j C3C 1. P4R, 2.C3AR, 3. A5C, P4R j 4, A4T, C3AD j 5. 00, PJTD I · .. Esto es entrar con retraso en la defensa Steinitz. Lo normal es. 5. ... , A2R (sistema cerrado> o bien 5. ... , CxP (sistema abierto) como es bien conocido. 6. TIR, 7. A3C, P4CD j 8. P4D, C4TD ¡ ... PxP ¡ 1 11 Las negras se ven obligadas a ceder la calidad para evitar el mate directo de que le amenaza su rival. PXPl Entrando en Una CELADA «cien· tífica». Lo Justo sería 8 .... , CxA; 9. P'I'XA, A2C; 10. A5C, aunque la posición blanca es ya muy superior. 9. P5R!, 'º· D5D, ... C3A P3D 11. CxP!, 10. CxPR, A3R ... ¡Un golpe de gran efecto y belle za! Tras 11 .... , RxC; 12. AxA+, la posición negra se derrumba con estrépito. 1. P4R, 2. C3AR, 3. A5C, P31> P4R 14, A4T, C3AD j 5, P4A, P3TD I · .. Esta es la Unea Duras que puede satisfacer todavía el gusto de los jugadores emprendedores. Su obje to es poder situar el peón en SAD • restringiendo la acción ulterior ne gra en el centro. 5 .... , I ... P4A1 Esto es un falso gambito Siesta, origen de la CELADA que las blan~ eas levantan en seguida. 6. P4D!, I ... PAxPl Las negras caen en el cepo. ... 7. CxPf, 7 •... , 8. D5T+, 9. Axe. 10. DSR+, PxC R2R DxP R3D tj 1 t. A3R, 1 ¡ l DxPA l 2. C3A, A5C u. TID+!, AxT 14. D7D++. Prácticamente las negras jugaron forzadas y es fácil ver que otras lineas de defensa no ofrecían tsm poco recursos suñcíentes, 1. P4R, l. C3AR, 3. A5C, P4R ' 4. A4T, C3AD 5. P3A, P3TD ... P3D P4A Estamos ante el famoso GAMBI· TO SIESTA 5. ..., P4A, que estuvo mucho tiempo de moda hasta su refutación categórica a base de la línea 6. PXP, AXP; 7. 00, A2R; 8. P4D, P5R; 9. P5D. 6. P3D, 7.00, C3A 1 8. PXP, PXP J ... CxPl 1 Las blancas juegan con aparente timidez pero en realidad con 6. P3D y 7. 0--0 están tendiendo una TRAMPA a su rival. ¡El peón está envenenado! 9. CxPf, ••• Recuperando inmediatamente el peón acompañado de un especta cular asalto. 9.... , 10. Axe+, 11. D5T +, PxC PXA R2R 1 ·¡ 12. DxP+, u, DxC, R2A ... La ventaja blanca es clara Y ficiente. SU· 1. P4R, 2. C3AR, 3. A5C, P4R 4. A4T, C3AD 5, P4D, P3TD P3D 2. C3AR, 3. A5C, teoría dispone 5. P3A. Las li neas que se derivan de 5. P4D, 5. OO, 5. Ax e y 5. P4A se estiman de menor vigor y ofrecen oportunida des a las negras para igualar el juego. La 5 .... , 6. A3C, ¡ P4CD 1. CxC, CxP ! 8. DxPl, PxC Esto es ya un claro ERROR. Lo mejor era 8. A5D, TlC; 9. A6A+ Y después DxP. También era posible el plan de gambito 8. P3AD. Des pués de la del t~xto, las blancas pierden una figura. 8...., 9. DSD, 10. D6A+, A3R A2D P4ADf 1 11. D5D, 1. P4R, P5.\ ... Las blancas no tienen otro recur so que obtener dos peones a cambio del alfil de ataque. Una TRAMPA simple. P4R C3AD P3TD 4. A4T, P3D P4Al 5.00, ... Las blancas siguen una línea poco vigorosa (5. 00), siendo así que con 5. P3A alcanzan un planteo lleno de posibilidades contra la Steinttz diferida. Las negras pue den igualar sin dificultades a base de 5. 00, A5C; 6. P3A, D3A; 7. P3D, Axe etc. Pero 5 .... , P4A debe ser calificado de error. 6. P4D, 7. ese, PAxP J 8. DxP, PXP j 9. CxPR, C3A A2D Ha bastado aquel error para qu~ las negras se encuentren ya perdí das, y el blanco ttertde ahora su TRAMPA. 10. TlRf, 10.... , 11. A3C+, 12. D3D, R2A R3C C4R ••• U, CxP+, 14. A7A+ +. CXD ... No hubo salvación. Es claro que si 10..... CxD el mate es 11. CXP + +. Después, si 13 .... , R4T, el final era 14. TxC+. 1. P4R, 2. C3AR, 3. A5C, 4. A4T, 5, .Axe, P4R C3AD P3TD P3D PxA P3A! TIC C2R 6. P4D, 7. C3A, 8. D3D, 9• .A3R,. TXPr Las negras han jugado correcta mente hasta la 7." jugada en que eligen una línea inferior. Lo mejor era 7 .... , P3C para seguir el des arrollo probable 8. A3R, C3T; 9. P3TR C2A consiguiendo una posi ción ~ómoda y sin debilidades. La jugada 9.... , TxP? inspira a las blancas una líquídacíén rápid~ pa ra alcanzar suficiente dominio Y ventaja de calidad. He aquí la TRAMPA: 10. PxPI, 10•... , PAXP ••• ¡ 11. CxP!, PxC Las negras aceptan la pieza sin alcanzar a ver la simple idea de combinación que supone este pseu dosacrificlo. Había que eludir el golpe y continuar con 11. . .. , P3C aceptando la inferioridad. 12. DxD+, RXD ¡ u. 000, ... Una original manera de ganar la calidad. LINEA 3 CABALLOS, 5. C3A ATAQUE WORAL 5. D2R 1. P4R, 2. CJAR, 3. A5C, C3A AtA P4R ,t. A4T, CJ.AD 5, D2R, P3TD 6. P3A, l. P4R, 2. CJAR, 3. A5C:, I u. P4D1 P4CD 7. A2A, , Las negras han caldo ya en ~ trampa. Este avance es prematuro." 8, PXP, ¡ ... DxP . ¡Ahora pierden una pieza con un golpe simple! ... 9. P40!, 9.... , A3D 10. A3C!, D5R ¡ 11. DXD, 12. A5D. CxD CJ>. :ruste viejo sistema se practica hoy muy raramente. Las negras Q'1edán facultadas para suprimir el activo alfil «espafiob, obtenlendo buenas oportunidades en el flanco de dama. El tratamiento correcto es 5 .... , A2R¡ 6.00, P4CD; 'l. A3C, P3D; 8. P4TD, PSC; 9. CSD, C4TD; 10. A2T, C XC; A X e, P3AD; 12. A2T, P4AD; 13. P3A, TlCD; 14. ASD. 00 con mejor· partida. Si las blancas limitan su ambi· ción a la ventaja de un peón, pue den jugar 6. Axe, PDXA¡ 7. CXP, D5D; 8. C3D. Pero prefieren tender una celada más adelante. En efecto, 6 .... P4R 4. AU, CJAD 5.CJA, PJTD ... 5 .... , 6. CxP, 7. P4D, s. PxC:, A4A cxc A5C Cxl' 9. D4D, 10. PxC, 11. AJT, CxC A4T P3CD Hay que calificar de errores ltrili· cipales S , A4A y 10. . .. , Af.T. Era preciso 10 , A2R con mayor resistencia. Las negras caen ahora en una sencilla CELADA. 12. P6RI, ', .. , D3A 114, A6A+!, 12 .... 13. AxP+, R1D 15. P7R++. DxD P4R 14, A4T, C3AD , 5. 00, P3TD 6. CxP, 1. P4R, 2. CJAR, 3. ASC, CJA A4A CxP Esto es erróneo según ta teorla. Lo indicado es 6 , CxC con la continuación 6 , CxC; 'l. P4D, CxP; 8. D2R, A2R; 9. DXC, C3C; 10. P4AD, 00; 11. C3A, P4AR; 12 .. D3D, con ventaja mínima blanca, que debe ser admitida según· ley de iniciativa. 7. CxC, 8. D3A, 9. c'3A, 11. PDxC 110. AxP+, PxA DST 11. DxPAD+, ... CxC 1 ... ¡ 11 A2D ., Las. negras están perdidas si su enemigo sabe rechazar la CELADA que encierra este movimiento y continúan con 12. TlR+, pero «pi· can» en: el cebo. 12. DxT+P, 13. DxT, 14. R1T, R2R en+ AXP l 15.P3TR, DXP+!! A3A+ 17. R2T, A6C++ I f 6. PxD, ! l. P4R, 2. C3AR, 3. ASC, 4. A4T, 5,00, l 6· CXP, I 7. P4D, P4R C3AD P3TD 1 C3A j A4A, 8. TI R, 9. TXC, ... cxc CxP A2R C3A1 La jugada blanca 9. T x e está hoy dla descartada a eonsecueneía de la. línea de Geller 9. P x e, C4A; 10. CaA, ex A; 11. ex e, 00: 12. A4A. Las negras ante 9. T x e, nive lan fácilmente el juego con 9. . .. , C3C; 10. P4AD, ()....O; 11, C3A, P4A. La jugada del texto es, teérícamen te, un grueso error y dan lugar a un fortlsimo ataque. 10. PSP!, 11. D2R, ¡ ¡ C2T 12. ASC!, P4CD u, 1'6D, P3AR PxP 14. AxPA, .... Después de este golpe, las negras están desarmadas y las subsiguien tes jugadas son forzadas. 14 .... , 15. DST+, PxA6 [ 16. A3C, R1A j 17.D6T++. D1R , CxP VAR. ABIERTA 5 .... 1. P4R, 2. CJAR, 3. A5C, 4. A4T, P4R ¡ s. 00, C3AD 1 6. P4D, P3TD ¡ 7. A3C, CJA 8. P4TD, CxP P4CD P4D i 1 Esta es una vieja linea, descarta da por la teoría desde la refutación de Schlechter: 8 ..... , ex PD; 9; ex e, P x C; 10. DxP? (si 10. PX P si gue 10. . .. , A4AD!) A3R; 11. P3AD, P4AD; 12. DSR, A3D! con evidente ventaja. Pero la falsa respuesta negra que sigue, convierte esta dé bil jugada en maniobra ganadora. 8 ... , P5C1 j En efecto, ahora las blancas ha bilitan la casilla 4TD para su alfil especulando con la situación com prometida dél caballo de dama ne¡ro. 9. P5TI, 9 .... , 10.PxP, A2R ••• ¡' 11. A4T!, A2D AH, 12. DxP. La lucha t.erminó, pues el negro plerde pleza. 111 YAR. ABIERTA 5 .... , C 1. P4R, 2. C3AR, 3 • .ASC, 4.A4T, 5.00, 6. P4D, 7. A3C, i P4R C3AD 1 P3TD C3Aj C xPI P4CD \ P4D ¡ l 8. PXP, .A3R 9. P3A, A2R 10. T1R, 00 11.C4D1, CxPR! JZ.CxAP, PXC 13. P3A, A4A+ 14. A3R, Las blancas han seguido una li nea que la moderna teoría tiene descartada: 10. TlR. Lo más auto rizado es 10. CD2D, 00. Con 10. TlR las blancas permiten la varian te de Breslau que lleva implícito el sacrificio de una pieza a base de 10. TlR, 00; 11. C4D?, C x PRI; 12. P3A, A3D! En la línea que estudia mos 12. C x.A? modifica el plan Breslau, y supone una trampa para el blanco. 14 .... , 04CI La clave del asalto negro reside en el hecho de haber sido habilita da la columna de alfil de rey para el juego de la torre negra. Ahora también era una línea victoriosa aunque menos efectiva 14. .. . , Ax A+; 15. TxA, D4C; 16. D2R, CXP +; 17. TXC, TxT; 18. DxT, TlAR etc. 15, A X A, C X P + 1 ... VAR. ABIERTA 5 .... , C xP 1. P4R, 2. C3AR, 3. A5C, 4. A4f, s. xP CXP P4CD P4D C2R1 00, P4R C3AD 6. P4D, P3TD 7. A3C, C3A 8. PXP, Es bien sabido, incluso del más modesto ajedrecista, que ahora no hay línea mejor que 8 .... , A3R. Pe ro las cosas no hay .que saberlas de «rutina», es preciso, ante un error, saber obtener de él el debido pro vecho. 9. T1R, P3AD 1 ••• La jugada 9. ,TlR encierra una CELADA, previendo el segundo error negro 9 .... , P3A. Era necesa rio 9 .... , C4A sosteniendo el juego aunque en posición muy deficiente. 10. TxC!, 10 .... , 11.AXP+, P.XT · 12. DxD. RXA ... VAR. ABIERTA 5 .... 1. P4R, 2. C3AR, 3. A5C, 4. A4T, 5.00. 6. P41), , C xP P4R [ 7. A3C, C3AD 1 8. PXP, P3TD 1 9. P3A, CJA JO. TlR, CxP i 11. C4D, PiCD 1 ... I P4D A3R A2R 0-0 Las blancas, en esta conocicUslma variante de la apertura. espafi.ola, plantean la CELADA de TARRASCH que se produce si su rival trata de mantener la tensión central con una jugada aparentemente lógica, como es, 11. ... , D2D? ! ... En efecto, este desafortunado acuerdo supone la inmediata pér dida de una pieza en virtud de simple maniobra de cambios. 12. CxAf, ... Ahora sigue, a cualquier respues ta, 13. Tx·C. APERTURA ESPA!i,!OLA 41 VAR. ABIERTA S .... , C X P 1. P4R, 2. C3AR, 3. ASC, P4R j 4. A4T, C3AD IS. 00, P3TD 6, Tl R, C3A CxP l Error teórico. Es preceptivo 6. P4D. Las negras tienen ahora pro babílídades ciertas de asumir' la ini ciativa. 6 ... , C4A ¡ ex 1. C3A, A? Pero aquí caen en 1.lllª trampa, que se hubiera evitado símplemen te con 7 .... , A2R! que líberade for ma inmediata el juego. Veamos el desarrollo de la CELADA tendida. por las blancas, 8. CxPf, 8.... , A2R 1 ; 42 VAR. ABIERTA, S .... , C x P 1. P4R, 2. C3AR, 3. A5C, 4. A4T, P4R S. 00, C3AD G. P4D, P3TD 11 7. ex P, C3A i ¡ ... La única linea aceptada por la teoría es la conocida 6 .... , P4CD Anteponer 6: P4D? es un grave error como se ve en seguida par la continuación 7. CxP, A2D, que cul mina con el sacrificio. 8. CxPAf, • 11 CxP P4D? A20 J 111 ... Naturalmente, no es posible 8 .... , C xC a causa de 9. C XC+ etc, ni tampoco 8. ..., C2R? debido a 9. 8 .... , RXC; 9. D5T+ con otaqu.e vie torioso. D3A! 9. CSD!, 10. C:<C, 00 1 12. DST, PDxC I H, HR!, C3C 030 11. CxA+, RlT' ... <la amenaza era 14. D x P+ !) 14. P3CD, PH J 16. ASR. 15. A2C, C4D: ... ganando fácilmente no obstante 16 .... , C3A. Tampoco salvaba la situación 7. ... 1 D3D a causa de 8. TlR con ven taja suficíente e inmediata. Las variantes de victoria en la posición final son tan simples que no vale la pena dejar constancia. de ellas. 1. P4R, 2. C3AR, 3. ASC, 4. A4T, P4R C3AD P3TD C3A [ S. 00, 1 6. T1 R, / 7 • .A3C, j 8. P4D, A2R P4CD 00 1 Esta jugada 8. P4D significa que las blancas desean eludir el ataque Marshall negro que se produce des pués de la normal 8. P3A, con 8 .... , P4D, línea que está salpicada de. CELADAS negras. Por ello, a su vez, ponen una TRAMPA a su rival para el caso de la resolución: 8 .... , CxPD1j ... 9 .... , 10. CXP, 11. CxT, s. P4R 00, C3AD 6. C3.A, P3TD 7 . .43C, C3A ¡ ... TXA ! 12. PSR, C3A/ 13. DSD+, RxC: 14. T3R. El ataque blanco debe ganar. ... 8 .... , 1 1. ClR RIA A2R P4CD P3D La jugada 6. C3A carece de la energía y eficacia exigidas por la teoría (6. TlR), resultando fácil para las negras obtener la igualdad ante un juego correcto por parte de las blancas. Pero- en la posición del diagrama, si las blancas conti núan «rutinariamente» 8. P4D, se enredan solas en una T :R A M P A mortal. Veamos: 8. P4D~, El desenlace es así: 9. AxPf, 1. P4R, 2. C3AR, 3. ASC, 4. A4T, 9. CxC, PxC ¡ ... CxP ! ,o. Dx'1, P44 Las blancas pierdeii una pieza, pero si lo evitan a base de eludir 10. D x P quedarán con peón menos y sin iniciativa. YAR. CERRADA, 5 .... , A2R 1. P4R, 2. C3AR; 3. A5C, 4. A4T, P4R C3AD P3TD C3A : 5. 00, 6. T1 R, 1 I 7. A3C, j 8. P4TD, A2R P4CD P3D Las blancas se apartan de la se vera teoría, que ordena aquí 8. P3A. Hoy día se estima inofensiva esta demostración lateral, pues se re futa, bien por vía de 8 .... , PSC, o bien a base de 8; ... , A5C. Pero jus tamente "las negras contestan con un tratamiento anticuado 8. .. ., TlCD, que debe ser castigado con 9. PXP, P X P; 10. P3A, 00; P4D amenazando 12. P5D. 8 .... , 9. P3A, 10. P3D, 11. CD2D, T1CD 12. PXPC, 0-0 13. T&íT, A5C 14. PXP, P4D 15. TxC!, 11. PxPC D2D CxP •• • Las negras han caído en una trampa simple. l 15 •... , DXT 16.CXP, con posición ,.n•4o,a. VAR. CERRADA, 5- .... , A2R 1. P4R, 2. C3AR, 3. A5C, 4.A4T, 5.00, 6. T1 R,, VAR. CERRADA, 5 .... P4R '. 7. A3C, C3M> l. P3A, P3TD 9. P4D C3A 10. P3TR, A2R 11. A3R!, P4CD 1 ... P3D 00 J.5C A4T A3C Las negras eligieron el sistema de Bogoljubow, 9. .. ., P3TR. Pero siguen un tratamiento clásico que facilita la idea de la CELADA blan ca a base del ofrecimiento del peón de rey que no debe ser capturado. 12. CD2D, 12.... , 111 CXPR? 1 ... Cayendo en la trampa. La situa ción debía mantenerse a base de 12. ... , D2D, pese a que la presión blan ca se agudizaría después de 13. ASD! 13. A5D, 14. CxC, CxC i 15. D3A. DlR j ... 1. P41t, l. C3AR, 3. A5C, 14, , A2R C3A P4R A4T, CU,D \ 5. 00, P3TD 6. D2R, A2R i 0-01 Las negras han caído en una trampa, la CELADA ALEKHINE, como se la conoce en los medios teóricos. Alekhine toma el peón Y mantiene esta ventaja con íngenío, 7. AXC!, PDXA 8. Cx P, 1 .. · ... Ahora las negras han de aceptar, como mal menor, la pérdida del peón, pues si intentan recuperarlo mediante 8. . .. , D5D; 9. C3AR! D X PR?, en lugar de perder un peón perderían una pieza, después de 10 . DxD, CxD; 11. TlR. ATAQ. MARSHALL, 8 .... 1. P4R, 2. C3AR, 3. A5C, 4. A4T, S.00, 6. T1R, 7. A3C, 8. P3A, 9. PxP, 10. CxP, 11. TXC, 12. P4D, 13. T1R, !1 14. P3TR, P4D CxP CxC C3A A3D ese La idea del ataque Marshall es sorprender a las blancas con gol pes de gran efecto. La entrega del peón es sólo. el punto de P!lrtida y hay que insistir en el estilo de agresión. La jugada típica es ahora 14 .... , DST Las blancas deben continuar con (véase la CELADA número 49) y contra 15. . .. , C x P respon der 16. A2D. Pero si incurren ~ora en la tentación de aceptar la pieza ofrecida, el resultado será éste: 15. D3A 15.PxC? 16. R1A, 17. R2R, 18. ~2D, Las blancas ganan la calidad. P4R C3AD P3TD CJA A2R P4CD 00 , P4D y D7T+\19.D2A, DXP+ DST + ! 20. R3D, A4>.R+ AXP+ 1 21. T4R, AXT+ DXP \ 22. RXÁ, TDlR+ mate en dos jugadas. 49 APERTURA ESPAROLA ATAQ. MARSHALL, 8 .... l. P4R, 2. CUR, 3. ASC, 4. A4T, 5.00, 6. TlR, 7. A3C, 8. P3A, P4RJ CJ.t~; PfTD CJA AZR . P4CD ! 00 ; P4D 1 9.PxP, 10. CxP, 11. TXC, 12. P4D, IJ. TI R, H, P3TR, 15. DJA, , P4D ATAQ. MARSHALL, 8 .... , P40 CxP CxC C3A AJD 1. P4R, 2. CUR, 3. A5C, 4, A4T, 5.00, 6. T1R, 7. AJC, 8. PJA, ese D5T ... Las negras se lanzan ahora a una línea de CELADA entregando una pieza. 15 .... , 50 CxP ATAQ. MARSHALL, 8 ..... , P4D / 9. PxP, ¡ 10. CxP, 11. TXC, f 2. P4D, A2R IJ. TIR, P4CD 14. PJTR, 15. D3A, 00 P4D 16. DxC?, P4R C3AD P3TD CJA CxP CxC C3A AJD ese D5T CxP Como hemos visto en el ejemplo anterior, esta jugada 16. D x C? es mortal y las blancas pierden ante 16 .... , A7T+. Pero jugando al error tienden una CELADA a las negras con la esperanza de que contesten con la torpe jugada. Las blancas pueden refutar esta celada, según las conclusiones de la A6C? teoría mediante 16. A2D, única ju 16 .... , gada que garantiza la iniciativa 'blanca. Pero Si carecen de esta in· En efecto, las negras han pícadc formación teórica y «pican en el en el anzuelo. Ahora son ellas· la: cebo», el resultado es este: que pierden dramáticamente. Vea mos: .1 16. DxC?, 17. RIA, 18. D2R, A7T+: 19. PxA, TD1R A~C 120. DxT, DxP+ AxP! j 21. R2R, TxD+ ganando en seguida. ... 17 .. DxP+f, 17 .... , TxD; ' ... 18. l'SR+ + 1. P4R, 2. C3AR, 3. A5C, 4. A4T, 5. 00, 6. Tl R, 7. AJC, 8. P3A, P4R C3AD P3TD CJA L 9. PXP, 10. ex P, 11. Txf, J 2. P4D, A2R 13. TlR, P4CD 14. PJC, 15. T4R?, ... 00 P4D CxP cxc PJAD A3D D5T D6T Parece .que las blancas, no sólo han resuelto la situación, detenien do el ataque, sino que en virtud de la amenaza 16. T4T recuperarán la iniciativa y demostrarían a las ne gras que careció de Justificación la entrega del peón de Marshall. Pe ro he aquf que Averbach, el gran maestro y teórico soviético, nos de muestra todo lo contrario. 15 .... , P4CJ ¡Un peón que anula la actividad blanca y que no puede ser captura do! En efecto. si 16. Ax P? seguirá 16.... , D4A ganando una pieza. Ante ello, las blancas quedan· en infe riorida4. Una continuación proba ble es 16. C20, P4AR; 17. T3R, PSA; 18. P X P, D3T. ATAQ. MARSHALL, 8 .... , P4D 1. P4R, 2. C3AR, 3. A5C, 4. A4T, 5.00, P4R CJAO P3TD C3A A2R 6. TlR, 7. A3C, 8. P3A, 9. PxP, P4CO 00 P4D PSR Esto supone romper el sistema principal del ataque Marshall y lan zarse a un azaroso juego de gambí to de resultado incierto, aunque teóricamente el plan está descarta do por la teoría y las blancas man tendrán la superioridad material. Pero el juego psicológico tiene su importancia, como veremos: 10. ese, 11. P3A, 112 A5CR PXP? CXP PXP U. CxPT7. e Lo justo es 10. P x y aún todavía pudo ganarse con 12. C xP3A. Pero esta captura que parece prac ticable resulta caer en la TRAMPA. 13 .... , A3Df Es curioso que las blancas ten· gan a mano capturar dos piezas y calidad ¡pero están perdidas ante 14 ... ., D5T! 1. P4R, 1. P4R, 2. C3AR, A4A P4R / 3 . .A4.A, C3AD 4. P3D, Aunque esta tranquila e ínoíen siva línea está descartada entre Ju· gadores que conozcan bien la teoría Y que deseen luchar de verdad no deja de encerrar sus peligros, abun· dando las ocasiones de trampas y celadas. 1. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, P4R C3AD A4A 4. P3D, 5.00, ... Como hemos visto en el ejemplo anterior, lo indicado es 5. C3A. 5 .... , P3D j 6 . .A5CR, Es preferible seguir la teorla 5. ... , P3D. Este movimiento, que es cuando se ha jugado 5. C3A gar de 5. 0-0, es ahora un Lo conveniente es 6. C3A en da. 6. A5CR, 7.A4T, 6 •... , 7. A4T, 4 .... , C3A f 5, C3.A, P3TR , 8. 00, A5CD 9. P X .A, Axe P4CU Un error muy corriente entre ju· gadores inexpertos. El sacrificio de una pieza, en este tipo de posicio nes, no es para ser dudado. 10. CxPC, 10 .... , 11.AxP, PXC R2C ¡ 12, P4A!. • 1. ... Después de esta irrupción las blancas, no sólo aseguran la 'recu, peración de la pieza, sino que su ataque sobre el desprotegido rey, es demoledor. C3A. i P3TR P4CR! bueno en tu error segui: El sacrificio, de aparente efecto 9. CxPC, ' P4TR! 11 ... ... Picando en el cebo. 9 .... , 10. CxP, 11. CxD, 12. D2D, PST! PXA! A5CR C5D 1 ¡ 13. PHR, C7R+ 14. RlT, TxP+ PXT, A6A+ + ... ... 115. 4. P3D, 5, C3.A, 6. 00, C3A P3D A5CR j ... Las negras han tomado la inicia tiva en virtud de esta ligera ine xactitud teórica blanca. 7. C4TD, 7 .... , 8. CxA, ... I ... C5D!l9.AXP+, PxC 1 . Claro es que sí 9 etc. e xP+ 10. A3C, 11.P3A, Dl R cxc+ ¡ 12 .... , . , R2R RXA?; 10. 14. D5C, AXP DxD+ l· C3A P3D 6 .... , P3TR 1 ... ' Correcta.. Existen, sin embargo, como opciones aceptables 6 A3R y 6. .. ., C4TD. . ... , 7. AxC, DxA '8. C5D, DI D Aunque no lo parezca a primera vista, es plausible 8 .... , D3C; 9. ex P+?, RlD; 10. CxT, DxPC; 11. TlAR, A5CR, etc. Por ello contra. 8 .... , D3C, las blancas han de op tar por 9. C4T, D4C; 10. P3CR. 9. P3A, A3R? ! •.. ' Lo justo es 9 , P3TD y se ad mite también 9 , C2R. Ahora se 10. P4D!, D4TJ 15 AXD, etc. 1 5. C3.A, 6. A5CR, Esta posición, normal y teórica del «Píanísímo», se conoce con el nombre de ataque Carral. 10 .... , 11. PXP, 12.CxA, Brillante y resolutivo. 13. D2D, 14. P3D, P4R C3Al> A4A facilita un vigoroso ataque blanco• 12. PxC, ... 1. P4R, 2. C3AR, 3.A4A, Cuando 7. ,r3TR, las negras tie nen la oportunidad de brindar un bonito sacrificio de pieza a base de 7 .... , P4TR!, como veremos en el ejemplo siguiente. 8. A3C, 8. C x P sería refutado así : 8. PXC; 9. Axe, TICR. P4R C3AD .A4A Jugada poco ambiciosa, que de· para a las negras la posibilidad dé nivelar pronto la lucha. Lo más enérgico es el ataque Carral 6 .A5CR. . 6 .... , I ... 8 .. '., 2. C3AR, 3. A4A, P3TR PXP A3C PTxCj l 1 13, P5D, C4T 14. A3D, 15. P4CD. ASC Las blancas aseguran así la. ga nancia de una pieza. GIUOCO PIANISIMO, 1. 2. 3. 4. P4R, C3AR, A4A, P3D, 4. P30 P4R 5. C3A, C3AD 6.00, A4A 7. P3TR, C3A P3D ASCR Generalmente, los teóricos re chazan 6. ~ a causa de la combí nación negra que se produce en este ejemplo. 7 1 ... P4TRI , ... J ... Naturalmente, esto es picar en el cebo. 8 .... , 9. CSCR, PxP J 10. CxP, P6C 11. CxD, ¡ CxP!! Desde luego, la causa blanca está perdida, pues si 11. P x C, seguirla implacablemente 11 .... , T8T+I, R xT; 12. D5T+, RlC, D7T mate. 11. .,., 12. TxP, PxP+, AxT+ 1. P4R, 2. C3AR, 3. A4.A, 13. RIA, TST+ 14. R2R, csr>+ + 4. P30 P4R 4. P3D, C3AD s. 00, A4A 6.ASCR, P3D C3A P3TR j 7. A4Tl, Era necesario 7 .... , 43R para neutralizar el ataque negro que se cierne ya sobre el rey blanco. 7 .... , 8. A3C, P4CR 1 9. CxPC?, P4TR! 10. CxP, 1 1 1 1 f PxA! 11.CxD, ASCR 14.PxC, AxP 12.D2D, CSD 15.PXP, T8T++ 13. P3AD, C6A+ ! P4R j 3. A4A, C3AD 4. P3D, A4A CRZR1 Una transgresión de las normas teórícas, que será objeto del corres pondiente castigo. Lo correcto es 4. .. ., C3A, como ya hemos visto y se admite también la simetría 4. ..., P3:P.. s.csc 00¡ ... Encerrándose en la tumba. Valla más 5 .... , P4D seguido de C4TD. 6. DSTI, PST ... Las blancas creen haber encon trado el contraJuego salvador, pero en realidad han caído en una bella trampa. 10. 1. P4R, 2. C3AR, Las blancas juegan sin plan fijo y ajenos a los principios. teóricos. Con 5. ~ han renunciado prácti· camente a la iniciativa. 6... , Golpe de gran efecto, cuya bon, dad, sin embargo, no está aceptada por todos los analistas, pues algu nos entienden que el contragolpe 8. A5CR supone, a la larga, posibi· lidades más ciertas para el blanco. 8. PxA, GIUOCO PIANISIMO, 6 .... , ¡ DIR Antes de «ensayar» el abandono de la lucha, valdña 7. . ... T x C, aunque con pueril esperanza final. 8. CxPT+, 9. C7A+, R2TI 10. DST++. R1C ... ¡ P4R J. A4A, C3AD 4, PJA, A4A. D2R Interesante idea de Alekhine, de carácter puramente posicional. 5. P4D, A3C 1 ... Esta es la jugada armonizada con inversión de jugadas. No seria bue no 5 .... , PxP a causa de 6. 00! 6.00, 7. T1R, C3A l· 8. P4TD, P3D ... Esta jugada debld suplirse por 8. P3TR evitando 8. .. ., A5C. Sin 111 P3TR 1. CXP, 1. P4R, 2. C3AR, ... Es conveniente conocer estos fá· eíles ejemplos de ataque, pues a veces el adversario comete errores gruesos y hay que obtener el opor tuno provecho sin concesiones. embargo, las negras buscan una estructura distinta. 8 .... , P3TD ( 9. P3T, 9 .... , P3TI Asegurando así una fuerte acción sobre el flanco de rey enemigo. 10. A3R, H. PXP, P4CR l 12. AXA, PXP 13. CD2D, J PxA. PSC! No existen jugadas aceptables pa ra las blancas. SISTEMA CENTRAL, 4. P3A DEF. ANTIGUA, 4 .... , D2R 1. P4R, 2. C3AR, A4A D2R P4R 13. A4A, C3AD 4. P3A, SISTEMACENTRAL, 4. P3A DEF. CRACOVIA, 4 .... , P3D SISTEMA CENTRAL, 4. P3A DEF. ANTIGUA, 4 .... , D2R 1. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, P4R 4. P3A, C3AD 5. P4D, A4A 6. P4TD, D2R A3C Veamos otro ejemplo de celada Interesante idea de Locvens que en esta vieja línea, practicada con tiene un alto sentido estratégico. singular frecuencia por Alekhine. P3TD l 8. P5T, A2T Aunque renuncia de inmediato a las 6 •... , luchas de contraíuego, tiene la ven 7. P5D, C1C taja de eludir los peligros que son inherentes a este tipo de planteos abiertos. Un sacrificio de espíritu posicio 5. P40, nal, propio de los grandes maes PXP \ ··· tros. Se apoya en el retraso del Siempre existe el peligro y este desarrollo negro y en la ocasión de sistema de defensa ha de conocer constreñir el juego en el centro a bien los más ligeros puntos débiles. base de impedir la movilización del Lo correcto es 5..... , A3C, con la alfil de dama. continuacién ideal 6. 00, C3AR; 7. 9 .... , DxP ! 11. A5D, C3AR f ... 9. P6DI, TlR, P3D; 8. P3T, 00; 9. P4TD, P3TD; 10. A3R, DlD que correspon de a una de las partidas disputadas por Alekhine frente a Tarrasch. 6. 0-01, 10. DxD, Súbitamente la posición está lle na de compromisos para las negras que no sabrán qué hacer con el peón prendido entre los dientes. Tanto 6 .... , PxP; 7. CXP, como 6. . . . , C3A; 7. P5R; como 6 .... , P3D; 7. P x P son desfavorables. ! 12. A3R, Ax A Obligada para evitar 13, A6C que sería fatal. ' 13. PXA, 1 •• PxD 14. CD2D, 15. C4A, C3AD 16. PxC CxP C2R 17. T1D. CDxA ... Obsérvese que el.. blanco sólo ha permitido la liquidación del centro cuando obtiene ventajas tácticas. Ahora el asalto de la caballería apo yado por las piezas de grueso ca . libre, deben resolver la lucha. 1. P4R, 2. C3AR, P4R , 3. A4A, C3AD 4. P3A, A4A P3D? _Ju~ada «natural» que supone la perdida de la partida en todas sus variantes. Defensa Cracovia. · 5. P4D, PX1 ! . En el caso de 5 , A3C, las blan cas ganan limpiame:i.te un peón: 5. ...• A3C; 6. PxP, PxP (6 ....• C x P; 7. cxc, PxC; 8. DXD RxD· 9 A s1snMA CENTRAL, 4. P3A DEF. INFERIOR,4 .... , P3D l. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, 4. P3A, P4R 5. P4D, C3AD 6. PXP, A4A 7. IUA!, P3Dl PXP A5C+r D2D Las negras se . defienden de las amenazas P5D, D4T+ y D3C según el caso. Pero ahora los tiros vienen por otro lado. 8. D4T, ... \ ... xP> 7. nxn, ex o: 's. cxP. · . Nueva a~enaza de ganancia de pieza por vía de PSD. 6. PXP, 8. · · ., A5C+? J ... 7. R1AJ, ... Conocida celada blanca que es pecula con su füerte centro de peones, '! amenaza directamente 8. PSD seguido de 9. D4T+ ganando una pieza. Ello obliga a una pérdida de tiempo, que se aprovecha para montar un ataque violento al rey negro. 7 •... , A2D 1 ... Veremos después 7 .... , D2D. 8.D3C, A4T 11.CSC, D1R 9. Ax P+, O. AxC!, R1A TXA 12. CxP+, 13. A5C+ +. R2R A4T 9. P5D, C4R 1 Un intento fe.llido de desprender se de las ligaduras blancas, a base de. contrajuego Pero todo estaba previsto. 10. ASCDI, 10.... , ¡ 1• 1 P3AD 11. CxC, PxA Obligada de todo punto, ya que 11 .... , Px C; 12. PxP sería mortal de necesidad. 12. DxA, 13. C3A, PxC.114. P3TD ... P4TD!. . El peón pasado de dama y la me> V!,lidad de las piezas blancas garan tizan la victoria . SISTEMA CENTRAL, 4. P3A DEF. BERLINESA, 4 .... , .C3A 1. NR, 2. C3AR, ! A4A C3A 3, A4A, C3AD I 4. P3A, P4R Respuesta correcta que origina una lucha complicada con posibili dades reciprocas, peto llena· de re cursos tácticos y rica en celadas y finezas blancas. 5. P4D, A3C? \ ... Un «ligero» error que cuesta la partida de manera aleccionadora. Era obligad:>5 .... , P x P. 6. PxPI, • 1. Las negras ya están perdidas. La mayor resistencia seria 6 .... , ClC, toda vez que 6. ..., C x P?? supon dría perder una pieza por vía de 7. D5D, y no vale 7 .... , Ax P+ a causa de 8. RlA. 6 .... , C5CR 7. ASCR!, A X P+ 8. RZR, P3A 9. Px P, 10. A4A, PXP A3C Evitando los efectos de 11. P3TR. 11. D5D. ... ¡ ... Las blancas ganan fácilmente. SISTEMA CENTRAL, 4. P3A DEF. BERLINESA, 4 .... , C3A SISTEMA CENTRAL, 4. P3A CELADA DE GRECO, 7. C3A 1. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, 4. P3A, PXP P4R 5. P4D, C3AD 6. PX P A4A 7. C3A, C3A ASC+ Esta es la celada del calabrés Greco, bien conocida de los estu diosos de las aperturas, pero síem pre sugestiva y no pocas veces ol vidada. La alternativa es 7. A2D. ex PR ¡a.oo, 1 .... , ex e También es posible 8. .. ., Ax C con la siguiente línea teórica: 9. PSD!, A3A!; 10. TlR, Q2R; ll. T XC, P3D; 12. A5CR, Ax A; 13, C x A, 00; 14. CxPI', RxC; 15. D5T+, RlC; 16. T4T, P4AR con igualdad. 9. P X C, A X P? j ... Error, bien refutado hoy día. Es necesario 9.... , P4D! 10. D3C, • 1 ., Vieja refutación que sólo es váli· da si las negras contestan 10. . ..• AxT. La refutación moderne, debi· da a Keres, es 10. A3T! 10 .... , 11. AxP+, 12. ASC, AXT RIA CZR 13. CSR, 14. D3AR, P4D 1. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, 4. P3A, 5.P4D, ~. P x P. 1. C3A, P4R / ~. 00, C3AD 1 9. P X C, A4A i 10. C>3C, C3A 11. A X P, PXP/12.Axe+, ¡ A5C+ ¡ ex PR 1 u. ese, SISTEMA CENTRAL, 4. P3A DEF. BERLINESA, 4 .... , C3A ~X\,; AXP P4D! 0-0 1. P4R, 2, C3AR, 3. A4A, ! P4R 4. P3A, C3AD l 5, P4D, A4A / 6. PxP, C3A PX P A5C+ TXA Ya hemos visto por el ejemplo número 66, que 7. C3A, ex PR; 8. . 00, ex C conduce al famoso y anAunque existen diversidad de opi tiquísimo ataque del calabrés Gre niones respecto a la conveniencia co. En cuanto a 6 .... , A x e, la ñso de encauzar la partida según el vie nomía de la lucha se identifica con jo ataque 10. D3C o la moderna idea 10. A3T señalada por Keres, el no menos conocido ataque Moller como hemos anotado en el ejemplo que se concreta en 7. P5D. Veamos anterior, lo cierto es que en este en este ejemplo un error blanco de momento las negras disponen de «espejismo», al retener la. imagen un galpe bellísimo y de gran efecto. del planteo objeto de la celada nú mero 64, en. la que las negras [uga ron 4 .... , P3D? en lugar de 4 .... , .. . 13 ... ,, A3RIJ Sensacional jugada debida al no table ajedrecista argentino e ilustre crítico de ajedrez, Luis Palau, que ha sido incorporado al acervo teó rico con todo merecimiento. 14. D X AR. ... J ... , C3A. 7. RIA?, ... ¡ ... Este es el error que posibilita la celada. Ya sabemos que las res puestas son 7. C3A y también 7, Superior a 14. CxA, a 14. DXAD A2D. y a 14, ex T, aunque sería demasia do prolijo exponer cada una de las líneas en dichas jugadas derivadas . 14 •... , C X P! 1 18. A2C, (: X P! Las negras resuelven de un golpe 15.CXA, en+¡ 19. TXC, TXP! el problema de la apertura, con 16. RlT, ex D : 20. RlC, TX T+ partida muy favorable. Hubiera si do falso 7. .. . , C x P, cayendo en la 17. C x D, T x C ·, 21. R x T, T7D trampa blanca .8. PSD!, de efectos Las negras ganan teóricamente. fulminantes. 7 .... , P4D! 1. P41t, 2. C3AR, 3. A4A, 4. P3A, P4R I S. P4D, C3AD 1 j PX P 6. PX P, A4A 1 7. C3A, C3A j 8. 00, A5C+ C X PR A XC Queda planteada la posición para desarrollar el conocido ataque Moller. 9. PSD!, 1 O. P X A, C4T l 11. D4D!, C X A j ••• CD3D 1. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, 4. P3A, 5, P4D, P4R j 6. C3AD l7. A4A IS. C3A j 9. PXP J ... PXP, C3A, 00, PSD, ASC+ ex PR AxC A3A Ataque Moller. Considerado actualmente como el mejor sistema defensivo contra el ataque Moller. También es posi ble, sin embargo 9: ... , C4R. El intento de conservar una pie za de ventaja, obtenida, no por el 10. TlR, C2R ! 11.TXC, 00 propio ingenio, sino merced a un Los analistas prefieren 11. . .. , plan del enemigo, no puede ser con P3D, con la eventual continuación veniente. Lo. mejor es 11 .... , P4.AR; 12. A5CR, AXA; 13. CXA, 00; 14. 12. D x CD, P3D. 12. DX P, 13.DxD, 14. TI R +, D3A l 15. A6T+, RlC CxDf16.TSR CD5R RIA 1 ... Era mejor evitar la amenaza de mate 17. T5CR con el caballo de rey, pero esto no salvará la partida tampoco. 17. CSCJ, 17 •... , ... P3D '18.CxC!, Y mate a la siguiente de manera irremediable, bien con CxC, T5C o TBR, según el caso. IV CxPT, RxC; 15. D5T+, RlC; 16. T4T, P4.AR sin peligros para el ne gro. 12.P6D, 13. D X P, PXPl14.D5D, C4A / ... P3D~ Era mejor pensar en tablas, re pitiendo 14. . .. , C2R; 15. D6D, C4A. 15. A5CRI. rtrna bella eeladal También era una trampa 15. ese. 15 .... , 16. C X A, AXA DXC l j 17. D X P!!, T X.D 18.TSR, mate 1 P4R 2. C3AR, 3.A4A, 4. P3A, 5, P4D, 6. PxP, 7. C3A, • I P4R ! 8. 00, A XC 9• PSD , A3A C3AD A4A 110.TlR, C2R C3A j 11. TXC, P3D P X P J 12. A5CR, A X A ASC+ / 13. CxA, 00 CXPR J ... ¡ 1 La serie de jugadas precedentes responden a la más pura ortod_?XJa del ataque Moller. Ahora era infe rior 13 .... , A4A a causa de 14. D3A! 14. C X PT, ... l ... En el Moller hay que atacar a toda costa y ésta es la razón de que hoy día los maestros no lo acepten. 14 .... , RxC ! ": DxT. 17 .... , 18. T6R!, P4AR! R1C.)16.T4T, 17. TlRL 3. A4A, 4. P3A, 5, P4D, 6. PX P, 7. C3A, 8. 00, 9. PSD, ¡ P4R 10. TI R, C3AD j 11. T XC, A4A j 12. A5CR, C3A u. CxA, . PxP J 14. CxPT, ASC+ J 15. DST+, C X PR l 16. T4f, A XC j 17. TIR!, A3A [ .. · ¡ C2R P3D AXA 00 RXC R1C P4AU TlR Bn el ejemplo anterior fue estu diado el ataque Moller a base de la jugada negra ·17 .... , A2D, con el victorioso desenlace a favor de las blancas ya visto. Veamos ahora esta variante defensiva 17 .... , TlR. 18. T6Rt 111 18 .... , No hay obligación. Las negras equilibra .con 14 .... , A4A; 15. TXC (si 15. T4T, TlR; 16. D5T, C3C) 15.DST+, 1. P4R, 2. C3AR, 1 1 1 A20 i 19.D7T+, A 1 R j 20. T46T, R2A RIA [ . Es claro que si 18 , A X T sigue 19. PxA ganando en seguida. 19. A2R!, CXP 20. DXP+, RJC No 20 .... , e3A; 21. T8T+, R2A; 22. A5T+ etc. l 21. D7T+, R2A [ ... Si 21. ... , RIA sigue 22. D8T+, R2A; 23. TXT, DxT; 24. A5T+ etc. R X T \, 24. A4C +. 22 , T X T , 23. ose+, R2D 1 ... GAMBITO DECLINADO, 4. P4CD, A3C 1. P4R, P4R ! 5. P4D, PxP 2. C3AR, C3AD 6. PSR, P41)! J. A4A, A4A ! 7. A5CD, 4. P3A, e3A Por inversión de jugadas se ha ~se+ 12. P4eR, . llegado a una variante del ataque Max Lange, que generalmente tiene ·. . En la estruotura del ataque M6 lugar en la defensa de los dos caba ller 9. P5D, se presenta a las blan'." llos. · l. P4R, 2. C3AR, 3, A4A, 4. PJA, 5.P4D, 6. p x ,, .41t f 7. C3A, C X. Pll C3AD 1 8. 00, A XC A4A j 9. P5D, A3A C3A 10. TlR, C2R P x P 1 1 l. T x e, 00 ¡ espectacular ofensiva conocida eo: mo «el ualto a la bayoneta», debi· do a Schelechter. ... ¡ ... Lo más preelso es 12. . .. , P3D; 13. P5C, A4R; 14. CXA, PXC; 15. TX P, C3C con buen juego negro. 13. P6D!, PX P l 14. P5C, Si 14 .... , A2R; 15. ASD 1 el negro queda paralizado, 15.CJA!, P4D ¡ 1,.DxP, 17. P4Af, . 17•... , · 18. A X A, I ··· ¡ cas la oportutúdad de lanzar la 12. e3C, ! AXP CXA l 1 A4R Jueao D2A ••• 19. DxP+ !, TxD 20. T8 R, 111ete. 7 .... , CSR ¡a.Axe+, Es más fuerte 8. P x P. PxA / 9. ex,,, Era necesario 9. 00, o mejor aún 9. PxP. 8 .... , 9 .... , A3T Por un precio bien barato, las negras fijan al rey enemigo en el centro. donde han de IUfrir un ata que final. JO. A3R, lJ.CxP, 00 ¡ 12. D3A, AX.A.! j ••. Obligada, pues Si 12. C X D· sigue 12 , AXP++ • 12 , U.DXA, AxP+ ! 14, DlA, D4Cfj15.R1D, D6R+ C7A+ A4A P4R ! 3, A4A, 1! P4R, ;.3c 2. C3AR, C3.AD ! 4. P4CD, El hecho de no aceptar un gambito supone ya una derrota psico lógica: hay que aceptarlo siempre y luego refutarlo. 5, P5C, C5D 6. C X Pf, ! Pero el error es de libre dispo sición y aquí son las blancas quie nes «pican en el cebo». Lo correcto es 6. cxC obligando a 6 .... , PX e toda vei que 6 .... , AxC supone inferioridad negra: 7. P3AD, A3C; 8. P4D, !>3A; 9. 00. D4CI 6 .... , Las negras ganan ya en todas las variantes. 7. CxPA, ..• ¡ . Si 7, C4C sigue 7 , P4D; 8. P3D, D3C, etc. 7 ••.. , DxPCR l. 8. TJA, Aceptando el conocido mate que sigue, pero la cosa no tenia solu ción: si 8. CXT, DXT+; 9. AlA, DxP+; 8, ... , 10. A2R, CxP+, etc. DxPR+ ! 9, A2R, C6A mote GAMBITO DECLINADO 4. P4CD, A3C 1. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, P4R i 4. P4CD, C3AD i 5. P4TD, A4A 1 ... A3C Lo más consecuente y enérgico. 5, ... , P3TD : 6. P5T, Aquí los teóricos recomiendan el plan Sokolski 6. C3A! visto que 6. ... , ·cxP es impracticable para las negras. A2T 1 8. A X P, C3A 6 .... , P X P !; A3T!, C: X PR? 1. P5C, 9: Demasiado arriesgado. Era me jor, pero tampoco tranquilizador 9. . .. , P3D. 10. D2R, e X PA ¡ 11. C X P!, eso 12¡ CxPD+t!, ... 12 •... , C X D ) 13. e6A, mate. Tampoco habría detenido el be. llo a.salto blanco 11 .•.. , D5T que podría haber sido continuado 'por las blancas sencillamente con 12. cxc+, D5R; 13. DXD, CxD; 14. CxA, TxC; 15. A4C con suficiente ventaja, no sólo por la pieza gana • da, sino por posición y pareja de alfiles. ACEPT INFERIOR, 4 ... , C 1. P4R, 2.. C3AR, P4R C.3AD i i 3. A4A, 4. P4CD, xP A4A CXP Inferior a 4 .... , AxP y sólo válida si las blancas cometen el error de que es objeto este ejemplo. 5. C X P1, ... 1 Cayendo en la celada negra. Lo correcto es, desde luego, 5. P3A!, C3AD; 6. P4D, formando un pode roso centro de peones que, en de finitiva, es él objetivo del Gambito Evans. D3AI De pronto, todo está perdído para las blancas. La amenaza de mate, conjugado con el ataque directo al imprudente caballo e indirecto a la torre de dama, son garantía sobra da de victoria. 6. P4D, AX P! ! ... Bien simple. Es obvio que el alfil no puede ser capturado. 7. D X A, C X PA + 1 ... P4R i 4. P4CD, C3AD l 5, P3A, A4A Ax PC A4T i ... Esta retirada es la más conse cuente, ya que 5. .. . , A4A resulta comprometida en muchas variantes. 6. P4D, ... 5 .... , 1. P4R, 2. C3AR., 3. A4A, P3D I ... D2R? [ ... Un error típico. La defensa co rrecta es 7 .... , 020! .... 8. PSDI. Las blancas ganan una pieza de la manera más simple y lógica, aun que con alguna posibilidad de con. trapartida para las negras. Esta es; quizá, la celada más típica que en· cierra en su archivo el Gambito Evans. 8 .... , 9. e X e, 10.ese». CSDfll.DXA,DXP+ e 1 12. R2D, RtA pX ¡ ... Si 12. RlA, P6D y gana el negro. 12 .... , 1. P4R, 2. C3AR, 3.A4A, A4A j 13. D4T, P4R 1 4. P4CD, ! S. P3A, l 6. 00, C3AD A4A AxP A4A C3Al Una falsa idea de la posición. Lo justo es 6. .. ., P3D, con el fin de responder a 7. P4D con 7 .... , A3C! 7. P4D, 1 La mejor defensa, aunque es via ble también 6.... , PxP; 7. oo. CR2R. 7. D3C, ATAQUE NORMAL, 5. P3A ATAQUE NORMAL, 5. P3A ATAQUE NORMAL, 5. P3A PX P ¡ s. P X P, 9. P5RI, A3C 1 1 1 Conseguida la posesión del cen tro, las blancas inician las opera ciones tácticas. 9.... , P4D [ ... o. p X c. pXA 11. T1 R + I 1 R1A Es lógico que si U .... , A3R?, la jugada 12. P5D obligaría a abando nar demasiado prematuramente. 12. A31'+, 13. PSD, 14. A7R!, 1 S. P X P, 16. D2D, I 6.00 P4R C.JAD I l. P4D, A4A 1 8. P X P, AXP i 9. PSR, A4A i 1 O. P X C, R1C 117. D3A+, R1C C4T 1 18. DxT+ !!, RxD D2D \ 19. A6A+, D2C R X P iO. TSR, mate. C3.A7 PX P A3C P4D PXA La posición es exactamente igual la obtenida en el ejemplo ante rior, siempre consecuencia del error fundamental negro 6. .. . , C3A. Las blancas disponen, además de la línea victoriosa ya cono¿ida, 11. TlR +, de la variante que es objeto de este ejemplo. ª· 11. P5DI, Absolutamente necesaria. 1 1. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, 4. P4CO, 5. P3.A, 111 Por toda partes se va a Roma, y esta ruta es, quizá, la más directa. 11. ... , DX PÁ 1 ... Un recurso que no da resultado. La captura de la torre no resulta otra cosa que una importante pér· dida de tiempo. J DSC 1 ... Todas las jugadas han sido, en realidad, forzadas. 12.PXC, DXT 13. TlR+, A3R 14. T X A+, P X T 1S.D7D+, RIA 16. A3T+, RlC 17. D x P, mate. ATAQUE NORMAL, 5. P3A P4R 1. P4R, 2. C3.AR, 3.A4A, 4. P4CD, C3AD , 5. P3A, A4A 6. 00, ÁXP A4A PJD Lo justo, como hemos visto en el ejemplo anterior. 7. P4D, PX P 8. P X P, 1 AJC Esta · es la posición normal del Garnbito Evans. Las blancas han conseguido un centro de peones, si bien no existen amenazas graves para su oponente.· 9. P5D, ... 1 ... Esta continuación de Andersen es inferior a 9. C3A, A5C (si 9. . .. , C2R, entonces 10. CSCD; 10. ASCD, RlA! l ATAQt!E NORMAL, 5. P3A l. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, 4. P4CD, 5, P3A, P4R e3AD A4A ATAQUE ANTIGUO, 4. ! 6, 00, P3D PXP A3C D3A? 7. P4D, s. PX P, 1 C4T 11 .... , 12. A41), . T1CR eXA 10. A2C; 113. D4T+, 14. D X e, 14. ... , T xP+! ... ¡Elegante estilo para vencer la re, sistencia enemiga! 15. RIT,. D6T 16. CD2D, C3C 117. TICR, l CST! 18. D~A, TXT+ 13. A4A, 4. e5C, C3A A4A Un espejismo, pues la ganancia de calidad se obtiene a un precio demasiado caro. Lo correcto es 9. ... , CfT, que hemos estudiado en el ejemplo anterior. 10. PXC, 5. C X PA, A4A DXT P5D, ... 19. ¡ ... , 11. AxP+J, 111 ' Cerrando el paso a la dama y amenazando 16. D3A+, etc. 15 •... , RlR J 16. D:í ·, , P3C En caso de 16 .... , RlD sigue 17. D7A, etc. 17. DX PT, ... 1 ... , ' ... ... , correcto es 5. AxP+, R2R; 6. A3C, TlA; . 7. 00, P3D; 8. C3AD, P3TR; 9. CSD+, cxo. 10. PXC, Lo C2R! D2D! P4R e3AD De «fraudulenta» califica Panov esta ignorancia negra de su debili dad en 2AR, conocida como la va· riante Wilkes Barre. En verdad que resulta tentador el golpe 5. C x PA con ataque simultaneo a dama 1 torre .. Pero en ese ataque se apoya la idea negra, que se debe a Traksler. ·¡ AXP Buena sorpresa. Las negras no pueden tomar el alfil, pues perde Si 10 .... , ex A es claro que 11. rían la dama después de 11 , Ax PC supone ventaja sufiqiente. · RxA; 12. D3C+, RlR (si 12 , 11. A X PC1, ... !1 ... , A3R; 13. csc, etc.); 13. A2c. Caen las blanacs en una celada RIA J 14. C3AD, D5A ingenua. La apertura de . la colum 11. ... , na de caballo facilitará el ataque 12. AX C, rxA ¡ is.ese. 14. ese, negro. e x PT J ... 9 •... , 1.P4R, 2. e3AR, ese PxC; 11. PXC. 5 .... , 6. R x A, 7. RlC, ex P+ D5T AxP+! I· 8. P3CR,. ... , Ahora seria un mal.1)111ll 8. DlA? a causa de 8 .... , TlA y la 'connnue ción 9. P3D, C3D; 10. cxc+, PXC; 11. 02R, C!iD supone la derrota blanca . 8 .... , ex Pe I 12. Ax P, ese 9. PX C, D X P+ 10. R1A, T1A 11. 051'., P4D! l ·r. 13· A3e, e Ga. nanda. ... ATAQUE ANTIGUO, 4. 1. P4R, 1. C3AR, ese ! 3,A4A, P~R C3A ex., C3AD / 4 •. C5e, Este audaz sistema de defensa abierto es erróneo estratégicamente. La teoría sólo acepta 4 .... , P4D con derivaciones muy conocidas y prac ticadas. Naturalmente, si 5. ex P, la continuación 5 .... , P4D daría ra zón a las negras. 5.AxP+, R2R J 6.CXC, Resolución incorrecta, pues es más elástico y sólido 6. PU>! 6, ... , RX A ! 7, D3A+, R1e1 Las negras caen en el abismo. I4L trampa. blanca está sólo cubierta por débiles telarañas, pero no es dificil caer en ella. Con 7. .RlR la resistencia se podrfa prolongar. aunque, desde luego, la causa está perdida; 8. C5CI. • •• ¡Buena sorpresa! El caballo no puede ser capturado, a causa de 9. DSD mate! X PA! 8 •... ,. ... CxD. D3A 1 9. D5D + I ganando la dama: 9. . .. , D3R; Ul. ATAQUE ANTIGUO, 1.P4R, 2. C3AR, 3. A4A, P4R C3AD C3A 4. 4.C5C, 5, P X P, ... ese P4D C5D Las negras tienden con este in· correcto ataque comprometido una celada, que puede · ser ensayada ~ lo cuando el adversario desconoce la teoría o sus fundamentos. Con 6. P6D? las blancas pican en. el ce bo. Hay que jugar 6. P3AD, P4CD (única contrachance), 7. AlA, C x P; 8. C4R, C3R; 9. AxP+, A2D; 10. A xA+, DxA; 11. 00. 6; P6D?, ... 1 ... 61 1 .. , DxPI Parece que la cosa no cambia pa ra las negras, pues también ahora la captura en 7 A supone una acción doble sobre dama y torre. Pero ésta es la celada negra. 7. C X PA?, D3.A.! j ... Ahora la amenaza 8 .... , Dx PC decide la lucha rápidamente. Obsér vese que tampoco 7. Ax P+ era solución: 7 .... , R2R; 8. A3C, C x A; 9. PTxC, P3TR;· 10. C3AR, P5R; 11. ClC, R2A. V ATAQUE ANTIGUO, 4. 1. P4R, 2. C3AR, 3.A4A,. P4R C3AD C3A ese 4. C5C, 5.PXP, ... P4D CxP? Desde antiguo, esta respuesta quedó en entredicho a causa de las complicadfsimas lineas que siguen, siempre favorables . a · las blancas con el· llamado ataque Fegatello. 6. ex PA, ... 1 ... Este es el ataque clásico, que obliga a las blancas a resolver la lucha en golpes tácticos prematu ros, pues caso contrario el sacrifi· cío resultaría frustrado. Por ello, los «técnicos» prefieren la recomenda ción de Yanisch 6. P4D. 1. P4R, 2, C3AR, 3. A4A, 6. P3D, 6.... , P3TR . A4AD! 10. C5R, l CD2R 1 ... Los analistas piden 8 .. ,., CD5C! 9. P4D, 10. A5CR, 11.PXP, P3.A. R2D RIR ... 14. TxA 1, 14 .... , PXT 12. 000, 13. C x e, .A.3R A XC ... 111 ¡ 15 . .A.SC+, etc. ¡ . .. J ... Claro es que si 6. .. ., ex P? las negras pierden rápidamente des pués de 7. D3A! El rey ha de comprometer su seguridad acudiendo a la defensa de su caballería. 8. C3.A., ... Este sistema, patrocinado por Morphy, tiene menos partidarios que 6. A5C+, si bien puede estimar se correcto. 7. C3AR, 8. D2R, Rxc¡7.D3.A.+, P4D C4TD Estamos ante el tratamiento co rrecto del ataque antiguo. R3R 6.... , P4R \ 4. C5C, C3.A.D 5. P X P, C3A ... . P5R¡ 9. P XC, C X A ... A2R Jugada medrosa, inferior a 9. .. ., ... j ... Sólo esta decisión valora la tímida jugada A ... , A2R. Lo cor.recto es 10. C4D. 101 111, 00! Las negras resuelven sus proble mas. 11. 00, l2. P3TR, TIR j 13. C4C, A3D l 14. PX C, CxC D5T Tras esta poderosa jugada, las negras tienen una partida muy su perior. 1. P4R, 2. C3AR, 3. A4.A., 4. C5C, 5, P X P, 6. P3D, 7. C3AR, 8. D2R, 9. P XC, P4R C3ÁD C3A P41> C4TD P3TR PSR CxA A4AD Sirven hasta aquí los comenta rios de la partida anteriormente examinada. Las blancas están obli gadas ahora a un tratamiento muy exacto si han de mantener la inicia tiva. La única jugada aceptable es. 10. CR2D, ... ¡ ... 10.00?, Esto es erróneo. También es un error 10. C3A, como veremos en el ejemplo que sigue. 10 .... , 11. CR2D, 13. 0--0 ASCR ¡ 12. D1R; 001r D2D 13. C3C:, A6AI Un golpe inesperado y demole . dor. Tomar el alfil es un suicidio: 14. PX A, D5T; 15. RlR, PxP; 16. TIC, A3D; 17. T3C, AxT; 18. PAX A, C5C; 19. DlC, P7A. DEFENSA IE LOS 905 CA.ALLOS 91 ATAQUE ANTIGUO, 1, P4R, 2.C3AR j, A4A, t. ese. 5, P X P, P4R C3AD C3A P4D C4TD 4. ese 6. P3D, P3TR 7.C3AR, PSR 8. D2R, CXA 9. PX C, A4AD 10. C3A, Como hemos expuesto en el ejem plo anterior, lo correcto es sólo 10. CR2D. No parece, a primera vista, que esta continuación blanca sea defectuosa. Pero lo cierto es que comprometen inmediatamente la seguridad de su estructura y que dan pronto perdidas. 10 .... , 0-01 De pronto todo ha cambiado. De nada le sirve a las blancas su peón de ventaja en el centro, pues no tiene tiempo para eludir los ata ques combinados negros y la la tente amenaza TlR. ·11. C2D, A5C I ·· La posición blanca no puede ser más precaria. ATAQUE ANTIGUO, 4. 1. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, P4R C3AD C3A ATAQUE ANTIGUO, 4. ese 1. P4R, 4.C5C, 5, P x P, 6, ASC+, P4D C4TD . Esta es 1a QQntinuaclón m'8 ge. neralizada y la que ha sido objeto de más detenido estudio. Supone para las blancas el sostener la ven taja de un peón, a cambio de ceder la iniciativa y superar una violenta reacción de su rival. Línea propia para jugadores de sangre fria. 6.... , A2D j ... Esta defensa no ofrece dificulta des a las blancas. Lo agresivo es 6. ... , P3A, que veremos en el ejemplo siguiente. 7. D2R, A2R I ··· Resolución pasiva que da lugar a la fuerte idea de Estrln, que si gue: 8. P4DI, • •• Un golpe que acusa Ia visión me gístral del tablero. La posición ne gra se debilita súbitamente. 8 .... , Px P j 9, P4CD!, 2. e3AR, 3. A4A, P4R C3AD e3A 4. ese, 5. PX P, 6. ASC+, ese ATAQUE MODERNO, 4. P4D ,40 C4TD P3A 1. P4R, 2. C3AR, Vamos por la línea justa según el diagnóstico de la teoría, Ya he mos visto otras alternativas más dudosas. 7. PX P, PX P. J 8, A4T?, La peor elección posiblemente. Eran practicables, sobre todo, 8. A2R (repliegue ortodoxo), y. tam bién las azarosas alternativas deri .vadas de 8. D3A. 8 .... , 9. e3A, P3TR P5R ¡ 10. C5R?, 1 ••• . Las blancas caen en una trampa sencilla, pero tampoco 10. D2R que darán con mejor partida tras 10 .... , A3R; 11. CSR, DSD; 12. AxP+, 11.AXP+, 12. C X e, 13. C X P, D4D A5CR! 15. 00, ... C3A 3. A4A, 4. P4D, PX P j ... 4 •... , No hay otra jugada. Si 4 .... , ex tenemos el golpe 5. AXP+, R x A; 6. C X P+ seguido de DxC. Si 4 .... , CxPR; 5. PxP, C4A (evi tando los efectos de D5D); 6. 00. 5. P5R, C5CR 1 ... Lo mejor es 5 .... , P4D con com plicaciones variadisimas. PD? 6. AxP+I, •· 111. El típico sacrificio en 7 A, propio de la partida «de café»'. 0501 CXA 114.P3AR, ¡ P4R C3AD Puede decirse que este plan es más «científico» que la vieja linea. 4. ese, pues las negras han de elu dir los peligros del ataque Max Lange al que puede llegarse por simple inversión de jugadas, tras 4. . .. , P X P; 5. 00, A4A. Sin em bargo, el Ma,c Lange, tras largos estudios, está condenado a un sim ple recuerdo histórico. C x A; 13. DSC, A4AD! 10 .... , 92 PXP A4A+ 6 .... , 1. ese+, RXA ¡ 8, D X 11c ... Las posibilidades blanco. C, tienen color t. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, P4R C3AD C3A 4. P4D, 5, P5R, ... ATAQUE MODERNO, 4. P40 PXP P4D 3. A4A, Esto es prefetible a 5 .... , CSCR que hemos visto en el ejemplo an terior. 6. A5CD, C5R j 7. ex P, A4AD . Teóricamente esta jugada es falsa , A2:p. Pero puede ensayarse contra un Jugador ambicioso Y sin gran formación teórica. y hay que preferir 7 .... s. ex e, ... 1 ... Picando en el atractivo cebo. El antídoto es 8. A3R!, A2D; 9. A X C. 8 .... , 9. R1A, 10. C4D+, 11. C3AR, D5T P3AD C6C + AxP+I 112. RXA, 113. R2R, .. · C5R+ ... ··· Obsérvese que todas las Jugadas son forzadas. 13 .... , D7A+ j 14. R3D, 1. P4R, 2. C3AR, A4A! y la victoria negra es inevitable de todo punto. J C3A 1 ··· Todo lo que no sea 5. 00, supo ne una débil continuación blanca en las líneas derivadas de la es trategia abierta. P4D !! 6. PX P, 5 .... , D2R+! Una jugada intermedia . de gran alcance y justo sentido. del desa· rrollo. se reserva la acción del ca bano amenazado . que actuará con energía ganando espació y tiempo. 7. D2R?, ··· j ... Era necesario 7. RlA, pes~ a to dos sus ínconveníentes, principal mente el ci.e carácter psicológico. De todas formas, las negras obtienen buen juego: 1 .... , C4R; 8.. DxP, CxA; 9. DX e, D4A! ATAQUE MODERNO, 4. P4D PXP P4R 14· P4D, C3AD 5. C5C, . 7 .... , C5CD,I ase guran la recuperación del peón . ce En el. peor caso, las negras dido, resolviendo los peligros Y alzándose con la iniciativa. 1. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, P4R C3AD C3A 4. P4D, 5. ex P, ... PX P Otro ensayo que la teoría se en . cargó de demoler. Insistimos en que siempre lo correcto en este mamen· to es 5. 00. 5, ... ; CXP 16.AxP+, No obstante su aparente efecto, las negras disponen de mejores po sibilidades. También las blancas pueden ensayar otra. trampa erró nea con 6. D5T, que veremos en el ejemplo siguiente. 6 .... , 7• 05T+, 8. DSD+, 10. Rx A PJCR RlC 9. C X e, PC X C 10. o x e, ... , P4R I 4. P4D, C3AD 15, ex P, C3A 6. D5T, PXP CXP Hemos visto que 6. AXP+, a la postre resuelve los problemas del negro con lo que deducimos que 5. P debe ser excluida. a favor de 5. oo. La jugada del t.eno es una celada, ex 6 •... , P3CR? i ... · Cayendo en el garlito. Lo Justo es 6 .... , D2R!, que desvanece el fan· tasmagórico ataque blanco 1 garan... tiza el eqoiltbrio, incluso con mejo. res opciones para las negras. DlR! una linda jugada que resuelve to dos los problemas imponiendo un cambio ie damas favorable por la rápida movilización de las armas negras. 11. D X D, A5C+ ! [ · .. 1. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, 7. CxC!, • •• De pronto las negras están perdi toda vez que 7. . .. , Px D; 8. cxÍ>, RxC: 9. AxP, las deja stn el menor recurso y, por supue*>, das 7. . .. , PD >< C; 8. D5R+ serla igual mente definitivo. 97 DEFENSA DE LOS IOS CABALLOS ATAQUE MODERNO, 1. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, P4R CiAD C3A 4. P4D 4. P4D, PXP S. 00, ... 5 .... , C X P : 6. C3A, Una jugada efectista que no en· cierra tanta pólvora como la teó rica 6. TlR, que examinaremos en el ejemplo siguiente. 6 .... , PXC I ·· Esto es dar la razón al blanco, que por «algo» sacrifica su caballo. Lo justo era 6 .... , cxc; 'l. J>XC, P4D; 8. ASCD, A2R, conservando la ventaja material. 7. AxP+I, 7•... •, 8; D5D+, ATAQUE MODERNO, 1. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, Este es el buen camino. Lo más conocido y analizado,·pero también lo mejor. Todo lo demás, como he· mos visto, son aventuras. ••• RXAl9.T1R, RlR : .. Curiosa · resolución. Las ble.neas han cedido dos piezas, pero tienen la partida ganada. 98 P4R 14. P4D, C3AD . 5. 00, C3A 6. TI R, 7. AxP!, p.x P CXP P4D •• 1 Una Unda jugada que anotaremos a título informativo, pues . sólo con sigue un golpe psicológico, ya que las negras, a la postre, tienen opor tunidad de nivelar la lucha. Sin em bargo, están en verdad expuestas al peligro. 7 .... , e x A a. C3A, ¡ Es obvio que este caballo resulta intocable y garantiza la recupera· ción del materia.!. 8.... , DSA1 1 ... ¡Casilla prohibida! Lo correcto es 8 .... , D4TD. También ·seña simpli ficadora. y correcta 8 .... , DlD. 9. CZD!, 10.C5D!, 11. P4ADr, u.ex e, DSC D4T A3D ATAQUE MODERNO, 4. P4D ATAQUE MODERNO, 4. P40 4. P4D 13. A2D, 14.CXA, 15. C7 A, D3T PXC o4 El at.aque blanco ha sido en ~x tremo agobiador. 1. P4R, 2. C3AR, 3.A4A, 4. P4D, P4R C3AD C3). PX P s.ce. 1 CXP 6. TI R, 7. AX P, 8. C3A, P4D DXA D4TD Hemos visto en el ejemplo ante rior· que sólo esta jugada, 8. . .. , D4TD, es correcta y ya comproba mos el grave error que supuso 8. ... , DSA? °C X P 9•... , 9 .... , CX e P4AR! 111. ASC, ... Mortal seria ahora 11. P3A sa de 11 .... , A4AD. 11. .. -, 12. D8D+, .14. D4A1 R2A ... , a ¡ u. ex e, 14. TDID, cau Px e ... A30! Brillante y eficaz sacrificio de to rre. 1 S. I> X T, 16. P4AR, 17.TXP, DXA 18.DXT,A4AD+ DST 19. R 1 T, Ax. P+ ! A6TR ! : 20. R X A, DSC+ P4R C3AD CJA 6. TIR, 1. Á X P, 8.C3A, 9. CxC, PXP i4D DXA D4TD CxP Como hemos comprobado en el ejemplo anterior, es errónea la ju gada 9. CxP y la teon"ll recomien da esta opción 9. ex e como linea correcta. A3R 9 .... , 1 ... Línea errónea. Lo obligado es 9. C X e, A3R; 10. C4Rr5C, 000; 11. CxA, PxC; 12. TX P, A3D. 10. D XC, 1. P4R, 2. C3AR, 3.A4A, 4. P4D, 5, 00, ! . Inferior sería 9 de 10. ASCR! 1 O. C4SC, 11. C x A, 000 PXC , A2R a causa. J 1 12. T X P, 13. A5C, A3D TDlA Las negras, siguiendo los moder· nos análisis, tienen una partida su perior. Ahora amenazan Tx C. No hubiera sido tan enérgica, en cam bio, 13. .. ., TDlR a causa de 14. DlR. 14. D2R, TXC1 t ... Las negras no aprecian la dife rencia de posición. Lo correcto es 14 .... , R2D! Pero caen en el lazo. 1 s .... 15. T8R+l, , 16, TXT, 17. D4C+, C1D TIA R1C ••• 18. rx T, 19. Á XC, AXT etc. 101 ATAQUE MODERNO, 4. P4D 1. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, 4. P4D, 5.0~, 6. TlR, 7; AX P, D4TD 9.Cx e, A3R 10. C45C, 000 11.CxA, . PxC 12. TX P, A3D 13. ASC, TD1A 14 •. D2R, . . . Como ha sido comprobado en el ejemplo anterior, la posición alean z~da, rigurosamente teórica, y san cionada favorablemente por los mo dernos análisis, condena el proyec to negro 14 .... , TxC que hubiera sido posible sólo si las blancas no juegan 14. D2R. 14 .... , R2D! , ... Ya vimos que 14 .... , TxC es erró neo. Esta es la respuesta justa. 15. A4T, T1 R! CxP P4D 8. C3A, P4R C3AD C3A PXP CXP P4D DXA l 16. TlR?, Las negras han preparado ahora un lindo golpe. 16 .... , DxT+I El cambio de dama por la pareja de torres es claramente favorable. 1. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, 4. P4D, s. P4R o~. C3AD 6. TlR, C3A 1, 7. C3A, PX P ex p P4D PX C ! .. Esta jugada, en lugar de 7. Ax P que hemos examinado en el ante~ rior ejemplo, constituye la conoci da variante Canal, acreditada como activa, correcta y de innegable ries go para las negras. Como hemos dicho en el ejem plo precedente, el tratamiento eo ~recto de la variante Canal es esta Jugada: 7.. ,.,·PxC. Pero hay que seguir el plan sin errores, natural mente. 7 •... , PX A? 1 ... A pesar de todo, lo mejor es acep 8. AX P, AXP, Y ésto es un error clarísimo, pues permite un asalto al desprotegido rey, a base de la acción combinada de la artillería blanca de pequeño calibre. tar la imitación de las blancas y capturar el caballo 7 .... , PxC; 8. A3R. 8. TXC+, . A3R, . mejor es 8 , A2R con el ñn _de habilitar el enroque en se Aún guioa. 9. CX·P, CXC ¡ 10. TXC, Las negras caen en la trampa. Era preciso 10. .. ., A3D. 11. A5CI, 11. ... , 12. C4R, ~ 1 ~-~· •• 1. C6A+!, El sacrificio táctico que acaba con la resistencia enemiga. 13 .... , .PXC i 14.AXP, 9.... , D3A i 1. P4R, 2. C3AR, 3.A4A, 4. P4D, ••• 10. P3A, No existen ju,.aadas salvadoras. Por ello, en lugar de .8 .... , P4A, ha de observarse la regla teórica 8. .. , A3R con la combinación 9. Ax c,R, DxD!; 10. TxD, ·px P; 11. Ax PC, P3A y · las negras han sor· teado favorablemente los escollos dn le apertura. P4R, 5.~, C3AD 6.T1R, C3A , 7. C3A, CXP P4D PX P 1 ... Veamos ahora una refutación con vincente de la variante Canal, a ba se de aprovechar una ligera inexac titud del blanco. 7.... , P4A? !1 ... 9. CSCI, D1A ATAQUE MODERNO, 4. P4D P X Cf 1 ... Ya sabemos que ésta es la conti nuación correcta. · · 8.AxP, A3R l 9, TXC, He aquí el error. Ahora las ne gras asestan un certero golpe a su adversario aprovechando la circuns tancia de que la dama blanca está desprotegida. · 9 .... , C2R! No hay forma de evitar la pérdi da de una pieza. Si 10. PxP, DxA; Y si 10. A5C, también 10. . .. , D X A. ATAQUE MAX LANGE, S .... , A4A 1. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, Px p A4A P.4 Rl 1 4. P4D, C3AD 5, 00, C3A ... ATAQUE MAX LANGE, S .... , A4A 1. P4R, 2. ClAR, 3. A4A, P4R C3AD C3A ATAQUE MAX LANGE, 5 .... , A4A 14, P4D, Px p 5. 00, ... A4A 1· Con esta jugada se plantea el fa moso ataque Max Lange, relegado hoy al olvido, según las modernas conclusiones de los analistas. Ya vimos que la linea «ortodoxa» es 5 .... , CxP. Según ocurre con la mayor parte de las aperturas, es posible alean· zar determinada línea de defensa o ataque, a base de inversión de jugadas. Es usual que el orden de las tercera y quinta jugada negra sea alterado. 6. PSR, 6. PSR, C5CR \ ... Steinitz patrocinó esta respuesta, reputada ahora inferior. 7.AXP+, · ·I ··· Ataque falso, que sólo resulta válido. por una ligera exactitud en la defensa. 7.... , s.. ese+, RXA R1e ¡ 9. DxC, 1 CXP? ... He aquí el error. Lo bueno es 9. ... , P3TR; 10. C3AR, P3D; 11. D4R, PxP; 12. C X PR, CxC; 13. CxC, D3D! 10. D4RI, ••• La amenaza 11. D5D+ determina \a ventaja blanca. 10 •... , 11. DSD+, P3D \ 12. P4A, RIA ... etc. C5CR ; ... Vamos a agotar el estudio de los riesgos de esta jugada de Steinitz. Tomen nota los lectores de que lo teórico es 6 .... , P4D. 7.TlR, ¡ .. ... Es mejor seguir el consejo de Euwe: 7. A4A, pues esta idea de Lisitsin no es del todo convincente. Luego veremos el ensayo 7. P3TR? 7.... , P6D\8 . .AxP+, 8 .... , Rl A! Una templada y magistral juga da. En otro ejemplo veremos las consecuencias de 8. .. . , R x A. 9.D>(P, 1 O. R 1.A, AxP+ AXT l 11.D5A, .. . C3A!! • .. Esta bella jugada acredita a 8. ... , RlA y refuta elegantemente la idea 7. TlR. t. P4R, 2. C3AR, 3.A4A, 4. P4D, P4R C3AD C3A PX P ! 5, 00, A4A 6. P5R, C5CR 7.TtR, P6D 8, AX P+, RXA1 ATAQUE MAX LANGE, 5 .... 1. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, 4. P4D, , A4A P4R C3.AD C3A PXP 5,00, 6.P5R, 7. P3TR, A4A CSCR Ya vimos que 7. TlR no es .lo or todoxo y mucho menos 8. AxP+. Las blancas intentan con esta ju Ambas jugadas sólo resultan bue nas si las negras están indocumen gada ganar una pieza, pero resultan tadas y en este momento pican en burladas, pues su combinación tie el cebo, como acaba de ocurrir con ne un hueco por donde se escapa este mal acuerdo de 8. . .. , RxA el gas. 'Veámoslo: en lugar de 8. .. ., RlA!, que fue P3D 7 .... , C5 X PR 1 9. TlR, expuesto en el ejemplo anterior. 9. CSC+I, 9 •... , 10. DXC, R 1C P4D ¡ ... t 1. D3.A!., ... Ahora las negras carecen ge re cursos para neutralizar el impetuo so asalto blanco, ya que si 11. . .. , D2R sigue 12. DxP4D+, RlA; 13. P3AD y las negras quedan desar madas prácticamente. Y 11 .... , DlA es un suicidio, pues 12. DxP4D+ supone mate. De todas formas, como hemos di· cho, el plan 7. TlR es falso y debe ser suplido por la idea de Euwe: 7. A4A, con la continuación 7 .... , P3D: 8. PxP, AxP; 9. TlR+, RlA; 10. A X A+, DxA; 11. P3A!, PxP: 12. CxP, etc. 8. e X e, CxC 1 10. P4A, Parece que el jaque del alfil ne gro en descubierta no tendrá efec to, y después no habrá forma de salvar el caballo en clavada. Pero existe un contragolpe sustancial. 10. .... , P6D+! 11. R2T, DST! j ... Poderosa jugada que amenaza di· rectamente 12 .... , AXPT con etec tos inmediatos. La captura del ca ballo resulta, pues, ilusoria, y las negras lo han demostrado en esta. bella celada. ATAQUE MAX LANGE, 5 .... , A4A 1. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, 4. P4D, P4R C3AD C3A PXP 5. 00, 6. P5R, 7. A4A, A4A C5CR Finalmente, antes de pasar a la Iínea principal de defensa 6. . .. , P4D, examinemos la verdadera re futación de 6 .... , CSCR, es decir, la jugada de Euwe 7. A4AI, que encierra peligros ciertos para las negras. 7.... , 00 1 ... Quedó indicado antes que lo me jor es 7 .... , P3D, ya que 8. A5CR, D2D no supone riesgo efectivo. 8. P3TR, C3T ! ... 9. ASC!, ... Más enérgica que i. Ax e, que puede reducir la potencia blanca. 9.... , A2R I ... Esto es preferible a 9 .... , DlR; 10. Ax e, PxA; 11. TlR, etc. 10.AXC, PXA l 11.A5D!, Impidiendo, de momento, 11 .... , P4D. 11. .•. , P3D ¡ 12.CxP, La posición blanca es superior. ATAQUE MAX LANGE, S .... , A4A ATAQUE MAX LANGE, 5 .... , A4A 1. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, P4Jl C3AD C3A 4. P4D, 5. 00, 6. P5R, PXP A4A P4D! Estamos ya ante la linea príncí pal de defensa contra el ataque Max Lange, superior a 6 .... , C5CR. 7. A5CD, ... 1 ... Tímida jugada que renuncia del todo al ataque. Era obligado 7. PxC, que más adelante examina remos con sus celadas. 7 .... , C5R ¡ s.cx r, 8 .... , 0-01 Las negras renuncian há.silmente a un peón a cambio de asegurar la defensa y movilizar sus armas. Una astucia aleccionadora. 9.CxC, PxCJIO.AxP, A3T! ¡Toma. y daca! Nue'fo ardid. La calidad es un precio bien barato. 11.Axn, ... ¡ ... Era mejor, pero también bueno para el negro 11. DxP, AxT; 12 DXC, A4C!! 11. ... , ganando. AXT j 12. D X P, ASA! 1. P4R, 1. C3AR, J.A4A, 4. P4D, P4R C3AD CJA 5. 00, 6. P5R, 7. PXC, 8.T1R+, PXP A4A P4D PXÁ RIA Lo correcto es 8 ..... , A3R. Ahora las blancas, por otras vías, íncre mentan su ataque. 9. A5C, ... 1 ... Astuta jugada que llena de ínquie tud el ánimo de las negras y su pone una fuerte tensión en la lu cha. Es fácil para el negro entrar en el siguiente error. 9.... , D2Dl 1 ... Las negras caen en una bellísi ma celada. Era necesario 9. . .. , PxP; 10. A6T+, RlC; 11. C3A, AlA; 12. AXA, RxA; 13. C4R, seguido 020. 10. A6Tlf, ... Una sorpresa bien desagradable. No hay salvación. Si 10. ... , PxA, M>~uirá 11. C5R, y el ataque no po dfa ya ser detenido con la riqueza de variantes que puede descubrir ti curioso lector. ATAQUE MAX LANGE S .... , A4A 1. P4R, 2. CJAR, 3. A4A, 4. P4D, P4R l 5,00, A4A CIAD CJA 1. •·7. PSR, Px e, PX P 8. TIR+ P4D PXA A3R Esta es la defensa típica contra. la linea « ortodoxa» del ataque Max Lange, superior, desde luego, a 8. ... , RlA, como hemos visto en el ejemplo anterior. 9. ese, D X P? ! ... Las negras caen en una vieja trampa que les lleva a la pérdida de una pieza. 10. CxAI, 10 .... , 11. DST+, • • 1 PXC 112,DXA, P3C ... Ahora la mejor jugada negra es abandonar. En lugar de 9 .... , Dx A?, la continuación obligada es 9. ... , D4D, que veremos en el otro estudio. También es un eror 9. . .. , 00, que asimismo examinaremos en el ejemplo siguiente. APERTURA ESCOCESA ATAQUE MAX LANGE, 5 .... A4A 1. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, 4. P4D, 5.00, P4R C3AD C3.A Px P A4A 16. P5R, 7. PxC, 8. T1 R + I 1 l 9. ese, P4D PXA A3R 00P ! ··· Si torpe era 9 .... , DxP, la jugada 9.... , 0-0 es todavía peor, como vamos a ver en seguida. La respuesta es forzada, pues todo lo que no sea aceptar el presente « generoso» de las blancas, seria re nunciar a la más leve esperanza. PX T 1 11. D5T, P3TR Tarrtbién es obligada, pues 11. ... , T x P. sería castigado con 12. D x P+, RlA; 13. DST+, R2R; 14. »x P+, RlR (si 14 .... , R3D; 15. C5R+, etc. ); 15. C7T, T2A; 16. DSC+, R2R; 17. A5C+, sin apelación. 12. P7A+, RIT l. P4R, 2. C3AR, 3.A4A, 4. P4D, 5. 00, P4R ! 6.P5R, C3AD 7. P X e, C3A 8.T1R+, , x P· 9. ese, A4A ' ... P4D PXA A3R D4D Hemos quedado, al examinar los dos últimos estudios, que esta es la única jugada conveniente : D4A i ... 10. C3AD Es obvio que el caballo no pue de ser capturado, so pérdida de la. dama negra. 10. TxAI, 10.... , DEF COMBATIVA, 4 .... ATAQUE MAX LANGE, 5 .... , A4A ¡ 13. D6C, Y hay que abandonar, toda vez que 13 .... , PxC; 14. D5T, mate . 11. CD4R, ... ! ... Lo más indicado, pues 11. P4CR es inferior: 11. ... , A1AR? 1 12. CxPAI, RXC 13. .. ., R3C 1 •• ¡ u.csc. R1C es aún peor. 14. P4CR!, oxpc+ 1 DEF. COMBATIVA, 4 .... , A4A A4A 1. P4R, 2. C3AR, 3. P4D, PXP He aquí .un grave error teórico en el que las blancas pueden incu rrir por ignorancia, como se ha vis· to muchas veces en la práctica. La respuesta negra, un tanto !ria y espectacular, concede ventaja al se gundo jugador en tódas las varían· tes. Hay que jugar 5. A3R. P4DI 5 .... , Las negras han calculado la línea 6. CxP+, RIA; 7. C5T, D5T; 8. C3C, C3.A; 9. A2R, C4R; 10. P3TR, TlCR con mejor juego y fuerte ataque. Pero ahora las blancas pueden caer en un nuevo error, que todo lo deja resuelto. 6. p X P?, AXe 1 7. p X e, A X P+ ... (cayendo en una linda trampa); 15. DX D, 4. e X P, 5. CSA, P4R C3AD , A4A ... Esto es artificioso y comprome tido. Lo mejor es 11. .. ., ().;0.0, que resuelve, inmediatamente, los graves problemas de las negras. 12 .... , 1. P41t, 2. C3AR, 3. P4D, AX D \ 16. P7A, molé. 116 Y ante 8. R2R, A5C+, las blancas tienen que abandonar. P4R C3AD PX P 4. ex P, 5. CSA?, 6. ex P+, A4A P4D~ Ya hemos visto que 6. P x P equi vale a la derrota. 6 .... , RIA \ 8. C3C, 7. D5T csr. C3A 9. P X P?, Este es el error táctico fatal. De todas formas, según hemos visto por el comentario del ejemplo an terior, las variantes derivadas del error teórico 5. C5A?, carecen dei, alternativa y suponen la pérdida del juego: CSCRI 9 .... , Después de este golpe, ya no hay forma de eludir las amenazas. El atraso en el desarrollo del alfil de rey es la clave de la combinación negra. 1 O. A3R, 11. P X A, 12; D2D, Ax A e X PR C5D! 113. C3T, 14. R2A, 1 15. RlC, D2R! ese+ D4A APERTURA ESCOCESA 119 DEF. COMBATIVA, 1. P4R, 2. CUR, 3. P4D, 4.Cx P, 4 .... P4R 15.A3R, C3AD 6.P3AD, P X P , 7. C2D, A4A ... , A4A D3A CR2R Esta jugada de MIESES es falsa y supone la pérdida de un peón sin compensación alguna. Las · blan cas tienden una celada que sólo puede tener éxito ante un adversa rio ignorante de la teoría. 1.... , ex e ¡ s. P5R, Esta es la trampa, [una jugada fa Isa! Las negras pueden obtener buen juego con 8 .... , C7A+; 9. D x e, D x PR. Pero caen en la ce lada con 8 .... , DX P1 1 ... 9. PxC, 9.... , AX P 1. P4R, 2. C3AR, 10. C4A!, P4R C3AD , DST? J 3. P4D, ! 4. C X P, P X P' D5T Esta prematura salida de la da ma ha de ser necesariamente inco rrecta. En efecto, lf¡. refutación a. base de ceder un pe6n se encuen tra en 5. C3AR, DXPR+; 6. A2R, con simple y eficaz desarrollo. Pero también es bueno 5. ese, DxPR+; 6. A3R, RlD; 7. CD3A! (mejor que 7. C2D), ASC; 8. P3TD, AxC+; 9. C x A, D3C; 10. A3D!, DXP; u, MR, D6T; 12. D5D, D3R; 13. D5C+, 93A., 14. TlCR, con evidente supenon dad. Por ello, 4. . .. , DST sólo re sulta buena cuando el primer jugador desconoce la teoria. Veámos un caso: 5. D3D?, C3A ¡ 6. C2D, CSCRI 6 .... , 1. P3CR, ••• ¡ DEF. INFERIOR, 4 .... D3A 8. C43A, CD4R 9. D3A, A5C! 1 O. D X ·A, C: XC+ 120 ¡ 1 Le x c. o>< e ¡ ¡ 12. TICR, DxPA+ u. RI D, D X T' 1 .. · Una celada ingenua. 1. P4R, 2. C3AR, P4R C3AD I J. P4D, 4.CXP, PX P 1. P4R, C3A 2. C3AR, 3. P4D, Con la combativa 4 .... , A4A, esta defensa acapara el repertorio ~eó rico para el ·tratamiento de la aper tura escocesa. 5. cxe, ··· I ... Esta línea de simplificación res ponde a conceptos modernos de la estrategia. Lo más sólido y acredi tado, sin embargo, es 5. C3AD. 5 .... , PCX C 5 .... , . Lo justo es 6 .... , D2R; 7. D2R, C4D. Ahora Ias blancas tienen un juego cómodo de desarrollo. 6. D2R, 7. A3D, D5T 1 6. P5R, I ··· Tampoco 7. . .. , A4A; 8. D4C! era una solución. 8. 00, A4A j 9. C2D, 10. C4R!, 0-0 . 1. Las blancas tienen un ataque de grandes perspectivas. C3A i ··· PXP Las blancas quieren obtener fru to rápidamente de su privilegio de salida y creen ver un plan simple para lanzar un ataque rápido. Pero se trata de un espejismo, pues las negras tienen a su alcance una Ií nea segura de desarrollo, después de engullir el peón que su enemigo le ofrece. C4Dl' 1 P4R , ... ex P, C3AD S. P5R1, C X P ·¡ 7. C5A, · D2R ... se En este golpe apoyaba la idea del asalto blanco. Pero ... 7 .... , DSC+! La clave de la defensa negra es la casilla 4R blanca, que ahora pue de ser ocupada por la dama en el caso de 8. P3A. En caso de 8. C3A, sigue 8. . .. , P3D! con doble efecto. Tampoco es posible 8. A2D, DxPC; 9. A3A, D8A+, etc. 1. P4R, 2. CUR, 3. P4D, 4. e X P, S. C3AD, P4R e3AD J PXP C3A A5e 6. ex e, 7. A3D, 8. P5R, 9. 00, ... C X PR DU! ¡ A4AD Veamos otra línea de la variante del cambio. ese 5 .... , 12. D2R, PC XC 1. Psu. 8. A4AR, DXP+ 0-0! l 14.RlT, P4D A4AD 9. ... 00, Las negras han tomado la inicia tiva después de la desafortunada acción blanca 7. P5R? P4CRr · ... 1 ... Obligada, pues 10 .. A3C, P4TR, seria demasiado. 10 ..... , 11. A3A, D2R A3R ¡ 12. P3TR~. P4TR! ... .. . Ahora ya todo es posible. El ata· que negro se conduce por si mismo. AXP! Hay que abandonar, pues 15. PxA, D6A+; 16. R2T, A3D, es el final. . ese \ 9 .... , ... Parece que las blancas ganarán una pieza. Pero él punto 2AR que dó demasiado débil. 13.DxC, l 6. A3D, C3A Esta acción garantiza, al menos, la igualdad. 10. A2D, 12 .... , 4.CXP, 5. ex e, ... PCXC P4D Las negras tenían a su disposi ción 9. . .. , ~o. rechazando las aventuras, pero desean tantear a su rival con el fin de que entre en fal· sas lineas de combinación. En efec to: 10. P3TR, 11.TIR, P4R C3AD PxP 1. P4R, 2. C3AR, 3. P4D, 13. P X .C, PX P 14. P3CR, DlA 15. R2C, T7T + ! 16. a xr. D3T+ 17. RlC, D.6T 18. A4D, 000! 19. A7T, TlT 20. D3D, A. 'X A 21.C2D, TXA 1. P4R, 2. C3AR, P4R C3AD 13. P4D, PXP 4. P3AD, Las blancas juegan el «regambi· to» típico de la apertura del Norte con el fin de abrir rápidas vfas de ataque al fuego combinado de sus alfiles. :: A;AD, :: : l ~. . A X P, C3A~~ Era preciso devolver inmediata mente material, empezando por 6. ... , P4D. Ahora el ataque resulta imparable. 7. C5C, D2R1 1. P4R, 2. C3A.lt, 3. P4D, A5C+; 9. C2D, D2R+; 10. RlA. la PX P [ 6. D5T, 7. C6Rt, R1D I ... 9. C6R+f, 7 •... , ••• Hay que entregar la dama para salvar de momento al rey. A.4AD C3T C4RI' • •• Las blancas recuperarán la pieza con ventaja a¡obiadora. posición negra no tiene salida. 8. Á X P +, ¡ •·s. A.4A.D. , ese, Un error clásico, en el que pue den incurrir muchos «principian tes» a quienes les resultará prove chosa la típica celad.a que sigue. Lo Justo ara 6. . .. , D2R, toda vez que 6 .... , 00 era asimismo un gra. ve error, a causa de 7. cx'.PA! I ··· Al facmtar un refugio al rey con· tra Ax P + las negras pierden la dama. Todavía era preciso 7 .... , P4D, aunque después de 8. PxP, P41 CJAD PD XC i 8. D X C4R, Ahora la amenaza D x A, D xPC y Ax e no pueden ser neutre.Uzadas y las n,egras deben optar por aban donar la lucha. 121 APEitTUU 'DE LOS TRES CÁIALLOS OEF: STEINITZ, 3 .... , P3CR A4A P4R 1 3. C3A, C3AD ... 1. P4R, 2. C3AR, Vna jugaqa anodina. Lo clásico es 3 ..... , ASC. 4. ex ex e P. ¡ ... La variante 4~ ... , AxP+; 5. Rx .A, C x c.· '.6. P4D, D3A+; . '1 . R~C. ese; 8. C2R; 9. ~ es fa'VO· rable a l&s blancas. oon. S'. f4D, DlRl j ... Lo más resistente es 5 .... , A3D. 6. C5Dl, 1. P X Á, D3D 1 8. A4AR, DXP ... 9•... , D3A j ••• DXA I u .. CxP+ A4A CX C Ax P ... D3A7 j ••• La amenaza de ganar en seguida mediante 7 .... , C6A+, conduce a las negras a cométer este error ~ge. nuo, entrando en l& ce~da urdida por las blancas. 7. CSC!; 111 No sólo defiende la dama, impo sibilitando la idea negra, sino que levanta una seria amenaza, imposi ble de eludir. R1D 1 , .. Parece que de momento se ha solucionado el conflicto. · Pero las blancas son implacables ... La dama blanca está perdida irremisiblemente. 10.ASCD, 6•. ex A, 1.... , 111 4. C: x P, 5, P4D, P41t C3AD Como ha sido indicado en el an terior ejemplo, la defensa correcta es 5 ••.. , A3D, P3D La posición negra es bien. preca ria. Las blancas pueden· asestar ahora un golpe mortal. 9. P4CDJ, 1. P4R, 2. C3AR, 3. C3A, •..•. 8. D5A!, ... i ·· y ahora procede . abandonar remordimientos. t. P4R, '.... 2. CJAR, CJAI> I· P3CR 3. CJA, •.. El viejo slsteJtJ.a. de Steinitz fue refutado por Alethine, como sigue. 4. P4D, 5, C5Dr, P X: P I· AZC s. ~5C·R, CRZR ... En et caso de elegir la variante 6.... , P3A, la respuesta 7. A4AR es de gran fuerza. Y esta Jugada ccna 'turab pierde espectacwannente. Lo mejor, aunque también perdien do, es 6 .... , CD2R, con la siguiente partida: 7. P5R, P3Ta; 8. Ax e (si 8. A6A? las negras ganarían un peón tras los cambios), CxA; 9. DxP, etc. 7. e X PD!, Un sacrificio de dama con un tema conocido de mate directo en dos jugadas, no por sencillo menos 8 .... , 9. C6A+, C X D f 10. A6T, R1A .... 1. P4R, 2. C3AR, P4R , 3. C3A, C3.AD 4. C5D, A5C A4T Se ordena por la teoría 4 .... , C3A y son condenadas las variantes 4 .... , A4A, 4 .... , A2R y 4 .... , A4T. 5. A4A, ... J ... Aunque· correcta, no es esta la respuesta más enérgica, sino 5. P3A. 5 •... , P3i> J ... Siguen las jugadas débiles. Ahora. era mejor 5. . .. , C3A, 6. 00, P3D. 6.~, 1. P.4D, CRH ¡·8,PXP, A5CR ... CXP Y... el error final. Lo mejor era s.... , PxP. vean ust.edes un 9. . ... espectacular. sin DEF. CLASICA, 3 .... , ASC sacrificio de dama. A X e 1 ... 8. DxAU, 128 mote 9 .... , eo, Ax D Upico I I'. 1 ¡ ro.. C6A+ !, IUA Naturalmente, si 10. . .. , P x e si, gue 11. AxP, RlA; 12. Af1r mate. ¡ u .. C57D+ !, D x C u, T x .Á, 1?. e X o+, RlR .... Ventaja decisiva. de las blancas. DEF CLASICA, 3 .... 1. P4R, 2. CJAR, P'4R C3AD ¡ 3. C.3A, 1 4. eso. , A5C A5C A4Á No hay n.1:Lda mejor, .según hemos visto anteriormente . .que 4~, ... , C3A. 5.A4>,., P3D. 1 ,. P3A, . P3t-D 't1na triste necesidad, pues al ha· bilitar una casilla segura de retira da del alfil, hay que ceder un tiempo. 7. P3:TR, 8. P40, .P3T t 9. Px P, ASC+P PXP 1 ••• ¿Pa.ra qué prepararon entonces la: retirada a. 2'l'? Esto es UI;l error que lleva a la inmediata ruina. 10. CxA, ro .... , u. .. D4T+, ¡ C XC 12. PSD, CJ·A j ... 1, P4R, 1, C3AR, ATAQUE ·ESCOCES., 4. :P4D 1 A5C P4R ] !. C3A, C3:AD ¡ i,. ASC, ASC Se considera á 4. C5D como la continuación n:1ás activa.. 4 •... , CftiR 5. 0......0, 00 I 7. C x P, fi. P41), · PX P P40t Un intento de liberación poco afortunado. Convenia.·. . continuar dentro del'. esquema pásivo 7. . ..• P3D. . 8.PXJ>, AxC¡t.PxA, Dx·P.P a . ser ·El ~ón ,dGblado no u~ia una desventaja por cuanto , 1* pre;· seneía .de la parej::i.. de ijlfil~ 'h so bre todo, tas posi'!)ilidades tácticas están por las blaneas, 10.· CxCl, ... . · Dolorosa sorpresa. Si 10. ,.¡., DX D; u, CxC+ y Si 10; DxA,. :CX C:+ ganando siempre una. píeza, ... La. ·rea.G:ción es µ¡µtil con, 12 ... 1, . :P4CD a causa de .13. Ax P y $i 12. ...• ¡\2D; 13, PxC, AxP; .1,. 02A, et~éteta.; ,DEF . CLASlCA, 3 .... 10 .... , PXC/11.0xp·, P~I) Clato que si 11. . .. , CxO?; 12. AXP, etc. U . .A3T, , .. ! _,.. Ganando. calidad; 1, .,4R, 2. C3A.R, c.,A P4R l 3. CfA, ASC: C3AD : 4. P4D Es. :rnenQ$ cotnplic$4o 4, ;, .. ., ~.'.!,( Ji>; 5. e >'< P entranc;lo en la apQrtura escocesa. 5, .A5Ci>, ,. ex.e, J 7 .. Q~O,. PX P ! a. p X e, '~ X p . CRX;C AX P1 El error tipico. ,Era preciso 8. . .. , .A2R. 9. A3Tf., 1 1 ... •• , En ver<,lad, · el . problema de . las negra,s es frl.$oluible. Por ello no es raro ahora el golpe d~ efecto. 9•... i cxc·: 1 ... 10. Dx·C, 10, ... , DJA 1. P,fR, 2 •. t!:3.AR, 3. dAi 4.Asc; P4R !· S. 0-0., C3ÁD I ~- PJ.li>, CJA j'·t . .Asc~ f .... 4$C ,~ ~· ,PJ.TR Las négras han de romper aqui la. sim.etl'Úl:e · que le sería desfavoraW~ en ·e,xtr~o. Pero no con 1 ... •¡ P~ sino a base de 7 .... , Axe, o bien 7 .... , C2R. . &.• A X CR:, f»XA l . En vista de· que 8 , DXA supondría 9. C5D, DlD; 10. AxC. 9: ese, lOi·C::41'., A4A.D f 1 le. Aü, CSI) U%~ 051', P4A p·JAQ Ahoi:a se produce una combina· l)r1Jlan~ a base de clavar e1 peón de alfil de rey ne~o. · cíon 13·. C7R+I, ·~· .... 13, ... , ¡ ... 14. 06C+ Untca fQtma de SQ¡Stenet algo más el eombate, pues si 10. . •. , Ax D sigue 11. TlR+ con efecto. rulmi~ nante. 11. TD1R+,· _.A:10 j 13.. T.XA, 12. DJ·R, A><. T ! .1 it. D3AI>, ATAQlJE ESPAI\IOL, 4. ASC DJ'R étc:~ D.xc : 15. DxP+,, RtC RlT : rs, CGC, DJA U'T ·I·20. A'.7T+,. tl. P4TIH, 'R.4G tas negras Juegan sin opción . a ~legir. 11.DXT+, li. A>.(P, 19. :A,8(:+, A3l { lX,Cj ,.. ta:s bl.anea:s gan@b la dama. ., • l,.P4R, 2. C3AR, 3. C3A, 4. A5C, ¡ P4R s.oo, C3AD 16.UD, CU, j 7. PXAr ASC J ... ~ AXe P4D V?,riante svenonius . sobre cuya bQndad se muestran escépticos los an'alistas. 8. AXC, 9. (;.:X P, 10. A4A, · · PXA l ~1.PXP TXC DiD 1 12. P4D, TlR f •·· · ~ contr~taque Svenonius pare ce tener, éxito en ésta variante pe. ro su Vl:!,lor, a 11:\ p9stre, es UusÓrio, no. obstan té la brUlante jugada . que sigue .. Es curioso .que. 105 anaU$tas .hay~ conseguido anular esta: cela da estimada como un acierto ante ríermente.' u. TRX T, T$', J> X P, P4R C3A. 5,,, C X P, ... TXD PXA A3R! j 16. TDIC, 17. T7'C, 1 . . . 1 TI.AD· • .. ¡Y r~sµlta que son las blsnc~s las que de'ben ganar la partida! ·. I •. .A5C; C~A C5D \ ..• to . éstímado mejor es 5., A4T, A4A; 6. C X P, O;O; 7, C3JJ, ASC; 8. 00, P4D; 9. CXP, CXPR; 10. C3A. 5 .... , 6. PtA, D2R:7.CxC, CXA ' ... P3D 8. C3AR, D X P+ ! 12. C><P.,\+, RlD C5·(;+: l 13. 'P3TR, C::3A! 9. R2A, D3C} 14. T, 10. R3C~ l t. C4T, l ··· ex D·xC+I Sorpre1*dente sacl'ifitiio de' dama que garantiza la victoria en le. for ma más elegante. . 15. R x D; t6. ,o+c, 17. D5C, CSR ' 1$. Á21l + A X D+ ¡ ,, .• 1 . .. P x A, P6C, 1, P.R. 2. C3AR, J,. C3~, 4, A5C, Pil AfA J5.A4T, 0G C3A.D. •f• 6. CXP, C:JA ·. 7. C3Á, C5D j .... Esto es erronee, liay que jugar 'l. can, A3C,. s. ee, 7•... , 8 •. C X(;; SigUe . el mal . plan'. .Aún podía as Sería .un error 7 .... , cx.P: 8. ex P+, RlD; 9. CXT, D5l,'+; .10~ P3C, CxPC; 11. C3A, D2R+; 12,; R2A\. 14. .... T8RI i 3.,CJA~ Este estudio de Rubinstein supu so . un golpe mortal al planteo de los cuatro éaballos. D4T 12.... , u. A>< D, 1.P4R, 2, (:3AR,. P3TR Px P . •.. pirarse a la igualdad, aunque en inferior posic~ón ya, con 9. 00. 9 .... t O. P3A, A5Cf 1 DST+ 12. RiR, CSA+ 1 16. Ax T, 13. RlA, D7A+ 14. R4R, [ 15. pxp, 1. C3A, C31. ! 4; A5C, P3:TD _ ·J!:.sta imagen de ·la · partida ei,pa nola resulta un error, puesto que el peón de rey blanco está defendido. 5,AXC,. 6. C><,P, PDX~ i 7,CXC, CxP / 8, 0:0, DSD En vista de ·. ,que 1$. , dama . n.egra no está Jacultad.a para tomar los dos caballos a la vez, las blancas ganan un importante tiempo. · 8 .... , 9. P4D, +> P4Á+ TRIR.;. TXT /·J. D X C5R [ 10. TU, 04AR \ 11. A5C, AH A3D1 Más valía 11 ..... , P3T; 12. D3D Si 10. C2:R seguiría 10 ....• DxP; 11. O.,..(), D4~R; 12. TlR, C5R! 13. P3A, AxP+; 14; RlT, AxC; 15. T x A, C60 mate; C:4T ' P4R C3AD <amenazando 12.....• PxA?; 13. C6D .... 1: ...... 10.... , 11.PXA, t. fi4R, l. C3'AR, mate R2D! . . 12. P4CRt 12 •... , D3C 11 1 ! ... Está a la vista que 12 .•.. , D:>< PC pierde en seguida. · + ?'? 13. P4AR, P4AR 14. C X A+,. PX C 15. PS'D!,. P X PO is, D X P, R2A 17 • D. ><., PC .T· , e t' C. DEFENSA ACTIVA, 3 .... , ·P4D 1. P4R, 2, C3AR, P,4R C3AD ! 3. P3A,. ·P4D J •.. O~FENSA ACTIVA, 3.' •.• , .·P4D l. P4'R, l. C:3AR, Esta es la linea acti'9'a ele la de 3. P3A, fensa contra lá Ponzíaní, y alterna con 3. · ...., C3A~, defensa . lenta, las .4. D4T, S. CX'P, preferencias de los analistas. 4. D4T,. . .. ¡ ... · La línétf niás acreditada y_ superior· ·.?, 4, '15C. La continuación 4, P 'X P, DX P; 5. P4D, A4AR se consí dera d~sfavor1íblepara las blancas. 4 .... , PX.P ;¡ 6. A5C:, . CR2R ~40 J ... , Si 6 ...• , oxc$igu,e 7. Ax,<:+. RlD; 8. DXPR ganando un peon. i .. P4AR; · AiD f 9. Ci3T, : TlD 5. C ><. P, 8. C X A, RXC 10. . . .., J 10. D X PT1, DxAt 11.C~P. txD [ 1?.Cx~. P3AD Las negras encierran al caballo enemigo, U. PlD, l4.A3ft, U~ A ic.. TlT · j 16 .. P4A, C4D 17,.Rll>, .PfR j .. , f Ganando al fin el caballc. ese ,;xc P4R [ s, 'A5C, · C3AD j 7. P<lA.R, P+D 8. ex A, p x p l '9. 0.,..0, J C:IUR A20 2. ·C3Alt, RX C 3. fÍ3A,. +.D4T~ D40 f ... PU l. P4R, Esto CJAD P.fD CI.A s. C;xP, ¡s. ex e, J J 7. Pai>!, AJI P,<C ¡ ... es mejor que ,'/, PSR, · cuy<> Obsérvese la diferencia con el ejemplo antertor. Entonces Ia. Juga~ da fue 9. c:rr. Esta decisión de .~ desanouo: hemos observado . en ei 9•... , !º· P4CD, mo de 1111! armas .negras •. .es preferible. C4A : 1.1. R~T, PfTD! I ... El rey blanco ha escapado del ja que de 3Uil. en sacrificio, lo que hubiera penni.tido n. .. .; P x P con erecto directo. 11. .... , PxPI 13. D X T, C:6-C ! l4, Px~, +. ) D4T mote C:SC1 . 00 ¡s.AH; Ji. PJA, I 4•. D4T, P4D ClA Vigorosa e hlg$tlio.sa defe~. que a o~ta del sacrificto de peones, procura haoeri,e con la ini~ia.tiva.. _s,c:x.~, ,UD·l·7. P5R, ,. ex e, , xe . 1 • ,. • ~ . .... ,~ . blancas prefieren. oen buen criterio, qé"VOlver· un pec)n ,ptU'& me jorar su 4Isposi,tfvo. Peor · erá 7. D x P +, /.2D movflizQ,ndo la ar.ti· llería negr;,.. 7, ... , A X P '. lO, D6T, 00 8. P4D, A3D . ! 11. A2R, TJ R. DxP+, M.D .l ... Al fin, las blancas entraron en· la. Una visión precipitada y errénea. linea fa1$a .9; DxP+ y $ora ven El pJan justo el'& 8 .• : .• T1R; 9. A50, entorJ)eddo su juego, P3TR; to. Axe~ nx A; 11. C2D y la las negraS uenen . en sus manos Iniciativa del· · Juego. 9. AxCI, De todas · fo.np.as, · 1a combiriadóp es· posible y tiene otra sentido. A4A ~ted<)r.' Desde luego; .re 1•..... , ... ¡ ... ll. t>xt, 12. . ... . e~mplo sultada demasiadQ pe~~so qaptu rar él $égUlmO peón. 7. ·DXP+, A2D;8, D6T, Px:P; 9. ASCO, 0,0; 10. A X A, DXA con desarrollo activísi· P4R C3AD J. P4R; 2: C:3AR, 9 •..• , ÁXA 9. 12. Cll>/ ,· 1 •...• ! U)~ P5R, .. ; I , .. , La mantobrtt et.A·C3R proyecta • da resúlta · demasiado . . . . . .. lenta. · . ,· 12. ··~, , TlC La amenaza directa es 13. , •.• A4C. No es posible 13; o-o á. causa. :de. 13. ...:, D2R; 14: TlR., A4C ganarido. 1)2R 'I H. CIA, A4C! Quedan a'tacados tos dos a,lfilés s1r.1u1ttneamen.te,. sin solución algu H. P4Tb, na. Ganando la dama. DEFENSA LENTA, 1. P4R, 2. C3AR, 3 .... , OA P4R : 3 •. PJA, C3AD j ••. G3A Esta defensa lenta es pr®icia al juego ·de maniobras y tiene carácter tranquilo, en.contreste <ion un 3 .... , P4D. No parec"'niUy adecuada la idea de refutación ·del propio l?Qnziani ·3... . .. , P4A a: causa de la. continuagión 4. P4D!, PAxP; la aetjva 5. CXP, ])3A; 6. C4C, D3C; 7. P5D, cm: 8. A2R, A4A; 9.. A3R con mejor juego blanco.· 4,,P4D, PX P .... ' No es lo mejor, sino CW; 5. PSR, C5R? l ··: Un. error importante. Lo justo es 5 .... , C4D aunque ya tienen ventaja 1¡1.s blanc~: 6. P X P, P3D; 7. A5CD, A2D; 8. D3C. . 6. D2RI. ..... ta ventaja blanca es definitiva, como podrá: comprobar el curioso lector. .P4R (34D 1. P4R, 2. C3AR, E.s plausible 13, PU., C3A i 4, P4D, CR X P ahora 4 •... , P3D con riesgo y equilibrio 111 mismo tíem. po, 5, PSD, 6,·CXP1 Clll ; 7. A3D,. C3C ! , .. trinnpa. 7 •... , C >< PAR? J' ... ¡Han picado las neg~s en bol Era demasiado atractivo. a -. ·C· H •.XA ••, el ce. ••:• R4A R2R ! 12. CD~T!,CX PC RJD i ... .,. CxD . 11. C.4A+, 9.. AX P+, 10. A5C+; Evitando 13. P4CD 12. ... .• P4TD hubiera AXD. 13.· A3R, mofe J mate; pues si segui~o • . . · 13. . ... Todos los mates no p.odian evitado$.: 2. C3AR, Esta es la forma más ló'gica de la tratar defe.nsa Petrov, · aunque conceden · pre ferencia, por su solidez, ·a 3. p40; Tiene la ventaja· de que hac~ posi· · ble w:ia celada it'lJ1ledil!l.t!lo y deleté rea, de la que conviéíle tomar la de. bida nota. C><Pl j .. , J, ... , ser gada hay que po,nerle · un signo · de interrogaciqn, salvo error garrafal blanco. 4. D2R, C.UR1? 1 •.••. la dama sin remisión. 5. C6A+!, l. PU, P4ll j 3. C X P, CXP1 2. ClAll, C3AR Confirmando lo dicho . .en :el ejem· plo anterior, veremos, ahora 'una vari~te tambieri ganJdi:>ta en 'pre ves jugadas .Para las.blancas, á.. basé de la mejor defensa posí'l:>le, . ae las negras. · i 4. DiR, D2R ·6, P4D, P3AR 5. DXC, P3D J 7. C3AD, También gana aho:ta "1. P4AR que veremos en el siguien~ ejernplo. Pero 7. C3AD es más 'rápida y con.. seeuente. 7 .... , PDX.CI9,PXP, Px·P 8. C:'.~P, D3D 1 ..• La, situación de las negras es comprometidti. Por demás y· el peón de rey . aislado resultaría una víc, tima propiciatoria si sólo a ello Natur~en.~. . esto.. supone un suicidio absurdo, toda. vez que en· trega S.l STEMA DI RECTO, 9. C x P l ... En todas las variantes. a esta Ju· Hettnoso sacrificio de· dama. ca so de 8 .... , PTx G; 9. RxC ganando pieza'. 8 .... , P4R I 3. CxP, C3AR j ... 1. P4R, los análisis actuaíes · Esta jugada. tiende una. bonita 4 .... , C x PR; 5. PiD, .6. A3D, 04A.: 7. CXP, CxA; 8. CXC, A2R; s. 00, P3D; 10, D3A, 00; etc. SISTEMA DIRECTO, 3. Cx•P DEFENSA LENTA, 3 ..•• ,, C3A 11. . En lugar de 4. . .. , C3A.R??, las ne gras pudieron' extremar .la r~i$ tencia a base de 4, ... , D2R; 5. D x C, P3D; 6. P4D, P3AR; 7.· C3AD, PD xC; 8. C5D, D3D, aunque siempre. en situact4n inferior. quedasen ,redueldas las aspiracio~ nes · del blanco. Pere .Ja lucha ace.' ba... · 10. A4AR!, · Este . golpe, combinado een el siguiente • acaba con la resistencia negrij. lO •.... , P3A ! H. 't X P, U. 000, PxC ! . . . ··~ · Las . blancas ganan fácilmente no obstante disponer de una pieza menos. SISTEMA DIRECTO, 3. CxP 1. P4R, 2. C3AR, 3. x P, 4. D2R, c P4R \ 5. DxC, C3AR 1 6. P4D, CXPl 1 7. P4AR, D2R 1 ... P3P .P3AR Veamos ahora esta otra forma de tratar el' . sistema directo, · según hemos dicho en el ejemplo ante rior. 7 .... , C2D ! ... Tratando de reducir todo lo posí ble los efectos de la obligada deñ cíencía de estructura de los peones. 8. C3AD!, ... ] .•. Forzando los sucesos al quedar defendida la dama blanca. s ... , PD x e . ¡ 9. C5D, D3Dl . . Aunque ~m apenas esperanzas, era necesano 9.... , DlD. . 10.PAXP, PXP j 11.PXP,··D3AD· 1. P4R, 2. C3AR, ... DJCR I1 ... La mejor jugada es rendir las ar· 12•... , . mas. 13.DxD+, PXD 114.CxP+, l 3. C X P, C3A ! •.. Las negras renuncian a un peón en su deseo de ganar tiempo en el desarrollo. Pero no es esta . la de fensa correcta, sino 3 .... , P3D. 4. e x.·c, 5. P3D, PDXC 1 6. A5Cl, A4AD I ··· Claro es que bien puede exponer se un poco en el concepto general estratégico, cuando existe la .posíbí lídad de provocar un fallo táctico en el adversario, a base de · tender una trampa. astuta, como es el caso de este ejemplo. Era preciso 6. A2R para disponer seguidamente el en· roque. La combinación negra es ahora especteeúlar. No era posible 11 , DXP debí do a 12. cxP+. ni 11 , CxP a causa de 12. P4AR. 12. A5CDI, P4R C3AR 6. 1~ A X D, 11 CxPI ., ... I ··· Obsérvese que si 7. Px e, sigue 7.... , AxP+; 8. R2R, A5C+; 9. RX A, DxD. 7.... , A. X P+ ! 8. R2R, .A5C mate l. P4R, 2. C3AR, P4R C:3AR 3. C X P, 1 ! .. P3D SISTEMA DIRECTO, 3. CxP 1. P4R, 2. C3A.R, 3. CxP, 4. C3AR, 5; P4D, P4R C3AR P3D CxP 6. A3D, 7. 00, 8. P4A, P40 A.3D A5CR Esta es la defensa correcta con tra el ataque directo 3. CxP, como prácticamente podemos comprobar en los ejemplos anteriores . Todo ha sido correcto, según los 4. C3AR, C x P 1 5. C3.A, modernos análisis. No obstante, lo Teóricamente es preciso 5. P4D, más aconsejable es todavía 7. . .. , reputada como la continuación más 00; 8. P4A, P3AD. Pero las negras enérgica. ambicionan una ofensiva brillante, a base del sacrificio de dos peones. 5 .... , P4D i ... Intentando disputar la iniciativa 8. ; .. , 00 10. TJR, al precio de un peón. Pero las blan 9. PXP, P4AR ... cas encuentran la refutación más vigorosa. Si las blancas hubieran penetra. 6. D2R,.. .A2R [ 8. D X P, 00 do los designios de su rival, hubíe 7. e X e, PxC 1 9• .A4A!, ran tomado ahora la precaución 10. . La inmediata habilitación del en C3A. Pero, en verdad, la celada está. 'roque · es el signo de la ventaja bien oculta. blanca, lo que no · ocurriría con la linea 9. P4D, TlR. ¡ 9.... , 10. 00, A3D T1 R ¡ 11. D3D, 12. P3CD, 13. A2CI. C3A D3A 111 Un golpe táctico de efectos tulminantes. Hay qne aceptar el sacrifi· cta. · 13 .... , 14. ese, DXA ¡· 15, DxP+, A3R 16. P3AD!!, R1.A ... º" ta defensa, la Aislada la dama causa está perdídr . 10. 11. RX·Á, 12. D2R, 1 11 I AxP+! ¡ ex P u. oxc, CxA. ... Lo que sigue es bien sencillo. No hay opción para las blancas, pues aún renunciando a este caballo, Ia partida está resuelta. 13. · · ., 14. D x .A, A.xC l 15. D3T, D5T + 1 ... DxT SISTEMA DIRECTO, 1. P4R, 2. C3AR, 3. ex P, 4. C3AR, 5. P4D. 3. 6.. A3D, P4R C3AR P3D CxP P4D 7. 8. 9. 10. ex P A3D A5CR 00 P4AR 00, P4A, PX P, C3A, Las blancas han aprendido la lec ción del ejemplo anterior y, de acuerdo con la teoría, convierten en deficiente la ofensiva de su ad versario. · 10 .... , . ! C2D 11. TlR, AXP+ Ahora el asalto en .sacrificio no está justificado. Por otra parte, el dispositivo de piezas blancas es comparativamente superíor a las negras .. U. RXA, Obsérvese que si 13 .... , DxA si gue 14. CxD, AXD; 15. TDxA, CxT; 16. cxc, etc. CXC C X PD l ¡ 16.AXT, 11. C5.R, 7. 00, 8. P4A, 9. PX P, 10. C3A, 11. P3TR, A5CR 00 P4AR cze ¡ ... He??os :podido comprobar por el anterior ejemplo que es posible 11. TlR. Sin embargo, esta resolución es de más rigor técnico. 11. ... , 12. ex e, 13. AX P, A4T 1 14. A5A, PxC / 15, P4CR!, cxpo C3A I ... ... TXA Atacando simultáneamente dos piezas y forzando la respuesta ne gra. 16 .... , A2A¡17:C5C, AXA Si 17.... , AlA seguirá 18. AXA, RxA; 1~. C6R. 18. C X A, D5T \ 19. D3C!, 1. P4R, 2. C3AD, J. C3A, P4R A4A C3.AD 4. C x P, 5. P4D, 6. D X A, C XC AXP D3A El sistema defensivo es muy de fectuoso y 6. .. . , D3A resulta arti ficioso, pues se presta a la audaz «combinación» blanca que dibuja ya la CELADA que sigue: 7. C5C, ••• RlT 1 11 ! ... CxD P4R 1 C3AR P3D. ¡: CX P 1 P4D j A3D 16. A6RI, Un contragolpe que anula los úl timos recursos tácticos de las ne gras. 14.AXD, 15. A7R, l. P4R, 2. C3AR, 3. ex P, 4. C3AR, 5. P4D, 6. A3D, l ··· CxP 13. ASCR!, 13 .... , SISTEMA DIRECTO, 3, CxP Las blancas responden a la «in genua» amenaza negra 7. . , . , C6A+ con este golpe de doble efecto, pues al defender la dama propia «caen» con fuerza sobre el rey negro. 7 •... , P3A 1 ... En el caso de 7 .... , RlD sigue 8. D5A!, etc. .&. C6D+, 9. DX C, RlD DXD I to. CxP+, I ··· Ganando una pieza de manera simple. 1. P4R, 2. C3AD, 3.A4A, 4. D4C, S. CSD, RIA D5D P3D Axe P4R RID, C3AD 7. C3T, A4A 8. P3D, D3A 9. D3A, DXP+ 1 ~. Las blancas aciertan con la « fría» jugada 5. C5D permitiendo el pre. maturo y falso ataque negro 5 .... , D x P+, que lejos de comprometer su posici6n, dejan· en dificil situa ción las piezas negras. Ei ataque blanco no pierde fuerza y ahora ... 10. Tl Al, 1 ,· 1 encierra «disimuladamente» a la dama enemiga que sucumbe sin re· medio alguno. 10 .... , Finis. .A3R j t 1. P3.A, 1. P4R, 2. C3AD, 3. A4A, 4. D4e, 5. C5D!, P4R C3AD A4A D3Al DXP+ 6. RlD, 1. en, 8. P3D, 9. T1A, RlA D5D A3e C3A Salta a la vista. el carácter «ar tificioso» de 4 .... , D3A?, que debió· ser suplida, bien por 4 .... , P3CR Y, mejor aún, por 4 .... , RlA. De todas maneras la linea defensiva 3 .... , A4A, es ya un. fallo teórico. Las blancas han perturbado la posición negra con el engañoso «anzuelo» de 5 .... , Dx P+. Ahora se lanzan en una idea de CELADA con ataque fulminante. 10. TxC!, 10 .... , 11 .. DxP+!!, 12.A6T+, 11 1 1. P4R, 2. C3AD, 3.A4A, 4. D4C, 5. C5D!, P4R C3Al> A4A D3A DXP+ RlA D5D P3D AxC 6. RlD, ' 7. C.3T, 8. P3D, 9. D4T, ... Las negras juegan prácticamente forzadas. La amenaza blanca P3A es latente. · 10. DXA, C4T t ... 11. TlAI, 11, ... , f.',XAJ ... 13 .... , 14; Tx·D, P3AR l 13. ex PAR!, ... de la combinación! Si sigue 14. TxC+; PxT; D7A AXT ¡ 15. C5T, ... P4R C3AD 13. P4A, A4A 1. P4R, 2. C3AD, ... P3D J 5. P5A, 4 .... , Totalmente inofensivo .. para las negras que tienen cómodas líneas de desarrollo. Las negras asumen la iniciativa. 7. e X PR, CxP! 110. R2R, esD+ 8. C3A, D5T+ !! ¡ 11. R3D,C4A m 9. CxD, A7A+ 1 ... ••• PXP 1 5. R2R, I ª·, x e, 9. DlRf. ... 9•... , P4D jugada de agresión lleva im lá necesidad del sacrificio pieza. Está descartada y sus por 5 .... , P3D! · 6. PxP, 7. C3A, Un error grave, tras las anodinas Jugadas anteriores. Las blancas han pensado en una posición «sólida» con P4CR. P4D! D5T+ Esta plícita de una tituida C3A 1 6. P3TU 6 .... , P4R 13. P4A, e3AD , 4. P4D, Este conocido gambito, que t'llin· tas victorias proporcionó a Stei nitz, sólo en virtud de profundos análisis, ha sido posible descartar lo, pues la idea de Steinitz es muy fría y se apoya en fundamentos del juego de posición contra lo que pu· diera parecer. La refutación consis te en 4 .... , DST+; 5. R2R, P3Dl Esto equivale a la posición del Gambito de Rey rehusado y era posible la aceptación del gambito, toda vez que las negras cuentan con la importante jugada 2. . .. , C3AD. 5. "., 1 •• Unica forma de eludir 12. P3A, que ahora no es posible por 12 .... , CxP+; 13. Axe, D5T+. ? 2. D7D!, 1. P4R, 2. C3AD, 4. e3A, Contra 10 .... , D7A, la respuesta ll. A2D agrava aún más la delicada situación de la dama negra. · P3D 13. T6e+!, pyxy · ¡La clave RXD 14e6A++, ... 13 ..... CxC, R1C 15. Á6T+. Un aleccionador ejemplo de ata que implacable y de gran estilo. i . Ase+ 000 D4T! ... j A4AD 10. Ax P!, TlR+ La iniciativa negra va cediendo gradualmente. , 11. R2D, 12. TxT, 13.PxP+, 14. T5R, 15.T5C+, 16. A4A, 117. TX D A6R+ R1D A2R 18. Ax A! P X A RXP., 19.C5D!, D3T+ P4AR 20. e5C!, DxC+ RlA 121.R3A, AJD .. . ., .. DEFENSA DE REY, 2 .... , C3AR 1. P4R, 2. C3AD, P4R 1 3. A4A, CXP C3AR j 4. A X P +, ... Las blancas consiguen con esta jugada «bailar» al rey enemigo, que ya no podrá enrocarse. Pero con ello la ventaja es de su rival. 4. "., 5. CxC, RXA P4D i 6. D3A+, ¡ 1. C2R, RlC Aprovechando la circunstancia de que el negro no puede tomar el caballo a eausa de 8. D3CD+ +. 7 .... , A3R ! 8 .... ,. TlC D3A 11. 00, ... +. P3D, C3AR A4A 1 ... P4TR! . .. P3D 5, P4A, Este es el tema sustancial de la apertura vienesa: conjunción con las ideas del Gambito de Rey. s .... , ese 1 ... D5T + ! ... ... D4T AXC DXD A3C C3A PAXP P4R 14, PX PR, CUR ! 5, C3A, P4D J CxP Linea muy teórica. Ahora 5. D3A o 5. P3D serian algo inferiores a la del texto. 5 .... , A5CD 1 ... 13. P X P, 14.TXP!, 15. A X T, 16. P7C, 17. R2D, P31 TXT PXA C2R 0......0 e e, 9. X C3.AD 1 10. A4A+, P3A ; 11. ax P, etc. 11. .... 12.RIT, 1 PxC R1T A4AD+ PXP I U.P3D, Malo seria 13. CxP, TxT+; 14. Ax T, D3A; 15. A3D, P3CR. 13. "., 14. D5D, 15. C5C, , C3AR P4R 14, PAxP, C3AR 1. 5, P3D, P4D j •.• ex p, Se considera hoy superior 5. C3A. 5 .... , DST+ 1 ... 1 1 En justa teoría, lo mejor es 5. La jugada del ejemplo está poco analizada, sin embargo, y no puede ser mal calificada. 6. AZR, 1. 00, 8. DIR, 1. P4R, 2. C3.AD, 3. P4.A, ... Una combinación poco feliz. Las blancas «han conseguido» peor par tida, a causa del retraso eh el des n rro llo del alfil de dama. Si 6 .... , C7A; 7. D5T, P3CR ('l •... , 00; 8. A5CR, D2D;.9. CSD); 8. D6T seguido de A5CR y C5D igualmente. 7. P3CR, 8. P3TR, 9. DxC, 10.. PX D, 11. P5C, 12. P6C!, l. P4R, l. CUD, J. P4A, . , A2R. Error típico. Esta posición se pre. duce también en una línea de la apertura berlinesa. Veamos, pues, el mismo ejemplo conducido por otras vías. 6 .... , El ataque negro no debe ser de tenido. 1 P41t 6. P5AI, C3A! ¡ 3. Á4Á, 8. D3CD, Un golpe muy prudente y eficaz. Ahora no es posible para el blanco 9. DxPC a causa de 9 .... , CSC! 9. C43C, 10. P3AD, l. P4R, 2• CJAD, DEFENSA DE REY, '2 .... A4.A / 16. C7 A+, T X C D3D DXA, TXT A3R! : mate. 117, Las negras caen en la trampa. La línea teórica es: 5 .... , cxc· 6. PXC, P5D! ' 6. P3C, ! ... CXP1 Ahora no hay opción para las ne gras. Era preferible 6 .... CxC· 7. Px C, DlD. , ' 7. C3AI. • •• Las respuestas negras resultarán forzadas e inútiles. 7.... , on ¡ s. ex,, RlD Caso de 8 .... , CXT seguiría 9. CxP+, RlD; 10. CXT, ASC; 11. A2C, etc. 9. C4A!, D5C j 10. A3T, APERTURA VIENESA DEFENSA DE REY, 2 .... , C3AR 1. P4R, 2. C3AD, 3. P4A, P4R [ 4. PAxP, C3AR I S. D3A, P4D CxP ! ... Lo mejor, segun la moderna teo ría, es 5. C3A. Spielmann prefería, generalmente, esta Jugada: 5. D3A, que no resiste los análisis, pero que ofrece posibilidades táctícas. C3AD i 6. C x e, 5 .... , ... , ... Si 7. D3D, sigue 7 .... , PX C; 8. DxP, A4AR. 7 .... , 8. A4A, 9. P3A, PXC A4A~ P4CR ! 1 10.AXP+, 11. D2A, 1. P4R, 2. C3AD, . 3. P4A, RXA P6R! 1 ... Las negras ganan sin dificultades. ¡ 4. PAXP, P4~ C3A' P4D ¡ 5. DEFENSA DE REY, 2 ...• , C3AR 1. P4R, ex P P3D, 1 ... Ya sabemos que lo justo es 5. Esta jugada, sin embargo, tie ne el atractivo de tender una tram pa al adversario. El hecho está en que caiga en ella, cosa probable, pues, ciertamente, no es muy vísíble. C3A. Así Las negras asumen la iniciativa con este enérgico golpe. 7. D4A, DEFENSA DE REY, 2 .... , C3AR TRAMPA DE WURZBURGER, 5. P3D 5 .... , C50! 6 .... , 162 D5T+ ! ... .cx·_p ¡1.C3A, 8. CxP!, I · 12. Á3R, i 13. P4D, J I 14.PSD!, 15. P4A, CXP ... ! ... A cambio de un peón, las blancas montan un enérgico ataque. C3D l 6, P3D, A2R \ ... Las negras juegan en el riesgo. Era preferible 6 .... , C3A; 7. C3A, P3A PX P C2R Las blancas ganan fácilmente. 7. C3A, C3A ! 8. C5CR, 9. P4TRJ, P3TR ••• Gran eficacia. Las 'blancas ame· 10. C5D!, 11. D6C!, C1R C3A ! 1 12.CxA+, 13. C X P+ Px D 1 .:; P4R l 3. A4A, C3AR j 4. CxC, CXP Hemos visto en ejemplo anterior qué ahora es preferible 4. DST. 4 .... , 5. A3D, 6. AXP, P4D \ 7. C3A, Pxcis.cx·P, A4AD : ... P4A 00! 8 ...., Una resolución bien calculada. Es claro que si 8 .... , PxA, la reacción 9. D5T+ sería agobiadora. 9. A3A, ... ! ... Era imposible 9. C3D, P x A; 10. A, D5D, etc. Tampoco sirve 9. ...,. A3D por 10. D5D. ex nazan ahora 10. D6C! 9.... , 1. P4R, 2. C3AD, 0-0 P3CR . • 1. La gracia de esta trampa está en que los tiros se dirigen de golpe al otro ·flanco del combate. Hay que anotar como j'1gada posícíonal, asimismo favorable, 8. TICR. 8 .... , ASCR 9. A2C, CxT 10.CXP+, · RZD 11. C X T, C3A 4. D5T, 5. ,OC, D4T P4R ! 3 .. A4A, C3AR j ... Esta vieja combinación complica el Juego excesivamente y resta po. sibilldades ciertas de nivelar la lu cha para el negro. Es mejor la li nea derivada de 3. .. ., C3A. 4 .... , es como «pica» el negro. 6.P3CR, 2. C3AD, DEFENSA DE REY, 2 .... , C3AR 9.... , T1R '10. P4D, Dx P RlT +, · ·· No exii¡;tía, en verdad, solución alguna. El mal está en la apertura. BODEN-KlESERITZKY, 3 .... , CXP 1. 'P4R, P4R DEF. ACTIVA, 1. P4R, ! 2. A4A, 2. A4A., Quizá sea ésta la més vieja aper tura del mundo. Desusada, pues las negras nivelan rápidamente la par tida, salvo desconocimiento de la teoría por .parte · de las blancas. C3AR! '3. C3AR, 2 .... , ' Es muy superior 3. P4D, que ve remos después. 3 •... CX P , 4. C3A, ex.e ! s. PD X e, P3D? j ... Un error elemental, no obstante su aparíencía lógica. Lo aceptado es 5 .. :., P4AR. 6. CxP!, 6 .... , 111 D2R j ••. RlD DxC i i l 13. D4R+, 14. A3R+, 15. P4TD+, 16. D4A+, 17. D5C 9. Tl R, D3A 10. T8R+, R2D j 1 l. D4C+, R3A I 12. ASD+ !, RXA j ... R4A R4C R3T RU mate P4R C3AR DEF. ACTIVA, ¡ 1. P4D, P3AD I ··· Defensa inferior, nada en armo nía con el espiritu dinámico de 2. .... , C3AR. La continuación correcta es 3 .... , PxP con la continuación indicada en la nota del ejemplo anterior. 4. PXP, e X p I s. C2R, e X PAl Las negras deforman la visión de sus posibilidades y creen ganar un peón, cosa que, efectivamente, ocu rriría si las blancas no aciertan con el punto vulnerable de la combina ción proyectada. Pero el antídoto, además es de una espectacularidad sugestiva. 6. 001 Caso de 6. . .. , PxC?, sigue 7. AxP+, R2R; 8. ASO+, etc. 7. A.X P+, 8.00, 2 .... , C3AR ..•. 1' Es claro que si 6. R x C, seguiría 6. . .. , D5T y DxA, ganando el peón consabido. 6 •... , 7. AXP+, CXD 1 8. A5C, RlR [ ... , .mate l. P4R, P4R 2. AU, C3AR j 2 .... , C3AR 3. P3D, I 2. A4A, P4AR Una antiquísima linea de defen sa que desprecia las debilidades teóricas y se expone a los riesgos más extremados. 1. P4R, I ... F.s superior 3. P4D como hemos 111,·ho en las acotaciones anteriores. 3 •... , CONTRAGAMBJTO CALABRES 2 .... , P4AR A4A 1 ... P4R 3. C3ARl, ... j •••• En su afán de combinar, las blan Alr.khine recomendaba. 3. . .. , P3A l'lln la siguiente posibilidad: 4. D2R, cas no aceptan lo más simple y su perior, que se contrae a 3. P3D, A:.IR: 5. P4A, P4D; 6. PX PD, PxPA; 7. A x P. 00! y las negras están C3AR; 4. P4A, P3D; 5. C3AR! lllf'jOr. 4 CIAD, 3 .... , P3D i S, P4A, ese, Un golpe en el vacío. Lo correcto hubiera sido 5 .... , PxP. 61 PSA!, 6•.... , 7. 05T, 111 C7A 18.ASCR, 00 ¡ ... D2D l.a cosa no tiene arreglo. Tam poco 8. .. . , DlR suponía nada. En: cambío, era más resistente 6. . .. , DST+. 9. CSDI, ... 1 ... negras están inermes y han de abandonar. t .ns PxP j 4. ex P, Hemos visto ya una posición aná· loga. El tema del ataque negro 1.10 varía, aunque el desarrollo es dis tinto. 41 .11/ 5. C7A, 6. TlA, DxPC P4D! 04(! 1 7. j ... e X T, Claro que si 7. AxP, seguirá 7. .. ,, A..5CR, ganando la dama. 7•... , C3AR ! ... Mejor que 7 .... , PxA?; 8. D5T+, etcétera. 8. AXP, 9. ATA+, 10. A4A, 11. P3A, A6T j 12. A2R, R2R j 13. Axe, C3A cu! ... C6A + D X T mate. DEFENSA CLASICA, 2 .... 1. P4R, ¡ 2. A4A, P4R , A4A A4A Riesgos mínimos . para las blan cas. Ahora tienen opción para con. vertir la apertura en una italiana 3. C3AR, C3AD. 3. P4D, AXP ' ... El plan más conveniente hubiera sido, renunciando al peón, 3 .... , PxP; 4. C3A, P3D. 4. C3AR, 5. p¡A, 6. ese, C3AD ! 7. P4A, A3C / 8. P5A, C3T 1; ... . P3D ; 9. D5T, D3A Esto precipita el fin~, pero la sítuacíén era ya insostenible. 10. _CxPTt 10 .... , RX C ¡ 1. P4R, 2.A4A, , A4A P4R 13.C3AR, A4A j ... C3AR Un error de concepto. Probable· mente con inversión en el orden de jugadas, las negras hubiesen lle gado a la estructura típíca de la Apertura Italiana 3 .... r C3AD. 4.C5C, . 00 1 5. P3D, P3TR ." 11. A5CR, Las blancas ganan la dama. Una jugada «de café». Con m.ejor criterio, las negras atenderían a su desarrollo sin mayores temores. 6. P4TR!, 6 .... , PxC 111 I ... Nadie Obliga a las negras a acep tar el «regalo». Era indicado 6 .... , P4D, despejando la atmósfera. 7.PxP, ClR ¡ s. DST, El mate es irremediable. ,. , ... l. A4A, 00 Como· puede apreciarse, un peón resulta un precio barato para el desarrollo blanco y el ataque di recto que está siendo desencadena do sobre el flancc de rey. 8 .... , DEFENSA CLASICA, 2 .... DEF. ACTIVA, 2 . ... , C3AR BODEN-KIESERITZKY, 3 .... , CxP 13. C3AR~ P4R C3AR ex 4. CX P ... Pl, contragolpe desgraciado, que rnnr.(ide inmediata ventaja a las ne ir ru. Ya que no lo hicieron en la 111"ada anterior, las blancas debie ron lanzar ahora 4. P4D, disputan clu enérgícamente la influencia por •' t centro del tablero. t 1n 4 .... , P4D t.a superioridad r • definitiva y ya 1 5. A3C, del negro es ahotodo es posible ... 5. . .. , t,. 00, 04CI ... DXC , 1 ... 1 Sin J 7. P3D, C4C! I ··· C6A+j10.R2C ·13·... P4D, j 4. P5R, Ahora el sistema se convierte en deficiente, pues lo correcto es 4. C3AR, P4D!; 5. P X P, ASCD+; 6. P3A, D2R+ !, con posibilidades equi valentes. 4.... , D2Rl ,1 ... l 5. D2R, 6. C3AR, CxT+ CJC P4AD 17. 00, P3A C3AD ... 8. A5CRI, 8 .... , RlA, A6T, mate; y si' 10. 1) )( e, DxT y DXA. SI 10. PX P 3 .... , A3D! < :ómoda y sencilla manera de elu 111r el peligro de 9. TlR. 9.TIR, 4R El sistema más recomendable contra la Defensa Activa 2. ..., C3AR. dar cuartel. l. PJCR, P. C3AR Pero las negras no aciertan con la refutación, que es 4; ... , P4D y seguir 5. A5C+, A2D . Aún se sostenía algo el combate rnn 6. P4D, D X PC; 7. D3A. 6 .... 1. P4R, 2.A4A, ¡ 9. PXP, •.• 1 ex P Sería mejor recibir maté asi: 9. ... , DxD?; 10. P7A++. 10. D20, ... 1 1 ... Las negras quedan sin defensas. APERTURA tEL CENTRO 173 SISTEMA DE DAMA, 3. 1. P4R, ox P ¡ 2. P4D, P4R Prácticamente descartada en el moderno ajedrez, esta apertura pue de justificarse ante jugadores de menor clase y con propósitos de combinaciones tempranas. P X P , 4. D3R, 2 .... , 3. D X P, C3AD C3A 5. A2D, La teoría recomienda 5. C3AD, sin dilaciones. 5- ... , I C3AD, A2R P4D Las negras tratan de disputar la influencia central cuanto antes, lo cual, en buen criterio estratégico, no deja de ser plausible. 7. P X P, 8. 000, C5CD , 9. e=e. CR X P . . . CxP+? .. . Un plan falso. Era preciso 9 .... , ex e pese a la comprometida si tuación de la dama negra. 10. RlC, DxC ¡ 11. P3CD, ese 12. DxA+!, ... Golpe definitivo. Las blancas ga nan inmediatamente. 12 .... , 13. A X C +, R X D 114. A4A, R3R 1 ... 174 SISTEMA DE DAMA, 3. Dx P SISTEMA DE DAMA, 3. DxP 1. P4R, 2. P4D, 3. DXP, 4. D3R, 5. A2D, 6. C3AD, P4R \ 7. PX P, C5CD PxP j 8. 000, CRxP C3AD 9. ee. cxp+ C3.A 10. RlC, DxC A2R 11. P4AD??, P4D I Como hemos visto en et ejemplo anterior, lo que procede es 11. P3CD! con lo que las negras están perdidas. Es curioso que hasta hace algún tiempo se haya considerado superior el juego negro y que se estimara errónea la fuerte jugada blanca 8. 000. Veamos la vieja celada negra. 11 . ... , 12. RxC, D3A! I · .. Hacen falta dos errores y éste es el final. Con 12. D3CD se gana ría aún sin dificultad. 12 .... , D5T+ / ... Aunque muy deficiente, es bueno conocer esta ingenua celada, no por su bondad, sino por la imagen que puede mostrar de posiciones análogas. 1. P4R, 2. P4D, 3. DxP, P4R PXP C3AD 4. D3R, 5.A4.A, ... C3A La mejor es 5. C3AD. No es bue na, en cambio, 5. PSR?, a causa de 5 . , CSCR!; 6. D4R, P4D; 7. PX P+. A3R; 8. A6TD (si 8. PxP, D8D+ I) DxP; 9. AxP, DSC+; 10. DxD, CxD; 11. C3TD, TlCD. 5 .... , 17. P3A, C4R 6. AJC, A5C + ... Resolución de pobre concepción estratégica, toda vez que entorpece el normal desarrollo de las armas menores. Era preferible 7. A2D. 1 .... , A4A! : ... I mportante ganancia de tiempo, que obtiene el mayor provecho del abandono blanco de la casilla 3D. 8.DJC?, ... 1 ... Esto ya es un error de grueso ca libre, pues permite un asalto inme diato y mortal. Era preciso 8. D2R. 8 .... , AxP+f \ ... SI 9. RxA, CxP+. 9. DxA, C6D+ SISTEMA DE DAMA, 3. DxP 1. P4R, 2. P4D, 3. nx P, P4R PxP C3.AD 4.D3R, 5, P5R?, 6. D2R, C3A C5CR! Inferior a 6. D4R, cuya linea he mos indicado en el ejemplo ante rior. 6 ... , 7. P3TR, P3D! ! 8. P4AR, CRX PR ¡ ... Un engañoso ardid negro, pues el caballo en 4R no podía ser al canzado sino a un alto precio, ya que faltará ti€mpo para atender a otros problemas de mayor entidad. 8 .... , 9. D4R, P4AD! CSDf I ... Sosteniendo el caballo y facultan· do 10 .... , A4AR, por lo que sigue siendo imposible la captura del ape titoso caballo. Más aún, contra 10; P x C? seguiría 10. . .. , P4D!; 11. D3D, A4A; 12. D3CR, GxP+, etc. 10. C3TD, D5T+ 11.RID, A5C+! 12. A1R, CXA! 13. cxc. 000! 14. 15. 16. 17. PxC, PX P+ A2D, T5D! D X PR, A~!> P3CR·, DID! 177 APERTURA SISTEMA DE DAMA, 3. DxP 1. P4R, 2. F'4D, P4R l 3. D X P, 1 PX P : 4. D3R, C3AD P3CR Una idea poco afortunada, pues resulta demasiado lenta. Lo correc to, según hemos visto, es 4 .... , C3A. 5. C3AD, 6. CSD, A2C ! 7.C2R, P3D j 8. A2D!, CR2R Una trampa. Las negras no deben tomar el peón ofrecido, sino jugar 8 .... , 00 modestamente. 8 .... , AxP?,, .. , 9.... , AXA+ ! ... Peor sería no hay duda 9 .... , AxT; 10. C6A+, seguido de D6T, mate. 10.. D X A, 11.C6A+, 00 ; 12. C8R+ !, •R2C '13.D7C+, 178 SISTEMA DE DAMA, 3. DxP 1. P4R, l. P4D, 3. DXP, 4. D3R, GAMB. DEL NORTE, 3. P3AD P4R 5, C3AD, PXP 6. A2D, C3AD 7. 0'00, C3A. 8. A3D?, ASC 00 T1R Una medrosa jugada que supone no sólo la pérdida de la iniciativa, sino el entrar en situaciones de compromiso, dados los heterogé neos enroques. Lo indicado es 8. A4A, sin temores de ninguna clase. 8 .... , P4DI ¡Alzándóse de golpe con el man· do de las operaciones y creando dificilisimos problemas en el cen tro del combate! Ahora se ve claro la conveniencia de un alfil blanco en 4AD. ... 9. A3AJ, DEL CENTRO R3T Y como puede comprobar el cu rioso lector, las blancas sólo nece sitan dos jugadas más para dar mate al rev «excursionísta», 9. D3C, PxP !1 10. ex P, 11.AxT, 12. TXA, TXC! : 13. RXD, AXA+ j 14.R3R, DXT+ ! 1 ... l. , ! 2. P4D, PXP l 3, P3AD, F:11te es el Gambito del Norte, lfnea de reiterada agresión y muy espectacular. 3 •... , PXP j 6. AxPD, C3AR ,uu, 4. A4AD, 5. A:,:PC, PXP 17, C3AD, P4D! ¡ s. CxC, CXA t:1' muy conocido 7. AXP+, RXA; II l>XD, ASC+; 9. D2D, AX D+; 10. ex A, P4A, que no concede ventaja n 1a11 blancas. Con la Jugada 7. C3Al> el blanco prepara una linda 1r11mpa. P3A? 9. C6A+J, 9 ... , PxC ••• RXD P4R j 4. A4AD, P X P j 5. A X P, PxP ! ··· 1 ¡ 11. AxP+, etc. ,Esta celada fue mostrada al autor por et G. M. 1. Alberic O'Kelly paca su inclusión en es, J obra). PXP C3AR Demasiado comprometida .. Quizá lo mejor sea la devolución del ma terial, en busca del equilibrio, como recomendó Schelehter: 5. . .. , P4D; 6. AXPD, C3AR; 7. AxP+, RxA; 8. DxD, A5C+; 9. 020, AxD+; 10. CXA, P4A. 6. C3AD, 7. C2R, 8.00, A5C1 1 9. e X e, CxP? j 10. AXA, ex e ¡ ... AXe D4C La acción combinada de los alfi· les blancos es incontenible. Si 10. . .. , 00, seguiría 11. D4C, P3CR; 12, D4D, etc. 11, ... , RlD ••• l ··· Peor sería aún 11. ..., RlA; 12. A4C+, P3D; 13. AXP+, etc. 12.P4A, 1 ••• :il 8 .... , R2R; 9. A3T+, etc.). 10. DxD+, 1. P4R, 2. P4D, 3. P3AD, 11. T1R+f, ! ... .1111ada «mecánica» que supone ,·11rr en la trampa. Tampoco 7. A3R ,tr:,lrulrla la celada. CxA+ CxD Las negras han ganado una pie, za en la vorágine. P4R t .1, Apertura Central está en con rtll'to con el estado actual de la tr,·11lca del ajedrez. 8 .... , Si 10. A x·P, seguiría 10 .... , Ax C; 11. Axe, DxA+!, con mate inme diato: 12. TxD, TSR, mate. 10 .... , 1. P4R, GAMB. DEL NORTE1 3. P3AD DXPl··· Si 12. . .. , D4A+, sigue 13. AtD, DxA; 14. AxPC, etc. 13. AXPC, 14. D4C!, TlC j 15, A6A, D X O j ... 111ote SISTEMA IRREGULAR, 3. A4A 1.P4R, P4R 13,A4A, P3D 2. eJAR, i .·· ••• L8 vieja Defensa Philidor ha sido eliminada de la práctica de! aje· drez magistral a consecuencia de las líneas derivadas del ataque cen tral 3. P4D. · Por ello, esta jugada «normal» de desarrollo, es de me nor eficacia. 3 •... , e3AD l ... da, 3 .... , C3AD, es más ambiciosa y lleva en sí la idea de una táctica de combinación. Ase [ 5. D3e, Un error teórico, poco visible. Pa· rece que las blancas atacan. Pero ... 5 •... , D2D 1 6. A X P+1, Las blancas entran en la falsa combinación. 6 .... , D X A / 7. D X P, 7 .... , R2D! He aquí la clave del «dejar ha· cer» de las negras, 8. 9. 10. 11, D X T, Axe 1 pxA, ox.pA ¡ TlC, D X PR+ j R1D, D6A+ / y mate seguido. 1. P4R, 2. C3AR, 3. A4A, P4R l4,P3A, P3D ! 5, D3C, eJAD 6. ese, ! 12. RIR, u. C3T, PSR! C4R 14. DXPT, C6D+ 15. RIA, DSD+ SISTEMA IRREGULAR, 3. A4A ASC D21> Hasta aquí, las jugadas son igua les al ejemplo anterior. Este mo mento altera· el plan combinativo negro, aunque sigue fiel al mismo tema. 6.... , Lo más simple es 3. ..., A3R; 4. Ax A, PxP; 5. P4D, PxP, sin di~icul tades para el negro. Pero esta juga 4. P3A, SISTEMA IRREGULAR, 3. A4A C3T j 7. e X PA, 8.Axc+, 9. DxP, 11. 12. PXA, CxC l 10.DXT, DXA l11.P3A, R2D! 1 ... 1•• Ax PI , cseu DSAD! 1 ••• Los dos sacrificios están Intima mente enlazados y la idea de la en trega de este caballo, es ocupar con la dama una posición que asfixie al rey blanco. 13.P3D, 14. Pxe, DxPD ¡ is.nx A2R! 1 ..• r, A5T Mate Esta fue una bella maniobra de Alekhirte contra Rudzinsky. P4AR P4R j 3. A4A, P3D ¡ ... Las únicas jugadas recomendadas por la teoria son: 3. A3R; 3. C3AD, y se tolera 3 .... , A2R, como hemos visto en los ejemplos anteriores. Este aventurado avance no .puede aceptarse en modo alguno. 4. P4D, Las blancas están en la idea de que recuperarán la pieza y queda· rán con peón de más y un vigoro so ataque, sobre todo teniendo e~ cuenta que han «mejorado» la lí nea del ejemplo anterior, ya que no existe el caballo en 3AR. 7•... , 1. P4R, 2. C3AR, C3AR 1 5. e3A, PXPD1 A la hora de las resoluciones, em piezan las debilidades. Era preferi ble I" lucha de nervios en tensión con 5 ... , C3A. 6. DXP, A2D ! 7. CSCR, C3A? Las blancas pican en el anzuelo. En su afán de desplazar la dama, para lo cual jugaron 6 .... , A2D, evi· tando la clavada del caballo, dejan do ver la amenaza combativa que se inicia con 7. C5CR. Era preciso 7 .... , D2R. 8. A 14 +, R2R j •.• 9. DxC+!!, ... Brillante y espectacular sacrificio de dama, con mate cantado. 9•... , 1 O. CSD +, RXD l 11.C3AR+, RXP R4R ¡ 12. C3A, mate Un curioso mate de retorno de caballos. SISTEMA IRREGULAR, 3. A4A 1, P4R, 2. e3AR, P4R i · 3. A4A, ASC P3D j ..• Ya hemos anotado en los ejem plos anteriores, que todo lo que no sea 3. . .. , A3R; 3 .... , C3AD o 3. . .. , A2R, no es recomendable. Esta ola vada de caballo por parte del ne gro no resta fuerza a las ideas com binativas de las blancas. 4. C3A, P3TR? J ... Creen las negras prever, a larga distancia, un probable sacrificio con salto en 5CR. Es un grave error, que da ocasión a una imagen breve. del famoso mate Legal. ... 5. CxP!!, Ahora las negras, si no quieren quedar sin esperanzas después de 5 .... , PxC; 6. DxA, deben resig narse a recibir el espectacular mate siguiente. s .... , 6. A X P +, .AxD : 7. eso, R2R ! .. ~te SISTEMA IRREGULAR, 3. A4A 1. P4R, 2. C3AR, P4R 1 3. A4A, P3D 1 ... A2R Como hemos dicho, esta es una línea posible, pero no la más efi caz, que es 3 .... , A3R o 3 .... , C3AD. 4. P4D, P X P~ / ... Un error estratégico. Facilita la gravitación de piezas con vista a un ataque frontal. Lo mejor es 4. ... , C3AD. 5. C X P, C2D? i ... Este «embotellamiento» de las piezas negras da lugar a una bell~ línea de CELADA que se ha visto recientemente en torneos magistra les, en variante de la Defensa Si ciliana. 6. AxP+H, 6 .... , RXA 1 ... 7. C6R!!, D1R ! 10. DSD+, DtD / 11. A5C+, P3CR 12. C6R +, ! SISTEMA CLASICO, 3. P4D 1. P4R, P4R 3. P4D, 2. C3AR, P3D / ... El sistema refutado como demo 1 ledor de esta defensa. P4AR 3 •... , Estamos ! •.. ante el contraataque Philidor, una agresión prematura y nada razonable. Las continuaciones negras son: a) 3 , C2D (variante Hanhan); b) 3 Nimzowitsch). , C3AR (variante 4. A4AD, PA x p r ... Si 4. . .. , PR X P sigue 5. C5C, C3TR; 6. 00, D3A; 7. P X P 5. CxPI, • '. 1 Un sacrificio ampliamente com pensado y absolutamente correcto. S •... , Dos sacrificios ligados en un vi goroso plan de fulminante efecto. No puede aceptarse este segundo sacrificio, a menos de sufirir el consabido mate 7. . .. , RxC; 8. D5D+, R3A; 9. D5A++. 7.... , 8. CxPA, 9. DST+ !, SISTEMA CLASICO, 3. P4D R3A R2C etc. PXC ! ... No debió aceptarse el presente. Lo mejor era 5 .... , P4D; 6. D5T+, P3CR; 7. CxP, C3AR; 8. D5R+, A2R; 9. A5CD+, P3A; 10. CxA con mejor posición blanca. 6. D5T +, 7. D5A+, R2D [ 8. D X PSR, R3A 1 ... Las blancas ganan inmediatamen te. 1. P4R, 2. C3A.R, P4R P3D ! 3, P4D, I ·· P4A.Rl SISTEMA CLASICO, 3. P4D 1. P4R, 2. C3AR, C3A.R P4R j 3. P4D, P3D J ••• üora vamos a ver otro sistema ..,. destruir el contragambito Phi· lldor 3 ..... , P4AR? Variante Nimzowitsch, correcta, pero inferior ligeramente a la va· riante Hanhan 3. . .. , C2D. 4,PIXP, 4. C3A, ... ! ... TI hemos visto que A4AD es llmbl.Sn una buena receta. 4.. ••. , s. ese, 4. PAXP i 6. P6R!, P4D j 7.C3AD, 8. CRxPRf, C3TR P3A. ••• 17n sacrificio demoledor ... 8••. ·• 9. IST+, PxC 1 10. D5R, P3C j 11. A.SCR, TtC D3D Oblérvese que si 11. ... , A3D? la fllPUeBta 12. TlD es mortal. 12.TID, 13. T8D+, DXP l 14.A4A.D!, R2A j •.• La1 blancas dan mate irremedia blemente después de 14. . .. , D x A, tanto col} 15. D6A como con 15. DSR, ... l ... Otra derivación notable es 4. PX P, C X P; 5. CD2D! 4 .... , CD2D i 5. :A4AD, P3AD1 Un grave error de maniobra que supone la pérdida de material y tiempo y deja a las negras a mer ced de la ofensiva blanca. Era ab solutamente preciso 5 .... , A2R. 6. PxPI, 6 .... , PXP 111 ! ... Ya no hay fórmulas de equili brio; si 6.... , CxP, sigue 7. CxC, PxC; 8. DxD+, RxD; 9. AxP. Y si 6 .... , C3C, la situación no mejo ra por 7. A3C! 7. ese, ... ¡ ... La batalla por la ventaja ha ter minado en esta simple trampa. SISTEMA CLASICO, 3. P4D 1. P4R, 2.C3AR, P4R i 3. P4D, P3D /4.C3A, C3AR Nos remitimos a las considera ciones del ejemplo anterior. 4 •... , CD2D j 5. A4.AD, A2R Sin caer en el error 5 .... , P3A? 6. PxP, I ... ... Esta posición ha sido muy anali zada y hoy día se estima preferible 6 00. Es útil de señalar 6. Ax P+, RxA; 7. ese+ seguído de C6R, pero el laboratorio acabó re chazando este sistema de asalto. También es posible 6 .... , cseR. 6.... , PX P j 7~ C5CR, 8. AxP+f, ... 00 Un sacrificio ideado para obte ner, a la postre, compensación ma terial suficiente. 8 •... , 9. C6R, 10.CXP, 1. P4l, 2. C,3AR, 3. P4D, SISTEMA CLASICO, 3. P4D ! P4R 4. C3A, P3D j 5 • .A4AD, C3.AR j 6. 00, CD2D A2R Hemos visto que estas jugadas son correctas y ajustadas a la teo ría. 6.... , 00 j 7. i>2R, PxP? Esto sólo conduce a activar el po der de maniobra de las piezas blan cas sobre el centro. Lo mejor era 7 .... , P3A para dar salida a su da ma. 8. CXP, TlU / ... Lo más activo es 8 .... , C4R. 9. AxP+f, 111 Alrededor del «motivo» de asalto ya conocido. Por todas partes se T X .A j 11. CxT, P4CD! va a Roma. D1R ! 12. CSD!,· CxC DlD!··· (si 12 .... , C X P; 13. 00, A4A; 14. A3R) 13. D XC, SISTEMA CLASICO, 3. P4D C3A l 16. P3A, 14. DXPC, .A5CR j 17. 15. 00, DxC ! ... .A2D DXP, 4 neones y ataque por una pieza. 9 .... , 10.C6R!, RXA j 11. D4A+, P4D RXC j ... Claro es que si 11. .. . , R4R sigue 12. P4A mate. IZ. PxP+, 13.P6D+, RZA j 14. PxP, RI.A [ ... Las blancas han ganado ya. 1, P4R, 1, CI.AR, C2D P4R ! 3. P4D, P3D 1 •.• 1 La variante Hanhan, reivindicada por la moderna teoría como la me Jnr ante el desarrollo blanco clási eo 3. P4D. 4. A4.AD, A2R? j ... Un error de mayor gravedad de II que pueda aparentar. Era nece •rto 4 .... , P3AD!, controlando el Nntro 40 y dando respiro a la da ma. f,P><P, PXP?? oso,, ... No hay respuesta, ni buena ni mala contra el asalto al punto neu rálltco 7AR. Si 6. ..., C3T, simple mente 7. Axe. Si 6 .... , C4A el final es 'l. DxP+, R2R; 8. CxP+, R3D; 9 nsn++. 4.A4AD, 1. P4R, P4R ! 2. C3AR, P3D [ 5, 3. P40, C2D i ... A2Rl P X P, Comentarios, en el ejemplo an terior. cxp·¡ 5, ... , ... 1 Ya hemos visto que 5. .. ., P x P era un suicidio, pero ... «la suerte está echada». 6. ex e. PXC I ... 1 7. DST, 1 ... Ahora el error es ya !atal. El díspnettlvo negro queda destruído de un solo golpe. 6. SISTEMA CLASICO, 3. P4D • •• Una jugada bien simple que gana un peón, acelera el ataque y anula toda esperanza de las negras. Deci didamente 4 .... , A2R es una torpe za mayúscula. 7•... , 8.DXP+, D3i:> R1D 1 1 9. C3A, 10.A3R, A20 Las continuaciones de victoria son naturales y resolutivas, según podrá comprobar el lector por si mismo. SISTEMA CLASICO, 3. P4D 1. P4R, 2. C3AR, P4R ' 3. P4D, P3D '4.A4AD, C2D CR3A? Según hemos considerado en los dos ejemplos anteríores, la respues ta obligada es 4. . .. , P3AD! Son francamente malas, tanto 4. . .. , A2R, ya examinada, como esta 4. . . , CR3A, que vamos a estudiar ahora. 5. PxP, 111 5 •... , CDX P !1 ... Es claro que 5. . .. , P x P supone 6. ese y que si 5 .... , eR x P, sigue 6. D5D. 6. ex e, 7. AxP+, 8. D X D, PxC 1. P4R, 2. C3AR, i 9. D2D, A X D+ RXA!IO.CXA, A5C+ ! P4R P3D 1 j 3. P4D, 4. A4AD, C21> C3C? Tampoco este plan es el justo. Preceptivamente es un error cual quier jugada distinta de 4. . .. , P3AD! 5. A3C, PxP¡6.DXP, Claro es que si 6. C x P? las ne gras tienen su oportunidad en 6. . .. , P4A seguido eventualmente de P5A. 6 .... , 7. D3D, De pronto, las negras están per didas, pues no hay forma de evitar la captura de un peón. SISTEMA CLASICO, 3. P4D SISTEMA CLASICO, 3. P4D D3A i 8. A5C, A5C I ... DxP? ¡El peón fatal! Las negras apar tan del combate su mejor pieza artillera, seducidas por un triste soldado. 9. DSC~-, 9 •... , 10.AxP+, P3A 111. DX D, RXA I 4. A4AD, s. ese, P3AD! 5 .... , ,,na Jugada , C3T j 6. P4TD, ,.¡ ... 7. AxP+!, 1 .. 11 blanras ganan la dama, con la ,·untlnuudcín 7 ....• ex A; 8. C6R, D3C 18 .... , D4T+; 9. A2D) 9. P5T, D5A+: JO J>:{A, D5A OO ... , D4C; 11. MA) n. P3CD, D3T; 12. MA+, 11. C x P +, RIA; 12. P3CD (N. R.) 4. A4AD, s. ese, P3AC> C3T 6. 00, Ya hemos visto la idea de 6. P4TD. Esta jugada 6. 00, es asi mismo muy peligrosa para las ne gras si ignoran los recientes aná lisis. 6 •... , A2R? 1 ... También en esta «rutinaria» ju gada está el peligro para las negras, aunque ahora por vía diferente. 7. C6Rl, A2R? \ ... .\llora las blancas ponen en prác tica ,u CF.I.ADA que acaba rápida· mente con enemigo. Era preciso 6 .... , D~A: 7. P3AD, A2R; 8. 00, C3C; l. A::!T, D3C, con igualdad evi dente. * P4R P3D C2D 3, P4D, muy fina y psicoló gica, que persigue el siguiente mo vimiento «rutinario» de las negras. 6 .... 1. P4R, 2. C3AR, Aunque este golpe lleva implícita la k1N de una celada, ésta sólo es posible al las negras la desconocen, pues, caso contrario, igualan la lu cha cómodamente. Lo mejor es 5. o u. 111 Ahora se ve clara la trampa blan ca. La dama negra ha caído en el cepo. P4R P3D C2D 1. P4R, 2. C3AR, 3, P4D, SISTEMA CLASICO, 3. P4D El sacrificio está perfectamente justificado y es necesario que el lector se compenetre con este tipo de posiciones «románticas» para poder captar de «golpe de vista» la conveniencia de esta decisión. 7 •... , P x e : s. Ax e, PXA Mejor era 8 .... , C3C, aunque tam bién pierde. 9. DST+, 10.AxP, R 1 A 1 11. D X PT, mate. DlD J ... , SISTEMA CLASICO, 1. P4R, 2. C3AR, 3. P4D, P4R P3D 3. P40 4. A4AD, P3AD 5. P3A, CZD Un sistema poco practicado, pero que tiene más dinamita de lo que pudiera suponerse. La idea. es habi litar la d!agonal dla4 para la dama, permítíendo así D3C que resultaría muy activa. 5 •... , DZA 1 ... ese ' .. Retomando al tema típico de ataque, que especula con la «ausen cia» de la dama negra. 6 ... I C3T 1 7. P4A!, El ataque blanco se conduce por si mismo. VIII 1. P4R, 2. C3AR, 3. P411>, P4R P3D CZD SISTEMA CLASICO, 3. P40 4. A4AD, 5. P3A, P3AD P4CD Hemos dicho al estudiar el ejem plo anterior, que esta es la mejor respuesta negra al taimado plan blanco de activar el flanco de dama por vía de D3C. Pero también con esta defensa el peligro existe, pues hay ocasión de una buena celada. 6. A3C, Esto es un error estratégico. Era preciso 5 .... , P4CD. Las negras han visto el plan blanco D3C y lo refu tan con 5 .... , D2A, pues si 6. D3C, alcanzarían la igualdad sencilla· mente con 6 .... , C3C. Pero ... 6. SISTEMA CLASICO, 3. P4D ! A2R 1. ese, C3T? Era preferible aceptar el cambio propuesto, mediante 7 .... , Ax C; 8. D5T, P3C; 9. DxA, DXD; 10. AxD, aunque la pareja de alfiles blancos Y el ataque conceden ventaja a las blancas. ... 8. C6Rf, 8 .... , Pxe 1 l 9. D5T+, Y el ataque blanco resulta del todo imparable, como puede com probar el lector. (Ejemplo: 9. . .. , RlA; 10.·AxP, DlR; 11. DxC!, PxD; 12. AxP++.) 1. P4R, P4R 14, A4AD, 2. C3AR, 3. P4D, P3D C2D 15, 00, P3AD 3 .... , P3TR ... i ... t!l&a medida de previsión no es lo mu aconsejable, pues las blan cas aumentan su ventaja en todas la11 variantes. Lo mejor es 5. . .. , A211, PX P 1 ... lft el caso de 6 .... , C x P, la res· puesta blanca sería 7. Cx O, PXC; 8. AxP+, etc. 7. AxP+f, 1. P4R, P4R 1 4. A4AD, 2. C3AR, P3D C2D 3. P4D, Ya hemos sabido que esta es la c,nnUnuaci6n más teórica contra el plan de defensa Hanhan de las ne 1ru, SISTEMA CLASICO, 3. P4D am,Ua1 y visibles, que garantiza la eftoaela del asalto blanco sobrada rnenle. En efecto, después de 7 .... , NxA: 8. CxP+, no existe casilla secura para el rey negro, toda vez que no es posible 8. . .. , C x C; 9. DxD. A2R ... Defensa correcta según deduci mos de ejemplos anteriores. 6. PxP, ... i ... En el fondo esta táctica no con cede a las blancas tantas oportu nidades de sostener la iniciativa como la línea 6. P4TD, estimada como la más enérgica en esta típi ca posición del sistema defensivo Hanhan. 6 .... , CxP? 1 ... ¡El error consabido! La línea co rrecta es, naturalmente, 6.... , PxP. De todas formas el juego blanco es preferible, aunque la ventaja pr~c ticamente se esfuma. 7. C5C, AxC; 8. D5T, P3CR; 9. DXA, DxD; 10. AXD, C4A; 11. P3AR. 7. CxCl, • 1. Un 1acrificio de compensaciones 15. 00, P3AD Una cómoda y fácil manera de ganar un peón, sin perder el ata que. El tema es igual al que hemos visto en la variante 4 .... , A2R? en lugar de 4 .... , P3AD. 7 .... , PX C ¡ s. D5T, 201 GAMBITO ALLGAIER, 1. P4R, 2. P4AR, 3. C3AR, P4R Px P P4CR 4. P4TR, 5, ese, ... s. ese P5C P3TR Otra defensa correcta es la idea da por. Schlechter 5. .. ., C3AR, con derivaciones sorpresivas. 6 .. exP, Rxe 17.A4A+, Sería un error fat.al 7. D x P C3AR. 7 .... , P4D! ¡ e. AxP+, Lo correcto es 8 9. P4D, e3AR 1 ' 12. PxC, A5e ex A Dx P 15. P4AI, GAMBITO ALLGAIER, S. i. PfR, 2. P4AR, 3. eJAR, 4. P4TR, A XC 14. PXA, ... e3A ••• La ventaja blanca es decisiva toda vez que no es posible eviden: temente 15 .... , DxP+Y; 16. DXD, e xD; 17. A5R. P3TR RXC P4CR 7. DxP, PSC 7 .... , 8.DxPA, 13. 00, PXP 6. CxPA, C3AR ... Ahora las blancas se ven aeosa d!5 de t~l forma que no conseguí ran respiro para organizar un plan de contención suficiente. 8 .... , A3D! 1 9. P51l1, AX P Dejando a un lado esee error grueso, que obliga a abandonar a causa.de 10. DxA, TlR; 11. A4A+, P4D, etc., . las blancas pierden en la mejor variante, que es 9. D3A, C3A; 10. P3A, C4R; 11. D2A,. C4R5C; 12. D3A, D2R; 13. P3D, D4R, etc. 4. P4TR, 5. CSR, ... P5C C3AR! ... 1 ... Este es mejor sistema que el de rivado de la más aparente 4. A4A, P4D; 5. PxP, A2C!; 8. P4D, C4T; 9. C3AD, 00. 6 •... , 7. C3D, 8. AXP, ¡ ... P4R PxP P4CR Una moderna refutación, de gran fuerza activa. También · es posible 5 .... , A2C. 6. P4D, a , R2C! . s. ese, P4l 1. P4R, 2. P4AR, l. C3AR, ese Esto es un error, según hemos anotado en el .anteríor ejemplo, y la respuesta negra es bien demostra tiva, según vamos examinar. RlRl Peor aún sería 9 , P6A, a causa de 10. PxP, C3AR; 11. C3A, A5C; 12. A3C, C3A; 13. 'A3R, Px P; H. D3D. 1 O. eJA, 11. Ax PA, ==~==«---=~~~~ P3D CxP 9.D2R, 10. P3A, D2R ... A2C P4TRl Lo justo ahora seria 10 .... , A4A con posibilidades equivalentes. cxe 11. C2D, 12. RXC, DxD+ A4AR 13. AXD, C2D 14. TRIAR, 19. TxC, 15. C4e, C3A 16. ASCD+, AlD 17. TDlR+, RID 18. A5CR, AXA 111 Después de esta sencilla jugada, que justifica sobradamente el plan Iniciado con 16. ASCO+ y la cen tralización de las torres blancas, no existe posibilidad de defensa alguna, ya que si 19 .... , AxT sigue 20. A X A+, R2D; 21. T7R+., RlD; 22. T5R +, etc. 1. P4R, 2. P4AR, 3. C3AR, ,se P4R 4. A4A, PXP 5. 00, P4CR ... Al jugar 4. A4A, las blancas no pueden arrepentirse y han de en trar obligadamente en los azares y bellezas del gambito Muzio, ya que, caso contrario, sufrirfa.n un ataque implacable, iniciado asf: 5. C5R, D5T+. S .... , PXCJ6.DXP, D3A Lo mejor. Si 6 .... , D2R seguirá 7. P4D, C3AD; 8. C3AD!, CxP; C3R; 10. AD x P! 7. PSR!, 8. P3D, 9. e3A, 9. D3D ¡ ' DXP 10. A2D, CD3A A3T ¡ 11. TD1 R, D4AR! e2R t ... Mejor que 11. . .. , D4AD+; 12. RlT, 00; 13. Ax P4A, etc. 12. eso, RID 1 ... 1 13. D2RI. 1 •• Descubrimiento de Chigorin que valorizó el Muzio, pues en el peor caso, las blancas consiguen tablas. 13 .... , cxc , ... Esta lógica eliminación no es acertada, Lo justo teóricamente es 13. . .. , D3R, aceptando la posíbílí dad de tablas si las blancas optan por repetir la posición con 14. D3A. 14. Axe, DXA 15. AJA!, D4AD+ 16. RIT, A4C 17. AxT, 18. DST!, D1A i01 GAMBITO MUZIO, 1. P4R, 2.P4AR, 3.C3AR, 4. A4A, 00, P4R PXP P4CR P5C 9 .... , DxPl : ... 5. 0'"'--Ü 6. DXP, 7.P5R!, 8.P3D, '9. A2D, D3A DXP A3T l. P4R, 2. P4AR, 3. C3AR, P4R j 4. A4A, PXP i 5. C3A, P4CR 1t. ... P5C 1 10. D4R+1, C2R 11. A3A, D3C + 12. A4D, 12 .... , 030! DXA 1 15. D X PT, ! ... D4C La ventaja se pronuncia a favor del bando negro. · ! 6. 0-0, PxP? Erróneo. Es dificil ver la conti nuación teórica, aunque no su íní ciación. Hay que valorizar en segui da el alfil de dama con 6 .... , P4D. 7. TXP, P3AR ! ... El castillo negro se derrumba de golpe. Si 7.' ... , Q3TR sigue 8.. D5C, D2R; 9. P4D, P3AD; 10. A2D, etc. 8.DST+, P4DI Las negras liberan prácticamente su posición. 13. AxP, 14. AXT, PxC 5 ... , Claro es que ante un error, re sulta siempre buena una línea teó ricamente débil. Ahora el blanco. empezando con 10. C3A, puede al canzar ventaja suficiente. Pero gen tilmente corresponde al error de su adversario. 208 GAMBITO MUZIO, 5. 00 Diferir el gambito Muzio cuan· s. exc : ... do no puede ser eludido es nece Lo obligado, según los concluyen sariamente erróneo. Las negras tíe a su alcance la victoria, siempre tes análisis modernos, es 9. C3A, nen que estén debídamente informadas C2R; 10. A2D, CP3A; 11. TDlR, de la teoría. D4AR!; 12. CSD, RlD. ! GAMBITO DE REY R2R ¡9.D7A+, 10w P5R+I. R3D 1 11 Acabando con las últimas resis tencias. 10 .... , 11. HR+, RXP l 12, D5T, R4A 1 ... ' mate 1. P4R, 2. P4AR, P4R 13.C3A, PXP 4. A4A, P4CR J 1. P4R, 2. P4R, 3. C3AR, 4.A4A, P4R ! 5, CSR?, D5T+ PXPl6,R1A, C3AD P4CR 1. AXP+, P5C Ya hemos indicado que al jugar ¡ 4. A4A las blancas deben aceptar el ¡ ... gambito Muzio con todas sus con secuencias. En el caso de tratar de Como hemos explicado en el eludirlo lo que sería un contra ejemple anterior, vamos a exami sentido les sobreviene una catás nar ahora la línea de juego =síem trofe. Veamos. pre victoriosa para. el negro de 4 .... , P5C ! 5. C5Rl, rivada de 7. Ax P+ en lugar de 7. No parece .a primera vísta tan CxPA. Hay que aclarar, no obstan grave el error blanco. Pero el caso te, que 7. CXPA concede a las blan cas más prolongada. resistencia, lo no tiene ya remedio. que presupone la posibilidad de 5 .... , DST+ 17, CxPA, que el contrario no conozca bien la 6. RlA, C3AD 1 ... refutación teórica o no acierte en Tampoco resuelve nada 7. Ax P + su propio estudio con la táctica como veremos en el ejemplo si adecuada. KUiente. 7 .... , R2R [ 9;AXC, TXA 7 .... , A4A [ 8. P4D, Si 8. DlR directamente, entonces 8. . P6C;.... 9, C xr, A7A; 10, PlD, C3A; 11. P4D, P4D!; 12. PRxP, ASC; 13. A2R, CD X P, etc. ..... , AxP j lO. RxD, 9.DlR, DXD+ J 10 .... , ... C4Rl Forzando la ventaja definitiva mente. Si 10.... , CxT, CxA y el caballo blanco está encerrado. Y si 10. . .. , e x e, Ax A con ventaja de cisiva. 8. C X C +, PO XC 10. ... , l 1 o. D 1 R, P6Cl ! 11. P4D, . , A5C +, etc. Si 11. R2R sigue 11 12 .... , P6A! J . Y ya no hay recursos, puesto que 13. Px P se castiga con 13 .... P7C+ y si 13. A3R, el final es 13. .. ., PX P+; 14. RxP, DxPR+; 15. RlC, PX P+, etc .. GAMBITO DE REY 211 GAMBITO DE ALFIL, .3. A4A 1. P4R, 2. P4AR, 3. C3AR, PXP 14, A4A, P4R / P4CR Con esta jugada. las blancas están conformes con el gambito Muzio, hay día en descrédito. Las negras no pueden dudar, toda vez que les conviene dicha línea de juego. Pero también pueden equivocarse, pues tienen derecho a ello. 4 .... P3AR? , J ... Quizá sea esta la peor jugada de que dispone el negro. A su alcance estaba sólo, como alternativa del Muzio, el gambito Greco Philidor: 4 .... , A2C. 5. CxPI, ••• Después de esto, la batalla termí na antes de comenzar, pues no existe. solución para las negras ni aún declinando el regalo de este cabgUo. Caso de 5. . .. , P4D seguiría 6. D5T+, R2D; 7. C7A, DlR; 8. Dx P+, A3D; 9. CxT. 5 .... , 6. D5T+, 7. DxPC+, PX C l R2R RIR 1 8. D5T+, 9. D5R, ¡ ... RlR 111ate 1. P4R, 2. P4AR, D5T + P4R J 3, A4A, PXP J ... El tratamiento moderno es 3. . .. , C3AR! cuyas derivaciones han dado lugar a que este planteo sea rara· mente escogido por las blancas. 4. R1A, P4CR 1 5, C3AR?, Más agresiva resulta 5. C3AD con la siguiente derivación favorable: 1. P4R, 2. P4AR, D5T + P4R ; 3. A4A, PXP i ... Recordemos que la jugada co rrecta es 3 .... , C3AR con la conti nuación que sigue: 4. C3AD, P3A; 5. D3A, P4D!; 6. Px P, A3D; 7. P3D, A5CR; 8. D2A, 00; 9. A X P, TlR+; 10. RIA, P4CD; 11. A3CD, P5C; 12. CD2R, C x P. 4. RIA, S. C3AR, P4CR ! 6. P4TR, D4T , . . . PHR? 5. .. ., C2R; 6. PW, A2C; 7. P3CR, P X P; 8. R2C, D3T; 9. PXP; D3CR; 10. C3A, P3T; 11. C5D, C XC; 12. PxC, 00; 13. P6D, D X PD; 14. A X PC, PxA: 15. D3D, TlR; 16. AxP+. Lo mejor sería 6 .... , A2C evitan do la combinación mortal que si· gue, la cual es prácticamente igual a la del anterior ejemplo. 5 .... , 7 .... , 7. AxP+f, etcétera. D5C? J ... Sólo con este error se convierte en buena 5. C3AR. La respuesta Jus ta y favorable al negro es 5. .. .• D4'l'! ,.... 6. AxP+I, , 7. P3TR, 8. C3A, ••• R1D ! 9. P4D, D6C 110. en, A4A ¡ ... A3C DXA / . .. 212 GAMB. REHUSADO, 2 .... , A4A 1. P4R, 2. P4AR, P4R '. 3. C3AR, A4A ; 4. C3A, P3D Es una importante línea la deri vada de 4. P3A. 4 .... , 5. A4A, C3AR! / 6. P3D, C3A . 7. P3TR, A5CR Según los teóricos de hoy, esta vieja «alarma» blanca es inferior a 7. C4TD. 7 .... , AxC l eso 8. DxA, Los teóricos «mandan» ahora 8. PxP y si 9. DxP, entonces 9 .... , C4R!; 10. TIA (10. A3CD?, C4TD. 00. . .. 9. D3C, . Desde luego, si 7 , R x A todo acaba con 8. CáR+ y DxD. l. C5R!, ... / ... Las blancas aprovechan el desco nocimiento. teórico negro para plan tear esta celada. Asegurando rotundamente el j a gue de dama en 5T. 9.... , 8 .... , 9. DST+, 10. C6C+, D3A 11.CXT, R2R RlD 12. P X P, ... DxC Y la posición blanca es tan do minante que existen numerosas líneas de victoria. CxP+? J ... Era preciso 9. . .. , D2R. JO. RID, 11.PXP, 12.DXP, 13. T1A, 14. A5C, CxT 115. Ax P+, R2D PXP I 16.DXPR, P3A. T1AR; 17.A6R+, RIR A2R ! 18. TXT+, RXT C4T j 19. D8T, mate GAMBITO DE REY 215 216 GAMB. REHUSADO, 7 .... , A4A GAMB. REHUSADO, 2 .... , A4A 1. P4R, P4R 1 2. P4AR, A4A Rehusar un gambito es ya una derrota moral. 3. C3AD, ... 1 ... Es lo justo 3. C3AR. 3 .... , 4. TX A, AXC? PX P 1 1 5. P4D, 6. P3C, D5T+ PXP Si 6 .... , DxPI'; 7. T2C seguido de AxP. 7.TxP, DxPT¡s.D3A, DXP Obsérvese que las negras, salvo el cambio de piezas, nada afortu nado, por cierto, sólo han manio brado con la dama, efectuando tres movimientos, lo cual, en plena a:gers tura, · debe. ser funesto. Tales ma niobras sólo han conseguido que su rival tenga en juego, además de la dama, dos piezas, contando como propina con vías abiertas para sus alfiles. 9. A4AD, 1 •.• Las negras pierden sin remedio. 1. P4R, 2. P4AR, P4R A4A J 1. P4R, 3. A4A?, I ··· Cuando las negras rehusan el gambito, la política conveniente es iniciar las operaciones sin otra alternativa, tómese nota de .ésto, que 3. C3AR, a lo cual debe con testarse con 3. . .. , P3D. Después, y sólo después, viene el estudio de las variantes. Si las blancas igno ran este principio, deben pe.rder, según la moderna teoría. 3 .... , A.XCI 14, D5T, Elemental Jugada intermedia, ya que caso de 4. 'i' x A, sigue 4. . .. , D5T+, con mando absoluto en las operaciones. 4•... , 5, T X A, 6. P3D, D2R 1 7. D3A, C3AD 1 8. D2A, C3A j ... 8 .... , C5D CSC! ria, que está condenada a soportar los golpes negros sin remisión. 9. D2D, PXP j 11. R1D, DST+ ! ... 1 2. P4AR, C6R+ P3D La teoría no acepta esta jugada tímida, reflejo de la Defensa Phí lidor, pero con un espíritu pasivo aún más acusado. De no aceptar el gambito, sólo queda el contragam bito Falkbeer 2. .. ., P4D, modelo de audacia, o la réhusa 2. . .. , A4A. J. C3AR, A5C I 4. A4A, Las blancas montan en seguida el gatillo, dispuestas a disparar tan pronto salga la pieza en forma pro picia. · ...... , C3AR 1 5. PxP, PxPl ¡Saltó, en efecto, la liebre! Era necesario de todo punto cortar los vuelos al caballo con 5 .... , Axe. 6. AxP+f, La posición blanca es tan preca 10. C3A, P4R ••• El famoso sacrificio de las [uga das informales o de café. , .... , RXA ¡1.cxP+, Las blancas recuperan la pieza y quedan en posición de ataque, su ficiente para ganar, con un peón de ventaja. 1. P4R, 2. P4AR, P4R P4D ¡ 1, PRXP, ... Otra cosa sería aceptar práctica mente la igualdad. 3 •... , P5R i 4. P3D, Este es el sistema considerado hoy mejor por la teoría. Dx P 1 ... 4 .... , Lo «ordenado» es 4.... , C3AR; 5. C2D, PX P!; 6. AxP, CxP; 7. D2R+, A2R; 8. C4R, 00, con igualdad. 5. D2R, C3AR I ··· Caso de 5. . .. , P4AR, seguiría 6. C3AD, A5C; 7. A2D, AXC; 8. AXA, C3AR; 9. PXP, DXPR; 10. DXD+, PxD; 11. A4A, con ventaja. 6. C3AD, 7. A2D, ª· A5CD ./ AXA, Ax C ... 9. PxPf, A5C ••• Las blancas consiguen así una ventaja mínima, pero suficiente. Si 9 ....• DxP; 10. DXD, CxD; 11. AxP y si 9 ..... AxD: 10. PX D, ga nando un . peón en ambos casos. 219 GAMBITO Contrag. FALKBEER,2 .... , P40 1. P4R, 2. P4AR, P4R P4D 1 3. PRXP, ! ... DXP idea del contragambito Falk beer, no puede ser otra que entor pecer el desarrollo enemigo median, te 3.... , P5R. En otro caso, más vale no rehusar el contragambito y limitarse al juego de posición. Como única alternativa de buen es tilo, hagamos constar la idea de Nimzowitsch de 3 .... , P3AD, pero obsérvese que siempre se apoya en principios de desarrollo, con des precio del material físico. La 4. C3AD, S. C3A, D3R PXP+ r 6. R2.A!, A4A+ 7. P4D, .A3Cl Era obligado 5. .. ., A2R, por lo que el viaje del alfil por vía de. ~· , A4A +, no resulta justificado. Con la retirada a 3CD, las negras pierden en seguida. 8. A5C+t ••• Evitando el efecto inmediato de 6 .... , P3A; 7. TlR. l .... , 9. TlR, Era igual. RlD D3D ¡ 10. TIR, ... ••t• Contrag. FALKBEER,2 .... , P4D 1. P4R, 2. P4AR, P4R P4D 1 l. P4R, 2. P4CD, 3. C3AR, ¡ .. , Hay que jugar obligadarnente 3. PR x P. Otra cosa supone brindar a las negras la oportunidad de níve lar en seguida las posibilidades y dejar anulada la ventaja de salida. 3 .... , PD X P 14, C X P, A3D Pero ocurre que las negras igno ran la política que les corresponde, según la teoría, determinada como sigue: 4 .... , C2D!; 5. P4D, PxP a.p.; 6. C x PD (peor sería 6. Ax P, CXC; 7. PxC, D5T+; 8. P3CR, DSCRD; 6. . .. , C3AR; 7. C3A, C3C.. 5. A4.A, AXC1 1 ... Un error. Mejor era 5 .... , C3TR, aunque las blancas, a causa de 4. ..., A3D,· han recuperado el mando. 6. P X .A, 7. D2R, 8. P4D!, D5D 1 9. C3.A, ex PR .A3R, D X PD \ 1. 00, 110. 12. A5AI, 12 .... , 13. DXP!, C3AR DlD P3TR (DlD [ 14 • .AxP, CXD 1 ... 1 mote DEL ALA, 2. P4CD 3 .... , 4.PXPD, 5. C3AR, 16. P4D! PxP, DXP PU 17.C3T, ... AxP Probablemente es mejor 7. A3T, CD3A; 8. A X A, C X A; 9. C3AD, D4A; 10. A5C+, C3A; 11. T5T, P3AR; 12. DlT, C2R; 13. C4R, DXP; 14. P3D! 7 .... , C3AR /. 8. C5CD, Ahora las negras tienden la red en busca de buena pesca. ¿Para qué quieren una torre inútil en lTD? 8 .... , 9. C7A, D4AD 0-01 f 10. CxT, P5R Seiaieia el asalto. Es impresio nante esta partida de Artunov con tra Errnakov, jugada en 1958 en Azherbizham. 11.CIC, P6R! '. 13.A2R, oxp~+ i 14. C3T, Hay que soltar lastre. 14 .... , 15.Tl.A, 16. P3AD, 17. D3C, C5R AXC I 18. RID, C7A+ ÁXPC:¡19.TXC, DXT .A2R!! A4A, A5R .A5'T + 2 I.P3D, A6A + + 120. 220 SISTEMA BOLESLAWSKI; 2 .... , C3AD P4AD , 3. P3TD, PXP ... El ideal de las blancas sería que las negras entrasen en la linea 3 . ... , PxP; 4. CxP para jugar des· pués A2C con buena compensación por el peón de menos. 12. PAXP, ... DEFENSA SICILIANA 1. P4R, 2. C3.AR, 3. P4D, P4AD C3AD PXP 4. C X P, 5. C:3.AD, 6. A4AD, C3AR P31> Antigua línea de juego, que pa rece ahora un tanto rehabilitada. Es conocida con el nombre de ata que Sosin. P3CR 6 •... , 1 ... No es posible entrar en la varian te del' dragón. Se trata, pues, de un error estratégico. Es mucho me jor 6 .... , P3R. 7. CxCI, ... Este golpe asegura la ventaja en todas las variantes y, además, deja. el camino abierto a una sencilla celada. 7 .... , PXC ! 8. P5R!, PX P?1 Cayendo en la trampa. Era pre ciso 8. .. ., C5C; 9. A4A, D3C; 10. 03A, con excelente juego. 8. AX P+ , ... Ganando la dama. SISTEMA BOLESLAWSKI, 2 .... , C3AD 1. P4R, 2. CJAR, 3. P4D, 4. Cx P, 5, CJAD, P4AD C3AD PXP C3AR P4R1 Este golpe, que un jugador poco versado puede realizar, ya que cons tituye el tema fundamental de la línea de Boleslawsky, es ahora un error estratégico. Sólo es posible en la estructura principal del sis tema, que es 5 .... , P3D; 6. A2R, P4R. 6. C45C, 7. A3RI, Asegurándose el dominio del im portante punto 6D. Esta jugada se debe a Bischev. AXA 1. P4R, 2. C3AR, 3. P4D, ! P4AD C3AD PXP 2 .... 4. CxP, 5, C3AD, 8. C6D+, Golpe intermedio que garantiza la ventaja. C3AR P3CR Esto es un grave error estraté gico. La variante del dragón no puede ser planteada en· la linea de Boleslawsky 2. .. ., C3AD, sino en la clásica 2 .... , P3D. Las blancas pueden oponerse con 6 .... , ASCR, si es que no desean el juego arries gado que vamos a ver. 6. CxC!, 1 1 1 SISTEMA BOLESLAWSKI, 2 .... , C3AD ! ... A4A? Era preciso atender a la defensa sin otras aspiraciones, jugando 6. ... , P3D. 7.... , SISTEMA BOLESLAWSKI, 6 .... , PCxC J 111 7. PSR, Con el obligado 7 .... , ClC, resul ta que las negras no han consegui do en siete jugadas desarrollar pie za alguna. · 7 •... , CIC ! 8. A4AD, La iniciativa .,de las blancas es fortalecida. Ahóra no es posible 8. ... , P4D? a causa de 9. CxPl,PxC; 10. D x P, y la ventaja blanca es evidente, a pesar de la pieza en tregada. 1. P4R, 2.CJAR, P4AD C3AD ! , C3AD PXP 3. P4D, ! 4,CXP, P4D E!!ta idea de Nimzowitscn es hoy día Impracticable, pues los analis tas encontraron la manera de acen tuar la ventaja inicial de las blan cas . . . y de manera bien sencilla, por cierto. s. ex e, ... 1 1 PxP PxC J 6. PXP, Las negras caen ingenuamente en la simple CELADA de Lasker. Era obligado 6. . .. , D X P, aunque las blancas conseguirían ventaja estra tégica con la continuación 7. C2D, C3A; 8. A2R, P3R; 9. 00, A2R; 10. A3A. 020; 11. D2R, etc. 7. ASCO+!, 2 .... 1. P4R, 2. C3AR~ 3.P4D, 111 Las blancas ganan un peón y aceleran al mismo tiempo su inicia tiva. , C3AD P4AD C3AD PxP 4. C X P, 5. A5CD, P4D Esta es, quizá, la más enérgica forma de refutar la idea de Nimzo witsch, quizá superior a 5. c·xc. examinada en el estudio anterior. s .... , ... Fue Lasker quien introdujo, por vez primera, este tratamiento. 5 .... , SISTEMA BOLESLAWSKI, D3D? [ ... Un error estratégico. Lo preferi ble es 5 .... , PxP; 6. CxC, DxD+; 7. RXD, P3TD; 8. C4D+, PxA; 9. CxP, ASC+; 10. RlR, TlD. 6. PxP!, ... Ahora todo está irremisiblemen te perdido, pues las blancas ganan por lo menos una pieza. 6..... Dx P ¡ 1. CxC!, Está claro que el cabello no pue de. capturarse, so pérdida de la dama. ,fy,.• • m 225 ···· •••1a_m -·~-'E·~ -:-~,~-"l..J.... ¿g¿. ¡_ ~ fa ~ ~ . D g -~~~-~ SISTEMA BOLESLAWSKI, 2 .... , C3AD 1. P4il, 2. C3AR, 3. C3A, P4AD 1 4. P4D, C3AD 1 5. C X P, P3R / .. · PXP C3A Por inversión de jugadas, se llegó al viejo sistema de los cuatro ca ballos. Ahora las blancas tienen op. ción a un fuerte golpe,, que fue la causa de que los maestros mo dernos prefieran con negras los planteos que permiten jugar pron to P3TD. 6. C45C!, A5C 1 ... · Muy buena respuesta. Era falso 6. . .. , P4D?, a causa de 7. PxP, Px P; 8. CxP, sin compensación negra. ... ! ... 7. A4AR1, Las blancas han cometido un · gra ve error teórico. Lo correcto es 7. P3TD, como indica. Panov. 7 .... , CxP, f ... La aceleración del desarrollo ne, gro vale más que la agresión blan ca sobre 7AD. 8. C7A+, RIA ! 9, CXTl, Todos los males vienen seguidos. Aquí era obligado 9. D3A. 9. .... 10. D3A, · 11. A2D, 12. D3D, 13. AiJR, D3A! CxC 1 14. ·~A, CxPC C5D 1s.DxC, D4R+ 1 AX.P+, etc. CST+ 1 ... ¡ SISTEMA BOLESLAWSKI, 2 .... , C3AD l. P4R, 2. C3AR, 3. C3A, P4AD j 4. P4D, C3AD 1 5. CxP, PU J PXP A5C ... La Scheveningen queda desvirtua da. Lo indicado es 5 .... , C3A. o bien 5 .... , P3D. Esta clavada resulta de gran interés por su carácter agre sivo y complicado. 6. CxC, AXC+ 1 ... El alfil negro es muy necesario en la Defensa Siciliana. Hay que tomar nota de esta lección. 7. PXA, PCXC / ... La norma general de capturar con el peón lateral para agrupar fuerzas en el centro, debe obser varse siempre que las razones tác ticas no se opongan a ello. Aquí, esto, es un grave error. 8. A3T!, D4T / ... Las blancas calculan ahora su combinación, estudiando bien el sa crificio de torres y los jaques de que dispone su adversario. 9. 06011, 9.... , 10.RlD!, 11. R2D, 12.DSA+, ••• DxP+IU,.\6D+, RJC D X T + 1 14. D81 +, R2C RlD J 15. D7A+ +, R2A ! ... I. P4R, 2. C3AR, J. P4D, 4. CXP, P4AD C3AD px p P3CR 5, C3AD, 6• .A3R, 7. A4AD, 8. A3C, .\2C C3A 00 Jugada de Fischer, que ha ad, qulrldo carta de naturaleza en la moderna teoría. Las negras deben continuar 8. .. ., P3D. Estamos ante una famosa partida FischerReshew sky, del Campeonato U.S.A., 1959. a .... , C4TD j ••• Reshewsky · juega maquinalmente r·ontra el alfil de ataque blanco, stn advertir que acaban de caer en una linda trampa, 9. P5RI. 9 .... , ••• ClRP 1 ... las negras habrían jugado ¡ . , c'xA; 10. PRXC, C X T; 11. Px , CxP+. 10. AxP.+!!, RxA : 12. DxD, 11. C6R!, PXC 1 · · · Las negras, r la, hubieron P4AD j 4. C X P, P3D 1 5. C3AD, PXP 6, P4A, l C3AR P3CR Esta jugada neva implícita una trampa de efectos fulminant.es, en la que frecuentemente caen los ju gadores desconocedores de la teo ría o aquéllos que juegan «mecá ni~ente». Todo es a base de que «piquen» las negras con 6 .... , A2C. De no caer en la celada, las blancas no conseguirán ventaja, pero para ello es preciso que las negras estén muy versadas en la teoría, pues esta línea está saturada de sucesí vas oportunidades de trampas. 6 •... , AZCP 1 ... cayendo en la trampa. Lo correc to es 6 •... , C3A . Si hubiesen advertido la catás t rofe 1. P4R, 2. C3.\R, 3. P4D, tras alguna resisten de abandonar. 7. PSR!, 7 .... , • •• PxP '. 8. PXP, ASCR Lo único que ofrecería resisten cia seria 8 .... , ClC, si bien 1des pués de 9. ASC+, A2D; 10. P6R., la causa negra está perdida. 9. ASCO+, RIA f 10. C6R+!, Ganando la dama. 1. P4R, 2. C3AR, 3, P4D, 4. C X P, P3D 15.C3AD, P X P 6. P4A, P4AD C3AR P3CR A.2C J Ya hemos visto, en ejemplo ante. rior, que lo correcto en esta posi ción es 6. . .. , C3A. PXP 7. PSR, ! C4D 8. PxP, En realidad, después de 6 .... , A2C, no existe ya solución para el l. P4R, 2. C3AR, 3, P4D, 4. C X P, 9.... , RIA ¡ 10.00, AxP ° · d · Ibl 10 Sigue sien rmposi e · "·, CxC, a causa de 11. C6R+. 11. A6T+, RIC J ... Ahora tampoco es posible 11 .... , A2C, a causa de 12. AxA+, RXA; 13. ove, DxC; 14. C5A+, ganando la dama. 12. CxC, 13. C5A!, 14. A3R, IX DxC ! 15. C6T+, D4A+ 1 16. T X P, D2A 1 ... RIA mate P x, C3AR 8. PSR, 8•... '" 5. C3AD, 6.P4A, 1.e x e, ... 1 P3CR C3A , xe Las blancas pueden tender ahora una celada teórica, a base de una agresión central, con la esperanza de que las negras accedan a abrir la columna de dama. juego negro. 9. A5C+!, P4AD P3D , PX P ••• ! ... d~ . RXD J 10.PXP, C2D Si 10. .. ., C5C, la respuesta es la misma: 11. A4AR. 11.A4AR, P3R j 12. 000, 2. C3AR, 3. P4D, 4. C X P, P4AD P3D 5, C3AD,. 6. P4A, PxP 7. ex.e, C3AR 8. P5R, P3CR C3A Pxe C2D Ya hornos visto en el ej~mplo anterior. que 8 .... , P x P, es incorrec to. Est 11 es la única opción para las negras y es suficiente si conocen bien la variante. 9.A4A', P4D? 1 ... Ahora las blancas tienden la red habrá buena pesca. Lo correcto es 9. . .. , cae. En cuanto a 9. .. ., PxP, lo veremos eri el ejemplo si guiente. y Esto es caer en la trampa. Hay que jugar 8 .... , C2D, después de lo cual, todavía se presentarían para el blanco nuevas chances de cela 9.DXD+, t. P4R, .. La posición blanca es decisiva· mente ventajosa. 10. CxP!, 11 1 Un uello y bien calculado sacri ficio. 10.... , PxC ¡ 11. DxP, C3C Unica para continuar la partida. 12. Dx P +, R2D /. 13. A3R!, Las negras deben abandonar sin remordimientos, ya que la excur sión del rev las lleva a la derrota inexorable. · l. PiR, 2. C3AR, 3. P4D, 4.CXP, 5. C3AD, P4AD / 6. P4A, PJD/7.CXC, PxP J 8. P5R, C3AR l 9. A4A!, P3CR 1 ... C3A PxC C2D PXP Ya hemos visto qué desastrado fin le . espera a las negras después de 9 .... , P4D, y recordemos que la única jugada buena es 9. . .. , cae. Las blancas tienen opción· ahora a otra bonita trampa. 10. 0-0!, 11 1 El peón entregado tiene una am plia compensación, que debe ser su ficiente para resolver la partida. 10.... , A2C / 11.P5A!, D3C+ La agresión sobre el flanco de rey es agobiadora. Es claro que 11, ... , PxP complicaría aún más el problema. 12. RlT, 13. D2R, A3TD 1 14. D X A, AXA ¡ ... La ventaja blanca está determi nada por la posíéíón retrasada del juego negro. 1. P4R, 2. C3AR, 3. P4D, 4. CxP, S. C3AD, P4AD j 6. P4A, P3D j 7, CXC, PxP s. P5R, e3AR 9. A4A!, PJeR j . .; ¡ i CJAD PXC ClD C3C Las negras se defienden de la me jor forma y siguen fielmente los preceptos teóricos, según los más modernos análisis,· sin embargo, las posibilidades blancas de sacrificio no se han agotado y ahora tienden un nuevo lazo. 10. PxPf, 10 •... , exAl ... j ••. Cayendo ingenuamente en la trampa. El alfil era intocable, so pena del castigo que sigue. Lo jus to es 10.... , DxP, con la continua ción 11. D x D, PXD, con igualdañ aproximada. 11. D4D!, ... ¡ ... Ahora las blancas tienen una po sícíón teóricamente ganadora. 1. PU, 2. e3AR, P4AD 14, C X P, P3-D j 5. C3AD, P X P 1 6. A4AD, C3AR P3CR 3. P4D, En la Variante Dragón esta juga da no es tan operante como en el sistema clásico (ataque RauserRit· cher), por lo que la teoria no. lo recomienda. Son indicadas 6. A2R, 6. A3R, 6. P3CR, y 6. A5CR. 6.... , 7.CxC, C3A PXC 1 8. P5R!, f •.. ese Desde luego, no era posible 8. .. ., PxP?, a causa de 9. AxP+, ganan do la dama. 9. P6R!, P4AR j 1 O. 00, A2eR Las negras juegan sin grandes al ternativas. Ahora no era posible 10. ... , P4D, por 11. CxP, PxC; 12. ASC+, A2D; 13. AxA+. 11. A4A, 001 ¡ ... 12. AxPI, 12 .... , 13. DxD, l. 2. l. 4. P4R, C3AR, P4D, CXP, D X A j 14, P7R+, P4D PxD j 15. PXT:D+ ... Las blancas ganan espacio y cali dad. p. I P3D P3Clt A2C prematuro, como de manera sim ple van a demostrar las blancas. Lo Justo es 8.... , ~. 9. AxC!, 1. P4R, 2. C3AR, 3. P4D, c5e11 4. CxP, Las negras no tienen razón. No hay por qué lanzarse a este ataque ••• P4AD j 5, C3AD, C3AD 1 6. A2R, PXP j 7. A3R, e3AR 11 8. 00, P3D P3eR A2C 00 La Variante del Dragón está de manifiesto en pura ortodoxia teó rica. 9. P4A, ! ... ... La teoría moderna da preferen cia a la linea derivada de 9. C3C, A3R; 10. P4A, DlA (Tartak.ower); 11. DlR, P4TD, etc. La refutación blanca se reduce a sencillos cambios que supondrfan, 9•... , pieza. Ahora la respuesta 9. . .. , cxc o bien 9.... , Ax:C seria se ruida de 10. Ax A, ganando fácil· El peón fatQJ.. Con frecuencia, la captura de este peón supone la de rrota. Lo correcto era 10 .... , CSCR; en definitiva, la ganancia de una mente. 9 .... , • •• I P4AD S, C3AD, C3AD j 6, A2R, PXP A3R, C3A 8. 00, AXA ¡ 10. CXC, Esta es la clave. Naturalmente, aPrfa un error 10. D x A, a causa de 10 .... , cxc, resolviendo el conñíe to. Ahora el negro no puede con testar 10. . .. , P x e debido a 11. DxA. 'º· ... , AxD ¡ 11. CxD, D3C! 1 1 O. D3D, D X PC? 1 11. CSD, Axe; 12. AXC!, AxA+; 13. DxA, DXD+; 14. CXD, AxA; 15. c x A, con posible igualdad. 11. CxCI, 11. ···, u, TDJC, 13. C5D!; l . 1. PxC 14. CxP+, D6T \ 15. PxD, DXD \ 16. TRIA, Con ventaja suficiente. RlT A2D Vor. del DRAGON, 6 .... , P3CR 1. P4R, 2. C3AR, 3. P4D, 4. C'<P, 5. C3AD, P4AD C3AD PxP C3A P3D / / / 6. A2R, 7. A3R, 8. P3TR, 1 9, DlD, / 10. T1D, P3CR A2C O;..._Q P3TD D2A La combinación que el blanco está madurando tiene su plataforma en la casilla 5D. Por ello la defensa debiera no perder de' vista este· peligro. Lo conveniente hubiera sido ~na estrategia menos optimista y Jugar ahora 10.... , A3R. 11. P4CR, P4CD? ! ... Todavía era ocasión de jugar 11. : .. , A3R. En todo caso, existía la defensa 11 .... , TlR, aunque en in, ferioridad. 12. PSC, 12 .... , C2D / ... Ya la causa está perdida. Es cla ro que si 12. ..., P5C; 13. P x e, P x C; 14. DxP, ganando una pieza por la doble amenaza. 13. C3D, 14.CxC, D2C /· 15, CxP+, DxC ... Ganando la dama. VARIANTE SCHEVENINGEN 2 .... , P3R ' 1. P4R, 2. C3AR, 3. P4D, P4AD P3R PXP 1 4. C X P, ! 5. I ... P3TD P3CR, 3, P4D, Una línea ecléctica, pues, asocia el esquema contra la Scheveningen con la idea «moderna» del Fíanche to de Rey. 5 .... , D2A 1 6. A2C, C3AD Ahora las blancas idean el sacri ficio de un peón por el solo precio de acentuar su iniciativa y reducir la acción de la dama adversaria. Es decir, estamos ante una táctica de celada en extremo inteligente. 7. 00!, 7 .... , s. Dxc, ... CxC \ 9. C3A!, DxPA ' ... C2R l 12, T2D, C3A j 13. TxD, C4R / l4. Axe, P4AD : 4. CxP, P3R ! 5. C3AD, PxP : 6. P5R!, C3AR A5C~ D4T? Muy preferible era 6 .... , C4D. Las negras. presionan fuertemente sobre el punto blanco 3AD, dando por des contado que en la línea de captu ras llevarán la mejor parte. Pero he aquí una aleccionadora celada blanca. basada en la idea de ceder calidad. 7. PxCI, 1. l. PxA, . .. CSA CxD Las blancas han ganado una pie za limpiamente. 10•... , Axe+ / 9. D2D!, D x T D X P+ j 10. P3AD!, DSC j 11. A3D, D3C Las negras han jugado cuatro ve ces seguidas su dama, que, además, es la única pieza «desarrollada». 12. PXP, 13. D6T, 14. DxP, 15. CxPA!, l 16. A4A+, T1C P4A R2A l PxC \ ! l. P4R, 2. C3AR, 3. P4D, R2R 17. DxT, D3AR 18. ASCR, DxA 1~. 08.A, mote P4AD 4.CxP, P3R ' 5. C3AD, PxP 1 ... C3AR A5Cl Esta jugada, que resultaría agre siva con un centro más activo, es la base de numerosas ideas de com binación, fecundas en sacrificios o en trampas. 6. PSR, He aquí la clave. La dama queda obligada a ceder tiempo para salir de la prisión. La dama blanca queda en «offsi de». Ahora hay que buscar contra juego para compensar pero será inútil. ' 9 .... , 10. TlD, 11. D3R, 1. P4R, 2. C3AR, C4D . 7. D4C, Jugada típica del planteo en es tilo de celada. 7 .... , P3CR 8. P3'TD, D4TP Las negras han caído en la tram pa. Tomen buena nota de esta lec ción simple nuestros curiosos lec tores. 9. PxAI, 9•... , • •• e x T j 10. C3C, Las blancas capturan lindamente la dama enemiga. 241 •EFENSA SICILIANA 242 VARIANTE SCHEVENINGEN, 2 .... , P3R 1. P4R, 2. C3AR, 3. P4D, P4AD PJR PXP !. ! ! C3AR ASC 4. CxP, S. C3AD, 6. PSR!, Idea de Kmoch. 6•... , CSR ! ••• Aunque aceptando la inferioridad, son superiores las líneas derivadas, tanto de 6. . .. , C4D como de 6. . .. , D4T. 7. D4C, CxC : ... Era preferible ahora 7. . .. , D4T, pero tampoco salvaba la partida. 8. DxPC, 8 •... , 11 8. . .. , C5R+; 9. P3AD, TlA; 10. PxA, D3C; 11. C5C, DxP+; 12. A6TR. 9. P3TD!, 10. A6TR, Ganando. A4T ! 11. C3C!, D2R ! ... P4AD P3R PXP J 4. C X P, I S. C3AD, C3AR ASCl 1 ••• Estratégicamente, esto es un error, pues facilita la acción blanca y per mite la eoncepcíon de un plan agre sivo. Una idea de Tartakower des cartada. 6. A3D, 7. PSR, P4D CÍt2D 1 8. D4C, 1 ... El ataque está ya de manifiesto. Es necesario 8 .... , P3C, aunque el dispositivo negro presenta ya nu merosas debilidades. 8 •... , AxC+ l 9. PXA, RU,P Todavía era obligado 9 ...• , P3CR. Ahora las blancas infringen un du rísimo y rápido castigo. 1 T1A i ... No era nada práctico 1. P4R, 2. C3AR, 3. P4D, 10. A3T+I, 10 •... , RlC 11 ... PXC !U.DXPR, P4AD P3R PXP C3AR ¡ s. C3AD, 16. A3D, ¡ 1. PSR!, I 8. D4C, ASC P4D CR2D A 1 AP Resulta ahora que las negras, en virtud de este retroceso, sólo han desarrollado -y de mala forma, una pieza (el caballo de rey), en tanto que las blancas. tienen tres piezas menores y la dama sobre el campo de combate. Era preferible K .... , P3CR. 9. CxPR!, ••• Una trampa bien urdida. El su perior desarrollo permite un plan cte ataque basado en el sacrificio <le material. 9. ". PXC 1 ... Naturalmente, si 9 .... , ex P, selCUirá 10. CxP+, R2R; 11. A5C+, P3A; 12. A X P+, etc. ••• Es claro que si 10. . .. , RlR, se guiría 11. DXPC, etc. 11.CxP, l. P4R, 2. C3AR, J. P4D, 4. CxP, mate 10.A6C+!!, PxA ! 14.PXP, A2R 11.PxPC+, R2Rl15.PXT=D, 12. A5C+, C3A J DXD 13. PxC+, R2D l 16. D7A, etc. VARIANTE SCHEVENINGEN, 2 .... , P3R 1. P4R, 2. C3AR, 3. P4D, P4AD 1 4. C X P, P3R j 5. C3AD, PXP I 6. A3D, C3AR ASCP C3A Más eficaz en orden al contra juego y la defensa, hubiera sido 6.... , P4R. 7. CxC, PCXC ¡ ... Otro «pequeño» error. Era pre ferible tomar con el peón de dama. 8. P5R, C4D ! ... Las blancas ven ya la trampa posible y no vacilan en lanzarse al asalto, despreciando la gravitación negra sobre el punto 3AD. . .. 9. D4C!, 9 .... , 10. 00, P3C f 11. PX P a. p., P4AR1 1 Axe si 11. . .. , DxP, sigue 12. ex e y DxA. Si 11 .... , CxP, sigue 12. DxA y si 11. . •. , ex e, entonces 12. AXP+, etc. ! 12. AXP+, PXA 15. D7C+, 13. D X P +, R 1 A \ 16. D8C, 14. A6T +, T X A [ ... Rllt mate P4AD 1 5. C3AD, P3R 6, A3D, PxP 17, C5A, C3AR 1 ... 1. P4R, 2. C3AR, A5C P4R l 3. P4D; 4. C X P, 00 j 8. A5CR?, Las blancas atacan sin sospechar que están cayendo en una trampa hábilmente ideada por su rival. 8 ...., P4DI P5R J 11. C3C, CxA!! T1R j 12. AxD, Un broche de oro al ataque. 12 .... , e X C(6A) + ! 1 13. R2D, CxD+ 14. R X e, C3AR P3D 6. A2R, 7. 00, 8. A3R, 9. P4A, C3A ¡ A2R l P3TP D2A 1 ¡ 10.A3A, 00 11. D2D, C4TD 12. P3CD, TIC 13, CD2R?, Un error que cuesta una pieza. No se trata de que las negras hayan puesto ninguna trampa. 'son las blancas las que, por «miopía», des truyen su propio juego. Lo indica do es 13. P3CR o bien 13. P5A, P4!t; 14. C42D. Ahora el blanco se encuentra abrumado con diversos problemas. ·El peón hay que capturarlo. 9. PXP, 10. AXP, P4AD J 4. CxP, P3R 1 5. C3AD, PxP [ ... Esta es la combinación ortodoxa. de la variante Scheveningen. No hay motivo para esta irrup ción en campo enemigo. Era oblí gado 7. C2R. 7.... , 1. P4R, 2. C3AR, 3. P4D, TxA 13 .... , P4R! No existe defensa contra este golpe. Si 14. C5A, seguirá 14. , .. , AxC; 15. PXA, P5R. 14. PX P, PxP J 16. PxA, 15. C5A, AXC l ... P5R La ganancia de la pieza está ase gurada, pues los recursos blancos. fallan en seguida. 17. A4A, 18. A3R, D3C+ A4A! l 19. AxA, ¡ 20. C4D, DXA+ C3A t. P4R, 2. C3AR, J. P4D, 4. C X P, 5, C3AD, 6. A2R, 1. 00, P4AD P3R PxP C3AR P3D C3A A2R J 1 P3TD 8. A3R, 00 9. D2D, D2A 10. P4A, 11. TDID, C4TD P4CD 12. D3D, 13. P4CD, C5A Las negras han resuelto preca:ia· mente la apertura y tas tres ?1ti· mas jugadas resultan muy débiles. Ahora las blancas encuentran una vía de engañoso sacrUicio para quedar finalmente con dos peones rle ventaja. 14. C4xPC!, ••• Prácticamente no existe recurso alguna contra este golpe y la causa negra está irremediablemente per dida, según puede verse en el sen, etilo final a que habrá de quedar 11 lucha. 14.... , PX C \ 15. CxP, Seguido de DxC. 1. P4R, 2. C3AR, 3. P4A, 4. C3A, P4AD ! 5. P4D, P3R 6. C X P, C3AD ¡1.cxc, C3A j 8. PSR, 1 PX P A5C PCxC Las blancas han visto ya la posi bilidad de una celada, que está ple· namente justificada por el artifici~ so desarrollo de las negras. La si guiente jugada negra es forzada. 8 .... , C5R j ..• 9. D4CI, lli Un golpe que parece una prevo cación para que el adversario caiga sobre el caballo de dama. 9•... , C x C \ 10. P3TD! Aquí está la clave de la celada blanca. Hubiera sido una torpeza 10. PxC, AxP+; 11. RlD, ~xT; 12. DxP, TlA, sin compensacíon. 10.... , 11. D X P!, 12. P4CD., A4T I 13. A5C, AxP TIA l 14. DXT+!, RXC A2A \ 15.AxD, Las blancas han ganado calidad 1. P4R, P4AD 2. C3AR, 3. P4D, 4. C X P, 5. C3AD, 6. A2R, P3R PxP C3AR P~D C3A j J I J 1 i 1.00, 8. A3R, 9. P4A, 1 O. P5A, 11. A XC, 12. PxP, P3TD D2A C4TD C5A DxA PXP l. P4R, 2. C3AR, 3. P4D, 4.CxP, 5. C3AD, P4AD ' 6. A2R, C3AD ! 7. 00, ! PXP A5C Ax.e ex 8. PxA, P C3A ; 9. A3A, CxPAD? P3R l ... Las blancas cedieron un peón con Las jugadas novena y décima pue 7. 00, en estilo de gambito demos den calificarse de «opñmístas», ya trando una visión justa de la estra que las negras no perciben el peli tegia típica contra la Siciliana. gro que se cierne sobre sus hues Pero la cesión del segundo peón 9. tes. Ahora, si hubiesen considerado A3A es aún más enérgica y supone más detenidamente la posición ha ya la ventaja decisiva. Era necesa brían capturado el peón con el alfil. rio 9 .... , P4D, aunque la posición Las blancas ven la combinación ga.. blanca compensa suficientemente el nadora, previo el sacrificio de calí material cedido. dad, que les permite irrumpir con la dama en el campamento enemi go. Ahora todas las resoluciones ne gras son comprometídas., Si 10. .. ., • 1. 1 10. D3D!, 13. TxC, 13 •... , Pxi' : 14. D5T+, RlD En el caso de 14 .... , R2R, las blan cas sacrificarían espectacularmente un caballo mediante 15. CSA + ! , se. guido de 16. CSD+I 15. D7A, A2R 16. C5A!, T1R i 17. CxP, ¡ 18. A6C+, Ax C etc. 1 1 1 CST, sigue 11. A3T! Si 10 .... , CxC?; 11. DXC4D. 1 o .... , 11. Axe, 12. TtR+, 13. C5A!, 14. CxPC!, ! l A3R PXT 1 R1R P3D 1 18. D5C+ !, DlD C4R ' 19, C:6A+. C4D PXA R?A 15. C5T!, 16. rxc. 17. A3T+, Ganando la dama. l. P4R, 2. C3AR, J. P4D, P4AD 14. CXP, C3AD 1 5. C3AD, PxP 6. ASCR, l C3A PJD El viejo ataque Ritcher. 6.... , P3R 4. ¡ 7. CXC, La linea moderna es· 7. D2D para enrocar largo. 7 •... , PxC ¡ s. P5R, D4T Esto es superior a 8. . .. , D3C y 8. '''I PXP. 9. A5C, 10. P XC, PXA 1 11. C4R, P5C [ ... Un buen acuerdo, pues si 11. D3A seguirá 11 .... , D4R+. 11 .... , 12. D2R, D4R [ U. 000, P4D j ... Las negras han picado el Era obligado 13. .... ., P3CR. 14. P4ARl, 14.... , 15. P X P!, 1. P4R, 2. C3AR, 3.P40, P XC cebo. ••• D4T [ 16. DSC+ !!, DXD AXP j 17. TBD, mote. ex P, 5, C3AD, 6. ASCR, P4AD ( 7. C X e, C3AD [ 8. PSR, PxP f 9. A5C, C3A [ 10. P XC, P3D l 11. D3A1, P3R PxC D4Tf PXA PSC!' j ... Las blaneas juegan mal y ganan. Se lanzan a una vieja celada, qu& exponemos, sólo para que nuestros aficionados tomen de ella la debida nota. Las negras pueden obtener fruto del error blanco a base de 11. ... , D4R+; 12. C2R, P4D, con buen juego. 11 .... , PxC:1 ! ... 12. D6A+I, ••• Este jaque de carácter interme dio decide la partida en escasas jugadas. En erecto, si 12 , A2D, sigue 13. DxT+ y si 12 , RlD, el final es 13. PxP+, DxA; 14. PxT=D, etc. Variante 1. P4R, 2. C3A.R, 3. P4D, 4,(:xP, SCHEVENINGEN 6 .... , P3R P4A.D J 5. C3A.D, C3A.D J 6. A.5CR, PX P j 7. D2D, C3A. ¡ ... Dif. P3D P3R P3TR Variante SCHEVENINGEN Dif. 6 .... , P3R 1. P4R, 2.C3A.R, 3. P4D, 4. CxP, 5. C3A.D, P4A.D j 6. A.5CR, C3A.D j7.D2D, PXP j 8. 000, C3A J 9. A.xC, P3D J ... P3R A.ZR 00 Estamos ante un desafortunado acuerdo blanco, ya que el alfil ne gro en 3AR tiene una acción de amenaza sobre el enroque largo verdaderamente inquietante. En lu 8. A.4T?, ... I ··· gar de 9. Axe era preferible 9. C45C, sosteniendo la iniciativa. Una jugada mecánica. Es corrien A. X A. ! 1 O. C45C, te =ínctuso entre grandes figuras. 9, ... , pasar por alto, sin profundo análi Ha bastado una inversión de sis, posiciones de aperturas de ca, · tiempos para comprobar que el rácter similar o aparentemente cambio era peligroso. Ahora las ne idéntico a lineas archisabidas. En gras aciertan con una celada sutll tales casos, para ahorrar tiempos a base del sacrificio de un peón. de reloj, el jugador incurre en fal tas simples y hasta ridículas. Era obligado 8. Ax e, manteniendo las La captura del peón de dama 'por las posibilidades. Ahora las negras ganan limpiamente un · peón. las blancas, nos demuestra la ra zón de ser de esta celada negra. Este sistema se debe a Botvinnik, quizá poco operante, demasiado pa sivo. 10 .... , 8. 1 •• , CxPJ La cosa está clara: a) 9. AxD, ex D; 10. ex e; PxC; 11. A4T, C5R. oxo, DxA; nxc, P4D; 12. b) 9. 11. 10. D3R, cxc. D4T+, RlD. 11. D X P,, 12. C3T, D4Tf P3TD! 1. 13. C4A., A.XC 1 ... A.5C! Las· negras han ganado una pieza; pues no resuelve nada la situación 14. CXD, AxD; 15. CxC, 16. RlC, PXC. A5A+; l. P4R, l. C3A.R, J. P4D, P, 5, C3A.D, •· ex 16. P4AD A5CR, C3AD 7._D2D!, P X P / 8. 000, C3A i 9. A. X cr, P3D f ... 9 .... , P3R A2R 00 AxA . . I ··· Si ahora 10. C45C, entonces 10. ... , D4T! te. 10 .... , 11.DxP, Las según vimos anteriormen PxC / 12. A4A, D4T j 13.AxA, A3T Axe negras consiguen así una po- 11lr.lón muy superior. P4AD 14, C X P, P3D j 5. C3AIJ, PX P j 6, A2R, C3AR PJR A2R Lo mejor ahora hubiera sido 6. P3TD, jugada indispensable en la mayor parte de las lineas sicilianas. Hemos visto en el ejemplo ante. rlor que lo correcto era 9. C45C. En todo caso, era practicable 9. P4A. Ahora la balanza se inclina por las negras. ie.cxc, 1. P4R, 2. C3AR, 3. P4D, 7.00, 8. P4A, 9. AJA, 10. R1T, 11. C3C, ¡ P3TD 12. D3D, T1AD D2A 13. A3R, 00 C1R A2D / 14. D2D, C3A 15. TD1D, C4Tl P4CD ¡ ... l Es un error .. Las blancas obtie nen seguro provecho del mismo. 16. Cx(, HS .... , DxC ••• J 17. CSD, A1D Es claro que si 17 .... , DxD, el final es 18. CxA+, RlT; 19. TX D. 18.l>xD, AxD j19.C7R+, Este es un buen momento para rendir las armas. 257 DEFENSA SICILIANA ATAQUE RAUSER, 6. A5CR 1. P4R, 2. CUR, 3. P4D, 4. C X P, P4AD I 5. C3A.D, P3D ¡' 6. ASCR, PXP J 7. D3A, C3A.R / ... P3TD PJR 7 .... , j 8. 000, A.2R AZD Jugada natural de desarrollo ... que pierde espectacularmente. He aquí la CELADA urdida por las blancas. Debió jugarse 8 .... , D2A. ... 9. PSR!, Objetivo: dejar abierta al fuego de la torre la columna de dama, en conexión con el sacrificio de pieza calculado. 9, ... , 10.CxP!!, 11. D X P, ¡ PxP 12. Axe, PXC/13.TxA!, C3A. j ganando A.XA 259 ATAQUE RAUSER, 6. A5CR l. P4R, 2. C3AR, 3. P4D, 4.CxP, Esta jugada encierra una trampa de gran estilo, que tuvo lugar en una partida Javin · Borisenko en 1954. También la continuación 7. P4A! resulta hábil y eficaz. 258 ATAQUE RAUSER, 6. ASCR P4AD 1 5. C3A.D, P3D / 6. ASCR, P X P / 7. D3A, CJA.R 1 ... P3TD P31t CD2D Hemos visto ya 7 .... , A2R. Esta defensa no es inferior. También era posible 7 .... , P3TR; 8. A4T, mante niendo la tensión. 8. 000, D2A / 9. D3C, P4CD? Las negras se creen seguras e íní cian el contraataque. Era preciso evitar riesgos, bien con 9 .... , A2R o con 9 .... , C4A. 10. AxP!, ••• PxA / 11.C4xPC, l. P4R, l. CJAR, J. P4D, 4. CxP, DlC P4AD j 5. CJAD, PID J CS. ASCR, PXP j 7. P4A, CJAR P.ITD PH j ... Sólida y agresiva idea de ataque oentnl, vivero de diversas oportu nidades de Juegos de celadas. Hemos· visto qúe 7. D3A es también muy activa, pero quizá algo refllda ron la solidez necesaria en la mo, derna concepción de la estrategia. D3C 1 .... , ¡ ... Seña un suicidio 7.... , C3A; 8. CxC, PXC; 9. P5R,, l. D2D, Un sacrificio inesperado y brínante, jugado por vez primera por Bronstein contra Najdorf en 1954 (Buenos Aires). 10 .... , DEFENSA SICILIANA DxP j ... ¡El peón maldito! Sabemos que r11te peón es un cebo mortal para la dama negra en infinitas partidas. 9. TICD, D6T j ••• 10. PSRI, Si 11. ..., D3C, sigue 12. A3R y CxP+. Si 11 .... , D4T, entonces 12. CxP+ (quizá pueda jugarse 12. Tx P) A X C; 13. T X A, 00; 14. TRlR,, 81 ahora 10. .. ., CR2D sigue 11. P5A (KeresPudererl 1955). 12. CXP+, 13. DXA, 11.PXP, AXC / 14. TXD, DXD / ... V gaaaron finalmente las blancas. 10.... , t ••• PXP 1+12. CJ~5C, CR2DI 12. A4AD; 12. C4R (N. R.) VAR. NORMAL, 2. . ., P3D t. P4R, Z. CJAR, J. P4D, P4AD j 4. C X P, PJD 1 5. PIAR, PXP 1 ••• C!AR Esta Jugada responde a una idea de Rauser, que se. considera sin riesgo alguno para las negras, que deben conseguir una cómoda j¡ual· dad. 5, ... CJA I ··· Lo más enérgico es 5. .. ., P4R siendo la mejor continuación 6. A5CD+, A2D; 7. AxA, CDxA; 8. C5A ND; 9. PXP, D4T+; 10~ C3A, *11, C3R, CDxP; 12. 0--0-01 cae; csax e, 6, P4AD, 7. C3A, a. PAX P, P3R P4D1 ! ! 9. A5CD, 10. PxP, D3D ex P P.xP 1 ... Ahora las blancas conquistan la calidad con simples cambios. 11. C4xC, \l .... , 12. DXC, n.cxD, * ••• PxC l 14. C7A+, DXD j 15. CxT, PXA j ... 11. 00!?; 11. D2R!? (N. R.) RID VAR. NORMAL, 1. P4R, P4AD 2. C3AR, P3D J 2 .... , P3D VAR. NORMAL, 2 .... , P3D 1. P4R, 2. C3AR, 3. P4D, 4. CxP, 3. P4CD, 1 ... P4AD J 5. C3AD, P3D : 6. A4AD, PxP ! 7. A3C, C3AR 1 ... P3TD P3R Keres ideó este gambito, que en realidad es el gambito del ala dife Jugada preferida de Fischer. rido en un tiempo. Ahora tiene la ventaja de poder tomar posesión 7.... , C3A ¡ 10. RlT, C4TD del centro, lo que supone compen 8. 00, D2A l 11, P5A!, sación suficiente por el peón cedi 9. P4AR, P4CD j .•• do. Las blancas continúan su línea 3 •... , P X P IS. A3D, P4D agresiva sin conceder tiempos para 4. P4E>, C3AR ! . . asegurar su posícíón, La clave de En vista de ello, las negras tratan su plan es impedir un tiempo de re de reducir la influencia blanca en poso a su rival que le permita A2R. el centro, aunque acepten pérdida 11. ... , CxA l 13. C35C!, *DlC de un tiempo. 12. PTXC, P5C 1 ... 6. CD2D, PXP 1 ••• La línea 6 .... , P3R; 7. 00, C3A; 8. TlR, A2R; 9. P5R, C2D; 10. ClA, 00; ll. C3C, es muy favorable al blanco. 1. ex P, CD2D ! 8.C45C, D2A Inferior era 8 .... , P3TR; 9. C6R! 9. P4ADl, 9 .... , PX Pap? ! ... Era necesario, en cambio, ahora 8. P3TR. 10. D3C, Ganando P3R : 11. CxPA!, fácilmente Ahora las blancas encuentran la fórmula justa para conseguir su objetivo, antes apuntado. 14. PSR!!, ... Cede un peón para impedir el desarrollo del alfil de rey y alcan zar la apertura de la importante columna de dama, haciendo así po sible un ataque frontal. 14.... , 15.C6A!, 16.C6D+, 17.DXA, 18. TST!, PXP :zO.T5A, D3C '21.T7A!!, Axe :22.CxP+, C4D !23.DXA, TlAD RXT RlC TlA A2D : 24. T8A !, PxP! abandona (KaganNorstrom 1965) 19.PXP, * 13.... , D2C! (N. R.) 1. P4R, P4AD j 2. C3AR, C3AR ._,1 1. P4R, 2. C3AR, P4AD 14. PX P, C3AR ¡ s. A5C+, P4D, ... ex, A2D Este sistema defensivo, ensa,1..0 primero por NinlZowitsch, conce 3• C3A, dió a Rubinstein la oportunidad de Es preferible 5 .... , C3A. Empieza notables estudios a base del espiri tu de la conocida defensa Alekhine. ahora el Juego de celada de las· blancas. J. P5R, ... 1 ·· · Esta es la linea principal de ataque, aunque también hay buenas posibilidades con 3. C3A. 1. ... C4D 14· C3A, CxC Esto es un fallo teórico. Es mejor 4 ... , P3R; 5. CXC, PxC; 6. P4D, P3D· 7. PxPD (7. A5C, A2R; 8. AXA, DxÁ; 9. A2R, 00; 10. 00), AxP; 8. A3R, con mejor posición. 5, PD X C, P3CD 1 ... Nuevo error. Lo mejor era 5 .... , P4D; 6. PXPap, DxP. ... 6. P6R!, Brillante sacrificio, que no puede ser rehusado. 6 .... , PDxP ! 9. A5C+, A2D 1. D x D +, R X D j 1 o. C x A, C XC 1.C5R, Ganando. R1R ¡ 1'1.A4AR!, 6. CSRJ, 6 .... , AxA ••• I ·· Esto es mejor que 6 .... , CxC, pero al final hay que perder obli gadamente. 7. D3A!, P3A 1 ... Lo indicado es 7. D2A. 8. CXA, La ... I ··· amenaza es 9. DXC. 8 .... , 9. DXC, 10. C7A+, PxC ¡ 11. CxD, DXD ) 12. P3D, R2D I ··· Posición ganadora. C3A. Sist. RUBINSTEIN, 2 .... , C3AR 1. P4R, 2. e3AR, 3. C3A, • j P4"'D 4. PxP, e3AR I S, A5e +, P4D exP A21>1 1 ... La condena de esta jugada es un descubrimiento de la teoría, según hemos visto en el ejemplo anterior. 6. esR!, exe Aunque la cosa ya no tiene re medio, prolongaba la lucha 6. . .. , Ax A, si bien también con 7. D3A la ventaja blanca es resolutiva, co mo se observó en el anterior ejem plo. ••• Ahora los problemas defensivos no tienen solución. La mejor lútea sería 7.... , D2A; 8. AXA+, CxA; 9. DxP+, RlD;, 10. CXC. 7. "., 8, D5T+, 9. exP, 10. C5R+!, P3A P3e R2A R3R ¡ f f l. elAR, 11. A4A+, 12. Axe+, 13. C7A+, e4D RXA I ... Las blancas ganan la dama. Más rápido, incluso, era 11. C7A! en lu gar de 11. A4A+. P4AD I, 3. C3A, C3AR 1 ' .. Las blancas no aprovechan la opción central que les ofrece el sistema de defensa negro. Lo más enérgico es 3. P5R, C4D (Schlech ter) 4. C3A, ... 3 .... , 4. PXP, f ... 7. D3Af. t. P4R, P4D f 5. esa, CXPf ... ¡ 1. Ase+, cxc 5 .... , D4D f 8. D2R, C2D D x.PC? Un error que malogra el buen planteo. Era indicado 8. .. ., P3TD pidiendo ínmedíatas explicaciones al alfil. 9. 0301!, Una bonita demostración, con cálculo profundo y sentido de alto ajedrez. 9.... , DxT+ / 15. P4D+, R4D 10. R2R, P3R l 16. DXPC+, T3A 11. Axe+, R2R ¡ 11. P4A+, RXPA 12.AXA, TX.A 18.D3C+, RXP 13. D7D+, R3A l 19. A3R+, 14. DXPA+, RXC j ... l Ganando la dama. P4AD C3AR j 4. p X P, . ¡ 5, .A4A, Cxp .. , P4D 1 • · · Ya hemos visto que lo Justo es 5. ASC+, C3A! Esta jugada es el cerntenzo de la inferioridad blanca. 5 ... , Mucho mejor es 5. A5C+, C3A!; 6. 00. 6. PC X C, 1. P4R, 2. C3AR, 3. C3A, C3C I 6, D2R, Había que renunciar al punto 7 AR y entrar en la línea recomen dada 6. A5C+, A2D con igualdad. e X A 17· DxC, 6•... , C3A! El sacrificio del peón es muy aceptable y se ajusta a las leyes del desarrollo. . .. l ... 8. DX P, 1 F.s preferible 8. 00. 8 .... , 9. D3R, P4R A3D 1 11. 11. P X A, 11. D3D, A><C ..., 1. P4R, 2. C3AD, 10. C X PP, 3 .... , P3R 1 ... Lo más «ortodoxo» es correspon der con defensa análoga a base de 3 .... , P3CR, aunque esta jugada es correcta y puede significar una. simple alteración en el orden de los movimientos. 4. A2C, C3A I 5. CR2R, P4D Las negras irrumpen en el cen tro prematuramente, aprovechando el juego «mecánico» de su rival, determinado por 5. CR2R. La con figuración típica era 5. P3D, segui da de C3A. PxP !7.P4D, Reacción obligada, pero tardía. ! ... 7 .... , i 11. P4A, A5C !8.PXP, Esto sólo consigue activar el des arrollo enemigo. 8 .... , 9.CxP?, Ax P C5Q! n. ... , 00! CSD! l 14. (;4R, A4A 1 ... P4AD 1 3, P3CR, C3A.D 1 ... El sistema cerrado, llamado tam bién de Chigorin, muy del gusto de los maestros actuales. 6.PXP, El plan blanco de recupei't\plón 11!• pieza es demasiado artificioso. n11bfa que jugar previsoramente 10. P3TD. 10 .... , SISTEMA CERRADO, 3, P3CR D5T+ 12.AxD, Cx/\+ ¡ 1 o. i ex e+?, o x e 11.P3AR, DxP! ! 13. "11A, A6TR mate. SISTEMA CLASICO, 2. P4D, . . . 1. P4R, 2. P4D, P3AD ., 3. PxP, P4D 4. A3D, PX P C3AD j 6. P3TR, C3A J ... Esta vieja línea resulta falsa por su acción demasiado lenta. Es pre. ferible 6. A4AR. 6 .... , 7.AxC, CSR! PXA l 8.PSD, '! C4R 9. D4T+, La batalla por el centro es de resultado confuso, pero lo cierto es que sólo una pieza negra tiene presencia allí. Basado en esto, las negras hallan una línea que les concederá inmediata y fuerte su· perioridad posicional. 9 ..... 10.DXP, D2DH D4A! !11.DXD, 1. P4R, 2. P4D, La simplificación en el planteo, derivada de 3. PxP, responde a una concepción estratégica de valores posicionales. La jugada 4. A3D está en este sentido, muy en armoníá con tal estrategia y es por tanto su. perior a 4. C4AD. 4 .... , 5. P3AD, SISTEMA CLASICO, 2. P4D AXD Otra pieza más al centro y gra ves amenazas al rey blanco y al peón avanzado. P3AD , 3. PXP, P4D 4. C3AD, PXP Una línea tranquila, sin complí caciones, que concede. facilidades a las negras para obtener la igual dad. 4 •... , 5. C3A, 6. P3TR, 7. D X A, 8. A3D, 9. A3R, C3AR A5C Axe P3R C3A D3C Las negras quieren atacar, pero es prematuro, pues el desarrollo de las blancas ha sido completado y no hay razón para el ataque. Era lógico 9 .... , A2R o bien 9 .... , PSTD. 10. 0-0!, CxP? A4A D3A l ¡ u. CxA, 1. P4R, 2. P4D, 3. C3AD, P3AD P4D PxP DxC 14. Axe. I ··· Ganando simplemente una pieza. 4.CxP, 5.CxC+, 6.P3CR, C3A PCxC SISTEMA CLASICO, 2. P4D 1. P4R, 2. P4D, 3. C3AD, P3AD P4D 4.CxP, 5. C3C, C3A PXP .... Aunque correcta, esta jugada es tJna de las peores lineas contra inferior a 5. ex e, que es la. línea la variante del cambio. Las blancas tentan a su disposición las siguien· principal de este sistema defensivo. tes jugadas teóricas. por orden de 5•... , P4TR ! ... calidad: a) 6. P3AD; b) 6. C2R; e) 6. Fue Alekhine el autor de esta. C3A; d) 6. A4AD. agresiva línea negra, que alcanzó cierto éxito en su época. 6.... , D2A J ... l .o mejor no es esta sutileza, sino 6 .... , 040; 7. C3A, A4A; 8. P4A, D5R + ; 9. D2R, C3T; 10. P3TD, 000 con juego superior. 7. CJA, 111 Las blancas dan a elegir a las negras dos peones, lpero ambos es tán envenenados! Obsérvese que si 10.... , D x PC seguirá 11. C5C con la amenaza de 12. TRlC. 10 .... , 11. D4A, 12. C4T, SISTEMA CLASICO, 2. P4D A5C j 8. A4AR1, P4R! En cambio las negras tienen ra zón para lanzarse al asalto. 9. PXP, PXP ¡ 10. AxP, Las negras ganan una pieza. D2R ... j ... Un error de gran calibre. La agre sión negra se refuta con e1 viejo tratamiento 6. P4TR preferiblemen te. También era jugable 6. A4AD. 6.... , Una inconsecuencia tras otra. No es posible pensar en atacar, sino en defenderse. Lo mejor era 8. A2R, aunque, ¿para qué sirvió 6. P3CR? 8 .... , 6. ASCR, P5T! ! 7. AxC?, Este nuevo error es ya decisivo. 7 .... , PxC! Las negras, en el peor caso, han ganado ya una pieza. 8. As.R, 9. TXT, TxP! D4T+ ! l ¡Esta es la clave! 11. PxD, PxT Coronando. 10. P3A, DXA+!! ! ... i ... DEFENSA CARO·KANN 273 SISTEMA CLASICO, 2. P4D 1. P4R, 2. P4D, 3. C3AD, La respuesta CD2D. 7. P4TR, 14, CxP, l 5, C3C, P3AD P4D PxP Í A4A A3C P3Rl 6. C3A, exacta es 6. . .. , Golpe típico, posible sólo por la omisión antiteórica negra 6. . .. , C2D. 8 .... , I ... D3Al Las negras recuerdan ahora la típica celada Caro Kann C x PAR y creen evitar todo con este torpe movimiento prematuro de su dama. Pero ello depara la ocasión de esa mínar una eventual TRAMPA que consiste en la ganancia blanca de calidad. 9. ASCRt 11 1 Un golpe sencillo y difícil al mis mo tiempo. 9 •... , 10. PxP, PXA DXP 1 11. TXT, ¡ ... SISTEMA CLASICO, 2. P4D SISTEMA CLASICO, 2. P4D t. P4R, 2. P4D, 3. C3AD, 4. CXP, P3AD P4D ! 5.C3C, 6. P4TR, PxP 17, C3A, A4A 8.A4AD, J J A3C P3TR C2D ~3R Contra 8. A4AD las negras deben adoptar el siguiente plan: 8. .. ., CR3A; 9. 00, P3R; 10. TlR, A2R. ¡ s. C5R!, P3TR 274 9. D2R, A3D ¡ ... Tampoco esto es un acierto. Era indicado 9 .... , A2R. Pero las negras no ven el peligro que encierra la eccíon blanca que ha preparado una bonita TRAMPA. 10. 00, CR3A 1 1 1.1. CSR, Esto es una amenaza típica: 12. CxPA seguido de DxP+, etc., que sólo se evitaba con 11. . .. , Axe, pese a sus graves inconvenientes. 11 •... , A2Tl I ··· 12. CxPARI, 12 •... , 13. DxP+, RXC ! 14. P5T, R3C 1 ... 1. P4R, 2. P4D, 3. C3AD, mote. 4. CxP, 5, C3C, ... A4A La jugada 4. . .. , A4A debió ser sustituida por 4. . .. , ASC. 5 .... , 6. P4TR, A3C ( 7. C3A, P3TR 1 P3Rl ... F.rror teórico de carácter grave. Lo dispuesto es 7 .... , CD2D, evitan do que las blancas tomen posesión de la plataforma central con su cabnllería. 8. C5R!, A2T ! ... La posición negra es precaria por demás. El retraso en el desarrollo sugiere a las blancas una simple CELADA a base de la entrega del peón de dama. 9. A3D!, 9 .... , • •• P3AD P4D PXP 11 • D X P? ; 1 O. CxPAR!, AxA Claro es que si 10 .... , RxA, si· gue 11. A6C+, ganando la dama. 11.CXT, 12. A3R, D4R+ : 13. DSD+!, A2T :1 14. C7A+. R><D SISTEMA CLASICO, 2. P4D l. P4R, 2. P4D, 3, CJAD, 4.CxP, PlAD P4D PXP A4A \ 5. C3C, \ 6. P4TR, i 7. C3A, A3C P3TR P3Rl j ... En el anterior ejemplo comenta mos esta jugada. 8. C5R, A2T \ 9. A4AD, Aquí las blancas ponen en prácti ca una idea de combinación de ca rácter simplista, declinando la CE LADA que acabamos de examinar en el ejemplo anterior. 9 .... , C2.D 1 1 10, D2R, C3AU Un error grueso, puesto que no percibe el típico sacrificio de caba llo. Era del todo necesario 10. . . :, ex c, aunque posicionalmente la partida tiene color blanco. 11. CxPAR. 11 •... , 12. DXP+, RXC \ 13. D5A R3C l mate. 11 ó • D7A Esta celada se produjo en la par· tida Horowitz Gudin, Praga, 1931. DEFENSA CAROKAMN 279 ATAQUE ANTIGUO, 3. P5R SISTEMA CLASICO, 2. P4D 1. P4R, 2. P4D, P3AD 11. P4D 3. C3AD, PXP 4. CxP, C3A 1. P4R, 2. P4D, ATAQUE ANTIGUO, 3. P5R 1. P4R, 2. P4D, P3AD P4D ! 3. P5R, 1 ... 1 Esta defensa se considera hoy Este viejo sistema no ofrece pe preferible a 4 .... , A4A, pero no me . ligro para las negras, si bien existen jor que la idea de Nimzowitsch 4. diversas celadas, sobre todo de ca ... , C2D. rácter estratégico. 5. D3D, 1 ••• 1 ••• Lo más acreditado es 5. cxc+, PCxC; 6. P3AD, .MA; 7. C2R, P4TR; 8 .. P4TR, C2D; 9. C3C, A5C; 10. A2R. La del texto es una idea de Reti. 5, ... , 6.PXP, P4R , 7. A2D, DXPR D4T+ 8. 000!, ... Las blancas tienden la red. Esta mos ante una clásica CELADA de Reti. 8 .... , CxC? 1 ... 9. 080+11, ••• Un convincente y cruel sacrificio de dama de efectos fulminantes. Se produjo en el ajedrez magistral entre Reti y Tartakower en Viena, el año 1910. 9 .... , R X D ¡ 11. A8D, 10. A5CR+!!., R2A / ... mote. Claro es que era igual 10. ..., RlR; 11. T8D, mate. 3 .... , A4A i 4. A3D, A3C? Este es un error teórico muy co rriente entre jugadores poco versa· dos en la técnica de las aperturas. Lo justo es 4 .•.. , Ax A con la con tinuación 5. D x A, P3R; 6. C3AD, D3C, con igualdad y buenas pers pectivas. 5. P6RI, ... Un golpe poderoso y precoz. Las negras ven de pronto comprometí da su estructura de peones y habrán de hacer frente a una si· tuación agobiadora. Si 5. .. ., Ax A las blancas responderán natural· mente 6. PxP+, RxP; 7. DXA. Si 5 .... , PxP, la continuación es 6. Ax A+, PxA; 7. D4C. Si. 5 .... , C3A, entonces 6. AXA, PAxA (6. . ... PI'xA; 7. PxA+) y las blancas procurarán el enroque largo soste niendo el peón en 6R. P3AD P4D 1 3. PSR, 1 4. C3AR, A4A Lo mejor es 4. A3D tolerando el cambio de alfiles y con escasas oportunidades de recuperar la ínícintlva que, prácticamente, quedó anulada después de 3. P5R. 4.... , D3C A2D P4AD ATAQUE ANTIGUO, 3. P5R 1. P4R, 2. P4D, I t. PXP!, D5C+ 1 ... 9. CXP, 10. A4AR, La dama guida. Tal 1 11. P3CR, RlD !. 12. C3R!, P3R 1 ... Á3C 4 .... , D6T negra sucumbe en se ocurrió en la partida FeldmannHenssler. I· 3. PSR, 1 A4A 4. P4CR, I · .. Esto es «hacer el juego» a las blancas. Lo correcto es 4 .... , A2D y consolidar el centro después con P3R. P3TR j ... Tampoco 5. . .. , P4TR anula el asalto blanco, que seria igual a esta CELADA. posicional, ya que segui ría 6. P6R! 6. PST, A2T j ... 7. P6R, 8. C3AI. DXC P4D Una agresión injustificada que puede ser aprovechada por las ne gras para obtener · una posición só lida. 5. P4TR, negras creen que su rival se descuidó con 7. PxP, y ahora se lanzan sobre el caballo desviado en 4TR, previo el jaque de dama. Pero esto es un error, pues concede a las blancas la puesta en marcha de una CELADA espectacular para en cerrar la dama negra y · hacerla caer en el cepo. Las 8 .... , P3AD 1 ., . La acción lateral tie dama, típica en la mayor parte de los sistemas defensivos, resulta prematura y ofrece a las blancas ocasiones de juego de combinación y ataque. 5. C4T, 6. A2R, 280 ••• Típica entrega de peón para «des cubrir» al rey enemigo. 7.... , 8. A3D, PXP AXA l 9, DXA, 1 •.. Las negras. tienen una posición detestable. SIST. ECLECflCO, 2. C3AD 1. P4R, P3AD j 2. C3AD, Menos practicada que 2. P4D, a la que se puede llegar por inver sión. Es una linea de· gran efecti vidad. P4D j C3A, 2 .... , PXP Correcta, pero inferior a 3. ···• A5C. 4. CxP, ASC ¡ s. A4A, C3A1 j •.. ••• Toc_lo ha concluido, pues si 6. . .. , A4T, las blancas insisten en su · en trega de dama 7. Dx A!, con lo que invitan a su inocente adversario a jugar otra partida menos desgra ciada. Obsérvese que si 6 .... , DlA; 7 cxc- y cxs, P3AD P4D j 3. C3A, 1 ... C3A Poco practicada es esta linea de Flohr, que encierra algunos peli gros para las negras. 4. PSR, CSR ... ! ... Una resolución, aparentemente ar tifici6sa, pero de gran fuerza efec tiva. Era Inoteasívo el plan 5. A2R, cxc. A4A j P3R? 6. P4D, Una jugada rutinaria, de correcta apariencia, que pierde una pieza de forma sorpresiva. 7. C3lCH, 1. P4R, 2. C3AD, La 1 •• El caballo en 5R ha caido en una trampa, pues no puede eludir el ataque de los peones. Si 7 .... , P3TR, sigue 8. P4TR!, y el cerco perma nece inmutable. P3AD j 3. CJA, P4D j •.. CIA defensa más «tranquila• es 3. PXP; 4. CxP, ASC. 4. P5R!, 1 ... Inferior seria 4 •... , CR2D, a causa del prometedor sacrificio de peón 5. P6R!, PxP; 6. P4D con magnífica posición de ataque. s .... , Cayendo en la red. 6. C5Rf, 1, P4R, 2. C3AD, S. C2R, Las blancas echan la red en busca de buena pesca. Más segura era 5. A2R. s .... , SIST. ECLECTICO, 2. C3AD CSR j •. · rnferior es 4 .... , C2D a causa de 5. P6R!, como hemos indicado en el ejemplo anterior. 5, D2R!, CxC j 6. PDXC, P3CD Esto es un plan erróneo. Era con veniente 6. . .. , P3R. 7.C4D, ... ¡ ... Provocando el avance falso de peones negros para levantar la amenaza oculta de una bonita TRAM· PA. 7 •... , P4.AD ! ... 8. P6RI, ••• PXC j 9, DSC+ !, La clave de la combinación. 9 •... , .A.2Dl11.DXP+, 10. PxP+!, RXP! 8. ...• ! ··· Con juego ganador. 1. P4R, 2. CJAD, P3.AD 1 3. CJA, P4D j 4. C X P, P'X P A4.A Las negras van a entrar inme diatamente en dificultad.es, en vir tud de este error teórico. Lo mejor es 4.•.. , ASC. ~oc ¡ ... s. C3C, Todavía era preferible 5. . .. , ASO .. aún a costa de un tiempo en el deaarrollo. 6. P4TR, PJTR I 7. C5Rl, AlT No habrá otra opción que 7 ...... D3D. 8. DST, PJCR I ··· No es posible 8 .... , D4D, a causa. de 9. A4A. 9. A4A!, • •• ¡La sorpresa! Las negras pueden perder si gustan asl: 9 .... , P3R; 10. D2R, C3AR?; 11. CXP, RX C; 12. DxP, R2C; 13. 'fY/A, mate. Tal. ocurrió por primera vez en la par tid.a AlekhineBruoe, en Plymouth, 1938. SIST. ECLECTICO, 2. C3AD 1. P4R, 2. C3AD, 3. C3A, 4. CxP, 5. C3C, 1. P4R, ! P3AD 6. P4TR, P4D I 7. C5R, PxP 8. D5T, A4A 1 9. D3A, A3C 1 ... P3TR A2T P3CR i 9.... , e3A ¡ 10. C3e!, D4D Se ha llegado a la situación per seguida por las blancas, quienes van a plantear una trampa muy linda a base del sacrificio del caballo. 11. DxPCJ, 11. ... , 12. A2R, oxe+ D3D 11 t l 13. DxT, l 14. P4T!, D2A A2C Sí se impide la salida de la to rre blanca con 14 .... , P3R, la ur gencia del enroque corto quedará defraudada. 15. T3TD, 00 r 1 16. 2. C3.AD, 3.C3A, ne, Queda asegurada la ganancia de calidad y despejado todo peligro para la dama blanca. l 4, CXP, l 5, P3TR, ¡ ... P3AD P4D PXP .A5C AXC Contra 5 .... , A4T, la respuesta 6. A4A es de especial dinamismo. 6. DxA, Declinando la agresión espectacu lar 9.. A4A, que ya hemos visto f:l'l otro tipo de CELADA y que, sin duda, es más eficaz, toda vez que acelera el desarrollo. SIST. ECLECTICO, 2. C3AD SIST. ECLECTICO. 2. C3AD 7. P4D, C2D CR3.A j 8. A3D, CXC ! 9. DXC, Esta captura de dama acusa. un profundo sentido de la posición, pues la. movilidad ~e. la dam~ le permitirá tomar posiciones activas y se reserva el alfil contra la ac ción de la caballería. 9 •... , 10.00, P3R 1 11. P3AD, A2R : 12. D4T!, e4D A3A l 14, T1R, J ... D3Cl Las negras no pueden sospechar _la tormenta que se desata sobre su ejer cito. Después de esta jugada tan natu ral, las blancas descubren un bello sa crificio con asalto espectacular. 15. P4ADI, ... Desplazando al caballo de la de fensa para conseguir el éxito tras un inaudito sacrificio. 15 .... , ese 16. TXP+!Í, PxT 17. DXPR+, R1A 18. A4A, 19. P5A!, ... P3AD J 3. C3A, P4D 1 4. P3TR, A5C A4T Este tratamiento 4 .. P3TR, se jue ga hoy dfa con cierta frecuencia, y las negras deben contestar 4 .... , A x c. La jugada del texto 4. . .. , MT, constituye un error de mayor importancia de lo que parece. 5. PxPI, • •• TID Partida TalPortisch, 1965. Gana ron las blancas. 6. P4CR, PxP A3C 17, ¡ ... A5C+, C2D Esta es la jugada fatal. Preciso era 7 , C3A; 8. C5R, D3D (quizá mejor 8 , TlA); 9. P4D, P3A; 10. CXA, PxC; 11. D3DI, ganando un peón, ya que no es posible 11 .... , R2A por 12. C x P! 8. C5R, C3AR l 9. P5C, Las blancas ganan una pieza. P3AD P4D PxP 1 4. 1 P4AD, 5, C3AD, l ... C3AR P31l Continuación tranquila que con duce a una lucha de maniobras con posibilidades recíprocas, dice Pa nov, en su meritoria obra «Teoría de las Aperturas». 6.C3A, 7.... , Las blancas consiguen movilizar sus piezas con gran velocidad y, además, tienen a la vista posibles errores de defensa de su adversa, rto. El asalto es inmediato. 5, ... , 1, P4R, 2, P4D, 3. Pxf, A2R j7.A4.A, Los análisis modernos conceden preferencia a 7. P5A o bien 7. ASC. C3A La Idea es no perder la opción a la casilla 4CR. como plataforma. ideal de ataque. 12 •... , 13. D4e, 1. P4R, 2. C3AD, ATAQUE PANOV, 4. P4AD P3CD ! ... Un error estratégico, que hace perder tiempos y da lugar a una expansión blanca con ataques en ambos flancos. 8. C5R, 9. PXP, A2C CxP ¡ 10. A5C+, RIA 11. D5T, El asalto de piezas a derecha y a izquierda es espectacular. 11. ... , P3C I 12. D3A, 13. A5CI, AJAR 111 Ataque sin concesiones, lleno de belleza. 13 .... , 14. A6T +!, R2e RlC ¡ 15, A8R!!, 11' AxP, C3A mate Esta fue una partida MarcusTho rnas. 289 DEFENSA CAROKAHN ATAQUE PANOV, 4. P4AD 1. P4R, 2. P4D, 3, PX P, P3AD j 4.P4AD, P4D 15.C3AD, PXP j 6. A5C, C3AR C3A Esto es, quizá, lo más consecuen te con la idea del ataque Panov. Fue muy practicada por Botvinnik. 6 .... P4Rl j •.. , Las negras juegan mal con la es peranza de que las blancas jueguen peor y entren en una CELADA que lleva implícita esta falsa maniobra. Lo mejor es 6.... , P3R y contra la celadita las blancas obtienen buen juego, así: 6. . .. , PSR?; 7. PxPR. 7. CxPn, ... , 1 ... Habría que jugar 7. P x PR. 7 .... , CxClf Ahora a recoger el botín que en· tró en el cepo. La entrega de dama es cosa siempre muy espectacular. 8. AXD, 9. R2R, ASCD+ C X P+ J 10. R3D, J ... El devolver la dama 10. DxC, no salva la partida. 10 .... , A4AR moti: I ... 290 ATAQUE PANOV, 4. P4AD 1. P4R, 2. P4D, ATAQUE PANOV, 4. P4AD P3AD 1 4. P4AD, P4D i 4 .... , P X P !' 5, C3AD, 3. PX P, C3AR C3A Las negras tienen a su eleción 5. ..., P3CR y 5 .... , P3R, que con la del texto, ofrecen mejores perspec tivas. Todas ellas, sin embargo, son difíciles de tratar correctamente. D3C j ... 6. A5CR, Una defensa activa de verdadero compromiso. Lo más seguro era 6. ... , P3R y también es practicable 6. 1. P4R, 2. P4D, 3, p X P, PJAD P4D 4. P4AD, 5. CJAD, p X p ! 6. A5C, J 1 CJAR C3A 1. P4R, 2. P4D, PXP 3. P X P, una derivación cada vez menos aconsejada. Como hemos dicho an· tes, lo mejor es 6 ..... , P3R Y, en todo caso, 6. .. ., A5C. 7. P5D, ·· · 1 · .. Alekhine aconsejaba aqui una táe· tíca de gambito, seg,ln la siguiente receta: 7. AXP, DxP; 8. DXD, CxD; 9. 000 y contra 7. ..:, C x P, jugar 8. C3A, CxC+; 9. DXC, sosteniendo el ataque .. ... ... , ASCR. 7 .... , 7.PXP, Esto constituye un error, pues era del todo necesario 7. .. ., C4R. 8. C3A, P3R j ... DxPCD ; ... ¡El peón fatal! Este peón ejerce sobre la dama negra un poder de fascinación extraño y es objeto de numerosas trampas. 8. TlAI, 9. C4T, 1 O. A4AD, 1 ••• 9. C5RI, ••• Una CELADA de efectos fulm1· nantes. 11 1 Preparando el cerco de la dama. 8 .... , C4TD1 CSCD ¡ 11. C3AR!, Axe DxPT ¡ 12. PxA, ASC / ... La dama blanca ha sucumbido. (Partida BotvinníkSpielmann, 1956 l 9 •... , 10. D4T+, 11. 000, 12.cxc. J 13.AXC, AXA C3A / 14. DxP+, A2D A2R j 15, DXPD, et~. PxC' ... PXP ATAQUE PANOV, 4. P4AD P3AD 1 •· ~·~~ P4D 1 5, 3 C , PXP C~~: D4T 6. AS , Esta linea era favorita de eser niak y puede estimarse correcta. 7. A x e, . .. ! ... Es preferible 7. 020, eludiendo las complicaciones que han de de· rivarse de la táctica de sacrificio que las negras se proponen seguir. 7.... , PRXA : 8. P X P, 8 .... , A5CD! Un sacrificio de pieza que conce de a las negras la iniciativa. 9. PxC, ··· 1 ... Casi no hay otra solución que aceptar, pues si 9. A2D, ~ x C; 10 . PxA, DxPA; 11. C3A, A6'T. 9 .... , 10.PXA, 11. R2R, 12. PJA, A.XC+ DxP+ 00 TlR+ 13. R2A, DCSR+ 14.R3C, T5R j 15, P3TR, TXP ! 16. D1A, T7D 1 f Con poderoso ataoue. 293 DEFENSA CAROKANN ATAQUE PANOV, 4. P4AD 1. P4R, 2. P4D, 3. PX P, 4. P4AD, P3AD 1 5. C3.AD, C3A P4D f 6. C3A, A5C PXP17.PXP, CRxP C3AR 8. A5CD, D4T AxC eXe 1 11. AxC+?, 1 ... ... Pero las blancas demuestran ya no conocer la refutación del error teórico y, confiadas en su ventaja, cometen errores invisibles. 11. ... , PXAl12.D7C?, Verdaderamente, es difícil ver el peligro para las blancas, toda vez que la descubierta de caballo no afecta a la seguridad del rey. ¡Pero la CELADA no es contra el rey, sino contra la dama! 12 .... , C4D+ 13. A2D, 14. DxT+, 15. 0-0, D3C!: 16.A5T, R20 j 17.AxD, C2A I ... CXD CxA Así ocurrió entre Nimzowitsch y Alekhine. XI ATAQUE PANOV, 4. P4AD 1. P4R, 2. P4D, 3. PX P, P3AD l4,P4.AD, P4D 1 5. C3.AD, PXP i 6. C3A, C3AR C3A l. P4R, 2. P4D, l. P4R, 2. P4D, P3AD : 3. P3AR, P4D 1 ... 1 Las negras abandonan la teoría en este momento, que recomienda 8. . .. , TlA!, con la continuación 9. P3TR, AxC; 10. DxA, P3R; 11. 00, A2R, con igualdad. La jugada 8 .... , D4T deberá significar la derrota. 9. D3C!, 1 o. p X A, 294 Quizá más active. es 6. ASCR, aun· que la del texto es perfectamente correcta. 6 •... , P3CR 1 ••. Teóricamente, esto es erróneo y debió jugarse 6. .. ., ASC. 7. A5C, C5R ! 8. C.xP?? Un error que demuestra el deseo. nocimiento de este ataque Panov, al menos, en toda su profundidad. Lo correcto es 8. P x P para conti nuar 8.... , CxC; 9. PXC, DXP; 10. TlCD sosteniendo la iniciativa y con mejor posición. 8 .... 9.CxC, CxA! P3R ' ... Las negras ganan una pieza y la partida. Obsérvese que si 10. D3A. el final seria 10 .... , DxCR; 11. C7 A+, RlD; 12. CxT, A5C+, y las blancas han de entregar la dama para evitar el mate en 7D. Bastó un leve error teórico para montar esta bonita CELADA. Una jugada «de principiante» si no respondiera a un plan de extre mada finura estratégica. Las blan cas inhabilitan la casilla 3AR para. el natural desarrollo de su caba llo de rey, y persiguen con ello ace lerar la movilización de sus efec tivos. aún a costa de material. Se trata de un oculto gambito: el Ata que Tartakower. 3 .... , P3R i 4. A3R, P3AD I 3. P3AR, P4D : ... PXP Esto es facilitar el objetivo más directo del plan de las blancas. Lo mejor es 3. . .. , P3R; 4. A3R, C3A. 4. PxP, 5. C3AR, P4R : 6. A4AD, PXP ! 7. A X A, A3R PXÁ El peón avanzado y el peón col gante son debilidades negras, acen tudas con el retraso en el desarro llo. Las blancas ahora preparan con inteligencia su asalto. 8. 0-01, 11 1 Esta es la clave de la moviliza· ción. Seria una vía errónea 4. A3D, Sin temor a qu se consolide ~l a causa de 4 .... , PxP; -s. AXP, P4AR. neutralizando en seguida la centro negro Y. valorando en seguída a la torre por la columna abíer iniciativa blanca. ta. 4 •... , PX P : ... s. c20,, 8 .... , 9. CxP, ••• Ya está de manifiesto el plan blanco. Se ofrece un peón de obsE: quio a cambio de obtener un rapi dísimo desarrollo. 5 .... , PXP 16.CRXP, Las blancas han movilizado tres piezas y deben ganar en el juego medio. A2R i 10. D5T+!, D2D J RID ... Claro es que si 10 .... , P3C?, sigue 11. DSR, ganando en seguida. 11. A3R!, P4A f 12. TID!, Ya todo es posible y ésto es lo más agresivo. 12 •... , 13.TXP, 14. P5R, 15. PXC, PxC ! 16. C3A, A3D ! 17.TXA, C3AR i 18. TI D, PXP 1 ••• C3A DXT 1. P4R, 2. P4D, 3. P3AR, l 4. Px P, P3AD P4D PX P J P4R PXP S. C3AR, ! ... La teoría recomienda en esta li nea 5. . .. , A3R; 6. P3A, aunque la del texto parece conceder algunas opciones a las negras. 6. A4AD, ASC+ j 7. P3A, PXP Las blancas prepararon la CELA· DA con 7. P3A y las negras caen en ia trampa, que les llevará al mate. 81 AxP+I, 111 Un ataque con las piezas en el aire ... 8 .... , 9.DxD, RX A PXP+ ¡ I 12.D8R+, R3C I B. C6R+ R3T \ 14.AXP, I P4C mote. Una persecución implacable del rey negro. P3AD P4D J 3. A3D, I ... Una línea nada inquietante para las negras, que pueden igualar fá cilmente empezando por 3 .•.. , PxP; 4. AXP, C3AR. C3.A j .•• 3 •... , Pero las negras se complican el planteo con esta jugada ínconse cuente. 4. PSR, ... ¡ ... Todo es fácil para el blanco. Aho ra el caballo hostigado debería re tornar a lC, pues la casilla 2D su· pone una trampa mortal: 4 .... , CR2Dl 5.P6R!, JO. R2R, PXT=D u.ese.u, Esta es la clave de la trampa blanca. 11 .... , 1. P4R, 2. P4D, ! ... ... Un ataque demoledor y, por de más, prematuro. La única respuesta posible es 5. ..., C3C; 6. PxP+, RxP. Pero ... lo mejor es perder en seguida. 5 .... , 6. DST +, PXP j 7. DXPC+!, pxo P3CR 1 8. A X P, mate. Algo así como el mate del loco. Hoy día se considera este síste ma de cambios prematuros, como totalmente inofensivo. Las negras nada tienen que temer . y obtienen la igualdad rápidamente. 3 .... , 4.CJAR, s. AJD, 6. 00, PXP 1 7. ASCR, .ASCR C3.AR 1 8.C3.A, C3A A3D 1 9. Axe, DxA 00 j 10. CXP1, Este peón era «incomible». Las negras han tendido el lazo. D3T! 101 ... , Las amenazas directas obligan a las blancas a una defensa llena de agobios. 11. PJTR, CxP! i .. - El tema de atque es el mismo, es decir, la casilla 2TR blanca. 12. A2R, 13. AxC, 14. TIR, 15. P3CR, 16. D2R, cxc+ 11. Ax.A, Ax P 1s • .A4R, T7D A3R ¡ 19. D3A, D7T+ TDID j 20. RIA, TXP+ A.XC AX P! 1 ¡ ! ... V mate a la siguiente. l. P4R, 2. P4D, 3. C3.AD, P3R P4D C3AR 1 j 4. A5C, S. P5R, A2R C5R j ... Lo más conocido es 5 .... , CR2D. 6. AX.A, 7. D4C, 8. A3D, DXA 00 cxc 1 1 9.PxC, 10. C3.A, ¡ ... P4AD Ps.t., Las negras han jugado correcta mente, pero ahora se les nubla la vista y caen en una trampa «de café». El sacrificio blanco está a la vista y el mate sólo se evitaría con el suicidio de la dama o algo así. 11. AxP+, 11 •. ,., 12. DST+, 13. ese, ... RXA l 14. D7T+, RIC 1 15, DST, TID ¡ ... RIA mote. 1. P4R, 2. P4D, 3. C3AD, 4. ASC, 5,AXC, P3R ! 6. PSR, P4D ! 7. A3D, C3AR i 8, PxP, A2R' 1 9. D4C, AX A ¡ 10. C3A, A2R P4AD AXP 00 C3A1 . F?l sistema de desarrollo negro, típíco en la defensa francesa, per míte la influencia blanca sobre el enroque corto, a cambio de mayor expansión en el nango de dama. Per_o las chances blancas son muy pehgrosas. Era necesario neutrali zar la acción ofensiva, cosa posible con 10. . .. , . P4A. Ahora el sacrificio del alfil blanco es típico y de efec tos deletéreos. 11. AxP+, 11. ... , ... 12. DST+, 13. CSCR, 14. DxP+, 15. DST+, RlC j 16. D7T+, TIR j 17. DST+, RlT 18. DXP, R1C l ¡· . . 9. P4TR, RIA R2R mate. AXA 0-0 A2R A2D ! P3AR f ... Las blancas han preparado su trampa. Ahora entregan el caballo a cambio de un ataque agobiador. PxC 112. PxP+, RXA rs, T8T+, ¡ R1C La combinación se amplifica por sí misma. Si las negras rehusan la oferta con 13 .... , R2A el final es 14. DST+, P3C; 15. D7T+, RlR; 16. DxP, mate. 13 .... , 14. DST+, 15. P6C, 1 16. D7T + R1C 1 17. D8T, TIR j ... RXT I 1. P4R, 2. P4D, 3. C3AD, 4. PSR, ! S. C3A, P3R P4D J C3AR J CR2D 1 1 6. P X P, 7, A4AR, 8. A3D, R1A mate. P4AD AxP C3AD D3C La captura del peón de caballo de dama blanco es un malísimo plan en el noventa por ciento de los casos. Alekhine decía que él no tornaba tal peón por muy claro que la cosa estuviese. Por ello, las blan cas especulan sobre este propósito negro y urden su celada. 9.00, DXP? I ... 10. C5CD!, 101 CSCRl, 111 11. Ax P+, ~s claro que si u ...., RlT, se gmrá 12. D5T sin parada posible. s. P3R ¡ AxC, ~4D !6.C3A C3AR ! 7. PSR, A2R. 8. A3D, La jugada P4AD es temática, co mo es sabido, en la defensa france sa. Ahora era el momento de efec tuarla, Este movimiento negro es « tímido» y necesariamente insufi ciente. 10 .... , ! ... RXA 1. P4R, 2. P4D, 3. C3AD, 4. ASC, RlD PSD J CR2D Este es el sistema diferido en la línea de Steinitz 4. P5R, con el fin de consolidar el centro. Un aeuer do poco en armonía con la oblíga cíen blanca de mantener la inicia· tiva. 5 •... , 6.P3AD, P4AD 1 7. P4AR, C3AD 18.C3A, D3C P3A Las negras aprovechan la débil línea blanca y ahora dibujan ya un propósito ofensivo, en la apertura de líneas. ! 11. PAXP, A5C+ ¡ 12. R2A, 00 Las negras son dueñas de I la ini ciativa. 13. A3R, C(2D)xP! l 14. PX C, Ahora viene el golpe decisivo, digno complemento del anterior. 14 .... , TxC+! 12. D2R, ! .. Ahora no puede evitarse TRIC ganando la dama. P3R j 4. PSR, P4D 1 5. CD2R, C3AR J ... 9. P3CR, PXPD 10. P X PD, PxP ••• He aquí una ganancia de tiempo, que os también una finta, ya que de lo que se trata es de hacer caer a la dama en la trampa. La amena za 11. C7A+ es obvia. 10 .... , 1 J. A2Df, 1. P4R, 2. P4D, 3. C3AD, 13. 15. R X T, CxP+ Ganando. l 16. R4A, D3D. ATA. CHATARDALEKHINE, 6. P4TR 1. P4R, 2. P41), 3. C3AD, P3R \4.ASCR, P4D 1 5. PSR, C3AR ! 6, P4TR!, A2R CR2D Queda así planteado por las blan cas el famoso ataque Chatard · A1e khine. 00 6.... , , ... P4AD i 9. D6T, P3CR ) ... PXP Las negras creen haber paraliza. do el ataque enemigo y se lanzan a la ofensiva ti pica en el flanco de dama. Pero en realidad, han caldo sn la trampa. 10. C3ARf, 10.... , 11.PST!, 'N' o PXC TI R l f MAC CUTCHEON, 4 .... , ASC l. P4R, 2. P4D, se puede eludir el mate. ClA C3AR ASC P3TR 1 6. A2D, Jugada elástica, de efectos posi tivos. 6.... , 7. PXA, A X C 1 8. D4C, CSR j ••. PJCR Era preferible 8 .... , RIA, aunque las 'negras están en situación dema siado comprometida. Ahora las blancas «ven» un plan enérgico. 9 .... , 12. P X PC, 13. P7C, P3R 1 3. C3AD, P4D j 4. ASC, 9. P4TR!, ••• VARIANTE MAC CUTCHEON, 4 .... , ASC La vieja variante Mac CUtcheon es propia de jugadores emprende dores, poco dispuestos a las de.fen sas pasivas. Pero este sistema tiene demasiados inconvenientes. 5, P5R, Esto equivale a aceptar los ma yores riesgos. 7. A3D, 8. DST, VARIANTE 10. A3D, 11. R XC, Ganando. P3R j 4.ASCR, P4D I S. P5R, C3AR J 6. PX C, 6.... , 7. PxP, P X A / 8. P4TR!, TIC 1 ... TX P Las negras no aciertan con la mejor linea, que era 8 .... , PXP. 9. DST, 10. D8T+, 11. PST, 12. P6T, C3A .J 13. P7T, AJA l 14. D8C, A2D 15. A3D, R2R A2C P4A f ne ¡ ... Ahora las blancas recogen la co secha con golpes espectaculares y definitivos.. 16. AxPf, D4T ASC P3Tlt Es preferible el retroceso 6. A2D manteniendo la tensión. O 1 1 P4AD ! 12. T3T, C x A u. AxP!. C3A j ... ¡ 1, P4R, 2. P4D, 3.CU,D, 16. PXA 117, . '. T6T!, no hay defensa. Es mejor abandonar, pues si 17 , AxT, si gue 18. DXT, y si 17 , TxT, en tonces 18. D x A+, etc. Ya ATA CHATARDALEKHINE, 6. P4TR 1. P4R, 2. P4D, 3. C3AD, P3R /4.ASCR, P4D i 5. PSR, C3AR ) 6. P4TR, A2R CR2D P3TD No es conveniente la vieja idea, 6.... , P3AR a causa de 7. D5T+, P3CR; 8. PxP! Lo mejor es, según recomendaba Alekhine, 6 ..... P4AD. La jugada del texto es débil. 7. D4C, A X A / 8, P x· A, P4A.D Demasiado tarde. Ahora las blan cas se lanzan a una ofensiva 'bien calculada. 9. P6Cf, ••• Un golpe decisivo. Es claro que si 9 .... , PAxP, sigue 10. TxP, ganando rápidamente . 9•... , 10. TxP, 11. PXT, rz. C3A, D2R l 13. CRxP, TXT j 14. D3T, D1A!lS.CxPD, PXP I ··· C x P DIT etc. DEFENSJ. FRANCESA 309 310 311 DEFENSA FUMCESA 312 .,. m¡. mfti ~1~am1~l ª1~.,1m1~•1~: - - - 1. ·• · ··••1•1m • ~~ ......... 1 •;•~·~· . •,i'· n !rPi~rtJ .-.~.1i.1i f"~~n • • , • ff.~ ... «:•• ..... 1 ~~ ~ ··~' 1 . · [ '•A·.~n;n m ~ mtt m _¿_o0¿·~Ui~, ~ lJ VAR. RUBINSTEIN, 3 .... 1. P4R, 2. P4D, P3R P4D ! 3. C3AD, 1 ••. PXP La moderna teoria no aprueba esta cesión del centro por parte de las negras, pues las blancas tienen buenos horizontes para sus planes de ataque. 4.CXP, A3D \ ... Esto ya es malo. Lo correcto se ría 4 .... , C3AR; 5. CXC, PxG; 6. C3A, P3C y conseguir el enroque largo. 5, A3D, C2R 16,ASC, ... 7 .... , 8. Ax PA, 9.Axf'+!, 5. C3AR, PXC i 10. D5T+, D2D j 11. D8T, R.xA¡ ... R1C 111ate. 14, PXP A2E> ! 6, A3D, A3A C3A Las blancas tienen preparado un plan diabólico contra la captura de este caballo con la dama negra tras él cambio. 7. CxCI, 111 Hay que jugar obligadamente 7. ... , PxC y procurar el enroque lar go, aunque en inferioridad. Las negras «pican» en el cebo. 7.... , Ahora todas las jugadas son vir tualmente forzadas. P3R j 3. C3AD, P4D C X P, Esta es una Jugada reñida con la. teoría, que exige 4 .... , C3AR, supe rior a cualquiera otra, incluso a 4. ... , A2R y, por supuesto, a 4. C2D. 00 Las dos jugadas negras son otros tantos errores, ahora ya de bulto, pues permiten una vieja y bonita combinación de fulminante ataque. Veámoslo. 7. C6Al. 1. P4R, 2. P4D, Dxc¡a.A5C, AXC La única opción es ésta, pero la. trampa no falla y la dama negra no tendrá escapatoria. 9. D2DI, 10. A5C+, DX P j 11. D X D, C3A J ... 1. P4R, 2. P4D, 3. C3AD, 4. CXP, 5. C3AR, P3R 16.CxC+, P4D \7.A3D, PX P j 8. D2R, C2D \ 9. A5CR, C3AR ! ... , PxP CxC A2R 00 P3CD1 ! [*·~CH~~ ·rª~l~I ~~•MJ ¡g VAR. WINAWER, 3 .... , A5C 1. P4R, 2. P4D, P3R j 3. C3AD, P4D ! 4. P3TD, A5C Esto es teórico, aunque lo más conocido sea acosar al alfil una ju gada después, es decir, tras 4. P5R, P4AD. 4 .... , 5. PxA, AxC j 7. DxPC, PXP I 8. D6T, C3AR i1 ... T1C P4A Las blancas con 8. D2R demues tran su espíritu ofensivo. En la 6. D4C, teoría actual (1966) se prefiere 8. Correcto. La teoría también acep ta 8. . ., P3CD y 8 , T3C. 00, 00; 9. C5R (siguiendo a Ca pablanca todavía) P4A; 10. P x P 9. C2R, A2D \ . con posición esperanzadora. Pero Ahora era mejor 9. . .. , T3C; 10. en la clásica línea del texto, las D3R, C3A; 11. PxP, D4T!, recomen negras cometen un error grueso. dado por Alekhine. Era necesario 9. . .. , P3TR. 1 o. A5C, ne 1 12. ClA, 11. D4T, 10. AxC, 1,. Simple y decisivo: las blancas ga nan cómodamente la torre negra de dama. 10 .... , ÁXÁ 111. D4R, Ante la amenaza de mate directo, no es posible salvar la torre. C3A ¡ ... Pero las blancas fallan y caen en una trampa. Era superior 12. P5D! La precipitación es causa de que se malogren muchas aperturas co rrectas. 12. 111, D4T! Después de esto, las blancas es tán en posición perdida, como fá. cilmente puede apreciarse. VAR. WINAWER, 3 .... , ASC 1. P4R, 2. P4D, 3. C3AD, P3R j 4. P5R, P4AD P4D 1 5. D4C, A5C j ... Gontra 4. .. ., P4AD, la moderna teoría ordena 5. P3TD, con lo que las blancas se aseguran la pareja de alfiles y consolidan el centro. El plan 5. D4C persigue el error . enemigo con el espejismo del ata que inmediato sobre el flanco de rey que, sin un análisis detenido parece superior al asalto blanco sobre el flanco de rey. s .... , Entrando en la trampa. 6 .... , PXC ••• P4AD P5D ! ... 5 .... , 1 Pese a su apariencia, esta jugada es débil. I ... A4T Si 6 .... , PxC sigue 7. D x D+ y 8. P x A con clara ventaja. En cuan· to a 6. .... , AxPA, la respuesta 7. C4R garantiza la iniciativa. 7. P4CD, PxC j ... 8. D4(!, ¡ 1. P3CD!, Aquí está la clave. Ahora el alfil negro no strve para nada y las blan· cas ga.nan la calidad con ataque irresistible. · 14. P3R P5R, P4D j 5. PxP, A5C j ... Esta línea está poco analizada y la teoría no se ha definido clara mente respecto a su alcance. Puede recomendarse a los jugadores de ataque por su riqueza de idea y sus posibilidades combinativas. Lo tnás sólido para las negras es la res puesta 5. . .. , C2R. 6. P3TD, PXP i ... 6. DxPC, 1. P4R, 2. P4D, 3. C3AD, ••• Ahora la iniciativa blanca debe ser suficiente para asegurar la vic toria. 8 .... , C2R j 9. P X A, 1. P4R, 2. P4D, 3. C3AD, 4. P5R, P3R P4D A5C P4AD ¡ s. P3TD, l j j 6. PXA, 7. C3A, 8. A3D, Ax e+ D2A C3AD PXP VAR. WINAWER, 3 .... , ASC 1. P4R, 2.P4D, 3. C3AD, 4. P5R, P3R P4D A5C P4AD PXP 5. P3TD, C3AD 6. DXP, 7. D4C, Axe+ 8, PXA, cxPr Como las negras muestran sus Las negras cayeron en el lazo. deseos con esta jugada de ganar. un peón, las negras piensan ya en Creen poder conservar la ventaja una vieja trampa. Hasta ahora to material, pero no captan la sutileza do ha sido muy teórico. Es más blanca. Lo correcto hubiera sido 8 . conocido 8 .... , P5A. ..., D2A; 9. nx P, DX P+ o bien 9. P4AR, P4A con defensa satisfactoria. 9. P X P, C X PDP ! ... en ambos casos. En efecto, . las negras mordieron el anzuelo. Había que jugar 9 .... , A2D o bien 9. . .. , CB.2R. 10. CxC, D6A+ I ... Ahora \ttette la sorprendente y vieja trampa. 11. D2DH, 11 .... , D3A ¡ ... Para evitar el desastre ~ra preci so 9 .... , C3C. Ahora viene la tram pa mortal. 10. A6TRII, . .. • l .• DXT j 12. P3AD, La dama cayó en la mazmorra. Contra cualquier respuesta, seguirá 13. C3C. 9. DXP, Golpe sorpresivo. La pérdida de calidad es la mejor solución. Hay que abandonar, pues si 10 .... , DxA. sigue 11. DxT. Y si 10 .... , DxD; 11. AxD, C3C. Claro es que si 10 ..... R2R? sigue 11. A5CR. VAR. WINAWER, 1. P4R, 2. P4D, J. CJAD, P3R P4D A5C 3 .... , A5C I •· PSR, ! P4AD 5. D4C, I ·· Las blancas inician un ataque injustificado. Véase lo dicho en el ejemplo número 312. 5 .... , C2R j 6. DxPC, Insístíendo en su locura de ata que. Ahora la cosa ya no tiene re medio y las negras sólo han de re gistrar en su memoria para recor dar esta clásica celada. 6.... , T1C 7. DxPT, PxP ! 8. PJTD, ¡ ... 1. P4R, 2. HD, J. C3AD, 7. D4C1, Siguen las jugadas forzadas has ta perder una torre en forma bien sencílla. 9. TlC, PxC J 10. PXA, • D7T! ... j •.• 7. . CxP! 1., Esto es lo previsto y, desde luego, superior a la «conservadora» idea 7 .... , DXP. 8. DxPC?, C3AR [ 2. P5R, 1. P4R, Si las blancas no efectuan esta inmediata agresión, las negras se apuntan ya una victoria psicológica y pueden pasar a otros tipos de defensa. por inversión de jugadas. 2 •... , C4D j 3. C3AR, Lo consecuente es 3. P4AD,• C3C; 4. P4D, sin miedos al propósito ne gro de atacar ulteriormente los peo nes avanzados. Ahora las negras descubren su celada. Las blancas debieron jugar 7. ASCD, a lo que seguirla 'l. . .. , C2R; 8. 00, 00; con oportuníde des equivalentes. forzado y ahora sufren el golpe decisivo. 8 ...., P3R j 4. C2R, PXP P4D ¡ s. P3TD, Axe+ A5C j 6. CxA, C3AD Las negras bao seguido un plan poco propicio en la apertura con el fin de poder tender esta trampa. Es claro que la recuperación del peón no debe ser objetivo para las blancas. Por ello, no es dificil «pi car» en el !;ebo con Las blancas juegan D4TI ATAQUE IRREGULAR, 3. C3AR VAR. WINAWER, 3 .... , ASC . . I ··· P3D 3 .... , ! C3C1 4. A4A, 5. AxP+!, Si 6 .... , RlR seguirá 7. P6R, AX P; 8. CXA, DlA; 9. C5C. 7. 03A, Dl R 1 1 8. P6R, P3TR? 8 •... , 9. D7A+ !, 9. R2R, D6P mate C3C C3A? Lo que no debe hacerse de nin· guna manera. Tomemos nota. Sólo hay una jugada aceptable: 4 .... , P3D. Ahora las negras pierden ine xorablemente una pieza. 5. PSDl, ••• El caballo de Alekhine queda aho ra herido de muerte, a cambio de dos peones. ... ;Miopía! Era obligado 8 .... , AXP, devolviendo pronto la pieza. J C3AR j 3. P4AD, C4D I 4.P4D, 1. P4R, 2. PSR, Las blancas han preparado una celada que el negro no acierta a S •... , CxPR 1 ... descubrí!'. Era necesaria 4 .... , P3R. No hay forma de eludir la pér dida. Si 5 .... , C5C seguirá 6. P5A, C3 x P; 7. P3TR y · el negro puede elegir cual de los dos caballos debe RlC RXA \ 6. C5C+ 5 •... , perder. Asf 11µ> negras dibujarán clara· mente el ingenuo lazo mortal. CXP+ SISTEMA NORMAL, 4. P4D DXD i 10. PXD, mate 6. P5A C35A ! 7. P4A, Los caballos han sido acosados por la infantería hasta perecer. Es cu· ríoso que las blancas en siete juga das sólo han movido peones y las negras caballos. BEFENSA .ALEKHINE 321 Vor. de los CUATRO PEONES, 5. P4A Vor. de los CUATRO PEONES, S. P4A C3AR 14, P4D, C4D i 5, P4A, C3C 2. PSR, 3. P4AD, ¡ ... P3D A4A Aunque lo más practicado es 5. ... , PxP, esta jugada de alfil es correcta. ... ! ... 6. A3Dl, Error. Teóricas son 6. A3R, 6. C3AD y 6. C3AR. 6 .... , 7. Dx.A, AxA PxP 18.P.AxP, P4AD! Atacando el centro por la reta. guardia, aprovechando la circuns tancia de estar la dama blanca sin defensa. Las negras· asumen con· ello la iniciativa. ... I ··· 9. P5D, Si 9. C3AR, seguirá 9 .... , PxP; 10. C x P OO. DxP, DxD; 11. CxD, ex P, ganando un peón), C3A; 11. A3R, CxPR. P3R 1 11. P3C, DST+ j ... DxP.A Las negras consiguieron la venta· ja material. 1. 2. 3. 4. 5. P4R, P5R, P4AD, P4D, P4A, C3.AR 1 6. P.A X P, e4D ! 7. A3R, e3C '¡ 8. C3AD, P3D ! 9.C3A, PX P ¡ ... C3A A4A P3R D2D Inferior a 9. ·... , A2R, que es lo correcto y más conocido. 10 • .A2R, 000 I 11. 00, .A2R 1 Era necesario en esta defensa in· feriar 11 .... , P3A, reduciendo la pre sión central en lo posible. 12. PSD!. 12 .... , PXP 1 11 PT x A ese¡ 1 ... ! 15. C4D!, ... 16. TxA,, DxT; 17. A4C, Axe+: 18. DXA. P XC I 17, T X P, Hay que abandonar, pues si 17. ... , CxP, el final será 18. P6R!. PxP; 19. TxC!, PxT; 20. A4C. ! C3~R J. P4D, C4D f ... 3 .... , P3D 1 4. C3AR, 2. P5R, 3. P4D, C3AR 1 4. C3AR, C4D ¡' 5. A2R, P3D ... ¡ ... 6. 00, ¡ ... PXP1 ! ... Era muy indicado 6. .. ., Ax C. 7.CxP, 8. Dx.A, Amenazando 6. D3A. A5C P3AD Idea de Flohr que debe ser com batida por vfa de 6. P4A, C3C; 7. CD2D. P3CRP Defensa inferior. Lo correcto es 4 .... , ASC. s. ese, U4 SISTEMA CENTRAL, 3. P4D 1. NR, Este sis.tema que no renuncia a la agresión Ulterior en el naneo de dama, sino que la difiere es, sin duda, el más sólido y efectivo contra la Defensa Alekhine. .AXAj9.P3CD, P3R ! ... C5A1 ! ... P3TR1 Una celada falsa. Las. negras pre tenden 10. Ax e, DxP. Pero la Sin ver la celada blanca. Era con· veniente 5 .... , PxP; 6. PxP, P3TR; combinación se destruye antes de 7. P4AD, P x C; 8. PxC; empezar con otra combinación me jor. 6. CxPJ, P3C Si 15. .. ., A3C, sigue 16. A4C, ga nando la dama. Y si 15 .... , A4A; 115. C x A, 2. P5R, 5 .... , No era satisfactorio 12 .... , ClC, a causa de 13. C40, etc. 13. AxC, 14.PxP, DEFENSA ALEKHIME SISTEMA CENTRAL, 3. P4D 1. P4R, 1. P4R, 9 .... , 10. C3.AD, 323 15 .... , RXC 10. D3AI, 111 J 7. DJA+, R3R1 Suicidio. El rey acude impruden temente a mantener el botín. Era preferible devolverlo con 7 .... , C3 AR. 8. P4A, 9. P5D+, ese R2D ¡,o. PISR+, I 11. D7A, 1 11 R1R mote 10 .... , 11. D X e, 12, DxP+, DxP!13.A5C+, DXT I 14. D8R+, RlD \ 15,DSD, R1A R2A mate Una demostración de los peligros que supone lanzarse a atdides y trampas mal meditadas. SISTtMA CLASICO, 2 .... , DxP t. P4R, P4D I ··· 1. P4R, Desde el punto de vista estraté gico, esta defensa, ambiciosa y pre cipitada, carece de valor y, por ello, es rarísimo sea elegida en partidas entre maestros. 2. P X P, 3. C3AD, C3AR DxP 14. P4D, D4TD 1 1 5. A4AD, Lo más clásico es 5. C3A, A5C; P3TR, A4T; 7. P4CR, A3C; 8. C5R, P3A; 9. P4TR!, con gran ventaja. A4A i P3R? 6. A2D, Era preciso la precaución 6.... , P3A, con todos sus inconvenientes. 7. C5DI, 7, ... , ••• D5T j 8. A5C+, El archiconocido tema de ganan cia de dama. s .... , XII DxA 1 9. ex P+, ¡ 2. PX P, DXP Es preferible una moderna línea derivada de 2. . .. , C3AR, que ofrece cierta analogía con la Defensa Grümfeld. 3. C3AD, 4. P4D, D4TD 1 C3AR j 5. C3A, 6. A2R, A5C Desviándose del sistema clásico 6. 5 .... , P4D 6 .... , P3TR, anotado en el ejemplo anterior. 6.... , 000 1 AXA J CXP Las negras «pican» y las blancas llevan adelante su celada. 10. TXA, C3C Hemos visto que lo «correcto» es C3AD : ... 4. P4D, Las negras quieren desconcertar al contrario con jugadas compro· metidas. ... I ... . La cosa era sencilla, «después de vista». El blanco, por el precio de un peón, gana la calidad. 6.... , A5C i 6. P5D, C4R? 1 ... Ahora vemos un sacrificio de dama del siglo XV. ... 7. CxCI 7 .... , 8. ASC +, 9.PxP, 10. PxP+, P3A [ 11. C X P, AxD D2A 1 1 ... 1. P4R, 2. PX P, 3. C3AD, RlD mate P4D J4.P4D, D X P 1 5. A4AD, DlD 1 ... C3AR P3A. Una buena manera de perder un tiempo. Más valía 5 .... , A5C o bien 5 .... , A4A. 6. C3A, sivo. 9. D X A, 10. AxC!, DlD Ahora es mejor este avance agre ... Una astuta entrega de peón. 8 .... , P4D 13.C3AD, DxP 1 ... 3 .... , D4TD. 5. CJA, C3A i 8. CZD, 7.A3R, 1. P4R, 2. PX P, SISTEMA CLASICO, 2 .... , DxP ASC? ' ... En cambio, ahora, con el alfil blanco apuntando al débil peón de alfil negro, esta «clavada» supone un suicidio. Tomen nota los lecto res de este tipo de posiciones en que el sacrificio de dama es algo de puro trámite. 7. C5RI, • • 1 Aunque no tan brillante, era pre ferible, para seguridad de la victo ria, 7. AXP+, RxA; 8. C5R, RlC; 9. CxA. 7 .... , AxD? i ... Las negras prefieren perder en seguida. Si 7 .... , A4T, seguiría 8. DxA! Sin embargo, con 7 .... , A3B, la resistencia sería mayor, aunque técnicamente el blanco ganará des pués de 8. AXA, P X A; 9. A3R. 8. AX P, mate 1 ... SISTEMA DEBIL, 3. P3R l. P4D, 2. P4.AD, P4D 1 3. P3R1, PXP l. P4D, 2 .. P4AD, I ··· SISTEMA LENTO, 3. C3AD P4D 1 3. C3AD1, PX P f ••• Jugada pasiva que permite a las negras equilibrar inmediatamente la lucha mediante el contragolpe que sigue. Desarrollo condenado por la teo ría. Las blancas deben e\tltar in· mediatamente la reacción 3. . ... P4R, que, en el peor de los casos, supone para las negras la igualdad. 3, ... , 3 •... , P4R! 1 ... Claro es que seria un grueso error 3 .... , P4CD?; 4. P4TD, P3AD, P3AD?; 5. P.X P, PxP; 6· DaA, ga nando una pieza. 4 • .A X P, .5. PXP, · SISTEMA LENTO, 3. C3AD PX P 6. C3.AR, .A3D 1 ... 1 C2R? Artificiosa y fatal. Un grave error. Lo correcto es 6 .... , C3AR, con la posibilidad teórica siguiente: 7, 00, 00; 8. A5CR. 7. CSC!. ••• Las negras están ya irremedia blemente perdidas, 7 .... , 00 ¡ s. D5T, A4.A Unica defensa posible. Si 8. . .. , P3TR, se produce el conocido mate 9. CxPA, DlR; 10. CxP+, R2T; 11. C7A+, RlC; 12. DBT+ +. 9. C X PA, DlR ¡ 10. Cx.A+, etc. PJR 1 ... Se estima mucho mejor 3. . .. , P4R; 4. PxP, DXD; 5. CxD, C3AD. 4 P3R C3AR ¡ s • .AxP,· P3TD · ' La posición tiene semeianza con el sistema Alekhine, sin el desarro llo del alfil de dama. 6. D3A1, ... 1 ... P4R! Las negras, con 7 .... , A3D, habían preparado esta combinación. 10. D3C, J 1. D4T, P5R C4R ASCI 1 j 12 . .A3C, J 3. DSC, Ganando lij dama. P3TD PxP C3C P3T 1. P4D, 2. P4.AD, P4D PXP I 3. CJAR, I ··· P3AD La respuesta considerada mal$. efi· Con táctica diferida, las negras entran en una variante favorable del gambito aceptado. caz es 3 .... , C3AR. Son aceptadas también 3. . .. , A5C Y el famoso siS tema de Alekhine 3. . .. , P3TD~ 6. P3R, 7. ,4TD, 4. P3R, 5, .P4TD, P6C P3A 1 8. PxP?, I ··· En esta posición, la Jugada del es del todo ineficaz. Lo tndi· cado era 8. CSR. texto 8 •... , P.A X P 1 9. ex PP, 9 .... , 10.CIT, D3CI ... J ... Esto precipita el final. Tampoco servía 10. AXP, a causa de 10 .... , C5R. Algo mejor era 10. C3A, D x PC; 11. DlA, A6T; 12. P4R, DxD+. 10•... , 11. UR, 12. A4A, D4T+ J 13. TXA, C5R! J 14. PXD, AXC \ 15. lllR, P4CD ! 6. PX P, D3C ¡1 7. C5R1, PXP Sostener el peón de ventaja no es buena política ·para las negras, salvo ante un error del adversario como aquí ocurre. Lo indicado era 7. P3CD!, PxP; 8. DxP, PSC;. 9. D5D, A2C; 10. ASC+, A3A; 11 .. C5R! cebída, C3A 1 8. A2D, A3D j 9. P5Dl, 9 .... , P4D 1 4. C3.A, P3R ! 5, A5C, C3.AR 1 .•. Cayendo en una trampa bien con· Un error estratégico. Las blancas inhabilitan la . casilla 3AR, propie dad del caballo y necesaria para la vigilancia de 5R. 6 .... , 7. CR2R, 1. P4D, 2. P4.AD, 3. C JAD, SIST. BLAKBURNE, 3. C3AR DXT! C6A+ CXD Las negra.s han ganado calidad. 7 .... , P3Rt J 8. C X PAR, Esto es mejor aparentemente que 8. D3A, que serla neutralizado con 8 .... , D2C. Pero las negras están facultadas para deshacer la combt· nación blanca de ganancia de calt· dad. Veámoslo. 8 •... , 9. D3A+, RXC 110.DXT, C3A 1 ..• 10 .... , A5C+! 11.RID, CJAt ¡ ... La dama b1anca quedó prisionera. SIST. BLAKBURNE, 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AR P4D / 3. C3AR, P3R PX P [ ... Defensa no incluida, como hemos ·visto, en la lista teórica. 4. P4R, 5. AX P, P4AD / 6. C X P, PxP ¡ 1. C3AD, C3AR P4R Resolución deficiente. Pero tam poco 7 .... , A4A (si se quiere llevar adelante una defensa activa), resul ta aceptable, a causa de 8. A3R, CD2D; 9. Ax P! Lo mejor es la pru dente 8. 00. 8. CR5C, 9. RxD, D X D+ \ 10. A3R, C3T 1 ": 11. AxPTI, C5CR 12. CxT, 13. R2R, 14. ex A, TXA CXP+ CXT l ! J P4D 00 PxA A4A ( ... Las blancas aseguran así la pieza de ventaja, toda vez que si 17 .... , T x e, sigue 18. C4T. l 3. C3AR, SIST. BLAKBURNE, 3. C3A P4AD PX P : ... Demasiado artificiosa para ser buena. Las blancas disponen de amplias líneas de expansión. 4. P3R, A5C 1 los peones centrales blancos, no puede realizarse por las sucesiva." amenazas levantadas al m i s m o tiempo que se atiende al desarrollo. Ahora las negras han de eludir AxP+, etc., y no resuelve nada 5. P3R · .. l 6, D4T+, 1. P4D, 2. P4AD, . C2D Si 6 .... , A2D; 7. D3C. ••• El ataque es imparable: si 7. . .. , A4T; 8. CxC, DxC; 9. A5C; 7 .... , Cl3A; 8. A5C, P3TD; 9. Axe+, CxA; 10. CXA. P4AD PXP ... 1 ... Independientemente de su valor táctico esta jugada nos habla de la ventajá blanca por el sólo hecho de situar dos piezas en acción con tra ninguna. del adversario. Nece sariamente alguna función están desarrollando. Ahora es de todo punto necesario 5 .... , P3R, entran do en una defensa restringida pero suficiente, pues se ajusta a otros es quemas similares. Pero puede venir el error, que exponemos como ejem plo simple: 5, ... , 7. C5R!, P4D ! 3. C3AR, PXP :4.P3R, Hemos visto en el ejemplo ante rior que 4 .... , A5C no resuelve nin gún problema. 5. AX P!, 5. A X P, El proyecto negro de desarticular 5 .... , ••• 15. TXC, 16. AXC, 17. TlAD, 1. P4D, 2. P4AD, ... , Axe; 6. D x A. Una secuencia de golpes simples. 11. ... , SIST. BLAKBURNE, 3. C3AR PXPl i ... 6. AxP+. ••• Las blancas ganan la dama como en una vulgar partida de café: 6. ... , RX A; 7. DxD. SIST. BLAKBURNE, 3. C3AR P4D : 3. C3AR, PX P ! ... 1. P4D, 2. P4AD, A5C Hemos visto que éste es uno de los sistemas de defensa correcto contra el plan de Blakburne. 4. ?3R, Lo más incisivo es 4. C5R, A4T; 5. C3AD (no 5. P4CR, A3C;. 6. P4TR, Ax C), C2D; 6. D4T; P3AD; 7. DX P4A, ex e: 8. PxC, P3R; 9. P4CR, A3C; 10. A2C. 4 .... , P3R ! 6. C3A, C3A 5.AxP, C3AR \7.00, A3D Las negras están preparando. la ruptura P4R y ~sta amen"!za ~ presiona el espíritu de su rival, m duciéndole a error. 8. A2R, 9. 00 111' : 9. P4Rl, AxCI. La fruta l'la madurado y las ne gras se limitan a recoger la cose cha. 10. AXA, ex PD! j ... Naturalmente, el caballo es into cable por la amenaza 11 .... , AX P+ . SIST. BLAKBURNE, 3. C3AR 1. P4D, 2. P4AD, P4D 1 3. C3AR, C3AR PxP 14. D4T+P, Sistema infel'!lor, recbuado p()r los analistas, pues permite, a las ne gras nivelar el juego rápidamente. CD2D : ... 4•... , Defensa correcta, pero menos ce nocida que la debich\ a Flohr f. . .. , C3A o bien la de Suetin 4 .... , D2D. . También fue muy practicada 4 .... , P3A. S.C3A, ! P3R 6,P4R, P4A! Muy activa y aguda defensa, que clarifica el centro. 7. PSD, ... ! ... ' Golpe de artificio. Era preferible conformarse con 7. AxP, PxP; 8. CXP, A4A. 7, ... , PX P ) 8. P5R, 8 ..... P4CD! AlR l 12. P XC, AXP La dama blanca se convierte de clavadora en clavada. u. Dff, A3AR is, C7A, Px.A 14. TICD. P4C! 16.CxT, DxC etc. ¡ ¡ 1. P4D, 2. P4AD, I P4D 3. C3AR, PxP 14, P3R, C3All P4CD El intento de sostener el peón tampoco es válido en esta variante del sistema. 5, P4TD, P3A J 6. C5R, A3T Un acuerdo desafortunado, ya que las piezas negras no. guardan entre si la debida conexión. 7, P X P, ¡ 8. P3CD!, PX P Típica agresión que acentúa 181 debilidades de la estrategia defen, siva de las negras. 8, ... , Una justa y penetrante visión del contrajuego. 9. CxPC, C5R j 11. P6R, 00; 10. A4A, SIST. BLAKBURNE, 3. C3AR • •• El golpe mortal. Las blancas ase, guran la ganancia de la dama ne. gra a cambio de una tom. 9•... , 10.AxP+, CxT C2D ¡ ¡ P4D 1 3, C3AR, PXP I ··· C3AR Este es el sistema correcto de defensa. 4. P3R, 5. A X P, P3R [ 6. 00, P4A P3TD! ¡ ... La moderna teoría acepta esta jugada de Reshewsky como la me jor linea defensiva en este sistema Blackburne. Se considera superior a la idea de Steinitz 6 .... , C3A, prac ticada frecuentemente por Flohr. 7. D2R, P4CD 1 ... Jugada correcta. También se acep tan 7 .... , PXP y 7 .... , C3A, según los gustos. 8.A3D, .... ! ... Tiene más partidarios 8. A3C, A2C; 9. P4TD, CD2D; 10. P'l'XP, PTxP; 11. TxT, DxT; 12. C3A, P5C; 13. C5CD, DlC; 14. P4R, PXP. PxP 1 ... 9. TxAI, 1. P4D, 2. P4AD, 11. Axe+, DXA 12.C><D, 8 .... , A2C 19. PXP, AXP? Después de resolver correctamen te la apertura, las negras cometen este simple error. 10. AxP+t 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AR, 4. P3R, Hemos señalado en el ejemplo anterior que ésta es una de las res puestas correctas. 8. C3A, Las blancas han ganado un peón. P4CD [ 9. A3C, P5C Demasiado débil. Las negras de ben continuar 9. . .. , A2C; 10. TlD, A2R!; 11. PXP, D2A, con aceptables líneas de defensa. 10. P5DI, 10 .... , 11. A4T +, '' C4TD ; 12. P X P!, A2D ! ... 1 PXP Está claro que si 12 .... , AXA, seguiría 13. PXP+, RXP; 14. CxA. con gran superioridad. 13. TID!, 14.TXA!, ••• P4A P3TD C3A P4D f 5, Ax P, Px P 16. 00, C3AR i 7. D2R, P3R j ... PxC 1 15. CSR, CxT ! 16.PXP, T2T La posición blanca es evidente mente ganadora. SISTEMA del CAMBIO, 3. PxP 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AR, 4. P3R, P4D PX P C3AR P3R 1 5. AX P, 6. C3A, 7. 00, 8. A2R, P4A P3TD P4CD C3A El sistema blanco no se ha ajus tado en las tres últimas jugadas al turno preconizado por la teoría. pero la defensa ha incurrido en el error estratégico de eludir el cambio de peones, que se estima de ca rácter casi obligatorio. 9. P X f>, D2A1 j ••. No existe razón alguna para elu dir la captura del peón blanco me diante la acción directa 9 .... , AxP, y las consecuencias de esta política de confianza la va a explotar el blanco de manera elocuente. 101 C4D!, 10 .... , AXP ••• I ·· Las negras acuden a la captura, 1. P4D, 2. P4AD, P4D J 3.C3AR, PX P / 4. P3R, P3TD Esta es la forma correcta de tra tar el sistema Alekhine. Seria un error 4. P4R, P4CD; 5. P4TD, A2C!, conservando sin riesgos el peón. A5C j 5, A X P, 4 .... , P3R Ahora serfa fatal 5. . .. , P4CD?, a causa de 8. AxPA+, RxA; 9. C5R+. 6. D3C, ... ¡ ... Golpe qiuy activo patrocinado por Euwe. En cambio la idea de Ala torzer 6. P5D, PxP; 7. AxP es anulada por Flohr con 7 .... , D2R!; 8. D4D, D5C+; 9. C3A, C3AR! 61 111 C3AD!. Error sería 6 , P4CD; 7. C5R!, y la conocida 6 , Axe, aunque correcta resulta menos eficaz que esta celada. 7. D X P1, u.c xc, Cayendo en la trampa. Lo mejor es 7. A2D. clave de la combinación blanca. 12. A3A, DxC ! 13. CXC, C4D : 14. AXP, PXC 7.... , ·•· I ... un tiempo después, y ésta. es la C4T ! 8. D4R, 1. P4D, P4D I 2. P4AD, SISTEMA del CAMBIO,. 3. PxP e3AR 1. P4D, P4D l 3· PXP, CXP ..\unque esta defensa puede con 2. P4AD, e3.Á.R j 4. C3AR, vertirse por inversión de jugadas en otras muchas variantes del Gam bito de Dama RehUsado, en reali Vemos en el ejemplo anterior dad tiene naturaleza propia, pues se tnspira en la idea de provocar que 4. P4R no es favorable a las el avance de los peones blancos blancas. con propósitos análogos a los que persigue la Defensa Alekhine. 3. PXP, ex, 4.... , ¡ •. P4R, En realidad, esta jugada es débil, y lo mejor es no dar razón a las negras jugando 4. C3AR. e3AR 4 •... , j 5. ,UD, 7.C3AR, Lo DxA. ese 1 8. A4ARP, e3AD J ... Justo es 8. ASCR, A2R; 9. A X A, 8. 111r 9. D4T+, 10.DxD+, Serfa inferior 4. . ... P3CR; 5. P4R, C3C, entrando en una variante de la Defensa Grunfeld, favorable a las negras. P4R! Una buena jugada. Claro es que un error garrafal serla 5. . .. , D X P? por 6. A5CD+, ganando la dama. 6. p X P, A4A 5. D3e, Las ne¡ras ganan calidad y que dan con buena partida. J s, D X PC1, Esto es un error de bulto. La linea teórica es 6. CD2D, C3C; 7. P4R, A3C; 8. PSD, ClC; 9. P4TD, con ventaja posicional y buen de sarrollo. eser DZD! J U. R2R, exA AxD¡12.RxC,CxP+ C3AD 61 ... , C4D5CI 7.C3T, riee Las negras pnan la dama. SISTEMA NORMAL 2 .... , C3AD; 3. C3AD 1. P4D, j 2. P4AD, P4D CJAD La Defensa Tschigori,n no es muy practicada, pues aunque no carece de recursos, tiene el inconveniente de obstruir el desarrollo lógico de las piezas, 3. C3AD, 4. PSO, P3R PXP 1 5,. A4A!, I ··· C4T Si 5 .... , P3AD, sigue 6. P4R, C3A; 7. PXP! 6. P4R, 7. CxP, Px.,¡s.AxA, A3D j ... DXA1 Esto es erróneo. Lo mejor es 8. C3AD J 11. ... , DxP+ ¡ D4R 10. TID, 11. C3ARI, 1. P4D, P+D j 3, C3AD, C3A 2. P4AD, C3AD 1 • , • Las negras pueden elegir el sis· tema 3 .... ; PXP que hemos exs- minado en el ejemplo anterior, pero este desarrollo del caballo més usual y presenta menos peligros. 4. CJA, ... 1 ... Es más practicado 4. ASC, que ob· tiene una seguridad en prolongar la iniciativa blanca. El modelo teó rico es: 4. ASC, CSR; 5. PxP, CxC; 6. PCxC, DxP; 7. C3A, A5C; 8. D3C. 4 .... , A5C ! 6. P4R, C3A 5,PXP, CRXP I ··· ... , PxA; 9. AX P. 9. D4T+, DEF. ALAPIN, 3. C3AD, PxP SISTEMA NORMAL 2 .•.. , C3AD; 3. C3AD •..• Las negras no ven los peligros que Ia amenazan. Era obligado 6 . ... , Axe; 7. PxA. 7. P5D, C4R1 12. A2R, Las negras están en posición per dida, como fácilmente puede com probarse, 8. ...• 9. ASC+, 10. CxC, AXD CID l l 11. ÁXD+, 12. R X A, Ganando una pieza. 1 En esta posición es posible el Contragambito Winawer 3. . .. , P4R, de gran interés táctico. 4. P3R, ... ! ... Es más lógico y emprendedor to mar posesión inmediatamente del centro con 4. . .. , P4R, como reco mendaba Alekl}ine. 4 .... , P4CD 1 1. P4D, 2. P4AD, 6 .... , 7,DXT, 8.DXP, D2AI l A2C 9. A2D, P4R? : ... Las negras ganan con facilidad. PX P I ... C4D j 7. A3C, C3C j ..• A4A ... 8. P6RI, Un magistral sacrificio de carác ter posicional y de agudísima vi· síon estratégica. , A X P i ... Caso de 8 .... , Px P, seguiría 9 P4CR. 9,AXA, CJA ! +. P4R, C4D; 8. AXP. Ilusión óptica. Las blancas se lan Este tipo de falso asalto se pro duce en otras defensas. ! 3. C3AD, Lo mejor es 4 .... , P4R, iniciando los golpes tácticos de la lucha abier ta planteada. No sería útil sostener el peón 4 .... , P4CD, a causa de 5. P4TD, PSC;· 6. C2T, C3A; 7. P5R, 8 •... RXÁ C3A 4 •... , zan a ganar la calidad, sin exami PXC j 6. D3A, P4D P3AD Como hemos anotado en el an terior ejemplo, ésta es la mejor forma de combatir la Variante Ala· pin, como señaló oportunamente Alekhine. 5. P5R, 6. A X P, 5. CxP?, rival. ••• DXC \ ... PXP Variante Alapin. 5, ... , 8. CxC!, P4D \ 3. C3AD, PJAD I ... nar bien el precio que cobra su 1 •.. Cayendo en la trampa. 1 1. P+D, 2. P4AD, DEF. ALAPIN, 3. C3AD, PxP PxA ¡ 10. DST+, R2D- No sirve 10 .... , P3CR, a causa de 11. D5R. 11. C3A, 12. C5R+, DI R R1D ¡ u. 03A, l 14. D3T, TIC etc. 349 l-1a1a,m .~"~!~ DEFENSA ESLAVA ~ ~t 11111m•~~ -. l~r~¡mtrli 1 -- !M{ .• ffl.". ~ ü!V~ •~~ ~~1 GAMBITO ESLAVO. P4D P3AD 3. C3.4.D, 4. P4R, 1 j P3R Este planteo es el llamado Gam· bito Eslavo, de gran interés. 4 •... , P X PR 1 6 • .4.2D, 5, CxP, ! ... A5C+ ~ J®\ili1~ DxP 1. P4D, 2. P4.4.D, 1 Mejor que 8. C2R, según los úl· timos análisis. C3TD I t. AJAD, CU Sería un error 9 .. :., P3A?, a cau sa del descu'brimiento de Bronstein 10. D6D!, C2R; 11. 000, con gran ventaja. 10. AxPI, 10.... , DX PC 11. A6A!, 12. D6D DXT 00 ¡ u. OJC.J. r, Ganando la dama. 14. A3AR, P4D j 3. C3.4.R, P3AD [ 4. C3.A, C3.A C5R táctico. 5. D2AI. S. · · ., P4.AR C.iC ! PXPP j ... ex c. ¡s. D X A+, ... etc. P4D P3AD 1 3. C3.AR, I 4. C3A, C3A A4Á ¡ ... fluencia sobre el flanco. 4 .... , s. PxP!, D3C DxD ¡ s, PxD, Axe 1 •.. Las negras observan una táctica de 11lmpllficación esperanzadas en suprimir la presión enemiga. Si 6. 7. PxPI, 1 11 7•... , ASRl ! ... Hay que renunciar al botín. Lo mejor es 7 .... , CxP, aceptando la inferioridad. 8. TXP!, Sin ver la celada preparada por l as bl ancas. E ra necesarl o 6 . . ... 1. P4D, 2. P4.AD, Esta jugada está condenada ter· Falsa jugada, como ya se indicó minantemente por la teoría. Aban dona el flanco de dama, donde gr&· en el ejemplo anterior, aún cuando vitan las acciones dinámicas que se efectúa en el cuarto rnovinliento son tfpicas en la estructura de la después del desarrollo de caballos. Defensa Eslava. S. PxP, PXP ! ... ... , PxP; 7. C3A, P3R; 8. C5CD. las blancas incrementen su inicia· tiva. Si 5 .... , A4AR; 6. D3C o bien DXC .A4.A P4D 1 3. C3AR, P3AD j ... Apresurándose a iniciar la ia· Las amenazas blancas son sutiles. Lo mejor era 5. . .. , ex e, awique 7. CxP!, 1. P4D, 2. P4AD, 4.DJC, • •• Demostración rápida y convincen te del error negro. Las blancas ame. nazan cambiar el caballo y minar el centro negro. 6. PX P, ! ... ! ~ !. 6. C4T. ••• Mal calculado. Era obligado 10. .. ·• TlCB. 'fd • Un avance prematuro y ajeno a los principios teóricos. Supone una pérdida de tiempo y un desacierto 1 ••• Si 6 .... , AXA+, sigue 7. DXA, C3AR; 8. CxC+, D*C; 9. C3A, 00; 10. A2R, eón mejor posición. 7.AxA, Dxc+ i 8.A2R, 8 •... , ~ ~j ~'.SP:~~s~ú:~• ~ Mejor que 6. C3AD, P4AD, nive lando prácticamente la lucha. 6•... , ~ Pnl mz:sPn. uz:sui . SISTEMA CLASICO, 3, C3AR 3. C3AD, P3R; 4. P4R 1. P4D, 2. P4AD, 1 352 DEFENSA ESLAVA ~él)~ !~ .1 1 ~. 351 ~··,, i~r~i :aP.~~ . -'??NimP.w,' Pw ~.,· 1z:s~ •ó~bb ¡b{ ·~ :1 350 TXT ! 9, P7A!, Las blancas promocionan sin re medio. 6. D3C!, 111 Con este golpe queda al descu bierto el error 4 , A4A. Ahora lo mejor seña 6 , AIA, concediendo un nuevo tiempo a las blancas. Si 6.... , D2D, la jugada 7. CSR es de efectos rápidos. 6•... , 7. CxP!, DJC DxD ¡ s. ex c. ¡ s, PxD, PRxc La posición es tan favorable a las blancas, que puede decirse que no hay chances negras. La ventaja de un peón y el hecho de que se trate del peón de Nimzowitsch, es decir del peón libre, supone una garantfa de victoria, y los procedi· mientos para obtener deciSiva su perioridad son variados. SISTEMA CLASICO, 3. C3AR 1. P4D, 2. P4AD, P4D P3AD J 3. C3AR, P3R, 14, CU. P3CR Este es el planteo del viejo sis tema Schlechter. 5, C3A, A2C I 6. D3C, . Mejor que esta jugada de Ru bmstein 7. 00. se considera 6 . A3D• "vv,"' 00 6, ... , J 7. A2D, C5R Esto es un error debió jugarse 7 .... , P3R. 8. PxP, 8.... , CXC 1'' J 9. PXP, Las blancas ganan un peón, además de recuperar la. pieza cedida en virtud de la amenaza .10. PxP: Un error minúsculo,. aprovecha do de manera simple y efectiva. SISTEMA CLASICO, 3. C3AR l. 2. 3. 4. P4D, P4AD, C3AR, P3R, P4D 5, C3A, P3AD 6.D3C, C3A 7. A2D, P3CR \ ... A2C 00 D3C En el ejemplo anterior, vimos que las negras con 7. .. ., CSR no acertaron a tratar bien este siste ma Schlechter. Tampoco 7 .... , D3C es lo correcto, sino como quedó anotado, 7 .... , P3R o bien, en todo caso; 7 .... , CD2D. 8. 03T!. 8 .... , P3RJ9.PXP, ••• PRXPl Era obligado capturar con el peón de alfil, aunque la notable celada blanca era dificil de descubrir y es· tá basada en esta captura precisa mente. 10, C4TD, D1D i ••• Si 10 .... , D2A, el ataque blanco es el mismo, la ganancia de calidad está asegurada con esta sorpren dente celada. 11. C6C!, PX C ! ... . Ahora se ve que si 11 .... , D x C?, sigue 12. A5T, ganando la dama. 12.DXT, ... ¡ ... 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AR, I •· P4D C3A, P3AD j 5, A5C, C3A ! ... P3R PXP 1. P4D, 2. P4AD, P4D j 3. C3AR, P3AD j 4. P3R, C3A A4A Queda planteado así el sistema Botvinnlk. Un viejo sistema de defensa, es· casamente practicado hoy. 6. P4R, 5, P X P, 6. C3A, P4CD f 1 7. ,PSR, P3TR . La característíea singular de est.e s1ste1?1a es que las negras, aceptando el nesgo, tratan esforzadamente por alcanzar pronto con la inicia.ti· va. Todas las jugadas transcritas son rigurosamente correctas, sin embargo. 8.A4T, ... ¡ ... Existe la alternativa de Geller 8. Axe, de resultado incierto. 8 .... , P4C j 9. CxPC:R, C4D Jugada de Alatorzev, inferior a 9 .... ,PXC. 10. CxPRP, ... ¡ ... 10 .... , DXA 11.CxC, PJADX( ! 12. C"7A+, ¡ u.cxr, 13 .... , ASC+I 14. R2R, D5R I IIIOtt. R1D 7. C5R, J CD2Dl i ... Un acierto hubiera sido 7. ..., CR2D!; 8. D3C, DlA; 9. A2D, C3A con igualdad. 8. P4CR!, CxC J ... Si 8. .. ., A3C sigue 9. P4TR. 9. PxC!, 9 .... , Lo correcto es 10, ·CxPA, DXA: 11. CXT, A6C; 12. TlA, D4R+; 13. A2R,C5A; 1', P3A, D2T, PXP P3R 10.D4T+, CXP R2R • •• l 11.D4C+, ! 12,DXP+, R2D D2A Todas las jugadas son fo:rmdas ante la amenaza del alfil blanco rey, reservado eventual. 13. ASC+, 14.DXT+, de para una agresión ¡ RID 15. DX P, DIA¡ ... Las negras quedan. desarmadas. 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AR, 4. P3R, P4D P3AD C3A A4.A 15.6. PX P, C3A, J 7. C5R, I 8. P4CR, PXP P3R CD2D Véanse las notas del ejemplo precedente. Ahora las negras eligen otra variante, cuyas consecuencias vamos a examinar. 8, ... , A3C ! ... l. P4D, 2. P4AD, 3. C3AR, Un viejo sistema que a veces Ju gó Marshall y que resulta demasia do azaroso para ser aprobado por la moderna teoría. j ... mejor. Si 6. ex e, Px C; 7. 6. A3D, Lo 111 Ya comprobamos los efectos ne gativos de 8. . .. , ex O; 9. P x e etc. 9 •... , 10. CXA, F3TR l H. A3D, P XC j · · · No existen recursos para evitar la pérdida de un peón y el asalto enemigo. La respuesta 11 .... , R2A no resuelve la situación, sino que crea nuevos compromisos estratégí cos que pueden ser explotados ini cialmente con 12. A2A amenazando 13. D3D. XIII ... C2D, P4AR; 8. P3A, A3D!; 9. P3CR, PxP; 10. CxP, C2D; 11. A3D, C3A; 12. 00, 00, las negras tienen buenas perspectivas. 6 .... , 9. P4TRI, P3R C5R P4AR j 7. C5R, Mejor que 7. P4CR, ASC. 7, ... , 8. 00, D5T C2D J P4Al 9. ! ... Lo justo es 9. P3A. 9•... , 10. A2D, 12. T3A, 11 ., CxA Este es quizá el sistema más an tiguo de la defensa eslava. Con 6. ... , P x P se puede convertir en la variante Merano y con 6. . .. , ASO, una variante practicada frecuente. mente por Alekhine. 7.00. 00 ¡ s. P4R, PXPR Las negras podían haber entrado ahora en el sistema TschigOrin, 8. . .. , PxPA, considerado aún como uno de los planteas defensivos de ma yor eficacia por su dinamismo y riqueza de posibilidades. En cam bio la Jugada 8 .... , Px PR, una vez efectuados los enroques, no es co 9. CxP, J ... A un error teórico sucede otro de carácter táctico de consecuencias fatales. Sostenía el juego 11. PD x C. 11. 2. P4AD, 3. C3AR, P3R CD2D A3D P4D j 4. P3R, P3AD J 5. C3A, C3A j 6. A3D, rrecta. A2R j 11. PAXCl, CD XC l. P4D, A4C! ¡ 13. DxC, DxPD! Peón de ventaja y posición supe· rlor. exe ¡ 10. Axe, P4RP Bobreza de visión. Eran obliga. dos 10.... , C3A o 10. ..., P4AR. 11. PxPI, 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, P4D j 4. P3R, P3AD I 5. C3A, C3A J 6. A3D, Si las negras hubieran jugado . 6. ..., P x P quedaría planteada la co nocida variante Merano. Esta linea 6 .... , A2R constituye la defensa Bogoljubov. 7. 0.0, 00 j 8. P3CDf1 Jugada de Botvinnlk, de alto va· lor estratégico. 8 •... , 9. A2C, 10. D2R, P3CD J 11. TD1D, A2C j 12. C5R, T1A DlA I ··· Esta irrupción central lleva im plícita una celada simple. 12 .... , CxC ¡ u. PXC, D X P? H arb á que Jugar 13 .... , C2D. 14. CxP!, 1 •.• P3R CD2D A2R • •• R1C D D j l6 A p 14. •••# 3 • X +, 15.DXC+, Axe, ... Las blancas han ganado un peón. Las blancas ganan la dama. 11 .... , 12.cxc, 13.AxP+, CxP J 14. D5T+, AxC l 15.DXA, RXA I ··· ... 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AR, P4D 14, P3R, P3AD 1 5. C3A, C3A ! 6. A3D, P3R CD2D P·x p Variante Merano, debida a Ru· binstein. 7. Ax PA, P4CD j 8. A.3D, Esta retirada ha desplazado a la . t e estima da superior . 8. anteríormen A3C. P3TD ! 9, P4R, 8 .... , más energico, aplaudido por los analistas modernos. Lo 9 •... , 10. C4TD, PSC P4A ¡ 11. P5R!, I ·· Jugada de Ragosin. 11. ... , 12. 00, C4D ! 13. TlR, PX P , , .. 14. ASCRf, 14 •... , C4A A2R1 Ganando pieza. ¡ 1. AXP, I 8. A3D, l 9. P4R, PXP P4CD P3TD P4A j ... Esta es la linea más consecuente con la variante Merano. Se estima preferible a 9. . .. , PSC que hemos visto en el ejemplo anterior Y que 9· ... , A2C. 1 O. P5R, PX P 1 1 11. C X PC!, Jugada de Blumenfeld que ha ad quirido carta de naturaleza en la teoría. l .. PXP A4A Ataque Krauser, casi desterrado hoy. pues han sido numerosos los antídotos que ofrecen los analistas, así como las aportaciones de Ale khine. 6•... , P3R J ... 1. P4D. 2. P4AD, 3. C3AD, P4D ! 4. C3A, P3AD 1 5. P4TD, C3AR j 6. CSR, Esta jugada de Sa.emisch contra el ataque Krauser, es insuficiente. Véanse notas del ejemplo anterior. 7. P4R!, ... I ··· Fuerte jugada que crea proble,. Esta es una de las respuestas aceptadas. otra es 6. . .. , CD2D. mas graves a las negras. 7. P3A, 7.... , A5CD 1 8. P4R, PxP A4A P4Ai' CxP I ··· Ataque Stahlberg, superíor a la engañosa linea 13. Ax P+, A2D; 14. De «completamente Justo» califi ca Alekhine este sacrificio de pieza, aunque la moderna teoría discrepa y condena la táctica negra. 8 •... , 9. Dx A, 9.PxA, Aprovechando la circunstancia de que si 10 .... , CxD?; 11. AXP mate. 14. C6A, DxC P4D 14. C3A; P3AD ! 5, P4TD, C3AR 1 6. C5R, Lo teórico es 8. A5C, P3TR!; 9. Axe. PxA; 10. CXP4A, P4A; 11. mente . I ··· 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, CX P Respuesta de Sosin muy intere sante, pere menos correcta que 11. ... , PxC. 12. C x e, PXC ¡ u. D3A!, 11. ... , ! ... ... AXA ¡ 11.CxA, RlA j 18. D6A, ! 6, A3D, P4D P3AD CJA PlR CD2D CXA, D4T+. U •... , TDlC Es. mejor 13 .... , ASC+ previa Picando en el cebo de la celada. Lo justo era 14 .... , D4T. 15.CXC!, 16. D4T+, 1. P4D, 2. 'P4AD, 3. C3AR, 4. P3R, 5. C3A, A2C l 15. Ax PC, D3C 16. P4TDf, ••• 16•... , TlA j 19. A2D, DXA5C 17.C7T+, R1D 120.PXD, AxD 18. CxT!, D4T+ 121. PxA, Las blancas ganan. PXP. 8 .... , AxP CXP j 10.D3A1, Aquí está la clave teórica. Tampoco se aprueba 11. 03A. Lo acep.ta do finalmente es 10. A20, D X P; 11. CXC, DxC+; 12 .. D2R AXA+; 13. RXA. D4D+; 14. R2A, C3T; 15. ex P. 000; 16. D3R, C4A; *l'f. DSR! 10•... , DXP u. PXA, D7A+ 11.DxP+, R1D 14. RlD, cxp++ 12.DXPCR, AXC+ 1 ... 1 ¡ l • La teoría recomienda 17. A2R (N, R.) 8. D3Af, ••• Clave del ataque Kl'ause. La me jor respuesta es ahora 8 .... , C3D. PxP 110. AxP!, C3D i ... 10•... , P3R ! 13. C5D+, PXC 11. A5C+, R2R 14. D5R, mate 12. C6C+, PTXC 1 ... i Esta fUe una partida Nadel. Mar gulies, Berlín, 1932, expuesta como ejemplo por el notable analista Marchisotti en una de sus obras. 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, 4. C3A, P4D l 5· P4TD, P3AD 1 6. P3R, C3A 17, A>< P, PxP 1 8. 00, A4A P3R A5CD 00 Véanse las notas de los ejemplos anteriores. Ya indicamos que esta es la respuesta teórica en lugar de 8. .. ., CD2D. Toda esta conjunción de jugadas se conoce con el nombre de sistema Alekhine. 9. D2R, P4A? Considerada inferior. Lo correcto es · 9 . . .. , A5C aunque t am bié n se acepta 9. . .. , CD2D. Pero no, en cambio, 9 .... , C5R que tiene una interesante reputación. l .. ... 10. 110,, Sin embargo, algunos analistas prefieren no invertir las jugadas y hacer en seguida 10. C2T, verdade ramente enérgica. 10.... , C3A J 11. C2T, A4T Este es un error de mayor volú· men. Se resistía más mediante 11. ...• D2R; 12. CxA, CxC; 13. A2D. 12. PxP, D2R 15. cxc, PxC 13.C4D!, DXP l 16.CXA, DxC 14. P4CD!, A X P Í 17. A3T Las blancas ganan calidad. 1 1. P4D, 2. P4AD, J. C3AR, P4D J 4. C3A, P3AD 1 5. P4TD, C3A ! 6.P3R, PxP A4A 1 Mejor que la llamada nueva va riante Krause 6. C4T. 6.... , 7. AX P, P3R A5CD CD2D ... Era necesario efectuar el enro que en este momento. 9. D3C!, D3C ¡ ... Si 9. . .. , D2R, seguirá 10. C2T!, P4TD; 11. CXA, DxC; 12. DxD 10. P4R, 10 •... , 11. ex e, CxP? ! 12.AXP!, PxA AxC !l 13. DX P+, etc. Caso de 12 .... , AXC, el final será 13. AxP+ y DxA. P4D P4R 1. P4D, J 3. C3AD, J ... PR X P 1 ' 4. D x PD, C3AD! Las negras con agudo sentido de la lucha saben sacrificar un peón para asumir el mando. 5. DXPD, A3R J ... P4D J 2. P4AD, P4R Como todos los sistemas de con· tragambitos prematuros, el Albin es estructuralmente incorrecto, pe, ro es necesario conocerlo bien para darle la adecuada respuesta. 3. PDXP, P5D J 4. P3TD Lo mejor es 4. C3AR. Puede ju garse 4. P4R y sería un grave error 4. P3R? 4.... , C3AD J 5. P4AR?, Ganando tiempo y desarrollo. Si ahora 6. D x D, la continuación 6. ... , T X D; 7. P3R (7. P3CD?, C5CD etc.) C5CD; 8. TlCD, C7A+; 9. R2R, Ax P + seguido de Ax A decidiría la lucha . Es una torpeza tratar de conser var el botín, pues supone ceder la iniciativa. Ahora sf es bueno 5. P3R, A4AR; 6. C3AR, PxP; 7. DxD+, TxD; 8. AxP, CR2R con igualdad. 6. D5CD, 5 .... , 6. P4R, ••• Una invitación al error. Las ne gras deben contestar 10 .... , ASC. SISTEMA CLASICO, 3. PDxP Es absolutamente obligada la respuesta 3. 'PDXP si se quiere as pirar a sostener la iniciativa que corresponde a las· blancas. 3 .... , ¡ a. 00, J 1. P4D, 2. P4AD, SISTEMA 3. C3AD ... J ... 6.... , 7. DxPC, P3TDI ... 1 ... CSC! 7 .... , PxP! 1 Contra 7. D4T las negras dísponían de 7. . .. , A5CD con excelente juego. 7 .... , A3R 1 7. P5A, P3A! ¡ ... 1 8. D4R, Para evitar 8. . .. , C'lA+ 8 •... , CJ4R, 1 ... +. Las ne,ras quedan con una par tida ganada. Una bella jugada de sacrificio. 8. PXA, D5T+ ! 9, R2D, Es claro que si 9. P3CR sigue 9. ... , DxPR+. 9•... , 1 O. C3AR, 11. PxA, D X PR j 12, R2A, A5C+ C X P 111ata D6R+ 1 .•. SISTEMA CLASICO, 3. PDXP 1. P4D, l. P4AD, P4D P4R ! 3. PDXP, 4. PJRP, J PSD ASC+ ... 6. AXAP, PxPl ! 8. R1R, \ ... D5T + 1 9. R2D, P4CRI Desarticulando el centro blanco abriendo vfas de ataque. ... ! ... Si 6. PxP, CXP etc. 6 .... , 7. AXP, A3D, a. 9. 00, 10. A3C, 11. DJC, 12. P6R, PXP A5CR CR2R C3C A3T D2D AXP ¡ u. C3T, l 14. D4T, ¡ 15. R IT, l 000 A6R+ P4TR 16. CSCD, P3TD CXPA, P5T 18. C5D, 117· ! 1 •.• Las blancas van siempre detrás y ahora la amenaza de ganar la Claro es que si 8. T x C sigue 8. ... , ASC+ ganando la dama. 8 .... , 5 .... , 6. C3AR, Las blancas entran en la celada. Habrá que evitarlo, aunque las ne gras, en la linea más correcta blan ca, obtienen ventaja: 6. PxP, DST +; 7. P3CR, DSR; 8. D3A, DXP4R. Inferior aún para el blanco seria 6. D4T+, C3A!; 7. AxA, PxP+; 8. RxP, DST+; 9. R3R, DSD+; 10. R3A, ASC+; 11. R3C, C3TR! ganan· do. 6 .... , PX P+ 7. R2R, PxC=C+ C3AD [ 5, P4A, A2D, D2R con excelente juego ne gro de todas maneras. y ... [ ... ! P5 D Lo mejor es 5. C3AR, A5C+; 6. I ··· 5 .... , 3. PD X P, 4, P4R, 1 Táctica inferior a 4. C3AR, pues las negras a cambio de un peón sos tienen la iniciativa por largo tiem po en el peor de los casos. 4 •... , [ ... Claro que 4.... , PxP; s. DxD+, R x D; 6. A x :e seria favorable al blanco. 5, A2D, P4D P4R 1. P4D, 2. P4AD, Hemos indicado en el ejemplo anterior que esta jugada es erró nea. Veamos por qué. 4.... , SISTEMA CLASICO, 3. PDxP C3AD dama es contrarrestado por una simple combinación de mate . 18 .... , 19. C6C +, Asegurándose una pieza de venta 20. cxe. ja. P><A RlA TxP+ ¡ n. CXT, TIT seguido ff 111ote I ··· l. HD, 1, P4AD, ! P4D J. PD x P, P4R 1 4. CJAR, PSD P4AD Torpe política. Lo mejor es, como hemos visto. 4 .... , C3AP. Ahora 11 poderoso alfil de rey negro, que ~ sin acción. S. PJR, •• PXP, ¡ C3AD 1. A3D, PXP / ... CxP Una «ingeniosa» . Jugada falsa. Hubiera sido una linea de juego 101ptable 7. . .. , ASC: 8. 00, D2A, si bien el horizonte de las blancas c,1tli más propicio a la ventaja. 8. D2Rf, 1 11 Claro que si las blancas hubiesen tomado el caballo: 8. CxC; 9. D4T + seguido de D x C, la ventaja que. daña por las ·negras. l .... , 9. CxC, 10. RID! P3A D4T+ PxC j ¡ 11. TI R, 12. A4A, A3D ! ... Las blancas ganan un peón y quedan con una partida suflcien· temente favorable para obtener el trbmfo. 1. P4D, P4D [ 3. PDXP, P5D 2. P4AD, P4R 4. C3AR, El mejor tratamiento del contra· i gambito. 4•... , C3AD 5, CD2D, A5CR 1 6. P3TR, I ··· A4T Contra 6. P3TR en lugar de 6. P3TD que es la Justa, las negras debieron jugar 6 .... , AxC; 7. CxA, ASC+; 8. A2D, D2R con igualdad. 7. P3TD, 8, D4T!, P4TD D2D 1 9. DSC, ! ... A3C Eludiendo el golpe 10. PSR que ganaría el alfil. 10. P3CR, 11. C3C, CR2R P5T 1 12. C5A, I ... Si 11. CDxP seguiría 12 .... , T4T; 13. D X PC, C XC; 14. D8C+, OlA; 15. CxC, ASR; 16. C3A, AxC; 17. PxA, TXP+; 18. A3R, AU; 19. TlD, D3R: 20. T3D, Ax A; 21. T x A, TxT+; 22. PxT, DxPR+~ 23. A2R, 00. 12 •... , DIA ! 13. DxPCP, Al fin, las blancas entran en una trampa. Era preciso 13. A2D: 13 .... , 14. C X D, C1 A! I ... DxD Las negras ganan el caballo. SISTEMA, 4. A4A 1. P4D, 2. P4.AD, C3.AR P3CR 1 I 3. C3.AD, 4 • .ASC, P4D Sistema inferior, según las exi gencias de la moderna teorla. 4 .... , C5R! ¡ 5. PxP, ex e Seria caer en un lazo 5 .... , CXA? ; 6. P4TR. CSR; 7. C X e, DxP; 8. C3AD. 6. PXC, 7. C3.A, DXP j 8. P3R, .A2C j ... P4.AD Las negras van siempre delante de los acontecimientos. Con esta presión lateral sobre el centro se amplían las acciones del alfil de fianchetto. 9• .A5C+, 10. P4A, .A2D D5R ! l 11. 00, 12· PX .A, Ax.A ~ 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, C3.AR 1 4. ASC, P3CR j 5. CxC, P4D 6· D2D, l C5Rt PxC P4AD! Golpe tipico en esta defensa que tiene por objeto dislocar los peones. blancos o vigom.ar la acclón del alfil de rey negro. C2D 7.PSD, ¡ a. PJA, D3C Sin gastar tiempos en la accJón. sobre los puntos neuñlglcos del campo de batalla, despreciando el material perdido. 9. PXP, 10. 0o0, .A2C D3T ¡ 11. P3CD, ! ... Ahora el alfil de rey no tiene sitio, donde tropezar. 11 .... , PJT ¡ 12. A4T, No obstante la nivelación de fuer zas, las negras tienen tan reducida la acción de las piezas blancas que, desde una valoración poSicional, hay que considerarlas vencedoras. C3C! ¡ rs, R1C, CxP! Obsérvese por la poSición final an~ 13. P3R, D6T+ l 16. PxC, tada en el diagrama que el horizon 14. PxP, te del peón de alfil negro es prome tedor, pues tiene libre el camino, Si 16. TlA Sigue 16. . .. , 00 con caso de no jugar ahora las blancas posición sólida y ganadora. 13. TlA que seria contestado con 13. ... , PxP; 14. C X P, TlD con ataque 16 •... , A4A+ ¡ 11. Abandonan. imparable. 12. ... , P4(DI 1. P4D, Z. P4.AD, C3AR P3CR 1 3. C3AD, ! ... SISTEMA, 4. A4A P4D El conocido planteo ambivalente de la defensa Grunfeld. I ··· 1. P4D, 2. P4.AD, 3. CJAD, CJAR PJCR P4D I 4. A4A, I 5, P3R, ¡ s, D3C, .AlC 00 4. A4A, ... Las blancas disponen de cuatro sistemas principales: 4. A4A, 4. C3A, 4. PxP y 3. P3CR. 4 .... , .A2C 1 6. T1.A, ~ P3R, 00 1 ... Hemos visto en el ejemplo ante rior que 6. TlR no es efectiva. Son practicables 6. C3A y 6. P x P, aun que nada peligrosas para las ne gras. La del texto es superior a todas. Esta jugada de Capablanca no es mejor que 6. D3C, considerada por la teoria como la de más efecto pr,ctico. 6 •... , , .... , P4.A! 17. PDXP, .A3R! Una idea de Botvinnik que ha terminado con este sistema Capa blanca. 8. CI.A, ... ! . Si 8. Px P sigue 8 , CxP; 9. ex C, A X C; 10. P3CD, D4T +. 8 .... , C3.A 1 9. Px PP, Es mejor 9. D4T o bien 9. A2R. 9 .... , CxP [ 11. P3CD, D4T+ 10. cxc, .Axe 12. 020, ¡ 12 .... , 12 . .AlR, 11. ÁXÁ, 14 • .A7.A, C5Cl AXC l 15. R1D, TD1D . CxP+ etc. C6D+ ¡ ... P4A 1 ... Muy activa y practicada, aunque recientemente los analistas se mues tran reservados en su calificación. 7. PXPA, 8. PXP, C5R! D4T i 9. C1R, J ._. Prácticamente obligada, toda vez que 9. TlA seria contestada con 9. ... , CxC; 10. PxC, DX PSA; 11. C3A, P3R. 9•... , CxP5A l 10 •... , 11. P4CDP, DxPC! 12. DXD, C6D+ 10. D4.A, P4Rf ¡ l u. RlD, 14 • .A3C, CxD P5R! Las negras tienen una posición ganadora, SISTEMA, 4. C3A SISTEMA, 4. C3A 1.P4D, 2. P4AD, C3AR 13.C3AD, P3CR 4. C3A, P4D J Sistema principal contra la de· fensa Grunfeld. A2C <t •... , ! 5. Px P, Un cambio que favorece a las ne gras, toda vez que disminuye la tensión central. 5, ... , CxP 6. P3CR, 1 8.00, 9. PXC, 00 P4AD CxC C3A 1 ¡ 1 O. P3R, 11. D3C, 12. A2D, ¡ ¡ ... D4T TIC A5C! Amenazando 13 .... , Ax C; 14. Ax A, PxP; 15. PRxP, C x P! 13. TD1D, 13. . . . , 14. PAxP, 15. P4R, ... D4T! ex P C3AR 1 4. C3A, P3CR ! S. A5C, P4D J ... A2C El mejor sistema, según las ac tuales conclusiones, es 5. D3C, con la siguiente continuación modelo: 5. D3C, PxP; 6. DxPA, 00; 7. P4R, A5C; 8. A3R, CR2D. S •... , Sistema refiido con la teoría. Las blancas eligen una linea: de juego pobre en ideas y absolutamente pa siva. 6•... , 1.AlC, 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, CSR! i ... Una defensa muy activa y de do ble filo, pero con el atractivo de encerrar una celada. ¡ 1¡5. exe, ¡ 11. TXA, Las blancas han ganado un peón y calidad. I J. CJAD, CJAR PJCR 14. PXP, P4D Uno de los cuatro sistemas fun damentales para tratar la defensa Orunfeld. •· ... , ex, 1 5. NR, La continuación. más activa, y 11Uperior a 5. P3CR suscrita por Keres. S, ... , j CxC G. PXC, P4AD! Una Jugada urgente. Las negras deben atacar el centro en seguida, en evitación de 7. Aff. 7. A4AD, •. en, AlC CJA ! 1 9, AJR, 10. PXP, PXP D4T+ Es mejor 10. . .. , 00; 11. 00, 6. CxP,, ... 1 ... I l. A2D, Veamos la trampa. La respuesta correcta es 6. Px P, ex A; 7. cxc, P3R; 8. C3A (no 8. D4T+ a causa de 8 ..... , P3A) P x P con igualdad. 6.... , AxT A XC 1, HD, J, P4AD, .uc. 1 •.• PxPJ SISTEMA, 4. PxP SISTEMA, 4. P x P 7. cxe. CxAI P3R! 1 ... Quedan atacados simultaneamen· te los dos caballos. D6T ¡ 12. TDIC, Una trampa. Si 12. .. ., ex P?; 13. A,c pnanc:to la dama. U, .... U. P5D, 00 C4R! l 14. A4C1 I ... Lu blancas son victimas de su propia celada y caen en la trampa enemiga . 14 .... , D6ARI IS. PXD, CXP+ l 16. RIA, AfiT mote 1. P4D, 2. P4AD, 3, C3AD, 4. P X P, C3AR 1 5. P4R, P3CR l 6, PXC, P4D j 7. A4AD, CxP s. C2R, ¡ c,xc P4AD A2C 0,,,0 Repasando. las acotaciones del an terior ejemplo, comprobamos que las posibilidades son equivalentes. La jugada del texto sigue el orden normal y teórico de movimientos. C2D I ··· Lo correcto es 9 .... , PxP par& seguir una linea tfpica del sistema: 10. P X P, C3A; 11. A3R, A5C; 12. P3A, C4T con nivelación ,ie fuerzas. 10. A5CR, DZA, 1 ... Jugada falsa, pues permite a las. blancas aceptár el peón cedido y tender una bonita trampa. 11. AXP, TIR ¡ .. 12. P5D! . .. , Dolorosa sorpresa. Las negras creían haber alcanzado una posición superior activando su torre. Pero ahora la amenaza 12. P6D si túa a las blancas en el camino di recto de la victoria. SISTEMA, 4. 03C 1, P4D, l. P4ÁD, C3AR P3CR ! 3. C3AD, ! SISTEMA, 4. 03C P4D 4. DJC, PXP l 6, DSC+?, AJR / ... Un error según apunta la moder na teoría. Las blancas con esta ofensiva prematura sólo consiguen activar las armas negras. 6.... , CJA ! 7. CJA, C4D! Jugada de Alekhine que alcanza un gran dinamismo. 8. DXP1, ... I ... A5CR, Axe. 8.... , C45C! l 9, A4.A, AJT! Aprovechando el no ser posible 10. AXA a causa de 10 .... , TlCD. ... ¡ ... 10 .... , CxPDl 11. A X D, C5D7A+ 12. R1D, TXA+ 1 u. CSD, j ... 3. CJAD, 4. D3C, 1 1 I I 5, D X PA, 6. D5C +, 7. C3A, a. P4R!?, A3R CJA C4D! En acotaciones al ejemplo ante rior, han sido señaladas las pecu liaridades teóricas del sistema de juego que estamos estudiando. Esta jugada de Alekhine ·concede espe cial vivacidad al combate, pero no es aconsejable para temperamentos prudentes, que tienen a su alcance 8. P3R, jugada sólida y sin riesgos. 8 .... , C4D5C 9, D4T, AlD l 10. D1D, P4R! 1 ... Las negras pasan al contraataque. Entrando en la linea de Juego concebida por las negras con 6. . .. , C3A. Lo indicado es 8. P3R y seria arriesgado 8. P4R?! C4D5C; 9. D4T, A2D; 10. DlD, P4R!; PxP, A5C; 12. 10.AXP, CJAR PJCR P4D PxP 2. P4AD, Este sistema está cosiderado co mo poco eficaz para mantener la iniciativa blanca, si bien deja en el aire posibilidades numerosas de golpes y contragolpes. 4.... , 5. DXPA, 1. P4D, AXC etc. 11. ex P?, ... I ··· Un error muy peligroso, pues no es fácil alcanzar una visión justa de su dimensión. 11 .... , CxPD! Son curiosas las continuaciones posibles. ¡ 12. ex.A, C5C7A+ u. RlD, J ... Dxe Las negras ganan por distintos procedimientos directos. Si H. A3D, CXT. Si H. CSD, 000. SISTEMA CLASICO, 6. C3A 1. P4D, 2. P4AD, 3. CJAD, 4. A5C, P4D J P3R C3AR 1 ! AlR 1. P4D, 0-0 2. P4AD, 5. P3R, 6, C3A, 7. D2A, P3A ! ... CD2D Ahora las negras podían haber obtenido buen contrajuego con 7. ... , P3TR; 8. A4T, P4A!; 9. 000, IMTI; 10. RlC, PAxP; 11. PR x P; 12. AXP, C3C. 8. PJCD?, X P, P 1 •.• i •.. Peligrosísimo desamparo del ca ballo de dama, que da lugar a que las negras tengan tiempo de mon I ar el dispositivo de la defensa Cambridge Springs. 8 .... , D4T! 1 9. A3D, ASC 9 .... , Ya no hay tiempo para defender el caballo de dama y el alfil en se a la vez de manera eficaz, 10. TD1A, 11. AXC, U. CSR, l C5R PX A CJC 1 1 J. A4T, 14. C4C, PJA P4TR j ... curioso que la pieza que SU· cumbe al fin es la menos prevista. reto todo ha sido obligado. E1 SISTEMA CLASICO, 6. C3A 3. C3AD, 4. A5C, P4D 1 5, PJR, P3R j 6, C3A, C3AR / 7. D2A, CD2D 1 ... A2R 00 Este sistema ha sido muy anelí zado y según las conclusiones ac tuales de 1~ teoría, las negras con 7. ..., P3Ta,, A4T; 8. P4AI obtienen buenas posibilidades. Es por ello que remeta preferible la clásica continuación 7. TlA . 7 .... , . 8. TIA, P4A PxPD l 9, CxP, 1 P3CDP ... Un sistema, cuya lentitud no es admisible dado el ritmo de la ten sión creada en el centro. Era ne cesario 9.... , P x P. 10. PxPI, 10•... , • 1. CxP \ 11. CxC, AXA No es posible, desde luego, 11 .... , PxC a causa de 12. C6A. 12, C6.AD!, DtR I 13. C7A, Las blancas ganan la dama con su escuadrón de caballería. SISTEMA CLASICO, 6. C3A 1. 2. 3. 4. P4D, P4AD, C3AD, A5C, P4D P3R C3AR A2R 1 J 1 ! 5, P3R, 6. C3A, 7. D2.A, 8. PDxP, CD2D 00 P4A Es preferible 8. T1D, como en el ejemplo anterior. En caso de la respuesta 8 .... , P3TR · debe conti nuarse con 9. A4T, D4T; 10. A3D, PAxP; 11. PRXP. 8 .... , 9. TID, CxP D4T 11. TxCf, t. P4D, i. P4AD, 3. C3AD, 4.A5C, ¡ 10. PxP, CxPl ·¡ ... ..... Las blancas han ganado una pie T sigue 12. AXA y si 11 .... , A x A, naturalmente, 12. TxA. Por ello era de todo punto necesario 10 .... , PxP y la defensa tiene re cursos estimables no obstante la debilidad que supone el peón de dama aislado. Contribuye · a estos recursos defensivos el retraso blan co en la protección de su rey. l 5, P3R, P4D P3R l C3AR j A2R j 00 6. C3A, 7. PXP, 8. A30, P3CD PxP A5CRP Después de esto no tiene sentido 6.... , P3CD. En verdad, las negras cambiaron de plan toda vez que la diagonal grande está obturada por su propio peón de dama. 9. DlA, za como puede apreciarse. Si 11 •... , PX SISTEMA CLASICO, 6. C3A CDlD j ••• 10. CSRI, 11.1 El asalto de las blancas crea pro. blemas insolubles a su adversario. 10.... , A3R j ... Si 10.... , CxC; 11. PxC, CSR; 12. AXA, D X A; 13. CxP, DxP: 14. A x c las blancas ganarían una pieza. 11. C6A; DI R j 12. A6TD!, La amenaza es 13. A 7C. 12.... , 13. CxA+, CIC J 14. A7C, DxC 1 ... Las blancas ganan calidad. 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, 4.A5C, P4D j 5, P3R, P3R j 6. C3A, C3AR PXP!, CD2D A2R P3CDl PxP 17. ¡ ... l. P4D, 2. P4AD, P4D P3R 3. C3AD, 1 ! 4. ASC, C3AR Sistema clásico, relegado algo ac tualmente en favor de 4. C3A. El proyecto negro de jugar el flanchetto de dama, no está de acuerdo con el espfritu de esta apertura. Después de fijar un peón negro en 4D el alfil carecerá de horizontes en 2CD. Con 6.... , P3TR; 7. A4T, C5R, se plantea la defensa LaskerBerustein. 8. ASC!. 7.TIA, A2C j ... Ahora la misión del triste alfil es puramente defensiva y de mane ra bien limitada. El ataque Pillsbu ry es arrollador. 9. CSR, 0-0 10. A6A, 1 AX A Obligado, pues si 10.... , TlC si gue 11. Ax A, TxA; 12. C6A conti nuando como en la partida que estudiamos. 11. CxA, DIR l 14. cxc. pxc 12. CxA+, 13.CXP, DxC [ 15. A6T, D5Rj ... 16. D3A!, DX PC DXD Rll' RlC l 111 19.AXP+, ¡ 20. TxD, ¡ ... A2R 6. C3A, J D5C mate CD2D 00 j .•. P3A j ... Sistema Capablanca, que alterna con 7 .... , P3CD y 7..... , P3TD, los análisis de la moderna teoria. 8. A3D, PxP 9. AxP, J C4D Golpe simplificaclor de Capablan ca. 10. C4Rl, ... 1 ... Era obligado 10. AxA. Tampoco es aceptable 10. A4A, a causa de 10. ..., CxA; 11. PxC, P4AD. 10 .... , Una linda jugada para acabar con 11 resistencia negra. 16 .... , 17. TIC+, 11, A7C+, 4 •... , 5. P3R, P3AI I · .. 11. A4T~, ... Un nuevo y definitivo error. Ofre cla más resistencia 11. A4A, C23C, con mejor juego negro, desde luego. 11 •... , 12. A3C, P4CR! j 13. C32D, P4AR 1 •.. P5A l. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, 4. A5C, P4D P3R C3AR CD2D 1 5. P3R, A2R 00 P3A P3TD ! 6. C3A, ! 7, TIA, i 8, D2A, Ambos jugadores efectúan moví míentos de alto valor teórico y evi tan jugadas rigidas que definan la lucha. Asistimos 11,I sistema Capa blanca 7 .... , P3A!, con el ataque de Rubinstein 8. D2A. · 9. PXP, ... 1 10. A3D, ¡ PRXP 11. 00, TIR j 12. A4AR, P3T C4n Cayendo en una bonita celada. 13. CxPI, 13.... , PxC I ... Es claro que 13 .... , CxA; 14. ¡ ... Ganando la dama por sorpresa. XIV Un procedimiento correcto y muy enérgico de combatir el sistema Ru bínsteín contra la estructura deten siva Capablanoa que hay planteada. Véanse las notas del ejemplo ante rior. Esta réplica 8 .... , C5R! se debe a Wolf. 9.AxA, 1. 2. 3. 4. P4D, P4AD, C3AD, A5C, 5. P3R, 6. C3A, 7. T'1 A, 8. A3D, P4D P3R C3AR CD2D [ A2R 00 P3A Lo más usual contra el sistema Capablanca elegido por las negras. 8 .... , 9. A X P, 10. AXA, ¡ PXP, 11. 00, C4D j 12. TxC, DXA ¡ ... CxC P4R! ex e o bien 9. . .. , P4AR. El cambio Jugada típica, y algún tiempo am pliamente discutida, del sistema Ca pablanca, por sus numerosas y com plicadísimas derivaciones. 9. C x 13. P4R, 9.... , Fueron aceptadas sólo 13. P X P, 13. D2A y 13. D3C. La del texto se considera incorrecta. ... 1 ... Caso de 9. A4A, seguirá 9. .. ., de caballo es favorable al negro : e, PxC; 10. AXA, DxA y no es posible 11. DxP, a causa de 11. ..., D5C+, etc. DXA j 10. A3D, 11. A X P+?, peón, pero aún asi era preferible a la · catástrofe que sigue. ... 00 CD2D P3A C5R! CxC Era válida ahora también 10 .... , P4AR. • 1 1 C x e supondría la pérdida de un 14.A7A, 3. C3AD, 4. A5C, P4D : 5. P3R, P3R ¡ 6. C3A, C3AR ! 7. TlA, A2R i 8. D2A, ... Lo más consecuente con la polí tica antes señalada, sería 9. P3TD, P3T; 10. A4T, TlR.I; 11. P3T, P X P; 12. AxP. 9•... , l. P4D, 2. P4AD, RIT 12 ... , ¡ 12. PxC, P4ARI Las negras ganan una pieza, pues si 13. A6C. sigue 13. . .. · D3A; 14. A4T, D3T. No era correcta, en cam bio, 12 ..... , rae a causa de 13. AxP. 13 ..... 14.DxP, ... PXP TlR / ... l 15.PSR, 1 ... ..., ClA, seguido de A3R. 16. CxCI, DxC 1. 2. 3. 4. 5, P4D, P4AD, C3AD, ASC, P3R, P4D I 6. C3A, P3R Í 7. TIA, C3AR ! 8. A3D, A2R ! 9.AxP, 00 : 10. AXA, . 1. j 17. T3R, Las blancas ganan la dama o dan mate al rey negro, según lo que guste su adversario. CD2D P3A PxP C4D cxcr El desarrollo correcto del siste ma Capablanca, dispone la inexcu sable jugada 10 .... , DxA, como he mos visto en el ejemplo anterior. El error que ha cometido el negro, 10 .... , ex C?, supone la pérdida de una pieza, según el siguiente des, arrolla del juego. 11. AxDI, CXP1 El error. Era un buen plan 15. 16. . , 392 DEFENSA ORTODOXA 391 11. ... , 12. A7R, CX D i ... 13. A3T, TlR / ... Las blancas han defendido su peón de torre poniendo a salvo el alfil y ganan el caballo que está sin retirada. DEF. LASKER ANTICIPADA, 1. 2. 3. 4. P4D, P4AD, C3AD, C3A, P4D j 5. PX P, ¡ P3R 6. D3C, C3AR 1 7. P4R, CD2D j ... PxP P3A Golpe de valor dudoso, aunque de espíritu incisivo y dificil de con· 1. P4D, 2. P4AD, P4D ! 3. C3AD, P3R j 4. A5C, C3AR CD2D A costa de una estructura ano dina, las blancas evitan la Defensa Cambridge Springs que se produ cirfa caso de 4. P3R, P3A. trarrestar, pues sólo 7 .... , CxP; ex e, D2R neutralizaría satisflW· toriamente la iniciati"Va blanca. 5. PXP, 8. 7 .... , PxP? j 8. A4AD, D2R Claro es que 8. .. ., P x e sería demasiado, pues 9. AxP+, R2R; 10. D6R, mate, no era \U1 final grato. 9. C5CR, C4D I .. 10. AxCI, 10 .... , R2R R3D C4R ¡ l ¡ citas iniciados. Las negras ganan una pieza de manera directa y no poco espectacular. 6 .... , DID Peor es aún 11 .... , D3D, a la que seguirá 12. C7A+, R2R (si 12 .... , DxC; 13. DxP+, i:tlD; 14. C6R, ma te); 13. DxP+, RlD; 14. C5C6R+, DxC; 15. cxn, mate. 12. C7A+, 13. DxP+, 14. A4A+, Un error ya muy viejo y conoci do de la mayor parte de los ajedre· ••• PxA 1 n, ex PD, PXP j 6. C X Pl, 15, Axe+, R3A 16. D4A+, R2D 11. D6R, mate. 7. AxD, CxCI l 9. RXA, P3R j 5. P3R, C3AR I ... A2R C5R Defensa de Lasker prematura. Debe Jugarse después de 5 .... , 00; 6. C3AR y mejor aún previa la ju gada de Bemstein 6 .... , P3TR. 6. A X A, 7. PxP, 8. P X C, DXA 1 9. D3C, CxC 110. P4AD, P X P 1 ••• D3D Muy dinámica y estratégica esta « repetición» del gambito. 10.... , t 1. A X P, 13 .... , A5C+ l 8. DlD, AX D+ 2. P4AD, 3. C3AD, 14· A5C, P4D PX P l 12. C3A, 00 1 13. D2Cl, C3A! Es más activa 13. D3D. No hay otra opción sino aban donar o devolver la presa adqui· rida sin derecho alguno. 8, ... , 1. P4D, RXA Una de las más clásicas trampas de las aperturas. A5C! ! 15.PXÁ, 16.D6T, AxC! TDl·C J 17.RlA, D5C+l18.P3T, 1. P4D, 2. P4J.D, P4D j 3. C3AD, P3R ! 4.A4A, ne TXD Si 17. R2R, T3C; 18. TRlCD, TxD; 19. TxD, CXT; 20. AxT, CXA, C3AR Este sistema está en conflicto eviáente con el espíritu del gam bito de dama, toda vez que la ac ción del · alfil en 4AR es de carácter «misterioso». Una jugada sin plan. 4 .... , P4A : s. ese~. Ataque disparatado, propio de ju gadores sin la debida formación teórica. Tomen nota nuestros lec tores de la manera de refutar estos «excesos». 5, ... , PJ. X P! ! 6, C7A+, 6 .... , 14. DXP1, Era necesario enrocar. Ahora el asalto negro es incontenible. 14. ... , SISTEMA ERRONEO, 4. A4A DxCI Otra vez el tema del «sacríñcíos aparente de dama, que se encarga· rá de recuperar el alfil de rey. 7.AxD, A5C+ 8. D2D, AxD+ !9.RXÁ, PxP 1 ... Con dos peones de ventaja, en po sición dominante, las negras ganan sin dificultad alguna. SISTEMA 7. C2D t. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, 4. A5C, P4D P3R C3AR CD2D 1 j j P3A 04T CSR 5, P3R, 6. C3A, 7. C2D, ... Precipitación. Las negras deben el compás teórico 7. .. ., A5C, etcétera. seguir 8. C2xC, 9. A4T, PxC P4R f 10. A2R, 1 ... P4AR1 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, P4D ! 4. A5C, P3R ¡' 5. P3R, C3AR !1 6. C3A, CD2D P3A D4T Ha quedado planteada la Defensa CambridgeSprings, uno de los sis temas defensivos más «elásticos» contra el Gambito de Dama. Una jugada de compromiso, nada recomendable por su carácter ar. tíñcíoso. 7. C2D, 8. D2A, 11. 00, Error teórico. Es necesario 9 .... , A4T, eludiendo el ataque indirecto de la dama negra, o bien 9. A2R P3CR 1 ... Las blancas amenazan << cerrar el paso» en el flanco de dama con 12. P5A, tanto si las negras juegan 11. ... , ASC como 11. .. ., ASD. 12. P5A, A2C 1 13. DiC, 1 CU. La posición negra es inarmónica y, por alguna parte, ha de naufra· gar. 14. A4A, D2A I ... 15. P5DI, P3TR D2D J 1 111 17.A7R, 18. CSC!!, Llueve por todas partes. aunque esta jugada tiene el incon veniente de permitir la opción a 9. ... , P4R, de buenos efectos para el negro. 9 .... , 10.AXC, PxP C3R PAx..t.¡11.DxP, 1. P4D, 2. P4AD, 3.CJAD, 4.A5C, 5,PJR, P4D [ 6. C3A, P3R 7. C2D, C3AR 1 8. D2A, CD2D 1 9. A2R, P3A I ... i 1 D4T A5C 0-0 7 .... , 8. PxP, preíeríble. P4R! ) ... hallazgo valioso que sustituye con ventaja al conocido sistema Ru binstein 9 .... , PXP. Un 10. PD X P, ... 1 ... Quizá sea mejor 10. 00, A4D; 11. C3C, D2A. 10.... , 11. C2 X e, C5R pX e i 1 12. 00, 13. p X A, A XC Xp e Técnicamente es mejor 13. ..., CxA Un típico ejemplo de «mecanicis mo» y de ignorancia de las reglas teóricas. 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, 4. ASC, P4D P3R C3AR CD2D 5, C3A, 6. P3R, 7. D2A, 1 1 1 P3A D4T 1 ... Sistema debido a Bogoljubov, que puede alternar sin desventaja con En lugar de esta vieja linea, las blancas disponen del plan de Capa· 7. AxC, 7. C2D y 7. PxP. blanca 9. A4T, que, sin duda, es 9 •... , I ··· Las negras tienen asegurada la ganancia de una pieza. La irrupción victoriosa. 15 .... , 16. P6D, A5C i 9. A3D?, o0 SISTEMA 7. D2A SISTEMA 7. C2D SISTEMA 7. C2D 400 DEFENSA CAMBRIDGE SPRINGS 399 P3A!: ].4. A4T, DXPR. 14. D X P, 15. 16. D4D, P3A ... , TDlD ! 15. A4A1, A4AI j ... Las negras ganan la dama. C5R A5C 9. DX C, 1 j ... Golpe recomendado por r.iartak~ wer. 9 •... , AxC+ 10. PXA, ¡ DxP+ 1 1 11. R2R, l2. D2A, DxT P3CD1 Era preferible, desde luego, la· idea del Dr. Ganzo 12. .. ., C3C!; 13. C2D, CXD, CxP; 14. C3C, nx PT, ganando. Si 13. PXPA, 00!; 14. P4R, P4R, seguido de A5C, que salva a la dama. 13. C2D!, 13 .... , 14. P X PA, C4R 0-0 O 1 1 15. P4A, i ... 1 Las negras pierden en todas las variantes, como podrá comprobar el lector. SISTÉMA 7. P x P 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, 4. A5C, P4D F'3R C3ÁR CD21> S. P3R, s. C3A, P3A D4T 7. A3D, C5R j 8. D2Al', Era necesario, con todos sus in convenientes, que son grandes, 8. Axe, PxA; 9. CSR, CxC; 10. PXC. Ahora el asalto negro es impara ble y nuestros lectores deben com penetrarse bien de estos . riesgos para tratar debidamente la Defensa Cambridge. 8 ...., 9. c xc. PXP P4D, P4AD, C3AD, C3A, P4D \ 5, ASC, P3R 6.P3R, C3AR j 7. PXP, eD2D \ 8. D3C, ¡ P3A D4T ex, Se considera superior 8. D2D, C2 Los sistemas correctos contra esta defensa son los derivados de 7. 020 y de 7. PxP. 7 .... , l. 2. 3, 4. CxA j ... Ante el doble ataque simultáneo, P x A y D x e, las blancas pieroen una pieza. D3C; 9. A3D, C XC; 10. PX e, C4D; 11. 00, DXPA; 12. D2R, A3D; 13. TDlA, que recomendó Bogoljubov. ASC \ 9. TIA, 8 •... , P4R! Sacrificio temporal de un peón a cambio de obtener la iniciativa. 10.CXP, 11. PxC, C2XC \ 12.P3TD, Axe+ A3R \ ... · Según la teoría, es superior 12. ... , CxC; 13. PxA, D x PR; 14. A4AR, Ax D; 15. AXD, C7T. ¡ rs, 13. PXA, 00 14. MAD, P3TR \ ... A4n, Dando lugar a la combinación ganadora de las negras. Era obligado 15. A4A. 15 .... , 16. PXC, 17. AXA, 18. RlD, D4A! DxPR+ D6D+ CxPRI 19. R1R, DSR+ 20. R2D, TDlD+ 21. AXT, TXA 1. SISTEMA 7. Ax P ,.o, 2. ,4AD, 3. C3AD, 4. A5C, P4D \ S. C3A, P3R \ 6. P3R, e3AR i 7. Px P, CDlD 1 ... P3A D4T ex, Esta es la variante yugoslava. Son inferiores tanto 7. . .. , PR x P corno 7 .... , CSR. 8. D2D, CD3C 1, P4D, 2. P4AD, 3. e3AD, 4.A5C, i ... SIS. I O. P X C, u. CxPA I P3TD, ASC \ 14.TlT, DxP CSR A cambio de sus peones, las blan cas no dan cuartel a la dama ne gra que acabará sucumbiendo. 15. D2R, 15 .... , 16. e X e, CxA D6A ••• I n. C4R, 1 •.. 1 5. e3A, 6. P3R, C3AR j 7. A3Dl', CD2D ! ... P3A ASC Las negras eligen el peor sistema, 7 .... , 8. TIAD, CxC ! H. A4AD!, e4D 1 ... Celada de Landán, realmente sen· saclonal. Parece que las negras pue den lanzarse a la combinación sin d1rtcultades. 11. ... 12.00, 1 P3R Olvidando 7. C2I). 7. PxP ·y 7. AXC. Esta jugada de Becker es supe rior a 8 .... , ASC, según los análi· 9. TIA, P4D PxP 04T \ 9. AX PP Era necesario 9. Ax e, CxA; 10. AlC, aunque el material cedido debe ser suficiente para la victoria ne gra. Esta es una demostración de l& importancia que tienen en los sfs.. temas. conocidos cometer una inex actitud, Los análisis lo dan ya todo resuelto y el ajedrecista estudioso debe retener bien en la memoria las distintas variantes que caracte rizan a los principales sistemas; 9•... , CSR \ ... Las blancas deben abandonar. P4D 13.C3AD, P3R l 4. A4A, 1. P4D, 2. P4AD, P4AD Las blancas combaten la estruc tura de la defensa con una jugada demasiado pobre. El alfil no hace nada de provecho. El principal sis tema es 4. PAxP, PRXP; 5. C3A. 4 .... , PAXP ! 5, AxCl, Infeliz captura de una pieza «íno cente», a cambio del alfil desarro Hado. Pero el blanco quiere demos trar que con alguna idea puso en juego su alfil. 5 •... , PxC! : 6. ASR, Todas las jugadas blancas son desatinadas. Lo único que podían resistir era 6. . .. , A4A, en evitación del desastre que se cierne de ma nera tan prematura sobre las hues tes blancas. Tomen ustedes nota. 6 ..... PxPC Y ahora se ve todo claro. Hay que abandonar antes de que las ne gras jueguen 7 .... , ASC+. 1. P4D, P.4D 2. P4AD, P3R i 3. C3AD, ! 4, PAXP, P4AD PAX P Gambito Duisburg, de difícil téc nica. 5,PXP, ... ¡ ... Sistema Romani, inferior a 5. D4T+. 5, ... , PxCl ! ... Una jugada inexperta. Las blan cas están ahora en situación pro picia de llesar a cabo una combi nación victoriosa. La jugada exacta era 5 .... , AxP. 6. PxP+l, 6 •... , ••• R2R!7,PicC:aC+, RIR Caso de T .... , TxC, las blancas pnan mediante 8. ASC+ l. D X D +, ~.A5C+, RX D RIR ! 1 O. P X P, ! ... Con ventaja suficiente para ga nar. GAM. DUISBERG, 4 .... , PAxP P4D : 4. PAXP, P3R 'l 5.D4T+, P4AD j ... PAXP 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, Ya hemos dicho que ésta es la mejor forma de tratar el Gambito Duisberg. 5 .... , P4CD ¡ ... Una ingeniosa continuación en el mismo estilo del gambito. El sistema defensivo más usual es 5 .... , A2D; 6. DXPD, PXP; 7. DxP. 6.DxPc+,, ¡ ... ... Las negras han ganado un tiem po, y con él la iniciativa. 6 .... , A2D 7. D7C, PxC 8. DXT, J 1 ... Equivale este botín a una nueva pérdida de tiempo, eíreunstancía que en las posiciones abiertas resulta mortal. 8 .... , PXPC,!9.AXP, D4T+I 9 ..... tO. RlD, A5T+ ¡ 11. RlA, D8R++ SIST. CLASICO, 4. PAxP, PR><P 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, P4D 14.PAXP, P3R J 5. PXP, P4AD I ... PRXP PSD! Tarrasch recomendaba este avan ce contra el viejo sistema 5. PxP. 6. C4T, ... [ ... Esto es superior a 6. C4R, con lo que las negras sitúan bien su al· fil de dama enpezando por 6. .. . , A4A. 6.... , P4CD! 8. D3C PxP 1 7. PXP a. p., 1 ... Naturalmente 8. P3R? sería un gra ve error, a causa de 8 .... , ASCD+. P4CD! 8 ..... 9. D X P+, 10. D5R+, A2D 1 11. P3CD, A2R 1 ... No es posible 11. DXPC?, por 11, ... , A3A. n •... , Axe [ 12. PXA, C3AD Las negras, con dos peones me nos, continúan su excelente y víc toríoso ataque. 13. D5CD, A5C+ 14. AlD,, A X A+ 15. RXA, CR2R l 16. C3A, D5CR, 18. RlR, 117, ! Las negras ganan. T1C D3D C4D 1. P4D, 2. P4AD, ! 3. C3AD, P4D P3R P4AD j 4. PAxP, PRXP El curioso juego de gambito 4. .el Juego con resultado incierto e inte.resante: 5. . .. , PA x P complica D4T+, A2D; 6. DXPD. S. C3A, C3.AR 1 . A3R j 7. P4R, El procedimiento más clentWoo de obtener ventaja sólida, es '1. Axe. DxA; 8. P4R,PxPR; 9.ASC+. 7.... , PAXP I ª· A5C+, ... 9. CRxP, 9 •... , 10. CxA, PxP PxC f CD2D 11. AxC, PxA 1 ••• 1 121 / U. T1D, Y nada hay mejor que abando nar. 5.C3A, I ··· P4AD PRXP C3AR A3R PxPR l 8, A5C+, I ··· A2D No es mejor 8. . .. , CD2D., según comprobamos en aquella ocasión. 9. A XC, 10. CxP, D X A 1 11. D2R!, D3CD j ... A2R Si 11. . .. , A X A; 12. C6D+, etc. 12. PxP, 13. CR2D, 0-0 l 15. 0..01, 15. , .. , *D3C l 14. AJD, Ax p • •• • 15 .... , A2R!? (N. R.) 7•... , 8. PxC, 16. D5T, ' CxC PSD f ! 9. C4R, 10 ..UC, D4D D x PR Este peón, que las negras creen haber conquistado lícitamente, es un precio muy económico ante la creciente ganancia de tiempos para las blancas. D4T 1 12. 00, AX ,, Las negras siguen «picando». Pero esta vez, la celada blanca es ya decisiva. 13. TlRI, 13 .... , Ya no hay recursos contra las amenazas de 17. DxA y 17. C6A+ etcétera. sistemas típicos de defensa y pron to entran en inferioridad. 11. A4A, D4T+ j ... Tampoco ~ra posible 12. .. . , D x A ni 12 .... AxP. Obligada ante 11. . .. , DxP; 12. nxc, mate. 12. DST+, 14. PAXP, P4D PJR Ya hemos visto en el ejemplo anterior que es mejor 5. ..., C3AD. 6. A5C, 7. P4R, Es mucho mejor 5 , C3AD, con variantes muy estudiadas. 6. ASC1 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, SIST. CLASICO, 4. PAxP, PR><P SIST. CLASICO, 4. PAxP, PRxP SISTEMA SCHLECHTER, 5. C3A, C3AD; 6. P3CR ER, CJAD P40 ¡· 5. C3A, 1. P4D, A5C P3R i CS. P3CR, 2. P4AD, P4D ! 4. PAX P, PRXP 1. P4D, P4AD / 7. C5R, 3. CJAD, PlR i 5. C3A, C3AD 2. P4AD, 4. PAX P, PRXP ! . . fl4AD / 6. P3CR, 3. C3AO, Las negras se apartaron de los Sistema Schlechter Rubinstein, AX D RlD 6 .... , C3A ' 7. A2C, A5C Lo mejor es 7. .. ., A2R; 8. 00, 00; 9. P X P, A X P; 10. C4TD, A2R; 11. A3R, C5R; 12: TlA, D4T; 13. P3TD, A2D. La del texto. Vrviante Wagner, se considera• inferior. 8. C5R, ... 1 ... Cediendo un peón en estilo de gambito y obteniendo asi el mayor provecho posible, de la ligera inex actitud negra 7 .... , A5C. 8 .... , CxP1¡ La opción era 8 15. T8R, , PxP; 9. CxA, nxc, 9. CxAI. ¡ ... l . PxC; 10. cxc-. ••• 9.... , Si 13 .... , P6D, seguirla a. D x Pl, con iguales efectos. 14. C6A+, considerado como el mejor antido to de la Defensa Tarrasch. mote. • •• CXC l1 lO. PU, Atacando dos piens a la vez. 10 .... , D3A ! 11. O-Of Destruyendo la última esperanra de compensación. DlFEMSA TARRASCH 4U SIST. SCHLECHTER, 6. P3CR 1. P4D, 2. P4AD, 3. e3AD, 4. PX PD, 5. C3AR, P4D 11 P3R ¡ P4AD I PRXP C3AD 1 l 6. P3eR, 1. A2e, C3A A2R 00 8. 00, 9, Ase, ... Se considera preferible el siste ma de Reti 9. Px P. 9 .... , P3TR1 1 ... Ignorando lo preceptuado por la teoría, que es 9 .... , A3R; 10. PxP, A3C; 12. P3C, TlR. 10. AxCI, 10 .... , 11. P X P, SIST. SCHLECHTER, 6. P3CR SIST SCHLECHTER, 6. P3CR 1. P4D, 2. P4AD, 3. e3AR, 4. PAX P, 5. C3A, l 6, P3eR, P4D P3R [ P4AD 1 PRXP f e3AD J 7. A2e, 8. 00, e3A A2R 00 9. PX P, ... Con esta Jugada de Rett queda planteada la variante clásica de la Defensa Tarrasch. P5D 9; ... , f ... Gambito Tarrasch, propio para lu chadores de gran imaginación. La teoría no se atreve a pronunciarse sobre sus dudosos efectos. 1 O. e4TD, A4A !· 11. A2D, Jugando medrosamente. Alatorcev prefería 11. A4A, pero quizá sean preferibles 11. P3CD o bien 11 . P3TD. ... AXAJ12.PXA, Axe ! 13. C4Dl, 414 A3R La ventaja de las blancas puede considerarse decisiva y está deter minada, no sólo por el peón de más, sino por la presión que sus armas ejercen al estar en posesión del centro del tablero. 11 •... , 12. C4T, l A5R 13. C X A, A X A 1 ... 13 .... , l P6D! 16. DlD, 15. P X P, C5D I ... P4D 4. PAxP P3R 15,C3A, P4AD 1 6. P3CR, PRxP e3AD P5A Con esta jugada se plantea la Variante Sueca· o Stahlberg, y al terna con la clásica los gustos de los maestros. 7. P4R, ... 1 ... La forma más agresiva e inquie tante para combatir el planteo sue co, que persigue . un juego estraté gico y lento y ahora se ve · en el caso de atender a un fuerte tiroteo. 7.... , De fuerza engañosa. Era prefe rible 7 .... , PxP; 8. CSCR, A2R. 8. PxP!, CXP CXA I · .. Y hay que abandonar ante el ja que doble en 6AR. 9. DxCJ, 9 .... , 10. AxP!, 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, 4. P3R, 5. C3A, 6.A3D, P4D I 7.0--0, 0--0 P3R 1 8. P3CD, P3CD P4AD 9. A2C, A2e C3AD 1 10. D2R, PAxP e3A[11.PRxP, PXP A2R f 12. PXP, ex P? i Las blancas calcularon bien 10. D2R, advirtiendo que la liquidación de peones les· seria favorable y ten diendo un lazo para el caso de que su rival diese por supuesto que este peón habrá quedado abando nado en la refriega. 13. CxCf, A5eR : ... Un sacrificio falso, como se verá en seguida. CSRI 14. D2A?, i 1.P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, SISTEMA DEBIL, 4. P3R ... Axe 111.RlA, D2R+ l 12. A4A, AXT Y las negras quedan desarmadas. 13 .... , 14. C5D!, Dxe D4A . .. j 15. ÁXC, A X A l ... Naturalmente 15 .... , PxC seria perder una pieza con 16. Ax A y si 15 .... , PXA, sigue 16. D4C+, RlT; 17. CXA, DxC; 18. D4T, etc. 16, D4R!, 17. ex A+, p3e R2e ¡ ts, DxA, l ... Lo más sencillo. Las blancas han ganado una pieza. 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, P4D P3R C3AR 4.C3A, 5. ASC, 6. CRXP, P4A PAXP P4R Un intento de asumir la irticiati·. va, sin Justificación técnica, toda vez que no existen debilidades en el dispositivo blanco. 7. C3A, PSR? 1 ... Grave imprudencia. Era preferi ble 7 .... , PSD; 8. eso, A2R defen diendo indirectamente los compro metidos peones centrales. Abora tienen ocasión las blancas de com binar. 8. CxPD!, Pxc ¡ 9. cxc+, Px e Sin opción, pues 9. . .. , R2R; 10. C5D + es un suicidio. 10. DxD+, 11.AXP+, RX D 1 12. AxT, R1R!··· Ganando calidad y dos peones. P4D 1 5. A5C, PAXP P3R : 6•. CR X P, P4R C3AR ) 7. C45C, P4A ¡ ... 1. P4.D, 2. P4AD, l. C3AD, 4. C3A, P4D 5, A5CR, P3R 6, CRxP, C3AR \ 7. C45C, P4AD I ··· J J PA x p P4R P5D1 Hemos visto en el ejemplo ante rior que 7. C3A ofrece buen hori zonte; aún cuando las negras, con 7 .... , P5D, aseguran su defensa Con 7 .... , P3TD se ganaba, según hemos visto en el anterior ejemplo. Ahora las 'blancas quedan mejor. 7 •... , l. CSD, P3TD J 8, C X P?, Las blancas creen disponer de armas suficientes para . el asalto. Pero han calculado mal. Era de gran interés la continuación 8. D4T, A2D; 9. P4R, PxPA; 10. AxP, Pxc; 11. AxP+, RXA; 12. DXT, AJA; 13. 00. 8 •... , ••• Excelente trampa de efectos ful· minantes y no muy visibles. s .... , l. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, 4. C3A, PxC ! 9.CxC+, 1 9 .... , DxCI• Sorpresa mayúscula en una ce lada conocídísíma, a base del jaque de alfil. 10.AxD, A5C+ ! 12.RXA, Px.A 11.D2D, AXD+ Las negras han ganado una pieza y no existe compensación suficien ! ... te de peones. ... , ... CxC 8 .... ' Entrando en una variante mal calculada, pero, de todas tormas, la oportunidad se había esfumado. 9.AxD, A5C+ l 10.D2D, Esto es superior a 10. C3AD, PxC; 11. DXC, P7A+; 12. D2D, AxD+ y RxA. 10 .... , 1 1. R X A, AxD+ RXA 1 12. PxC. 1 ... Y la posición resultante es favorable a las blancas en medida suficiente para ganar. 1. P4D, P4D ! 3. C3AD, C3AR l. P4AP, P3R i 4. C3A, P4A Una variante de la Defensa Ta· rrasch, que se estima favorable al blanco por la moderna teoría. S. PA X P, CXP 1 ... Es inferior 5 .... , PXP, a causa de 6. A5C, A3R; 7. AxC, DXA; 8. P4R!, PDxP: 9. A5C+, con ventaja blanca . CxC\7.PXC, 1 6. PU, C3A El plan correcto es 7 .... , PXP; 8. PxP, A5C+; 9. A2D, Ax A+; 10. D X A, 00; 11. A4A, C3A; 12. 00, P3CD. . 8. P5D!, C2R1 j ... Era mejor cambiar previamente los peones. 9. ASC +, A2D \ 11. C5R, 10.AxA+, DxA I ··· 12. PxPI, 12 .... , PXP D4C ... l U. TlCD!, Puesto que no es válída 13 .... , DxT; 14. D7D+ +, lo mejor es abandonar o bien resignarse a per der una torre con 13 .... , TlD; 14. DxT+, RXD; 15. TXD, etc. SISTEMA IRREGULAR, 1. P4D, 1. P4AD, 3. C3AR P4D f 3. C3AD, P3R ! 4. C3AR, P4AD Esta linea es inferior a 4. PAXP, ya conocida. PAxP 4 •... , S. CRXP, P4R 6. CR5C, P5D j ! 7. C5D, C3TD 8. D4T, I ··· Mejor era 8. P4R, sosteniendo y disputando a la vez el dominio del centro. 8 .... , A2D j 9. DxC?, Esto es un error de cálculo, pues olvida el blanco una jugada inter media que anula la falsa combina ción. Era un buen plan 9. P4.R. 9 .... , 10. R1D, PxD A5C+! I ··· SISTEMA NORMAL 6. P3R SISTEMA IRREGULAR, 3. C3AR 1. P4D, 2. P4AD, P4D C3AR J 3. C3AR, I ··· P4A Sistema irregular de plantear la Defensa Tarrasch, que origina pron to una situación delicada por su conflicto con los principios teórícos. 4.PAXP, 5, Dx P, PxP j 6•. C3A, DxP 17. CxD, DXD Las blancas mantienen su privi legio de la iniciativa y van por de lante en el desarrollo. P3TD I ... 7 •... , 1 Caso de 7 .... , P4R, seguiría B. C4fiC, C3T; 9. A5C, etc. 8. ASC, P4R? 1 ... Un error para ser anotado, Era preciso 8 .... , A2D; 9. AXC, PR.XA; 10. csn, A3D. 9. AxCf, 9 •... , 10. C5D!, 11. C7A+, PXA PxC RlD ••• 12.CXT, A5C+ 13. R1D, Y como ha quedado habilitada para el rey la casilla de alfil, la La ventaja blanca debe ser sufi combinación blanca queda sin efec ciente. to y sólo resta abandonar. 1. P4D, 2. P4AD, l. C3AD, P4D P3R C3AR 4. ASC, 5. C3A, 6.P3R, CD2D A5C P4A Las negras juegan la Variante Manhattan y la Pefensa Tarrasch. 7. A3D, ! D4T 8. D3C?, 9. AXC, CSR! 1 Obligada prácticamente, pues si l'xP, AxC; 12. PxA, DXA. AXC 1 •.. Las negras ganan la dama. J ... 1 ... Está más de acuerdo con el me jor sistema de neutralizar esta de fensa la jugada 7. D2A. D4T : 8. A3D?, 7 .... , 1 A5T! 9. Px PC, 10. AX P, P4CD! 11.DxP, 12. D7A, P5A :*13. e x D, PxA j 14. Axe, C3C j 15. 00, C3C4D J AXD CxC PXÁ ... Las negras quedan en posición ganadora. • 13. D6A+ (N. R.) XV CD2D A5C P4A Con 6 .... , P3A, puede alcanzarse la posición de una línea conocida de la Defensa Cambridge Springs. 8 ...., PXA ' 10. C5R, P3A l 12. A4T, P4D I 4. C3A, P3R 5. A5C, C3AR j 6. P3R, El error típico, apenas perceptí ble, pero de grueso tamaño, pues las blancas perderán en seguida. 10. C2D, seguirá. 10. . .. , P X P; 11. 10 .... , 11. CxC, 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AR, 7. D3C, Un error (le concepto que supone no sólo la pérdida de la iniciativa, sino la inferioridad ante el ataque negro. Era indicado a. 00, Axe; 9. PXA, DxPA; 10. TlA, con buen Juego a cambio del peón. 8 ...., SISTEMA NORMAL 6. P3R SISTEMA NORMAL 6. P3R 1. P4D, 2. C3AR, 3. P4A, 4. C3.A, P4D C3AR P3R CD2D 15, .A5C, 1 6. P3R, 17, D2.A, 1 ASC p4.A o4T 8. C2D!, Se diferencia eata defensa de lá Cambridge en que el peón de alfil de dama de las negras ha avanzado dos pasos en lugar de uno. 8 .... , 00 l 9, C3C?, Lo justo era 9. Axe. CxA; 10. A2R, A2D; 11. 00. csn 9 .... , 10. AxC, 11. A3D, 12.AxP.A, CXA PX P.A PXP l l l 13,CXP, DxD 14. CXD, .AxC+ 15; C5R!, La serie de jugadas que antece de, ha respondido a una polltica impositiva y no ha eJdstido prác· ticamente opción a las blancas, sien· do obligado ahora la pérdida de un peón y el aceptar una posición de manifiesta inferioridad. SISTEMA NORMAL 6. P3R 1. P4D, 2. C3AR, 3. P4A, P4D 1 4. C3A, CD2D C3AR : 5. A5C, A5C ! 6. P3R, P3R El intento 6. P3TD falla por el simple cambio de alfil por caballo, y el avance del peón de dama &i la cuarta casilla. 6.... , 7. D2A!, P4.A D4T I 8. C2D, 1 9; .A X C, Como indicamos en el ejemplo anterior, ésta es la respuesta justa. CX Á 9 .... , l 10 • .A3D, Falla aqui el blanco. La jugada debe ser 10. A2R y 00. 10 .... , ti, CxPC, P4CD! ... 1 ... Peor era U. P X PO, P5A; 12. A2R, A2D; 13. P4TD, P3'1'D. 11 .... , .A3T J 12, P4TD, A3xC Las negras consiguieron ya debi· litar la casilla SAD, 13. P.A X P, P5.A J 14. A2R, C5R! 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3.AD, P4D 1 4. C3.A, P3R l 5, D4T+, C3.AR 1 ... .A5C El sistema «sólido», como hemos visto en las notas del ejemplo ante. ríor, se inicia con 5. P3R. Veámos la línea más aplaudida por los «cíentíñcosa: 5 .... , 00; 6, A3D, C3A; 7. 00, PxP; 8. AXP, A3D; 9. D2A. C3.A f 7. C X A, DxC A2D 18. P3TD, Axe+ Ya vimos que 8 .... , C x P? es una 5, ... , 6. C5R, ilusión óptica. 9. P XC, 10. P3R, 11 • .A3D, P4R 00 TRIR i l 12. 00, P5R 13, A2R1, 1 ... Respuesta poco meditada, que su· pone la inmediata pérdida de un peón, quedando con un final per dido. Era obligado 13. A2A con la siguiente contínuaeíén de probable Igualdad 13. . .. , PxP; 14. DxPA, C4TD; 15. D4T, DxD; 16. AxD, P3A. 13 .... , CxPI Ahora hay que retroceder con la dama a lD, pues es claro que si H. DXD'?, se pierde el alfil 14 .... , e x A+, en jugada intermedia. Después de 14. DlD, cxA; 15. DxC, las negras ganan el final. l. P4D, 2. P4AD, P4D 1 3. C3AD, P3R J4.C3A, ClAR ASC Aunque por inversión de jugadas, puede llegarse a posiciones típicas de las Defensas Manhattan, Nlmzo witsch y CambridgeSprings, la idea estratégica es diferente y, por ello, es justo sea estudiada esta Defensa Ragosin independientemente. 5. D4T+, ... J ... Generalmente, los maestros sovié. ticos prefieren 5. P3R, por su solí dez. s .... , C3A 6. C5R, A2D ¡ 1. ex A, 1 DxC 8. P3TD, Las blancas «invitan» a las ne gras al error. Hay que responder 8 .... , Ax e+, sin picar en la tram pa. 8 .... , CXP1 1 ... Un «espejismo», pues las blancas ganan en seguida de la manera más simple. 9. PxAI, ••• Y las negras quedan sin respues ta, ya que si 9 .... , DxD, sigue 10. TxD, escapando del jaque doble; y si 9 .... , C7A+ toman el caballo con la dama. SISTEMA NORMAL, 5. D4T + 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, 4. CJA, 5. D4T+, 6. C5R, 7. CxA, P4D P31t C3A« J 1 J A$C I C3A A2D DXC j 1 8. P3TD, AXC+ 9. PxC, P4R 10.PJR, 00 11. A3D, TR1R 12. 00, P5R 13. A2A, ¡ ... PxP J 14.DxPA, C4D Idea de Paclunann, que consiguió refutar Lipnitzki, como sigue: 15. P3A, C4TD 1 ... ' ¿Cómo defender el peón colgan. te? Veamos la celada de Lipnitzld. 16. D2Rf, 16 •... , 17. D2D, 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, ... l CxPAl 18. A2C, DJA 1 ... Las blancas ganan una pieza y no compensa 18 .... , CSA; 19. DxC, CxPR; 20. DxD, PxD; 21. AXP!, etcétera. SISTEMA CLASICO, 5. C3A ASC P4D J 4.C3A, P3R P3R, C3AR [. ... ¡ s. Esta es la linea sólida citada en las notas del primer ejemplo ex· puesto en esta apertura. 00 5 •... , El lector puede repasar nuestras notas a los dos ejemplos anterio res, respecto al sentido de los mo mentos críticos de las precedentes Jugadas. 13. ...• SISTEMA LENTO 5. P3R 1 6. A3D, C3A Mejor que 6 .... , P4A; 7. 00, C3A; 8. P3TD, favorable al blanco. 7. 00, PxP I a. AX P, A3D Este movimiento· es tfpico, como informa Panov, de la Defensa Ra· gosin. Sería inferior 8 ••.. , A2D; 9. P3TR, A3D; 10. P4R; 11. A5CR.! 9.ASC, 10.AXC, ¡ P4R! 11.CxP, PxPl12.CxP, PXA DlR Caso de 12. . .. , D2D debe contl· nuarse, siguiendo el consejo de Ke res, 13. D4T, A2C; 14. CST! 13. C4D, 14. C5A!, AlC D3A J 15, P3A, 1 ... 16. DxA!, TDI D .. , Las blancas, al imponer eata lí quidación, quedan facultadas para explotar la debilidad del peón ats lado del enemigo. 1. P4D, 2. P4AD, 3. CJAD, C3AR P3CR A2C 1 I J 4. P4R, S. C3A, 6. A3D, P3D · 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, 00 Las líneas principales de este sis tema son 6. A2R ) 6. P3TR. 6.... , 7. P3TR, A5C 1 8. DXA, Axe j ... C3A Ha bastado un minúsculo error teórico para que las negras anulen la iniciativa blanca. 9. AJR, ClD ' 10. C2R7, Y esto es un error táctico, cayen do en la celada que las negras te nían prevista. 10 .... , CR4Df CxP CXA+ 1 13. R2D, ! ... C3AD P3CR A2C 1 1 P3D 4. P4R. 5. C3A, ! ... 1 Cuando las blancas plantean el sistema clásico mediante 5. C3A, las negras están obligadas a 5 .... , 00, sin dejarse seducir por el proyecto «profundo» de ganar un peón me diante el siguiente falso procedi miento: s .... , 6. PSR, CD2D PxP 1 ese 7. PXP, ¡ ... Parece que las blancas pierden, en efecto, el peón, pero lo cierto es que las negras son las que pier den la apertura. 8. P6RI, . .. ¡La sorpresita! El alfil de rey ha quedado aisla do y sin posibilidades de defensa alguna ante este sendo sacrificio de caballo. 11. PxC, 12. D3C, SISTEMA CLASICO, 5. C3A CxPC 8 .... , 9. C5CR, PxP 1 10. DxD+, CD4R : 11. A4A!, RXD El ataque redoblado de le.s blan cas, no sólo compensa el triste peón de ventaja de las negras, sino que debe conducirles a la victoria. SIST. DE LOS 4 PEONES, 5. P4A 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, C3AR ! 4. P4R, P3CR 1 5, P4A, A2C i . . P3D P4A! Está considerado hoy día este golpe como el más eficaz contra esta Variante Cuatro Peones, que tienen menos fuerza agresiva de lo que parece. 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, C3AR P3CR A2C D4T 6 .... , La clave de la rápida reacción negra en el flanco de daID:a con ¡5. . .. , P4A! Las negras aspiran· a «llegar antes» en la carrera por la iniciativa. 7. PX P7, Este es el error demasiado gra ve anhelado por el negro. Ahora toma él mando del combate. CX P j ..• Las negras tienen una partida muy prometedora. 4 •. P4R, 5. P4A, SISTEMA SAEMISCH, P3D 00 6, C3AR, No habiendo jugado el negro 5. ... , P4A, las blancas deben atenerse e.nora a 6. A2R, de acuerdo con la moderna estrategia. 6 •... , 6. P X P, 7 .... , SIST. DE LOS 4 PEONES, 5. P4A P4A ! 7. PX P7, Esto es un error más grave. Era necesario 7. A3D. Ahora las negras eligen la táctica más arriesgada, pero también la más prometedora, . a base de entrega de peones. 7. 11 ., D4TI 8. PxP, CxP 110. AZD, T1Rj ... C3AR P3CR AZC P3D f 1 f 5, P3A, 6. A3R, 7. CR2R, AxC! Tanto 11. AxA, CxA como 11. PxA, TxP, son lineas ganadoras para las negras. 00 P4R Es lo generalmente practicado 7. P5D; pero también esta jugada, '1. CRZR. está aprobada por la moder na teoría. 7•... , 8. CxP, PX P J 9. D3C?, P3A t ... ... Los analistas encontraron la in exactitud de esta jugada. Aquí pro cede lo recomendado · por Alatorzev 9. C2A, para seguir así: 9 .... , TlR; 10. D2D, P4D; 11. 000, D4T; 12. PAXP, PXP; 13. PxP, C3T. P4DI Las negras· aprovechan sus cono cimientos científicos y llevan a efecto una entrega de signo posi cional, que les permite tomar la iniciativa y montar un buen ataque. 10. PAX P, PA:><P j 12. R2A, 11. P X P., T1 R i ... C3A! ¡Al asalto! Ahora se sacrifica una pieza, en buen estilo, 13. PXC, TXA! DEF. ANTtGUA, 4 .... 1. P4D, 2. P4AD, , 00 C3AR 1 3. C3AD, P3CR f 4.P4R, A2C O~ Aunque lo más «ortodoxo» es 4. 1 ••• 9...., Además de fecundo en planes, esta idea elude la simplificación desventajosa que supondria 7 .... , PxD; 8. DxD, TxD; 9. P5R. 9.PXP1 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, 4. P4R, 5. P3A i ... con ataque victorioso. ... , .P3D, esta jugada, es perfecta mente practicable y encierra una idea de alto sentido estratégico, apoyada en. la provocación de que son objeto los peones blancos, para actuar incisivamente en el centro del campo de combate. Tal prema turo avance deparará a las negras la oportunidad de atacar la reta guardia de la infantería blanca . S. P5R, 6. P4A, C1R P3D J 7. A3R, ¡ ... La posición blanca, de gran ex pansión central, parece óptima. pero ... 7 1 ... , P4AD! de pronto surgen las debilidades ocasionadas por el avance prema turo. Ahora la cadena de peones blancos queda aniquilada. La bata lla estratégica fue ganada por las negras. SISTEMA CLASICO, 2. PSD 1. P4D, P4AD J ... Un juego de contraataque muy ensayado, que jugado correctamen te supone una de las lineas típicas de la Defensa India de Rey. Exis~ ten, . sin embargo, algunas posibili dades de celadas y errores. 2. P5D, P4R J ... SISTEMA CLASICO, 2. PSD 1. P4D, 2.P5D, P4AD j 3. P4R, P4R l 4.P4AR, . Jugada inferior, clusiones teóricas, «hueco» producido donde se instalará 4. "., 5. AXP, SIST. DE EXPANSION, 4. ASC P3D según las con a causa de el en 4R negro, un caballo. P X P j 6. C3AR, C2R [ 7. A3C, C3C C2D Asegurándose la citada casilla. Jugada debida a Richter, consi derada como la más enérgica. 8. C3A, 3. P4R, tación de la combinación que sigue: P3D J 4. C3AD, Es practicable para el blanco 4. A3D también, aunque esta jugada de caballo es la más lógica. 4 .... , P4A? ! ... 1 Un típico error teórico. 5. ASC+. 5 .... , A2D 11 6. PX P, Las blancas han ganado un peón. Caso de 5 .... , R2A, las blancas, por vía de 6. P4A!, obtienen un ataque más valioso aún que el peón. 9. CxC, C XC Es preferible 8 .... , Px C en evi 10. AXC, CR4R PxC J \ 11. D5T, A3D La mejor defensa es 10 .... , D2R, y después P3CR. 12. C5C, A1C [ . Es preferible 11 13 .... , U .... , 1. P4D, 2. P4AD, D3A [ ... Claro es que 12. . .. , Ax P; 13. 000, ganando una pieza. Aún era. conveniente 12. . .. , 00. 14. A4A, A3R i 15. T1AR, Las blancas ganan fácilmente. J 3. C3AR, 4. A5C, P3CD Este sistema de expansión no ofrece peligros para las negras y supone la renuncia a la iniciativa. 4 .... , 5. P3R, A2C P3TR ! 6. A4T, ¡ ... 6.... , A5C+ : 7. CD2D1, Las negras tomaron el mando y ven ahora la manera de ganar una pieza por vía segura. Era obligado ·7_ RlA. 7 .... , 8. A3C, P4C.RI 9. P3TD, P5C! j 10. PXA, PXC f ... PXP A2C ASC Las negras han igualado en se guida, como es típico en esta línea de expansión elegida por su rival y reputada débil con justo motivo por los modernos analistas. 7.CxA, ¡ s. Axe+ P3R, 00[9.A3D, P3D AXPP Ante este error, la labor inteli gente de las negras resultó baldía. Por algo las blancas entregan su peón de caballo. ¡Es una celada! 10. T1CR, A2C 1 ... Ha quedado abierta una inquie tante vía de ataque al ridículo pre cio de un peón, más un tiempo de ventaja. 11. ... , ••• Era mejor la «desesperación» 8. C x P, P x C; 9. AxP, TlC; 10. P4T, Ax P. '8 .. ", C3AR f 4. A5C, P3R 1 5, CD2D, P3CD [ ... ... 11. A6T, 1 1 1 •. P4D, 2. P4AD, 3. C3AR, 6. P3TD, Preferible es cambiar, aunque ello suponga prescindir en seguida de la pareja de alfiles. , 00. P6D! l C3AR P3R SIST. DE EXPANSION, 4. ASC C1RJ ... Tampoco 11 .... , P3C?; 12. P4TR resolvería el problema. 12.TXP+!, 13. D4C, CXT D3A i 14.ASC, ! ... Las blancas, antes de dar mate, ganan la dama enemiga. SISTEMA CENTRAL, 4. C3A 1. P4D, 2. P4AD, C3AR P3R I 3. C3AR, ! 4, C3A, P3CP Todo lo que no sea el sistema de oposición 4. P3CR, depara a las ne gras la seguridad de anular la ven taja de salida de las blancas. ~sta es la premisa aceptada unáníme mente por los teóricos. 4 •... , A2C ! 5. A5C, A5C Este sistema ha sido ensayado varias veces por el excampeón del mundo Euwe. 6. D2A, P3TR ! 8. P3R, 7. A4T, 00 1 · · · P4D Jugada demasiado .rígida, que conspira contra el espíritu «elásti co» de esta defensa, pues resta valor al alfil en fiancheto. 9. PXP, PX P 10. A3D, CD2D 1 ¡ 11. 00 ., A2R 12. ASA, C5Rl Demasiado débil y mal concebido. u. AX A, DXA j 14. 15. DxPAI, cxc, PxC ••• ¡La clave de la combinación de cambios! 15 .... , is, DxA, 17. TR1A, PxC 11a. TIA, PxP 19. D6A, TR1D 120. Axe, l TD1C D3A 1. P4D, 2. C3AR, C3AR P3CD J j 3. P4A, 4. C3A, A2C P4D Estamos ante un sistema central sin P3R del negro y con fiancheto anticipado, circunstancia favorable para las negras. p X P, 5. 6. P3CR, ex P : 7. AlC, C2D j ... 7 .... , P4RI C2 xC En caso de 9. CxC, sigue 9 .... , Axe; 10. AX A, AX A, etc. AXA Y en todos los casos, las blancas pierden. Una celada apoyada en las deficiencias de la apertura y en la aguda visión de los recursos com binativos. CxP C2.D P4R! Repetimos la partida, para exa minar otro procedimiento de victo ria a cargo de las negras, refutando un esfuerzo blanco para eludir los lazos y trampas derivadas de esta fortísima jugada 7 .... , P4R! CXP, 9. D4T+1, Algo mejor era 9. D3C, C4DxC; 10. CXC, A4D; 11. AxA, DXA; 12. DxD, CxD. 9.... , tO.CRxC, l 9, PxC, 9.... , CxC ! 11. PXC, I O. D X D +, T X D j ... C3AR j 5, PX P, P3CD l 6, P3CR, A2C j7, AlC, P4D j ... 8. PXP, una ruptura de buen estilo. Si 8. p x P, CxC; 9. P x C, DxX>+. 8. ex,,. 1. P4D, 2. C3AR, 3. P4A, 4. C3A, A3A AxD J J 1. AXC, ¡ ... 11 •••• , ASC Anulando enérgicamente las ame nazas de compensación abrigadas por las blancas. 12.AXP+, RIA¡ ... Las blancas quedan desarmadas. 1. P4D, 2.. P4AD, C3AR P3R f 1 3. C3AR, 4, P3CR, P3CD Todos los analistas están confor mes en que este sistema de opo sición es el mejor para combatir la Defensa India de Dama. 4.... , A2C j 5. AlC, A5C+ Emprendedora es esta idea de Riumin, aunque «cientificamente» se prefiere 5. . .. , A2R. 6.. A2D, 7. DxA, AXA+¡ 8, C3A, P3D 9. D4A, C5R CxCl Ahora las blancas desarrollan la celada de Khann, de contundentes efectos. 10. (5(1, ••• La suerte está echada. No hay so· lución. El error decisivo fue 8 .... , C5R?, que debió sustituirse por 8 . .... 00. 10 .... , P3AR 113. DxP+, 11. AXA, 12. D4C, P XC i 14. A X T, RlA DXA C2D / 15, P3A, La resistencia cesó, pues se pier de uno de los caballos. C3AR 1, P4D, 2. P4AD, 3. C3AR, 4. P3CR, S,A2C, PJR P3CD A2C A5C+ 1 j I l 6. A2D, 7, DXA!, 8. C3A, 9, D2A, 1 ... AXA 00 C5R cxcr Para evitar el planteamiento de las celadas de Monticelli o de Khann (9. D2A y 9. D4A), lo mejor es jugar 9 .... , P4AR. · 10. (5(1, ••• Ahora las blancas tienen asegu rada la ganancia de calidad con esta estratagema de Monticelli, co mo puede comprobarse. 10.... , DxC i ... Una moderna alternativa, conse cuencia de las ideas de Capablanca, es 10 ... , C5R; 11. Axe, Ax A; 12. DxA, DxC; 13. DxT, C3A; H. D7C, e xP; 15. D4R (análisis del Dr. Ganzo, que mejora 15. 00, CxP+; 16. RlT, DSC!). 11. A X A, C3A 1 13. D X cr, C X P 12. Axt, CxPRI ! 14. D3Df, Si 14. D4R, sigue 14. . .. , D4T+; 15. RlA, C6C! 14.... , D4R+ 1 16. 000f, 15. A4R, P4AR J •.• Y las blancas ganan. 1. P4D, 2. P4AD, 3. CJAR, 4. P3CR, 5. A2C, I C3AR 6. 00, P3R 17,C3A, P3CD s. D2A, A2C 9, C5C1, A2R ¡ l I ··· 00 C5R CxC CxP+! 1 •• , ... ! ... Si 10. D XC, seguirá 10 .... , A X A; 11. R x A, Ax e, ganando pieza de todas maneras. 10 •... , AXA+ ¡ 11. R X A, A2C ! 4. P3CR, A5C + ! 5, A2C, 1 D2R 6, A2D, caso valor estratégico, pues desde el punto de vista práctico supone la pérdida de un tiempo. 7.00, 00¡ Axe Podríamos decir que esto es la contraceladá de Monticelli. ... Era mucho mejor 7. . .. , Ax A. 8.A4A, Esta jugada «intermedia» destru ye la celada blanca. 10. arr, C3AR P3R P3CD El sistema elástico y psicológico 6. A2R, . debido a Riumin, es de es· Las blancas sufren un «espejis mo» recordando falsamente la ce lada de Monticelli, que sólo tiene efecto cuando los alfiles de casillas negras han sido eliminados y no ha existido el enroque blanco. 9. l. P4D, 2. P4AD, 3. C3AR, PXP i 11. PXP, A4T : ... P3A ¡Triste necesidad! Como mal me nor, las negras han de ceder la ca lidad. Por ello resulta un mejor acuerdo rendir las armas. 12. A6D, ... I · · ¡ A2C DIA P4D 7. C3A, A2R 1 8. C5R, Esta expansión sobre el centro es consecuencia natural del espíritu de renuncia que informa al plan defensivo de las negras. ! 10. A5C, CD2D, 00 PxP 1 ... Convenía haber «pedido inmedia tas explicaciones» al alfil blanco con 10 .... , P3TR. • '1 Golpe magistral, que especula con el aislamiento del alfil negro avan zado. 9.... , 10. P3TD, C3AR J 4. P3CR, P3R : 5. A2C, P3CD 6. 00, La defensa elegida por las negras, es de dudoso valor estratégico, tan to por la pasividad de 5. . .. , DlA, como por el carácter inconsecuente de 6.... , P4D. Era más lógico 6 .... , P4A. 8 •... , 9. PxP, P4D 1 ... 9. PSA!, l. P4D, 2. P4AD, 3. C3AR, 11. D4T, Amenazando 12. ex C, que gana ría una pieza. 11. ... , Tl R 1 ... 12. A3TJ, 12 •... , 13. A5xC, P3A AxA l '.' 14. A XC, 1 ... Si 12. . .. , DlD, el final era 13. 14. Axe, AxA; 15 . ex e, cxc: A·xT. SIST. DE OPOSICION, 4. P3CR l. P4D, .2. P4AD, 3. C3AR, 4. P3CR, C3AR P3R P3CD A2C 5. A2C, 6. C3A, 7.00, A.2R 00 P4D CD2DP I ... Entrando en una linea inferior. Alekhine continuaba 8 .... , DlA!; 9. PxP, PXP; 10. A5C, D3R! 9. PX P, cxcr ¡ ... 10. P6DI, 11 1 ¡Magistral golpe intermedio! Una estratagema de gran belleza. 10 .... , AXA ! ... Si 10 .... , PxP, seguiría 11. A X A, TlC; 12. PxC, ganando en seguida. 11. P X A, DxPR 1 1 12. PxC, AxT Caso de 12 .... , C2D; 13. RXA, etc. 13.DXA., C3A.R 14. P3CR, P3R [ 5. A.2C, P3CD i ... A2C A.5C+ Jugada de Bogoljubov. Jugada preferida por Alekhine, que alterna entre los teóricos su preferencia con la más «ortodoxa» 7 .... , C5R. 8. CSR, 1. P4D, 2. C3AR, 3. P4A, ... I ··· AxA+ 6. AlD, ¡ 1. CDxA, Lo más ambicioso era 7. DXA, según hemos visto en otros ejem· plos. Con la jugada del texto, .según la teoría, se llegó a una simplifica· ción hacia la igualdad. 7•... , 8.00, P3D 00 i j 9. Tl R, 10.D2A, CD2D P4RP Error teórico que posibilita un fuerte ataque a las blancas. Era preferible 10 .... , TlR, evitando el golpe de celada que sigue. Hay que advertir que, desde el punto de vis ta psicológico, este error es muy posíble, pues las negras temían la jugada blanca P4R. 11. CxP!, 11 .... , 12. ex e, ... AXA IU,CXT, A.6T ! ... La ganancia de calidad y un peón es botín suficiente para ganar la partida. 1. P4D, 2. P4A.D, 3. C3A.R, 4. P3CR, C3AR I 5. A2C, P3R 6.00, P3CD j 7. D2A, A2C ¡ ... A.2R 00 CSRP l DEFENSA INCORRECTA, 3. C3AD, P3CD 1. P4D, 2. P4AD, C3AR \ 3. C3AD, P3R I ... P3CD Desde el punto de vista estraté gico, es ya un error elegir la Defen sa India de Dama, cuando las blan Esta jugada es indicada contra cas no han jugado 3. C3AR, sino 7. C3A, pero no contra 7. D2A. El 3. C3AD. En tal planteo debe ele orden de las jugadas es muy im· girse cualquiera de las numerosas portante. Contra 7. D2A, lo mejor defensas típicas: India de Rey, es entrar en las líneas derivadas Nimzoindia, Grunfeld, Tarrasch, Or todoxa, etc., etc. de 7 .... , P4A. 8. CR2DJ, 4. P4R!, 1 11 Una resolución que acusa gran conocimiento del espíritu de la Defensa India de Dama, ya que el ca ballo negro debe optar por retirar· se, toda vez que 8. .. ., ex e seria castigado con 9. AXA, con gran ven taja. 8 .... , 9. P5A!, CR3D !1 10. PxC, AXA AxT ! ... A.5C l ... Las blancas han tomado posesión del centro inmeditamente, por lo que el fiancheto negro carece de sentido y esta jugada nada signi fica realmente. 5. PSR, C5R J ... La fruta ha madurado. Las blan cas se. lanzan al asalto en esta ju gada. 6. D4CI, 6 •... , 7. PX C!, CxC AXP+ J ••• 8. R1D!, RlA 1 ... Ya no hay más remedio que re nunciar a una pieza por la calidad, toda vez que 10 .... , AxP supondría 11. ARX A, etc. La amenaza era 8. . .. , Ax T; 9. DxPC, Tl.A; 10. ASC, P3AR; 11. A2R. 11. P X A, 11. DX P 1 12. C X A, 9. TlC, 10. A.3T +, ne, C3A l 12. DXP+!!, RlC 13. ne+ AXP I 14. AIA+, l RxD R3T etc. SIST. IRREGULAR, 2. C3AR 1. P4D, 2. C3AR, C3AR 1 3. P3CR, P.3.CD 1 4. A2C, A2C P4AD! Aprovechando que las blancas .n~ jugaron 2. P4AD, las negras antíeí pan la Defensa India de Dama, Y ahora entran en la activa variante Marienbad, que equilibra rápída mente el juego. 5. 00, Ei. P3A, D1A P3C ¡ 1.D3C, I ··· A2C1 Un fallo táctico gravísimo. Con 7. . .. , P5A, las negras rechazarían los riesgos que se ciernen sobre. su flanco de rey, al no haber elegido 5 ...• , PxP. 0--0 DXA I 10. PXP, ¡ ... D5R Vano intento de recuperar un peón que está irremisiblemente per dido. 11.PXP ··· I ... Ahora el negro comprende que no puede capturar el caballo ante la amenaza 12. P7C. Sólo queda aban, donar. XVI 1. P4D, 2. C3AR, 3. P3R, ·4.A3D, C3AR P3CD A2C P3R 5.CD2D, 6. P3A, 7.0~0, 8.PxP, P4A C3A A2R AXP La oportunidad brindada por las blancas al permitir la Defensa In dia de Dama anticipada, 2. C3AR, en lugar de 2. P4AD, quedó malo· grada con 5 .... , P4A y, muy espe cialmente, con esta captura con al fil. Era preferible 8 .... , P x P, man teniendo la vigilancia en e) centro. 9. P4R, 10. P5R, P4D 1 11. A5C, C5CR ! ... P3TD? Concepto falso de la posición. 12. A X C +, A X A 8. C5RI, 8.... , 9. AXA, SIST. IRREGULAR, 2. C3AR 1 1 ••• Las blancas recuperan el mando, comprendiendo que su ataque es tan vigoroso que no llegará a valo rarse en el final la deficiente es tructura de su «esqueleto» de peo nes. 13 .... , A2R ¡ 14. C4D!, C X PR De todas formas hay que perder una pieza. 15. P4AR, ... ¡ ... C3AR P3R ¡ ! ' 3.C3AD, 4.D3C, ASC P4A La continuación de Alekhine 4. ... , caA, se estima más consecuente con el carácter de esta defensa. El juego es complicado desde un prín cipio, pero las oportunidades son equivalentes, y las negras dispo?en de varias «recetas» para neutrahzar la iniciativa blanca. 5, PX P, C3A : 6. C3A, Había que evitar 6 .... , C5D Y es preferible esta jugada de desarrollo a 6. P3R. 6.... , ... 13. P4Af, 1. P4D, 2. P4AD, C5R ¡ 7. A2D, CXPAD Es más recomendado 7. . .. , C X A; e, .P4A; 9. P3R, AxP; 10. A2R, oe. 11. 000, P3CD . 8. C x 8. O.ZA, 00 ¡ ... Lo más conocido es 8 .... , P4A; 9. P3TD, AxC; 10. AxA, 00. 9. P4R , 1 o. O O O ' 12. D3A [ 11. A3D, P4TD P3 CD 1 12. P3TDP, i, 1 1 11 f PST! ¡Brillante celada! l3.PXA, CxP [ 14.DlC, C6C++! 1. P4D, 2.• P4AD, 3, C3AD, 4. D3C, 5. PXP, 6. C3A, C3AR P3R A5C P4A. C3A C5R 1 1 1 ¡ j 7. A2D, CXPAD 8, D2A., 00 9. P4R, D3A 1 O. 000, A XC 11. AXA, D5A+ ! ··· Las negras han basado su plan. de ataque en la conquista, al pa recer inevitable, de un peón, pues si 12. RlC, D x P y si 12. C2D, DxPA. Pero precisamente en tal plan ne gro es donde las blancas encuen tran una celada que les reporta una pieza. 12. C2D, DXPA? 1 ... Picando ingenuamente. Era pre ciso 12. . .. , P4R. 13. P4CDI. •• 1. Súbitamente, las negras están en bancarrota. No hay solución que compense la inminente pérdida de un caballo. 13 .... , C3T j 14. P5C, SISTEMA ANTIGUO, 4. D3C 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, C3AR 1 4. D3C, P3R ! 5. P3TD, A5C :1 ... P4A Aunque prematuro, este lance in vita a las negras a un juego de asal to, que no estará justificado. s .... , 6.. A2D, D4T C3A 1 7. DlD!, ! ... , CxP I ... Las negras han visto la posibili dad de 8. PxA, DXT; 9. DXD, C7 A+. Pero dejan para su rival una sencilla y mortal jugada de carác ter intertnedio. 8. P3RJ, 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, 4. D3C, 5. P3R, 6. PSA, C3A P4D P4R! I .. Con esto se destruye el centro de peones blancos y queda de maní· fiesto la debilidad del peón blanco en 5AD. 7. PxP, 8. ASC, C5R ! 9. DxA, C X PAD 1 ... Las blancas sufren un espejismo y entregan la dama como un prín cipiante. Lo mejor era 9. RlA. Pero es aleccionador tomar nota de esta imagen. 9 .... , C6D+! 1 •• No hay forma de salvar el caba llo, toda vez que si 8. . .. , Axe, sigue simplemente 9. AXA y PxC. C3AR P3R A5C Una línea en verdad bien inofen siva. Las negras tienen ya resueltos sus problemas y pueden asumir la iniciativa. Las blancas debieron op tar por la teoría que recomienda 6. C3A. 6 .... , 1 El plan blanco es 7 .... , Axe; 8. Ax A, DlO; 9. P5D! con fuerte do minio del centro. La jugada 7. DlD! es muy sutil y de gran eficacia. 7 .... SISTEMA ANTIGUO, 4. D3C Y hay que abandonar, pues es claro que si 10. AxC, sigue 10 .... CxD. l. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, C3AR l. 4. D2A, PJR 1 5. A5Cit, A5C f ... P4D Esta vieja línea está rechazada por la teoría moderna, pues facilita la infiuencia negra en el flanco de dama después de P x P y P4CD. 5, ... , 6.C3A, PX P P4C 17, P4TD, ¡ a.Axe, P3A PxA Tampoco esto es exacto, pues 8. . .. , DxA; 9. PXP, Px P; 10. D4R, D3C, no ofrece peligros reales. 9. P3CR, 10.A2C, 11. 00, P3TD 1 12. D1A, T2T 113.D6T, T2D J . 00 R11' Era preciso 13 , Axe previa mente, pues este caballo se va a desbocar. 14. C4R, AiR I ··· 15. C3·5C!, Las blancas bella celada. 15 .... , 16. C6A!!, ••• han preparado una PxC AXC ! 17. A4R, ¡ ... No hay forma ahora de evitar el mate. 1. P4D, 2. P4AD, J. C3AD, C3A.R P3R A5C ! 4, D2A, l 5,. C3A, ! ... P4D La moderna teoría sólo acepta 3. P3TD, única que evita la fortifica ción negra en el naneo de dama por vía de P4CD, según hemos co mentado anteriormente. 5, ... , 6. P4R, 7. P4TD, 8.PXP, PxP 1 P4CD 1 A2C ! CxPj 9. AXP, CxC 10. PxC, AxC 11. PCRxA, ... También era posible 11. PAxA, con justo riesgo, pero de posíbílí dades tácticas. Ahora las negras jue gan espectacularmente y caen olé sieamente sobre el peón de dama. 11 •... , DxP i ... Es curioso que se considere esta posición por algunos críticos como desesperada para las blancas, sien do así que son ellas quienes tienen las mejores oportunidades. 12. PxAI, 12 •... , ••• DXT I1 13. 00, . Súbitamente, las negras están en un grave aprieto y la posición com pensa a las blancas la pérdida de calidad y un peón. SIST. CAPABLANCA, l. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, 4. D2A ! C3AR 4. D2A, P3R ¡s.PxP, ASC J ... P4D DxP Captura aceptada y recomendada por Alekhine. 6. P3R, P4A I t. A2D, La recomendación de Alekhine para el blanco se apoya en la linea 7. P3TD, Axe+; 8. PxA, 00; 9. C3A, P3CD!; 10. A2R, P x P; 11. PA x P, A3T con igualdad. 7 •... , 8. PXA, 9. C3A, Axe ¡ 10. P4A, 00 f 11. PXP, C3A 1 ..• D3D SIST. CAPABLANCA, 4. D2A 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, DX PA ! 13. A3D, P4R 1; ••• 6. P4R!, 13 .•.• , 14. AxP, 15. DX C, 16. TSC, 111. CxA PxD, A4A j 18. PxC, DxT I ··· ex, cxc ¡ 1. Pxc, ax P1 C3A ••• CxD!J1.RID, C7A+ ¡ 12. A2C, 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, 4.02.A 5.P3TR C3AR P3R A5C P4D Axe+ s, ¡ Dx A, J7.D2A, J 8.P3R, I 9. PA X P, j ... CxT Ahora las blancas, a cambio de la calidad y un peón, tienen una pieza de ventaja. CSR C3AD P4R Todo es correctísimo. La teoría recomienda aquí 9. C3A, A4A; 10. D4T,. 00. 9 •... , DXP J10.C3A, PxPl Entrando en una. via falsa. Era necesario 10... ,, C3A. Ahora las blancas ven la manera de capturar el caballo enemigo avanzado. 11. A4AJ, l 9.DXA!, He aquí la clave de la celada. Ahora hay que seguir «picando» hasta el final. 10. P X D, Ax D AxP ¡ s. 8. D4T+J, 9..... P5Rf P4D 4. D2A, PxP, ... Las negras no pueden resistir la tentación de «combinar» un buen ataque y se deciden "por la «inge niosa» y engañosa Jugada que .ve· mos. ¡Pero han caído en la trampa! 8 •... , Esto da lugar a una combinación negra para ganar calidad cediendo un peón. 1 Esto es un error teórico. Había que jugar 6 .... , PxP. o bien 5 ..... D x P. como hemos visto anterior· mente. Esto es una falta de sentido de la posición. Lo natural es 11. A3A, sosteniendo la configuración cen tral. 11 •... , 12. TDlC, C3AR P3R A5C SIST. CAPABLANCA, 4. D2A 11. ... , 12. P4C, D4T+ D4AR ¡ ... u. A3D, j •.• Es claro que si 12. .. ., C x P el final es 13. D x e+ seguido de A2D etcétera. Esto es una demostración de que la teoría hay que conocerla hasta que la apertura ha sido resuelta del todo. Las negras :fallaron en la jugada décima. SIST. CAPABLANCA, 4. D2A 1. P4D, 2. P4AD, 3. C3AD, C3AR P3R ASC 1 J P4D 4. D2A, 5. P3R, ! ... Considerada débil en rigor teóri co, a causa. de la científica conti nuación 5 .... , P4A; 6. C3A, C3A; 7. P3TD, P x PD anulando la iniciativa blanca. 5 .... , 6.C3A, 00 : 7. A3D, P3CD '. 8.0~0, P4A C3A~ 1 Las negras se complican el juego. Era preciso 8 .... , Axe, aunque SU· ponga la renuncia a la pareja de alfiles. ... 9. C2RI. Ahora hay que maniobrar en el centro para eludir la amenaza P3TD. Pero los golpes tácticos tie nen color blanco. 9 .... , 10. PAxP, 11. P4R, ! PA x P 12. DID, DxP ¡ is, P5R, D4AD [ 14. P3TD, D2R C4D En su momento, la amenaza la tente se hizo ejecución y con ello la ganancia inevitable de una pieza. Esta fue la partida BalikSiegel, ju · gada por correspondencia en 1929, según vemos en la obra dé Mar chlssotti «Estratagemas y celadas en las Aperturas». DEFENSA NIMZOINltlA 4t6 ATAQUE DILWORTH, 4. P4R 1. P4D, 2. P4AD, I ASC OO C3AR 3. C3AD, P3R 14, P3R, Lo más aceptado por la teoría es La del texto es, sin em bargo, correcta. 4 .... , P4A. 5. CR2R, 6. P3TD, P4D A2R J I PXP P4A! 7. PXP, C3C, ª· Esta línea se jugó por primera vez por Alekhine en una de sus par tidas contra Euwe en 1937. 9. PxP, AXP ¡ PSDI 10 .... , PxP! PX P+ ! U.R2R, i ... ASC+! Ahora las negras no pierden tiem· po al tomar la dama, con lo que salvan su alfil y quedan con dos peones de ventaja y un impetuoso ataque. C3AR P!R I 1 3. C3AD, 4. P4R,, ASC Una celada que resulta en dema sía complicada y que los anilisia han condenado al ostracísme. Las blancas, a la postre, quedarán peor. Pero las posibilidades tácticas es· tán. a su favor y sería necesario que las negras conociesen profunda mente la teoría para resolver los problemas. 4.... , CXP ••• Esta es. la clave. Ahora seña pre ciso un juego muy exacto para no caer en las trampas blancas. S .... , CxC l 6, A2D!, Caso de 6. DxPC? sigue 6 .... , D3A!; 7. bxD, 05R+l, etc. 6 .... , 7. DXPC, CXP! 18..TXC, AX.A+ T1A RXA, D5T 19, Ahora no acierta el negro, que debió jugar D2R para tener acceso a la casilla 5CD. 10. C3AS, DXPA+ 1. P4D, 2. P4AD, C3AR ! 3. C3AR, P3R : ..• ¡ 11. AZR, etc. REHUSADO, 5. ASC1 P4A En este ritme de jugadas, las ne· gran podrán optar por la defensa india de dama. 4. P5D, P4CD 1 ••• Queda planteado el contragambí ta Blumenfeld, complicado y peli groso en extre:rno. 5, A5C!, j ••• S. D4CI, 10. P4CP, Las negras se alzan ahora con la iniciativa. 11.C4T, 12. DxD, 1, P4D, l. P4AD, REHUSADO, 5. ASC! 6. P X PD, PRxP ; 7. Axe, P3TR : 8. C3A?, Jugada .íncorreeta. Lo mejor es con buen juego. 9. CSCD, C3T ! 10. P4R, El caballo blanco eet4 preso. A2C! C3T ! ... DX Pl 10. A3D, D3A ! ... 11. PSRJ, 11 .... , D1D ! ... ' No es posible 11 .... , D4A a causa de 12. P3C, DSC; 13. P3TR, 04T; 14 .. P4C P5C! 8 .... , DXA P5C Sostiene mejor el juego, aún aceptando una posición muy res tringida 9 .... , P4R. Esta captura su pone una sensible pérdida de tiempo. Dx A 8. D2A y contínüan 8 .... , P3D; 9. P4R, P3T; 10. P4TD, P5C; 11. CR2D C3AR 1 6. A XC, P3R / 1. C3A, P4A ! 8.C5CD, P4CD ¡ 9. P4R, P3TR I ... La posición es similar a la del an terior ejemplo con una jugada me· nos, es decir, sin el previo cambio de peones 5 .... , PRXP; 6. PXPD. 9 •..• , ••• 1¡ ... El tratamiento correcto. Aceptar el peón supone el abandono del centro y de la íncíatíva en manos del negro: 5. P X PR, PAxP; 6. P X P, P4D. Esta jugada de refutación 5. A5C! se debe a DuzChotímirskí. s ... ·; 1. P4D, 2. C3AR, 3. P4A, 4. PSD, 5, A5C!, perdiendo la dama. 11.PXP, PDxP u. A4R, DxD+ 14. TxD, TD1C 15, A6A+, R2R ! ¡ 16,CxP, P4C 1a. C6A+, RlA ¡ n. ASC!, A.2CR 19. T8D, ••~· SIST. DE IRRUPCION, 3. PSO 1. P4D, 2. P4AD, CJAR I J. PSD, P4R [ ... Las blancas quedan en posición débil con este excesivo avance de peón tan prematuro. 3 .... I ·· A4A , DEFENSA LATERAL, 3 .... , l. P4D, 2. P4AD, ese C3AR j 3. PxP, P4R j 4. P4A, ese Condenada por la teoria, esta ju Iada debíó ser sustituida por 4. C3AR, 4. P4R, o bien 4. A4A, como apuntamos en el ejemplo anterior. Debido al desafortunado juego de peones, las negras van delante en el desarrollo de piezas. 4•... , S.P4R, 4. P3TR?, A cambio de desdoblar el peón y sostener la ventaja de otro, las blancas conceden un rápido des arrollo de las piezas negras. ... / ... Es mala, pero aún peor podía haber sido 4. A5C a causa de la sor presiva 4. . .. , C5R obligado a 5. A3R (si 5. A X X?, AxP+ +) Ax A; 6. PxA, D5T; 7. P3C, CxP ganando fácilmente. Lo mejor era 4. C3AR. 4 S. RXA, . CSR+ AxP+! 1 ; 6. R3R, Obligada, pues si 6. RlR sigue 6 . ... , DST+ y mate a la siguiente. P4AR ! 8. C3A, PSA+ ! P3D j 9. RXC, No hay opción. Si 9. R3D obliga a abandonar 9 .... , C7A+. 9 .... , A4A+ ! 11. R4C, P4TR 10. RxA, D3A+ / Mote; 6 .... , 7. C3AR, 6 •... , i 6. P X P, P3D C3AD 1 1 ! AX P ... 7. PSR,, Esto es demasiado. Van siete mo vimientos y las blancas sólo han jugado peones. A5C+ J 8. A2D, 7.... , 8 ...., 9. D3C, C6RI CSD! 1 ... Las amenazas son agobiadoras. Ninguna pieza puede ser capturada. como fácilmente puede comprobar el lector. 10. D3D, A4AR j 11.DxC3R, C7A+ 1. P4D, 2. P4AD, C3AR P4R 1 ese 3. P X P, ! 4. A4A, Uno de los sistemas correctos. 4 ... " A5C+ i ... 1 Hoy día se estima preferible al terar el ritmo de juego con 4. . .. , C3AD. 5, C2D, s, C3A, C3AD D2R ! 7. P3TD, ! ... CR x P Las negras tienden la red en bus ca de pesca, esperando buen resul tado de su cebo tras 7. P3TD, que acusa miopía blanca. 8. PX A1, 8 .... , ... j ·•· C6D mate 1. P4D, 2. P4A, C3AR P4R ! 1 3, PX P, 4. C3AR, C5C Sistema correcto, aunque siempre es preferible la idea de Alekhine 4. P4R. 4•... , 5. P X P, P3D AXP 1 6. P3CR, ¡ ... El sistema defensivo negro 4 .... , P3D, sacrificando definitivamente un peón, supone el luchar por la iniciativa a ultranza, despreciando las posibilidades de igualar que se derivarían de 4 •... , A4A. Ahora, el plan blanco adolece de excesiva len titud y justifica bien el proyecto activo de su rival. 6 ... CxPAI De haber previsto este sorpresivo Tomen ustedes nota de un asalto mate, las blancas habrían omitido la captura suicida del alfil, Jugan a pecho descubierto que es pre miado con el máximo galardón : do 8. ex e, CxC; 9. D2A. El gambito Budapest está. lleno ¡la conquista de la dama! -de sutilems negras y es preciso un Dx D juego muy exacto de las blancas 7. RXC, AxPC+f ¡ s. PxA, J)ara resolver la apertura y mante ner la ventaja inicial. Flni3. DEFENSA LATERAL, 3 .... , 1. P4D, 2. P4AD, C3AR P4R ! 3. PxP, 1 ... La variante Fajarovíc 3 .... es aún más sugestiva. 4. P4R, ese DEF. FAJAROVIC, 3 .... , C5R C5C 1. P4D, 2. P4AD, , CSR a 4. C3AR. 4, ... , ¡ ... P3D Lo mejor es 4. .. ., e xPR; 5. PU, C4R3A; 6. C3AR, A4A; 7. C3A, P3D; 8. P3TD, P4TD; 9. A3D, 00; 10. D2R, ASCR; 11. A3R, Ax A; 12. D xA, C2D, S. PXP, J...X P 1 6. C3AR, Era necesario 6. A2R. 6•... , ASC+ ¡ 1. A2D, Si 7. C3A?, DxD+; P+, etc. 8. RxD, ex Etcétera. DxD+ J 9. RXD, C5R La espectacular y famosa varían te Fajarovic, destruida por los ana 4. C2D, 4 .... , A5C 1 5, D2A, 12. P4D! A4AR DxP C3AD 1 l ¡ ! ... , D4R! 9. CR3A 000 10. PJTD, AXC+ 11. Ax.A, CxA 12. CxC, TxCI l 14. RlR, Si 14. D5C seguirá 14 .... , TlD+; 15. RlA, C5D! Ax A 14 ... , DXPC 15, TlD, D6A+ l 16. T2D, ¡ 11. DlD, ! 2. P4R, P4.AR Gambito Stauton, de muy corree· ta concepción teórica, que pretende llevar la lucha en juego de cornbínación de gran fuerza agresiva. Px P : 4. A5CR, C3AR 1 1 TID C5D 5 .... P3A : S. P3A, , PXP? ! .. Erróneo. Lo correcto es 5. ..., D4T; 6. A2D, P6R; 7. AxP, P4R; 8. D2D, A5C; 9. C2R, 00; 10. 000, PxP; 11. AXP, P4D. 6. C X P, P3R [ 8. CS.R, 7. A3D, A2R j ... 9.... , 10. D5T +, ••• AXA 111. AxP+, P3CR 1 ... etc. P4AR PxP 1 ! 3. C3AD, 4. A5CR, C3AR P3R Lo mejor es 4. ...; C3A, recomen dada por Simagin. Seria un grave error 4 .... , P4D; 5. Ax e seguido de D5T+. PxP j 6. CxP, Las blancas no pretenden recu perar el peón, sino activar su des arrollo, seguras de la fuerza de su ataque. 6.... , 7. A3D, A2R ! 8. 00, 00 I . . P3CDr Permitiendo al enemigo tomar posesión de 5R. Era preciso evitar lo simplemente con 8 .... , P3D. 9. C5R, D2Al Era necesario 8. . .. , 00 aunque después de 9. Ax e, T x A; 10. D5T, P3CR; 11. C x PC las blancas deben ganar (Lasker·Pillsbury, 1890). 9. AxCf, 2, P4R, 5. P3A!, ••• Es frecuente 4. P3A, pero la del texto es asimismo correcta. 4 .... , GAMBITO STAUNTON, 2. P4R 1. P4D, Muy buena Jugada de Lasker, de morada. Lo más directo es 5. P3TD. 5, ... , 6. PXPo.p. 7. PxP, 8. D5T+, 1. P4D, 2 .... , 3. C3AD, ¡ ... ... Refutación de Alekhine. También son posibles 4. P3TD y 4. D2A. No es tan eficaz, en cambio, 4. C3AR. U. RXT, 7 .... , A4ADJ 8. Á3R, i ... listas. ... f ... Sistema de Alekhine, que se es tima superior a 4. A4A (Rubinstein) y l 3, PxP, C3AR P4R GAMBITO STAUNTON,2. P4R j ... AlC 10. AxC!, ... Las blancas han visto la combi nación ganadora. 10.... , 11.AXP+, 12. DST+, 13. C6C, 14. D8T+, 15.C5R+, AxA RX A l f are ¡ TIR 1 16. oxP+!, 17. T7A+, 11. esc. 19. P4A+, R2A ! 20. Tll, R2R f ... AxD R3D R4D R51l mote. 1. P4D, 2. P4R, I 3.C3ÁD, P4ÁR Px P 1 C3.AR P3D 4. Á5CR, Las únicas respuestas aceptadas por la teoría son 4 .... , C3A y 4 .... , P3A. s. P3.A!, l 6. CxP, PxP Véanse las notas al ejemplo ante rior. La idea de este desarrollo es la misma. La diferencia estriba en que existe una vigilancia negra so bre el avanzado punto SR blanco. ~ •... , A5C ¡ ... Las negras tratan de neutralizar la ofensiva sobre el flanco de rey, pero su desarrollo se encuentra de masiado retrasada a causa de la conquista del peón de gambito. 7 . .A3D, CD2D ¡ s. DlR, Impidiendo todo intento de reac ción a base de P4R negro. 8 .... , P3Á l 9. C4R!, Axe, ¡ ... ¡Miopía! 11. D6C+I, 11 •... , PxD¡12.AxP, El mate del loco. . 5, P3.A!, 6.CXP, 7. A3D, l 4, .A5C, C3.AR P3CR ¡ s. Px P P5D, Á2C j9.D2D, P4A ; ... D3C DXP? «Aunque esté convencido de que no existe peligro, nunca capturo el peón de caballo de dama en la aper tura con la dama», decía Alekhine con su natural agudeza. 10. TD1C, CxP? ! ... Las negras «combinan», pero las blancas no son menos y van más le jos en su pensamiento. Desde lue go, si 11. T x D, Ax C resultaría ga nadora. 11. CxC!, 11 •... , D X T+ f ... 12. R2.A, 14 • 15 • 16. 17. .AXPD, .A5C, Axe, D2R+, P3D C3A .A2D PXA R2A 18. ese+, 19.C7R+, 20. C5A+, 21. D4Á+, 22. DXA, GAMBITO STAUNTON, 2. P4R 1. P4D, 2. P4R, DXT R1C R1A RIC A3R mate P4AR 13.C3AD, PXP P4CR, 14, C3AR 4•... , s. PSC, 6. P3A, P4D'7.DXP, etc 1 8. A3D, PXP ! ... P3R P3CR Para evitar la amenaza 9. D5T +. 9. CR2R, 10. Á4AR, D2R i 11. A5R, P3A ! ... A2C Mejor, desde luego, que 11. ... , DxP?. 12. D3C!, GAMBITO STAUNTON, 2. P4R l. P4D, 2. P4R, Interesante ofensiva al asalto, preconizada por Tartakower. C3TD ' ... A2D ! 14.A6D, D1D El ataque blanco es excesivo. No ha habido cuartel y en realidad las jugadas de defensa de las negras han sido forzadas. 15. D4AL ". Hay que rendir armas. pues el mate es inminente. P4AR ! 3. C3.AD, PXP I ·· P4D? Un error fundamental. Lo justo es 2 .... , C3AR entrando en las lí neas examinadas en ros anteriores ejemplos. También es muy digno de consideración el siguiente sistema defensivo: 3. . .. , P3CR; 4. ex P, P4D; 5. ese (5. C3C no seria fuerte a causa de 5. . .. , A2C; 6. P4TR, C3AD; 7. ASCO, 030; 8. AxC+, P ><'A; 9. PST, P4R) 5. . .. , C3AD; 6. A5G, A2C; 7. A4AR, C3T y las ne gras tienen defensa. El error del texto es definitivo. 4. D5T+I, La amenaza A6D, tiene práctica mente desarmado al ejército negro. 13. 00, La típica captura de las dos to rres, siempre funesta. 13 • .AXPR, " i 3.C3.AD, P4AR PX P Teóricamente, esta línea es infe rior a 4 .... , C3A. Sólo resulta buena si las blancas siguen con 5. Ax C, PxA; 6. C X P, P4D; 7. C3C, A3D. CxC Había que evitar la «molesta» ju gada C6D++. 10. oxc, 1. P4D, 2. P4R, 4 .... , Si 5 .... , 6. CXD, 111 P3CR Is. DxPD, DxD D3D sigue 6. A4Al), etc. R1D 1 7. A4AR, Y las negras han agotado prác ticamente las posibilidades de de fensa. GAMBITO RETI, 2. P4R 1. P4D, P4AR 1. P4D, 2. P3CR, j 2. A5C, Un desarrollo sin sentido. El al fil no desempeña papel alguno. P3TR? j ... 2 .... , Sólo en este C!a$0 resulta eficaz la prematura algazara del alfil blan co. El flanco de rey negro queda sumamente debilitado con este « hole» en 6CR. 3. A4A., P4CR I ··· Todas las jugadas negras son dis paratadas desde el punto de vista técnico. 4. A3C, P5A?l 1 ... 5 P3R!, P4TR TXD j 8. A6C, f 4. C3AR, 5.00, 6, P4A, A2R 0--0 P4D Esta es la configuración muro de piedra que, aunque la lucha es dura y «elástica», concede a las ne. gras no pocas garantías defensivas. Por esta razón ha sido muy em pleado este sistema. 7. C3A, P3A ! 8. A4A, Quizá sea preferible 8. D2A con un esquema de juego completamen te distinto y en busca de la con tinuación 8. . .. , DlR; 9. A5C, D4T; 10. AXC, AXA; 11. P3R. 8 .... , C4T? 9. D2D, T3T Resistía más, aunque imitilmente 6 .... , R2A; 7. P XP, etc. 7. D x P+, i I ··· mejor es el plan Alekhine 8. ..., DlR. ••• ! 6. A3D!, f Lo La amenaza del mate del Zoco, 6. D5T+ +, impide la captura del alfil. 5, ... , 3. A2C, P4AR P3R C3AR mate CXA I ·· 10. PxC!, •· .. C2·D l 14. T3A, P.CR1 1 15. T3T, AXP j 16. C6C+, . A3T ! .. · RlT A2C1 etc. P4D I 2. P4.A, PXP La aceptación de este gambito de carácter esencialmente posi cional supone el abandono del centro, cuyas consecuencias se ha rán sentir en el curso del combate. 3. C3T, P4R? ! ... Este juego de artificio de Spiel man, no se ha mostrado eficaz en los análisis. Se recomienda en s.u lugar 3 .... , P4AD, vigilando el cen tro. 4.CXPR, Axe¡ s.D4T+, 1. C3AR, 2. P4A, 3. C3T, P4D 14.CXPR, AXC PxP ¡ s. D4T+, P4CD P4R l 6, DXP+, Erróneo, pues era de todo punto necesario 6. D x A, según hemos exa minado en el ejemplo anterior. 6 .... , P3AD! Evitando la dislocación de los peones. Ya no habrá tiempo para recu perar la pieza. 5 .... , 6. D X A, 7. CxP, P4CD ! 7. P3CD, A2C ¡' ... Esto es un error. Lo justo es 7 . P3R, D3D; 8. DXD, PX D; 9. C3A, C3AD; 10. P3CD, P4D; 11. P X P, PDxP; 12. J;>4'l'D. 7 .... , Las blancas han quedado en posición superior. 10•... , 11. C5R, 12. P X P, 13. P4A, 1. C3AR, SISTEMA IRREGULAR, 3. C3T D3D 8 .... , ! 8. A2C, P6AI Las negras ganan una pieza, pues si 9. PxP, sigue nxc y si 9. DxD, P xn, quedando atacados simultá neamente el alfil y el caballo. 8. D x c. ex C A2D ¡ 9. D4R+, ¡ ... A2R Las negras eluden el jaque, sal vando al mismo tiempo la pieza, con lo que se pueden considerar canceladas las esperanzas del blan co, que no cuenta con chances su ficientes de posibles compensacio nes, pese a que disponen de tres peones a cambio de la pieza, tras 10. DxPA. 1. C3AR, C3AR 1 2. P4A, P,3CR Este sistema, que pretende alcan zar una típica posición de la Defen sa India de Rey por inversión pe jugadas, no es adecuado para tra tar la Apertura Reti. Fue ensayado alguna vez por Capablanca. 3. P3CR, ... ! ... 1. ·C3AR, 2. P4A, I 3. P3CD, I 4. P3CR, P4D P3AD C3AR La Apertura Reti se apoya en la ubicación del alfil de rey en ñan cheto. Otra cualquiera configura ción se aparta del espíritu de esta apertura. P3CR : 7. 00, A2D Reti recomendaba aquí 3. P4CD!, 4... ,, AlC l 8. P3TRl, ejerciendo una fuerte presión en el 5. A2CR, flanco de dama, sin conceder tíem 6. A2C, 00 ! ... pos. Esto es un error típicamente no 3 .... , P4D sícíonal, pues debilita el dispositivo Es más prudente 3 , A2C, con de defensa blanco sin necesidad al· el fin de asegurar un rápido en guna, Las blancas tratan de ímpe dir DlA y A6T del enemigo, me roque. diante R2T. Tal politica supone real 4. A2C, ... 1 ... mente el abandono de la iniciativa. El abandono del peón AP es t1DlA I ... pico en esta apertura, salvo excep 8 .... , ciones Pero no aciertan a ver que tal 4 .... , AlC: 6.C3A, A3R plan de prematura defensa, tiene S. P X P, un «hueco» fatal, que supone la In· CXP i 7. C5CRl, mediata pérdida de la partida ante Las blancas echan por tierra todo la trampa preparada por las ne. el fruto de su excelente siembra gras. con este error poco perceptible. Lo justo era 7. 00 9. R2T, 1 ... f 7 .... , 8. PC x C, 9. A X A, . CxC! A4D! l 10. C3A, D X A I 11. 00, C3A TI D Las negras tienen una partida ex· celente XVII C5C+!, 9 .... , 1 O. P XC, AXA I Las negras ganan caltdad y que dan en mejor posición. 1. CJAR, 2. P4A, P4D P5D 1 3. P3R, I ... C3AD 1. C3AR, P4D j 2. P4AD, P5D Esta es la respuesta más conse cuente. Véanse las notas del ejem· plo anterior. Una fuerte jugada por su dina· mismo, fundamentado, en esencia, por la perturbación que causa al enemigo al impedirle el normal des arrollo de sus piezas. 4. P4CD, 3. P3R, ... i ... Demasiado complicado. Las blan cas no precisan de este aparatoso sistema, disponiendo, como dispo nen, de sólida continuación: 4. PxP, CxP; según vimos en las acotacio nes del citado ejemplo. ex P ¡ s. Pxe, 4 .... , P4R! Feliz concepción de. la estructura central, a base de su cesión al ene migo a cambio del desarrollo rápi do de las piezas. ... ! ... 6. PX P Si 6. P3TD, sigue 6 .... , P5R; 7. PxC, PxC; 8. DxP, D x P, con jue go excelente. 6.... , 7. C3T A4AR! [ 8. P4D, P4A! / 9. D2D, 91 ... , D4T P3CRf El ataque negro es incontenible. 10. P4T, para jugar 10 .... , A3T; 11. ese sigue 11 .... , PxP, ganando s, ... 1 ... Sería inferior 3. P4CD, a causa de 3. . .. , P3AR; 4. P3D, P4R; 5. P3TD, P4AD; 6. P5C, A3R, con buen juego negro .. 3 •... , P4AD J ... Un error estratégico. Lo mejor es 3 .... , C3AD; 4. PxP, CXP; 5. cxc, nx C; 6. C3A, P4R; 7. P3D, A4AD, siguiendo el consejo de Ale khine. 4. P4CD, P3A 1 ... Si 4 .... , PxPR, sigue 5. PAxP, P x P; 6. P4D, con ventaja blanca. s. PRxP, 6. PSA, 7. A4A, PX PD ¡ s. D4T+, A2D P4R I 9. P5C!, A X PA? P4TD 1 ... Las negras caen en la trampa. Este peón era íncapturable. 10. Axc·r, 10.... , TXA 1 11. D4A, Las blancas ganan una pieza. 1. P4AD, ! . , P4AD La Apertura. Inglesa es una de las más adaptadas a las modernas ideas estratégicas que se rundamen tan en el prolongado juego de ma niobras, acentuando la tensión an tes de entrar en golpes resolutivos. Este· sistema simétnco es uno de los mejores de que disponen las negras. 2.C3AR, CJAR I 3.C3A; CJA Muy ensayado es 3 .... , P4D, pero la del texto es correcta. 4. P4D. l 6, P4R, CRxP C3A1 Cualquier retirada es mala. Era preciso dar la razón al enemigo y aceptar como mal menor 6. . .. , C x c. Si 6 .... , C2A?; 7. P5D, con gran ventaja. 7.P5D, 8. P)TD, ese 19.PSR, CJT 1 ... 10. P6R, 10.... , CRIC ¡ C2D ... 11. ASCD+, Genando una pieza. C3AR 1 3. P4R, P3R 1 4. P3CR, P4A 1 Con inversión de jugadas, se ha planteado la varíante simétrica en su variante más complicada 3. P4R. Pero las negras no eligen el mejor sistema, que seria 3 .... , P4D. 4 .... , 6. PXC, 5, PSR, 17, PC X P, P4D PxC PSD 8. P4D, 1 19. PXP, DXPA PxP A5C+ 1 10. A2DI, I ... P41) Error estratégico. Es preciso 4. ... , PX P; 5. ex P, P4D. s. PAxP, 1. P4AD, 2. C3AD, ... Claro que esta jugada es prácti camente forzada. Pero las blancas han previsto las maniobras de sa crificio de calidad en aras de ul terior y vigoroso ataque. 10 •... , 11. AXA, 12. AlR, DxPl D5R+ DxT I l ¡ U. D6D, C3A 14. A3AR!,DXC+ ts, RlR, C5D+ No hay solución, en verclad. Si 15 .... , DxT; 16. Axe+ y mate a la siguiente . 16. DXC, DXPT ! 17. D6D, Con mate imparable. 1. P4AD, ! ... P4R Sistema «sícílíano», puesto que equivale a jugar una Defensa Slci llana con las blancas. 2. C3AR, ... 1 ". Jugada de Nímzowitsch, no me jor que la más usada 2. C3AD. 2 .... , CJAD ( ... Incorrecto plan. Lo PSR; 3. C4D, C3AD; fi. C3A, A4A; 6. P3R, PxP; 8. AxP, A3R; con buen juego. 3. CJA, CJA ! justo es 2 .... , 4. C2A, C3A; P3D; 7. P3D, 9. 00, P4D, P5R 4. P4D, Goplpe Peffme0ro. Eps p5r0eferibl~ ... , X ; 5. X , A ; 6. A504. , P3TR. . 5. CSR, ClR Un lazo falso. Las negras creen 6. ASC!, 6.... , 7. AxC, ... PJD ¡ 8 .. CxPR!, PxA 1 9. C6A, s. CxP. ! 3. C3A, 4. P4D, C3A PXP A5C 1 6. CxC, Plan correcto. Lo justo es 6. A5C, P3TR; 7. A4T, AX e+; 8. PXA, con buena y sólida posición. 6 •... , PCxC ! 7. P3CR1, Error grave. Era indicado 7. D3C, A4A; 8. P3R, 0-0; 9. A2R, TlR; 10. 0-0, D2R. 7 .... , a. AZC, DlR ! A3T! ! 9. D3D, 1 O. P3C, 10. . .. , 1 t. DXPD, P4D! PSDI ... I ··· También pierde u. AXP+, RlA; 12. D x PD, TlD; 13. A5D, T X A! Es una simple inversión de jugadas. 11 .... , PxCP mote ! P4R C3AR La respuesta justa. Ya hemos visto en el ejemplo anterior que 4. . . . • PSR es deficiente. I ... pnar una pieza si pueden jugar 6 .... P3D. 1. P4AD, 2. CJAD, 12. AxP+, 13. A5D, TID R1A TXA! 1 J 14. PXT, DXP mate j ... SIST. SICILIANO, 1. P4AD, 2. C3AD, 1. ... , P4R P4R 1 3, P3CR, CJAR 1 ... Esta es la configuración «dJ'a.. gón», jugada con las blancas. Se es tima teóricamente superior 3, C3A. SIST. SICILIANO, 1. P4AD, 2. CJAD, 3, PJCR, P4R C3AR CJA 1. ... , f f SIST. SICILIANO, P4R A5C 4. A2C, 5, C5D, 1. C3AD, ¡ ... Hemos acotado las jugadas pre cedentes en el ejemplo anterior. La Jugada 5 .... , P3'R resultó demasia· La Def~nsa. de Euwe 3. . .. • P4D; do pasiva y estamos ante una idea 4. PxP, CxP; 5. A2C, C3C; 6. C3A, de combinación (5. C5D) de IIZll· C3A; 7. 00, A2R; 8. P3D, 00, es plios horizontes. muy plausible. También se acepta 3 .... , A2R. 5 .... , CXC ! 6,PXC, C5Dl 4. AZC, A5C f 6. CR21l, A5C Las negras han oafdo en la tram 5. PJR, P3P J 7. D3C, pa. Ahora es Inevitable la pérdida de una pieza. l!:ra obligado 6 .... , Amenazando 8. Ax e+ , ete. 3 .... , C3A 7, ... , 1 ... TDIC 1 8 .... , 8. conformándose con una con figuración muy restringida. C2R, eso, A4ADJ .. , . 7. P3R, Preparando una celada muy atrac tiva a base de la entrega de las dos torres. 1 •... , DxC! 112. DXT, PxA l 13. RlD, 11. DXT+, R2D [ ... En caso de 7 ....• C4C, sigue 8. D4T, ganando de todos modos una pieza. 9. cxc+, D6A 10. Ax e+, Si 13. 13 .... , 14. R2A, 15. RlC, 00?, A6T. DxC+ DxPA+ A4A+ l ¡ J 8, D4C, 16. P4R, AX P+ n. PJD, AXP++ C4A, 1. P4AD, 1 ... ... ¡ ... Ahora las blancas pueden elegir entre perder el alfil, perder el ca ballo o abandonar la lucha. l. ...1P4R P4R ; 3, C3A, C3AR 4. P4D, J C3A P5R Hemos visto que este golpe debe ser sustituido por 4 ..... , P x P. 5, ... ¡ ... cscu, Ariificioso y falso. La linea. co rrecta es 5. C2D, CxD, CxP; 6. CxC; 7. CXC, A5C+; 8. A2D, A X A +; 9. D X A, C3R; 10. P3CR, o..:0; 11. A2C, P3D; 12. 0.,...0 <BotvinnikFlohr, 1934). C2XP, 5, ... , P3TR .' 7. CxC, 1 8. D3D, •. e, X PR, e X e D5T P4DI 8 .... , Un sacrificio entratégico de efec tos rotundos. ,. ,x P, 10. D1C, ese ¡ A4AR U. D x A, PxC. PICR! 1. P4AD, 2. C3AD, 4. P4Df, 13. DlC, f ... Oanando en se¡uida. 1 3. C3A, ... ! ... A4A, P3D; 8. C X PD, CR2R. 7. CxPDI, 7 .... , T1A PJCR i ... El objeto de esta jugada· es no conceder tiempos para la tranqui la organización clefensiva y obligar a prestar una atención sostenida a las operaciones en el centro. 4, ... , P x P 1 6.A5C, CRlR? 5, C5D, A2C i ... El error nervioso. Lo justo es, con todos los inconvenientes, 6 .... , P3A, que puede continuar así: 7. 1 ... J P4R C3AD 1 ..... , P4R El intento de organizar una de fensa cerrada en ñancheto de rey, está en pugna con . el carácter de maniobra abierta del planteo blan co. Lo mejor es 3 .... , C3A estable ciendo la posición típica de los cuatro caballos que hemos visto en anteriores ejemplos. 11. C6D+, Pr~Ucamente forzada. 11 .... , SIST. SICILIANO, AxC 1 •• ¡ ... Claro es que si 7. . .. , C x C; 8 . A x e, ganando la dama. 8.DXA!!, C)<D l 10.AIT, 9. C6A+, RIA f ... n11tt GAMBITO FROM, 1. ... , P4R P4R ¡ 1. PXP, El gambito From es absolutamen te correcto. 1. P4AR, 1 .... , PJD j 3. PXP, AxP A cambio de un peón, las negras asumen el mando. 4. C3AR, P4CR ! ... Interesante y agresiva linea de juego. La línea tranquila 4. . .. , C3AR; 5. P4D, C5R; 6. D3D, P4AR; 7. P3CR. 5, P4U, Lo ... ¡ ... mejor es 5. P4D, que puede seguir así: 5 .... , P5C; 6. C5C!, P4AR; 7. P4R, P3TR; 8. P5R, A2R. G. PSR, 7. PX.A, 8. P3CR, PxC DST+ . DSR+ I ¡ 9. R2.A, D5D+ 10. R1R, I P4R 1 4. C3AR, f 5. P4D, .AXP [ , .. P4CR P3D Ya vimos en el ejemplo anterior que 5. P4R es inferior. s .... , PSC 1 1 6. CSC!, Muy dinámica. Era inferior el el plan 6. CSR, A X C; 7. P X A, DxD+; 8. RxD, C3AD; 9. C3A, A3R; 10. A4A, 00; u, RlR, CR2R, con igualdad. 6.... , P4A.R j 7. P4R, .A2R Este es un error estratégico, pues la estructura conveniente es la de rivada de la linea 7. P3TR. ... ! ... 11.. R2R, .ASC + S .... , 9. DST+, P XC R1A 1 1 O. A.4A.D, D1RP ! ... Error fa.tal. La resistencia se apoya. en 10. . .. , ASC +. 1 ... ganando la dama. P7.A + s. PXP, GAMBITO FROM, 1. ... , P4R Un sacriñcío muy bien calculado. Si 10. R X P, sigue 10. .. ., A5C +, I O.... , l. P4.AR, 2. PX P, 8. C3TR! PS(! 5 .... , GAMBITO FROM, 1 .... , P4R ·!· 11. D6T+, 11 .... , CxD ¡ ... 12. A.XC 1, P4.AR, 2. PxP, J. PXP, 4. CJ.AR, 5. P4D, P4R P3D AxP P4CR PSC I 1 1 ! P4AR A2R 8. C3TRr .. PxC 9. DST+, R1A 10. A4.AD, A5C+ Hemos examinado las preceden, les Jugadas en las notas de los dos ejemplos anteriores y sólo ha.y que puntualizar que las grandes posibi lidades combinativas de las blan ca, se apoyan en el ligero error estratégico de las negras 7. . ..• A2R, que debió superarse a base ele 7 .... , P3TR. En este momento las negras • ven» el lazo enemigo del ejemplo anterior, 10. . . • DlA, que es esqui vado con esta jugada: 10 ....• A5C +. 11. PI.A, D2R ! 12. P5R, Naturalmente 12. P x A es un suícidio, a causa de DxPR+, etc. 12 .... , PxP ¡ u. TIC, 14. A6T+!, 14 .... , ex.A 15. D )( C t- , R2A m11te s. eser, 7. P4R, 1 ... A3R ¡ 16. P5D, J ... Las blancas ganan en pocas ju gadas. GAMBITO FROM, l. ... , P4R 1. P4.AR, 2. PXP, P4R ! 3, PXP, P3D !4,C3AR, AX P ClTR Al desestimar la continuación agresiva 4•... , P4CR!, que hemos examinado en el ejemplo anterior, las negras deben pronunciarse l)Or la tranquila linea de defensa deri vada de 4 .... , C3A; 5. P4D, C5R; 6. D3D, P4AR; 7. P3CR. Esta jugada, 4. .. .• C3TR, por su carácer artl!t cioso, no puede ser bien calificada. S. P3D, C5C 1 6. P3A., A. X PT Una idea falsa, como va a de mostrar en seguida el blanco. 7. D4T+t . .. Desde Juego, el plan negro sería bueno si las blancas cayesen en la trampa 7. CxA?, D5T+, etc. 1 .... , 8. CxA, CJA DST+ 1 9. RlD, J ... Las blancas han asegurado la ventaja de una pieza y ya no ex1•· ten riesgos en la posición. FE DE ERRAJAS APENDICE Mi amigo Ricardo Aguilera (q.e.p.d.) me dedicó un ejemplar de una de sus obras de ajedrez más conocidas, la presente «500 celadas», en su edición de 1966. Cualquier aficionado pasará con ella, como yo he pasado, muy buenos ratos. Anoté en aquel ejemplar datos que com pletan la obra, cuyo valor, con estas referencias, espero haya aumen tado. A petición de Editorial Aguilera, he entregado estas notas para la reedición, mejorada, de esas «500 celadas», y deseo que con ello se acreciente el éxito del libro. Madrid, verano de 1979. R. A. Posición n.s 15: Falta en el diagrama una Dama blanca en lD. Posición n.<> 16: Jugada 8: ver CxC4C. Posición n.0 22: Jugada 4 de las negras: en vez de PO XC es PO XA. Posición n.º 46: Colocar en el diagrama un caballo negro en 3AD. Posición n.0 55: Alterar el orden de las jugadas 13 y 14. Posición n.0 58: Jugada 13: ver D3AD por 020. Posición n.s 64: Diagrama: colocar una torre en lTR del blanco. Línea número 20: Debe decir: «Ha de sufrir el ataque final». Posición n.0 79: Jugada 10 del negro: PxA. Posición n.0 88: Línea 23 debe decir: ... ; 15. RlT, .PxP. Posición n.0 105: Línea 17, debe decir: «válido por una ligera inexac titud», Posición n.0 108: Diagrama: en vez de P2TR del blanco ver P3TR. Posición n.0 112: Línea 20: ver 9 .... , DxP. Línea 23: «También es un error .. ,». Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición n.s 116: Jugada 12 del negro: D5R! Jugada 15 .... , D4A+ +. n.0 142: n.s 150: n.0 155: n.º 207: n.º 208: n.s 246: n.0 269: n.0 269: n.0 272: n.0 278: n.0 290: n,s 311: n,s 315: n.s 369: Línea 16: ver 8 .... ; PTxA. Línea 20: ver «Si 17 .... , AlC seguirá ... ». Jugada 11 del negro: ver C4A mate. Línea 32: debe decir 10 .... , CxC, AxC. Jugada 2. del blanco: ver P4AR por P4R. Línea 18: debe decir 14. C42R. Línea 10: debe decir 4. C3AD. Línea 15: debe decir 6. A4AR. Diagrama: quitar un alfil de SCR. Línea 27: debe decir 7. PxP+. Diagrama: falta un peón en 2TD del blanco. Jugada 5 del negro: ver CR.3A por C3AR. Línea 8. Debe decir: las blancas piensan ya .. Línea 19. Debe decir: inferior aún para el blanco se ría 6. 04T+, C3AD; 7. AxA?, PxP+; 8. RxP, DST+; 9. R3R, oso+; 10. R3A, ASC+; 11. R3C, C3T; 12. P3TR, C4A+; 13. R2T, OSA+, y las negras dan mate a la siguiente como en la partida LinseKjelberg (Malmo, 1917). Posición n.s 371: Diagrama: falta una dama blanca en 2R y sobra el caballo blanco de 10. Posición n.º 424: Lín~a 21. Debe decir: Las negras quedan en ... Posición n . 0 431: Jugada 10 del negro: ver CR4R! por CR4D! Posición n.ª 468: Linea 20. Debe decir: «No es posible 11 ... , OSA a ... ». CAPITULO DE AMPLIACIONES Posición n.º Posición n.º Posición n.º Posición n.0 Posición n,s Posición n,s Posición n.º Posición n.0 Posición n.º Posición n.0 Posición n.º Posición n.0 Posición n.º 1: Esta es una celada muy conocida que se recoge en otras muchas obras, por ejemplo, el «Formulario» de Ganzo. 3: Esto ocurrió en una partida entre Zukertort y An derssen (Berlín, 1885). 4: Es celada conocida que, por ejemplo, recoge Ganzo en su «Formulario» (pág. 124 ). 5 y 6: Def. Schielmann 3.... , P4A: El «gambito Ja nisch», que según Pachman se ha hecho popular últimamente. 9: Esta fue una partida en simultáneas Nimzowitsch Rycknoff,. jugada en 1910 (véase Nimzowitsch: «Mi sistema», pág. 142). 10: Citada en Ganzo: «Formulario», pág. 123. 11: Las celadas 11 a la 15 las recoge también Ganzo en su «Formulario», págs. 123124. · 17: Se dio en una partida PearsallWhite (1953). 19: Esto se dio en una partida del match de Lasker contra Steinitz, llevando las blancas el primero. 20: TarraschMarco (Dresde, 1882). · 22: 7. PxA?, ... : En una partida E. T. LewísJude Acers, Baten Rouge, Louisiana, 1968, se dio: 7. P3A, 060; 8. PxA, PxP; 9. ClR, DxPR; 10. P3A, T8T+; 11. RxT, D2TR+; 12. RlC, P6C, y las blancas abando naron. 23: Las celadas 23, 24 y 26, muy conocidas, las analiza Ganzo en su «Formulario», págs. 121 a 123. 25: Esta celada la analiza Ludek Pachman en su libro de «Aperturas Abier.tas»como variante del •gambl· to Janisch» ( ver celadas 5 y 6 ). Posición n.º Posición n.º Posición n.0 Posición n.º Posición n.o Posición n.0 Posición n.0 Posición n.º Posición n.0 Posición n.º Posición Posición Posición Posición n.0 n.0 n.º n.0 Posición n.0 Posición n.0 Posición n.0 Posición n,s Posición n.º Posición n.0 29: Las celadas 28, 29 y 30 las recoge Ganzo en su «For mulario». La última es de una partida SteinerCa pablanca (Budapest, 1929). 31: Las celadas 31 a 34 las cita también Ganzo en su «Formulario», págs. 119 a 121. 34: Esta combinación de mate fue creada por Alekhine contra Forrester. 40: 11. C4D, ... : Con 11. CxPR se inicia la «variante de Breslau», que parece más segura para las negras. 46: Citada en Ganzo: «Formulario», pág. 120. 54: Esta fue una brillante victoria de Tchigorin sobre Knorr (1900). 58: Los errores se repiten (véase celada n.0 54). Esta bella trampa se la tendió, con éxito, Steinitz a Du bois. 59: Esta celada la recogen numerosos autores: Wein stein, Panov, etc. 63: Citada en Ganzo: «Formulario», pág. 125. 66: 9. PxC, AxP?: Se puede ver en el análisis de la partida CorteBollbochan (Panamá, 1946) publicado por Tartakower. 70: Partida LoweBeamisch (Cheltenham, 1913). 74: Véase n.0 110; 75: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 126. 76: Esta fue una partida jugada en Manhattan entre Holms y Tenner el año 1942. 77: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 125. 82: Esta celada teórica la recoge también Gelenczei en su libro «200 celadas de apertura» (1969), 84: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 127. 86: 6. CxPA, ... : Según B. Weinstein («La trampa en la apertura), con 6. D3A, DxC; 7. Axe, C5D; 8. DxP+, RlD y 9. A4R.las negras ganan .. 98: Cf. en Ganzo: «Formulario», págs. 126127. 99·: Partida EuweReti (Rotterdarn, 1920), en la que el blanco se rindió en la jugada 20. Posición n.º 186: Posición n.0 187: Posición n.º 191: Posición n.º 192: Posición n.º 194: Posición n.º 195: Posición n.0 196: Posición Posición Posición Posición n.0 205: n.s 206: ri.0 209: n.º 212: Posición n.º 215: Posición n.s 218: Posición n,v 230: Posición n.º 235: Posición n,s 236: Posición n.º 237: chas obras y descubierto en 1787, que Kerrnus de Legal jugó contra Saint Brie en. el «Café de la Re gence». Se harepetido esa combinación entre N. Jactas y R. Pinch (New York, 1975), Cf. eh Ganzo: «Formulario», pág. 128. Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 129. Y aunque parezca de principiante esta partida, se dio entre N. Shajov y V. Shilin en un torneo de as pirantes a maestros. El error 4 .... , A2R ocurrió en la partida EstrinLi bersohn (1955), ambos M.I. Temas semejantes se ven. en las celadas 263, 303, 478 y otras, por eso el PCD no es fácil de capturar. Se le llama «el peón del testamento». M. Golmayo recoge esta celada en su libro «Temas clásicos del Ajedrez». Se dio en Berlín en una partida entre Dühtssen y Graf (1937). Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 114. Esta fue la partida «romántica» MacüonnellTysscn. Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 115. 7. C4TD. Una: partida AlekhineTenner siguió así: 7. C4TD, PxP!; 8. CxA, PxC; 9: AxPA, C4TR; 10. A3R, C4R y las blancas sacrificaron la dama con mate en cinco. Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 115. Esta fue una de las famosas partidas de Anderssen (Berlín, 1864). Su contrincante era Schallopp. Casi idéntica posición obtuvo R. Foguelman contra N. Pietrobono en Buenos Aires (1968). Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 133. «El peón fatal»: Llamado «del testamento», Alude al cuento del millonario que lega su fortuna al que prometa no tomarlo en ninguna ocasión por clara que parezca. Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 133. Posición n.º 240: En una partida por correspondencia jugada entre Walkerling y Hansen en 1928 se da esta miniatura. Posición n.s 242: cr. en Ganzo: «Formulario», pág. 133. Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición Posición n.º 251: Es curioso el parecido entre esta combinación y la que muestra la celada n.0 277. n.0 263: Si 6 .... , P3A; 7. e5R, Px C: 8. D3A y las negras pier den la torre. n.0 270: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 132. n.s 271: Las celadas 271 a 274 las recoge Ganzo en su «For mulario», págs. 130131. n.s 272: Una análoga se dio en una partida FichtelKrauzer. n,v 283: Esto ocurrió en una partida SpielrnannWalter (Tren cianske, Teplica, 1928). n.0 294: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 132. n.s 297: en Ganzo: «Formulario», pág. 132. n.º 303: Véanse también las celadas 236, 290 y otras. n.0 306: Esto sucedió en una partida EuweBogoljubow {Bu dapest, 1921 ). n.0 309: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 136. n,s 315: Partida BoothFazekas (Londres, 1940). n.º 317: Las celadas 316 a 318 las recoge Ganzo en su «For mulario», págs. 135136. n.s 320: Esta celada se produjo en una partida H. Borochow R. Fine (Pasadena, 1952). n.º 325: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 134. n.º 327: Esto ocurrió en la vieja partida MiesesDehquíst (Nüremberg, 1895). n.0 328: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 135. n.º 343: En una partida GuinariRastrelli (Bolonia, 1925) se jugó: 9. A2A, DxD+; 10. AXD, e6D+ y las negras abandonaron. n.0 351: Para las celadas 351 y 354 cf. en Ganzo: «Formula ; rio», pág. 138. n.0 363: PrzepiorkaChéron (La Haya, 1928). n.0 378: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 144. n.0 383: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 139. et. Posición Posición Posición Posición Posición Posición n.º n.s n.? n.0 n.º n.º Posición n.º Posición n.0 Posición n.º Posición n.º Posición n.s Posición n·.0 Posición n.º Posición n.0 Posición n.s Posición n,s Posición n,s Posición Posición Posición Posición n,v n.0 n.0 n.s 389: 405: 409: 412: 434: 431: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 140. Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 140. Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 140. Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 140. Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 144. Esta fue una partida entre Norman y Vidmar, que era el conductor de las negras (Hastings, 1926). 444: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 141. 445: La alternativa a la jugada 10 del negro y su poste rior secuencia de jugadas se dio en la partida Euwe Capablanca (1931). 446: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 142. 456: Pueden verse también las celadas 456 a 458 en Gan zo: «Formulario», pág. 143. 460: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 143. 463: Cf. en Ganzo: «Formulario», 'pág. 143. 468: Esta fue una partida GrünfeldBogoljubow (Viena, 1922): 471: Esta partida entre Henricksen y Pedersen (Brons hoj, 1937) lo demuestra. 472: 3. PxP, ese. En una partida a distancia entre War ren y Selman (1930) ocurrió: CSG seguido de 4. P3TD, P3D; 5. PxP, AxP; 6. P3CR??, exPA!!, y las blancas abandonaron. 477: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 142. 481: Esta «superminiatura» ocurrió entre Teed y Delmar (New York, 1896). 483: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 145. 493: O bien: 16 .... , DxP; 17. P3D, DxP++. 494: · Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 144. 496: Esta combinación la logró H. Müller en Viena (1928) durante una sesión de simultáneas.