500 CELADAS y combinaciones en las aperturas - e

Transcripción

500 CELADAS y combinaciones en las aperturas - e
500 CELADAS
y combinaciones
en las aperturas
Aguilera
colección ricardo aguilera
CONFESION
Querido lector :
Quinta edición, Junio 1988.
AGUILERA
Centro de Ajedrez Internacional, S. A.
Madrid, 1988
R11ina 39 · Tfl. 521 20 08
ISBN: 84-7005-140-7
Depósuo Legal: M-18327 -1988
lrnpreso en España, Printed in Spain
Impreso por Talleres Gráficos Peñalara
Diseño: Esther Berdl6n
Hace tiempo, unos 20 años más o menos, pensé publicar este libro.
Nunca me encontré con fuerzas para componerlo. Era un trabajo
penoso. Aprovechando la circunstancia de obligados reposos a causa
de mi precaria salud, he podido llevar adelante tan viejo proyecto.
Bueno, he de confesar que el trabajo excesivo de la composición del
libro no afecta al esfuerzo mental de un escritor. No se trata, por su­
puesto, de ninguna obra literaria, sino de buscar partidas de ajedrez
en revistas, boletines, libros y archivos, con el fin de ordenarlas de
acuerdo con su valor teórico y ofrecer al estudioso esas atractivas tram­
pas y celadas tan frecuentes en las aperturas. Los ajedrecistas que tie­
nen buena retentiva y están bien documentados en la teoría tan com­
plicada de las aperturas, sorprenden a menudo con una de esas trampi­
tas o combinaciones que dan al traste con la lucha antes de empezar.
El peligro existe, puede decirse, desde la primera jugada. Vale la pena,
creo yo, contar con una obra que recoja la mayor parte de esas tram­
pitas. Y pienso que es eficaz acompañar a cada ejemplo de una sinté­
tica explicación teórica con el fin de ayudar al lector a retener en su
memoria las imágenes correspondientes a esas posiciones tan tempra­
nas y tan peligrosas para el confiado ajedrecista. Con esto conseguimos
un doble objetivo: evitar caer en una trampa, aprovechando con ello
la posición arriesgada del contrincante que creyó fácil engañarnos con
su conocimiento de la teoría, y procurar ­siempre que sea posible ha­
cerlo sin riesgo de la posición ­tender también nuestra red en busca
de buena pesca.
Pero volviendo a mis confesiones, debo puntualizar bien y muy sin­
ceramente un punto algo descuidado por quienes escriben libros de
ajedrez. Un libro de ajedrez ofrece bien poco valor, no ya literario
­que con frecuencia es nulo­, sino de sentido original. Reivindicar
derechos de autor resulta algo pueril y chistoso. Declaro rendidamente
que no he inventado. ni descubierto por mi cuenta casi ninguna de las
celadas y trampas que figuran en esta obra. Han sido producto del
robo. Fue cosa de los maestros del ajedrez que con su ingenio y pro­
fundidad de juicio, las hicieron famosas en sus partidas. Algunas
son producto de fáciles hallazgos mostrados por los críticos y trata­
distas al analizar partidas y comprobar variantes y subvariantes. · Incluso
hay también en esta obra unas cuantas que he descubierto por mi prOí­
pia cuenta, también al examinar posiciones y pasar partidas al tablero;
He consultado, desde luego, algunas obras que tratan de este tema
y he caído en la tentación de adquirir algunas de las figuradas en ellas,
lo cual he podido hacer ante la evidencia de que los autores de esas
obras, a su vez, habían bebido en buenas fuentes.
En fin, queridos lectores y estimados autores y editores: son us­
tedes dueños de estas QUINIENTAS trampas de ajedrez, a su buen
talante. Sería para mí una satisfacción que mi recopilación sirviese ·~
algún otro autor o editor para llevar a cabo publicaciones análogas,
que siempre serán bien recibidas por los que empiezan el estudio de
esta disciplina tan exigente y confusa como es el ajedrez. Y no impor­
ta que citen en tal caso o dejen de citar esta fuente que les ofrezco
gustosa y desinteresadamente, aunque se trate de esas escasas celadas
y combinaciones que descubrí por puro asar y sin el menor mérito.
Confieso, también, que esta tarea me ha dejado más cansado que
mis enfermedades físicas y prometo pasar una buena temporada sin
agobiar a mis lectores con nuevos trabajos míos. Finalmente, ruego a
todos disculpen al impresor o al corrector de las pruebas, quienes si­
guiendo la buena tradición de libros de ajedrez, dejarán, sin duda,
constancia de su colaboración, a través de las consabidas erratas, que
el buen sentido del lector tendrá que superar.
El Escorial, mayo 1966.
EL AUTOR.
AVISO
El índice está ordenado en familias de aperturas con sus corres­
pondientes sistemas, defensas y variantes. He procurado tiiar los nom­
bres con que son conocidas las líneas más importantes, pues de esta
torma será fácil retenerlas en la memoria.
Los números corresponden, no a las páginas, sino a los eiemptos,
y son fáciles de localizar.
La posición de cada diagrama corresponde a la del tablero UNA
jugada antes de la trampa, celada o combinación que se estudia en
cada ejemplo. Dicha jugada aparece con caracteres muy gruesos. Sin
duda, muchos ajedrecistas ni siquiera necesitarán el tabierito o cartera
de ajedrez para seguir estas aperturas de memoria, valiéndose del dia­
grama y de las anotaciones de cada caso.
INDICE
l. APERTURAS DE PEON DE REY: l. P4R, P4R.
APERTURA ESPAÑOLA: 1. P4R, P4R; 2. C!A.R, C3A.D; 3. A5C.
Defensa Bird: 3
, CSD ·
.'
.
Defensa Bornes: 3
, P3CR .........•.....
Defensa Cozto: 3
, CR2R .. ,
.
Defensa Clásica: 3
, A4A
.
Defensa Schielmann: 3. ..., P4D . .. . . . . ..
Defensa Berlinesa: 3;
, C3A .,
.
Defensa Steinitz: 3 .... , P3D
,
,
DEFENSA MORPHY: 3
, P3TD
.
Sistema del cambio: 4. AXC
.
Defensa Cara: 4. A4T, P4CD
.
Defensa Schielmann diferida: 4. . .. , P4A ...
Defensa Steinitz diferido: 4 .... , P3b
Ataque Waral: 4 .... , C3A; 5. D2R ....
Lineo de los tr.es caballos: S. C3A
Sistema Moelle.r: 5. 0­0, A4A . . . .. .
Variante cbierto: 5
, C X ·p ...•..
Variante cerrada: 5
, .A2R
.
(Ataque Marshall: 8
, P4D)
.
APERTURA ITALIANA: 1. P4R,. P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. A4A,
A4A.
Sistema "giuoco p,ionísimo": 4. P3D
..
(Ataque Canal: 6. A5CR)
, ..
Sistema central: 4. P3A . . . . . . . , . . . . . . . .. .
Variante Alek.hine: 4
, D2R
.
Defensa Cracovia: 4
, P3D
.
Defensa inferior: 4. . .. , P3D . . . .. . . ..
Defensa berlinesa: 4 .... , C3A . . . . .....
Celada del Greca: 7. C3A ...•.....
Defensa. Palau: 13 .... , A3R
..
Ataque. Moller: 9. PSD
..
Ataque Max Lange: 6. PSR .. . . ; .
1
2
3
4
5-6
7 al l7
18 al 21
21 al 50
22­23
24
25­26
27 al 32
33
34
35­.36
37 al 42
43 al 52.
48 al 52.
53 al, 59
56­57­58
60 al 74
60:-61-62..
63
64
65 al 74
66­68
67
69 al 73
74
GAMBITO EVA.NS: l. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3 • .A.4.A., A4.A;
4. P4CD.
Gambito rehusado: 4
, A3C
..
Aceptación inferíor: A. . .. , C X P . . . .. . .. . . . . . ..
Ataque normal: 4
, A X PC; 5. P3A
.
75­76
77
78 al 82.
DIPINSA DI LOS DOS CABALLOS:
CIAD; J. A4A, CJA.
l. P4R, P4R; 2. C3AR,
Ataque antiguo: 4. ese
.
Defensa Traksler; 4
, A4A
.
Defensa abierta· 4
, exP
.
Defensa activa: 4
, P4D; 5. PXP
.
Ataque comprometido: 5. . .. , eso ...
Ataque· Fegatello: 5
, CXP; 6. C X PA
.
Defensa teórica: 5
, C4TD
.
Ataque moderno: 4. P4D
.
Variante Canal: 7. C3A . .. . . . .. . . . . .. . . . . . .. .. .
Ataque Max Lange: 6. PSR . • . .. . ·... .. . .. . .. . .. .
83 al 91
83
84
85 al 91
85
86
87 al 91
92 al 114
102-103-104
105 al 114
.APIRTURA ESCOCESA: 1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. P4D.
Defensa combativa: 3
Defensa inferior: 3
Defensa Tarrasch: 3
Gambito escocés: 3
, PXP; 4. e X P, A4A
DST
, PxP; 4. ex P, C3A
, PxP; 4. A4AD
, PXP; 4. exP,
..
.
.
.
115- 116­ l 17
118
119 al 122
123­124
APIRTURA DE LOS TRES CABALLOS: 1. P41l, P4R; 2. C3AR,
CJAD; 3, CJA.
Defensa italiana: 3. . .. , A4A .. . . . . . . . . ..
Defensa Steinitz: 3. .. ., P3CR . .. .. . .. . .. .
Defensa cléslee: 3. .. ., A5C . . . .. . .. . . . . . ..
125­126­
127
128­129­130
APERTURA DE LOS CUATRO CABALLOS: 1. P4R, P4R; 2. C3·AR,
CAJD; J. CJA, CJA.
Ataque
Ataque
Sistema
Defensa
Defensa
131
escocés: 4. P4D
.
español: 4. A5C
.
simétrico: 4. ASC; 5. ASC
..
Rubinstein: 4. A5C, CSD .. . .. . . ..
inferior: 4. ASe, _Pi3TD ......
· ......
132 al 136
... .; .....
132­133
134­135
136
.APIRTURA PONZIANII 1. P4R, P4R¿ 2. CJAR, CJAD; 3. P3A,
Defensa activa: 3
Defensa lento: 3
, P4D
, e3A
.
'. .,.
137 al 140
141-142
OIPINSA PETROV: 1. P4R, P4.R; 2. C3AR, C3AR.
Sistema directo:
3. e X P .. . .. . . .. .. . .. . . ..
1. P4.R, P4R; 2. C3AD.
Defen10,del olf.il: 2
, A4A
14301 150
APIRTURA VIINISA:
.
Defen1b de dama: 2
, C3AD
.
Gambito Steinitz: 3. P4A, PX P; 4. P4D
Defensa de rey: 2
, C3AR
.
Trompo de Wurzburger: 3. P4A, P4D; 4. PAXP,
CXP; 5. P30
, ..
151
152 al 156
156
157 al 164
162
APERTURA BERLINESA: 1,, P4R, P4R; 2. A4A.
Defensa octivc: 2
, C3AR
..
Gambito calabrés: 2
, P4AR .. . ..
.
. Df:fensa clósica: 2
, A4A
..
Boden­Kieseritz.ky: 2
, C3AR; 3. C3AR, exP; 4. cxi>.
APERTURA DEL CENTRO:
J, P4R,. P4R; 2, P4D
Sistema de dama: 2
, PX P; 3. DXP
..
Gambito dei Norte: 3. P3AD . . . . . . ··.. . . . . ..
DEFENSA PHILIDOR: 1. P4R, P4R; 2. CJAR, PJD.
Sistema irregulQr: 3. A4A .. , . . . . ..
Sistema clósico: 3. P4D . . . : .. .. . .. . . .. , · ·
GAMBITO DE REY: 1. P4R, P4R; 2. P4AR •
Gambito Allgaier: 2 ..... , PXP; 3. C3AR, MCR; 4.
s.
P4TR, P5C;
C5C . .. .. . .. . • · • ·; · .. · .. · · ..
Gambito l<iesesit:zky: 5. C5R . .. . .. · .. . . .. ·.. ·.. .. ·
Gambito Muzio: 2
, PxP; 3. C3AR, P4CR; 4. A4A,
P5C; 5. 0­0
··· ... , .. ··· ··· ...
Gambito MUzio incompleto: 5. e5R . . . . · ·
~ambito Muzio rehusado: 4. . .. , P3AR ...
Gcmbito, de alfil: 2. . .. , P X P; 3. A4A
Gambito rehusado: 2 .... , A4A .. . , ..
Gambito rehusado: 2. . .. , P3D .. . .
..
Contragambito Folkbeer: 2. . .. , P4D
.
165­166­167
168
169­170
171-172
173 al 178
·179­180
181 al 185
186 al 200
201-202
203
204 01·206
201 .. 208
209
210-211...
212-2.13-214
215
2. 16­217 ­2 18
11. APERTURAS DE PEON DE REY CON RESPUES­
TA DISTINTA DE 1 ..... , P4R.
DEFENSA SICILIANA: l. P4R, P4AD.
Gambito de ala: 2, P4CD . .. .. . . .. .. . ·.. .. · ·.. .. ·
Sistema Bcleslawski: 2. C3AR, C3AD .. . . , . . .. .. · .. ·
Variante del Dragón: 2 .... , P3i); 3. P40, PXP; 4. C X P,
C3AR; 5. C3AD, P3CR .. . .. . . .. .. · .. • .. · .. •
Variante Schevenir.gen: 2 .... , P3R; 3. P40, PXP; 4,
CXP, C3AR; 5. C3AD, P3D ......
··· ......
Ataque Rauser: 2 .... , P30; ~­ P4D, PXP; 4, CxP,
e3AR; 5. C3AD, P,3TD; 6. A5CR
Variante normal: 2
, P3D
···
Variánte Rubinstein: 2
, C3AR
· .. ·
Sistema cerrado: 3. P3CR
;
· .. ·
DEFENSA CA.RO­KANN: 1. P4R, P3AD.
Sistema clásico: 2. P4D, P4D . .. .. ... ·
Ataque antiguo: 3. P5R . . . . · ·
Sistema ecléctico: 2. C3AD, P4D; 3. C3A .
.
Ataque Panov: 2. P4D, P4D; 3. PXP, PXP; 4. P4AD ...
219
220 al 226
227 al 237
238 al 256
257-258-259
260-261-262
263 al 267
268
269 al 277
278 279 280
281 al 287
288
ar 294
3.
P3AR
Sistema lento: 3. A3D. • .. . . • • • . . .. • ..
Sistema Tartakower:
2. P4D, P4D;
295­296­297
298
DIFINSA FRANCESA: 1. P4R, P3R.
Sistema Morphy: 2. P40, P4D; 3. PXP
299
Sistema clásico: 3. C3AD, C3AR ......
300 al 308
Variante Mac Cutcheon: 4. A5C, A5C ...
306­307
Ataque Chatard­Alekhine· 4 .... , A2R; 5. P5R,
CR2D; 6. P4TR .. . . .. . . . . .. . . .
• ..
308
Variante Rubinstein:, 3 •... , PXP .
309­310­31 ·t
Varicnte Win&1wer: 3. • •. , A5C .
312 al 318
DIFINSA ALEKHINE: '. P4R, C)AR •.
Ataque irregular: 2. P5R, C4D; . 3; C3AR . : . • . . . .. . ..
Sistema normal: 3. P4AD. • . • • . • • .. . .. . . • .. • .. , ...
Variante Cuatro Peones: 3
, C3C; 4. P4D, P3D;
5. P4A ... . ... .
.
Sistema central: 3. P40 ,·,
.
DIFINSA ESCANDINAVA: 1. P4R, P4D.
Sistema clásico: 2. PXP, DxP ...
319
320­321­322
321­322
323­324
325 al 328
111. APERTURAS DE PEON DE DAMA: l. P4D, P4D.
GAMBITO DE DAMA ACEPTADO: 1. P4D, P4D; 2. P4AD, PXP,
Sistmo débil: 3. P3R . . . .. . . .. .. . .. . .. ..
Sistema lento: 3. C3AD .. . . . . .. • .. . . .. • ..
Sistema Blakburne: J: C3AR :
.
Sistema Alekhine: 3. C3AR, P3TD . . . .. . . ..
GAMBITO DE DAMA REHUSADO: 1. P4D, P4D; 2. P4AD.
DEFENSA MARSHALL: 2
, C3AR
Sistema del cambio: 3. PxP
..
..
DEFENSA TSCHIGORIN: 2; .­. ., C3AO
.
Sistema normal: 3. C3AD
..
DEFENSA ESLAVA: 2. . .. , P3AD
.
.
Defensa Alapin: 3. C3AD, PXP
.
Gambito eslavo: 3. . .. , P3R; 4. P4R .. . .. . .. .
Sistema clásico: 3. C3AR
..
Defensa Schlechter: 3
, C3A; 4. P3R, P3CR ...
Defensa Botvinnik: 4. C3A, P3R; 5. A5C, PXP.
Defensa _Marshall: 4. P3R, P3R; .5. C3A, C5R ...
Variante Merano: 3 .... , C3A; 4. P3R, P3R; 5.
C3A, CD2D; 6. A3D, PXP ...
Sistema Alekhine: · 5. P4TD .
CONTRAGAMBITO ALIIN: 2. .. ., P4R .
Sistema 3. C3AD . . . . ..
Sistema clásico: 3. PDXP
.
329 al· 342
329
330­331
332 ql 341
342
343­344
,343­344
345­346
345­346
347 al 366
347­348
349
350 al 362
353­354
355
358
361­362
363 al 366
367 al 372 .
367
368 al 372
DEFENSA GRUNFELD: 2. . .. , P3CR; 3. C3AD, P4D ......
Sistema inferior: 4. A5C . .. .. .
Sistema 4. A4A ...
Sistema 4. C3A .. . . .. .. . .. .
Sistema 4. PXP
.
Sistema inferior: 4. D3C
.
373 al 382
373­374
375­376
377­378
379­380
381­382
DEFENSA ORTODOXA: 2
, P3R; 3. C3AD, C3AR; 4. ASC,
A2R
.
Sistema clásico: .6. C3A .. . .. . . .. .. . . .. .. . .. . .. .
· Ataque Pillsbury: 8. A5C .. . .. . .. .
Sistema Capcblar,ca: 7
, P3A
,;,
.
Sistema del Cambio: 5. P X P . .. .. . . .. . .. . .. .. . . .. . ..
Sistemcs erróneos .. . .. . . . . . . . . . . . .. .. . . . • . .. .. .
383 al 396
383 al 387
387
389 al 392
393­394
395­396
DEFENSA CAMBRIDGE SPRINGS: 4
,
6. C3A, D4T
.
Sistema 7 .. C2D ...
Sistema Bogoljubov: · 7. D2A . . .
Sistema 7. A3D .. . . .. . .. .. . .. .
Sistema 7. PXP ...
Ddenso erróneo .. . .. . .. . . .. .. .
CD2D, 5. P3R, P3A;
..
, ..
. ..
.. . .. .
397 al 404
397­398­399
400
401
402­403
404
DEFENSA TARRASCH: 2 .... , P3R; 3. C3AD, P4AD ...
Sistema erróneo:
A4A . . . . . . . .. ·
Gambito Duisburg: 4. PAXP, PAXP
..
Sistema clásico: 4. PÁXP, PRXP
,
.
Sistema Schlechter: 5. C3A,. C3AD; 6. P3CR .
Sistema clósico diferido: 3. .. . , C3AR .. . .. , .
Sistemas irregulares . .. . .. .. . .. . . . . .. . .. . . ..
405 al 422
405
406­407
408 al 415
412 al 415
417 al 420
421­422
DEFENSA MANHATTAN: 3. .. ., C3AR; 4. A5C, CD20; 5.
C3A, A5C
;
..
Sistema normal: 6. P3R
.
423 al 426
423 al 426
4:
OEFENSA RAGOSfN: 4. C3A, A5C ...
Sietemc normal: 5. D4T+
Sistema lento: 5. P3R .. . .. . ...
427 al 430
427­428­429
430
IV. APERTURAS DE PEON DE DAMA CON RES­
PUESTA DISTINTA DE 1. ... , P4D.
'DEFENSA INDIA DE REY: 1.
, C3AR; 2. P4AD, P3CR; 3.
C3AD, A2C
.
Sistema clásico: 4. P4R, P3D; 5. C3A ...
Sistema. cuqtro peones: 5. P4A . . . . . . . ..
431 al .436
431..:432
433­434
Sistema Saemisch: 5. P3A
Defensa antiguo: 4. P4R, ()­­,()
.
..
435
436
BINONI: l. , .., P4AD ... . .....
Sistema cl6sico: 2. PSD . . . . , . . .. .. .
DIFINSA
DIFINS~
INDIA DE DAMA: l.
C3AR, P3CD
Sistema de expansión: 4.
Sistema central: 4. C3A
Sistema de oposición: 4.
Sistemas incorrectos .. .
DIFENSA NIMZOINDIA:
ASC
Sistema
Sistema
Sistema
Ataque
1.
.
ASC
..
. . . . ., . .. .. .
P3CR
,.
. • . .. . • .. .. . • . • . ..
.. .
439 al 454
439­440
441­442­443
444 al 451
452­453­454
, C3AR; 2. P4AD, PJR; 3. C3AD,
..
antiguo: 4. D3C
..
.
Capablanca: 4. D2A .. .
. ..
Rubinstein: 4. P3R
..
Dilworth: 4. P4R . . . .. . .. . .. .
rehusado
437­438
437­438
, C3AR; 2. P4AO, P3R; 3.
CONTRAGAMBITO BLUMENFELD: 3. C3AR, P4A ...
Sistema
...
. ..
GAMBITO BUDAPEST: 2. . ... P4R ...
Defensa lateral: 3. PXP. C5C ...
Defen~a Fajarowic; 3. PXP, C5R
DEFENSA HOLANDESA: 1. . .. , P4AR •..
Gcmbito Staunton: 2. P4R . . . . ..
Sistema incorre.cto: 2. A5C . . . . ..
Sistema muro de piedra: P3R­P4D
­455 al 466
455 al 458­
459 al 464
465
466
467­468
467­468
469 ol 474
470 ol 413
474
475 ol 482
475 al 480
481
482
V. APERTURAS SIN l. P4R NI l. P4D.
APERTURA RETI: 1. C3AR, P4D; 2. P4A
Gambito Reti: 2. P4R . .. . . . . ..
Sistema
Defensa
Sistema
Defensa
2
APERTURA ESPAAOLA
irregular: 3. C3T . . . . ..
India: 2 .... , P3CiR
.
Eslavo: 2. .. ., P3AD
.
al contraataque:
2. . .. , PSD ...
483 al 488
483
484
485
486
487­488
489 al 496
APERTURA INGLESA: l. P4AD . . . .. . .. . .. . .. .
Sistema simétrico: l. ..., P4AD ...
Sistema siciliano: 1. . .. , P4R ...
489-490
491 al 496
APERTURA BIRD: l. P4AR . .. .. . . ..
Gambito From: 1. ... , P4R .. . . ..
497 al 500
497 al 500
DEFENSA BIRD, 3 .... ,
1. P4R,
2. C3AR,
P4R
CJAD
13. ASC,
eso
C5D
...
La Defensa Bird concede inme­
diata ventaja a las blancas en la
línea dé les cambios. Pero tal ven­
taja es. demasiado teórica. En las
otras líneas, sin embargo, existen
posibilidades de reciprocas TRAM·
PAS.
4. A4A,
A4A
¡ s. CxP,
Esto es caer en la celada. Lo co­
rrecto era 5. ex e, AxC; 6. P3AD,
A3C; 7. P4D con ventaja.
5.
1 •• ,
DEFENSA BARNES, 3 .... , P3CR
1. P4R,
2. C3AR,
13. A5C,
... ¡ ...
Lo preceptivo es 4. P4D, e x P; . 5.
CxC, PxC; 6. DxP, D3A; 7. P5R.
D3C; .8. D3D, P3AD; 9. A4AD, D4T+;
10. C3A, DxPR+; U. A3R, P4D; 12.
0­0­0 y las blancas tienen ataque
por el precio de un peón (Panov).
4.... ,
C6A++
. ..
He aquí un clásico tipo de TRAM·
PA fulminante. Después de 5. C x P,
I>4C! no había salvación, pues no
la hubiera habido con 6. AxP+,
R2R ni con 6. P4AR. D X PC: 7. TlA,
DXPR+; 8. R2A, C4A+, etc.
PiCR
•..
Esta Defensa Fianchetto de Rey.
fue practicada por From, Bames
y Pillsbury y alcanzó algunos éxi­
tos antes de ser demolida por la.
moderna teoría.
D4C!
6:CXPA,
DXP .\ 8, A2R,
7. TlA,
DXPR+ ...
P4R
CJAD
s.cxc.
Si 5. C X P
5 .... ,
6. CZR,
C5DI
. .. ¡ ...
sigue 5 .... , D4C!
PxC ¡ 1,CxP,
D4C
8. P3D,
A2C!
D4AD
Las blancas pierden irremisible­
mente una figura, sin compensación
de ninguna clase.
DEFENSA COZIO, 3 .... , CR2R
P4R, 3. ASC,
1. P4R,
l. CJAR,
C3.AD
CR2R
..•
La Defensa Cozio resulta restrin­
gida y está descartada por la mo­
dema teorfa, que ofrece la siguien­
te refutación: 4. P4DI, P X P; 5.
cxr, cxc. 6. nxc y después
C3A, A2D seguido de 0­­0­­0.
4. P3.A,
5, P4D,
P3D , 6. 0­­0,
A2D 7. ese,
C3C
P3TR?
Este error da lugar a que la CE­
LADA ideada por las blancas. tenga
realidad. Era indicado 7. . .. , ~'
sosteniendo la lucha.
8.
ex PI.
8 .... ,
9. A4A+,
RXC
R2R
I 'º· DST,
DlR
PxA; 12. DxP+, R2D; 13. D5A+,
R2R; 14. Ó6R++
l
13.
P4R
ASC,
C.3.AD •••
A4A
La Defensa Clásica (la más an­
tigua, quizá, conocida) se usa hoy
dia escasamente, aunque no está, en
verdad, refutada por la teoria.
4. P3A,
P4A
1 ...
Existen numerosas lineas de de­
fensa. La más acreditada es 4. . ..,
C3A; 5. 0­0, 0­0; 6. P4D, A3C; 7.
TlR, P3D; 8. P3TR, C2R; 9. CD2D.
Pueden jugarse: 4.... , D34; 4.... ,
P3D; 4. . .. , A3D; 4. . .. , D2R; 4. ...,
CR2R y la del texto.
5, CXP1
... 1 ...
Esto es un error teórico. La «in·
•••
PXD 12.AxP++.
1. P4R,
2. C3AR,
geníosa» recuperación de pieza con­
La situación es insostenible. Si 10.
... , AlR el final es asf: 11. A5C+,
11.DSC+!,
DEFENSA CLASICA, 3 ...• , A4A
cede la iniciativa a las negras.
5 .... ,
exc
o­o,
A3D
6. P4D,
I '·
D2R! 8. PXC?,
Error final. La posición blanca se
hunde. Es preciso 8. P4AR.
8 .... ,
9. P~AR,
¡
Dx P
DXA 10. PSR,
A4A+
Las negras han ganado una pieza.
1. P4R,
2. C3AR,
13.
P4R
A5C,
C3AD 4. P4D?,
P4A
Las blancas caen en la . trampa.
Si conocieran la teoría no dudarían
en la réplica 4. C3A, que anula las
ideas de contraataque prematuro de
esta defensa y obtienen· de inme­
diato una ventaja estimable por su
fuerte acción sobre el centro. La
Defensa Schielmann no es hoy día
practicable. Pe r o justam~nte 4.
P4D? convierte en buena la idea del
negro.
4 .... ,
5. AxC,
6. CXP,
7.0­0.,
8. A3R,
PAXP
9. D2D,
PDXA
DST! 10.C3AD,
C3A
A3D
A3R
Ahora las negras obtienen un do­
minio decísívo con
10 .•.. ,
0-0-01
La serie de amenazas, unidas a
la sólida posición alcanzada, garan­
tizan la victoria negra. Después de
caer en la CELADA con 4. P4D?, era
preferible aceptar la pérdida de un
peón a base de 4 .... , PAxP; 5.
cxr, cxc: 6. PxC, P3A; seguido
de 7 .... , D4T+.
1. P4R,
2. C3AR,
13,
P4R
A5C,
C3AD 4. AXCP,
P4A
La única continuación aceptada
por la teoría es 4. C3A, se~ he­
mos visto en el caso anterior ­. Las
blancas actúan de comparsa en la
escena montada por las negras Y
caen en la CELADA.
4 •... ,
5, C X P,
PDXA, 6. D5T +,
DSD! 7.CxPC,
P3C
Parece .que son las blancas las
fuerzas agresoras, pero, en realidad,
están en la trampa.
C3A!
7 .... ,
Esto es mortal. La Iínea 7. . .. ,
PxC; 8. DX P+ cambiarla el signo
de la lucha toda vez que el típico
sacrificio d~ caballo se justificaba
ampliamente.
8. D4T,
9. CXT,
ese 110. RlA,
DXPR+
C6R+
...
Las blancas pierden la dama trá­
gicarnente.
DEF. BERLINESA, 3 ....
1. P4R,
2. ClAR,
P4R, 3. ASC,
CJAD
4. P4D,
, C3A
DEF. BERLINESA, 3 .... , C3A
C3A
CXPR
1. P4R,
2. C3AR,
Es conocido y aceptable, sin du­
da, el plan negro 4 .... , PxP. En
tal caso, la línea teórica es 5. ();­..(),
A2R; 6. D2R, ();­..(); . 7. PSR, ClR; 8.
TlD; P4D; 9. P3A, A5CR; como pode­
mos ver en el ejemplo número 18.
Sin embargo, 4 .... , CxPR es prac­
ticable y supone el propósito de
llevar el combate con viveza y peligros recíprocos.
5,PXP,
6. 0­0,
17.... C4D,
P4D
A4AD
7
1
•••
0-01
,
A cambio de Uh peón, las negras
toman el mando y su ofensiva se
torna rápidamente irresistible.
8. CxC,
9. AXP,
¡
PxC 10. AXT,
A3T! 111. DXP,
AxT
ASA!
Un lueído broche final. Fácil es
ver que no hay jugadas satisfac.
torías · para el blanco.
C3A
4•... ,
5, 0­0,
0­0
PxP, 6. D2R,
AZR •••
También es aceptable 6 .... , P3TD,
pero la del texto es correcta.
C1Rj8.TID,
P3Af
Aquí fallan las negras. Lo justo
es 8 .... , P4D. Es de advertir, sin
embargo, que la iniciativa blanca.
de todas formas, no había dismi­
nuido, aunque, en rigor, seria mí­
nima después de 9 .... , P4D; 9. P3A,
A5CR!; 10, PxP, D2D.
9. AXC;
TO. CXP,
111.
PCxA
e X P,
P3D 12. D4A+,
13. P6RI,
13 •... ,
14. D X D,
DxP
AXD
!
D2D
TtA
•••
15. TIR,
l Ganando
1. P4R,
1. C3AR,
Esta jugada, aunque no tan ehí­
permodema» como 4. ();­..(), es per­
fectamente teórica y correcta. Sus
posibilidades de eficacia son para­
lelas a la típica citada.
7.PSR,
Esto da lugar al desarrollo de
una brillante concepción de juego
por parte de las negras.
P4R , 3. A5C,
C3AD 4. P4D,
piesa.
3. ASC,
P4R 4. 0­0,
C3AD 5. P4D,
C3A
P3D
CxPR1
1. P4R,
2. C3AR,
3. ASC,
PU 4. P3D,
C3AD 5. CxP?,
C3A
C2­R
Las blancas no han tendido nin­
La jugada 4. P3D, demuestra un
guna trampa. Han seguido una li·
espíritu
inofensivo y supone una
nea normal, pero, de pronto, se ven
sorprendidas por un grueso error verdadera renuncia a la iniciativa.
de su adversario: 5 .... , CxPR? La Psicológicamente, las · negras mues­
cosa se presenta, pues, bien sim- tran timidez y efectúan el aparente·
ple: no hay si no recoger el botín mente absurdo repliegue: 4. .".. ,
mediante:
C2R. Pero, en realidad, esta modes­
ta jugada está llena de pólvora,
pues supone una TRAMPA simpie
•••
al ofrecer en Gambito el peón de
6.... ,
P3TD j 7, A3D,
C3A
rey. La demostración es rápida y
simple por demás: En lugar de 5.
La única fonna de recuperar la CxP, la jugada 5. C3A garantizaba
pieza y pretender el equilibrio ma­ la iniciativa y franca superioridad.
terial, hubiera sido ..... , C2R; 8.
Axe, P4AR; 9. A3D, P5R. Pero, en
todo caso, la posición de las blan­
cas, era decisiva a base de 10. TlR,
P x A; 11. D x P. Es por ello que
las negras recurren a otro tipo
Ahora no hay fonna de evitar la
de resistencia, igualmente infruc­
pérdida
de una pieza, pues contra
tuoso:
el golpe de efecto 6. C4A, sigue
8. PXC,
~~ n. PxPC, AXP 6 .... , C3C.
6. PSD,
5 .... ,
9. TI R,
10. A2R,
P4D
PXC
12. ASCD++.
ti.A4A,
D4T+
·P3A!
17, A2D,
DxC
l. P4R,
2. C3AR,
P4R, 3. ASC,
C3AD 4. P3D,
Lo más lógico y aceptable es 4.
... , P3D, contra lo cual las blanCN
sólo disponen de una linea de agresión en la variante Duras 5. P4A.
Sin embargo, también es aplicable
4. . .. , C2R tendiendo una celada,
según hemos visto en el ejemplo
anterior.
5, CxP,
D3D 1 6. A4AR,
DSC+1
Esto es caer en la TRAMPAblan­
ca. Las negras, ciegamente, se la.l·
zan a la captura de una pieza, pero
no sospechan el precio de tal botín,
Era obligado 6. . .. , P4C. y la contí­
nuación 7. AXC+, PxA; 8. A3C,
DSC + ; 9. C2D, D X PC; aunque las
'blancas quedan mejor.
7. C3A,
P5D
¡ s. P3TD,
9. C4A~.
9 •... ,
1. P4R,
2. C3AR,
3.ASC,
Un viejo sistema que acusa los
defectos clasistas de la rígídea, Las
negras pueden igualar con facilidad
la posición. Lo más elástico es 6.
A4T.
6 .... ,
DXC+\10.A2D.
La dama negra cayó en el cepo.
P4D \ 7. li4A,
PR X P
Las blancas tendieron una tram­
pa con 7, P4A y las negras han
caído ingenuamente en la CELADA.
Ahora es imposible evitar la' pér­
dida de una pieza, según vemos en
seguida.
8. PxP!,
DxPC
...
CXP
P3TD
P4R 4.0­0,
C3AD 5. P4D,
C3A 6. A3D,
8 ....
,
DXP
...
l 9, AxC.
La cosa no puede ser más simple
y evidente: la captura del alfil su­
pondria la pérdida de la dama ne­
gra después de 9. TlR.
1. P4R,
2. C3.AR,
3. A5C,
P4R 4. 0­0,
C3AD 5. P4D,
C3A 6. CxP,
CxP
P4Dl
A2D
Las negras incurren en un error
teórico al jugar 5 .... , P4D?. Lo co­
rrecto es 5 .... , A2R; 6. D2R, C3D;
7. Axe, PCXA; 8. PxP, C2C; 9.
C3A, 0­0; alcanzando una típica po­
sición en la llamada variante de
Río de Janeiro, o Defensa Brasile­
ña. Después de 5 .... , P4D?, las blan­
cas idean una celada que conduce
a un irresistible ataque sobre el
rey negro.
7. CxPI,
7.... ,
8. DST+,
9. C3A,
RXC
R3R.
C2R
...
10. CxC,
AxA
11. es.A+, R3D
12. CxP+.
Las blancas ceden en .su ofensiva
satisfechas con el. valioso trofeo
que supone la conquista de la da­
ma de su enemigo.
J. P4R,
2. C3AR,
3. A5C,
P4R 4.0­0,
C3AD 5. TlR,
C3.4 ...
CxP
Lo más ortodoxo es la llamada
variante Río de Janeiro (5. P4D,
A2R; 6. D2R, C3D; 7. Axe. PCxA;
8. PxP), si bien esta antigua línea
5. TlR es correcta, aunque de poca
elasticidad.
s . • .. ,
6. C3A!,
Las negras caen en la CELADA.
Es obligado 7 .... , A2R, toda vez
que 7 .... , e (4C> x e también es
errónea.
8. TxC+,
A2R
I ···
9. C5DI.
. ..
Las blancas renuncian a recupe­
rar la pieza inmediatamente, pues­
to que lo harán después, en un
asalto mortal al rey negro.
9.... ,
10. Cx.A+,
0­0 1 J 1. D5T.
RJT! ...
El asalto no tiene parada. La
amenaza es 12. D x P y 13. T5T+ +.
Si 11. . .. , P3CR, sigue 12. D6T
P3D; 13. T5T, PxT; 14. D&A+ +. ,
APERTURA ESPAAOLA
DEF. BERLINESA, 3 .... , C3A
1. P4R,
2. CJAR,
1, A5C,
4.0­­0,
¡
P4R s, TIR,
C3D
CJAD 6. CJA!,
CxA
CJA
cxp, C(4C) ­e
CxP
17,
! ...
•••
Hemos visto por el ejemplo an­
terior . que ahora sólo es posible
pensar en la Defensa 7. . .. , A2R.
Vdanse las notas, tanto a esta Ju­
gada 7." como a la 5.• blanca, en el
ejemplo citado.
a. exc­.
9. CxAI,
exe
D2R
1. P4R,
2. C3AR,
3. A5C,
¡
P4R 4.0­0,
C3AD 5, TIR,,
CJA 6. C3A,
•••
11. CxD.
...
Las negras no pueden salvar su
caballo, cazado en el campo ene­
migo.
DEF. BERLINESA, 3 . .. , C3A
CxP
C3D
CxA
Las blancas han abandonado la
t.eorfa en 6. C3A, rehusando la cap­
tura Inmediata del peón 6. ex P,
con el fin de alejar defensas del
rey negro. Así, toma cuerpo esta
interesante idea de CELADA, objeto
de nuestro examen en los ejemplos
14 y 15.
•••
Contra este golpe ­que trata de
confundir al adversario con la falsa
entrega de una pieza­ lo único posible es la linea que ahora vamos a
exponer;
7. , ... ,
8. cxe,
A2R, 9. P4D,
0­­­0
1. P4R,
2. C3AR,
3. A5C,
i
...
La superioridad blanca, desde un
severo punto de vista posicional y
estrátégico no tiene dUda, sin que
la presencia de la pareja de alfiles
resulte inmediatamente compensa­
dora para las negras.
CXP
P4AP
P4R 4, 0­0,
C3AD ¡ s. TIR,
C3A
¡ ...
La debilidad de esta defensa no
necesita explicaciones. Las blancas
juegan a la TRAMPA con 5. Tl:R, en
lugar de la linea Rio de Janeiro 5.
P4D.
~. P3D,
C3D 1
La alternativa. 6
7. CxPI,
Las blancas quedarán necesaria­
mente con pieza de ventaja, toda
vez que las respuestas negras son
forzadas.
9•... ,
10. C6C+,
DEF. BERLINESA, 3 .... , C3A
! ...
A2R
16
.
, C3A; 7. CxP,
la inicia­
ex C; 8. P4AR, acentuaba
tiva blanca con efectos próximos .
7. AxC.,
PDxA J 8. TxP+,
R2A
Naturalmente, si 8. . .. , A2R sigue
9. ,ASC y si 8 .... , R2D, el final será
9. A5C, A2R; 10. TxA+, etc.
9. A5C,
D2D
1. P4R,
2. CJAR,
3. ASC,
4. P4D,
S. C3A,
P4R
CJAD
P3D
A2D
PxP
10 .... ,
• ••
AxT¡11.cs1+.
Las blancas ganan la dama.
6.CxP
1. Axe,
8. D3A,
9. P5R?,
10. CxP.
C3A
PxA
T1CD!
PxP
La apertura está tratada por blan­
cas y por negras, de acuerdo con
la moderna teorfa. Es lo justo 5.
... , CxP (en lugar de 5 .... , C3A),
así eomq 8.... , TlCD. Esta jugada
anula la CEI.ADA blanca 8. D3A que
se apoya en la idea de contener a
la «rutinaria» 8 .... , A2R, con 9.
P5R!, PxP; 10. ex P. Pero las ne­
gras conocen el plan y juegan en
CONTRACELADA ... y son las blan­
cas las que caen en la trampa.
I ···
10. T7R+I,
10.... ,
DEFENSA STEINITZ, 3 .... , P3D
PSRI
Las blancas pierden una pieza sin
tomar la del enemigo. El lector
puede encontrar, por si mismo, las
variantes simples del desenlace obli­
gado.
1. P4R,
2. CJAR,
P4R 1 3. ASC,
C3AD 14. P4D,
P3D
PxP
Esta jugada no es considerada
hoy dfa correcta, y en su lugar se
pretlere , .... , A2D que mantiene
la tensión central.
5, C X P,
~. CJAD, .
7. A:<C,
A2D i 8. D3A,
C3A ! 9. CSA,
PiA
P3C
¡ ...
PXA
Esta jugada acusa un desconocí­
miento del valor de las casillas, Y
produce debilidades, tanto en 3AR
como en 3AD negro, puntos neurál­
1tlcos en· la defensa.
10. A5C!,
•••
Las negras han caído en el cepo.
Ya no habrá jugadas satisfactorias.
10 .... ,
11. P5R,
12. AXC,
PxC
PxP
P5R
l
1
j
13, CxP,
14. DxP+
15. AXT,
PxC
A2R
Con calidad. un peón. y destruida
la organización negra, la lucha ha
terminado.
1. P4R,
2. C3AR,
P4R 1 3, A5C,
C3AD
Axe,
14.
P3TD
PDxA
La captura con el peón de caballo
es considerada hoy inferior a. causa
de la linea 4 .... , PCxP; 5. P4D (cla­
ro es que sí 5. e x P, la· respuesta 5.
... , me sería abrumadora>, 5. · '."'
Px P; 6. D x P con mayor acción
blanca.
5. 0­0,
...
¡ ...
Es más lógico 5. CJA atendiendo
al desarrollo rápido de las figuras.
Desde luego 5. C x P, DSD es la
igualdad inmediata.
5 .... ,
A5CR ! 6. P3TR,
Ahora las negras Juegan a la
TRAMPA, pero sin riesgos, pues
eludida la celada, todavia consi­
guen la nivelación de la lncha,
6.
P4TR!
11 .,
No cayendo en la trampa, las
blancas deben CQntinuar asf: 7.
1. P4R,
2. CJAR,
el PO, abriendo lúteas al alfil inme­
diatamente, como hemos visto en
la CELADAanterior.
s. P4D,
8. CxP,
l
P6C
PxP
j 6, DXP,
D3A
Si 6. . .. , P3D la respuesta 7. o­o
concede ventaja a las blancas Y
acentuada iniciativa.
7. P5R,
D3C j 9, .P6R,
8. 0­0,
A2C 1 ...
Este error en la b~
de . la
TRAMPA negra, que hub1e.ra sido
eludida con 9. D3D.
, •... ,
PAXP j 10. C5R,
10. ... , DxP+!
DxD; 10. PxD.
PxP 9. P3A,
D5T 1 ···
P3TD
PCxA
Aunque desde un . punto de vista
clásico «agrupar peones en el cen­
tro» puede ser conveniente, la cap­
tura del alfil :debe ser realizad~ con
P3D. D3A; 8e.. A3R, A XC; 9. DXA.
7. PxAl,
13.
P4R
A5C,
C3AD 4.AXC,
11. RXDi
P4A+ 1 ···
La ventaj,a negra es &Uficiente
])ara
ganar.
1 · P4R ,
2. C3AR,
P4Rj 3. A5C,
CJAD 1 4 • A4T,
PITD
P4CD
He aquí un error teórico que hoy
trata de ser desvtrtuado: las negras
debilitan prematuramente su flanco
de dama y además sitúan al alfil
enemigo en una posición ideal de
ataque. La iniciativa blanca parece
acentuarse.
S. A3C,
AlC 1 · · ·
Hoy dia se ha revalorizado la
línea 5 .... , C4T.
(j, P4D~
C:xPl¡ •••
Un error de bulto. Las blancas
ven en seguida la combinación ga..
naq.ora, que es bien simple: ganan
un peón «bailando» al rey negro e
incrementando la ofensiva. La linea
más resistente para las negras es
6; ... , PXP; 7. 0­0, A4A; 8. P3A.
7. AxP+!,
111
No hay forma de compensar la
pérdida material; si 7. . .. , R2~ se­
guirá 8. Axe ganando una pieza,
pues si 8 .... , TXA sigue 9. A5C+.
7 .... ,
8. CxP+,
RXA i 9. DXC,
R1R 1 ...
DEF. SCHIELMANN DIFERIDA,
4 .... , P4A.
1 • .P4R,
:2. C3AR,
¡
Un viejo sistema que ha sido
·revalorizado modernamente; y: que
:Se apoya en la idea de Schielmann.
·5, P4D!,
PAXP I ...
Las negras cometen el error qúe
da lugar a la combinación blanca
estilo de CELADA. Era lo justo 5.
... , PRXI'; 6; PSR, A4A; 7. P3A, PX
P; 8, CxP, CR2R; 9. A5C con juego
complicado para ambas partes.
6. CxP,
C3A
17. 0­0,
otra idea para el ataque es 7.
A5Cll que asegura la ventaja teóri·
ca. ~ del texto encierra una
TRAMPA.
7 .... ,
8. C3A,
9. A3C+,
AlR j 10. A5C,
RIT!
0­­0 11. P4A, PxP ap
P4D [ 12. T X P, C4TD
CXA
AxA
¡ is. TxT+,
l 16. D5T,
1
DXT
P4A
P4R 1 •· A4T,
C3AD 5', C3A,
P3TD
¡ ...
Esta es una linea inferior, que
faculta a las negras para obtener
fácilJD.ente la igualdad. Lo mejor
es 5. P4D!, que ya hemos visto. Pe­
ro encierra una curiosa CELADA ...
5 .....
6. A3C,
¡
¡ ...
P4CD 1. C1C,
P5C
PXP
¡Las negras han picado! Este
peón era intangible. Lo justo hu·
biera sido 7 .... , C3A! con excelente
Juego.
8. CxPf,
s .... ,
• • 1
Una falsa entrega para obtener
ventaja decisiva.
13 .... ,
14. CXC,
1. P4R,
2. C3AR,
3. A5C,
¡
13. AxP!,
DIFERIDA
4 .... , P4A.
P3TD
P4A
P4R 3, ASC,
C3AD 4. A4T,
DEF. SCHIElMANN
9. D5T+,
cxc j
C3C
1. P4R,
2.C3AR,
3. A5C,
P4R j 4, A4T,
C3AD j 5. 0­­0,
PJTD
I · ..
Esto es entrar con retraso en la
defensa Steinitz. Lo normal es. 5.
... , A2R (sistema cerrado> o bien 5.
... , CxP (sistema abierto) como es
bien conocido.
6. TIR,
7. A3C,
P4CD j 8. P4D,
C4TD
¡ ...
PxP
¡
1 11
Las negras se ven obligadas a
ceder la calidad para evitar el mate
directo de que le amenaza su rival.
PXPl
Entrando en Una CELADA «cien·
tífica». Lo Justo sería 8 .... , CxA;
9. P'I'XA, A2C; 10. A5C, aunque la
posición blanca es ya muy superior.
9. P5R!,
'º· D5D,
...
C3A
P3D
11. CxP!,
10. CxPR,
A3R
...
¡Un golpe de gran efecto y belle­
za! Tras 11 .... , RxC; 12. AxA+,
la posición negra se derrumba con
estrépito.
1. P4R,
2. C3AR,
3. A5C,
P31>
P4R 14, A4T,
C3AD j 5, P4A,
P3TD
I · ..
Esta es la Unea Duras que puede
satisfacer todavía el gusto de los
jugadores emprendedores. Su obje­
to es poder situar el peón en SAD •
restringiendo la acción ulterior ne­
gra en el centro.
5 .... ,
I ...
P4A1
Esto es un falso gambito Siesta,
origen de la CELADA que las blan~
eas levantan en seguida.
6. P4D!,
I ...
PAxPl
Las negras caen en el cepo.
...
7. CxPf,
7 •... ,
8. D5T+,
9. Axe.
10. DSR+,
PxC
R2R
DxP
R3D
tj 1 t. A3R,
1
¡
l
DxPA
l 2. C3A,
A5C
u. TID+!, AxT
14. D7D++.
Prácticamente las negras jugaron
forzadas y es fácil ver que otras
lineas de defensa no ofrecían tsm­
poco recursos suñcíentes,
1. P4R,
l. C3AR,
3. A5C,
P4R ' 4. A4T,
C3AD 5. P3A,
P3TD ...
P3D
P4A
Estamos ante el famoso GAMBI·
TO SIESTA 5. ..., P4A, que estuvo
mucho tiempo de moda hasta su
refutación categórica a base de la
línea 6. PXP, AXP; 7. 0­0, A2R; 8.
P4D, P5R; 9. P5D.
6. P3D,
7.0­0,
C3A 1 8. PXP,
PXP J ...
CxPl
1
Las blancas juegan con aparente
timidez pero en realidad con 6.
P3D y 7. 0--0 están tendiendo una
TRAMPA a su rival. ¡El peón está
envenenado!
9. CxPf,
•••
Recuperando inmediatamente el
peón acompañado de un especta­
cular asalto.
9.... ,
10. Axe+,
11. D5T +,
PxC
PXA
R2R
1
·¡
12. DxP+,
u, DxC,
R2A
...
La ventaja blanca es clara Y
ficiente.
SU·
1. P4R,
2. C3AR,
3. A5C,
P4R 4. A4T,
C3AD 5, P4D,
P3TD
P3D
2. C3AR,
3. A5C,
teoría dispone 5. P3A. Las li­
neas que se derivan de 5. P4D, 5.
O­O, 5. Ax e y 5. P4A se estiman de
menor vigor y ofrecen oportunida­
des a las negras para igualar el
juego.
La
5 .... ,
6. A3C,
¡
P4CD 1. CxC,
CxP ! 8. DxPl,
PxC
Esto es ya un claro ERROR. Lo
mejor era 8. A5D, TlC; 9. A6A+ Y
después DxP. También era posible
el plan de gambito 8. P3AD. Des­
pués de la del t~xto, las blancas
pierden una figura.
8....,
9. DSD,
10. D6A+,
A3R
A2D
P4ADf
1 11. D5D,
1. P4R,
P5.\
...
Las blancas no tienen otro recur­
so que obtener dos peones a cambio del alfil de ataque. Una TRAMPA simple.
P4R
C3AD
P3TD
4. A4T,
P3D
P4Al
5.0­0,
...
Las blancas siguen una línea poco
vigorosa (5. 0­0), siendo así que
con 5. P3A alcanzan un planteo
lleno de posibilidades contra la
Steinttz diferida. Las negras pue­
den igualar sin dificultades a base
de 5. 0­0, A5C; 6. P3A, D3A; 7. P3D,
Axe etc. Pero 5 .... , P4A debe ser
calificado de error.
6. P4D,
7. ese,
PAxP J 8. DxP,
PXP j 9. CxPR,
C3A
A2D
Ha bastado aquel error para qu~
las negras se encuentren ya perdí­
das, y el blanco ttertde ahora su
TRAMPA.
10. TlRf,
10.... ,
11. A3C+,
12. D3D,
R2A
R3C
C4R
•••
U, CxP+,
14. A7A+
+.
CXD
...
No hubo salvación. Es claro que
si 10..... CxD el mate es 11. CXP
+ +. Después, si 13 .... , R4T, el
final era 14. TxC+.
1. P4R,
2. C3AR,
3. A5C,
4. A4T,
5, .Axe,
P4R
C3AD
P3TD
P3D
PxA
P3A!
TIC
C2R
6. P4D,
7. C3A,
8. D3D,
9• .A3R,.
TXPr
Las negras han jugado correcta­
mente hasta la 7." jugada en que
eligen una línea inferior. Lo mejor
era 7 .... , P3C para seguir el des­
arrollo probable 8. A3R, C3T; 9.
P3TR C2A consiguiendo una posi­
ción ~ómoda y sin debilidades. La
jugada 9.... , TxP? inspira a las
blancas una líquídacíén rápid~ pa­
ra alcanzar suficiente dominio Y
ventaja de calidad. He aquí la
TRAMPA:
10. PxPI,
10•... ,
PAXP
•••
¡ 11. CxP!,
PxC
Las negras aceptan la pieza sin
alcanzar a ver la simple idea de
combinación que supone este pseu­
dosacrificlo. Había que eludir el
golpe y continuar con 11. . .. , P3C
aceptando la inferioridad.
12. DxD+,
RXD ¡ u. 0­­0­0,
...
Una original manera de ganar la
calidad.
LINEA 3 CABALLOS, 5. C3A
ATAQUE WORAL 5. D2R
1. P4R,
2. CJAR,
3. A5C,
C3A
A­tA
P4R ,t. A4T,
CJ.AD 5, D2R,
P3TD 6. P3A,
l. P4R,
2. CJAR,
3. A5C:,
I
u.
P4D1
P4CD 7. A2A,
,
Las negras han caldo ya en ~
trampa. Este avance es prematuro."
8, PXP,
¡ ...
DxP
.
¡Ahora pierden una pieza con un
golpe simple!
...
9. P40!,
9.... ,
A3D
10. A3C!,
D5R
¡ 11. DXD,
12. A5D.
CxD
CJ>.
:ruste viejo sistema se practica
hoy muy raramente. Las negras
Q'1edán facultadas para suprimir el
activo alfil «espafiob, obtenlendo
buenas oportunidades en el flanco
de dama. El tratamiento correcto
es 5 .... , A2R¡ 6.­0­0, P4CD; 'l. A3C,
P3D; 8. P4TD, PSC; 9. CSD, C4TD;
10. A2T, C XC;
A X e, P3AD; 12.
A2T, P4AD; 13. P3A, TlCD; 14. ASD.
0­0 con mejor· partida.
Si las blancas limitan su ambi·
ción a la ventaja de un peón, pue­
den jugar 6. Axe, PDXA¡ 7. CXP,
D5D; 8. C3D. Pero prefieren tender
una celada más adelante. En efecto,
6 ....
P4R 4. AU,
CJAD 5.CJA,
PJTD ...
5 .... ,
6. CxP,
7. P4D,
s. PxC:,
A4A
cxc
A5C
Cxl'
9. D4D,
10. PxC,
11. AJT,
CxC
A4T
P3CD
Hay que calificar de errores ltrili·
cipales S
, A4A y 10. . .. , Af.T. Era
preciso 10
, A2R con mayor resistencia. Las negras caen ahora en
una sencilla CELADA.
12. P6RI,
', ..
,
D3A 114, A6A+!,
12 ....
13. AxP+,
R1D 15. P7R++.
DxD
P4R 14, A4T,
C3AD , 5. 0­­0,
P3TD 6. CxP,
1. P4R,
2. CJAR,
3. ASC,
CJA
A4A
CxP
Esto es erróneo según ta teorla.
Lo indicado es 6
, CxC con la
continuación 6
, CxC; 'l. P4D,
CxP; 8. D2R, A2R; 9. DXC, C3C;
10. P4AD, 0­0; 11. C3A, P4AR; 12 ..
D3D, con ventaja mínima blanca,
que debe ser admitida según· ley de
iniciativa.
7. CxC,
8. D3A,
9. c'3A,
11.
PDxC 110. AxP+, PxA
DST 11. DxPAD+, ...
CxC 1 ...
¡
11
A2D
.,
Las. negras están perdidas si su
enemigo sabe rechazar la CELADA
que encierra este movimiento y
continúan con 12. TlR+, pero «pi·
can» en: el cebo.
12. DxT+P,
13. DxT,
14. R1T,
R2R
en+
AXP
l
15.P3TR, DXP+!!
A3A+
17. R2T, A6C++
I f 6. PxD,
!
l. P4R,
2. C3AR,
3. ASC,
4. A4T,
5,0­0,
l 6· CXP,
I 7. P4D,
P4R
C3AD
P3TD 1
C3A j
A4A,
8. TI R,
9. TXC,
...
cxc
CxP
A2R
C3A1
La jugada blanca 9. T x e está
hoy dla descartada a eonsecueneía
de la. línea de Geller 9. P x e, C4A;
10. CaA, ex A; 11. ex e, 0­­0: 12.
A4A. Las negras ante 9. T x e, nive­
lan fácilmente el juego con 9. . .. ,
C3C; 10. P4AD, ()....­O; 11, C3A, P4A.
La jugada del texto es, teérícamen­
te, un grueso error y dan lugar a
un fortlsimo ataque.
10. PSP!,
11. D2R,
¡
¡
C2T 12. ASC!,
P4CD u, 1'6D,
P3AR
PxP
14. AxPA, ....
Después de este golpe, las negras
están desarmadas y las subsiguien­
tes jugadas son forzadas.
14 .... ,
15. DST+,
PxA6 [ 16. A3C,
R1A j 17.D6T++.
D1R
, CxP
VAR. ABIERTA 5 ....
1. P4R,
2. CJAR,
3. A5C,
4. A4T,
P4R ¡ s. 0­0,
C3AD 1 6. P4D,
P3TD ¡ 7. A3C,
CJA 8. P4TD,
CxP
P4CD
P4D
i
1
Esta es una vieja linea, descarta­
da por la teoría desde la refutación
de Schlechter: 8 ..... , ex PD; 9; ex
e, P x C; 10. DxP? (si 10. PX P si­
gue 10. . .. , A4AD!) A3R; 11. P3AD,
P4AD; 12. DSR, A3D! con evidente
ventaja. Pero la falsa respuesta
negra que sigue, convierte esta dé­
bil jugada en maniobra ganadora.
8 ...
,
P5C1 j
En efecto, ahora las blancas ha­
bilitan la casilla 4TD para su alfil
especulando con la situación com­
prometida dél caballo de dama
ne¡ro.
9. P5TI,
9 .... ,
10.PxP,
A2R
•••
¡'
11. A4T!,
A2D
AH, 12. DxP.
La lucha t.erminó, pues el negro
plerde pleza.
111
YAR. ABIERTA 5 .... , C
1. P4R,
2. C3AR,
3 • .ASC,
4.A4T,
5.­0­0,
6. P4D,
7. A3C,
i
P4R
C3AD 1
P3TD
C3Aj
C xPI
P4CD \
P4D
¡
l
8. PXP,
.A3R
9. P3A,
A2R
10. T1R,
0­0
11.C4D1, CxPR!
JZ.CxAP,
PXC
13. P3A, A4A+
14. A3R,
Las blancas han seguido una li­
nea que la moderna teoría tiene
descartada: 10. TlR. Lo más auto­
rizado es 10. CD2D, 0­0. Con 10.
TlR las blancas permiten la varian­
te de Breslau que lleva implícito el
sacrificio de una pieza a base de 10.
TlR, 0­0; 11. C4D?, C x PRI; 12.
P3A, A3D! En la línea que estudia­
mos 12. C x.A? modifica el plan
Breslau, y supone una trampa para
el blanco.
14 .... ,
04CI
La clave del asalto negro reside
en el hecho de haber sido habilita­
da la columna de alfil de rey para
el juego de la torre negra. Ahora
también era una línea victoriosa
aunque menos efectiva 14. .. . , Ax
A+; 15. TxA, D4C; 16. D2R, CXP
+; 17. TXC, TxT; 18. DxT, TlAR
etc.
15, A X A, C X P + 1 ...
VAR. ABIERTA 5 .... , C
xP
1. P4R,
2. C3AR,
3. A5C,
4. A4f,
s.
xP
CXP
P4CD
P4D
C2R1
0­­0,
P4R
C3AD 6. P4D,
P3TD 7. A3C,
C3A 8. PXP,
Es bien sabido, incluso del más
modesto ajedrecista, que ahora no
hay línea mejor que 8 .... , A3R. Pe­
ro las cosas no hay .que saberlas de
«rutina», es preciso, ante un error,
saber obtener de él el debido pro­
vecho.
9. T1R,
P3AD
1
•••
La jugada 9. ,TlR encierra una
CELADA, previendo el segundo
error negro 9 .... , P3A. Era necesa­
rio 9 .... , C4A sosteniendo el juego
aunque en posición muy deficiente.
10. TxC!,
10 .... ,
11.AXP+,
P.XT · 12. DxD.
RXA
...
VAR. ABIERTA 5 ....
1. P4R,
2. C3AR,
3. A5C,
4. A4T,
5.0­0.
6. P41),
, C
xP
P4R [ 7. A3C,
C3AD 1 8. PXP,
P3TD 1 9. P3A,
CJA JO. TlR,
CxP i 11. C4D,
PiCD 1 ...
I
P4D
A3R
A2R
0-0
Las blancas, en esta conocicUslma
variante de la apertura. espafi.ola,
plantean la CELADA de TARRASCH
que se produce si su rival trata de
mantener la tensión central con
una jugada aparentemente lógica,
como es,
11. ... ,
D2D?
! ...
En efecto, este desafortunado
acuerdo supone la inmediata pér­
dida de una pieza en virtud de
simple maniobra de cambios.
12. CxAf,
...
Ahora sigue, a cualquier respues­
ta, 13. Tx·C.
APERTURA ESPA!i,!OLA
41
VAR. ABIERTA S .... , C X P
1. P4R,
2. C3AR,
3. ASC,
P4R j 4. A4T,
C3AD IS. 0­0,
P3TD 6, Tl R,
C3A
CxP
l
Error teórico. Es preceptivo 6.
P4D. Las negras tienen ahora pro­
babílídades ciertas de asumir' la ini­
ciativa.
6 ...
,
C4A
¡
ex
1. C3A,
A?
Pero aquí caen en 1.lllª trampa,
que se hubiera evitado símplemen­
te con 7 .... , A2R! que líberade for­
ma inmediata el juego. Veamos el
desarrollo de la CELADA tendida.
por las blancas,
8. CxPf,
8.... ,
A2R
1
;
42
VAR. ABIERTA, S .... , C x P
1. P4R,
2. C3AR,
3. A5C,
4. A4T,
P4R S. 0­0,
C3AD G. P4D,
P3TD 11 7. ex P,
C3A
i
¡ ...
La única linea aceptada por la
teoría es la conocida 6 .... , P4CD
Anteponer 6: P4D? es un grave
error como se ve en seguida par la
continuación 7. CxP, A2D, que cul
mina con el sacrificio.
8. CxPAf,
• 11
CxP
P4D?
A20
J
111
...
Naturalmente, no es posible 8 .... ,
C xC a causa de 9. C XC+ etc, ni
tampoco 8. ..., C2R? debido a 9.
8 .... , RXC;
9. D5T+ con otaqu.e vie­
torioso.
D3A!
9. CSD!,
10. C:<C,
0­0 1 12. DST,
PDxC I H, HR!,
C3C
030
11. CxA+,
RlT' ...
<la amenaza era 14. D x P+ !)
14. P3CD,
PH J 16. ASR.
15. A2C,
C4D: ...
ganando fácilmente no obstante
16 ....
, C3A.
Tampoco salvaba la situación 7.
... 1 D3D a causa de 8. TlR con ven­
taja suficíente e inmediata.
Las variantes de victoria en la
posición final son tan simples que
no vale la pena dejar constancia. de
ellas.
1. P4R,
2. C3AR,
3. ASC,
4. A4T,
P4R
C3AD
P3TD
C3A
[ S. 0­0,
1 6. T1 R,
/ 7 • .A3C,
j 8. P4D,
A2R
P4CD
0­0
1
Esta jugada 8. P4D significa que
las blancas desean eludir el ataque
Marshall negro que se produce des­
pués de la normal 8. P3A, con 8 .... ,
P4D, línea que está salpicada de.
CELADAS negras. Por ello, a su
vez, ponen una TRAMPA a su rival
para el caso de la resolución:
8 .... ,
CxPD1j ...
9 .... ,
10. CXP,
11. CxT,
s.
P4R
0­0,
C3AD 6. C3.A,
P3TD 7 . .43C,
C3A
¡ ...
TXA ! 12. PSR,
C3A/ 13. DSD+,
RxC: 14. T3R.
El ataque blanco debe ganar.
...
8 .... ,
1 1.
ClR
RIA
A2R
P4CD
P3D
La jugada 6. C3A carece de la
energía y eficacia exigidas por
la teoría (6. TlR), resultando fácil
para las negras obtener la igualdad
ante un juego correcto por parte
de las blancas. Pero- en la posición
del diagrama, si las blancas conti­
núan «rutinariamente» 8. P4D, se
enredan solas en una T :R A M P A
mortal. Veamos:
8. P4D~,
El desenlace es así:
9. AxPf,
1. P4R,
2. C3AR,
3. ASC,
4. A4T,
9. CxC,
PxC
¡ ...
CxP
! ,o. Dx'1,
P44
Las blancas pierdeii una pieza,
pero si lo evitan a base de eludir
10. D x P quedarán con peón menos
y sin iniciativa.
YAR. CERRADA, 5 .... , A2R
1. P4R,
2. C3AR;
3. A5C,
4. A4T,
P4R
C3AD
P3TD
C3A
: 5. 0­0,
6. T1 R,
1
I 7. A3C,
j 8. P4TD,
A2R
P4CD
P3D
Las blancas se apartan de la se­
vera teoría, que ordena aquí 8. P3A.
Hoy día se estima inofensiva esta
demostración lateral, pues se re­
futa, bien por vía de 8 .... , PSC, o
bien a base de 8; ... , A5C. Pero jus­
tamente "las negras contestan con
un tratamiento anticuado 8. .. .,
TlCD, que debe ser castigado con
9. PXP, P X P; 10. P3A, 0­0;
P4D amenazando 12. P5D.
8 .... ,
9. P3A,
10. P3D,
11. CD2D,
T1CD
12. PXPC,
0-0 13. T&íT,
A5C 14. PXP,
P4D
15. TxC!,
11.
PxPC
D2D
CxP
•• •
Las negras han caído en una
trampa simple.
l
15 •... ,
DXT
16.CXP,
con posición ,.n•4o,a.
VAR. CERRADA, 5- .... , A2R
1. P4R,
2. C3AR,
3. A5C,
4.A4T,
5.0­0,
6. T1 R,,
VAR. CERRADA, 5 ....
P4R '. 7. A3C,
C3M> l. P3A,
P3TD 9. P4D
C3A 10. P3TR,
A2R 11. A3R!,
P4CD 1 ...
P3D
0­0
J.5C
A4T
A3C
Las negras eligieron el sistema
de Bogoljubow, 9. .. ., P3TR. Pero
siguen un tratamiento clásico que
facilita la idea de la CELADA blan­
ca a base del ofrecimiento del peón
de rey que no debe ser capturado.
12. CD2D,
12.... ,
111
CXPR? 1 ...
Cayendo en la trampa. La situa­
ción debía mantenerse a base de 12.
... , D2D, pese a que la presión blan­
ca se agudizaría después de 13. ASD!
13. A5D,
14. CxC,
CxC i 15. D3A.
DlR j ...
1. P41t,
l. C3AR,
3. A5C,
14,
, A2R
C3A
P4R
A4T,
CU,D \ 5. 0­0,
P3TD 6. D2R,
A2R
i
0-01
Las negras han caído en una
trampa, la CELADA ALEKHINE,
como se la conoce en los medios
teóricos. Alekhine toma el peón Y
mantiene esta ventaja con íngenío,
7. AXC!,
PDXA
8. Cx P,
1 .. ·
...
Ahora las negras han de aceptar,
como mal menor, la pérdida del
peón, pues si intentan recuperarlo
mediante 8. . .. , D5D; 9. C3AR! D X
PR?, en lugar de perder un peón
perderían una pieza, después de 10 .
DxD, CxD; 11. TlR.
ATAQ. MARSHALL, 8 ....
1. P4R,
2. C3AR,
3. A5C,
4. A4T,
S.0­0,
6. T1R,
7. A3C,
8. P3A,
9. PxP,
10. CxP,
11. TXC,
12. P4D,
13. T1R,
!1 14. P3TR,
P4D
CxP
CxC
C3A
A3D
ese
La idea del ataque Marshall es
sorprender a las blancas con gol­
pes de gran efecto. La entrega del
peón es sólo. el punto de P!lrtida
y hay que insistir en el estilo de
agresión. La jugada típica es ahora
14 .... ,
DST
Las blancas deben continuar con
(véase la CELADA número
49) y contra 15. . .. , C x P respon­
der 16. A2D. Pero si incurren ~ora
en la tentación de aceptar la pieza
ofrecida, el resultado será éste:
15. D3A
15.PxC?
16. R1A,
17. R2R,
18. ~2D,
Las blancas ganan la calidad.
P4R
C3AD
P3TD
CJA
A2R
P4CD
0­0
, P4D
y
D7T+\19.D2A,
DXP+
DST + ! 20. R3D, A4>.R+
AXP+ 1 21. T4R, AXT+
DXP \ 22. RXÁ, TDlR+
mate en dos jugadas.
49
APERTURA ESPAROLA
ATAQ. MARSHALL, 8 ....
l. P4R,
2. CUR,
3. ASC,
4. A4T,
5.0­0,
6. TlR,
7. A3C,
8. P3A,
P4RJ
CJ.t~;
PfTD
CJA
AZR .
P4CD !
0­0 ;
P4D 1
9.PxP,
10. CxP,
11. TXC,
12. P4D,
IJ. TI R,
H, P3TR,
15. DJA,
, P4D
ATAQ. MARSHALL, 8 .... , P40
CxP
CxC
C3A
AJD
1. P4R,
2. CUR,
3. A5C,
4, A4T,
5.0­0,
6. T1R,
7. AJC,
8. PJA,
ese
D5T
...
Las negras se lanzan ahora a una
línea de CELADA entregando una
pieza.
15 .... ,
50
CxP
ATAQ. MARSHALL, 8 ..... , P4D
/ 9. PxP,
¡ 10. CxP,
11. TXC,
f 2. P4D,
A2R IJ. TIR,
P4CD 14. PJTR,
15. D3A,
0­0
P4D 16. DxC?,
P4R
C3AD
P3TD
CJA
CxP
CxC
C3A
AJD
ese
D5T
CxP
Como hemos visto en el ejemplo
anterior, esta jugada 16. D x C? es
mortal y las blancas pierden ante
16 .... , A7T+. Pero jugando al error
tienden una CELADA a las negras
con la esperanza de que contesten
con la torpe jugada.
Las blancas pueden refutar esta
celada, según las conclusiones de la
A6C?
teoría mediante 16. A2D, única ju­ 16 .... ,
gada que garantiza la iniciativa
'blanca. Pero Si carecen de esta in·
En efecto, las negras han pícadc
formación teórica y «pican en el en el anzuelo. Ahora son ellas· la:
cebo», el resultado es este:
que pierden dramáticamente. Vea­
mos:
.1
16. DxC?,
17. RIA,
18. D2R,
A7T+: 19. PxA,
TD1R
A~C 120. DxT, DxP+
AxP! j 21. R2R, TxD+
ganando en seguida.
...
17 .. DxP+f,
17 .... ,
TxD;
'
...
18. l'SR+
+
1. P4R,
2. C3AR,
3. A5C,
4. A4T,
5. 0­­0,
6. Tl R,
7. AJC,
8. P3A,
P4R
C3AD
P3TD
CJA L
9. PXP,
10. ex P,
11. Txf,
J 2. P4D,
A2R
13. TlR,
P4CD
14. PJC,
15. T4R?,
...
0­0
P4D
CxP
cxc
PJAD
A3D
D5T
D6T
Parece .que las blancas, no sólo
han resuelto la situación, detenien­
do el ataque, sino que en virtud de
la amenaza 16. T4T recuperarán la
iniciativa y demostrarían a las ne­
gras que careció de Justificación la
entrega del peón de Marshall. Pe­
ro he aquf que Averbach, el gran
maestro y teórico soviético, nos de­
muestra todo lo contrario.
15 .... ,
P4CJ
¡Un peón que anula la actividad
blanca y que no puede ser captura­
do! En efecto. si 16. Ax P? seguirá
16.... , D4A ganando una pieza. Ante
ello, las blancas quedan· en infe­
riorida4. Una continuación proba­
ble es 16. C20, P4AR; 17. T3R, PSA;
18. P X P, D3T.
ATAQ. MARSHALL, 8 .... , P4D
1. P4R,
2. C3AR,
3. A5C,
4. A4T,
5.0­0,
P4R
CJAO
P3TD
C3A
A2R
6. TlR,
7. A3C,
8. P3A,
9. PxP,
P4CO
0­0
P4D
PSR
Esto supone romper el sistema
principal del ataque Marshall y lan­
zarse a un azaroso juego de gambí­
to de resultado incierto, aunque
teóricamente el plan está descarta­
do por la teoría y las blancas man­
tendrán la superioridad material.
Pero el juego psicológico tiene su
importancia, como veremos:
10. ese,
11. P3A,
112
A5CR
PXP?
CXP
PXP U. CxPT7.
e
Lo justo es 10. P x y aún todavía pudo ganarse con 12. C xP3A.
Pero esta captura que parece prac­
ticable resulta caer en la TRAMPA.
13 .... ,
A3Df
Es curioso que las blancas ten·
gan a mano capturar dos piezas y
calidad ¡pero están perdidas ante
14 ... ., D5T!
1. P4R,
1. P4R,
2. C3AR,
A4A
P4R / 3 . .A4.A,
C3AD 4. P3D,
Aunque esta tranquila e ínoíen­
siva línea está descartada entre Ju·
gadores que conozcan bien la teoría
Y que deseen luchar de verdad no
deja de encerrar sus peligros, abun·
dando las ocasiones de trampas y
celadas.
1. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
P4R
C3AD
A4A
4. P3D,
5.0­0,
...
Como hemos visto en el ejemplo
anterior, lo indicado es 5. C3A.
5 .... ,
P3D
j
6 . .A5CR,
Es preferible seguir la teorla 5.
... , P3D.
Este movimiento, que es
cuando se ha jugado 5. C3A
gar de 5. 0-0, es ahora un
Lo conveniente es 6. C3A en
da.
6. A5CR,
7.A4T,
6 •... ,
7. A4T,
4 .... ,
C3A f 5, C3.A,
P3TR , 8. 0­0,
A5CD 9. P X .A,
Axe
P4CU
Un error muy corriente entre ju·
gadores inexpertos. El sacrificio de
una pieza, en este tipo de posicio­
nes, no es para ser dudado.
10. CxPC,
10 .... ,
11.AxP,
PXC
R2C
¡ 12, P4A!.
• 1.
...
Después de esta irrupción las
blancas, no sólo aseguran la 'recu,
peración de la pieza, sino que su
ataque sobre el desprotegido rey,
es demoledor.
C3A.
i
P3TR
P4CR!
bueno
en tu­
error
segui:
El sacrificio, de aparente efecto
9. CxPC,
'
P4TR!
11
...
...
Picando en el cebo.
9 .... ,
10. CxP,
11. CxD,
12. D2D,
PST!
PXA!
A5CR
C5D
1
¡
13. PHR, C7R+
14. RlT,
TxP+
PXT, A6A+ +
...
...
115.
4. P3D,
5, C3.A,
6. 0­0,
C3A
P3D
A5CR j ...
Las negras han tomado la inicia­
tiva en virtud de esta ligera ine­
xactitud teórica blanca.
7. C4TD,
7 .... ,
8. CxA,
... I ...
C5D!l9.AXP+,
PxC 1 .
Claro es que sí 9
etc.
e xP+
10. A3C,
11.P3A,
Dl R
cxc+
¡
12 .... , .
,
R2R
RXA?; 10.
14. D5C,
AXP
DxD+
l·
C3A
P3D
6 .... ,
P3TR 1 ...
'
Correcta.. Existen, sin embargo,
como opciones aceptables 6
A3R y 6. .. ., C4TD.
. ... ,
7. AxC,
DxA '8. C5D,
DI D
Aunque no lo parezca a primera
vista, es plausible 8 .... , D3C; 9. ex
P+?, RlD; 10. CxT, DxPC; 11.
TlAR, A5CR, etc. Por ello contra.
8 .... , D3C, las blancas han de op­
tar por 9. C4T, D4C; 10. P3CR.
9. P3A,
A3R? ! •..
'
Lo justo es 9
, P3TD y se ad­
mite también 9
, C2R. Ahora se
10. P4D!,
D4TJ
15 AXD,
etc.
1
5. C3.A,
6. A5CR,
Esta posición, normal y teórica
del «Píanísímo», se conoce con el
nombre de ataque Carral.
10 .... ,
11. PXP,
12.CxA,
Brillante y resolutivo.
13. D2D,
14. P3D,
P4R
C3Al>
A4A
facilita un vigoroso ataque blanco•
12. PxC,
...
1. P4R,
2. C3AR,
3.A4A,
Cuando 7. ,r3TR, las negras tie­
nen la oportunidad de brindar un
bonito sacrificio de pieza a base de
7 .... , P4TR!, como veremos en el
ejemplo siguiente.
8. A3C,
8. C x P sería refutado así : 8.
PXC; 9. Axe, TICR.
P4R
C3AD
.A4A
Jugada poco ambiciosa, que de·
para a las negras la posibilidad dé
nivelar pronto la lucha. Lo más
enérgico es el ataque Carral 6
.A5CR.
.
6 .... ,
I ...
8 .. '.,
2. C3AR,
3. A4A,
P3TR
PXP
A3C
PTxCj
l
1
13, P5D,
C4T
14. A3D,
15. P4CD.
ASC
Las blancas aseguran así la. ga­
nancia de una pieza.
GIUOCO PIANISIMO,
1.
2.
3.
4.
P4R,
C3AR,
A4A,
P3D,
4. P30
P4R 5. C3A,
C3AD 6.0­0,
A4A 7. P3TR,
C3A
P3D
ASCR
Generalmente, los teóricos re­
chazan 6. ~ a causa de la combí­
nación negra que se produce en
este ejemplo.
7
1
...
P4TRI
,
...
J
...
Naturalmente, esto es picar en
el cebo.
8 .... ,
9. CSCR,
PxP J 10. CxP,
P6C 11. CxD,
¡
CxP!!
Desde luego, la causa blanca está
perdida, pues si 11. P x C, seguirla
implacablemente 11 .... , T8T+I, R
xT; 12. D5T+, RlC, D7T mate.
11. .,.,
12. TxP,
PxP+,
AxT+
1. P4R,
2. C3AR,
3. A4.A,
13. RIA,
TST+
14. R2R, csr>+ +
4. P30
P4R 4. P3D,
C3AD s. 0­0,
A4A 6.ASCR,
P3D
C3A
P3TR j 7. A4Tl,
Era necesario 7 .... , 43R para
neutralizar el ataque negro que se
cierne ya sobre el rey blanco.
7 .... ,
8. A3C,
P4CR 1 9. CxPC?,
P4TR! 10. CxP,
1
1 1 1
f
PxA!
11.CxD,
ASCR 14.PxC,
AxP
12.D2D,
CSD 15.PXP, T8T++
13. P3AD, C6A+ !
P4R j 3. A4A,
C3AD 4. P3D,
A4A
CRZR1
Una transgresión de las normas
teórícas, que será objeto del corres­
pondiente castigo. Lo correcto es 4.
.. ., C3A, como ya hemos visto y se
admite también la simetría 4. ...,
P3:P..
s.csc
0­0¡ ...
Encerrándose en la tumba. Valla
más 5 .... , P4D seguido de C4TD.
6. DSTI,
PST
...
Las blancas creen haber encon­
trado el contraJuego salvador, pero
en realidad han caído en una bella
trampa.
10.
1. P4R,
2. C3AR,
Las blancas juegan sin plan fijo
y ajenos a los principios. teóricos.
Con 5. ~
han renunciado prácti·
camente a la iniciativa.
6... ,
Golpe de gran efecto, cuya bon,
dad, sin embargo, no está aceptada
por todos los analistas, pues algu­
nos entienden que el contragolpe
8. A5CR supone, a la larga, posibi·
lidades más ciertas para el blanco.
8. PxA,
GIUOCO PIANISIMO,
6 .... ,
¡
DIR
Antes de «ensayar» el abandono
de la lucha, valdña 7. . ... T x C,
aunque con pueril esperanza final.
8. CxPT+,
9. C7A+,
R2TI 10. DST++.
R1C ...
¡
P4R J. A4A,
C3AD 4, PJA,
A4A.
D2R
Interesante idea de Alekhine, de­
carácter puramente posicional.
5. P4D,
A3C 1 ...
Esta es la jugada armonizada con
inversión de jugadas. No seria bue­
no 5 .... , PxP a causa de 6. 0­0!
6.0­0,
7. T1R,
C3A l· 8. P4TD,
P3D ...
Esta jugada debld suplirse por
8. P3TR evitando 8. .. ., A5C. Sin
111
P3TR 1. CXP,
1. P4R,
2. C3AR,
...
Es conveniente conocer estos fá·
eíles ejemplos de ataque, pues a
veces el adversario comete errores
gruesos y hay que obtener el opor­
tuno provecho sin concesiones.
embargo, las negras buscan una
estructura distinta.
8 .... ,
P3TD ( 9. P3T,
9 .... ,
P3TI
Asegurando así una fuerte acción
sobre el flanco de rey enemigo.
10. A3R,
H. PXP,
P4CR l 12. AXA,
PXP 13. CD2D,
J
PxA.
PSC!
No existen jugadas aceptables pa­
ra las blancas.
SISTEMA CENTRAL, 4. P3A
DEF. ANTIGUA, 4 .... , D2R
1. P4R,
2. C3AR,
A4A
D2R
P4R 13. A4A,
C3AD 4. P3A,
SISTEMACENTRAL, 4. P3A
DEF. CRACOVIA, 4 .... , P3D
SISTEMA CENTRAL, 4. P3A
DEF. ANTIGUA, 4 .... , D2R
1. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
P4R 4. P3A,
C3AD 5. P4D,
A4A 6. P4TD,
D2R
A3C
Veamos otro ejemplo de celada
Interesante idea de Locvens que
en esta vieja línea, practicada con tiene un alto sentido estratégico.
singular frecuencia por Alekhine.
P3TD l 8. P5T,
A2T
Aunque renuncia de inmediato a las 6 •... ,
luchas de­ contraíuego, tiene la ven­ 7. P5D,
C1C
taja de eludir los peligros que son
inherentes a este tipo de planteos
abiertos.
Un sacrificio de espíritu posicio­
5. P40,
nal, propio de los grandes maes­
PXP \ ···
tros. Se apoya en el retraso del
Siempre existe el peligro y este desarrollo negro y en la ocasión de
sistema de defensa ha de conocer constreñir el juego en el centro a
bien los más ligeros puntos débiles. base de impedir la movilización del
Lo correcto es 5..... , A3C, con la alfil de dama.
continuacién ideal 6. 0­0, C3AR; 7.
9 .... ,
DxP ! 11. A5D,
C3AR
f
...
9. P6DI,
TlR, P3D; 8. P3T, 0­0; 9. P4TD,
P3TD; 10. A3R, DlD que correspon­
de a una de las partidas disputadas
por Alekhine frente a Tarrasch.
6. 0-01,
10. DxD,
Súbitamente la posición está lle­
na de compromisos para las negras
que no sabrán qué hacer con el
peón prendido entre los dientes.
Tanto 6 .... , PxP; 7. CXP, como 6.
. . . , C3A; 7. P5R; como 6 .... , P3D; 7.
P x P son desfavorables.
!
12. A3R,
Ax A
Obligada para evitar 13, A6C que
sería fatal.
'
13. PXA,
1 ••
PxD
14. CD2D,
15. C4A,
C3AD 16. PxC
CxP
C2R 17. T1D.
CDxA
...
Obsérvese que el.. blanco sólo ha
permitido la liquidación del centro
cuando obtiene ventajas tácticas.
Ahora el asalto de la caballería apo­
yado por las piezas de grueso ca­ .
libre, deben resolver la lucha.
1. P4R,
2. C3AR,
P4R , 3. A4A,
C3AD 4. P3A,
A4A
P3D?
_Ju~ada «natural» que supone la
perdida de la partida en todas sus
variantes. Defensa Cracovia. ·
5. P4D,
PX1 ! .
En el caso de 5 , A3C, las blan­
cas ganan limpiame:i.te un peón: 5.
...• A3C; 6. PxP, PxP (6 ....• C x P;
7.
cxc,
PxC; 8. DXD RxD· 9 A
s1snMA CENTRAL, 4. P3A
DEF. INFERIOR,4 .... , P3D
l. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
4. P3A,
P4R 5. P4D,
C3AD 6. PXP,
A4A 7. IUA!,
P3Dl
PXP
A5C+r
D2D
Las negras se . defienden de las
amenazas P5D, D4T+ y D3C según
el caso. Pero ahora los tiros vienen
por otro lado.
8. D4T,
... \ ...
xP> 7. nxn­, ex o: 's. cxP. ·
. Nueva a~enaza de ganancia de
pieza por vía de PSD.
6. PXP,
8. · · .,
A5C+?
J
...
7. R1AJ,
...
Conocida celada blanca que es­
pecula con su füerte centro de peones, '! amenaza directamente 8. PSD
seguido de 9. D4T+ ganando una
pieza. Ello obliga a una pérdida de
tiempo, que se aprovecha para
montar un ataque violento al rey
negro.
7 •...
,
A2D 1 ...
Veremos después 7 .... , D2D.
8.D3C,
A4T 11.CSC,
D1R
9. Ax P+,
O. AxC!,
R1A
TXA
12. CxP+,
13. A5C+
+.
R2R
A4T 9. P5D,
C4R
1
Un intento fe.llido de desprender­
se de las ligaduras blancas, a base
de. contrajuego Pero todo estaba
previsto.
10. ASCDI,
10....
,
¡
1• 1
P3AD 11. CxC,
PxA
Obligada de todo punto, ya que
11 .... , Px C; 12. PxP sería mortal
de necesidad.
12. DxA,
13. C3A,
PxC.114.
P3TD ...
P4TD!.
. El peón pasado de dama y la me>
V!,lidad de las piezas blancas garan­
tizan la victoria .
SISTEMA CENTRAL, 4. P3A
DEF. BERLINESA, 4 .... , .C3A
1. NR,
2. C3AR,
!
A4A
C3A
3, A4A,
C3AD I 4. P3A,
P4R
Respuesta correcta que origina
una lucha complicada con posibili­
dades reciprocas, peto llena· de re­
cursos tácticos y rica en celadas y
finezas blancas.
5. P4D,
A3C? \ ...
Un «ligero» error que cuesta la
partida de manera aleccionadora.
Era obligad:>5 .... , P x P.
6. PxPI,
• 1.
Las negras ya están perdidas. La
mayor resistencia seria 6 .... , ClC,
toda vez que 6. ..., C x P?? supon­
dría perder una pieza por vía de
7. D5D, y no vale 7 .... , Ax P+ a
causa de 8. RlA.
6 .... ,
C5CR
7. ASCR!, A X P+
8. RZR,
P3A
9. Px P,
10. A4A,
PXP
A3C
Evitando los efectos de 11. P3TR.
11. D5D.
... ¡ ...
Las blancas ganan fácilmente.
SISTEMA CENTRAL, 4. P3A
DEF. BERLINESA, 4 .... , C3A
SISTEMA CENTRAL, 4. P3A
CELADA DE GRECO, 7. C3A
1. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
4. P3A,
PXP
P4R 5. P4D,
C3AD 6. PX P
A4A 7. C3A,
C3A
ASC+
Esta es la celada del calabrés
Greco, bien conocida de los estu­
diosos de las aperturas, pero síem­
pre sugestiva y no pocas veces ol­
vidada. La alternativa es 7. A2D.
ex PR ¡a.o­o,
1 .... ,
ex e
También es posible 8. .. ., Ax C
con la siguiente línea teórica: 9.
PSD!, A3A!; 10. TlR, Q2R; ll. T XC,
P3D; 12. A5CR, Ax A; 13, C x A,
0­0; 14. CxPI', RxC; 15. D5T+,
RlC; 16. T4T, P4AR con igualdad.
9. P X C,
A X P? j ...
Error, bien refutado hoy día. Es
necesario 9.... , P4D!
10. D3C,
•
1 .,
Vieja refutación que sólo es váli·
da si las negras contestan 10. . ..•
AxT. La refutación moderne, debi·
da a Keres, es 10. A3T!
10 .... ,
11. AxP+,
12. ASC,
AXT
RIA
CZR
13. CSR,
14. D3AR,
P4D
1. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
4. P3A,
5.P4D,
~. P x P.
1. C3A,
P4R / ~. 0­­0,
C3AD 1 9. P X C,
A4A i 10. C>3C,
C3A 11. A X P,
PXP/12.Axe+,
¡
A5C+ ¡
ex PR 1
u. ese,
SISTEMA CENTRAL, 4. P3A
DEF. BERLINESA, 4 .... , C3A
~X\,;
AXP
P4D!
0-0
1. P4R,
2, C3AR,
3. A4A,
!
P4R 4. P3A,
C3AD l 5, P4D,
A4A / 6. PxP,
C3A
PX P
A5C+
TXA
Ya hemos visto por el ejemplo
número 66, que 7. C3A, ex PR; 8.
. 0­0, ex C conduce al famoso y anAunque existen diversidad de opi­ tiquísimo ataque del calabrés Gre­
niones respecto a la conveniencia co. En cuanto a 6 .... , A x e, la ñso­
de encauzar la partida según el vie­ nomía de la lucha se identifica con
jo ataque 10. D3C o la moderna
idea 10. A3T señalada por Keres, el no menos conocido ataque Moller
como hemos anotado en el ejemplo que se concreta en 7. P5D. Veamos
anterior, lo cierto es que en este en este ejemplo un error blanco de
momento las negras disponen de «espejismo», al retener la. imagen
un galpe bellísimo y de gran efecto. del planteo objeto de la celada nú­
mero 64, en. la que las negras [uga­
ron 4 .... , P3D? en lugar de 4 .... ,
.. .
13 ... ,,
A3RIJ
Sensacional jugada debida al no­
table ajedrecista argentino e ilustre
crítico de ajedrez, Luis Palau, que
ha sido incorporado al acervo teó­
rico con todo merecimiento.
14. D X AR.
...
J
...
,
C3A.
7. RIA?,
... ¡ ...
Este es el error que posibilita la
celada. Ya sabemos que las res
puestas son 7. C3A y también 7,
Superior a 14. CxA, a 14. DXAD A2D.
y a 14, ex T, aunque sería demasia­
do prolijo exponer cada una de las
líneas en dichas jugadas derivadas .
14 •... ,
C X P! 1 18. A2C, (: X P!
Las negras resuelven de un golpe
15.CXA, en+¡
19. TXC, TXP! el problema de la apertura, con
16. RlT,
ex D : 20. RlC, TX T+ partida muy favorable. Hubiera si­
do falso 7. .. . , C x P, cayendo en la
17. C x D,
T x C ·, 21. R x T, T7D trampa blanca .8. PSD!, de efectos
Las negras ganan teóricamente.
fulminantes.
7 .... ,
P4D!
1. P41t,
2. C3AR,
3. A4A,
4. P3A,
P4R I S. P4D,
C3AD
1
j
PX P
6. PX P,
A4A 1 7. C3A,
C3A j 8. 0­­0,
A5C+
C X PR
A XC
Queda planteada la posición para
desarrollar el conocido ataque
Moller.
9. PSD!,
1 O. P X A,
C4T l 11. D4D!,
C X A j •••
CD3D
1. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
4. P3A,
5, P4D,
P4R j 6.
C3AD l7.
A4A IS.
C3A j 9.
PXP J ...
PXP,
C3A,
0­0,
PSD,
ASC+
ex PR
AxC
A3A
Ataque Moller.
Considerado actualmente como
el mejor sistema defensivo contra
el ataque Moller. También es posi­
ble, sin embargo 9: ... , C4R.
El intento de conservar una pie­
za de ventaja, obtenida, no por el 10. TlR,
C2R ! 11.TXC, 0­­0
propio ingenio, sino merced a un
Los analistas prefieren 11. . .. ,
plan del enemigo, no puede ser con­ P3D,
con la eventual continuación
veniente. Lo. mejor es 11 .... , P4.AR; 12. A5CR,
AXA; 13. CXA, 0­0; 14.
12. D x CD, P3D.
12. DX P,
13.DxD,
14. TI R +,
D3A l 15. A6T+, RlC
CxDf16.TSR
CD5R
RIA 1 ...
Era mejor evitar la amenaza de
mate 17. T5CR con el caballo de
rey, pero esto no salvará la partida
tampoco.
17. CSCJ,
17 •... ,
...
P3D '18.CxC!,
Y mate a la siguiente de manera
irremediable, bien con CxC, T5C o
TBR, según el caso.
IV
CxPT, RxC;
15. D5T+, RlC; 16.
T4T, P4.AR sin peligros para el ne­
gro.
12.P6D,
13. D X P,
PXPl14.D5D,
C4A / ...
P3D~
Era mejor pensar en tablas, re­
pitiendo 14. . .. , C2R; 15. D6D, C4A.
15. A5CRI.
rtrna bella eeladal También era
una trampa 15. ese.
15 .... ,
16. C X A,
AXA
DXC
l
j
17. D X P!!, T X.D
18.TSR,
mate
1 P4R
2. C3AR,
3.A4A,
4. P3A,
5, P4D,
6. PxP,
7. C3A,
•
I
P4R ! 8. 0­0,
A XC
9• PSD ,
A3A
C3AD
A4A 110.TlR,
C2R
C3A j 11. TXC,
P3D
P X P J 12. A5CR, A X A
ASC+ / 13. CxA,
0­0
CXPR J ...
¡
1
La serie de jugadas precedentes
responden a la más pura ortod_?XJa
del ataque Moller. Ahora era infe­
rior 13 .... , A4A a causa de 14. D3A!
14. C X PT,
...
l ...
En el Moller hay que atacar a
toda costa y ésta es la razón de que
hoy día los maestros no lo acepten.
14 .... ,
RxC
! ":
DxT.
17 .... ,
18. T6R!,
P4AR!
R1C.)16.T4T,
17. TlRL
3. A4A,
4. P3A,
5, P4D,
6. PX P,
7. C3A,
8. 0­0,
9. PSD,
¡
P4R 10. TI R,
C3AD j 11. T XC,
A4A j 12. A5CR,
C3A u. CxA,
. PxP J 14. CxPT,
ASC+ J 15. DST+,
C X PR l 16. T4f,
A XC j 17. TIR!,
A3A [ .. ·
¡
C2R
P3D
AXA
0­­0
RXC
R1C
P4AU
TlR
Bn el ejemplo anterior fue estu­
diado el ataque Moller a base de
la jugada negra ·17 .... , A2D, con el
victorioso desenlace a favor de las
blancas ya visto. Veamos ahora
esta variante defensiva 17 .... , TlR.
18. T6Rt
111
18 .... ,
No hay obligación. Las negras
equilibra .con 14 .... , A4A; 15. TXC
(si 15. T4T, TlR; 16. D5T, C3C)
15.DST+,
1. P4R,
2. C3AR,
1 1 1
A20 i 19.D7T+,
A 1 R j 20. T4­6T,
R2A
RIA [ .
Es claro que si 18 , A X T sigue
19. PxA ganando en seguida.
19. A2R!,
CXP
20. DXP+, RJC
No 20 .... , e3A; 21. T8T+, R2A;
22. A5T+ etc.
l
21. D7T+,
R2A [ ...
Si 21. ... , RIA sigue 22. D8T+,
R2A; 23. TXT, DxT; 24. A5T+ etc.
R X T \, 24. A4C +.
22 , T X T ,
23. ose+,
R2D 1 ...
GAMBITO DECLINADO,
4. P4CD, A3C
1. P4R,
P4R ! 5. P4D,
PxP
2. C3AR,
C3AD 6. PSR,
P41)!
J. A4A,
A4A ! 7. A5CD,
4. P3A,
e3A
Por inversión de jugadas se ha
­~se+
12. P4eR,
. llegado a una variante del ataque
Max Lange, que generalmente tiene
·. . En la estruotura del ataque M6­ lugar en la defensa de los dos caba­
ller 9. P5D, se presenta a las blan'." llos. ·
l. P4R,
2. C3AR,
3, A4A,
4. PJA,
5.P4D,
6. p x ,,
.41t f 7. C3A, C X. Pll
C3AD 1 8. 0­­0, A XC
A4A j 9. P5D,
A3A
C3A 10. TlR,
C2R
P x P 1 1 l. T x e, 0­­0
¡
espectacular ofensiva conocida eo:
mo «el ualto a la bayoneta», debi·
do a Schelechter.
... ¡ ...
Lo más preelso es 12. . .. , P3D; 13.
P5C, A4R; 14. CXA, PXC; 15. TX
P, C3C con buen juego negro.
13. P6D!,
PX P
l
14. P5C,
Si 14 .... , A2R; 15. ASD 1 el
negro queda paralizado,
15.CJA!,
P4D
¡ 1,.DxP,
17. P4Af,
. 17•... ,
· 18. A X A,
I ···
¡
cas la oportutúdad de lanzar la
12. e3C,
!
AXP
CXA
l
1
A4R
Jueao
D2A
•••
19. DxP+ !, TxD
20. T8 R,
111ete.
7 .... ,
CSR
¡a.Axe+,
Es más fuerte 8. P x P.
PxA / 9. ex,,,
Era necesario 9. 0­­0, o mejor
aún 9. PxP.
8 .... ,
9 .... ,
A3T
Por un precio bien barato, las
negras fijan al rey enemigo en el
centro. donde han de IUfrir un ata­
que final.
JO. A3R,
lJ.CxP,
0­0 ¡ 12. D3A,
AX.A.! j ••.
Obligada, pues Si 12. C X D· sigue
12
, AXP++ •
12
,
U.DXA,
AxP+ ! 14, DlA,
D4Cfj15.R1D,
D6R+
C7A+
A4A
P4R ! 3, A4A,
1! P4R,
;.3c
2. C3AR,
C3.AD ! 4. P4CD,
El hecho de no aceptar un gambito supone ya una derrota psico­
lógica: hay que aceptarlo siempre
y luego refutarlo.
5, P5C,
C5D 6. C X Pf,
!
Pero el error es de libre dispo­
sición y aquí son las blancas quie­
nes «pican en el cebo». Lo correcto
es 6. cxC obligando a 6 .... , PX e
toda vei que 6 .... , AxC supone
inferioridad negra: 7. P3AD, A3C;
8. P4D, !>3A; 9. 0­0.
D4CI
6 .... ,
Las negras ganan ya en todas las
variantes.
7. CxPA,
..• ¡ .
Si 7, C4C sigue 7
, P4D; 8. P3D,
D3C, etc.
7 ••.. ,
DxPCR l. 8. TJA,
Aceptando el conocido mate que
sigue, pero la cosa no tenia solu­
ción: si 8. CXT, DXT+; 9. AlA,­
DxP+;
8, ... ,
10. A2R, CxP+, etc.
DxPR+
!
9, A2R, C6A mote
GAMBITO DECLINADO
4. P4CD, A3C
1. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
P4R i 4. P4CD,
C3AD i 5. P4TD,
A4A 1 ...
A3C
Lo más consecuente y enérgico.
5, ... ,
P3TD : 6. P5T,
Aquí los teóricos recomiendan el
plan Sokolski 6. C3A! visto que 6.
... , ·cxP es impracticable para las
negras.
A2T 1 8. A X P,
C3A
6 .... ,
P X P !;
A3T!, C: X PR?
1. P5C,
9:
Demasiado arriesgado. Era me­
jor, pero tampoco tranquilizador 9.
. .. , P3D.
10. D2R,
e X PA ¡ 11. C X P!, eso
12¡ CxPD+t!, ...
12 •... ,
C X D ) 13. e6A,
mate.
Tampoco habría detenido el be.
llo a.salto blanco 11 .•.. , D5T que
podría haber sido continuado 'por
las blancas sencillamente con 12.
cxc+, D5R; 13. DXD, CxD; 14.
CxA, TxC; 15. A4C con suficiente
ventaja, no sólo por la pieza gana •
da, sino por posición y pareja de
alfiles.
ACEPT INFERIOR, 4 ... , C
1. P4R,
2.. C3AR,
P4R
C.3AD
i
i
3. A4A,
4. P4CD,
xP
A4A
CXP
Inferior a 4 .... , AxP y sólo válida si las blancas cometen el error
de que es objeto este ejemplo.
5. C X P1,
...
1
Cayendo en la celada negra. Lo
correcto es, desde luego, 5. P3A!,
C3AD; 6. P4D, formando un pode­
roso centro de peones que, en de­
finitiva, es él objetivo del Gambito
Evans.
D3AI
De pronto, todo está perdído para
las blancas. La amenaza de mate,
conjugado con el ataque directo al
imprudente caballo e indirecto a la
torre de dama, son garantía sobra­
da de victoria.
6. P4D,
AX P!
! ...
Bien simple. Es obvio que el alfil
no puede ser capturado.
7. D X A, C X PA +
1
...
P4R i 4. P4CD,
C3AD l 5, P3A,
A4A
Ax PC
A4T
i ...
Esta retirada es la más conse­
cuente, ya que 5. .. . , A4A resulta
comprometida en muchas variantes.
6. P4D,
...
5 .... ,
1. P4R,
2. C3AR.,
3. A4A,
P3D I ...
D2R? [ ...
Un error típico. La defensa co­
rrecta es 7 .... , 020!
....
8. PSDI.
Las blancas ganan una pieza de
la manera más simple y lógica, aun­
que con alguna posibilidad de con.
trapartida para las negras. Esta es;
quizá, la celada más típica que en·
cierra en su archivo el Gambito
Evans.
8 .... ,
9. e X e,
10.ese».
CSDfll.DXA,DXP+
e 1 12. R2D,
RtA
pX
¡ ...
Si 12. RlA, P6D y gana el negro.
12 .... ,
1. P4R,
2. C3AR,
3.A4A,
A4A j 13. D4T,
P4R
1
4. P4CD,
! S. P3A,
l 6. 0­0,
C3AD
A4A
AxP
A4A
C3Al
Una falsa idea de la posición. Lo
justo es 6. .. ., P3D, con el fin de
responder a 7. P4D con 7 .... , A3C!
7. P4D,
1
La mejor defensa, aunque es via­
ble también 6.... , PxP; 7. o­o.
CR2R.
7. D3C,
ATAQUE NORMAL, 5. P3A
ATAQUE NORMAL, 5. P3A
ATAQUE NORMAL, 5. P3A
PX P
¡ s. P X P,
9. P5RI,
A3C
1 1 1
Conseguida la posesión del cen­
tro, las blancas inician las opera­
ciones tácticas.
9.... ,
P4D [ ...
o. p X c.
pXA
11. T1 R + I
1
R1A
Es lógico que si U .... , A3R?, la
jugada 12. P5D obligaría a abando­
nar demasiado prematuramente.
12. A31'+,
13. PSD,
14. A7R!,
1 S. P X P,
16. D2D,
I
6.0­­0
P4R
C.JAD I l. P4D,
A4A 1 8. P X P,
AXP i 9. PSR,
A4A i 1 O. P X C,
R1C 117. D3A+,
R1C
C4T 1 18. DxT+ !!, RxD
D2D \ 19. A6A+, D2C
R X P iO. TSR,
mate.
C3.A7
PX P
A3C
P4D
PXA
La posición es exactamente igual
la obtenida en el ejemplo ante­
rior, siempre consecuencia del error
fundamental negro 6. .. . , C3A. Las
blancas disponen, además de la
línea victoriosa ya cono¿ida, 11.
TlR +, de la variante que es objeto
de este ejemplo.
ª·
11. P5DI,
Absolutamente necesaria.
1
1. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
4. P4CO,
5. P3.A,
111
Por toda partes se va a Roma, y
esta ruta es, quizá, la más directa.
11. ... ,
DX PÁ
1 ...
Un recurso que no da resultado.
La captura de la torre no resulta
otra cosa que una importante pér·
dida de tiempo.
J
DSC
1 ...
Todas las jugadas han sido, en
realidad, forzadas.
12.PXC,
DXT
13. TlR+,
A3R
14. T X A+, P X T
1S.D7D+, RIA
16. A3T+, RlC
17. D x P, mate.
ATAQUE NORMAL, 5. P3A
P4R
1. P4R,
2. C3.AR,
3.A4A,
4. P4CD,
C3AD , 5. P3A,
A4A 6. 0­0,
ÁXP
A4A
PJD
Lo justo, como hemos visto en
el ejemplo anterior.
7. P4D,
PX P
8. P X P,
1
AJC
Esta · es la posición normal del
Garnbito Evans. Las blancas han
conseguido un centro de peones, si
bien no existen amenazas graves
para su oponente.·
9. P5D,
... 1 ...
Esta continuación de Andersen es
inferior a 9. C3A, A5C (si 9. . .. ,
C2R, entonces 10. CSCD; 10. ASCD,
RlA!
l
ATAQt!E NORMAL, 5. P3A
l. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
4. P4CD,
5, P3A,
P4R
e3AD
A4A
ATAQUE ANTIGUO, 4.
! 6, 0­0,
P3D
PXP
A3C
D3A?
7. P4D,
s. PX P,
1
C4T
11 .... ,
12. A41),
. T1CR
eXA
10. A2C;
113. D4T+,
14. D X
e,
14. ... , T xP+!
...
¡Elegante estilo para vencer la re,
sistencia enemiga!
15. RIT,.
D6T
16. CD2D,
C3C
117. TICR,
l
CST!
18. D~A, TXT+
13. A4A,
4. e5C,
C3A
A4A
Un espejismo, pues la ganancia
de calidad se obtiene a un precio
demasiado caro. Lo correcto es 9.
... , CfT, que hemos estudiado en el
ejemplo anterior.
10. PXC,
5. C X PA,
A4A
DXT
P5D,
...
19.
¡ ... ,
11. AxP+J,
111
'
Cerrando el paso a la dama y
amenazando 16. D3A+, etc.
15 •... ,
RlR
J
16. D:í ·, ,
P3C
En caso de 16 .... , RlD sigue 17.
D7A, etc.
17. DX PT,
...
1 ... ,
'
... ... ,
correcto es 5. AxP+, R2R; 6.
A3C, TlA; . 7. 0­0, P3D; 8. C3AD,
P3TR; 9. CSD+, cxo. 10. PXC,
Lo
C2R!
D2D!
P4R
e3AD
De «fraudulenta» califica Panov
esta ignorancia negra de su debili­
dad en 2AR, conocida como la va·
riante Wilkes Barre. En verdad que
resulta tentador el golpe 5. C x PA
con ataque simultaneo a dama 1
torre .. Pero en ese ataque se apoya
la idea negra, que se debe a Traksler.
·¡
AXP
Buena sorpresa. Las negras no
pueden tomar el alfil, pues perde­
Si 10 .... , ex A es claro que 11. rían la dama después de 11
,
Ax PC supone ventaja sufiqiente. · RxA; 12. D3C+, RlR (si 12
,
11. A X PC1,
... !1 ... ,
A3R; 13. csc­, etc.); 13. A2c.
Caen las blanacs en una celada
RIA J 14. C3AD, D5A
ingenua. La apertura de . la colum­ 11. ... ,
na de caballo facilitará el ataque 12. AX C, rxA ¡ is.ese.
14. ese,
negro.
e x PT J ...
9 •... ,
1.P4R,
2. e3AR,
ese
PxC; 11. PXC.
5 .... ,
6. R x A,
7. RlC,
ex
P+
D5T
AxP+!
I·
8. P3CR,.
... ,
Ahora seria un mal.1)111ll 8. DlA?
a causa de 8 .... , TlA y la 'connnue­
ción 9. P3D, C3D; 10. cxc+, PXC;
11. 02R, C!iD supone la derrota
blanca .
8 .... ,
ex Pe I 12. Ax P,
ese
9. PX C, D X P+
10. R1A,
T1A
11. 051'.,
P4D!
l
·r.
13· A3e, e
Ga. nanda.
...
ATAQUE ANTIGUO, 4.
1. P4R,
1. C3AR,
ese
! 3,A4A,
P~R
C3A
ex.,
C3AD / 4 •. C5e,
Este audaz sistema de defensa
abierto es erróneo estratégicamente.
La teoría sólo acepta 4 .... , P4D con
derivaciones muy conocidas y prac­
ticadas. Naturalmente, si 5. ex P,
la continuación 5 .... , P4D daría ra­
zón a las negras.
5.AxP+,
R2R
J
6.CXC,
Resolución incorrecta, pues es
más elástico y sólido 6. PU>!
6, ... ,
RX A
! 7, D3A+,
R1e1
Las negras caen en el abismo. I4L
trampa. blanca está sólo cubierta
por débiles telarañas, pero no es
dificil caer en ella. Con 7. .RlR la
resistencia se podrfa prolongar.
aunque, desde luego, la causa está
perdida;
8. C5CI.
• ••
¡Buena sorpresa! El caballo no
puede ser capturado, a causa de 9.
DSD mate!
X PA!
8 •... ,.
...
CxD.
D3A
1
9. D5D +
I
ganando la dama: 9. . .. , D3R; Ul.
ATAQUE ANTIGUO,
1.P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
P4R
C3AD
C3A
4.
4.C5C,
5, P X P,
...
ese
P4D
C5D
Las negras tienden con este in·
correcto ataque comprometido una
celada, que puede · ser ensayada ~
lo cuando el adversario desconoce
la teoría o sus fundamentos. Con
6. P6D? las blancas pican en. el ce­
bo. Hay que jugar 6. P3AD, P4CD
(única contrachance), 7. AlA, C x P;
8. C4R, C3R; 9. AxP+, A2D; 10. A
xA+, DxA; 11. 0­0.
6; P6D?,
...
1 ...
61 1 .. ,
DxPI
Parece que la cosa no cambia pa­
ra las negras, pues también ahora
la captura en 7 A supone una acción
doble sobre dama y torre. Pero
ésta es la celada negra.
7. C X PA?,
D3.A.!
j ...
Ahora la amenaza 8 .... , Dx PC
decide la lucha rápidamente. Obsér­
vese que tampoco 7. Ax P+ era
solución: 7 .... , R2R; 8. A3C, C x A;
9. PTxC, P3TR;· 10. C3AR, P5R; 11.
ClC, R2A.
V
ATAQUE ANTIGUO, 4.
1. P4R,
2. C3AR,
3.A4A,.
P4R
C3AD
C3A
ese
4. C5C,
5.PXP,
...
P4D­
CxP?
Desde antiguo, esta respuesta
quedó en entredicho a causa de las
complicadfsimas lineas que siguen,
siempre favorables . a · las blancas
con el· llamado ataque Fegatello.
6. ex PA,
... 1 ...
Este es el ataque clásico, que
obliga a las blancas a resolver la
lucha en golpes tácticos prematu­
ros, pues caso contrario el sacrifi·
cío resultaría frustrado. Por ello, los
«técnicos» prefieren la recomenda­
ción de Yanisch 6. P4D.
1. P4R,
2, C3AR,
3. A4A,
6. P3D,
6.... ,
P3TR
. A4AD!
10. C5R,
l
CD2R 1 ...
Los analistas piden 8 .. ,., CD5C!
9. P4D,
10. A5CR,
11.PXP,
P3.A.
R2D
RIR
...
14. TxA 1,
14 .... ,
PXT
12. 0­0­0,
13. C
x e,
.A.3R
A XC
...
111
¡ 15 . .A.SC+,
etc.
¡ . ..
J
...
Claro es que si 6. .. ., ex P? las
negras pierden rápidamente des­
pués de 7. D3A!
El rey ha de comprometer su seguridad acudiendo a la defensa de
su caballería.
8. C3.A.,
...
Este sistema, patrocinado por
Morphy, tiene menos partidarios
que 6. A5C+, si bien puede estimar­
se correcto.
7. C3AR,
8. D2R,
Rxc¡7.D3.A.+,
P4D
C4TD
Estamos ante el tratamiento co­
rrecto del ataque antiguo.
R3R
6.... ,
P4R \ 4. C5C,
C3.A.D 5. P X P,
C3A ...
. P5R¡ 9. P XC,
C X A ...
A2R
Jugada medrosa, inferior a 9. .. .,
...
j ...
Sólo esta decisión valora la tímida jugada A ... , A2R. Lo cor.recto es
10. C4D.
101 111,
0­0!
Las negras resuelven sus proble­
mas.
11. 0­0,
l2. P3TR,
TIR j 13. C4C,
A3D
l
14. PX C,
CxC
D5T
Tras esta poderosa jugada, las
negras tienen una partida muy su­
perior.
1. P4R,
2. C3AR,
3. A4.A.,
4. C5C,
5, P X P,
6. P3D,
7. C3AR,
8. D2R,
9. P XC,
P4R
C3ÁD
C3A
P41>
C4TD
P3TR
PSR
CxA
A4AD
Sirven hasta aquí los comenta­
rios de la partida anteriormente
examinada. Las blancas están obli­
gadas ahora a un tratamiento muy
exacto si han de mantener la inicia­
tiva. La única jugada aceptable es.
10. CR2D,
... ¡ ...
10.0­0?,
Esto es erróneo. También es un
error 10. C3A, como veremos en el
ejemplo que sigue.
10 .... ,
11. CR2D,
13.
0--0
ASCR
¡ 12. D1R;
001r
D2D
13. C3C:,
A6AI
Un golpe inesperado y demole­ .
dor. Tomar el alfil es un suicidio:
14. PX A, D5T; 15. RlR, PxP; 16.
TIC, A3D; 17. T3C, AxT; 18. PAX A,
C5C; 19. DlC, P7A.
DEFENSA IE LOS 905 CA.ALLOS
91
ATAQUE ANTIGUO,
1, P4R,
2.C3AR
j, A4A,
­t. ese.
5, P X P,
P4R
C3AD
C3A
P4D
C4TD
4.
ese
6. P3D,
P3TR
7.C3AR,
PSR
8. D2R,
CXA
9. PX C, A4AD
10. C3A,
Como hemos expuesto en el ejem­
plo anterior, lo correcto es sólo 10.
CR2D. No parece, a primera vista,
que esta continuación blanca sea
defectuosa. Pero lo cierto es que
comprometen inmediatamente la
seguridad de su estructura y que­
dan pronto perdidas.
10 .... ,
0-01
De pronto todo ha cambiado. De
nada le sirve a las blancas su peón
de ventaja en el centro, pues no
tiene tiempo para eludir los ata­
ques combinados negros y la la­
tente amenaza TlR.
·11. C2D,
A5C
I ··
La posición blanca no puede ser
más precaria.
ATAQUE ANTIGUO, 4.
1. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
P4R
C3AD
C3A
ATAQUE ANTIGUO, 4.
ese
1. P4R,
4.C5C,
5, P x P,
6, ASC+,
P4D
C4TD
. Esta es 1a QQntinuaclón m'8 ge.
neralizada y la que ha sido objeto
de más detenido estudio. Supone
para las blancas el sostener la ven­
taja de un peón, a cambio de ceder
la iniciativa y superar una violenta
reacción de su rival. Línea propia
para jugadores de sangre fria.
6.... ,
A2D j ...
Esta defensa no ofrece dificulta­
des a las blancas. Lo agresivo es 6.
... , P3A, que veremos en el ejemplo
siguiente.
7. D2R,
A2R
I ···
Resolución pasiva que da lugar
a la fuerte idea de Estrln, que si­
gue:
8. P4DI,
• ••
Un golpe que acusa Ia visión me­
gístral del tablero. La posición ne­
gra se debilita súbitamente.
8 .... ,
Px P j 9, P4CD!,
2. e3AR,
3. A4A,
P4R
C3AD
e3A
4. ese,
5. PX P,
6. ASC+,
ese
ATAQUE MODERNO, 4. P4D
,40
C4TD
P3A
1. P4R,
2. C3AR,
Vamos por la línea justa según
el diagnóstico de la teoría, Ya he­
mos visto otras alternativas más
dudosas.
7. PX P,
PX P. J 8, A4T?,
La peor elección posiblemente.
Eran practicables, sobre todo, 8.
A2R (repliegue ortodoxo), y. tam­
bién las azarosas alternativas deri­
.vadas de 8. D3A.
8 .... ,
9. e3A,
P3TR
P5R
¡ 10. C5R?,
1 •••
.
Las blancas caen en una trampa
sencilla, pero tampoco 10. D2R que­
darán con mejor partida tras 10 .... ,
A3R; 11. CSR, DSD; 12. AxP+,
11.AXP+,
12. C X e,
13. C X P,
D4D
A5CR!
15. 0­0,
...
C3A
3. A4A,
4. P4D,
PX P j ...
4 •... ,
No hay otra jugada. Si 4 .... , ex
tenemos el golpe 5. AXP+,
R x A; 6. C X P+ seguido de DxC.
Si 4 .... , CxPR; 5. PxP, C4A (evi­
tando los efectos de D5D); 6. 0­0.
5. P5R,
C5CR 1 ...
Lo mejor es 5 .... , P4D con com­
plicaciones variadisimas.
PD?
6. AxP+I,
•· 111.
El típico sacrificio en 7 A, propio
de la partida «de café»'.
0501
CXA 114.P3AR,
¡
P4R
C3AD
Puede decirse que este plan es
más «científico» que la vieja linea.
4. ese, pues las negras han de elu­
dir los peligros del ataque Max
Lange al que puede llegarse por
simple inversión de jugadas, tras
4. . .. , P X P; 5. 0­0, A4A. Sin em­
bargo, el Ma,c Lange, tras largos
estudios, está condenado a un sim­
ple recuerdo histórico.
C x A; 13. DSC, A4AD!
10 .... ,
92
PXP
A4A+
6 .... ,
1. ese+,
RXA
¡
8, D X
11c ...
Las posibilidades
blanco.
C,
tienen color
t. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
P4R
C3AD
C3A
4. P4D,
5, P5R,
...
ATAQUE MODERNO, 4. P40
PXP
P4D
3. A4A,
Esto es prefetible a 5 .... , CSCR
que hemos visto en el ejemplo an­
terior.
6. A5CD,
C5R j 7.
ex
P,
A4AD
. Teóricamente esta jugada es falsa
, A2:p. Pero
puede ensayarse contra un Jugador
ambicioso Y sin gran formación
teórica.
y hay que preferir 7 ....
s. ex e,
...
1
...
Picando en el atractivo cebo. El
antídoto es 8. A3R!, A2D; 9. A X C.
8 .... ,
9. R1A,
10. C4D+,
11. C3AR,
D5T
P3AD
C6C +
AxP+I
112. RXA,
113. R2R,
.. ·
C5R+
...
···
Obsérvese que todas las Jugadas
son forzadas.
13 .... ,
D7A+
j 14. R3D,
1. P4R,
2. C3AR,
A4A!
y la victoria negra es inevitable
de todo punto.
J
C3A
1 ···
Todo lo que no sea 5. 0­0, supo­
ne una débil continuación blanca
en las líneas derivadas de la es­
trategia abierta.
P4D !! 6. PX P,
5 .... ,
D2R+!
Una jugada intermedia . de gran
alcance y justo sentido. del desa·
rrollo. se reserva la acción del ca­
bano amenazado . que actuará con
energía ganando espació y tiempo.
7. D2R?,
···
j ...
Era necesario 7. RlA, pes~ a to­
dos sus ínconveníentes, principal­
mente el ci.e carácter psicológico. De
todas formas, las negras obtienen
buen juego: 1 .... , C4R; 8.. DxP,
CxA; 9. DX e, D4A!
ATAQUE MODERNO, 4. P4D
PXP
P4R 14· P4D,
C3AD 5. C5C,
.
7 .... , C5CD,I
ase­
guran la recuperación del peón . ce­
En el. peor caso, las negras
dido, resolviendo los peligros Y
alzándose con la iniciativa.
1. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
P4R
C3AD
C3A
4. P4D,
5. ex P,
...
PX
P
Otro ensayo que la teoría se en­
. cargó de demoler. Insistimos en que
siempre lo correcto en este mamen·
to es 5. 0­0.
5, ... ;
CXP 16.AxP+,
No obstante su aparente efecto,
las negras disponen de mejores po­
sibilidades. También las blancas
pueden ensayar otra. trampa erró­
nea con 6. D5T, que veremos en el
ejemplo siguiente.
6 .... ,
7• 05T+,
8. DSD+,
10.
Rx A
PJCR
RlC
9. C X e, PC X C
10. o x e,
... ,
P4R I 4. P4D,
C3AD 15, ex P,
C3A 6. D5T,
PXP
CXP
Hemos visto que 6. AXP+, a la
postre resuelve los problemas del
negro con lo que deducimos que
5.
P debe ser excluida. a favor
de 5. o­o. La jugada del t.eno es
una celada,
ex
6 •... ,
P3CR?
i ...
· Cayendo en el garlito. Lo Justo
es 6 .... , D2R!, que desvanece el fan·
tasmagórico ataque blanco 1 garan...
tiza el eqoiltbrio, incluso con mejo.
res opciones para las negras.
DlR!
una linda jugada que resuelve to­
dos los problemas imponiendo un
cambio ie damas favorable por la
rápida movilización de las armas
negras.
11. D X D, A5C+ ! [ · ..
1. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
7. CxC!,
• ••
De pronto las negras están perdi­
toda vez que 7. . .. , Px D; 8.
cxÍ>, RxC: 9. AxP, las deja stn
el menor recurso y, por supue*>,
das
7. . .. , PD >< C; 8. D5R+ serla igual­
mente definitivo.
97
DEFENSA DE LOS IOS CABALLOS
ATAQUE MODERNO,
1. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
P4R
CiAD
C3A
4. P4D
4. P4D,
PXP
S. 0­­0,
...
5 .... ,
C X P : 6. C3A,
Una jugada efectista que no en·
cierra tanta pólvora como la teó­
rica 6. TlR, que examinaremos en
el ejemplo siguiente.
6 .... ,
PXC
I ··
Esto es dar la razón al blanco,
que por «algo» sacrifica su caballo.
Lo justo era 6 .... , cxc; 'l. J>XC,
P4D; 8. ASCD, A2R, conservando la
ventaja material.
7. AxP+I,
7•... •,
8; D5D+,
ATAQUE MODERNO,
1. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
Este es el buen camino. Lo más
conocido y analizado,·pero también
lo mejor. Todo lo demás, como he·
mos visto, son aventuras.
•••
RXAl9.T1R,
RlR
: ..
Curiosa · resolución. Las ble.neas
han cedido dos piezas, pero tienen
la partida ganada.
98
P4R 14. P4D,
C3AD . 5. 0­0,
C3A 6. TI R,
7. AxP!,
p.x P
CXP
P4D
••
1
Una Unda jugada que anotaremos
a título informativo, pues . sólo con­
sigue un golpe psicológico, ya que
las negras, a la postre, tienen opor­
tunidad de nivelar la lucha. Sin em­
bargo, están en verdad expuestas
al peligro.
7 .... ,
e x A a. C3A,
¡
Es obvio que este caballo resulta
intocable y garantiza la recupera·
ción del materia.!.
8.... ,
DSA1 1 ...
¡Casilla prohibida! Lo correcto es
8 .... , D4TD. También ·seña simpli­
ficadora. y correcta 8 .... , DlD.
9. CZD!,
10.C5D!,
11. P4ADr,
u.ex e,
DSC
D4T
A3D
ATAQUE MODERNO, 4. P4D
ATAQUE MODERNO, 4. P40
4. P4D
13. A2D,
14.CXA,
15. C7 A,
D3T
PXC
o­4
El at.aque blanco ha sido en ~x­
tremo agobiador.
1. P4R,
2. C3AR,
3.A4A,
4. P4D,
P4R
C3AD
C3).
PX P
s.c­­e.
1
CXP
6. TI R,
7. AX P,
8. C3A,
P4D
DXA
D4TD
Hemos visto en el ejemplo ante­
rior· que sólo esta jugada, 8. . .. ,
D4TD, es correcta y ya comproba­
mos el grave error que supuso 8.
... , DSA?
°C X P
9•... ,
9 .... ,
CX
e
P4AR!
111. ASC,
...
Mortal seria ahora 11. P3A
sa de 11 .... , A4AD.
11. .. -,
12. D8D+,
.14.
D4A1
R2A
... ,
a
¡ u. ex e,
14. TDID,
cau­
Px
e
...
A30!
Brillante y eficaz sacrificio de to­
rre.
1 S. I> X T,
16. P4AR,
17.TXP,
DXA
18.DXT,A4AD+
DST 19. R 1 T, Ax. P+ !
A6TR ! : 20. R X A, DSC+
P4R
C3AD
CJA
6. TIR,
1. Á X P,
8.C3A,
9. CxC,
PXP
i4D
DXA
D4TD
CxP
Como hemos comprobado en el
ejemplo anterior, es errónea la ju­
gada 9. CxP y la teon"ll recomien­
da esta opción 9. ex e como linea
correcta.
A3R
9 .... ,
1 ...
Línea errónea. Lo obligado es 9.
C X e, A3R; 10. C4Rr5C, 0­­0­0; 11.
CxA, PxC; 12. TX P, A3D.
10. D XC,
1. P4R,
2. C3AR,
3.A4A,
4. P4D,
5, 0­­0,
! .
Inferior sería 9
de 10. ASCR!
1 O. C4­SC,
11. C x A,
0­0­0
PXC
, A2R a causa.
J
1
12. T X P,
13. A5C,
A3D
TDlA
Las negras, siguiendo los moder·
nos análisis, tienen una partida su­
perior. Ahora amenazan Tx C. No
hubiera sido tan enérgica, en cam­
bio, 13. .. ., TDlR a causa de 14.
DlR.
14. D2R,
TXC1 t ...
Las negras no aprecian la dife­
rencia de posición. Lo correcto es
14 .... , R2D! Pero caen en el lazo.
1 s ....
15. T8R+l,
,
16, TXT,
17. D4C+,
C1D
TIA
R1C
•••
18. rx T,
19. Á XC,
AXT
etc.
101
ATAQUE MODERNO, 4. P4D
1. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
4. P4D,
5.0~,
6. TlR,
7; AX P,
D4TD
9.Cx e,
A3R
10. C4­5C, 0­0­0
11.CxA,
. PxC
12. TX P,
A3D
13. ASC, TD1A
14 •. D2R,
. . . Como ha sido comprobado en el
ejemplo anterior, la posición alean­
z~da, rigurosamente teórica, y san­
cionada favorablemente por los mo­
dernos análisis, condena el proyec­
to negro 14 .... , TxC que hubiera
sido posible sólo si las blancas no
juegan 14. D2R.
14 .... ,
R2D! , ...
Ya vimos que 14 .... , TxC es erró­
neo. Esta es la respuesta justa.
15. A4T,
T1 R!
CxP
P4D
8. C3A,
P4R
C3AD
C3A
PXP
CXP
P4D
DXA
l
16. TlR?,
Las negras han preparado ahora
un lindo golpe.
16 .... , DxT+I
El cambio de dama por la pareja
de torres es claramente favorable.
1. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
4. P4D,
s.
P4R
o~.
C3AD 6. TlR,
C3A 1, 7. C3A,
PX P
ex
p
P4D
PX C
! ..
Esta jugada, en lugar de 7. Ax P
que hemos examinado en el ante~
rior ejemplo, constituye la conoci­
da variante Canal, acreditada como
activa, correcta y de innegable ries­
go para las negras.
Como hemos dicho en el ejem­
plo precedente, el tratamiento eo­
~recto de la variante Canal es esta
Jugada: 7.. ,.,·PxC. Pero hay que
seguir el plan sin errores, natural­
mente.
7 •... ,
PX A? 1 ...
A pesar de todo, lo mejor es acep­
8. AX P,
AXP,
Y ésto es un error clarísimo, pues
permite un asalto al desprotegido
rey, a base de la acción combinada
de la artillería blanca de pequeño
calibre.
tar la imitación de las blancas y
capturar el caballo 7 .... , PxC; 8.
A3R.
8. TXC+,
.
A3R,
.
mejor es 8
, A2R con el
ñn _de habilitar el enroque en se­
Aún
guioa.
9. CX·P,
CXC
¡ 10. TXC,
Las negras caen en la trampa.
Era preciso 10. .. ., A3D.
11. A5CI,
11. ... ,
12. C4R,
~
1 ~-~·
••
1.
C6A+!,
El sacrificio táctico que acaba
con la resistencia enemiga.
13 .... ,
.PXC
i 14.AXP,
9.... ,
D3A
i
1. P4R,
2. C3AR,
3.A4A,
4. P4D,
•••
10. P3A,
No existen ju,.aadas salvadoras.
Por ello, en lugar de .8 .... , P4A, ha
de observarse la regla teórica 8.
.. , A3R con la combinación 9. Ax
c,R, DxD!;
10. TxD, ·px P; 11.
Ax PC, P3A y · las negras han sor·
teado favorablemente los escollos
dn le apertura.
P4R, 5.~,
C3AD 6.T1R,
C3A , 7. C3A,
CXP
P4D
PX P 1 ...
Veamos ahora una refutación con­
vincente de la variante Canal, a ba­
se de aprovechar una ligera inexac­
titud del blanco.
7.... ,
P4A? !1 ...
9. CSCI,
D1A
ATAQUE MODERNO, 4. P4D
P X Cf
1
...
Ya sabemos que ésta es la conti­
nuación correcta.
·
·
8.AxP,
A3R
l
9, TXC,
He aquí el error. Ahora las ne­
gras asestan un certero golpe a su
adversario aprovechando la circuns­
tancia de que la dama blanca está
desprotegida.
·
9 .... ,
C2R!
No hay forma de evitar la pérdi­
da de una pieza. Si 10. PxP, DxA;
Y si 10. A5C, también 10. . .. , D X A.
ATAQUE MAX LANGE,
S .... , A4A
1. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
Px p
A4A
P.4 Rl 1 4. P4D,
C3AD 5, 0­0,
C3A ...
ATAQUE MAX LANGE,
S .... , A4A
1. P4R,
2. ClAR,
3. A4A,
P4R
C3AD
C3A
ATAQUE MAX LANGE,
5 .... , A4A
14, P4D,
Px p
5. 0­0,
...
A4A
1·
Con esta jugada se plantea el fa­
moso ataque Max Lange, relegado
hoy al olvido, según las modernas
conclusiones de los analistas. Ya
vimos que la linea «ortodoxa» es
5 .... , CxP.
Según ocurre con la mayor parte
de las aperturas, es posible alean·
zar determinada línea de defensa
o ataque, a base de inversión de
jugadas. Es usual que el orden de
las tercera y quinta jugada negra
sea alterado.
6. PSR,
6. PSR,
C5CR \ ...
Steinitz patrocinó esta respuesta,
reputada ahora inferior.
7.AXP+,
· ·I ···
Ataque falso, que sólo resulta
válido. por una ligera exactitud en
la defensa.
7.... ,
s.. ese+,
RXA
R1e
¡ 9. DxC,
1
CXP?
...
He aquí el error. Lo bueno es 9.
... , P3TR; 10. C3AR, P3D; 11. D4R,
PxP; 12. C X PR, CxC; 13. CxC,
D3D!
10. D4RI,
•••
La amenaza 11. D5D+ determina
\a ventaja blanca.
10 •... ,
11.
DSD+,
P3D \ 12. P4A,
RIA
...
etc.
C5CR ; ...
Vamos a agotar el estudio de los
riesgos de esta jugada de Steinitz.
Tomen nota los lectores de que lo
teórico es 6 .... , P4D.
7.TlR,
¡ ..
...
Es mejor seguir el consejo de
Euwe: 7. A4A, pues esta idea de
Lisitsin no es del todo convincente.
Luego veremos el ensayo 7. P3TR?
7.... ,
P6D\8 . .AxP+,
8 .... ,
Rl A!
Una templada y magistral juga­
da. En otro ejemplo veremos las
consecuencias de 8. .. . , R x A.
9.D>(P,
1 O. R 1.A,
AxP+
AXT
l
11.D5A,
.. .
C3A!!
• ..
Esta bella jugada acredita a 8.
... , RlA y refuta elegantemente la
idea 7. TlR.
t. P4R,
2. C3AR,
3.A4A,
4. P4D,
P4R
C3AD
C3A
PX P
!
5, 0­­0,
A4A
6. P5R,
C5CR
7.TtR,
P6D
8, AX P+, RXA1
ATAQUE MAX LANGE,
5 ....
1. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
4. P4D,
, A4A
P4R
C3.AD
C3A
PXP
5,0­0,
6.P5R,
7. P3TR,
A4A
CSCR
Ya vimos que 7. TlR no es .lo or­
todoxo y mucho menos 8. AxP+.
Las blancas intentan con esta ju­
Ambas jugadas sólo resultan bue­
nas si las negras están indocumen­ gada ganar una pieza, pero resultan
tadas y en este momento pican en burladas, pues su combinación tie­
el cebo, como acaba de ocurrir con ne un hueco por donde se escapa
este mal acuerdo de 8. . .. , RxA el gas. 'Veámoslo:
en lugar de 8. .. ., RlA!, que fue
P3D
7 .... ,
C5 X PR 1 9. TlR,
expuesto en el ejemplo anterior.
9. CSC+I,
9 •... ,
10. DXC,
R 1C
P4D
¡
...
t 1. D3.A!.,
...
Ahora las negras carecen ge re­
cursos para neutralizar el impetuo­
so asalto blanco, ya que si 11. . .. ,
D2R sigue 12. DxP4D+, RlA; 13.
P3AD y las negras quedan desar­
madas prácticamente. Y 11 .... , DlA
es un suicidio, pues 12. DxP4D+
supone mate.
De todas formas, como hemos di·
cho, el plan 7. TlR es falso y debe
ser suplido por la idea de Euwe:
7. A4A, con la continuación 7 .... ,
P3D: 8. PxP, AxP; 9. TlR+, RlA;
10. A X A+, DxA; 11. P3A!, PxP:
12. CxP, etc.
8.
e X e,
CxC
1
10. P4A,
Parece que el jaque del alfil ne­
gro en descubierta no tendrá efec­
to, y después no habrá forma de
salvar el caballo en clavada. Pero
existe un contragolpe sustancial.
10. .... , P6D+!
11. R2T,
DST!
j ...
Poderosa jugada que amenaza di·
rectamente 12 .... , AXPT con etec­
tos inmediatos. La captura del ca­
ballo resulta, pues, ilusoria, y las
negras lo han demostrado en esta.
bella celada.
ATAQUE MAX LANGE,
5 .... , A4A
1. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
4. P4D,
P4R
C3AD
C3A
PXP
5. 0­0,
6. P5R,
7. A4A,
A4A
C5CR
Finalmente, antes de pasar a la
Iínea principal de defensa 6. . .. ,
P4D, examinemos la verdadera re­
futación de 6 .... , CSCR, es decir,
la jugada de Euwe 7. A4AI, que
encierra peligros ciertos para las
negras.
7.... ,
0­­0 1 ...
Quedó indicado antes que lo me­
jor es 7 .... , P3D, ya que 8. A5CR,
D2D no supone riesgo efectivo.
8. P3TR,
C3T
! ...
9. ASC!,
...
Más enérgica que i. Ax e, que
puede reducir la potencia blanca.
9.... ,
A2R I ...
Esto es preferible a 9 .... , DlR;
10. Ax e, PxA; 11. TlR, etc.
10.AXC,
PXA
l
11.A5D!,
Impidiendo, de momento, 11 .... ,
P4D.
11. .•. ,
P3D
¡
12.CxP,
La posición blanca es superior.
ATAQUE MAX LANGE,
S .... , A4A
ATAQUE MAX LANGE,
5 .... , A4A
1. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
P4Jl
C3AD
C3A
4. P4D,
5. 0­0,
6. P5R,
PXP
A4A
P4D!
Estamos ya ante la linea príncí­
pal de defensa contra el ataque
Max Lange, superior a 6 .... , C5CR.
7. A5CD,
...
1 ...
Tímida jugada que renuncia del
todo al ataque. Era obligado 7.
PxC, que más adelante examina­
remos con sus celadas.
7 .... ,
C5R
¡ s.cx r,
8 .... ,
0-01
Las negras renuncian há.silmente
a un peón a cambio de asegurar
la defensa y movilizar sus armas.
Una astucia aleccionadora.
9.CxC,
PxCJIO.AxP,
A3T!
¡Toma. y daca! Nue'fo ardid. La
calidad es un precio bien barato.
11.Axn,
...
¡ ...
Era mejor, pero también bueno
para el negro 11. DxP, AxT; 12
DXC, A4C!!
11. ... ,
ganando.
AXT
j
12. D X P,
ASA!
1. P4R,
1. C3AR,
J.A4A,
4. P4D,
P4R
C3AD
CJA
5. 0­0,
6. P5R,
7. PXC,
8.T1R+,
PXP
A4A
P4D
PXÁ
RIA
Lo correcto es 8 ..... , A3R. Ahora
las blancas, por otras vías, íncre­
mentan su ataque.
9. A5C,
...
1 ...
Astuta jugada que llena de ínquie­
tud el ánimo de las negras y su­
pone una fuerte tensión en la lu­
cha. Es fácil para el negro entrar
en el siguiente error.
9.... ,
D2Dl
1
...
Las negras caen en una bellísi­
ma celada. Era necesario 9. . .. ,
PxP; 10. A6T+, RlC; 11. C3A, AlA;
12. AXA, RxA; 13. C4R, seguido
020.
10. A6Tlf,
...
Una sorpresa bien desagradable.
No hay salvación. Si 10. ... , PxA,
M>~uirá 11. C5R, y el ataque no po­
dfa ya ser detenido con la riqueza
de variantes que puede descubrir
ti curioso lector.
ATAQUE MAX LANGE
S .... , A4A
1. P4R,
2. CJAR,
3. A4A,
4. P4D,
P4R
l
5,0­0,
A4A
CIAD
CJA 1. •·7. PSR,
Px e,
PX P
8. TIR+
P4D
PXA
A3R
Esta es la defensa típica contra.
la linea « ortodoxa» del ataque Max
Lange, superior, desde luego, a 8.
... , RlA, como hemos visto en el
ejemplo anterior.
9. ese,
D X P? ! ...
Las negras caen en una vieja
trampa que les lleva a la pérdida
de una pieza.
10. CxAI,
10 .... ,
11. DST+,
• • 1
PXC 112,DXA,
P3C ...
Ahora la mejor jugada negra es
abandonar. En lugar de 9 .... , Dx
A?, la continuación obligada es 9.
... , D4D, que veremos en el otro
estudio. También es un eror 9. . .. ,
0­0, que asimismo examinaremos
en el ejemplo siguiente.
APERTURA ESCOCESA
ATAQUE MAX LANGE,
5 .... A4A
1. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
4. P4D,
5.0­0,
P4R
C3AD
C3.A
Px P
A4A
16. P5R,
7. PxC,
8. T1 R + I
1
l 9. ese,
P4D
PXA
A3R
0­0P
! ···
Si torpe era 9 .... , DxP, la jugada
9.... , 0-0 es todavía peor, como
vamos a ver en seguida.
La respuesta es forzada, pues todo
lo que no sea aceptar el presente
« generoso» de las blancas, seria re­
nunciar a la más leve esperanza.
PX T
1
11. D5T,
P3TR
Tarrtbién es obligada, pues 11. ... ,
T x P. sería castigado con 12. D x
P+, RlA; 13. DST+, R2R; 14. »x
P+, RlR (si 14 .... , R3D; 15. C5R+,
etc. ); 15. C7T, T2A; 16. DSC+, R2R;
17. A5C+, sin apelación.
12. P7A+,
RIT
l. P4R,
2. C3AR,
3.A4A,
4. P4D,
5. 0­0,
P4R ! 6.P5R,
C3AD 7. P X e,
C3A 8.T1R+,
, x P· 9. ese,
A4A ' ...
P4D
PXA
A3R
D4D
Hemos quedado, al examinar los
dos últimos estudios, que esta es
la única jugada conveniente :
D4A i ...
10. C3AD
Es obvio que el caballo no pue­
de ser capturado, so pérdida de la.
dama negra.
10. TxAI,
10.... ,
DEF COMBATIVA, 4 ....
ATAQUE MAX LANGE,
5 .... , A4A
¡ 13. D6C,
Y hay que abandonar, toda vez
que 13 .... , PxC; 14. D5T, mate .
11. CD4R,
...
! ...
Lo más indicado, pues 11. P4CR
es inferior:
11. ... ,
A1AR?
1
12. CxPAI,
RXC
13. .. ., R3C
1 ••
¡ u.csc­­.
R1C
es aún peor.
14. P4CR!, oxpc+
1
DEF. COMBATIVA, 4 .... , A4A
A4A
1. P4R,
2. C3AR,
3. P4D,
PXP
He aquí .un grave error teórico
en el que las blancas pueden incu­
rrir por ignorancia, como se ha vis·
to muchas veces en la práctica. La
respuesta negra, un tanto !ria y
espectacular, concede ventaja al se­
gundo jugador en tódas las varían·
tes. Hay que jugar 5. A3R.
P4DI
5 .... ,
Las negras han calculado la línea
6. CxP+, RIA; 7. C5T, D5T; 8. C3C,
C3.A; 9. A2R, C4R; 10. P3TR, TlCR
con mejor juego y fuerte ataque.
Pero ahora las blancas pueden caer
en un nuevo error, que todo lo deja
resuelto.
6. p X P?,
AXe
1
7. p X e, A X P+
...
(cayendo en una linda trampa);
15. DX D,
4. e X P,
5. CSA,
P4R
C3AD
, A4A
...
Esto es artificioso y comprome­
tido. Lo mejor es 11. .. ., ().;­0.­0,
que resuelve, inmediatamente, los
graves problemas de las negras.
12 .... ,
1. P41t,
2. C3AR,
3. P4D,
AX D \ 16. P7A,
molé.
116
Y ante 8. R2R, A5C+, las blancas
tienen que abandonar.
P4R
C3AD
PX P
4.
ex
P,
5. CSA?,
6. ex P+,
A4A
P4D~
Ya hemos visto que 6. P x P equi­
vale a la derrota.
6 .... ,
RIA \ 8. C3C,
7.
D5T
csr.
C3A
9. P X P?,
Este es el error táctico fatal. De
todas formas, según hemos visto
por el comentario del ejemplo an­
terior, las variantes derivadas del
error teórico 5. C5A?, carecen dei,
alternativa y suponen la pérdida
del juego:
CSCRI
9 .... ,
Después de este golpe, ya no hay
forma de eludir las amenazas. El
atraso en el desarrollo del alfil de
rey es la clave de la combinación
negra.
1 O. A3R,
11. P X A,
12; D2D,
Ax A
e X PR
C5D!
113. C3T,
14. R2A,
1
15. RlC,
D2R!
ese+
D4A
APERTURA ESCOCESA
119
DEF. COMBATIVA,
1. P4R,
2. CUR,
3. P4D,
4.Cx P,
4 ....
P4R 15.A3R,
C3AD 6.P3AD,
P X P , 7. C2D,
A4A ...
, A4A
D3A
CR2R
Esta jugada de MIESES es falsa
y supone la pérdida de un peón
sin compensación alguna. Las · blan­
cas tienden una celada que sólo
puede tener éxito ante un adversa­
rio ignorante de la teoría.
1.... ,
ex e ¡ s. P5R,
Esta es la trampa, [una jugada
fa Isa! Las negras pueden obtener
buen juego con 8 .... , C7A+; 9.
D x e, D x PR. Pero caen en la ce­
lada con
8 .... ,
DX P1
1 ...
9. PxC,
9.... ,
AX P
1. P4R,
2. C3AR,
10. C4A!,
P4R
C3AD
, DST?
J
3. P4D,
! 4. C X P,
P X P'
D5T
Esta prematura salida de la da­
ma ha de ser necesariamente inco­
rrecta. En efecto, lf¡. refutación ­a.
base de ceder un pe6n­ se encuen­
tra en 5. C3AR, DXPR+; 6. A2R,
con simple y eficaz desarrollo. Pero
también es bueno 5. ese, DxPR+;
6. A3R, RlD; 7. CD3A! (mejor que
7. C2D), ASC; 8. P3TD, AxC+; 9.
C x A, D3C; 10. A3D!, DXP; u, MR,
D6T; 12. D5D, D3R; 13. D5C+, 93A.,
14. TlCR, con evidente supenon­
dad. Por ello, 4. . .. , DST sólo re­
sulta buena cuando el primer jugador desconoce la teoria. Veámos
un caso:
5. D3D?,
C3A
¡ 6. C2D,
CSCRI
6 .... ,
1. P3CR,
•••
¡
DEF. INFERIOR, 4 ....
D3A
8. C4­3A, CD4R
9. D3A,
A5C!
1 O. D X ·A, C: XC+
120
¡ 1 Le x c. o>< e
¡
¡
12. TICR, DxPA+
u. RI D, D X T'
1
..
·
Una celada ingenua.
1. P4R,
2. C3AR,
P4R
C3AD
I J. P4D,
4.CXP,
PX P
1. P4R,
C3A
2. C3AR,
3. P4D,
Con la combativa 4 .... , A4A, esta
defensa acapara el repertorio ~eó­
rico para el ·tratamiento de la aper­
tura escocesa.
5.
cxe,
··· I ...
Esta línea de simplificación res­
ponde a conceptos modernos de la
estrategia. Lo más sólido y acredi­
tado, sin embargo, es 5. C3AD.
5 .... ,
PCX C
5 .... , .
Lo justo es 6 .... , D2R; 7. D2R,
C4D. Ahora Ias blancas tienen un
juego cómodo de desarrollo.
6. D2R,
7. A3D,
D5T
1
6. P5R,
I ···
Tampoco 7. . .. , A4A; 8. D4C! era
una solución.
8. 0­0,
A4A j 9. C2D,
10. C4R!,
0-0
. 1.
Las blancas tienen un ataque de
grandes perspectivas.
C3A
i ···
PXP
Las blancas quieren obtener fru­
to rápidamente de su privilegio de
salida y creen ver un plan simple
para lanzar un ataque rápido. Pero
se trata de un espejismo, pues las
negras tienen a su alcance una Ií­
nea segura de desarrollo, después
de engullir el peón que su enemigo
le ofrece.
C4Dl'
1
P4R , ... ex P,
C3AD S. P5R1,
C X P ·¡ 7. C5A,
· D2R
...
se
En este golpe apoyaba la idea
del asalto blanco. Pero ...
7 .... ,
DSC+!
La clave de la defensa negra es
la casilla 4R blanca, que ahora pue­
de ser ocupada por la dama en el
caso de 8. P3A. En caso de 8. C3A,
sigue 8. . .. , P3D! con doble efecto.
Tampoco es posible 8. A2D, DxPC;
9. A3A, D8A+, etc.
1. P4R,
2. CUR,
3. P4D,
4. e X P,
S. C3AD,
P4R
e3AD
J
PXP
C3A
A5e
6. ex e,
7. A3D,
8. P5R,
9. 0­­0,
...
C X PR
DU!
¡
A4AD
Veamos otra línea de la variante
del cambio.
ese
5 .... ,
12. D2R,
PC XC
1. Psu.
8. A4AR,
DXP+
0-0!
l
14.RlT,
P4D
A4AD
9.
...
0­0,
Las negras han tomado la inicia­
tiva después de la desafortunada
acción blanca 7. P5R?
P4CRr ·
...
1
...
Obligada, pues 10 .. A3C, P4TR, seria demasiado.
10 ..... ,
11. A3A,
D2R
A3R
¡
12. P3TR~. P4TR!
...
.. .
Ahora ya todo es posible. El ata·
que negro se conduce por si mismo.
AXP!
Hay que abandonar, pues 15.
PxA, D6A+; 16. R2T, A3D, es el
final.
. ese \
9 .... ,
...
Parece que las blancas ganarán
una pieza. Pero él punto 2AR que­
dó demasiado débil.
13.DxC,
l 6. A3D,
C3A
Esta acción garantiza, al menos,
la igualdad.
10. A2D,
12 .... ,
4.CXP,
5. ex e,
...
PCXC
P4D
Las negras tenían a su disposi­
ción 9. . .. , ~o. rechazando las
aventuras, pero desean tantear a su
rival con el fin de que entre en fal·
sas lineas de combinación. En efec­
to:
10. P3TR,
11.TIR,
P4R
C3AD
PxP
1. P4R,
2. C3AR,
3. P4D,
13. P X .C,
PX P
14. P3CR,
DlA
15. R2C, T7T + !
16. a xr.
D3T+
17. RlC,
D.6T
18. A4D, 0­0­0!
19. A7T,
TlT
20. D3D, A. 'X A
21.C2D,
TXA
1. P4R,
2. C3AR,
P4R
C3AD
13. P4D,
PXP
4. P3AD,
Las blancas juegan el «regambi·
to» típico de la apertura del Norte
con el fin de abrir rápidas vfas de
ataque al fuego combinado de sus
alfiles.
:: A;AD,
:: :
l ~. .
A X P,
C3A~~
Era preciso devolver inmediata­
mente material, empezando por 6.
... , P4D. Ahora el ataque resulta
imparable.
7. C5C,
D2R1
1. P4R,
2. C3A.lt,
3. P4D,
A5C+; 9. C2D, D2R+;
10. RlA. la
PX P [ 6. D5T,
7. C6Rt,
R1D
I ...
9. C6R+f,
7 •... ,
•••
Hay que entregar la dama para
salvar de momento al rey.
A.4AD
C3T
C4RI'
• ••
Las blancas recuperarán la pieza
con ventaja a¡obiadora.
posición negra no tiene salida.
8. Á X P +,
¡ •·s. A.4A.D.
,
ese,
Un error clásico, en el que pue­
den incurrir muchos «principian­
tes» a quienes les resultará prove­
chosa la típica celad.a que sigue.
Lo Justo ara 6. . .. , D2R, toda vez
que 6 .... , 0­0 era asimismo un gra.
ve error, a causa de 7. cx'.PA!
I ···
Al facmtar un refugio al rey con·
tra Ax P + las negras pierden la
dama. Todavía era preciso 7 .... ,
P4D, aunque después de 8. PxP,
P41
CJAD
PD XC
i 8. D X
C4R,
Ahora la amenaza D x A, D xPC y
Ax e no pueden ser neutre.Uzadas
y las n,egras deben optar por aban­
donar la lucha.
121
APEitTUU
'DE LOS TRES CÁIALLOS
OEF: STEINITZ, 3 .... , P3CR
A4A
P4R 1 3. C3A,
C3AD ...
1. P4R,
2. C3AR,
Vna jugaqa anodina. Lo clásico
es 3 ..... , ASC.
4.
ex
ex e
P.
¡ ...
La variante 4~ ... , AxP+; 5. Rx
.A, C x c.· '.6. P4D, D3A+; . '1 ­. R~C.
ese; 8.
C2R; 9. ~
es fa'VO·
rable a l&s blancas.
oon.
S'. f4D,
DlRl
j ...
Lo más resistente es 5 .... , A3D.
6. C5Dl,
1. P X Á,
D3D 1 8. A4AR,
DXP
...
9•... ,
D3A j •••
DXA
I u .. CxP+
A4A
CX C
Ax P
...
D3A7 j •••
La amenaza de ganar en seguida
mediante 7 .... , C6A+, conduce a las
negras a cométer este error ~ge.
nuo, entrando en l& ce~da urdida
por las blancas.
7. CSC!;
111
No sólo defiende la dama, impo­
sibilitando la idea negra, sino que
levanta una seria amenaza, imposi­
ble de eludir.
R1D
1 , ..
Parece que de momento se ha
solucionado el conflicto. · Pero las
blancas son implacables ...
La dama blanca está perdida
irremisiblemente.
10.ASCD,
6•. ex A,
1.... ,
111
4. C: x P,
5, P4D,
P41t
C3AD
Como ha sido indicado en el an­
terior ejemplo, la defensa correcta
es 5 ••.. , A3D,
P3D
La posición negra es bien. preca­
ria. Las blancas pueden· asestar
ahora un golpe mortal.
9. P4CDJ,
1. P4R,
2. C3AR,
3. C3A,
•..•.
8. D5A!,
...
i ··
y ahora procede . abandonar
remordimientos.
t. P4R,
'....
2. CJAR,
CJAI>
I·
P3CR
3. CJA,
•..
El viejo slsteJtJ.a. de Steinitz fue
refutado por Alethine, como sigue.
4. P4D,
5, C5Dr,
P X: P I·
AZC
s. ~5C·R,
CRZR
...
En et caso de elegir la variante
6.... , P3A, la respuesta 7. A4AR es
de gran fuerza. Y esta Jugada ccna­
'turab pierde
espectacwannente.
Lo mejor, aunque también perdien­
do, es 6 .... , CD2R, con la siguiente
partida: 7. P5R, P3Ta; 8. Ax e (si
8. A6A? las negras ganarían un
peón tras los cambios), CxA; 9.
DxP, etc.
7.
e X PD!,
Un sacrificio de dama con un
tema conocido de mate directo en
dos jugadas, no por sencillo menos
8 .... ,
9. C6A+,
C X D f 10. A6T,
R1A ....
1. P4R,
2. C3AR,
P4R , 3. C3A,
C3.AD 4. C5D,
A5C
A4T
Se ordena por la teoría 4 .... , C3A
y son condenadas las variantes
4 .... , A4A, 4 .... , A2R y 4 .... , A4T.
5. A4A,
...
J
...
Aunque· correcta, no es esta la
respuesta más enérgica, sino 5. P3A.
5 •... ,
P3i>
J ...
Siguen las jugadas débiles. Ahora.
era mejor 5. . .. , C3A, 6. 0­0, P3D.
6.~,
1. P.4D,
CRH ¡·8,PXP,
A5CR ...
CXP
Y... el error final. Lo mejor era
s.... , PxP. vean ust.edes un
9.
. ...
espectacular.
sin
DEF. CLASICA, 3 .... , ASC
sacrificio de dama.
A X e 1 ...
8. DxAU,
128
mote
9 .... ,
e­o,
Ax D
Upico
I I'. 1
¡ ro.. C6A+ !,
IUA
Naturalmente, si 10. . .. , P x e si,
gue 11. AxP, RlA; 12. Af1r mate.
¡
u .. C5­7D+ !, D x C u, T x .Á,
1?. e X o+, RlR ....
Ventaja
decisiva. de las
blancas.
DEF CLASICA, 3 ....
1. P4R,
2. CJAR,
P'4R
C3AD
¡ 3. C.3A,
1
4.
eso.
, A5C
A5C
A4Á
No hay n.1:Lda mejor, .según hemos
visto anteriormente . .que 4~, ... , C3A.
5.A4>,.,
P3D.
1 ,.
P3A,
. P3t-D
't1na triste necesidad, pues al ha·
bilitar una casilla segura de retira­
da del alfil, hay que ceder un
tiempo.
7. P3:TR,
8. P40,
.P3T t 9. Px P, ASC+P
PXP
1
•••
¿Pa.ra qué prepararon entonces
la: retirada a. 2'l'? Esto es UI;l error
que lleva a la inmediata ruina.
10. CxA,
ro .... ,
u. .. D4T+,
¡
C XC 12. PSD,
CJ·A j ...
1, P4R,
1, C3AR,
ATAQUE ·ESCOCES., 4. :P4D
1 A5C
P4R ] !. C3A,
C3:AD ¡ i,. ASC,
ASC
Se considera á 4. C5D como la
continuación n:1ás activa..
4 •... ,
CftiR
5. 0......0,
0­0
I 7. C x P,
fi. P41),
·
PX P
P40t
Un intento de liberación poco
afortunado. Convenia.·. . continuar
dentro del'. esquema pásivo 7. . ..•
P3D.
.
8.PXJ>,
AxC¡t.PxA,
Dx·P.P
a . ser
·El ~ón ,dGblado no u~ia
una desventaja por cuanto , 1* pre;·
seneía .de la parej::i.. de ijlfil~ 'h so­
bre todo, tas posi'!)ilidades tácticas
están por las blaneas,
10.· CxCl,
...
. · Dolorosa sorpresa. Si 10. ,.¡., DX
D; u, CxC+ y Si 10; DxA,. :CX C:+
ganando siempre una. píeza,
...
La. ·rea.G:ción es µ¡µtil con, 12 ... 1,
. :P4CD a causa de .13. Ax P y $i 12.
...• ¡\2D; 13, PxC, AxP; .1,. 02A,
et~éteta.;
,DEF . CLASlCA, 3 ....
10 .... ,
PXC/11.0xp·,
P~I)
Clato que si 11. . .. , CxO?; 12.
AXP, etc.
U . .A3T,
, ..
! _,..
Ganando. calidad;
1, .,4R,
2. C3A.R,
c.,A
P­4R l 3. CfA,
ASC:
C3AD : 4. P4D
Es. :rnenQ$ cotnplic$4o 4, ;, .. ., ~.'.!,( Ji>;
5. e >'< P entranc;lo en la apQrtura
escocesa.
5, .A5Ci>,
,. ex.e,
J 7 .. Q~O,.
PX P
! a. p X e,
'~ X p
. CRX;C
AX P1
El error tipico. ,Era preciso 8. . .. ,
.A2R.
9. A3Tf.,
1
1
...
•• ,
En ver<,lad, · el . problema de . las
negra,s es frl.$oluible. Por ello no es
raro ahora el golpe d~ efecto.
9•...
i
cxc·: 1 ...
10. Dx·C,
10, ... ,
DJA
1. P,fR,
2 •. t!:3.AR,
3. dAi
4.Asc;
P4R !· S. 0-0.,
C3ÁD I ~- PJ.li>,
CJA j'·t . .Asc~
f ....
4$C
,~
­~·
,PJ.TR
Las négras han de romper aqui la.
sim.etl'Úl:e · que le sería desfavoraW~
en ·e,xtr~o. Pero no con 1 ... •¡ P~
sino a base de 7­ .... , Axe, o bien
7 .... , C2R.
.
&.• A X CR:, f»XA l .
En vista de· que 8
, DXA supondría 9. C5D, DlD; 10. AxC.
9: ese,
lOi·C::41'.,
A4A.D f 1 le. Aü,
CSI) U%~ 051',
P4A
p·JAQ
Ahoi:a se produce una combina·
l)r1Jlan~ a base de clavar e1
peón de alfil de rey ne~o.
·
cíon
13·. C7R+I, ·~·
....
13, ... ,
¡ ...
14. 06C+
Untca fQtma de SQ¡Stenet algo
más el eombate, pues si 10. . •. , Ax
D sigue 11. TlR+ con efecto. rulmi~
nante.
11. TD1R+,· _.A:10 j 13.. T.XA,
12. DJ·R,
A><. T ! .1 it. D3AI>,
ATAQlJE ESPAI\IOL, 4. ASC
DJ'R
étc:~
D.xc
:
15. DxP+,, RtC
RlT : rs, CGC,
DJA
U'T ·I·20. A'.7T+,.
tl. P4TIH,
'R.4G
tas negras Juegan sin opción . a
~legir.
11.DXT+,
li. A>.(P,
19. :A,8(:+,
A3l {
lX,Cj ,..
ta:s bl.anea:s gan@b la
dama.
., •
l,.P4R,
2. C3AR,
3. C3A,
4. A5C,
¡
P4R s.o­o,
C3AD 16.UD,
CU, j 7. PXAr
ASC J ...
~
AXe
P4D
V?,riante svenonius . sobre cuya
bQndad se muestran escépticos los
an'alistas.
8. AXC,
9. (;.:X P,
10. A4A,
· ·
PXA l ~1.PXP
TXC
DiD ­­1 12. P4D,
TlR f •··
· ~ contr~taque Svenonius pare­
ce tener, éxito en ésta variante pe.
ro su Vl:!,lor, a 11:\ p9stre, es UusÓrio,
no. obstan té la brUlante jugada . que
sigue .. Es curioso
.que. 105 anaU$tas
.hay~ conseguido anular esta: cela­
da estimada como un acierto ante­
ríermente.'
u. TRX T,
T$', J> X P,
P4R
C3A.
5,,,
C X P,
...
TXD
PXA
A3R!
j
16. TDIC,
17. T7'C,
1
. . .
1
TI.AD·
• ..
¡Y r~sµlta que son las blsnc~s
las que de'ben ganar la partida! ·.
I •. .A5C;
C~A
C5D
\ ..•
to . éstímado mejor es 5., A4T,
A4A; 6. C X P, O;­O; 7, C3JJ, ASC; 8.
0­­0, P4D; 9. CXP, CXPR; 10. C3A.
5 .... ,
6. P­tA,
D2R:7.CxC,
CXA ' ...
P3D
8. C3AR, D X P+ ! 12. C><P.,\+, RlD
C5·(;+: l 13. 'P3TR, C::3A!
9. R2A,
D3C} 14.
T,
10. R3C~
l t. C4T,
l ···
ex
D·xC+I
Sorpre1*dente sacl'ifitiio de' dama
que garantiza la victoria en le. f­or­
ma más elegante.
.
15. R x D;
t6. ,o+c,
17. D5C,
CSR ' 1$.
Á21l +
A X D+
¡ ,, .•
1 . ..
P x A,
P6C,
1, P.R.
2. C3AR,
J,. C3~,
4, A5C,
Pil
AfA
J5.A4T,
0­­G
C3A.D. •f• 6. CXP,
C:JA ·. 7. C3Á,
C5D
j ....
Esto es erronee, liay que jugar
'l. can, A3C,.
s. e­e,
7•... ,
8 •. C X(;;
SigUe . el mal . plan'. .Aún podía as­
Sería .un error 7 .... , cx.P: 8. ex
P+, RlD; 9. CXT, D5l,'+; .10~ P3C,
CxPC; 11. C3A, D2R+; 12,; R2A\.
14. ....
T8RI
i 3.,CJA~
Este estudio de Rubinstein supu­
so . un golpe mortal al planteo de
los cuatro éaballos.
D4T
12.... ,
u. A>< D,
1.P4R,
2, (:3AR,.
P3TR
Px P
. •..
pirarse a la igualdad, aunque en
inferior posic~ón ya, con 9. 0­0.
9 ....
t O. P3A,
A5Cf
1
DST+
12. RiR,
CSA+ 1 16. Ax T,
13. RlA,
D7A+
14. R4R,
[ 15. pxp,
1.
C3A,
C31.
! 4; A5C,
P3:TD
_ ·J!:.sta imagen de ·la · partida ei,pa­
nola resulta un error, puesto que el
peón de rey blanco está defendido.
5,AXC,.
6. C><,P,
PDX~ i 7,CXC,
CxP / 8, 0­:­0,
DSD
En vista de ·. ,que 1$. ­, dama . n.egra
no está Jacultad.a para tomar los
dos caballos a la vez, las blancas
ganan un importante tiempo. ·
8 .... ,
9. P4D,
+>
P4Á+
TRIR.;.
TXT
/·J.
D X C5R [ 10. TU,
04AR \ 11. A5C,
AH
A3D1
Más valía 11 ..... , P3T; 12. D3D
Si 10. C2:R seguiría 10 ....• DxP;
11. O­.,..(), D4~R; 12. TlR, C5R! 13.
P3A, AxP+; 14; RlT, AxC; 15. T
x A, C60 mate;
C:4T '
P4R
C3AD
<amenazando 12.....• PxA?; 13. C6D
.... 1: ......
10.... ,
11.PXA,
t. fi4R,
l. C3'AR,
mate
R2D!
.
.
12. P4CRt
12 •... ,
D3C
11 1
! ...
Está a la vista que 12 .•.. , D:>< PC
pierde en seguida.
·
+ ?'?
13. P4AR,
P4AR
14. C X A+,. PX C
15. PS'D!,.
P X PO
is, D X P,
R2A
17 • D. ><., PC .T· ,
e
t'
C.
DEFENSA ACTIVA, 3 .... , ·P4D
1. P4R,
2, C3AR,
P,4R
C3AD
! 3. P3A,.
·P4D
J •..
O~FENSA ACTIVA, 3.' •.• , .·P4D
l. P4'R,
l. C:3AR,
Esta es la linea acti'9'a ele la de­ 3. P3A,
fensa contra lá Ponzíaní, y alterna
con 3. · ...., C3A~, defensa . lenta, las .4. D4T,
S. CX'P,
preferencias de los analistas.
4. D4T,.
. ..
¡ ...
· La línétf niás acreditada y_ superior· ·.?, 4, '15C. La continuación 4, P
'X P, DX P; 5. P4D, A4AR se consí­
dera d~sfavor1íblepara las blancas.
4 .... ,
PX.P ;¡ 6. A5C:, .
CR2R
~40 J ...
, Si 6 ...• , oxc$igu,e 7. Ax,<:+.
RlD; 8. DXPR ganando un peon.
i .. P4AR; ·
AiD f 9. Ci3T, : TlD
5. C ><. P,
8. C X A,
RXC
10. . . ..,
J
10. D X PT1,
DxAt
11.C~P.
txD [ 1?.Cx~. P3AD
Las negras encierran al caballo
enemigo,
U. PlD,
l4.A3ft,
U~ A ic..
TlT · j 16 .. P4A,
C4D 17,.Rll>,
.PfR j .. ,
f
Ganando al fin el caballc.
ese
,;xc
P4R [ s, 'A5C,
· C3AD j 7. P<lA.R,
P+D 8. ex A,
p x p l '9. 0.­,..0,
J
C:IUR
A20
2. ·C3Alt,
RX C
3. fÍ3A,.
+.D4T~
D40 f ...
PU
l. P4R,
Esto
CJAD
P.fD
CI.A
s. C;xP,
¡s. ex e,
J
J 7. Pai>!,
AJI
P,<C
¡ ...
es m­ejor que ,'/, PSR, · cuy<>
Obsérvese la diferencia con el
ejemplo antertor. Entonces Ia. Juga~
da fue 9. c:rr. Esta decisión de .~
desanouo: hemos observado . en ei
9•... ,
!º· P4CD,
mo de 1111! armas .negras •.
.es preferible.
C4A : 1.1. R~T,
PfTD! I ...
El rey blanco ha escapado del ja­
que de 3Uil. en sacrificio, lo que
hubiera penni.tido n. .. .; P x P con
erecto directo.
11. .... ,
PxPI
13. D X T,
C:6-C
! l4, Px~,
+. )
D4T mote
C:SC1
. 0­­0 ¡s.AH;
Ji. PJA,
I 4•. D4T,
P4D
ClA
Vigorosa e hlg$tlio.sa defe~. que
a o~ta del sacrificto de peones,
pr­ocura haoeri,e con la ini~ia.tiva..
_s,c:x.~,
,UD·l·7. P5R,
,. ex e,
, xe
.
1 • ,. •
~ . ....
,~ . blancas prefieren. oen buen
criterio, qé"VOlver· un pec)n ,ptU'& me­
jorar su 4Isposi,tfvo. Peor · erá 7.
D x P +, /.2D movflizQ,ndo la ar.ti·
llería negr;,..
7, ... ,
A X P '. lO, D6T,
0­0
8. P4D,
A3D
.
!
11. A2R,
TJ R.
DxP+,
M.D .l ...
Al
fin, las blancas entraron en· la.
Una visión precipitada y errénea. linea fa1$a .9; DxP+ y $ora ven
El pJan justo el'& 8 .• : .• T1R; 9. A50, entorJ)eddo su juego,
P3TR; to.
Axe~ nx A; 11. C2D y
la
las negraS uenen . en sus manos
Iniciativa del· · Juego.
9. AxCI,
De todas · fo.np.as, · 1a combiriadóp
es· posible y tiene otra sentido.
A4A
~ted<)r.' Desde luego; .re­
1•..... ,
... ¡ ...
ll. t>xt,
12. . ... .
e~mplo
sultada demasiadQ pe~~so qaptu­
rar él $égUlmO peón. 7. ·DXP+,
A2D;­8, D6T, Px:P; 9. ASCO, 0­,­0; 10.
A X A, DXA con desarrollo activísi·
P4R
C3AD
J. P4R;
2: C:3AR,
9 •..• ,
ÁXA
9.
12. Cll>/
,·
1 •...•
! U)~ P5R,
.. ;
I , ..
, La mantobrtt et.A·C3R proyecta •
da resúlta · demasiado
.
. . .
.
.. lenta. ·
.
,·
12. ··~,
,
TlC
La amenaza directa es 13. , •.• A4C.
No es posible 13; o-o á. causa. :de.
13. ...:, D2R; 14: TlR., A4C ganarido.
1)2R 'I H. CIA,
A­4C!
Quedan a'tacados tos dos a,lfilés
s1r.1u1ttneamen.te,. sin solución algu­ H. P4Tb,
na.
Ganando la dama.
DEFENSA LENTA,
1. P4R,
2. C3AR,
3 .... , OA
P4R : 3 •. PJA,
C3AD j ••.
G3A
Esta defensa lenta es pr®icia
al juego ·de maniobras y tiene
carácter tranquilo, en.contreste <ion
un
3 .... , P4D. No parec"'niUy
adecuada la idea de refutación ·del
propio l?Qnziani ·3... . .. , P4A a: causa
de la. continuagión 4. P4D!, PAxP;
la aetjva
5. CXP, ])3A; 6. C4C, D3C; 7. P5D,
cm: 8. A2R, A4A; 9.. A3R con mejor
juego blanco.·
4,,P4D,
PX P ....
'
No es lo
mejor, sino
CW;
5. PSR,
C5R?
l ··:
Un. error importante. Lo justo es
5 .... , C4D aunque ya tienen ventaja
1¡1.s blanc~: 6. P X P, P3D; 7. A5CD,
A2D; 8. D3C.
.
6. D2RI.
.....
ta ventaja blanca es definitiva,
como podrá: comprobar el curioso
lector.
.P4R
(34D
1. P4R,
2. C3AR,
E.s plausible
13, PU.,
C3A
i 4, P4D,
CR X P
ahora 4 •... , P3D con
riesgo y equilibrio 111 mismo tíem.
po,
5, PSD,
6,·CXP1
Clll ; 7. A3D,.
C3C
! , ..
trinnpa.
7 •... ,
C >< PAR?
J' ...
¡Han picado las neg~s en
bol Era demasiado atractivo.
a
-. ·C· H
•.XA
••,
el
ce.
••:•
R4A
R2R ! 12. CD~T!,CX PC
RJD i ...
.,.
CxD . 11. C.4A+,
9.. AX P+,
10. A5C+;
Evitando
13. P4CD
12. ... .• P4TD hubiera
AXD.
13.· A3R,
mofe
J
mate; pues si
segui~o
• . .
·
13.
. ...
Todos los mates no p.odian
evitado$.:
2. C3AR,
Esta es la forma más ló'gica de
la
tratar
defe.nsa Petrov, · aunque
conceden · pre­
ferencia, por su solidez, ·a 3. p40;
Tiene la ventaja· de que hac~ posi·
·
ble w:ia celada it'lJ1ledil!l.t!lo y deleté­
rea, de la que conviéíle tomar la de.
bida nota.
C><Pl j .. ,
J, ... ,
ser
gada hay que po,nerle · un signo · de
interrogaciqn, salvo error garrafal
blanco.
4. D2R,
C.UR1?
1 •.••.
la dama sin remisión.
5. C6A+!,
l. PU,
P4ll j 3. C X P,
CXP1
2. ClAll,
C3AR
Confirmando lo dicho . .en :el ejem·
plo anterior, veremos, ahora 'una
vari~te tambieri ganJdi:>ta en 'pre­
ves jugadas .Para las.blancas, á.. basé de la mejor defensa posí'l:>le, . ae
las negras. ·
i
4. DiR,
D2R ·6, P4D,
P3AR
5. DXC,
P3D J 7. C3AD,
También gana aho:ta "1. P4AR que
veremos en el siguien~ ejernplo.
Pero 7. C3AD es más 'rápida y con..
seeuente.
7 .... ,
PDX.CI9,PXP,
Px·P
8. C:'.~P,
D3D 1 ..•
La, situación de las negras es
comprometidti. Por demás y· el peón
de rey . aislado resultaría una víc,
tima propiciatoria si sólo a ello
Natur~en.~. . esto.. supone un
suicidio absurdo, toda. vez que en·
trega
S.l STEMA DI RECTO, 9. C x P
l ...
En todas las variantes. a esta Ju·
Hettnoso sacrificio de· dama. ca­
so de 8 .... , PTx G; 9. RxC ganando pieza'.
8 .... ,
P4R I 3. CxP,
C3AR j ...
1. P4R,
los análisis actuaíes
· Esta jugada. tiende una. bonita
4 .... , C x PR;
5. PiD,
.6. A3D, 04A.: 7. CXP,
CxA; 8. CXC, A2R; s. 0­­0, P3D;
10, D3A, 0­0; etc.
SISTEMA DIRECTO, 3. Cx•P
DEFENSA LENTA, 3 ..•• ,, C3A
11.
. En lugar de 4. . .. , C3A.R??, las ne­
gras pudieron' extremar .la r~i$­
tencia a base de 4, ... , D2R; 5. D x
C, P3D; 6. P4D, P3AR; 7.· C3AD, PD
xC; 8. C5D, D3D, aunque siempre.
en situact4n inferior.
quedasen
,redueldas
las aspiracio~
nes · del blanco. Pere .Ja lucha ace­.'
ba...
·
10. A4AR!,
·
Este . golpe, combinado een el
siguiente • acaba con la resistencia
negrij.
lO •.... ,
P3A ! H. 't X P,
U. 0­0­0,
PxC ! . . .
··~
· Las . blancas ganan fácilmente no
obstante disponer de una pieza
menos.
SISTEMA DIRECTO, 3. CxP
1. P4R,
2. C3AR,
3. x P,
4. D2R,
c
P4R \ 5. DxC,
C3AR 1 6. P4D,
CXPl 1 7. P4AR,
D2R 1 ...
P3P
.P3AR
Veamos ahora esta otra forma de
tratar el' . sistema directo, · según
hemos dicho en el ejemplo ante­
rior.
7 ....
,
C2D
! ...
Tratando de reducir todo lo posí­
ble los efectos de la obligada deñ­
­cíencía de estructura de los peones.
8. C3AD!,
... ] .•.
Forzando los sucesos al quedar
defendida la dama blanca.
s ... ,
PD x e
.
¡ 9. C5D,
D3Dl
. .
Aunque ~m apenas esperanzas,
era necesano 9.... , DlD. .
10.PAXP,
PXP j 11.PXP,··D3AD­·
1. P4R,
2. C3AR,
...
DJCR I1 ...
La mejor jugada es rendir las ar·
12•... , .
mas.
13.DxD+,
PXD 114.CxP+,
l 3. C X P,
C3A
! •..
Las negras renuncian a un peón
en su deseo de ganar tiempo en el
desarrollo. Pero no es esta . la de­
fensa correcta, sino 3 .... , P3D.
4. e x.·c,
5. P3D,
PDXC 1 6. A5Cl,
A4AD
I ···
Claro es que bien puede exponer­
se un poco en el concepto general
estratégico, cuando existe la .posíbí­
lídad de provocar un fallo táctico
en el adversario, a base de · tender
una trampa. astuta, como es el caso
de este ejemplo. Era preciso 6. A2R
para disponer seguidamente el en·
roque. La combinación negra es
ahora especteeúlar.
No era posible 11
, DXP debí­
do a 12. cxP+. ni 11
, CxP a
causa de 12. P4AR.
12. A5CDI,
P4R
C3AR
6.
1~ A X D,
11
CxPI
.,
... I ···
Obsérvese que si 7. Px e, sigue
7.... , AxP+; 8. R2R, A5C+; 9. RX
A, DxD.
7.... ,
A. X P+
! 8. R2R, .A5C mate
l. P4R,
2. C3AR,
P4R
C:3AR
3. C X P,
1
! ..
P3D
SISTEMA DIRECTO, 3. CxP
1. P4R,
2. C3A.R,
3. CxP,
4. C3AR,
5; P4D,
P4R
C3AR
P3D
CxP
6. A3D,
7. 0­0,
8. P4A,
P40
A.3D
A5CR
Esta es la defensa correcta con­
tra el ataque directo 3. CxP, como
prácticamente podemos comprobar
en los ejemplos anteriores .
Todo ha sido correcto, según los
4. C3AR,
C x P 1 5. C3.A,
modernos análisis. No obstante, lo
Teóricamente es preciso 5. P4D, más aconsejable es todavía 7. . .. ,
reputada como la continuación más 0­­0; 8. P4A, P3AD. Pero las negras
enérgica.
ambicionan una ofensiva brillante,
a base del sacrificio de dos peones.
5 .... ,
P4D i ...
Intentando disputar la iniciativa 8. ; .. ,
0­0
10. TJR,
al precio de un peón. Pero las blan­
9.
PXP,
P4AR
...
cas encuentran la refutación más
vigorosa.
Si las blancas hubieran penetra.
6. D2R,..
.A2R [ 8. D X P,
0­0
do los designios de su rival, hubíe­
7. e X e,
PxC 1 9• .A4A!,
ran tomado ahora la precaución 10.
. La inmediata habilitación del en­ C3A. Pero, en verdad, la celada está.
'roque · es el signo de la ventaja bien oculta.
blanca, lo que no · ocurriría con la
linea 9. P4D, TlR.
¡
9.... ,
10. 0­0,
A3D
T1 R
¡
11. D3D,
12. P3CD,
13. A2CI.
C3A
D3A
111
Un golpe táctico de efectos tulminantes. Hay qne aceptar el sacrifi·
cta. ·
13 .... ,
14. ese,
DXA ¡· 15, DxP+,
A3R
16. P3AD!!,
R1.A
...
º" ta defensa, la
Aislada la dama
causa está perdídr .
10.
11. RX·Á,
12. D2R,
1 11
I
AxP+!
¡
ex P u. oxc,
CxA.
...
Lo que sigue es bien sencillo. No
hay opción para las blancas, pues
aún renunciando a este caballo, Ia
partida está resuelta.
13. · · .,
14. D x .A,
A.xC l 15. D3T,
D5T + 1 ...
DxT
SISTEMA DIRECTO,
1. P4R,
2. C3AR,
3. ex P,
4. C3AR,
5. P4D.
3.
6.. A3D,
P4R
C3AR
P3D
CxP
P4D
7.
8.
9.
10.
ex P
A3D
A5CR
0­0
P4AR
0­0,
P4A,
PX P,
C3A,
Las blancas han aprendido la lec­
ción del ejemplo anterior y, de
acuerdo con la teoría, convierten
en deficiente la ofensiva de su ad­
versario.
·
10 .... , .
!
C2D
11. TlR,
AXP+
Ahora el asalto en .sacrificio no
está justificado. Por otra parte, el
dispositivo de piezas blancas es
comparativamente superíor a las
negras ..
U. RXA,
Obsérvese que si 13 .... , DxA si­
gue 14. CxD, AXD; 15. TDxA,
CxT; 16. cxc, etc.
CXC
C X PD
l
¡
16.AXT,
11. C5.R,
7. 0­0,
8. P4A,
9. PX P,
10. C3A,
11. P3TR,
A5CR
0­0
P4AR
cze
¡ ...
He??os :podido comprobar por el
anterior ejemplo que es posible 11.
TlR. Sin embargo, esta resolución
es de más rigor técnico.
11. ... ,
12. ex e,
13. AX P,
A4T
1
14. A5A,
PxC / 15, P4CR!, cxpo
C3A
I ...
...
TXA
Atacando simultáneamente dos
piezas y forzando la respuesta ne­
gra.
16 .... ,
A2A¡17:C5C,
AXA
Si 17.... , AlA seguirá 18. AXA,
RxA; 1~. C6R.
18. C X A,
D5T \ 19. D3C!,
1. P4R,
2. C3AD,
J. C3A,
P4R
A4A
C3.AD
4. C x P,
5. P4D,
6. D X A,
C XC
AXP
D3A
El sistema defensivo es muy de­
fectuoso y 6. .. . , D3A resulta arti­
ficioso, pues se presta a la audaz
«combinación» blanca que dibuja
ya la CELADA que sigue:
7. C5C,
•••
RlT
1 11
! ...
CxD
P4R 1
C3AR
P3D. ¡:
CX P 1
P4D j
A3D
16. A6RI,
Un contragolpe que anula los úl­
timos recursos tácticos de las ne­
gras.
14.AXD,
15. A7R,
l. P4R,
2. C3AR,
3. ex P,
4. C3AR,
5. P4D,
6. A3D,
l ···
CxP
13. ASCR!,
13 .... ,
SISTEMA DIRECTO, 3, CxP
Las blancas responden a la «in­
genua» amenaza negra 7. . , . , C6A+
con este golpe de doble efecto, pues
al defender la dama propia «caen»
con fuerza sobre el rey negro.
7 •... ,
P3A 1 ...
En el caso de 7 .... , RlD sigue 8.
D5A!, etc.
.&. C6D+,
9. DX C,
RlD
DXD
I to. CxP+,
I ···
Ganando una pieza de manera
simple.
1. P4R,
2. C3AD,
3.A4A,
4. D4C,
S. CSD,
RIA
D5D
P3D
Axe
P4R
RID,
C3AD 7. C3T,
A4A 8. P3D,
D3A 9. D3A,
DXP+
1
~.
Las blancas aciertan con la « fría»
jugada 5. C5D permitiendo el pre.
maturo y falso ataque negro 5 .... ,
D x P+, que lejos de comprometer
su posici6n, dejan· en dificil situa­
ción las piezas negras. Ei ataque
blanco no pierde fuerza y ahora ...
10. Tl Al,
1 ,· 1
encierra «disimuladamente» a la
dama enemiga que sucumbe sin re·
medio alguno.
10 .... ,
Finis.
.A3R j
t 1. P3.A,
1. P4R,
2. C3AD,
3. A4A,
4. D4e,
5. C5D!,
P4R
C3AD
A4A
D3Al
DXP+
6. RlD,
1. en,
8. P3D,
9. T1A,
RlA
D5D
A3e
C3A
Salta a la vista. el carácter «ar­
tificioso» de 4 .... , D3A?, que debió·
ser suplida, bien por 4 .... , P3CR Y,
mejor aún, por 4 .... , RlA. De todas
maneras la linea defensiva 3 .... ,
A4A, es ya un. fallo teórico. Las
blancas han perturbado la posición
negra con el engañoso «anzuelo» de
5 .... , Dx P+. Ahora se lanzan en
una idea de CELADA con ataque
fulminante.
10. TxC!,
10 .... ,
11 .. DxP+!!,
12.A6T+,
11 1
1. P4R,
2. C3AD,
3.A4A,
4. D4C,
5. C5D!,
P4R
C3Al>
A4A
D3A
DXP+
RlA
D5D
P3D
AxC
6. RlD,
' 7. C.3T,
8. P3D,
9. D4T,
...
Las negras juegan prácticamente
forzadas. La amenaza blanca P3A
es latente. ·
10. DXA,
C4T
t ...
11. TlAI,
11, ... ,
f.',XAJ ...
13 .... ,
14; Tx·D,
P3AR
l 13. ex
PAR!,
...
de la combinación! Si
sigue 14. TxC+; PxT;
D7A
AXT
¡ 15. C5T,
...
P4R
C3AD
13. P4A,
A4A
1. P4R,
2. C3AD,
...
P3D
J
5. P5A,
4 .... ,
Totalmente inofensivo .. para las
negras que tienen cómodas líneas
de desarrollo. ­
Las negras asumen la iniciativa.
7. e X PR,
CxP! 110. R2R, esD+
8. C3A,
D5T+ !! ¡ 11. R3D,C4A m
9. CxD,
A7A+ 1 ...
•••
PXP
1
5. R2R,
I ª·, x e,
9. DlRf.
...
9•... ,
­
P4D
jugada de agresión lleva im­
lá necesidad del sacrificio
pieza. Está descartada y sus­
por 5 .... , P3D!
·
6. PxP,
7. C3A,
Un error grave, tras las anodinas
Jugadas anteriores. Las blancas han
pensado en una posición «sólida»
con P4CR.
P4D!
D5T+
Esta
plícita
de una
tituida
C3A 1 6. P3TU
6 .... ,
P4R 13. P4A,
e3AD , 4. P4D,
Este conocido gambito, que t'llin·
tas victorias proporcionó a Stei­
nitz, sólo en virtud de profundos
análisis, ha sido posible descartar­
lo, pues la idea de Steinitz es muy
fría y se apoya en fundamentos del
juego de posición contra lo que pu·
diera parecer. La refutación consis­
te en 4 .... , DST+; 5. R2R, P3Dl
Esto equivale a la posición del
Gambito de Rey rehusado y era
posible la aceptación del gambito,
toda vez que las negras cuentan
con la importante jugada 2. . .. ,
C3AD.
5. ".,
1 ••
Unica forma de eludir 12. P3A,
que ahora no es posible por 12 .... ,
CxP+; 13. Axe, D5T+.
? 2. D7D!,
1. P4R,
2. C3AD,
4. e3A,
Contra 10 .... , D7A, la respuesta
ll. A2D agrava aún más la delicada
situación de la dama negra.
·
P3D 13. T6e+!, pyxy ·
¡La clave
RXD 14­e6A++,
...
13 ..... CxC,
R1C
15. Á6T+.
Un aleccionador ejemplo de ata­
que implacable y de gran estilo.
i
. Ase+
0­0­­0
D4T!
...
j
A4AD
10. Ax P!, TlR+
La iniciativa negra va cediendo
gradualmente. ,
11. R2D,
12. TxT,
13.PxP+,
14. T5R,
15.T5C+,
16. A4A,
117.
TX D
A6R+
R1D
A2R 18. Ax A! P X A
RXP., 19.C5D!, D3T+
P4AR 20. e5C!, DxC+
RlA 121.R3A,
AJD .. .
., ..
DEFENSA DE REY, 2 .... , C3AR
1. P4R,
2. C3AD,
P4R 1 3. A4A,
CXP
C3AR j 4. A X P +,
...
Las blancas consiguen con esta
jugada «bailar» al rey enemigo, que
ya no podrá enrocarse. Pero con
ello la ventaja es de su rival.
4. ".,
5. CxC,
RXA
P4D
i 6. D3A+,
¡ 1. C2R,
RlC
Aprovechando la circunstancia de
que el negro no puede tomar el
caballo a eausa de 8. D3CD+ +.
7 .... ,
A3R
!
8 .... ,.
TlC
D3A
11. 0­0,
...
+. P3D,
C3AR
A4A
1
...
P4TR!
. ..
P3D
5, P4A,
Este es el tema sustancial de la
apertura vienesa: conjunción con
las ideas del Gambito de Rey.
s .... ,
ese
1 ...
D5T
+ ! ...
...
D4T
AXC
DXD
A3C
C3A
PAXP
P4R 14, PX PR,
CUR ! 5, C3A,
P4D
J
CxP
Linea muy teórica. Ahora 5. D3A
o 5. P3D serian algo inferiores a
la del texto.
5 .... ,
A5CD 1 ...
13. P X P,
14.TXP!,
15. A X T,
16. P7C,
17. R2D,
P31
TXT
PXA
C2R
0......0
e e,
9. X
C3.AD 1 10. A4A+,
P3A ; 11. ax P,
etc.
11. ....
12.RIT,
1
PxC
R1T
A4AD+
PXP
I
U.P3D,
Malo seria 13. CxP, TxT+; 14.
Ax T, D3A; 15. A3D, P3CR.
13. ".,
14. D5D,
15. C5C,
, C3AR
P4R 14, PAxP,
C3AR 1. 5, P3D,
P4D j •.•
ex p,
Se considera hoy superior 5. C3A.
5 .... ,
DST+ 1 ...
1
1
En justa teoría, lo mejor es 5.
La jugada del ejemplo está
poco analizada, sin embargo, y no
puede ser mal calificada.
6. AZR,
1. 0­0,
8. DIR,
1. P4R,
2. C3.AD,
3. P4.A,
...
Una combinación poco feliz. Las
blancas «han conseguido» peor par­
tida, a causa del retraso eh el des­
n rro llo del alfil de dama.
Si 6 .... , C7A; 7. D5T, P3CR ('l •... ,
0­0; 8. A5CR, D2D;.9. CSD); 8. D6T
seguido de A5CR y C5D igualmente.
7. P3CR,
8. P3TR,
9. DxC,
10.. PX D,
11. P5C,
12. P6C!,
l. P4R,
l. CUD,
J. P4A,
. , A2R.
Error típico. Esta posición se pre.
duce también en una línea de la
apertura berlinesa. Veamos, pues,
el mismo ejemplo conducido por
otras vías.
6 .... ,
El ataque negro no debe ser de­
tenido.
1
P41t
6. P5AI,
C3A!
¡
3. Á4Á,
8. D3CD,
Un golpe muy prudente y eficaz.
Ahora no es posible para el blanco
9. DxPC a causa de 9 .... , CSC!
9. C4­3C,
10. P3AD,
l. P4R,
2• CJAD,
DEFENSA DE REY, '2 ....
A4.A / 16. C7 A+, T X C
D3D
DXA, TXT
A3R! : mate.
117,
Las negras caen en la trampa.
La línea teórica es: 5 .... , cxc·
6. PXC, P5D!
'
6. P3C,
! ...
CXP1
Ahora no hay opción para las ne­
gras. Era preferible 6 .... CxC· 7.
Px C, DlD.
,
'
7. C3AI.
• ••
Las respuestas negras resultarán
forzadas e inútiles.
7.... ,
on ¡ s. ex,,
RlD
Caso de 8 .... , CXT seguiría 9.
CxP+, RlD; 10. CXT, ASC; 11.
A2C, etc.
9. C4A!,
D5C
j
10. A3T,
APERTURA VIENESA
DEFENSA DE REY, 2 .... , C3AR
1. P4R,
2. C3AD,
3. P4A,
P4R [ 4. PAxP,
C3AR I S. D3A,
P4D
CxP
! ...
Lo mejor, segun la moderna teo­
ría, es 5. C3A. Spielmann prefería,
generalmente, esta Jugada: 5. D3A,
que no resiste los análisis, pero
que ofrece posibilidades táctícas.
C3AD i 6. C x e,
5 .... ,
... , ...
Si 7. D3D, sigue 7 .... , PX C; 8.
DxP, A4AR.
7 .... ,
8. A4A,
9. P3A,
PXC
A4A~
P4CR
!
1
10.AXP+,
11. D2A,
1. P4R,
2. C3AD, .
3. ­P4A,
RXA
P6R!
1 ...
Las negras ganan sin dificultades.
¡ 4. PAXP,
P4~
C3A'
P4D
¡ 5.
DEFENSA DE REY, 2 ...• , C3AR
1. P4R,
ex P
P3D,
1 ...
Ya sabemos que lo justo es 5.
Esta jugada, sin embargo, tie­
ne el atractivo de tender una tram­
pa al adversario. El hecho está en
que caiga en ella, cosa probable,
pues, ciertamente, no es muy vísíble.
C3A.
Así
Las negras asumen la iniciativa
con este enérgico golpe.
7. D4A,
DEFENSA DE REY, 2 .... , C3AR
TRAMPA DE WURZBURGER,
5. P3D
5 .... ,
C50!
6 .... ,
162
D5T+
! ...
.cx·_p
¡1.C3A,
8. CxP!,
I · 12. Á3R,
i
13. P4D,
J
I
14.PSD!,
15. P4A,
CXP
... ! ...
A cambio de un peón, las blancas
montan un enérgico ataque.
C3D l 6, P3D,
A2R \ ...
Las negras juegan en el riesgo.
Era preferible 6 .... , C3A; 7. C3A,
P3A
PX P
C2R
Las blancas ganan fácilmente.
7. C3A,
C3A
! 8. C5CR,
9. P4TRJ,
P3TR
•••
Gran eficacia. Las 'blancas ame·
10. C5D!,
11. D6C!,
C1R
C3A
!
1
12.CxA+,
13. C X P+
Px D 1 .:;
P4R l 3. A4A,
C3AR j 4. CxC,
CXP
Hemos visto en ejemplo anterior
qué ahora es preferible 4. DST.
4 .... ,
5. A3D,
6. AXP,
P4D \ 7. C3A,
Pxcis.cx·P,
A4AD : ...
P4A
0­0!
8 ....,
Una resolución bien calculada. Es
claro que si 8 .... , PxA, la reacción
9. D5T+ sería agobiadora.
9. A3A,
... ! ...
Era imposible 9. C3D, P x A; 10.
A, D5D, etc. Tampoco sirve 9.
...,. A3D por 10. D5D.
ex
nazan ahora 10. D6C!
9.... ,
1. P4R,
2. C3AD,
0-0
P3CR .
• 1.
La gracia de esta trampa está en
que los tiros se dirigen de golpe
al otro ·flanco del combate. Hay
que anotar como j'1gada posícíonal,
asimismo favorable, 8. TICR.
8 .... ,
ASCR
9. A2C,
CxT
10.CXP+, · RZD
11. C X T,
C3A
4. D5T,
5. ,OC,
D4T
P4R ! 3 .. A4A,
C3AR j ...
Esta vieja combinación complica
el Juego excesivamente y resta po.
sibilldades ciertas de nivelar la lu­
cha para el negro. Es mejor la li­
nea derivada de 3. .. ., C3A.
4 .... ,
es como «pica» el negro.
6.P3CR,
2. C3AD,
DEFENSA DE REY, 2 .... , C3AR
9.... ,
T1R '10. P4D,
Dx P
RlT
+, · ··
No exii¡;tía, en verdad, solución
alguna. El mal está en la apertura.
BODEN-KlESERITZKY,
3 .... , CXP
1. 'P4R,
P4R
DEF. ACTIVA,
1. P4R,
! 2. A4A,
2. A4A.,
Quizá sea ésta la més vieja aper­
tura del mundo. Desusada, pues las
negras nivelan rápidamente la par­
tida, salvo desconocimiento de la
teoría por .parte · de las blancas.
C3AR! '3. C3AR,
2 .... ,
'
Es muy superior 3. P4D, que ve­
remos después.
3 •...
CX P
,
4. C3A,
ex.e
! s.
PD X
e,
P3D?
j ...
Un error elemental, no obstante
su aparíencía lógica. Lo aceptado
es 5 .. :., P4AR.
6. CxP!,
6 .... ,
111
D2R j ••.
RlD
DxC
i
i
l
13. D4R+,
14. A3R+,
15. P4TD+,
16. D4A+,
17. D5C
9. Tl R,
D3A
10. T8R+,
R2D j
1 l. D4C+,
R3A I
12. ASD+ !, RXA j ...
R4A
R4C
R3T
RU
mate
P4R
C3AR
DEF. ACTIVA,
¡ 1. P4D,
P3AD
I ···
Defensa inferior, nada en armo­
nía con el espiritu dinámico de 2.
.... , C3AR. La continuación correcta
es 3 .... , PxP con la continuación
indicada en la nota del ejemplo
anterior.
4. PXP,
e X p I s. C2R, e X PAl
Las negras deforman la visión de
sus posibilidades y creen ganar un
peón, cosa que, efectivamente, ocu­
rriría si las blancas no aciertan con
el punto vulnerable de la combina­
ción proyectada. Pero el antídoto,
además es de una espectacularidad
sugestiva.
6. 0­01
Caso de 6. . .. , PxC?, sigue 7.
AxP+, R2R; 8. ASO+, etc.
7. A.X P+,
8.0­0,
2 .... , C3AR
..•. 1'
Es claro que si 6. R x C, seguiría
6. . .. , D5T y DxA, ganando el
peón consabido.
6 •...
,
7. AXP+,
CXD
1
8. A5C,
RlR [ ... ,
.mate
l. P4R,
P4R
2. AU,
C3AR
j
2 .... , C3AR
3. P3D,
I 2. A4A,
P4AR
Una antiquísima linea de defen­
sa que desprecia las debilidades
teóricas y se expone a los riesgos
más extremados.
1. P4R,
I ...
F.s superior 3. P4D como hemos
111,·ho en las acotaciones anteriores.
3 •... ,
CONTRAGAMBJTO
CALABRES
2 .... , P4AR
A4A 1 ...
P4R
3. C3ARl,
... j ••••
En su afán de combinar, las blan­
Alr.khine recomendaba. 3. . .. , P3A
l'lln la siguiente posibilidad: 4. D2R, cas no aceptan lo más simple y su­
perior, que se contrae a 3. P3D,
A:.IR: 5. P4A, P4D; 6. PX PD, PxPA;
7. A x P. 0­0! y las negras están C3AR; 4. P4A, P3D; 5. C3AR!
lllf'jOr.
4 CIAD,
3 .... ,
P3D
i S, P4A,
ese,
Un golpe en el vacío. Lo correcto
hubiera sido 5 .... , PxP.
61 PSA!,
6•.... ,
7. 05T,
111
C7A 18.ASCR,
0­0
¡ ...
D2D
l.a cosa no tiene arreglo. Tam­
poco 8. .. . , DlR suponía nada. En:
cambío, era más resistente 6. . .. ,
DST+.
9. CSDI,
...
1
...
negras están inermes y han
de abandonar.
t .ns
PxP
j
4. ex P,
Hemos visto ya una posición aná·
loga. El tema del ataque negro 1.10
varía, aunque el desarrollo es dis­
tinto.
41 .11/
5. C7A,
6. TlA,
DxPC
P4D!
04(!
1
7.
j ...
e X T,
Claro que si 7. AxP, seguirá 7.
.. ,, A..5CR, ganando la dama.
7•... ,
C3AR
! ...
Mejor que 7 .... , PxA?; 8. D5T+,
etcétera.
8. AXP,
9. ATA+,
10. A4A,
11. P3A,
A6T j 12. A2R,
R2R j 13. Axe,
C3A
cu! ...
C6A +
D X T mate.
DEFENSA CLASICA, 2 ....
1. P4R,
¡ 2. A4A,
P4R
, A4A
A4A
Riesgos mínimos . para las blan­
cas. Ahora tienen opción para con.
vertir la apertura en una italiana
3. C3AR, C3AD.
3. P4D,
AXP ' ...
El plan más conveniente hubiera
sido, renunciando al peón, 3 .... ,
PxP; 4. C3A, P3D.
4. C3AR,
5. p¡A,
6. ese,
C3AD ! 7. P4A,
A3C / 8. P5A,
C3T 1; ...
. P3D ; 9. D5T,
D3A
Esto precipita el fin~, pero la
sítuacíén era ya insostenible.
10. _CxPTt
10 .... ,
RX C
¡
1. P4R,
2.A4A,
, A4A
P4R 13.C3AR,
A4A j ...
C3AR
Un error de concepto. Probable·
mente con inversión en el orden
de jugadas, las negras hubiesen lle­
gado a la estructura típíca de la
Apertura Italiana 3 .... r C3AD.
4.C5C,
. 0­­0
1
5. P3D,
P3TR
."
11. A5CR,
Las blancas ganan la dama.
Una jugada «de café». Con m.ejor
criterio, las negras atenderían a su
desarrollo sin mayores temores.
6. P4TR!,
6 .... ,
PxC
111
I ...
Nadie Obliga a las negras a acep­
tar el «regalo». Era indicado 6 .... ,
P4D, despejando la atmósfera.
7.PxP,
ClR
¡ s. DST,
El mate es irremediable.
,. , ...
l. A4A,
0­0
Como· puede apreciarse, un peón
resulta un precio barato para el
desarrollo blanco y el ataque di­
recto que está siendo desencadena­
do sobre el flancc de rey.
8 .... ,
DEFENSA CLASICA, 2 ....
DEF. ACTIVA, 2 . ... , C3AR
BODEN-KIESERITZKY,
3 .... , CxP
13. C3AR~
P4R
C3AR
ex
4.
CX P
...
Pl,
contragolpe desgraciado, que
rnnr.(ide inmediata ventaja a las ne­
ir ru. Ya que no lo hicieron en la
111"ada anterior, las blancas debie­
ron lanzar ahora 4. P4D, disputan­
clu enérgícamente la influencia por
•' t centro del tablero.
t 1n
4 .... ,
P4D
t.a superioridad
r • definitiva y ya
1
5. A3C,
del negro es ahotodo es posible ...
5. . .. ,
t,. 0­0,
04CI
...
DXC
,
1 ...
1
Sin
J
7. P3D,
C4C!
I ···
C6A+j10.R2C
·13·... P4D,
j
4. P5R,
Ahora el sistema se convierte en
deficiente, pues lo correcto es 4.
C3AR, P4D!; 5. P X P, ASCD+; 6.
P3A, D2R+ !, con posibilidades equi­
valentes.
4.... ,
D2Rl ,1 ...
l
5. D2R,
6. C3AR,
CxT+
CJC
P4AD
17. 0­0,
P3A
C3AD
...
8. A5CRI,
8 .... ,
RlA, A6T, mate; y si' 10.
1) )( e, DxT y DXA.
SI 10.
PX P
3 .... ,
A3D!
< :ómoda y sencilla manera de elu­
111r el peligro de 9. TlR.
9.TIR,
4R
El sistema más recomendable
contra la Defensa Activa 2. ...,
C3AR.
dar cuartel.
l. PJCR,
P.
C3AR
Pero las negras no aciertan con
la refutación, que es 4; ... , P4D y
seguir 5. A5C+, A2D .
Aún se sostenía algo el combate
rnn 6. P4D, D X PC; 7. D3A.
6 ....
1. P4R,
2.A4A,
¡ 9. PXP,
•.•
1
ex P
Sería mejor recibir maté asi: 9.
... , DxD?; 10. P7A++.
10. D20,
...
1
1
...
Las negras quedan sin defensas.
APERTURA tEL CENTRO
173
SISTEMA DE DAMA, 3.
1. P4R,
ox P
¡ 2. P4D,
P4R
Prácticamente descartada en el
moderno ajedrez, esta apertura pue­
de justificarse ante jugadores de
menor clase y con propósitos de
combinaciones tempranas.
P X P , 4. D3R,
2 .... ,
3. D X P,
C3AD
C3A
5. A2D,
La teoría recomienda 5. C3AD, sin
dilaciones.
5- ... ,
I C3AD,
A2R
P4D
Las negras tratan de disputar la
influencia central cuanto antes, lo
cual, en buen criterio estratégico,
no deja de ser plausible.
7. P X P,
8. 0­0­0,
C5CD , 9. e=e.
CR X P . . .
CxP+?
.. .
Un plan falso. Era preciso 9 .... ,
ex e pese a la comprometida si­
tuación de la dama negra.
10. RlC,
DxC
¡
11. P3CD,
ese
12. DxA+!, ...
Golpe definitivo. Las blancas ga­
nan inmediatamente.
12 .... ,
13. A X C +,
R X D 114. A4A,
R3R 1 ...
174
SISTEMA DE DAMA, 3. Dx P
SISTEMA DE DAMA, 3. DxP
1. P4R,
2. P4D,
3. DXP,
4. D3R,
5. A2D,
6. C3AD,
P4R \ 7. PX P, C5CD
PxP j 8. 0­0­0, CRxP
C3AD
9. e­e.
cxp+
C3.A 10. RlC,
DxC
A2R 11. P4AD??,
P4D
I
Como hemos visto en et ejemplo
anterior, lo que procede es 11. P3CD!
con lo que las negras están
perdidas. Es curioso que hasta hace
algún tiempo se haya considerado
superior el juego negro y que se
estimara errónea la fuerte jugada
blanca 8. 0­0­0. Veamos la vieja
celada negra.
11 . ... ,
12. RxC,
D3A!
I · ..
Hacen falta dos errores y éste
es el final. Con 12. D3CD se gana­
ría aún sin dificultad.
12 .... ,
D5T+
/ ...
Aunque muy deficiente, es bueno
conocer esta ingenua celada, no
por su bondad, sino por la imagen
que puede mostrar de posiciones
análogas.
1. P4R,
2. P4D,
3. DxP,
P4R
PXP
C3AD
4. D3R,
5.A4.A,
...
C3A
La mejor es 5. C3AD. No es bue­
na, en cambio, 5. PSR?, a causa de
5 . , CSCR!; 6. D4R, P4D; 7. PX
P+. A3R; 8. A6TD (si 8. PxP,
D8D+ I) DxP; 9. AxP, DSC+; 10.
DxD, CxD; 11. C3TD, TlCD.
5 .... ,
17. P3A,
C4R
6. AJC,
A5C +
...
Resolución de pobre concepción
estratégica, toda vez que entorpece
el normal desarrollo de las armas
menores. Era preferible 7. A2D.
1 .... ,
A4A! : ...
I mportante
ganancia de tiempo,
que obtiene el mayor provecho del
abandono blanco de la casilla 3D.
8.DJC?,
...
1
...
Esto ya es un error de grueso ca­
libre, pues permite un asalto inme­
diato y mortal. Era preciso 8. D2R.
8 .... ,
AxP+f
\ ...
SI 9. RxA, CxP+.
9. DxA,
C6D+
SISTEMA DE DAMA, 3. DxP
1. P4R,
2. P4D,
3.
nx
P,
P4R
PxP
C3.AD
4.D3R,
5, P5R?,
6. D2R,
C3A
C5CR!
Inferior a 6. D4R, cuya linea he­
mos indicado en el ejemplo ante­
rior.
6 ... ,
7. P3TR,
P3D! ! 8. P4AR,
CRX PR ¡ ...
Un engañoso ardid negro, pues
el caballo en 4R no podía ser al­
canzado sino a un alto precio, ya
que faltará ti€mpo para atender a
otros problemas de mayor entidad.
8 .... ,
9. D4R,
P4AD!
CSDf
I ...
Sosteniendo el caballo y facultan·
do 10 .... , A4AR, por lo que sigue
siendo imposible la captura del ape­
titoso caballo. Más aún, contra 10;
P x C? seguiría 10. . .. , P4D!; 11.
D3D, A4A; 12. D3CR, GxP+, etc.
10. C3TD, D5T+
11.RID,
A5C+!
12. A1R,
CXA!
13. cxc.
0­0­0!
14.
15.
16.
17.
PxC, PX P+
A2D,
T5D!
D X PR, A~!>
P3CR·,
DID!
177
APERTURA
SISTEMA DE DAMA, 3. DxP
1. P4R,
2. F'4D,
P4R l 3. D X P,
1
PX P : 4. D3R,
C3AD
P3CR
Una idea poco afortunada, pues
resulta demasiado lenta. Lo correc­
to, según hemos visto, es 4 .... , C3A.
5. C3AD,
6. CSD,
A2C ! 7.C2R,
P3D j 8. A2D!,
CR2R
Una trampa. Las negras no deben
tomar el peón ofrecido, sino jugar
8 .... , 0­0 modestamente.
8 .... ,
AxP?,, .. ,
9.... ,
AXA+
! ...
Peor sería ­no hay duda­ 9 .... ,
AxT; 10. C6A+, seguido de D6T,
mate.
10.. D X A,
11.C6A+,
0­0 ; 12. C8R+ !,
•R2C '13.D7C+,
178
SISTEMA DE DAMA, 3. DxP
1. P4R,
l. P4D,
3. DXP,
4. D3R,
GAMB. DEL NORTE, 3. P3AD
P4R 5, C3AD,
PXP 6. A2D,
C3AD 7. 0­'­0­0,
C3A. 8. A3D?,
ASC
0­0
T1R
Una medrosa jugada que supone
no sólo la pérdida de la iniciativa,
sino el entrar en situaciones de
compromiso, dados los heterogé­
neos enroques. Lo indicado es 8.
A4A, sin temores de ninguna clase.
8 .... ,
P4DI
¡Alzándóse de golpe con el man·
do de las operaciones y creando
dificilisimos problemas en el cen­
tro del combate! Ahora se ve claro
la conveniencia de un alfil blanco
en 4AD.
...
9. A3AJ,
DEL CENTRO
R3T
Y como puede comprobar el cu­
rioso lector, las blancas sólo nece­
sitan dos jugadas más para dar
mate al rev «excursionísta»,
9. D3C,
PxP !1 10. ex P,
11.AxT,
12. TXA,
TXC! : 13. RXD,
AXA+ j 14.R3R,
DXT+ ! 1 ...
l.
,
! 2. P4D,
PXP
l 3, P3AD,
F:11te es el Gambito del Norte,
lfnea de reiterada agresión y
muy espectacular.
3 •... ,
PXP j 6. AxPD,
C3AR
,uu,
4. A4AD,
5. A:,:PC,
PXP 17, C3AD,
P4D! ¡ s. CxC,
CXA
t:1' muy conocido 7. AXP+, RXA;
II l>XD, ASC+; 9. D2D, AX D+; 10.
ex A, P4A, que no concede ventaja
n 1a11 blancas. Con la Jugada 7.
C3Al> el blanco prepara una linda
1r11mpa.
P3A?
9. C6A+J,
9 ...
,
PxC
•••
RXD
P4R j 4. A4AD,
P X P j 5. A X P,
PxP
! ···
1
¡ 11. AxP+,
etc.
,Esta celada fue mostrada al autor por et
G. M. 1. Alberic O'Kelly paca su inclusión
en es, J obra).
PXP
C3AR
Demasiado comprometida .. Quizá
lo mejor sea la devolución del ma­
terial, en busca del equilibrio, como
recomendó Schelehter: 5. . .. , P4D;
6. AXPD, C3AR; 7. AxP+, RxA;
8. DxD, A5C+; 9. 020, AxD+; 10.
CXA, P4A.
6. C3AD,
7. C2R,
8.0­0,
A5C1 1 9. e X e,
CxP? j 10. AXA,
ex e
¡ ...
AXe
D4C
La acción combinada de los alfi·
les blancos es incontenible. Si 10.
. .. , 0­0, seguiría 11. D4C, P3CR; 12,
D4D, etc.
11, ... ,
RlD
•••
l ···
Peor sería aún 11. ..., RlA; 12.
A4C+, P3D; 13. AXP+, etc.
12.P4A,
1 •••
:il 8 .... , R2R; 9. A3T+, etc.).
10. DxD+,
1. P4R,
2. P4D,
3. P3AD,
11. T1R+f,
! ...
.1111ada «mecánica» que supone
,·11rr en la trampa. Tampoco 7. A3R
,tr:,lrulrla la celada.
CxA+
CxD
Las negras han ganado una pie,
za en la vorágine.
P4R
t .1, Apertura Central está en con­
rtll'to con el estado actual de la
tr,·11lca del ajedrez.
8 .... ,
Si 10. A x·P, seguiría 10 .... , Ax C;
11. Axe, DxA+!, con mate inme­
diato: 12. TxD, TSR, mate.
10 .... ,
1. P4R,
GAMB. DEL NORTE1 3. P3AD
DXPl···
Si 12. . .. , D4A+, sigue 13. AtD,
DxA; 14. AxPC, etc.
13. AXPC,
14. D4C!,
TlC j 15, A6A,
D X O j ...
111ote
SISTEMA IRREGULAR, 3. A4A
1.P4R,
P4R 13,A4A,
P3D
2. eJAR,
i .··
•••
L8 vieja Defensa Philidor ha sido
eliminada de la práctica de! aje·
drez magistral a consecuencia de
las líneas derivadas del ataque cen­
tral 3. P4D. · Por ello, esta jugada
«normal» de desarrollo, es de me­
nor eficacia.
3 •... ,
e3AD
l ...
da, 3 .... , C3AD, es más ambiciosa
y lleva en sí la idea de una táctica
de combinación.
Ase [ 5. D3e,
Un error teórico, poco visible. Pa·
rece que las blancas atacan. Pero ...
5 •... ,
D2D 1 6. A X P+1,
Las blancas entran en la falsa
combinación.
6 .... ,
D X A / 7. D X P,
7 .... ,
R2D!
He aquí la clave del «dejar ha·
cer» de las negras,
8.
9.
10.
11,
D X T,
Axe 1
pxA,
ox.pA ¡
TlC, D X PR+ j
R1D,
D6A+ /
y mate seguido.
1. P4R,
2. C3AR,
3. A4A,
P4R l4,P3A,
P3D ! 5, D3C,
eJAD
6. ese,
!
12. RIR,
u. C3T,
PSR!
C4R
14. DXPT, C6D+
15. RIA,
DSD+
SISTEMA IRREGULAR, 3. A4A
ASC
D21>
Hasta aquí, las jugadas son igua­
les al ejemplo anterior. Este mo­
mento altera· el plan combinativo
negro, aunque sigue fiel al mismo
tema.
6.... ,
Lo más simple es 3. ..., A3R; 4.
Ax A, PxP; 5. P4D, PxP, sin di~icul­
tades para el negro. Pero esta juga­
4. P3A,
SISTEMA IRREGULAR, 3. A4A
C3T
j 7. e X PA,
8.Axc+,
9. DxP,
11.
12. PXA,
CxC l 10.DXT,
DXA l11.P3A,
R2D! 1 ...
1••
Ax PI
,
cseu
DSAD!
1 •••
Los dos sacrificios están Intima­
mente enlazados y la idea de la en­
trega de este caballo, es ocupar con
la dama una posición que asfixie
al rey blanco.
13.P3D,
14. Pxe,
DxPD
¡
is.nx
A2R! 1 ..•
r,
A5T Mate
Esta fue una bella maniobra de
Alekhirte contra Rudzinsky.
P4AR
P4R j 3. A4A,
P3D
¡ ...
Las únicas jugadas recomendadas
por la teoria son: 3. A3R; 3. C3AD,
y se tolera 3 .... , A2R, como hemos
visto en los ejemplos anteriores.
Este aventurado avance no .puede
aceptarse en modo alguno.
4. P4D,
Las blancas están en la idea de
que recuperarán la pieza y queda·
rán con peón de más y un vigoro­
so ataque, sobre todo teniendo e~
cuenta que han «mejorado» la lí­
nea del ejemplo anterior, ya que
no existe el caballo en 3AR.
7•... ,
1. P4R,
2. C3AR,
C3AR
1
5. e3A,
PXPD1
A la hora de las resoluciones, em­
piezan las debilidades. Era preferi­
ble I" lucha de nervios en tensión
con 5 ... , C3A.
6. DXP,
A2D
! 7. CSCR,
C3A?
Las blancas pican en el anzuelo.
En su afán de desplazar la dama,
para lo cual jugaron 6 .... , A2D, evi·
tando la clavada del caballo, dejan
do ver la amenaza combativa que
se inicia con 7. C5CR. Era preciso
7 .... , D2R.
8. A 14 +,
R2R j •.•
9. DxC+!!,
...
Brillante y espectacular sacrificio
de dama, con mate cantado.
9•... ,
1 O. CSD +,
RXD l 11.C3AR+, RXP
R4R ¡ 12. C3A,
mate
Un curioso mate de retorno de
caballos.
SISTEMA IRREGULAR, 3. A4A
1, P4R,
2. e3AR,
P4R
i · 3. A4A,
ASC
P3D j ..•
Ya hemos anotado en los ejem­
plos anteriores, que todo lo que no
sea 3. . .. , A3R; 3 .... , C3AD o 3. . .. ,
A2R, no es recomendable. Esta ola­
vada de caballo por parte del ne­
gro no resta fuerza a las ideas com­
binativas de las blancas.
4. C3A,
P3TR?
J
...
Creen las negras prever, a larga
distancia, un probable sacrificio con
salto en 5CR. Es un grave error,
que da ocasión a una imagen breve.
del famoso mate Legal.
...
5. CxP!!,
Ahora las negras, si no quieren
quedar sin esperanzas después de
5 .... , PxC; 6. DxA, deben resig­
narse a recibir el espectacular mate
siguiente.
s .... ,
6. A X P +,
.AxD : 7. eso,
R2R
! ..
~te
SISTEMA IRREGULAR, 3. A4A
1. P4R,
2. C3AR,
P4R
1
3. A4A,
P3D
1
...
A2R
Como hemos dicho, esta es una
línea posible, pero no la más efi­
caz, que es 3 .... , A3R o 3 .... , C3AD.
4. P4D,
P X P~ / ...
Un error estratégico. Facilita la
gravitación de piezas con vista a
un ataque frontal. Lo mejor es 4.
... , C3AD.
5. C X P,
C2D?
i ...
Este «embotellamiento» de las
piezas negras da lugar a una bell~
línea de CELADA que se ha visto
recientemente en torneos magistra­
les, en variante de la Defensa Si­
ciliana.
6. AxP+H,
6 .... ,
RXA
1
...
7. C6R!!,
D1R ! 10. DSD+,
DtD / 11. A5C+,
P3CR 12. C6R +,
!
SISTEMA CLASICO, 3. P4D
1. P4R,
P4R 3. P4D,
2. C3AR,
P3D / ...
El sistema refutado como demo­
1
ledor de esta defensa.
P4AR
3 •... ,
Estamos
! •..
ante el contraataque
Philidor, una agresión prematura y
nada razonable. Las continuaciones
negras son: a) 3
, C2D (variante
Hanhan); b) 3
Nimzowitsch).
, C3AR (variante
4. A4AD,
PA x p r ...
Si 4. . .. , PR X P sigue 5. C5C,
C3TR; 6. 0­0, D3A; 7. P X P
5. CxPI,
• '.
1
Un sacrificio ampliamente com­
pensado y absolutamente correcto.
S •... ,
Dos sacrificios ligados en un vi­
goroso plan de fulminante efecto.
No puede aceptarse este segundo
sacrificio, a menos de sufirir el
consabido mate 7. . .. , RxC; 8.
D5D+, R3A; 9. D5A++.
7.... ,
8. CxPA,
9. DST+ !,
SISTEMA CLASICO, 3. P4D
R3A
R2C
etc.
PXC
! ...
No debió aceptarse el presente.
Lo mejor era 5 .... , P4D; 6. D5T+,
P3CR; 7. CxP, C3AR; 8. D5R+,
A2R; 9. A5CD+, P3A; 10. CxA con
mejor posición blanca.
6. D5T +,
7. D5A+,
R2D [ 8. D X PSR,
R3A
1
...
Las blancas ganan inmediatamen­
te.
1. P4R,
2. C3A.R,
P4R
P3D
! 3, P4D,
I ··
P4A.Rl
SISTEMA CLASICO, 3. P4D
1. P4R,
2. C3AR,
C3A.R
P4R j 3. P4D,
P3D J •••
üora vamos a ver otro sistema
..,. destruir el contragambito Phi·
lldor 3 ..... , P4AR?
Variante Nimzowitsch, correcta,
pero inferior ligeramente a la va·
riante Hanhan 3. . .. , C2D.
4,PIXP,
4. C3A,
... ! ...
TI hemos visto que
A4AD es
llmbl.Sn una buena receta.
4.. ••. ,
s. ese,
4.
PAXP i 6. P6R!,
P4D j 7.C3AD,
8. CRxPRf,
C3TR
P3A.
•••
17n sacrificio demoledor ...
8••. ·•
9. IST+,
PxC 1 10. D5R,
P3C j 11. A.SCR,
TtC
D3D
Oblérvese que si 11. ... , A3D? la
fllPUeBta 12. TlD es mortal.
12.TID,
13. T8D+,
DXP l 14.A4A.D!,
R2A j •.•
La1 blancas dan mate irremedia­
blemente después de 14. . .. , D x A,
tanto col} 15. D6A como con 15.
DSR,
... l ...
Otra derivación notable es 4. PX
P, C X P; 5. CD2D!
4 .... ,
CD2D
i
5. :A4AD, P3AD1
Un grave error de maniobra que
supone la pérdida de material y
tiempo y deja a las negras a mer­
ced de la ofensiva blanca. Era ab­
solutamente preciso 5 .... , A2R.
6. PxPI,
6 .... ,
PXP
111
! ...
Ya no hay fórmulas de equili­
brio; si 6.... , CxP, sigue 7. CxC,
PxC; 8. DxD+, RxD; 9. AxP. Y
si 6 .... , C3C, la situación no mejo­
ra por 7. A3C!
7. ese,
... ¡ ...
La batalla por la ventaja ha ter­
minado en esta simple trampa.
SISTEMA CLASICO, 3. P4D
1. P4R,
2.C3AR,
P4R i 3. P4D,
P3D /4.C3A,
C3AR
Nos remitimos a las considera­
ciones del ejemplo anterior.
4 •... ,
CD2D
j
5. A4.AD,
A2R
Sin caer en el error 5 .... , P3A?
6. PxP,
I ...
...
Esta posición ha sido muy anali­
zada y hoy día se estima preferible
6 0­0. Es­ útil de señalar 6. Ax
P+, RxA; 7. ese+ seguído de
C6R, pero el laboratorio acabó re­
chazando este sistema de asalto.
También es posible 6 .... , cseR.
6.... ,
PX P
j
7~ C5CR,
8. AxP+f,
...
0­0
Un sacrificio ideado para obte­
ner, a la postre, compensación ma­
terial suficiente.
8 •... ,
9. C6R,
10.CXP,
1. P4l,
2. C,3AR,
3. P4D,
SISTEMA CLASICO, 3. P4D
!
P4R 4. C3A,
P3D j 5 • .A4AD,
C3.AR
j 6. 0­0,
CD2D
A2R
Hemos visto que estas jugadas
son correctas y ajustadas a la teo­
ría.
6.... ,
0­0
j 7. i>2R,
PxP?
Esto sólo conduce a activar el po­
der de maniobra de las piezas blan­
cas sobre el centro. Lo mejor era
7 .... , P3A para dar salida a su da­
ma.
8. CXP,
TlU / ...
Lo más activo es 8 .... , C4R.
9. AxP+f,
111
Alrededor del «motivo» de asalto
ya conocido. Por todas partes se
T X .A j 11. CxT, P4CD! va a Roma.
D1R
!
12.
CSD!,·
CxC
DlD!···
(si 12 .... , C X P; 13. 0­0, A4A; 14.
A3R)
13. D XC,
SISTEMA CLASICO, 3. P4D
C3A
l
16. P3A,
14. DXPC,
.A5CR j 17.
15. 0­0,
DxC
! ...
.A2D
DXP,
4 neones y ataque por una pieza.
9 .... ,
10.C6R!,
RXA j 11. D4A+,
P4D
RXC j ...
Claro es que si 11. .. . , R4R sigue
12. P4A mate.
IZ. PxP+,
13.P6D+,
RZA j 14. PxP,
RI.A [ ...
Las blancas han ganado ya.
1, P4R,
1, CI.AR,
C2D
P4R ! 3. P4D,
P3D 1 •.•
1
La variante Hanhan, reivindicada
por la moderna teoría como la me­
Jnr ante el desarrollo blanco clási­
eo 3. P4D.
4. A4.AD,
A2R? j ...
Un error de mayor gravedad de
II que pueda aparentar. Era nece­
•rto 4 .... , P3AD!, controlando el
Nntro 40 y dando respiro a la da­
ma.
f,P><P,
PXP??
oso,,
...
No hay respuesta, ni buena ni
mala contra el asalto al punto neu­
rálltco 7AR. Si 6. ..., C3T, simple­
mente 7. Axe. Si 6 .... , C4A el final
es 'l. DxP+, R2R; 8. CxP+, R3D;
9 nsn++.
4.A4AD,
1. P4R,
P4R !
2. C3AR,
P3D [ 5,
3. P40,
C2D
i ...
A2Rl
P X P,
Comentarios, en el ejemplo an­
terior.
cxp·¡
5, ... ,
...
1
Ya hemos visto que 5. .. ., P x P
era un suicidio, pero ... «la suerte
está echada».
6. ex
e.
PXC I ...
1
7. DST,
1 ...
Ahora el error es ya !atal. El díspnettlvo negro queda destruído de
un solo golpe.
6.
SISTEMA CLASICO, 3. P4D
• ••
Una jugada bien simple que gana
un peón, acelera el ataque y anula
toda esperanza de las negras. Deci­
didamente 4 .... , A2R es una torpe­
za mayúscula.
7•... ,
8.DXP+,
D3i:>
R1D
1
1
9. C3A,
10.A3R,
A20
Las continuaciones de victoria
son naturales y resolutivas, según
podrá comprobar el lector por si
mismo.
SISTEMA CLASICO, 3. P4D
1. P4R,
2. C3AR,
P4R ' 3. P4D,
P3D '4.A4AD,
C2D
CR3A?
Según hemos considerado en los
dos ejemplos anteríores, la respues­
ta obligada es 4. . .. , P3AD! Son
francamente malas, tanto 4. . .. ,
A2R, ya examinada, como esta 4.
. . , CR3A, que vamos a estudiar
ahora.
5. PxP,
111
5 •... ,
CDX P !1 ...
Es claro que 5. . .. , P x P supone
6. ese y que si 5 .... , eR x P, sigue
6. D5D.
6. ex e,
7. AxP+,
8. D X D,
PxC
1. P4R,
2. C3AR,
i
9. D2D, A X D+
RXA!IO.CXA,
A5C+ !
P4R
P3D
1
j
3. P4D,
4. A4AD,
C21>
C3C?
Tampoco este plan es el justo.
Preceptivamente es un error cual­
quier jugada distinta de 4. . .. ,
P3AD!
5. A3C,
PxP¡6.DXP,
Claro es que si 6. C x P? las ne­
gras tienen su oportunidad en 6. . .. ,
P4A seguido eventualmente de P5A.
6 .... ,
7. D3D,
De pronto, las negras están per­
didas, pues no hay forma de evitar
la captura de un peón.
SISTEMA CLASICO, 3. P4D
SISTEMA CLASICO, 3. P4D
D3A i 8. A5C,
A5C I ...
DxP?
¡El peón fatal! Las negras apar­
tan del combate su mejor pieza
artillera, seducidas por un triste
soldado.
9. DSC~-,
9 •... ,
10.AxP+,
P3A 111. DX D,
RXA I
4. A4AD,
s. ese,
P3AD!
5 ....
,
,,na Jugada
,
C3T j 6. P4TD,
,.¡
...
7. AxP+!,
1 .. 11 blanras ganan la dama, con
la ,·untlnuudcín 7 ....• ex A; 8. C6R,
D3C 18 .... , D4T+; 9. A2D) 9. P5T,
D5A+: JO J>:{A, D5A OO ... , D4C;
11. MA)
­n. P3CD, D3T; 12.
MA+,
11. C x P +, RIA; 12. P3CD
(N. R.)
4. A4AD,
s. ese,
P3AC>
C3T
6. 0­0,
Ya hemos visto la idea de 6.
P4TD. Esta jugada 6. 0­0, es asi­
mismo muy peligrosa para las ne­
gras si ignoran los recientes aná­
lisis.
6 •... ,
A2R?
1
...
También en esta «rutinaria» ju­
gada está el peligro para las negras,
aunque ahora por vía diferente.
7. C6Rl,
A2R? \ ...
.\llora las blancas ponen en prác­
tica ,u CF.I.ADA que acaba rápida·
mente con
enemigo. Era preciso
6 .... , D~A: 7. P3AD, A2R; 8. 0­0,
C3C; l. A::!T, D3C, con igualdad evi­
dente.
*
P4R
P3D
C2D
3, P4D,
muy fina y psicoló­
gica, que persigue el siguiente mo­
vimiento «rutinario» de las negras.
6 ....
1. P4R,
2. C3AR,
Aunque este golpe lleva implícita
la k1N de una celada, ésta sólo es
posible al las negras la desconocen,
pues, caso contrario, igualan la lu­
cha cómodamente. Lo mejor es 5.
o ­ u.
111
Ahora se ve clara la trampa blan­
ca. La dama negra ha caído en el
cepo.
P4R
P3D
C2D
1. P4R,
2. C3AR,
3, P4D,
SISTEMA CLASICO, 3. P4D
­ El sacrificio está perfectamente
justificado y es necesario que el
lector se compenetre con este tipo
de posiciones «románticas» para
poder captar de «golpe de vista» la
conveniencia de esta decisión.
7 •...
,
P
x e : s. Ax e,
PXA
Mejor era 8 .... , C3C, aunque tam­
bién pierde.
9. DST+,
10.AxP,
R 1 A 1 11. D X PT, mate.
DlD J ... ,
SISTEMA CLASICO,
1. P4R,
2. C3AR,
3. P4D,
P4R
P3D
3. P40
4. A4AD,
P3AD
5. P3A,
CZD
Un sistema poco practicado, pero
que tiene más dinamita de lo que
pudiera suponerse. La idea. es habi­
litar la d!agonal dl­a4 para la dama,
permítíendo así D3C que resultaría
muy activa.
5 •... ,
DZA 1 ...
ese
'
..
Retomando al tema típico de
ataque, que especula con la «ausen­
cia» de la dama negra.
6 ...
I
C3T
1
7. P4A!,
El ataque blanco se conduce por
si mismo.
VIII
1. P4R,
2. C3AR,
3. P411>,
P4R
P3D
CZD
SISTEMA CLASICO, 3. P40
4. A4AD,
5. P3A,
P3AD
P4CD
Hemos dicho al estudiar el ejem­
plo anterior, que esta es la mejor
respuesta negra al taimado plan
blanco de activar el flanco de dama
por vía de D3C. Pero también con
esta defensa el peligro existe, pues
hay ocasión de una buena celada.
6. A3C,
Esto es un error estratégico. Era
preciso 5 .... , P4CD. Las negras han
visto el plan blanco D3C y lo refu­
tan con 5 .... , D2A, pues si 6. D3C,
alcanzarían la igualdad sencilla·
mente con 6 .... , C3C. Pero ...
6.
SISTEMA CLASICO, 3. P4D
!
A2R
1.
ese,
C3T?
Era preferible aceptar el cambio
propuesto, mediante 7 .... , Ax C; 8.
D5T, P3C; 9. DxA, DXD; 10. AxD,
aunque la pareja de alfiles blancos
Y el ataque conceden ventaja a las
blancas.
...
8. C6Rf,
8 ....
,
Pxe
1
l
9. D5T+,
Y el ataque blanco resulta del
todo imparable, como puede com­
probar el lector. (Ejemplo: 9. . .. ,
RlA; 10.·AxP, DlR; 11. DxC!, PxD;
12. AxP++.)
1. P4R,
P4R 14, A4AD,
2. C3AR,
3. P4D,
P3D
C2D
15, 0­0,
P3AD
3 ....
,
P3TR
...
i ...
t!l&a medida de previsión no es
lo mu aconsejable, pues las blan­
cas aumentan su ventaja en todas
la11 variantes. Lo mejor es 5. . .. ,
A211,
PX P 1 ...
lft el caso de 6 .... , C x P, la res·
puesta blanca sería 7. Cx O, PXC;
8. AxP+, etc.
7. AxP+f,
1. P4R,
P4R 1 4. A4AD,
2. C3AR,
P3D
C2D
3. P4D,
Ya hemos sabido que esta es la
c,nnUnuaci6n más teórica contra el
plan de defensa Hanhan de las ne­
1ru,
SISTEMA CLASICO, 3. P4D
am,Ua1 y visibles, que garantiza la
eftoaela del asalto blanco sobrada­
rnenle. En efecto, después de 7 .... ,
NxA: 8. CxP+, no existe casilla
secura para el rey negro, toda vez
que no es posible 8. . .. , C x C; 9.
DxD.
A2R
...
Defensa correcta según deduci­
mos de ejemplos anteriores.
6. PxP,
...
i ...
En el fondo esta táctica no con­
cede a las blancas tantas oportu­
nidades de sostener la iniciativa
como la línea 6. P4TD, estimada
como la más enérgica en esta típi­
ca posición del sistema defensivo
Hanhan.
6 .... ,
CxP?
1 ...
¡El error consabido! La línea co­
rrecta es, naturalmente, 6.... , PxP.
De todas formas el juego blanco es
preferible, aunque la ventaja pr~c­
ticamente se esfuma. 7. C5C, AxC;
8. D5T, P3CR; 9. DXA, DxD; 10.
AXD, C4A; 11. P3AR.
7. CxCl,
• 1.
Un 1acrificio de compensaciones
15. 0­0,
P3AD
Una cómoda y fácil manera de
ganar un peón, sin perder el ata­
que. El tema es igual al que hemos
visto en la variante 4 .... , A2R? en
lugar de 4 .... , P3AD.
7 .... ,
PX C
¡ s. D5T,
201
GAMBITO ALLGAIER,
1. P4R,
2. P4AR,
3. C3AR,
P4R
Px P
P4CR
4. P4TR,
5, ese,
...
s. ese
P5C
P3TR
Otra defensa correcta es la idea­
da por. Schlechter 5. .. ., C3AR, con
derivaciones sorpresivas.
6 .. exP,
Rxe
17.A4A+,
Sería un error fat.al 7. D x P
C3AR.
7 .... ,
P4D!
¡ e. AxP+,
Lo correcto es 8
9. P4D,
e3AR
1
'
12. PxC,
A5e
ex A
Dx P
15. P4AI,
GAMBITO ALLGAIER, S.
i. PfR,
2. P4AR,
3. eJAR,
4. P4TR,
A XC
14. PXA,
...
e3A
•••
La ventaja blanca es decisiva
toda vez que no es posible eviden:
temente 15 .... , DxP+Y; 16. DXD,
e xD; 17. A5R.
P3TR
RXC
P4CR 7. DxP,
PSC
7 .... ,
8.DxPA,
13. 0­0,
PXP 6. CxPA,
C3AR
...
Ahora las blancas se ven aeosa­
d!­5 de t~l forma que no conseguí­
ran respiro para organizar un plan
de contención suficiente.
8 .... ,
A3D!
1
9. P51l1,
AX P
Dejando a un lado esee error
grueso, que obliga a abandonar a
causa.de 10. DxA, TlR; 11. A4A+,
P4D, etc., . las blancas pierden en la
mejor variante, que es 9. D3A, C3A;
10. P3A, C4R; 11. D2A,. C4R5C; 12.
D3A,
D2R; 13. P3D, D4R, etc.
4. P4TR,
5. CSR,
...
P5C
C3AR!
...
1 ...
Este es mejor sistema que el de­
rivado de la más aparente 4. A4A,
P4D; 5. PxP, A2C!; 8. P4D, C4T; 9.
C3AD, 0­0.
6 •... ,
7. C3D,
8. AXP,
¡ ...
P4R
PxP
P4CR
Una moderna refutación, de gran
fuerza activa. También · es posible
5 .... , A2C.
6. P4D,
a
, R2C!
.
s. ese,
P4l
1. P4R,
2. P4AR,
l. C3AR,
ese
Esto es un error, según hemos
anotado en el .anteríor ejemplo, y la
respuesta negra es bien demostra­
tiva, según vamos
examinar.
RlRl
Peor aún sería 9 , P6A, a causa
de 10. PxP, C3AR; 11. C3A, A5C; 12.
A3C, C3A; 13. 'A3R, Px P; H. D3D.
1 O. eJA,
11. Ax PA,
==~==«---=~~~~
P3D
CxP
9.D2R,
10. P3A,
D2R
...
A2C
P4TRl
Lo justo ahora seria 10 .... , A4A
con posibilidades equivalentes.
cxe
11. C2D,
12. RXC, DxD+
A4AR
13. AXD,
C2D
14. TRIAR,
19. TxC,
15. C4e,
C3A
16. ASCD+, AlD
17. TDlR+, RID
18. A5CR, AXA
111
Después de esta sencilla jugada,
que justifica sobradamente el plan
Iniciado con 16. ASCO+ y la cen­
tralización de las torres blancas,
no existe posibilidad de defensa
alguna, ya que si 19 .... , AxT sigue
20. A X A+, R2D; 21. T7R+., RlD;
22. T5R +, etc.
1. P4R,
2. P4AR,
3. C3AR,
,se
P4R 4. A4A,
PXP 5. 0­0,
P4CR
...
Al jugar 4. A4A, las blancas no
pueden arrepentirse y han de en­
trar obligadamente en los azares
y bellezas del gambito Muzio, ya
que, caso contrario, sufrirfa.n un
ataque implacable, iniciado asf: 5.
C5R, D5T+.
S .... ,
PXCJ6.DXP,
D3A
Lo mejor. Si 6 .... , D2R seguirá 7. ­
P4D, C3AD; 8. C3AD!, CxP;
C3R; 10. AD x P!
7. PSR!,
8. P3D,
9. e3A,
9. D3D
¡
'
DXP
10. A2D,
CD3A
A3T ¡ 11. TD1 R, D4AR!
e2R t ...
Mejor que 11. . .. , D4AD+; 12.
RlT, 0­0; 13. Ax P4A, etc.
12. eso,
RID
1 ...
1
13. D2RI.
1 ••
Descubrimiento de Chigorin que
valorizó el Muzio, pues en el peor
caso, las blancas consiguen tablas.
13 .... ,
cxc , ...
Esta lógica eliminación no es
acertada, Lo justo teóricamente es­
13. . .. , D3R, aceptando la posíbílí­
dad de tablas si las blancas optan
por repetir la posición con 14. D3A.
14. Axe,
DXA
15. AJA!, D4AD+
16. RIT,
A4C
17. AxT,
18. DST!,
D1A
i01
GAMBITO
MUZIO,
1. P4R,
2.P4AR,
3.C3AR,
4. A4A,
0­0,
P4R
PXP
P4CR
P5C
9 .... ,
DxPl : ...
5. 0'"'--Ü
6. DXP,
7.P5R!,
8.P3D,
'9. A2D,
D3A
DXP
A3T
l. P4R,
2. P4AR,
3. C3AR,
P4R j 4. A4A,
PXP i 5. C3A,
P4CR 1t. ...
P5C
1
10. D4R+1,
C2R
11. A3A,
D3C +
12. A4D,
12 .... ,
030!
DXA
1
15. D X PT,
! ...
D4C
La ventaja se pronuncia a favor
del bando negro.
·
!
6. 0-0,
PxP?
Erróneo. Es dificil ver la conti­
nuación teórica, aunque no su íní­
ciación. Hay que valorizar en segui­
da el alfil de dama con 6 .... , P4D.
7. TXP,
P3AR ! ...
El castillo negro se derrumba de
golpe. Si 7.' ... , Q3TR sigue 8.. D5C,
D2R; 9. P4D, P3AD; 10. A2D, etc.
8.DST+,
P4DI
Las negras liberan prácticamente
su posición.
13. AxP,
14. AXT,
PxC
5­ ... ,
Claro es que ante un error, re­
sulta siempre buena una línea teó­
ricamente débil. Ahora el blanco.
empezando con 10. C3A, puede al­
canzar ventaja suficiente. Pero gen­
tilmente corresponde al error de
su adversario.
208
GAMBITO MUZIO, 5. 0­0
Diferir el gambito Muzio ­cuan·
s.
exc : ...
do no puede ser eludido­ es nece­
Lo obligado, según los concluyen­ sariamente erróneo. Las negras tíe­
a su alcance la victoria, siempre
tes análisis modernos, es 9. C3A, nen
que
estén debídamente informadas
C2R; 10. A2D, CP3A; 11. TDlR,
de la teoría.
D4AR!; 12. CSD, RlD.
!
GAMBITO DE REY
R2R ¡9.D7A+,
10w P5R+I.
R3D
1 11
Acabando con las últimas resis­
tencias.
10 .... ,
11. HR+,
RXP
l
12, D5T,
R4A 1 ...
'
mate
1. P4R,
2. P4AR,
P4R 13.C3A,
PXP 4. A4A,
P4CR
J
1. P4R,
2. P4R,
3. C3AR,
4.A4A,
P4R ! 5, CSR?, D5T+
PXPl6,R1A,
C3AD
P4CR 1. AXP+,
P5C
Ya hemos indicado que al jugar
¡
4. A4A las blancas deben aceptar el
¡
...
gambito Muzio con todas sus con­
secuencias. En el caso de tratar de
Como hemos explicado en el
eludirlo ­lo que sería un contra­ ejemple anterior, vamos a exami­
sentido­ les sobreviene una catás­ nar ahora la línea de juego =síem­
trofe. Veamos.
pre victoriosa para. el negro­ de­
4 .... ,
P5C ! 5. C5Rl,
rivada de 7. Ax P+ en lugar de 7.
No parece .a primera vísta tan CxPA. Hay que aclarar, no obstan­
grave el error blanco. Pero el caso te, que 7. CXPA concede a las blan­
cas más prolongada. resistencia, lo
no tiene ya remedio.
que presupone la posibilidad de
5 .... ,
DST+ 17, CxPA,
que el contrario no conozca bien la
6. RlA,
C3AD 1 ...
refutación teórica o no acierte en
Tampoco resuelve nada 7. Ax P + su propio estudio con la táctica
como veremos en el ejemplo si­ adecuada.
KUiente.
7 .... ,
R2R [ 9;AXC, TXA
7 .... ,
A4A [ 8. P4D,
Si 8. DlR directamente, entonces
8. ­­.­ P6C;.... 9, C xr, A7A; 10, PlD,
C3A; 11. P4D, P4D!; 12. PRxP, ASC;
13. A2R, CD X P, etc.
..... ,
AxP j lO. RxD,
9.DlR,
DXD+
J
10 .... ,
...
C4Rl
Forzando la ventaja definitiva­
mente. Si 10.... , CxT, CxA y el
caballo blanco está encerrado. Y si
10. . .. , e x e, Ax A con ventaja de­
cisiva.
8. C X C +, PO XC
10.
... ,
l 1 o. D 1 R,
P6Cl
!
11. P4D,
.
, A5C +, etc.
Si 11. R2R sigue 11
12 .... ,
P6A!
J
.
Y ya no hay recursos, puesto que
13. Px P se castiga con 13 .... P7C+
y si 13. A3R, el final es 13. .. .,
PX P+; 14. RxP, DxPR+; 15. RlC,
PX P+, etc ..
GAMBITO DE REY
211
GAMBITO DE ALFIL, .3. A4A
1. P4R,
2. P4AR,
3. C3AR,
PXP 14, A4A,
P4R /
P4CR
Con esta jugada. las blancas están
conformes con el gambito Muzio,
hay día en descrédito. Las negras
no pueden dudar, toda vez que les
conviene dicha línea de juego. Pero
también pueden equivocarse, pues
tienen derecho a ello.
4 ....
P3AR?
,
J
...
Quizá sea esta la peor jugada de
que dispone el negro. A su alcance
estaba sólo, como alternativa del
Muzio, el gambito Greco Philidor:
4 .... , A2C.
5. CxPI,
•••
Después de esto, la batalla termí­
na antes de comenzar, pues no
existe. solución para las negras ni
aún declinando el regalo de este
cabgUo. Caso de 5. . .. , P4D seguiría
6. D5T+, R2D; 7. C7A, DlR; 8. Dx
P+, A3D; 9. CxT.
5 .... ,
6. D5T+,
7. DxPC+,
PX C
l
R2R
RIR
1
8. D5T+,
9. D5R,
¡ ...
RlR
111ate
1. P4R,
2. P4AR,
D5T +
P4R J 3, A4A,
PXP
J
...
El tratamiento moderno es 3. . .. ,
C3AR! cuyas derivaciones han dado
lugar a que este planteo sea rara·
mente escogido por las blancas.
4. R1A,
P4CR
1
5, C3AR?,
Más agresiva resulta 5. C3AD con
la siguiente derivación favorable:
1. P4R,
2. P4AR,
D5T +
P4R ; 3. A4A,
PXP i ...
Recordemos que la jugada co­
rrecta es 3 .... , C3AR con la conti­
nuación que sigue: 4. C3AD, P3A;
5. D3A, P4D!; 6. Px P, A3D; 7. P3D,
A5CR; 8. D2A, 0­0; 9. A X P, TlR+;
10. RIA, P4CD; 11. A3CD, P5C; 12.
CD2R, C x P.
4. RIA,
S. C3AR,
P4CR ! 6. P4TR,
D4T , . . .
PHR?
5. .. ., C2R; 6. PW, A2C; 7. P3CR,
P X P; 8. R2C, D3T; 9. PXP; D3CR;
10. C3A, P3T; 11. C5D, C XC; 12.
PxC, 0­0; 13. P6D, D X PD; 14. A X
PC, PxA: 15. D3D, TlR; 16. AxP+.
Lo mejor sería 6 .... , A2C evitan­
do la combinación mortal que si·
gue, la cual es prácticamente igual
a la del anterior ejemplo.
5 .... ,
7 .... ,
7. AxP+f,
etcétera.
D5C?
J ...
Sólo con este error se convierte
en buena 5. C3AR. La respuesta Jus­
ta y favorable al negro es 5. .. .•
D4'l'!
,....
6. AxP+I,
,
7. P3TR,
8. C3A,
•••
R1D ! 9. P4D,
D6C 110. en,
A4A
¡ ...
A3C
DXA /
. ..
212
GAMB. REHUSADO, 2 .... , A4A
1. P4R,
2. P4AR,
P4R '. 3. C3AR,
A4A ; 4. C3A,
P3D
Es una importante línea la deri­
vada de 4. P3A.
4 .... ,
5. A4A,
C3AR! / 6. P3D,
C3A . 7. P3TR,
A5CR
Según los teóricos de hoy, esta
vieja «alarma» blanca es inferior a
7. C4TD.
7 .... ,
AxC
l
eso
8. DxA,
Los teóricos «mandan» ahora 8.
PxP y si 9. DxP, entonces 9 .... ,
C4R!; 10. TIA (10. A3CD?, C4TD.
0­0.
. ..
9. D3C,
.
Desde luego, si 7
, R x A todo
acaba con 8. CáR+ y DxD.
l. C5R!,
... / ...
Las blancas aprovechan el desco­
nocimiento. teórico negro para plan­
tear esta celada.
Asegurando rotundamente el j a­
gue de dama en 5T.
9.... ,
8 .... ,
9. DST+,
10. C6C+,
D3A
11.CXT,
R2R
RlD
12. P X P,
...
DxC
Y la posición blanca es tan do­
minante que existen numerosas
líneas de victoria.
CxP+?
J
...
Era preciso 9. . .. , D2R.
JO. RID,
11.PXP,
12.DXP,
13. T1A,
14. A5C,
CxT 115. Ax P+, R2D
PXP I 16.DXPR,
P3A.
T1AR; 17.A6R+,
RIR
A2R ! 18. TXT+, RXT
C4T j 19. D8T,
mate
GAMBITO DE REY
215
216
GAMB. REHUSADO, 7 .... , A4A GAMB. REHUSADO, 2 .... , A4A
1. P4R,
P4R
1
2. P4AR,
A4A
Rehusar un gambito es ya una
derrota moral.
3. C3AD,
...
1 ...
Es lo justo 3. C3AR.
3 .... ,
4. TX A,
AXC?
PX P
1
1
5. P4D,
6. P3C,
D5T+
PXP
Si 6 .... , DxPI'; 7. T2C seguido
de AxP.
7.TxP,
DxPT¡s.D3A,
DXP
Obsérvese que las negras, salvo
el cambio de piezas, nada afortu­
nado, por cierto, sólo han manio­
brado con la dama, efectuando tres
movimientos, lo cual, en plena a:gers
tura, · debe. ser funesto. Tales ma­
niobras sólo han conseguido que su
rival tenga en juego, además de la
dama, dos piezas, contando como
propina con vías abiertas para sus
alfiles.
9. A4AD,
1 •.•
Las negras pierden sin remedio.
1. P4R,
2. P4AR,
P4R
A4A
J
1. P4R,
3. A4A?,
I ···
Cuando las negras rehusan el
gambito, la política conveniente es
iniciar las operaciones ­sin otra
alternativa, tómese nota de .ésto­,
que 3. C3AR, a lo cual debe con­
testarse con 3. . .. , P3D. Después, y
sólo después, viene el estudio de
las variantes. Si las blancas igno­
ran este principio, deben pe.rder,
según la moderna teoría.
3 .... ,
A.XCI
14, D5T,
Elemental Jugada intermedia, ya
que caso de 4. 'i' x A, sigue 4. . .. ,
D5T+, con mando absoluto en las
operaciones.
4•... ,
5, T X A,
6. P3D,
D2R 1 7. D3A,
C3AD 1 8. D2A,
C3A j ...
8 .... ,
C5D
CSC!
ria, que está condenada a soportar
los golpes negros sin remisión.
9. D2D,
PXP j 11. R1D,
DST+ ! ...
1
2. P4AR,
C6R+
P3D
La teoría no acepta esta jugada
tímida, reflejo de la Defensa Phí­
lidor, pero con un espíritu pasivo
aún más acusado. De no aceptar el
gambito, sólo queda el contragam­
bito Falkbeer 2. .. ., P4D, modelo
de audacia, o la réhusa 2. . .. , A4A.
J. C3AR,
A5C
I 4. A4A,
Las blancas montan en seguida
el gatillo, dispuestas a disparar tan
pronto salga la pieza en forma pro­
picia.
·
...... ,
C3AR
1
5. PxP,
PxPl
¡Saltó, en efecto, la liebre! Era
necesario de todo punto cortar los
vuelos al caballo con 5 .... , Axe.
6. AxP+f,
La posición blanca es tan preca­
10. C3A,
P4R
•••
El famoso sacrificio de las [uga­
das informales o de café.
, .... ,
RXA ¡1.cxP+,
Las blancas recuperan la pieza y
quedan en posición de ataque, su­
ficiente para ganar, con un peón
de ventaja.
1. P4R,
2. P4AR,
P4R
P4D
¡ 1, PRXP,
...
Otra cosa sería aceptar práctica­
mente la igualdad.
3 •... ,
P5R
i 4. P3D,
Este es el sistema considerado
hoy mejor por la teoría.
Dx P 1 ...
4 .... ,
Lo «ordenado» es 4.... , C3AR; 5.
C2D, PX P!; 6. AxP, CxP; 7. D2R+,
A2R; 8. C4R, 0­0, con igualdad.
5. D2R,
C3AR
I ···
Caso de 5. . .. , P4AR, seguiría 6.
C3AD, A5C; 7. A2D, AXC; 8. AXA,
C3AR; 9. PXP, DXPR; 10. DXD+,
PxD; 11. A4A, con ventaja.
6. C3AD,
7. A2D,
ª·
A5CD ./ AXA,
Ax C ...
9. PxPf,
A5C
•••
Las blancas consiguen así una
ventaja mínima, pero suficiente. Si
9 ....• DxP; 10. DXD, CxD; 11.
AxP y si 9 ..... AxD: 10. PX D, ga­
nando un . peón en ambos casos.
219
GAMBITO
Contrag. FALKBEER,2 .... , P40
1. P4R,
2. P4AR,
P4R
P4D
1
3. PRXP,
! ...
DXP
idea del contragambito Falk­
beer, no puede ser otra que entor­
pecer el desarrollo enemigo median,
te 3.... , P5R. En otro caso, más
vale no rehusar el contragambito
y limitarse al juego de posición.
Como única alternativa de buen es­
tilo, hagamos constar la idea de
Nimzowitsch de 3 .... , P3AD, pero
obsérvese que siempre se apoya en
principios de desarrollo, con des­
precio del material físico.
La
4. C3AD,
S. C3A,
D3R
PXP+
r 6. R2.A!, A4A+
7. P4D,
.A3Cl
Era obligado 5. .. ., A2R, por lo
que el viaje del alfil por vía de. ~·
, A4A +, no resulta justificado.
Con la retirada a 3CD, las negras
pierden en seguida.
8. A5C+t
•••
Evitando el efecto inmediato de
6 .... , P3A; 7. TlR.
l .... ,
9. TlR,
Era igual.
RlD
D3D
¡
10. TIR,
...
••t•
Contrag. FALKBEER,2 .... , P4D
1. P4R,
2. P4AR,
P4R
P4D
1
l. P4R,
2. P4CD,
3. C3AR,
¡ .. ,
Hay que jugar obligadarnente 3.
PR x P. Otra cosa supone brindar a
las negras la oportunidad de níve­
lar en seguida las posibilidades y
dejar anulada la ventaja de salida.
3 .... ,
PD X P
14,
C X P,
A3D
Pero ocurre que las negras igno­
ran la política que les corresponde,
según la teoría, determinada como
sigue: 4 .... , C2D!; 5. P4D, PxP a.p.;
6. C x PD (peor sería 6. Ax P, CXC;
7. PxC, D5T+; 8. P3CR, DSCRD;
6. . .. , C3AR; 7. C3A, C3C..
5. A4.A,
AXC1 1 ...
Un error. Mejor era 5 .... , C3TR,
aunque las blancas, a causa de 4.
..., A3D,· han recuperado el mando.
6. P X .A,
7. D2R,
8. P4D!,
D5D 1 9. C3.A,
ex PR
.A3R,
D X PD \ 1. 0­0,
110.
12. A5AI,
12 .... ,
13. DXP!,
C3AR
DlD
P3TR
(DlD [ 14 • .AxP,
CXD 1 ...
1
mote
DEL ALA, 2. P4CD
3 .... ,
4.PXPD,
5. C3AR,
16.
P4D!
PxP,
DXP
PU 17.C3T,
...
AxP
Probablemente es mejor 7. A3T,
CD3A; 8. A X A, C X A; 9. C3AD, D4A;
10. A5C+, C3A; 11. T5T, P3AR; 12.
DlT, C2R; 13. C4R, DXP; 14. P3D!
7 .... ,
C3AR /. 8. C5CD,
Ahora las negras tienden la red
en busca de buena pesca. ¿Para
qué quieren una torre inútil en lTD?
8 .... ,
9. C7A,
D4AD
0-01
f
10. CxT,
P5R
­ Se­iaieia el asalto. Es impresio­
nante esta partida de Artunov con­
tra Errnakov, jugada en 1958 en
Azherbizham.
11.CIC,
P6R! '. 13.A2R,
oxp~+ i 14. C3T,
Hay que soltar lastre.
14 .... ,
15.Tl.A,
16. P3AD,
17. D3C,
C5R
AXC I 18. RID, C7A+
ÁXPC:¡19.TXC,
DXT
.A2R!!
A4A,
A5R
.A5'T + 2 I.P3D, A6A + +
120.
220
SISTEMA BOLESLAWSKI;
2 .... , C3AD
P4AD , 3. P3TD,
PXP ...
El ideal de las blancas sería que
las negras entrasen en la linea 3 .
... , PxP; 4. CxP para jugar des·
pués A2C con buena compensación
por el peón de menos.
12. PAXP,
...
DEFENSA SICILIANA
1. P4R,
2. C3.AR,
3. P4D,
P4AD
C3AD
PXP
4. C X P,
5. C:3.AD,
6. A4AD,
C3AR
P31>
Antigua línea de juego, que pa­
rece ahora un tanto rehabilitada.
Es conocida con el nombre de ata­
que Sosin.
P3CR
6 •... ,
1
...
No es posible entrar en la varian­
te del' dragón. Se trata, pues, de
un error estratégico. Es mucho me­
jor 6 .... , P3R.
7. CxCI,
...
Este golpe asegura la ventaja en
todas las variantes y, además, deja.
el camino abierto a una sencilla
celada.
7 .... ,
PXC
! 8. P5R!,
PX P?1
Cayendo en la trampa. Era pre­
ciso 8. .. ., C5C; 9. A4A, D3C; 10.
03A, con excelente juego.
8. AX P+
, ...
Ganando la dama.
SISTEMA BOLESLAWSKI,
2 .... , C3AD
1. P4R,
2. CJAR,
3. P4D,
4. Cx P,
5, CJAD,
P4AD
C3AD
PXP
C3AR
P4R1
Este golpe, que un jugador poco
versado puede realizar, ya que cons­
tituye el tema fundamental de la
línea de Boleslawsky, es ahora un
error estratégico. Sólo es posible
en la estructura principal del sis­
tema, que es 5 .... , P3D; 6. A2R,
P4R.
6. C45C,
7. A3RI,
Asegurándose el dominio del im­
portante punto 6D. Esta jugada se
debe a Bischev.
AXA
1. P4R,
2. C3AR,
3. P4D,
!
P4AD
C3AD
PXP
2 ....
4. CxP,
5, C3AD,
8. C6D+,
Golpe intermedio que garantiza
la ventaja.
C3AR
P3CR
Esto es un grave error estraté­
gico. La variante del dragón no
puede ser planteada en· la linea de
Boleslawsky 2. .. ., C3AD, sino en
la clásica 2 .... , P3D. Las blancas
pueden oponerse con 6 .... , ASCR,
si es que no desean el juego arries­
gado que vamos a ver.
6. CxC!,
1 1 1
SISTEMA BOLESLAWSKI,
2 .... , C3AD
! ...
A4A?
Era preciso atender a la defensa
sin otras aspiraciones, jugando 6.
... , P3D.
7.... ,
SISTEMA BOLESLAWSKI,
6 .... ,
PCxC
J
111
7. PSR,
Con el obligado 7 .... , ClC, resul­
ta que las negras no han consegui­
do en siete jugadas desarrollar pie­
za alguna. ·
7 •... ,
CIC
! 8. A4AD,
La iniciativa .,de las blancas es
fortalecida. Ahóra no es posible 8.
... , P4D? a causa de 9. CxPl,­PxC;
10. D x P, y la ventaja blanca es
evidente, a pesar de la pieza en­
tregada.
1. P4R,
2.CJAR,
P4AD
C3AD
!
, C3AD
PXP
3. P4D,
! 4,CXP,
P4D
E!!ta idea de Nimzowitscn es hoy
día Impracticable, pues los analis­
tas encontraron la manera de acen­
tuar la ventaja inicial de las blan­
cas . . . y de manera bien sencilla,
por cierto.
s.
ex
e,
...
1
1
PxP
PxC J 6. PXP,
Las negras caen ingenuamente en
la simple CELADA de Lasker. Era
obligado 6. . .. , D X P, aunque las
blancas conseguirían ventaja estra­
tégica con la continuación 7. C2D,
C3A; 8. A2R, P3R; 9. 0­0, A2R; 10.
A3A. 020; 11. D2R, etc.
7. ASCO+!,
2 ....
1. P4R,
2. C3AR~
3.P4D,
111
Las blancas ganan un peón y aceleran al mismo tiempo su inicia­
tiva.
, C3AD
P4AD
C3AD
PxP
4. C X P,
5. A5CD,
P4D
Esta es, quizá, la más enérgica
forma de refutar la idea de Nimzo­
witsch, quizá superior a 5. c·xc.
examinada en el estudio anterior.
s .... ,
...
Fue Lasker quien introdujo, por
vez primera, este tratamiento.
5 .... ,
SISTEMA BOLESLAWSKI,
D3D? [ ...
Un error estratégico. Lo preferi­
ble es 5 .... , PxP; 6. CxC, DxD+;
7. RXD, P3TD; 8. C4D+, PxA; 9.
CxP, ASC+; 10. RlR, TlD.
6. PxP!,
...
Ahora todo está irremisiblemen­
te perdido, pues las blancas ganan
por lo menos una pieza.
6.....
Dx P
¡ 1. CxC!,
Está claro que el cabello no pue­
de. capturarse, so pérdida de la
dama.
,fy,.• • m
225
­·­·­·­·
•••1a_m
-·~-'­­E­·~
-:-~,~-"l..J.... ­
¿g¿.
¡_
~­
fa
~ ~
.
D
g -~~~-~
SISTEMA BOLESLAWSKI,
2 .... , C3AD
1. P4il,
2. C3AR,
3. C3A,
P4AD 1 4. P4D,
C3AD 1 5. C X P,
P3R / .. ·
PXP
C3A
Por inversión de jugadas, se llegó
al viejo sistema de los cuatro ca­
ballos. Ahora las blancas tienen op.
ción a un fuerte golpe,, que fue
la causa de que los maestros mo­
dernos prefieran con negras los
planteos que permiten jugar pron­
to P3TD.
6. C45C!,
A5C
1
...
·
Muy buena respuesta. Era falso
6. . .. , P4D?, a causa de 7. PxP,
Px P; 8. CxP, sin compensación
negra.
... ! ...
7. A4AR1,
Las blancas han cometido un · gra­
ve error teórico. Lo correcto es 7.
P3TD, como indica. Panov.
7 .... ,
CxP,
f ...
La aceleración del desarrollo ne,
gro vale más que la agresión blan­
ca sobre 7AD.
8. C7A+,
RIA
! 9, CXTl,
Todos los males vienen seguidos.
Aquí era obligado 9. D3A.
9. ....
10. D3A, ·
11. A2D,
12. D3D,
13. AiJR,
D3A!
CxC 1 14. ·~A,
CxPC
C5D 1s.DxC,
D4R+ 1
AX.P+, etc.
CST+ 1 ...
¡
SISTEMA BOLESLAWSKI,
2 .... , C3AD
l. P4R,
2. C3AR,
3. C3A,
P4AD j 4. P4D,
C3AD 1 5. CxP,
PU
J
PXP
A5C
...
La Scheveningen queda desvirtua­
da. Lo indicado es 5 .... , C3A. o bien
5 .... , P3D. Esta clavada resulta de
gran interés por su carácter agre­
sivo y complicado.
6. CxC,
AXC+
1 ...
El alfil negro es muy necesario
en la Defensa Siciliana. Hay que
tomar nota de esta lección.
7. PXA,
PCXC / ...
La norma general de capturar
con el peón lateral para agrupar
fuerzas en el centro, debe obser­
varse siempre que las razones tác­
ticas no se opongan a ello. Aquí,
esto, es un grave error.
8. A3T!,
D4T / ...
Las blancas calculan ahora su
combinación, estudiando bien el sa­
crificio de torres y los jaques de
que dispone su adversario.
9. 06011,
9.... ,
10.RlD!,
11. R2D,
12.DSA+,
•••
DxP+IU,.\6D+,
RJC
D X T + 1 14. D81 +, R2C
RlD J 15. D7A+ +,
R2A
! ...
I. P4R,
2. C3AR,
J. P4D,
4. CXP,
P4AD
C3AD
px p
P3CR
5, C3AD,
6• .A3R,
7. A4AD,
8. A3C,
.\2C
C3A
0­­0
Jugada de Fischer, que ha ad,
qulrldo carta de naturaleza en la
moderna teoría. Las negras deben
continuar 8. .. ., P3D. Estamos ante
una famosa partida Fischer­Reshew­
sky, del Campeonato U.S.A., 1959.
a .... ,
C4TD j •••
Reshewsky · juega maquinalmente
r·ontra el alfil de ataque blanco,
stn advertir que acaban de caer en
una linda trampa,
9. P5RI.
9 .... ,
•••
ClRP 1 ...
las negras habrían jugado
¡­
. , c'xA; 10. PRXC, C X T; 11. Px ,
CxP+.
10. AxP.+­!!, RxA : 12. DxD,
11. C6R!,
PXC 1 · · ·
Las negras,
r la, hubieron
P4AD j 4. C X P,
P3D 1 5. C3AD,
PXP 6, P4A,
l
C3AR
P3CR
Esta jugada neva implícita una
trampa de efectos fulminant.es, en
la que frecuentemente caen los ju­
gadores desconocedores de la teo­
ría o aquéllos que juegan «mecá­
ni~ente». Todo es a base de que
«piquen» las negras con 6 .... , A2C.
De no caer en la celada, las blancas
no conseguirán ventaja, pero para
ello es preciso que las negras estén
muy versadas en la teoría, pues
esta línea está saturada de sucesí­
vas oportunidades de trampas.
6 •... ,
AZCP
1 ...
cayendo en la trampa. Lo correc­
to es 6 •... , C3A .
Si hubiesen advertido la catás­
t rofe
1. P4R,
2. C3.\R,
3. P4D,
tras alguna resisten­
de abandonar.
7. PSR!,
7 .... ,
• ••
PxP '. 8. PXP,
ASCR
Lo único que ofrecería resisten­
cia seria 8 .... , ClC, si bien
1des­
pués de 9. ASC+, A2D; 10. P6R.,
la
causa negra está perdida.
9. ASCO+,
RIA f 10. C6R+!,
Ganando la dama.
1. P4R,
2. C3AR,
3, P4D,
4. C X P,
P3D 15.C3AD,
P X P 6. P4A,
P4AD
C3AR
P3CR
A.2C
J
Ya hemos visto, en ejemplo ante.
rior, que lo correcto en esta posi­
ción es 6. . .. , C3A.
PXP
7. PSR,
!
C4D
8. PxP,
En realidad, después de 6 .... ,
A2C, no existe ya solución para el
l. P4R,
2. C3AR,
3, P4D,
4. C X P,
9.... ,
RIA
¡
10.0­0,
AxP
°
· d ·
Ibl 10
Sigue sien
rmposi e
· "·,
CxC, a causa de 11. C6R+.
11. A6T+,
RIC
J
...
Ahora tampoco es posible 11 .... ,
A2C, a causa de 12. AxA+, RXA;
13. ove, DxC; 14. C5A+, ganando
la dama.
12. CxC,
13. C5A!,
14. A3R,
IX
DxC ! 15. C6T+,
D4A+ 1 16. T X P,
D2A 1 ...
RIA
mate
P x,
C3AR
8. PSR,
8•...
'"
5. C3AD,
6.P4A,
1.e x e,
...
1
P3CR
C3A
, xe
Las blancas pueden tender ahora
una celada teórica, a base de una
agresión central, con la esperanza
de que las negras accedan a abrir
la columna de dama.
juego negro.
9. A5C+!,
P4AD
P3D
,
PX P
•••
! ...
d~
.
RXD
J
10.PXP,
C2D
Si 10. .. ., C5C, la respuesta es la
misma: 11. A4AR.
11.A4AR,
P3R
j 12. 0­0­0,
2. C3AR,
3. P4D,
4. C X P,
P4AD
P3D
5, C3AD,.
6. P4A,
PxP 7. ex.e,
C3AR
8. P5R,
P3CR
C3A
Pxe
C2D
Ya hornos visto en el ej~mplo anterior. que 8 .... , P x P, es incorrec­
to. Est 11 es la única opción para las
negras y es suficiente si conocen
bien la variante.
9.A4A',
P4D?
1 ...
Ahora las blancas tienden la red
habrá buena pesca. Lo correcto
es 9. . .. , cae. En cuanto a 9. .. .,
PxP, lo veremos eri el ejemplo si­
guiente.
y
Esto es caer en la trampa. Hay
que jugar 8 .... , C2D, después de lo
cual, todavía se presentarían para
el blanco nuevas chances de cela­
9.DXD+,
t. P4R,
..
La posición blanca es decisiva·
mente ventajosa.
10. CxP!,
11 1
Un uello y bien calculado sacri­
ficio.
10.... ,
PxC
¡
11. DxP,
C3C
Unica para continuar la partida.
12. Dx P +­,
R2D /. 13. A3R!,
Las negras deben abandonar sin
remordimientos, ya que la excur­
sión del rev las lleva a la derrota
inexorable. ·
l. PiR,
2. C3AR,
3. P4D,
4.CXP,
5. C3AD,
P4AD / 6. P4A,
PJD/7.CXC,
PxP J 8. P5R,
C3AR l 9. A4A!,
P3CR 1 ...
C3A
PxC
C2D
PXP
Ya hemos visto qué desastrado
fin le . espera a las negras después
de 9 .... , P4D, y recordemos que la
única jugada buena es 9. . .. , cae.
Las blancas tienen opción· ahora a
otra bonita trampa.
10. 0-0!,
11
1
El peón entregado tiene una am­
plia compensación, que debe ser su­
ficiente para resolver la partida.
10.... ,
A2C / 11.P5A!, D3C+
La agresión sobre el flanco de
rey es agobiadora. Es claro que
11, ... , PxP complicaría aún más
el problema.
12. RlT,
13. D2R,
A3TD 1 14. D X A,
AXA ¡ ...
La ventaja blanca está determi­
nada por la posíéíón retrasada del
juego negro.
1. P4R,
2. C3AR,
3. P4D,
4. CxP,
S. C3AD,
P4AD j 6. P4A,
P3D j 7, CXC,
PxP
s. P5R,
e3AR 9. A4A!,
PJeR j . .;
¡
i
CJAD
PXC
ClD
C3C
Las negras se defienden de la me­
jor forma y siguen fielmente los
preceptos teóricos, según los más
modernos análisis,· sin embargo, las
posibilidades blancas de sacrificio
no se han agotado y ahora tienden
un nuevo lazo.
10. PxPf,
10 •... ,
exAl
...
j ••.
Cayendo ingenuamente en la
trampa. El alfil era intocable, so
pena del castigo que sigue. Lo jus­
to es 10.... , DxP, con la continua­
ción 11. D x D, PXD, con igualdañ
aproximada.
11. D4D!,
... ¡ ...
Ahora las blancas tienen una po­
sícíón teóricamente ganadora.
1. PU,
2. e3AR,
P4AD 14, C X P,
P3-D j 5. C3AD,
P X P 1 6. A4AD,
C3AR
P3CR
3. P4D,
En la Variante Dragón esta juga­
da no es tan operante como en el
sistema clásico (ataque Rauser­Rit·
cher), por lo que la teoria no. lo
recomienda. Son indicadas 6. A2R,
6. A3R, 6. P3CR, y 6. A5CR.
6.... ,
7.CxC,
C3A
PXC
1
8. P5R!,
f •..
ese
Desde luego, no era posible 8. .. .,
PxP?, a causa de 9. AxP+, ganan­
do la dama.
9. P6R!,
P4AR
j
1 O. 0­0,
A2eR
Las negras juegan sin grandes al­
ternativas. Ahora no era posible 10.
... , P4D, por 11. CxP, PxC; 12.
ASC+, A2D; 13. AxA+.
11. A4A,
0­­01
¡ ...
12. AxPI,
12 .... ,
13. DxD,
l.
2.
l.
4.
P4R,
C3AR,
P4D,
CXP,
D X A j 14, P7R+,
P4D
PxD j 15. PXT:D+ ...
Las blancas ganan espacio y cali­
dad.
p.
I
P3D
P3Clt
A2C
prematuro, como de manera sim­
ple van a demostrar las blancas.
Lo Justo es 8.... , ~.
9. AxC!,
1. P4R,
2. C3AR,
3. P4D,
c5e11 4. CxP,
Las negras no tienen razón. No
hay por qué lanzarse a este ataque
•••
P4AD j 5, C3AD,
C3AD 1 6. A2R,
PXP j 7. A3R,
e3AR 11 8. 0­­0,
P3D
P3eR
A2C
0­0
La Variante del Dragón está de
manifiesto en pura ortodoxia teó­
rica.
9. P4A,
! ...
...
La teoría moderna da preferen­
cia a la linea derivada de 9. C3C,
A3R; 10. P4A, DlA (Tartak.ower); 11.
DlR, P4TD, etc.
La refutación blanca se reduce a
sencillos cambios que supondrfan,
9•... ,
pieza. Ahora la respuesta 9. . .. ,
cxc o bien 9.... , Ax:C seria se­
ruida de 10. Ax A, ganando fácil·
El peón fatQJ.. Con frecuencia, la
captura de este peón supone la de­
rrota. Lo correcto era 10 .... , CSCR;
en definitiva, la ganancia de una
mente.
9 .... ,
• ••
I
P4AD S, C3AD,
C3AD j 6, A2R,
PXP
A3R,
C3A 8. 0­0,
AXA
¡
10. CXC,
Esta es la clave. Naturalmente,
aPrfa un error 10. D x A, a causa de
10 .... , cxc, resolviendo el conñíe­
to. Ahora el negro no puede con­
testar 10. . .. , P x e debido a 11.
DxA.
'º· ... ,
AxD
¡ 11. CxD,
D3C! 1 1 O. D3D, D X PC?
1
11. CSD, Axe; 12. AXC!, AxA+;
13. DxA, DXD+; 14. CXD, AxA;
15.
c x A,
con posible igualdad.
11. CxCI,
11. ···,
u, TDJC,
13. C5D!;
l
. 1.
PxC 14. CxP+,
D6T \ 15. PxD,
DXD \ 16. TRIA,
Con ventaja suficiente.
RlT
A2D
Vor. del DRAGON, 6 .... , P3CR
1. P4R,
2. C3AR,
3. P4D,
4. C'<P,
5. C3AD,
P4AD
C3AD
PxP
C3A
P3D
/
/
/
6. A2R,
7. A3R,
8. P3TR,
1 9, DlD,
/ 10. T1D,
P3CR
A2C
O;..._Q
P3TD
D2A
La combinación que el blanco está
madurando tiene su plataforma en
la casilla 5D. Por ello la defensa
debiera no perder de' vista este·
peligro. Lo conveniente hubiera sido
~na estrategia menos optimista y
Jugar ahora 10.... , A3R.
11. P4CR,
P4CD?
! ...
Todavía era ocasión de jugar 11.
: .. , A3R. En todo caso, existía la
defensa 11 .... , TlR, aunque en in,
ferioridad.
12. PSC,
12 .... ,
C2D / ...
Ya la causa está perdida. Es cla­
ro que si 12. ..., P5C; 13. P x e,
P x C; 14. DxP, ganando una pieza
por la doble amenaza.
13. C3D,
14.CxC,
D2C /· 15, CxP+,
DxC
...
Ganando la dama.
VARIANTE SCHEVENINGEN
2 .... , P3R
'
1. P4R,
2. C3AR,
3. P4D,
P4AD
P3R
PXP
1
4. C X P,
! 5.
I ...
P3TD
P3CR,
3, P4D,
Una línea ecléctica, pues, asocia
el esquema contra la Scheveningen
con la idea «moderna» del Fíanche­
to de Rey.
5 .... ,
D2A
1
6. A2C,
C3AD
Ahora las blancas idean el sacri­
ficio de un peón por el solo precio
de acentuar su iniciativa y reducir
la acción de la dama adversaria.
Es decir, estamos ante una táctica
de celada en extremo inteligente.
7. 0­0!,
7 ....
,
s. Dxc,
...
CxC \ 9. C3A!,
DxPA ' ...
C2R l 12, T2D,
C3A j 13. TxD,
C4R / l4. Axe,
P4AD : 4. CxP,
P3R ! 5. C3AD,
PxP : 6. P5R!,
C3AR
A5C~
D4T?
Muy preferible era 6 .... , C4D. Las
negras. presionan fuertemente sobre
el punto blanco 3AD, dando por des­
contado que en la línea de captu­
ras llevarán la mejor parte. Pero
he aquí una aleccionadora celada
blanca. basada en la idea de ceder
calidad.
7. PxCI,
1.
l. PxA,
. ..
CSA
CxD
Las blancas han ganado una pie­
za limpiamente.
10•... ,
Axe+ / 9. D2D!, D x T
D X P+ j 10. P3AD!,
DSC
j 11. A3D,
D3C
Las negras han jugado cuatro ve­
ces seguidas su dama, que, además,
es la única pieza «desarrollada».
12. PXP,
13. D6T,
14. DxP,
15. CxPA!,
l 16. A4A+,
T1C
P4A
R2A l
PxC \
!
l. P4R,
2. C3AR,
3. P4D,
R2R
17. DxT,
D3AR
18. ASCR, DxA
1~. 08.A,
mote
P4AD 4.CxP,
P3R ' 5. C3AD,
PxP 1 ...
C3AR
A5Cl
Esta jugada, que resultaría agre­
siva con un centro más activo, es
la base de numerosas ideas de com­
binación, fecundas en sacrificios o
en trampas.
6. PSR,
He aquí la clave. La dama queda
obligada a ceder tiempo para salir
de la prisión.
La dama blanca queda en «offsi­
de». Ahora hay que buscar contra­
juego para compensar pero será
inútil.
'
9 .... ,
10. TlD,
11. D3R,
1. P4R,
2. C3AR,
C4D . 7. D4C,
Jugada típica del planteo en es­
tilo de celada.
7 .... ,
P3CR
8. P3'TD,
D4TP
Las negras han caído en la tram­
pa. Tomen buena nota de esta lec­
ción simple nuestros curiosos lec­
tores.
9. PxAI,
9•...
,
• ••
e x T j 10. C3C,
Las blancas capturan lindamente
la dama enemiga.
241
•EFENSA SICILIANA
242
VARIANTE SCHEVENINGEN,
2 .... , P3R
1. P4R,
2. C3AR,
3. P4D,
P4AD
PJR
PXP
!.
!
!
C3AR
ASC
4. CxP,
S. C3AD,
6. PSR!,
Idea de Kmoch.
6•... ,
CSR
! •••
Aunque aceptando la inferioridad,
son superiores las líneas derivadas,
tanto de 6. . .. , C4D como de 6. . .. ,
D4T.
7. D4C,
CxC : ...
Era preferible ahora 7. . .. , D4T,
pero tampoco salvaba la partida.
8. DxPC,
8 •... ,
11
8.
. .. ,
C5R+; 9. P3AD, TlA; 10. PxA, D3C;
11. C5C, DxP+; 12. A6TR.
9. P3TD!,
10. A6TR,
Ganando.
A4T ! 11. C3C!,
D2R
! ...
P4AD
P3R
PXP
J
4. C X P,
I S. C3AD,
C3AR
ASCl
1 •••
Estratégicamente, esto es un error,
pues facilita la acción blanca y per­
mite la eoncepcíon de un plan agre­
sivo. Una idea de Tartakower des­
cartada.
6. A3D,
7. PSR,
P4D
CÍt2D
1
8. D4C,
1
...
El ataque está ya de manifiesto.
Es necesario 8 .... , P3C, aunque el
dispositivo negro presenta ya nu­
merosas debilidades.
8 •... ,
AxC+
l 9. PXA,
RU,P
Todavía era obligado 9 ...• , P3CR.
Ahora las blancas infringen un du­
rísimo y rápido castigo.
1
T1A i ...
No era nada práctico
1. P4R,
2. C3AR,
3. P4D,
10. A3T+I,
10 •... ,
RlC 11 ...
PXC !U.DXPR,
P4AD
P3R
PXP
C3AR
¡ s. C3AD,
16. A3D,
¡ 1. PSR!,
I 8. D4C,
ASC
P4D
CR2D
A 1 AP
Resulta ahora que las negras, en
virtud de este retroceso, sólo han
desarrollado -y de mala forma,­
una pieza (el caballo de rey), en
tanto que las blancas. tienen tres
piezas menores y la dama sobre el
campo de combate. Era preferible
K .... , P3CR.
9. CxPR!,
•••
Una trampa bien urdida. El su­
perior desarrollo permite un plan
cte ataque basado en el sacrificio
<le material.
9. ".
PXC 1 ...
Naturalmente, si 9 .... , ex P, selCUirá 10. CxP+, R2R; 11. A5C+,
P3A; 12. A X P+, etc.
•••
Es claro que si 10. . .. , RlR, se­
guiría 11. DXPC, etc.
11.CxP,
l. P4R,
2. C3AR,
J. P4D,
4. CxP,
mate
10.A6C+!!,
PxA ! 14.PXP,
A2R
11.PxPC+, R2Rl15.PXT=D,
12. A5C+,
C3A J
DXD
13. PxC+,
R2D l 16. D7A,
etc.
VARIANTE SCHEVENINGEN,
2 .... , P3R
1. P4R,
2. C3AR,
3. P4D,
P4AD 1 4. C X P,
P3R j 5. C3AD,
PXP I 6. A3D,
C3AR
ASCP
C3A
Más eficaz en orden al contra­
juego y la defensa, hubiera sido
6.... , P4R.
7. CxC,
PCXC
¡ ...
Otro «pequeño» error. Era pre­
ferible tomar con el peón de dama.
8. P5R,
C4D
! ...
Las blancas ven ya la trampa posible y no vacilan en lanzarse al
asalto, despreciando la gravitación
negra sobre el punto 3AD.
. ..
9. D4C!,
9 .... ,
10. 0­0,
P3C f 11. PX P a. p.,
P4AR1 1
Axe
si 11. . .. , DxP, sigue 12. ex e
y DxA. Si 11 .... , CxP, sigue 12.
DxA y si 11. . •. , ex e, entonces
12. AXP+, etc.
!
12. AXP+, PXA 15. D7C+,
13. D X P +, R 1 A \ 16. D8C,
14. A6T +, T X A [ ...
Rllt
mate
P4AD 1 5. C3AD,
P3R 6, A3D,
PxP 17, C5A,
C3AR 1 ...
1. P4R,
2. C3AR,
A5C
P4R
l
3. P4D;
4. C X P,
0­0
j 8. A5CR?,
Las blancas atacan sin sospechar
que están cayendo en una trampa
hábilmente ideada por su rival.
8 ....,
P4DI
P5R J 11. C3C, CxA!!
T1R j 12. AxD,
Un broche de oro al ataque.
12 .... ,
e
X
C(6A)
+
!
1
13. R2D, CxD+
14. R X e,
C3AR
P3D
6. A2R,
7. 0­0,
8. A3R,
9. P4A,
C3A ¡
A2R l
P3TP
D2A 1
¡
10.A3A, 0­0
11. D2D, C4TD
12. P3CD, TIC
13, CD2R?,
Un error que cuesta una pieza.
No se trata de que las negras hayan puesto ninguna trampa. 'son las
blancas las que, por «miopía», des­
truyen su propio juego. Lo indica­
do es 13. P3CR o bien 13. P5A, P4!t;
14. C42D.
Ahora el blanco se encuentra
abrumado con diversos problemas.
·El peón hay que capturarlo.
9. PXP,
10. AXP,
P4AD J 4. CxP,
P3R 1 5. C3AD,
PxP [ ...
Esta es la combinación ortodoxa.
de la variante Scheveningen.
No hay motivo para esta irrup­
ción en campo enemigo. Era oblí­
gado 7. C2R.
7.... ,
1. P4R,
2. C3AR,
3. P4D,
TxA
13 .... ,
P4R!
No existe defensa contra este­
golpe. Si 14. C5A, seguirá 14. , .. ,
AxC; 15. PXA, P5R.
14. PX P,
PxP J 16. PxA,
15. C5A,
AXC l ...
P5R
La ganancia de la pieza está ase­
gurada, pues los recursos blancos.
fallan en seguida.
17. A4A,
18. A3R,
D3C+
A4A!
l
19. AxA,
¡ 20. C4D,
DXA+
C3A
t. P4R,
2. C3AR,
J. P4D,
4. C X P,
5, C3AD,
6. A2R,
1. 0­0,
P4AD
P3R
PxP
C3AR
P3D
C3A
A2R
J
1
P3TD
8. A3R,
0­0
9. D2D,
D2A
10. P4A,
11. TDID, C4TD
P4CD
12. D3D,
13. P4CD, C5A
Las negras han resuelto preca:ia·
mente la apertura y tas tres ?1ti·
mas jugadas resultan muy débiles.
Ahora las blancas encuentran una
vía de engañoso sacrUicio para
quedar finalmente con dos peones
rle ventaja.
14. C4xPC!,
•••
Prácticamente no existe recurso
alguna contra este golpe y la causa
negra está irremediablemente per­
dida, según puede verse en el sen,
etilo final a que habrá de quedar
11 lucha.
14.... ,
PX C \ 15. CxP,
Seguido de DxC.
1. P4R,
2. C3AR,
3. P4A,
4. C3A,
P4AD ! 5. P4D,
P3R 6. C X P,
C3AD ¡1.cxc,
C3A j 8. PSR,
1
PX P
A5C
PCxC
Las blancas han visto ya la posi­
bilidad de una celada, que está ple·
namente justificada por el artifici~­
so desarrollo de las negras. La si­
guiente jugada negra es forzada.
8 .... ,
C5R j ..•
9. D4CI,
lli
Un golpe que parece una prevo­
cación para que el adversario caiga
sobre el caballo de dama.
9•... ,
C x C \ 10. P3TD!
Aquí está la clave de la celada
blanca. Hubiera sido una torpeza
10. PxC, AxP+; 11. RlD, ~xT;
12. DxP, TlA, sin compensacíon.
10.... ,
11. D X P!,
12. P4CD.,
A4T I 13. A5C,
AxP
TIA l 14. DXT+!, RXC
A2A \ 15.AxD,
Las blancas han ganado calidad
1. P4R,
P4AD
2. C3AR,
3. P4D,
4. C X P,
5. C3AD,
6. A2R,
P3R
PxP
C3AR
P~D
C3A
j
J
I
J
1
i
1.0­0,
8. A3R,
9. P4A,
1 O. P5A,
11. A XC,
12. PxP,
P3TD
D2A
C4TD
C5A
DxA
PXP
l. P4R,
2. C3AR,
3. P4D,
4.CxP,
5. C3AD,
P4AD ' 6. A2R,
C3AD ! 7. 0­0,
!
PXP
A5C
Ax.e
ex
8. PxA,
P
C3A ; 9. A3A, CxPAD?
P3R l ...
Las blancas cedieron un peón con
Las jugadas novena y décima pue­ 7. 0­0, en estilo de gambito demos­
den calificarse de «opñmístas», ya trando una visión justa de la estra­
que las negras no perciben el peli­ tegia típica contra la Siciliana.
gro que se cierne sobre sus hues­ Pero la cesión del segundo peón 9.
tes. Ahora, si hubiesen considerado A3A es aún más enérgica y supone
más detenidamente la posición ha­ ya la ventaja decisiva. Era necesa­
brían capturado el peón con el alfil. rio 9 .... , P4D, aunque ­la posición
Las blancas ven la combinación ga.. blanca compensa suficientemente el
nadora, previo el sacrificio de calí­ material cedido.
dad, que les permite irrumpir con
la dama en el campamento enemi­
go.
Ahora todas las resoluciones ne­
gras
son comprometídas., Si 10. .. .,
• 1.
1
10. D3D!,
13. TxC,
13 •... ,
Pxi'
: 14. D5T+,
RlD
En el caso de 14 .... , R2R, las blan­
cas sacrificarían espectacularmente
un caballo mediante 15. CSA + ! , se.
guido de 16. CSD+I
15. D7A,
A2R
16. C5A!,
T1R
i 17. CxP,
¡
18. A6C+,
Ax C
etc.
1 1 1
CST, sigue 11. A3T! Si 10 .... , CxC?;
11. DXC4D.
1 o ....
,
11. Axe,
12. TtR+,
13. C5A!,
14. CxPC!,
!
l
A3R
PXT
1
R1R
P3D 1 18. D5C+ !, DlD
C4R ' 19, C:6A+.
C4D
PXA
R?A
15. C5T!,
16. rxc.
17. A3T+,
Ganando la dama.
l. P4R,
2. C3AR,
J. P4D,
P4AD 14. CXP,
C3AD 1 5. C3AD,
PxP 6. ASCR,
l
C3A
PJD
El viejo ataque Ritcher.
6.... ,
P3R
4.
¡ 7. CXC,
La linea moderna es· 7. D2D para
enrocar largo.
7 •... ,
PxC
¡ s. P5R,
D4T
Esto es superior a 8. . .. , D3C y 8.
'''I
PXP.
9. A5C,
10. P XC,
PXA 1 11. C4R,
P5C [ ...
Un buen acuerdo, pues si 11. D3A
seguirá 11 .... , D4R+.
11 .... ,
12. D2R,
D4R [ U. 0­0­0,
P4D
j ...
Las negras han picado el
Era obligado 13. .... ., P3CR.
14. P4ARl,
14.... ,
15. P X P!,
1. P4R,
2. C3AR,
3.P40,
P XC
cebo.
•••
D4T [ 16. DSC+ !!, DXD
AXP j 17. TBD,
mote.
ex
P,
5, C3AD,
6. ASCR,
P4AD ( 7. C X
e,
C3AD [ 8. PSR,
PxP f 9. A5C,
C3A [ 10. P XC,
P3D l 11. D3A1,
P3R
PxC
D4Tf
PXA
PSC!'
j ...
Las blaneas juegan mal y ganan.
Se lanzan a una vieja celada, qu&
exponemos, sólo para que nuestros
aficionados tomen de ella la debida
nota. Las negras pueden obtener
fruto del error blanco a base de 11.
... , D4R+; 12. C2R, P4D, con buen
juego.
11 .... ,
PxC:1
! ...
12. D6A+I,
•••
Este jaque de carácter interme­
dio decide la partida en escasas
jugadas. En erecto, si 12
, A2D,
sigue 13. DxT+ y si 12
, RlD,
el final es 13. PxP+, DxA; 14.
PxT=D, etc.
Variante
1. P4R,
2. C3A.R,
3. P4D,
4,(:xP,
SCHEVENINGEN
6 .... , P3R
P4A.D J 5. C3A.D,
C3A.D J 6. A.5CR,
PX P j 7. D2D,
C3A. ¡ ...
Dif.
P3D
P3R
P3TR
Variante
SCHEVENINGEN Dif.
6 .... , P3R
1. P4R,
2.C3A.R,
3. P4D,
4. CxP,
5. C3A.D,
P4A.D j 6. A.5CR,
C3A.D j7.D2D,
PXP j 8. 0­0­0,
C3A J 9. A.xC,
P3D J ...
P3R
A.ZR
0­0
Estamos ante un desafortunado
acuerdo blanco, ya que el alfil ne­
gro en 3AR tiene una acción de
amenaza sobre el enroque largo
verdaderamente inquietante. En lu­
8. A.4T?,
... I ···
gar de 9. Axe era preferible 9.
C45C, sosteniendo la iniciativa.
Una jugada mecánica. Es corrien­
A. X A. ! 1 O. C45C,
te =ínctuso entre grandes figuras­­­. 9, ... ,
pasar por alto, sin profundo análi­
Ha bastado una inversión de
sis, posiciones de aperturas de ca, · tiempos para comprobar que el
rácter similar o aparentemente cambio era peligroso. Ahora las ne­
idéntico a lineas archisabidas. En gras aciertan con una celada sutll
tales casos, para ahorrar tiempos a base del sacrificio de un peón.
de reloj, el jugador incurre en fal­
tas simples y hasta ridículas. Era
obligado 8. Ax e, manteniendo las
La captura del peón de dama 'por
las posibilidades. Ahora las negras
ganan limpiamente un · peón.
las blancas, nos demuestra la ra­
zón de ser de esta celada negra.
Este sistema se debe a Botvinnik,
quizá poco operante, demasiado pa­
sivo.
10 .... ,
8.
1 ••
,
CxPJ
La cosa está clara: a) 9. AxD,
ex D; 10. ex e; PxC; 11. A4T, C5R.
oxo, DxA;
nxc, P4D; 12.
b) 9.
11.
10. D3R, cxc.
D4T+, RlD.
11. D X P,,
12. C3T,
D4Tf
P3TD! 1. 13. C4A.,
A.XC 1 ...
A.5C!
Las· negras han ganado una pieza;
pues no resuelve nada la situación
14. CXD, AxD; 15. CxC,
16. RlC, PXC.
A5A+;
l. P4R,
l. C3A.R,
J. P4D,
P,
5, C3A.D,
•· ex
16.
P4AD
A5CR,
C3AD 7._D2D!,
P X P / 8. 0­0­0,
C3A i 9. A. X cr,
P3D f ...
9 .... ,
P3R
A2R
0­0
AxA
. . I ···
Si ahora 10. C4­5C, entonces 10.
... , D4T!
te.
10 .... ,
11.DxP,
Las
según vimos anteriormen­
PxC / 12. A4A,
D4T j 13.AxA,
A3T
Axe
negras consiguen así una po-
11lr.lón muy superior.
P4AD 14, C X P,
P3D j 5. C3AIJ,
PX P j 6, A2R,
C3AR
PJR
A2R
Lo mejor ahora hubiera sido 6.
P3TD, jugada indispensable en la
mayor parte de las lineas sicilianas.
Hemos visto en el ejemplo ante.
rlor que lo correcto era 9. C4­5C.
En todo caso, era practicable 9.
P4A. Ahora la balanza se inclina
por las negras.
ie.cxc,
1. P4R,
2. C3AR,
3. P4D,
7.0­0,
8. P4A,
9. AJA,
10. R1T,
11. C3C,
¡
P3TD 12. D3D, T1AD
D2A 13. A3R,
0­0
C1R
A2D / 14. D2D,
C3A 15. TD1D, C4Tl
P4CD ¡ ...
l
Es un error .. Las blancas obtie­
nen seguro provecho del mismo.
16. Cx(,
HS .... ,
DxC
•••
J
17. CSD,
A1D
Es claro que si 17 .... , DxD, el
final es 18. CxA+, RlT; 19. TX D.
18.l>xD,
AxD j19.C7R+,
Este es un buen momento para
rendir las armas.
257
DEFENSA SICILIANA
ATAQUE RAUSER, 6. A5CR
1. P4R,
2. CUR,
3. P4D,
4. C X P,
P4AD I 5. C3A.D,
P3D ¡' 6. ASCR,
PXP J 7. D3A,
C3A.R / ...
P3TD
PJR
7 .... ,
j 8. 0­0­0,
A.2R
AZD
Jugada natural de desarrollo ...
que pierde espectacularmente. He
aquí la CELADA urdida por las
blancas. Debió jugarse 8 .... , D2A.
...
9. PSR!,
Objetivo: dejar abierta al fuego
de la torre la columna de dama, en
conexión con el sacrificio de pieza
calculado.
9, ... ,
10.CxP!!,
11. D X P,
¡
PxP
12. Axe,
PXC/13.TxA!,
C3A. j ganando
A.XA
259
ATAQUE RAUSER, 6. A5CR
l. P4R,
2. C3AR,
3. P4D,
4.CxP,
Esta jugada encierra una trampa
de gran estilo, que tuvo lugar en
una partida Javin · Borisenko en
1954. También la continuación 7.
P4A! resulta hábil y eficaz.
258
ATAQUE RAUSER, 6. ASCR
P4AD 1 5. C3A.D,
P3D / 6. ASCR,
P X P / 7. D3A,
CJA.R 1 ...
P3TD
P31t
CD2D
Hemos visto ya 7 .... , A2R. Esta
defensa no es inferior. También era
posible 7 .... , P3TR; 8. A4T, mante­
niendo la tensión.
8. 0­­0­0,
D2A / 9. D3C,
P4CD?
Las negras se creen seguras e íní­
cian el contraataque. Era preciso
evitar riesgos, bien con 9 .... , A2R o
con 9 .... , C4A.
10. AxP!,
•••
PxA
/ 11.C4xPC,
l. P4R,
l. CJAR,
J. P4D,
4. CxP,
DlC
P4AD j 5. CJAD,
PID J CS. ASCR,
PXP j 7. P4A,
CJAR
P.ITD
PH
j ...
Sólida y agresiva idea de ataque
oentnl, vivero de diversas oportu­
nidades de Juegos de celadas.
Hemos· visto qúe 7. D3A es también
muy activa, pero quizá algo refllda
ron la solidez necesaria en la mo,
derna concepción de la estrategia.
D3C
1 .... ,
¡ ...
Seña un suicidio 7.... , C3A; 8.
CxC, PXC; 9. P5R,,
l. D2D,
Un sacrificio inesperado y brínante, jugado por vez primera por
Bronstein contra Najdorf en 1954
(Buenos Aires).
10 .... ,
DEFENSA SICILIANA
DxP j ...
¡El peón maldito! Sabemos que
r11te peón es un cebo mortal para
la dama negra en infinitas partidas.
9. TICD,
D6T
j •••
10. PSRI,
Si 11. ..., D3C, sigue 12. A3R y
CxP+. Si 11 .... , D4T, entonces 12.
CxP+ (quizá pueda jugarse 12. Tx
P) A X C; 13. T X A, 0­­0; 14. TRlR,,
81 ahora 10. .. ., CR2D sigue 11.
P5A (Keres­Pudererl 1955).
12. CXP+,
13. DXA,
11.PXP,
AXC / 14. TXD,
DXD / ...
V gaaaron finalmente las blancas.
10.... ,
t
•••
PXP 1+12. CJ~5C,
CR2DI
12. A4AD; 12. C4R (N. R.)
VAR. NORMAL, 2. . ., P3D
t. P4R,
Z. CJAR,
J. P4D,
P4AD j 4. C X P,
PJD 1 5. PIAR,
PXP 1 •••
C!AR
Esta Jugada responde a una idea
de Rauser, que se. considera sin
riesgo alguno para las negras, que
deben conseguir una cómoda j¡ual·
dad.
5, ...
CJA
I ···
Lo más enérgico es 5. .. ., P4R
siendo la mejor continuación 6.
A5CD+, A2D; 7. AxA, CDxA; 8.
C5A ND; 9. PXP, D4T+; 10~ C3A,
*11, C3R, CDxP; 12.
0--0-01
cae;
csax e,
6, P4AD,
7. C3A,
a. PAX P,
P3R
P4D1
!
!
9. A5CD,
10. PxP,
D3D
ex P
P.xP 1 ...
Ahora las blancas conquistan la
calidad con simples cambios.
11. C4xC,
\l .... ,
12. DXC,
n.cxD,
*
•••
PxC l 14. C7A+,
DXD j 15. CxT,
PXA
j ...
11. 0­0!?; 11. D2R!? (N. R.)
RID
VAR. NORMAL,
1. P4R,
P4AD
2. C3AR,
P3D
J
2 .... , P3D
VAR. NORMAL, 2 .... , P3D
1. P4R,
2. C3AR,
3. P4D,
4. CxP,
3. P4CD,
1 ...
P4AD J 5. C3AD,
P3D : 6. A4AD,
PxP ! 7. A3C,
C3AR 1 ...
P3TD
P3R
Keres ideó este gambito, que en
realidad es el gambito del ala dife­
Jugada preferida de Fischer.
rido en un tiempo. Ahora tiene la
ventaja de poder tomar posesión 7.... ,
C3A ¡ 10. RlT,
C4TD
del centro, lo que supone compen­ 8. 0­0,
D2A l 11, P5A!,
sación suficiente por el peón cedi­
9. P4AR,
P4CD j .••
do.
Las blancas continúan su línea
3 •... ,
P X P IS. A3D,
P4D agresiva sin conceder tiempos para
4. P4E>,
C3AR ! . .
asegurar su posícíón, La clave de
En vista de ello, las negras tratan su plan es impedir un tiempo de re­
de reducir la influencia blanca en poso a su rival que le permita A2R.
el centro, aunque acepten pérdida 11. ... ,
CxA l 13. C3­5C!, *DlC
de un tiempo.
12. PTXC,
P5C 1 ...
6. CD2D,
PXP
1
•••
La línea 6 .... , P3R; 7. 0­0, C3A; 8.
TlR, A2R; 9. P5R, C2D; 10. ClA,
0­0; ll. C3C, es muy favorable al
blanco.
1. ex P,
CD2D
!
8.C45C,
D2A
Inferior era 8 .... , P3TR; 9. C6R!
9. P4ADl,
9 ....
,
PX Pap? ! ...
Era necesario, en cambio, ahora
8. P3TR.
10. D3C,
Ganando
P3R : 11. CxPA!,
fácilmente
Ahora las blancas encuentran la
fórmula justa para conseguir su
objetivo, antes apuntado.
14. PSR!!,
...
Cede un peón para impedir el
desarrollo del alfil de rey y alcan­
zar la apertura de la importante
columna de dama, haciendo así po­
sible un ataque frontal.
14.... ,
15.C6A!,
16.C6D+,
17.DXA,
18. TST!,
PXP :zO.T5A,
D3C '21.T7A!!,
Axe :22.CxP+,
C4D !23.DXA,
TlAD
RXT
RlC
TlA
A2D : 24. T8A !,
PxP!
abandona
(Kagan­Norstrom 1965)
19.PXP,
*
13.... , D2C! (N. R.)
1. P4R,
P4AD
j 2. C3AR,
C3AR
._,1
1. P4R,
2. C3AR,
P4AD 14. PX P,
C3AR ¡ s. A5C+,
P4D, ...
ex,
A2D
Este sistema defensivo, ensa,1­..0
primero por NinlZowitsch, conce­ 3• C3A,
dió a Rubinstein la oportunidad de
Es preferible 5 .... , C3A. Empieza
notables estudios a base del espiri­
tu de la conocida defensa Alekhine. ahora el Juego de celada de las·
blancas.
J. P5R,
... 1 ·· ·
Esta es la linea principal de ataque, aunque también hay buenas
posibilidades con 3. C3A.
1. ...
C4D 14· C3A,
CxC
Esto es un fallo teórico. Es mejor
4 ... , P3R; 5. CXC, PxC; 6. P4D,
P3D· 7. PxPD (7. A5C, A2R; 8. AXA,
DxÁ; 9. A2R, 0­0; 10. 0­0), AxP;
8. A3R, con mejor posición.
5, PD X C,
P3CD 1 ...
Nuevo error. Lo mejor era 5 .... ,
P4D; 6. PXPap, DxP.
...
6. P6R!,
Brillante sacrificio, que no puede
ser rehusado.
6 .... ,
PDxP ! 9. A5C+, A2D
1. D x D +,
R X D j 1 o. C x A, C XC
1.C5R,
Ganando.
R1R
¡
1'1.A4AR!,
6. CSRJ,
6 .... ,
AxA
•••
I ··
Esto es mejor que 6 .... , CxC,
pero al final hay que perder obli­
gadamente.
7. D3A!,
P3A 1 ...
Lo indicado es 7. D2A.
8. CXA,
La
... I ···
amenaza es 9. DXC.
8 .... ,
9. DXC,
10. C7A+,
PxC ¡ 11. CxD,
DXD ) 12. P3D,
R2D I ···
Posición ganadora.
C3A.
Sist. RUBINSTEIN, 2 .... , C3AR
1. P4R,
2. e3AR,
3. C3A,
•
j
P4"'D
4. PxP,
e3AR I S, A5e +,
P4D
exP
A21>1
1 ...
La condena de esta jugada es un
descubrimiento de la teoría, según
hemos visto en el ejemplo anterior.
6. esR!,
exe
Aunque la cosa ya no tiene re­
medio, prolongaba la lucha 6. . .. ,
Ax A, si bien también con 7. D3A
la ventaja blanca es resolutiva, co­
mo se observó en el anterior ejem­
plo.
•••
Ahora los problemas defensivos
no tienen solución. La mejor lútea
sería 7.... , D2A; 8. AXA+, CxA; 9.
DxP+, RlD;, 10. CXC.
7. ".,
8, D5T+,
9. exP,
10. C5R+!,
P3A
P3e
R2A
R3R
¡
f
f
l. elAR,
11. A4A+,
12. Axe+,
13. C7A+,
e4D
RXA
I ...
Las blancas ganan la dama. Más
rápido, incluso, era 11. C7A! en lu­
gar de 11. A4A+.
P4AD I, 3. C3A,
C3AR 1 ' ..
Las blancas no aprovechan la
opción central que les ofrece el sistema de defensa negro. Lo más
enérgico es 3. P5R, C4D (Schlech­
ter) 4. C3A, ...
3 .... ,
4. PXP,
f ...
7. D3Af.
t. P4R,
P4D f 5. esa,
CXPf ...
¡ 1. Ase+,
cxc
5 .... ,
D4D
f
8. D2R,
C2D
D x.PC?
Un error que malogra el buen
planteo. Era indicado 8. .. ., P3TD
pidiendo ínmedíatas explicaciones
al alfil.
9. 0301!,
Una bonita demostración,
con
cálculo profundo y sentido de alto
ajedrez.
9.... ,
DxT+ / 15. P4D+, R4D
10. R2R,
P3R l 16. DXPC+, T3A
11. Axe+,
R2R ¡ 11. P4A+, RXPA
12.AXA,
TX.A 18.D3C+, RXP
13. D7D+,
R3A l 19. A3R+,
14. DXPA+, RXC j ...
l
Ganando la dama.
P4AD
C3AR
j 4. p X P, .
¡
5, .A4A,
Cxp
.. ,
P4D 1 • · ·
Ya hemos visto que lo Justo es 5.
ASC+, C3A! Esta jugada es el cerntenzo de la inferioridad blanca.
5 ... ,
Mucho mejor es 5. A5C+, C3A!; 6.
0­0.
6. PC X C,
1. P4R,
2. C3AR,
3. C3A,
C3C
I
6, D2R,
Había que renunciar al punto
7 AR y entrar en la línea recomen­
dada 6. A5C+, A2D con igualdad.
e X A 17· DxC,
6•... ,
C3A!
El sacrificio del peón es muy
aceptable y se ajusta a las leyes
del desarrollo.
. .. l ...
8. DX P,
1
F.s preferible 8. 0­0.
8 .... ,
9. D3R,
P4R
A3D
1
11.
11. P X A,
11. D3D,
A><C
...,
1. P4R,
2. C3AD,
10. C X PP,
3 .... ,
P3R 1 ...
Lo más «ortodoxo» es correspon­
der con defensa análoga a base de
3 .... , P3CR, aunque esta jugada es
correcta y puede significar una.
simple alteración en el orden de
los movimientos.
4. A2C,
C3A
I
5. CR2R,
P4D
Las negras irrumpen en el cen­
tro prematuramente, aprovechando
el juego «mecánico» de su rival,
determinado por 5. CR2R. La con­
figuración típica era 5. P3D, segui­
da de C3A.
PxP !7.P4D,
Reacción obligada, pero tardía.
! ...
7 .... ,
i 11. P4A,
A5C !8.PXP,
Esto sólo consigue activar el des­
arrollo enemigo.
8 .... ,
9.CxP?,
Ax P
C5Q!
n. ... ,
0­0!
CSD! l 14. (;4R,
A4A 1 ...
P4AD 1 3, P3CR,
C3A.D 1 ...
El sistema cerrado, llamado tam­
bién de Chigorin, muy del gusto
de los maestros actuales.
6.PXP,
El plan blanco de recupei't\plón
11!• pieza es demasiado artificioso.
n11bfa que jugar previsoramente
10. P3TD.
10 .... ,
SISTEMA CERRADO, 3, P3CR
D5T+
12.AxD,
Cx/\+
¡ 1 o.
i
ex
e+?, o x e
11.P3AR,
DxP!
! 13. "11A,
A6TR
mate.
SISTEMA CLASICO, 2. P4D, . . .
1. P4R,
2. P4D,
P3AD ., 3. PxP,
P4D 4. A3D,
PX P
C3AD j 6. P3TR,
C3A J ...
Esta vieja línea resulta falsa por
su acción demasiado lenta. Es pre.
ferible 6. A4AR.
6 .... ,
7.AxC,
CSR!
PXA
l 8.PSD,
'!
C4R
9. D4T+,
La batalla por el centro es de
resultado confuso, pero lo cierto
es que sólo una pieza negra tiene
presencia allí. Basado en esto, las
negras hallan una línea que les
concederá inmediata y fuerte su·
perioridad posicional.
9 .....
10.DXP,
D2DH
D4A! !11.DXD,
1. P4R,
2. P4D,
La simplificación en el planteo,
derivada de 3. PxP, responde a una
concepción estratégica de valores
posicionales. La jugada 4. A3D está
en este sentido, muy en armoníá
con tal estrategia y es por tanto su.
perior a 4. C4AD.
4 .... ,
5. P3AD,
SISTEMA CLASICO, 2. P4D
AXD
Otra pieza más al centro y gra­
ves amenazas al rey blanco y al
peón avanzado.
P3AD , 3. PXP,
P4D 4. C3AD,
PXP
Una línea tranquila, sin complí­
caciones, que concede. facilidades
a las negras para obtener la igual­
dad.
4 •... ,
5. C3A,
6. P3TR,
7. D X A,
8. A3D,
9. A3R,
C3AR
A5C
Axe
P3R
C3A
D3C
Las negras quieren atacar, pero
es prematuro, pues el desarrollo de
las blancas ha sido completado y
no hay razón para el ataque. Era
lógico 9 .... , A2R o bien 9 .... , PSTD.
10. 0-0!,
CxP?
A4A
D3A
l
¡
u. CxA,
1. P4R,
2. P4D,
3. C3AD,
P3AD
P4D
PxP
DxC
14. Axe.
I ···
Ganando simplemente una pieza.
4.CxP,
5.CxC+,
6.P3CR,
C3A
PCxC
SISTEMA CLASICO, 2. P4D
1. P4R,
2. P4D,
3. C3AD,
P3AD
P4D
4.CxP,
5. C3C,
C3A
PXP ....
Aunque correcta, esta jugada es
tJna de las peores lineas contra
inferior
a 5. ex e, que es la. línea
la variante del cambio. Las blancas
tentan a su disposición las siguien· principal de este sistema defensivo.
tes jugadas teóricas. por orden de 5•... ,
P4TR ! ...
calidad: a) 6. P3AD; b) 6. C2R; e) 6.
Fue Alekhine el autor de esta.
C3A; d) 6. A4AD.
agresiva línea negra, que alcanzó
cierto éxito en su época.
6.... ,
D2A J ...
l .o mejor no es esta sutileza, sino
6 .... , 040; 7. C3A, A4A; 8. P4A,
D5R + ; 9. D2R, C3T; 10. P3TD, 0­0­0
con juego superior.
7. CJA,
111
Las blancas dan a elegir a las
negras dos peones, lpero ambos es­
tán envenenados! Obsérvese que si
10.... , D x PC seguirá 11. C5C con
la amenaza de 12. TRlC.
10 .... ,
11. D4A,
12. C4T,
SISTEMA CLASICO, 2. P4D
A5C
j
8. A4AR1,
P4R!
En cambio las negras tienen ra­
zón para lanzarse al asalto.
9. PXP,
PXP
¡
10. AxP,
Las negras ganan una pieza.
D2R
... j ...
Un error de gran calibre. La agre­
sión negra se refuta con e1 viejo
tratamiento 6. P4TR preferiblemen­
te. También era jugable 6. A4AD.
6.... ,
Una inconsecuencia tras otra. No
es posible pensar en atacar, sino en
defenderse. Lo mejor era 8. A2R,
aunque, ¿para qué sirvió 6. P3CR?
8 .... ,
6. ASCR,
P5T!
! 7. AxC?,
Este nuevo error es ya decisivo.
7 .... ,
PxC!
Las negras, en el peor caso, han
ganado ya una pieza.
8. As.R,
9. TXT,
TxP!
D4T+ !
l
¡Esta es la clave!
11. PxD,
PxT
Coronando.
10. P3A, DXA+!!
! ...
i ...
DEFENSA CARO·KANN
273
SISTEMA CLASICO, 2. P4D
1. P4R,
2. P4D,
3. C3AD,
La respuesta
CD2D.
7. P4TR,
14, CxP,
l 5, C3C,
P3AD
P4D
PxP
Í
A4A
A3C
P3Rl
6. C3A,
exacta es 6. . .. ,
Golpe típico, posible sólo por la
omisión antiteórica negra 6. . .. ,
C2D.
8 .... ,
I ...
D3Al
Las negras recuerdan ahora la
típica celada Caro Kann C x PAR y
creen evitar todo con este torpe
movimiento prematuro de su dama.
Pero ello depara la ocasión de esa­
mínar una eventual TRAMPA que
consiste en la ganancia blanca de
calidad.
9. ASCRt
11
1
Un golpe sencillo y difícil al mis­
mo tiempo.
9 •... ,
10. PxP,
PXA
DXP
1
11. TXT,
¡ ...
SISTEMA CLASICO, 2. P4D
SISTEMA CLASICO, 2. P4D
t. P4R,
2. P4D,
3. C3AD,
4. CXP,
P3AD
P4D
! 5.C3C,
6. P4TR,
PxP 17, C3A,
A4A 8.A4AD,
J
J
A3C
P3TR
C2D
~3R
Contra 8. A4AD las negras deben
adoptar el siguiente plan: 8. .. .,
CR3A; 9. 0­0, P3R; 10. TlR, A2R.
¡ s. C5R!,
P3TR
274
9. D2R,
A3D
¡ ...
Tampoco esto es un acierto. Era
indicado 9 .... , A2R. Pero las negras
no ven el peligro que encierra la
eccíon blanca que ha preparado
una bonita TRAMPA.
10. 0­­0,
CR3A
1
1
1.1. CSR,
Esto es una amenaza típica: 12.
CxPA seguido de DxP+, etc., que
sólo se evitaba con 11. . .. , Axe,
pese a sus graves inconvenientes.
11 •... ,
A2Tl
I ···
12. CxPARI,
12 •... ,
13. DxP+,
RXC
!
14. P5T,
R3C 1 ...
1. P4R,
2. P4D,
3. C3AD,
mote.
4. CxP,
5, C3C,
...
A4A
La jugada 4. . .. , A4A debió ser
sustituida por 4. . .. , ASC.
5 .... ,
6. P4TR,
A3C ( 7. C3A,
P3TR
1
P3Rl
...
F.rror teórico de carácter grave.
Lo dispuesto es 7 .... , CD2D, evitan­
do que las blancas tomen posesión
de la plataforma central con su
cabnllería.
8. C5R!,
A2T
! ...
La posición negra es precaria por
demás. El retraso en el desarrollo
sugiere a las blancas una simple
CELADA a base de la entrega del
peón de dama.
9. A3D!,
9 .... ,
• ••
P3AD
P4D
PXP
11 •
D X P? ; 1 O. CxPAR!, AxA
Claro es que si 10 .... , RxA, si·
gue 11. A6C+, ganando la dama.
11.CXT,
12. A3R,
D4R+
: 13. DSD+!,
A2T :1 14. C7A+.
R><D
SISTEMA CLASICO, 2. P4D
l. P4R,
2. P4D,
3, CJAD,
4.CxP,
PlAD
P4D
PXP
A4A
\ 5. C3C,
\ 6. P4TR,
i 7. C3A,
A3C
P3TR
P3Rl
j ...
En el anterior ejemplo comenta­
mos esta jugada.
8. C5R,
A2T \ 9. A4AD,
Aquí las blancas ponen en prácti­
ca una idea de combinación de ca­
rácter simplista, declinando la CE­
LADA que acabamos de examinar
en el ejemplo anterior.
9 .... ,
C2.D
1
1
10, D2R,
C3AU
Un error grueso, puesto que no
percibe el típico sacrificio de caba­
llo. Era del todo necesario 10. . . :,
ex c, aunque posicionalmente la
partida tiene color blanco.
11. CxPAR.
11 •... ,
12. DXP+,
RXC \ 13. D5A
R3C l mate.
11
ó
•
D7A
Esta celada se produjo en la par·
tida Horowitz ­ Gudin, Praga, 1931.
DEFENSA CARO­KAMN
279
ATAQUE ANTIGUO, 3. P5R
SISTEMA CLASICO, 2. P4D
1. P4R,
2. P4D,
P3AD
11.
P4D
3. C3AD,
PXP
4. CxP,
C3A
1. P4R,
2. P4D,
ATAQUE ANTIGUO, 3. P5R
1. P4R,
2. P4D,
P3AD
P4D
!
3. P5R,
1
...
1
Esta defensa se considera hoy
Este viejo sistema no ofrece pe­
preferible a 4 .... , A4A, pero no me­ . ligro para las negras, si bien existen
jor que la idea de Nimzowitsch 4. diversas celadas, sobre todo de ca­
... , C2D.
rácter estratégico.
5. D3D,
1
•••
1
•••
Lo más acreditado es 5. cxc+,
PCxC; 6. P3AD, .MA; 7. C2R, P4TR;
8 .. P4TR, C2D; 9. C3C, A5C; 10. A2R.
La del texto es una idea de Reti.
5, ... ,
6.PXP,
P4R , 7. A2D,
DXPR
D4T+
8. 0­0­0!,
...
Las blancas tienden la red. Esta­
mos ante una clásica CELADA de
Reti.
8 ....
,
CxC?
1
...
9. 080+11,
•••
Un convincente y cruel sacrificio
de dama de efectos fulminantes. Se
produjo en el ajedrez magistral
entre Reti y Tartakower en Viena,
el año 1910.
9 .... ,
R X D ¡ 11. A8D,
10. A5CR+!!., R2A / ...
mote.
Claro es que era igual 10. ...,
RlR; 11. T8D, mate.
3 ....
,
A4A
i 4. A3D,
A3C?
Este es un error teórico muy co­
rriente entre jugadores poco versa·
dos en la técnica de las aperturas.
Lo justo es 4 .•.. , Ax A con la con­
tinuación 5. D x A, P3R; 6. C3AD,
D3C, con igualdad y buenas pers­
pectivas.
5. P6RI,
...
Un golpe poderoso y precoz. Las
negras ven de pronto comprometí­
da su estructura de peones y
habrán de hacer frente a una si·
tuación agobiadora. Si 5. .. ., Ax A
las blancas responderán natural·
mente 6. PxP+, RxP; 7. DXA. Si
5 .... , PxP, la continuación es 6.
Ax A+, PxA; 7. D4C. Si. 5 .... , C3A,
entonces 6. AXA, PAxA (6. . ...
PI'xA; 7. PxA+) y las blancas
procurarán el enroque largo soste­
niendo el peón en 6R.
P3AD
P4D
1
3. PSR,
1
4. C3AR,
A4A
Lo mejor es 4. A3D tolerando el
cambio de alfiles y con escasas
oportunidades de recuperar la ínícintlva que, prácticamente, quedó
anulada después de 3. P5R.
4.... ,
D3C
A2D
P4AD
ATAQUE ANTIGUO, 3. P5R
1. P4R,
2. P4D,
I t. PXP!,
D5C+
1 ...
9. CXP,
10. A4AR,
La dama
guida. Tal
1 11. P3CR,
RlD !. 12. C3R!,
P3R 1 ...
Á3C
4 .... ,
D6T
negra sucumbe en se­
ocurrió en la partida
Feldmann­Henssler.
I· 3. PSR,
1
A4A
4. P4CR,
I · ..
Esto es «hacer el juego» a las
blancas. Lo correcto es 4 .... , A2D
y consolidar el centro después con
P3R.
P3TR j ...
Tampoco 5. . .. , P4TR anula el
asalto blanco, que seria igual a esta
CELADA. posicional, ya que segui­
ría 6. P6R!
6. PST,
A2T
j ...
7. P6R,
8. C3AI.
DXC
P4D
Una agresión injustificada que
puede ser aprovechada por las ne­
gras para obtener · una posición só­
lida.
5. P4TR,
negras creen que su rival se
descuidó con 7. PxP, y ahora se
lanzan sobre el caballo desviado en
4TR, previo el jaque de dama. Pero
esto es un error, pues concede a
las blancas la puesta en marcha de
una CELADA espectacular para en­
cerrar la dama negra y · hacerla
caer en el cepo.
Las
8 .... ,
P3AD
1 ., .
La acción lateral tie dama, típica
en la mayor parte de los sistemas
defensivos, resulta prematura y
ofrece a las blancas ocasiones de
juego de combinación y ataque.
5. C4T,
6. A2R,
280
•••
Típica entrega de peón para «des­
cubrir» al rey enemigo.
7.... ,
8. A3D,
PXP
AXA
l
9, DXA,
1 •..
Las negras. tienen una posición
detestable.
SIST. ECLECflCO, 2. C3AD
1. P4R,
P3AD j 2. C3AD,
Menos practicada que 2. P4D, a
la que se puede llegar por inver­
sión. Es una linea de· gran efecti­
vidad.
P4D j C3A,
2 .... ,
PXP
Correcta, pero inferior a 3. ···•
A5C.
4. CxP,
ASC
¡ s. A4A,
C3A1
j •..
•••
Toc_lo ha concluido, pues si 6. . .. ,
A4T, las blancas insisten en su · en­
trega de dama 7. Dx A!, con lo que
invitan a su inocente adversario a
jugar otra partida menos desgra­
ciada. Obsérvese que si 6 .... , DlA;
7
cxc- y cxs,
P3AD
P4D
j
3. C3A,
1
...
C3A
Poco practicada es esta linea de
Flohr, que encierra algunos peli­
gros para las negras.
4. PSR,
CSR
... ! ...
Una resolución, aparentemente ar­
tifici6sa, pero de gran fuerza efec­
tiva. Era Inoteasívo el plan 5. A2R,
cxc.
A4A
j
P3R?
6. P4D,
Una jugada rutinaria, de correcta
apariencia, que pierde una pieza de
forma sorpresiva.
7. C3­lCH,
1. P4R,
2. C3AD,
La
1 ••
El caballo en 5R ha caido en una
trampa, pues no puede eludir el
ataque de los peones. Si 7 .... , P3TR,
sigue 8. P4TR!, y el cerco perma­
nece inmutable.
P3AD j 3. CJA,
P4D j •..
CIA
defensa más «tranquila• es 3.
PXP; 4. CxP, ASC.
4. P5R!,
1 ...
Inferior seria 4 •... , CR2D, a causa
del prometedor sacrificio de peón
5. P6R!, PxP; 6. P4D con magnífica
posición de ataque.
s .... ,
Cayendo en la red.
6. C5Rf,
1, P4R,
2. C3AD,
S. C2R,
Las blancas echan la red en busca
de buena pesca. Más segura era 5.
A2R.
s .... ,
SIST. ECLECTICO, 2. C3AD
CSR
j •. ·
rnferior es 4 .... , C2D a causa de
5. P6R!, como hemos indicado en
el ejemplo anterior.
5, D2R!,
CxC j 6. PDXC,
P3CD
Esto es un plan erróneo. Era con­
veniente 6. . .. , P3R.
7.C4D,
...
¡ ...
Provocando el avance falso de
peones negros para levantar la amenaza oculta de una bonita TRAM·
PA.
7 •... ,
P4.AD
! ...
8. P6RI,
•••
PXC j 9, DSC+ !,
La clave de la combinación.
9 •... ,
.A.2Dl11.DXP+,
10. PxP+!, RXP!
8. ...•
! ···
Con juego ganador.
1. P4R,
2. CJAD,
P3.AD 1 3. CJA,
P4D j 4. C X P,
P'X P
A4.A
Las negras van a entrar inme­­
diatamente en dificultad.es, en vir­
tud de este error teórico. Lo mejor
es 4.•.. , ASC.
~oc ¡ ...
s. C3C,
Todavía era preferible 5. . .. , ASO ..
aún a costa de un tiempo en el deaarrollo.
6. P4TR,
PJTR
I 7. C5Rl,
AlT
No habrá otra opción que 7 ......
D3D.
8. DST,
PJCR
I ···
No es posible 8 .... , D4D, a causa.
de 9. A4A.
9. A4A!,
• ••
¡La sorpresa! Las negras pueden
perder ­si gustan­ asl: 9 .... , P3R;
10. D2R, C3AR?; 11. CXP, RX C;
12. DxP, R2C; 13. 'fY/A, mate. Tal.
ocurrió por primera vez en la par­
tid.a Alekhine­Bruoe, en Plymouth,
1938.
SIST. ECLECTICO, 2. C3AD
1. P4R,
2. C3AD,
3. C3A,
4. CxP,
5. C3C,
1. P4R,
!
P3AD 6. P4TR,
P4D I 7. C5R,
PxP
8. D5T,
A4A 1 9. D3A,
A3C 1 ...
P3TR
A2T
P3CR
i
9.... ,
e3A
¡ 10.
C3e!,
D4D
Se ha llegado a la situación per­
seguida por las blancas, quienes van
a plantear una trampa muy linda
a base del sacrificio del caballo.
11. DxPCJ,
11. ... ,
12. A2R,
oxe+
D3D
11 t
l 13. DxT,
l
14. P4T!,
D2A
A2C
Sí se impide la salida de la to­
rre blanca con 14 .... , P3R, la ur­
gencia del enroque corto quedará
defraudada.
15. T3TD,
0­­­­0
r
1
16.
2. C3.AD,
3.C3A,
ne,
Queda asegurada la ganancia de
calidad y despejado todo peligro
para la dama blanca.
l 4, CXP,
l 5, P3TR,
¡ ...
P3AD
P4D
PXP
.A5C
AXC
Contra 5 .... , A4T, la respuesta
6. A4A es de especial dinamismo.
6. DxA,
Declinando la agresión espectacu­
lar 9.. A4A, que ya hemos visto f:l'l
otro tipo de CELADA y que, sin
duda, es más eficaz, toda vez que
acelera el desarrollo.
SIST. ECLECTICO, 2. C3AD
SIST. ECLECTICO. 2. C3AD
7. P4D,
C2D
CR3.A
j 8. A3D,
CXC
! 9. DXC,
Esta captura de dama acusa. un
profundo sentido de la posición,
pues la. movilidad ~e. la dam~ le
permitirá tomar posiciones activas
y se reserva el alfil contra la ac­
ción de la caballería.
9 •...
,
10.0­0,
P3R 1 11. P3AD,
A2R : 12. D4T!,
e4D
A3A
l
14, T1R,
J
...
D3Cl
Las negras no pueden sospechar _la
tormenta que se desata sobre su ejer­
cito. Después de esta jugada tan natu­
ral, las blancas descubren un bello sa­
crificio con asalto espectacular.
15. P4ADI,
...
Desplazando al caballo de la de­
fensa para conseguir el éxito tras
un inaudito sacrificio.
15 .... ,
ese
16. TXP+!Í, PxT
17. DXPR+, R1A
18. A4A,
19. P5A!,
...
P3AD J 3. C3A,
P4D 1 4. P3TR,
A5C
A4T
Este tratamiento 4 .. P3TR, se jue­
ga hoy dfa con cierta frecuencia,
y las negras deben contestar 4 .... ,
A x c. La jugada del texto 4. . .. ,
MT, constituye un error de mayor
importancia de lo que parece.
5. PxPI,
• ••
TID
Partida Tal­Portisch, 1965. Gana­
ron las blancas.
6. P4CR,
PxP
A3C
17,
¡ ...
A5C+,
C2D
Esta es la jugada fatal. Preciso
era 7
, C3A; 8. C5R, D3D (quizá
mejor 8
, TlA); 9. P4D, P3A; 10.
CXA, PxC; 11. D3DI, ganando un
peón, ya que no es posible 11 .... ,
R2A por 12. C x P!
8. C5R,
C3AR
l 9. P5C,
Las blancas ganan una pieza.
P3AD
P4D
PxP
1 4.
1
P4AD,
5, C3AD,
l ...
C3AR
P31l
Continuación tranquila que con­
duce a una lucha de maniobras con
posibilidades recíprocas, dice Pa­
nov, en su meritoria obra «Teoría
de las Aperturas».
6.C3A,
7.... ,
Las blancas consiguen movilizar
sus piezas con gran velocidad y,
además, tienen a la vista posibles
errores de defensa de su adversa,
rto. El asalto es inmediato.
5, ... ,
1, P4R,
2, P4D,
3. Pxf,
A2R j7.A4.A,
Los análisis modernos conceden
preferencia a 7. P5A o bien 7. ASC.
C3A
La Idea es no perder la opción
a la casilla 4CR. como plataforma.
ideal de ataque.
12 •... ,
13. D4e,
1. P4R,
2. C3AD,
ATAQUE PANOV, 4. P4AD
P3CD
! ...
Un error estratégico, que hace
perder tiempos y da lugar a una
expansión blanca con ataques en
ambos flancos.
8. C5R,
9. PXP,
A2C
CxP
¡ 10. A5C+,
RIA
11. D5T,
El asalto de piezas a derecha y
a izquierda es espectacular.
11. ... ,
P3C
I
12. D3A,
13. A5CI,
AJAR
111
Ataque sin concesiones, lleno de
belleza.
13 .... ,
14. A6T +!,
R2e
RlC
¡
15, A8R!!,
11'­ AxP,
C3A
mate
Esta fue una partida Marcus­Tho­
rnas.
289
DEFENSA CARO­KAHN
ATAQUE PANOV, 4. P4AD
1. P4R,
2. P4D,
3, PX P,
P3AD j 4.P4AD,
P4D 15.C3AD,
PXP j 6. A5C,
C3AR
C3A
Esto es, quizá, lo más consecuen­
te con la idea del ataque Panov.
Fue muy practicada por Botvinnik.
6 ....
P4Rl j •..
,
Las negras juegan mal con la es­
peranza de que las blancas jueguen
peor y entren en una CELADA que
lleva implícita esta falsa maniobra.
Lo mejor es 6.... , P3R y contra
la celadita las blancas obtienen
buen juego, así: 6. . .. , PSR?; 7.
PxPR.
7. CxPn,
...
, 1
...
Habría que jugar 7. P x PR.
7 .... ,
CxClf
Ahora a recoger el botín que en·
tró en el cepo. La entrega de dama
es cosa siempre muy espectacular.
8. AXD,
9. R2R,
ASCD+
C X P+
J
10. R3D,
J
...
El devolver la dama 10. DxC, no
salva la partida.
10 ....
, A4AR moti:
I ...
290
ATAQUE PANOV, 4. P4AD
1. P4R,
2. P4D,
ATAQUE PANOV, 4. P4AD
P3AD 1 4. P4AD,
P4D i 4 .... ,
P X P !' 5, C3AD,
3. PX P,
C3AR
C3A
Las negras tienen a su eleción 5.
..., P3CR y 5 .... , P3R, que con la
del texto, ofrecen mejores perspec­
tivas. Todas ellas, sin embargo, son
difíciles de tratar correctamente.
D3C j ...
6. A5CR,
Una defensa activa de verdadero
compromiso. Lo más seguro era 6.
... , P3R y también es practicable 6.
1. P4R,
2. P4D,
3, p X P,
PJAD
P4D
4. P4AD,
5. CJAD,
p X p ! 6. A5C,
J
1
CJAR
C3A
1. P4R,
2. P4D,
PXP
3. P X P,
una derivación cada vez menos
aconsejada. Como hemos dicho an·
tes, lo mejor es 6 ..... , P3R Y, en
todo caso, 6. .. ., A5C.
7. P5D,
·· ·
1 · ..
Alekhine aconsejaba aqui una táe·
tíca de gambito, seg,ln la siguiente
receta: 7. AXP, DxP; 8. DXD,
CxD; 9. 0­0­0 y contra 7. ..:,
C x P, jugar 8. C3A, CxC+; 9. DXC,
sosteniendo el ataque ..
...
... , ASCR.
7 .... ,
7.PXP,
Esto constituye un error, pues
era del todo necesario 7. .. ., C4R.
8. C3A,
P3R j ...
DxPCD ; ...
¡El peón fatal! Este peón ejerce
sobre la dama negra un poder de
fascinación extraño y es objeto de
numerosas trampas.
8. TlAI,
9. C4T,
1 O. A4AD,
1 •••
9. C5RI,
•••
Una CELADA de efectos fulm1·
nantes.
11 1
Preparando el cerco de la dama.
8 .... ,
C4TD1
CSCD ¡ 11. C3AR!, Axe
DxPT ¡ 12. PxA,
ASC / ...
La dama blanca ha sucumbido.
(Partida Botvinník­Spielmann, 1956 l
9 •... ,
10. D4T+,
11. 0­0­0,
12.cxc.
J 13.AXC,
AXA
C3A / 14. DxP+, A2D
A2R j 15, DXPD,
et~.
PxC' ...
PXP
ATAQUE PANOV, 4. P4AD
P3AD 1 •· ~·~~
P4D 1 5, 3 C ,
PXP
C~~:
D4T
6. AS ,
Esta linea era favorita de eser­
niak y puede estimarse correcta.
7. A x e,
. .. ! ...
Es preferible 7. 020, eludiendo
las complicaciones que han de de·
rivarse de la táctica de sacrificio
que las negras se proponen seguir.
7.... ,
PRXA : 8. P X P,
8 .... , A5CD!
Un sacrificio de pieza que conce­
de a las negras la iniciativa.
9. PxC,
··· 1 ...
Casi no hay otra solución que
aceptar, pues si 9. A2D, ~ x C; 10 .
PxA, DxPA; 11. C3A, A6'T.
9 .... ,
10.PXA,
11. R2R,
12. PJA,
A.XC+
DxP+
0­0
TlR+
13. R2A, DCSR+
14.R3C,
T5R
j 15, P3TR,
TXP
! 16. D1A, T7D
1
f
Con poderoso ataoue.
293
DEFENSA CARO­KANN
ATAQUE PANOV, 4. P4AD
1. P4R,
2. P4D,
3. PX P,
4. P4AD,
P3AD 1 5. C3.AD,
C3A
P4D f 6. C3A,
A5C
PXP17.PXP,
CRxP
C3AR 8. A5CD,
D4T
AxC
eXe
1
11. AxC+?,
1
...
...
Pero las blancas demuestran ya
no conocer la refutación del error
teórico y, confiadas en su ventaja,
cometen errores invisibles.
11. ... ,
PXAl12.D7C?,
Verdaderamente, es difícil ver el
peligro para las blancas, toda vez
que la descubierta de caballo no
afecta a la seguridad del rey. ¡Pero
la CELADA no es contra el rey, sino
contra la dama!
12 .... , C4D+
13. A2D,
14. DxT+,
15. 0-0,
D3C!: 16.A5T,
R20 j 17.AxD,
C2A I ...
CXD
CxA
Así ocurrió entre Nimzowitsch y
Alekhine.
XI
ATAQUE PANOV, 4. P4AD
1. P4R,
2. P4D,
3. PX P,
P3AD l4,P4.AD,
P4D 1 5. C3.AD,
PXP i 6. C3A,
C3AR
C3A
l. P4R,
2. P4D,
l. P4R,
2. P4D,
P3AD : 3. P3AR,
P4D 1 ...
1
Las negras abandonan la teoría
en este momento, que recomienda
8. . .. , TlA!, con la continuación 9.
P3TR, AxC; 10. DxA, P3R; 11. 0­0,
A2R, con igualdad. La jugada 8 .... ,
D4T deberá significar la derrota.
9. D3C!,
1 o. p X A,
294
Quizá más active. es 6. ASCR, aun·
que la del texto es perfectamente
correcta.
6 •... ,
P3CR
1 ••.
Teóricamente, esto es erróneo y
debió jugarse 6. .. ., ASC.
7. A5C,
C5R
! 8.
C.xP??
Un error que demuestra el deseo.
nocimiento de este ataque Panov,
al menos, en toda su profundidad.
Lo correcto es 8. P x P para conti­
nuar 8.... , CxC; 9. PXC, DXP;
10. TlCD sosteniendo la iniciativa
y con mejor posición.
8 ....
9.CxC,
CxA!
P3R ' ...
Las negras ganan una pieza y la
partida. Obsérvese que si 10. D3A.
el final seria 10 .... , DxCR; 11. C7
A+, RlD; 12. CxT, A5C+, y las
blancas han de entregar la dama
para evitar el mate en 7D.
Bastó un leve error teórico para
montar esta bonita CELADA.
Una jugada «de principiante» si
no respondiera a un plan de extre­
mada finura estratégica. Las blan­
cas inhabilitan la casilla 3AR para.
el natural desarrollo de su caba­
llo de rey, y persiguen con ello ace­
lerar la movilización de sus efec­
tivos. aún a costa de material. Se
trata de un oculto gambito: el Ata­
que Tartakower.
3 .... ,
P3R i 4. A3R,
P3AD I 3. P3AR,
P4D : ...
PXP
Esto es facilitar el objetivo más
directo del plan de las blancas. Lo
mejor es 3. . .. , P3R; 4. A3R, C3A.
4. PxP,
5. C3AR,
P4R : 6. A4AD,
PXP
! 7. A X A,
A­3R
PXÁ
El peón avanzado y el peón col­
gante son debilidades negras, acen­
tudas con el retraso en el desarro­
llo. Las blancas ahora preparan con
inteligencia su asalto.
8. 0-01,
11 1
Esta es la clave de la moviliza·
ción. Seria una vía errónea 4. A3D,
Sin temor a qu se consolide ~l
a causa de 4 .... , PxP; -s. AXP,
P4AR. neutralizando en seguida la centro negro Y. valorando en seguída a la torre por la columna abíer­
iniciativa blanca.
ta.
4 •...
,
PX P : ...
s. c20,,
8 .... ,
9. CxP,
•••
Ya está de manifiesto el plan
blanco. Se ofrece un peón de obsE:­
quio a cambio de obtener un rapi­
dísimo desarrollo.
5 .... ,
PXP 16.CRXP,
Las blancas han movilizado tres
piezas y deben ganar en el juego
medio.
A2R i 10. D5T+!,
D2D
J
RID
...
Claro es que si 10 .... , P3C?, sigue
11. DSR, ganando en seguida.
11. A3R!,
P4A
f
12. TID!,
Ya todo es posible y ésto es lo
más agresivo.
12 •... ,
13.TXP,
14. P5R,
15. PXC,
PxC ! 16. C3A,
A3D ! 17.TXA,
C3AR i 18. TI D,
PXP 1 •••
C3A
DXT
1. P4R,
2. P4D,
3. P3AR,
l 4. Px P,
P3AD
P4D
PX P
J
P4R
PXP
S. C3AR,
! ...
La teoría recomienda en esta li­
nea 5. . .. , A3R; 6. P3A, aunque la
del texto parece conceder algunas
opciones a las negras.
6. A4AD,
ASC+
j 7. P3A,
PXP
Las blancas prepararon la CELA·
DA con 7. P3A y las negras caen
en ia trampa, que les llevará al
mate.
81 AxP+I,
111
Un ataque con las piezas en el
aire ...
8 .... ,
9.DxD,
RX A
PXP+
¡
I
12.D8R+,
R3C I B. C6R+
R3T \ 14.AXP,
I
P4C
mote.
Una persecución implacable del
rey negro.
P3AD
P4D
J
3. A3D,
I ...
Una línea nada inquietante para
las negras, que pueden igualar fá­
cilmente empezando por 3 .•.. , PxP;
4. AXP, C3AR.
C3.A j .••
3 •... ,
Pero las negras se complican el
planteo con esta jugada ínconse­
cuente.
4. PSR,
... ¡ ...
Todo es fácil para el blanco. Aho­
ra el caballo hostigado debería re­
tornar a lC, pues la casilla 2D su·
pone una trampa mortal:
4 .... ,
CR2Dl
5.P6R!,
JO. R2R, PXT=D
u.ese.u,
Esta es la clave de la trampa
blanca.
11 .... ,
1. P4R,
2. P4D,
! ...
...
Un ataque demoledor y, por de­
más, prematuro.
La única respuesta posible es 5.
..., C3C; 6. PxP+, RxP. Pero ...
lo mejor es perder en seguida.
5 .... ,
6. DST +,
PXP j 7. DXPC+!, pxo
P3CR 1 8. A X P,
mate.
Algo así como el mate del loco.
Hoy día se considera este síste­
ma de cambios prematuros, como
totalmente inofensivo. Las negras
nada tienen que temer . y obtienen
la igualdad rápidamente.
3 .... ,
4.CJAR,
s. AJD,
6. 0­0,
PXP 1 7. ASCR, .ASCR
C3.AR 1 8.C3.A,
C3A
A3D 1 9. Axe,
DxA
0­­0 j 10. CXP1,
Este peón era «incomible». Las
negras han tendido el lazo.
D3T!
101 ... ,
Las amenazas directas obligan a
las blancas a una defensa llena de
agobios.
11. PJTR,
CxP!
i .. -
El tema de atque es el mismo, es
decir, la casilla 2TR blanca.
12. A2R,
13. AxC,
14. TIR,
15. P3CR,
16. D2R,
cxc+
11. Ax.A, Ax P
1s • .A4R,
T7D
A3R ¡ 19. D3A, D7T+
TDID j 20. RIA, TXP+
A.XC
AX P!
1
¡
! ...
V mate a la siguiente.
l. P4R,
2. P4D,
3. C3.AD,
P3R
P4D
C3AR
1
j
4. A5C,
S. P5R,
A2R
C5R
j ...
Lo más conocido es 5 .... , CR2D.
6. AX.A,
7. D4C,
8. A3D,
DXA
0­­0
cxc
1
1
9.PxC,
10. C3.A,
¡ ...
P4AD
Ps.t.,
Las negras han jugado correcta­
mente, pero ahora se les nubla la
vista y caen en una trampa «de
café». El sacrificio blanco está a
la vista y el mate sólo se evitaría
con el suicidio de la dama o algo
así.
11. AxP+,
11 •. ,.,
12. DST+,
13. ese,
...
RXA l 14. D7T+,
RIC 1 15, DST,
TID ¡ ...
RIA
mote.
1. P4R,
2. P4D,
3. C3AD,
4. ASC,
5,AXC,
P3R ! 6. PSR,
P4D ! 7. A3D,
C3AR i 8, PxP,
A2R' 1 9. D4C,
AX A ¡ 10. C3A,
A2R
P4AD
AXP
0­0
C3A1
. F?l sistema de desarrollo negro,
típíco en la defensa francesa, per­
míte la influencia blanca sobre el
enroque corto, a cambio de mayor
expansión en el nango de dama.
Per_o las chances blancas son muy
pehgrosas. Era necesario neutrali­
zar la acción ofensiva, cosa posible
con 10. . .. , . P4A. Ahora el sacrificio
del alfil blanco es típico y de efec­
tos deletéreos.
11. AxP+,
11. ... ,
...
12. DST+,
13. CSCR,
14. DxP+,
15. DST+,
RlC j 16. D7T+,
TIR j 17. DST+,
RlT 18. DXP,
R1C
l
¡· . .
9. P4TR,
RIA
R2R
mate.
AXA
0-0
A2R
A2D
!
P3AR f ...
Las blancas han preparado su
trampa. Ahora entregan el caballo
a cambio de un ataque agobiador.
PxC 112. PxP+,
RXA
rs, T8T+,
¡
R1C
La combinación se amplifica por
sí misma. Si las negras rehusan la
oferta con 13 .... , R2A el final es
14. DST+, P3C; 15. D7T+, RlR; 16.
DxP, mate.
13 .... ,
14. DST+,
15. P6C,
1 16. D7T +
R1C 1 17. D8T,
TIR j ...
RXT
I
1. P4R,
2. P4D,
3. C3AD,
4. PSR,
! S. C3A,
P3R
P4D J
C3AR J
CR2D 1
1
6. P X P,
7, A4AR,
8. A3D,
R1A
mate.
P4AD
AxP
C3AD
D3C
La captura del peón de caballo
de dama blanco es un malísimo
plan en el noventa por ciento de
los casos. Alekhine decía que él no
tornaba tal peón por muy claro que
la cosa estuviese. Por ello, las blan­
cas especulan sobre este propósito
negro y urden su celada.
9.0­0,
DXP?
I ...
10. C5CD!,
101 CSCRl, 111
11. Ax P+,
~s claro que si u ...., RlT, se­
gmrá 12. D5T sin parada posible.
s.
P3R ¡ AxC,
~4D !6.C3A
C3AR ! 7. PSR,
A2R. 8. A3D,
La jugada P4AD es temática, co­
mo es sabido, en la defensa france­
sa. Ahora era el momento de efec­
tuarla, Este movimiento negro es
« tímido» y necesariamente insufi­
ciente.
10 .... ,
! ...
RXA
1. P4R,
2. P4D,
3. C3AD,
4. ASC,
RlD
PSD
J
CR2D
Este es el sistema diferido en la
línea de Steinitz 4. P5R, con el fin
de consolidar el centro. Un aeuer­
do poco en armonía con la oblíga­
cíen blanca de mantener la inicia·
tiva.
5 •... ,
6.P3AD,
P4AD 1 7. P4AR,
C3AD 18.C3A,
D3C
P3A
Las negras aprovechan la débil
línea blanca y ahora dibujan ya un
propósito ofensivo, en la apertura
de líneas.
! 11. PAXP, A5C+
¡ 12. R2A, 0­0
Las negras son dueñas de I la ini­
ciativa.
13. A3R, C(2D)xP!
l
14. PX C,
Ahora viene el golpe decisivo,
digno complemento del anterior.
14 .... , TxC+!
12. D2R,
! ..
Ahora no puede evitarse
TRIC ganando la dama.
P3R j 4. PSR,
P4D 1 5. CD2R,
C3AR J ...
9. P3CR,
PXPD
10. P X PD,
PxP
•••
He aquí una ganancia de tiempo,
que os también una finta, ya que
de lo que se trata es de hacer caer
a la dama en la trampa. La amena­
za 11. C7A+ es obvia.
10 .... ,
1 J. A2Df,
1. P4R,
2. P4D,
3. C3AD,
13.
15. R X T, CxP+
Ganando.
l
16. R4A,
D3D.
ATA. CHATARD­ALEKHINE,
6. P4TR
1. P4R,
2. P41),
3. C3AD,
P3R \4.ASCR,
P4D 1 5. PSR,
C3AR ! 6, P4TR!,
A2R
CR2D
Queda así planteado por las blan­
cas el famoso ataque Chatard · A1e­
khine.
0­0
6.... ,
, ...
P4AD i 9. D6T,
P3CR ) ...
PXP
Las negras creen haber paraliza.
do el ataque enemigo y se lanzan a
la ofensiva ti pica en el flanco de
dama. Pero en realidad, han caldo
sn la trampa.
10. C3ARf,
10....
,
11.PST!,
'N' o
PXC
TI R
l
f
MAC CUTCHEON,
4 .... , ASC
l. P4R,
2. P4D,
se puede eludir el mate.
ClA
C3AR
ASC
P3TR
1
6. A2D,
Jugada elástica, de efectos posi­
tivos.
6.... ,
7. PXA,
A X C 1 8. D4C,
CSR j ••.
PJCR
Era preferible 8 .... , RIA, aunque
las 'negras están en situación dema­
siado comprometida. Ahora las
blancas «ven» un plan enérgico.
9 .... ,
12. P X PC,
13. P7C,
P3R 1 3. C3AD,
P4D j 4. ASC,
9. P4TR!,
•••
VARIANTE MAC CUTCHEON,
4 .... , ASC
La vieja variante Mac CUtcheon
es propia de jugadores emprende­
dores, poco dispuestos a las de.fen­
sas pasivas. Pero este sistema tiene
demasiados inconvenientes.
5, P5R,
Esto equivale a aceptar los ma­
yores riesgos.
7. A3D,
8. DST,
VARIANTE
10. A3D,
11. R XC,
Ganando.
P3R j 4.ASCR,
P4D I S. P5R,
C3AR J 6. PX C,
6.... ,
7. PxP,
P X A / 8. P4TR!,
TIC 1 ...
TX P
Las negras no aciertan con la
mejor linea, que era 8 .... , PXP.
9. DST,
10. D8T+,
11. PST,
12. P6T,
C3A .J 13. P7T,
AJA l 14. D8C,
A2D 15. A3D,
R2R
A2C
P4A
f
ne ¡ ...
Ahora las blancas recogen la co­
secha con golpes espectaculares y
definitivos..
16. AxPf,
D4T
ASC
P3Tlt
Es preferible el retroceso 6. A2D
manteniendo la tensión.
O 1 1
P4AD ! 12. T3T,
C x A u. AxP!.
C3A j ...
¡
1, P4R,
2. P4D,
3.CU,D,
16.
PXA
117,
.
'.
T6T!,
no hay defensa. Es mejor
abandonar, pues si 17
, AxT, si­
gue 18. DXT, y si 17
, TxT, en­
tonces 18. D x A+, etc.
Ya
ATA CHATARD­ALEKHINE,
6. P4TR
1. P4R,
2. P4D,
3. C3AD,
P3R /4.ASCR,
P4D i 5. PSR,
C3AR ) 6. P4TR,
A2R
CR2D
P3TD
No es conveniente la vieja idea,
6.... , P3AR a causa de 7. D5T+,
P3CR; 8. PxP! Lo mejor es, según
recomendaba Alekhine, 6 ..... P4AD.
La jugada del texto es débil.
7. D4C,
A X A / 8, P x· A,
P4A.D
Demasiado tarde. Ahora las blan­
cas se lanzan a una ofensiva 'bien
calculada.
9. P6Cf,
•••
Un golpe decisivo. Es claro que
si 9 .... , PAxP, sigue 10. TxP, ganando rápidamente .
9•... ,
10. TxP,
11. PXT,
rz. C3A,
D2R l 13. CRxP,
TXT j 14. D3T,
D1A!lS.CxPD,
PXP
I ···
C
x
P
DIT
etc.
DEFENSJ. FRANCESA
309
310
311
DEFENSA FUMCESA
312
.,. m¡. mfti ~1~am1~l ª1~.,1m1~•1~:
-
-
-
1.­­­ ·• · ··••1•1m
•
~~
.........
1
•;•~·~·
­
.
•,i'·
n
!rPi~rtJ
.-.~.1i.1i f"~~n • • ,
•
ff.~
...
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.....
1
­~­~
~ ·­·~'
1
.
·
[
'•A·.~n;n
m ~ mtt m
_¿_o0¿·~Ui~,
~
lJ
VAR. RUBINSTEIN, 3 ....
1. P4R,
2. P4D,
P3R
P4D
!
3. C3AD,
1
••.
PXP
La moderna teoria no aprueba
esta cesión del centro por parte de
las negras, pues las blancas tienen
buenos horizontes para sus planes
de ataque.
4.CXP,
A3D \ ...
Esto ya es malo. Lo correcto se­
ría 4 .... , C3AR; 5. CXC, PxG; 6.
C3A, P3C y conseguir el enroque
largo.
5, A3D,
C2R 16,ASC,
...
7 .... ,
8. Ax PA,
9.Axf'+!,
5. C3AR,
PXC i 10. D5T+,
D2D j 11. D8T,
R.xA¡ ...
R1C
111ate.
14,
PXP
A2E>
! 6, A3D,
A3A
C3A
Las blancas tienen preparado un
plan diabólico contra la captura de
este caballo con la dama negra tras
él cambio.
7. CxCI,
111
Hay que jugar obligadamente 7.
... , PxC y procurar el enroque lar­
go, aunque en inferioridad. Las negras «pican» en el cebo.
7.... ,
Ahora todas las jugadas son vir­
tualmente forzadas.
P3R j 3. C3AD,
P4D
C X P,
Esta es una Jugada reñida con la.
teoría, que exige 4 .... , C3AR, supe­
rior a cualquiera otra, incluso a 4.
... , A2R y, por supuesto, a 4. C2D.
0­­0
Las dos jugadas negras son otros
tantos errores, ahora ya de bulto,
pues permiten una vieja y bonita
combinación de fulminante ataque.
Veámoslo.
7. C6Al.
1. P4R,
2. P4D,
Dxc¡a.A5C,
AXC
La única opción es ésta, pero la.
trampa no falla y la dama negra
no tendrá escapatoria.
9. D2DI,
10. A5C+,
DX P
j
11. D X D,
C3A J ...
1. P4R,
2. P4D,
3. C3AD,
4. CXP,
5. C3AR,
P3R 16.CxC+,
P4D \7.A3D,
PX P j 8. D2R,
C2D \ 9. A5CR,
C3AR ! ...
, PxP
CxC
A2R
0­­0
P3CD1
! [*·~CH~~
·rª~l~I
~~•MJ
¡g
VAR. WINAWER, 3 .... , A5C
1. P4R,
2. P4D,
P3R j 3. C3AD,
P4D ! 4. P3TD,
A5C
Esto es teórico, aunque lo más
conocido sea acosar al alfil una ju­
gada después, es decir, tras 4. P5R,
P4AD.
4 .... ,
5. PxA,
AxC j 7. DxPC,
PXP I 8. D6T,
C3AR i1 ...
T1C
P4A
Las blancas con 8. D2R demues­
tran su espíritu ofensivo. En la 6. D4C,
teoría actual (1966) se prefiere 8.
Correcto. La teoría también acep­
ta 8. . ., P3CD y 8
, T3C.
0­0, 0­0; 9. C5R (siguiendo a Ca­
pablanca todavía) P4A; 10. P x P 9. C2R,
A2D \ .
con posición esperanzadora. Pero
Ahora era mejor 9. . .. , T3C; 10.
en la clásica línea del texto, las D3R, C3A; 11. PxP, D4T!, recomen­
negras cometen un error grueso. dado por Alekhine.
Era necesario 9. . .. , P3TR.
1 o. A5C,
ne 1 12. ClA,
11. D4T,
10. AxC,
1,.
Simple y decisivo: las blancas ga­
nan cómodamente la torre negra
de dama.
10 .... ,
ÁXÁ
111.
D4R,
Ante la amenaza de mate directo,
no es posible salvar la torre.
C3A
¡ ...
Pero las blancas fallan y caen en
una trampa. Era superior 12. P5D!
La precipitación es causa de que
se malogren muchas aperturas co­
rrectas.
12.
111,
D4T!
Después de esto, las blancas es­
tán en posición perdida, como fá.
cilmente puede apreciarse.
VAR. WINAWER, 3 .... , ASC
1. P4R,
2. P4D,
3. C3AD,
P3R j 4. P5R,
P4AD
P4D 1 5. D4C,
A5C j ...
Gontra 4. .. ., P4AD, la moderna
teoría ordena 5. P3TD, con lo que
las blancas se aseguran la pareja
de alfiles y consolidan el centro.
El plan 5. D4C persigue el error
. enemigo con el espejismo del ata­
que inmediato sobre el flanco de
rey que, sin un análisis detenido
parece superior al asalto blanco
sobre el flanco de rey.
s .... ,
Entrando en la trampa.
6 .... ,
PXC
•••
P4AD
P5D ! ...
5 .... ,
1
Pese a su apariencia, esta jugada
es débil.
I ...
A4T
Si 6 .... , PxC sigue 7. D x D+ y
8. P x A con clara ventaja. En cuan·
to a 6. .... , AxPA, la respuesta 7.
C4R garantiza la iniciativa.
7. P4CD,
PxC
j ...
8. D4(!,
¡ 1. P3CD!,
Aquí está la clave. Ahora el alfil
negro no strve para nada y las blan·
cas ga.nan la calidad con ataque
irresistible.
·
14.
P3R
P5R,
P4D j 5. PxP,
A5C j ...
Esta línea está poco analizada
y la teoría no se ha definido clara­
mente respecto a su alcance. Puede
recomendarse a los jugadores de
ataque por su riqueza de idea y sus
posibilidades combinativas. Lo tnás
sólido para las negras es la res­
puesta 5. . .. , C2R.
6. P3TD,
PXP i ...
6. DxPC,
1. P4R,
2. P4D,
3. C3AD,
•••
Ahora la iniciativa blanca debe
ser suficiente para asegurar la vic­
toria.
8 .... ,
C2R
j
9. P X A,
1. P4R,
2. P4D,
3. C3AD,
4. P5R,
P3R
P4D
A5C
P4AD
¡ s. P3TD,
l
j
j
6. PXA,
7. C3A,
8. A3D,
Ax e+
D2A
C3AD
PXP
VAR. WINAWER, 3 .... , ASC
1. P4R,
2.P4D,
3. C3AD,
4. P5R,
P3R
P4D
A5C
P4AD
PXP
5. P3TD,
C3AD
6. DXP,
7. D4C, Axe+
8, PXA, cxPr
Como las negras muestran sus
Las negras cayeron en el lazo.
deseos con esta jugada de ganar.
un peón, las negras piensan ya en Creen poder conservar la ventaja
una vieja trampa. Hasta ahora to­ material, pero no captan la sutileza
do ha sido muy teórico. Es más blanca. Lo correcto hubiera sido 8 .
conocido 8 .... , P5A.
..., D2A; 9. nx P, DX P+ o bien 9.
P4AR, P4A con defensa satisfactoria.
9. P X P,
C X PDP ! ...
en ambos casos.
En efecto, . las negras mordieron
el anzuelo. Había que jugar 9 .... ,
A2D o bien 9. . .. , CB.2R.
10. CxC,
D6A+
I ...
Ahora \ttette la sorprendente y
vieja trampa.
11. D2DH,
11 .... ,
D3A
¡ ...
Para evitar el desastre ~ra preci­
so 9 .... , C3C. Ahora viene la tram­
pa mortal.
10. A6TRII,
. ..
• l .•
DXT j 12. P3AD,
La dama cayó en la mazmorra.
Contra cualquier respuesta, seguirá
13. C3C.
9. DXP,
Golpe sorpresivo. La pérdida de
calidad es la mejor solución. Hay
que abandonar, pues si 10 .... , DxA.
sigue 11. DxT. Y si 10 .... , DxD; 11.
AxD, C3C. Claro es que si 10 .....
R2R? sigue 11. A5CR.
VAR. WINAWER,
1. P4R,
2. P4D,
J. CJAD,
P3R
P4D
A5C
3 .... , A5C
I •· PSR,
!
P4AD
5. D4C,
I ··
Las blancas inician un ataque injustificado. Véase lo dicho en el
ejemplo número 312.
5 .... ,
C2R j 6. DxPC,
Insístíendo en su locura de ata­
que. Ahora la cosa ya no tiene re­
medio y las negras sólo han de re­
gistrar en su memoria para recor­
dar esta clásica celada.
6.... ,
T1C
7. DxPT,
PxP
!
8. PJTD,
¡ ...
1. P4R,
2. HD,
J. C3AD,
7. D4C1,
Siguen las jugadas forzadas has­
ta perder una torre en forma bien
sencílla.
9. TlC,
PxC
J
10. PXA, • D7T!
... j •.•
7. .
CxP!
1.,
Esto es lo previsto y, desde luego,
superior a la «conservadora» idea
7 .... , DXP.
8. DxPC?,
C3AR [ 2. P5R,
1. P4R,
Si las blancas no efectuan esta
inmediata agresión, las negras se
apuntan ya una victoria psicológica
y pueden pasar a otros tipos de
defensa. por inversión de jugadas.
2 •... ,
C4D j 3. C3AR,
Lo consecuente es 3. P4AD,• C3C;
4. P4D, sin miedos al propósito ne­
gro de atacar ulteriormente los peo­
nes avanzados.
Ahora las negras descubren su
celada. Las blancas debieron jugar
7. ASCD, a lo que seguirla 'l. . .. ,
C2R; 8. 0­­0, 0­­0; con oportuníde­
des equivalentes.
forzado y
ahora sufren el golpe decisivo.
8 ....,
P3R j 4. C2R,
PXP
P4D ¡ s. P3TD, Axe+
A5C j 6. CxA,
C3AD
Las negras bao seguido un plan
poco propicio en la apertura con el
fin de poder tender esta trampa.
Es claro que la recuperación del
peón no debe ser objetivo para las
blancas. Por ello, no es dificil «pi­
car» en el !;ebo con
Las blancas juegan
D4TI
ATAQUE IRREGULAR, 3. C3AR
VAR. WINAWER, 3 .... , ASC
. . I ···
P3D
3 .... ,
!
C3C1
4. A4A,
5. AxP+!,
Si 6 .... , RlR seguirá 7. P6R, AX
P; 8. CXA, DlA; 9. C5C.
7. 03A,
Dl R
1
1
8. P6R,
P3TR?
8 •... ,
9. D7A+ !,
9. R2R, D6P mate
C3C
C3A?
Lo que no debe hacerse de nin·
guna manera. Tomemos nota. Sólo
hay una jugada aceptable: 4 .... ,
P3D. Ahora las negras pierden ine­
xorablemente una pieza.
5. PSDl,
•••
El caballo de Alekhine queda aho­
ra herido de muerte, a cambio de
dos peones.
...
;Miopía! Era obligado 8 .... , AXP,
devolviendo pronto la pieza.
J
C3AR j 3. P4AD,
C4D I 4.P4D,
1. P4R,
2. PSR,
Las blancas han preparado una
celada que el negro no acierta a S •... ,
CxPR 1 ...
descubrí!'. Era necesaria 4 .... , P3R.
No hay forma de eludir la pér­
dida. Si 5 .... , C5C seguirá 6. P5A,
C3 x P; 7. P3TR y · el negro puede
elegir cual de los dos caballos debe
RlC
RXA \ 6. C5C+
5 •... ,
perder.
Asf 11µ> negras dibujarán clara·
mente el ingenuo lazo mortal.
CXP+
SISTEMA NORMAL, 4. P4D
DXD
i
10. PXD,
mate
6. P5A
C35A
! 7. P4A,
Los caballos han sido acosados por
la infantería hasta perecer. Es cu·
ríoso que las blancas en siete juga­
das sólo han movido peones y las
negras caballos.
BEFENSA .ALEKHINE
321
Vor. de los CUATRO PEONES,
5. P4A
Vor. de los CUATRO PEONES,
S. P4A
C3AR 14, P4D,
C4D i 5, P4A,
C3C
2. PSR,
3. P4AD,
¡ ...
P3D
A4A
Aunque lo más practicado es 5.
... , PxP, esta jugada de alfil es
correcta.
... ! ...
6. A3Dl,
Error. Teóricas son 6. A3R, 6.
C3AD y 6. C3AR.
6 .... ,
7. Dx.A,
AxA
PxP 18.P.AxP,
P4AD!
Atacando el centro por la reta.
guardia, aprovechando la circuns­
tancia de estar la dama blanca sin
defensa. Las negras· asumen con· ello
la iniciativa.
... I ···
9. P5D,
Si 9. C3AR, seguirá 9 .... , PxP;
10. C x P OO. DxP, DxD; 11. CxD,
ex P, ganando un peón), C3A; 11.
A3R, CxPR.
P3R 1 11. P3C,
DST+ j ...
DxP.A
Las negras consiguieron la venta·
ja material.
1.
2.
3.
4.
5.
P4R,
P5R,
P4AD,
P4D,
P4A,
C3.AR 1 6. P.A X P,
e4D ! 7. A3R,
e3C '¡ 8. C3AD,
P3D ! 9.C3A,
PX P
¡ ...
C3A
A4A
P3R
D2D
Inferior a 9. ·... , A2R, que es lo
correcto y más conocido.
10 • .A2R, 0­­0­0
I 11. 0­0,
.A2R
1
Era necesario en esta defensa in·
feriar 11 .... , P3A, reduciendo la pre­
sión central en lo posible.
12. PSD!.
12 .... ,
PXP
1 11
PT x A
ese¡
1 ...
!
15. C4D!,
...
16. TxA,, DxT; 17. A4C, Axe+:
18. DXA.
P XC
I
17, T X P,
Hay que abandonar, pues si 17.
... , CxP, el final será 18. P6R!.
PxP; 19. TxC!, PxT; 20. A4C.
!
C3~R J. P4D,
C4D f ...
3 .... ,
P3D
1
4. C3AR,
2. P5R,
3. P4D,
C3AR 1 4. C3AR,
C4D ¡' 5. A2R,
P3D
... ¡ ...
6. 0­0,
¡ ...
PXP1
! ...
Era muy indicado 6. .. ., Ax C.
7.CxP,
8. Dx.A,
Amenazando 6. D3A.
A5C
P3AD
Idea de Flohr que debe ser com­
batida por vfa de 6. P4A, C3C; 7.
CD2D.
P3CRP
Defensa inferior. Lo correcto es
4 .... , ASC.
s. ese,
U4
SISTEMA CENTRAL, 3. P4D
1. NR,
Este sis.tema ­que no renuncia
a la agresión Ulterior en el naneo
de dama, sino que la difiere­ es,
sin duda, el más sólido y efectivo
contra la Defensa Alekhine.
.AXAj9.P3CD,
P3R ! ...
C5A1
! ...
P3TR1
Una celada falsa. Las. negras pre­
tenden
10. Ax e, DxP. Pero la
Sin ver la celada blanca. Era con·
veniente 5 .... , PxP; 6. PxP, P3TR; combinación se destruye antes de
7. P4AD, P x C; 8. PxC;
empezar con otra combinación me­
jor.
6. CxPJ,
P3C
Si 15. .. ., A3C, sigue 16. A4C, ga­
nando la dama. Y si 15 .... , A4A;
115. C x A,
2. P5R,
5 .... ,
No era satisfactorio 12 .... , ClC,
a causa de 13. C40, etc.
13. AxC,
14.PxP,
DEFENSA ALEKHIME
SISTEMA CENTRAL, 3. P4D
1. P4R,
1. P4R,
9 .... ,
10. C3.AD,
323
15 .... ,
RXC
10. D3AI,
111
J
7. DJA+,
R3R1
Suicidio. El rey acude impruden­
temente a mantener el botín. Era
preferible devolverlo con 7 .... , C3
AR.
8. P4A,
9. P5D+,
ese
R2D
¡,o. PISR+,
I
11. D7A,
1 11
R1R
mote
10 .... ,
11. D X e,
12, DxP+,
DxP!13.A5C+,
DXT I 14. D8R+,
RlD \ 15,DSD,
R1A
R2A
mate
Una demostración de los peligros
que supone lanzarse a atdides y
trampas mal meditadas.
SISTtMA CLASICO, 2 .... , DxP
t. P4R,
P4D
I ···
1. P4R,
Desde el punto de vista estraté­
gico, esta defensa, ambiciosa y pre­
cipitada, carece de valor y, por ello,
es rarísimo sea elegida en partidas
entre maestros.
2. P X P,
3. C3AD,
C3AR
DxP 14. P4D,
D4TD
1
1
5. A4AD,
Lo más clásico es 5. C3A, A5C;
P3TR, A4T; 7. P4CR, A3C; 8. C5R,
P3A; 9. P4TR!, con gran ventaja.
A4A
i
P3R?
6. A2D,
Era preciso la precaución 6.... ,
P3A, con todos sus inconvenientes.
7. C5DI,
7, ... ,
•••
D5T j 8. A5C+,
El archiconocido tema de ganan­
cia de dama.
s .... ,
XII
DxA
1
9. ex P+,
¡
2. PX P,
DXP
Es preferible una moderna línea
derivada de 2. . .. , C3AR, que ofrece
cierta analogía con la Defensa
Grümfeld.
3. C3AD,
4. P4D,
D4TD
1
C3AR
j
5. C3A,
6. A2R,
A5C
Desviándose del sistema clásico
6.
5 .... ,
P4D
6 .... , P3TR, anotado en el ejemplo
anterior.
6.... ,
0­0­0
1
AXA
J
CXP
Las negras «pican» y las blancas
llevan adelante su celada.
10. TXA,
C3C
Hemos visto que lo «correcto» es
C3AD : ...
4. P4D,
Las negras quieren desconcertar
al contrario con jugadas compro·
metidas.
...
I ...
. La cosa era sencilla, «después de
vista». El blanco, por el precio de
un peón, gana la calidad.
6.... ,
A5C i 6. P5D,
C4R?
1
...
Ahora vemos un sacrificio de dama
del siglo XV.
...
7. CxCI
7 .... ,
8. ASC +,
9.PxP,
10. PxP+,
P3A [ 11. C X P,
AxD
D2A
1
1 ...
1. P4R,
2. PX P,
3. C3AD,
RlD
mate
P4D J4.P4D,
D X P 1 5. A4AD,
DlD 1 ...
C3AR
P3A.
Una buena manera de perder un
tiempo. Más valía 5 .... , A5C o bien
5 .... , A4A.
6. C3A,
sivo.
9. D X A,
10. AxC!,
DlD
Ahora es mejor este avance agre­
...
Una astuta entrega de peón.
8 .... ,
P4D 13.C3AD,
DxP 1 ...
3 .... , D4TD.
5. CJA,
C3A i 8. CZD,
7.A3R,
1. P4R,
2. PX P,
SISTEMA CLASICO, 2 .... , DxP
ASC? ' ...
En cambio, ahora, con el alfil
blanco apuntando al débil peón de
alfil negro, esta «clavada» supone
un suicidio. Tomen nota los lecto­
res de este tipo de posiciones en
que el sacrificio de dama es algo
de puro trámite.
7. C5RI,
• • 1
Aunque no tan brillante, era pre­
ferible, para seguridad de la victo­
ria, 7. AXP+, RxA; 8. C5R, RlC;
9. CxA.
7 .... ,
AxD?
i ...
Las negras prefieren perder en
seguida. Si 7 .... , A4T, seguiría 8.
DxA! Sin embargo, con 7 .... , A3B,
la resistencia sería mayor, aunque
técnicamente el blanco ganará des­
pués de 8. AXA, P X A; 9. A3R.
8. AX P,
mate
1 ...
SISTEMA DEBIL, 3. P3R
l. P4D,
2. P4.AD,
P4D 1 3. P3R1,
PXP
l. P4D,
2 .. P4AD,
I ···
SISTEMA LENTO, 3. C3AD
P4D 1 3. C3AD1,
PX P f •••
Jugada pasiva que permite a las
negras equilibrar inmediatamente
la lucha mediante el contragolpe
que sigue.
Desarrollo condenado por la teo­
ría. Las blancas deben e\tltar in·
mediatamente la reacción 3. . ...
P4R, que, en el peor de los casos,
supone para las negras la igualdad.
3, ... ,
3 •... ,
P4R!
1 ...
Claro es que seria un grueso
error 3 .... , P4CD?; 4. P4TD, P3AD,
P3AD?; 5. P.X P, PxP; 6· DaA, ga­
nando una pieza.
4 • .A X P,
.5. PXP,
·
SISTEMA LENTO, 3. C3AD
PX P 6. C3.AR,
.A3D 1 ...
1
C2R?
Artificiosa y fatal. Un grave error.
Lo correcto es 6 .... , C3AR, con la
posibilidad teórica siguiente: 7,
0­0, 0­0; 8. A5CR.
7. CSC!.
•••
Las negras están ya irremedia­
blemente perdidas,
7 .... ,
0­0
¡ s. D5T,
A4.A
Unica defensa posible. Si 8. . .. ,
P3TR, se produce el conocido mate
9. CxPA, DlR; 10. CxP+, R2T; 11.
C7A+, RlC; 12. DBT+ +.
9. C
X
PA,
DlR ¡ 10. Cx.A+,
etc.
PJR
1
...
Se estima mucho mejor 3. . .. ,
P4R; 4. PxP, DXD; 5. CxD, C3AD.
4 P3R
C3AR ¡ s • .AxP,·
P3TD
·
'
La posición tiene semeianza con
el sistema Alekhine, sin el desarro­
llo del alfil de dama.
6. D3A1,
...
1 ...
P4R!
Las negras, con 7 .... , A3D, habían preparado esta combinación.
10. D3C,
J 1. D4T,
P5R
C4R
ASCI
1
j
12 . .A3C,
J 3. DSC,
Ganando lij dama.
P3TD
PxP
C3C
P3T
1. P4D,
2. P4.AD,
P4D
PXP
I 3. CJAR,
I ···
P3AD
La respuesta considerada mal$. efi·
Con táctica diferida, las negras
entran en una variante favorable
del gambito aceptado.
caz es 3 .... , C3AR. Son aceptadas
también 3. . .. , A5C Y el famoso siS­
tema de Alekhine 3. . .. , P3TD~
6. P3R,
7. ,4TD,
4. P3R,
5, .P4TD,
P6C
P3A
1
8. PxP?,
I ···
En esta posición, la Jugada del
es del todo ineficaz. Lo tndi·
cado era 8. CSR.
texto
8 •... ,
P.A X P
1
9. ex PP,
9 .... ,
10.CIT,
D3CI
...
J ...
Esto precipita el final. Tampoco
servía 10. AXP, a causa de 10 .... ,
C5R. Algo mejor era 10. C3A, D x
PC; 11. DlA, A6T; 12. P4R, DxD+.
10•... ,
11. UR,
12. A4A,
D4T+ J 13. TXA,
C5R! J 14. PXD,
AXC \ 15. lllR,
P4CD ! 6. PX P,
D3C ¡1 7. C5R1,
PXP
Sostener el peón de ventaja no
es buena política ·para las negras,
salvo ante un error del adversario
como aquí ocurre. Lo indicado era
7. P3CD!, PxP; 8. DxP, PSC;. 9.
D5D, A2C; 10. ASC+, A3A; 11 .. C5R!
cebída,
C3A 1 8. A2D,
A3D j 9. P5Dl,
9 .... ,
P4D 1 4. C3.A,
P3R ! 5, A5C,
C3.AR 1 .•.
Cayendo en una trampa bien con·
Un error estratégico. Las blancas
inhabilitan la . casilla 3AR, propie­
dad del caballo y necesaria para
la vigilancia de 5R.
6 .... ,
7. CR2R,
1. P4D,
2. P4.AD,
3. C JAD,
SIST. BLAKBURNE, 3. C3AR
DXT!
C6A+
CXD
Las negra.s han ganado calidad.
7 .... ,
P3Rt
J
8. C X PAR,
Esto es mejor aparentemente que
8. D3A, que serla neutralizado con
8 .... , D2C. Pero las negras están
facultadas para deshacer la combt·
nación blanca de ganancia de calt·
dad. Veámoslo.
8 •... ,
9. D3A+,
RXC 110.DXT,
C3A 1 ..•
10 .... , A5C+!
11.RID,
CJAt
¡ ...
La dama b1anca quedó prisionera.
SIST. BLAKBURNE,
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AR
P4D / 3. C3AR,
P3R
PX P [ ...
Defensa no incluida, como hemos
·visto, en la lista teórica.
4. P4R,
5. AX P,
P4AD / 6. C X P,
PxP ¡ 1. C3AD,
C3AR
P4R
Resolución deficiente. Pero tam­
poco 7 .... , A4A (si se quiere llevar
adelante una defensa activa), resul­
ta aceptable, a causa de 8. A3R,
CD2D; 9. Ax P! Lo mejor es la pru­
dente 8. 0­0.
8. CR5C,
9. RxD,
D X D+ \ 10. A3R,
C3T 1 ":
11. AxPTI,
C5CR
12. CxT,
13. R2R,
14.
ex
A,
TXA
CXP+
CXT
l
!
J
P4D
0­0
PxA
A4A ( ...
Las blancas aseguran así la pieza
de ventaja, toda vez que si 17 .... ,
T x e, sigue 18. C4T.
l
3. C3AR,
SIST. BLAKBURNE, 3. C3A
P4AD
PX P : ...
Demasiado artificiosa para ser
buena. Las blancas disponen de
amplias líneas de expansión.
4. P3R,
A5C
1
los peones centrales blancos, no
puede realizarse por las sucesiva."
amenazas levantadas al m i s m o
tiempo que se atiende al desarrollo.
Ahora las negras han de eludir
AxP+, etc., y no resuelve nada 5.
P3R
·
..
l 6, D4T+,
1. P4D,
2. P4AD,
.
C2D
Si 6 .... , A2D; 7. D3C.
•••
El ataque es imparable: si 7. . .. ,
A4T; 8. CxC, DxC; 9. A5C; 7 .... ,
Cl­3A; 8. A5C, P3TD; 9. Axe+,
CxA; 10. CXA.
P4AD
PXP
... 1 ...
Independientemente de su valor
táctico esta jugada nos habla de
la ventajá blanca por el sólo hecho
de situar dos piezas en acción con­
tra ninguna. del adversario. Nece­
sariamente alguna función están
desarrollando. Ahora es de todo
punto necesario 5 .... , P3R, entran­
do en una defensa restringida pero
suficiente, pues se ajusta a otros es­
quemas similares. Pero puede venir
el error, que exponemos como ejem­
plo simple:
5, ... ,
7. C5R!,
P4D ! 3. C3AR,
PXP :4.P3R,
Hemos visto en el ejemplo ante­
rior que 4 .... , A5C no resuelve nin­
gún problema.
5. AX P!,
5. A X P,
El proyecto negro de desarticular
5 .... ,
•••
15. TXC,
16. AXC,
17. TlAD,
1. P4D,
2. P4AD,
... , Axe; 6. D x A.
Una secuencia de golpes simples.
11. ... ,
SIST. BLAKBURNE, 3. C3AR
PXPl
i ...
6. AxP+.
•••
Las blancas ganan la dama como
en una vulgar partida de café: 6.
... , RX A; 7. DxD.
SIST. BLAKBURNE, 3. C3AR
P4D : 3. C3AR,
PX P ! ...
1. P4D,
2. P4AD,
A5C
Hemos visto que éste es uno de
los sistemas de defensa correcto
contra el plan de Blakburne.
4. ?3R,
Lo más incisivo es 4. C5R, A4T;
5. C3AD (no 5. P4CR, A3C;. 6. P4TR,
Ax C), C2D; 6. D4T; P3AD; 7. DX
P4A, ex e: 8. PxC, P3R; 9. P4CR,
A3C; 10. A2C.
4 .... ,
P3R ! 6. C3A,
C3A
5.AxP,
C3AR \7.0­0,
A3D
Las negras están preparando. la
ruptura P4R y ~sta amen"!­za ~­
presiona el espíritu de su rival, m­
duciéndole a error.
8. A2R,
9.
0­0
111'
: 9. P4Rl,
AxCI.
La fruta l'la madurado y las ne­
gras se limitan a recoger la cose­
cha.
10. AXA, ex PD! j ...
Naturalmente, el caballo es into­
cable por la amenaza 11 .... , AX
P+ .
SIST. BLAKBURNE, 3. C3AR
1. P4D,
2. P4AD,
P4D 1 3. C3AR, C3AR
PxP 14. D4T+P,
Sistema infel'!lor, recbuado p()r
los analistas, pues permite, a las ne­
gras nivelar el juego rápidamente.
CD2D : ...
4•... ,
Defensa correcta, pero menos ce­
nocida que la debich\ a Flohr f. . .. ,
C3A o bien la de Suetin 4 .... , D2D.
. También fue muy practicada 4 .... ,
P3A.
S.C3A,
!
P3R
6,P4R,
P4A!
Muy activa y aguda defensa, que
clarifica el centro.
7. PSD,
... ! ...
'
Golpe de artificio. Era preferible
conformarse con 7. AxP, PxP; 8.
CXP, A4A.
7, ... ,
PX P ) 8. P5R,
8 ..... P4CD!
AlR
l
12. P XC,
AXP
La dama blanca se convierte de
clavadora en clavada.
u. Dff, A3AR is, C7A, Px.A
14. TICD.
P4C! 16.CxT, DxC etc.
¡
¡
1. P4D,
2. P4AD,
I
P4D 3. C3AR,
PxP 14, P3R,
C3All
P4CD
El intento de sostener el peón
tampoco es válido en esta variante
del sistema.
5, P4TD,
P3A
J
6. C5R,
A3T
Un acuerdo desafortunado, ya que
las piezas negras no. guardan entre
si la debida conexión.
7, P X P,
¡ 8. P3CD!,
PX P
Típica agresión que acentúa 181
debilidades de la estrategia defen,
siva de las negras.
8, ... ,
Una justa y penetrante visión del
contrajuego.
9. CxPC,
C5R j 11. P6R, 0­0;
10. A4A,
SIST. BLAKBURNE, 3. C3AR
• ••
El golpe mortal. Las blancas ase,
guran la ganancia de la dama ne.
gra a cambio de una tom.
9•... ,
10.AxP+,
CxT
C2D
¡
¡
P4D 1 3, C3AR,
PXP
I ···
C3AR
Este es el sistema correcto de
defensa.
4. P3R,
5. A X P,
P3R [ 6. 0­0,
P4A
P3TD!
¡ ...
La moderna teoría acepta esta
jugada de Reshewsky como la me­
jor linea defensiva en este sistema
Blackburne. Se considera superior a
la idea de Steinitz 6 .... , C3A, prac­
ticada frecuentemente por Flohr.
7. D2R,
P4CD
1 ...
Jugada correcta. También se acep­
tan 7 .... , PXP y 7 .... , C3A, según
los gustos.
8.A3D,
....
! ...
Tiene más partidarios 8. A3C,
A2C; 9. P4TD, CD2D; 10. P'l'XP,
PTxP; 11. TxT, DxT; 12. C3A,
P5C; 13. C5CD, DlC; 14. P4R, PXP.
PxP 1 ...
9. TxAI,
1. P4D,
2. P4AD,
11. Axe+, DXA
12.C><D,
8 .... ,
A2C
19. PXP,
AXP?
Después de resolver correctamen­
te la apertura, las negras cometen
este simple error.
10. AxP+t
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AR,
4. P3R,
Hemos señalado en el ejemplo
anterior que ésta es una de las res­
puestas correctas.
8. C3A,
Las blancas han ganado un peón.
P4CD [ 9. A3C,
P5C
Demasiado débil. Las negras de­
ben continuar 9. . .. , A2C; 10. TlD,
A2R!; 11. PXP, D2A, con aceptables
líneas de defensa.
10. P5DI,
10 .... ,
11. A4T +,
''
C4TD ; 12. P X P!,
A2D
! ...
1
PXP
Está claro que si 12 .... , AXA,
seguiría 13. PXP+, RXP; 14. CxA.
con gran superioridad.
13. TID!,
14.TXA!,
•••
P4A
P3TD
C3A
P4D f 5, Ax P,
Px P 16. 0­0,
C3AR i 7. D2R,
P3R j ...
PxC 1 15. CSR,
CxT ! 16.PXP,
T2T
La posición blanca es evidente­
mente ganadora.
SISTEMA del CAMBIO, 3. PxP
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AR,
4. P3R,
P4D
PX P
C3AR
P3R
1
5. AX P,
6. C3A,
7. 0­0,
8. A2R,
P4A
P3TD
P4CD
C3A
El sistema blanco no se ha ajus­
tado en las tres últimas jugadas al
turno preconizado por la teoría.
pero la defensa ha incurrido en el
error estratégico de eludir el cambio de peones, que se estima de ca­
rácter casi obligatorio.
9. P X f>,
D2A1
j ••.
No existe razón alguna para elu­
dir la captura del peón blanco me­
diante la acción directa 9 .... , AxP,
y las consecuencias de esta política
de confianza la va a explotar el
blanco de manera elocuente.
101 C4D!,
10 .... ,
AXP
•••
I ··
Las negras acuden a la captura,
1. P4D,
2. P4AD,
P4D J 3.C3AR,
PX P / 4. P3R,
P3TD
Esta es la forma correcta de tra­
tar el sistema Alekhine. Seria un
error 4. P4R, P4CD; 5. P4TD, A2C!,
conservando sin riesgos el peón.
A5C j 5, A X P,
4 .... ,
P3R
Ahora serfa fatal 5. . .. , P4CD?,
a causa de 8. AxPA+, RxA; 9.
C5R+.
6. D3C,
... ¡ ...
Golpe qiuy activo patrocinado por
Euwe. En cambio la idea de Ala­
torzer 6. P5D, PxP; 7. AxP es
anulada por Flohr con 7 .... , D2R!;
8. D4D, D5C+; 9. C3A, C3AR!
61 111
C3AD!.
Error sería 6 , P4CD; 7. C5R!,
y la conocida 6
, Axe, aunque
correcta resulta menos eficaz que
esta celada.
7. D X P1,
u.c xc,
Cayendo en la trampa. Lo mejor
es 7. A2D.
clave de la combinación blanca.
12. A3A,
DxC ! 13. CXC,
C4D : 14. AXP,
PXC
7.... ,
·•·
I ...
un tiempo después, y ésta. es la
C4T
! 8. D4R,
1. P4D,
P4D
I 2. P4AD,
SISTEMA del CAMBIO,. 3. PxP
e3AR
1. P4D,
P4D l 3· PXP,
CXP
..\unque esta defensa puede con­ 2. P4AD,
e3.Á.R j 4. C3AR,
vertirse por inversión de jugadas
en otras muchas variantes del Gam­
bito de Dama RehUsado, en reali­
Vemos en el ejemplo anterior
dad tiene naturaleza propia, pues
se tnspira en la idea de provocar que 4. P4R no es favorable a las
el avance de los peones blancos blancas.
con propósitos análogos a los que
persigue la Defensa Alekhine.
3. PXP,
ex,
4.... ,
¡ •. P4R,
En realidad, esta jugada es débil,
y lo mejor es no dar razón a las
negras jugando 4. C3AR.
e3AR
4 •... ,
j
5. ,UD,
7.C3AR,
Lo
DxA.
ese 1 8. A4ARP,
e3AD J ...
Justo es 8. ASCR, A2R; 9. A X A,
8. 111r
9. D4T+,
10.DxD+,
Serfa inferior 4. . ... P3CR; 5. P4R,
C3C, entrando en una variante de
la Defensa Grunfeld, favorable a
las negras.
P4R!
Una buena jugada. Claro es que
un error garrafal serla 5. . .. , D X P?
por 6. A5CD+, ganando la dama.
6. p X P,
A4A
5. D3e,
Las ne¡ras ganan calidad y que­
dan con buena partida.
J
s, D X PC1,
Esto es un error de bulto. La
linea teórica es 6. CD2D, C3C; 7.
P4R, A3C; 8. PSD, ClC; 9. P4TD,
con ventaja posicional y buen de­
sarrollo.
eser
DZD! J U. R2R,
exA
AxD¡12.RxC,CxP+
C3AD
61 ... , C4D5CI
7.C3T,
riee
Las negras pnan la dama.
SISTEMA NORMAL
2 .... , C3AD; 3. C3AD
1. P4D,
j 2. P4AD,
P4D
CJAD
La Defensa Tschigori,n no es muy
practicada, pues aunque no carece
de recursos, tiene el inconveniente
de obstruir el desarrollo lógico de
las piezas,
3. C3AD,
4. PSO,
P3R
PXP 1 5,. A4A!,
I ···
C4T
Si 5 .... , P3AD, sigue 6. P4R, C3A;
7. PXP!
6. P4R,
7. CxP,
Px.,¡s.AxA,
A3D j ...
DXA1
Esto es erróneo. Lo mejor es 8.
C3AD
J
11. ... ,
DxP+
¡
D4R
10. TID,
11. C3ARI,
1. P4D,
P+D j 3, C3AD,
C3A
2. P4AD,
C3AD 1 • , •
Las negras pueden elegir el sis·
tema 3 .... ; PXP que hemos exs-
minado en el ejemplo anterior, pero
este desarrollo del caballo més
usual y presenta menos peligros.
4. CJA,
...
1
...
Es más practicado 4. ASC, que ob·
tiene una seguridad en prolongar
la iniciativa blanca. El modelo teó­
rico es: 4. ASC, CSR; 5. PxP, CxC;
6. PCxC, DxP; 7. C3A, A5C; 8.
D3C.
4 .... ,
A5C ! 6. P4R,
C3A
5,PXP,
CRXP
I ···
... , PxA; 9. AX P.
9. D4T+,
DEF. ALAPIN, 3. C3AD, PxP
SISTEMA NORMAL
2 .•.. , C3AD; 3. C3AD
•..•
Las negras no ven los peligros
que Ia amenazan. Era obligado 6 .
... , Axe; 7. PxA.
7. P5D,
C4R1
12. A2R,
Las negras están en posición per­
dida, como fácilmente puede com­
probarse,
8. ...•
9. ASC+,
10. CxC,
AXD
CID
l
l
11. ÁXD+,
12. R X A,
Ganando una pieza.
1
En esta posición es posible el
Contragambito Winawer 3. . .. , P4R,
de gran interés táctico.
4. P3R,
...
! ...
Es más lógico y emprendedor to­
mar posesión inmediatamente del
centro con 4. . .. , P4R, como reco­
mendaba Alekl}ine.
4 .... ,
P4CD
1
1. P4D,
2. P4AD,
6 .... ,
7,DXT,
8.DXP,
D2AI
l
A2C 9. A2D,
P4R? : ...
Las negras ganan con facilidad.
PX P
I ...
C4D j 7. A3C,
C3C j ..•
A4A
...
8. P6RI,
Un magistral sacrificio de carác­
ter posicional y de agudísima vi·
síon estratégica.
,
A X P i ...
Caso de 8 .... , Px P, seguiría 9­
P4CR.
9,AXA,
CJA
! +. P4R,
C4D; 8. AXP.
Ilusión óptica. Las blancas se lan­
Este tipo de falso asalto se pro­
duce en otras defensas.
! 3. C3AD,
Lo mejor es 4 .... , P4R, iniciando
los golpes tácticos de la lucha abier­
ta planteada. No sería útil sostener
el peón 4 .... , P4CD, a causa de 5.
P4TD, PSC;· 6. C2T, C3A; 7. P5R,
8 •...
RXÁ
C3A
4 •... ,
zan a ganar la calidad, sin exami­
PXC j 6. D3A,
P4D
P3AD
Como hemos anotado en el an­
terior ejemplo, ésta es la mejor
forma de combatir la Variante Ala·
pin, como señaló oportunamente
Alekhine.
5. P5R,
6. A X P,
5. CxP?,
rival.
•••
DXC \ ...
PXP
Variante Alapin.
5, ... ,
8. CxC!,
P4D \ 3. C3AD,
PJAD I ...
nar bien el precio que cobra su
1 •..
Cayendo en la trampa.
1
1. P+D,
2. P4AD,
DEF. ALAPIN, 3. C3AD, PxP
PxA
¡
10. DST+,
R2D-
No sirve 10 .... , P3CR, a causa de
11. D5R.
11. C3A,
12. C5R+,
DI R
R1D
¡ u. 03A,
l 14. D3T,
TIC
etc.
349
l-1a1a,m
.~"~!~
DEFENSA ESLAVA
~ ~t 11111m•~~ -.
l~r~¡mtrli
1 --
!M{ .•
ffl.". ~
ü!V~
•~~
~~1
GAMBITO ESLAVO.
P4D
P3AD
3. C3.4.D,
4. P4R,
1
j
P3R
Este planteo es el llamado Gam·
bito Eslavo, de gran interés.
4 •... ,
P X PR 1 6 • .4.2D,
5, CxP,
! ...
A5C+
~
J®\ili1~
DxP
1. P4D,
2. P4.4.D,
1
Mejor que 8. C2R, según los úl·
timos análisis.
C3TD
I t. AJAD,
CU
Sería un error 9 .. :., P3A?, a cau­
sa del descu'brimiento de Bronstein
10. D6D!, C2R; 11. 0­0­0, con gran
ventaja.
10. AxPI,
10.... ,
DX PC
11. A6A!,
12. D6D
DXT
0­­0
¡ u. OJC.J. r,
Ganando la dama.
14. A3AR,
P4D j 3. C3.4.R,
P3AD [ 4. C3.A,
C3.A
C5R
táctico.
5. D2AI.
S. · · .,
P4.AR
C.iC
!
PXPP j ...
ex c.
¡s. D X A+,
...
etc.
P4D
P3AD
1
3. C3.AR,
I 4. C3A,
C3A
A4Á
¡ ...
fluencia sobre el flanco.
4 .... ,
s. PxP!,
D3C
DxD
¡ s, PxD,
Axe
1 •..
Las negras observan una táctica
de 11lmpllficación esperanzadas en
suprimir la presión enemiga. Si 6.
7. PxPI,
1 11
7•... ,
ASRl ! ...
Hay que renunciar al botín. Lo
mejor es 7 .... , CxP, aceptando la
inferioridad.
8. TXP!,
Sin ver la celada preparada por
l as bl ancas. E ra necesarl o 6 . . ...
1. P4D,
2. P4.AD,
Esta jugada está condenada ter·
Falsa jugada, como ya se indicó
minantemente por la teoría. Aban­
dona el flanco de dama, donde gr&· en el ejemplo anterior, aún cuando
vitan las acciones dinámicas que se efectúa en el cuarto rnovinliento
son tfpicas en la estructura de la después del desarrollo de caballos.
Defensa Eslava.
S. PxP,
PXP ! ...
... , PxP; 7. C3A, P3R; 8. C5CD.
las blancas incrementen su inicia·
tiva. Si 5 .... , A4AR; 6. D3C o bien
DXC
.A4.A
P4D 1 3. C3AR,
P3AD j ...
Apresurándose a iniciar la ia·
Las amenazas blancas son sutiles.
Lo mejor era 5. . .. , ex e, awique
7. CxP!,
1. P4D,
2. P4AD,
4.DJC,
• ••
Demostración rápida y convincen­
te del error negro. Las blancas ame.
nazan cambiar el caballo y minar
el centro negro.
6. PX P,
! ...
!
~ !.
6. C4T.
•••
Mal calculado. Era obligado 10.
.. ·• TlCB.
'fd •
Un avance prematuro y ajeno a
los principios teóricos. Supone una
pérdida de tiempo y un desacierto
1 •••
Si 6 .... , AXA+, sigue 7. DXA,
C3AR; 8. CxC+, D*­C; 9. C3A,
0­0; 10. A2R, eón mejor posición.
7.AxA,
Dxc+ i 8.A2R,
8 •... ,
~
~j
~'.SP:~~s~ú:~•
~
Mejor que 6. C3AD, P4AD, nive­
lando prácticamente la lucha.
6•... ,
~ Pnl
mz:sPn.
uz:sui
.
SISTEMA CLASICO, 3, C3AR
3. C3AD, P3R; 4. P4R
1. P4D,
2. P4AD,
1
352
DEFENSA ESLAVA
~él)~
!~
.1
1
~.
351
~··,, i~r~i
:aP.~~ . -'??NimP.w,' Pw ~.,·
1z:s~
•ó~bb ¡b{ ·~
:1
350
TXT
! 9, P7A!,
Las blancas promocionan sin re­
medio.
6. D3C!,
111
Con este golpe queda al descu­
bierto el error 4 , A4A. Ahora lo
mejor seña 6 , AIA, concediendo
un nuevo tiempo a las blancas. Si
6.... , D2D, la jugada 7. CSR es de
efectos rápidos.
6•... ,
7. CxP!,
DJC
DxD
¡ s. ex c­.
¡ s, PxD,
PRxc
La posición es tan favorable a
las blancas, que puede decirse que
no hay chances negras. La ventaja
de un peón y el hecho de que se
trate del peón de Nimzowitsch, es
decir del peón libre, supone una
garantfa de victoria, y los procedi·
mientos para obtener deciSiva su­
perioridad son variados.
SISTEMA CLASICO, 3. C3AR
1. P4D,
2. P4AD,
P4D
P3AD
J
3. C3AR,
P3R,
14,
CU.
P3CR
Este es el planteo del viejo sis­
tema Schlechter.
5, C3A,
A2C
I 6. D3C,
. Mejor que esta jugada de Ru­
bmstein
7. 0­0. se considera 6 . A3D• "v­v,"'
0­­0
6, ... ,
J
7. A2D,
C5R
Esto es un error debió jugarse
7 .... , P3R.
8. PxP,
8.... ,
CXC
1''
J
9. PXP,
Las blancas ganan un peón, además de recuperar la. pieza cedida
en virtud de la amenaza .10. PxP:
Un error minúsculo,. aprovecha­
do de manera simple y efectiva.
SISTEMA CLASICO, 3. C3AR
l.
2.
3.
4.
P4D,
P4AD,
C3AR,
P3R,
P4D 5, C3A,
P3AD 6.D3C,
C3A 7. A2D,
P3CR \ ...
A2C
0­0
D3C
En el ejemplo anterior, vimos
que las negras con 7. .. ., CSR no
acertaron a tratar bien este siste­
ma Schlechter. Tampoco 7 .... , D3C
es lo correcto, sino como quedó
anotado, 7 .... , P3R o bien, en todo
caso; 7 .... , CD2D.
8. 03T!.
8 .... ,
P3RJ9.PXP,
•••
PRXPl
Era obligado capturar con el peón
de alfil, aunque la notable celada
blanca era dificil de descubrir y es·
tá basada en esta captura precisa­
mente.
10, C4TD,
D1D i •••
Si 10 .... , D2A, el ataque blanco
es el mismo, la ganancia de calidad
está asegurada con esta sorpren­
dente celada.
11. C6C!,
PX C
! ...
. Ahora se ve que si 11 .... , D x C?,
sigue 12. A5T, ganando la dama.
12.DXT,
...
¡ ...
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AR,
I •·
P4D
C3A,
P3AD j 5, A5C,
C3A ! ...
P3R
PXP
1. P4D,
2. P4AD,
P4D j 3. C3AR,
P3AD j 4. P3R,
C3A
A4A
Queda planteado así el sistema
Botvinnlk.
Un viejo sistema de defensa, es·
casamente practicado hoy.
6. P4R,
5, P X P,
6. C3A,
P4CD
f
1
7. ,PSR,
P3TR
. La característíea singular de est.e
s1ste1?1a es que las negras, aceptando
el nesgo, tratan esforzadamente
por alcanzar pronto con la inicia.ti·
va. Todas las jugadas transcritas
son rigurosamente correctas, sin
embargo.
8.A4T,
...
¡ ...
Existe la alternativa de Geller 8.
Axe, de resultado incierto.
8 .... ,
P4C j 9. CxPC:R, C4D
Jugada de Alatorzev, inferior a
9 .... ,PXC.
10. CxPRP,
... ¡ ...
10 .... ,
DXA
11.CxC, PJADX(
! 12. C"7A+,
¡
u.cxr,
13 .... , ASC+I
14. R2R,
D5R
I IIIOtt.
R1D
7. C5R,
J
CD2Dl
i ...
Un acierto hubiera sido 7. ...,
CR2D!; 8. D3C, DlA; 9. A2D, C3A
con igualdad.
8. P4CR!,
CxC
J
...
Si 8. .. ., A3C sigue 9. P4TR.
9. PxC!,
9 .... ,
Lo correcto es 10, ·CxPA, DXA:
11. CXT, A6C; 12. TlA, D4R+; 13.
A2R,C5A; 1', P3A, D2T,
PXP
P3R
10.D4T+,
CXP
R2R
• ••
l
11.D4C+,
! 12,DXP+,
R2D
D2A
Todas las jugadas son fo:rmdas
ante la amenaza del alfil blanco
rey, reservado
eventual.
13. ASC+,
14.DXT+,
de
para una agresión
¡
RID 15. DX P,
DIA¡ ...
Las negras quedan. desarmadas.
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AR,
­4. P3R,
P4D
P3AD
C3A
A4.A
15.6. PX
P,
C3A,
J
7. C5R,
I 8. P4CR,
PXP
P3R
CD2D
Véanse las notas del ejemplo
precedente. Ahora las negras eligen
otra variante, cuyas consecuencias
vamos a examinar.
8, ... ,
A3C
! ...
l. P4D,
2. P4AD,
3. C3AR,
Un viejo sistema que a veces Ju­
gó Marshall y que resulta demasia­
do azaroso para ser aprobado por
la moderna teoría.
j ...
mejor. Si 6. ex e, Px C; 7.
6. A3D,
Lo
111
Ya comprobamos los efectos ne­
gativos de 8. . .. , ex O; 9. P x e etc.
9 •... ,
10. CXA,
F3TR
l H. A3D,
P XC j · · ·
No existen recursos para evitar
la pérdida de un peón y el asalto
enemigo. La respuesta 11 .... , R2A
no resuelve la situación, sino que
crea nuevos compromisos estratégí­
cos que pueden ser explotados ini­
cialmente con 12. A2A amenazando
13. D3D.
XIII
...
C2D, P4AR; 8. P3A, A3D!; 9. P3CR,
PxP; 10. CxP, C2D; 11. A3D, C3A;
12. 0­0, 0­­0, las negras tienen
buenas perspectivas.
6 .... ,
9. P4TRI,
P3R
C5R
P4AR j 7. C5R,
Mejor que 7. P4CR, ASC.
7, ... ,
8. 0­­0,
D5T
C2D
J
P4Al
9.
! ...
Lo justo es 9. P3A.
9•... ,
10. A2D,
12. T3A,
11 .,
CxA
Este es quizá el sistema más an­
tiguo de la defensa eslava. Con 6.
... , P x P se puede convertir en la
variante Merano y con 6. . .. , ASO,
una variante practicada frecuente.
mente por Alekhine.
7.0­­0.
0­­0
¡ s. P4R,
PXPR
Las negras podían haber entrado
ahora en el sistema TschigOrin, 8. . .. ,
PxPA, considerado aún como uno
de los planteas defensivos de ma­
yor eficacia por su dinamismo y
riqueza de posibilidades. En cam­
bio la Jugada 8 .... , Px PR, una vez
efectuados los enroques, no es co­
9. CxP,
J ...
A un error teórico sucede otro de
carácter táctico de consecuencias
fatales. Sostenía el juego 11. PD x C.
11.
2. P4AD,
3. C3AR,
P3R
CD2D
A3D
P4D j 4. P3R,
P3AD J 5. C3A,
C3A j 6. A3D,
rrecta.
A2R j 11. PAXCl,
CD XC
l. P4D,
A4C!
¡ 13. DxC,
DxPD!
Peón de ventaja y posición supe·
rlor.
exe ¡
10. Axe,
P4RP
Bobreza de visión. Eran obliga.
dos 10.... , C3A o 10. ..., P4AR.
11. PxPI,
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
P4D j 4. P3R,
P3AD I 5. C3A,
C3A J 6. A3D,
Si las negras hubieran jugado . 6.
..., P x P quedaría planteada la co­
nocida variante Merano. Esta linea
6 .... , A2R constituye la defensa
Bogoljubov.
7. 0­.0,
0­­0 j 8. P3CDf1
Jugada de Botvinnlk, de alto va·
lor estratégico.
8 •... ,
9. A2C,
10. D2R,
P3CD J 11. TD1D,
A2C j 12. C5R,
T1A
DlA
I ···
Esta irrupción central lleva im­
plícita una celada simple.
12 .... ,
CxC
¡ u. PXC,
D X P?
H arb á que Jugar 13 .... , C2D.
14. CxP!,
1 •.•
P3R
CD2D
A2R
• ••
R1C
D D j l6 A p
14. •••#
3
• X +,
15.DXC+, Axe, ...
Las blancas han ganado un peón.
Las blancas ganan la dama.
11 .... ,
12.cxc,
13.AxP+,
CxP J 14. D5T+,
AxC l 15.DXA,
RXA
I ···
...
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AR,
P4D
14, P3R,
P3AD 1 5. C3A,
C3A ! 6. A3D,
P3R
CD2D
P·x p
Variante Merano, debida a Ru·
binstein.
7. Ax PA,
P4CD j 8. A.3D,
Esta retirada ha desplazado a la
.
t e estima da superior
.
8.
anteríormen
A3C.
P3TD ! 9, P4R,
8 .... ,
más energico, aplaudido por
los analistas modernos.
Lo
9 •... ,
10. C4TD,
PSC
P4A
¡ 11. P5R!,
I ··
Jugada de Ragosin.
11. ... ,
12. 0­0,
C4D
! 13. TlR,
PX P , , ..
14. ASCRf,
14 •... ,
C4A
A2R1
Ganando pieza.
¡
1. AXP,
I 8. A3D,
l 9. P4R,
PXP
P4CD
P3TD
P4A
j ...
Esta es la linea más consecuente
con la variante Merano. Se estima
preferible a 9. . .. , PSC que hemos
visto en el ejemplo anterior Y que
9· ... , A2C.
1 O. P5R,
PX P
1
1
11. C X PC!,
Jugada de Blumenfeld que ha ad­
quirido carta de naturaleza en la
teoría.
l ..
PXP
A4A
Ataque Krauser, casi desterrado
hoy. pues han sido numerosos los
antídotos que ofrecen los analistas,
así como las aportaciones de Ale­
khine.
6•...
,
P3R
J
...
1. P4D.
2. P4AD,
3. C3AD,
P4D ! 4. C3A,
P3AD 1 5. P4TD,
C3AR j 6. CSR,
Esta jugada de Sa.emisch contra
el ataque Krauser, es insuficiente.
Véanse notas del ejemplo anterior.
7. P4R!,
... I ···
Fuerte jugada que crea proble,.
Esta es una de las respuestas
aceptadas. otra es 6. . .. , CD2D.
mas graves a las negras.
7. P3A,
7.... ,
A5CD 1 8. P4R,
PxP
A4A
P4Ai'
CxP
I ···
Ataque Stahlberg, superíor a la
engañosa linea 13. Ax P+, A2D; 14.
De «completamente Justo» califi­
ca Alekhine este sacrificio de pieza,
aunque la moderna teoría discrepa y condena la táctica negra.
8 •... ,
9. Dx A,
9.PxA,
Aprovechando la circunstancia de
que si 10 .... , CxD?; 11. AXP mate.
14. C6A,
DxC
P4D 14. C3A;
P3AD ! 5, P4TD,
C3AR 1 6. C5R,
Lo teórico es 8. A5C, P3TR!; 9.
Axe. PxA; 10. CXP4A, P4A; 11.
mente .
I ···
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
CX P
Respuesta de Sosin muy intere­
sante, pere menos correcta que 11.
... , PxC.
12. C x e,
PXC ¡ u. D3A!,
11. ... ,
! ...
...
AXA ¡ 11.CxA,
RlA j 18. D6A,
! 6, A3D,
P4D
P3AD
CJA
PlR
CD2D
CXA, D4T+.
U •... ,
TDlC
Es. mejor 13 .... , ASC+ previa­
Picando en el cebo de la celada.
Lo justo era 14 .... , D4T.
15.CXC!,
16. D4T+,
1. P4D,
2. 'P4AD,
3. C3AR,
4. P3R,
5. C3A,
A2C
l
15. Ax PC, D3C
16. P4TDf,
•••
16•... ,
TlA j 19. A2D, DXA5C
17.C7T+,
R1D 120.PXD, AxD
18. CxT!, D4T+ 121. PxA,
Las blancas ganan.
PXP.
8 .... ,
AxP
CXP j 10.D3A1,
Aquí está la clave teórica. Tampoco se aprueba 11. 03A. Lo acep.ta­
do finalmente es 10. A20, D X P; 11.
CXC, DxC+; 12 .. D2R AXA+; 13.
RXA. D4D+; 14. R2A, C3T; 15. ex
P. 0­­0­0; 16. D3R, C4A; *l'f. DSR!
10•... ,
DXP u. PXA, D7A+
11.DxP+,
R1D 14. RlD, cxp++
12.DXPCR, AXC+ 1 ...
1
¡
l
• La teoría recomienda 17. A2R (N, R.)
8. D3Af,
•••
Clave del ataque Kl'ause. La me­
jor respuesta es ahora 8 .... , C3D.
PxP 110. AxP!,
C3D
i ...
10•... ,
P3R ! 13. C5D+, PXC
11. A5C+,
R2R 14. D5R,
mate
12. C6C+, PTXC 1 ...
i
Esta fUe una partida Nadel. Mar­
gulies, Berlín, 1932, expuesta como
ejemplo por el notable analista
Marchisotti en una de sus ­obras.
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
4. C3A,
P4D
l 5· P4TD,
P3AD 1 6. P3R,
C3A 17, A>< P,
PxP 1 8. 0­­0,
A4A
P3R
A5CD
0­0
Véanse las notas de los ejemplos
anteriores. Ya indicamos que esta
es la respuesta teórica en lugar de
8. .. ., CD2D. Toda esta conjunción
de jugadas se conoce con el nombre
de sistema Alekhine.
9. D2R,
P4A?
Considerada inferior. Lo correcto
es · 9 . . .. , A5C aunque t am bié n se
acepta 9. . .. , CD2D. Pero no, en
cambio, 9 .... , C5R que tiene una
interesante reputación.
l ..
...
10. 110,,
Sin embargo, algunos analistas
prefieren no invertir las jugadas y
hacer en seguida 10. C2T, verdade­
ramente enérgica.
10.... ,
C3A J 11. C2T,
A4T
Este es un error de mayor volú·
men. Se resistía más mediante 11.
...• D2R; 12. CxA, CxC; 13. A2D.
12. PxP,
D2R 15. cxc,
PxC
13.C4D!,
DXP l 16.CXA, DxC
14. P4CD!, A X P Í 17. A3T
Las blancas ganan calidad.
1
1. P4D,
2. P4AD,
J. C3AR,
P4D J 4. C3A,
P3AD 1 5. P4TD,
C3A ! 6.P3R,
PxP
A4A
1
Mejor que la llamada nueva va­
riante Krause 6. C4T.
6.... ,
7. AX P,
P3R
A5CD
CD2D
...
Era necesario efectuar el enro­
que en este momento.
9. D3C!,
D3C
¡ ...
Si 9. . .. , D2R, seguirá 10. C2T!,
P4TD; 11. CXA, DxC; 12. DxD
10. P4R,
10 •... ,
11. ex
e,
CxP? ! 12.AXP!, PxA
AxC !l 13. DX P+, etc.
Caso de 12 .... , AXC, el final será
13. AxP+ y DxA.
P4D
P4R
1. P4D,
J
3. C3AD,
J
...
PR X P
1
'
4. D x PD, C3AD!
Las negras con agudo sentido de
la lucha saben sacrificar un peón
para asumir el mando.
5. DXPD,
A3R
J
...
P4D
J
2. P4AD,
P4R
Como todos los sistemas de con·
tragambitos prematuros, el Albin
es estructuralmente incorrecto, pe,
ro es necesario conocerlo bien para
darle la adecuada respuesta.
3. PDXP,
P5D
J
4. P3TD
Lo mejor es 4. C3AR. Puede ju­
garse 4. P4R y sería un grave error
4. P3R?
4.... ,
C3AD J 5. P4AR?,
Ganando tiempo y desarrollo. Si
ahora 6. D x D, la continuación 6.
... , T X D; 7. P3R (7. P3CD?, C5CD
etc.) C5CD; 8. TlCD, C7A+; 9. R2R,
Ax P + seguido de Ax A decidiría
la lucha .
Es una torpeza tratar de conser­
var el botín, pues supone ceder la
iniciativa. Ahora sf es bueno 5. P3R,
A4AR; 6. C3AR, PxP; 7. DxD+,
TxD; 8. AxP, CR2R con igualdad.
6. D5CD,
5 .... ,
6. P4R,
•••
Una invitación al error. Las ne­
gras deben contestar 10 .... , ASC.
SISTEMA CLASICO, 3. PDxP
Es absolutamente obligada la
respuesta 3. 'PDXP si se quiere as­
pirar a sostener la iniciativa que
corresponde a las· blancas.
3 .... ,
¡ a. 0­­0,
J
1. P4D,
2. P4AD,
SISTEMA 3. C3AD
...
J
...
6.... ,
7. DxPC,
P3TDI
...
1
...
CSC!
7 .... ,
PxP!
1
Contra 7. D4T las negras dísponían de 7. . .. , A5CD con excelente
juego.
7 .... ,
A3R 1 7. P5A,
P3A! ¡ ...
1
8. D4R,
Para evitar 8. . .. , C'lA+
8 •... ,
CJ4R, 1 ...
+.
Las ne,ras quedan con una par­
tida ganada.
Una bella jugada de sacrificio.
8. PXA,
D5T+
! 9, R2D,
Es claro que si 9. P3CR sigue 9.
... , DxPR+.
9•... ,
1 O. C3AR,
11. PxA,
D X PR j 12, R2A,
A5C+
C X P 111ata
D6R+ 1 .•.
SISTEMA CLASICO, 3. PDXP
1. P4D,
l. P4AD,
P4D
P4R
!
3. PDXP,
4. PJRP,
J
PSD
ASC+
...
6. AXAP,
PxPl
!
8. R1R,
\ ...
D5T +
1
9. R2D,
P4CRI
Desarticulando el centro blanco
abriendo vfas de ataque.
...
! ...
Si 6. PxP, CXP etc.
6 .... ,
7. AXP,
A3D,
a.
9. 0­0,
10. A3C,
11. DJC,
12. P6R,
PXP
A5CR
CR2R
C3C
A3T
D2D
AXP
¡ u. C3T,
l 14. D4T,
¡ 15. R IT,
l
0­0­0
A6R+
P4TR
16. CSCD, P3TD
CXPA,
P5T
18. C5D,
117·
!
1 •.•
Las blancas van siempre detrás
y ahora la amenaza de ganar la
Claro es que si 8. T x C sigue 8.
... , ASC+ ganando la dama.
8 .... ,
5 .... ,
6. C3AR,
Las blancas entran en la celada.
Habrá que evitarlo, aunque las ne­
gras, en la linea más correcta blan­
ca, obtienen ventaja: 6. PxP, DST
+; 7. P3CR, DSR; 8. D3A, DXP4R.
Inferior aún para el blanco seria 6.
D4T+, C3A!; 7. AxA, PxP+; 8.
RxP, DST+; 9. R3R, DSD+; 10.
R3A, ASC+; 11. R3C, C3TR! ganan·
do.
6 .... ,
PX P+
7. R2R, PxC=C+
C3AD [ 5, P4A,
A2D, D2R con excelente juego ne­
gro de todas maneras.
y
... [ ...
!
P5 D
Lo mejor es 5. C3AR, A5C+; 6.
I ···
5 .... ,
3. PD X P,
4, P4R,
1
Táctica inferior a 4. C3AR, pues
las negras a cambio de un peón sos­
tienen la iniciativa por largo tiem­
po en el peor de los casos.
4 •... ,
[ ...
Claro que 4.... , PxP; s. DxD+,
R x D; 6. A x :e seria favorable al
blanco.
5, A2D,
P4D
P4R
1. P4D,
2. P4AD,
Hemos indicado en el ejemplo
anterior que esta jugada es erró­
nea. Veamos por qué.
4.... ,
SISTEMA CLASICO, 3. PDxP
C3AD
dama es contrarrestado por una
simple combinación de mate .
18 .... ,
19. C6C +,
Asegurándose una pieza de venta­
20. cxe.
ja.
P><A
RlA
TxP+
¡ n.
CXT, TIT
seguido ff 111ote
I ···
l. HD,
1, P4AD,
!
P4D J. PD x P,
P4R 1 4. CJAR,
PSD
P4AD
Torpe política. Lo mejor es, como hemos visto. 4 .... , C3AP. Ahora
11 poderoso alfil de rey negro, que­
~ sin acción.
S. PJR,
•• PXP,
¡
C3AD 1. A3D,
PXP / ...
CxP
Una «ingeniosa» . Jugada falsa.
Hubiera sido una linea de juego
101ptable 7. . .. , ASC: 8. 0­0, D2A, si
bien el horizonte de las blancas
c,1tli más propicio a la ventaja.
8. D2Rf,
1 11
Claro que si las blancas hubiesen
tomado el caballo: 8. CxC; 9. D4T
+ seguido de D x C, la ventaja que.
daña por las ·negras.
l .... ,
9. CxC,
10. RID!
P3A
D4T+
PxC
j
¡
11. TI R,
12. A4A,
A3D
! ...
Las blancas ganan un peón y
quedan con una partida suflcien·
temente favorable para obtener el
trbmfo.
1. P4D,
P4D [ 3. PDXP,
P5D
2. P4AD,
P4R 4. C3AR,
El mejor tratamiento del contra·
i
gambito.
4•... ,
C3AD
5, CD2D,
A5CR
1
6. P3TR,
I ···
A4T
Contra 6. P3TR en lugar de 6.
P3TD que es la Justa, las negras
debieron jugar 6 .... , AxC; 7. CxA,
ASC+; 8. A2D, D2R con igualdad.
7. P3TD,
8, D4T!,
P4TD
D2D
1
9. DSC,
! ...
A3C
Eludiendo el golpe 10. PSR que
ganaría el alfil.
10. P3CR,
11. C3C,
CR2R
P5T
1
12. C5A,
I ...
Si 11. CDxP seguiría 12 .... , T4T;
13. D X PC, C XC; 14. D8C+, OlA;
15. CxC, ASR; 16. C3A, AxC; 17.
PxA, TXP+; 18. A3R, AU; 19.
TlD, D3R: 20. T3D, Ax A; 21. T x A,
TxT+; 22. PxT, DxPR+~ 23. A2R,
0­­­0.
12 •... ,
DIA
!
13. DxPCP,
Al fin, las blancas entran en una
trampa. Era preciso 13. A2D:
13 .... ,
14. C X D,
C1 A!
I ...
DxD
Las negras ganan el caballo.
SISTEMA, 4. A4A
1. P4D,
2. P4.AD,
C3.AR
P3CR
1
I
3. C3.AD,
4 • .ASC,
P4D
Sistema inferior, según las exi­
gencias de la moderna teorla.
4 .... ,
C5R!
¡ 5. PxP,
ex e
Seria caer en un lazo 5 .... , CXA? ;
6. P4TR. CSR; 7. C X e, DxP; 8.
C3AD.
6. PXC,
7. C3.A,
DXP j 8. P3R,
.A2C j ...
P4.AD
Las negras van siempre delante
de los acontecimientos. Con esta
presión lateral sobre el centro se
amplían las acciones del alfil de
fianchetto.
9• .A5C+,
10. P4A,
.A2D
D5R
!
l
11. 0­0,
12· PX .A,
Ax.A
~
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
C3.AR 1 4. ASC,
P3CR j 5. CxC,
P4D 6· D2D,
l
C5Rt
PxC
P4AD!
Golpe tipico en esta defensa que
tiene por objeto dislocar los peones.
blancos o vigom.ar la acclón del
alfil de rey negro.
C2D
7.PSD,
¡ a. PJA,
D3C
Sin gastar tiempos en la accJón.
sobre los puntos neuñlglcos del
campo de batalla, despreciando el
material perdido.
9. PXP,
10. 0­o­0,
.A2C
D3T
¡
11. P3CD,
! ...
Ahora el alfil de rey no tiene sitio,
donde tropezar.
11 .... ,
PJT
¡
12. A4T,
No obstante la nivelación de fuer­
zas, las negras tienen tan reducida
la acción de las piezas blancas que,
desde una valoración poSicional,
hay que considerarlas vencedoras.
C3C! ¡ rs, R1C,
CxP!
Obsérvese por la poSición final an~ 13. P3R,
D6T+ l 16. PxC,
tada en el diagrama que el horizon­ 14. PxP,
te del peón de alfil negro es prome­
tedor, pues tiene libre el camino,
Si 16. TlA Sigue 16. . .. , 0­­0 con
caso de no jugar ahora las blancas posición sólida y ganadora.
13. TlA que seria contestado con 13.
... , PxP; 14. C X P, TlD con ataque
16 •... ,
A4A+ ¡ 11. Abandonan.
imparable.
12. ... , P4(DI
1. P4D,
Z. P4.AD,
C3AR
P3CR
1
3. C3AD,
! ...
SISTEMA, 4. A4A
P4D
El conocido planteo ambivalente
de la defensa Grunfeld.
I ···
1. P4D,
2. P4.AD,
3. CJAD,
CJAR
PJCR
P4D
I 4. A4A,
I 5, P3R,
¡ s, D3C,
.AlC
0­0
4. A4A,
...
Las blancas disponen de cuatro
sistemas principales: 4. A4A, 4.
C3A, 4. PxP y 3. P3CR.
4 .... ,
.A2C 1 6. T1.A,
~­ P3R,
0­0 1 ...
Hemos visto en el ejemplo ante­
rior que 6. TlR no es efectiva. Son
practicables 6. C3A y 6. P x P, aun­
que nada peligrosas para las ne­
gras. La del texto es superior a
todas.
Esta jugada de Capablanca no es
mejor que 6. D3C, considerada por
la teoria como la de más efecto
pr,ctico.
6 •... ,
, .... ,
P4.A!
17. PDXP,
.A3R!
Una idea de Botvinnik que ha
terminado con este sistema Capa­
blanca.
8. CI.A,
...
! .
Si 8. Px P sigue 8
, CxP; 9. ex
C, A X C; 10. P3CD, D4T +.
8 .... ,
C3.A 1 9. Px PP,
Es mejor 9. D4T o bien 9. A2R.
9 .... ,
CxP [ 11. P3CD, D4T+
10. cxc,
.Axe
12. 020,
¡
12 .... ,
12 . .AlR,
11. ÁXÁ,
14 • .A7.A,
C5Cl
AXC l 15. R1D,
TD1D .
CxP+ etc.
C6D+
¡ ...
P4A
1 ...
Muy activa y practicada, aunque
recientemente los analistas se mues­
tran reservados en su calificación.
7. PXPA,
8. PXP,
C5R!
D4T
i
9. C1R,
J
._.
Prácticamente obligada, toda vez
que 9. TlA seria contestada con 9.
... , CxC; 10. PxC, DX PSA; 11. C3A,
P3R.
9•... ,
CxP5A
l
10 •... ,
11. P4CDP, DxPC!
12. DXD, C6D+
10. D4.A,
P4Rf
¡
l
u. RlD,
14 • .A3C,
CxD
P5R!
Las negras tienen una posición
ganadora,
SISTEMA, 4. C3A
SISTEMA, 4. C3A
1.P4D,
2. P4AD,
C3AR 13.C3AD,
P3CR 4. C3A,
P4D
J
Sistema principal contra la de·
fensa Grunfeld.
A2C
<t •... ,
! 5. Px P,
Un cambio que favorece a las ne­
gras, toda vez que disminuye la
tensión central.
5, ... ,
CxP
6. P3CR,
1
8.0­0,
9. PXC,
0­0
P4AD
CxC
C3A
1
¡
1 O. P3R,
11. D3C,
12. A2D,
¡
¡ ...
D4T
TIC
A5C!
Amenazando 13 .... , Ax C; 14. Ax
A, PxP; 15. PRxP, C x P!
13. TD1D,
13. . . . ,
14. PAxP,
15. P4R,
...
D4T!
ex P
C3AR 1 4. C3A,
P3CR ! S. A5C,
P4D J ...
A2C
El mejor sistema, según las ac­
tuales conclusiones, es 5. D3C, con
la siguiente continuación modelo:
5. D3C, PxP; 6. DxPA, 0­0; 7. P4R,
A5C; 8. A3R, CR2D.
S •... ,
Sistema refiido con la teoría. Las
blancas eligen una linea: de juego
pobre en ideas y absolutamente pa­
siva.
6•... ,
1.AlC,
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
CSR!
i ...
Una defensa muy activa y de do­
ble filo, pero con el atractivo de
encerrar una celada.
¡ 1¡5. exe,
¡ 11. TXA,
Las blancas han ganado un peón
y calidad.
I J. CJAD,
CJAR
PJCR
14. PXP,
P4D
Uno de los cuatro sistemas fun­
damentales para tratar la defensa
Orunfeld.
•· ... ,
ex,
1
5. NR,
La continuación. más activa, y
11Uperior a 5. P3CR suscrita por
Keres.
S, ... ,
j
CxC
G. PXC,
P4AD!
Una Jugada urgente. Las negras
deben atacar el centro en seguida,
en evitación de 7. Aff.
7. A4AD,
•. en,
AlC
CJA
!
1
9, AJR,
10. PXP,
PXP
D4T+
Es mejor 10. . .. , 0­0; 11. 0­0,
6. CxP,,
...
1 ...
I l. A2D,
Veamos la trampa. La respuesta
correcta es 6. Px P, ex A; 7. cxc,
P3R; 8. C3A (no 8. D4T+ a causa de
8 ..... , P3A) P x P con igualdad.
6.... ,
AxT
A XC
1, HD,
J, P4AD,
.uc.
1 •.•
PxPJ
SISTEMA, 4. PxP
SISTEMA, 4. P x P
7. cxe.
CxAI
P3R! 1 ...
Quedan atacados simultaneamen·
te los dos caballos.
D6T
¡
12. TDIC,
Una trampa. Si 12. .. ., ex P?; 13.
A,c
pnanc:to la dama.
U, ....
U. P5D,
0­­0
C4R!
l
14. A4C1
I ...
Lu blancas son victimas de su
propia celada y caen en la trampa
enemiga .
14 .... , D6ARI
IS. PXD,
CXP+
l
16. RIA,
AfiT mote
1. P4D,
2. P4AD,
3, C3AD,
4. P X P,
C3AR 1 5. P4R,
P3CR l 6, PXC,
P4D j 7. A4AD,
CxP s. C2R,
¡
c,xc
P4AD
A2C
0,,,­0
Repasando. las acotaciones del an­
terior ejemplo, comprobamos que
las posibilidades son equivalentes.
La jugada del texto sigue el orden
normal y teórico de movimientos.
C2D
I ···
Lo correcto es 9 .... , PxP par&
seguir una linea tfpica del sistema:
10. P X P, C3A; 11. A3R, A5C; 12.
P3A, C4T con nivelación ,ie fuerzas.
10. A5CR,
DZA,
1 ...
Jugada falsa, pues permite a las.
blancas aceptár el peón cedido y
tender una bonita trampa.
11. AXP,
TIR
¡ ..
12. P5D!
. .. ,
Dolorosa sorpresa. Las negras
creían haber alcanzado una posición superior activando su torre.
Pero ahora la amenaza 12. P6D si­
túa a las blancas en el camino di­
recto de la victoria.
SISTEMA, 4. 03C
1, P4D,
l. P4ÁD,
C3AR
P3CR
! 3. C3AD,
!
SISTEMA, 4. 03C
P4D
4. DJC,
PXP l 6, DSC+?,
AJR / ...
Un error según apunta la moder­
na teoría. Las blancas con esta
ofensiva prematura sólo consiguen
activar las armas negras.
6.... ,
CJA
! 7. CJA,
C4D!
Jugada de Alekhine que alcanza
un gran dinamismo.
8. DXP1,
...
I ...
A5CR, Axe.
8.... ,
C4­5C! l 9, A4.A,
AJT!
Aprovechando el no ser posible
10. AXA a causa de 10 .... , TlCD.
...
¡ ...
10 .... , CxPDl
11. A X D,
C5D­7A+
12. R1D, TXA+
1
u. CSD,
j ...
3. CJAD,
4. D3C,
1
1
I
I
5, D X PA,
6. D5C +,
7. C3A,
a. P4R!?,
A3R
CJA
C4D!
En acotaciones al ejemplo ante­
rior, han sido señaladas las pecu­
liaridades teóricas del sistema de
juego que estamos estudiando. Esta
jugada de Alekhine ·concede espe­
cial vivacidad al combate, pero no
es aconsejable para temperamentos
prudentes, que tienen a su alcance
8. P3R, jugada sólida y sin riesgos.
8 .... ,
C4D5C
9, D4T,
AlD
l
10. D1D,
P4R!
1 ...
Las negras pasan al contraataque.
Entrando en la linea de Juego
concebida por las negras con 6. . .. ,
C3A. Lo indicado es 8. P3R y seria
arriesgado 8. P4R?! C4D5C; 9. D4T,
A2D; 10. DlD, P4R!; PxP, A5C; 12.
10.AXP,
CJAR
PJCR
P4D
PxP
2. P4AD,
Este sistema está cosiderado co­
mo poco eficaz para mantener la
iniciativa blanca, si bien deja en el
aire posibilidades numerosas de
golpes y contragolpes.
4.... ,
5. DXPA,
1. P4D,
AXC etc.
11.
ex P?,
... I ···
Un error muy peligroso, pues no
es fácil alcanzar una visión justa
de su dimensión.
11 .... ,
CxPD!
Son curiosas las continuaciones
posibles.
¡
12. ex.A,
C5C­7A+
u. RlD,
J ...
Dxe
Las negras ganan por distintos
procedimientos directos. Si H. A3D,
CXT. Si H. CSD, 0­0­0.
SISTEMA CLASICO, 6. C3A
1. P4D,
2. P4AD,
3. CJAD,
4. A5C,
P4D
J
P3R
C3AR
1
!
AlR 1. P4D,
0-0 2. P4AD,
5. P3R,
6, C3A,
7. D2A,
P3A
! ...
CD2D
Ahora las negras podían haber
obtenido buen contrajuego con 7.
... , P3TR; 8. A4T, P4A!; 9. 0­­0­0,
IMTI; 10. RlC, PAxP; 11. PR
x P; 12. AXP, C3C.
8. PJCD?,
X
P, P
1
•.•
i •..
Peligrosísimo desamparo del ca­
ballo de dama, que da lugar a que
las negras tengan tiempo de mon­
I ar el dispositivo de la defensa
Cambridge Springs.
8 .... ,
D4T!
1
9. A3D,
ASC
9 .... ,
Ya no hay tiempo para defender
el caballo de dama y el alfil en
se a la vez de manera eficaz,
10. TD1A,
11. AXC,
U. CSR,
l
C5R
PX A
CJC
1
1 J. A4T,
14. C4C,
PJA
P4TR
j ...
curioso que la pieza que SU·
cumbe al fin es la menos prevista.
reto todo ha sido obligado.
E1
SISTEMA CLASICO, 6. C3A
3. C3AD,
4. A5C,
P4D 1 5, PJR,
P3R j 6, C3A,
C3AR / 7. D2A,
CD2D 1 ...
A2R
0­0
Este sistema ha sido muy anelí­
zado y según las conclusiones ac­
tuales de 1~ teoría, las negras con
7. ..., P3Ta,, A4T; 8. P4AI obtienen
buenas posibilidades. Es por ello
que remeta preferible la clásica
continuación 7. TlA .
7 .... , .
8. TIA,
P4A
PxPD
l 9, CxP,
1
P3CDP
...
Un sistema, cuya lentitud no es
admisible dado el ritmo de la ten­
sión creada en el centro. Era ne­
cesario 9.... , P x P.
10. PxPI,
10•... ,
• 1.
CxP \ 11. CxC,
AXA
No es posible, desde luego, 11 .... ,
PxC a causa de 12. C6A.
12, C6.AD!,
DtR
I
13. C7A,
Las blancas ganan la dama con
su escuadrón de caballería.
SISTEMA CLASICO, 6. C3A
1.
2.
3.
4.
P4D,
P4AD,
C3AD,
A5C,
P4D
P3R
C3AR
A2R
1
J
1
!
5, P3R,
6. C3A,
7. D2.A,
8. PDxP,
CD2D
0­0
P4A
Es preferible 8. T1D, como en el
ejemplo anterior. En caso de la
respuesta 8 .... , P3TR · debe conti­
nuarse con 9. A4T, D4T; 10. A3D,
PAxP; 11. PRXP.
8 .... ,
9. TID,
CxP
D4T
11. TxCf,
t. P4D,
i. P4AD,
3. C3AD,
4.A5C,
¡ 10. PxP,
CxPl
·¡ ...
.....
Las blancas han ganado una pie­
T sigue 12. AXA y si 11 .... , A
x A, naturalmente, 12. TxA. Por
ello era de todo punto necesario
10 .... , PxP y la defensa tiene re­
cursos estimables no obstante la
debilidad que supone el peón de
dama aislado. Contribuye · a estos
recursos defensivos el retraso blan­
co en la protección de su rey.
l 5, P3R,
P4D
P3R l
C3AR j
A2R j
0­0
6. C3A,
7. PXP,
8. A30,
P3CD
PxP
A5CRP
Después de esto no tiene sentido
6.... , P3CD. En verdad, las negras
cambiaron de plan toda vez que
la diagonal grande está obturada
por su propio peón de dama.
9. DlA,
za como puede apreciarse. Si 11 •... ,
PX
SISTEMA CLASICO, 6. C3A
CDlD
j •••
10. CSRI,
11.1
El asalto de las blancas crea pro.
blemas insolubles a su adversario.
10.... ,
A3R j ...
Si 10.... , CxC; 11. PxC, CSR; 12.
AXA, D X A; 13. CxP, DxP: 14. A
x c las blancas ganarían una pieza.
11. C6A;
DI R j 12. A6TD!,
La amenaza es 13. A 7C.
12.... ,
13. CxA+,
CIC J 14. A7C,
DxC 1 ...
Las blancas ganan calidad.
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
4.A5C,
P4D j 5, P3R,
P3R j 6. C3A,
C3AR
PXP!,
CD2D
A2R
P3CDl
PxP
17.
¡ ...
l. P4D,
2. P4AD,
P4D
P3R
3. C3AD,
1
! 4. ASC,
C3AR
Sistema clásico, relegado algo ac­
tualmente en favor de 4. C3A.
El proyecto negro de jugar el
flanchetto de dama, no está de
acuerdo con el espfritu de esta
apertura. Después de fijar un peón
negro en 4D el alfil carecerá de
horizontes en 2CD.
Con 6.... , P3TR; 7. A4T, C5R, se
plantea la defensa Lasker­Berustein.
8. ASC!.
7.TIA,
A2C j ...
Ahora la misión del triste alfil
es puramente defensiva y de mane­
ra bien limitada. El ataque Pillsbu­
ry es arrollador.
9. CSR,
0-0
10. A6A,
1
AX A
Obligado, pues si 10.... , TlC si­
gue 11. Ax A, TxA; 12. C6A conti­
nuando como en la partida que
estudiamos.
11. CxA,
DIR l 14. cxc­. pxc
12. CxA+,
13.CXP,
DxC [ 15. A6T,
D5Rj ...
16. D3A!,
DX PC
DXD
Rll'
RlC
l
111
19.AXP+,
¡ 20. TxD,
¡ ...
A2R
6. C3A,
J
D5C
mate
CD2D
0­0 j .•.
P3A j ...
Sistema Capablanca, que alterna
con 7 .... , P3CD y 7..... , P3TD, los
análisis de la moderna teoria.
8. A3D,
PxP
9. AxP,
J
C4D
Golpe simplificaclor de Capablan­
ca.
10. C4Rl,
...
1
...
Era obligado 10. AxA. Tampoco
es aceptable 10. A4A, a causa de 10.
..., CxA; 11. PxC, P4AD.
10 .... ,
Una linda jugada para acabar con
11 resistencia negra.
16 .... ,
17. TIC+,
11, A7C+,
4 •... ,
5. P3R,
P3AI
I · ..
11. A4T~,
...
Un nuevo y definitivo error. Ofre­
cla más resistencia 11. A4A, C23C,
con mejor juego negro, desde luego.
11 •... ,
12. A3C,
P4CR! j 13. C32D,
P4AR 1 •..
P5A
l. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
4. A5C,
P4D
P3R
C3AR
CD2D
1
5. P3R,
A2R
0­0
P3A
P3TD
! 6. C3A,
! 7, TIA,
i 8, D2A,
Ambos jugadores efectúan moví­
míentos de alto valor teórico y evi­
tan jugadas rigidas que definan la
lucha. Asistimos 11,I sistema Capa­
blanca 7 .... , P3A!, con el ataque de
Rubinstein 8. D2A.
·
9. PXP,
...
1
10. A3D,
¡
PRXP 11. 0­0,
TIR j 12. A4AR,
P3T
C4n
Cayendo en una bonita celada.
13. CxPI,
13.... ,
PxC
I ...
Es claro que 13 .... , CxA;
14.
¡ ...
Ganando la dama por sorpresa.
XIV
Un procedimiento correcto y muy
enérgico de combatir el sistema Ru­
bínsteín contra la estructura deten
siva Capablanoa que hay planteada.
Véanse las notas del ejemplo ante­
rior. Esta réplica 8 .... , C5R! se debe
a Wolf.
9.AxA,
1.
2.
3.
4.
P4D,
P4AD,
C3AD,
A5C,
5. P3R,
6. C3A,
7. T'1 A,
8. A3D,
P4D
P3R
C3AR
CD2D [
A2R
0­0
P3A
Lo más usual contra el sistema
Capablanca elegido por las negras.
8 .... ,
9. A X P,
10. AXA,
¡
PXP,
11. 0­0,
C4D j 12. TxC,
DXA ¡ ...
CxC
P4R!
ex e o bien 9. . .. , P4AR. El cambio
Jugada típica, y algún tiempo am­
pliamente discutida, del sistema Ca­
pablanca, por sus numerosas y com­
plicadísimas derivaciones.
9. C x
13. P4R,
9.... ,
Fueron aceptadas sólo 13. P X P,
13. D2A y 13. D3C. La del texto se
considera incorrecta.
...
1
...
Caso de 9. A4A, seguirá 9. .. .,
de caballo es favorable al negro :
e, PxC; 10. AXA, DxA y no
es posible 11. DxP, a causa de 11.
..., D5C+, etc.
DXA j 10. A3D,
11. A X P+?,
peón, pero aún asi era preferible
a la · catástrofe que sigue.
...
0­0
CD2D
P3A
C5R!
CxC
Era válida ahora también 10 .... ,
P4AR.
• 1 1
C x e supondría la pérdida de un
14.A7A,
3. C3AD,
4. A5C,
P4D : 5. P3R,
P3R ¡ 6. C3A,
C3AR ! 7. TlA,
A2R i 8. D2A,
...
Lo más consecuente con la polí­
tica antes señalada, sería 9. P3TD,
P3T; 10. A4T, TlR.I; 11. P3T, P X P;
12. AxP.
9•... ,
l. P4D,
2. P4AD,
RIT
12 ... ,
¡
12. PxC,
P4ARI
Las negras ganan una pieza, pues
si 13. A6C. sigue 13. . .. · D3A; 14.
A4T, D3T. No era correcta, en cam­
bio, 12 ..... , rae a causa de 13. AxP.
13 .....
14.DxP,
...
PXP
TlR
/ ...
l
15.PSR,
1
...
..., ClA, seguido de A3R.
16. CxCI,
DxC
1.
2.
3.
4.
5,
P4D,
P4AD,
C3AD,
ASC,
P3R,
P4D I 6. C3A,
P3R Í 7. TIA,
C3AR ! 8. A3D,
A2R ! 9.AxP,
0­0
: 10. AXA,
. 1.
j 17. T3R,
Las blancas ganan la dama o dan
mate al rey negro, según lo que
guste su adversario.
CD2D
P3A
PxP
C4D
cxcr
El desarrollo correcto del siste­
ma Capablanca, dispone la inexcu­
sable jugada 10 .... , DxA, como he­
mos visto en el ejemplo anterior.
El error que ha cometido el negro,
10 .... , ex C?, supone la pérdida de
una pieza, según el siguiente des,
arrolla del juego.
11. AxDI,
CXP1
El error. Era un buen plan 15.
16. . ,
392
DEFENSA ORTODOXA
391
11. ... ,
12. A7R,
CX D
i
...
13. A3T,
TlR / ...
Las blancas han defendido su
peón de torre poniendo a salvo el
alfil y ganan el caballo que está
sin retirada.
DEF. LASKER ANTICIPADA,
1.
2.
3.
4.
P4D,
P4AD,
C3AD,
C3A,
P4D j 5. PX P,
¡
P3R 6. D3C,
C3AR 1 7. P4R,
CD2D j ...
PxP
P3A
Golpe de valor dudoso, aunque
de espíritu incisivo y dificil de con·
1. P4D,
2. P4AD,
P4D ! 3. C3AD,
P3R j 4. A5C,
C3AR
CD2D
A costa de una estructura ano­
dina, las blancas evitan la Defensa
Cambridge Springs que se produ
cirfa caso de 4. P3R, P3A.
trarrestar, pues sólo 7 .... , CxP;
ex e, D2R neutralizaría satisflW·
toriamente la iniciati"Va blanca.
5. PXP,
8.
7 .... ,
PxP? j 8. A4AD,
D2R
Claro es que 8. .. ., P x e sería
demasiado, pues 9. AxP+, R2R; 10.
D6R, mate, no era \U1 final grato.
9. C5CR,
C4D
I ..
10. AxCI,
10 .... ,
R2R
R3D
C4R
¡
l
¡
citas iniciados. Las negras ganan
una pieza de manera directa y no
poco espectacular.
6 .... ,
DID
Peor es aún 11 .... , D3D, a la que
seguirá 12. C7A+, R2R (si 12 .... ,
DxC; 13. DxP+, i:tlD; 14. C6R, ma­
te); 13. DxP+, RlD; 14. C5C6R+,
DxC; 15. cxn, mate.
12. C7A+,
13. DxP+,
14. A4A+,
Un error ya muy viejo y conoci­
do de la mayor parte de los ajedre·
•••
PxA 1 n, ex PD,
PXP j 6. C X Pl,
15, Axe+, R3A
16. D4A+, R2D
11. D6R,
mate.
7. AxD,
CxCI
l 9. RXA,
P3R j 5. P3R,
C3AR
I ...
A2R
C5R
Defensa de Lasker prematura.
Debe Jugarse después de 5 .... , 0­­0;
6. C3AR y mejor aún previa la ju­
gada de Bemstein 6 .... , P3TR.
6. A X A,
7. PxP,
8. P X C,
DXA 1 9. D3C,
CxC 110. P4AD,
P X P 1 •••
D3D
Muy dinámica y estratégica esta
« repetición» del gambito.
10.... ,
t 1. A X P,
13 .... ,
A5C+ l 8. DlD,
AX D+
2. P4AD,
3. C3AD,
14· A5C,
P4D
PX P
l
12. C3A,
0­0
1
13. D2Cl,
C3A!
Es más activa 13. D3D.
No hay otra opción sino aban­
donar o devolver la presa adqui·
rida sin derecho alguno.
8, ... ,
1. P4D,
RXA
Una de las más clásicas trampas
de las aperturas.
A5C!
!
15.PXÁ,
16.D6T,
AxC!
TDl·C J 17.RlA,
D5C+l18.P3T,
1. P4D,
2. P4J.D,
P4D j 3. C3AD,
P3R ! 4.A4A,
ne
TXD
Si 17. R2R, T3C; 18. TRlCD, TxD;
19. TxD, CXT; 20. AxT, CXA,
C3AR
Este sistema está en conflicto
eviáente con el espíritu del gam­
bito de dama, toda vez que la ac­
ción del · alfil en 4AR es de carácter
«misterioso». Una jugada sin plan.
4 .... ,
P4A :
s. ese~.
Ataque disparatado, propio de ju­
gadores sin la debida formación
teórica. Tomen nota nuestros lec­
tores de la manera de refutar estos
«excesos».
5, ... ,
PJ. X P!
! 6, C7A+,
6 .... ,
14. DXP1,
Era necesario enrocar. Ahora el
asalto negro es incontenible.
14. ... ,
SISTEMA ERRONEO, 4. A4A
DxCI
Otra vez el tema del «sacríñcíos
aparente de dama, que se encarga·
rá de recuperar el alfil de rey.
7.AxD,
A5C+
8. D2D,
AxD+
!9.RXÁ,
PxP
1 ...
Con dos peones de ventaja, en po­
sición dominante, las negras ganan
sin dificultad alguna.
SISTEMA 7. C2D
t. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
4. A5C,
P4D
P3R
C3AR
CD2D
1
j
j
P3A
04T
CSR
5, P3R,
6. C3A,
7. C2D,
...
Precipitación. Las negras deben
el compás teórico 7. .. ., A5C,
etcétera.
seguir
8. C2xC,
9. A4T,
PxC
P4R
f
10. A2R,
1
...
P4AR1
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
P4D ! 4. A5C,
P3R ¡' 5. P3R,
C3AR !1 6. C3A,
CD2D
P3A
D4T
Ha quedado planteada la Defensa
Cambridge­Springs, uno de los sis­
temas defensivos más «elásticos»
contra el Gambito de Dama.
Una jugada de compromiso, nada
recomendable por su carácter ar.
tíñcíoso.
7. C2D,
8. D2A,
11. 0­0,
Error teórico. Es necesario 9 .... ,
A4T, eludiendo el ataque indirecto
de la dama negra, o bien 9. A2R
P3CR
1
...
Las blancas amenazan << cerrar el
paso» en el flanco de dama con 12.
P5A, tanto si las negras juegan 11.
... , ASC como 11. .. ., ASD.
12. P5A,
A2C 1 13. DiC,
1
CU.
La posición negra es inarmónica
y, por alguna parte, ha de naufra·
gar.
14. A4A,
D2A I ...
15. P5DI,
P3TR
D2D
J
1
111
17.A7R,
18. CSC!!,
Llueve por todas partes.
aunque esta jugada tiene el incon­
veniente de permitir la opción a 9.
... , P4R, de buenos efectos para el
negro.
9 .... ,
10.AXC,
PxP
C3R
PAx..t.¡11.DxP,
1. P4D,
2. P4AD,
3.CJAD,
4.A5C,
5,PJR,
P4D [ 6. C3A,
P3R 7. C2D,
C3AR 1 8. D2A,
CD2D 1 9. A2R,
P3A I ...
i
1
D4T
A5C
0-0
7 .... ,
8. PxP,
preíeríble.
P4R! ) ...
hallazgo valioso que sustituye
con ventaja al conocido sistema Ru­
binstein 9 .... , PXP.
Un
10. PD X P,
...
1
...
Quizá sea mejor 10. 0­0, A4D;
11. C3C, D2A.
10.... ,
11. C2
X
e,
C5R
pX
e
i
1
12. 0­0,
13. p X A,
A XC
Xp
e
Técnicamente es mejor 13. ...,
CxA
Un típico ejemplo de «mecanicis­
mo» y de ignorancia de las reglas
teóricas.
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
4. ASC,
P4D
P3R
C3AR
CD2D
5, C3A,
6. P3R,
7. D2A,
1
1
1
P3A
D4T
1 ...
Sistema debido a Bogoljubov, que
puede
alternar sin desventaja con
En lugar de esta vieja linea, las
blancas disponen del plan de Capa· 7. AxC, 7. C2D y 7. PxP.
blanca 9. A4T, que, sin duda, es
9 •... ,
I ···
Las negras tienen asegurada la
ganancia de una pieza.
La irrupción victoriosa.
15 .... ,
16. P6D,
A5C i 9. A3D?,
o­0
SISTEMA 7. D2A
SISTEMA 7. C2D
SISTEMA 7. C2D
400
DEFENSA CAMBRIDGE SPRINGS
399
P3A!: ].4. A4T, DXPR.
14. D X P,
15.
16. D4D,
P3A
... ,
TDlD
!
15. A4A1,
A4AI
j ...
Las negras ganan la dama.
C5R
A5C
9. DX C,
1
j ...
Golpe recomendado por r.iartak~
wer.
9 •... ,
AxC+
10. PXA,
¡
DxP+
1
1
11. R2R,
l2. D2A,
DxT
P3CD1
Era preferible, desde luego, la·
idea del Dr. Ganzo 12. .. ., C3C!;
13. C2D, CXD, CxP; 14. C3C, nx
PT, ganando. Si 13. PXPA, 0­­0!;
14. P4R, P4R, seguido de A5C, que
salva a la dama.
13. C2D!,
13 .... ,
14. P X PA,
C4R
0-0
O 1 1
15. P4A,
i ...
1
Las negras pierden en todas las
variantes, como podrá comprobar el
lector.
SISTÉMA 7. P x P
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
4. A5C,
P4D
F'3R
C3ÁR
CD21>
S. P3R,
s. C3A,
P3A
D4T
7. A3D,
C5R j 8. D2Al',
Era necesario, con todos sus in­
convenientes, que son grandes, 8.
Axe,
PxA; 9. CSR, CxC; 10. PXC.
Ahora el asalto negro es impara­
ble y nuestros lectores deben com­
penetrarse bien de estos . riesgos
para tratar debidamente la Defensa
Cambridge.
8 ....,
9. c xc.
PXP
P4D,
P4AD,
C3AD,
C3A,
P4D \ 5, ASC,
P3R 6.P3R,
C3AR j 7. PXP,
eD2D \ 8. D3C,
¡
P3A
D4T
ex,
Se considera superior 8. D2D, C2
Los sistemas correctos contra esta
defensa son los derivados de 7. 020
y de 7. PxP.
7 .... ,
l.
2.
3,
4.
CxA
j ...
Ante el doble ataque simultáneo,
P x A y D x e, las blancas pieroen
una pieza.
D3C; 9. A3D, C XC; 10. PX e, C4D;
11. 0­0, DXPA; 12. D2R, A3D; 13.
TDlA, que recomendó Bogoljubov.
ASC \ 9. TIA,
8 •... ,
P4R!
Sacrificio temporal de un peón
a cambio de obtener la iniciativa.
10.CXP,
11. PxC,
C2XC \ 12.P3TD,
Axe+
A3R \ ...
· Según la teoría, es superior 12.
... , CxC; 13. PxA, D x PR; 14. A4AR,
Ax D; 15. AXD, C7T.
¡ rs,
13. PXA,
0­0
14. MAD,
P3TR \ ...
A4n,
Dando lugar a la combinación ganadora de las negras. Era obligado
15. A4A.
15 .... ,
16. PXC,
17. AXA,
18. RlD,
D4A!
DxPR+
D6D+
CxPRI
19. R1R, DSR+
20. R2D, TDlD+
21. AXT,
TXA
1.
SISTEMA 7. Ax P
,.o,
2. ,4AD,
3. C3AD,
4. A5C,
P4D \ S. C3A,
P3R \ 6. P3R,
e3AR i 7. Px P,
CDlD 1 ...
P3A
D4T
ex,
Esta es la variante yugoslava. Son
inferiores tanto 7. . .. , PR x P corno
7 .... , CSR.
8. D2D,
CD3C
1, P4D,
2. P4AD,
3. e3AD,
4.A5C,
i ...
SIS.
I O. P X C,
u.
CxPA I
P3TD,
ASC \ 14.TlT,
DxP
CSR
A cambio de sus peones, las blan­
cas no dan cuartel a la dama ne­
gra que acabará sucumbiendo.
15. D2R,
15 .... ,
16. e X
e,
CxA
D6A
•••
I n. C4R,
1 •..
1
5. e3A,
6. P3R,
C3AR j 7. A3Dl',
CD2D ! ...
P3A
ASC
Las negras eligen el peor sistema,
7 .... ,
8. TIAD,
CxC ! H. A4AD!,
e4D 1 ...
Celada de Landán, realmente sen·
saclonal. Parece que las negras pue­
den lanzarse a la combinación sin
d1rtcultades.
11. ...
12.0­­0,
1
P3R
Olvidando 7. C2I). 7. PxP ·y 7. AXC.
Esta jugada de Becker es supe­
rior a 8 .... , ASC, según los análi·
9. TIA,
P4D
PxP
04T
\ 9. AX PP
Era necesario 9. Ax e, CxA; 10.
AlC, aunque el material cedido debe
ser suficiente para la victoria ne­
gra.
Esta es una demostración de l&
importancia que tienen en los sfs..
temas. conocidos cometer una inex­
actitud, Los análisis lo dan ya todo
resuelto y el ajedrecista estudioso
debe retener bien en la memoria
las distintas variantes que caracte­
rizan a los principales sistemas;
9•... ,
CSR \ ...
Las blancas deben abandonar.
P4D 13.C3AD,
P3R l 4. A4A,
1. P4D,
2. P4AD,
P4AD
Las blancas combaten la estruc­
tura de la defensa con una jugada
demasiado pobre. El alfil no hace
nada de provecho. El principal sis­
tema es 4. PAxP, PRXP; 5. C3A.
4 .... ,
PAXP
! 5, AxCl,
Infeliz captura de una pieza «íno­
cente», a cambio del alfil desarro­
Hado. Pero el blanco quiere demos­
trar que con alguna idea puso en
juego su alfil.
5 •...
,
PxC! : 6. ASR,
Todas las jugadas blancas son
desatinadas. Lo único que podían
resistir era 6. . .. , A4A, en evitación
del desastre que se cierne de ma­
nera tan prematura sobre las hues­
tes blancas. Tomen ustedes nota.
6 .....
PxPC
Y ahora se ve todo claro. Hay
que abandonar antes de que las ne­
gras jueguen 7 .... , ASC+.
1. P4D,
P.4D
2. P4AD,
P3R
i
3. C3AD,
! 4, PAXP,
P4AD
PAX P
Gambito Duisburg, de difícil téc­
nica.
5,PXP,
...
¡ ...
Sistema Romani, inferior a 5.
D4T+.
5, ... ,
PxCl
! ...
Una jugada inexperta. Las blan­
cas están ahora en situación pro­
picia de llesar a cabo una combi­
nación victoriosa. La jugada exacta
era 5 .... , AxP.
6. PxP+l,
6 •... ,
•••
R2R!7,PicC:aC+,
RIR
Caso de T .... , TxC, las blancas
pnan mediante 8. ASC+
l. D X D +,
~.A5C+,
RX D
RIR
!
1 O. P X P,
! ...
Con ventaja suficiente para ga­
nar.
GAM. DUISBERG, 4 ....
, PAxP
P4D : 4. PAXP,
P3R 'l 5.D4T+,
P4AD j ...
PAXP
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
Ya hemos dicho que ésta es la
mejor forma de tratar el Gambito
Duisberg.
5 .... ,
P4CD
¡ ...
Una ingeniosa continuación en el
mismo estilo del gambito.
El sistema defensivo más usual
es 5 .... , A2D; 6. DXPD, PXP; 7.
DxP.
6.DxPc+,,
¡ ...
...
Las negras han ganado un tiem­
po, y con él la iniciativa.
6 .... ,
A2D
7. D7C,
PxC
8. DXT,
J
1 ...
Equivale este botín a una nueva
pérdida de tiempo, eíreunstancía
que en las posiciones abiertas resulta mortal.
8 .... ,
PXPC,!9.AXP,
D4T+I
9 .....
tO. RlD,
A5T+
¡
11. RlA, D8R++
SIST. CLASICO, 4. PAxP, PR><P
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
P4D 14.PAXP,
P3R J 5. PXP,
P4AD I ...
PRXP
PSD!
Tarrasch recomendaba este avan­
ce contra el viejo sistema 5. PxP.
6. C4T,
... [ ...
Esto es superior a 6. C4R, con
lo que las negras sitúan bien su al·
fil de dama enpezando por 6. .. . ,
A4A.
6.... ,
P4CD! 8. D3C
PxP
1
7. PXP a. p.,
1
...
Naturalmente 8. P3R? sería un gra­
ve error, a causa de 8 .... , ASCD+.
P4CD!
8 .....
9. D X P+,
10. D5R+,
A2D 1 11. P3CD,
A2R 1 ...
No es posible 11. DXPC?, por
11, ... , A3A.
n •... ,
Axe
[ 12. PXA,
C3AD
Las negras, con dos peones me­
nos, continúan su excelente y víc­
toríoso ataque.
13. D5CD, A5C+
14. AlD,, A X A+
15. RXA,
CR2R
l
16. C3A,
D5CR,
18. RlR,
117,
!
Las negras ganan.
T1C
D3D
C4D
1. P4D,
2. P4AD,
! 3. C3AD,
P4D
P3R
P4AD
j 4. PAxP, PRXP
El curioso juego de gambito 4.
.el Juego con
resultado incierto e inte.resante: 5.
. .. , PA x P complica
D4T+, A2D; 6. DXPD.
S. C3A,
C3.AR 1
.
A3R
j 7.
P4R,
El procedimiento más clentWoo
de obtener ventaja sólida, es '1.
Axe. DxA; 8. P4R,PxPR; 9.ASC+.
7.... ,
PAXP
I ª· A5C+,
...
9. CRxP,
9 •... ,
10. CxA,
PxP
PxC
f
CD2D
11. AxC,
PxA
1 •••
1
121 / U. T1D,
Y nada hay mejor que abando­
nar.
5.C3A,
I ···
P4AD
PRXP
C3AR
A3R
PxPR
l 8, A5C+,
I ···
A2D
No es mejor 8. . .. , CD2D., según
comprobamos en aquella ocasión.
9. A XC,
10. CxP,
D X A 1 11. D2R!,
D3CD
j ...
A2R
Si 11. . .. , A X A; 12. C6D+, etc.
12.
PxP,
13. CR2D,
0-0
l
15. 0..01,
15. , .. ,
*D3C
l
14. AJD,
Ax p
• ••
• 15 .... , A2R!? (N. R.)
7•... ,
8. PxC,
16. D5T,
'
CxC
PSD
f
!
9. C4R,
10 ..UC,
D4D
D x PR
Este peón, que las negras creen
haber conquistado lícitamente, es
un precio muy económico ante la
creciente ganancia de tiempos para
las blancas.
D4T
1
12. 0­­0,
AX
,,
Las negras siguen «picando». Pero
esta vez, la celada blanca es ya
decisiva.
13. TlRI,
13 .... ,
Ya no hay recursos contra las
amenazas de 17. DxA y 17. C6A+
etcétera.
sistemas típicos de defensa y pron­
to entran en inferioridad.
11. A4A,
D4T+ j ...
Tampoco ~ra posible 12. .. . , D x A
ni 12 .... AxP.
Obligada ante 11. . .. , DxP; 12.
nxc, mate.
12. DST+,
14. PAXP,
P4D
PJR
Ya hemos visto en el ejemplo anterior que es mejor 5. ..., C3AD.
6. A5C,
7. P4R,
Es mucho mejor 5 , C3AD, con
variantes muy estudiadas.
6. ASC1
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
SIST. CLASICO, 4. PAxP, PR><P SIST. CLASICO, 4. PAxP, PRxP
SISTEMA SCHLECHTER,
5. C3A, C3AD; 6. P3CR
ER,
CJAD
P40 ¡· 5. C3A,
1. P4D,
A5C
P3R i CS. P3CR,
2. P4AD,
P4D ! 4. PAX P, PRXP
1. P4D,
P4AD / 7. C5R,
3. CJAD,
PlR i 5. C3A,
C3AD
2. P4AD,
4. PAX P,
PRXP ! . .
fl4AD / 6. P3CR,
3. C3AO,
Las negras se apartaron de los
Sistema Schlechter ­ Rubinstein,
AX D
RlD
6 .... ,
C3A ' 7. A2C,
A5C
Lo mejor es 7. .. ., A2R; 8. 0­0,
0­0; 9. P X P, A X P; 10. C4TD, A2R;
11. A3R, C5R; 12: TlA, D4T; 13.
P3TD, A2D. La del texto. Vrviante
Wagner, se considera• inferior.
8. C5R,
... 1 ...
Cediendo un peón en estilo de
gambito y obteniendo asi el mayor
provecho posible, de la ligera inex­
actitud negra 7 .... , A5C.
8 .... ,
CxP1¡
La opción era 8
15. T8R,
, PxP; 9. CxA,
nxc,
9. CxAI.
¡ ...
l
.
PxC; 10. cxc-.
•••
9.... ,
Si 13 .... , P6D, seguirla a. D x Pl,
con iguales efectos.
14. C6A+,
considerado como el mejor antido­
to de la Defensa Tarrasch.
mote.
• ••
CXC l1 lO. PU,
Atacando dos piens a la vez.
10 .... ,
D3A
!
11. O-Of
Destruyendo la última esperanra
de compensación.
DlFEMSA TARRASCH
4U
SIST. SCHLECHTER, 6. P3CR
1. P4D,
2. P4AD,
3. e3AD,
4. PX PD,
5. C3AR,
P4D 11
P3R ¡
P4AD I
PRXP
C3AD 1
l
6. P3eR,
1. A2e,
C3A
A2R
0­0
8. 0­0,
9, Ase,
...
Se considera preferible el siste­
ma de Reti 9. Px P.
9 .... ,
P3TR1
1
...
Ignorando lo preceptuado por la
teoría, que es 9 .... , A3R; 10. PxP,
A3C; 12. P3C, TlR.
10. AxCI,
10 .... ,
11. P X P,
SIST. SCHLECHTER, 6. P3CR
SIST SCHLECHTER, 6. P3CR
1. P4D,
2. P4AD,
3. e3AR,
4. PAX P,
5. C3A,
l 6, P3eR,
P4D
P3R [
P4AD 1
PRXP f
e3AD J
7. A2e,
8. 0­­0,
e3A
A2R
0­­0
9. PX P,
...
Con esta Jugada de Rett queda
planteada la variante clásica de la
Defensa Tarrasch.
P5D
9; ... ,
f ...
Gambito Tarrasch, propio para lu­
chadores de gran imaginación. La
teoría no se atreve a pronunciarse
sobre sus dudosos efectos.
1 O. e4TD,
A4A !· 11. A2D,
Jugando medrosamente. Alatorcev
prefería 11. A4A, pero quizá sean
preferibles 11. P3CD o bien 11 .
P3TD.
...
AXAJ12.PXA,
Axe ! 13. C4Dl,
414
A3R
La ventaja de las blancas puede
considerarse decisiva y está deter­
minada, no sólo por el peón de
más, sino por la presión que sus
armas ejercen al estar en posesión
del centro del tablero.
11 •... ,
12. C4T,
l
A5R 13. C X A,
A X A 1 ...
13 .... ,
l
P6D!
16. DlD,
15. P X P,
C5D I ...
P4D 4. PAxP
P3R 15,C3A,
P4AD 1 6. P3CR,
PRxP
e3AD
P5A
Con esta jugada se plantea la
Variante Sueca· o Stahlberg, y al­
terna con la clásica los gustos de
los maestros.
7. P4R,
... 1 ...
La forma más agresiva e inquie­
tante para combatir el planteo sue­
co, que persigue . un juego estraté­
gico y lento y ahora se ve · en el
caso de atender a un fuerte tiroteo.
7.... ,
De fuerza engañosa. Era prefe­
rible 7 .... , PxP; 8. CSCR, A2R.
8. PxP!,
CXP
CXA
I · ..
Y hay que abandonar ante el ja­
que doble en 6AR.
9. DxCJ,
9 .... ,
10. AxP!,
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
4. P3R,
5. C3A,
6.A3D,
P4D I 7.0--0,
0--0
P3R 1 8. P3CD, P3CD
P4AD
9. A2C,
A2e
C3AD 1 10. D2R, PAxP
e3A[11.PRxP,
PXP
A2R f 12. PXP,
ex P?
i
Las blancas calcularon bien 10.
D2R, advirtiendo que la liquidación
de peones les· seria favorable y ten­
diendo un lazo para el caso de que
su rival diese por supuesto que
este peón habrá quedado abando­
nado en la refriega.
13. CxCf,
A5eR : ...
Un sacrificio falso, como se verá
en seguida.
CSRI
14. D2A?,
i
1.P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
SISTEMA DEBIL, 4. P3R
...
Axe 111.RlA,
D2R+ l 12. A4A,
AXT
Y las negras quedan desarmadas.
13 .... ,
14. C5D!,
Dxe
D4A
. ..
j 15. ÁXC, A X A
l ...
Naturalmente 15 .... , PxC seria
perder una pieza con 16. Ax A y si
15 .... , PXA, sigue 16. D4C+, RlT;
17. CXA, DxC; 18. D4T, etc.
16, D4R!,
17. ex A+,
p3e
R2e
¡ ts, DxA,
l ...
Lo más sencillo. Las blancas han
ganado una pieza.
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
P4D
P3R
C3AR
4.C3A,
5. ASC,
6. CRXP,
P4A
PAXP
P4R
Un intento de asumir la irticiati·.
va, sin Justificación técnica, toda
vez que no existen debilidades en
el dispositivo blanco.
7. C3A,
PSR?
1 ...
Grave imprudencia. Era preferi­
ble 7 .... , PSD; 8. eso, A2R defen­
diendo indirectamente los compro­
metidos peones centrales. Abora
tienen ocasión las blancas de com­
binar.
8. CxPD!,
Pxc ¡ 9. cxc+,
Px
e
Sin opción, pues 9. . .. , R2R; 10.
C5D + es un suicidio.
10. DxD+,
11.AXP+,
RX D 1 12. AxT,
R1R!···
Ganando calidad y dos peones.
P4D 1 5. A5C,
PAXP
P3R : 6•. CR X P,
P4R
C3AR ) 7. C4­5C,
P4A
¡ ...
1. P4.D,
2. P4AD,
l. C3AD,
4. C3A,
P4D 5, A5CR,
P3R 6, CRxP,
C3AR \ 7. C45C,
P4AD I ···
J
J
PA x p
P4R
P5D1
Hemos visto en el ejemplo ante­
rior que 7. C3A ofrece buen hori­
zonte; aún cuando las negras, con
7 .... , P5D, aseguran su defensa
Con 7 .... , P3TD se ganaba, según
hemos visto en el anterior ejemplo.
Ahora las 'blancas quedan mejor.
7 •... ,
l. CSD,
P3TD
J
8, C X P?,
Las blancas creen disponer de
armas suficientes para . el asalto.
Pero han calculado mal. Era de
gran interés la continuación 8. D4T,
A2D; 9. P4R, PxPA; 10. AxP, Pxc;
11. AxP+, RXA; 12. DXT, AJA;
13. 0­0.
8 •... ,
•••
Excelente trampa de efectos ful·
minantes y no muy visibles.
s .... ,
l. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
4. C3A,
PxC ! 9.CxC+,
1
9 .... ,
DxCI•
Sorpresa mayúscula en una ce­
lada conocídísíma, a base del jaque
de alfil.
10.AxD,
A5C+ ! 12.RXA,
Px.A
11.D2D, AXD+
Las negras han ganado una pieza
y no existe compensación suficien­
! ...
te de peones.
...
, ...
CxC
8 .... '
Entrando en una variante mal
calculada, pero, de todas tormas,
la oportunidad se había esfumado.
9.AxD,
A5C+
l
10.D2D,
Esto es superior a 10. C3AD,
PxC; 11. DXC, P7A+; 12. D2D,
AxD+ y RxA.
10 .... ,
1 1. R X A,
AxD+
RXA
1
12. PxC.
1 ...
Y la posición resultante es favorable a las blancas en medida suficiente para ganar.
1. P4D,
P4D
! 3. C3AD,
C3AR
l. P4AP,
P3R i 4. C3A,
P4A
Una variante de la Defensa Ta·
rrasch, que se estima favorable al
blanco por la moderna teoría.
S. PA X P,
CXP
1 ...
Es inferior 5 .... , PXP, a causa
de 6. A5C, A3R; 7. AxC, DXA; 8.
P4R!, PDxP: 9. A5C+, con ventaja
blanca .
CxC\7.PXC,
1
6. PU,
C3A
El plan correcto es 7 .... , PXP;
8. PxP, A5C+; 9. A2D, Ax A+; 10.
D X A, 0­­0; 11. A4A, C3A; 12. 0­0,
P3CD.
.
8. P5D!,
C2R1
j ...
Era mejor cambiar previamente
los peones.
9. ASC +,
A2D \ 11. C5R,
10.AxA+, DxA
I ···
12. PxPI,
12 .... ,
PXP
D4C
...
l U. TlCD!,
Puesto que no es válída 13 .... ,
DxT; 14. D7D+ +, lo mejor es
abandonar o bien resignarse a per­
der una torre con 13 .... , TlD; 14.
DxT+, RXD; 15. TXD, etc.
SISTEMA IRREGULAR,
1. P4D,
1. P4AD,
3. C3AR
P4D f 3. C3AD,
P3R ! 4. C3AR,
P4AD
Esta linea es inferior a 4. PAXP,
ya conocida.
PAxP
4 •... ,
S. CRXP,
P4R
6. CR5C,
P5D
j
!
7. C5D,
C3TD
8. D4T,
I ···
Mejor era 8. P4R, sosteniendo y
disputando a la vez el dominio del
centro.
8 .... ,
A2D j 9. DxC?,
Esto es un error de cálculo, pues
olvida el blanco una jugada inter­
media que anula la falsa combina­
ción. Era un buen plan 9. P4.R.
9 .... ,
10. R1D,
PxD
A5C+!
I ···
SISTEMA NORMAL 6. P3R
SISTEMA IRREGULAR, 3. C3AR
1. P4D,
2. P4AD,
P4D
C3AR
J
3. C3AR,
I ···
P4A
Sistema irregular de plantear la
Defensa Tarrasch, que origina pron­
to una situación delicada por su
conflicto con los principios teórícos.
4.PAXP,
5, Dx P,
PxP j 6•. C3A,
DxP 17. CxD,
DXD
Las blancas mantienen su privi­
legio de la iniciativa y van por de­
lante en el desarrollo.
P3TD I ...
7 •... ,
1
Caso de 7 .... , P4R, seguiría B.
C4fiC, C3T; 9. A5C, etc.
8. ASC,
P4R?
1
...
Un error para ser anotado, Era
preciso 8 .... , A2D; 9. AXC, PR.XA;
10. csn, A3D.
9. AxCf,
9 •... ,
10. C5D!,
11. C7A+,
PXA
PxC
RlD
•••
12.CXT, A5C+
13. R1D,
Y como ha quedado habilitada
para el rey la casilla de alfil, la
La ventaja blanca debe ser sufi­
combinación blanca queda sin efec­
ciente.
to y sólo resta abandonar.
1. P4D,
2. P4AD,
l. C3AD,
P4D
P3R
C3AR
4. ASC,
5. C3A,
6.P3R,
CD2D
A5C
P4A
Las negras juegan la Variante
Manhattan y la Pefensa Tarrasch.
7. A3D,
!
D4T
8. D3C?,
9. AXC,
CSR!
1
Obligada prácticamente, pues si
l'xP, AxC; 12. PxA, DXA.
AXC
1 •..
Las negras ganan la dama.
J
...
1 ...
Está más de acuerdo con el me­
jor sistema de neutralizar esta de­
fensa la jugada 7. D2A.
D4T : 8. A3D?,
7 .... ,
1
A5T!
9. Px PC,
10. AX P,
P4CD!
11.DxP,
12. D7A,
P5A :*13. e x D,
PxA j 14. Axe,
C3C j 15. 0­0,
C3C4D
J
AXD
CxC
PXÁ
...
Las negras quedan en posición
ganadora.
• 13. D6A+ (N. R.)
XV
CD2D
A5C
P4A
Con 6 .... , P3A, puede alcanzarse
la posición de una línea conocida
de la Defensa Cambridge Springs.
8 ....,
PXA ' 10. C5R,
P3A l 12. A4T,
P4D I 4. C3A,
P3R 5. A5C,
C3AR j 6. P3R,
El error típico, apenas perceptí­
ble, pero de grueso tamaño, pues
las blancas perderán en seguida.
10. C2D, seguirá. 10. . .. , P X P; 11.
10 .... ,
11. CxC,
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AR,
7. D3C,
Un error (le concepto que supone
no sólo la pérdida de la iniciativa,
sino la inferioridad ante el ataque
negro. Era indicado a. 0­0, Axe;
9. PXA, DxPA; 10. TlA, con buen
Juego a cambio del peón.
8 ....,
SISTEMA NORMAL 6. P3R
SISTEMA NORMAL 6. P3R
1. P4D,
2. C3AR,
3. P4A,
4. C3.A,
P4D
C3AR
P3R
CD2D
15, .A5C,
1
6. P3R,
17, D2.A,
1
ASC
p4.A
o4T
8. C2D!,
Se diferencia eata defensa de lá
Cambridge en que el peón de alfil
de dama de las negras ha avanzado
dos pasos en lugar de uno.
8 ....
,
0­0
l 9, C3C?,
Lo justo era 9. Axe. CxA; 10.
A2R, A2D; 11. 0­­0.
csn
9 .... ,
10. AxC,
11. A3D,
12.AxP.A,
CXA
PX P.A
PXP
l
l
l
13,CXP, DxD
14. CXD, .AxC+
15; C5R!,
La serie de jugadas que antece­
de, ha respondido a una polltica
impositiva y no ha eJdstido prác·
ticamente opción a las blancas, sien·
do obligado ahora la pérdida de un
peón y el aceptar una posición de
manifiesta inferioridad.
SISTEMA NORMAL 6. P3R
1. P4D,
2. C3AR,
3. P4A,
P4D 1 4. C3A,
CD2D
C3AR : 5. A5C,
A5C
! 6. P3R,
P3R
El intento 6. P3TD falla por el
simple cambio de alfil por caballo,
y el avance del peón de dama &i la
cuarta casilla.
6.... ,
7. D2A!,
P4.A
D4T
I 8. C2D,
1
9; .A X C,
Como indicamos en el ejemplo
anterior, ésta es la respuesta justa.
CX Á
9 .... ,
l
10 • .A3D,
Falla aqui el blanco. La jugada
debe ser 10. A2R y 0­0.
10 .... ,
ti, CxPC,
P4CD!
... 1 ...
Peor era U. P X PO, P5A; 12. A2R,
A2D; 13. P4TD, P3'1'D.
11 .... ,
.A3T
J
12, P4TD, A3xC
Las negras consiguieron ya debi·
litar la casilla SAD,
13. P.A X P,
P5.A
J
14. A2R,
C5R!
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3.AD,
P4D 1 4. C3.A,
P3R l 5, D4T+,
C3.AR 1 ...
.A5C
El sistema «sólido», como hemos
visto en las notas del ejemplo ante.
ríor, se inicia con 5. P3R. Veámos
la línea más aplaudida por los
«cíentíñcosa: 5 .... , 0­0; 6, A3D,
C3A; 7. 0­0, PxP; 8. AXP, A3D;
9. D2A.
C3.A f 7. C X A,
DxC
A2D 18. P3TD, Axe+
Ya vimos que 8 .... , C x P? es una
5, ... ,
6. C5R,
ilusión óptica.
9. P XC,
10. P3R,
11 • .A3D,
P4R
0­0
TRIR
i
l
12. 0­0,
P5R
13, A2R1,
1 ...
Respuesta poco meditada, que su·
pone la inmediata pérdida de un
peón, quedando con un final per­
dido. Era obligado 13. A2A con la
siguiente contínuaeíén de probable
Igualdad 13. . .. , PxP; 14. DxPA,
C4TD; 15. D4T, DxD; 16. AxD, P3A.
13 .... ,
CxPI
Ahora hay que retroceder con la
dama a lD, pues es claro que si
H. DXD'?, se pierde el alfil 14 .... ,
e x A+, en jugada intermedia. Después de 14. DlD, cxA; 15. DxC,
las negras ganan el final.
l. P4D,
2. P4AD,
P4D 1 3. C3AD,
P3R J4.C3A,
ClAR
ASC
Aunque por inversión de jugadas,
puede llegarse a posiciones típicas
de las Defensas Manhattan, Nlmzo­
witsch y Cambridge­Springs, la idea
estratégica es diferente y, por ello,
es justo sea estudiada esta Defensa
Ragosin independientemente.
5. D4T+,
...
J
...
Generalmente, los maestros sovié.
ticos prefieren 5. P3R, por su solí­
dez.
s .... ,
C3A
6. C5R,
A2D
¡ 1. ex A,
1
DxC
8. P3TD,
Las blancas «invitan» a las ne­
gras al error. Hay que responder
8 .... , Ax e+, sin picar en la tram­
pa.
8 .... ,
CXP1
1
...
Un «espejismo», pues las blancas
ganan en seguida de la manera más
simple.
9. PxAI,
•••
Y las negras quedan sin respues­
ta, ya que si
9 .... , DxD, sigue 10.
TxD, escapando del jaque doble;
y si 9 .... , C7A+ toman el caballo
con la dama.
SISTEMA NORMAL, 5. D4T +
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
4. CJA,
5. D4T+,
6. C5R,
7. CxA,
P4D
P31t
C3A«
J
1
J
A$C I
C3A
A2D
DXC
j
1
8. P3TD, AXC+
9. PxC,
P4R
10.PJR,
0­­0
11. A3D,
TR1R
12. 0­0,
P5R
13. A2A,
¡ ...
PxP
J
14.DxPA,
C4D
Idea de Paclunann, que consiguió
refutar Lipnitzki, como sigue:
15. P3A,
C4TD
1 ...
'
¿Cómo defender el peón colgan.
te? Veamos la celada de Lipnitzld.
16. D2Rf,
16 •... ,
17. D2D,
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
...
l
CxPAl
18. A2C,
DJA 1 ...
Las blancas ganan una pieza y no
compensa 18 .... , CSA; 19. DxC,
CxPR; 20. DxD, PxD; 21. AXP!,
etcétera.
SISTEMA CLASICO, 5. C3A
ASC
P4D J 4.C3A,
P3R
P3R,
C3AR [. ...
¡ s.
Esta es la linea sólida citada en
las notas del primer ejemplo ex·
puesto en esta apertura.
0­0
5 •... ,
El lector puede repasar nuestras
notas a los dos ejemplos anterio­
res, respecto al sentido de los mo­
mentos críticos de las precedentes
Jugadas.
13. ...•
SISTEMA LENTO 5. P3R
1 6. A3D,
C3A
Mejor que 6 .... , P4A; 7. 0­0, C3A;
8. P3TD, favorable al blanco.
7. 0­­0,
PxP I a. AX P,
A3D
Este movimiento· es tfpico, como
informa Panov, de la Defensa Ra·
gosin. Sería inferior 8 ••.. , A2D; 9.
P3TR, A3D; 10. P4R; 11. A5CR.!
9.ASC,
10.AXC,
¡
P4R! 11.CxP,
PxPl12.CxP,
PXA
DlR
Caso de 12. . .. , D2D debe contl·
nuarse, siguiendo el consejo de Ke­
res, 13. D4T, A2C; 14. CST!
13. C4D,
14. C5A!,
AlC
D3A
J
15, P3A,
1 ...
16. DxA!,
TDI D
..
,
Las blancas, al imponer eata lí­
quidación, quedan facultadas para
explotar la debilidad del peón ats­
lado del enemigo.
1. P4D,
2. P4AD,
3. CJAD,
C3AR
P3CR
A2C
1
I
J
4. P4R,
S. C3A,
6. A3D,
P3D · 1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
0­0
Las líneas principales de este sis­
tema son 6. A2R ) 6. P3TR.
6.... ,
7. P3TR,
A5C 1 8. DXA,
Axe j ...
C3A
Ha bastado un minúsculo error
teórico para que las negras anulen
la iniciativa blanca.
9. AJR,
ClD ' 10. C2R7,
Y esto es un error táctico, cayen­
do en la celada que las negras te­
nían prevista.
10 .... ,
CR4Df
CxP
CXA+
1
13. R2D,
! ...
C3AD
P3CR
A2C
1
1
P3D
4. P4R.
5. C3A,
! ...
1
Cuando las blancas plantean el
sistema clásico mediante 5. C3A, las
negras están obligadas a 5 .... , 0­0,
sin dejarse seducir por el proyecto
«profundo» de ganar un peón me­
diante el siguiente falso procedi­
miento:
s .... ,
6. PSR,
CD2D
PxP
1
ese
7. PXP,
¡ ...
Parece que las blancas pierden,
en efecto, el peón, pero lo cierto
es que las negras son las que pier­
den la apertura.
8. P6RI,
. ..
¡La sorpresita!
El alfil de rey ha quedado aisla­
do y sin posibilidades de defensa
alguna ante este sendo sacrificio
de caballo.
11. PxC,
12. D3C,
SISTEMA CLASICO, 5. C3A
CxPC
8 .... ,
9. C5CR,
PxP 1 10. DxD+,
CD4R : 11. A4A!,
RXD
El ataque redoblado de le.s blan­
cas, no sólo compensa el triste peón
de ventaja de las negras, sino que
debe conducirles a la victoria.
SIST. DE LOS 4 PEONES, 5. P4A
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
C3AR ! 4. P4R,
P3CR 1 5, P4A,
A2C i . .
P3D
P4A!
Está considerado hoy día este
golpe como el más eficaz contra
esta Variante Cuatro Peones, que
tienen menos fuerza agresiva de lo
que parece.
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
C3AR
P3CR
A2C
D4T
6 .... ,
La clave de la rápida reacción
negra en el flanco de daID:a con
¡5. . .. , P4A! Las negras aspiran· a
«llegar antes» en la carrera por la
iniciativa.
7. PX P7,
Este es el error ­demasiado gra­
ve­ anhelado por el negro. Ahora
toma él mando del combate.
CX P
j ..•
Las negras tienen una partida
muy prometedora.
4 •. P4R,
5. P4A,
SISTEMA SAEMISCH,
P3D
0­­0
6, C3AR,
No habiendo jugado el negro 5.
... , P4A, las blancas deben atenerse
e.nora a 6. A2R, de acuerdo con la
moderna estrategia.
6 •... ,
6. P X P,
7 .... ,
SIST. DE LOS 4 PEONES, 5. P4A
P4A
!
7. PX P7,
Esto es un error más grave. Era
necesario 7. A3D. Ahora las negras
eligen la táctica más arriesgada,
pero también la más prometedora,
. a base de entrega de peones.
7.
11 .,
D4TI
8. PxP,
CxP 110. AZD,
T1Rj ...
C3AR
P3CR
AZC
P3D
f
1
f
5, P3A,
6. A3R,
7. CR2R,
AxC!
Tanto 11. AxA, CxA como 11.
PxA, TxP, son lineas ganadoras
para las negras.
0­­0
P4R
Es lo generalmente practicado 7.
P5D; pero también esta jugada, '1.
CRZR. está aprobada por la moder­
na teoría.
7•... ,
8. CxP,
PX P J 9. D3C?,
P3A t ...
...
Los analistas encontraron la in­
exactitud de esta jugada. Aquí pro­
cede lo recomendado · por Alatorzev
9. C2A, para seguir así: 9 .... , TlR;
10. D2D, P4D; 11. 0­0­0, D4T; 12.
PAXP, PXP; 13. PxP, C3T.
P4DI
Las negras· aprovechan sus cono­
cimientos científicos y llevan a
efecto una entrega de signo posi­
cional, que les permite tomar la
iniciativa y montar un buen ataque.
10. PAX P, PA:><P j 12. R2A,
11. P X P.,
T1 R
i ...
C3A!
¡Al asalto! Ahora se sacrifica una
pieza, en buen estilo,
13. PXC,
TXA!
DEF. ANTtGUA, 4 ....
1. P4D,
2. P4AD,
, 0­­0
C3AR
1
3. C3AD,
P3CR
f
4.P4R,
A2C
O~
Aunque lo más «ortodoxo» es 4.
1 •••
9....,
Además de fecundo en planes,
esta idea elude la simplificación
desventajosa que supondria 7 .... ,
PxD; 8. DxD, TxD; 9. P5R.
9.PXP1
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
4. P4R,
5. P3A
i ...
con ataque victorioso.
... , .P3D, esta jugada, es perfecta­
mente practicable y encierra una
idea de alto sentido estratégico,
apoyada en. la provocación de que
son objeto los peones blancos, para
actuar incisivamente en el centro
del campo de combate. Tal prema­
turo avance deparará a las negras
la oportunidad de atacar la reta­
guardia de la infantería blanca .
S. P5R,
6. P4A,
C1R
P3D
J
7. A3R,
¡ ...
La posición blanca, de gran ex­
pansión central, parece óptima.
pero ...
7
1
...
,
P4AD!
de pronto surgen las debilidades
ocasionadas por el avance prema­
turo. Ahora la cadena de peones
blancos queda aniquilada. La bata­
lla estratégica fue ganada por las
negras.
SISTEMA CLASICO, 2. PSD
1. P4D,
P4AD
J
...
Un juego de contraataque muy
ensayado, que jugado correctamen­
te supone una de las lineas típicas
de la Defensa India de Rey. Exis~
ten, . sin embargo, algunas posibili­
dades de celadas y errores.
2. P5D,
P4R
J ...
SISTEMA CLASICO, 2. PSD
1. P4D,
2.P5D,
P4AD j 3. P4R,
P4R l 4.P4AR,
. Jugada inferior,
clusiones teóricas,
«hueco» producido
donde se instalará
4. ".,
5. AXP,
SIST. DE EXPANSION, 4. ASC
P3D
según las con­
a causa de el
en 4R negro,
un caballo.
P X P j 6. C3AR,
C2R [ 7. A3C,
C3C
C2D
Asegurándose la citada casilla.
Jugada debida a Richter, consi­
derada como la más enérgica.
8. C3A,
3. P4R,
tación de la combinación que sigue:
P3D
J
4. C3AD,
Es practicable para el blanco 4.
A3D también, aunque esta jugada
de caballo es la más lógica.
4 .... ,
P4A?
! ...
1
Un típico error teórico.
5. ASC+.
5 .... ,
A2D 11 6. PX P,
Las blancas han ganado un peón.
Caso de 5 .... , R2A, las blancas, por
vía de 6. P4A!, obtienen un ataque
más valioso aún que el peón.
9. CxC,
C XC
Es preferible 8 .... , Px C en evi­
10. AXC,
CR4R
PxC
J
\ 11. D5T,
A3D
La mejor defensa es 10 .... , D2R,
y después P3CR.
12. C5C,
A1C [
.
Es preferible 11
13 .... ,
U .... ,
1. P4D,
2. P4AD,
D3A [ ...
Claro es que 12. . .. , Ax P; 13.
0­0­­­0, ganando una pieza. Aún era.
conveniente 12. . .. , 0­0.
14. A4A,
A3R i 15. T1AR,
Las blancas ganan fácilmente.
J
3. C3AR,
4. A5C,
P3CD
Este sistema de expansión no
ofrece peligros para las negras y
supone la renuncia a la iniciativa.
­4 .... ,
5. P3R,
A2C
P3TR
! 6. A4T,
¡ ...
6.... ,
A5C+
: 7. CD2D1,
Las negras tomaron el mando y
ven ahora la manera de ganar una
pieza por vía segura. Era obligado
·7_ RlA.
7 .... ,
8. A3C,
P4C.RI
9. P3TD,
P5C! j 10. PXA,
PXC f ...
PXP
A2C
ASC
Las negras han igualado en se­
guida, como es típico en esta línea
de expansión elegida por su rival
y reputada débil con justo motivo
por los modernos analistas.
7.CxA,
¡ s.
Axe+
P3R,
0­0[9.A3D,
P3D
AXPP
Ante este error, la labor inteli­
gente de las negras resultó baldía.
Por algo las blancas entregan su
peón de caballo. ¡Es una celada!
10. T1CR,
A2C
1
...
Ha quedado abierta una inquie­
tante vía de ataque al ridículo pre­
cio de un peón, más un tiempo de
ventaja.
11. ... ,
•••
Era mejor la «desesperación» 8.
C x P, P x C; 9. AxP, TlC; 10. P4T,
Ax P.
'8 .. ",
C3AR f 4. A5C,
P3R 1 5, CD2D,
P3CD [ ...
...
11. A6T,
1
1
1 •. P4D,
2. P4AD,
3. C3AR,
6. P3TD,
Preferible es cambiar, aunque ello
suponga prescindir en seguida de
la pareja de alfiles.
, 0­0.
P6D!
l
C3AR
P3R
SIST. DE EXPANSION, 4. ASC
C1RJ ...
Tampoco 11 .... , P3C?; 12. P4TR
resolvería el problema.
12.TXP+!,
13. D4C,
CXT
D3A
i
14.ASC,
! ...
Las blancas, antes de dar mate,
ganan la dama enemiga.
SISTEMA CENTRAL, 4. C3A
1. P4D,
2. P4AD,
C3AR
P3R
I
3. C3AR,
! 4, C3A,
P3CP
Todo lo que no sea el sistema de
oposición 4. P3CR, depara a las ne­
gras la seguridad de anular la ven­
taja de salida de las blancas. ~sta
es la premisa aceptada unáníme­
mente por los teóricos.
4 •... ,
A2C
!
5. A5C,
A5C
Este sistema ha sido ensayado
varias veces por el excampeón del
mundo Euwe.
6. D2A,
P3TR
!
8. P3R,
7. A4T,
0­0
1
· · ·
P4D
Jugada demasiado .rígida, que
conspira contra el espíritu «elásti­
co» de esta defensa, pues resta
valor al alfil en fiancheto.
9. PXP,
PX P
10. A3D,
CD2D
1
¡
11. 0­0 .,
A2R
12. ASA,
C5Rl
Demasiado débil y mal concebido.
u.
AX A,
DXA j 14.
15. DxPAI,
cxc,
PxC
•••
¡La clave de la combinación de
cambios!
15 .... ,
is, DxA,
17. TR1A,
PxC 11a. TIA,
PxP 19. D6A,
TR1D 120. Axe,
l
TD1C
D3A
1. P4D,
2. C3AR,
C3AR
P3CD
J
j
3. P4A,
4. C3A,
A2C
P4D
Estamos ante un sistema central
sin P3R del negro y con fiancheto
anticipado, circunstancia favorable
para las negras.
p X P,
5.
6. P3CR,
ex P : 7. AlC,
C2D j ...
7 .... ,
P4RI
C2 xC
En caso de 9. CxC, sigue 9 .... ,
Axe; 10. AX A, AX A, etc.
AXA
Y en todos los casos, las blancas
pierden. Una celada apoyada en las
deficiencias de la apertura y en la
aguda visión de los recursos com­
binativos.
CxP
C2.D
P4R!
Repetimos la partida, para exa­
minar otro procedimiento de victo­
ria a cargo de las negras, refutando
un esfuerzo blanco para eludir los
lazos y trampas derivadas de esta
fortísima jugada 7 .... , P4R!
CXP, 9. D4T+1,
Algo mejor era 9. D3C, C4DxC;
10. CXC, A4D; 11. AxA, DXA; 12.
DxD, CxD.
9.... ,
tO.CRxC,
l 9, PxC,
9.... ,
CxC ! 11. PXC,
I O. D X D +, T X D j ...
C3AR j 5, PX P,
P3CD l 6, P3CR,
A2C j7, AlC,
P4D j ...
8. PXP,
una ruptura de buen estilo. Si
8. p x P, CxC; 9. P x C, DxX>+.
8. ex,,.
1. P4D,
2. C3AR,
3. P4A,
4. C3A,
A3A
AxD
J
J 1. AXC,
¡ ...
11 •••• ,
ASC
Anulando enérgicamente las ame­
nazas de compensación abrigadas
por las blancas.
12.AXP+,
RIA¡ ...
Las blancas quedan desarmadas.
1. P4D,
2.. P4AD,
C3AR
P3R
f
1
3. C3AR,
4, P3CR,
P3CD
Todos los analistas están confor­
mes en que este sistema de opo­
sición es el mejor para combatir
la Defensa India de Dama.
4.... ,
A2C j 5. AlC,
A5C+
Emprendedora es esta idea de
Riumin, aunque «cientificamente»
se prefiere 5. . .. , A2R.
6.. A2D,
7. DxA,
AXA+¡ 8, C3A,
P3D 9. D4A,
C5R
CxCl
Ahora las blancas desarrollan la
celada de Khann, de contundentes
efectos.
10. (5(1,
•••
La suerte está echada. No hay so·
lución. El error decisivo fue 8 .... ,
C5R?, que debió sustituirse por 8 .
.... 0­­0.
10 .... ,
P3AR 113. DxP+,
11. AXA,
12. D4C,
P XC
i 14. A X T,
RlA
DXA
C2D / 15, P3A,
La resistencia cesó, pues se pier­
de uno de los caballos.
C3AR
1, P4D,
2. P4AD,
3. C3AR,
4. P3CR,
S,A2C,
PJR
P3CD
A2C
A5C+
1
j
I
l
6. A2D,
7, DXA!,
8. C3A,
9, D2A,
1 ...
AXA
0­­0
C5R
cxcr
Para evitar el planteamiento de
las celadas de Monticelli o de
Khann (9. D2A y 9. D4A), lo mejor
es jugar 9 .... , P4AR.
·
10. (5(1,
•••
Ahora las blancas tienen asegu­
rada la ganancia de calidad con
esta estratagema de Monticelli, co­
mo puede comprobarse.
10.... ,
DxC
i ...
Una moderna alternativa, conse­
cuencia de las ideas de Capablanca,
es 10 ... , C5R; 11. Axe, Ax A; 12.
DxA, DxC; 13. DxT, C3A; H.
D7C, e xP; 15. D4R (análisis del
Dr. Ganzo, que mejora 15. 0­­0,
CxP+; 16. RlT, DSC!).
11. A X A,
C3A 1 13. D X cr, C X P
12. Axt, CxPRI ! 14. D3Df,
Si 14. D4R, sigue 14. . .. , D4T+;
15. RlA, C6C!
14.... ,
D4R+ 1 16. 0­0­0f,
15. A4R,
P4AR J •.•
Y las blancas ganan.
1. P4D,
2. P4AD,
3. CJAR,
4. P3CR,
5. A2C,
I
C3AR 6. 0­­0,
P3R 17,C3A,
P3CD s. D2A,
A2C 9, C5C1,
A2R
¡
l
I ···
0­0
C5R
CxC
CxP+!
1 •• ,
... ! ...
Si 10. D XC, seguirá 10 .... , A X A;
11. R x A, Ax e, ganando pieza de
todas maneras.
10 •... ,
AXA+
¡
11. R X A,
A2C
! 4. P3CR,
A5C
+
! 5, A2C,
1
D2R
6, A2D,
caso valor estratégico, pues desde
el punto de vista práctico supone
la pérdida de un tiempo.
7.0­0,
0­0¡
Axe
Podríamos decir que esto es la
contraceladá de Monticelli.
...
Era mucho mejor 7. . .. , Ax A.
8.A4A,
Esta jugada «intermedia» destru­
ye la celada blanca.
10. arr,
C3AR
P3R
P3CD
El sistema elástico y psicológico
6. A2R, . debido a Riumin, es de es·
Las blancas sufren un «espejis­
mo» recordando falsamente la ce­
lada de Monticelli, que sólo tiene
efecto cuando los alfiles de casillas
negras han sido eliminados y no ha
existido el enroque blanco.
9.
l. P4D,
2. P4AD,
3. C3AR,
PXP i 11. PXP,
A4T : ...
P3A
¡Triste necesidad! Como mal me­
nor, las negras han de ceder la ca­
lidad. Por ello resulta un mejor
acuerdo rendir las armas.
12. A6D,
... I · ·
¡
A2C
DIA
P4D
7. C3A,
A2R
1
8. C5R,
Esta expansión sobre el centro es
consecuencia natural del espíritu
de renuncia que informa al plan
defensivo de las negras.
! 10. A5C, CD2D,
0­0
PxP
1
...
Convenía haber «pedido inmedia­
tas explicaciones» al alfil blanco
con 10 .... , P3TR.
• '1
Golpe magistral, que especula con
el aislamiento del alfil negro avan­
zado.
9.... ,
10. P3TD,
C3AR J 4. P3CR,
P3R : 5. A2C,
P3CD 6. 0­0,
La defensa elegida por las negras,
es de dudoso valor estratégico, tan­
to por la pasividad de 5. . .. , DlA,
como por el carácter inconsecuente
de 6.... , P4D. Era más lógico 6 .... ,
P4A.
8 •... ,
9. PxP,
P4D 1 ...
9. PSA!,
l. P4D,
2. P4AD,
3. C3AR,
11. D4T,
Amenazando 12. ex C, que gana­
ría una pieza.
11. ... ,
Tl R
1 ...
12. A3TJ,
12 •... ,
13. A5xC,
P3A
AxA
l
'.'
14. A XC,
1 ...
Si 12. . .. , DlD, el final era 13.
14. Axe, AxA; 15 .
ex e, cxc:
A·xT.
SIST. DE OPOSICION, 4. P3CR
l. P4D,
.2. P4AD,
3. C3AR,
4. P3CR,
C3AR
P3R
P3CD
A2C
5. A2C,
6. C3A,
7.0­0,
A.2R
0­­0
P4D
CD2DP
I ...
Entrando en una linea inferior.
Alekhine continuaba 8 .... , DlA!; 9.
PxP, PXP; 10. A5C, D3R!
9. PX P,
cxcr ¡ ...
10. P6DI,
11
1
¡Magistral golpe intermedio! Una
estratagema de gran belleza.
10 .... ,
AXA ! ...
Si 10 .... , PxP, seguiría 11. A X A,
TlC; 12. PxC, ganando en seguida.
11. P X A,
DxPR
1
1
12. PxC,
AxT
Caso de 12 .... , C2D; 13. RXA, etc.
13.DXA.,
C3A.R 14. P3CR,
P3R [ 5. A.2C,
P3CD
i ...
A2C
A.5C+
Jugada de Bogoljubov.
Jugada preferida por Alekhine,
que alterna entre los teóricos su
preferencia con la más «ortodoxa»
7 .... , C5R.
8. CSR,
1. P4D,
2. C3AR,
3. P4A,
... I ···
AxA+
6. AlD,
¡ 1. CDxA,
Lo más ambicioso era 7. DXA,
según hemos visto en otros ejem·
plos. Con la jugada del texto, .según
la teoría, se llegó a una simplifica·
ción hacia la igualdad.
7•... ,
8.0­­0,
P3D
0­0
i
j
9. Tl R,
10.D2A,
CD2D
P4RP
Error teórico que posibilita un
fuerte ataque a las blancas. Era
preferible 10 .... , TlR, evitando el
golpe de celada que sigue. Hay que
advertir que, desde el punto de vis­
ta psicológico, este error es muy
posíble, pues las negras temían la
jugada blanca P4R.
11. CxP!,
11 .... ,
12. ex
e,
...
AXA IU,CXT,
A.6T
! ...
La ganancia de calidad y un peón
es botín suficiente para ganar la
partida.
1. P4D,
2. P4A.D,
3. C3A.R,
4. P3CR,
C3AR I 5. A2C,
P3R 6.0­­0,
P3CD j 7. D2A,
A2C ¡ ...
A.2R
0­­0
CSRP
l
DEFENSA INCORRECTA,
3. C3AD, P3CD
1. P4D,
2. P4AD,
C3AR \ 3. C3AD,
P3R I ...
P3CD
Desde el punto de vista estraté­
gico, es ya un error elegir la Defen­
sa India de Dama, cuando las blan­
Esta jugada es indicada contra cas no han jugado 3. C3AR, sino
7. C3A, pero no contra 7. D2A. El 3. C3AD. En tal planteo debe ele­
orden de las jugadas es muy im· girse cualquiera de las numerosas
portante. Contra 7. D2A, lo mejor defensas típicas: India de Rey,
es entrar en las líneas derivadas Nimzoindia, Grunfeld, Tarrasch, Or­
todoxa, etc., etc.
de 7 .... , P4A.
8. CR2DJ,
4. P4R!,
1 11
Una resolución que acusa gran
conocimiento del espíritu de la Defensa India de Dama, ya que el ca­
ballo negro debe optar por retirar·
se, toda vez que 8. .. ., ex e seria
castigado con 9. AXA, con gran ven­
taja.
8 .... ,
9. P5A!,
CR3D !1 10. PxC,
AXA
AxT
! ...
A.5C
l ...
Las blancas han tomado posesión
del centro inmeditamente, por lo
que el fiancheto negro carece de
sentido y esta jugada nada signi­
fica realmente.
5. PSR,
C5R
J
...
La fruta ha madurado. Las blan­
cas se. lanzan al asalto en esta ju­
gada.
6. D4CI,
6 •... ,
7. PX C!,
CxC
AXP+
J
•••
8. R1D!,
RlA
1 ...
Ya no hay más remedio que re­
nunciar a una pieza por la calidad,
toda vez que 10 .... , AxP supondría
11. ARX A, etc.
La amenaza era 8. . .. , Ax T; 9.
DxPC, Tl.A; 10. ASC, P3AR; 11.
A2R.
11. P X A,
11.
DX P
1
12. C X A,
9. TlC,
10. A.3T +,
ne,
C3A l 12. DXP+!!,
RlC 13. ne+
AXP I 14. AIA+,
l
RxD
R3T
etc.
SIST. IRREGULAR, 2. C3AR
1. P4D,
2. C3AR,
C3AR 1 3. P3CR,
P.3.CD 1 4. A2C,
A2C
P4AD!
Aprovechando que las blancas .n~
jugaron 2. P4AD, las negras antíeí­
pan la Defensa India de Dama, Y
ahora entran en la activa variante
Marienbad, que equilibra rápída­
mente el juego.
5. 0­0,
Ei. P3A,
D1A
P3C
¡ 1.D3C,
I ···
A2C1
Un fallo táctico gravísimo. Con
7. . .. , P5A, las negras rechazarían
los riesgos que se ciernen sobre. su
flanco de rey, al no haber elegido
5 ...• , PxP.
0--0
DXA
I 10. PXP,
¡ ...
D5R
Vano intento de recuperar un
peón que está irremisiblemente per­
dido.
11.PXP
··· I ...
Ahora el negro comprende que no
puede capturar el caballo ante la
amenaza 12. P7C. Sólo queda aban,
donar.
XVI
1. P4D,
2. C3AR,
3. P3R,
·4.A3D,
C3AR
P3CD
A2C
P3R
5.CD2D,
6. P3A,
7.0~0,
8.PxP,
P4A
C3A
A2R
AXP
La oportunidad brindada por las
blancas al permitir la Defensa In­
dia de Dama anticipada, 2. C3AR,
en lugar de 2. P4AD, quedó malo·
grada con 5 .... , P4A y, muy espe­
cialmente, con esta captura con al­
fil. Era preferible 8 .... , P x P, man­
teniendo la vigilancia en e) centro.
9. P4R,
10. P5R,
P4D 1 11. A5C,
C5CR ! ...
P3TD?
Concepto falso de la posición.
12. A X C +, A X A
8. C5RI,
8.... ,
9. AXA,
SIST. IRREGULAR, 2. C3AR
1
1
•••
Las blancas recuperan el mando,
comprendiendo que su ataque es
tan vigoroso que no llegará a valo­
rarse en el final la deficiente es­
tructura de su «esqueleto» de peo­
nes.
13 .... ,
A2R
¡ 14. C4D!, C X PR
De todas formas hay que perder
una pieza.
15. P4AR,
... ¡ ...
C3AR
P3R
¡
!
'
3.C3AD,
4.D3C,
ASC
P4A
La continuación de Alekhine 4.
... , caA, se estima más consecuente
con el carácter de esta defensa. El
juego es complicado desde un prín­
cipio, pero las oportunidades son
equivalentes, y las negras dispo?en
de varias «recetas» para neutrahzar
la iniciativa blanca.
5, PX P,
C3A : 6. C3A,
Había que evitar 6 .... , C5D Y es
preferible esta jugada de desarrollo
a 6. P3R.
6.... ,
...
13. P4Af,
1. P4D,
2. P4AD,
C5R
¡ 7. A2D, CXPAD
Es más recomendado 7. . .. , C X A;
e, .P4A; 9. P3R, AxP; 10. A2R,
o­e. 11. 0­0­0, P3CD .
8. C x
8. O.ZA,
0­0
¡ ...
Lo más conocido es 8 .... , P4A;
9. P3TD, AxC; 10. AxA, 0­0.
9. P4R ,
1 o. O ­ O ­ O '
12.
D3A [ 11. A3D,
P4TD
P3 CD 1 12. P3TDP,
i,
1 1 11
f
PST!
¡Brillante celada!
l3.PXA,
CxP [ 14.DlC,
C6C++!
1. P4D,
2.• P4AD,
3, C3AD,
4. D3C,
5. PXP,
6. C3A,
C3AR
P3R
A5C
P4A.
C3A
C5R
1
1
1
¡
j
7. A2D, CXPAD
8, D2A., 0­0
9. P4R,
D3A
1 O. 0­0­0, A XC
11. AXA, D5A+
! ···
Las negras han basado su plan.
de ataque en la conquista, al pa­
recer inevitable, de un peón, pues
si 12. RlC, D x P y si 12. C2D, DxPA.
Pero precisamente en tal plan ne­
gro es donde las blancas encuen­
tran una celada que les reporta
una pieza.
12. C2D,
DXPA?
1
...
Picando ingenuamente. Era pre­
ciso 12. . .. , P4R.
13. P4CDI.
••
1.
Súbitamente, las negras están en
bancarrota. No hay solución que
compense la inminente pérdida de
un caballo.
13 .... ,
C3T j 14. P5C,
SISTEMA ANTIGUO, 4. D3C
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
C3AR 1 4. D3C,
P3R ! 5. P3TD,
A5C :1 ...
P4A
Aunque prematuro, este lance in­
vita a las negras a un juego de asal­
to, que no estará justificado.
s .... ,
6.. A2D,
D4T
C3A
1
7. DlD!,
! ...
,
CxP
I ...
Las negras han visto la posibili­
dad de 8. PxA, DXT; 9. DXD,
C7 A+. Pero dejan para su rival una
sencilla y mortal jugada de carác­
ter intertnedio.
8. P3RJ,
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
4. D3C,
5. P3R,
6. PSA,
C3A
P4D
P4R!
I ..
Con esto se destruye el centro de
peones blancos y queda de maní·
fiesto la debilidad del peón blanco
en 5AD.
7. PxP,
8. ASC,
C5R ! 9. DxA,
C X PAD 1 ...
Las blancas sufren un espejismo
y entregan la dama como un prín
cipiante. Lo mejor era 9. RlA. Pero
es aleccionador tomar nota de esta
imagen.
9 .... , C6D+!
1 ••
No hay forma de salvar el caba­
llo, toda vez que si 8. . .. , Axe,
sigue simplemente 9. AXA y PxC.
C3AR
P3R
A5C
Una línea en verdad bien inofen­
siva. Las negras tienen ya resueltos
sus problemas y pueden asumir la
iniciativa. Las blancas debieron op­
tar por la teoría que recomienda
6. C3A.
6 .... ,
1
El plan blanco es 7 .... , Axe; 8.
Ax A, DlO; 9. P5D! con fuerte do­
minio del centro. La jugada 7. DlD!
es muy sutil y de gran eficacia.
7 ....
SISTEMA ANTIGUO, 4. D3C
Y hay que abandonar, pues es
claro que si 10. AxC, sigue 10 ....
CxD.
l. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
C3AR l. 4. D2A,
PJR 1 5. A5Cit,
A5C f ...
P4D
Esta vieja línea está rechazada
por la teoría moderna, pues facilita
la infiuencia negra en el flanco de
dama después de P x P y P4CD.
5, ... ,
6.C3A,
PX P
P4C
17, P4TD,
¡ a.Axe,
P3A
PxA
Tampoco esto es exacto, pues 8.
. .. , DxA; 9. PXP, Px P; 10. D4R,
D3C, no ofrece peligros reales.
9. P3CR,
10.A2C,
11. 0­0,
P3TD 1 12. D1A,
T2T 113.D6T,
T2D J .
0­0
R11'
Era preciso 13
, Axe previa­
mente, pues este caballo se va a
desbocar.
14. C4R,
AiR
I ···
15. C3·5C!,
Las blancas
bella celada.
15 .... ,
16. C6A!!,
•••
han preparado una
PxC
AXC
! 17. A4R,
¡ ...
No hay forma ahora de evitar el
mate.
1. P4D,
2. P4AD,
J. C3AD,
C3A.R
P3R
A5C
! 4, D2A,
l 5,. C3A,
! ...
P4D
La moderna teoría sólo acepta 3.
P3TD, única que evita la fortifica­
ción negra en el naneo de dama
por vía de P4CD, según hemos co­
mentado anteriormente.
5, ... ,
6. P4R,
7. P4TD,
8.PXP,
PxP 1
P4CD 1
A2C !
CxPj
9. AXP,
CxC
10. PxC,
AxC
11. PCRxA,
...
También era posible 11. PAxA,
con justo riesgo, pero de posíbílí­
dades tácticas. Ahora las negras jue­
gan espectacularmente y caen olé­
sieamente sobre el peón de dama.
11 •... ,
DxP
i ...
Es curioso que se considere esta
posición por algunos críticos como
desesperada para las blancas, sien­
do así que son ellas quienes tienen
las mejores oportunidades.
12. PxAI,
12 •... ,
•••
DXT I1 13. 0­0,
.
Súbitamente, las negras están en
un grave aprieto y la posición com­
pensa a las blancas la pérdida de
calidad y un peón.
SIST. CAPABLANCA,
l. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
4. D2A
!
C3AR 4. D2A,
P3R ¡s.PxP,
ASC J ...
P4D
DxP
Captura aceptada y recomendada
por Alekhine.
6. P3R,
P4A
I t. A2D,
La recomendación de Alekhine
para el blanco se apoya en la linea
7. P3TD, Axe+; 8. PxA, 0­­0; 9.
C3A, P3CD!; 10. A2R, P x P; 11. PA
x P, A3T con igualdad.
7 •... ,
8. PXA,
9. C3A,
Axe
¡
10. P4A,
0­0 f 11. PXP,
C3A 1 ..•
D3D
SIST. CAPABLANCA, 4. D2A
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
DX PA ! 13. A3D,
P4R 1; •••
6. P4R!,
13 .•.• ,
14. AxP,
15. DX C,
16. TSC,
111.
CxA
PxD,
A4A j 18. PxC,
DxT
I ···
ex,
cxc
¡ 1. Pxc,
ax P1
C3A
•••
CxD!J1.RID,
C7A+ ¡ 12. A2C,
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
4.02.A
5.P3TR
C3AR
P3R
A5C
P4D
Axe+
s,
¡
Dx A,
J7.D2A,
J 8.P3R,
I 9. PA X P,
j ...
CxT
Ahora las blancas, a cambio de
la calidad y un peón, tienen una
pieza de ventaja.
CSR
C3AD
P4R
Todo es correctísimo. La teoría
recomienda aquí 9. C3A, A4A; 10.
D4T,. 0­0.
9 •... ,
DXP J10.C3A,
PxPl
Entrando en una. via falsa. Era
necesario 10... ,, C3A. Ahora las
blancas ven la manera de capturar
el caballo enemigo avanzado.
11. A4AJ,
l 9.DXA!,
He aquí la clave de la celada.
Ahora hay que seguir «picando»
hasta el final.
10. P X D,
Ax D
AxP
¡ s.
8. D4T+J,
9.....
P5Rf
P4D
4. D2A,
PxP,
...
Las negras no pueden resistir la
tentación de «combinar» un buen
ataque y se deciden "por la «inge­
niosa» y engañosa Jugada que .ve·
mos. ¡Pero han caído en la trampa!
8 •... ,
Esto da lugar a una combinación
negra para ganar calidad cediendo
un peón.
1
Esto es un error teórico. Había
que jugar 6 .... , PxP. o bien 5 .....
D x P. como hemos visto anterior·
mente.
Esto es una falta de sentido de
la posición. Lo natural es 11. A3A,
sosteniendo la configuración cen­
tral.
11 •... ,
12. TDlC,
C3AR
P3R
A5C
SIST. CAPABLANCA, 4. D2A
11. ... ,
12. P4C,
D4T+
D4AR
¡
...
u. A3D,
j •.•
Es claro que si 12. .. ., C x P el
final es 13. D x e+ seguido de A2D
etcétera.
Esto es una demostración de que
la teoría hay que conocerla hasta
que la apertura ha sido resuelta del
todo. Las negras :fallaron en la
jugada décima.
SIST. CAPABLANCA, 4. D2A
1. P4D,
2. P4AD,
3. C3AD,
C3AR
P3R
ASC
1
J
P4D
4. D2A,
5. P3R,
! ...
Considerada débil en rigor teóri­
co, a causa. de la científica conti­
nuación 5 .... , P4A; 6. C3A, C3A; 7.
P3TD, P x PD anulando la iniciativa
blanca.
5 .... ,
6.C3A,
0­0
: 7. A3D,
P3CD '. 8.0~0,
P4A
C3A~
1
Las negras se complican el juego.
Era preciso 8 .... , Axe, aunque SU·
ponga la renuncia a la pareja de
alfiles.
...
9. C2RI.
Ahora hay que maniobrar en el
centro para eludir la amenaza
P3TD. Pero los golpes tácticos tie­
nen color blanco.
9 .... ,
10. PAxP,
11. P4R,
!
PA x P 12. DID,
DxP ¡ is, P5R,
D4AD [ 14. P3TD,
D2R
C4D
En su momento, la amenaza la­
tente se hizo ejecución y con ello
la ganancia inevitable de una pieza.
Esta fue la partida Balik­Siegel, ju­ ·
gada por correspondencia en 1929,
según vemos en la obra dé Mar­
chlssotti «Estratagemas y celadas
en las Aperturas».
DEFENSA NIMZOINltlA
4t6
ATAQUE DILWORTH, 4. P4R
1. P4D,
2. P4AD,
I
ASC
O­O
C3AR 3. C3AD,
P3R 14, P3R,
Lo más aceptado por la teoría es
La del texto es, sin em­
bargo, correcta.
4 .... , P4A.
5. CR2R,
6. P3TD,
P4D
A2R
J
I
PXP
P4A!
7. PXP,
C3C,
ª·
Esta línea se jugó por primera
vez por Alekhine en una de sus par­
tidas contra Euwe en 1937.
9. PxP,
AXP
¡
PSDI
10 .... ,
PxP!
PX P+
!
U.R2R,
i ...
ASC+!
Ahora las negras no pierden tiem·
po al tomar la dama, con lo que
salvan su alfil y quedan con dos
peones de ventaja y un impetuoso
ataque.
C3AR
P!R
I
1
3. C3AD,
4. P4R,,
ASC
Una celada que resulta en dema­
sía complicada y que los anilisia
han condenado al ostracísme. Las
blancas, a la postre, quedarán peor.
Pero las posibilidades tácticas es·
tán. a su favor y sería necesario que
las negras conociesen profunda­
mente la teoría para resolver los
problemas.
4.... ,
CXP
•••
Esta es. la clave. Ahora seña pre­
ciso un juego muy exacto para no
caer en las trampas blancas.
S .... ,
CxC
l 6, A2D!,
Caso de 6. DxPC? sigue 6 .... ,
D3A!; 7. bxD, 05R+l, etc.
6 .... ,
7. DXPC,
CXP! 18..TXC, AX.A+
T1A
RXA,
D5T
19,
Ahora no acierta el negro, que
debió jugar D2R para tener acceso
a la casilla 5CD.
10. C3AS, DXPA+
1. P4D,
2. P4AD,
C3AR ! 3. C3AR,
P3R : ..•
¡ 11. AZR,
etc.
REHUSADO, 5. ASC1
P4A
En este ritme de jugadas, las ne·
gran podrán optar por la defensa
india de dama.
4. P5D,
P4CD
1
•••
Queda planteado el contragambí­
ta Blumenfeld, complicado y peli­
groso en extre:rno.
5, A5C!,
j •••
S. D4CI,
10. P4CP,
Las negras se alzan ahora con la
iniciativa.
11.C4T,
12. DxD,
1, P4D,
l. P4AD,
REHUSADO, 5. ASC!
6. P X PD,
PRxP ; 7. Axe,
P3TR : 8. C3A?,
Jugada .íncorreeta. Lo mejor es
con buen juego.
9. CSCD,
C3T
!
10. P4R,
El caballo blanco eet4 preso.
A2C!
C3T
! ...
DX Pl
10. A3D,
D3A
! ...
11. PSRJ,
11 .... ,
D1D ! ...
'
No es posible 11 .... , D4A a causa
de 12. P3C, DSC; 13. P3TR, 04T; 14 ..
P4C
P5C!
8 .... ,
DXA
P5C
Sostiene mejor el juego, aún
aceptando una posición muy res­
tringida 9 .... , P4R. Esta captura su­
pone una sensible pérdida de
tiempo.
Dx A
8. D2A y contínüan 8 .... , P3D; 9.
P4R, P3T; 10. P4TD, P5C; 11. CR2D
C3AR 1 6. A XC,
P3R / 1. C3A,
P4A ! 8.C5CD,
P4CD ¡ 9. P4R,
P3TR I ...
La posición es similar a la del an­
terior ejemplo con una jugada me·
nos, es decir, sin el previo cambio
de peones 5 .... , PRXP; 6. PXPD.
9 •..• ,
••• 1¡ ...
El tratamiento correcto. Aceptar
el peón supone el abandono del
centro y de la íncíatíva en manos
del negro: 5. P X PR, PAxP; 6. P X
P, P4D. Esta jugada de refutación
5. A5C! se debe a Duz­Chotímirskí.
s ... ·;
1. P4D,
2. C3AR,
3. P4A,
4. PSD,
5, A5C!,
perdiendo la dama.
11.PXP,
PDxP
u. A4R, DxD+
14. TxD,
TD1C
15, A6A+,
R2R
!
¡
16,CxP,
P4C
1a. C6A+,
RlA
¡ n. ASC!, A.2CR
19. T8D,
••~·
SIST. DE IRRUPCION, 3. PSO
1. P4D,
2. P4AD,
CJAR I J. PSD,
P4R [ ...
Las blancas quedan en posición
débil con este excesivo avance de
peón tan prematuro.
3 ....
I ··
A4A
,
DEFENSA LATERAL, 3 .... ,
l. P4D,
2. P4AD,
ese
C3AR j 3. PxP,
P4R j 4. P4A,
ese
Condenada por la teoria, esta ju­
Iada debíó ser sustituida por 4.
C3AR, 4. P4R, o bien 4. A4A, como
apuntamos en el ejemplo anterior.
Debido al desafortunado juego
de peones, las negras van delante
en el desarrollo de piezas.
4•... ,
S.P4R,
4. P3TR?,
A cambio de desdoblar el peón y
sostener la ventaja de otro, las
blancas conceden un rápido des­
arrollo de las piezas negras.
... / ...
Es mala, pero aún peor podía
haber sido 4. A5C a causa de la sor­
presiva 4. . .. , C5R obligado a 5.
A3R (si 5. A X X?, AxP+ +) Ax A;
6. PxA, D5T; 7. P3C, CxP ganando
fácilmente. Lo mejor era 4. C3AR.
4
S. RXA,
.
CSR+
AxP+!
1
;
6. R3R,
Obligada, pues si 6. RlR sigue 6 .
... , DST+ y mate a la siguiente.
P4AR ! 8. C3A, PSA+ !
P3D j 9. RXC,
No hay opción. Si 9. R3D obliga
a abandonar 9 .... , C7A+.
9 .... ,
A4A+ ! 11. R4C,
P4TR
10. RxA,
D3A+ /
Mote;
6 .... ,
7. C3AR,
6 •... ,
i 6. P X P,
P3D
C3AD
1
1
!
AX P
...
7. PSR,,
Esto es demasiado. Van siete mo­
vimientos y las blancas sólo han
jugado peones.
A5C+ J 8. A2D,
7.... ,
8 ....,
9. D3C,
C6RI
CSD!
1 ...
Las amenazas son agobiadoras.
Ninguna pieza puede ser capturada.
como fácilmente puede comprobar
el lector.
10. D3D,
A4AR
j
11.DxC3R, C7A+
1. P4D,
2. P4AD,
C3AR
P4R
1
ese
3. P X P,
! 4. A4A,
Uno de los sistemas correctos.
4 ... "
A5C+
i ...
1
Hoy día se estima preferible al­
terar el ritmo de juego con 4. . .. ,
C3AD.
5, C2D,
s, C3A,
C3AD
D2R
! 7. P3TD,
! ...
CR x P
Las negras tienden la red en bus­
ca de pesca, esperando buen resul­
tado de su cebo tras 7. P3TD, que
acusa miopía blanca.
8. PX A1,
8 .... ,
...
j ·•·
C6D mate
1. P4D,
2. P4A,
C3AR
P4R
!
1
3, PX P,
4. C3AR,
C5C
Sistema correcto, aunque siempre
es preferible la idea de Alekhine 4.
P4R.
4•... ,
5. P X P,
P3D
AXP
1
6. P3CR,
¡ ...
El sistema defensivo negro 4 .... ,
P3D, sacrificando definitivamente
un peón, supone el luchar por la
iniciativa a ultranza, despreciando
las posibilidades de igualar que se
derivarían de 4 •... , A4A. Ahora, el
plan blanco adolece de excesiva len­
titud y justifica bien el proyecto
activo de su rival.
6 ...
CxPAI
De haber previsto este sorpresivo
Tomen ustedes nota de un asalto
mate, las blancas habrían omitido
la captura suicida del alfil, Jugan­ a pecho descubierto que es pre­
miado con el máximo galardón :
do 8. ex e, CxC; 9. D2A.
El gambito Budapest está. lleno ¡la conquista de la dama!
-de sutilems negras y es preciso un
Dx D
juego muy exacto de las blancas 7. RXC, AxPC+f ¡ s. PxA,
J)ara resolver la apertura y mante­
ner la ventaja inicial.
Flni3.
DEFENSA LATERAL, 3 .... ,
1. P4D,
2. P4AD,
C3AR
P4R
!
3. PxP,
1
...
La variante Fajarovíc 3 ....
es aún más sugestiva.
4. P4R,
ese
DEF. FAJAROVIC, 3 .... , C5R
C5C
1. P4D,
2. P4AD,
, CSR
a 4. C3AR.
4, ... ,
¡ ...
P3D
Lo mejor es 4. .. .,
e xPR;
5. PU,
C4R3A; 6. C3AR, A4A; 7. C3A, P3D;
8. P3TD, P4TD; 9. A3D, 0­0; 10.
D2R, ASCR; 11. A3R, Ax A; 12. D
xA, C2D,
S. PXP,
J...X P
1
6. C3AR,
Era necesario 6. A2R.
6•... ,
ASC+
¡ 1. A2D,
Si 7. C3A?, DxD+;
P+, etc.
8. RxD, ex
Etcétera.
DxD+
J
9. RXD,
C5R
La espectacular y famosa varían­
te Fajarovic, destruida por los ana­
4. C2D,
4 .... ,
A5C
1
5, D2A,
12.
P4D!
A4AR
DxP
C3AD
1
l
¡
!
... ,
D4R!
9. CR3A 0­0­0
10. PJTD, AXC+
11. Ax.A, CxA
12. CxC,
TxCI
l
14. RlR,
Si 14. D5C seguirá 14 .... , TlD+;
15. RlA, C5D!
Ax A
14 ... ,
DXPC
15, TlD,
D6A+
l
16. T2D,
¡ 11. DlD,
! 2. P4R,
P4.AR
Gambito Stauton, de muy corree·
ta concepción teórica, que pretende
llevar la lucha en juego de cornbínación de gran fuerza agresiva.
Px P : 4. A5CR,
C3AR
1
1
TID
C5D
5 ....
P3A : S. P3A,
,
PXP?
! ..
Erróneo. Lo correcto es 5. ...,
D4T; 6. A2D, P6R; 7. AxP, P4R; 8.
D2D, A5C; 9. C2R, 0­0; 10. 0­0­0,
PxP; 11. AXP, P4D.
6. C X P,
P3R [ 8. CS.R,
7. A3D,
A2R j ...
9.... ,
10. D5T +,
•••
AXA 111. AxP+,
P3CR 1 ...
etc.
P4AR
PxP
1
!
3. C3AD,
4. A5CR,
C3AR
P3R
Lo mejor es 4. ...; C3A, recomen­
dada por Simagin. Seria un grave
error 4 .... , P4D; 5. Ax e seguido de
D5T+.
PxP j 6. CxP,
Las blancas no pretenden recu­
perar el peón, sino activar su des­
arrollo, seguras de la fuerza de su
ataque.
6.... ,
7. A3D,
A2R ! 8. 0­0,
0­­0 I . .
P3CDr
Permitiendo al enemigo tomar
posesión de 5R. Era preciso evitar­
lo simplemente con 8 .... , P3D.
9. C5R,
D2Al
Era necesario 8. . .. , 0­0 aunque
después de 9. Ax e, T x A; 10. D5T,
P3CR; 11. C x PC las blancas deben
ganar (Lasker·Pillsbury, 1890).
9. AxCf,
2, P4R,
5. P3A!,
•••
Es frecuente 4. P3A, pero la del
texto es asimismo correcta.
4 .... ,
GAMBITO STAUNTON, 2. P4R
1. P4D,
Muy buena Jugada de Lasker, de­
morada.
Lo más directo es 5. P3TD.
5, ... ,
6. PXPo.p.
7. PxP,
8. D5T+,
1. P4D,
2 .... ,
3. C3AD,
¡ ...
...
Refutación de Alekhine. También
son posibles 4. P3TD y 4. D2A. No
es tan eficaz, en cambio, 4. C3AR.
U. RXT,
7 .... , A4ADJ
8. Á3R,
i ...
listas.
... f ...
Sistema de Alekhine, que se es­
tima superior a 4. A4A (Rubinstein)
y
l 3, PxP,
C3AR
P4R
GAMBITO STAUNTON,2. P4R
j ...
AlC
10. AxC!,
...
Las blancas han visto la combi­
nación ganadora.
10....
,
11.AXP+,
12. DST+,
13. C6C,
14. D8T+,
15.C5R+,
AxA
RX A
l
f
are ¡
TIR
1
16. oxP+!,
17. T7A+,
11. esc­.
19. P4A+,
R2A ! 20. Tll,
R2R
f ...
AxD
R3D
R4D
R51l
mote.
1. P4D,
2. P4R,
I 3.C3ÁD,
P4ÁR
Px P
1
C3.AR
P3D
4. Á5CR,
Las únicas respuestas aceptadas
por la teoría son 4 .... , C3A y 4 .... ,
P3A.
s. P3.A!,
l 6. CxP,
PxP
Véanse las notas al ejemplo ante­
rior. La idea de este desarrollo es
la misma. La diferencia estriba en
que existe una vigilancia negra so­
bre el avanzado punto SR blanco.
~ •... ,
A5C ¡ ...
Las negras tratan de neutralizar
la ofensiva sobre el flanco de rey,
pero su desarrollo se encuentra de­
masiado retrasada a causa de la
conquista del peón de gambito.
7 . .A3D,
CD2D ¡
s. DlR,
Impidiendo todo intento de reac­
ción a base de P4R negro.
8 .... ,
P3Á
l 9. C4R!,
Axe,
¡ ...
¡Miopía!
11. D6C+I,
11 •... ,
PxD¡12.AxP,
El mate del loco.
.
5, P3.A!,
6.CXP,
7. A3D,
l 4, .A5C,
C3.AR
P3CR
¡ s.
Px P
P5D,
Á2C j9.D2D,
P4A ; ...
D3C
DXP?
«Aunque esté convencido de que
no existe peligro, nunca capturo el
peón de caballo de dama en la aper­
tura con la dama», decía Alekhine
con su natural agudeza.
10. TD1C,
CxP?
! ...
Las negras «combinan», pero las
blancas no son menos y van más le­
jos en su pensamiento. Desde lue­
go, si 11. T x D, Ax C resultaría ga­
nadora.
11. CxC!,
11 •... ,
D X T+
f
...
12. R2.A,
14 •
15 •
16.
17.
.AXPD,
.A5C,
Axe,
D2R+,
P3D
C3A
.A2D
PXA
R2A
18. ese+,
19.C7R+,
20. C5A+,
21. D4Á+,
22. DXA,
GAMBITO STAUNTON, 2. P4R
1. P4D,
2. P4R,
DXT
R1C
R1A
RIC
A3R
mate
P4AR 13.C3AD,
PXP
P4CR,
14,
C3AR
4•... ,
s. PSC,
6. P3A,
P4D'7.DXP,
etc 1 8. A3D,
PXP ! ...
P3R
P3CR
Para evitar la amenaza 9. D5T +.
9. CR2R,
10. Á4AR,
D2R i 11. A5R,
P3A ! ...
A2C
Mejor, desde luego, que 11. ­ ... ,
DxP?.
12. D3C!,
GAMBITO STAUNTON, 2. P4R
l. P4D,
2. P4R,
Interesante ofensiva al asalto,
preconizada por Tartakower.
C3TD ' ...
A2D ! 14.A6D,
D1D
El ataque blanco es excesivo. No
ha habido cuartel y en realidad las
jugadas de defensa de las negras
han sido forzadas.
15. D4AL
".
Hay que rendir armas. pues el
mate es inminente.
P4AR ! 3. C3.AD,
PXP
I ··
P4D?
Un error fundamental. Lo justo
es 2 .... , C3AR entrando en las lí­
neas examinadas en ros anteriores
ejemplos. También es muy digno de
consideración el siguiente sistema
defensivo: 3. . .. , P3CR; 4. ex P,
P4D; 5. ese (5. C3C no seria fuerte
a causa de 5. . .. , A2C; 6. P4TR,
C3AD; 7. ASCO, 030; 8. AxC+, P
><'A; 9. PST, P4R) 5. . .. , C3AD; 6.
A5G, A2C; 7. A4AR, C3T y las ne­
gras tienen defensa. El error del
texto es definitivo.
4. D5T+I,
La amenaza A6D, tiene práctica­
mente desarmado al ejército negro.
13. 0­0,
La típica captura de las dos to­
rres, siempre funesta.
13 • .AXPR,
"
i 3.C3.AD,
P4AR
PX P
Teóricamente, esta línea es infe­
rior a 4 .... , C3A. Sólo resulta buena
si las blancas siguen con 5. Ax C,
PxA; 6. C X P, P4D; 7. C3C, A3D.
CxC
Había que evitar la «molesta» ju­
gada C6D++.
10. oxc,
1. P4D,
2. P4R,
4 .... ,
Si 5 .... ,
6. CXD,
111
P3CR Is. DxPD,
DxD
D3D sigue 6. A4Al), etc.
R1D
1
7. A4AR,
Y las negras han agotado prác­
ticamente las posibilidades de de­
fensa.
GAMBITO RETI, 2. P4R
1. P4D,
P4AR
1. P4D,
2. P3CR,
j 2. A5C,
Un desarrollo sin sentido. El al­
fil no desempeña papel alguno.
P3TR? j ...
2 .... ,
Sólo en este C!a$0 resulta eficaz
la prematura algazara del alfil blan­
co. El flanco de rey negro queda
sumamente debilitado con este
« hole» en 6CR.
3. A4A.,
P4CR
I ···
Todas las jugadas negras son dis­
paratadas desde el punto de vista
técnico.
4. A3C,
P5A?l 1 ...
5 P3R!,
P4TR
TXD
j 8. A6C,
f
4. C3AR,
5.0­­0,
6, P4A,
A2R
0--0
P4D
Esta es la configuración muro
de piedra que, aunque la lucha es
dura y «elástica», concede a las ne.
gras no pocas garantías defensivas.
Por esta razón ha sido muy em­
pleado este sistema.
7. C3A,
P3A
! 8. A4A,
Quizá sea preferible 8. D2A con
un esquema de juego completamen­
te distinto y en busca de la con­
tinuación 8. . .. , DlR; 9. A5C, D4T;
10. AXC, AXA; 11. P3R.
8 .... ,
C4T?
9. D2D,
T3T
Resistía más, aunque imitilmente
6 .... , R2A; 7. P XP, etc.
7. D x P+,
i
I ···
mejor es el plan Alekhine 8.
..., DlR.
•••
! 6. A3D!,
f
Lo
La amenaza del mate del Zoco, 6.
D5T+ +, impide la captura del
alfil.
5, ... ,
3. A2C,
P4AR
P3R
C3AR
mate
CXA
I ··
10. PxC!,
•·
..
C2·D l 14. T3A,
P.CR1 1 15. T3T,
AXP j 16. C6C+,
. A3T
! .. ·
RlT
A2C1
etc.
P4D
I 2. P4.A,
PXP
La aceptación de este gambito
­de carácter esencialmente posi­
cional­ supone el abandono del
centro, cuyas consecuencias se ha­
rán sentir en el curso del combate.
3. C3T,
P4R?
! ...
Este juego de artificio de Spiel­
man, no se ha mostrado eficaz en
los análisis. Se recomienda en s.u
lugar 3 .... , P4AD, vigilando el cen­
tro.
4.C­XPR,
Axe¡
s.D4T+,
1. C3AR,
2. P4A,
3. C3T,
P4D 14.CXPR,
AXC
PxP ¡ s. D4T+,
P4CD
P4R l 6, DXP+,
Erróneo, pues era de todo punto
necesario 6. D x A, según hemos exa­
minado en el ejemplo anterior.
6 .... ,
P3AD!
Evitando la dislocación de los
peones.
Ya no habrá tiempo para recu­
perar la pieza.
5 .... ,
6. D X A,
7. CxP,
P4CD ! 7. P3CD,
A2C ¡' ...
Esto es un error. Lo justo es 7 .
P3R, D3D; 8. DXD, PX D; 9. C3A,
C3AD; 10. P3CD, P4D; 11. P X P,
PDxP; 12. J;>4'l'D.
7 .... ,
Las blancas han quedado en posición superior.
10•... ,
11. C5R,
12. P X P,
13. P4A,
1. C3AR,
SISTEMA IRREGULAR, 3. C3T
D3D
8 .... ,
! 8. A2C,
P6AI
Las negras ganan una pieza, pues
si 9. PxP, sigue nxc y si 9. DxD,
P xn, quedando atacados simultá­
neamente el alfil y el caballo.
8. D x
c­.
ex C
A2D
¡ 9. D4R+,
¡ ...
A2R
Las negras eluden el jaque, sal­
vando al mismo tiempo la pieza,
con lo que se pueden considerar
canceladas las esperanzas del blan­
co, que no cuenta con chances su­
ficientes de posibles compensacio­
nes, pese a que disponen de tres
peones a cambio de la pieza, tras
10. DxPA.
1. C3AR,
C3AR
1
2. P4A,
P,3CR
Este sistema, que pretende alcan­
zar una típica posición de la Defen­
sa India de Rey por inversión pe
jugadas, no es adecuado para tra­
tar la Apertura Reti. Fue ensayado
alguna vez por Capablanca.
3. P3CR,
...
! ...
1. ·C3AR,
2. P4A,
I 3. P3CD,
I 4. P3CR,
P4D
P3AD
C3AR
La Apertura Reti se apoya en la
ubicación del alfil de rey en ñan­
cheto. Otra cualquiera configura­
ción se aparta del espíritu de esta
apertura.
P3CR : 7. 0­0,
A2D
Reti recomendaba aquí 3. P4CD!, 4... ,,
AlC l 8. P3TRl,
ejerciendo una fuerte presión en el 5. A2CR,
flanco de dama, sin conceder tíem­ 6. A2C,
0­0 ! ...
pos.
Esto es un error típicamente no­
3 .... ,
P4D
sícíonal, pues debilita el dispositivo
Es más prudente 3
, A2C, con de defensa blanco sin necesidad al·
el fin de asegurar un rápido en­ guna, Las blancas tratan de ímpe­
dir DlA y A6T del enemigo, me­
roque.
diante R2T. Tal politica supone real­
4. A2C,
...
1 ...
mente el abandono de la iniciativa.
El abandono del peón AP es t1DlA I ...
pico en esta apertura, salvo excep­ 8 .... ,
ciones
Pero no aciertan a ver que tal
4 .... ,
AlC: 6.C3A,
A3R plan de prematura defensa, tiene
S. P X P,
un «hueco» fatal, que supone la In·
CXP i 7. C5CRl,
mediata
pérdida de la partida ante
Las blancas echan por tierra todo la trampa
preparada por las ne.
el fruto de su excelente siembra gras.
con este error poco perceptible. Lo
justo era 7. 0­0
9. R2T,
1 ...
f
7 .... ,
8. PC x C,
9. A X A,
.
CxC!
A4D! l 10. C3A,
D X A I 11. 0­0,
C3A
TI D
Las negras tienen una partida ex·
celente
XVII
C5C+!,
9 .... ,
1 O. P XC,
AXA
I
Las negras ganan caltdad y que­
dan en mejor posición.
1. CJAR,
2. P4A,
P4D
P5D
1
3. P3R,
I ...
C3AD
1. C3AR,
P4D
j
2. P4AD,
P5D
Esta es la respuesta más conse­
cuente. Véanse las notas del ejem·
plo anterior.
Una fuerte jugada por su dina·
mismo, fundamentado, en esencia,
por la perturbación que causa al
enemigo al impedirle el normal des­
arrollo de sus piezas.
4. P4CD,
3. P3R,
...
i ...
Demasiado complicado. Las blan­
cas no precisan de este aparatoso
sistema, disponiendo, como dispo­
nen, de sólida continuación: 4. PxP,
CxP; según vimos en las acotacio­
nes del citado ejemplo.
ex P ¡ s. Pxe,
4 .... ,
P4R!
Feliz concepción de. la estructura
central, a base de su cesión al ene­
migo a cambio del desarrollo rápi­
do de las piezas.
... ! ...
6. PX P
Si 6. P3TD, sigue 6 .... , P5R; 7.
PxC, PxC; 8. DxP, D x P, con jue­
go excelente.
6.... ,
7. C3T
A4AR! [ 8. P4D,
P4A! / 9. D2D,
91 ... ,
D4T
P3CRf
El ataque negro es incontenible.
10. P4T, para jugar 10 .... , A3T;
11. ese sigue 11 .... , PxP, ganando
s,
... 1 ...
Sería inferior 3. P4CD, a causa
de 3. . .. , P3AR; 4. P3D, P4R; 5.
P3TD, P4AD; 6. P5C, A3R, con buen
juego negro ..
3 •... ,
P4AD
J
...
Un error estratégico. Lo mejor
es 3 .... , C3AD; 4. PxP, CXP; 5.
cxc, nx C; 6. C3A, P4R; 7. P3D,
A4AD, siguiendo el consejo de Ale­
khine.
4. P4CD,
P3A
1 ...
Si 4 .... , PxPR, sigue 5. PAxP,
P x P; 6. P4D, con ventaja blanca.
s. PRxP,
6. PSA,
7. A4A,
PX PD ¡ s. D4T+,
A2D
P4R I 9. P5C!, A X PA?
P4TD 1 ...
Las negras caen en la trampa.
Este peón era íncapturable.
10. Axc·r,
10.... ,
TXA 1 11. D4A,
Las blancas ganan una pieza.
1. P4AD,
! . ,
P4AD
La Apertura. Inglesa es una de
las más adaptadas a las modernas
ideas estratégicas que se rundamen­
tan en el prolongado juego de ma­
niobras, acentuando la tensión an­
tes de entrar en golpes resolutivos.
Este· sistema simétnco es uno de
los mejores de que disponen las
negras.
2.C3AR,
CJAR I 3.C3A;
CJA
Muy ensayado es 3 .... , P4D, pero
la del texto es correcta.
4. P4D.
l 6, P4R,
CRxP
C3A1
Cualquier retirada es mala. Era
preciso dar la razón al enemigo y
aceptar como mal menor 6. . .. ,
C x c. Si 6 .... , C2A?; 7. P5D, con
gran ventaja.
7.P5D,
8. P)TD,
ese
19.PSR,
CJT 1 ...
10. P6R,
10.... ,
CRIC
¡
C2D
...
11. ASCD+,
Genando una pieza.
C3AR 1 3. P4R,
P3R 1 4. P3CR,
P4A
1
Con inversión de jugadas, se ha
planteado la varíante simétrica en
su variante más complicada 3. P4R.
Pero las negras no eligen el mejor
sistema, que seria 3 .... , P4D.
4 .... ,
6. PXC,
5, PSR,
17, PC X P,
P4D
PxC
PSD
8. P4D,
1
19. PXP,
DXPA
PxP
A5C+
1
10. A2DI,
I ...
P41)
Error estratégico. Es preciso 4.
... , PX P; 5. ex P, P4D.
s. PAxP,
1. P4AD,
2. C3AD,
...
Claro que esta jugada es prácti­
camente forzada. Pero las blancas
han previsto las maniobras de sa­
crificio de calidad en aras de ul­
terior y vigoroso ataque.
10 •... ,
11. AXA,
12. AlR,
DxPl
D5R+
DxT
I
l
¡
U. D6D,
C3A
14. A3AR!,DXC+
ts, RlR,
C5D+
No hay solución, en verclad. Si
15 .... , DxT; 16. Axe+
y mate
a la siguiente .
16. DXC,
DXPT
!
17. D6D,
Con mate imparable.
1. P4AD,
! ...
P4R
Sistema «sícílíano», puesto que
equivale a jugar una Defensa Slci­
llana con las blancas.
2. C3AR,
...
1 ".
Jugada de Nímzowitsch, no me­
jor que la más usada 2. C3AD.
2 .... ,
CJAD ( ...
Incorrecto plan. Lo
PSR; 3. C4D, C3AD;
fi. C3A, A4A; 6. P3R,
PxP; 8. AxP, A3R;
con buen juego.
3. CJA,
CJA
!
justo es 2 .... ,
4. C2A, C3A;
P3D; 7. P3D,
9. 0­0, P4D,
P5R
4. P4D,
Goplpe Peffme0ro. Eps p5r0eferibl~
... ,
X ; 5.
X , A ; 6. A504.­
,
P3TR.
.
5. CSR,
ClR
Un lazo falso. Las negras creen
6. ASC!,
6.... ,
7. AxC,
...
PJD ¡ 8 .. CxPR!,
PxA 1 9. C6A,
s. CxP.
!
3. C3A,
4. P4D,
C3A
PXP
A5C
1
6. CxC,
Plan correcto. Lo justo es 6. A5C,
P3TR; 7. A4T, AX e+; 8. PXA, con
buena y sólida posición.
6 •... ,
PCxC
! 7. P3CR1,
Error grave. Era indicado 7. D3C,
A4A; 8. P3R, 0-0; 9. A2R, TlR; 10.
0-0, D2R.
7 .... ,
a. AZC,
DlR
!
A3T!
!
9. D3D,
1 O. P3C,
10. . .. ,
1
t. DXPD,
P4D!
PSDI
... I ···
También pierde u. AXP+, RlA;
12. D x PD, TlD; 13. A5D, T X A! Es
una simple inversión de jugadas.
11 .... ,
PxCP
mote
!
P4R
C3AR
La respuesta justa. Ya hemos
visto en el ejemplo anterior que
4. . . . • PSR es deficiente.
I ...
pnar una pieza si pueden jugar
6 .... P3D.
1. P4AD,
2. CJAD,
12. AxP+,
13. A5D,
TID
R1A
TXA!
1
J
14. PXT,
DXP mate
j ...
SIST. SICILIANO,
1. P4AD,
2. C3AD,
1. ... ,
P4R
P4R 1 3, P3CR,
CJAR 1 ...
Esta es la configuración «dJ'a..
gón», jugada con las blancas. Se es­
tima teóricamente superior 3, C3A.
SIST. SICILIANO,
1. P4AD,
2. CJAD,
3, PJCR,
P4R
C3AR
CJA
1. ... ,
f
f
SIST. SICILIANO,
P4R
A5C
4. A2C,
5, C5D,
1. C3AD,
¡ ...
Hemos acotado las jugadas pre­
cedentes en el ejemplo anterior. La
Jugada 5 .... , P3'R resultó demasia·
La Def~nsa. de Euwe 3. . .. • P4D;
do pasiva y estamos ante una idea
4. PxP, CxP; 5. A2C, C3C; 6. C3A, de combinación (5. C5D) de IIZll·
C3A; 7. 0­0, A2R; 8. P3D, 0­0, es plios horizontes.
muy plausible. También se acepta
3 .... , A2R.
5 .... ,
CXC ! 6,PXC,
C5Dl
4. AZC,
A5C f 6. CR21l,
A5C
Las negras han oafdo en la tram­
5. PJR,
P3P J 7. D3C,
pa. Ahora es Inevitable la pérdida
de una pieza. l!:ra obligado 6 .... ,
Amenazando 8. Ax e+ , ete.
3 .... ,
C3A
7, ... ,
1 ...
TDIC
1
8 .... ,
8.
conformándose con una con­
figuración muy restringida.
C2R,
eso,
A4ADJ
.. , .
7. P3R,
Preparando una celada muy atrac­
tiva a base de la entrega de las
dos torres.
1 •... ,
DxC! 112. DXT,
PxA l 13. RlD,
11. DXT+, R2D [ ...
En caso de 7 ....• C4C, sigue 8.
D4T, ganando de todos modos una
pieza.
9. cxc+,
D6A
10. Ax e+,
Si 13.
13 .... ,
14. R2A,
15. RlC,
0­0?, A6T.
DxC+
DxPA+
A4A+
l
¡
J
8, D4C,
16. P4R, AX P+
n. PJD,
AXP++
C4A,
1. P4AD,
1 ...
... ¡ ...
Ahora las blancas pueden elegir
entre perder el alfil, perder el ca­
ballo o abandonar la lucha.
l. ...1P4R
P4R ; 3, C3A,
C3AR 4. P4D,
J
C3A
P5R
Hemos visto que este golpe debe
ser sustituido por 4 ..... , P x P.
5,
... ¡ ...
cscu,
Ariificioso y falso. La linea. co­
rrecta es 5. C2D, CxD, CxP; 6.
CxC; 7. CXC, A5C+; 8.
A2D, A X A +; 9. D X A, C3R; 10.
P3CR, o..­:­0; 11. A2C, P3D; 12. 0.,...0
<Botvinnik­Flohr, 1934).
C2XP,
5, ... ,
P3TR .' 7. CxC,
1 8. D3D,
•. e, X PR, e X e
D5T
P4DI
8 .... ,
Un sacrificio entratégico de efec­
tos rotundos.
,. ,x
P,
10. D1C,
ese ¡
A4AR
U. D x A,
PxC.
PICR!
1. P4AD,
2. C3AD,
4. P4Df,
13. DlC,
f ...
Oanando en se¡uida.
1
3. C3A,
...
! ...
A4A, P3D; 8. C X PD, CR2R.
7. CxPDI,
7 .... ,
T1A
PJCR
i ...
El objeto de esta jugada· es no
conceder tiempos para la tranqui­
la organización clefensiva y obligar
a prestar una atención sostenida
a las operaciones en el centro.
4, ... ,
P x P 1 6.A5C,
CRlR?
5, C5D,
A2C i ...
El error nervioso. Lo justo es,
con todos los inconvenientes, 6 .... ,
P3A, que puede continuar así: 7.
1 ...
J
P4R
C3AD
1 ..... , P4R
El intento de organizar una de­
fensa cerrada en ñancheto de rey,
está en pugna con . el carácter de
maniobra abierta del planteo blan­
co. Lo mejor es 3 .... , C3A estable­
ciendo la posición típica de los
cuatro caballos que hemos visto
en anteriores ejemplos.
11. C6D+,
Pr~Ucamente forzada.
11 .... ,
SIST. SICILIANO,
AxC
1 ••
¡ ...
Claro es que si 7. . .. , C x C; 8 .
A x e, ganando la dama.
8.DXA!!,
C)<D l 10.AIT,
9. C6A+,
RIA f ...
n11tt
GAMBITO FROM, 1. ... , P4R
P4R ¡ 1. PXP,
El gambito From es absolutamen­
te correcto.
1. P4AR,
1 .... ,
PJD j 3. PXP,
AxP
A cambio de un peón, las negras
asumen el mando.
4. C3AR,
P4CR
! ...
Interesante y agresiva linea de
juego. La línea tranquila 4. . .. ,
C3AR; 5. P4D, C5R; 6. D3D, P4AR;
7. P3CR.
5, P4U,
Lo
...
¡ ...
mejor es 5. P4D, que puede
seguir así: 5 .... , P5C; 6. C5C!, P4AR;
7. P4R, P3TR; 8. P5R, A2R.
G. PSR,
7. PX.A,
8. P3CR,
PxC
DST+
. DSR+
I
¡
9. R2.A,
D5D+
10. R1R,
I
P4R 1 4. C3AR,
f 5. P4D,
.AXP [ , ..
P4CR
P3D
Ya vimos en el ejemplo anterior
que 5. P4R es inferior.
s .... ,
PSC
1
1
6. CSC!,
Muy dinámica. Era inferior el
el plan 6. CSR, A X C; 7. P X A,
DxD+; 8. RxD, C3AD; 9. C3A,
A3R; 10. A4A, 0­­0; u, RlR, CR2R,
con igualdad.
6.... ,
P4A.R
j 7. P4R,
.A2R
Este es un error estratégico, pues
la estructura conveniente es la de­
rivada de la linea 7. P3TR.
...
! ...
11.. R2R, .ASC +
S .... ,
9. DST+,
P XC
R1A
1
1 O. A.4A.D, D1RP
! ...
Error fa.tal. La resistencia se
apoya. en 10. . .. , ASC +.
1 ...
ganando la dama.
P7.A +
s. PXP,
GAMBITO FROM, 1. ... , P4R
Un sacriñcío muy bien calculado.
Si 10. R X P, sigue 10. .. ., A5C +,
I O.... ,
l. P4.AR,
2. PX P,
8. C3TR!
PS(!
5 .... ,
GAMBITO FROM, 1 .... , P4R
·!·
11. D6T+,
11 .... ,
CxD
¡
...
12. A.XC
1, P4.AR,
2. PxP,
J. PXP,
4. CJ.AR,
5. P4D,
P4R
P3D
AxP
P4CR
PSC
I
1
1
!
P4AR
A2R
8. C3TRr .. PxC
9. DST+, R1A
10. A4.AD, A5C+
Hemos examinado las preceden,
les Jugadas en las notas de los dos
ejemplos anteriores y sólo ha.y que
puntualizar que las grandes posibi­
lidades combinativas de las blan­
ca, se apoyan en el ligero error
estratégico de las negras 7. . ..• A2R,
que debió superarse a base ele 7 .... ,
P3TR. En este momento las negras
• ven» el lazo enemigo del ejemplo
anterior, 10. . . • DlA, que es esqui­
vado con esta jugada: 10 ....• A5C +.
11. PI.A,
D2R
! 12.
P5R,
Naturalmente 12. P x A es un suícidio, a causa de DxPR+, etc.
12 .... ,
PxP
¡ u. TIC,
14. A6T+!,
14 .... ,
ex.A
15. D )( C t- , R2A
m11te
s. eser,
7. P4R,
1
...
A3R
¡ 16. P5D,
J
...
Las blancas ganan en pocas ju­
gadas.
GAMBITO FROM, l. ... , P4R
1. P4.AR,
2. PXP,
P4R ! 3, PXP,
P3D !4,C3AR,
AX P
ClTR
Al desestimar la continuación
agresiva 4•... , P4CR!, que hemos
examinado en el ejemplo anterior,
las negras deben pronunciarse l)Or
la tranquila linea de defensa deri­
vada de 4 .... , C3A; 5. P4D, C5R; 6.
D3D, P4AR; 7. P3CR. Esta jugada,
4. .. .• C3TR, por su carácer artl!t­
cioso, no puede ser bien calificada.
S. P3D,
C5C
1
6. P3A.,
A. X PT
Una idea falsa, como va a de­
mostrar en seguida el blanco.
7. D4T+t
. ..
Desde Juego, el plan negro sería
bueno si las blancas cayesen en la
trampa 7. CxA?, D5T+, etc.
1 .... ,
8. CxA,
CJA
DST+
1
9. RlD,
J
...
Las blancas han asegurado la
ventaja de una pieza y ya no ex1•·
ten riesgos en la posición.
FE DE ERRAJAS
APENDICE
Mi amigo Ricardo Aguilera (q.e.p.d.) me dedicó un ejemplar de una
de sus obras de ajedrez más conocidas, la presente «500 celadas», en
su edición de 1966. Cualquier aficionado pasará con ella, como yo he
pasado, muy buenos ratos. Anoté en aquel ejemplar datos que com­
pletan la obra, cuyo valor, con estas referencias, espero haya aumen­
tado. A petición de Editorial Aguilera, he entregado estas notas para
la reedición, mejorada, de esas «500 celadas», y deseo que con ello
se acreciente el éxito del libro.
Madrid, verano de 1979.
R. A.
Posición n.s 15: Falta en el diagrama una Dama blanca en lD.
Posición n.<> 16: Jugada 8: ver CxC4C.
Posición n.0 22: Jugada 4 de las negras: en vez de PO XC es PO XA.
Posición n.º 46: Colocar en el diagrama un caballo negro en 3AD.
Posición n.0 55: Alterar el orden de las jugadas 13 y 14.
Posición n.0 58: Jugada 13: ver D3AD por 020.
Posición n.s 64: Diagrama: colocar una torre en lTR del blanco.
Línea número 20: Debe decir: «Ha de sufrir el ataque final».
Posición n.0 79: Jugada 10 del negro: PxA.
Posición n.0 88: Línea 23 debe decir: ... ; 15. RlT, .PxP.
Posición n.0 105: Línea 17, debe decir: «válido por una ligera inexac­
titud»,
Posición n.0 108: Diagrama: en vez de P2TR del blanco ver P3TR.
Posición n.0 112: Línea 20: ver 9 .... , DxP. Línea 23: «También es un
error .. ,».
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
n.s 116: Jugada 12 del negro: D5R! Jugada 15 .... , D4A+ +.
n.0 142:
n.s 150:
n.0 155:
n.º 207:
n.º 208:
n.s 246:
n.0 269:
n.0 269:
n.0 272:
n.0 278:
n.0 290:
n,s 311:
n,s 315:
n.s 369:
Línea 16: ver 8 .... ; PTxA.
Línea 20: ver «Si 17 .... , AlC seguirá ... ».
Jugada 11 del negro: ver C4A mate.
Línea 32: debe decir 10 .... , CxC, AxC.
Jugada 2. del blanco: ver P4AR por P4R.
Línea 18: debe decir 14. C42R.
Línea 10: debe decir 4. C3AD.
Línea 15: debe decir 6. A4AR.
Diagrama: quitar un alfil de SCR.
Línea 27: debe decir 7. PxP+.
Diagrama: falta un peón en 2TD del blanco.
Jugada 5 del negro: ver CR.3A por C3AR.
Línea 8. Debe decir: las blancas piensan ya ..
Línea 19. Debe decir: inferior aún para el blanco se­
ría 6. 04T+, C3AD; 7. AxA?, PxP+; 8. RxP, DST+;
9. R3R, oso+; 10. R3A, ASC+; 11. R3C, C3T; 12.
P3TR, C4A+; 13. R2T, OSA+, y las negras dan mate
a la siguiente como en la partida Linse­Kjelberg
(Malmo, 1917).
Posición n.s 371: Diagrama: falta una dama blanca en 2R y sobra el
caballo blanco de 10.
Posición n.º 424: Lín~a 21. Debe decir: Las negras quedan en ...
Posición n . 0 431: Jugada 10 del negro: ver CR4R! por CR4D!
Posición n.ª 468: Linea 20. Debe decir: «No es posible 11 ... , OSA a ... ».
CAPITULO DE AMPLIACIONES
Posición n.º
Posición n.º
Posición n.º
Posición n.0
Posición
n,s
Posición n,s
Posición n.º
Posición n.0
Posición n.º
Posición n.0
Posición n.º
Posición n.0
Posición n.º
1: Esta es una celada muy conocida que se recoge en
otras muchas obras, por ejemplo, el «Formulario»
de Ganzo.
3: Esto ocurrió en una partida entre Zukertort y An­
derssen (Berlín, 1885).
4: Es celada conocida que, por ejemplo, recoge Ganzo
en su «Formulario» (pág. 124 ).
5 y 6: Def. Schielmann 3.... , P4A: El «gambito Ja­
nisch», que según Pachman se ha hecho popular
últimamente.
9: Esta fue una partida en simultáneas Nimzowitsch­
Rycknoff,. jugada en 1910 (véase Nimzowitsch: «Mi
sistema», pág. 142).
10: Citada en Ganzo: «Formulario», pág. 123.
11: Las celadas 11 a la 15 las recoge también Ganzo en
su «Formulario», págs. 123­124. ·
17: Se dio en una partida Pearsall­White (1953).
19: Esto se dio en una partida del match de Lasker
contra Steinitz, llevando las blancas el primero.
20: Tarrasch­Marco (Dresde, 1882).
·
22: 7. PxA?, ... : En una partida E. T. Lewís­Jude Acers,
Baten Rouge, Louisiana, 1968, se dio: 7. P3A, 060;
8. PxA, PxP; 9. ClR, DxPR; 10. P3A, T8T+; 11.
RxT, D2TR+; 12. RlC, P6C, y las blancas abando­
naron.
23: Las celadas 23, 24 y 26, muy conocidas, las analiza
Ganzo en su «Formulario», págs. 121 a 123.
25: Esta celada la analiza Ludek Pachman en su libro
de «Aperturas Abier.tas»como variante del •gambl·
to Janisch» ( ver celadas 5 y 6 ).
Posición n.º
Posición n.º
Posición n.0
Posición n.º
Posición n.o
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n.0
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Posición n.0
Posición n,s
Posición n.º
Posición n.0
29: Las celadas 28, 29 y 30 las recoge Ganzo en su «For­
mulario». La última es de una partida Steiner­Ca­
pablanca (Budapest, 1929).
31: Las celadas 31 a 34 las cita también Ganzo en su
«Formulario», págs. 119 a 121.
34: Esta combinación de mate fue creada por Alekhine
contra Forrester.
40: 11. C4D, ... : Con 11. CxPR se inicia la «variante de
Breslau», que parece más segura para las negras.
46: Citada en Ganzo: «Formulario», pág. 120.
54: Esta fue una brillante victoria de Tchigorin sobre
Knorr (1900).
58: Los errores se repiten (véase celada n.0 54). Esta
bella trampa se la tendió, con éxito, Steinitz a Du­
bois.
59: Esta celada la recogen numerosos autores: Wein­
stein, Panov, etc.
63: Citada en Ganzo: «Formulario», pág. 125.
66: 9. PxC, AxP?: Se puede ver en el análisis de la
partida Corte­Bollbochan (Panamá, 1946) publicado
por Tartakower.
70: Partida Lowe­Beamisch (Cheltenham, 1913).
74: Véase n.0 110;
75: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 126.
76: Esta fue una partida jugada en Manhattan entre
Holms y Tenner el año 1942.
77: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 125.
82: Esta celada teórica la recoge también Gelenczei en
su libro «200 celadas de apertura» (1969),
84: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 127.
86: 6. CxPA, ... : Según B. Weinstein («La trampa en la
apertura), con 6. D3A, DxC; 7. Axe, C5D; 8. DxP+,
RlD y 9. A4R.las negras ganan ..
98: Cf. en Ganzo: «Formulario», págs. 126­127.
99·: Partida Euwe­Reti (Rotterdarn, 1920), en la que el
blanco se rindió en la jugada 20.
Posición n.º 186:
Posición n.0 187:
Posición n.º 191:
Posición n.º 192:
Posición n.º 194:
Posición n.º 195:
Posición n.0 196:
Posición
Posición
Posición
Posición
n.0 205:
n.s 206:
ri.0 209:
n.º 212:
Posición n.º 215:
Posición n.s 218:
Posición n,v 230:
Posición n.º 235:
Posición n,s 236:
Posición n.º 237:
chas obras y descubierto en 1787, que Kerrnus de
Legal jugó contra Saint Brie en. el «Café de la Re­
gence». Se harepetido esa combinación entre N. Jactas y R. Pinch (New York, 1975),
Cf. eh Ganzo: «Formulario», pág. 128.
Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 129.
Y aunque parezca de principiante esta partida, se
dio entre N. Shajov y V. Shilin en un torneo de as­
pirantes a maestros.
El error 4 .... , A2R ocurrió en la partida Estrin­Li­
bersohn (1955), ambos M.I.
Temas semejantes se ven. en las celadas 263, 303,
478 y otras, por eso el PCD no es fácil de capturar.
Se le llama «el peón del testamento».
M. Golmayo recoge esta celada en su libro «Temas
clásicos del Ajedrez».
Se dio en Berlín en una partida entre Dühtssen y
Graf (1937).
Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 114.
Esta fue la partida «romántica» Macüonnell­Tysscn.
Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 115.
7. C4TD. Una: partida Alekhine­Tenner siguió así:
7. C4TD, PxP!; 8. CxA, PxC; 9: AxPA, C4TR; 10.
A3R, C4R y las blancas sacrificaron la dama con
mate en cinco.
Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 115.
Esta fue una de las famosas partidas de Anderssen
(Berlín, 1864). Su contrincante era Schallopp.
Casi idéntica posición obtuvo R. Foguelman contra
N. Pietrobono en Buenos Aires (1968).
Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 133.
«El peón fatal»: Llamado «del testamento», Alude
al cuento del millonario que lega su fortuna al que
prometa no tomarlo en ninguna ocasión por clara
que parezca.
Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 133.
Posición
n.º 240: En una partida por correspondencia
jugada entre
Walkerling y Hansen en 1928 se da esta miniatura.
Posición n.s 242: cr. en Ganzo: «Formulario», pág. 133.
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
n.º 251: Es curioso el parecido entre esta combinación y la
que muestra la celada n.0 277.
n.0 263: Si 6 .... , P3A; 7. e5R, Px C: 8. D3A y las negras pier­
den la torre.
n.0 270: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 132.
n.s 271: Las celadas 271 a 274 las recoge Ganzo en su «For­
mulario», págs. 130­131.
n.s 272: Una análoga se dio en una partida Fichtel­Krauzer.
n,v 283: Esto ocurrió en una partida Spielrnann­Walter (Tren­
cianske, Teplica, 1928).
n.0 294: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 132.
n.s 297:
en Ganzo: «Formulario», pág. 132.
n.º 303: Véanse también las celadas 236, 290 y otras.
n.0 306: Esto sucedió en una partida Euwe­Bogoljubow {Bu­
dapest, 1921 ).
n.0 309: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 136.
n,s 315: Partida Booth­Fazekas (Londres, 1940).
n.º 317: Las celadas 316 a 318 las recoge Ganzo en su «For­
mulario», págs. 135­136.
n.s 320: Esta celada se produjo en una partida H. Borochow­
R. Fine (Pasadena, 1952).
n.º 325: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 134.
n.º 327: Esto ocurrió en la vieja partida Mieses­Dehquíst
(Nüremberg, 1895).
n.0 328: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 135.
n.º 343: En una partida Guinari­Rastrelli (Bolonia, 1925) se
jugó: 9. A2A, DxD+; 10. AXD, e6D+ y las negras
abandonaron.
n.0 351: Para las celadas 351 y 354 cf. en Ganzo: «Formula­
;
rio», pág. 138.
n.0 363: Przepiorka­Chéron (La Haya, 1928).
n.0 378: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 144.
n.0 383: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 139.
et.
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
Posición
n.º
n.s
n.?
n.0
n.º
n.º
Posición n.º
Posición n.0
Posición n.º
Posición n.º
Posición n.s
Posición n·.0
Posición n.º
Posición n.0
Posición n.s
Posición n,s
Posición n,s
Posición
Posición
Posición
Posición
n,v
n.0
n.0
n.s
389:
405:
409:
412:
434:
431:
Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 140.
Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 140.
Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 140.
Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 140.
Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 144.
Esta fue una partida entre Norman y Vidmar, que
era el conductor de las negras (Hastings, 1926).
444: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 141.
445: La alternativa a la jugada 10 del negro y su poste­
rior secuencia de jugadas se dio en la partida Euwe­
Capablanca (1931).
446: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 142.
456: Pueden verse también las celadas 456 a 458 en Gan­
zo: «Formulario», pág. 143.
460: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 143.
463: Cf. en Ganzo: «Formulario», 'pág. 143.
468: Esta fue una partida Grünfeld­Bogoljubow (Viena,
1922):
471: Esta partida entre Henricksen y Pedersen (Brons­
hoj, 1937) lo demuestra.
472: 3. PxP, ese. En una partida a distancia entre War­
ren y Selman (1930) ocurrió: CSG seguido de 4.
P3TD, P3D; 5. PxP, AxP; 6. P3CR??, exPA!!, y las
blancas abandonaron.
477: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 142.
481: Esta «superminiatura» ocurrió entre Teed y Delmar
(New York, 1896).
483: Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 145.
493: O bien: 16 .... , DxP; 17. P3D, DxP++.
494: · Cf. en Ganzo: «Formulario», pág. 144.
496: Esta combinación la logró H. Müller en Viena (1928)
durante una sesión de simultáneas.

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